KR20020048926A - 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법 - Google Patents

유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자화폐에 유에스비(USB)와 알에프 칩(RF-CHIP)을 내장하여 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 별도의 장치 없이 직접 연결이 가능하도록 하고, 내장된 메모리에 개인자료와 유에스비(USB) 및 알에프 카드(RF-CARD)의 인증된 정보를 저장하도록 함으로써 그를 토대로 사용자가 장소 및 시간에 구애됨이 없이 충전을 할 수 있도록 하는 동시에 각종 금융결제, 전자상거래, 교통 및 응용분야의 소액결제 등 광범위한 활용을 할 수 있도록 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법에 관한 것으로서,
사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트에 연결되고, 컴퓨터가 인터넷 통신망을 통해 관리서버에 접속되면, 상기 관리서버에서 사용자 ID와 비밀번호를 부여하는 제1 과정; 사용자로부터 유에스비 및 알에프의 유무선을 통해 충전 요청신호가 입력되면 인증서버 및 금융서버로부터 인증 및 결제를 수행한 후 충전을 수행하는 제2 과정; 및 사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트에 연결되고, 사용자로부터 전자상거래 공간을 통해 제품결제 요청신호가 전자상거래 서버 및 관리서버에 입력되면 관리서버에서 사용자의 신상, 금액 및 신용 등의 사용자 정보를 확인하여 정산하고 거래정보, 잔액 및 실적 등의 정보를 전자화폐와 관리서버에 각각 기록하는 제3 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.

