KR20110122556A - 영상표시장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

영상표시장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은, 휴대 단말기의 회전 방향 또는 휴대 단말기의 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정한다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠를 휴대 단말기와 공유하고, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성 또는 사용자의 기호에 따라 최적화된 화면 배치, 화면 분할을 구현할 수 있다. 또한, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성에 따라 영상표시장치를 피봇하여, 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있는 등 사용자 편의성이 증대될 수 있고, 사용자에게 즐거움을 제공할 수 있게 된다.

Description

영상표시장치 및 그 동작 방법{Apparatus for displaying image and method for operating the same}
본 발명은 영상표시장치의 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자 편의성이 증대되는 영상표시장치의 동작 방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.
또한, 휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
따라서, 영상표시장치와 휴대 단말기를 이용하여 컨텐츠를 이용하는 다양한 방법들이 연구되고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 휴대 단말기와 컨텐츠를 공유하고, 피봇 동작을 수행함으로써, 사용자 편의성이 증대될 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 단계, 상기 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠를 표시하는 단계와, 상기 휴대 단말기가 회전하는 경우, 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 피봇하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 단계, 상기 휴대 단말기의 상태 정보를 수신하는 단계와, 상기 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 외부장치 인터페이스부, 상기 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와, 상기 휴대 단말기가 회전하는 경우, 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 피봇하도록 상기 영상표시장치를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치는 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 외부장치 인터페이스부와 상기 영상표시장치의 피봇 동작을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 외부장치 인터페이스부로 수신되는 상기 휴대 단말기의 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠를 휴대 단말기와 공유하고, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성 또는 사용자의 기호에 따라 최적화된 화면 배치, 화면 분할을 구현할 수 있다. 또한, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성에 따라 영상표시장치를 피봇하여, 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있는 등 사용자 편의성이 증대될 수 있고, 사용자에게 즐거움을 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 휴대 단말기의 블럭 구성도의 일예를 도시한 도면이다.
도 3은 휴대 단말기의 일예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 4는 영상표시장치를 피봇하는 일예를 도시한 도면이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7 내지 도 15는 도 5 내지 도 6의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다. 또한, 다양한 휴대 단말기(300)와 통신가능하게 연결될 수 있다.
튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(130)는 외부 장치와 영상표시장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대 단말기 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. 한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, 3D용 추가 디스플레이(미도시)와 데이터를 송수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 실시예에 따라서 역다중화부, 영상 처리부, OSD 생성부, 믹서, 프레임 레이트 변환부, 포맷터를 포함할 수 있다. 그 외 음성 처리부, 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.
역다중화부는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부는, 영상 디코더, 및 스케일러를 구비할 수 있다.
영상 디코더는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이부(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.
영상 디코더는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 2D 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 예를 들어, 역다중화된 2D 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호이거나, MPEC-C part 3 의 깊이(depth) 영상이거나, MVC (Multi-view Video Coding)에 따른 멀티 시점 영상이거나, TV(Free-viewpoint TV)에 따른 자유 시점 영상인 경우, 각각 H.264 디코더, MPEC-C 디코더, MVC 디코더 또는 FTV 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
한편, 영상 처리부에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다.
한편, 영상 처리부는 역다중화된 영상 신호가 2D 영상 신호인지 또는 3D 영상 신호인지 검출할 수 있다. 3D 영상 신호인지 여부는, 튜너(110)로부터 수신되는 방송 신호, 또는 외부장치로부터의 외부 입력 신호, 또는 네트워크를 통해 수신되는 외부 입력 신호를 기반으로 검출될 수 있다. 특히, 3D 영상 신호인지 여부는, 3D 영상임을 나타내는, 스트림의 헤더(header) 내의 3D 영상 플래그(flag) 또는 3D 영상 메타 데이터(meta data) 또는 3D 영상의 포맷 정보(format information) 등을 참조하여 판단할 수 있다.
한편, 영상 처리부에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다.
