KR20090043100A - 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자 단말에 저장되어 있는 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 이용하여, 사용자가 해당 콘텐츠를 사용해 본 후, 해당 콘텐츠를 구매할 수 있는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
사용자의 단말이 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 방법은, (a) 콘텐츠 및 상기 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 단계; (b) 상기 콘텐츠의 실행 요청을 판단하는 단계; 및 (c) 상기 콘텐츠의 실행 요청이 있는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함한다.
콘텐츠, 미리듣기, 권리 객체, 디지털 저작권 관리, DRM

Description

콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법{SYSTEM OF PROVIDING CONTENTS-PRE-VIEW SERVICE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 사용자 단말에 저장되어 있는 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 이용하여, 사용자가 해당 콘텐츠를 사용해 본 후, 해당 콘텐츠를 구매할 수 있는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
통신 기술이 발전함에 따라 인터넷이나 이동통신망 등 여러 통신망을 통해, 다양한 콘텐츠가 제공되고, 그 활용 분야도 넓어지고 있다. 또한, 현대는 아날로그 시대에서 디지털 시대로 급속히 이행하고 있고, 디지털 기술의 발달 및 새로운 복사 기기의 확대로 인하여 저작권 침해가 날로 증가하고 있다. 이에 디지털 콘텐츠를 효과적으로 보호하기 위해 디지털 저작권 관리(Digital Right Management, DRM)라는 개념이 도입되었다.
디지털 저작권 관리(Digital Right Management, DRM)는 암호화된 디지털 콘텐츠에 대한 접근을 제한 없이 허용하고, 암호화된 디지털 콘텐츠를 복호화하여 재생시키려면 권리 객체(Right Object)라는 사용권한이 필요하도록 하여, 디지털 콘텐츠를 보호한다. 따라서, 디지털 콘텐츠는 디지털 저작권 관리 방식을 적용하여 효과적으로 보호할 수 있다.
미리듣기 서비스는 사용자가 콘텐츠를 구매하기 전에 콘텐츠를 사용해 본 후 해당 콘텐츠의 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 서비스를 말한다. 그런데, 종래의 미리듣기 서비스는 스트리밍(streaming) 방식으로 이루어졌다. 즉, 콘텐츠 제공 서버에서 콘텐츠 내용을 실시간으로 사용자의 단말로 전송하는 방식으로 미리듣기 서비스가 제공되었다.
스트리밍 방식에 의한 미리듣기 서비스는 콘텐츠 제공 서버로부터의 전송 및 사용자의 단말에서는 재생이 동시에 이루어져야 한다. 따라서, 미리듣기 서비스가 콘텐츠를 한번 사용해 보는 것이 아닌, 다른 형태의 미리듣기 서비스를 제공하는 경우, 예를 들면, 횟수 또는 기간 등의 제한이 있는 미리듣기 서비스를 제공하는 경우에는 미리듣기가 가능한 횟수 또는 기간 동안 콘텐츠를 사용해 보기 위해서는 매번 콘텐츠 제공 서버와 접속하여 미리듣기 서비스를 이용해야 한다는 불편함이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 사용자 단말에 저장되어 있는 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 이용하여, 사용자가 해당 콘텐츠를 사용해 본 후, 해당 콘텐츠를 구매할 수 있는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 특징에 의하면, 사용자의 단말이 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 방법이 제공된다. 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법은, (a) 콘텐츠 및 상기 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 단계; (b) 상기 콘텐츠의 실행 요청을 판단하는 단계; 및 (c) 상기 콘텐츠의 실행 요청이 있는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 미리듣기용 권리 객체를 관리하는 서버가 사용자의 단말로 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 방법이 제공된다. 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법은, (a) 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체의 다운로드 요청을 사용자의 단말로부터 수신하는 단계; (b) 미리듣기용 권리 객체를 생성하는 단계; 및 (c) 미리듣기용 권리 객체를 상기 사용자의 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 사용자 단말로 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제 공하는 시스템이 제공된다. 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템은, 사용자 단말로 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 서버; 상기 사용자 단말로 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 제공하는 디지털 저작권 관리 서버; 및 상기 디지털 저작권 관리 서버로부터 사용자에게 미리듣기용 권리 객체를 제공할지 여부를 결정하는 미리듣기 관리 서버를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 단말이 제공된다. 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 단말은, 콘텐츠 및 상기 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 저장부; 인터페이스를 통하여 입력된 입력신호에 따라 상기 콘텐츠의 실행 요청을 판단하는 판단부; 및 상기 콘텐츠의 실행 요청이 있는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 콘텐츠 실행부를 포함한다.
