KR20120081698A - 원격낚시 시스템 - Google Patents

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KR20120081698A
KR20120081698A KR1020110002957A KR20110002957A KR20120081698A KR 20120081698 A KR20120081698 A KR 20120081698A KR 1020110002957 A KR1020110002957 A KR 1020110002957A KR 20110002957 A KR20110002957 A KR 20110002957A KR 20120081698 A KR20120081698 A KR 20120081698A
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박수만
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(주)살구넷
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Abstract

본 발명은 원격낚시 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 휴대용 단말기를 이용하여 통신 네트워크를 통해서 원격지에 위치한 낚시터에 접속하도록 하고, 낚시터에 설치된 원격낚시대(13)를 사용자가 단말기로 조정하면서 낚시를 할 수 있게 하여 직접 낚시터에 가지 않더라도 원거리에서 낚시를 즐길 수 있다.

Description

원격낚시 시스템{REMOTE FISHING SYSTEM}
본 발명은 인터넷이나 통신망 상에서 원격제어 기술을 사용하여 낚시를 할 수 있는 시스템 및 그 구성 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자 단말기를 이용하여 원격지에서 낚시를 할 수 있도록 원격낚시터 가맹점 관리, 원격낚시터의 이용자 허가 모듈, 원격낚시터 이용을 위한 결제 모듈, 가맹점의 수익관리 모듈을 위한 웹서버 및 사용자가 단말기로 무선 제어 기술을 통해 낚시를 할 수 있는 원격낚시대로 구성된 원격낚시 통합 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
여가 시간을 이용하여 낚시를 하고 싶을 때, 집, 회사 등 원거리에서 낚시터에 방문할 필요 없이 온라인으로 원격낚시 상품을 구매하여 실제감을 느끼면서 낚시를 즐기기 위해서는 원격낚시대와 원격낚시 관리 시스템이 필요하다.
본 발명의 목적은 사용자가 단말기를 통해 원격낚시대로 물고기를 잡을 수 있는 시스템을 제공하기 위하여 원격낚시대, 사용자와 가맹점을 위한 원격낚시 관리 시스템을 제공하는 것에 있다.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 원격낚시 시스템용 관리 서버 및 원격낚시대 장치 제작 기술을 통해 원격낚시 이용자 및 가맹점 사업자를 위한 원격낚시터 비즈니스 시스템을 제공함에 있다.
본 발명은 대표적인 취미생활 중 하나인 낚시가 많은 준비와 시간, 비용이 필요하여 일상생활 속에 즐기기에는 한계가 있으므로, 네트워크의 원격 제어 기능과 낚시터를 연계하여 사용자가 별도의 준비 없이 원격낚시를 하여 고기를 잡을 수 있도록 하면, 사용자는 적은 비용으로 낚시를 통해 스트레스를 해소할 수 있고, 원격낚시터 가맹점은 낚시 대리인이나 선주를 필요로 하게 되므로 고용창출의 효과가 있다.
도 1은 원격낚시 시스템의 네트워크 구성도
도 2는 원격낚시 수행 절차도
도 3은 사용자 단말기 프로그램 구성도
도 4는 원격낚시대 사시도
도 5는 입질감지 장치 구조도
도 6은 원격낚시대 동작 제어부 및 실시예
도 7은 원격낚시 시스템 서버 및 데이터베이스 구성도
도 8은 원격낚시 관리 서버의 구성도
도 9는 데이터베이스 분류 및 속성 테이블
도 10은 사용자 단말기의 낚시화면 구성도
도 11은 원격낚시대 제어부 구성도
도 12는 카메라 제어 절차도
도 13은 원격낚시대 동작 제어 흐름도
도 14는 관리 시스템 구성도
도 15는 가맹점 허가 절차도
도 16은 결제 시스템 절차도
도 17은 가맹점 수익분배 흐름도
도 18은 원격낚시 통합 관리 시스템의 구성 및 웹 서버 페이지 구성도
본 발명은 네트워크를 통해 사용자 단말기를 통해 낚시를 할 수 있도록 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 유무선 데이터 통신망에 접속 가능한 사용자 단말기, 원격낚시 관리 서버를 통해 사용자의 단말기에 낚시터의 정보를 제공하고 사용자의 명령을 통해 낚시를 하는 원격낚시대(13), 상기 원격낚시대(13)를 관리하며 낚시를 통해 잡은 물고기를 배송하는 원격낚시터 관리인 및 가맹점 관리 시스템으로 구성된다.
원격낚시 관리 서버(12)로부터 단말기로 제공되는 데이터는 원격낚시대(13)에 부착된 카메라(44)로부터의 영상과 원격낚시대(13)에 부착된 입질감지부(45)를 통해 획득한 신호를 포함하고, 상기 사용자 단말기(10)에 표시되는 화면은 영상창과 메뉴창으로 구현되며, 메뉴창은 원격낚시대(13)의 동작을 조작하는 메뉴와 잡은 물고기, 경과시간 등 낚시과정의 상태를 표시하는 메뉴가 포함된다.
단말기 메뉴 선택에 의한 원격낚시대(13)의 조작은 단말기의 조작 동작을 감지해서 원격낚시대를 제어하고, 원격낚시대(13)의 미세한 동작 감지 정보를 단말기에 진동으로 전달해서 실제로 원격낚시대(13)를 잡고 있는 것 같은 느낌을 주므로 사용자의 흥미 및 몰입도를 증가시킬 수 있다.
