KR20140068938A - 터치 입력을 사용하는 멀티 셀 선택 기법 - Google Patents

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마이크로소프트 코포레이션
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Abstract

터치 입력이 스프레드시트 내의 셀에 대한 다중 선택을 위해 사용된다. 예를 들어, 사용자는 자신이 선택하고자 하는 스프레드시트의 셀을 가로질러 손가락을 드래그할 수 있다. 셀의 다중 선택은 스프레드시트의 하나 이상의 행 및 하나 이상의 열 내의 셀을 포함할 수 있다. 다중 선택은 다중 선택 내에서 더 많거나 적은 셀을 선택하도록 조절될 수 있다. 다중 선택은 다른 목적을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 다중 선택은 다중 선택에 관한 요약 정보(예, 합계, 평균, 중앙값, 최솟값, 최댓값, 카운트 등)를 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 또한, 다중 선택이 사용되어 현재 편집 중인 공식으로 입력을 제공할 수 있다.

Description

터치 입력을 사용하는 멀티 셀 선택 기법{MULTI-CELL SELECTION USING TOUCH INPUT}
컴퓨터 디스플레이 장치는 입력 장치와 비디오 출력 장치 모두로서 기능을 하도록 구성되어 있다. 예를 들어, 컴퓨터 디스플레이 장치는 사용자로 하여금 사용자 입력 데이터를 입력하게 하는 터치 표면(touch surface)으로 구성될 수 있다. 센서는 하나 이상의 객체가 디스플레이 표면 상의 특정 위치에 접촉하는(contact) 경우를 검출할 수 있다. 이어서, 컴퓨터 시스템은 접촉의 검출에 응답하여 일부 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템은 사용자 인터페이스 컨트롤에 대응하는 위치에서의 객체와 디스플레이 표면 사이의 접촉의 검출에 응답하여 사용자 인터페이스 컨트롤과 연관된 일부 동작을 수행할 수 있다.
본 요약은 이하의 상세한 설명에서 더욱 자세히 설명될 개념들 중 선택된 것들을 단순화된 형태로 소개하고자 제공된다. 본 요약은 청구 대상의 필수 특징 또는 핵심 특징을 나타내고자 하는 것이 아니며, 청구 대상의 범위를 한정하기 위해 사용되는 것도 아니다.
터치 입력은 스프레드시트 내의 셀의 다중 선택(multi-selection)을 위해 사용된다. 예를 들어, 사용자는 자신이 선택하고 싶어하는 스프레드시트의 셀들을 가로질러 손가락을 드래그할 수 있다. 셀에 대한 다중 선택은 스프레드시트의 하나 이상의 행 및 하나 이상의 열 내의 셀들을 포함할 수 있다. 다중 선택은 다중 선택 내에서 더 많거나 적은 셀을 선택하도록 조정될 수 있다. 셀의 다중 선택은 다른 목적으로 이용될 수 있다. 예를 들어, 다중 선택 내의 셀은 다중 선택과 관련된 요약 정보(예, 합계, 평균, 중앙값(median), 최솟값, 최댓값, 카운트 등)를 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 또한, 다중 선택은 현재 편집 중인 공식(formular)(예, 일정 범위의 셀들)에 입력을 제공하는 데 사용될 수 있다.
도 1은 예시적인 컴퓨팅 장치를 나타낸다.
도 2는 예시적인 터치 입력 시스템을 나타낸다.
도 3은 스프레드시트의 셀에 대한 다중 선택을 도시한다.
도 4는 스프레드시트의 셀에 대한 현재의 다중 선택의 확장(expansion)을 도시한다.
도 5는 스프레드시트의 셀에 대한 현재의 다중 선택과 관련된 요약 정보의 디스플레이를 나타낸다.
도 6은 터치 인터페이스를 사용하여 스프레드시트의 셀을 다중 선택하는 프로세서를 도시한다.
도 7은 터치 인터페이스를 사용하여 스프레드시트의 셀의 다중 선택과 관련된 요약 정보를 디스플레이하는 프로세스를 도시한다.
이제 도면을 참조하여 다양한 실시예가 설명될 것이며, 도면에서 동일한 번호는 동일한 구성요소를 나타낸다. 구체적으로, 도 1 및 이에 대응하는 설명은 실시예가 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 포괄적인 설명을 제공하기 위한 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 및, 특정한 태스크를 수행하거나 특정한 추상 데이터 유형을 구현하는 다른 유형의 구조를 포함한다. 또한, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반의 또는 프로그램가능한 가전 기기, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 등을 포함하는 다른 컴퓨터 시스템 구성이 사용될 수 있다. 통신 네트워크를 통해 연결된 원격 프로세싱 장치에 의해 태스크가 수행되는 분산형 컴퓨팅 환경이 사용될 수 있다. 분산형 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 배치될 수 있다.