OSD 생성부는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
믹서는, OSD 생성부에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부에 제공된다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다.
포맷터(Formatter)는, 믹서에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다. 한편, 포맷터)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있고, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리될 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 음성 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.
한편, 상술한 제어부(170)의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
이때, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. 한편, 본 발명에서는 컨텐츠는 하나의 오브젝트에 대응하거나, 복수의 오브젝트를 포함할 수 있다.
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이부(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 영상표시장치(100) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이부(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이부(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다.
3차원 영상 시청을 위해 디스플레이부(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경 등이 없이, 디스플레이부(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다.
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이부(180) 외에 추가 디스플레이를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(Shutter Glass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
터치 스크린은 화면을 통해 직접 데이터나 명령 등을 입력할 수 있으며, 화면에 나타난 특정 오브젝트나 위치에 사람의 손 또는 예를 들어 스타일러스(stylus) 펜과 같은 물체가 화면을 터치했을 때 발생하는 터치 신호를 제어부로 전달하여 해당 동작을 수행할 수 있다. 또한, 손 끝과 스타일러스 펜이 아닌 물체에 의해서도 터치 입력을 할 수 있다.
터치 스크린은 정전식, 정압식 등 다양한 방식으로 구현 가능하고, 본원 발명은 터치 스크린의 구현 방식에 한정되지 아니한다.
센서부(미도시)는 근접 센서(Proximity Sensor), 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
근접센서는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서는 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(180)를 구성하는 터치스크린일 수 있다. 터치 센서는 사용자가 터치스크린을 터치하는 위치 또는 세기 등을 센싱할 수 있다. 음성 센서는 사용자 음성 또는 사용자가 발생시키는 다양한 소리를 센싱할 수 있다. 위치 센서는 사용자의 위치를 센싱할 수 있다. 동작 센서는 사용자의 제스처 동작 등을 센싱할 수 있다. 위치 센서 또는 동작 센서는 적외선 감지 센서 또는 카메라로 구성될 수 있으며, 영상표시장치(100)와 사용자 사이의 거리, 사용자의 움직임 유무, 사용자의 손동작, 사용자의 키, 사용자의 눈 높이 등을 센싱할 수 있다.
상술한 각 센서는 사용자의 음성, 터치, 위치, 동작들을 센싱한 결과를 별도의 센싱신호 처리부(미도시)로 전달하거나, 또는 센싱 결과를 1차적으로 해석하고 그에 상응하는 센싱 신호를 생성하여 제어부(170)로 입력할 수 있다.
또한, 센서부는 상술한 센서 외에도, 영상표시장치(100)와 사용자 사이의 거리, 사용자의 움직임 유무, 사용자의 손동작, 사용자의 키, 사용자의 눈 높이 등을 센싱할 수 있는 다양한 방식의 센서를 포함할 수 있다.
한편, 센서부에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달된다.
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 오디오 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
전원 공급부(190)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 적외선(IR) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
실시예에 따라서는 도 1의 원격제어장치(200)로 공간 리모콘이 사용될 수 있다. 공간 리모콘은 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200) 중 하나이다.
영상표시장치(100)에는 공간 리모콘에 대응하는 포인터 또는 커서가 표시될 수 있다. 사용자는 공간 리모콘을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 사용자가 공간 리모콘을 왼쪽으로 이동시키면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 포인터의 이동속도나 이동방향은 공간 리모콘의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
공간 리모콘은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간 리모콘의 센서를 통하여 감지된 공간 리모콘의 움직임에 관한 정보를 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간 리모콘의 움직임에 관한 정보로부터 공간 리모콘의 동작을 판별하고 그에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출한다.
또 다른 예로, 공간 리모콘의 동작에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 공간 리모콘이 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다.
공간 리모콘은, RF 통신 규격, IR 통신 규격 등에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신하는 무선 통신부, 사용자 입력부, 센서부, 사용자 입력부에 조작에 대응하거나 영상표시장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력하는 출력부, 공간 리모콘에 전원을 공급하는 전원공급부, 메모리, 제어부를 포함할 수 있다.