이와 같이 구성한 본 발명의 작용을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 원격낚시 시스템의 구성을 도시한 것이다. 사용자 단말기(10)는 원격낚시 제어용 인터페이스 장치로써, 본 발명에 따라 사용자로부터의 원격지 낚시터에 설치된 원격낚시대(13)의 화상 정보에 대한 요청이 있는 경우 통신망을 통해 원격낚시 관리 서버(12)로 접속하여 원격낚시대(13)의 카메라(44)로부터 화면을 전송받으며, 입질감지부(45)에서 감지된 물고기의 입질을 사용자 단말기(10)에 진동으로 전달한다.
사용자는 모션 센서가 탑재된 사용자 단말기(10) 원격낚시대(13)를 상하좌우 방향으로 조정하고, 터치스크린 드래그를 통해 낚싯줄을 풀거나 감는 동작을 명령할 수 있다. 사용자 단말기(10)로부터의 원격제어 데이터는 원격낚시 관리 서버(12)를 거쳐 원격낚시대(13)의 마이크로프로세서(40)에 전달되어 원격낚시대(13)를 사용자가 직접 원격으로 조정하게 된다.
원격낚시 관리 서버(12)는 사용자 단말기(10)를 이용한 원격낚시 서비스를 제공하는 장치로서, 여러 낚시터에 있는 원격낚시대(13)의 상태를 파악해서 사용자 단말기(10)와 사용가능한 원격낚시대(13)를 연결하여, 사용자 단말기(10)의 낚시 명령에 따라 해당 원격낚시대(13)로부터 낚시 상황 화면과 원격낚시대(13)의 진동 신호를 전송하며, 사용자 단말기(10)로부터의 원격낚시대(13)의 움직임을 제어하기 위한 명령을 수신하여 해당 원격낚시대(13)로 전송한다. 또한, 낚시에 필요한 미끼 구입과 낚시시간 구매를 위한 결제기능, 원격 낚시를 통해 잡은 물고기를 사용자에게 배송하기 위한 관리기능, 회원정보를 저장하고 관리하는 기능을 포함한다.
원격낚시대(13)는 마이크로프로세서(40)를 이용해 상기 원격낚시 관리 서버(12)와 무선 데이터 통신을 수행하여 사용자 단말기(10) 사용자로부터의 원격 제어 명령에 대응하여, 원격낚시대(13)의 움직임을 제어하고 낚시줄을 풀거나 감는 모터 구동부(41)와, 낚시찌를 포함하는 원격낚시대(13) 전방의 낚시 상황을 촬영하는 카메라(44)와, 원격낚시대(13)의 진동을 감지해서 전기적인 신호로 변환하는 입질감지부(45)를 포함한다.
동작을 살펴보면 사용자 단말기(10)로부터의 원격낚시 요청에 응해 원격낚시대(13)에 부착된 카메라(44)로부터 촬영된 낚시 상황 화면과 입질감지부(45)의 정보를 원격낚시 관리 서버(12)로 전송하여, 원격낚시를 요청한 사용자 단말기(10) 사용자가 이를 확인할 수 있도록 사용자 단말기(10)의 화면과 진동으로 표시하고, 그에 대응하는 사용자의 조작에 따라 원격낚시대(13)를 조정하여 원격낚시가 가능하도록 한다. 이때 상기 원격낚시대(13)는 무선통신모듈을 내장하여 AP(11)와 무선으로 연결된다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말기(10)를 이용한 원격낚시 구현을 위한 절차를 도시한 것이다.
원격낚시를 위해 인터넷 접속 장치 또는 사용자 단말기(10)의 무선 데이터망을 통해 원격낚시 관리 서버(12)에 접속한 후, 정식 사용자인지 인증절차를 거치게 되고, 아닐 경우 낚시 미끼와 낚시 시간을 구매하는 과정을 거쳐 정식 사용자가 된다. 인증을 거친 사용자는 낚시를 하고자하는 낚시터로 유료 낚시터나 해안, 강가, 호수, 바다 위 선박 등 원격낚시대(13)가 설치되어 있는 장소 중 한 곳을 골라 특정 원격낚시대(13)를 선택하여 원격낚시대(13)의 정보를 요청한다. 그 후 미끼를 선택하면 원격낚시터의 관리인이 낚시 바늘에 미끼를 끼우고 투척한다. 원격낚시대(13)에 장착된 카메라를 통해 촬영된 원격낚시대(13)와 물 위의 낚시찌의 모습이 포함된 영상과 원격낚시대(13)에 설치된 입질감지부(45)의 전기적 정보는 원격낚시 관리 서버(12)를 통해 사용자 단말기(10)로 전송되고, 사용자는 사용자 단말기(10)를 통해 낚시 상황 영상을 보면서 원격낚시대(13)가 감지한 진동이 사용자 단말기(10)에 수신되어 진동을 통해 손으로 직접 전해지므로, 사용자가 해당 원격낚시대(13)의 낚시 상황을 알 수 있다.
사용자 단말기(10)의 화면과 진동을 통해 고기의 입질을 판단한 후, 사용자 단말기(10)를 상하좌우로 조정하면 사용자 단말기(10)에 내장된 모션 센서가 사용자 단말기(10)의 움직임을 감지해서 원격낚시 관리 서버(12)를 통해 원격낚시대(13)로 제어 명령을 전송한다. 단, 낚시 환경 설정을 통해 모션이 아닌 스크린 터치를 통한 제어도 가능하게 구성하는 것이 바람직하다. 사용자의 시야를 확보하기 위해 카메라(44) 또한 원격제어가 가능하도록 한다. 카메라(44)의 방향과 줌인 및 줌아웃을 사용자 단말기(10)의 터치스크린으로 미끼를 문 물고기의 큰 움직임에 대한 시야 확보 조작이 가능하다.
