KR20070052493A - Game guiding information offering method through analyzing playing pattern of specific gamer and system for implementing the same - Google Patents
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Abstract
본 발명에 의한 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 방법은, 특정 게이머의 게임 수행 도중에 발생하는 플레이 패턴을 추적하여 저장함으로써 패턴 정보를 수집하는 단계; 수집된 패턴 정보에 상응하는 플레이 진행 요령을 소정의 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 어드바이스 팁을 구성하는 단계; 및 구성된 어드바이스 팁을 게임 수행 도중에 실시간으로 제공하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.Game guide information providing method through analyzing the play pattern of the gamers according to the present invention, collecting the pattern information by tracking and storing the play pattern that occurs during the game of a specific gamer; Extracting a play progressing method corresponding to the collected pattern information from a predetermined game play model DB to construct an advice tip; And providing the configured advice tip in real time during game play.
본 발명에 의하면 게임 도중에 게이머의 플레이 패턴을 지속적으로 추적, 저장 및 분석하여 게이머의 플레이 성향 내지는 플레이 수준에 따른 적절한 맞춤형식 어드바이스 팁을 게임 중에 온라인으로 제공해 줌으로써 게임에 대한 흥미와 몰입도를 증대시킬 수 있다.According to the present invention, by continuously tracking, storing, and analyzing gamers 'play patterns during the game, an appropriate customized advice tip according to gamers' play tendency or play level can be provided online during the game to increase interest and immersion in the game. Can be.
Description
도 1은 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템의 구성도.1 is a block diagram of a game guide information providing system according to the present invention.
도 2는 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템 중 게임 서버의 내부 구성을 도시한 블록도.Figure 2 is a block diagram showing the internal configuration of the game server of the game guide information providing system according to the present invention.
도 3은 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템에 있어서 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈의 동작 원리를 간략하게 도시한 것.Figure 3 is a simplified view showing the operating principle of the custom advice tip providing module in the game guide information providing system according to the present invention.
도 4는 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템에 있어서 맞춤형 리포트 제공 모듈의 동작 원리를 간략하게 도시한 것.Figure 4 is a simplified view showing the operating principle of the customized report providing module in the game guide information providing system according to the present invention.
도 5는 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템에서의 게임 플레이 모델 DB 구성도.5 is a configuration diagram of a game play model DB in the game guide information providing system according to the present invention.
도 6은 본 발명에 의한 맞춤형 어드바이스 팁 제공 방법의 수행 절차를 순차적으로 도시한 플로우챠트.6 is a flowchart sequentially showing a procedure of performing a personalized advice tip providing method according to the present invention.
도 7은 본 발명에 의한 맞춤형 리포트 제공 방법의 수행 절차를 순차적으로 도시한 플로우챠트.7 is a flowchart sequentially illustrating a procedure of a method for providing a customized report according to the present invention.
본 발명은 특정 게이머의 게임 플레이 패턴 분석을 통한 맞춤형 어드바이스 팁 및 리포트를 제공하는 방법 및 이를 구현하기 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing customized advice tips and reports through analysis of a game player's game play pattern and a system for implementing the same.
근래에 들어 컴퓨터 게임은 점점 고품질 및 고사양으로 제작되어 더 이상 게임 컨텐츠 자체로는 큰 차별화 효과를 얻기 힘들어지고 있으며, 점점 그 경쟁이 치열해지는 게임 시장에서 살아남기 위한 방편으로 각 게임 업체들은 이미 출시된 게임에 대한 게임 공략집, 효율적인 게임 플레이 비법 또는 다른 게이머들이 게시판에 올려 놓은 플레이 팁(Tip) 등과 같은 게임 관련 정보를 온라인 게시판 또는 오프라인으로 제공하여 게이머들이 게임을 쉽게 이해하면서 즐길 수 있도록 배려하고 있다. In recent years, computer games are being produced with high quality and high specification, and it is no longer possible to obtain great differentiation effect by game contents itself, and as a way to survive in an increasingly competitive game market, each game company has been released. Game-related information such as game guides for games, tips for efficient game play, or play tips posted by other gamers on the bulletin board are provided online or offline so that gamers can easily understand and enjoy the game.
그러나, 이러한 게임 관련 정보들은 실제로 플레이하고 있는 도중에 제공되는 것이 아니어서 게이머는 게임을 다 마치고 별도로 해당 정보들을 열어 확인해보아야 했지만 실제로 이와 같은 번거로운 일을 별도의 시간을 할애하면서까지 하는 경우는 매우 드물었으므로, 결국 상기 제공되는 게임 관련 정보들은 무용지물로 되어 버리거나 그 활용도가 매우 낮았던 것이 사실이다. 따라서, 결과적으로 게이머는 신규 게임이 출시되더라도 낮선 인터페이스와 낮선 조작법, 상대적으로 익숙치 않은 퀘스트의 수행과 레벨 업 및 스킬 향상에 소요되는 많은 시간 등으로 고민을 하다가 결국 그 게임에 흥미를 느끼지 못한 채로 플레이 학습만을 수 회 한 후 더 쉽고 재미 있는 게임을 찾아 발길을 돌리게 되는 문제점이 있었다.However, this game-related information was not provided during the actual play, so gamers had to open and check the information separately after completing the game, but it was very rare to actually do this extra time. Finally, it is true that the game-related information provided above has become obsolete or its utilization is very low. As a result, even as a new game is released, gamers struggle with unfamiliar interfaces, low-level controls, relatively unfamiliar quests, and much time spent on leveling up and improving their skills. After learning only a few times, there was a problem of turning to find an easier and fun game.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 게임 도중에 게이머의 플레이 패턴을 지속적으로 추적, 저장 및 분석하여 게이머의 플레이 성향 내지는 플레이 수준에 따른 적절한 맞춤형식 어드바이스 팁을 게임 중에 온라인으로 제공해 줌으로써 게임의 흥미를 더하기 위한 정보를 별도의 시간을 내어 확인해보지 않더라도 게임 중에 실시간으로 이용할 수 있도록 하는 데에 있다. Therefore, the technical problem of the present invention is to continuously track, store, and analyze gamers 'play patterns during the game, thereby providing the game's interest online by providing appropriate customized advice tips according to the gamers' play tendency or play level online. The information to add is to make it available in real time during the game even if you do not take the time to check.
