KR20030018623A - 입체 영상 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 집적 영상술(IP: Integral Photography)을 사용한 입체 영상 표시 장치로서, 렌즈 어레이와 화상 표시 소자 사이에서 기초 렌즈 각각을 개폐시키는 기초렌즈개폐부; 3차원 영상의 재생을 위한 기초 영상을 생성하고 이를 기초렌즈개폐부의 제어 신호와 동기 시키는 영상 처리부; 상기 영상 처리부에서 생성된 기초 영상을 표시하는 화상 표시 소자; 및 다수의 기초 렌즈로 이루어지며 상기 표시 소자에서 표시되는 기초 영상을 결상하여 해당하는 3차원 영상을 재생하는 렌즈 어레이를 포함한다.
본 발명에 따르면 렌즈 어레이의 각각의 기초렌즈를 화상 표시 소자에 나타나는 기초 영상과 동기시켜 적절히 개폐시키기 때문에 기존의 IP 방식 보다 넓은 시야각을 가지는 입체 영상을 표시할 수 있다.

Description

입체 영상 표시 장치{Three-dimensional display}
본 발명은 입체 영상 표시(display) 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게 말하자면, 집적 영상술(Integral Photography, 이하 IP라 명명함)을 사용하여 3차원 영상을 표시(display) 하는 입체 영상 표시 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
3차원 화상을 구현하는 기술 중 렌즈 어레이를 사용하는 IP 방식은 1908년 리프만 (Lippmann)에 의해 처음 제안된 후 점차 개선되었으나, 그 동안 촬영 소자나 표시 소자 기술의 한계로 인해 크게 주목을 받지 못하다가 고분해능 촬영 소자와 고해상도 표시 소자의 개발과 함께 최근 연구가 활발해지고 있다.
도 1a에 종래의 IP 방식에 대한 기본 원리가 도시되어 있다.
IP 방식을 구현하기 위한 전체 시스템은 도 1a에서와 같이, 크게 두개의 기능부 즉, 촬영부와, 표시부로 구성된다. 촬영부는 3차원 형상을 가지는 물체의 상을 형성하는 렌즈 어레이와, 렌즈 어레이에 의하여 결상된 기초 영상을 저장하는 촬영 소자로 이루어지며, 표시부는 촬영 소자에 저장된 기초 영상을 표시하는 표시 소자와, 표시 소자에서 표시되는 기초 영상을 결상하여 3차원 영상으로 재생시키는 렌즈 어레이를 포함한다. 각 렌즈 어레이는 다수의 단위 렌즈로 이루어진다.
촬영부에서는 렌즈 어레이의 단위 렌즈에 의하여 3 차원 물체의 여러 방향에서의 기초 영상이 촬영 소자에 맺혀 저장된다. 표시부에서는 촬영부의 역 과정으로 저장된 기초 영상들이 표시 소자에 의해 표시되고, 다시 이 기초 영상들이 렌즈 어레이를 통과하면서 합쳐져서(이를 집합 영상이라 부르기로 한다) 원래 3차원 물체가 있었던 위치에서 3차원 영상으로 재생된다.
이때 촬영 과정에서 발생하는 깊이 역전 현상 등의 문제를 해결하고 시스템의 구조를 보다 간단히 하기 위해 컴퓨터 그래픽으로 기초 영상을 제작하는 방식인 CGIP(Computer-Generated Integral Photography)가 제안되었다.
도 1b에 CGIP 시스템의 구조가 도시되어 있다. 도 1b에서와 같이, 가상의 3차원 물체에 대한 기초 영상들을 컴퓨터를 이용해 생성하고 이를 표시 장치(예를 들어 액정 표시(LCD) 패널)로 전송한 후, 렌즈 어레이를 통해 입체 영상을 구현하는 간단한 구조이다. 이때 렌즈 어레이와 표시 패널과의 간격에 따라 집합 영상이 맺히는 위치가 달라지게 되는데 이는 다음의 식으로부터 쉽게 알 수 있다.