사용자 단말기(10) 화면의 터치스크린을 통해 줄을 감아 들이라는 명령을 전송하면, 원격낚시대(13)의 제어부가 릴의 모터를 구동시켜 줄을 감아 올리게 된다. 이때 물고기를 낚아 올리면 낚시터 관리인이 식별을 위한 사진과 기록을 남기고 따로 보관해 두었다가 사용자로 하여금 정해진 기간 안에 물고기 처리 결정을 하게 하고, 물고기 배송 요청이 있을 때 배송업체를 통해 물고기를 사용자에게 발송한다.
이에 따라 사용자는 집이나 회사에서 낚시터에 직접 방문할 필요 없이 여가시간을 이용해서 사용자 단말기(10)를 통해 낚시를 즐기며 스트레스를 해소하고, 직접 잡은 신선한 물고기를 구매할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(10) 프로그램 구성을 도시한 것이다.
인기 낚시터의 경우 사용자가 집중될 수 있으므로 예약이 필요하고 예약한 내용을 확인하고 취소할 수 있도록 예약처리 항목이 필요하다. 원격낚시를 통해 잡았던 물고기의 사진과 정보를 DB로 관리하면 물고기를 배송받은 후, 직접 대조할 수 있어 신뢰를 줄 수 있고, 낚시에 대한 성취감도 줄 수 있다. 원격낚시를 즐기는 사용자가 휴가를 이용해 직접 낚시터에 방문할 수 있도록 어류 도감과 낚시터 정보를 함께 제공하고 낚시터를 홍보한다. 또한, 낚시 쇼핑몰과 연계하여 모바일 쇼핑 어플리케이션을 제공함으로써 언제 어디서나 낚시 용품 쇼핑이 가능하도록 편의를 제공해 추가적인 수요를 창출한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 원격낚시대(13)의 구조를 도시한 것이다.
원격낚시대(13)는 제어장치(49), 카메라(44), 입질감지부(45)로 구성된다. 제어장치(49)는 마이크로프로세서(40)로 구성되어 원격낚시 관리 서버(12)와 무선 네트워크를 이용해 데이터 통신을 수행하며 센서장치에서 들어온 정보를 웹서버(80)로 전송하고, 웹서버(80)에서 전송된 원격조정 명령을 기반으로 구동장치 제어를 수행한다.
제어장치(49)는 주로 원격낚시대 모터 구동부(41) 및 카메라 모터 구동부(43)을 제어하여 원격낚시대(13)를 상하, 좌우로 움직일 수 있고, 릴(42)을 감거나 풀어서 원격낚시대(13)를 조정하는 기능 및 카메라 제어를 포함한다.
입질감지부(45)는 사람의 눈높이에 맞추어 설치된 카메라(44)와 원격낚시대(13)의 중앙 일단부에 위치한 진동감지 센서(50)를 포함한다. 카메라(44)는 원격낚시대(13)를 좌우로 움직일 때 같이 움직여야 하고, 직접 낚시하는 것과 같이 원격낚시대(13)와 물 위의 찌의 모습이 포함되어야 하므로 눈높이에 맞추어 설치한다.
원격낚시대(13)의 제어장치(49)에 필요한 전력은 실내 유료낚시터의 경우 낚시터의 전원에 의해, 야외나 바닷가 등에서는 배터리, 충전지 또는 발전기에 의해 공급받을 수 있다.
미끼를 낚시 바늘에 끼워서 낚시를 행하는 경우 원격낚시터의 직원이 낚시 중간에 미끼를 갈아 끼우는 작업을 해줘야 하는데 미끼 대신 가짜미끼를 쓰면 관리자가 일일이 미끼를 갈아 끼우는 번거로움을 덜 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예로서, 원격 미끼 투척 또는 낚시터의 직원이 대리로 던져주는 과정 외에, 낚시대의 길이를 크레인처럼 조정하는 방법도 가능하다. 낚시 관리인은 여러 원격낚시대(13)를 관리하며 일일이 줄을 던지는 번거로움을 덜고, 사용자는 원하는 지점에 근접하게 낚시찌와 바늘을 투하할 수 있게 된다.
도 5는 입질감지부(45)의 구성과 그 작동 방법을 도시한 블럭도이다.
입질감지부(45)는 원격낚시대(13)에 중앙부 일 측면에 고정시켜 부착된다. 전원은 원격낚시대(13)의 전원부(52)를 통해 공급받는다. 원격낚시대(13)의 흔들림, 움직임, 진동 등을 진동감지 센서(50)가 감지하고 신호는 원격낚시대(13)의 마이크로프로세서(40)가 처리한 후 AP(11)를 통해 원격낚시 관리 서버(12)로 전송하면 원격낚시 관리 서버(12)는 이 정보를 사용자 단말기(10)로 전송한다. 사용자 단말기(10)내의 원격낚시 어플리케이션이 받아들인 신호에 따라 진동의 강약과 패턴을 조절하여 사용자 단말기(10)를 진동하게 함으로써 사용자는 실제 낚시대를 쥔 것과 같은 손맛을 느낄 수 있다. 유선으로 센서를 연결하면 전원 공급을 위한 배터리를 따로 쓰지 않아도 되고 마이크로프로세서(40)와 통신 모듈을 공유할 수 있어 비용이 절감된다. 무선 센서를 이용할 경우에는 선이 없어서 외관상 깔끔하고 낚시줄이 엉키거나 걸릴 소지가 줄어들며 부착 위치가 자유롭다.
