KR20150017910A - 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백에 기반하여 멀티캐스트 패킷을 재전송하기 위한 액세스 포인트 및 단말의 통신 방법, 그 액세스 포인트 및 그 단말 - Google Patents

액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백에 기반하여 멀티캐스트 패킷을 재전송하기 위한 액세스 포인트 및 단말의 통신 방법, 그 액세스 포인트 및 그 단말 Download PDF

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Abstract

액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point) 및 단말의 통신 방법이 개시된다. 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하고, 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 피드백 받은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 적어도 하나의 단말에게 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 액세스 포인트의 통신 방법을 제공할 수 있다.

Description

액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백에 기반하여 멀티캐스트 패킷을 재전송하기 위한 액세스 포인트 및 단말의 통신 방법, 그 액세스 포인트 및 그 단말{COMMUNICATION METHOD OF AN ACCESS POINT AND A TERMINAL FOR RETRANSMISSION OF MULTICAST PACKET BASED ON FEEDBACK IN A NETWORK INCLUDING ACCESS POINT AND A PLURAL OF TERMINALS, THE ACCESS POINT AND THE TERMINAL}
아래의 실시예들은 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백에 기반하여 멀티캐스트 패킷을 재전송하기 위한 액세스 포인트 및 단말의 통신 방법, 그 액세스 포인트 및 그 단말에 관한 것이다.
멀티캐스트(multicast)는 유니캐스트(unicast)와 많은 면에서 차이가 있다. 우선, 멀티캐스트는 서비스를 받는 사용자가 다수이기 때문에 제대로 서비스가 전달되었는지 판단하는 것이 쉽지 않다. 서비스 전달 여부를 판단하고자 한다면 그에 따른 오버헤드가 사용자의 수에 따라 급격하게 증가하기 때문이다. 또한, 많은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스는 실시간으로 전달되어야 하고, 무선 채널의 특성상 시간, 장소 및 기타 많은 요소들에 의해 가변적이다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법은, 상기 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계; 상기 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받는 단계; 및 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 상기 적어도 하나의 단말에게 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계는, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출하는 단계; 및 상기 산출 결과를 기초로, 상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계는, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이 및 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 중첩 정도를 측정하는 단계; 및 상기 측정 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 전송 방식을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계는, 상기 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인 경우, 상기 멀티캐스트 패킷의 헤더에 마지막 패킷임을 알리는 정보를 추가하는 단계; 및 상기 복수 개의 단말들에게 상기 정보가 추가된 멀티캐스트 패킷을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계는, 상기 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인 경우, 상기 복수 개의 단말들에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하도록 요청하는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷의 재전송 여부를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받았는지 여부를 기초로, 상기 멀티캐스트 패킷의 재전송을 종료하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 피드백은 상기 적어도 하나의 단말로부터의 자발적인(unsolicited) 방식 또는 상기 액세스 포인트에 의한 비자발적인(solicited) 방식 중 어느 하나의 방식에 따라 수행될 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지는 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지 또는 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 성공을 나타내는 애크(ACK) 메시지 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말의 통신 방법은 상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 단계; 상기 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과를 기초로, 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계는 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷으로 판단되면, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계는 상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 수신 여부를 알리는 메시지의 길이는 상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 가변적으로 결정될 수 있다.
상기 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계는 미리 정해진 시간에 맞추어 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말의 통신 방법은 상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 단계; 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷인지 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과를 기초로, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계; 및 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계는 상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 액세스 포인트(access point)는 상기 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 전송부; 상기 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받는 수신부; 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출하는 산출부; 및 상기 산출 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 재전송부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말은 상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 수신부; 상기 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단하는 판단부; 및 상기 판단 결과를 기초로, 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 피드백부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말은 상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 수신부; 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷인지 여부를 판단하는 판단부; 상기 판단 결과를 기초로, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 생성부; 및 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 피드백부를 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 통신 방법이 수행되는 네트워크 환경을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 통신 방법에서 이용되는 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 4는 다른 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 5는 일 실시예에 따른 액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 일예인 네크(NACK) 메시지를 피드백 받는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 멀티캐스트 패킷의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송 방식 중 하나인 자발적인(unsolicited) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 단말이 자발적인(unsolicited) 방식으로 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 8은 일 실시예에 따른 멀티캐스트 패킷의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송 방식 중 하나인 비자발적인(solicited) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 단말이 비자발적인(solicited) 방식으로 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 10은 일 실시예에 따른 액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 일 예인 애크(ACK) 메시지를 피드백 받는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 단말이 애크(ACK) 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 12는 일 실시예에 따른 코디드 패킷 기반의 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 이용하여 WLAN으로 멀티캐스트 패킷을 전달하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 액세스 포인트(access point)의 블록도이다.
