KR20050005757A - 제어장치 및 제어 방법 - Google Patents

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시라이가츠야
미야지마야스시
마키노게니치
다카이모토유키
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

사용자의 생체상태와 주변의 환경상태에 일치시키고, 소리와 영상, 기타 환경을 제공하여, 사용자가 쾌적하게 느끼고, 감성을 만족시키는 것이 가능하도록 한다.
사용자의 호흡, 맥박, 심박등의 생체정보와 일기, 일시, 기온, 또는 사용자의 희망하는 상태를 설정하여, 목적하는 소리와 영상, 주변환경을 생성하도록 하였다.

Description

제어장치 및 제어 방법{Control apparatus and control method}
본 발명은, 예를 들면, 사용자의 호흡, 맥박, 심박등의 생체정보나, 날씨, 일시, 기온등의 환경정보를 이용하고, 사용자 상태나 주변 환경을 제어하는 제어장치, 및 제어 방법에 관한 것이다.
종래, 음향·영상 장치에는, 오디오 시스템이나 텔레비젼, 비디오등이 있다. 이것들은, 미리 기록 매체에 기록된 정보를 재생하거나 전파등에서 전달된 정보를 수신해 재생하지만, 모두 사용자가 희망하는 소리나 영상 내용을 스스로 선택해, 그 음량이나 음질, 영상의 휘도등의 재생 상태도 필요에 따라서 조정하고 있었다.
최근에는, 거주자의 생체정보를 검출하여, 고령자나 장애자가 어느 방에 있어도, 쾌적하게 음악을 즐길 수 있는 환경 적응형의 음향 장치가 제안되고 있다. 본 장치에서는, 거주자의 생체정보를 기초로 음질이나 소리의 크기등을 적당 조정하여, 거주자의 현재의 컨디션에 가장 적합한 상태가 되도록 제어하고 있다. 또, 거주자의 생체상태와 함께 생활환경상태, 예를 들면 일시, 기후, 실내의 인원수등을 기초로, 거주자가 어떠한 상황에 어떠한 컨텐츠를 기꺼이 듣고 있을 까를 판단하는 것으로, 거주자의 취향의 음악을 컨디션에 따라 재생할 수 있다.
특허 문헌 1에는, 상술한 환경 적응형의 음향 장치에 대해 개시되고 있다.
특허문헌
특개평 11-221196호 공보
그러나, 상술한 종래의 환경 적응형의 음향 장치에서는, 사용자의 현재의 컨디션에 적절한 음악은 제공할 수 있지만, 사용자가 쾌적이라고 느끼는 상태나 만족도에 관해서는 고려되어 있지 않다고 하는 문제가 있었다. 예를 들면, 취침전, 사용자가 긴장 상태에 있는 경우는, 긴장 상태를 완화해 릴렉스한 기분으로 만들어주거나, 아침에, 사용자의 활동레벨이 낮은 경우에 생체 상태를 활성화시키도록 할 수 없었다. 그 때문에, 결과적으로 사용자의 감성을 만족시키지 않았었다.
본 발명의 목적은, 사용자의 생체상태나 주변의 환경상태에 일치시켜서, 소리나 영상, 그 외의 환경을 제공함으로써, 사용자가 쾌적이라고 느끼거나 감성을 만족시킬 수 있도록 하는 것이다.
본 발명은, 사용자의 호흡, 맥박, 심박등의 생체정보나, 날씨, 일시, 기온등의 환경정보를 입력해, 그러한 정보와 축적된 과거의 이용 정보를 비교해, 또는 사용자의 희망하는 상태를 설정하여, 목적하는 소리나 영상, 주변 환경을 생성하도록 한 것이다.
이와같이 하여, 사용자가 상세한 설정이나 복잡한 조정작업을 실시하지 않고, 사용자의 희망하는 음악이나 영상, 그 외의 환경등을 제공할 수 있어 사용자의 감성을 만족시키게 된다.
도 1은, 본 발명의 일실시의 형태에 의한 제어장치의 구성예를 도시한 블록도이다.
도 2는, 본 발명의 일실시의 형태에 의한 생체정보센서에 의해, 사용자의 셍체정보를 계측하는 경우의 일예를 도시한 모식도이다.
도 3은, 본 발명의 일실시의 형태에 의한 출력제시장치의 예를 도시한 모식도이다.
