KR102077672B1 - 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법 - Google Patents

영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법 Download PDF

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Abstract

영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 개시된다. 본 발명의 실시예들은, 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시하는 디스플레이부와, 공간 리모콘으로부터 상기 포인팅 신호를 수신하는 인터페이스부와, 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제1 영역내에서 움직일 때는 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직일 때는 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND OPERATION METHOD OF THE IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명은 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 공간 리모콘으로부터 포인팅 신호를 수신할 수 있는 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하거나, 오디오를 기록 및 재생하거나, 사용자 입력 신호, 웹서버로부터 전송된 신호 등을 표시할 수 있는 장치이다. 이와 같은 영상표시장치는 예를 들어, 텔레비전, 컴퓨터 모니터, 프로젝터, 테블릿 등을 포함한다.
영상표시장치는 점점 기능이 다양화됨에 따라, 방송이나, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가, 최근에는 영상표시장치가 스마트 기기(예를 들어, 스마트 텔레비전)로서 구현되고 있다. 따라서, 영상표시장치는 인터넷 등의 실행은 물론 이동 단말기나 컴퓨터 등과도 연동하여 동작할 수 있다.
한편, 영상표시장치를 동작시키기 위하여 영상표시장치와 분리된 외부 입력 장치, 예를 들어 공간 리모콘 등이 사용될 수 있다. 영상표시장치에서 실행되는 동작의 다양한 변화에 따라, 외부 입력 장치에 대해서도 다양한 기능이 추가적으로 요구되고 있다.
또한, 영상표시장치를 통해 표시할 수 있는 영상신호의 종류 및 개수가 증가하고 영상표시를 통해 제공할 수 있는 서비스의 종류가 다양해지면서, 이에 대응하여 영상표시장치에 표시되는 키들도 많아지고 다양해졌다.
한편, 이와 같이 외부 입력 장치를 이용하여 영상표시장치의 동작을 제어하는데 있어서, 사용자가 영상표시장치에 표시된 키들 중에서 원하는 특정 키를 선택할 때에, 손떨림 등으로 인하여 정확하게 선택하는 것이 어려운 경우가 있다.
이에, 본 발명의 실시예들은 외부 입력 장치로부터 전송되는 포인팅 신호를 이용하여 영상표시장치에 표시된 키를 선택하는데 있어서, 키가 표시된 영역에서는 포인터가 이동속도가 변경되도록 구현한 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법을 제공하는데 목적이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 영상표시장치에 표시된 제어키의 크기 또는 형상에 따라 포인터의 이동속도의 변경 정도가 달라지도록 구현한 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에는 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시하는 디스플레이부와; 공간 리모콘으로부터 상기 포인팅 신호를 수신하는 인터페이스부와; 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제1 영역내에서 움직일 때는 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직일 때는 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 객체 및 상기 객체가 표시된 제2 영역 중 적어도 하나의 면적에 비례하여 상기 제2 이동속도의 속도 값을 조절하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 영역의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 산출하고, 산출된 가로방향 길이가 세로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 세로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하고, 산출된 세로방향 길이가 가로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 가로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 인터페이스부는, 포인터가 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 진입하면 이동 속도가 변경되는지 여부가 달라지는 제1 제어모드 및 제2 제어모드 중 적어도 하나를 실행하기 위한 제어명령을 상기 공간 리모콘으로부터 입력받고,
상기 제어부는, 상기 제1 제어모드에서는, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에서 포인터가 기설정된 이동속도로 이동하도록 제어하고, 상기 제2 제어모드에서는, 상기 포인터가 상기 제2 영역으로 진입하면 상기 기설정된 이동속도 보다 느린 속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 사용자 입력에 근거하여 상기 제1 이동속도 및 상기 제2 이동속도 중 적어도 하나의 속도정보를 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 영상표시장치는, 상기 공간 리모콘의 흔들림 정도에 대응하는 사용 패턴을 저장하는 저장부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 저장부에 저장된 사용 패턴에 따라 상기 제2 이동속도의 속도값을 결정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제2 영역에 진입 후 기설정된 시간 동안에는 상기 포인팅 신호에 따라 상기 포인터를 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고 상기 기설정된 시간을 초과하면 상기 포인터를 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계영역에 위치하면 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 상기 포인터가 상기 경계영역을 벗어나 제2 영역으로 진입하면 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 영상표시장치는, 효과음을 출력하는 출력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 상기 효과음을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 상기 공간 리모콘에서 제1 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직이는 동안 상기 공간 리모콘에서 상기 제2 이동속도에 대응하는 제2 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에서의 포인터와 상기 제2 영역에서의 포인터의 형상을 서로 다르게 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 포인터가 상기 제2 영역에 접근하면 상기 제2 영역에 표시된 상기 객체를 변경하여 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 객체는 애플리케이션에 실행하기 위한 아이콘인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 동작방법은, 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시하는 단계와; 공간 리모콘으로부터 상기 포인팅 신호를 수신하는 단계와; 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제1 영역내에서 움직일 때는 제1 이동속도로 이동하도록 제어하는 단계와; 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직일 때는 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 단계를 포함하여 이루어진다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 상기 객체 및 상기 객체가 표시된 제2 영역 중 적어도 하나의 면적에 비례하여 상기 제2 이동속도의 속도 값을 조절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 상기 제2 영역의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 산출하는 단계와; 산출된 가로방향 길이가 세로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 세로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하고, 산출된 세로방향 길이가 가로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 가로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 사용자 입력에 근거하여 상기 제1 이동속도 및 상기 제2 이동속도 중 적어도 하나의 속도정보를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 효과음을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 상기 공간 리모콘에서 제1 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은, 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직이는 동안 상기 공간 리모콘에서 상기 제2 이동속도에 대응하는 제2 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 것 특징으로 한다.
이에, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 의하면, 외부 입력 장치로부터 전송되는 포인팅 신호를 이용하여 영상표시장치에 표시된 키를 선택하는데 있어서 포인팅 신호에 대응하는 포인터가 키 영역에 진입하면 이동 속도가 느려지도록 하여, 포인터가 키 영역에서 쉽게 이탈하는 것을 방지하고 사용자가 원하는 제어가 보다 정확하게 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 의하면, 영상표시장치에 표시된 키의 크기 또는 형상에 따라 포인터의 이동 속도의 변경 정도를 다르게 구현함으로써, 키의 크기가 작거나 복잡한 경우에도 사용자의 정밀한 제어가 가능하여 사용자 편의를 제공한다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 의하면, 포인터가 영상표시장치에 표시된 키 영역에 진입하여 이동 속도가 변경되는 것에 대응하여 소정의 알림 효과를 출력하도록 구현함으로써, 사용자에게 직관적인 인식을 제공한다.
도 1은 본 발명과 관련된 영상표시장치 및 외부 입력 장치를 보여주는 블록도이다.
도 2는 도 1의 외부 입력 장치를 상세하게 보여주는 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 영상표시장치 및 외부 입력 장치의 상호 동작을 보여주는 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5f는 본 발명의 실시예에 따라 도 4의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치에 표시된 키 영역의 가로방향 및 세로방향의 길이에 따라 포인터가 이동 속도가 달라지는 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따라 도 6의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치에 표시된 키 영역에서 포인터의 이동 속도 변경을 표시하기 위한 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치에 표시되는 포인터의 이동속도를 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 도시한 화면이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서, 영상표시장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다.
도 1은 본 발명과 관련된 영상표시장치(100) 및 외부 입력 장치(200)를 보여주는 블록도이다. 영상표시장치(100)는, 튜너(110), 복조부(120), 신호 입출력부(130), 인터페이스부(140), 제어부(150), 저장부(160), 디스플레이부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다. 외부 입력 장치(200)는 영상표시장치(100)와 별도의 장치이나, 영상표시장치(100)의 일 구성요소로 포함될 수 있다.
도 1을 참조하면, 튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(110)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(120)로 입력되고, 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(160)로 입력될 수 있다.
튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(110)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상표시장치(100)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
튜너(110)로부터 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조는 NTSC(National Television System Committee) 주파수 대역을 사용하는 단일 반송파 진폭변조의 잔류측파대 변조방식에 의한 복조이다. 이때, 복조부(120)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
튜너(110)로부터 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
복조부(120)는 이와 같이 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
이와 같이 복조부(120)에서 출력된 신호는 제어부(170)로 입력되어 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등이 수행될 수 있다.
신호 입출력부(130)는 외부 기기, 예를 들어 DVD(Digital Veratile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋탑 박스, 휴대기기, 스마트 폰 등과 유/무선으로 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행한다. 이를 위해, 유선 네트워크와의 접속을 위한 A/V 입출력부 및 무선 네트워크와의 접속을 위한 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(150)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(150)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 유/무선 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속하여해당 서버와 데이터를 송수신할 수 있고, 그 외에도, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들, 예를 들어 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보들을 수신할 수 있다. 신호 입출력부(130)는 유/무선 네트워크를 통해, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있고, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수도 있다.
신호 입출력부(130)는 상기한 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(130)는메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(130)는 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 상기한 외부 기기 또는 다른 외부 기기로 전달할 수 있다.
예를 들어, 신호 입출력부(130)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어서 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있고, 제어부(150)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 다시 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있고, TV over DSL, Video over DSL, TV over IP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함할 수 있고, 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 더 포함할 수 있다.
신호 입출력부(130)에서 출력되는 디지털 신호도 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 이와 같은 스트림 신호(TS)는 상술한 바와 같이 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
인터페이스부(140)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(150)로 전달하거나, 제어부(150)로부터 전달된 신호를 사용자에게 전달할 수 있다.
인터페이스부(140)는 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정키 등에 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(150)에 전달할 수 있다. 또한, 인터페이스부(140)는 사용자의 제스처, 사용자의 위치, 터치 등을 센싱하기 위한 센서부(미도시)가 구비될 수 있다. 이를 위해, 센서부는 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. 그러한 경우 인터페이스부(140)는 센서부로부터 입력되는 입력 신호를 제어부(150)에 전달하거나 제어부(150)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.
인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200), 예를 들어 공간 리모콘으로부터의 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위해 사용자가 입력한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 이때, 인터페이스부(140)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
또한, 인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200)로부터 개인 정보를 수신하거나 그리고/또는 그러한 개인 정보를 통해 접속 중인 웹 서버 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기가 외부 입력 장치(200)에 소정 거리 이내로 접근하여 근거리 자기장 통신(NFC)를 수행하는 경우에, 외부 입력 장치(200)는 이동 단말기내에 저장된 개인 정보 등을 수신할 수 있다. 여기서, 개인 정보는 전자기기에 접속하거나 또는 서비스를 이용하기 위해 소정 계정으로 로그인하기 위해 필요한 정보일 수 있다.
제어부(150)는 영상표시장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(150)는 튜너(110), 복조부(120), 및/또는 신호 입출력부(130)를 통해서 수신되는 스트림 신호(TS)를 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝하도록 튜너(110)를 제어할 수 있다.
제어부(150)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)로 전달되어 해상 영상 신호에 대응하는 영상을 출력할 수 있고, 제어부(150)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180)로 전달되어 음향을 출력할 수 있다. 또한, 제어부(150)에서 처리된 영상 신호 및/또는 음성 신호는 신호 입출력부(130)를 통해 외부 기기의 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(150)는 예를 들어 스트림 신호(TS)를 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력하기 위해, 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 역다중화부, 영상 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부, 음성 처리부, 데이터 처리부, 채널 브라우징 처리부 등을 포함할 수 있다.
역다중화부(미도시)는 입력된 스트림 신호(TS)를 역다중화한다. 역다중화는 예를 들어, MPEG-2 스트림 신호(TS)가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기에서, 스트림 신호(TS)는 상술한 바와 같이, 튜너(110), 복조부(120), 및/또는 신호 입력출력(130)로부터 출력되는 것 일 수 있다.
영상 처리부(미도시)는 역다중화된 영상 신호의 영상 처리, 예를 들어 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 영상 처리부는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식에 따라 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 영상 처리부는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 또한, 영상 처리부는 역다중화된 영상 신호가 디스플레이부(170)에서 출력가능하도록 스케일링(scalling) 할 수 있다. 이와 같이 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
OSD 생성부(미도시)는 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성할 수 있다. 좀 더 상세하게, OSD 생성부는 예를 들어, 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(170)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘, 외부 입력 장치(200)로부터 송신되는 포인팅 신호에 대응하는 포인터 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
제어부(150)는 상술한 OSD 생성부에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)를 거쳐 영상의 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 또한, 믹싱된 영상 신호는 포맷터(Formatter)를 거쳐 영상 신호의 포맷을 변경하여 출력하거나 3D 영상 표시를 위해 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리하거나 또는 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수 있다.
음성 처리부(미도시)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 신호 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 음성 처리부는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있고, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식에 따라 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 음성 처리부는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 이와 같이 음성 처리부에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 또는 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
데이터 처리부(미도시)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함할 수 있고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. 여기서, ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 스트림 신호(TS)의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
채널 브라우징 처리부(미도시)는 복조부(120)에서 출력된 스트림 신호(TS) 또는 신호 입출력부(130)에서 출력된 스트림 신호(TS)를 입력받아, 그로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(150)에 입력될 수 있다. 그러한 경우, 제어부(150)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 이때, 썸네일 리스트내의 썸네일 영상은 디스플레이부(170)의 전체 영역에 표시될 수도 있고 디스플레이부(170)의 일부 영역에 간편 보기 방식으로 표시될 수도 있다. 또한, 썸네일 리스트내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트될 수 있다.
한편, 제어부(150)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리도 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(110) 또는 신호 입출력부(130)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 제어부(150)는 입력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)를 처리하고, 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)를 통해 표시되도록 하고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180)를 통해 출력되도록 제어한다.
또한, 제어부(150)는 신호 입출력부(130) 또는 인터페이스부(140)를 통해 입력된 사용자 명령이나 또는 내부 프로그램 등에 의하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 신호 입출력부(130) 또는 인터페이스부(140)로부터 수신되는, 영상표시장치(100) 주변의 인접 외부 기기의 기기 정보, 다른 외부 기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등에 기초하여, 외부 입력 장치(200)로부터의 개인 정보에 따라, 각 외부 기기 등이 접속되었는지 여부를 판단하고, 외부 기기가 접속 되었음을 나타내는 오브젝트를 디스플레이(170)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 디스플레이부(170)에 표시되는 적어도 하나의 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 표시되도록 할 수 있다. 여기서, 오브젝트는 예를 들어, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 이 외에 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 제어부(150)는 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호, 또는 외부 입력 장치(200)로부터 송신된 입력 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있고, 이 외에도, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이부(170) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
저장부(160)는 제어부(150)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통해 소정 방송 채널에 관한 정보 등을 저장할 수도 있다. 저장부(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
또한, 저장부(160)는 다른 외부 기기들을 제어하기 위한 IR 포맷 키(key) 코드들을 저장할 수 있고, 복수의 외부 기기의 IR 포맷 키 데이터베이스를 저장할 수도 있다.
디스플레이부(170)는 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 또는 신호 입출력부(130)나 인터페이스부(140)로부터 수신된 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성하고, 이를 통해, 영상을 출력한다. 디스플레이부(170)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다
예를 들어, 디스플레이부(170)가 3차원 디스플레이(3D display)인 경우에는, 3차원 영상 시청을 위하여 추가 디스플레이 방식 또는 단독 디스플레이 방식에 의하여 구현될 수 있다. 단독 디스플레이 방식은 별도의 디스플레이 없이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이 디스플레이부(170) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등의 방식이 적용될 수 있다. 또한, 추가 디스플레이 방식은 디스플레이부(170) 외에 3D 시청장치를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로 헤드 마운트 디스플레이(HND) 타입, 안경 타입 등의 방식이 적용될 수 있다.
