KR20100054184A - 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 네트워크를 통하여 정보 제공 서버로부터 지도 이미지상에 위치가 표시된 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 관련된 정보를 수신하여, 상기 수신된 정보에 포함된 지점 중요도에 따라 상기 지도 이미지상에서 상기 어느 지점을 식별되게 디스플레이하는 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법{MOBILE TERMINAL AND DISPLAY METHOD THEREOF}
본 발명은 내비게이션 기능을 구비한 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로, 내비게이션 기능을 구비한 이동 단말기는, 내비게이션 소프트웨어 서버로부터 지역 정보를 내려받아, 메모리 상에 기 저장된 지역 정보를 갱신할 수 있다. 그리고, 사용자에 의해 내비게이션 기능 실행이 선택되는 경우, 이동 단말기는, 메모리에 저장된 지역 정보를 기준으로 생성된 지도 이미지 및 위치 정보를 화면상에 디스플레이할 수 있다.
그러나, 상술한 종래 기술에 의하면, 내비게이션 소프트웨어 서버에서 내려받은 정보는 지점의 위치 또는 명칭에 대한 정보를 제공하는 것에 불과하고, 지점별 상세 정보를 제공하지는 않는다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 지도 이미지상에 위치가 표시된 지점들에 관련한 정보를 수신하여, 중요도에 따라 지점을 식별되게 표시하거나, 지점별 상세 정보를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 네트워크를 통하여 정보를 송수신하는 무선 통신부; 지도 이미지를 디스플레이하는 디스플레이부; 및 상기 무선 통신부를 이용하여 정보 제공 서버로부터 상기 지도 이미지상에 위치가 표시된 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 관련된 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 정보를 이용하여 상기 지도 이미지상에서 상기 어느 지점을 식별되게 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 디스플레이 방법은, 적어도 하나의 지점에 대한 위치가 표시된 지도 이미지를 디스플레이하는 제 1 디스플레이 단계; 네트워크를 통하여, 정보 제공 서버로부터 상기 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 관련된 정보를 수신하는 수신 단계; 및 상기 수신된 정보를 이용하여, 상기 지도 이미지상에서 상기 어느 지점을 식별되게 디스플레이하는 제 2 디스플레이 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 정보 제공 서버로부터 수신한 지점 관련 정보를 이용하여, 지도 이미지상에서 지점 중요도에 따라 지점을 식별되게 디스플레이할 수 있다.
둘째, 정보 제공 서버로부터 실시간으로 지점 관련 정보를 제공받을 수 있으므로, 사용자에게 가장 최근의 지점 관련 정보를 제공할 수 있다.
셋째, 지도 이미지상의 특정 지점에 대한 지점 관련 정보를 직접 입력할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
[도 1에 대한 설명 - 전체구성]
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방 송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모 듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라 이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하 여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모 듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
[도 2에 대한 설명 - 전면, 배면 터치]
이하, 도 2a 및 2b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(미도시)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 2a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프 트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1 조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 2b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 2a가 단말기 바디를 세로로 배치한 경우(portrait)라면, 도 2b는 단말기 바디를 가로로 배치한 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 2b는 이동 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 더욱 정확한 터치 입력이 가능하다.
[도 3에 대한 설명 - 근접 터치]
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 3을 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따 라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
[도 4에 대한 설명 - 투명 터치]
도 4는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부(예를 들어, TOLED)(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다.
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 제2 디스플레이부(예를 들어, LCD)(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제 어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156)에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.
상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다.
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화 면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다.
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는, 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 또한, 이하에서 언급되는 이동 단말기에는 내비게이션 기능이 구비되어, 내비게이션 기능 수행에 따른 위치 정보(예를 들어, 지점별 위치가 표시된 지도 이미지)를 사용자에게 제공할 수 있다고 가정한다.
[도 5에 대한 설명 - 흐름도]
도 5는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
이동 단말기(100)는, 사용자 입력부(130)를 통하여 입력된 사용자의 선택 동작에 따라, 내비게이션 기능을 실행한다(S510).
여기에서, 내비게이션 기능은, 이동 단말기(100)가 위치한 지점을 기준으로 일정 범위 내 지역에서의 경로 정보 및 지점별 위치 정보를 지도 이미지를 이용하여 제공하는 기능을 의미한다.
예를 들어, 내비게이션 기능 선택을 위한 키 또는 키 영역(터치 스크린을 포함한 경우)이 활성화된 경우, 또는 메뉴 검색을 통하여 내비게이션 기능 실행에 해당하는 메뉴 항목이 선택된 경우, 제어부(180)는, 내비게이션 기능을 실행할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 디스플레이부(151)를 이용하여 지도 이미지를 디스플레이한다(S520).