사용자 입력부는 키패드나 버튼으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부를 조작하여 공간 리모콘으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 공간 리모콘으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 공간 리모콘으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부는 자이로 센서, 가속도 센서 등을 구비할 수 있다. 자이로 센서는 공간 리모콘의 동작에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 일예로, 자이로 센서는 공간 리모콘의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서는 공간 리모콘의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
메모리는 공간 리모콘의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 어플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 공간 리모콘이 영상표시장치(100)와 RF 모듈을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 공간 리모콘과 영상표시장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 공간 리모콘의 제어부는 공간 리모콘과 페어링(pairing)된 영상표시장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 메모리에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부는 공간 리모콘의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부는 사용자 입력부의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부에서 센싱한 공간 리모콘의 동작에 대응하는 신호를 무선 통신부을 통하여 영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)로 전송할 수 있다.
영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)는, 공간 리모콘과 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 공간 리모콘의 동작에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출할 수 있는 좌표값 산출부를 구비할 수 있다.
영상표시장치(100)로 입력된 공간 리모콘의 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전송된다. 제어부(170)는 공간 리모콘에서 전송한 신호로부터 공간 리모콘의 동작 및 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 2는 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)의 일예를 도시한 도면이고, 도 3은 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
또한, 도 2 내지 도 3은 본원의 영상표시장치와 통신 가능하게 연결되는 휴대 단말기를 예시한 것으로 본원 발명은 이에 한정되지 아니한다.
도 2를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
휴대 단말기(300)는, 무선 통신부(310), A/V(Audio/Video) 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 메모리(360), 인터페이스부(370), 제어부(380), 및 전원 공급부(390)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(310)는 방송수신 모듈(311), 이동통신 모듈(313), 무선 인터넷 모듈(315), 근거리 통신 모듈(317), 및 GPS 모듈(319) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(311)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(313)에 의해 수신될 수 있다.
방송수신 모듈(311)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신할 수 있으며 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(311)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(360)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(313)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
무선 인터넷 모듈(315)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(315)은 휴대 단말기(300)에 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(317)은 근거리 통신을 위한 모듈이고, GPS(Global Position System) 모듈(319)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(320)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리하는 카메라(321)와 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크(323) 등이 포함될 수 있다.
사용자 입력부(330)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(330)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(340)는 휴대 단말기(300)의 개폐 상태, 휴대 단말기(300)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(300)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(300)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다.
센싱부(340)는 휴대 단말기(300)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(300)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있는 감지센서(341), 압력이 가해지는지 여부와 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있는 압력센서(343), 및 모션 센서(345) 등을 포함할 수 있다.
모션 센서(345)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(300)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(345)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(350)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(350)에는 휴대 단말기(300)에서 처리되는 정보를 표시 출력하는 디스플레이부(351), 오디오 신호를 출력하는 음향출력 모듈(353), 각종 알림 신호를 출력하는 알람부(355), 및 다양한 촉각 효과를 발생시키는 햅틱 모듈(357) 등이 포함될 수 있다.
인터페이스부(370)는 휴대 단말기(300)에 연결되는 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(300)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card) 등과 같은 카드 소켓, 오디오 단자, 비디오 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(370)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(300) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(300) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(380)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 또한, 제어부(380)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(381)을 구비할 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(390)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
한편, 휴대 단말기(300)은 무선 통신부(310) 또는 인터페이스부(370)를 통하여 영상표시장치(100)와 통신가능하게 연결될 수 있다.
도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다.