또한, 디스플레이부(170)가 터치 센서를 구비한 터치 스크린으로 구현되는 경우에는 출력 장치 외에 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(170)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(170)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부로 전송한다. 이로써, 제어부(150)는 디스플레이부(170)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
오디오 출력부(180)는 제어부(150)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 그에 대응하는 음향을 출력한다. 이를 위해, 오디오 출력부(180)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
영상표시장치(100)는, 사용자를 촬영하기 위한 촬영부(미도시)를 구비할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(150)로 입력될 수 있으며, 그에 따라 제어부(150)는 촬영된 영상에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 영상표시장치(100)는 촬영부(미도시)외에 마이크(미도시)를 더 포함하여 이루어지는 화상통신부(미도시)를 구비할 수 있다. 제어부(150)는 촬영부에 의하여 촬영된 영상 정보와 마이크에 의하여 수집된 오디오 정보를 신호 처리하여 신호 입출력부(130) 또는 인터페이스(140)를 통하여 상대방의 화상통신 기기로 전송할 수 있다.
전원 공급부(미도시)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(150)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(170), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(180)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(170)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우에는, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위하여, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(140)와 연결되어서,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송한다. 외부 입력 장치(200)는 원격조정기(예, 공간 리모콘), 마우스, 키보드, 휠 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신(IR 통신), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송할 수 있다. 외부 입력 장치(200)가 특히 공간 리모콘으로 구현된 경우에는 본체의 동작을 감지하여서 입력 신호를 생성할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는 고정형 디지털 방송 수신기로 구현되거나 또는 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
영상표시장치(100)가 고정형 디지털 방송 수신기로 구현되는 경우에는, 단일의 캐리어를 사용하는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, 복수의 캐리어를 사용하는 지상파 DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 사용자의 권한에 따라 각기 다른 방송 채널을 사용할 수 있도록 하는 ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신할 수 있도록 구현 가능하다.
영상표시장치(100)가 이동형 디지털 방송 수신기로 구현되는 경우에는, 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신할 수 있도록 구현 가능하다.
한편, 영상표시장치(100)는 케이블, 위성 통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로도 구현될 수 있다.
또한, 상기에서 설명한 영상 표시 장치(100)는 이동 단말기에도 적용될 수 있다. 상기 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook) 등이 포함될 수 있다.
영상 표시 장치가 이동 단말기로서 사용되는 경우에는 상술한 구성 이외에, 무선 통신부가 더 추가될 수 있다. 무선 통신부는 이동 단말기와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기와 이동 단말기가 위치한 네트워크 사이에 무선 통신을 가능하게 한다.
이를 위해, 무선 통신부는 방송 수신 모듈, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치정보 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈은 방송 채널을 통해 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 또한, 여기서, 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 또한, 여기서, 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, 이 외에도 TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
여기서, 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있고, 이러한 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여 제공될 수 있다. 또한, 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS(Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST(Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB(China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS(Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 방식을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 이동통신 모듈은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위해 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetoot), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), 와이-파이 다이렉트 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
도 2는 도 1에 도시된 외부 입력 장치(200)를 상세하게 보여주는 블록도이다. 외부 입력 장치(200)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(220), 감지부(230), 출력부(240), 전원 공급부(250), 저장부(260) 및 제어부(270)를 등을 포함하여 이루어질 수 있다.
도 2를 참조하면, 무선 통신부(210)는 영상표시장치(100)로 신호를 송신하거나 영상표시장치(100)로부터 신호를 수신한다. 이를 위해, 무선 통신부(210)는 RF 모듈(211) 및 IR 모듈(212)을 구비할 수 있다. RF 모듈(211)은 RF 통신 규격에 따라 영상표시장치(100)의 인터페이스부(140)와 연결되어 신호를 송수신하고, IR 모듈(212)은 IR 통신 규격에 따라 영상표시장치(100)의 인터페이스부(140)와 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 영상표시장치(100)로 외부 입력 장치(200)의 움직임 등의 정보를 포함하는 신호를 RF 모듈(211)을 통해 전송할 수 있다.
한편, 외부 입력 장치(200)는, 외부 기기와의 근거리 자기장 통신을 위한, NFC 모듈(미도시)을 더 구비하여 소정 외부 기기와 근거리 자기장 통신에 의해, 개인 정보, 개인 정보에 의해 접속 중인 웹 서버 정보 등을 수신하고, 수신된 정보들을 RF 모듈(211) 또는 IR 모듈(212)을 통해 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
이외에도 외부 입력 장치(200)는 블루투스(Bluetooth), 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 근거리 자기장 통신(NFC) 방식 등을 사용하여 영상표시장치(100)의 인터페이스부(140)로 신호를 송신할 수도 있다.
외부 입력 장치(200)는 영상표시장치(100)의 인터페이스부(140)에서 출력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신할 수 있다. 그리고, 외부 입력 장치(200)는, 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호에 기초하여, 외부 입력 장치(200)에서 이를 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
또한, 외부 입력 장치(200)는 주변의 인접 외부 기기로부터, 다른 외부 기기의 기기 정보, 다른 외부 기기의 원격제어가 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등을 수신할 수도 있고, 이러한 다른 외부 기기 정보에 기초하여, 해당 외부 기기로 채널, 주파수 또는 코드를 할당하여 원격제어를 수행할 수도 있다.
사용자 입력부(220)는 입력 수단으로서, 예를 들어 키 패드, 키 버튼, 터치 스크린, 스크롤 키, 조그 키 등을 구비할 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(220)를 조작하여 영상표시장치(100)와 관련된 제어명령을 입력할 수 있다. 이러한 제어명령은, 예를 들어, 사용자가 사용자 입력부(200)의 하드 키 버튼의 푸쉬 동작을 통해 입력될 수 있다. 또한, 이러한 명령은 예를 들어, 사용자 입력부(220)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자가 터치스크린의 소프트키를 터치하는 것으로 입력될 수 있다.
사용자 입력부(220)는, 예를 들어, 확인키(Okay key), 메뉴키, 사방향키, 채널 조정키, 볼륨조정키, 백 키(back key), 홈 키(home key) 등을 구비할 수 있다. 확인키(Okay key)(미도시)는 메뉴 또는 항목 선택시 사용 가능하며, 메뉴키(미도시)는 소정 메뉴 표시를 위해 사용 가능하다. 또한, 사방향키(미도시)는 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터 또는 인디케이터를 상,하,좌,우 이동시 사용될 수 있다. 또한, 채널 조정키(미도시)는 채널의 상, 하 조정시 사용 가능하고, 볼륨 조정키(미도시)는, 볼륨 업, 다운 조정 시 사용될 수 있다. 또한, 백 키(back key)(미도시)는 이전 화면으로의 이동시 사용 가능하며, 홈 키(미도시)는, 홈 화면으로의 이동시 사용될 수 있다.
확인키는, 스크롤 기능을 추가하여 구현될 수 있다. 이를 위해, 확인키는 휠 키 형태로 구현될 수 있다. 즉, 사용자가 확인키를 상/하 또는 좌/우로 푸쉬하는 경우에는 해당 메뉴 또는 항목 선택으로 사용될 수 있고, 구비된 휠을 상/하로 회전시키는 경우에는 휠의 회전에 대응하는 방향으로 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 출력된 화면이 스크롤링 또는 다음 리스트 페이지로 전환될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(170)에 출력된 화면이 전체 출력될 화면의 일부만 표시된 경우, 원하는 부분의 화면을 탐색하기 위하여 확인키의 휠을 스크롤링하면, 현재 디스플레이부(170)에 출력되지 않던 화면 영역이 디스플레이부(170)에 출력될 수 있다. 다른 예로, 디스플레이부(170)에 리스트 페이지가 표시되는 경우, 확인키의 휠을 스크롤링하면, 디스플레이부(170)에 표시되는 현재 페이지의 이전 페이지 또는 다음 페이지가 표시될 수 있다.
또한, 이와 같은 확인키의 스크롤 기능은, 별도의 키로 구비되어 구현될 수도 있다.