도 14는 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말의 블록도이다.
도 15는 다른 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말의 블록도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 일 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
이하에서, '단말'은 예를 들어, 사용자 단말(예를 들어, 스마트 폰), 이외에도 스마트 tv, pc, 노트북, 로봇 청소기 등과 같이 통신 기능을 구비하는 다양한 고객 장치들을 포함하는 의미로 이해할 수 있다. 또한, '액세스 포인트'는 유, 무선 통신을 통해 멀티캐스트 패킷을 전송하는 전송 주체를 의미하는 것으로서, 액세스 포인트 이외에도 이와 동일 혹은 유사한 기능을 수행할 수 있는 다양한 네트워크 엔티티(entity) 또는 디바이스들을 포함하는 의미로 이해된다.
도 1은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 통신 방법이 수행되는 네트워크 환경을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 무선 시스템에서 멀티캐스트 패킷이 전달되는 네트워크 환경을 살펴볼 수 있다.
무선 액세스 포인트(Wireless AP(Access Point))는 4개의 패킷들(P(1), P(2), P(3), P(4))을 4개의 단말들(STA1, STA2, STA3, STA4)에게 전송할 수 있고, 각 단말들에서는 채널 상황(채널 상태)에 따라서 몇 개의 패킷들을 소실할 수 있다.
유선 시스템과 달리 무선 시스템에서는 단말의 채널 상태에 따라 패킷 에러(packet error)가 결정되므로, 도 1 하단에 나타난 표와 같이, 서로 상이한 패턴의 패킷 에러 및 패킷 소실이 발생할 수 있다. 또한, 무선 시스템에서는 상이한 패턴의 패킷 에러 및 패킷 소실로 인해 피드백 방식이 복잡해 질 수 있다.
패킷 에러가 발생하게 되면 무선 시스템에서는 어떤 피드백도 하지 않거나, 유니캐스트에서 사용하던 방식을 기반으로 피드백을 할 수 있다. 피드백을 하지 않는 경우, 그 만큼 멀티캐스트 서비스에 대한 신뢰도가 떨어질 수 있다. 유니캐스트 기반의 피드백을 사용하는 경우, 피드백의 효율이 떨어질 수 있다. 예를 들어, 무선랜과 같은 무선 시스템은 멀티캐스트를 위한 효율적 피드백 방식이 존재하지 않으므로 안정적인 무선 서비스를 제공하기 어렵다.
도 2는 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 통신 방법에서 이용되는 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 언코디드 패킷(uncoded packet) 기반의 멀티캐스트(210)와 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트(250)에 대한 피드백이 수행되는 경우를 살펴볼 수 있다.
언코디드 패킷(uncoded packet) 기반의 멀티캐스트(210)에서, 액세스 포인트(AP)는 네트워크 내의 모든 단말들(STA1, STA2, STA3, STA4)에게 각자가 받은 모든 패킷에 대한 블록 애크(Block-Ack) 형태의 피드백을 요구할 수 있다.
예를 들어, 210에서 액세스 포인트(AP)는 모든 단말들(STA1, STA2, STA3, STA4)에게 피드백을 위한 블록 애크 요청(Block-Ack Request; BA-REQ)을 한다. 210에서 피드백의 양은 단말의 개수에 비례하여 증가할 수 있다. 액세스 포인트(AP)는 각 단말마다 유실된 패킷을 개별적으로 복원하기 때문에 유니캐스트와 같은 수준의 추가적인 피드백 부담을 가질 수 있다.
코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트(250)에서, 액세스 포인트는 각 단말마다 유실된 패킷이 아니라 각 단말 별로 요구되는 패킷의 개수를 피드백 받는다.
예를 들어, 코디드 패킷(coded packet)은 aP1+bP2+cP3= Y1, dP1+aP2+bP3= Y2,.. 등과 같은 형태로 코딩된 패킷이므로, 액세스 포인트는 각 단말 별로 요구되는 개별적인 패킷이 아니라, 요구되는 패킷의 개수만큼의 패킷을 재전송한다.
결과적으로, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트의 경우(250)에 상대적으로 피드백은 줄어들 수 있으나, 단말의 개수가 증가함에 따라 피드백의 오버헤드가 증가할 수 있다.
코디드 패킷(coded packet)은 예를 들어, 네트워크 코딩(network coding) 혹은 레이트레스 코딩(rateless coding)을 이용하여 생성될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 액세스 포인트는 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송할 수 있다(310).
액세스 포인트는 310의 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받을 수 있다(330).