휴대 단말기(300)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(301)와 리어 케이스(302)에 의해 형성되고 그 내부에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(301)에는 디스플레이부(351), 음향출력모듈(353), 카메라(321a), 및 제1 사용자 입력부(330a)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(302)의 측면에는 제2 사용자 입력부(330b), 제3 사용자 입력부(330c), 및 마이크(323)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(351)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(351)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
음향출력 모듈(353)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 카메라(321)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(323)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제3 사용자 입력부(330a 내지 330c)는 사용자 입력부(330)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(330a )는 통화, 마우스 포인트 이동이나 화면 스크롤, 시작, 종료, 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것, 제2 사용자 입력부(330b)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것, 제3 사용자 입력부(330c)는 휴대 단말기(300) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 설정되고 작동할 수 있다.
한편, 도 1에서는 원격제어장치(200)와 휴대 단말기(300)를 별개의 장치로 도시하였으나, 실시예에 따라서는 휴대 단말기(300)가 원격제어장치(200)의 기능을 병행할 수 있다. 또한, 실시예에 따라서는 휴대 단말기(300)는 영상표시장치(100)의 외부장치 인터페이스부(130)외에 사용자 입력 인터페이스부(150)로도 연결될 수 있다.
도 4는 영상표시장치를 피봇하는 일예를 도시한 도면이다.
도 4와 같이, 본원 발명에 따른 영상표시장치는 시계 방향 또는 반시계 방향으로 피봇할 수 있다. 또한, 90도 회전 및 소정 각도로도 회전 가능하다. 여기서, 피봇은 영상표시장치의 특정 지점 또는 가상선을 기준점 또는 축으로 하여 회전하는 것을 말한다.
영상표시장치를 지지하는 스탠드형, 벽결이형 등 지지 부재가 포함하는 회전 수단을 이용하여 영상표시장치를 피봇할 수 있다. 또한, 사용자가 수동으로 회전 수단을 이용하여 영상표시장치를 피봇하는 방법 외에도, 모터를 더 포함하고 피봇 명령을 수신하면 제어부(170)는 상기 모터를 구동하여 자동으로 영상표시장치를 피봇할 수 있다. 또한, 공지된 다양한 피봇 수단을 이용할 수 있다.
한편, 도 4에서는 디스플레이부(180)의 가로 길이가 세로 길이보다 긴 가로형(181)을 가로 모드 또는 피봇 해제 모드로 설정하고, 가로 모드에서 90도 회전한 디스플레이부의 세로 길이가 가로 길이보다 긴 세로형(182)을 세로 모드 또는 피봇 설정 모드로 설정하는 것을 기본 형태로 한다. 한편, 제어부(170)는 영상표시장치의 피봇에 따라 디스플레이부(180)에 표시되는 영상도 피봇하도록 제어할 수 있다.
또한, 도 4와 같이, 영상표시장치의 피봇 기능의 설정 및 해제 여부 중 적어도 하나를 선택하는 메뉴를 표시할 수 있다. 즉, 사용자가 피봇 기능의 설정을 선택하면, 가로형(181)에서 세로형(182)으로 피봇하고, 피봇 기능의 해제를 선택하면 세로형(182)에서 가로형(181)으로 회전할 수 있다. 또한, 다양한 각도 단계를 포함하도록 피봇 설정 모드를 더 세분화하여 설정할 수 있다.
한편, 도 4에서는 설명의 편의상 일예로 디스플레이부(180)의 가로 길이가 세로 길이보다 긴 가로형(181)을 가로 모드 또는 피봇 해제 모드로 설정하고, 가로 모드에서 90도 회전한 디스플레이부의 세로 길이가 가로 길이보다 긴 세로형(182)을 세로 모드 또는 피봇 설정 모드로 설정하여 설명하였으나, 가로형(181)과 세로형(182)으로 상호 전환되는 회전 과정은 모두 피봇 동작에 포함된다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 먼저 휴대 단말기와 통신가능하게 연결되고(S510), 상기 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠, 즉 상기 휴대 단말기가 표시하고 있는 컨텐츠를 영상표시장치의 디스플레이부(180)에도 표시한다.(S520)
휴대 단말기(300)는 영상표시장치(100)의 외부장치 인터페이스부(130)에 연결되어 영상표시장치(100)와 휴대 단말기(300)는 상호 간에 각종 데이터, 신호를 송수신할 수 있다.