이제 도 1을 참조하면, 다양한 실시예에서 사용되는 컴퓨터(100)에 대한 예시적인 컴퓨터 아키텍처가 설명될 것이다. 도 1에 도시된 컴퓨터 아키텍처는 모바일 컴퓨팅 장치(예, 스마트폰, 노트북, 태블릿,...) 또는 데스크톱 컴퓨터로서 구성될 수 있고, 중앙 처리 유닛(CPU, 5), 시스템 메모리(7)(랜덤 액세스 메모리( RAM, 9) 및 리드 온리 메모리(ROM, 10)를 포함함) 및 CPU(5)에 메모리를 연결하는 시스템 버스(12)를 포함한다.
예를 들면, 스타트업(starup) 중에, 컴퓨터 내의 구성요소 사이에 정보를 전달하는 것을 돕는 베이직 루틴(basic routine)을 포함하는 베이직 입출력 시스템이 ROM(10)에 저장된다. 또한, 컴퓨터(100)는 운영 체제(16), 애플리케이션 프로그램(들)(24) 및 다른 프로그램 모듈(25), 파일(27)(예, 스프레드시트) 및 셀 선택 매니저(26)(이는 이하에서 더 상세히 설명될 것임)를 저장하는 대용량 저장 장치(14)를 포함한다.
대용량 저장 장치(14)는 버스(12)에 연결된 대용량 저장소 컨트롤러(도시되지 않음)에 연결된다. 대용량 저장 장치(14) 및 이와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터(100)에 비휘발성 저장소를 제공한다. 본 명세서에 포함된 컴퓨터 판독가능 매체에 대한 설명은 대용량 저장 장치(예, 하드 디스크 또는 CD-ROM 드라이브)를 언급하고 있으나, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터(100)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다.
예시로서(제한이 아님), 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있다. 정보(예를 들면, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터)의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기법으로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 플래시 메모리 또는 다른 솔리드 스테이트 메모리 기법, CD-ROM, DVD 또는 다른 광학 저장소, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소나 기타 자기 저장 장치 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨터(100)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터(100)는 네트워크(18)(예를 들면, 인터넷)를 통한 원격 컴퓨터로의 로직 연결을 사용하여 네트워킹된 환경에서 동작할 수 있다. 컴퓨터(100)는 버스(12)에 연결되는 네트워크 인터페이스 유닛(20)을 통해 네트워크(18)에 연결될 수 있다. 네트워크 연결은 무선 및/또는 유선일 수 있다. 네트워크 인터페이스 유닛(20)은 또한 다른 유형의 네트워크 및 원격 컴퓨터 시스템을 연결하는 데 사용될 수 있다. 또한, 컴퓨터(100)는 복수의 다른 장치(터치 입력 장치(28)를 포함함)로부터의 입력을 수신하고 처리하는 입출력 컨트롤러(22)를 포함할 수 있다. 터치 입력 장치는 단일/다중 터치 입력이 인식되도록 하는 임의의 기법(터칭/비 터칭)을 사용할 수 있다. 예를 들어, 기법은 히트(heat), 손가락 누르기, 고 캡쳐율 카메라(high capture rate camera), 적외선, 광학 캡쳐, 조정된 전자기 유도(tuned electromagnetic induction), 초음파 수신, 변환기 마이크로폰(transducer microphones), 레이저 거리계(laser rangefinder), 그림자 캡쳐(shadow capture) 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 터치 입력 장치가 인접 터치(near-touch)(즉, 터치 입력 장치의 일정 거리 이내이나 터치 입력 장치를 물리적으로 터칭하는 것은 아님)를 검출하도록 구성될 수 있다. 또한, 터치 입력 장치(29)는 디스플레이로서 기능을 할 수 있다. 또한, 입출력 컨트롤러(22)는 하나 이상의 디스플레이 스크린, 프린터 또는 다른 유형의 출력 장치에 출력을 제공할 수 있다.