감지부(230)는 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(231)는 외부 입력 장치(200)의 공간 움직임을 x축, y축 및 z축을 기준으로 감지할 수 있다. 가속도 센서(232)는 외부 입력 장치(200)의 이동 속도 등을 감지할 수 있다.
또한, 감지부(230)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의하여, 디스플레이부(170)와의 거리를 감지할 수 있다.
출력부(240)는 사용자 입력부(220)의 조작에 따른 정보 및 영상표시장치(100)의 전송 신호에 대응하는 정보를 출력한다. 사용자는 출력부(240)를 통하여 사용자 입력부(220)의 조작 상태 또는 영상표시장치(100)의 제어 상태를 인지할 수 있다. 출력부(240)는, 사용자 입력부(220)의 조작 또는 무선 통신부(210)을 통해 송수신되는 신호에 응답하여, 점등되는 LED 모듈(241), 진동을 발생하는 진동 모듈(242), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(243) 및 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(244)을 구비할 수 있다.
전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)의 각종 전자 소자에 전원을 공급한다. 전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우, 전원 공급을 중단하여 전원의 낭비를 줄일 수 있으며, 외부 입력 장치(200)의 소정 키가 조작되는 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(260)는 외부 입력 장치(200)의 제어 또는 동작과 관련된 각종 프로그램, 애플리케이션, 주파수 대역 정보 등을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(260)는 IR 신호로 다른 외부 기기들을 제어하기 위한 IR 포맷 키(key) 코드들을 저장할 수 있고, 복수의 외부 기기의 IR 포맷 키 데이터베이스를 저장할 수 있다.
제어부(270)는 외부 입력 장치(200)의 제어와 관련된 제반사항을 전반적으로 제어한다. 제어부(270)는 사용자 입력부(220)의 소정 키 조작에 대응하는 신호를 통신부(210)를 통해 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 또한, 제어부(270)는 감지부(230)에서 감지한 외부 입력 장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(210)를 통해 영상표시장치(100)로 전송할 수 있으며, 영상표시장치(100)는 외부 입력 장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출할 수 있다.
도 3은 본 발명과 관련된 영상표시장치(100)와 외부 입력 장치(200)의 상호 동작을 보여주는 개념도이다. 여기에서는, 설명하기 위한 목적으로 영상표시장치(100)의 예로 TV 수상기를 도시하고, 외부 입력 장치(200)의 예로 공간 리모콘을 도시하였다
도 3을 참조하면, 외부 입력 장치(200)는 RF 통신 규격에 따라서 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있다. 영상표시장치(100)의 화면에는 외부 입력 장치(200)의 제어 신호에 따라 제어 메뉴가 표시될 수 있다. 이를 위해, 외부 입력 장치(200)는 다수의 버튼을 구비할 수 있고, 사용자의 버튼 조작에 따라 외부 입력 신호를 생성할 수 있다. 또한, 외부 입력 장치(200)는 감지부를 통해서 감지된 외부 입력 장치(200)의 3D 공간상에서의 움직임에 관한 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
도 3에서, 사용자가 외부 입력 장치(200)를 상/하, 좌/우, 앞/뒤로 움직이거나 회전하는 것에 응답하여, 영상표시장치(100)의 화면에는 외부 입력 장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터(101)가 표시된다. 이러한 외부 입력 장치(200)는, 3D 공간상의 움직임에 따라 해당 포인터(101)가 이동되어 영상표시장치(100)의 화면에 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
외부 입력 장치(200)의 감지부를 통해 감지된 외부 입력 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 그러면, 영상표시장치(100)는 외부 입력 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 해당 포인터의 X, Y 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하는 포인터(101)를 표시할 수 있다.
한편, 외부 입력 장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 외부 입력 장치(200)를 영상표시장치(100)의 화면에서 멀어지도록 이동시키면, 화면에 표시된 포인터(101)에 대응하는 화면내의 선택 영역이 줌인되어(줌아웃되어), 확대(축소) 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 외부 입력 장치(200)를 영상표시장치(100)의 화면에서 가까워지도록 이동시키면, 화면에 표시된 포인터(101)에 대응하는 화면내의 선택 영역이 줌아웃(줌인)되어, 축소(확대) 표시될 수 있다.
한편, 외부 입력 장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누른 상태에서는 외부 입력 장치(200)의 상/하, 좌/우 움직임의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 외부 입력 장치(200)가 영상표시장치(100)의 화면에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞/뒤 이동만 인식될 수 있다.
또한, 외부 입력 장치(200)의 이동속도 및/또는 이동방향에 따라 영상표시장치(100)의 화면에 표시되는 포인터(101)의 이동속도, 이동방향, 및 이동에 따른 화면 스크롤 속도가 결정될 수 있다. 여기서, 포인터(101)는 도 3에 도시된 화살표 형상 이외에 다양한 형상의 오브젝트, 예를 들어 점, 커서, 프롬프트, 외곽선 등의 형상으로 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 실시예에서, 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)의 일 영역에는 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시하고, 제어부(150)는 인터페이스부(140)를 통해 외부 입력 장치(200), 예를 들어 공간 리모콘으로부터 포인팅 신호를 수신한다. 이와 같이 수신된 포인팅 신호에 따라 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터가 객체가 표시되지 않은 제1 영역내에서 움직이면 제어부(150)는 상기 포인터를 제1 이동속도로 이동하도록 제어한다. 또한, 수신된 포인팅 신호에 따라 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터가 객체가 표시된 제2 영역내에서 움직이면 제어부(150)는 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어한다.
이에 의하면, 외부 입력 장치(200)로부터 전송되는 포인팅 신호를 이용하여 영상표시장치(100)에 표시된 객체(예, 키)를 선택할 때, 포인터가 상기 객체가 표시된 영역에 진입하게 되면 이동 속도가 느려지도록 하여 객체가 표시된 영역을 쉽게 벗어나지 못하게 하여서 사용자가 원하는 제어(예, 객체 선택)가 정확하게 이루어지는 환경을 제공한다.
이하에서는, 도 1 및 도 2와, 도 4, 및 도 5a 내지 도 5f를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치에 표시되는 포인터의 이동 속도 변경를 위한 동작방법을 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이고, 도 5a 내지 도 5f는 본 발명의 실시예에 따라 도 4의 흐름도를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4를 참조하면, 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에는 외부 입력 장치(200)로부터 송신되는 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시한다(S410).
여기서, 제1 영역은 디스플레이부(170)에서 상기 객체가 표시된 영역을 벗어나는 영역으로서, 예를 들어 객체의 배경 화면, 방송 화면, 동영상/오디오 재생화면, 애플리케이션의 실행화면 등을 포함할 수 있다.
여기서, 제2 영역은 디스플레이부(170)에 상기 객체가 표시되는 소정 영역으로서, 예를 들어 객체의 면적을 의미할 수 있다. 또한, 제2 영역에 표시되는 객체가 복수일 수도 있고, 디스플레이부(170)에 표시되는 제2 영역이 복수 개일 수도 있다.
여기서, 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 객체란, 외부 입력 장치(200)로부터 전송되는 입력 신호에 의하여 기설정된 기능이 실행되거나 화면 전환이 이루어질 수 있도록 하는 오브젝트를 의미한다.
이와 같은 객체로는 예를 들어, 영상표시장치(100)의 제어키, 스마트 메뉴, 웹 브라우저 등과 같은 애플리케이션을 실행하기 위한 아이콘, 썸네일 이미지, 또는 기타 특정 텍스트 또는 이미지를 포함하는 사용자 인터페이스 등이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들에서 상기 객체는 소정 크기 이하인 경우로 한정될 수 있다.
구체적으로 도 5a 내지 도 5f를 참조하면, 상기 객체는 예를 들어 도 5a에 도시된 객체들(501a~505a)과 같이 메뉴키일 수 있고, 도 5b에 도시된 객체들(501b~506b)과 같이 애플리케이션의 실행 아이콘일 수 있고, 도 5c에 도시된 객체들(501c~511c)과 같이 이동키일 수 있고, 도 5d에 도시된 객체들(501d~514d)과 같이 외부 장치와의 접속을 위한 제어키일 수도 있고, 도 5e에 도시된 객체들(501e~511e)과 같이 실행가능한 파일을 포함하는 폴더 이미지일 수도 있고, 도 5f에 도시된 객체(501f)와 같이 소정의 웹페이지에 표시되는 링크 정보일 수도 있다.