한편, 상기 컨텐츠는 휴대 단말기가 방송수신 모듈(311)을 통하여 수신하는 방송 신호, 메모리(360)에 저장된 컨텐츠, 무선 인터넷 모듈(315) 등을 통하여 인터넷 네트워크로 수신한 신호, 영상 통화 화면 등에 기초한 컨텐츠일 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는 휴대 단말기(300)는 영상표시장치(100)의 외부장치 인터페이스부(130) 외에 사용자 입력 인터페이스부(150)로도 연결될 수 있다. 또는 네트워크 인터페이스부(135)로 연결되어 영상표시장치와 휴대 단말기는 홈 네트워크를 구성할 수도 있다.
상기 휴대 단말기가 회전하면(S530), 제어부(170)는 회전한 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 영상표시장치(100)가 피봇하도록 제어한다.(S540)
한편, 피봇 단계(S540)에서 제어부(170)는 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 동일한 방향으로 상기 영상표시장치를 90도 만큼 피봇하도록 제어할 수 있다.
휴대 단말기는 사용자가 손으로 들고 사용하는 것이 통상적인 사용 형태이므로, 상기 휴대 단말기를 회전하는 각도를 90도, 180도와 같이 사용자가 원하는 각도만큼 정확히 회전시키는데 어려움이 있다.
따라서, 사용자가 휴대 단말기를 회전한 방향, 각도를 판별하여 동일한 방향으로 상기 영상표시장치를 90도 만큼 피봇할 수 있다. 사용자가 수평선을 기준으로 수평 또는 수직 방향으로 정확히 휴대 단말기를 회전시켜 사용하지 않더라도 가장 유사한 가로형(181) 또는 세로형(182)으로 영상표시장치를 피봇할 수 있다.
도 4를 참조하여 설명한 바와 같이, 컨텐츠를 이용하는데에는 컨텐츠의 속성, 또는 사용자의 기호에 따라서, 디스플레이(180)의 가로 길이가 세로 길이보다 긴 가로형(181) 또는, 가로형(181)에서 90도 회전한 디스플레이부(180)의 세로 길이가 가로 길이보다 긴 세로형(182)이 활용될 수 있다.
또한, 실시예에 따라서는 피봇 단계(S540)에서 제어부(170)는 상기 휴대 단말기의 회전 방향과 회전 각도와 동일한 방향과 회전 각도로 상기 영상표시장치를 피봇하도록 제어할 수 있다.
영상표시장치와 휴대 단말기가 이용한 컨텐츠는 정지 영상, 동영상, 인터넷 검색, 게임(game) 등 다양하므로 컨텐츠의 속성 또는 사용자의 기호에 따라 사용자는 더욱 다양한 각도로 영상표시장치를 피봇하기를 원할 수 있으며, 사용자가 휴대 단말기를 회전한 방향과 각도에 맞게 영상표시장치를 피봇할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 휴대 단말기로부터 컨텐츠 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠를 재생하는데 필요한 신호, 메타 데이터 등 상기 컨텐츠와 관련된 각종 정보를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130) 등은 상기 컨텐츠 정보를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있고, 제어부(170)는 상기 컨텐츠를 재생하도록 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 전체 화면에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 즉, 휴대 단말기의 작은 화면에 표시되고 있는 컨텐츠를 상기 제어부는 영상표시장치의 대화면의 전체 영역에 표시하도록 제어함으로써, 사용자는 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있다.
한편, 다른 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 동일한 화면 비율로 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 즉, 휴대 단말기의 작은 화면에 표시되고 있는 컨텐츠를 상기 제어부는 영상표시장치의 대화면에 동일한 화면 비율로 표시하도록 제어함으로써, 사용자는 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있다.