카메라 및/또는 일부 다른 감지 장치는 하나 이상의 사용자를 기록하고 컴퓨팅 장치의 사용자에 의해 행해진 모션 및/또는 제스처를 캡쳐하도록 동작할 수 있다. 추가로, 감지 장치는 말해진 단어를, 예를 들면 마이크로폰에 의해 캡쳐하고, 또는 사용자로부터의 다른 입력을, 예를 들면 키보드 및/또는 마우스(도시되지 않음)에 의해 캡쳐하도록 동작할 수 있다. 감지 장치는 사용자의 움직임을 검출할 수 있는 임의의 모션 검출 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라는 MICROSOFT KINECT® 모션 캡처 장치(복수의 카메라 및 복수의 마이크로폰을 포함함)를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예는 시스템 온 칩(SOC)을 통해 구현될 수 있다(여기서, 각각의 또는 복수의 도면에 도시된 컴포넌트/프로세스가 단일 IC(integrated cicuit)에 통합될 수 있음). 이러한 SOC 장치는 하나 이상의 프로세싱 유닛, 그래픽 유닛, 통신 유닛, 시스템 가상화 유닛 및 다양한 애플리케이션 기능을 포함할 수 있다(이들 모두가 단일 IC로서 칩 기판에 통합(또는 버닝(burn))될 수 있음). SOC를 통해 동작하는 경우에, 단일 IC(칩) 상의 컴퓨팅 장치/시스템(100)의 다른 컴포넌트와 통합된 애플리케이션 특정 로직을 통해 통합된 통신(Unified Communication)에 관하여, 기능의 일부/전부가 본 명세서에 설명된다.
간략히 설명한 바와 같이, 복수의 프로그램 모듈 및 데이터 파일(네트워킹된 개인 컴퓨터의 동작을 제어하는 데 적합한 운영 체제(16)(예, 워싱턴, 레드몬드의 MICROSOFT 사의 WINDOWS 7® 운영 체제)를 포함함)이 컴퓨터(100)의 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(9)에 저장될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 운영 체제는 터치 입력 장치(28)를 위한 지원기능(support)을 포함하도록 구성된다. 다른 실시예에 따르면, 셀 선택 매니저(26)는 터치 입력 장치(28)로부터 수신된 터치 입력 중 일부/전부를 처리하는 데 사용될 수 있다.
또한, 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(9)은 하나 이상의 프로그램 모듈을 저장할 수 있다. 구체적으로, 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(9)은 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(24)(예, 스프레드시트 애플리케이션)을 저장할 수 있다. 애플리케이션의 동작과 함께, 셀 선택 매니저(26)는 스프레드시트 내의 셀의 다중 선택을 판정 및 처리하는 데 사용된다. 일반적으로, 셀 선택 매니저(26)는 스프레드시트 내의 셀에 대한 다중 선택에 사용되는 터치 입력을 처리하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자는 셀을 선택할 수 있고, 이어서 스프레드시트의 디스플레이에서 손가락을 드래그하여 다른 셀을 선택할 수 있다. 셀의 다중 선택은 스프레드시트의 하나 이상의 행 및 하나 이상의 열 내의 셀을 포함할 수 있다. 실시예에 따르면, 사용자가 셀의 초기 선택(initial selection)을 생성할 수 있고 이어서 더 적거나 많은 셀을 포함하도록 초기 선택을 조정할 수 있다. 셀의 다중 선택은 다른 목적을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 다중 선택 내의 셀은 다중 선택과 관련된 요약 정보(예, 합계, 평균, 중앙값, 최솟값, 최댓값, 카운트 등)를 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 요약 정보는 사용자에 의해 사전정의 및/또는 정의될 수 있다. 또한, 다중 선택은 현재 편집 중인 공식에 입력을 제공하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 현재 편집 중인 공식으로의 인수(argument)로서 사용되는 셀의 범위를 선택할 수 있다.
셀 선택 매니저(26)의 동작에 관한 추가 세부사항이 이하에 제공될 것이다.
도 2는 예시적인 터치 입력 시스템을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 시스템(200)은 애플리케이션 프로그램(24), 콜백 코드(callback code, 212), 셀 선택 매니저(26), 디스플레이(230) 및 터치 스크린 입력 장치/디스플레이(202)를 포함한다.
셀 선택 매니저(26)를 이용한 통신을 용이하게 하기 위해, 하나 이상의 콜백 루틴(도 2에 콜백 코드(212)로서 도시됨)이 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 애플리케이션 프로그램(23)은 터치 감지 입력 장치(202)로부터 입력을 수신하도록 구성되는 스프레드시트 애플리케이션이다. 예를 들어, 셀 선택 매니저(26)는 스프레드시트의 셀에 대하여 사용자 손가락(즉, 손(232)의 손가락)을 스와이프하는 것(swipe)에 응답하여 애플리케이션(24)에 정보를 제공할 수 있다.