한편, 제어부(150)는 포인팅 신호에 대응하는 포인터가 디스플레이부(170)의 기설정된 영역에 위치하는 경우에 상기 객체가 출력되도록 할 수 있다. 즉, 제어부(150)는 평소에는 상기 객체가 디스플레이부(170)에 나타나지 않다가 상기 포인터가 디스플레이부(170)의 기설정된 영역에 위치하는 경우에 출력되도록 할 수 있다. 이때에는, 포인터가 기설정된 영역에 위치하는 경우에 상기한 제2 영역이 디스플레이부(170)에 표시된다.
영상표시장치(100)는 외부 입력 장치(200), 예를 들어 공간 리모콘(200)으로부터 포인팅 신호를 수신한다(S420).
여기서, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)의 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 통해 움직임을 감지하여 출력되는 값을 의미할 수 있다. 또한, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)에 구비된 입력장치, 예를 들어 터치 패드, 트랙볼, 트랙패드 등을 통해 이루어지는 입력 신호 값을 의미할 수 있다.
여기에서, 터치 패드는 사용자가 손가락이나 펜을 이용하여 접촉시 패드에 인가되는 압력 및 움직임에 따라 포인터를 이동시키는 입력장치이다. 또한, 트랙볼은 공간 리모콘(200)에 구비된 볼을 사용자가 손으로 굴려서 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 표시된 포인터를 이동시키거나 디스플레이부(170)에 표시된 아이콘을 제어할 수 있도록 하는 입력장치이다. 또한, 트랙패드는 손가락이나 펜 등의 입력이나 정전기를 통해 감지되는 움직임을 기초로 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터를 움직이는 입력장치이다.
또한, 상기 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)이 활성화 상태인 동안 계속하여 전송될 수 있고, 소정의 선택 신호와 함께 전송될 수도 있다.
제어부(150)는 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 대응하는 좌표값을 산출하고, 산출된 좌표값에 따라 디스플레이부(170)에 포인터를 표시한다. 이때, 포인팅 신호와 함께 선택 신호가 수신되면, 상기 제어부(150)는 수신된 선택 신호에 대응하는 영역이나 해당 영역에 포함된 정보를 선택하여 관련된 기능을 수행할 수 있다.
이와 관련하여, 도 5e를 참조하면, 공간 리모콘(200)으로부터 포인팅 신호와 함께 선택 신호가 전송된 경우, 제어부(150)는 포인팅 신호에 따라 포인터(101)를 객체(504e)상에 표시하고 선택 신호에 따라 선택된 객체(504e)에 대응하는 기능, 예를 들어 AD파일의 재생을 수행할 수 있다. 이때, 객체(504e)가 선택되었음을 표시하기 위해 표시된 체크박스에 'v'가 표시될 수 있다.
포인팅 신호가 수신되고, 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제1 영역내에서 움직이면, 제어부(150)는 상기 포인터가 제1 이동속도로 이동하도록 제어한다(S430).
제어부(150)는 디스플레이부(170)에 표시된 포인터의 위치가 상기 객체가 표시된 제2 영역내에 포함되는지 아니면 제2 영역을 벗어나는 제1 영역에 포함되는지를 판단하여, 포인팅 신호에 대응하는 포인터의 이동속도를 결정할 수 있다.
여기서, 제1 이동속도는 공간 리모콘(200)으로부터 전송되는 포인팅 신호에 대응하는 속도 값으로서, 제1 이동속도의 초기 속도 값은 사용자 입력을 통해 또는 기설정된 값에 의하여 결정될 수 있다.
한편, 포인팅 신호가 수신되고, 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제2 영역내에서 움직이면, 제어부(150)는 상기 포인터가 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어한다(S440).
이때, 제어부(150)는 상기 포인터가 제2 영역에 접근하는 경우, 상기 객체 주변에 미리 하이라이팅 효과를 출력하거나, 또는 상기 객체의 형상(예, 크기 증가)을 미리 변경하여 출력함으로써, 특정 기능이 활성화될 수 있음을 사용자에게 환기시킬 수 있다.
또한, 제어부(150)는 상기 포인터가 제2 영역에 접근하는 경우, 상기 객체를 통해 실행되는 기능과 관련된 정보, 예를 들어 기능 미리보기 썸네일 이미지, 텍스트 정보를 포함하는 팝업창 등을 디스플레이부(170)에 더 출력할 수 있다.
여기서, 제2 이동속도는 공간 리모콘(200)으로부터 전송되는 포인팅 신호에 대응하는 제1 이동속도보다 느린 속도 값으로서, 예를 들어 상기 결정된 제1 이동속도를 일정 범위만큼 감소시켜서 얻을 수 있다. 이때, 감소되는 일정 범위는 사용자 입력을 통해 또는 기설정된 기준에 따라 설정될 수 있다.
이와 같이 포인터가 제2 이동속도로 이동하는 경우에는 수신된 포인팅 신호에 대해 덜 민감하다고 할 수 있다. 즉, 제어부(150)는 영상표시장치(100)에 대한 동작 제어와 관련된 객체가 표시된 영역에서 포인터가 이동할 때는 이동속도를 느리게 하여 포인팅 신호에 대해 덜 민감하게 반응하도록 제어한다.
이와 관련하여, 도 5a를 참조하면, 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 포인팅 신호에 대응하여 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 포인터(101)가 표시된다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(170)에 표시된 포인터(101)가 제1 영역에서 움직일 때는 제1 이동속도(530)로 이동하다가, 포인터(101)가 객체(501), 예를 들어 'HOME MENU'가 표시된 제2 영역으로 진입하게 되면 제1 이동속도(530)보다 느린 제2 이동속도(540)로 이동한다. 이와 같이, 제어부(150)는 영상표시장치(100)에 대한 동작 제어를 위한 객체(또는 사용자 인터페이스)가 표시된 영역에서는 포인터(101)가 느린 속도로 이동하도록 제어한다.
이에 의하면, 예를 들어 외부 입력 장치(100)를 그립(grip)한 손의 흔들림 또는 떨림과 같은 의미 없는 움직임에 의하여 포인터의 위치가 객체가 표시된 영역 밖으로 쉽게 벗어나는 것을 방지할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 실시예에서 제2 이동속도는 이하에 설명되는 바와 같이 다양한 기준에 의하여 결정될 수 있다.
일 예로, 제어부(150)는 상기 객체 및 상기 객체가 표시된 제2 영역 중 적어도 하나의 면적에 비례하여 상기 제2 이동속도의 속도 값을 조절할 수 있다.
이와 관련하여, 도 5a 내지 도 5f를 참조하여 설명하면, 도 5a에서와 같이 제2 영역에 표시된 복수의 객체들(501a~505a)간의 간격이 가까운 경우와 도 5b에서와 같이 제2 영역에 표시된 복수의 객체들(501b~506b)간의 간격이 먼 경우에는 객체의 면적과 함께 객체들간의 이격 정도를 반영하여 제2 이동속도의 속도값을 결정할 수 있다. 즉, 제어부(150)는 도 5a에 표시된 객체들(501a~505a)상에서 이동하는 포인터는 도 5b에 표시된 객체들(501b~506b)상에서 이동하는 포인터보다 더 느린 이동속도로 이동하도록 제2 이동속도의 속도 값을 결정하여 원하는 객체가 정확히 선택될 수 있도록 한다.