복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지 또는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들 중 적어도 하나의 패킷의 수신 성공을 나타내는 애크(ACK) 메시지 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지가 네크(NACK) 메시지인 경우에 대하여는 도 6 내지 도 9를 참조하고, 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지가 애크(ACK) 메시지인 경우에 대하여는 도 10 내지 도 11을 참조하여 후술한다.
복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 피드백은 적어도 하나의 단말로부터의 자발적인(unsolicited) 방식 또는 액세스 포인트에 의한 비자발적인(solicited) 방식 중 어느 하나의 방식에 따라 수행될 수 있다. 자발적인(unsolicited) 방식은 아래의 도 6 내지 도 7을 참조하여 설명하고, 비자발적인(solicited) 방식은 아래의 도 8 내지 도 9를 참조하여 설명한다.
액세스 포인트는 330에서 피드백받은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 적어도 하나의 단말에게 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 수 있다(350).
도 4는 다른 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따른 액세스 포인트는 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 생성할 수 있다(410).
액세스 포인트는 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단할 수 있다(420). 420에서 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷이 아니라고 판단되면, 액세스 포인트는 생성한 멀티캐스트 패킷을 전송할 수 있다(440). 420에서 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷으로 판단되면, 액세스 포인트는 멀티캐스트 패킷의 헤더에 해당 패킷이 마지막 패킷임을 알리는 정보를 추가할 수 있다(430). 마지막 패킷임을 알리는 정보는 예를 들어, 추가 패킷 표시자(More Packet Indicator) 일 수 있다. 추가 패킷 표시자(More Packet Indicator)는 해당 패킷이 마지막 패킷인 경우, '0'으로 설정될 수 있다.
실시예에 따라서, 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인 경우, 액세스 포인트는 복수 개의 단말들에게 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하도록 요청하는 메시지를 전송할 수도 있다.
액세스 포인트는 복수 개의 단말들에게 멀티캐스트 패킷을 전송할 수 있다(440). 이때, 액세스 포인트가 전송하는 멀티캐스트 패킷은 마지막 패킷임을 알리는 정보가 추가된 패킷일 수 있다.
액세스 포인트는 440의 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받을 수 있다(450). 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지는 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지 또는 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 성공을 나타내는 애크(ACK) 메시지 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
이 밖에도, 단말이 피드백하는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지(혹은 패킷)로는 더미(dummy) 패킷, 혹은 직교 코드(orthogonal code)등 다양한 형태의 메시지(혹은 패킷)가 사용될 수 있다.
액세스 포인트는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출할 수 있다(460).
액세스 포인트는 460의 산출 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 수 있다(470). 액세스 포인트는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷의 재전송 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지를 어느 단말로부터도 피드백받지 않은 경우, 액세스 포인트는 멀티캐스트 패킷의 재전송을 종료할 수 있다.
실시예에 따라서, 액세스 포인트는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이 및 메시지의 중첩 정도를 측정할 수 있다.
액세스 포인트는 측정 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 수도 있다. 메시지의 중첩 정도는 액세스 포인트가 단말들로부터 중첩되어 피드백 받은 메시지(혹은 패킷)의 최종 길이 혹은 최장 길이로 이해할 수 있다. 액세스 포인트는 단말들로부터 중첩되어 피드백된 패킷의 최종 길이를 이용하여 단말들이 요구하는 패킷의 개수의 최대 값을 파악할 수 있다.
액세스 포인트는 중첩되어 피드백 받은 메시지(혹은 패킷)의 파워를 측정하여 패킷의 구간별 중첩도를 예측할 수 있다. 액세스 포인트가 피드백 받은 메시지(혹은 패킷)이 직교 코드(orthogonal code)로 구성된 경우, 액세스 포인트는 직교 코드를 분해(resolve)하여 피드백 메시지를 중첩적으로 전송한 각 단말(사용자)을 구분할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 일 예인 네크(NACK) 메시지를 피드백 받는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 액세스 포인트와 단말들 간에 네크(Negative Acknowledgement; NACK) 메시지에 기반하여 피드백이 수행되는 일 실시예가 개시된다.
단말이 멀티캐스트 서비스를 제공받기 위해서는 충분한 개수의 패킷, 혹은 필요한 모든 패킷의 집합(set)을 수신해야 한다. 이를 충족하지 못한 경우, 단말은 액세스 포인트로 네크(NACK) 메시지(혹은 네크 패킷)를 피드백하여 자신의 상태를 통보할 수 있다.
네크(NACK) 메시지의 길이는 단말이 추가적으로 받고자 하는, 다시 말해 단말이 재전송받고자 하는 패킷의 집합 혹은 패킷의 개수에 의해 가변적으로 결정될 수 있다.