도시된 터치 입력 시스템(200)은 터치 입력이 수신되는 경우(예, 손가락이 터치 스크린을 터치하거나 터치에 가까운 동작을 하는 것)를 검출하는 터치 스크린 입력 장치(202)를 포함한다. 사용자의 터치 입력을 검출하는 임의의 유형의 터치 스크린이 사용될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 터치 입력을 검출하는 용량성 물질(capacitive material)로 이루어진 하나 이상의 층을 포함할 수 있다. 다른 센서가 용량성 물질에 추가하여 또는 이를 대신하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 적외선(IR) 센서가 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 스크린은 터치가능한 표면과 접촉하거나 그 위의 객체를 검출하도록 구성된다. "위(above)"라는 용어가 본 명세서에 사용되나, 터치 패널 시스템의 오리엔테이션(orientation)은 무관하다는 것을 이해해야할 것이다. "위"라는 용어는 모든 이러한 오리엔테이션에 적용가능하다. 터치 스크린은 터치 입력이 수신되는 위치(예, 시작점, 중간점 및 종점)를 판정하도록 구성될 수 있다. 터치가능한 표면과 객체 사이의 실제 접촉(actual contact)이 임의의 적합한 수단(예를 들면, 터치 패널에 연결된 진동 센서(vibration sensor) 또는 마이크로폰)에 의해 검출될 수 있다. 센서가 접촉을 검출하는 예에 대한 포괄적이지 않은 리스트(non-exhaustive list)는 압력 기반 메커니즘, 마이크로머신화된 가속도계, 압전성 장치, 용량성 센서, 저항성 센서, 유도성 센서 및 LED 진동계(vibrometer)를 포함한다.
셀 선택 매니저(26)는 터치 스크린(202)으로부터 수신된 터치 입력을 처리하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자는 스프레드시트(240) 내의 셀을 선택할 수 있고, 이어서 스프레드시트의 디스플레이에 대해 손가락을 드래그하여 다른 셀을 선택할 수 있다. 현재 예에서, 사용자는 셀(242)을 선택하기 위해 자신의 손(232)을 사용했다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 셀에 대한 초기 선택을 생성할 수 있고, 이어서 더 적거나 많은 셀을 선택하도록 초기 선택을 조정할 수 있다. 셀의 다중 선택은 다른 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 다중 선택 내의 셀은 다중 선택과 관련된 업데이트된 스프레드시트(250)에 도시되는 요약 정보(252)(예, 합계, 평균, 중앙값, 최솟값, 최댓값, 카운트 등)를 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 요약 정보(252)는 요약 정보의 디스플레이 아래의 콘텐트가 보이는 상태로 남아있도록 알파 블렌딩되어(alpha blened) 디스플레이된다. 요약 정보는 사용자에 의해 사전정의 및/또는 정의될 수 있다. 또한, 다중 선택은 셀의 범위(242)를 선택할 수 있어 그 범위가 현재 편집 중인 스프레드시트 공식에 대한 인수로서 사용되도록 한다. 선택되는 셀들은 최초 선택된 셀로부터 스프레드시트 내의 임의의 방향으로의 마지막 셀까지 위치하고 있는 셀들에 기초한다. 현재 예에서, 사용자는 처음에 값 41을 포함하는 상부 셀을 선택하고 값 21을 포함하는 셀에서 종료할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀에 대한 다중 선택은 터치 입력을 통해 더 적거나/많은 셀을 포함하도록 조정될 수 있다(도 4 및 관련 설명 참조). 추가적인 세부사항이 이하에 제공된다.
도 3은 스프레드시트의 셀에 대한 다중 선택을 나타낸다. 도시된 것과 같이, 도 3은 스프레드시트 내의 상이한 선택을 나타내는 네 개의 다른 디스플레이(310, 320, 330 및 340)를 포함한다. 디스플레이는 제한된 디스플레이 사이즈를 가지는 모바일 장치(예를 들면, 약 2 x 3 인치의 디스플레이를 가지는 셀룰러 폰, 약 7-10인치 디스플레이를 가지는 태블릿 및/또는 다른 디스플레이 사이즈를 가지는 다른 장치) 상에 도시될 수 있다. 또한, 디스플레이는 터치 스크린 상에 도시될 수 있다.
디스플레이(310)는 셀에 대한 초기 선택을 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 처음에 셀의 다중 선택을 위해 시작점(starting point)으로서 사용되는 셀을 선택한다. 현재 예에서, 사용자는 값 41을 포함하는 셀(312)을 자신의 손가락을 사용하여 선택하였다.