[수학식 1]
1/d + 1/g = 1/f
(여기에서d는 집합 영상의 렌즈 어레이로부터의 위치,g는 렌즈 어레이와 LCD 패널과의 간격,f는 렌즈 어레이를 구성하는 기초 렌즈(단위 렌즈)의 초점 거리이다.)
즉, 렌즈 어레이와 LCD 패널과의 간격이 기초 렌즈의 초점거리보다 클 경우에는 상이 맺히는 거리 값이 양수가 되어 집합 영상이 렌즈 어레이의 앞면에 실상으로 맺히게 되고(실상 IP), 반대로 렌즈 어레이와 LCD 패널과의 간격이 기초 렌즈의 초점거리보다 작을 경우에는 상이 맺히는 거리 값이 음수가 되는데, 이는 집합 영상이 렌즈 어레이의 뒷면에 허상으로 맺히게 됨을 뜻한다(허상 IP).
도 2에서 IP의 두 가지 표시 방법인 실상 IP와 허상 IP를 비교하여 도시하고있다. 허상 IP의 경우 집합 영상이 맺히는 위치가 실상 IP보다 관찰자로부터 멀리 떨어져 있기 때문에 관찰자는 렌즈 어레이와 LCD 패널쪽으로 약간 더 가까이 가서도 입체 영상을 볼 수 있는 장점이 있다. 또한 도 2의 그림으로부터 알 수 있듯이 허상 IP의 기초영상은 실상 IP의 기초영상과는 달리 직립상이라는 차이점을 제외하고는 실상 IP의 구현 방식과 유사하다.
이러한 IP 방식에 의한 입체 영상 표시 장치에서 문제가 되고 있는 것 중의 하나가 시야각이다. IP 방식에서는 재생되는 입체 영상이 여러 개가 동시에 보이는 현상을 없애기 위하여 각 기초 영상들 중 그에 해당하는 기초 렌즈의 영역을 벗어나는 위치에 있는 것은 화상 표시 장치에 표시하지 않는데, 이것이 IP 방식의 기본적인 시야각을 제한하게 된다. 이로 인해 제한된 시야각은 다음 식과 같이 나타난다.
[수학식 2]
( 여기에서θ는 시야각,φ는 기초 렌즈의 넓이,g는 렌즈 어레이와 화상 표시 소자사이의 거리이다. )
위의 식에서와 같이 시야각은 렌즈 어레이와 화상 표시 소자 사이의 거리에 반비례하고 기초 렌즈의 크기에 비례하므로 시야각을 넓히기 위해서는 렌즈 어레이와 화상 표시 소자 사이의 간격을 좁히거나 기초 렌즈의 폭을 넓혀야 한다. 그러나 렌즈 어레이와 화상 표시 소자 사이의 간격은 기초 렌즈의 초점거리에 의한 제한과재생되는 기초 영상의 분해능 문제로 어느 한계이상으로 좁힐 수 없고 기초 렌즈의 폭도 너무 넓어지게 되면 표현 가능한 입체 영상의 두께가 얇아지게 되어 제한이 있게 된다. 재생되는 입체 영상을 여러 사람이 함께 넓은 범위에서 감상할 수 있어야 하는데 이러한 제한된 시야각은 그에 훨씬 못 미쳐서 문제점으로 지적되어왔다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 렌즈 어레이를 이루는 각각의 기초렌즈를 적절히 개폐시키고 그에 따른 기초 영상들을 화상 표시 장치에 표시함으로써 보다 넓은 시야각을 가지는 입체 영상 표시 장치를 제공하는 것이다.
도 1a는 일반적인 집적 영상술(IP: Integral Photography)의 기본 개념을 나타낸 도면이다.
도 1b는 CGIP(Computer-Generated Integral Photography)의 기본 개념을 나타낸 도면이다.
도 2는 실상 IP와 허상 IP의 개념을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 블록도이다.