휴대 단말기의 회전은 영상표시장치의 센싱부(미도시)를 통하여 감지될 수도 있으나, 더욱 바람직하게는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 외부장치 인터페이스부가 상기 휴대 단말기의 회전 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 통신 가능하게 연결된 휴대 단말기로부터 직접 회전 정보를 수신할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 피봇 여부를 알리는 메시지를 표시하는 단계 또는 상기 피봇 여부를 선택할 수 있는 입력창을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
즉, 휴대 단말기의 회전에 따라 피봇하면서 사용자에게 피봇 중임을 알리는 메시지를 표시하여 설정에 의한 동작이라는 사실을 직관적으로 알리거나, 사용자가 피봇 여부를 선택할 수 있게 하는 메뉴를 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 외부장치 인터페이스부(130) 등을 통하여 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 단계(S610), 상기 휴대 단말기의 상태 정보를 수신하는 단계(S620)와, 피봇 동작 및 상기 영상표시장치의 동작을 제어하는 제어부(170)가 상기 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정하는 단계(S630)를 포함할 수 있다.
한편, 상기 상태 정보는 상기 휴대 단말기의 컨텐츠 정보, 회전 정보 및, 화면 모드 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
즉, 휴대 단말기가 컨텐츠를 표시하고 있는지 여부, 컨텐츠 재생에 필요한 신호 및 데이터, 컨텐츠 관련 정보를 포함할 수 있고, 표시되고 있는 컨텐츠의 속성에 따라 피봇 여부를 결정할 수 있다.
또는, 휴대 단말기로부터 회전 방향과 회전 각도 등을 포함하는 회전 정보를 수신하여 그에 따라 영상표시장치를 피봇할 수 있으며, 휴대 단말기의 화면이 현재 가로의 길이가 긴 가로 모드로 표시되고 있는지 세로의 길이가 긴 세로 모드로 표시되고 있는지 여부에 따라 영상표시장치를 피봇할 수 있다.
한편, 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 7 내지 도 14는 도 5 내지 도 6의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 7을 참조하면, 영상표시장치와 통신가능하게 연결된 휴대 단말기가 가로형(401)에서 세로형(402)으로 회전하면, 휴대 단말기의 회전에 기초하여 영상표시장치도 가로형(181)에서 세로형(182)으로 피봇한다.
한편, 영상표시장치와 휴대 단말기는 동일한 컨텐츠를 표시할 수 있고, 사용자는 휴대 단말기에서 표시하고 있는 컨텐츠를 영상표시장치의 대화면으로 이용할 수 있다. 또한, 사용자가 이용하고 있는 컨텐츠의 종류에 따라 컨텐츠 이용의 최적화를 위하여 휴대 단말기를 회전시키는 경우, 영상표시장치도 연동하여 피봇함으로써, 더욱 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
도 8 내지 도 9를 살펴보면, 방송 컨텐츠(502)의 경우 화면 비율이 가로가 세로보다 긴 것이 통상적인 형태이므로, 휴대 단말기를 수평선과 길이 방향이 평행하도록 가로형(401)으로 시청하는 것이 바람직하다. 따라서, 영상표시장치도 가로형(181)인 상태로 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠(501)를 디스플레이부에 표시한다.
또한, 채널 변경 등 메뉴 조작은 사용자가 손에 들고 있거나, 사용자에 가까운 위치에 있는 휴대 단말기를 직접 조작함으로써, 사용자는 영상표시장치의 대화면을 활용하면서도, 휴대 단말기를 통하여 간편한 조작, 명령 입력이 가능하다.
전자 신문, 전자책, 인터넷 검색, 뉴스 검색 결과(504)와 같은 컨텐츠는 세로가 가로보다 긴 형태로 통상적으로 서비스되므로 휴대 단말기를 세로형(402)으로 놓고 이용하는 경우가 많다. 이 경우에 영상표시장치도 세로형(182)인 상태로 동일한 컨텐츠(503)를 표시한다.