도 4는, 본 발명의 일실시의 형태에 의한, 출력제시장치의 제어처리를 도시한 흐름도이다.
도 5는, 본 발명의 다른 실시의 형태에 의한, 출력제시장치의 제어처리를 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일실시의 형태를, 도 1~도 5를 참조해 설명한다. 한편, 본예에 대해서는, 심박, 맥박, 호흡, 혈압, SpO2(혈중 산소 포화도), 심전도, 뇌파, 피부의 발한, 피부저항, 체동, 뇌자도, 근전, 체표면온도, 동공지름의 크기, 마이크로 바이브레이션, 생화학 반응등을 나타내는 정보를 생체정보라고 부른다. 또한, 일시, 월령, 기온, 습도, 기후, 기압, 조수의 간만, 등의 자연 정보, 및 소음, 실온, 냄새등의 주위 환경정보를 환경정보라고 부른다.
우선, 도 1을 참조해 본 예의 구성예의 개요에 대해 설명한다.도 1은 본 예의 구성을 나타내는 블럭도이다. 본 장치는 제어부 (10)와, 환경정보와 생체정보를 측정하거나, 사용자가 정보의 선택과설정을 실시한 내용등을 제어부(10)에 입력하는 입력부(11)와, 제어부(10)에 의해 처리된 결과를 출력하는 출력부(12)로 구성된다.
입력부(11)에는 환경정보 센서(1), 생체정보 센서(2), 입력장치 (3)가 있다. 여기서, 환경정보 센서(1)는,, 환경정보를 측정하기 위한 장치이며, 예를 들면 시계 장치나 온도계, 기압계이다. 이것들은 측정 대상의 정보의 측정에 적절한 장소에 설치해 두어 측정 결과를, 예를 들면 제어부(10)까지 신호선으로 접속해 전송하는 방법이나, 무선으로 전송하는 방법에 의해, 제어부(10)에 입력한다.생체정보 센서(2)는, 생체정보를 측정하기 위한 장치이며, 예를 들면 심박계나 혈압계, 뇌파 측정 장치이다. 입력장치(3)는, 사용자가 어느 환경정보나 생체정보를 이용할 것인가의 선택이나, 희망하는 출력제시장치의 설정등을 행하기 위한 장치이며, 예를 들면 키보드나 터치 패널, 음성 입력장치가 있다.
제어부(10)는, A/D(아날로그/디지털) 변환기(4-1, 4-2, 4-3), ROM(Read Only Memory)(5), RAM(Random Access Memory)(6), CPU(Central Processing Unit)(7), D/A(디지털/아날로그) 변환기 (8-1 ~ 8-n)로 구성된다. A/D변환기(4-1, 4-2, 4-3)는, 환경정보 센서(1), 생체정보 센서(2), 입력장치(3)로부터의 입력 정보를 아날로그 신호로부터 디지털 신호로 신호변환하여 CPU7에 전송한다. ROM(5)은, 본장치의 처리내용을 기술한 프로그램이나 처리에 이용하는 데이터를 기록한 것이다. RAM(6)은 과거의 이용 내용인, 환경정보나 생체정보, 사용자의 설정내용등과 그 때의 출력정보를 기록한 것이다. CPU(7)는 A/D변환기(4-1, 4-2, 4-3)로부터의 입력정보와 RAM(6)의 정보를 기초로 ROM(5)의 프로그램을 실행해, 그 실행 결과를 D/A변환기(8-1 ~ 8-n)에 출력한다. D/A변환기(8-1 ~ 8-n)는, 실행결과의 데이터를 디지털 신호로부터 아날로그 신호로 신호변환하여 출력부(2)에 전송한다. 한편, ROM(5)과 RAM(6)에 기록하는 프로그램이나 데이터는 미리 등록해 둘 수도 있지만, 외부 기억장치나 네트워크(13)등을 개입시켜 외부로부터 제공되도록 하는 것도 가능하다.
출력부(12)에는, 제어부(10)의 실행결과를 받아 사용자에 제공하는 출력제시장치(9-1 ~ 9-n)가 있다. 출력제시장치에는, 음악을 제공하는 음향 장치, 영상을 제공하는 영상장치, 가동모형의 움직임에 의해 사용자에 대해서 자극을 주는 장치, 온도, 습도, 조명, 냄새등의 주변환경을 제어하기 위한 장치등이 있다. 이러한 사용자의 오감을 자극하기 위한 장치를 단독 또는 복수로 동시에 사용하여, 사용자의 희망하는 상태를 효과적으로 제공하는 것을 가능하게 하고 있다.
