KR20130115693A - 확대 이미지를 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20130115693A KR1020120038235A KR20120038235A KR20130115693A KR 20130115693 A KR20130115693 A KR 20130115693A KR 1020120038235 A KR1020120038235 A KR 1020120038235A KR 20120038235 A KR20120038235 A KR 20120038235A KR 20130115693 A KR20130115693 A KR 20130115693A
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Abstract

본 발명은 전자 장치의 화면 확대에 관한 것으로, 특히 전자 장치에서 근접 터치를 이용하여 출력 중인 화면 또는 출력 화면의 일부 객체를 출력시키기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 확대 이미지를 제공하기 위한 전자 장치는 전자 장치의 동작 정보 및 확대 화면을 출력하는 터치스크린과, 터치입력 수단에 대한 접근을 감지하여 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하고, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

확대 이미지를 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROVIDING ENLARGED IMAGE AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 전자 장치의 화면 확대에 관한 것으로, 특히 전자 장치에서 근접 터치를 이용하여 출력 중인 화면 또는 출력 화면의 일부 객체를 출력시키기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근, 휴대용 단말기와 같은 전자 장치는 현대인에게 없어서는 안될 필수품으로서 남녀 노소를 막론하고 사용하고 있으며, 서비스 제공자 및 단말기 제조자는 다른 업체와의 차별화를 위해 제품(또는 서비스)을 경쟁적으로 개발하고 있다.
예를 들어, 휴대용 단말기는 폰북, 게임, 단문 메시지, 이메일, 모닝콜, MP 3, 일정 관리 기능, 멀티미디어 메시지 및 무선 인터넷 서비스가 가능한 멀티미디어 기기로 발전하여 다양한 서비스를 제공한다.
더하여, 최근에는 개발자가 개발한 컨텐츠를 추가로 설치하여 사용하도록 함으로써 사용자에 의해 사용되는 컨텐츠의 양이 늘어나고 있다.
위와 같이 컨텐츠의 양이 늘어난다는 것은 휴대용 단말기 화면에 출력되는 데이터의 양이 늘어난다는 것을 의미한다.
하지만, 휴대용 단말기가 소형화됨에 따라 화면 크기가 제약되어 화면에 출력되는 문자의 크기 및 이미지의 크기가 줄어들어 사용자가 이를 인식하는데 많은 불편함을 제공한다.
위와 같은 문제점을 해결하기 위하여 휴대용 단말기에서 화면 확대 기능을 제공하고 있다. 일반적인 화면 확대 기능은 휴대용 단말기의 특정 버튼 또는 터치스크린을 직접 터치함으로써 수행할 수 있다. 하지만, 최근 휴대용 단말기에 출력되는 데이터의 크기가 줄어들어 확대시키고자 하는 영역을 정확하게 지정할 수 없는 문제점이 발생한다.
따라서, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 화면 확대 기능을 제공하기 위한 장치 및 방법이 요구된다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 도출된 것으로서, 본 발명의 목적은 전자 장치에서 출력 화면의 확대 배율을 조절하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 전자 장치에서 근접 터치를 이용하여 출력 화면의 배율을 조절하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전자 장치에서 근접 센서를 이용하여 터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전자 장치에서 터치스크린을 이용하여 터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 확대 이미지를 제공하기 위한 전자 장치는 전자 장치의 동작 정보 및 확대 화면을 출력하는 터치스크린과, 터치입력 수단에 대한 접근을 감지하여 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하고, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 전자 장치에서 확대 이미지를 제공하기 위한 방법은 터치입력 수단에 대한 접근을 감지하는 과정과, 감지되는 위치에 따라 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하는 과정과, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면, 확대 이미지를 제공하기 위한 전자 장치는 터치입력 수단에 대한 접근을 감지하고, 감지되는 위치에 따라 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하고, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 출력 화면의 확대 비율을 조절하기 위한 것으로, 터치스크린과의 거리에 따라 확대 배율을 조절하여 근접 터치에 대한 확대 기능을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른, 전자 장치의 구성을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 화면 확대 기능을 제공하기 위한 과정을 도시한 흐름도,
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 감지하는 터치 입력을 설명하기 위한 도면 및,
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 근접 터치를 이용하여 화면을 확대시키는 과정을 도시한 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 설명에서는 본 발명에 따른 전자 장치를 이용하여 터치입력 수단의 근접 터치를 감지하고, 근접 터치에 따라 출력 화면을 확대시키기 위한 장치 및 방법에 대하여 설명할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른, 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(electronic device)는 휴대용 단말기(portable terminal), 이동 전화(mobile phone), 미디어 플레이어(media player), 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치일 수 있다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 전자 장치일 수도 있다.
