KR20090001778A - 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 인터넷 상에서 제공되는 카드 게임을 하기 위해 가상으로 구현된 게임 방에 입장하고, 상기 카드 게임의 규칙에 따라 게임에 참여하는 단계, 상기 카드 게임 중 게임의 진행 상황에 따라 배팅 동작을 미리 설정하는 단계, 및 순서가 되면 설정된 배팅 동작이 자동으로 입력되어 게임을 진행하는 단계를 포함하여 이루어져, 카드 게임의 진행 중 원하는 배팅 동작을 미리 결정한 후 이를 예약 설정하고 자신의 순서에서 자동으로 입력되도록 하여 배팅 동작을 입력하는 데 걸리는 시간을 크게 단축할 수 있으므로 게임의 진행속도를 보다 빠르게 하여 흥미를 돋우는 효과가 있다. 또한, 게임의 진행상황에 따라 예약 설정된 배팅 동작의 조정이 가능하므로 게임을 수행하는 데 있어 초보 플레이어에게는 게임을 보다 쉽고 빠르게 적응할 수 있도록 하며 일반 플레이어에게는 편의를 제공할 수 있는 장점이 있다.
인터넷, 포커, 카드, 게임, 배팅, 예약
Description
도 1은 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템의 구성이 간략하게 도시된 블록도,
도 2 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템에 있어서, 게임 제공 서버의 구성이 도시된 블록도,
도 3 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공방법이 도시된 제 1순서도,
도 4 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공방법이 도시된 제 2순서도,
도 5 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공화면이 도시된 예시도, 및
도 6 은 도 5에 있어서, 서비스 제공화면에 출력 가능한 배팅 예약 설정 창이 도시된 예시도 이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10, 15: 사용자 단말 100: 게임서버
120: 게임 제공서버 140: 게임 DB서버
200: 게임 제공서버의 제어부 220: 게임 진행 모듈
230: 배팅 예약 모듈 300a, 300b: 배팅 예약 설정 창
본 발명은 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 특히 게임의 진행상황에 따라 자신의 순서에서 실행할 배팅 동작을 게임 중에 미리 예약 설정하여 게임의 속도를 보다 빠르게 할 수 있는 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
최근 들어 통신 및 네트워크 기술이 발달함에 따라 인터넷을 이용한 채팅, 동호회, 게임, 쇼핑몰 등 다양한 종류의 컨텐츠 제공 서비스가 제공되고 있다. 이러한 다양한 컨텐츠 제공 서비스 중에서도 특히 게임 제공 서비스는 수요층의 확산으로 인해 서비스 개발 속도 및 보급 속도가 급격하게 증가하고 있는 추세이다.
이와 같은 추세에 따라 각 포털 사이트와 온라인 게임 서비스 제공업체들은 컴퓨터 네트워크 상에서 실시간으로 다른 게이머와 게임을 진행할 수 있는 다양한 종류의 게임, 예를 들어 고스톱 게임, 포커 게임, 레이싱 게임, 격투 게임, RPG(role playing game) 등을 제공하고 있다.
이 중에서도 카드게임은 간단한 게임 방식으로 인하여 많은 이용자를 확보하고 있으며, 많은 이용자의 요구에 따라 고스톱, 맞고, 훌라, 포커, 하이로우, 블랙잭 등 다양한 종류의 카드 게임을 제공하고 있다. 이러한 카드 게임은 일반적으로 오프라인에서 통용되는 게임의 규칙이나 카드 패의 형상을 그대로 옮겨 진행되거나 게임의 재미를 위해 게임의 규칙을 일부분 수정하거나 추가하여 진행한다. 또한 대부분의 카드 게임은 자신이 보유한 카드 패에 따라 소정의 금액을 거는 배팅(betting)과정을 포함하고 있으며, 배팅 규칙 역시 일반적인 카드 게임의 진행 방식과 마찬가지로 오프라인의 규칙을 그대로 옮겨오거나 일부 수정하여 진행된다.