도 2에 생체정보 센서에 의해, 사용자의 생체정보를 계측하는 경우의 일례를 나타낸다. 예를 들면 뇌파측정장치(21)는, 헤드밴드에 전극이 조합되어 있으므로, 사용자의 머리 부분에 장착하여 뇌파를 측정하고, 헤드밴드에 접속된 신호선으로 제어부(10)에 접속해, 측정 결과를 전송할 수 있도록 구성한다. 또한, 혈압측정 장치(22)는, 손목밴드에 혈압계가 조합되어 있으므로, 사용자의 손목에 장착하여 혈압을 측정하고, 뇌파측정장치와 마찬가지로 제어부 (10)에 측정결과를 전송한다. 게다가, 심박측정장치(23)는, 손가락에 장착하여 사용자의심박을 측정하고, 제어부(10)에 측정결과를 전송한다. 이러한 장치는 일례로서 각각 몸의 각 부위에 장착해 측정하는 방법을 설명했지만, 몸의 다른 부위에 장착해 계측하는 것도 가능하다. 또한, 사용자가 본예를 사용할 때에 앉는 의자(24)등에 생체정보 센서를 조합해 두고, 그 부분에 몸이 접촉하여 심박수나 호흡수, 체동 등의 생체정보를 측정하는 방법이라도 좋다. 또한, 도시하지 않는 비디오 카메라로 사용자를 촬영해, 동공지름의 변화나 깜박임의 변화, 사용자의 체동 등을 검출하는 방법이라도 좋다. 게다가 각 측정장치로부터 제어부(10)에 측정결과를 전송하는 방법으로서는, 신호선을 직접접속하는 방법이라고 설명했지만, 무선에 의한 전송도 가능하다는 것은 말할 필요도 없다.
도 3에 출력제시장치의 예에 대해 도시하고 있다. 음향장치 (31)는, 제어장치(10)의 실행결과를 기초로 생성된 음원의 신호를 스피커(31 a, 31 b)로부터 출력한다. 출력하는 소리에는, 곡을 연주한 것 외에, 물결의 소리나 새의 울음 소리등의 환경음, 일정한 리듬을 포함하는 리듬음 등을 제어장치로 생성·편집한 것 등이 있다. 영상장치(32)는, 제어장치(10)에서 생성·편집된 정지화면과 동영상, 3차원 그래픽 화상등의 영상신호를 브라운관 표시장치나 플라스마 디스플레이등의 표시화면에 표시시키거나 영사장치를 사용해 투영시키는 등의 방법으로 제공한다. 또한, 환경을 제어하는 장치로서는, 밝기를 조절하는 조명기기(33a, 33b), 실온을 조절하는 공기조절장치(34), 습도를 조절하는 가습/제습기(35)등이 있다. 이러한 출력제시장치에 관해서도, 제어부(10)로부터의 제어신호를 전송하는 방법으로서, 신호선을 직접 접속하여 전송하는 방법과, 무선에의해 전송하는 방법등이 있다.
상기 설명한 장치를 이용한, 구체적인 제 1의 처리예를 도 4에 도시한 흐름도를 참조하면서 설명한다. 도 4에 도시한 처리는, 본장치를 이용하여 사용자가 과거에 경험한 사건을 재현하는 경우의, 주로 제어부(10)의 CPU(7)로 행해지는 처리이다. 본 처리에 대해서, 과거에 들은 음악을, 그것을 들었을 때의 주변 환경과 컨디션, 특히 심박과 함께 재현하는 경우를 예로 하여 설명한다.