이러한 전자 장치(100)는 메모리(120), 프로세서 유닛(processor unit)(110), 제1 무선통신 서브시스템(130), 제2 무선통신 서브시스템(131), 센싱부(141), 카메라 시스템(142), 외부 포트(160), 오디오 서브시스템(150), 스피커(151), 마이크로폰(152), 입출력(IO, Input Output) 시스템(170), 터치스크린(180) 및 기타 입력 또는 제어 장치(190)를 포함한다. 메모리(120)와 외부 포트(160)는 다수 개 사용될 수 있다.
프로세서 유닛(110)은, 메모리 인터페이스(112), 하나 이상의 프로세서(111) 및 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(113)를 포함할 수 있다. 경우에 따라서는, 프로세서 유닛(110) 전체를 프로세서로 칭하기도 한다. 메모리 인터페이스(112), 하나 이상의 프로세서(111) 및/또는 주변장치 인터페이스(113)는 별개의 구성요소일 수 있거나 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다.
프로세서(111)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며, 또한 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행한다. 또한, 이러한 통상적인 기능에 더하여, 프로세서(111)는 메모리(120)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트)을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할도 한다. 즉, 프로세서(111)는 메모리(120)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 실시 예의 방법을 수행한다.
본 발명의 일 실시 예는, 프로세서(111)가 메모리(120)에 저장된 확대 소프트웨어 모듈(127)을 제어하여 출력 화면의 배율을 제어하도록 처리한다.
본 발명의 다른 실시 예는, 프로세서(111)가 센싱부(141)를 통해 제공되는 정보를 이용하여 터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지하도록 처리한다.
이때, 프로세서(111)는 터치입력 수단이 터치스크린에 접촉되기 전의 상태를 판단하는 것으로, 근접 센서의 센싱 정보를 이용하여 근접 터치를 감지할 수 있다. 더하여, 프로세서(111)는 공간상에서 터치입력 수단을 감지할 수 있는 공간 터치 패널의 센싱 정보를 이용하여 근접 터치를 감지할 수 있다. 뿐만 아니라, 프로세서(111)는 터치입력 수단에서 발생하되 정보(예; 음파, 공진 주파수 등)를 감지하여 근접 터치를 감지할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 스트림 선(참조번호 미기재)에 의해 결합될(coupled) 수 있다.
외부 포트(160)는, 전자 장치(100)를 다른 전자 장치로 직접 연결되거나 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 다른 전자 장치로 간접적으로 연결하는 데 사용된다. 외부 포트(160)는, 예를 들면, 이들에 한정되지는 않지만, USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 FIREWIRE 포트 등을 말한다.
센싱부(141)는 움직임 센서, 근접 센서, 광 센서 등을 포함하고, 주변장치 인터페이스(113)에 결합되어 전자 장치의 개폐 상태, 위치, 방위, 움직임과 같은 전자 장치의 상태를 감지하여 여러 가지 기능을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 움직임 센서 및 광 센서가 주변장치 인터페이스(113)에 결합되어 각각 전자 장치의 움직임 감지 및 외부로부터의 빛 감지를 가능하게 할 수 있다. 이외에도, 위치측정 시스템, 온도센서 또는 생체 센서 등과 같은 기타 센서들이 주변장치 인터페이스(113)에 연결되어 관련 기능들을 수행할 수 있다. 더하여, 센싱부(141)는 본 발명에 따라 터치입력 수단의 근접 터치를 감지하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이때, 센싱부(141)부는 전자 장치와 일정 거리가 떨어진 공간에 센싱 신호를 발생시켜 근접 터치를 감지할 수 있는 근접 터치 영역을 형성한다.