네크(NACK) 메시지의 길이를 결정하는 방법은 액세스 포인트와 단말 사이에 미리 약속될 수 있다. 예를 들어, 단말이 n개의 패킷을 재전송 받고자 원하는 경우, "단말이 단위 시간(unit time)의 n배에 해당하는 길이의 네크(NACK) 메시지를 생성한다"는 규약(protocol)이 단말과 액세스 포인트 사이에 미리 약속될 수 있다.
액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷들(P(1)-P(4))의 전송을 마친 이후, 피드백을 준비한 단말들(STA2, STA3, STA4)은 자신이 생성한 가변 길이의 네크(NACK) 메시지를 액세스 포인트로 피드백할 수 있다.
단말들 각각은 자신이 재전송을 필요로 하는 패킷의 개수에 따라 네크(NACK) 메시지의 길이를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5에서 단말 2(STA 2)가 재전송을 필요로 하는 패킷의 개수는 1개이고, 단말 3(STA 3)이 필요로 하는 패킷의 개수는 2개이며, 단말 4(STA 4)가 필요로 하는 패킷의 개수는 3개라고 하자. 단말 2(STA 2)는 단위 시간(unit time)의 1배에 해당하는 길이의 네크(NACK) 메시지를 생성하고, 단말 3(STA 3)은 네크(NACK) 메시지의 단위 시간(unit time)의 2배에 해당하는 길이의 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다. 단말 4(STA 4)는 네크(NACK) 메시지의 단위 시간(unit time)의 3배에 해당하는 길이의 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다.
피드백하는 단말들(STA2, STA3, STA4) 각각은 액세스 포인트로부터 멀티캐스트 패킷이 전송된 이후, SIFS(Short Inter Frame Space) 시간이 지난 시점에 동시에 액세스 포인트로 네크(NACK) 메시지를 전송할 수 있다. 이러한 과정은 매 재전송마다 반복되어 수행될 수 있다.
각 단말이 피드백하는 네크(NACK) 메시지의 길이는 서로 다를 수 있기 때문에, 액세스 포인트는 단위 시간(unit time)의 수신된 파워가 감소하는 형태의 중첩된 네크(NACK) 메시지를 피드백 받을 수 있다.
액세스 포인트는 네크(NACK) 메시지의 길이에 따라 네트워크에서 요구하는 패킷의 개수를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 5에서 액세스 포인트는 단말들(STA2, STA3, STA4)로부터 각각 피드백받은 네크(NACK) 메시지를 기초로, 세 개의 멀티캐스트 패킷(P(5)~P(7))을 새로 생성하여 전송할 수 있다.
재전송된 멀티캐스트 패킷(P(5)~P(7))에 대하여 단말 2(STA 2) 및 단말 3(STA 3)은 필요한 개수만큼의 패킷 수신에 성공하였고, 단말 4(STA 4)는 한 개의 패킷에 에러가 발생했다고 하자. 액세스 포인트는 단말 4(STA 4)가 필요로 하는 하나의 패킷(P(8))을 재전송하여 모든 단말들이 멀티캐스트 패킷의 수신에 성공하도록 할 수 있다.
모든 단말들(STA1, STA2, STA3, STA4)로부터 네크(NACK) 메시지가 피드백되지 않은 경우, 액세스 포인트는 모든 멀티캐스트 패킷의 전달이 성공되었다고 판단하고 패킷 재전송을 종료할 수 있다.
액세스 포인트는 네크(NACK) 메시지의 수신 전력(received power) 등을 이용하여 재전송할 패킷의 개수 혹은 전송 방식 등을 결정할 수도 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 멀티캐스트 패킷의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송 방식 중 하나인 자발적인(unsolicited) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
자발적인(unsolicited) 방식은 액세스 포인트가 각 단말에게 멀티캐스트 패킷의 전송이 끝났음을 특별한 트리거링(triggering) 없이 알려주는 방법이다. 다시 말해, 자발적인(unsolicited) 방식은 멀티캐스트 패킷의 전송이 끝났음을 알리는 특별한 패킷을 단말에게 전송하지 않고 단말이 네크(NACK) 메시지를 피드백하도록 하는 방법이다.
도 6을 참조하면, 자발적인(unsolicited) 방식에서 액세스 포인트는 멀티캐스트 패킷(P(N))의 헤더에 해당 패킷이 마지막 패킷임을 알리는 정보를 추가하여 전송할 수 있다. 해당 패킷이 마지막 패킷임을 알리는 정보는 예를 들어, 추가 패킷 표시자(More Packet indicator)(650)일 수 있다.