도 4는 기존의 IP에 의한 기초 영상 제작시 기초 영상에서 제외되는 부분을 표시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 제1실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 동작 원리를 나타낸 블록도이다.
도 6은 본 발명의 제2실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 동작 원리를 나타낸 블록도이다.
도 7은 본 발명의 제4실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 동작 원리를 나타낸 블록도이다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에서는 렌즈 어레이와 화상 표시 장치 사이에 기초 렌즈 개폐부를 설치하고 이 기초 렌즈 개폐부와 동기시켜 화상 표시 장치에 표시되는 기초 영상을 바꾸는 방식을 사용한다.
구체적으로는 3차원 영상의 재생을 위한 기초 영상을 생성하는 영상 처리부, 상기 영상 처리부에서 생성된 기초 영상을 표시하는 표시부, 다수의 기초 렌즈로 이루어지며, 상기 기초 렌즈 각각을 독립적으로 개폐할 수 있는 기초 렌즈 개폐부를 포함하는 입체 영상 표시 장치를 마련한다.
이 때, 기초 렌즈 개폐부는 광학적, 기계적, 전기적인 방법으로 렌즈 어레이를 이루는 각각의 기초 렌즈를 독립적으로 개폐시킬 수 있는 장치이며 상기 영상 처리부가 생성하는 기초 영상과 동기시켜 각각의 기초 렌즈를 개폐시키는 것이 바람직하다.
그러면 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 블록도이다.
본 발명에 따른 입체 영상 표시 장치는 화상 표시 소자, 영상 처리부, 렌즈 어레이, 기초 렌즈 개폐부로 이루어진다.
여기서, 화상 표시 소자는 영상 처리부로부터 영상 신호를 받아 표시하는 장치로서 액정 표시 장치(LCD)나 평면 CRT 등 기존의 표시 장치이다. 본 실시예에서는 액정 표시 장치를 화상 표시 소자의 예로서 제시한다.
영상 처리부는 입체 영상을 표시하기 위하여 화상 표시 소자에 나타나야 할 영상 신호를 생성하여 화상 표시 소자에 전달한다. 영상 처리부는 기본적으로 표시하고자하는 영상 정보가 실상일 경우 실상 IP의 기초 영상 제작 방식에 따라, 허상일 경우 허상 IP의 기초 영상 제작 방식에 따라 제작하지만 기존의 기초 영상 제작 방식과는 약간의 차이가 있다.
기존의 기초 영상 제작 방식에서는 도4 에서 점선으로 표시된 부분과 같이 기초 영상이 그에 해당하는 기초 렌즈의 영역을 넘어가는 경우에는 재생되는 입체영상이 동시에 여러 개가 보이는 현상을 방지하기 위하여 그 기초 영상을 화상 표시 소자에 표시하지 않는다. 그러나 본 발명에 포함되는 영상 처리부는 그러한 경우, 즉 기초 영상이 그에 해당하는 기초 렌즈의 영역을 넘어가는 경우에도 그 기초 영상을 화상 표시 소자에 표시한다. 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
기존의 기초 영상 제작 방식에서 실상 IP의 기초 영상과 허상 IP의 기초 영상은 다음과 같은 방법으로 제작된다.
재생될 입체 영상을 이루는 한 점 P의 평면상의 위치를 직교 좌표로 (x, y), 그 깊이 정보, 즉 렌즈 어레이로부터 그 점의 상이 맺히는 곳까지의 거리 z, 렌즈 어레이의 각 기초 렌즈 중 왼쪽으로부터 i 번째, 위로부터 j 번째에 위치되는 기초 렌즈의 중심 좌표를 (lens_x[i][j], lens_y[i][j]), 그리고 기초 렌즈의 x방향 크기를 L_x, y방향 크기를 L_y, 초점 거리를 f 라고 하자.
이 때 가상의 물체 포인트(object point)인 점 P의 기초 영상 중 왼쪽으로부터 i 번째 위로부터 j 번째에 위치한 기초 렌즈에 해당하는 기초 영상은 다음 식에 의한 좌표값을 가지는 점 E_ij 가 된다.