카메라 시스템(142)은 CCD(Charged Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-oxide Semiconductor)와 같은 촬상 소자와 결합하여, 사진 및 비디오 클립 레코딩과 같은 카메라 기능을 수행할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 하나 이상의 무선 통신 서브시스템(130, 131)을 통해 통신 기능을 수행한다. 무선 통신 서브시스템(130, 131)은 무선 주파수(radio frequency) 수신기 및 송수신기 및/또는 광(예컨대, 적외선) 수신기 및 송수신기를 포함할 수 있다. 제1 무선 통신 서브시스템(130)과 제2 무선 통신 서브 시스템(131)은 전자 장치(100)가 통신하는 통신 네트워크에 따라 구분할 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는, 이들에 한정하지는 않지만, GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크 또는/및 Bluetooth 네트워크 등을 통해 동작하도록 설계되는 통신 서브시스템을 포함할 수 있다.
오디오 서브시스템(150)이 스피커(151) 및 마이크로폰(152)에 결합되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩(recording) 및 전화 기능과 같은 오디오 스트림의 입력과 출력을 담당할 수 있다. 즉, 오디오 서브시스템(150)은 스피커(speaker)(151) 및 마이크로폰(152)을 통해 사용자와 소통한다(communicate). 오디오 서브시스템(150)은 프로세서 유닛(110)의 주변장치 인터페이스(113)를 통하여 데이터 스트림을 수신하고, 수신한 데이터 스트림을 전기 스트림으로 변환한다. 변환된 전기 스트림(electric signal)는 스피커(151)로 전달된다. 스피커는 전기 스트림을 사람이 들을 수 있는 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크로폰(152)은, 사람이나 기타 다른 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 전기 스트림으로 변환한다. 오디오 서브시스템(150)은 마이크로폰(152)으로부터 변환된 전기 스트림을 수신한다. 오디오 서브시스템(150)은 수신한 전기 스트림을 오디오 데이터 스트림으로 변환하며, 변환된 오디오 데이터 스트림을 주변 인터페이스(113)로 전송한다. 오디오 서브시스템(150)은 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)을 포함할 수 있다.
입출력(I/O, Input/Output) 서브시스템(170)은 터치 스크린 제어기(171) 및/또는 기타 입력 제어기(172)를 포함할 수 있다. 터치스크린 제어기(171)는 터치 스크린(180)에 결합될 수 있다. 터치 스크린(180) 및 터치 스크린 제어기(171)는, 이하에 한정되지는 않지만, 터치 스크린(180)과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술들 뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 이용하여 접촉 및 움직임 또는 이들의 중단을 검출할 수 있다. 기타 입력 제어기(172)는 기타 입력/제어 장치들(190)에 결합될 수 있다. 기타 입력/제어 장치들(190)에 하나 이상의 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼 포함 가능하다. 또한, 버튼은 푸시 버튼(push button) 또는 로커 버튼(rocker button), 로커(rocker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 및/또는 스타일러스와 같은 포인터 장치 등 일수 있다.
터치스크린(180)은 전자 장치(100)와 사용자 사이에 입력/출력 인터페이스를 제공한다. 즉, 터치스크린(180)은 사용자의 터치 입력을 전자 장치(100)에 전달한다. 또한 전자 장치(100)로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체이다. 즉, 터치스크린 (180)은 사용자에게 시각적인 출력을 보여준다. 이러한 시각적 출력(visual output)은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타난다.
터치스크린(180)은 여러 가지 디스플레이가 사용될 수 있다. 예를 들면, 이에 한정하지는 않지만, LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), LPD(Light emitting Polymer Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode), 3차원 디스플레이(3D display) 또는 FLED(Flexible LED)를 사용할 수 있다. 더하여, 본 발명에 따른 터치스크린(180)은 전자 장치와 일정 거리가 떨어진 공간에 센싱 정보를 조사시킴으로써 공간상의 터치입력 수단을 감지하는 공간 터치스크린을 포함하고, 터치입력 수단의 근접 터치에 따라 배율이 조절되는 화면을 출력시킨다.
메모리(120)는 메모리 인터페이스(123)에 결합될 수 있다. 메모리(120)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
메모리(120)는 소프트웨어를 저장한다. 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈(121), 통신 소프트웨어 모듈(122), 그래픽 소프트웨어 모듈(123), 사용자 인터페이스 소프트웨어 모듈(124), CODEC 소프트웨어 모듈(125), 카메라 소프트웨어 모듈(126), 확대소프트웨어 모듈(127), 하나 이상의 애플리케이션 모듈(128) 등을 포함한다. 또한, 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다.