또한 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 게이머의 기본 정보와 지속적으로 추적 저장된 패턴 정보를 종합하여 통계 분석하고, 이로부터 게이머의 수준에 맞는 게임 공략 방법을 검색하여 리포트를 생성한 후 이를 소정의 주기에 따라 해당 게이머에게 제공해 줌으로써, 상대적으로 단시간적인 게임 안내 정보인 상기 어드바이스 팁과 더불어 일정 기간동안의 게임 성향에 따른 게임 안내를 통해 게임의 흥미를 배가시키는 데에 있다.In addition, the technical problem to be achieved by the present invention is to analyze the statistics by combining the basic information of the gamers and the continuously tracked pattern information, search the game targeting method according to the level of the gamers from this to generate a report after a predetermined cycle Therefore, by providing the corresponding gamers, the game tips according to the game tendency for a certain period of time with the advice tips, which are relatively short game guide information, are to double the interest of the game.
상기한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 일 측면에 의한 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 방법은, 특정 게이머의 게임 수행 도중에 발생하는 플레이 패턴을 추적하여 저장함으로써 패턴 정보를 수집하는 단계; 상기 수집된 패턴 정보에 상응하는 플레이 진행 요령을 소정의 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 어드바이스 팁을 구성하는 단계; 및 상기 구성된 어드바이스 팁을 게임 수행 도중에 실시간으로 제공하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.Game guide information providing method through analyzing the play pattern of the gamers according to an aspect of the present invention for achieving the above technical problem, the step of collecting the pattern information by tracking and storing the play pattern that occurs during the game of the specific gamers; Configuring an advice tip by extracting a play progressing method corresponding to the collected pattern information from a predetermined game play model DB; And providing the configured advice tip in real time during game play.
상기 어드바이스 팁은 상기 특정 게이머의 게임 수행 도중에 미리 지정된 특 정 이벤트가 발생할 때마다 제공될 수 있다.The advice tip may be provided whenever a predetermined specific event occurs during game play of the particular gamer.
또한 상기 어드바이스 팁은 게임 진행 화면의 자막, 도움말 메뉴 선택, 온라인 쪽지 중 어느 하나의 방식으로 제공될 수 있다.In addition, the advice tip may be provided by any one of a subtitle of the game progress screen, a help menu selection, and an online message.
상기 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 방법은, 상기 특정 게이머에 대한 기본 정보를 수집하는 단계; 상기 수집한 기본 정보와 일정 기간동안 누적 수집된 상기 패턴 정보를 종합하여 상기 특정 게이머의 플레이 성향을 분석하는 단계; 상기 분석된 플레이 성향에 상응하는 게임 공략 정보를 상기 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 리포트를 구성하는 단계; 및 상기 구성된 리포트를 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 제공하는 단계를 더 구비하는 것이 바람직하다.The method of providing game guide information by analyzing play patterns of the gamers may include collecting basic information about the specific gamers; Analyzing the play tendency of the specific gamers by combining the collected basic information and the pattern information accumulated for a predetermined period of time; Constructing a report by extracting game strategy information corresponding to the analyzed play tendency from the game play model DB; And providing the configured report at a predetermined cycle or at the request of the specific gamer.
상기 수집된 기본 정보는 상기 특정 게이머의 회원 정보, 게임 서버 접속 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.The collected basic information may include at least one of member information and game server access information of the specific gamer.
상기 리포트는 일별, 주별, 월별 중 어느 하나 이상의 주기에 따라 제공될 수 있다.The report may be provided according to one or more periods of daily, weekly and monthly.
상기한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 다른 측면에 의한 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 방법은, 특정 게이머의 게임 수행 도중에 발생하는 플레이 패턴을 추적하여 저장함으로써 패턴 정보를 수집하는 단계; 상기 특정 게이머에 대한 기본 정보를 수집하는 단계; 상기 수집한 기본 정보와 일정 기간동안 누적 수집된 상기 패턴 정보를 종합하여 상기 특정 게이머의 플레이 성향을 분석하는 단계; 상기 분석된 플레이 성향에 상응하는 게임 공략 정보 를 상기 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 리포트를 구성하는 단계; 및 상기 구성된 리포트를 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 제공하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing game guide information by analyzing a play pattern of a gamer, the method comprising: collecting pattern information by tracking and storing a play pattern generated during a game of a specific gamer; Collecting basic information about the specific gamer; Analyzing the play tendency of the specific gamers by combining the collected basic information and the pattern information accumulated for a predetermined period of time; Extracting game strategy information corresponding to the analyzed play tendency from the game play model DB to construct a report; And providing the configured report at a predetermined cycle or at the request of the specific gamer.