이동 단말기(100)는, 내비게이션 기능을 실행함에 따라, 위치 정보 모듈(115)을 활성화하고, 위치 정보 모듈(115)을 이용하여 자신 위치 정보 및 해당 지역 내 각 지점의 위치 정보를 획득할 수 있다.
여기에서, 해당 지역 내 각 지점의 위치 정보는, 이동 단말기(100)가 위치한 지점을 기준으로 한 일정 범위의 지역 내에 속하는 장소들 각각에 대한 위치 정보 또는 이러한 위치 정보가 표시된 지도 이미지를 포함할 수 있다.
예를 들어, GPS 시스템에 의해 위치 정보를 획득하는 경우, 상술한 위치 정보는, 좌표값의 형태로 획득될 수 있다. 그리고, 지도 이미지상에서 해당 좌표값에 해당하는 지점에 위치가 표시될 수 있다.
따라서, 사용자는, 이동 단말기(100)를 이용하여 내비게이션 기능을 수행함에 따라, 현재 위치한 지점(또는 출발지)에서 목적지까지의 경로 정보를 제공받을 수 있을 뿐만 아니라 일정 범위 내 지역에 속하는 장소들에 대한 정보(예를 들어, 명칭, 위치, 아이콘 등)를 제공받을 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 도 6에 도시된 지도 이미지를 화면상에 디스플레이할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 사용자 입력부(130)를 이용하여, 외부로부터 정보 제공 명령 신호를 입력받는다(S530).
여기에서, 정보 제공 명령 신호는, 지도 이미지상에 표시된 임의 지점에 대한 중요도 또는 상세 정보를 제공받기 위한 신호를 의미할 수 있다.
입력 단계(S530)는, 정보 제공 명령 신호를 입력받기 위한 별도의 키 또는 키 영역(터치 스크린을 포함한 경우), 또는 메뉴 검색을 통하여 정보 제공 요청에 해당하는 메뉴 항목이 사용자에 의해 선택된 경우 수행될 수 있다.
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 메뉴 영역이 활성화된 경우 메뉴 항목 리스트를 디스플레이하고, 메뉴 항목 리스트로부터 '정보 제공' 메뉴 항목이 선택된 경우 정보 제공 명령 신호를 입력받을 수 있다.
이동 단말기(100)는, 입력 단계(S530)에서 정보 제공 명령 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 무선 통신부(110)를 이용하여 정보 제공 서버로 정보 요청 신호를 송신한다(S540).
여기에서, 정보 제공 서버는, 내비게이션 기능을 탑재한 단말기와 지점 관련 정보를 송수신하는 서버를 의미한다. 예를 들어, 정보 제공 서버는, 단말기로부터 지점 관련 정보를 수신받아 저장/관리하고, 지점 관련 정보를 단말기에 제공할 수 있다.
또한, 정보 요청 신호는, 디스플레이 단계(S520)에서 디스플레이되는 지도 이미지상에 표시된 지점들 중 어느 지점에 관련된 정보(이하 '지점 관련 정보')의 송신을 요청하는 신호(이하 '정보 요청 신호')를 의미할 수 있다.
송신 단계(S540)에서, 이동 단말기(100)는, 지도 이미지상에 표시된 모든 지점, 사용자에 의해 선택된 특정 지점, 또는 특정 기준에 따라 선택된 특정 지점 등에 관련된 정보를 요청하는 신호를 송신할 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 도 6에서 '정보 제공' 메뉴 항목이 선택된 경우, 지점 유형 리스트를 디스플레이할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는, 지점 유형 리스트로부터 사용자에 의해 선택된 지점 유형에 해당하는 지점에 관련된 정보를 요청하는 신호를 송신할 수 있다.
또는, 도 7b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 도 6에서 '정보 제공' 메뉴 항목이 선택된 경우, 각 지점별 지점 관련 정보에 포함된 문구 정보를 정보 제공 서버로부터 제공받아 디스플레이할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 문구 정보 중 사용자에 의해 선택된 문구 정보를 포함하는 지점 관련 정보를 요청하는 신호를 송신할 수 있다.
또는, 도면상에 도시하지 않았지만, 이동 단말기(100)는, 도 6에서 '정보 제공' 메뉴 항목이 선택된 경우, 지도 이미지상에 표시된 적어도 하나의 지점 중 사용자에 의해 선택된 지점에 관련된 정보를 요청하는 신호를 송신할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 상기 정보 요청 신호의 송신 결과, 무선 통신부(110)를 이용하여 정보 제공 서버로부터 지점 관련 정보를 수신한다(S550).