디스플레이(320)는 사용자가 자신의 손가락을 디스플레이(320) 아래로 드래그함으로써 셀의 열(322)을 선택하는 것을 도시한다. 손가락의 드래그는 셀(312)을 선택한 후에 또는 셀(312)의 선택 후의 소정의 시점에서 즉시 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 셀(312)에 자신의 손가락을 놓고, 이후에 자신이 원하는 수의 셀을 선택할 때까지 디스플레이에서 자신의 손가락을 들어올리지 않고 아래로 드래그할 수 있다. 그래픽 표시자(graphic indicator)가 현재 선택된 셀을 구별하도록 사용될 수 있다. 도시된 것과 같이, 선택된 셀 주의의 경계선(border)이 셀의 현재 선택을 나타내도록 디스플레이된다. 일 실시예에 따르면, 경계선의 임의의 부분이 그 경계선의 에지(edge)를 이동시키도록 선택될 수 있다. 다른 그래픽 표시자가 사용될 수도 있다. 예를 들어, 선택된 셀의 채색(coloring)/음영(shading)이 사용되어 현재 선택된 셀이 차별화되게 할 수 있다. 사용자가 원하는 셀을 선택하면, 사용자는 자신의 손가락이 검출되지 않도록 터치 스크린으로부터 떼어낸다.
디스플레이(330)는 스프레드시트의 세 개의 행 및 세 개의 열에서 일부의 셀을 선택하는 사용자를 도시한다. 사용자는 다른 기법을 사용하여 셀 그룹을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 셀(312)로부터 셀(332)까지 대각선으로 자신의 손가락을 움직일 수 있다. 사용자는 수평방향으로 움직이고 이어서 수직 하부방향으로 셀(322)까지 움직일 수 있다. 사용자는 또한 수직 하부방향으로 그리고 나서 수평방향으로 셀(332)까지 움직일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 선택은 시작 셀과 종료 셀(예, 터치 입력이 더 이상 검출되지 않는 셀)사이의 셀들에 기초한다.
디스플레이(340)는 디스플레이(340)에서 수평으로 자신의 손가락을 드래그함으로써 사용자가 셀의 열(342)을 선택하는 것을 도시한다.
도 4는 스프레드시트의 셀에 대한 현재의 다중 선택을 확장하는 것을 도시한다. 도시된 것과 같이, 도 4는 셀에 대한 업데이트 된 선택을 나타내는 스프레드시트 및 세 개의 디스플레이(420, 440, 460) 내의 셀 그룹의 초기 선택을 나타내는 세 개의 디스플레이(410, 430, 450)를 포함한다.
디스플레이(410)는 셀 그룹(412)의 초기 선택을 도시한다. 현재 예에서, 사용자는 셀의 행(412)을 선택했다. 선택하였으나, 사용자는 선택된 셀의 수를 확대/감소시키도록 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 현재 선택된 셀에 대한 변경을 하기 위해 현재 선택된 셀 내의 어느 곳에나 자신의 손가락을 놓을 수 있다.
디스플레이(420)는 사용자가 셀의 추가 열(422)을 선택하기 위해 디스플레이에 자신의 손가락을 드래그함으로써 셀들(412)의 선택을 확장하는 것을 도시한다.
디스플레이(430)는 스프레드시트의 세 개의 행 및 세 개의 열에서의 셀(432)의 초기 선택을 도시한다.
디스플레이(440)는 사용자가 더 적은 셀을 포함하도록 셀(432)의 초기 선택을 변경하는 것을 도시한다. 도시된 것과 같이, 사용자는 셀(442)의 선택을 감소시키도록 디스플레이(440)의 좌측을 향해 자신을 손가락을 움직였다.
디스플레이(450)는 스프레드시트의 열(column)에서의 셀의 행(452)의 초기 선택을 도시한다.
디스플레이(460)는 사용자가 초기 선택된 행 내에서 더 적은 셀을 포함하지만 열은 더 많아지도록 셀(442)에 대한 초기 선택을 변경하는 것을 도시한다. 도시된 것과 같이, 사용자는 자신의 손가락을 디스플레이(460)의 좌측을 향해 그리고 하부방향으로 이동시켜 셀(462)의 선택을 생성한다. 또한, 사용자는 일부 다른 제스처를 행하여 셀의 초기 선택의 사이즈를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 다중 선택의 사이즈를 변경하도록 자신의 손가락을 벌릴 수 있다.
도 5는 스프레드시트의 셀에 대한 현재의 다중 선택과 관련된 요약 정보의 디스플레이를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 도 5는 스프레드시트 내의 셀 그룹에 대한 초기 선택을 나타내는 세 개의 디스플레이(510, 530, 550) 및 각각이 현재 선택(512, 532, 552)과 관련된 요약(알파 블렌드로서 디스플레이된 522, 542, 562)을 나타내는 세 개의 디스플레이(520, 540, 560)를 포함한다. 일반적으로, 요약 정보는 현재 선택된 데이터의 다른 통계적 정보에 대한 빠른 보기(quick view)를 디스플레이하여, 사용자가 스프레드시트 상의 데이터를 단지 다시보기(reviewing)하는 경우에 이러한 값으로 스프레드시트를 변경할 필요성을 없앤다.