상기 수집된 기본 정보는 상기 특정 게이머의 회원 정보, 게임 서버 접속 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.The collected basic information may include at least one of member information and game server access information of the specific gamer.
또한 상기 리포트는 일별, 주별, 월별 중 어느 하나 이상의 주기에 따라 제공될 수 있다.In addition, the report may be provided according to one or more periods of daily, weekly, monthly.
상기한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 일 측면에 의한 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 시스템은, 게임 클라이언트와 통신망에 의해 연동하여 게임을 수행하는 게임 엔진과, 상기 게임 클라이언트로부터 전송되어 온 특정 게이머의 플레이 패턴 정보를 수집하고 이를 이용하여 게임 안내를 위한 어드바이스 팁을 생성하여 상기 특정 게이머에게 제공하는 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈을 구비한 게임 서버; 및 상기 게임 서버와 온라인으로 연결되어 있으면서 상기 게임 서버로부터 어드바이스 팁이 전송되면 이를 게임 수행 화면에 출력해주는 어드바이스 팁 표시기를 구비하는 게임 클라이언트를 구비하는 것을 특징으로 한다.Game guide information providing system by analyzing the play pattern of the gamers according to an aspect of the present invention for achieving the above technical problem, a game engine for performing a game in conjunction with a game client and a communication network and is transmitted from the game client A game server having a customized advice tip providing module for collecting play pattern information of a specific gamer and using the same to generate an advice tip for guiding a game and providing the same to the specific gamer; And a game client having an advice tip indicator which is connected to the game server online and outputs an advice tip from the game server to a game execution screen.
상기 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈은, 상기 특정 게이머의 게임 수행 도중에 발생하는 플레이 패턴을 추적하여 저장하는 패턴 정보 수집기; 상기 수집된 패턴 정보에 상응하는 플레이 진행 요령을 소정의 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 어드바이스 팁을 구성하는 어드바이스 팁 작성기; 및 상기 구성된 어드바이스 팁을 게임 수행 도중에 상기 특정 게이머에게 실시간으로 제공하는 어드바이스 팁 전송기를 구비할 수 있다.The customized advice tip providing module may include: a pattern information collector configured to track and store a play pattern generated during a game of the specific gamer; An advice tip generator for extracting a play progressing method corresponding to the collected pattern information from a predetermined game play model DB to configure an advice tip; And an advice tip transmitter that provides the configured advice tip to the specific gamer in real time during game play.
상기 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈은 상기 특정 게이머의 게임 수행 도중에 미리 지정된 특정 이벤트가 발생할 때마다 상기 어드바이스 팁을 제공할 수 있다.The customized advice tip providing module may provide the advice tip whenever a predetermined specific event occurs during the game play of the specific gamer.
상기 어드바이스 팁은 게임 진행 화면의 자막, 도움말 메뉴 선택, 온라인 쪽지 중 어느 하나의 방식으로 제공될 수 있다.The advice tip may be provided by any one of a subtitle of a game progress screen, a help menu selection, and an online message.
또한 상기 시스템은 게이머의 회원 가입 및 로그인에 따른 게이머들의 기본 정보를 관리하는 회원 관리 서버를 더 구비하며, 상기 게임 서버는 상기 회원 관리 서버로부터 제공받은 상기 특정 게이머의 기본 정보와 상기 게임 클라이언트로부터 수집한 상기 특정 게이머의 플레이 패턴 정보를 이용하여 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 게임 공략을 위한 가이드 정보를 제공하는 맞춤형 리포트 제공 모듈을 더 구비할 수 있다.In addition, the system further comprises a member management server that manages the basic information of the gamers according to the user's membership and login, the game server is collected from the game client and the basic information of the specific gamers provided from the member management server The mobile phone may further include a customized report providing module that provides guide information for game targeting according to a predetermined period or the request of the specific gamer by using the play pattern information of the specific gamer.
상기 맞춤형 리포트 제공 모듈은, 상기 회원 관리 서버에 특정 게이머의 기본 정보를 요청하여 수집하는 기본 정보 수집기; 상기 수집한 기본 정보와 일정 기간동안 누적 수집된 상기 패턴 정보를 종합하여 상기 특정 게이머의 플레이 성향을 분석하는 패턴 분석기; 상기 분석된 플레이 성향에 상응하는 게임 공략 정보를 상기 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 리포트를 구성하는 리포트 작성기; 및 상기 구성된 리포트를 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 상기 게임 클라이언트에게 제공하는 리포트 전송기를 구비할 수 있다.The customized report providing module may include: a basic information collector for requesting and collecting basic gamers' basic information from the member management server; A pattern analyzer for analyzing the play tendency of the specific gamers by combining the collected basic information and the pattern information accumulated for a predetermined period of time; A report generator for extracting game strategy information corresponding to the analyzed play tendency from the game play model DB and constructing a report; And a report transmitter for providing the configured report to the game client according to a predetermined period or the request of the specific gamer.