멀티캐스트 패킷의 수신에 실패한 각 단말들(STA1, STA2, STA3)은 액세스 포인트의 요청이 없어도 일정 조건(예를 들어, More Packet indicator(650)의 수신)에 따라 네크(NACK) 메시지를 전송할 수 있다. 각 단말들(STA1, STA2, STA3)은 액세스 포인트가 멀티캐스트 패킷의 전송을 끝낸 후, SIFS(Short Inter Frame Space)가 지난 시점에 네크(NACK) 메시지를 전송할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 단말이 자발적인(unsolicited) 방식으로 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에 따른 단말은 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다(710).
단말은 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 710에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단할 수 있다(720). 720에서 단말은 멀티캐스트 패킷의 헤더에 추가 패킷 표시자(More Packet indicator)가 포함되어 있다면, 해당 패킷을 마지막 패킷으로 판단할 수 있다. 이 밖에도, 액세스 포인트는 일반적인 MAC 프레임 포맷의 프레임 제어 필드(frame control field)에서 서브 타입(subtype)의 예약된 타입(reserved type)를 이용하여 해당 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 나타낼 수도 있다.
720에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷이 아니라고 판단되면, 단말은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다(710).
720에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷으로 판단되면, 단말은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지, 예를 들어, 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다. 이후, 단말은 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 멀티캐스트 패킷의 수신 여부를 알리는 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다(730). 730에서 수신 여부를 알리는 메시지의 길이는 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 가변적으로 결정될 수 있다.
단말은 액세스 포인트에게 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 네크(NACK) 메시지를 피드백할 수 있다(740). 740에서 단말은 미리 정해진 시간에 맞추어 액세스 포인트에게 네크(NACK) 메시지를 피드백할 수 있다.
액세스 포인트는 740의 피드백에 따라, 여러 개의 단말들이 보낸 중첩된 형태의 네크(NACK) 메시지를 수신하고, 수신한 패킷의 길이와 패킷의 중첩 정도를 측정하여 멀티캐스트 패킷의 재전송 방식을 결정할 수 있다. 액세스 포인트는 (패킷의 길이와 패킷의 중첩 정도)에 대한 측정 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 수 있다. 패킷의 중첩 정도는 액세스 포인트가 단말들로부터 중첩되어 피드백받은 메시지의 최종 길이 혹은 최장 길이로 이해할 수 있다. 액세스 포인트는 단말들로부터 중첩되어 피드백된 메시지의 최종 길이를 이용하여 단말들이 요구하는 패킷의 개수의 최대 값을 파악할 수 있다.
액세스 포인트는 중첩되어 피드백받은 메시지의 파워를 측정하여 패킷의 구간별 중첩도를 예측할 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트가 피드백받은 메시지(혹은 패킷)이 직교 코드(orthogonal code)로 구성된 경우, 액세스 포인트는 직교 코드를 분해(resolve)하여 피드백 메시지를 중첩적으로 전송한 각 단말(사용자)을 구분할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 멀티캐스트 패킷의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송 방식 중 하나인 비자발적인(solicited) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
비자발적인(solicited) 방식은 액세스 포인트가 멀티캐스트 패킷의 전송이 끝났음을 명백한(explicit) 네크 요청 패킷(NACK request packet)(혹은 네크 요청 메시지(NACK request message))의 전송을 통해 단말에게 알려 주는 방법이다.
액세스 포인트는 네크 요청 패킷을 생성하고, 멀티캐스트 패킷의 전송이 끝나는 시점에 네크 요청 패킷을 전송할 수 있다. 네크 요청 패킷은 자신이 네크 메시지의 전송을 요청하는 패킷임을 알리는 메시지 타입(message type) 필드(850)를 헤더에 포함할 수 있다.
액세스 포인트로부터 네크 요청 메시지를 수신한 단말들은 SIFS(Short Inter Frame Space)가 지난 시점에 동시에 네크(NACK) 메시지를 전송할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 단말이 비자발적인(solicited) 방식으로 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 9를 참조하면, 일 실시예에 따른 단말은 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다(910).
단말은 910에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷(예를 들어, 네크 요청 패킷(NACK request packet))인지 여부를 판단할 수 있다(920).
920에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 네크 요청 패킷(NACK request packet)이 아니라고 판단되면, 단말은 멀티캐스트 패킷을 수신할 수 있다(910).
920에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 네크 요청 패킷(NACK request packet)이 맞다고 판단되면, 단말은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지(예를 들어, 네크(NACK) 메시지)를 생성할 수 있다(930). 930에서 단말은 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다.
단말은 액세스 포인트에게 네크(NACK) 메시지를 피드백할 수 있다(940).