디스플레이(510)는 셀 그룹에 대한 초기 선택(512)을 도시한다. 디스플레이(520)는 셀에 대한 현재 선택에 관한 정보를 디스플레이하는 요약 정보(522)의 디스플레이를 도시한다. 도시된 바와 같이, 요약 정보(522)는 셀의 현재 선택 내에 포함된 값을 이용하여 계산된, 합계, 평균, 최솟값, 최댓값 및 카운트를 나타낸다. 요약 정보의 디스플레이는 자동/수동으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 요약은 선택이 이루어진 후에 자동으로 및/또는 메뉴 옵션의 수동 선택에 응답하여 디스플레이될 수 있다. 요약 정보는 상이한 동작에 응답하여 디스플레이로부터 제거될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이를 제거하기 위한 메뉴 옵션을 선택할 수 있고, 요약 정보의 디스플레이 내에서 옵션을 선택할 수 있으며, 또는 사전 지정된 시간(예, 5, 10, 15, 20, 25 초)이 경과한 후에 디스플레이로부터 자동으로 제거될 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이된 함수(예, 합계, 평균, 최솟값, 최대값 및 카운트) 중 하나 이상이 터치 인터페이스를 사용하여 선택될 수 있다. 선택 시에, 상이한 동작이 발생할 수 있다. 예를 들어, 보다 많은 정보가 선택된 함수에 관해 도시될 수 있고, 함수가 스프레드시트 내의 셀에 부가될 수 있으며, 요약 정보의 디스플레이가 디스플레이로부터 제거될 수 있는 것 등이다.
디스플레이(530)는 셀 그룹에 대한 초기 선택(532)을 도시한다. 디스플레이(540)는 셀의 현재 선택에 관한 요약 정보를 디스플레이하는 요약 정보(542)의 디스플레이를 도시한다. 도시된 바와 같이, 요약 정보(542)는 선택으로부터의 값 모두에 대한 합계 및 평균과, 선택 내의 각 행에 대한 합계 값 및 평균 값을 나타낸다. 많은 유형의 함수가 데이터에 적용될 수 있고, 다른 방식으로 포맷될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 옵션이 사용자에 의해 구성가능하다. 예를 들어, 사용자는 요약 정보 디스플레이 내에 도시될 수 있는 다른 옵션으로부터 정의 및/또는 선택할 수 있다.
디스플레이(550)는 셀 그룹에 대한 초기 선택(552)을 도시한다. 디스플레이(560)는 셀의 현재 선택에 관한 요약 정보를 디스플레이하는 요약 정보(562)의 디스플레이를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 요약 정보(562)는 사용자가 셀 내에 현재 선택된 데이터에 적용되는 함수를 정의할 수 있다는 것을 나타낸다. 사용자 정의 함수는 사용자에 의해 디폴트 세트의 함수(예, 합계, 평균, 최솟값, 최댓값, 카운트 등)로부터 선택될 수 있고 및/또는 정의될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 데이터에 적용되는 공식을 생성할 수 있다.
이제, 도 6 내지 도 7을 참조하여, 예시적인 프로세스(600 및 700)가 셀의 다중 선택에 관해 도시되고, 요약 정보의 디스플레이가 설명될 것이다. 본 명세서에 제시되는 루틴에 대한 설명에 의하면, 다양한 실시예의 로직 동작이 (1) 컴퓨팅 시스템에서 실행되는 프로그램 모듈 또는 컴퓨터로 구현되는 액트(acts)의 시퀀스 및/또는 (2) 컴퓨팅 시스템 내의 상호연결된 머신 로직 회로 또는 회로 모듈로서 구현된다. 구현은 본 발명을 실현하는 컴퓨팅 시스템의 성능 조건에 따른 선택의 문제이다. 따라서, 본 명세서에 설명된 실시예를 구성하는 예시적인 로직 동작은 동작, 구조적 장치, 액트 및 모듈로서 다양하게 지칭된다. 이러한 동작, 구조적 장치, 액트 및 모듈은 소프트웨어, 하드웨어, 전용 디지털 로직 및 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다.
도 6은 터치 인터페이스를 사용하여 스프레드시트의 셀을 다중 선택하는 프로세스(600)를 도시한다.