따라서, 한 게임 방 내에서 게임에 참여하는 각 플레이어들은 자신의 순번에 따라 차례로 배팅 동작을 진행해야 하며 다수의 플레이어가 게임에 참여한 경우 배팅 동작을 진행하는 데에만 상당한 시간이 소요되어 게임의 흥미가 반감되는 문제점이 있다.
즉, 게임에 참여한 각 플레이어는 자신의 배팅 순서에서 자신과 상대 플레이어들의 카드 패를 보고 어떤 배팅을 할 지 생각하여 배팅 동작을 결정하고 실행하게 되며, 이미 어떤 배팅을 할 지 결정한 경우라도 자신의 순서에서 배팅 버튼을 차례로 입력하고 입력된 명령이 게임이 실행되는 서버에 도달하여야 비로소 배팅동작이 정상적으로 실행되므로 배팅 순서에 해당하는 플레이어 뿐만 아니라 그 외 대기하는 플레이어의 입장에서는 배팅 과정이 완료되기까지 상당한 시간이 걸려 게임의 속도감이 줄어드는 문제가 있다.
또한 한 카드 게임에서 배팅과정은 적어도 1회 이상 수행되므로 배팅과정에서 매번 상당 시간이 소요되면 게임의 집중력이나 흐름이 흐트러져 흥미가 반감된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷을 통해 실시간으로 다른 플레이어와 게임을 하는 카드게임에 있어서, 게임 중 배팅 과정 진행 시 자신의 배팅 동작을 미리 설정하고 자신의 순서에서 설정된 배팅 동작이 자동으로 입력되도록 하여 게임의 진행 속도를 높여 흥미를 유지 또는 증진시킬 수 있도록 하는 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 게임의 진행상황에 따라 배팅 동작을 미리 설정하고 배팅 동작의 설정 시와 다르게 게임이 진행되는 경우 다시 자신의 배팅 동작을 결정할 수 있으므로 게임 이용자들이 보다 편리하게 배팅 동작을 설정 할 수 있도록 하는 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템을 제공하는 데 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1특징에 따른 카드게임 서비스 제공방법은 인터넷 상에서 제공되는 카드 게임을 하기 위해 가상으로 구현된 게임 방에 입장하고, 상기 카드 게임의 규칙에 따라 게임에 참여하는 단계; 상기 카드 게임 중 게임의 진행 상황에 따라 배팅 동작을 미리 설정하는 단계; 및 순서가 되면 설정된 배팅 동작이 자동으로 입력되어 게임을 진행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 배팅 동작을 미리 설정하는 단계는 현재 게임의 진행 상황에서 가능한 적어도 하나 이상의 배팅 종류를 출력하는 단계; 출력된 배팅 종류 중 어느 하나가 외부 입력에 의해 선택되는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 배팅 종류를 출력하는 단계는 현재 게임의 진행 상황에 있어서 선 순위 플레이어의 배팅 동작을 조건으로 서로 다른 배팅 종류를 출력한다.
상기 배팅 동작이 자동으로 입력되는 단계는 순서 전 설정된 배팅 동작에 해당하는 조건과 다르게 상기 게임이 진행되면 이미 설정된 배팅 동작을 선택에 따라 취소한다.
또한, 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 상술한 본 발명의 제 1특징에 따른 카드게임 서비스 제공방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2특징에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템은 인터넷을 통해 카드 게임을 실행하는 사용자 단말기; 및 가상의 게임 방을 구현하며 상기 사용자 단말기로부터의 입력에 따라 게임 중 배팅 동작이 선택되고 해당 순서가 돌아오면 미리 선택된 상기 배팅 동작을 자동으로 실행하는 게임 제공서버를 포함하여 구성된다.
상기 게임 제공서버는 게임의 진행상황에 따라 가능한 배팅 종류를 구현하여 상기 사용자 단말기에 출력하는 배팅 예약 모듈을 포함하여 구성된다.
상기 배팅 예약 모듈은 상기 사용자 단말기가 참여하고 있는 게임의 진행 상황이 미리 설정된 배팅 동작에 해당하는 조건과 일치하지 않는 경우 상기 사용자 단말기의 입력에 따라 설정된 배팅 동작을 취소한다.