도 6은 원격낚시대(13)의 모션을 설명하기 위한 도면이다.
사용자 단말기(10)의 제어 명령이 원격낚시대의 제어장치(49)를 통해 원격낚시대 모터 구동부(41)를 가동시켜 원격낚시대(13)를 움직이게 한다.원격낚시대(13) 움직임의 실시예는 다음과 같다.
① 좌우움직임 : 좌우로 너무 크게 움직이면 다른 낚시를 방해할 수 있고 물가의 얕은 바닥에 줄이 걸리거나 부딪힐 수 있기 때문에 좌우로 적당한 각도로 움직일 수 있게 한다. 도면에 나타낸 각도는 상기한 내용에 의한 한 가지 실시예이다.
② 상하움직임 : 기본적으로 수평선을 기준으로 해서 ±90˚만큼 움직일 수 있지만 원격낚시대(13)를 아래로 많이 내리면 원격낚시대(13)가 물에 잠길 수 있다. 따라서 위 방향보다 상대적으로 아래 방향은 더 좁은 범위로 동작하게 구성한다. 단, 낚싯줄을 던지거나 물고기를 낚아 올릴 때 취하는 스트로크 동작에 알맞게 적당한 범위를 확보해야 한다. 도면에 나타낸 각도는 상기한 내용에 따른 한 가지 실시예이다.
③ 낚시릴 감고 풀기 : 줄을 감아 올리거나 풀기가 가능하다.
④ 낚시줄 던지기 : 낚싯줄이 감아 올려진 상태에서 원격낚시대(13)를 하늘을 향하게 하고 아래로 빠르게 내리는 동작과 낚시릴을 푸는 동작을 함께 취함으로써 낚싯줄을 던질 수 있다. 원격낚시대 조종에 익숙지 않은 초보자들을 위해 미리 프로그램화된 동작을 저장해놓고 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해 낚싯줄 던지기 버튼을 누르거나 화면의 해당 아이콘을 터치하면 자동수행이 가능하다.
⑤ 물고기 낚아 올리기 : 입질이 오면 원격낚시대(13)를 상하좌우로 움직이면서 릴(42)을 풀거나 감다가 적절한 타이밍에 원격낚시대(13)를 위로 올리며 릴(42)을 감아 물고기를 낚는다.
상기한 동작들은 사용자에 의해 사용자 단말기(10)에 입력되는 신호의 세기에 따라 속도 제어가 가능하도록 구성하는 것이 바람직하다.
도 7은 본 발명에 의한 원격낚시 시스템의 서버 및 DB구성을 설명하기 위한 그림이다. 본 발명은 불특정 다수가 상호 간에 유무선 통신을 수행할 수 있도록 하는 네트워크(14)를 통해 원격낚시와 관련된 정보를 제공하고 관리하는 웹서버(80), 사용자에게 낚시상황을 전달하고 사용자의 명령을 입력받을 수 있는 사용자 단말기(10), 사용자에 명령에 따라 조정되는 원격낚시대(13)등을 포함하여 구성된다.
사용자 단말기(10)로 원격낚시 관리 서버(12)에 접속하면 원격낚시대(13)가 미리 설치된 강이나 바다, 댐 등의 낚시터 중에 선호하는 곳을 선택해서 그곳의 어종에 맞는 미끼를 구입하는 과정을 거치거나, 잡고 싶은 어종에 맞는 낚시터를 선택하고 미끼를 구입해서 원격낚시를 시작할 수 있다. 원격낚시 요청이 이루어진 후 원격낚시대(13)와 연결이 이루어지고, 원격낚시대(13)에 장착된 카메라(44)와 입질감지부(45)로부터 인지된 낚시상황을 사용자 단말기(10)의 화면과 진동으로 표시하면 사용자는 사용자 단말기(10)를 조작하게 되고, 그 명령은 다시 원격낚시대(13)로 전송한다.
상기 원격낚시 관리 서버(12)는 낚시터 명칭, 장소, 규모, 지형 등 낚시터에 관련된 정보가 저장된 낚시 정보 DB와 물고기의 명칭, 모양, 크기, 잡히는 시기 등 물고기에 관련된 정보가 저장된 물고기 정보 DB와 상기 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해 유무선 접속을 통해 각 DB서버에 등록된 정보들을 조회하여 제공받을 수 있도록 하는 웹서버(80)와, 관리자가 각 정보 DB에 등록된 정보를 변경하거나, 새로운 정보를 등록시킬 수 있도록 하는 DB 관리 시스템(84), 또한 시스템의 보안유지를 위한 보안서버(87) 및 방화벽(81)을 포함하여 구성된다.
도 8은 원격낚시 관리 서버(12)의 구성을 보인 그림이다.