시작 동작 후에, 프로세스가 동작(610)으로 진행되고, 여기서 셀의 선택을 나타내는 터치 입력이 수신된다. 일 실시예에 따르면, 사용자가 셀을 선택하기 위해 터치 표면 상에 손가락의 적어도 일부를 놓는다. 사용자가 셀의 디스플레이를 선택하는 것에 응답하여 셀이 선택된다. 일 실시예에 따르면, 셀은 셀의 가상 사이즈 내에서 검출되는 (예를 들어, 손가락이 셀의 사이즈의 사전지정된 허용범위 내에 있는 경우) 터치 검출에 기초하여 선택된다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 셀의 바닥 경계선(bottom border) 바로 아래에서 검출되는 경우에도, 실제 선택부분의 위의 셀이 선택될 수 있다. 추가로, 일부 실시예에 따르면, 사용자는 터치 입력이 수신 및 검출되도록 하기 위해 터치 표면의 표면에 인접하게 자신의 손가락(또는 일부 다른 물체)을 놓아야만 할 수 있다.
동작(620)으로 이동하여, 셀의 다중 선택이 수신된다. 셀의 다중 선택은 스프레드시트의 하나 이상의 행 및 하나 이상의 열 내의 셀을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀의 다중 선택은 셀의 초기 선택을 위해 수신된 터치 입력에 이어서 및/또는 이후 시점에 이루어질 수 있다. 예를 들어, 셀을 선택하기 위해 탭(tap)이 처음으로 수신될 수 있고 이어서 셀에서 다른 셀로의 별개의 드래그 입력이 사용되어 더 적거나 많은 셀을 포함시킬 수 있다. 사용자가 원하는 셀을 선택하면, 사용자는 손가락이 검출되지 않도록 터치 스크린에서 자신의 손가락을 뗄 수 있다.
동작(630)으로 진행하여, 선택된 셀의 그래픽 표현이 디스플레이된다. 그래픽 표시자는 현재 선택된 셀을 구별하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 선택된 셀 주위에 경계선이 디스플레이되어 셀의 현재 선택을 나타낸다. 또한, 다른 그래픽 표시자가 사용될 수 있다. 예를 들어, 선택된 셀의 채색/음영이 사용되어 현재 선택된 셀을 차별화할 수 있다.
동작(640)으로 진행하여, 셀에 대한 현재 선택이 원하는 경우에 조절될 수 있다. 전술한 바와 같이, 사용자는 더 적거나 많은 셀을 포함하도록 현재 셀의 선택을 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 현재 선택의 경계선(실제, 가상)의 사이즈를 조절하기 위해 경계선 내부의/상의/인접한 임의의 위치를 선택할 수 있다. 터치 입력에 가장 가까운 경계선이 조절되도록 선택된다. 예를 들어, 사용자가 좌측 경계선보다 우측 경계선에 가깝게 터치하면, 우측 경계선이 사이즈가 변경되도록 조절된다. 경계선의 코너가 선택될 수도 있다.
동작(650)으로 이동하여, 현재의 셀의 선택에 관한 정보(예, 값, 셀 위치)가 스프레드시트와 연관된 하나 이상의 공식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 셀의 범위가 공식에 제공될 수 있고, 셀 내의 값이 하나 이상의 공식 내에서 사용될 수 있는 것 등이다.
이어서, 프로세스가 종료 동작으로 진행되고 다른 액션의 처리로 복귀한다.
도 7은 터치 인터페이스를 사용하여 스프레드시트의 셀의 다중 선택에 관한 요약 정보를 디스플레이하는 프로세스(700)를 도시한다.
시작 동작 후에, 프로세스가 동작(710)으로 진행하고, 여기서 셀의 다중 선택이 결정된다.
동작(720)으로 이동하여, 현재 선택된 셀과 연관된 데이터에 적용될 공식이 결정된다. 공식은 사용자에 의해 사전정의 및/또는 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, 자동 합계 기능이 선택되는 경우에, 현재 선택에 대한 요약 정보는 자동으로 현재 선택된 셀에 대한 합계, 평균, 최솟값, 최댓값 및 카운트를 도시한다. 또한, 사용자는 스스로 함수를 구성하고 또는 요약 정보 내에 디스플레이되는 값을 설정할 수 있다.
동작(730)으로 진행하여, 공식이 사용되어 디스플레이될 요약 정보를 계산한다.
동작(740)으로 진행하여, 요약 정보가 현재 선택된 셀에 관해 디스플레이된다. 전술한 바와 같이, 요약 정보는 자동/수동으로 디스플레이될 수 있다.
동작(750)으로 이동하여, 요약 정보가 디스플레이로부터 제거된다. 요약 정보는 사용자 액션(예, 메뉴 옵션을 선택하는 것, 스크린의 다른 부분을 선택하는 것)에 응답하여 및/또는 자동으로 제거될 수 있다.