우선, 사용자에 의해서 본 예의 장치에 전원이 투입되는 등의 경우에 의해, 처리가 개시되어 입력장치(3)로부터 희망하는 이용내용이 입력된다(스텝 101). 입력되는 항목에는, 사용자를 식별하기 위한 사용자 ID, 측정되는 환경정보, 생체정보 중 사용자가 희망하는 정보, 사용자가 희망하는 출력제시장치, 재현되는 과거의 사건등이 있다. 본 예에서는, 사용하는 환경정보로서 실온을, 생체정보로서 심박을 선택했다고 한다. 또한, 출력제시장치로서는 음향 장치를 선택해, 본장치의 RAM(6)에 축적되어 있는 과거의 이용정보 가운데, 어느 1건을 선택한다. 다음에 CPU(7)는 입력된 설정 내용을 사용자에 제시해, 그 내용으로 좋은가 아닌가를 문의해(스텝 102), 입력장치(3)로부터 사용자에 의해서 그 회답이 입력된다. 그 회답이“NO”의 경우는, 사용자에 재차 설정을 실시하게 해“YES”의 경우는 다음의 처리에 진행된다.
다음에 CPU(7)는 환경정보와 사용자의 생체정보의 계측 개시를 환경정보 센서(1)와 생체정보 센서(2)에 지시하고, 계측을 개시시킨다. 그러면, 환경정보 센서(1)와 생체정보 센서(2)로부터 A/D변환기(4-1, 4-2)를 통해 계측결과가 CPU(7)에 입력된다(스텝 103, 스텝 104).
입력된 환경정보와 생체정보를, 선택한 과거의 이용정보로 등록되어 있던 정보와 비교한다(스텝 105, 스텝 106). 다음에 그 비교 결과를 기초로, 각 출력제시장치에의 제어신호를 생성한다(스텝 107). 본 예의 경우, 사용하는 정보로서 실온과 심박이 선택되고 있기 때문에, 그러한 정보에 대해 비교하여, 제어신호를 생성한다. 예를 들면, 현재의 실온이 18℃이고 과거의 이용시의 실온이 20℃이었던 경우, 출력제시장치 중, 공기조절 장치에 대해서 실온을 2℃올리도록 제어신호를 생성한다. 또한, 현재의 심박이 60박/분이고 과거의 이용시의 심박이 50박/분이었던 경우, 선택된 출력제시장치인 음향장치로부터 제공되는 출력을 심박에 맞추어 조정한다. 심박을 조정하기 위한 방법으로서 예를 들면, 과거에 들은 음악을 재현할 때에, 처음은 음악의 템포를 심박에 맞춘 템포가 되도록 제어해, 서서히 목적하는 심박이 되도록 음악의 템포를 지연시키는 방법이 있다.
다음에 생성된 제어신호를 D/A변환기(8-1 ~ 8-n)를 통해 각 출력제시장치에 전송해(스텝 108), 각 출력제시장치에서 신호를 발생시킨다(스텝 109). 본 예에서는, 공기조절 장치에서 실온을 2℃올리도록 난방하고, 그리고 음향장치에서 심박에 맞춘 음악을 제공한다. 다음에, 출력신호는 확정되었는지의 여부를 판단한다(스텝 110). 확정여부의 판단하는 방법으로서는, CPU(7)로부터 사용자에게 현재의 출력제시장치의 출력내용으로 만족한가를 문의해 그 회답을 입력시키는 방법이나, CPU(7)에서 사용자에게 선택된 환경정보나 생체정보가 과거의 이용정보로 등록되어 있던 값과 일치했는지 비교해, 일치했을 경우에 확정이라고 판단하는 방법 등이 있다.
여기서, 출력신호가 확정이 아닌 경우는, 재차 환경정보와 생체정보의 비교처리(스텝 105, 스텝 106)로 돌아가 반복처리를 한다. 출력신호가 확정의 경우는, 처리종료인가 아닌가를 판단해(스텝 111), 종료가 아닌 경우는 출력제시장치의 신호발생(스텝 109)으로 의 처리를 반복한다. 처리종료의 경우는, 처리 개시부터 종료까지의 이용 정보를 RAM(6)에 보존해(스텝 112), 보존 종료후에 본장치의 모든 처리를 종료시킨다. 여기에서, 처리 종료인가 아닌가의 판단 방법으로서는, 사용자에 문의하는 방법이나, 예를 들면 음향장치로 제시하고 있는 음악이 끝났는지, 등의 방법으로 판단하는 방법이 있다.
이에 의해, 과거에 경험한 음악과 영상을 단지 재현할 뿐만 아니라, 그 때의 주변 환경이나 사용자 자신의 생체 상태까지도 재현할 수 있도록 주변 환경을 변화시키는 것과 동시에, 음악이나 영상등을 생체 상태에 맞추어 변화시켜, 사용자가 희망하는 상태에 유도할 수 있도록 했다.