본 명세서를 통하여, 본 발명의 여러 가지 방법을 수행하는 명령어들은 포함하는 하나 이상의 모듈들이 메모리(120)에 저장될 수 있다.
운영 체제 소프트웨어(121)[예를 들어, WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제]는 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미한다. 이러한 운영 체제 소프트웨어는 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행한다.
통신 모듈(121)은, 무선통신 서브시스템(130, 131)이나 외부 포트(160)를 통해 컴퓨터, 서버 및/또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
그래픽 모듈(123)은 터치스크린(180) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용된다.
사용자 인터페이스 모듈(124)은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함한다.
코덱(CODEC) 모듈(125)은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 코덱 모듈은 MPEG 모듈 및/또는 H204 모듈과 같은 비디오 스트림 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 코덱 모듈은 AAA, AMR, WMA 등 여러 가지 오디오 파일용 코덱 모듈을 포함할 수 있다.
카메라 소프트웨어 모듈(126)은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함한다.
확대 소프트웨어 모듈(127)은 터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지하고, 근접 터치에 따라 출력 화면의 배율을 조절하도록 처리한다.
애플리케이션 모듈(128)은 브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위짓(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함한다. 메모리(210)는 위에서 기술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 포함할 수 있다. 또는, 필요에 따라, 일부의 모듈(명령어들)을 사용하지 않을 수 있다.
또한, 위에서 언급한, 그리고 이하에서 언급할, 본 발명에 따른 전자 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 스트림 프로세싱(processing) 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated circuit)를 포함하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 및/또는 이들의 결합으로 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 화면 확대 기능을 제공하기 위한 과정을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치는 먼저 201단계에서 근접 터치를 감지할 수 있는 센싱부를 동작시킨다. 여기에서, 근접 터치는 터치입력 수단(예; 손가락, 전자 펜, 스타일러스 펜 등)이 터치스크린 상에 접촉하였다고 판단할 수 있는 거리(근접 터치 영역)에 위치한 상태로, 실질적인 터치 스크린 입력이 발생하기 전의 상태를 말한다. 더하여, 터치입력 수단이 터치스크린 상에 접촉되는 입력을 직접 입력이라고 할 수 있다.
이때, 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 전자 장치는 터치스크린 상의 일부 영역에 근접 터치를 감지할 수 있는 근접 센서를 구비할 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따라 전자 장치는 공간상에서 터치입력 수단을 감지할 수 있는 공간 터치 패널을 구비하여 근접 터치를 감지할 수 있다.
물론, 본 발명에 따른 전자 장치는 위에 언급한 방법을 복합적으로 이용하여 근접 터치를 감지할 수도 있다.
위와 같이 근접 터치를 감지할 수 있는 센싱부를 동작시킨 전자 장치는 203단계로 진행하여 근접 터치를 감지하는지 확인한다.
만일, 203단계에서 근접 터치를 감지하지 않을 경우, 전자 장치는 201단계의 과정을 재수행한다.
한편, 203단계에서 근접 터치를 감지할 경우, 전자 장치는 205단계로 진행하여 근접 터치가 감지된 지점을 확인하고, 207단계로 진행하여 확인된 지점을 확대하여 출력한다.
이때, 전자 장치는 센싱부에 의해 감지된 지점을 중심으로 일정 영역의 화면을 확대시킬 수 있다. 더하여, 전자 장치는 센싱부에 의해 감지된 지점에 해당하는 일부 객체(예; 아이콘, 텍스트 등) 만을 확대시킬 수 있다.
이후, 전자 장치는 209단계로 진행하여 터치입력 수단에 대한 근접 터치가 해제되는지 확인한다. 여기에서, 근접 터치의 해제는 터치입력 수단이 근접 터치 영역을 벗어나는 상황이 될 수 있다. 이때, 터치입력 수단이 직접 터치를 수행하는 상황도 근접 터치 영역을 벗어났다고 볼 수 있으나, 본 발명에서의 직접 터치는 근접 터치 해제에서 제외시키도록 한다.
만일, 209단계에서 터치입력 수단에 대한 근접 터치 해제를 감지할 경우, 전자 장치는 211단계로 진행하여 확대된 화면을 원래의 화면으로 복원시키도록 처리한다.