이어서 프로세스가 종료 동작으로 진행하고 다른 액션의 처리로 복귀한다.
전술한 세부사항, 예시 및 데이터는 본 발명의 구성물의 제조 및 사용을 위한 완전한 설명을 제공한다. 본 발명의 많은 실시예가 이하에 첨부된 청구범위에 의한 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않는 범위에서 구현될 수 있다.

Claims (10)

  1. 스프레드시트의 셀을 선택하는 방법으로서,
    상기 스프레드시트의 디스플레이 내에서 터치 입력 장치를 사용하여 이루어진 시작 셀(initial cell)에 대한 선택을 판정하는 단계와,
    상기 터치 입력 장치를 사용하여 이루어진 상기 스프레드시트의 셀에 대한 다중 셀 선택(multi-cell selection)을 판정하는 단계 - 상기 다중 셀 선택은 터치 입력의 상기 시작 셀 및 종료 셀(ending cell)을 포함함 - 와,
    상기 터치 입력 장치와 연관된 디스플레이 상에 상기 다중 셀 선택을 나타내는 그래픽 표현(graphical representation)을 디스플레이하는 단계와,
    상기 다중 셀 선택으로부터 획득된 정보를 상기 스프레드시트와 연관된 공식에 자동으로 포함시키는 단계
    를 포함하는 셀 선택 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 다중 셀 선택의 경계선 내의 임의의 위치에서 시작하는 터치 입력을 수신하여 상이한 수의 셀을 포함하도록 상기 다중 셀 선택의 경계선의 사이즈를 조절하는 단계
    를 더 포함하는 셀 선택 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 다중 셀 선택의 셀로부터 얻어진 값을, 상기 다중 셀 선택 내의 셀의 모든 값을 합산하는 상기 스프레드시트와 연관된 자동 합계 공식(auto sum formula)에 자동으로 포함시키는 단계
    를 더 포함하는 셀 선택 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 다중 셀 선택의 셀로부터 얻어진 값으로부터 합계, 평균, 최솟값, 최댓값 및 카운트(count)를 포함하는 요약 정보를 자동으로 계산하는 단계와,
    상기 스프레드시트 내에 상기 계산된 값을 포함시키지 않고 상기 계산된 값을 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 셀 선택 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 다중 셀 선택의 셀로부터 획득된 값으로부터 계산된 요약 정보를 자동으로 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 셀 선택 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 다중 셀 선택은 상기 스프레드시트의 보기(view) 내에 감춰진 셀을 포함하는
    셀 선택 방법.
  7. 터치 입력을 사용하여 스프레드시트의 셀을 선택하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령어는
    상기 터치 입력 장치를 사용하여 이루어진 상기 스프레드시트의 셀에 대한 다중 셀 선택을 판정하고,
    상기 터치 입력 장치와 연관된 디스플레이 상에 상기 다중 셀 선택을 나타내는 그래픽 표현을 디스플레이하고,
    상기 다중 셀 선택으로부터 얻어진 정보를 상기 스프레드시트와 연관된 공식에 자동으로 포함시키는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 명령어는 추가로,
    상기 다중 셀 선택의 셀로부터 얻어진 각각의 값으로부터 합계 및 평균을 포함하는 요약 정보를 자동으로 계산하고,
    상기 스프레드시트 내에 상기 계산된 값을 포함시키지 않고 상기 요약 정보를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  9. 터치 입력에 응답하여 생성된 가상 입력 장치를 사용하는 시스템으로서,
    디스플레이와,
    터치 입력을 수신하도록 구성되는 터치 표면과,
    프로세서 및 컴퓨터 판독가능 매체와,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되고 상기 프로세서 상에서 실행되는 운영 환경과,
    상기 운영 환경의 제어하에 동작하는 셀 선택 매니저 - 상기 셀 선택 매니저는 터치 입력 장치를 사용하여 이루어진 스프레드시트의 셀에 대한 다중 셀 선택을 판정하고,
    상기 터치 입력 장치와 연관된 디스플레이 상에 상기 다중 셀 선택을 나타내는 그래픽 표현을 디스플레이하며,
    상기 다중 셀 선택으로부터 획득된 정보를 상기 스프레드시트와 연관된 공식에 자동으로 포함시키도록 동작함 -
    를 포함하는 가상 입력 장치를 사용하는 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 셀 선택 매니저는 추가로,
    상기 다중 셀 선택의 셀로부터 얻어진 각각의 값으로부터 합계 및 평균을 포함하는 요약 정보를 자동으로 계산하고,
    상기 스프레드시트 내에 상기 계산된 값을 포함시키지 않고 상기 요약 정보를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는
    가상 입력 장치를 사용하는 시스템.
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