실상 IP일 경우,
[수학식 3]
Elemental_image_x[i][j] = lens_x[i][j] + (f/z) * (lens_x[i][j] - x ) [수학식 4]
Elemental_image_y[i][j] = lens_y[i][j] + (f/z) * (lens_y[i][j] - y )
허상 IP일 경우,
[수학식 5]
Elemental_image_x[i][j] = lens_x[i][j] - (f/z) * (lens_x[i][j] - x ) [수학식 6]
Elemental_image_y[i][j] = lens_y[i][j] - (f/z) * (lens_y[i][j] - y )
그러나 기존의 IP의 기초 영상 제작방법에 의하면 위의 수학식 3 및 4 혹은 수학식 5 및 6에 의하여 계산된 점 E_ij가 반드시 왼쪽으로부터 i 번째 위로부터 j번째에 위치한 기초렌즈에 의한 기초 영상이 되는 것은 아니고 다음 두 가지 조건을 동시에 만족시킬 때만 기초 영상이 된다.
(조건1) -Lx/2 < Elemental_image_x[i][j] - lens_x[i][j] < Lx/2
(조건2) -Ly/2 < Elemental_image_y[i][j] - lens_y[i][j] < Ly/2
수학식 3과 수학식 4 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 모두를 기초 영상으로 하지 않고 조건 1과 조건 2를 동시에 만족시키는 점만을 기초 영상으로 하는 것은 이러한 조건 1과 조건 2의 만족여부에 관계없이 수학식 1과 수학식 2 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 모두를 기초 영상으로 하면 재생되는 입체 영상이 동시에 여러 개가 관찰되는 단점이 생겨 재생된 입체 영상의 질이 떨어지기 때문이다. 그러나 이렇게 조건 1과 조건 2를 만족하는 점만을 기초 영상으로 하기 때문에 재생되는 입체 영상의 시야각이 제한된다. 본원 발명에서는 상기한 입체 영상이 동시에 여러 개가 관찰되어 재생된 입체 영상의 질이 떨어지는 문제를 기초 렌즈 개폐부의 적용에 의하여 해결하고 있으므로 수학식 3과 수학식 4 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 중 조건 1과 조건 2의 만족여부와는 상관없이 점 E_ij 전부를 혹은 조건 1과 조건 2보다 완화된 조건을 만족시키는 점 E_ij를 기초 영상으로 하며 따라서 시야각도 넓어지게 된다. 이러한 모든 기초 영상들을 동시에 화상 표시 소자에 표시하는 것은 아니며 이들 중 각 기초 렌즈에 해당하는 기초 영상들을 순차적으로 표시하고 이에 동기시켜 후술하는 기초 렌즈 개폐부를 적용함으로써 입체영상의 시야각은 넓히면서 입체 영상이 동시에 여러 개가 보이는 현상은 제거하는 효과를 얻는다.
본 발명에서 각 기초 영상들을 순차적으로 화상 표시 소자에 표시하는 방법과 그에 따라 기초 렌즈 개폐부를 적용하는 방법에는 여러 가지 변형이 있을 수 있으나 본 실시예에서는 그 중의 한 예로서 다음과 같은 방법을 설명한다.
도 5는 이러한 방법을 나타낸 개념도이다. 다수의 기초 렌즈들 중 어느 한 기초 렌즈에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되고 이와 동시에 기초 랜즈 개폐부에 의하여 상기한 기초 렌즈만이 열리고 나머지 기초 렌즈들은 가려진다. 그 다음 현재 열려진 하나의 기초 렌즈가 닫히고 다른 한 기초 렌즈가 열리면서 그에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되며 이러한 과정이 전체 기초 렌즈들에 대하여 빠르게 반복되어 동작의 한 주기를 이룬다. 이러한 동작의 한 주기 동안 관찰자는 잔상의 효과에 의하여 기초 렌즈들이 모두 열려 있는 것으로 느끼게 되어 완전한 입체 영상을 관찰하게 된다. 이때 영상 처리부에서 생성하는 기초 영상은 상기한 조건 1과 조건 2에 상관없이 수학식 3과 수학식 4, 혹은 수학식 5와 수학식 6을 만족하는 점 E_ij는 모두 기초 영상으로 하여 구성된 것이다. 따라서 재생되는 입체 영상의 시야각은 수평 방향과 수직 방향 모두 넓어지게 되며 구체적으로 다음과 같이 나타난다.