한편, 209단계에서 터치입력 수단에 대한 근접 터치 해제를 감지하지 않은 경우, 전자 장치는 213단계로 진행하여 터치입력 수단에 대한 직접 터치를 감지하는지 확인한다. 여기에서, 직접 터치는 근접 터치를 이용하여 출력 화면을 확대시킨 상황에서 터치입력 수단으로 터치스크린을 접촉시킨 상황을 의미한다.
만일, 213단계에서 직접 터치를 감지할 경우, 전자 장치는 215단계로 진행하여 직접 터치에 대한 동작을 수행한다. 이때, 전자 장치는 직접 터치가 발생한 지점에 애플리케이션 아이콘이 존재하면 해당 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 더하여, 전자 장치는 직접 터치가 발생한 지점에 객체가 존재하지 않으면, 출력된 확대 화면을 복원시키거나 출력 화면에 대한 추가 기능을 제어하도록 하는 메뉴(예; 폴더 생성 메뉴 등)를 출력시킬 수 있다.
더하여, 213단계에서 직접 터치를 감지하지 않을 경우, 전자 장치는 217단계로 진행하여 센싱 정보를 확인한 후, 219단계로 진행하여 센싱 정보에 따라 확대 화면의 배율(확대 사이즈)를 조절한다. 여기에서, 직접 터치를 감지하지 않는 경우는 근접 터치 영역에서 터치입력 수단이 이동하는 상황을 말하고, 전자 장치는 근접 터치 영역을 다수의 단계로 구분하고, 각 단계에 대한 확대 배율을 설정한 확대 배율 테이블을 저장할 수 있다.
즉, 전자 장치는 근접 터치 영역 안에서의 터치입력 수단의 위치 변화에 따라 출력 화면을 확대시키거나 축소시킬 수 있다.
위와 같이 확대 화면의 확대 배율을 조절한 전자 장치는 209단계로 진행하여 근접 터치가 해제되는지 확인할 수 있으며, 확대 화면을 복원시키거나 직접 터치에 대한 동작을 수행한 후에는 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
위와 같이 근접 터치를 감지하는 전자 장치는 터치입력 수단에 의해 가려지는 터치스크린 상의 객체를 직접 터치되기 전에 확대하여 출력해주는 이점을 제공할 수 있다.
더하여, 상기 도 2에서는 센싱부의 동작에 의해 생성된 근접 터치 영역을 이용하여 터치입력 수단의 근접 터치를 감지하였으나, 본 발명은 센싱부를 구비하지 않은 터치스크린 방식의 전자 장치에서도 적용할 수 있다.
일 예로, 상단부의 유리막에 전자를 충전시키는 정전식 터치스크린은 전도성을 가지는 터치입력 수단의 접촉에 따라 발생하는 전자의 변화에 따라 터치 입력을 감지할 수 있다. 이때, 정전식 터치스크린을 구비한 전자 장치는 임계값 이상의 전자의 변화를 이용하여 터치 입력의 발생 여부를 판단하는 것으로, 터치입력 수단이 터치스크린 상에 접촉됨에 따라 변화되는 전자 변화량이 임계값 이상이 된다.
하지만, 터치입력 수단이 터치스크린 상에 접촉되지 않고 근접한 경우에도 전자의 변화가 감지될 수 있으며, 이러한 사실을 이용하여 본 발명을 적용할 수 있다.
즉, 정전식 터치스크린을 구비한 전자 장치는 터치입력 수단이 접촉되기 전까지의 전자 변화를 단계별로 구분하여 확대 배율을 정의하고, 터치입력 수단이 터치스크린으로 접근하는 경우, 출력 화면 또는 출력 화면의 일부 객체를 확대시켜 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 감지하는 터치 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 터치 입력은 앞서 설명한 바와 같이 근접 터치, 직접 터치, 근접 터치 해제를 포함하고, 위와 같은 터치 입력은 터치스크린과 근접 터치 영역을 기준으로 구분될 수 있다.
근접 터치 영역은 터치스크린 상에 접촉되지 않은 상태의 터치입력 수단(예; 손가락, 전자 펜, 스타일러스 펜 등)을 감지할 수 있는 영역으로, 일 예로, 근접 센서의 동작으로 형성된 센싱 영역, 음파 센서, 공간 센서 등의 동작으로 형성된 센싱 영역이 될 수 있다.