본 발명에 의하면, 사용자 단말에 저장되어 있는 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 이용하여, 사용자가 해당 콘텐츠를 사용해 본 후, 해당 콘텐츠를 구매할 수 있는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설 명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서에서, "콘텐츠"는 사용자에게 게임, 만화, 애니메이션, 음악 등의 멀티미디어, 학습 정보, 학생들에 대한 강의, 오락, 뉴스, 금융 정보 등 다양한 서비스를 제공할 수 있는 응용 프로그램을 의미한다.
명세서에서, "미리듣기 서비스"는 사용자가 콘텐츠를 구매하기 전에 해당 콘텐츠를 사용해 본 후, 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 서비스를 의미한다.
또한, "미리듣기 서비스"는 다양한 형태로 제공될 수 있으며, 음악 콘텐츠의 경우는 미리 음악을 일정 부분 들어볼 수 있는 서비스로 제공할 수 있고, 게임 콘텐츠의 경우는 미리 해당 게임을 이용해 볼 수 있는 서비스를 제공하는 등, 콘텐츠 구매 전 콘텐츠를 미리 사용해 볼 수 있는 서비스를 통칭하는 개념이다.
명세서에서, "권리 객체"는 암호화된 디지털 콘텐츠를 복호화하여 재생시킬 수 있는 사용권한을 말하며, 콘텐츠의 권리에 대한 정의와 권리의 한정 사항(constrains)을 포함하고 있으며, 권리 객체 자신에 대한 권리도 포함하고 있다.
콘텐츠에 대한 권리의 예로는 콘텐츠의 재생이 될 수 있고, 한정 사항의 예로는 콘텐츠의 재생 횟수, 재생 시간, 재생 기간 등이 될 수 있다. 또한, 권리 객체 자신에 대한 권리는 이동이나 복사 등이 될 수 있다. 즉, 이동 권리를 가진 권리 객체는 다른 디바이스 등으로 이동될 수 있고, 복사 권리를 가진 권리 객체는 다른 디바이스 등으로 복제될 수 있다.
디지털 저작권 관리(Digital Right Management, DRM, 이하, "디지털 저작권 관리"는 "DRM"이라 함)는 디지털 콘텐츠를 보호하고 체계적으로 관리하기 위한 기술로서, 콘텐츠의 불법복제 방지 및 콘텐츠 권리 객체의 획득, 콘텐츠의 생성 및 유통, 그리고 사용과정에 대한 일련의 보호 및 관리 체계를 제공한다.
도 1은 DRM 개념의 설명을 위한 도면이다.
콘텐츠 제공 서버는 접근 권한을 갖지 않은 사용자로부터 콘텐츠를 보호할 수 있도록, 특정 암호화 키를 사용해 보호된 콘텐츠(이하, "특정 암호화 키를 사용해 보호된 콘텐츠"는 "DRM 콘텐츠"라 함)를 사용자에게 제공한다.
사용자는 DRM 콘텐츠를 콘텐츠 제공 서버로부터 받고, DRM 콘텐츠를 재생하는데 필요한 권한인 "권리 객체"를 이용하여 DRM 콘텐츠를 실행할 수 있다. 이때, "권리 객체"는 암호화 되어 있으며, 암호화된 권리 객체의 암호는 "인증서"를 이용하여 해석될 수 있다. 즉, "DRM 콘텐츠"는 "권리 객체"에 의해 제어되며, "권리 객체"는 단말에 저장되어 있는 "인증서"에 의해 제어된다.
이제, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템 및 방법에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하기 위한 전체 네트워크의 구성도이다.