예를 들어, 정보 요청 신호의 형태에 따라, 수신 단계(S550)에서, 이동 단말기(100)는, 지도 이미지상에 표시된 모든 지점에 관련된 정보, 사용자에 의해 선택된 특정 지점에 관련된 정보, 또는 특정 기준에 따라 선택된 특정 지점에 관련된 정보를 수신할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 수신 단계(S550)에서 수신된 지점 관련 정보에 지점 중요도가 포함된 경우, 상기 지점 중요도에 따라 지도 이미지상에서 해당 지점을 식별되게 디스플레이할 수 있다(S560).
여기에서, 지점 중요도는, 지도 이미지상에 표시된 각 지점별로, 지점 관련 정보의 입력 횟수, 검색 횟수, 평가 점수 등을 기준으로 생성된 정보를 의미한다.
예를 들어, 단말기에서 정보 제공 서버로 지점 관련 정보의 송신(또는 입력) 횟수가 많을수록, 단말기에서 정보 제공 서버로 상세 지점 관련 정보의 요청(또는 검색) 횟수가 많을수록, 지점 관련 정보에 대한 단말기의 평가 점수가 높을수록, 지점 중요도는 커질 수 있다.
디스플레이 단계(S560)에서, 이동 단말기(100)는, 지점 중요도가 클수록 해당 지점을 더 식별되게 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 식별 디스플레이 방법으로써, 해당 지점 아이콘/명칭에 대하여 확대 디스플레이, 특정 색상으로 표시, 깜박임 효과 부여 등을 들 수 있다.
특히, 도 8에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 지도 이미지상에서 지점 중요도에 따라, 지점 명칭을 확대 디스플레이할 수 있다. 즉, 지점 중요도에 비 례하도록 지점 명칭을 확대 디스플레이할 수 있다. 이러한 방식을 태그 클라우드(tag cloud) 방식이라고 칭할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S520 또는 S560)에서 디스플레이되는 지도 이미지상에 표시된 적어도 하나의 지점 중 특정 지점에 대한 터치를 입력받는다(S570).
이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)를 포함하는 터치 스크린을 이용하여 디스플레이 단계(S520 또는 S560)를 수행하는 경우에, 터치 입력 단계(S570)를 수행할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 지도 이미지상에 표시된 지점들 중 "인택 올림픽 파크뷰"에 대한 터치를 입력받는 경우(도 9a), "인택 올림픽 파크뷰"에 관련하여 지점 관련 정보의 디스플레이 및 입력 중 어느 하나를 사용자로 하여금 선택하게 하는 창을 디스플레이할 수 있다(도 9b).
이하에서는, 지점 관련 정보의 디스플레이에 관련하여 상세히 설명하도록 한다.
이동 단말기(100)는, 터치 입력 단계(S570)에서 터치된 특정 지점에 대한 상세 정보를 디스플레이할 수 있다(S580).
특히, 디스플레이 단계(S520)에서 특정 지점에 터치된 경우라면, 이동 단말기(100)는, 터치된 특정 지점에 대한 지점 관련 정보를 요청 및 수신하고(S540 및 S550 참고), 그 결과 상기 수신된 지점 관련 정보에 포함된 상세 정보를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 도 9b에서 지점 관련 정보의 디스플레이(또는 정보 보기)가 선택된 경우, 이동 단말기(100)는, "인택 올림픽 파크뷰"에 관련하여 작성된 댓글들 중 대표 댓글로 구성된 리스트를 디스플레이할 수 있다(도 10a).
그리고, 도 10a에서 "more"가 선택되는 경우, 이동 단말기(100)는, "인택 올림픽 파크뷰"에 관련하여 작성된 모든 댓글들로 구성된 리스트를 디스플레이할 수 있다(도 10b).
또는, 도 10a 또는 도 10b에서 리스트 중 특정 댓글이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 특정 댓글의 전체 내용을 디스플레이할 수 있다(도 10c).
한편, 특정 지점에 대한 터치 패턴에 따라, 이동 단말기(100)는, 상기 터치된 특정 지점에 대한 상세 정보를 단계적으로 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 터치 횟수/시간/압력/면적이 커질수록 또는 근접 터치 거리가 짧아질수록, 이동 단말기(100)는, 도 10a, 도 10b 및 도 10c에 도시된 화면을 단계적으로 디스플레이할 수 있다.