상기 수집된 기본 정보는 상기 특정 게이머의 회원 정보, 게임 서버 접속 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.The collected basic information may include at least one of member information and game server access information of the specific gamer.
상기 맞춤형 리포트 제공 모듈은 일별, 주별, 월별 중 어느 하나 이상의 주기에 따라 리포트 제공할 수 있다.The customized report providing module may provide a report according to one or more periods of daily, weekly, monthly.
상기한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 다른 측면에 의한 게이머의 플레이 패턴 분석을 통한 게임 가이드 정보 제공 시스템은, 통신망을 통하여 접속한 게이머의 회원 가입 및 로그인에 따른 게이머들의 기본 정보를 관리하는 회원 관리 서버; 게임 클라이언트와 통신망에 의해 연동하여 게임을 수행하는 게임 엔진과, 특정 게이머의 게임 수행 도중에 발생하는 플레이 패턴을 추적하여 저장하는 패턴 정보 수집기와, 상기 회원 관리 서버로부터 제공받은 상기 특정 게이머의 기본 정보와 상기 플레이 패턴 정보를 이용하여 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 게임 공략을 위한 가이드 정보를 제공하는 맞춤형 리포트 제공 모듈을 구비한 게임 서버; 및 상기 게임 서버와 온라인으로 연결되어 있으면서 상기 게임 서버로부터 어드바이스 팁이 전송되면 이를 게임 수행 화면에 출력해주는 어드바이스 팁 표시기를 구비하는 게임 클라이언트를 구비하는 것을 특징으로 한다.Game guide information providing system by analyzing the play pattern of the gamers according to another aspect of the present invention for achieving the above technical problem, member management to manage the basic information of the gamers according to the membership and login of the gamers connected through the communication network server; A game engine for playing a game by interworking with a game client and a communication network, a pattern information collector for tracking and storing a play pattern generated during a game of a specific gamer, and basic information of the specific gamer provided from the member management server; A game server having a customized report providing module for providing guide information for game targeting according to a predetermined period or a request of the specific gamer using the play pattern information; And a game client having an advice tip indicator which is connected to the game server online and outputs an advice tip from the game server to a game execution screen.
상기 맞춤형 리포트 제공 모듈은, 상기 회원 관리 서버에 특정 게이머의 기본 정보를 요청하여 수집하는 기본 정보 수집기; 상기 수집한 기본 정보와 일정 기간동안 누적 수집된 상기 패턴 정보를 종합하여 상기 특정 게이머의 플레이 성향을 분석하는 패턴 분석기; 상기 분석된 플레이 성향에 상응하는 게임 공략 정보를 상기 게임 플레이 모델 DB로부터 추출하여 리포트를 구성하는 리포트 작성기; 및 상 기 구성된 리포트를 소정의 주기 또는 상기 특정 게이머의 요청에 따라 상기 게임 클라이언트에게 제공하는 리포트 전송기를 구비할 수 있다.The customized report providing module may include: a basic information collector for requesting and collecting basic gamers' basic information from the member management server; A pattern analyzer for analyzing the play tendency of the specific gamers by combining the collected basic information and the pattern information accumulated for a predetermined period of time; A report generator for extracting game strategy information corresponding to the analyzed play tendency from the game play model DB and constructing a report; And a report transmitter for providing the configured report to the game client according to a predetermined period or the request of the specific gamer.
상기 수집된 기본 정보는 상기 특정 게이머의 회원 정보, 게임 서버 접속 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.The collected basic information may include at least one of member information and game server access information of the specific gamer.
상기 맞춤형 리포트 제공 모듈은 일별, 주별, 월별 중 어느 하나 이상의 주기에 따라 리포트 제공할 수 있다.The customized report providing module may provide a report according to one or more periods of daily, weekly, monthly.
이하, 본 발명의 명세서에 첨부된 도면을 참고하여 바람직한 실시예에 대해 구체적으로 살펴보기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
온라인 게임에는 다중접속 온라인 롤플레잉게임(Massively Multi-player Online Role Playing Game, MMORPG) 및 캐주얼 롤플레잉게임(casual role playing game), 시뮬레이션(simulation), 아케이드(arcade), 스포츠(sports), 레이싱(racing) 등의 매우 다양한 종류들이 있다. 본 발명은 이들 모든 종류의 온라인 게임에 적용될 수 있으며, 이들 중 가장 복잡한 MMORPG에 초점을 맞추어 본 발명의 게임 가이드 정보 제공방법 및 시스템을 예시적으로 설명하기로 한다.Online games include Massively Multi-player Online Role Playing Game (MMORPG) and casual role playing game, simulation, arcade, sports, racing ( There are many different types of racing. The present invention can be applied to all these kinds of online games, and the method and system for providing game guide information of the present invention will be described by focusing on the most complex MMORPG among them.
도 1은 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템의 구성을 간략하게 도시하고 있다.1 briefly illustrates a configuration of a game guide information providing system according to the present invention.