도 2에 따르면, 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하기 위한 전체 네트워크는 사용자 단말(100), 기지국(Base Station)(200), 이동전화교환국(Mobile Switching Center)(300), 콘텐츠 제공 서버(400), 과금 서버(500), DRM 서버(600) 및 미리듣기 관리 서버(700)를 포함한다. 도 2의 각 구성에 대해 설명하면 다음과 같다.
사용자 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(400)로부터 DRM 콘텐츠를 수신하여 저장하고, DRM 서버(600)로부터 미리듣기용 권리 객체를 수신하여 저장한다. 또한, 사용자의 콘텐츠 미리듣기 서비스 요청에 대해, 사용자 단말(100)은 수신한 미리듣기용 권리 객체에 의해 콘텐츠를 실행한다. 사용자 단말(100)에 저장된 미리듣기용 권리 객체가 소멸한 경우, 사용자 단말(100)은 사용자에게 권리 객체의 구매여부를 문의하며, 사용자의 구매 요청 시 DRM 서버(600)로 사용자의 권리 객체 구매 요청 내용을 전송하고, DRM 서버(600)로부터 권리 객체를 전송 받아 저장한다.
이때, 사용자 단말(100)은, 구비된 웹 브라우저 등을 통하여 인터넷에 접속하여 데이터 서비스를 제공받을 수 있는 것이 바람직하며, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, 와이브로(Wireless Broadband)폰 DMB(Digital Multmedia Broadcasting)폰 등을 포함한다.
기지국(200)은 기저대역 신호처리, 유무선 변환 및 무선 신호의 송/수신 등을 수행하며, 사용자 단말(100)과 무선 채널을 통해 직접 결합되는 망 종단 장치이 다. 기지국(200)은 사용자 단말(100)의 요청 사항을 이동전화교환국(300)으로 전송하고, 이동전화교환국(300)의 응답을 사용자 단말(100)로 전송한다.
이동전화교환국(300)은 콘텐츠 제공 서버(400) 및 DRM 서버(600)와 이동통신망을 통해 연결되어 있다. 이동전화교환국(300)은 기지국(200)을 통해 수신한 사용자 단말(100)의 요청 사항을 콘텐츠 제공 서버(400) 또는 DRM 서버(600)로 전송하고, 콘텐츠 제공 서버(400) 또는 DRM 서버(600)로부터의 응답을 기지국(200)을 통해 사용자 단말(100)로 전송한다.
콘텐츠 제공 서버(400)는 다양한 DRM 콘텐츠를 저장하고 있으며, 사용자 단말(100)로부터 식별정보가 포함된 DRM 콘텐츠 다운로드 요청을 받는다. 이때, 식별정보는 사용자가 다운 받기를 원하는 콘텐츠의 식별 정보를 의미한다. 이후, 콘텐츠 제공 서버(400)는 수신한 식별정보를 기초로, 사용자가 다운 받기를 원하는 DRM 콘텐츠를 검색하고, 검색된 DRM 콘텐츠를 사용자 단말(100)로 전송한다.
또한, 콘텐츠 제공 서버(400)는 DRM 서버(600)로부터 사용자의 권리 객체 구매 요청을 수신하고, 권리 객체 구매 요청에 대한 내용을 과금 서버(500)로 전송한다. 이때, 권리 객체 구매 요청은, 사용자가 사용하기를 원하는 DRM 콘텐츠의 식별정보가 포함되어 있다. 콘텐츠 제공 서버(400)는 과금 서버(500)로부터 구매 완료 응답을 수신한 경우, 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠에 대한 구매 내용을 저장하고, 구매 완료 응답을 DRM 서버(600)로 전송한다.
과금 서버(500)는 콘텐츠 제공 서버(400)로부터 식별정보가 포함된 권리 객체 구매 요청을 수신하고, 해당 DRM 콘텐츠의 사용에 관한 과금을 수행한다. 이 때, 과금은 해당 DRM 콘텐츠의 권리 객체 다운로드에 관한 과금이다.
이후, 과금 서버(500)는 권리 객체 과금 정보를 저장하고, 권리 객체 구매 완료 응답을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송한다.
DRM 서버(600)는 사용자 단말(100)로부터 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 또는 권리 객체 구매 요청을 수신한다.
DRM 서버(600)가 사용자 단말(100)로부터 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청을 수신한 경우, DRM 서버(600)는 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 내용을 미리듣기 관리 서버(700)로 전송하며, 사용자의 미리듣기 권한 조회를 요청한다.