이하 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 설명한 다. 본 명세서에서는 필요한 경우 본 발명의 카드게임을 포커 게임을 예로 하여 설명하나 이에 한정되지 않으며, 인터넷 상에서 카드 게임을 할 수 있으며 정해진 차례와 규칙에 따라 일정 금액의 게임 머니(money)를 배팅할 수 있는 카드 게임 서비스라면 모두 적용될 수 있음을 명시한다.
도 1은 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템의 구성이 간략하게 도시된 블록도 이다.
본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공시스템은 기본적으로 사용자 단말기와 게임 서버를 포함하여 구성된다.
사용자 단말기(10, 15)는 구비된 키보드 또는 마우스의 조작에 따라 인터넷 망에 접속하여 정보를 검색, 출력 및 저장하고 생성할 수 있는 장치로서 데스크탑 컴퓨터, 노트북(15)뿐만 아니라 이동통신 기술의 발전에 따라 PDA 및 휴대폰 등의 휴대용 이동통신 기기(10)를 모두 포함할 수 있다.
이러한 사용자 단말기(10, 15)는 자체 동작하는 OS에 따라 사용자 프로그램을 실행하고 그에 따른 데이터를 처리하는 제어 부(미도시)와, 인터넷 망에 접속하기 위한 유선 또는 무선통신모듈(미도시)을 포함하여 구성된다.
게임 서버(100)는 게임 서비스를 제공하기 위한 웹 페이지를 구현하여 사용자 단말기(10, 15)가 웹 브라우저를 통해 사이트에 접근하면 사용자 인증을 통해 정당 사용자로 인증 받은 사용자들에게 게임을 제공한다. 게임 서버(100)는 이를 위해 사용자 인증 서버(110), 게임 제공 서버(120), 채널 서버(130) 및 게임 DB서버(140)를 포함하여 구성될 수 있으며 각각의 구성 서버들은 물리적으로 하나의 장 치 내에 모두 포함되거나 일반적인 네트워크 서버로서 분리되어 구축될 수 있다. 네트워크 서버는 사설 인트라넷 또는 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크를 통해 같은 네트워크 망에 연결된 다른 서버와 데이터를 송수신함으로써 원하는 작업을 수행하는 컴퓨터 시스템을 뜻하는 것으로 넓게는 네트워크 서버 상에서 동작하는 여러 응용 프로그램과 내부에 구축되는 여러 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
한편, 상기 게임서버(100)는 소정의 포털 서버와 연결되어 포털 서버에서 제공하는 포털 사이트를 통해 상기 게임 서버에 접근할 수도 있다. 포털 사이트는 사용자 단말기에서 웹 브라우저를 실행하였을 때 가장 먼저 나타나는 관문(portal) 사이트로 최근에는 채팅, 동호회, 메시지, 전자메일, 쇼핑몰, 게임, 블로그 등 여러 서비스를 함께 제공하고 있으며 포털 서버는 이러한 포털 사이트를 구현한다.
사용자 인증 서버(110)는 사용자 단말기(10, 15)가 웹 브라우저를 통해 게임 서버(100)에 접근하면 사용자 단말기(10, 15)로 게임 서비스 제공을 위한 웹 페이지를 전송한다. 전송되는 웹 페이지에는 상기 게임 서버(100)를 통해 제공되는 다양한 게임들이 구비되어 있으며 사용자 인증을 수행할 수 있는 별도의 텍스트 필드를 출력한다. 따라서 사용자 단말기를 통해 사용자 인증을 위한 텍스트 필드에 아이디, 패스워드 등의 인증 데이터가 입력되면 입력된 인증 데이터는 사용자 인증 서버로 전송되며, 회원으로 가입된 각 사용자의 아이디, 패스워드 데이터와 일치하는 지 비교하여 일치하면 정당 사용자로 판단하고 인증된 웹 페이지를 다시 전송한다.