액세스 포인트는 940의 피드백에 따라, 여러 개의 단말들이 보낸 중첩된 형태의 네크(NACK) 메시지를 수신하게 되고, 수신한 패킷의 길이와 패킷의 중첩 정도를 측정하여 멀티캐스트 패킷의 재전송 방식을 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 단말이 피드백하는 패킷 혹은 메시지의 길이는 단말이 재전송 받기 원하는 패킷의 집합(set) 혹은 재전송 받기 원하는 패킷의 개수를 기반으로 생성된다. 따라서, 액세스 포인트는 피드백 패킷의 길이를 기준으로 재전송 방식을 결정할 수도 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 액세스 포인트가 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 일 예인 애크(ACK) 메시지를 피드백 받는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
액세스 포인트는 단말로부터 수신된 네크(NACK) 메시지만으로, 단말이 멀티캐스트 서비스를 통해 충분한 개수의 패킷, 혹은 필요한 모든 패킷을 받았는지를 정확하게 판단하기 어려울 수 있다. 액세스 포인트는 네크(NACK) 메시지와 함께 보완적으로 애크(ACK) 메시지를 이용하여 보다 확실하게 패킷 전송의 성공 여부를 파악할 수 있다.
애크(Acknowledge; ACK) 메시지 전송은 운영자의 결정에 따라 선택적(optional)으로 이용할 수 있다.
도 10을 참조하면, 액세스 포인트는 네트워크 내의 적어도 하나의 단말이 멀티캐스트 패킷을 제대로 수신했는지 여부를 판단하기 위하여 각 단말들에게 애크 요청 패킷(ACK request packet; A-REQ)을 전송할 수 있다. 애크 요청 패킷(ACK request packet)은 자신이 애크 메시지의 전송을 요청하는 패킷임을 알리는 메시지 타입(message type) 필드(1050)를 헤더에 포함할 수 있다.
각 단말은 애크 요청 패킷(ACK request packet)에 응답하여 액세스 포인트로 동시에 애크(ACK) 메시지를 피드백할 수 있다. 각 단말은 전송에 성공한 패킷의 개수에 따라 애크 메시지의 길이를 가변적으로 조절할 수 있다.
애크 메시지의 길이는 네크 메시지의 경우와 마찬가지로 단말이 재전송 받고자 하는 패킷의 집합(set) 혹은 단말이 재전송받고자 하는 패킷의 개수에 의해서 결정될 수 있다.
애크 메시지의 길이를 결정하는 방법은 네크 메시지의 경우와 마찬가지로 사전에 액세스 포인트와 단말 간에 약속이 되어 있어야 한다. 예를 들어, "모든 패킷을 제대로 수신했을 경우에 단말은 단위 시간(unit time)의 n배에 해당하는 길이의 애크(ACK) 메시지를 생성할 수 있고, n/2개의 패킷을 수신했을 경우에는 n/2의 길이의 ACK을 생성한다"는 규약(protocol)이 액세스 포인트와 단말 간에 미리 약속 되어 있어야 한다.
모든 단말들은 액세스 포인트가 멀티캐스트 패킷의 전송을 마친 이후, 정해진 시간(예를 들어, SIFS(Short Inter Frame Space))이 지나면 동시에 애크 메시지를 피드백할 수 있다.
액세스 포인트는 애크 메시지의 길이에 따라 네트워크에서 요구하는 패킷, 다시 말해 단말이 재전송을 요청하는 패킷의 개수를 판단할 수 있다. 만일, 약속된 기준보다 짧은 길이의 애크 메시지만이 피드백된다면, 액세스 포인트는 네트워크에서 멀티캐스트 패킷의 수신에 성공한 단말이 없음을 파악할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 단말이 애크(ACK) 메시지를 피드백하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 단말은 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다(1110).
단말은 1110에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷(예를 들어, 애크 요청 패킷(ACK request packet))인지 여부를 판단할 수 있다(1120).
1120에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 애크 요청 패킷(ACK request packet)이 아니라고 판단되면, 단말은 다른 멀티캐스트 패킷을 수신할 수 있다(1110).
1120에서 수신한 멀티캐스트 패킷이 애크 요청 패킷(ACK request packet)이라고 판단되면, 단말은 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지(예를 들어, 애크(ACK) 메시지)를 생성할 수 있다(1130). 1130에서 단말은 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 애크(ACK) 메시지를 생성할 수 있다.
이후, 단말은 액세스 포인트에게 애크(ACK) 메시지를 피드백할 수 있다(1140).