이후, 미리듣기 관리 서버(700)로부터 사용자에게 미리듣기 권한이 존재한다는 응답을 받은 경우, 권리 객체 다운로드 요청에 포함되어 있는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대한 권리 객체를 생성하고, 생성한 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송한다.
이때, 생성된 권리 객체는 미리듣기용 권리 객체로, 미리듣기에 대한 한정 사항을 포함하고 있다. 즉, 미리듣기용 권리 객체는 미리듣기 서비스의 내용으로, 콘텐츠의 재생 횟수, 재생 시간, 재생 기간 등의 한정 사항을 포함할 수 있고, 해당 한정 사항을 초과하면 미리듣기용 권리 객체는 소멸한다.
DRM 서버(600)가 사용자 단말(100)로부터 권리 객체 구매 요청을 수신한 경우, DRM 서버(600)는 사용자의 권리 객체 구매 요청을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송한다. 이후, 콘텐츠 제공 서버(400)로부터 구매 완료 응답을 받고, 권리 객체 구매 요청에 포함되어 있는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠의 권리 객 체를 생성하고, 생성한 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송한다.
미리듣기 관리 서버(700)는 DRM 서버(600)로부터 미리듣기 권한 조회 요청을 수신하고, DRM 콘텐츠 식별정보를 기초로 해당 DRM 콘텐츠의 미리듣기에 대해 설정되어 있는 미리듣기 권한 정보를 검색한다. 또한, 미리듣기용 권한을 요청한 사용자의 미리듣기 서비스 이용 정보를 검색한다.
이후, 미리듣기 관리 서버(700)는 검색한 미리듣기 권한 정보와 사용자의 이용정보를 기초로, 사용자에게 미리듣기 서비스를 이용할 권한이 존재하는지 여부를 판단한다. 사용자에게 미리듣기 권한이 존재하는 경우, 미리듣기 관리 서버(700)는 권한 존재 응답을 DRM 서버(600)로 전송한다.
예를 들어, 미리듣기 권한 존재 여부는 다음과 같은 방식으로 수행할 수 있다. 사용자가 요청한 DRM 콘텐츠는 미리듣기 서비스를 이용할 수 있는 횟수의 제한이 있는 콘텐츠인 경우, 미리듣기 관리 서버(700)는 이러한 횟수의 제한 설정 정보를 검색한다. 또한, 미리듣기 관리 서버(700)는 사용자가 이전에 미리듣기 서비스를 이용한 정보가 있는지 사용자의 이용 정보를 검색한다. 이후, 미리듣기 관리 서버(700)는 사용자의 이용 횟수가 설정 횟수보다 작은 경우, 권한 존재 응답을 DRM 서버(600)로 전송한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 DRM 서버(600)의 블록도이다.
도 3에 따르면, DRM 서버(600)는 송수신부(610), 제어부(620), 권리 객체 생성부(630) 및 권리 객체 정보 저장부(640)를 포함한다. 도 3의 각 구성에 대해 설명하면 다음과 같다.
송수신부(610)는 사용자 단말(100)로부터 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 또는 권리 객체 구매 요청을 수신한다. 송수신부(610)는 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 내용을 미리듣기 관리 서버(700)로 전송하며 사용자의 미리듣기 권한 조회를 요청하거나, 사용자의 권리 객체 구매 요청을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송한다. 또한 송수신부(610)는 미리듣기용 권리 객체 또는 사용자가 구매한 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송한다.
제어부(620)는 송수신부(610)를 통해 사용자 단말(100)로부터 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청을 수신한 경우, 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 내용을 미리듣기 관리 서버(700)로 전송하며, 사용자의 미리듣기 권한 조회를 요청한다.
이후, 미리듣기 관리 서버(700)로부터 사용자에게 미리듣기 권한이 존재한다는 응답을 받은 경우, 제어부(620)는 권리 객체 생성부(630)가 권리 객체 다운로드 요청에 포함되어 있는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대한 권리 객체를 생성하도록 제어하고, 송수신부(610)가 생성된 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송하도록 제어한다. 또한, 제어부(620)는 생성된 권리 객체를 권리 객체 정보 저장부(640)에 저장한다.