상술한 처리예에서는, 사용자가 과거에 경험한 사건을 재현하는 경우에 대해 설명했지만, 사용자의 생체 상태를 평상 상태에 되돌리도록 구성하는 것도 가능하다.
본 예에서는 RAM(6)에 보존되는 축적정보로서 환경정보와 생체정보를 관련지어 그 정보를 시간마다 정리해 보존한다. 또한 같은 시간내의 정보를 더욱 인간의 활동 상태(식사중, 운동중, 업무중, 수면중, 입욕중등)에 대응시켜 분류한다.인간의 생체 상태는 시간이나 활동 상태에 의해서 변화하지만, 매일의 생활은 거의 일정하므로, 시간마다, 활동상태마다 환경정보, 생체정보를 분류·정리해, 그것을 평균하여, 어느 시간에, 어느 활동을 하고 있을 때의 그 사람의 평상시의 생체 상태를 알 수 있다.
도 5는, 사용자의 생체 상태를 평상 상태로 되돌리는 경우의 처리를 나타내는 플로차트(flow chart)이다. 본 장치를 이용한 제2의 처리예로서 도 5를 이용해 사용자의 생체 상태를 평상 상태로 되돌리는 경우의 처리에 대해 설명한다.
사용자는 본장치를 기동해, 스텝(201)에서 「평상상태로 되돌아 간다」같게 설정한다. 평상상태로 돌아가는 처리를 실시하는 경우에 사용하는 환경정보, 생체정보, 출력제시장치는, ROM(5) 또는 RAM(6)에 미리 등록해 두어도 괜찮다. 다음에, 스텝(203), 스텝(204)에서 설정된 환경정보, 생체정보가 계측되어 CPU(7)에 입력된다. 스텝(205), 스텝(206)에서는, 과거의 축적 데이터로부터 작성된 평 상태의 정보와 현재의 정보와의 차이를 추출해, 스텝 (207)으로 그 차이를 없애도록 출력장치로 전송될 제어신호를 생성한다. 어떠한 생체상태의 때에, 어떠한 자극을 주어 목적하는 상태로 변화시킬까에 대해서는, 주는 자극과 그 생체 상태에의 작용에 대해서, 미리 다수의 피험자를 대상으로 하는 시험을 실시하여 결정하도록 한다.
구체적인 예로서 매일 거의 23시에 취침하는 사용자가, 23시 10분경 본 시스템을 기동하여, 그 시점에서 사용자가 회사일로부터 귀가직 후에, 긴장상태에 있었을 경우에 대해 설명한다. 예를 들면 환경정보로서는, 실내의 조도, 실온, 소음을 측정해, 생체정보로서는, 사용자의 뇌파를 측정한다. 이러한 측정정보와 축적되고 있었던 평상시의 값과의 차이를 추출해, 그 차이를 없애도록 각 출력 제시장치를 제어한다. 예를 들면, 실내의 조명이 점등하고 있어 평상시보다 밝은 경우는, 실내의 조명기기를 제어해 빛을 어둡게 하고, 공기조절 장치에 대해서는 실온이 통상의 실온이 되도록 제어한다. 또한, TV음성등의 소음을 검출했을 경우는, 그러한 음원의 스위를 OFF하도록 제어한다. 또한, 사용자의 뇌파의 측정결과가 긴장 상태를 나타내고 있는 경우는, 각 출력제시장치로부터 릴렉스 시키는 소리나 영상, 냄새등을 제공하여, 긴장을 풀고, 수면에 도입하도록 한다.
이것에 의해, 번잡한 설정없이, 사용자의 평상시 상태로 신속하게 유도할 수 있다.
다음에, 제3의 처리예로서, 사용자를 목적의 상태로 유도하는 경우의 본 장치의 처리에 대해 설명한다. 각 처리를 나타내는 기호는, 도 5의 플로차트(flow chart)에 도시한 것과 같은 기호를 이용해 설명한다.