본 발명은 온라인 상으로 연결된 다수의 게이머와 연동하여 수행할 수 있는 네트워크 게임을 그 주된 대상으로 하며, 따라서 본 발명의 시스템은 크게 게임 클라이언트(100)와 게임 서버(200)를 포함하여 구성된다.The present invention is a network game that can be played in conjunction with a plurality of gamers connected online, the main object, the system of the present invention comprises a
게임 클라이언트(100)는 게임 서버(200)와 인터넷, 이동통신망과 연동된 인 터넷 또는 로컬 네트워크 망 등과 같은 소정의 통신망(150)을 통해 온라인으로 연결되어 있는 게이머 측의 게임 단말로서, PC와 같은 고정 단말 외에 PDA, 휴대폰, DMB 단말, 텔레매틱스 등의 이동통신 단말이 이에 해당될 수 있다. The
이러한 게임 클라이언트(100)는 특정 게임을 수행하는 도중 발생하는 캐릭터 이동, 아이템 습득, 스킬 선택, 무기 변경, 전투 수행 등의 이벤트에 따른 게임 제어 정보(또는 플레이 패턴 정보)를 게임 서버(200)에 전송하여 게임 서버(200)로 하여금 다른 게이머의 게임 클라이언트에도 상기 발생한 이벤트가 적용되도록 하는 소정의 게임 클라이언트 프로그램을 구비하고 있다. 이와 같은 게임 제어 정보를 통해, 동일한 게임 서버(200)에 접속되어 동시에 동일한 게임을 수행하고 있는 모든 게임 클라이언트들은 서로 동기화된 게임을 수행할 수 있는 한편, 게임 서버(200)는 상기 게임 제어 정보(또는 플레이 패턴 정보)를 분석하여 해당 게이머의 게임 플레이 성향을 파악할 수 있다. The
아울러, 게임 클라이언트(100)는 상기 게임 제어 정보(또는 플레이 패턴 정보)를 바탕으로 생성된 어드바이스 팁이 게임 서버(200)로부터 전송되면 이를 게임 클라이언트(100)의 게임 수행 화면에 출력해주는 어드바이스 팁 표시기(도면에 미도시)를 특히 구비하는바, 이와 같은 어드바이스 팁 표시기는 게임 클라이언트 프로그램의 일 구성 모듈 또는 플러그 인 프로그램으로 구현되는 것이 바람직하다.In addition, the
게임 서버(200)는 크게 게임 엔진(210), 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220) , 맞춤형 리포트 제공 모듈(230)로 이루어지는바, 그 구체적인 구성은 도 2를 통해 확인할 수 있다. 참고로, 도 2는 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템 중 특히 게임 서버(200)의 내부 구성을 도시한 블록도이며, 이에 의하면 게임 서버(200)는 게임 클라이언트(100)와 연동하여 특정 게임을 수행하는 게임 엔진(210)과, 게임 클라이언트로부터 전송되어 오는 각종 플레이 패턴 정보를 이용하여 게임 안내를 위한 어드바이스 팁을 생성하여 해당 게임 클라이언트에게 제공하는 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220)과, 회원 관리 서버(300)로부터 전송받은 특정 게이머에 대한 기본 정보와 해당 게이머의 게임 클라이언트로부터 수집한 플레이 패턴 정보를 종합하여 소정의 주기에 따라 게임 공략을 위한 가이드 정보를 제공하는 맞춤형 리포트 제공 모듈(230)을 구비함을 알 수 있다. 여기서, 게임 엔진(210)은 종래 온라인 네트워크 게임에 있어서 보편적인 기술이므로 여기서는 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220) 및 맞춤형 리포트 제공 모듈(230)에 촛점을 맞추어 설명하기로 한다.
먼저, 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220)은 패턴 정보 수집기(221)와, 어드바이스 팁 작성기(222)와, 어드바이스 팁 전송기(223)로 이루어지며, 각 구성의 동작 원리를 도 3 및 도 5을 참고하여 설명하면 다음과 같다. 도 3은 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템에 있어서 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220)의 동작 원리를 간략하게 도시한 것이고, 도 5는 게임 플레이 모델 DB(250)의 구성을 도시한 것이다.First, the customized advice
패턴 정보 수집기(221)는 특정 게이머가 게임 클라이언트 프로그램을 통해 게임 서버(200)에 접속하여 게임을 수행하는 도중 캐릭터의 이동, 아이템의 습득, 스킬 선택, 무기 변경, 전투 수행 등의 각종 이벤트에 따라 각종 게임 제어 정보 또는 플레이 패턴 정보가 발생되면, 이를 해당 게임 클라이언트 프로그램으로부터 전송받아 패턴 정보 DB(DataBase)(240)에 저장한다.The
어드바이스 팁 작성기(222)는 상기 수집된 패턴 정보를 검색 키워드로 하여 소정의 게임 플레이 모델 DB(250)을 검색함으로써 그에 상응하는 플레이 진행 요령 정보를 추출하고, 이를 미리 준비된 소정의 멘트와 합성하여 해당 게이머에게 맞는 어드바이스 팁(400)을 구성한다. The
이에 대한 일례로, 상기 수집된 패턴 정보가 현재 캐릭터의 종족, 캐릭터의 이동 지역, 현재 수행중인 레벨에 대한 정보를 포함하고 있는 경우라면, 어드바이스 팁 작성기(222)는 종족명, 지역명, 레벨명을 각각 검색 키워드로 하되 각 키워드를 AND 조건으로 하여 게임 플레이 모델 DB(250)를 검색한다. 이때, 도 5에서 확인할 수 있듯이 게임 플레이 모델 DB(250)는 종족별 플레이 모델 테이블, 직업별 플레이 모델 테이블, 레벨별 플레이 모델 테이블, 지역벨 플레이 모델 테이블 등을 구비하고 있으며, 이들 테이블 각각은 특정 게이머의 고유한 식별 정보(회원번호, 주민번호 등)를 기본키로 하여 서로 연관되도록 형성되는 관계형 데이터베이스로 구현되는 것이 바람직하다. For example, if the collected pattern information includes information on the current character's race, the character's movement region, and the level currently being performed, the