또한, 제어부(620)는 송수신부(610)를 통해 사용자 단말(100)로부터 권리 객체 구매 요청을 수신한 경우, 사용자의 권리 객체 구매 요청을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송한다.
이후, 콘텐츠 제공 서버(400)로부터 구매 완료 응답은 경우, 제어부(620)는 권리 객체 생성부(630)가 권리 객체 구매 요청에 포함되어 있는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠의 권리 객체를 생성하도록 제어하고, 송수신부(610)가 생성된 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송하도록 제어한다. 또한, 제어부(620)는 생성된 권리 객체를 권리 객체 정보 저장부(640)에 저장한다.
권리 객체 생성부(630)는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠의 권리 객체를 생성한다.
권리 객체 정보 저장부(640)는 DRM 콘텐츠에 대한 권리 객체 정보를 저장하고 있다.
도 4은 본 발명의 실시예에 따른 미리듣기 관리 서버(700)의 블록도이다.
도 4에 따르면, 미리듣기 관리 서버(700)는 송수신부(710), 처리부(720) 및 정보 저장부(730)를 포함하며, 정보 저장부(730)는 미리듣기 권한설정 저장부(731) 및 사용자 정보 저장부(732)를 포함한다. 도 4의 각 구성에 대해 설명하면 다음과 같다.
송수신부(710)는 DRM 서버(600)로부터 미리듣기 권한 조회 요청을 수신하고, DRM 서버(600)로 미리듣기 권한 존재 응답을 전송한다.
처리부(720)는 송수신부(710)를 통해 DRM 서버(600)로부터 수신한 권한 조회 요청에 포함되어 있는 콘텐츠 식별정보를 기초로, 해당 DRM 콘텐츠에 대해 설정되어 있는 미리듣기 권한 정보를 미리듣기 권한설정 저장부(731)를 이용하여 검색한다. 또한, 처리부(720)는 미리듣기용 권한을 요청한 사용자의 미리듣기 서비스 이용 정보를 사용자 정보 저장부(732)를 이용하여 검색한다.
이후, 처리부(720)는 검색한 미리듣기 권한 정보와 사용자의 이용정보를 기초로, 사용자에게 미리듣기 서비스를 이용할 권한이 존재하는지 여부를 판단한다. 사용자에게 미리듣기 권한이 존재하는 경우, 처리부(720)는 송수신부(710)가 권한 존재 응답을 DRM 서버(600)로 전송하도록 제어한다.
정보 저장부(730)는 미리듣기 권한 여부를 판단하기 위한 정보를 저장하고 있으며, 정보 저장부(730)는 미리듣기 권한설정 저장부(731) 및 사용자 정보 저장부(732)를 포함한다.
미리듣기 권한설정 저장부(731)에는 DRM 콘텐츠에 대해 설정되어 있는 미리듣기 권한 정보가 저장되어 있다. 이때, 미리듣기 권한설정은 미리듣기 서비스의 이용가능 횟수, 또는 기타 한정 사항 등의 설정 내용일 수 있다. 사용자 정보 저장부(732)에는 사용자의 미리듣기 서비스 이용 내역이 저장되어 있다.
이제, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법에 대한 개략적인 흐름도이다.
본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스는 사용자 단말(100)이 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 저장하고 있다(S101). 사용자 단말(100)은 사용자로부터 콘텐츠 실행 요청을 받으면, 권리 객체의 존재 여부를 판단한다(S102). 권리 객체가 존재하면, 사용자 단말(100)은 미리듣기용 권리 객체에 의해 콘텐츠를 실행한다(S104). 반면, 권리 객체가 존재하지 않으면, 사용자 단말(100)은 사용자 에게 권리 객체의 구매 여부를 문의한다. 이후, 사용자 단말(100)은 사용자의 권리 객체 구매 여부를 판단한다(S105).
사용자가 권리 객체를 구매한 경우, 사용자 단말(100)은 구매한 권리 객체를 저장한다(S106). 또한, 이후 사용자의 콘텐츠 실행 요청이 있는 경우, 사용자 단말(100)에 저장되어 있는 구매한 권리 객체에 의해 콘텐츠를 실행한다(S107).