게임 제공서버(120)는 사용자 단말기(10, 15)가 상기 사용자 인증 서버(110) 를 통해 정당 사용자로 인증되면 제공되는 여러 게임 서비스를 제공하는 서버로서 게임 별로 각각 구성될 수 있으며 사용자 단말기의 요청에 따라 접속되어 게임 방을 개설하고 배팅 예약 기능 등 게임 방 내에서 여러 기능을 지원하여 게임을 진행하며 그에 따른 게임 결과를 산출하여 사용자 단말기로 전송한다.
채널 서버(130)는 고스톱, 맞고, 훌라, 포커 등 게임 서버에서 제공하는 여러 게임의 채널 목록 및 각 채널에 속해있는 게임 방의 목록을 갱신 및 관리하여 사용자 단말기(10, 15)에 전송한다.
또한 게임 DB서버(140)는 게임 제공 서버(120)에서 제공하는 다양한 게임 서비스를 구현하기 위한 게임 데이터 베이스를 포함한다. 즉, 각 게임과 관련된 여러 데이터를 데이터베이스화하여 저장하고 정당 사용자로 가입된 각 사용자 별 게임 등급, 보유 게임 머니, 전적, 최고/최저 점수, 승률 등의 게임과 관련한 사용자 데이터를 저장한다.
도 2 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템에 있어서, 게임 제공 서버의 구성이 도시된 블록도 이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 게임 제공 서버(120)는 제어 부(200), 통신부(240), 채팅 모듈(210), 게임 진행모듈(220), 배팅 예약 모듈(230)을 포함하여 구성된다.
제어 부(200)는 게임의 시작, 진행 및 종료 등 게임 상황을 제어하고 데이터의 입출력을 포함하여 게임 제공서버(120)의 각 부의 전반적인 기능을 제어한다.
통신부(240)는 사용자 단말기(10, 15)로부터 전송되는 게임과 관련된 데이터 를 인터넷 망을 통해 수신하고 게임 제공 서버(120)에서 전송되는 게임의 진행 상황, 배팅 예약 설정 정보, 게임 결과 데이터 등을 사용자 단말기(10, 15)로 전송한다.
게임 진행 모듈(220)은 게임을 진행하기 위한 소정의 제어 프로그램을 포함하여 제어 부(200)의 제어에 따라 통신부(240)로부터 전달되는 데이터를 이용하여 게임 화면을 생성하고 게임이 종료되면 그 결과를 산출한다.
채팅 모듈(210)은 사용자가 선택한 채널의 대기실이나 게임 방 내에 있는 플레이어들 또는 같은 게임 서버 상에 접속해 있는 플레이어들끼리 채팅(chatting)을 하거나 메시지를 송수신할 수 있도록 한다.
배팅 예약 모듈(230)은 사용자 단말기(10, 15)로부터 요청 명령이 입력되면 진행 상황에 해당하는 여러 배팅 동작들을 분류하고 배팅 예약 설정 창이 사용자 단말기(10, 15) 상에 출력될 수 있도록 관련 데이터를 전송한다. 또한, 사용자 단말기(10, 15)로부터의 입력에 따라 소정의 배팅 동작이 선택되면 이를 저장하였다가 해당 단말기의 순서에서 예약 설정된 배팅 동작 데이터를 게임 진행 모듈로 전송하여 배팅 동작이 실행되도록 한다.
이때 상기 배팅 예약 모듈(230)은 일부가 사용자 단말기(10, 15) 상에 설치되어 사용자 단말기 상에서 예약 정보가 저장되었다가 해당 순서에서 인터넷 망을 통해 게임 진행 모듈(220)로 전송하도록 구성될 수도 있다.
도 3 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공방법이 도시된 제 1순서도로서, 배팅 예약 설정이 1회로 설정된 경우의 서비스 제공방법이 도시된 순서도이다.
우선, 사용자 단말기를 통해 게임 서버에 접속하고 화면에 출력된 웹 페이지 상에서 아이디와 패스워드를 입력하여 가입된 사용자임을 인증하면 인증된 사용자를 위한 웹 페이지가 출력된다.