이와 같이 검색한 결과, 현재 종족으로 가장 먼저 수행해야 할 일(원료 수집인 생성), 현재 지역에서 가장 먼저 획득해야 하는 아이템(단거리 무기), 현재 레벨에서 건설해야 하는 건물(무기 제조 공장)에 대한 정보가 각각 추출되었다면, "A 종족은 현재 원료 수집인을 먼저 생성하여야 하고, 적의 침입을 막기 위해 단거리 무기를 제조해야 하고, 서둘러 무기 제조 공장을 건설해야 합니다." 등과 같이 각 각의 추출된 단어에 미리 준비된 문장 완성형 멘트를 합성하여 소정의 어드바이스 팁(400)을 구성하는 것이다.As a result of this search, the first thing to do with the current race (creation collector), the first item to be acquired in the current area (short-range weapons), and the building (weapon manufacturing plant) to be built at the current level Once each piece of information has been extracted, "Racial A must now create a raw material collector first, manufacture short-range weapons to prevent enemy invasion, and quickly build a weapons manufacturing plant." The sentence completion type prepared in advance by synthesizing each extracted word, such as to form a
어드바이스 팁 전송기(223)는 이와 같이 구성된 어드바이스 팁을 게임 수행 도중에 상기 특정 게이머(특정 게임 클라이언트)에게 전송해준다. 이러한 어드바이스 팁의 구성 및 전송은 5분 또는 10분 등과 같은 소정의 주기에 따라 수행될 수도 있고, 게임 수행중에 새로운 아이템 습득, 새로운 지역에 진입 등과 같이 새로운 이벤트가 발생할 때마다 실시간으로 수행될 수도 있으며, 이러한 어드바이스 팁을 요구하는 이벤트는 게이머에 의해 미리 지정될 수도 있다.The
다음으로, 도 2를 참조하면, 맞춤형 리포트 제공 모듈(230)은 기본 정보 수집기(231)와, 패턴 분석기(232)와, 리포트 작성기(233)와, 리포트 전송기(234)로 이루어지며, 각 구성의 동작 원리를 도 4 및 도 5를 참고하여 설명하면 다음과 같다. 도 4는 본 발명에 의한 게임 가이드 정보 제공 시스템에 있어서 맞춤형 리포트 제공 모듈의 동작 원리를 간략하게 도시한 것이고, 도 5는 게임 플레이 모델 DB(250)의 구성을 도시한 것이다.Next, referring to FIG. 2, the customized
기본 정보 수집기(231)는 회원 관리 서버(300)에 특정 게이머에 대한 기본 정보를 요청하여 이를 전송받는다. 회원 관리 서버(300)는 신규 게이머가 회원에 가입할 수 있도록 사용자 인증, 사용자 신상 정보 입력을 수행하는 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 기 가입된 회원 게이머가 게임 서버(200)에 접속하기 전에 로그인을 수행할 수 있도록 하며, 상기 회원 가입시 입력받은 게이머의 회원 정보 및 게이머의 로그 정보를 소정의 고객 기본정보 DB(310)에 저장하는 역할을 담당한다. 본 발명에서는 특히 기본 정보 수집기(231)로부터 특정 게이머에 대한 기본 정보를 요청받은 경우 고객 기본정보 DB(310)로부터 해당 게이머에 대한 각종 정보들을 추출하여 전송하는 역할을 수행한다.The
패턴 분석기(232)는 기본 정보 수집기(231)가 수집한 기본 정보와 맞춤형 어드바이스 팁 제공 모듈(220)의 패턴 정보 수집기(221)가 일정 기간동안 누적 수집한 패턴 정보를 종합하여 상기 특정 게이머의 플레이 성향을 분석한다. 일례로, 상기 수집된 기본 정보가 게이머 닉네임, 결제 종류, 최근 일주일 간 로그인 횟수, 접속 서버를 포함하고, 누적 수집된 패턴 정보에 최근 일주일 간 선택한 종족, 레벨 업이 이루어진 기간, 최근 일주일 간 활동 지역이 포함되어 있다면, 패턴 분석기(232)는 두 정보를 종합하여 "B 게이머, 3개월 선결제, 주말에 접속횟수 많음, 고수가 다수 활동중인 3번 게임 서버에 주로 접속, A 종족과 C 종족을 선택하였고 주로 C 종족을 선호함, 하루 전에 레벨 4로 업됨, 주로 사막 지역에서 활동" 등과 같이 소정 기간동안의 플레이 성향을 파악하는 것이다.The pattern analyzer 232 aggregates the basic information collected by the
리포트 작성기(233)는 상기 분석된 플레이 성향에 상응하는 게임 공략 정보를 게임 플레이 모델 DB(250)로부터 추출하여 리포트를 구성한다. 이때, 게임 공략 정보를 추출하기 위한 소정의 DB는 반드시 게임 플레이 모델 DB(250)로 한정할 필요는 없으며 이를 위한 별도의 DB가 구비될 수도 있다. 또한, 이러한 소정의 DB로부터 게임 공략 정보를 추출하기 위한 검색 키워드는 상기 기본 정보와 패턴 정보가 종합된 플레이 성향 정보가 되며, 플레이 성향 정보를 이루는 각각의 정보들을 AND 조건으로 하여 검색하게 된다. The