본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스는, 스트리밍 방식에 의해 미리듣기 서비스를 제공하지 않고, 사용자 단말(100)에 저장되어 있는 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 미리듣기 서비스를 제공한다. 즉, 미리듣기 서비스를 제공하기 위해, 미리듣기용 권리 객체를 사용자 단말(100)이 저장하고 있다.
미리듣기용 권리 객체를 사용자 단말(100)이 저장하는 방법은 두 가지가 있다. 첫 번째 방법은, 사용자 단말(100)의 출시 단계에서, DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 저장하고 있는 경우이다. 예를 들어, 특정 가수의 이름을 사용하는 휴대폰을 출시하는 경우, 미리 휴대폰에 해당 가수의 노래에 대한 DRM 콘텐츠 및 해당 DRM 콘텐츠에 대한 미리듣기 서비스를 제공하기 위한 권리 객체를 탑재하여 출시한다.
콘텐츠를 재생하는 일반적인 방법은, 사용자의 단말이 DRM 콘텐츠, DRM 콘텐츠의 복호를 위한 권리 객체, 및 권리 객체를 제어하기 위한 사용자별 혹은 디바이스별 인증서를 저장하며, 이를 이용하여 콘텐츠를 실행시킨다.
그러나, DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 단말의 출시 단계에 저장하고 있는 첫 번째 방법의 경우, 출시 단계의 단말은 제조사의 인증서를 저장하고 있 다. 미리듣기용 권리 객체를 사용자 단말(100)이 저장하는 두 번째 방법은, DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 다운로드 받아 사용자 단말(100)에 저장하는 경우이다. 두 번째 방법은 도 6에서 설명한다.
도 6은 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 사용자 단말(100)에 저장하는 방법의 일례를 나타낸 도면이다.
사용자 단말(100)은 사용자가 다운 받기를 원하는 콘텐츠의 식별정보가 포함된 DRM 콘텐츠 다운로드 요청을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송한다(S201). 콘텐츠 제공 서버(400)는 수신한 식별정보를 기초로, 사용자가 다운 받기를 원하는 DRM 콘텐츠를 검색(S202)하고, 검색된 DRM 콘텐츠를 사용자 단말(100)로 전송(S203)한다. 이후, 사용자 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(400)로부터 수신한 DRM 콘텐츠를 저장한다(S204).
또한, 사용자 단말(100)은 미리듣기 서비스를 이용하기 위한 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청을 DRM 서버(600)로 전송한다(S205). 이때, 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청은 미리듣기 서비스를 이용하기 위한 해당 콘텐츠의 식별정보가 포함되어 있다.
사용자 단말(100)로부터 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청을 수신한 DRM 서버(600)는, 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청 내용을 미리듣기 관리 서버(700)로 전송하며, 사용자의 미리듣기 권한 조회를 요청한다(S206).
미리듣기 관리 서버(700)는 DRM 서버(600)로부터 미리듣기 권한 조회 요청을 수신하고, DRM 콘텐츠 식별정보를 기초로 해당 DRM 콘텐츠의 미리듣기에 대해 설정 되어 있는 미리듣기 권한 정보를 검색한다(S207). 또한, 미리듣기 관리 서버(700)는 미리듣기용 권한을 요청한 사용자의 미리듣기 서비스 이용 정보를 검색한다(S208).
이후, 미리듣기 관리 서버(700)는 검색한 미리듣기 권한 정보와 사용자의 이용정보를 기초로, 사용자에게 미리듣기 서비스를 이용할 권한이 존재하는지 여부를 판단한다(S209). 사용자에게 미리듣기 권한이 존재하는 경우, 미리듣기 관리 서버(700)는 권한 존재 응답을 DRM 서버(600)로 전송한다(S210).
미리듣기 관리 서버(700)로부터 사용자에게 미리듣기 권한이 존재한다는 응답을 받은 경우, DRM 서버(600)는 권리 객체 다운로드 요청에 포함되어 있는 DRM 콘텐츠 식별정보에 대한 권리 객체를 생성(S211)하고, 생성한 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송(S212)한다. 이때, 생성된 권리 객체는 미리듣기용 권리 객체로, 미리듣기에 대한 한정 사항을 포함하고 있다. 이후, 사용자 단말(100)은 DRM 서버(600)로부터 수신한 미리듣기용 권리 객체를 저장한다(S214).