근접 터치는 근접 터치 영역 안에서 수행한 터치입력 수의 입력으로, 실제 터치스크린을 접촉하는 터치입력과 구분된다. 이로 인하여, 근접 터치 해제는 터치입력 수단을 근접 터치 영역에서 벗어나도록 한 입력을 말한다.
더하여, 직접 터치는 터치입력 수단으로 터치스크린을 직접 접촉한 입력을 말한다.
참조부호(a)는 근접 터치 영역의 설명을 위하여 도시한 도면으로, 터치스크린(300)을 기준으로 임계값(301) 안의 영역(302)이 근접 터치 영역이 될 수 있다. 이때, 임계값(301)은 전자 장치에 포함된 센싱부의 성능에 의해 결정될 수 있다. 즉, 전자 장치가 근접 센서를 이용할 경우, 근접 센서의 센싱 영역이 될 수 있다. 더하여, 전자 장치가 공간 센서, 음파 센서로 구성된 터치스크린을 포함할 경우, 터치스크린의 동작에 따라 생성된 공간이 될 수 있다.
더하여, 근접 터치 영역은 터치입력 수단의 접근에 따른 전자 변화량을 감지하는 터치스크린에 의해 형성될 수 있다.
더하여, 근접 터치 영역은 터치입력 수단에 의해서도 형성될 수 있다. 즉, 터치 입력을 감지하도록 하는 정보(예; 음파, 공진 주파수 등)를 발생시키는 터치입력 수단을 예를 들면, 근접 터치 영역은 터치스크린에서 터치입력 수단의 정보를 감지할 수 있는 영역이 될 수 있다.
참조부호(b)는 근접 터치를 설명하기 위하여 도시한 도면으로, 전자 장치는 근접 터치 영역(임계값(301) 안의 영역)에 터치입력 수단을 감지(310)할 경우, 근접 터치가 발생하였다고 판단할 수 있다. 이때, 근접 터치는 터치입력 수단이 터치스크린(300)과 임계값(301) 내에 위치한 것으로, 터치입력 수단이 터치스크린에 접촉되는 경우는 직접 터치가 된다.
참조부호(c)는 근접 터치 해제를 설명하기 위하여 도시한 도면으로, 전자 장치는 근접 터치 영역(임계값(301) 안의 영역)을 벗어난 터치입력 수단을 감지(320)할 경우, 근접 터치가 해제되었다고 판단할 수 있다.
참조부호(d)는 직접 터치를 설명하기 위하여 도시한 도면으로, 전자 장치는 터치입력 수단이 터치스크린에 접촉(330)되는 경우, 직접 터치가 발생하였다고 판단할 수 있다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 근접 터치를 이용하여 화면을 확대시키는 과정을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치는 앞서 설명한 바와 같이 터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지할 수 있다. 이는 터치스크린과 임계값 사이의 영역인 근접 터치 영역 안에서 터치입력 수단을 감지하는 것으로, 임계값은 근접 터치 여부를 판단하는데 사용되는 기준값이다.
즉, 참조부호(a)와 같이 터치스크린(400)과 임계값(401) 사이의 근접 터치 영역 안에 사용자의 손가락이 위치(410)하는 경우, 전자 장치는 사용자의 손가락이 터치스크린을 접촉한 것과 같이 해당 위치의 터치 입력을 감지할 수 있다.
참조부호(b) 내지 (c)는 본 발명에 따른 전자 장치에서 출력 화면을 확대시키는 과정을 도시한 도면이다.
즉, 참조부호(b)는 전자 장치의 사용자가 근접 터치를 수행한 것으로, 실질적으로 사용자의 손가락은 참조부호(a)와 같이 터치스크린에 접촉되지 않은 상태이다.