[수학식 7]
[수학식 8]
여기에서θ x , θ y 는 각각 수평방향과 수직방향 시야각,D x ,D y 는 각각 화상 표시 소자의 수평방향과 수직방향의 길이,l은 재생되는 입체 영상과 렌즈 어레이와의 거리이다.
렌즈 어레이는 화상 표시 소자에서 표시되는 기초 영상들을 결상하여 집합 영상으로 합함으로써 3차원 영상으로 재생시킨다.
기초 렌즈 개폐부는 렌즈 어레이와 화상 표시 소자 사이에 위치하며 영상 처리부의 제어 신호에 따라 화상 표시 소자로부터 임의의 기초 렌즈로 향하는 빛을 선택적으로 가리는 역할을 한다. 구체적으로 LCD 셔터, 공간 광 변조기(Spatial light modulator), 기계적 셔터 등이 기초 렌즈 개폐부로 사용될 수 있다.
다음, 본 발명의 제 2 실시예에서는 기본적인 작동방식은 제 1 실시예와 유사하나 화상 표시 소자에 기초 영상들을 순차적으로 표시하고 그에 따라 기초 렌즈 개폐부를 적용하는 방법이 제 1 실시예와는 약간 다른 방법을 설명한다.
도 6은 이러한 방법을 나타낸 개념도이다. 수직방향으로 1줄의 기초 렌즈들(기초 렌즈의 열)에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되고 이와 동시에 기초 렌즈 개폐부에 의하여 상기한 1줄의 기초 렌즈만이 열리고 나머지 기초 렌즈들은 가려진다. 그 다음 현재 열려진 1줄의 기초 렌즈들이 닫히고 다른 수직방향의 1줄의 기초 렌즈들이 열리면서 그에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되며 이러한 과정이 전체 기초 렌즈들에 대하여 매우 빠른 속도로 반복되며 동작의 한 주기를 이룬다. 이때 화상 표시 소자에 표시되는 기초 영상들은 상기한 제1실시예에서 설명된 기존의 기초 영상 제작 방법에서와 같이 수학식 3과 수학식 4, 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 중 조건 1의 만족여부는 상관없이 조건 2만을 만족시키는 것을 기초 영상으로 하여 구성된 것이다. 따라서 이러한 방법을 통하여 관찰자는 수직 시야각은 기존의 IP 방식에 의한 입체 영상과 같지만 수평 시야각은 더 넓은 입체 영상을 감상할 수 있다. 이때의 수평 시야각은 수학식 7과 같이 나타난다. 제 1실시예와 비교한다면 제 1실시예의 경우엔 각각의 기초 렌즈 하나씩을 단위로 동작이 이루어지고 본 제 2실시예에선 수직 방향의 한 줄의 기초 렌즈들을 단위로 동작이 이루어지므로 본 제 2실시예의 경우가 전체 기초 렌즈들에 대해서 동작이 모두 이루어지는 동작의 한 주기가 더 짧으므로 잔상효과를 내기 위하여 필요한 기초 렌즈 개폐부의 속도가 더 작아도 되는 장점이 있는 반면 수학식 3과 수학식 4 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 중 조건 2를 만족시키는 점만을 기초 영상으로 하므로 수직 시야각은 확대되지 못하는 단점이 있다.