출력된 웹 페이지를 통해 사용자가 원하는 게임을 선택하면 채널 서버에서 선택된 게임에 할당된 채널 목록 및 각 채널에 속해있는 게임 방의 목록을 상기 사용자 단말기로 전송한다.
단말기 입력에 의해 단계 S10에서 원하는 게임 방을 선택하면 게임 제공 서버는 게임을 실행할 수 있도록 구현한 가상의 게임 공간을 구현하여 사용자 단말기로 전송한다. 이에 따라 사용자가 게임 방에 입장하고 단계 S20에서 자신을 포함하여 적어도 한 명 이상의 플레이어가 게임에 참여하게 되면 게임을 시작한다. 또한, 플레이어가 선택한 게임의 규칙에 따라 게임을 진행하게 된다.
단계 S30에서, 게임의 진행 중 자신의 배팅 동작을 미리 결정하면 이에 대한 배팅 예약 설정을 수행한다. 예를 들어 세븐 포커의 경우 4구의 카드를 각 플레이어들에게 다 돌리고 나면 1순위 플레이어부터 일반적으로 시계방향으로 배팅을 하게 되며 각 플레이어들은 자신의 순서에서 원하는 배팅을 할 수 있는데, 선 순위 플레이어의 오픈 카드 패와 배팅 동작을 참고하여 자신의 순서 전에 자신의 순서에서 할 배팅 동작을 결정하면 단말기에 구비된 마우스 또는 키보드 등의 입력수단을 사용하여 상기 게임 방 내에서 구현된 배팅 예약 설정 기능을 실행할 수 있다. 배팅 예약 설정 기능에 의해 결정한 배팅 동작을 입력하면 배팅 예약 모듈은 이를 저 장하였다가 단계 S40에서 자신의 배팅 순서가 돌아오게 되면 단계 S50에서 자동으로 예약된 배팅 동작을 입력하여 실행하도록 한다.
단계 S30에서는 예약 설정한 배팅 동작의 반복횟수를 결정할 수 있는데, 반복횟수를 1회로 설정한 경우라면 단계 S50에서 이미 설정된 배팅 동작이 실행되었으므로 단계 S60에서 배팅 예약 기능을 초기화하여 이후로는 단계 S30에서 설정한 배팅 동작이 실행되지 않도록 한다. 이때 상기 배팅 동작의 반복횟수는 한 게임 내에서의 실행 횟수를 뜻하는 것으로서 기본적으로 한 게임에서 배팅 과정을 3회 이상 수행할 수 있으므로 그에 해당하는 옵션을 설정할 수 있으며, 경우에 따라서는 한 게임 방 내에서 계속 같은 배팅을 수행하도록 설정할 수도 있다.
다음, 단계 S80에서는 각 플레이어가 배팅 동작을 모두 완료하면 다시 1순위 플레이어부터 차례로 카드가 배분되면서 게임이 진행되고 다시 배팅 과정이 돌아오면 상기의 단계를 반복한다. 또한, 게임이 종료되면 그에 따른 결과 데이터를 각 플레이어의 단말기로 전송하여 출력되도록 한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공방법이 도시된 제 2순서도로서, 게임의 진행 상황이 배팅 예약 설정을 했을 때 예측한 상황과 다르게 변하는 경우의 서비스 제공방법이 도시된 예시도 이다.
단계 S110에서는 사용자 단말기가 게임 서버에 접속하여 사용자 인증을 수행한다. 출력된 여러 게임 목록 중에서 원하는 게임을 선택하고 선택한 게임의 채널 목록 및 각 채널에 개설된 게임 방 목록이 출력되면 그 중 하나의 게임 방을 선택하거나 새로 개설하여 게임 방에 입장한다. 입장 후 적어도 한 명 이상의 플레이어 가 게임에 참여하게 되면 게임을 시작하고 정해진 규칙에 따라 게임이 진행된다.