또한, 도 5c에서와 같이 제2 영역에 표시된 복수의 객체들(501c~510c)의 면적이 작은 경우에는 제2 이동속도의 속도값을 더욱 작은 값으로 하고, 도 5d에서와 같이 제2 영역에 표시된 복수의 객체들(501d~512d)의 면적이 큰 경우에는 제2 이동속도의 속도값을 비교적 큰 값(단, 이때도 제1 이동속도 보다는 느린 속도 값임)으로 결정할 수 있다. 그리고, 도 5c에 도시된 객체들(501c~511c)과 도 5d에 도시된 객체들(501d~514d)과 같이 디스플레이부(170)의 한 화면에 표시된 객체들의 면적이 다양한 경우에는 각 객체들의 면적에 비례하여 이동속도의 속도값이 결정될 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)는 도 5c의 객체들(501c~510c)에서는 매우 느린 이동속도로 포인터가 이동하도록 하고 도 5c의 객체(511c)에서는 통상의 느린 이동속도로 포인터가 이동하도록 할 수 있다.
또한 다른 예에서, 제어부(150)는 공간 리모콘(200)의 흔들림 정도에 대응하는 사용 패턴에 따라 상기 제2 이동속도의 속도 값을 결정할 수 있다.
이를 위해, 제어부(150)는 기설정된 시간 동안 공간 리모콘(200)으로부터 수신되는 공간 리모콘(200)에 대한 흔들림 정도를 분석하여 패턴화할 수 있고, 분석된 패턴 결과를 저장부(160)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 공간 리모콘(200)에 대한 흔들림 정도가 빈번한 사용 패턴이면 제2 이동속도의 속도 값을 더욱 느리게 하고, 공간 리모콘(200)에 대한 흔들림 정도가 거의 없는 사용 패턴이면 제2 이동속도의 속도 값을 제1 이동속도와 유사하게 하거나 조금 느린 값으로 결정할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 공간 리모콘(200)에 대한 흔들림 정도의 사용 패턴이 변경되면, 변경된 사용 패턴을 저장부(160)에 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 실시예는, 객체가 표시된 영역에서 포인터의 이동 속도를 변경시키기 위한 활성화 조건을 미리 설정할 수 있다.
일 예로, 제어부(150)는, 포인터가 상기 제2 영역에 진입한 후 기설정된 시간 동안에는 상기 포인터를 이전과 같이 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 기설정된 시간을 초과하면 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어할 수 있다. 즉, 객체가 표시된 영역에서 제2 이동속도로 포인터를 이동시키기 위하여 '기설정된 시간'을 활성화 조건으로 설정할 수 있다.
다른 예로, 제어부(150)는, 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계영역에 위치하면 상기 포인터를 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 상기 포인터가 상기 경계영역을 벗어나면 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
여기서, 제1 영역과 제2 영역의 경계영역은 제2 영역의 적어도 일부를 포함하는 개념일 수 있다. 즉, 상기 경계영역은 예를 들어, 상기 객체의 외곽 형상면을 따라 형성되는 영역일 수 있다. 즉, 객체가 표시된 영역에서 제2 이동속도로 포인터를 이동시키기 위하여 포인터가 '제2 영역의 일정 영역내'에서 움직일 것을 활성화 조건으로 설정할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 영상표시장치(100)는 포인팅 신호에 대응하는 포인터가 영상표시장치에 표시된 키 영역에 진입하게 되면 포인터의 이동 속도를 느리게 하여, 사용자가 원하는 제어가 정확하게 이루어질 수 있도록 사용자 편의를 제공한다.
이하에서는, 도 6 및 도 7a 내지 도 7c를 참조하여 하나의 객체상에서 포인터가 가로방향으로 이동하는 경우와 세로방향으로 이동하는 경우 포인터의 이동속도가 달라지도록 하는 영상표시 동작방법에 대해 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 6은 영상표시장치에 표시된 키 영역의 가로방향 및 세로방향의 길이에 따라 포인터의 이동 속도가 달라지는 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이고, 도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따라 도 6의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6을 참조하면, 먼저, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(170)에 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시한다(S610).
여기서, 제1 영역은 디스플레이부(170)에서 상기 객체가 표시된 영역을 벗어나는 영역으로서, 예를 들어 객체의 배경 화면, 방송 화면, 동영상/오디오 재생화면, 애플리케이션의 실행화면 등을 포함할 수 있다.
여기서, 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 객체란, 외부 입력 장치(200)로부터 전송되는 입력 신호에 의하여 기설정된 기능이 실행되거나 화면 전환이 이루어질 수 있도록 하는 오브젝트를 의미한다.
이와 같은 객체로는 예를 들어, 영상표시장치(100)의 제어키, 스마트 메뉴, 웹 브라우저 등과 같은 애플리케이션을 실행하기 위한 아이콘, 썸네일 이미지, 또는 기타 특정 텍스트 또는 이미지를 포함하는 사용자 인터페이스 등이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들에서 상기 객체는 소정 크기 이하인 경우로 한정될 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부 입력 장치(200), 예를 들어 공간 리모콘(200)으로부터 포인팅 신호를 수신할 수 있다(S620).
여기서, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)의 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 통해 움직임을 감지하여 출력되는 값을 의미할 수 있다. 또한, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)에 구비된 입력장치, 예를 들어 터치 패드, 트랙볼, 트랙패드 등을 통해 이루어지는 입력 신호 값을 의미할 수 있다.
여기에서, 터치 패드는 사용자가 손가락이나 펜을 이용하여 접촉시 패드에 인가되는 압력 및 움직임에 따라 포인터를 이동시키는 입력장치이다. 또한, 트랙볼은 공간 리모콘(200)에 구비된 볼을 사용자가 손으로 굴려서 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 표시된 포인터를 이동시키거나 디스플레이부(170)에 표시된 아이콘을 제어할 수 있도록 하는 입력장치이다. 또한, 트랙패드는 손가락이나 펜 등의 입력이나 정전기를 통해 감지되는 움직임을 기초로 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터를 움직이는 입력장치이다.
제어부(150)는 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제1 영역내에서 움직이면, 상기 포인터가 제1 이동속도로 이동하도록 제어한다(S630).
한편, 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제2 영역내에서 움직이는 것이 감지되면(S640), 제어부(150)는 상기 객체 또는 상기 제2 영역의 면적을 산출하고 그리고/또는 상기 제2 영역의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 산출할 수 있다(S650).
이때, 포인터가 객체가 표시된 제2 영역으로 접근함에 따라 제2 영역의 크기 나 형상이 변경되는 경우에는, 제어부(150)는 변경된 크기 또는 형상으로 상기 제2 영역의 면적 및/또는 상기 제2 영역의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 산출한다.
산출 결과, 제어부(150)는 제2 영역 또는 객체의 면적에 비례하는 속도 값으로 또는 기설정된 속도값(제1 이동속도보다 느린 속도값)으로 제2 이동속도를 결정할 수 있다. 이에, 제어부(150)는 포인터가 제2 영역내에서 움직일 때는 결정된 제2 이동속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7c를 참조하면, 도 7c의 (a)에 도시된 객체의 면적이 도 7c의 (b)에 도시된 객체의 면적보다 작거나 좁기 때문에, 제어부(150)는 도 7c의 (a)에 도시된 객체상에서 포인터가 움직일 때, 도 7c의 (b)에 도시된 객체상에서 포인터가 움직일 때보다 더 느린 이동속도로 이동하도록 제어할 수 있다. 즉, 도 7c의 (a)에 도시된 객체에서의 제2 이동속도는 도 7c의 (b)에 도시된 객체에서의 제2 이동속도보다 더 작은 값으로 결정될 수 있다.
한편, 도 7c의 (c)와 (d)와 같이 객체의 형상이 복잡하게 이루어지거나(예,구름 모양) 또는 객체의 형상이 포인터(101)의 형상보다 작은 경우가 있다. 이러한 경우, 제어부(150)는 포인터(101)의 위치가 정확하게 객체상에 위치하지 않더라도 포인터(101)가 기설정된 제2 이동속도로 이동하도록 제어할 수 있다. 또는, 이러한 경우 제어부(150)는, 포인터(101)가 도 7c의 (c)와 (d)에 도시된 객체상에서 기설정된 제2 이동속도보다 느린 이동속도로 이동하거나 기설정된 시간 동안 '정지'하도록 제어하여 사용자에게 객체 선택 기회를 제공할 수 있다.