사용자는 본 장치를 기동하고, 스텝(201)으로 유도대상의 상태에서 관찰한 후에, 목적으로 하고 싶은 상태를 선택한다. 예를 들면, 「릴렉스 하고 싶다」 「기분을 고양시키고 싶다」 「심박을 내리고 싶다」 「두통을 완화시키고 싶다」등이다. 여기서, 유도대상의 상태와 그 상태에 유도하기 위해서 사용하는 환경정보, 생체정보, 출력제시장치는, ROM(5) 또는 RAM(6)에 미리 등록해 두어도 괜찮다. 또한, 제 2의 처리예와 같게, 어떠한 생체상태의 때에, 어떠한 자극을 주어 목적으로 하는 상태로 변화시킬까에 대해서는, 주는 자극과 그 생체 상태에의 작용에 대해서, 미리 다수의 피험자를 대상으로 하는 시험을 실시하는 것에 의해서 결정하도록 한다.
구체적인 예로서 조깅으로부터 돌아온 사용자가, 본 장치를 기동해 「심박을 내리고 싶다」라고 설정했을 경우에 대해 설명한다. 스텝(204)에서 생체정보 센서에 의해 현재의 심박수를 계측해, 그 심박수에 대해서 일정한 비율, 예를 들면 현재가보다 20% 저하시키도록 스텝(207)에서 출력제시장치로 제어신호를 생성한다. 다만, 실현되는 심박수는 건강한 사람에 있어서의 평상시의 심박수의 범위내가 되도록 하는 것은 말할 필요도 없다. 그것을 일탈하는 설정이 되는 경우는, 설정 내용을 확인하는 스텝(202)에 대해 사용자에 경고하는 등 통지해, 이후의 처리는 할 수 없게 한다.
이것에 의해, 사용자의 현재 상태에 일치시킨 소리나 영상을 제공할 뿐만 아니라, 사용자가 지금부터 되고 싶은 상태에 유도하는 것도 가능하다.
제 1의 처리예에서는, 사용자가 과거에 경험한 사건을 재현하는 경우에 대해 설명했지만, 과거 상태와 모두 일치시키는 것이 아니라, 일부 상태를 사용자의 희망하는 상태로 변경해 체험할 수 있도록 구성하는 것도 가능하다.
그러므로, 제 4의 처리예로서 사용자가 과거에 경험한 사건을 일부 변경해 재현하는 경우의 본 장치의 처리에 대해 설명한다. 각 처리를 나타내는 기호는, 도 4의 플로차트(flow chart)에 도시한 것과 같은 기호를 이용해 설명한다.
제 1의 처리예와 마찬가지로, 스텝(101)에서 축적된 과거의 이용정보의 검색으로부터, 재현하고 싶은 상황을 사용자가 선택하고, 사용하는 환경정보와 생체정보 및 출력제시장치를 선택한다. 또한, 선택한 환경정보, 생체정보 가운데, 과거 상태로부터 변화시키고 싶은 정보와 그 목표치를 설정한다. 예를 들면, 과거의 실온이 20℃이고 현재가 18℃의 경우, 다른 정보에 대해서는 과거와 동일하게 하고, 실온만 25℃로 하고 싶은 경우는, 목표로 하는 실온을 25℃로 설정한다. 스텝(105), 스텝(106)에서 현재의 환경정보, 생체정보와 선택된 과거의 정보를 비교해, 스텝(107)에서 그 차이를 없애도록 출력장치에 전송될 제어신호를 생성한다. 이 때, 과거의 데이터로부터 변경한 목표치가 있는 경우는, 그 목표치와 현재가와의 차이를 없애도록 제어한다. 예를 들면, 본 예에서는, 현재의 실온이 18℃이고 목표로 하는 실온은 25℃이므로, 공기조절장치에 대해서 실온을 7℃올리는 제어신호를 생성한다.
이것에 의해, 과거와 전혀 같은 상태가 아니고, 사용자가 바라는 상태로 과거에 체험한 소리나 영상등을 즐길 수 있다.
한편, 상술한 실시의 형태에 한정하지 않고, 환경정보센서나 생체정보센서는 일반적으로 사용되고 있는 것을 복수 조합하는 것도 가능하며, 또 미리 설치된 센서를 모두 사용하여, 사용자에 선택시키지 않는 구성이라고 해도 좋다. 또, 출력제시장치로서는, 상술한 실시의 형태 외에 사용자에 자극을 주는 것이 가능하고, 제어부(10)로부터의 제어신호에 의해 그 동작을 제어 가능한 것이면 좋다. 또한, 본 예에서는, 주로 실내에서 사용하는 경우에 대해 설명했지만, 휴대용의 음향장치등의 이동 가능한 출력제시장치가 되면, 환경정보센서, 생체정보센서도 휴대가능한 종류를 선정함으로써, 옥외와 이동중의 탈 것내에서 같은 효과를 실현하는 것도 가능하다.