DB 관리 시스템(84)은 관리자가 GUI(Graphic User Interface)(90)를 이용하여 낚시터의 기본정보와 해당 낚시터의 지형, 잡히는 물고기 등 상세정보를 입력하면, 상기 입력된 정보를 이용하여 낚시터 속성 DB(94)를 생성하고, 물고기의 먹이, 크기, 서식지 등 어종 정보가 입력된 물고기 정보 DB(96)를 이용, 낚시정보 DB(85)를 생성해서, 사용자가 특정 물고기를 잡으려할 때 원격낚시터와 미끼 등을 선택한 후 낚시를 할 수 있도록 물고기 DB 검색 모듈(93)과 낚시터 DB 조회모듈(91)을 더 포함하여 구성된다.
원격낚시 관리 서버(12)는 DB 관리 시스템으로부터 생성된 낚시정보 DB에 포함된 낚시터 속성 DB(94)와 물고기 정보 DB(96)를 이용하여, 사용자가 낚시를 하고 싶은 장소(저수지, 댐, 강, 바다, 해안 등)에서 잡히는 물고기와 미끼 정보를 제공해서 원격낚시를 할 수 있도록 하는 낚시터 DB 조회 모듈(91)과, 사용자가 잡으려는 물고기가 잡히는 낚시터와 미끼 정보를 제공해서 원격낚시를 돕는 물고기 DB 검색 모듈(93), 그리고 특정 낚시터에 사용자가 집중될 경우를 위한 예약 시스템을 포함하는 낚시 예약 및 미끼 구매 결제 모듈(92)으로 구성된다.
도 9는 각 데이터베이스 내에 위치하는 분류 테이블과 정보 테이블에 대한 개략도이다. 분류 테이블은
낚시터 분류 테이블(100)은 사용자가 특정 낚시터에 대한 정보 조회에 이용되는 테이블이다. 낚시터 ID는 낚시터를 고유하게 인식하기 위한 코드이고, 분류코드는 낚시터가 섬인지, 해안가인지, 실내 낚시터인지 등을 분류하기 위한 항목이다. 또한, 낚시터 명칭과 행정구역상 위치하고 있는 시/도명을 관리하는 항목이 포함된다.
낚시터 정보 테이블(103)은 낚시터 상세 정보가 저장된 낚시터 속성 DB(94)가 있는 테이블로서, 낚시터에 대한 개괄적인 내용을 저장하는데, 소재지 항목은 낚시터의 위치정보를 관리하고, 찾아가는 길 항목은 낚시터 정보를 관리한다. 전화번호는 낚시터에 대한 정보를 얻을 수 있는 낚시터 대표전화 번호를 관리하고, 규모는 낚시터의 크기이며, 단위는 평방미터 값으로 관리한다. 지형정보 항목은 원격낚시대(13)가 위치한 지형에 대한 지도와 함께 대략적인 위치를 관리한다.
물고기 분류 테이블(101)에서 물고기 ID는 물고기 종을 고유하게 인식하기 위한 코드이고, 분류코드는 물고기의 특징인 모양, 크기, 서식지 등을 분류하기 위한 항목이다. 또한, 물고기 명칭과 잡기 위한 미끼종류, 잡히는 시기를 관리한다.
물고기 상세 정보가 저장된 물고기 정보 테이블(104)은 물고기 정보 DB(96)에 있는 테이블로서, 물고기에 대한 알려진 내용을 저장하는데,원격낚시대(13) 종류 항목은 해당 물고기를 잡을 수 있는 원격낚시대(13)의 ID를 관리하고 물고기 종류 항목은 물고기의 서식지와 함께 민물고기인지 바닷물고기 인지를 구분한다. 미끼종류 정보는 낚시에서 사용되는 미끼의 종류를 관리하기 위한 정보이고, 바늘크기와 낚시 테크닉은 낚시를 할 때 참고가 되는 낚시 정보를 관리한다.
회원 분류 테이블(102)에서 회원 ID는 사용자를 고유하게 인식하기 위한 코드이고, 이름과 거주 지역, 직업 등 개인정보를 관리한다.
사용자의 상세 정보가 저장된 회원 정보 테이블(105)은 회원 정보 DB에 있는 테이블로서, 회원 ID, 이름, 주소, 이메일, 전화번호, 직업 등 개인정보와 함께 원격낚시를 통해 잡았던 물고기에 대한 크기와 사진 기록과 함께 결제기록, 낚시 예약정보가 관리되며, 잡은 물고기를 배송하거나 판매할 수 있도록 그에 대한 처리 정보도 함께 관리한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말기(10) 화면에 보이는 낚시 제어 명령에 대한 인터페이스를 나타낸 것이다.
화면 전체에 원격낚시터의 카메라(44)에 의해 촬영된 낚시 영상이 차지하고 있고 가장자리에 메뉴와 상태바, 원격조작 터치 아이콘이 표시되어 있다. 좌측 하단의 십자 형태 아이콘을 터치함으로써 원격낚시대(13) 모션을 제어할 수 있고 메뉴 및 옵션 조정(110)을 통해 터치가 아닌 동작에 의한 조작도 가능하다. 그 바로 위의 +, - 형태의 아이콘을 터치하면 카메라(44)의 줌인 및 줌아웃 조정(111)을 할 수 있고 우측 하단의 십자형태 아이콘을 터치해서 카메라 앵글을 조절(116)한다. 낚시릴을 감거나(115) 푸는(114) 동작은 우측의 긴 막대 모양 아이콘을 이용한다. 또한, 낚시 미끼 투척(113)은 미리 프로그램화된 동작이 저장되어 있어서 우측 상단의 아이콘을 터치하는 것으로 조작할 수 있으며 직접 원격낚시대(13) 상하좌우 움직임과 릴 조작을 통해 시행할 수도 있다. 좌측 상단의 메뉴/옵션으로 들어가면 관리자 호출하기, 낚시 관련 세부 사항 설정, 낚시 중단하기, 원격낚시대(13)와 카메라 모션 제어 켜기/끄기 등의 기능을 이용할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따라 원격낚시대(13) 제어 모듈의 구성을 나타낸 도면이다.