단계 S120에서 게임 중 현재 상대 플레이어들의 오픈 카드 패와 배팅 상황을 참조하여 자신의 배팅 동작을 미리 결정하고자 하면 배팅 예약 기능을 실행하여 결정한 배팅 동작을 예약한다. 배팅 예약 기능을 실행하면 현재 상황에서 플레이어가 실행할 수 있는 적어도 한가지 이상의 배팅 동작 목록이 나타날 수 있으며 나타난 목록에서 원하는 배팅 동작을 선택하여 입력할 수 있다. 이때 배팅 예약 기능에서 출력되는 배팅 가능한 동작들은 참여하고 있는 게임 방의 배팅 규칙 및/또는 상대 플레이어의 배팅 상황에 따라 서로 다른 조건들을 가질 수 있으며 이때 배팅 예약 기능에서 나타나는 각 배팅 동작은 다음 표 1과 같이 예를 들어 설정될 수 있다.
배팅동작 | 설명 |
fold | 기권 |
check | 배팅하지 않고 넘어감. (예약취소: 상대가 bet시) |
call | 상대의 배팅을 받음. (예약취소: 상대가 bet/raise 시) |
bet | 첫번째 판돈을 키움. (예약취소: 상대가 bet시) |
raise | 상대가 bet한 상태에서 추가로 bet. (예약취소: 상대가 raise 시) |
check/fold | 상대가 bet 또는 raise하면 fold. 아니면 check |
bet/raise | bet이 없을 경우 상대가 어떻든 무조건 raise함. |
call any | 상대가 어떻든 무조건 call함. |
즉, 현재 상대 플레이어의 배팅 동작을 참조하여 가능한 배팅 동작을 출력할 수 있기 때문에 단계 S130에서 상대 플레이어의 배팅 동작이 예상한 동작과 다르게 되는 경우 단계 S140에서 배팅 예약 설정을 취소하거나 새로이 지정할 수 있다. 예를 들어, 표 1에 도시된 check 동작을 예약 설정한 경우 배팅 과정에서 상대가 fold 또는 check를 하지 않고 bet을 하게 되면 check 동작의 조건에 일치하지 않는 것으로 판단하여 자동으로 배팅 예약 설정을 취소하거나 배팅 예약 설정 창을 다시 출력하여 새로이 설정할 수 있도록 구현될 수 있다. 또한, raise 동작을 예약 설정한 경우에는 상대가 bet하는 경우를 생각하고 예약 설정한 것이므로 이후 다음 순번의 상대 플레이어가 추가로 raise를 하는 경우에는 예약 설정한 raise동작의 조건에 일치하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
다음, 단계 S150에서 예상한 대로 상대 플레이어의 배팅 동작이 계속되며, 단계 S160에서 자신의 배팅 순서가 돌아오면 단계 S170에서 이미 예약 설정된 배팅 동작이 자동으로 입력되어 게임 방에서 실행된다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공화면이 도시된 예시도 이다.
본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스는 도 5에 도시된 바와 같은 가상의 게임 공간인 게임 방을 구현할 수 있다. 자신을 포함한 적어도 한 명 이상의 플레이어가 게임을 시작하면 카드가 배분되고 차례로 오픈 되면서 게임이 진행된다.
배팅 예약기능은 도 5에 도시된 바와 같이 화면의 하단에 구비되는 여러 배팅 버튼 사이에 위치하여 배팅 예약 버튼을 선택 입력함으로써 수행될 수 있으나 구현 가능한 위치는 화면의 상하좌우에 구애되지 않으며 시스템 설계자에 의해 자유로이 변경될 수 있다.
도 6은 도 5에 있어서, 서비스 제공화면에 출력 가능한 배팅 예약 설정 창이 도시된 예시도로서, 배팅 예약 설정기능을 실행하였을 때 출력될 수 있으며 도 6(a) 및 (b)는 게임의 진행상황에서 가능한 배팅 동작의 종류가 달라질 수 있음을 나타내기 위한 도이다.