한편, 상기 컨텐츠(504)는 많은 텍스트 내용을 포함하고 있는 경우가 많은데 휴대 단말기의 작은 화면으로는 수시로 화면의 일부분을 확대하는 등 이용에 불편함이 있었다. 하지만, 본원 발명에서는 휴대 단말기의 회전 정보 등 상태에 따라서 영상표시장치를 피봇하고 동일한 컨텐츠를 대화면에 표시함으로써, 사용자는 별도의 확대 동작 없이도 컨텐츠를 원활히 이용할 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는 휴대 단말기는 사용자가 손으로 들고 사용하는 것이 통상적인 사용 형태이므로, 90도, 180도와 같이 사용자가 원하는 각도만큼 정확히 회전시키지 않더라도 80도를 사용자가 회전시켜도 동일한 방향으로 상기 영상표시장치를 90도 만큼 피봇할 수 있다. 즉, 사용자가 수평선을 기준으로 수평 또는 수직 방향으로 정확히 휴대 단말기를 회전시켜 사용하지 않더라도 가장 유사한 가로형(181) 또는 세로형(182)으로 영상표시장치를 피봇할 수 있다.
또는, 다른 실시예에 따라서는 도 10과 같이 휴대 단말기(403)가 회전한 각도(θ)와 동일한 각도(θ)로 영상표시장치(183)를 피봇할 수 있다. 특정한 형태의 정지 영상, 사진 등을 감상하거나 휴대 단말기의 회전에 따라 다양한 효과 등이 발생할 수 있는 게임 등의 컨텐츠를 이용하는 경우 더욱 효과적일 것이다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 피봇 동작 이후에 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 동일한 화면 비율로 확대하여 표시하거나 화면 전체 영역을 차지하도록 확대하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 즉, 휴대 단말기의 작은 화면에 표시되고 있는 컨텐츠를 상기 제어부는 영상표시장치의 대화면에 확대 표시하도록 제어함으로써, 사용자는 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있다.
도 11 내지 도 12를 참조하면, 본원 발명에서 동일한 컨텐츠를 표시한다는 것은 도 11과 같이, 휴대 단말(401)기에 표시되고 있는 화면(506)과 완전히 동일한 화면(505)을 영상표시장치(181)가 표시하는 것을 포함한다.
도 11의 예 이외에도, 도 12와 같이 휴대 단말기(401)에 표시되고 있는 컨텐츠의 일부분(508)을 포함하는 컨텐츠 전체(505)를 영상표시장치(181)의 전체 화면에 표시하는 것을 포함할 수 있다. 즉, 휴대 단말기의 작은 화면으로 인하여 컨텐츠 전체가 화면상에 표시되고 있지 않은 경우라도, 영상표시장치는 컨텐츠 전체, 예를 들어 신문의 양쪽 페이지 전체를 영상표시장치의 대화면의 전체 영역에 표시함으로써, 사용자는 더욱 편리하게 큰 하나의 화면으로 컨텐츠를 이용할 수 있다. 이 경우에, 영상표시장치에 표시되는 컨텐츠 전체(505)에서 휴대 단말기가 표시하고 있는 영역의 상대적인 위치를 나타내는 윈도우(507)를 표시할 수 있다.
도 13은 영상표시장치가 피봇 중에 피봇 여부를 알리는 메시지를 표시하는 예를 도시한 것이다. 또는 상기 피봇 여부를 선택할 수 있는 입력창을 표시하고, 사용자의 명령이 있는 경우에만 피봇 동작을 수행할 수도 있다.