무선 송수신부는 무선 통신 방식으로 원격낚시 관리 서버(12)와 네트워크를 구성하고 데이터를 송수신한다. 송수신 되는 무선 데이터에는 카메라(44) ON/OFF 및 위치 조정 장치의 제어 신호, 카메라(44)의 실시간 영상, 원격낚시대(13)의 모션 제어 신호, 진동감지 센서(50) 데이터 등이다.
여기서 원격낚시 관리 서버(12)와 원격낚시대 제어 모듈 간의 통신 방식으로는 와이파이, 블루투스, RF통신 등 근거리 무선 통신 방식이 이용될 수 있으며, GSM, TDMA, CDMA 등의 상용 무선 통신 방식이 이용될 수도 있다. 또한, 테더링(Tethering)을 통한 무선 인터넷 통신으로 원격낚싯대(13)와 원격낚시 관리 서버(12)가 원거리에서 연결할 수 있게 함으로써 바다나 배 위 등에서도 원격낚시가 가능하다. 테더링은(Tethering)은 스마트폰 같은 인터넷 접속이 가능한 기기를 이용하여, 다른 기기에도 인터넷에 접속할 수 있게 해주는 기술이다. 블루투스 무선 기술이나 USB 케이블 등으로 두 기기를 연결하여 사용할 수 있으며, 이때 인터넷 접속이 가능한 기기가 다른 기기의 모뎀 역할을 하게 된다.
영상 포맷 저장부(121)에는 사용자 단말기(10)의 영상 디스플레이 포맷이 저장된다. 영상 디스플레이 포맷으로는 압축 방식, 크기, 해상도 및 색상 등이 포함된다. 일반적으로 디지털 카메라(44)에 표시되는 동영상의 영상 압축 방식은 MPEG, MOV 및 AVI 등이 사용되는 한편, 휴대 사용자 단말기(10)의 압축 방식은 MPEG-4가 주로 사용된다. 따라서 디지털 카메라(44)에 표시되는 영상을 사용자 단말기(10)의 표시 창에 표시되게 하기 위해서는 영상 압축 방식의 변환이 필요하다. 또한 영상의 크기, 해상도 및 표현되는 색의 수도 서로 다를 수 있으므로 이에 대한 변환도 필요한데, 영상 변환부는 카메라(44)로부터 수신한 영상 데이터를 영상 포맷 저장부에 저장되어 있는 사용자 단말기(10)의 영상 디스플레이 포맷에 맞게 변환하는 역할을 한다.
제어 명령부(124)는 무선 송?수신부가 수신한 제어 신호가 카메라(44) 제어 신호인지 카메라(44) 위치 조정 제어 신호인지 원격낚시대 모션 조정 제어 신호인지 판단하여 카메라 제어 신호이면, 제어 신호를 카메라 접속부(123)에 전달하고, 카메라 위치 조정 제어 신호이면, 제어 신호를 카메라 위치 조정 장치 접속부(125)에 전달하고, 원격낚시대 모션 조정 제어 신호이면 원격낚시대 모션 조정 장치 접속부(126)에 전달하는 역할을 한다.
데이터 변환부(127)는 진동감지 센서(50)로부터의 전기적인 신호를 특정범위의 데이터로 변환시켜 무선 송수신부로 전달하는 역할을 한다.
즉, 원격낚시 요청이 사용자의 사용자 단말기(10)로부터 원격낚시 관리 서버(12)를 거쳐 원격낚시대(13)의 마이크로프로세서(40)에 도달하면, 제어신호에 따라 카메라(44)의 ON/OFF, 카메라(44)의 위치 조정, 원격낚시대(13) 모션 조정에 관한 명령을 전기적인 제어신호로 변환시켜 원격낚시대(13)의 동작을 제어한다. 원격낚시 상황은 영상 변환부(122)에서 카메라 영상 데이터와 데이터 변환부(127)에서 진동감지 센서(50)의 데이터를 토대로 사용자 단말기(10)에 영상과 진동으로 전달한다.
도 12는 사용자 단말기(10)의 카메라 원격 제어에 대응하여 카메라(44)를 조절하는 순서를 도시한 흐름도이다.
제어부(70)는 사용자 단말기(10)로부터 카메라 원격 제어 신호가 수신되면, 원격 제어 모드 가능 여부를 판별한다. 원격 제어 신호는 카메라(44)의 상하, 좌우, 줌인 및 줌아웃 이동에 따른 6가지 동작을 판별하기 위하여 인코딩되어 무선 통신망을 통하여 전송된다. 판별 결과, 원격 제어 모드를 선택하면, 다음 단계로 진행하여 수신된 원격 제어 신호를 디코딩한다. 디코딩된 카메라(44) 원격 제어 신호에 대응하여 카메라(44)를 움직이도록 제어 신호를 카메라(44) 구동부로 출력한다. 이어서 카메라 모터 구동부(43)는 제어 신호에 응답해서 카메라(44)를 상하, 좌우 이동 및 줌인 및 줌아웃 동작을 하게 한다. 또한, 상기 단계에서 원격 제어 모드가 아니면, 카메라(44) 원격 제어가 불가능하도록 수순이 종료된다.