도 6을 참조하면 배팅 예약 설정 창(300a, 300b)은 도 5의 게임 방 화면에서 구현되는 각 기능에 대한 UI와 비슷한 구조로 구성될 수 있으며 보다 상세하게는 현재 상황에서 배팅 가능한 배팅 동작들을 배열하여 나타내는 배팅 목록 필드(310a, 310b)와, 배팅 목록 필드(310a, 310b)에서 원하는 배팅 동작을 선택하면 선택된 배팅 동작에 대한 세부 사항을 선택하거나 입력을 완료 또는 취소할 수 있는 다수의 기능 버튼(320a, 320b)을 구비할 수 있다.
이때 상기 기능 버튼(320a, 320b)으로는 예약된 배팅 동작의 실행 횟수를 설정하는 버튼이 더 구비될 수 있으며 이는 배팅 예약 동작의 세부사항으로 포함되어 설정할 수도 있다. 또한, 현재 게임의 진행 상황 또는 배팅 목록 필드(310a, 310b)에서 선택한 각 배팅 동작에 대한 설명 및/또는 조건을 나타내는 동작 설명필드(330a, 330b)를 더 포함하여 구비할 수 있다.
배팅 목록 필드(310a, 310b)에 나타난 각 배팅 동작 란에는 소정 크기의 체크 박스를 구비하여 상기 체크 박스를 클릭하여 표시함으로써 원하는 배팅 동작을 선택할 수 있도록 하며, 체크 박스의 앞 쪽에는 각 배팅 동작마다 할당된 소정의 단축키를 표시하여 상기 배팅 예약 설정 창(300a, 300b)이 출력되면 해당 단축키를 입력함으로써 각 플레이어가 보다 편리하게 설정할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
도 6에 도시된 배팅 목록 필드(310a, 310b)에 나타난 다수의 배팅 동작은 일반적인 포커 게임에서 입장한 게임 방의 배팅 룰이 판돈의 최고액이 제한 되어 있는 리미트 배팅 룰(limit betting rule)이 적용 시 가능한 배팅 동작이 도시된 예로서, 포커 게임 서비스에 있어서 배팅 룰이 일반적인 규칙과 일부 다르거나 판돈의 제한이 있지 않은 배팅 룰인 경우에는 가능한 배팅 동작 목록이 다르게 나타날 수 있다.
이에 대해 보다 상세하게 설명하자면 도 6(a)는 리미트 배팅 룰(limit betting rule)이 적용되는 게임 방 내에서 선 순위 플레이어가 bet 또는 raise를 하지 않은 경우를 예로 한 목록으로 ④의 단축키가 설정된 fold의 경우 게임을 기권한다는 동작이기 때문에 실행되기 전에 다시 설정한 동작을 실행할 것인지 확인할 수 있으며, ⑥의 단축키가 설정된 bet동작의 경우 배팅할 금액을 다시 설정할 수 있다. 또한, ②의 단축키가 설정된 check/call any 동작은 선 순위 플레이어가 bet을 하지 않은 경우 상대가 어떻게 하든 call을 한다는 것으로 상대가 bet 또는 raise를 하더라도 자동으로 call을 입력하게 되며, call 이 all-in인 경우에는 자동으로 all-in 동작을 실행하게 된다.
또한, 도 6(b)는 raise 동작을 하게 되면 all-in과 같게 되는 경우를 예로 한 목록으로 도 6(a)에서 ⑤의 단축키가 설정된 것과 다르게 ⑤의 단축키가 call 동작으로 설정될 수 있으며, ⑥의 단축키 역시 all-in 동작으로 설정될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 실시 예들은 컴퓨터 등 사용자 단말기를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 상기 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 이러한 기록매체는 하드디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체, CD-ROM, DVD와 같은 광 기록매체, 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체 등을 포함할 수 있으며, 롬(ROM), 램(RAM) 또는 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 구성된 하드웨어 장치를 포함한다. 그리고, 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다.