액세스 포인트는 1140의 피드백에 따라, 여러 개의 단말들이 보낸 중첩된 형태의 애크(NACK) 메시지를 수신하게 되고, 수신한 패킷의 길이와 패킷의 중첩 정도를 측정하여 멀티캐스트 패킷의 재전송 방식을 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 단말이 피드백하는 메시지의 길이는 단말이 재전송 받기 원하는 패킷의 집합(set) 혹은 재전송 받기 원하는 패킷의 개수를 기반으로 생성될 수 있다. 액세스 포인트는 피드백된 메시지의 길이를 기준으로 재전송 방식을 결정할 수도 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 코디드 패킷 기반의 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 이용하여 WLAN으로 멀티캐스트 패킷을 전달하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 액세스 포인트가 코디드 패킷 기반의 멀티캐스트를 사용하여 IEEE 802.11 WLAN으로 패킷을 전달하는 일 실시예가 도시되어 있다.
액세스 포인트가 예를 들어, 선형 네크워크 코딩(Linear network coding) 혹은 레이트레스 코딩(rateless coding) 등을 이용하여 멀티캐스트 패킷을 구성한 경우, 각 단말은 패킷의 종류에 상관없이 정해진 개수 이상의 패킷만 수신하면 멀티캐스트 서비스를 제공받을 수 있다.
도 12를 참조하면, 전술한 액세스 포인트와 단말들 간의 자발적인(unsolicited) 방식의 네크(NACK) 메시지 피드백 동작의 일례가 도시되어 있다.
액세스 포인트(AP)는 코디드 패킷으로 구성된 멀티캐스트 패킷들(P(1)-P(N))을 무선 채널로 전송할 수 있다. 단말들(STA1, STA2, STA3, STA4)은 채널 상태에 따라 각각 서로 다른 개수의 패킷을 수신할 수 있다. 이때, 단말 i(STA i)는 재전송을 원하는 패킷의 개수 n_i를 이용하여 n_i * unit_time_of_NACK 길이를 가지는 네크(NACK) 메시지를 생성할 수 있다.
멀티캐스트 패킷의 전송이 끝나고 SIFS(Short Inter Frame Space)를 기다린 후, 패킷의 수신에 실패한 각 단말들(STA2, STA3, STA)은 동시에 각자의 네크(NACK) 메시지를 액세스 포인트로 피드백할 수 있다.
예를 들어, 액세스 포인트가 N개의 코디드 패킷을 멀티캐스트 하면, 각 단말은 N개의 멀티캐스트 패킷을 수신하고 SIFS를 기다린 이후에, 자신이 재전송 받고자 하는 패킷의 개수를 기반으로 네크(NACK) 메시지를 생성한다. 네크(NACK) 메시지를 피드백받은 액세스 포인트는 가장 긴 길이를 가지는 네크(NACK) 메시지(STA 4의 네크 메시지)를 기준으로 3개의 코디드 패킷(P(N+1)~P(N+3))을 재전송한다. 액세스 포인트와 단말들은 패킷의 전송이 성공할 때까지 상술한 동작을 반복하고, 단말로부터 더 이상 네크(NACK) 메시지가 피드백되지 않는 경우에 액세스 포인트는 재전송을 멈춘다.
도 13은 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 액세스 포인트(access point)의 블록도이다.
도 13을 참조하면, 일 실시예에 따른 액세스 포인트(1300)는 생성부(1310), 전송부(1330), 수신부(1350), 산출부(1370) 및 재전송부(1390)를 포함할 수 있다.
생성부(1310)는 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 생성할 수 있다. 생성부(1310)는 예를 들어, 선형 네크워크 코딩(Linear network coding) 혹은 레이트레스 코딩(rateless coding)을 이용하여 멀티캐스트 패킷을 구성할 수 있다.
전송부(1330)는 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송할 수 있다.
수신부(1350)는 전송부(1330)의 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받을 수 있다. 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지 또는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들 중 적어도 하나의 패킷의 수신 성공을 나타내는 애크(ACK) 메시지 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
산출부(1370)는 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출할 수 있다.
재전송부(1390)는 산출부(1370)의 산출 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말의 블록도이다.
도 14를 참조하면, 일 실시예에 따른 자발적인(unsolicited) 방식의 피드백을 수행하는 단말(1400)은 수신부(1410), 판단부(1430) 및 피드백부(1450)를 포함할 수 있다.
수신부(1410)는 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다.
판단부(1430)는 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단할 수 있다.
피드백부(1450)는 판단부(1430)의 판단 결과를 기초로, 액세스 포인트에게 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백할 수 있다.
도 15는 다른 실시예에 따른 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말의 블록도이다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에 따른 비자발적인(solicited) 방식의 피드백을 수행하는 단말(1500)은 수신부(1510), 판단부(1530), 생성부(1550) 및 피드백부(1570)를 포함할 수 있다.
수신부(1510)는 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신할 수 있다.
판단부(1530)는 수신부(1510)가 수신한 멀티캐스트 패킷이 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷인지 여부를 판단할 수 있다.