도 13은 이동통신 사용자 단말기(10)의 원격낚시대 원격 제어에 대응하여 원격낚시대(13)를 조절하는 수순을 도시한 흐름도이다.
첫 번째 단계로써 제어부는 원격지의 상대방 휴대용 사용자 단말기(10)로부터 원격낚시대(13) 원격 제어 신호가 수신되면, 원격낚시대(13)가 원격 제어 모드인지 여부를 판별한다. 원격 제어 신호는 예컨대, 원격낚시대(13)의 상하, 좌우 이동, 낚시릴 감기, 풀기의 원격낚시대(13) 이동에 따른 6가지 동작을 판별하기 위하여 인코딩되어 무선 통신망을 통하여 전송된다. 판별 결과, 원격 제어 모드이면, 다음 단계로 진행하여 수신된 원격 제어 신호를 디코딩한다. 디코딩된 원격 제어신호에 대응하여 원격낚시대(13)를 움직이도록 제어 신호를 원격낚시대 모터 구동부(41)로 출력한다. 이어서 원격낚시대 모터 구동부(41)는 제어 신호에 응답해서 원격낚시대(13)를 상하, 좌우 이동 낚시릴 감기, 풀기의 모션을 실행한다. 또한, 상기 단계에서 원격 제어 모드가 아니면, 원격 제어가 불가능하도록 수순이 종료된다.
도 14는 웹서버와 가맹점관리, 원격낚시 관리 기능을 포함하는 낚시관리 시스템의 구성도이다. 웹 서버는 가맹점의 홍보를 통해 새로운 고객을 창출하고, 기존 고객에게는 잡았던 물고기에 대한 기록과 함께 낚시 정보를 제공한다. 가맹점 관리 모듈은 가맹점 신청에 따른 허가조건을 관리해 중복되는 지역을 줄여서 효율적인 운영을 돕고, 투명한 수익 분배와 결제 시스템, 잡은 물고기에 대한 배송 관련 시스템을 포함한다. 원격낚시 관리 모듈은 단말기와 원격낚시대간 데이터 통신을 통해 원격낚시가 이루어지도록 하며, 원격낚시를 할 때 단말기를 통해 잡으려는 어종에 따른 관련 낚시정보를 제공해서 흥미를 유발하고, 단말기 접속자의 원격낚시 이용시간, 잡은 물고기 등 실질적인 회원 정보를 관리한다.
도 15는 가맹점 허가모듈을 설명하기 위한 흐름도이다. 무분별하게 중복된 원격낚시터의 생성을 방지하기 위해 낚시장소의 지역(강, 섬, 바다 등)과 위치가 선택되면 인근지역과의 간섭을 확인한다. 인근지역에 또 다른 원격 낚시터가 있을 경우에는 기존 지역과의 차별성과 이전 기록 분석결과를 종합해서 허가 여부를 결정한다. 인근지역에 원격낚시터가 없을 경우에는 새로운 장소에서의 네트워크 연결방법과 잡은 물고기 배송 관련 적정성을 판단해서 허가 여부를 결정한다. 허가될 경우 가맹점에 등록되고, 그렇지 못할 경우 취소 사유를 통보하게 된다.
도 16은 결제 시스템을 설명하기 위한 흐름도이다. 낚시관리 시스템에는 웹의 로그인을 통한 접속과 단말기 접속이 가능하다. 원격낚시 이용자는 먼저 원격낚시 시간 구입과 원격낚시에 필요한 미끼 구입을 통해 즉시 사용가능한 원격낚시를 할 수도 있고, 이미 사용중인 원격낚시터의 경우에 시간 예약을 할 수도 있다. 결제가 끝나면, 강, 바다, 섬, 호수 등 선호하는 장소에 근접한 원격낚시터를 직접 선택하거나 잡으려는 어종에 따른 추천 장소를 이용할 수 있으며 원격낚시 이용시간에 따른 매출은 해당 가맹점에 누적되고, 수익분배를 위한 자료로 이용된다.
도 17은 가맹점 수익분배 흐름도이다.
수익분배는 매출 분석과 매출 분배조정 과정을 거치게 되는데, 가맹점마다 원격낚시 서비스 제공시간과 서비스 이용자 수, 낚시미끼 사용 정보를 바탕으로 매출액을 계산하고, 원격낚시터 가맹점별 평균 매출액을 비교해서 수익분배에 필요한 가중치가 설정된다. 설정된 가중치에 지역별 평균 매출 금액을 곱한 형태로 가맹점의 수익을 분배한다.
도 18은 원격낚시 통합 관리 시스템의 구성과 웹 서버(80)에서 제공되는 페이지 구성을 나타낸 그림이다.