이때, 사용자의 손가락에 의해 일부 아이콘이 가려져 이를 인식하지 못하게 된다. 이에 따라, 본 발명에 따른 전자 장치는 참조부호(c)와 같이 근접 터치가 발생한 위치의 객체(403)를 확대시켜 출력할 수 있다. 참조부호(c)에서 확대되어 출력된 객체는 참조부호(b)에서 근접 터치에 의해 가려진 객체이다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 프로세서 유닛 120: 메모리 141: 센싱부 180: 터치스크린

Claims (19)

  1. 확대 이미지를 제공하기 위한 전자 장치에 있어서,
    전자 장치의 동작 정보 및 확대 화면을 출력하는 터치스크린과,
    터치입력 수단에 대한 접근을 감지하여 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하고, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    프로세서는,
    근접 터치, 직접 터치, 근접 터치 해제 가운데 적어도 어느 한 가지의 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    프로세서는,
    터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지할 경우, 근접 터치가 발생한 지점을 확인하고, 확인된 지점을 확대시켜 출력시키고, 화면 확대 후, 근접 터치가 해제됨을 확인할 경우, 확대된 화면을 원복시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    프로세서는,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 근접 터치가 직접 터치로 변경되는 경우, 직접 터치에 상응하는 동작을 수행하도록 처리하되,
    직접 터치에 상응하는 동작은,
    해당 애플리케이션 실행, 서브 메뉴 항목 출력 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    프로세서는,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 터치입력 수단의 위치가 근접 터치 영역 안에서 변화됨을 확인할 경우, 변화되는 위치에 따라 확대 화면의 배율을 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    프로세서는,
    근접 센서, 공간 터치패널, 터치입력 수단의 접근에 따른 전자 변화량을 감지하는 터치스크린 가운데 적어도 어느 한가지의 동작을 확인하여 터치입력 수단의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 전자 장치에서 확대 이미지를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    터치입력 수단에 대한 접근을 감지하는 과정과,
    감지되는 위치에 따라 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하는 과정과,
    판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    터치입력 수단의 입력 방식은,
    근접 터치, 직접 터치, 근접 터치 해제 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지할 경우, 근접 터치가 발생한 지점을 확인하고, 확인된 지점을 확대시켜 출력시키는 과정과,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 터치입력 수단의 위치 변화를 감지하는 과정과,
    근접 터치가 해제되는 경우, 확대된 화면을 원복시키는 과정을 포함하는 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 근접 터치가 직접 터치로 변경되는 경우, 직접 터치에 상응하는 동작을 수행하는 과정을 포함하되,
    직접 터치에 상응하는 동작은,
    해당 애플리케이션 실행, 서브 메뉴 항목 출력 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 터치입력 수단의 위치가 근접 터치 영역 안에서 변화됨을 확인할 경우, 변화되는 위치에 따라 확대 화면의 배율을 조절하는 과정을 포함하는 방법.
  12. 제 7항에 있어서,
    터치입력 수단에 대한 접근을 감지하는 과정은,
    근접 센서, 공간 터치패널, 터치입력 수단의 접근에 따른 전자 변화량을 감지하는 터치스크린 가운데 적어도 어느 한가지를 동작시키는 과정임을 특징으로 하는 방법.
  13. 확대 이미지를 제공하기 위한 전자 장치에 있어서,
    하나 이상의 프로세서와,
    메모리와,
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈을 포함하는 전자 장치로서,
    상기 모듈은,
    터치입력 수단에 대한 접근을 감지하고, 감지되는 위치에 따라 터치입력 수단의 입력 방식을 판단하고, 판단된 입력 방식을 이용하여 출력 화면을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    터치입력 수단의 입력 방식은,
    근접 터치, 직접 터치, 근접 터치 해제 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 모듈은,
    터치입력 수단에 대한 근접 터치를 감지할 경우, 근접 터치가 발생한 지점을 확인하여 확인된 지점을 확대시켜 출력하고,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 터치입력 수단의 위치 변화를 감지하여 근접 터치가 해제됨을 확인할 경우, 확대된 화면을 원복시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 모듈은,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 근접 터치가 직접 터치로 변경되는 경우, 직접 터치에 상응하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하되,
    직접 터치에 상응하는 동작은,
    해당 애플리케이션 실행, 서브 메뉴 항목 출력 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제 14항에 있어서,
    상기 모듈은,
    근접 터치에 의한 화면 확대 후, 터입력 수단의 위치가 근접 터치 영역 안에서 변화됨을 확인할 경우, 변화되는 위치에 따라 확대 화면의 배율을 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 13항에 있어서,
    상기 모듈은,
    근접 센서, 공간 터치패널, 터치입력 수단의 접근에 따른 전자 변화량을 감지하는 터치스크린 가운데 적어도 어느 한가지의 동작을 확인하여, 터치입력 수단의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 전자 장치에 의해 실행될 경우, 상기 장치로 하여금 제 7항의 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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