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 권리 객체 구매에 대한 제어 흐름을 나타낸 도면이다.
사용자 단말(100)은 사용자로부터 콘텐츠 실행 요청을 입력 받고(S301), 권리 객체의 존재 여부를 판단(S302)한다. 이때, 권리 객체는 미리듣기용 권리 객체 또는 사용자가 구매한 권리 객체이다.
사용자 단말(100)에 권리 객체가 존재하는 경우, 사용자 단말(100)은 사용자 단말에 저장되어 있는 권리 객체를 이용하여 콘텐츠를 실행한다(S303).
반면, 사용자 단말(100)에 권리 객체가 존재하지 않는 경우, 사용자 단말(100)은 사용자에게 권리 객체 구매 여부의 입력을 요청(S304)하고, 사용자의 권리 객체 구매 여부를 판단(S305)한다.
사용자의 권리 객체 구매 요청 시, 사용자 단말(100)은 사용자가 구매하기를 원하는 콘텐츠 식별정보가 포함된 권리 객체 구매 요청을 DRM 서버(600)로 전송(S306)하고, DRM 서버(600)는 수신한 권리 객체 구매 요청을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송(S307)한다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(400)는 수신한 권리 객체 구매 요청을 과금 서버(500)로 전송한다(S308).
식별정보가 포함된 권리 객체 구매 요청을 수신한 과금 서버(500)는, 해당 DRM 콘텐츠의 사용에 관한 과금을 수행한다(S309). 이때, 과금은 해당 DRM 콘텐츠의 권리 객체 다운로드에 관한 과금이다. 이후, 과금 서버(500)는 권리 객체 과금 정보를 저장(S310)하고, 권리 객체 구매 완료 응답을 콘텐츠 제공 서버(400)로 전송(S311)한다.
과금 서버(500)로부터 구매 완료 응답을 수신한 콘텐츠 제공 서버(400)는, 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠에 대한 구매 내용을 사용자 정보로 저장(S312)하고, 구매 완료 응답을 DRM 서버(600)로 전송(S313)한다.
콘텐츠 제공 서버(400)로부터 구매 완료 응답을 수신한 DRM 서버(600)는, DRM 콘텐츠 식별정보에 대응하는 DRM 콘텐츠의 권리 객체를 생성(S314)하고, 생성한 권리 객체를 사용자 단말(100)로 전송(S315)한다. 또한, DRM 서버(600)는 생성한 권리 객체 정보를 저장한다(S316).
사용자 단말(100)은 권리 객체 구매 요청에 대한 응답으로, DRM 서버(600)로부터 권리 객체를 전송 받아 저장한다(S317).
이후, 사용자 단말(100)은 구매한 권리 객체를 저장하고 있으며, 권리 객체가 존재하는 동안은 구매한 권리 객체를 이용하여 콘텐츠를 실행시킬 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
도 1은 DRM 개념의 설명을 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하기 위한 전체 네트워크의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 DRM 서버(600)의 블록도이다.
도 4은 본 발명의 실시예에 따른 미리듣기 관리 서버(700)의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법에 대한 개략적인 흐름도이다.
도 6은 DRM 콘텐츠 및 미리듣기용 권리 객체를 사용자 단말(100)에 저장하는 방법의 일례를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 권리 객체 구매에 대한 제어 흐름을 나타낸 도면이다.