다음, 본 발명의 제 3 실시예로는 제 2실시예와 거의 같으나 수직 방향으로의 1 줄의 기초 렌즈들을 단위로 해서가 아니라 수평 방향으로의 1줄의 기초 렌즈들(기초 렌즈의 행)을 단위로 동작하는 방법을 제시한다. 이때 영상 처리부에 의하여 생성되는 기초 영상은 수학식 3과 수학식 4 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 중 조건 1을 만족시키는 점만을 기초 영상으로 하며 따라서 재생되는 입체 영상의 수직 시야각이 확대되는 효과가 있다. 여기서 확대된 수직 시야각은 수학식 8와 같이 나타난다.
다음, 본 발명의 제 4 실시예에서는 기본적인 작동방식은 제 1 실시예 및 제 2 실시예와 유사하나 화상 표시 소자에 기초 영상들을 순차적으로 표시하고 그에 따라 기초 렌즈 개폐부를 적용하는 방법이 약간 다른 방법을 설명한다. 도 7는 이러한 방법을 나타낸 개념도이다. 수직 방향으로 한 줄 건너 하나씩(격열) 혹은 수평 방향으로 한 줄 건너 하나씩(격행)의 기초 렌즈들에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되고 이와 동시에 기초 렌즈 개폐부에 의하여 상기한 격열 또는 격행의 기초 렌즈들이 열린다. 그 다음 현재 열려져 있던 기초 렌즈들이 닫히고 기초 렌즈 개폐부에 의하여 닫혀져 있던 나머지 한 줄 건너씩 수직 방향 혹은 수평 방향으로의 1줄씩의 기초 렌즈들이 열리며 그에 해당하는 기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시되어 동작의 한 주기를 이루며 빠르게 반복된다. 이때 영상 처리부에 의하여 생성되는 기초 영상은 수학식 3과 수학식 4 혹은 수학식 5와 수학식 6에 의하여 계산된 점 E_ij 중 한 줄 건너씩 수직 방향의 1줄씩의 기초 렌즈들을 단위로 동작이 될 때는 앞의 조건 2와 다음의 조건 3만을 만족시키는 점만을 기초 영상으로 하고, 한 줄 건너씩 수평 방향의 1줄씩의 기초 렌즈들을 단위로 동작이 될 때는 앞의 조건 1과 다음의 조건 4만을 만족시키는 점만을 기초 영상으로 하여 구성된 것이다.
(조건3) -Lx < Elemental_image_x[i][j] - lens_x[i][j] < Lx
(조건4) -Ly < Elemental_image_y[i][j] - lens_y[i][j] < Ly
조건 3과 조건 4는 각각 조건 1과 조건 2보다 보다 완화된 조건임을 알 수 있다. 따라서 재생되는 입체 영상이 동시에 여러 개가 보이는 현상 없이 보다 많은기초 영상들이 화상 표시 소자에 표시 될 수 있어 시야각이 확대되는 효과가 나타난다.
제 1 실시예, 제 2 실시예, 제 3 실시예와 비교해 볼 때 동작의 한 주기가 더 짧으므로 잔상효과를 위하여 필요한 기초 렌즈 개폐부의 동작 속도가 더 작아도 되는 장점이 있으나 시야각은 상기한 실시예들의 경우보다는 작아지는 단점이 있다.
비록, 이 발명이 가장 실제적이며 바람직한 실시예를 참조하여 설명되었지만, 이 발명은 상기 개시된 실시예에 한정되지 않으며, 후술되는 특허 청구 범위 내에 속하는 다양한 변형 및 등가물들도 포함한다
이상에서와 같이 위에 기술된 이 발명의 실시예에 따라 화상 표시 장치에 기존의 IP에 의한 기초 영상 제작 방식에서는 표시되지 않던 기초 영상까지 각 기초 렌즈에 따라 순차적으로 표시되고 그와 동기되어 기초 렌즈 개폐부가 기초 렌즈들을 선택적으로 개폐시킴으로서 기존의 IP 방식보다 시야각을 넓힐 수 있게 된다.