본 발명에 의하면, 환경정보와 생체정보를 사용함으로써, 사용자의 희망하는 상태를 신속하게 제공할 수 있게 된다. 또한, 과거에 경험한 상태를 축적해 활용함으로써, 현재의 컨디션에 맞춘 소리나 영상을 제공할 뿐만 아니라, 과거에 경험한 상태를 재현할 수 있다. 또한, 음향 장치나 영상장치 뿐만 아니라, 그 이외의 장치를 1개 또는 복수 조합해 이용하여, 음향장치나 영상장치등을 단독으로 이용했을 경우보다, 인간의 오감을 종합적으로 자극해, 목적으로 하는 생체상태에 신속하게 유도하는 것이 가능해진다.

Claims (8)

  1. 생체정보의 입력수단과,
    환경정보의 입력수단과,
    상기 생체정보의 입력수단으로부터 입력한 생체정보와, 상기 환경정보의 입력수단으로부터 입력한 환경정보를, 대응시켜 기억하는 기억 수단과,
    환경의 설정 수단과,
    상기 기억 수단에 의해 기억된 정보중, 선택된 기억 정보를 읽어내고, 그 읽어낸 환경정보에 근거해 상기 설정 수단으로 설정되는 환경을 제어함과 동시에, 읽어낸 생체정보와 상기 생체정보의 입력수단으로부터 입력한 현재의 생체정보를 비교하고, 그 차이에 대응하여, 상기 환경의 제어 상태를 변화시키는 제어수단을 구비하는 제어장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    영상 및/또는 음성의 재생 수단을 추가로 갖추고, 상기 제어수단이 영상 및/또는 음성의 재생 상태를 제어하는 제어장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 생체정보의 입력수단으로부터 입력되는 생체정보는, 심박, 맥박, 호흡, 혈압, 혈중 산소 포화도, 심전도, 뇌파, 피부의 발한, 피부 저항, 체동, 뇌자도,근전, 체표면온도, 동공지름의 크기, 마이크로 바이브레이션, 생화학 반응을 나타내는 정보중 적어도 1개 이상이 되는 것을 특징으로 하는 제어장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 환경정보의 입력수단으로부터 입력되는 환경정보는, 일시, 월령, 기온, 습도, 기후, 기압, 조수의 간만의 자연정보, 및 소음, 실온, 냄새의 주위 환경정보안의 적어도 1개 이상이 되는 것을 특징으로 하는 제어장치.
  5. 생체정보를 입력하는 스텝과,
    환경정보를 입력하는 스텝과,
    상기 생체정보의 입력스텝으로부터 입력한 생체정보와, 상기 환경정보의 입력스텝으로부터 입력한 환경정보를, 대응시켜 기억하는 기억 스텝과,
    상기 기억스텝에 의해 기억된 정보 중의, 선택된 기억정보를 읽어내고, 그 읽어낸 환경정보에 근거하여, 환경을 제어함과 동시에, 상기 기억정보로부터 읽어낸 생체정보와, 상기 생체정보의 입력스텝에서 입력한 현재의 생체정보를 비교하고, 그 차이에 대응하여, 상기 환경의 제어상태를 변화시키는 제어스텝을 구비하는 제어방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    영상 및/또는 음성의 재생스텝을 추가로 갖추고, 상기 제어스텝에 연동해영상 및/또는 음성의 재생상태를 제어하는 제어방법.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 생체정보를 입력하는 스텝에 대해 입력되는 생체정보는, 심박, 맥박, 호흡, 혈압, 혈중 산소 포화도, 심전도, 뇌파, 피부의 발한, 피부저항, 체동, 뇌자도, 근전, 체표면온도, 동공지름의 크기, 마이크로 바이브레이션, 생화학 반응을 나타내는 정보안의 적어도 1개 이상이 되는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 환경정보를 입력하는 스텝에 대해 입력되는 환경정보는, 일시, 월령, 기온, 습도, 기후, 기압, 조수의 간만의 자연 정보, 및 소음, 실온, 냄새의 주위 환경정보안의 적어도 1개 이상이 되는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
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