여기서, 리포트 작성의 일례를 상기 패턴 분석기(232)의 설명에서 언급된 예를 바탕으로 구성해보면, "B 게이머는 게임을 수행할 시간이 앞으로 3개월 정도 밖에 남지 않았고 최근 레벨 업된 시기가 하루 전이므로 레벨 6까지 공략하는 것을 목표로 하는 것이 좋겠고, 3번 게임 서버는 고수가 다수 활동하고 있고 특히 B 게이머와 마찬가지로 주말에 주로 활동하는 경향이 있으므로 2번 게임 서버로 옮겨 접속하여야 하며, 그간 선호해 오면서 익숙한 C 종족을 선택하되 레벨 5에서 유리한 초원 지역으로 옮겨서 플레이 하는 것이 바람직합니다." 등과 같이 구성될 수 있다.Here, an example of writing a report is constructed based on the example mentioned in the description of the
이와 같이 구성된 리포트는 리포트 전송기(234)를 통해 특정 게이머 또는 게임 클라이언트(200)에게 제공되며, 반드시 게임 도중에 전송될 필요는 없으므로 그 제공되는 방식은 이메일, 게임 클라이언트 프로그램에 마련된 쪽지함 또는 고객 메뉴 등이 될 수 있다. The report configured as described above is provided to the specific gamers or
한편, 이러한 맞춤형 리포트 제공 모듈(230)의 동작은 일별, 주별, 월별 중 어느 하나 또는 그 이상의 주기에 따라 수행될 수 있다.Meanwhile, the operation of the customized
이제, 이상과 같은 구성을 가지는 게임 가이드 정보 제공 시스템을 이용하여 맞춤형 어드바이스 팁 또는 맞춤형 리포트를 제공하는 방법에 대해 구체적으로 살펴보기로 한다.Now, a method of providing a customized advice tip or a customized report using the game guide information providing system having the above configuration will be described in detail.
먼저, 도 6은 본 발명에 의한 맞춤형 어드바이스 팁 제공 방법의 수행 절차를 순차적으로 도시한 플로우챠트이다.First, FIG. 6 is a flowchart sequentially illustrating an execution procedure of a method for providing a customized advice tip according to the present invention.
게이머는 게임 클라이언트 프로그램을 통해 회원 관리 서버에 접속하고 아이 디 및 비밀번호를 입력하여 로그인 과정을 수행하는데(S601), 만약 회원으로 미가입된 상태라면(S603) 로그인은 실패로 돌아가고 대신 회원 가입을 위한 인터페이스에 해당 게이머의 각종 프로필 정보를 입력하고 회원으로 가입한다(S605).Gamers access the member management server through the game client program and enter the ID and password to perform the login process (S601). Enter various profile information of the corresponding gamers in the (S605).
신규로 회원 가입한 경우이거나 기 회원인 경우 로그인 과정을 거쳐 게임 서버에 접속한 후 특정 게임을 선택하여 해당 게임을 본격적으로 플레이하게 되는데(S607), 게임을 수행하는 도중에 발생하는 각종 이벤트에 대한 게임 제어 정보(또는 플레이 패턴 정보)는 게임 클라이언트 프로그램을 통해 게임 서버로 전송되어 패턴 정보 수집기에 의해 누적 저장된다(S609).If you are a new member or an existing member, you access the game server through the login process and select a specific game to play the game in earnest (S607). Games for various events that occur during the game play The control information (or play pattern information) is transmitted to the game server through the game client program and accumulated and stored by the pattern information collector (S609).
이어서 어드바이스 팁 작성기가 상기 저장된 패턴 정보를 키워드로 게임 플레이 모델 DB를 검색하여 소정의 어드바이스 정보를 추출한 후 이를 바탕으로 어드바이스 팁을 구성하면(S611), 어드바이스 팁 전송기가 그 구성된 어드바이스 팁을 게임 도중의 해당 게이머에게 제공해준다(S613). 이와 같은 S609 ~ S613 단계는 게임이 종료될 때까지 소정의 주기 또는 특정 이벤트가 발생할 때마다 반복되며(S615), 게임이 종료되면 게이머는 회원 관리 서버로부터 로그 아웃하여 게임 서버에의 접속을 종료한다(S617).Subsequently, when the advice tip creator searches the game play model DB using the stored pattern information as a keyword, extracts predetermined advice information, and configures the advice tip based on this (S611), the advice tip transmitter uses the configured advice tip during the game. Provided to the gamers (S613). Such steps S609 to S613 are repeated each time a predetermined cycle or a specific event occurs until the game ends (S615). When the game ends, the gamers log out of the member management server and terminate the connection to the game server. (S617).