원격낚시 통합 관리 시스템은 원격낚시 시스템과 가맹점 관리 시스템, 웹 서버(80)로 구성된다. 원격낚시 시스템은 원격낚시를 이용하는 사용자 단말기(10)와 원격낚시터의 원격낚시대(13) 간의 데이터를 처리해서 원격제어를 통한 낚시를 가능하게 하고 단말기에 낚시터와 어류에 관한 정보를 제공하며 단말기 사용자의 원격낚시 예약, 회원 가입, 승인 등을 처리한다. 원격낚시 회원으로 등록된 이용자는 인터넷 웹 사이트 접속을 통해 여러 가지 정보와 서비스를 제공받을 수 있다. 나의 기록실을 통하여 본인의 낚시 예약 현황과 원격낚시를 통해서 획득한 점수에 의한 순위를 확인할 수 있고 내가 주로 가는 단골매장을 선택할 수 있으며 원격낚시 서비스 이용을 위한 포인트와 사이버머니를 관리할 수 있다. 또한, 원격낚시를 통해 과거에 자신이 잡은 물고기의 사진과 정보를 열람할 수 있다. 원격낚시대회 메뉴를 통하여 각 지역, 매장 등에서 열리는 원격낚시대회 일정과 정보, 사진, 동영상이 제공된다. 순위 존에서는 일반 원격낚시 이용성적 등을 통하여 얻은 점수에 의한 순위가 지역별, 낚시터별, 시기별로 제공되고 상금획득 순위 또한 제공된다. 낚시정보 메뉴를 통하여 회원은 원격낚시 서비스 관련 소식을 제공받으며 회원들에 의하여 작성된 낚시터 소개 및 낚시방법에 대한 글을 열람할 수 있다. 또, 낚시 전문가에 의한 레슨을 받고 칼럼을 읽을 수 있으며 낚시어류도감과 Q/A를 통하여 낚시에 관한 많은 정보를 얻을 수 있다. 일반 회원은 원격낚시 가맹점 메뉴를 이용하여 자신이 원하는 가맹점을 찾고 웹 페이지를 열람하여 각 가맹점에 관한 정보를 열람 가능하다. 또한, 가맹점의 관리인은 관리용 웹 페이지를 관리, 수정할 수 있다. 낚시쇼핑 메뉴를 통하여 원격낚시에 이용된 원격낚시대(13)와 낚싯줄, 바늘, 미끼, 루어, 릴 등 관련 낚시 장비들을 구매 가능하며 원격 낚시를 통해 획득된 어종에 대한 배송 요청도 가능하다. 가맹점 관리 시스템은 가맹점 신청, 수익분배, 결제 시스템, 배송 관련 프로세스를 처리한다.
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 사용자 단말기
11 : AP
12 : 원격낚시 관리 서버
13 : 원격낚시대
14 : 네트워크
15 : 원격낚시터 관리 모듈
16 : 낚시용품 관리 모듈
17 : 물고기 배송 관리 모듈
18 : 회원 관리 모듈
19 : 사용자 인증 모듈
20 : 서버 통신 모듈
21 : 낚시터 DB
22 : 낚시용품 DB
23 : 물고기 DB
24 : 회원 DB
40 : 마이크로프로세서
41 : 원격낚시대 모터 구동부
42 : 릴
43 : 카메라 모터 구동부
44 : 카메라
45 : 입질감지부
46 : 지지대
49 : 제어장치
50 : 진동감지 센서
52 : 전원
53 : RF Transceiver
54 : 인터넷
60 : 통신 모듈
70 : 제어부
80 : 웹서버
81 : 방화벽
82 : 데이터 링크부
83 : DB 서버
84 : DB 관리 시스템
85 : 낚시정보 DB
86 : 회원정보 DB
87 : 보안서버
90 : GUI
91 : 낚시터 DB 조회 모듈
92 : 낚시예약 및 미끼구매 결제 모듈
93 : 물고기 DB 검색 모듈
94 : 낚시터 속성 DB
95 : 사용자 관리 DB
96 : 물고기 정보 DB
100 : 낚시터 분류 테이블
101 : 물고기 분류 테이블
102 : 회원 분류 테이블
103 : 낚시터 정보 테이블
104 : 물고기 정보 테이블
105 : 회원 정보 테이블
110 : 메뉴 및 옵션
111 : 카메라 줌인/줌아웃
112 : 낚시대 조정(터치 또는 모션 센서)
113 : 낚시 미끼 투척
114 : 릴 풀기
115 : 릴 감기
116 : 카메라 앵글 조절
120 : 무선 송수신부
121 : 영상 포맷 저장부
122 : 영상 변환부
123 : 카메라 접속부
124 : 제어 명령부
125 : 카메라 위치 조정장치 접속부
126 : 낚시대 모션 조정장치 접속부
127 : 데이터 변환부
128 : 진동감지 센서 접속부

Claims (1)

  1. 원격낚시 시스템에 있어,
    네트워크를 통해 원격낚시 관리 서버로 접속해 낚시 상황에 대한 정보를 영상과 진동방식으로 전송받아 대응하는 원격낚시 제어 명령을 수행하는 사용자 단말기와,
    상기 사용자 단말기의 터치스크린 조작과 모션 제어 명령의 수신을 통해 원격낚시를 수행하는 원격낚시대 수단과,
    상기 원격낚시대는 카메라와, 카메라 모터 구동부, 원격낚시대 동작 제어를 위한 모터 구동부, 릴, 입질감지부, 제어장치 및 낚시대로 구성되고, 사용자 단말기와 원격낚시 관리 서버를 통해 실시간 네트워킹을 수행하도록 구성되며,
    상기 원격낚시 관리 서버는 상기 사용자 단말기 및 원격낚시 서비스를 지원하는 낚시터 DB, 낚시 예약과 용품구매 모듈, 어종 DB, 낚시터 속성 DB, 사용자 관리 모듈, 가맹점 관리 및 수익분배 모듈을 포함한 웹서버로 이루어지는 것을 특징으로 하는 원격낚시 시스템.
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