생성부(1550)는 판단부(1530)의 판단 결과를 기초로, 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성할 수 있다.
피드백부(1570)는 액세스 포인트에게 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트를 이용함으로써 각 단말 별로 요구되는 개별적인 패킷이 아니라, 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 개수에 기초한 메시지를 피드백할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 멀티캐스트를 이용함으로써 액세스 포인트가 패킷의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출할 수 있고, 피드백의 중첩의 정도를 이용하여 단말의 에러율 등을 판단하거나, 피드백 결과를 이용하여 오픈 루프(open-loop) 형태의 레이트 제어(rate control)를 수행할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 더미(dummy) 패킷을 피드백에 이용함으로써 멀티캐스트를 위한 연계(association)가 없이도 익명(anonymous)의 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1300: 액세스 포인트
1310: 생성부
1330: 전송부
1350: 수신부
1370: 산출부
1390: 재전송부

Claims (20)

  1. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 액세스 포인트(access point)의 통신 방법에 있어서,
    상기 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계;
    상기 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받는 단계; 및
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 상기 적어도 하나의 단말에게 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계
    를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계는,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출하는 단계; 및
    상기 산출 결과를 기초로, 상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계
    를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 단계는,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이 및 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 중첩 정도를 측정하는 단계; 및
    상기 측정 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송할 전송 방식을 결정하는 단계
    를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계는,
    상기 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인 경우, 상기 멀티캐스트 패킷의 헤더에 마지막 패킷임을 알리는 정보를 추가하는 단계; 및
    상기 복수 개의 단말들에게 상기 정보가 추가된 멀티캐스트 패킷을 전송하는 단계
    를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 단계는,
    상기 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인 경우, 상기 복수 개의 단말들에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하도록 요청하는 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 기초로, 상기 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷의 재전송 여부를 결정하는 단계
    를 더 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받았는지 여부를 기초로, 상기 멀티캐스트 패킷의 재전송을 종료하는 단계
    를 더 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 피드백은,
    상기 적어도 하나의 단말로부터의 자발적인(unsolicited) 방식 또는 상기 액세스 포인트에 의한 비자발적인(solicited) 방식 중 어느 하나의 방식에 따라 수행되는 액세스 포인트의 통신 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지는,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 실패를 나타내는 네크(NACK) 메시지 또는 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷 중 적어도 하나의 패킷의 수신 성공을 나타내는 애크(ACK) 메시지 중 어느 하나를 포함하는 액세스 포인트의 통신 방법.
  10. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말의 통신 방법에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 단계;
    상기 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과를 기초로, 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계는,
    상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷으로 판단되면, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 수신 여부를 알리는 메시지의 길이는,
    상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 가변적으로 결정되는 액세스 포인트의 통신 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계는,
    미리 정해진 시간에 맞추어 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  15. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말의 통신 방법에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 단계;
    상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷인지 여부를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과를 기초로, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 단말이 재전송 받고자 하는 멀티캐스트 패킷의 집합 혹은 멀티캐스트 패킷의 개수를 기초로 상기 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 단계
    를 포함하는 단말의 통신 방법.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  18. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 액세스 포인트(access point)에 있어서,
    상기 복수 개의 단말들에게 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 전송하는 전송부;
    상기 전송에 응답하여, 적어도 하나의 단말로부터 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백 받는 수신부; 및
    상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 길이에 기초하여 재전송할 멀티캐스트 패킷의 개수를 산출하는 산출부; 및
    상기 산출 결과를 기초로, 적어도 하나의 멀티캐스트 패킷을 재전송하는 재전송부
    를 포함하는 액세스 포인트.
  19. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반한 멀티캐스트 패킷(multicast packet)의 재전송을 위한 단말에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 수신부;
    상기 멀티캐스트 패킷의 헤더의 정보를 이용하여 상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 마지막 패킷인지 여부를 판단하는 판단부; 및
    상기 판단 결과를 기초로, 상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 피드백부
    를 포함하는 단말.
  20. 액세스 포인트 및 복수 개의 단말들을 포함하는 네트워크에서 피드백(feedback)에 기반하여 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 재전송하기 위한 단말에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 코디드 패킷(coded packet) 기반의 복수 개의 멀티캐스트 패킷들을 수신하는 수신부;
    상기 수신한 멀티캐스트 패킷이 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지의 전송을 요청하는 패킷인지 여부를 판단하는 판단부;
    상기 판단 결과를 기초로, 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 생성하는 생성부; 및
    상기 액세스 포인트에게 상기 복수 개의 멀티캐스트 패킷들의 수신 여부를 알리는 메시지를 피드백하는 피드백부
    를 포함하는 단말.
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