다음으로, 도 7은 본 발명에 의한 맞춤형 리포트 제공 방법의 수행 절차를 순차적으로 도시한 플로우챠트이다.Next, FIG. 7 is a flowchart sequentially illustrating a procedure of performing a customized report providing method according to the present invention.
일별, 주별, 월별 중 어느 하나 이상으로 설정된 소정의 주기가 도래하면(S701), 게임 서버의 기본 정보 수집기는 회원 관리 서버에 요청하여 특정 게이머에 대한 기본 정보를 전송받는다(S703).When a predetermined period set to at least one of daily, weekly, and monthly arrives (S701), the basic information collector of the game server requests the member management server to receive basic information about a specific gamer (S703).
이어서 게임 서버의 패턴 분석기가 상기 수집한 기본 정보와 패턴 정보 수집기에 의해 일정 기간동안 누적 수집된 패턴 정보를 종합하여 해당 게이머의 플레이 성향을 분석하면(S705), 리포트 작성기가 그 분석된 플레이 성향을 키워드로 하여 게임 플레이 모델 DB를 검색한 후 그 검색에 의해 추출된 게임 공략 방법에 미리 준비된 소정의 멘트를 합성하여 소정의 리포트를 구성한다(S707).Subsequently, when the pattern analyzer of the game server analyzes the play tendency of the corresponding gamers by combining the collected basic information and the pattern information accumulated for a predetermined period by the pattern information collector (S705), the report creator determines the analyzed play tendency. The game play model DB is searched for as a keyword, and then a predetermined report is synthesized by synthesizing a predetermined comment prepared in advance in the game capture method extracted by the search (S707).
이와 같이 구성된 리포트는 게임 서버의 리포트 전송기에 의해 이메일, 게임 클라이언트의 쪽지나 고객 메뉴 등의 방식으로 해당 게이머에게 제공된다(S709).The report configured as described above is provided to the corresponding gamers by a report sender of the game server through an email, a message of the game client, or a customer menu (S709).
지금까지 살펴본 바와 같이 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 특히 상기 실시예에서는 본 발명이 적용되는 게임의 종류를 온라인 네트워크 게임으로 상정하였으나 반드시 이에 한하는 것은 아니며, 게임 클라이언트와 게임 서버가 통신망을 사이에 두고 이격되어 있는 경우를 특히 상정하였으나 통신망의 연결없이 하나의 컴퓨터 시스템 안에 함께 구현되는 경우에도 응용 가능함은 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 자명한 사항이다. 다시 말해 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되지 않으며 후술되는 특허청구의 범위뿐만 아니라 그와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, in the detailed description of the present invention, specific embodiments have been described. However, various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. In particular, in the above embodiment, the type of game to which the present invention is applied is assumed as an online network game. However, the present invention is not necessarily limited thereto, and it is particularly assumed that the game client and the game server are spaced apart from each other via a communication network. Applicability even when implemented together in one computer system is obvious to those of ordinary skill in the art. In other words, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the scope of the following claims but also by their equivalents.
위와 같은 구성 또는 구성 단계를 구비하는 본 발명에 의하면, 게임 도중에 게이머의 플레이 패턴을 지속적으로 추적, 저장 및 분석하여 게이머의 플레이 성향 내지는 플레이 수준에 따른 적절한 맞춤형식 어드바이스 팁을 게임 중에 온라인으 로 제공해 줌으로써 게임에 대한 흥미와 몰입도를 증대시킬 수 있다.According to the present invention having the above-described configuration or configuration steps, by continuously tracking, storing and analyzing the gamers 'play patterns during the game, appropriate customized advice tips according to the gamers' play tendency or play level are provided online during the game. By doing so, you can increase your interest and immersion in the game.
또한, 게이머의 기본 정보와 상기 지속적으로 추적 저장된 패턴 정보를 종합및 분석하여 게이머의 수준에 맞는 게임 공략 방법을 제시하는 리포트를 작성하고 이를 소정의 주기로 해당 게이머에게 제공해 줌으로써, 상기 어드바이스 팁과 더불어 그에 비해 상대적으로 긴 기간동안의 게임 성향을 파악할 수 있도록 하여 게임에 대한 흥미 유발을 한층 배가할 수 있다.In addition, by generating a report that suggests how to target the game according to the level of the gamers by synthesizing and analyzing the basic information of the gamers and the continuously tracked pattern information and provide it to the gamers at predetermined intervals, Compared to this, it is possible to grasp the game propensity for a relatively long period of time, thereby further increasing the interest in the game.
나아가 위와 같은 게이머의 기본 정보 및 패턴 정보를 분석한 자료를 이용하여 고객 종류별 적절한 마케팅 전략 수립, 프로모션의 전개 및 세일즈 팁 등의 제공과 같은 고객 마케팅에 적극 활용함으로써 종래에 비해 훨씬 저렴한 비용으로 효과적인 마케팅을 펼칠 수 있다.Furthermore, by analyzing the basic information and pattern information of gamers as above, it is actively used for customer marketing such as establishment of appropriate marketing strategy for each customer type, development of promotion and sales tips, etc. You can expand.
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