단계(S650)에서의 산출 이후, 제어부(150)는 객체의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 비교할 수 있다(S660), 비교 결과 산출된 가로방향 길이가 세로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 세로방향으로 움직일 때에 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
이와 관련하여, 7a를 참조하면, 디스플레이부(170)의 일 영역에 세로방향의 길이는 짧고 가로방향의 길이가 긴 객체(701)가 표시되었다. 공간 리모콘(200)으로부터 수신되는 포인팅 신호에 대응하는 포인터(101)가 객체(701)상에서 가로방향으로 이동할 때는 객체를 벗어난 영역에서의 이동속도보다 느린 제2 이동속도(740b)로 이동하도록 하고, 포인터(101)가 객체(701)상에서 세로방향으로 이동할 때는 상기 제2 이동속도보다 더 느린 제3이동속도(740a)로 이동하도록 할 수 있다. 이에 의하면, 객체상에서 포인터가 이동가능한 길이가 짧은 경우 이동속도를 더욱 느리게 함으로써, 손의 흔들림 등에 의하여 포인터가 객체에서 쉽게 이탈하는 것을 방지할 수 있다.
한편, 단계(S660)에서의 비교 결과, 산출된 세로방향 길이가 가로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 가로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
이와 관련하여, 7b를 참조하면, 도시된 바와 같이 디스플레이부(170)의 일 영역에 가로방향의 길이는 짧고 세로방향의 길이가 긴 객체(702)가 표시된다. 공간 리모콘(200)으로부터 수신되는 포인팅 신호에 대응하는 포인터(101)가 객체(702)상에서 세로방향으로 이동할 때는 객체를 벗어난 영역에서의 이동속도보다 느린 제2 이동속도(740d)로 이동하도록 하고, 포인터(101)가 객체(702)상에서 가로방향으로 이동할 때는 상기 제2 이동속도보다 더욱 느린 제3이동속도(740d)로 이동하도록 할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 영상표시장치에 표시된 키의 크기 또는 형상에 따라 포인터의 이동 속도의 변경 정도를 다르게 구현함으로써, 키의 크기가 매우 작거나 키의 가로 및 세로방향의 길이차가 심한 경우에도 사용자의 정밀한 제어가 가능하여 사용자 편의를 제공한다.
이하에서는, 도 1 및 도 2와 도 8을 참조하여 상기 객체상에서 포인터(101)가 움직일 때 이동속도가 변경된 것을 표시하기 위한 영상표시장치 동작방법을 설명하기로 한다.
도 8은 영상표시장치에 표시된 키 영역에서 포인터의 이동 속도 변경을 표시하기 위한 영상표시장치 동작방법을 설명하기 위한 예시 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 먼저 영상표시장치(100)는 디스플레이부(170)에 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시한다(S810).
여기서, 제1 영역은 디스플레이부(170)에서 상기 객체가 표시된 영역을 벗어나는 영역으로서, 예를 들어 객체의 배경 화면, 방송 화면, 동영상/오디오 재생화면, 애플리케이션의 실행화면 등을 포함할 수 있다.
여기서, 제2 영역은 디스플레이부(170)에 상기 객체가 표시되는 소정 영역으로서, 예를 들어 객체의 면적을 의미할 수 있다. 또한, 제2 영역에 표시되는 객체가 복수일 수도 있고, 디스플레이부(170)에 표시되는 제2 영역이 복수 개일 수도 있다.
또한, 여기서, 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 객체란, 외부 입력 장치(200)로부터 전송되는 입력 신호에 의하여 기설정된 기능이 실행되거나 화면 전환이 이루어질 수 있도록 하는 오브젝트를 의미한다.
이와 같은 객체로는 예를 들어, 영상표시장치(100)의 제어키, 스마트 메뉴, 웹 브라우저 등과 같은 애플리케이션을 실행하기 위한 아이콘, 썸네일 이미지, 또는 기타 특정 텍스트 또는 이미지를 포함하는 사용자 인터페이스 등이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들에서 상기 객체는 소정 크기 이하인 경우로 한정될 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부 입력 장치(200), 예를 들어 공간 리모콘(200)으로부터 포인팅 신호를 수신한다(S820).
여기서, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)의 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 통해 움직임을 감지하여 출력되는 값을 의미할 수 있다. 또한, 포인팅 신호는 공간 리모콘(200)에 구비된 입력장치, 예를 들어 터치 패드, 트랙볼, 트랙패드 등을 통해 이루어지는 입력 신호 값을 의미할 수 있다.
여기에서, 터치 패드는 사용자가 손가락이나 펜을 이용하여 접촉시 패드에 인가되는 압력 및 움직임에 따라 포인터를 이동시키는 입력장치이다. 또한, 트랙볼은 공간 리모콘(200)에 구비된 볼을 사용자가 손으로 굴려서 영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 표시된 포인터를 이동시키거나 디스플레이부(170)에 표시된 아이콘을 제어할 수 있도록 하는 입력장치이다. 또한, 트랙패드는 손가락이나 펜 등의 입력이나 정전기를 통해 감지되는 움직임을 기초로 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터를 움직이는 입력장치이다.
제어부(150)는 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제1 영역내에서 움직이면, 상기 포인터가 제1 이동속도로 이동하도록 제어한다(S830).
여기서, 제1 이동속도는 공간 리모콘(200)으로부터 전송되는 포인팅 신호에 대응하는 속도 값으로서, 제1 이동속도의 초기값은 사용자 입력을 통해 또는 기설정된 값에 의하여 결정될 수 있다.
제어부(150)는 공간 리모콘으로부터 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계에 위치하는지를 판단할 수 있다(S840). 여기서, 제1 영역과 제2 영역의 경계는 객체 또는 제2 영역의 외곽 형상선 또는 외관 형상면을 의미할 수 있다.
판단(S840) 결과, 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계에 위치하면, 제어부(150)는 소정의 알림 신호를 출력할 수 있다(S850).
좀 더 상세하게, 제어부(150)는 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계를 지날 때 오디오 출력부(180)를 통해 소정의 효과음을 출력할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 소정의 효과음과 함께 디스플레이부(170)에 상기 경계에 하이라이팅 효과가 출력되도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(150)는 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계를 지날 때 공간 리모콘(200)에서 제1 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하여 전송할 수 있다. 여기서, 제1 진동은 기설정된 세기의 햅틱 진동을 의미할 수 있다.
판단(S840) 결과, 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계에 위치하지 않거나 또는 단계(S850)에서 소정의 알림 신호가 출력되면, 제어부(150)는 포인터가 제2 영역내에 위치하는지를 판단한다(S860). 여기서, 포인터가 제1 영역과 제2 영역의 경계에 위치하지 않으면서 제2 영역내에 위치하는 경우는 예를 들어, 외부 입력 장치(200)로부터 수신된 포인팅 신호에 대응하는 포인터의 좌표값이 처음부터 제2 영역내에 포함되는 경우일 수 있다.
단계(S860)에서의 판단 결과 포인터가 제2 영역내에 위치하면, 제어부(150)는 제2 영역의 면적에 비례하는 속도 값으로 제2 이동속도를 결정할 수 있다(S870). 여기서, 제2 이동속도는 공간 리모콘(200)으로부터 전송되는 포인팅 신호에 대응하면서 제1 이동속도보다 느린 속도 값이고, 산출된 제2 영역의 면적에 비례하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2 영역의 면적이 좁으면 제2 이동속도는 더욱 느린 값으로 결정된다.
제어부(150)는 포인터가 제2 영역내에서 움직일 때에 상기 결정된 제2 이동속도로 포인터가 이동하도록 제어하고, 제2 이동속도에 대응하는 알람 신호를 출력할 수 있다(S880).
