KR20030040023A - 게임 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (16)
- 제 1 게임기에 적어도 1개의 제 2 게임기를 조작수단으로서 접속하여 게임 처리를 실시하는 게임 시스템이 있어서,상기 제 2 게임기에 대한 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않은 것을 검지하는 무조작 검지수단;상기 무조작 검지수단의 검지 결과를 받아 상기 제 2 게임기의 동작 모드를 통상의 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환하는 모드 전환 수단; 및상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작할 때 이것을 화상 또는 음성에 의해 사용자에게 통지하는 통지수단을 구비하며,상기 통지수단이 상기 제 1 게임기에 설치되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 게임기는 가정용 전원으로 동작하고,상기 제 2 게임기는 배터리로 동작하며,상기 무조작시 모드가 상기 제 2 게임기의 동작을 제한하여 상기 배터리의 소비전력을 저감하는 전력 절약모드인 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 제 2 게임기는 게임 화면을 표시하는 표시부를 포함하며, 상기 전력 절약모드에서는 상기 표시부에 의한 화면 표시가 중단되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 게임기는 게임 화면을 표시하는 표시부를 포함하며, 상기 무조작시 모드가 상기 표시부에 의한 화면 표시를 중단하여 상기 표시부의 스티킹을 방지하는 스티킹 방지 모드인 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 통지수단은 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작하는 것을 사용자에게 통지할 때, 상기 제 2 게임기의 동작 모드를 무조작시 모드로부터 통상의 게임 처리 모드로 복귀시키기 위한 조작 순서를 통지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 통지수단은 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작할 때, 소정의 메시지를 표시하는 것에 의해 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작하고 있는 것을 사용자에게 통지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 통지수단은 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작할 때, 통상의 게임 처리 모드로 동작할 때와는 다른 연출을 부가한 화상을 표시함으로써 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작하고 있는 것을 사용자에게 통지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 통지수단은 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작할 때, 통상의 게임 처리 모드로 동작할 때와는 다른 BGM을 출력함으로써 상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작하고 있는 것을 사용자에게 통지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 게임기는 복수의 조작 버튼을 구비하고,상기 무조작 검지수단은 상기 복수의 조작 버튼의 상태가 소정 시간 변화하지 않는 것으로 상기 제 2 게임기에 대한 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않은 것을 검지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 게임기에는 가속도 센서를 구비하고,상기 무조작 검지수단은 상기 가속도 센서의 검출값이 소정 시간, 소정 범위 이내에 있는 것으로 상기 제 2 게임기에 대한 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않은 것을 검지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 게임기에는 복수의 상기 제 2 게임기가 접속되고,상기 통지수단은 상기 제 2 게임기 전부가 무조작시 모드로 동작하고 있을 때만 이것을 화상 또는 음성에 의해 사용자에게 통지하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않았을 때, 이 동작 모드가 통상의 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환하는 적어도 1개의 타 게임기가 착탈 가능하게 접속되고, 상기 타 게임기를 조작수단으로서 이용하여 게임 처리를 실시하는 게임기에 있어서,상기 타 게임기의 동작 모드를 검지하는 동작 모드 검지 수단; 및상기 타 게임기가 상기 무조작시 모드로 동작할 때 이것을 화상 또는 음성에 의해 사용자에게 통지하는 통지수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임기.
- 제 12 항에 있어서,상기 동작 모드 검지수단은 상기 타 게임기로부터의 슬립 요구 신호에 기초하여 상기 타 게임기의 동작 모드가 통상 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환하는 것을 검지하는 것을 특징으로 하는 게임기.
- 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않았을 때 그 동작 모드가 통상의 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환되는 적어도 1개의 타 게임기가 착탈 가능하게 접속되고, 상기 타 게임기를 조작 수단으로서 이용하여 게임 처리를 실시하는 게임기에서 실행되는 게임 프로그램에 있어서,상기 게임기에,상기 타 게임기의 동작 모드를 검지하는 동작 모드 검지 단계;상기 타 게임기가 상기 무조작시 모드로 동작할 때 이것을 화상 또는 음성에 의해 사용자에게 통지하는 통지 단계를 실행시키는 것을 특징으로 하는 게임 프로그램.
- 타 게임기에 조작수단으로서 착탈 가능하게 접속되어 게임처리를 실시하는 게임기에서 실행되는 게임 프로그램에 있어서, 상기 게임기에,상기 게임기에 대한 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않은 것을 검지하는 무조작 검지 단계;상기 무조작 검지수단의 검지 결과를 받아 상기 게임기의 동작 모드를 통상의 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환하는 모드 전환 단계;상기 게임기의 동작 모드가 무조작시 모드로 전환되었을 때, 이것을 슬립 요구신호에 의해 상기 타 게임기에 보고하는 보고 단계를 실행시키는 것을 특징으로 하는 게임 프로그램.
- 제 1 게임기에 적어도 1개의 제 2 게임기를 조작수단으로서 접속하여 게임 처리를 실시하는 게임 시스템에서 이용되는 게임 처리 방법에 있어서,상기 제 2 게임기에 대한 사용자의 조작이 소정 시간 실시되지 않은 것을 검지하는 무조작 검지 단계;상기 무조작 검지 단계의 검지 결과를 받아 상기 제 2 게임기의 동작 모드를 통상의 게임 처리 모드로부터 무조작시 모드로 전환하는 모드 전환 단계;상기 제 2 게임기가 무조작시 모드로 동작할 때, 이것을 화상 또는 음성에 의해 사용자에게 통지하는 통지 단계를 구비하며,상기 통지 단계가 상기 제 1 게임기에서 실행되는 것을 특징으로 하는 게임 처리 방법.
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