Claims (8)

  1. 3차원 영상의 재생을 위한 기초 영상을 생성하는 영상 처리부,
    상기 영상 처리부에서 생성된 기초 영상을 표시하는 화상 표시부,
    다수의 기초 렌즈로 이루어지며, 상기 화상 표시부에서 표시되는 기초 영상을 결상하여 해당하는 3차원 영상을 재생하는 렌즈 어레이,
    각각의 상기 기초 렌즈들을 개폐할 수 있는 기초 렌즈 개폐부,
    를 포함하는 입체 영상 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화상 표시부는 상기 기초 렌즈 전체 중 일부 기초 렌즈들에 해당하는 기초 영상을 표시하고, 상기 기초 렌즈 개폐부는 상기 일부의 기초 렌즈들만을 열고 나머지 기초 렌즈들을 닫는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 영상 처리부는 3차원 영상 정보의 물체 포인트(object point)인 점 P의 좌표가 (x, y)이고, 상기 렌즈 어레이로부터 상기 점 P의 상이 맺히는 곳까지의 거리가 z인 경우, 상기 점 P에 대한 기초 영상(Elemental_image_x[i][j], Elemental_image_y[i][j])은 다음의 식에 따라 산출되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
    Elemental_image_x[i][j] = lens_x[i][j] + (f/z) * (lens_x[i][j] x )
    Elemental_image_y[i][j] = lens_y[i][j] + (f/z) * (lens_y[i][j] y )
    (lens_x[i][j], lens_y[i][j]) : 상기 렌즈 어레이의 기초 렌즈 중 왼쪽으로부터 i 번째, 위로부터 j 번째에 위치되는 기초 렌즈의 중심 좌표, f : 기초 렌즈의 초점 거리)
  4. 제3항에 있어서,
    상기 영상 처리부는 상기 점 P에 대한 기초 영상(Elemental_image_x[i][j], Elemental_image_y[i][j]) 중에서 다음의 조건 중 어느 하나를 만족하면 상기 점 P에 대한 기초 영상으로 설정하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
    -Lx/2 < Elemental_image_x[i][j] - lens_x[i][j] < Lx/2
    -Ly/2 < Elemental_image_y[i][j] - lens_y[i][j] < Ly/2
    (Lx: 상기 기초 렌즈의 x방향 크기, Ly: 상기 기초 렌즈의 y방향 크기)
  5. 제3항에 있어서,
    상기 영상 처리부는 상기 식에 의하여 산출된 상기 점 P에 대한 기초 영상(Elemental_image_x[i][j], Elemental_image_y[i][j]) 중 다음의 조건 중 어느 한쌍을 만족하면 상기 점 P에 대한 기초 영상으로 설정하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
    -Lx < Elemental_image_x[i][j] - lens_x[i][j] < Lx 및
    -Ly/2 < Elemental_image_y[i][j] - lens_y[i][j] < Ly/2
    또는
    -Lx/2 < Elemental_image_x[i][j] - lens_x[i][j] < Lx/2 및
    -Ly < Elemental_image_y[i][j] - lens_y[i][j] < Ly
    (Lx: 상기 기초 렌즈의 x방향 크기, Ly,: 상기 기초 렌즈의 y방향 크기)
  6. 제3항에 있어서,
    상기 화상 표시부는 상기 기초 렌즈 각각에 해당하는 기초 영상을 순차로 표시하고, 상기 기초 렌즈 개폐부는 상기 기초 영상의 표시와 동기시켜 상기 기초 렌즈를 순차로 여는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 화상 표시부는 상기 기초 렌즈의 열 또는 행별로 해당하는 기초 영상을 순차로 표시하고, 상기 기초 렌즈 개폐부는 상기 기초 영상의 표시와 동기시켜 상기 기초 렌즈의 열 또는 행을 순차로 여는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 화상 표시부는 상기 기초 렌즈의 격열 또는 격행별로 해당하는 기초 영상을 번갈아 표시하고, 상기 기초 렌즈 개폐부는 상기 기초 영상의 표시와 동기시켜 상기 기초 렌즈의 격열 또는 격행을 번갈아 여는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
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