좀 더 상세하게, 제어부(150)는 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직이는 동안 공간 리모콘(200)에서 상기 제2 이동속도에 대응하는 제2 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하여 전송할 수 있다. 여기서, 제2 진동의 세기는 제2 이동속도에 비례할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 포인터가 상기 제2 영역내에서 움직이는 동안 제1 영역에서의 포인터와 다른 형상으로 출력되도록 디스플레이부(170)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 5f를 다시 참조하면, 제어부(150)는 객체(501f)가 표시되지 않은 영역('제1 영역')에 포인터가 위치하는 경우에는 포인터의 형상을 예를 들어, 세모의 커서 형상(101a)으로 출력하고, 포인터가 객체(501f)가 표시된 영역('제2 영역')에 진입하면 예를 들어, 손 모양의 형상(101b)으로 변경하여 출력할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 실시예에서는 포인터가 영상표시장치에 표시된 키 영역에 진입하여 이동 속도가 변경되는 것에 대응하는 알림 효과를 출력하도록 구현함으로써, 사용자에게 직관적인 인식을 제공할 수 있다.
이하에서는, 도 1 및 도 2와 도 9를 참조하여, 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터의 이동시 이동속도의 변경 여부 및 변경 정도를 설정하기 위한 영상표시장치 동작방법을 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 9는 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터의 이동속도를 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 도시한 화면이다.
영상표시장치(100)의 디스플레이부(170)에 소정의 입력 신호에 따라 제1 제어모드 및 제2 제어모드 중 어느 하나를 실행하기 위한 제어명령을 입력받을 수 있는 사용자 인터페이스가 출력될 수 있다.
인터페이스부(140)는 출력된 사용자 인터페이스를 이용하여 공간 리모콘(200)으로부터 상기 제어명령을 수신한다. 여기서, 상기 제어명령은 디스플레이부(170)에 표시되는 포인터의 이동 속도가 소정 영역에 진입함에 따라 변경되는지 여부가 달라지는 제1 제어모드 및 제2 제어모드 중 적어도 하나를 실행하기 위한 명령을 가리킨다.
제1 제어모드에 대응하는 제어명령이 수신되면, 상기 제어부(150)는 제1 영역(상술한 객체가 표시되지 않은 영역) 및 제2 영역(상술한 객체가 표시된 영역)에서 포인터가 기설정된 이동속도, 즉 공간 리모콘(200)으로부터 수신되는 포인팅 신호에 대응하는 이동속도로 이동하도록 제어한다. 한편, 제2 제어모드에 대응하는 제어명령이 수신되면, 상기 제어부(150)는 상기 포인터가 제1 영역에서 제2 영역으로 진입하면 기설정된 이동속도보다 느린 속도로 이동하도록 제어한다.
이와 관련하여 도 9를 참조하면, 도 9에 도시된 바와 같이 디스플레이부(170)에 출력된 '스마트 포인터 활성화'에서 'AUTO'키가 선택되면 제어부(150)는 제2 제어모드를 실행하여, 제2 영역에서는 포인터가 기설정된 이동속도보다 느린 속도로 이동하도록 할 수 있다. 한편, '스마트 포인터 활성화'모드가 'OFF'로 선택되면 제어부(150)는 제1 제어모드를 실행하여 제1 영역과 제2 영역에서 포인터가 동일한 이동 속도로 이동하도록 제어한다. 이와 같이 본 발명의 실시예에 따른 포인터의 이동 속도 변경 여부는 사용자 입력에 의해 선택적으로 이루어지도록 구현될 수 있다.
또한, 제어부(150)는 인터페이스부(140)를 통한 사용자 입력에 근거하여 제1 이동속도 및 제2 이동속도 중 적어도 하나의 속도정보를 설정할 수 있다. 여기서, 제1 이동속도는 제1 영역에서 포인터가 움직일 때 포인터의 이동속도를 의미하고, 제2 이동속도는 제2 영역에서 포인터가 움직일 때 포인터의 이동속도로서 제1 이동속도보다 느린 속도값을 의미한다.
좀 더 구체적으로, 제어부(150)는 인터페이스부(140)를 통한 사용자 입력에 근거하여 제1 이동속도, 제2 이동속도, 또는 제1 이동속도와 제2 이동속도의 비율 등을 설정할 수 있다.
이와 관련하여, 계속해서 도 9를 참조하면, 도 9에 도시된 바와 같이 공간 리모콘으로부 송신되는 입력 신호에 따라 디스플레이부(170)에 출력된 'SLOW', 'NORMAL', 또는 'FAST' 키 중 어느 하나를 선택되면, 상기 제어부(150)는 선택된 키에 대응하는 제1 이동속도 또는 제2 이동속도에 대한 속도정보를 설정할 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 소정의 키 또는 상기한 키들의 조합을 이용하여 제1 이동속도와 제2 이동속도의 비율을 설정할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 영상표시장치 동작방법에 의하면, 외부 입력 장치로부터 전송되는 포인팅 신호를 이용하여 영상표시장치에 표시된 키를 선택하는데 있어서, 포인팅 신호에 대응하는 포인터가 상기 키가 표시된 영역에 진입하면 이동 속도가 느려지도록 하여 포인터가 키 영역에서 쉽게 이탈하는 것을 방지하고 사용자가 원하는 제어가 보다 정확하게 이루어질 수 있도록 한다. 또한, 영상표시장치에 표시된 키의 크기 또는 형상에 따라 포인터의 이동 속도의 변경 정도를 다르게 구현함으로써, 키의 크기가 작은 경우에도 사용자의 정밀한 제어가 가능하며 사용자 편의를 제공하며, 이동 속도가 변경되는 것에 대응하는 알림 효과를 출력하도록 구현함으로써, 사용자에게 직관적인 인식을 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (21)

  1. 제1 영역 및 제2 영역을 표시하고, 상기 제2 영역에 포인팅 신호에 의하여 기능이 활성화되는 적어도 하나의 객체를 표시하는 디스플레이부;
    공간 리모콘으로부터 상기 포인팅 신호를 수신하는 인터페이스부; 및
    수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제1 영역 내에서 움직일 때는 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고, 수신된 포인팅 신호에 따라 표시되는 포인터가 상기 제2 영역 내에서 움직일 때는 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 위치한 객체의 크기가 기 설정된 크기보다 작은 경우, 기 설정된 시간 동안 상기 포인터의 이동을 정지시키는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 객체 및 상기 객체가 표시된 제2 영역 중 적어도 하나의 면적에 비례하여 상기 제2 이동속도의 속도 값을 조절하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 영역의 가로방향 길이와 세로방향 길이를 산출하고,
    산출된 가로방향 길이가 세로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 세로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하고, 산출된 세로방향 길이가 가로방향 길이보다 길면 상기 포인터가 상기 제2 영역내에서 가로방향으로 움직일 때 상기 제2 이동속도 보다 느린 제3속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는,
    공간 리모콘으로부터, 상기 포인터가 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 진입시 이동 속도가 변경되는지 여부를 달리하는 제1 제어모드 및 제2 제어모드 중 적어도 하나를 실행하기 위한 제어명령을 입력받고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제어모드에서는, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에서 포인터가 기설정된 이동속도로 이동하도록 제어하고,
    상기 제2 제어모드에서는, 상기 포인터가 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 진입하면 기설정된 이동속도 보다 느린 속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 입력에 근거하여 상기 제1 이동속도 및 상기 제2 이동속도 중 적어도 하나의 속도정보를 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 공간 리모콘의 흔들림 정도에 대응하는 사용 패턴을 저장하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 저장부에 저장된 사용 패턴에 따라 상기 제2 이동속도의 속도값을 결정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 제2 영역에 진입 후 기설정된 시간 동안에는 상기 포인팅 신호에 따라 상기 포인터를 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고,
    상기 포인터가 상기 제2 영역에 진입 후 기설정된 시간을 초과하면 상기 포인팅 신호에 따라 상기 포인터를 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  8. 제1항에 있이서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계영역에 위치하면 제1 이동속도로 이동하도록 제어하고,
    상기 포인터가 상기 경계영역을 벗어나 제2 영역으로 진입하면 상기 제1 이동속도보다 느린 제2 이동속도로 이동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  9. 제1항에 있어서,
    효과음을 출력하는 출력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 상기 효과음을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계를 지날 때 상기 공간 리모콘에서 진동이 출력되도록 하는 제어신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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