영상표시장치는 개인화된 휴대 단말기와 다르게, 복수의 구성원이 이용할 수 있다. 따라서, 복수의 구성원 중 어느 하나가 자동 피봇 기능을 설정하였더라도, 나머지 구성원은 피봇 설정 여부를 모를 수 있다. 따라서, 휴대 단말기의 회전에 따라 피봇하면서 사용자에게 피봇 중임을 알리는 메시지를 표시하여 설정에 의한 동작이라는 사실을 직관적으로 알리거나, 사용자가 피봇 여부를 선택할 수 있게 하는 메뉴를 제공할 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는 휴대 단말기의 회전이 수행되면 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 영상표시장치를 피봇할 수 있을 뿐만 아니라, 도 14와 같이 휴대 단말기는 세로형(402), 영상표시장치는 가로형(181)인 상태로 연결되는 경우에, 영상표시장치는 휴대 단말기의 상태 정보를 수신하여, 세로형(182)으로 피봇할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치는 3D 영상을 표시할 수 있고, 2D 영상을 3D 영상으로 전환하여 표시할 수 있다. 도 15를 살펴보면, 가로형(401) 휴대 단말기에서 표시하고 있는 2D 컨텐츠(509)를 가로형(181)의 영상표시장치가 3D 영상으로 컨텐츠(510)를 전환 표시할 수 있다.
따라서, 본원 발명에서는 휴대 단말기의 회전 정보 등 상태에 따라서 영상표시장치를 피봇하고 동일한 컨텐츠를 대화면에 표시함으로써, 사용자는 별도의 확대 동작 없이도 컨텐츠를 원활히 이용할 수 있을 뿐만 아니라 동일한 컨텐츠를 대화면의 3D 영상으로도 이용할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은, 휴대 단말기의 회전 방향 또는 휴대 단말기의 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정한다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠를 휴대 단말기와 공유하고, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성 또는 사용자의 기호에 따라 최적화된 화면 배치, 화면 분할을 구현할 수 있다. 또한, 휴대 단말기의 상태 또는 컨텐츠의 특성에 따라 영상표시장치를 피봇하여, 더욱 편리하게 컨텐츠를 이용할 수 있는 등 사용자 편의성이 증대될 수 있고, 사용자에게 즐거움을 제공할 수 있게 된다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
200 : 원격제어장치
300 : 휴대 단말기

Claims (20)

  1. 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 단계;
    상기 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠를 표시하는 단계; 및,
    상기 휴대 단말기가 회전하는 경우, 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 피봇하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 휴대 단말기로부터 컨텐츠 정보를 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 피봇 단계는 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 동일한 방향으로 90도 만큼 피봇하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 피봇 단계는 상기 휴대 단말기의 회전 방향과 회전 각도와 동일한 방향과 회전 각도로 피봇하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 전체 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 화면 비율은 유지하며 확대하여 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 휴대 단말기의 회전 정보를 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서
    상기 피봇 여부를 알리는 메시지를 표시하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  9. 제1항에 있어서
    상기 피봇 여부를 선택할 수 있는 입력창을 표시하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  10. 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 단계;
    상기 휴대 단말기의 상태 정보를 수신하는 단계; 및,
    상기 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 상태 정보는 상기 휴대 단말기의 컨텐츠 정보, 회전 정보 및, 화면 모드 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  13. 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 외부장치 인터페이스부;
    상기 휴대 단말기와 동일한 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부; 및,
    상기 휴대 단말기가 회전하는 경우, 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 피봇하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 영상표시장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 외부장치 인터페이스부는 상기 휴대 단말기로부터 컨텐츠 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 휴대 단말기의 회전 방향에 기초하여 동일한 방향으로 90도 만큼 피봇하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 휴대 단말기의 회전 방향과 회전 각도와 동일한 방향과 회전 각도로 피봇하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 상기 디스플레이부가 전체 화면에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 휴대 단말기에 표시되고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 동일한 화면 비율을 유지하며 확대하여 상기 디스플레이부가 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  19. 휴대 단말기와 통신가능하게 연결하는 외부장치 인터페이스부; 및
    영상표시장치의 피봇 동작을 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 외부장치 인터페이스부로 수신되는 상기 휴대 단말기의 상태 정보에 기초하여 피봇 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 상태 정보는 상기 휴대 단말기의 컨텐츠 정보, 회전 정보 및, 화면 모드 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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