Claims (15)

  1. 사용자의 단말이 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 콘텐츠 및 상기 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 단계;
    (b) 상기 콘텐츠의 실행 요청을 판단하는 단계; 및
    (c) 상기 콘텐츠의 실행 요청이 있는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    콘텐츠를 제공하는 서버로, 상기 콘텐츠에 대한 식별정보가 포함된 콘텐츠 다운로드 요청을 전송하는 단계;
    상기 콘텐츠를 제공하는 서버로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 콘텐츠를 저장하는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    권리 객체를 관리하는 서버로, 상기 콘텐츠에 대한 식별정보가 포함된 미리듣기용 권리 객체 다운로드 요청을 전송하는 단계;
    상기 권리 객체를 관리하는 서버로부터 상기 미리듣기용 권리 객체를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 권리 객체를 저장하는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 미리듣기용 권리 객체가 존재하는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 미리듣기용 권리 객체가 존재하지 않는 경우, 구매한 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 콘텐츠를 실행시키는 단계는,
    사용자에게 상기 콘텐츠에 대한 권리 객체 구매 여부를 문의하는 단계;
    사용자의 권리 객체 구매 여부를 판단하는 단계;
    사용자가 권리 객체를 구매하는 경우, 상기 콘텐츠에 대한 권리 객체를 저장하는 단계; 및
    상기 저장한 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 단계를 포함하는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 대한 권리 객체를 저장하는 단계는,
    상기 권리 객체를 관리하는 서버로, 상기 콘텐츠에 대한 식별정보가 포함된 권리 객체 구매 요청을 전송하는 단계;
    상기 권리 객체를 관리하는 서버로부터 구매한 권리 객체를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 권리 객체를 저장하는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  8. 미리듣기용 권리 객체를 관리하는 서버가 사용자의 단말로 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체의 다운로드 요청을 사용자의 단말로부터 수신하는 단계;
    (b) 미리듣기용 권리 객체를 생성하는 단계; 및
    (c) 미리듣기용 권리 객체를 상기 사용자의 단말로 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 (b) 단계는,
    (i) 상기 사용자의 미리듣기 권한 조회 하는 단계;
    (ii) 상기 사용자에게 미리듣기 권한이 존재하는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 생성하는 단계; 및
    (iii) 상기 (ii) 단계에서 생성한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 단계를 포함하는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 (i) 단계는,
    상기 콘텐츠에 대해 설정되어 있는 미리듣기 권한을 검색하는 단계;
    상기 사용자의 미리듣기 이용 정보를 검색하는 단계; 및
    상기 검색한 미리듣기 권한 및 상기 검색한 사용자 정보를 기초로, 상기 사용자의 미리듣기 권한을 판단하는 단계를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 방법.
  11. 사용자 단말로 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    사용자 단말로 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 서버;
    상기 사용자 단말로 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 제공하는 디지털 저작권 관리 서버; 및
    상기 디지털 저작권 관리 서버로부터 사용자에게 미리듣기용 권리 객체를 제공할지 여부를 결정하는 미리듣기 관리 서버를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디지털 저작권 관리 서버는,
    상기 미리듣기용 권리 객체를 생성하는 권리 객체 생성부; 및
    사용자 단말로부터 미리듣기용 권리 객체의 다운로드 요청을 수신한 경우, 미리듣기 관리 서버로 상기 사용자의 미리듣기 권한 조회를 요청하고, 상기 미리듣기 관리 서버로부터 상기 사용자의 미리듣기 권한 존재 응답을 수신한 경우, 상기 권리 객체 생성부가 상기 미리듣기용 권리 객체를 생성하도록 제어하는 제어부를 포함하는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디지털 저작권 관리 서버는,
    상기 사용자에 대한 미리듣기용 권리 객체 생성 정보를 저장하는 권리 객체 정보 저장부를 더 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 미리듣기 관리 서버는,
    상기 콘텐츠에 대해 설정되어 있는 미리듣기 권한 정보가 저장되어 있는 미리듣기 권한 설정 저장부; 및
    사용자의 미리듣기 서비스 이용 내역이 저장되어 있는 사용자 정보 저장부를 포함하는 콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 시스템.
  15. 콘텐츠 미리듣기 서비스를 제공하는 단말에 있어서,
    콘텐츠 및 상기 콘텐츠의 구매 전에 상기 콘텐츠의 실행을 위한 미리듣기용 권리 객체를 저장하는 저장부;
    인터페이스를 통하여 입력된 입력신호에 따라 상기 콘텐츠의 실행 요청을 판단하는 판단부; 및
    상기 콘텐츠의 실행 요청이 있는 경우, 상기 미리듣기용 권리 객체를 이용하여 상기 콘텐츠를 실행시키는 콘텐츠 실행부를 포함하는
    콘텐츠 미리듣기 서비스 제공 단말.
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