또한, 이 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 소프트웨어 분야의 당 업자에 의해 사용 가능한 것일 수 있다. 이러한 프로그램 명령은 예를 들어, 컴파일러에 의해 만들어지는 등의 기계어 코드 뿐만 아니라 인터프리터를 사용하여 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
이상과 같이 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템을 예시된 도면을 참조로 하여 설명하였으나 본 발명은 본 명세서에 개시된 실시 예와 도면에 의해 한정되지 않으며, 게임 방 내에서 카드 게임을 수행하는 중 원하는 배팅 동작을 미리 결정한 경우 이를 예약 설정하고 자신의 순서에서 자동으로 설정된 배팅 동작이 입력되도록 하는 본 발명의 기술사상은 특허 청구범위의 범위 이내에서 당 업자에 의해 용이하게 응용될 수 있음은 자명하다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템은 카드 게임의 진행 중 원하는 배팅 동작을 미리 결정한 후 이를 예약 설정하고 자신의 순서에서 자동으로 입력되도록 하여 배팅 동작을 입력하는 데 걸리는 시간을 크게 단축할 수 있으므로 게임의 진행속도를 보다 빠르게 하여 흥미를 돋우는 효과가 있다.
또한, 게임의 진행상황에 따라 예약 설정된 배팅 동작의 조정이 가능하므로 게임을 수행하는 데 있어 초보 플레이어에게는 게임을 보다 쉽고 빠르게 적응할 수 있도록 하며 일반 플레이어에게는 편의를 제공할 수 있는 장점이 있다.
Claims (12)
- 인터넷 상에서 제공되는 카드 게임을 하기 위해 가상으로 구현된 게임 방에 입장하고, 상기 카드 게임의 규칙에 따라 게임에 참여하는 단계;상기 카드 게임 중 게임의 진행 상황에 따라 배팅 동작을 미리 설정하는 단계; 및순서가 되면 설정된 배팅 동작이 자동으로 입력되어 게임을 진행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 배팅 동작을 미리 설정하는 단계는 한 게임 내에서 설정된 배팅 동작의 실행 횟수를 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 배팅 동작을 미리 설정하는 단계는 현재 게임의 진행 상황에서 가능한 적어도 하나 이상의 배팅 종류를 출력하는 소정의 배팅 예약 설정 창을 구현하는 단계;출력된 배팅 종류 중 어느 하나가 외부 입력에 의해 선택되는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 배팅 종류를 출력하는 단계는 현재 게임의 진행 상황에 있어서 선 순위 플레이어의 배팅 동작을 조건으로 서로 다른 배팅 종류를 출력하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 배팅을 선택하는 단계는 각 배팅 종류마다 미리 설정된 소정의 단축키를 입력하는 것으로 구현되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 배팅을 선택하는 단계는 소정의 입력 수단을 사용하여 각 배팅 종류마다 구비된 체크 박스에 체크하는 것으로 구현되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 배팅 동작이 자동으로 입력되는 단계는 순서 전 설정된 배팅 동작에 해당하는 조건과 다르게 상기 게임이 진행되면 이미 설정된 배팅 동작을 선택에 따라 취소하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 배팅 동작이 자동으로 입력되는 단계는 선택에 따라 이미 설정된 배팅 동작을 취소하는 경우 배팅 동작을 미리 재 설정하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항 내지 제 9 항에 있어서, 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.
- 인터넷을 통해 카드 게임을 실행하는 사용자 단말기; 및가상의 게임 방을 구현하며 상기 사용자 단말기로부터의 입력에 따라 게임 중 배팅 동작이 선택되고 해당 순서가 돌아오면 미리 선택된 상기 배팅 동작을 자동으로 실행하는 게임 제공서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공 시스템.
- 제 10 항에 있어서,상기 게임 제공서버는 게임의 진행상황에 따라 가능한 배팅 종류를 구현하여 상기 사용자 단말기에 출력하는 배팅 예약 모듈을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공시스템.
- 제 11 항에 있어서,상기 배팅 예약 모듈은 상기 사용자 단말기가 참여하고 있는 게임의 진행 상 황이 미리 설정된 배팅 동작에 해당하는 진행 조건과 일치하지 않는 경우 상기 사용자 단말기의 입력에 따라 설정된 배팅 동작을 취소하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공시스템.
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