이하에서는, 지점 관련 정보의 입력에 관련하여 상세히 설명하도록 한다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 터치 입력 단계(S570)에서 터치된 특정 지점에 대한 정보 입력창을 디스플레이하고, 사용자로부터 특정 지점에 관련된 정보를 입력받을 수 있다(S591).
예를 들어, 정보 입력창은, 도 11에 도시된 바와 같다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 입력 단계(S593)에서 입력된 특정 지점에 관련 된 정보를 정보 제공 서버로 송신할 수 있다(S593).
따라서, 정보 제공 서버는, 이동 단말기(100)로부터 특정 지점에 관련된 정보를 수신하여, 특정 지점에 관련된 전체 정보를 업데이트할 수 있고, 이후 특정 지점에 대한 정보를 단말기에 제공함에 있어 상기 업데이트된 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 디스플레이 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.
도 4는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 디스플레이 방법의 흐름도.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기에서 지점 중요도에 따라 지도 이미지상에서 지점을 식별 표시하는 화면 구성도들.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기에서 특정 지점을 선택하기 위한 기준을 설정하는 화면 구성도들.
도 9a 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기에서 지점 관련 정보를 디스플레이하거나 입력하기 위한 화면 구성도들.

Claims (13)

  1. 네트워크를 통하여 정보를 송수신하는 무선 통신부;
    지도 이미지를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    상기 무선 통신부를 이용하여 정보 제공 서버로부터 상기 지도 이미지상에 위치가 표시된 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 관련된 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 정보에 포함된 지점 중요도에 따라 상기 지도 이미지상에서 상기 어느 지점을 식별되게 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    외부로부터 정보 제공 명령 신호를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 무선 통신부는,
    상기 정보 제공 명령 신호를 입력받는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 정보 제공 서버로 정보 요청 신호를 송신하고, 상기 정보 요청 신호의 송신 결과 상기 정보 제공 서버로부터 상기 어느 지점에 관련된 정보를 수신하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    지점 유형을 선택받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 적어도 하나의 지점 중 상기 선택된 지점 유형에 해당하는 지점을 식별되게 디스플레이하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 포함하는 터치 스크린을 더 포함하고,
    상기 터치 스크린은,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 대한 터치를 입력받음에 따라, 상기 터치된 어느 지점에 대한 상세 정보를 디스플레이하는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 입력받은 터치의 패턴에 따라, 상기 터치된 어느 지점에 대한 상세 정보를 단계적으로 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 지점에 관련된 정보는,
    적어도 하나의 단말기로부터 상기 정보 관리 서버로 송신된 지점 관련 정보를 기준으로 상기 정보 관리 서버에 의해 생성되는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 지점 중 특정 지점에 대한 정보를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 무선 통신부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 입력받은 정보를 상기 정보 제공 서버로 송신하는 이동 단말기.
  8. 적어도 하나의 지점에 대한 위치가 표시된 지도 이미지를 디스플레이하는 제 1 디스플레이 단계;
    네트워크를 통하여, 정보 제공 서버로부터 상기 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 관련된 정보를 수신하는 수신 단계; 및
    상기 수신된 정보에 포함된 지점 중요도에 따라, 상기 지도 이미지상에서 상기 어느 지점을 식별되게 디스플레이하는 제 2 디스플레이 단계를 포함하는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    외부로부터 정보 제공 명령 신호를 입력받는 입력 단계; 및
    상기 정보 제공 명령 신호를 입력받음에 따라, 상기 네트워크를 통하여 상기 정보 제공 서버로 상기 정보에 대한 요청 신호를 송신하는 송신 단계를 더 포함하고,
    상기 수신 단계는,
    상기 요청 신호를 송신함에 따라 수행되는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    지점 유형을 선택받는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 2 디스플레이 단계는,
    상기 적어도 하나의 지점 중 상기 선택된 지점 유형에 해당하는 지점을 식별되게 디스플레이하는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 터치 스크린을 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 지점 중 어느 지점에 대한 터치를 입력받는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 2 디스플레이 단계는,
    상기 터치된 어느 지점에 대한 상세 정보를 디스플레이하는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 지점에 관련된 정보는,
    적어도 하나의 단말기로부터 상기 정보 관리 서버로 송신된 지점 관련 정보를 기준으로 상기 정보 관리 서버에 의해 생성되는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 지점 중 특정 지점에 대한 정보를 입력받는 단계; 및
    상기 입력받은 정보를 상기 정보 제공 서버로 송신하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 디스플레이 방법.
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