Description

유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법{SETTLEMENT METHOD USING ELECTRONIC CASH COUPLED USB CONNECTOR AND RF-CHIP}
본 발명은 버스 또는 지하철 등과 같은 대중교통 수단을 자유롭게 이용할 수 있도록 하는 전자화폐를 이용한 결제방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port : Universal Serial Bus Port)에 직접 연결하여 금액충전을 할 수 있도록 하는 동시에 인터넷 접속서비스 이용에 대한 인증 및 금융결제 등을 수행할 수 있도록 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법에 관한 것이다.
본 발명을 수행하기 위한 전자화폐는 교통카드를 포함하는데, 버스 또는 지하철 등을 포함한 모든 대중교통 수단을 이용하는 경우에 결제수단으로서 동일하게 적용될 수 있으며, 인터넷 접속서비스 이용에 대한 인증 및 소액 금융결제 등을 수행하는 경우에도 적용될 수 있다.
최근에, 소액결제가 가능한 알에프 카드(RF-CARD) 형태의 전자화폐 시스템이 도입되어 버스 및 지하철을 연계시켜 모두 사용할 수 있도록 하고 있다.
그런데, 상기 전자화폐의 금액충전은 버스 정류장의 지정 장소 또는 지하철역 구내의 승차권 판매소 등을 이용하여야 하고, 현재 잔액은 사용 후에야 확인할 수 있으며, 신용카드로는 결재할 수 없게 되어 있기 때문에 사용자들은 상당한 불편함을 가지고 있다.
또한, 인터넷 접속서비스 이용에 대한 인증 및 소액 금융결제 등을 하는 경우에도 알에프 카드를 인식할 수 있는 장비가 별도로 있어야 사용할 수 있으며, 신용카드와 결합하여 나오는 후불제 전자화폐는 분실 시 위험성이 크게 되는 문제점이 있다.
결국, 종래의 알에프 카드를 활용하는데 있어서 교통수단 및 소액 인터넷 결제의 수요증가에 따른 결제수단으로 사용되지만 금융결제를 인정하기 위한 방법이대부분 소프트웨어에 의존하고 있으며, 하드웨어 또한 단순히 순차번호(Serial)등의 입력방식으로 불법복제가 충분히 차단되지 않고 있어 안전성 취약으로 인해 활성화가 어려운 실정이다.
또한, 전자화폐로 사용되는 알에프 카드의 훼손 및 분실 시에는 잔액을 확인하여 환급받기 위한 절차가 어려우며, 경우에 따라서는 잔액을 확인할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 전자화폐에 유에스비(USB)와 알에프 칩(RF-CHIP)을 내장하여 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 별도의 장치 없이 직접 연결이 가능하도록 하고, 내장된 메모리에 개인자료와 유에스비(USB) 및 알에프 카드(RF-CARD)의 인증된 정보를 저장하도록 함으로써 그를 토대로 사용자가 장소 및 시간에 구애됨이 없이 충전을 할 수 있도록 하는 동시에 각종 금융결제, 전자상거래, 교통 및 응용분야의 소액결제 등 광범위한 활용을 할 수 있도록 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법을 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 유에스비(USB) 연결단자와 알에프 칩(RF-Chip)을 구비한 전자화폐를 이용하여 상거래 시스템에서 결제를 수행할 수 있도록 하는 방법에 있어서,
사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 연결되고, 컴퓨터가 인터넷 통신망을 통해 관리서버에 접속되면, 상기 관리서버에서 사용자 ID와 비밀번호를 부여하는 제1 과정; 사용자로부터 유에스비(USB) 및 알에프(RF)의 유무선을 통해 충전 요청신호가 입력되면 인증서버 및 금융서버로부터 인증 및 결제를 수행한 후 충전을 수행하는 제2 과정; 및 사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 연결되고, 사용자로부터 전자상거래 공간을 통해 제품결제 요청신호가 전자상거래 서버 및 관리서버에 입력되면 관리서버에서 사용자의 신상, 금액 및 신용 등의 사용자 정보를 확인하여 정산하고 거래정보, 잔액 및 실적 등의 정보를 전자화폐와 관리서버에 각각 기록하는 제3 과정을 포함하여 이루어지는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법을 제공한다.
이때, 본 발명의 부가적인 특징에 따르면, 상기 제1 과정에는, 관리서버에 전자화폐의 제품번호 및 사용자 신상 등의 개인 정보를 요구하여 사용자로부터 입력받는 제1 단계; 및 관리서버에서 사용자 ID와 비밀번호를 부여하여 전자화폐와 관리서버 내의 데이터 베이스에 각각 기록하는 제2 단계를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제2 과정에는 사용자로부터 충전 요청신호가 입력되면 사용자 ID 및 비밀번호의 입력을 요구하여 사용자 인증을 수행하는 제1 단계; 상기 제1 단계가 수행된 후 관리서버에서 인증서버에 신용확인 요청신호를 보내어 사용자의 신용상태를 확인하는 제2 단계; 상기 제2 단계가 수행된 후 인증서버에서 신용상태가 정상으로 인정되면 관리서버에서 사용자에게 신용카드, 핸드폰 또는 현금으로 금융결제를 수행하도록 요구하고, 입력내용에 따라 신용카드사, 통신사, 은행 등의 금융서버로 결제인증 요청신호를 보내어결제를 수행하는 제3 단계; 및 상기 제3 단계가 수행된 후 관리서버 및 전자화폐에 금융거래정보 및 금액을 기록하여 충전을 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에는 사용자가 전자화폐를 인터넷이 아닌 소액결제 단말기에서 거래 및 사용하고자 할 경우에는, 소액결제 단말기에 설치된 RF 리더기 또는 유에스비 포트(USB Port)를 통해 잔액이 확인되고 정산되어 결제가 이루어지는 단계가 포함되어 이루어지는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 블록도
도 2는 본 발명을 수행하기 위한 전자화폐의 실시예의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 전자화폐 121 : 컴퓨터
122 : 인터넷 통신망 123 : 관리서버
124 : 인증서버 125 : 금융서버
126 : 전자상거래 서버 127 : 충전 단말기
128 : RF 리더기 129 : 소액결제 단말기
130 : 시스템 보안장치
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
본 발명은 유선 유에스비(USB)와 무선 알에프 칩(RF-Chip)이 동시에 사용될 경우가 거의 없음을 착안하여 입출력에 의한 전자신호로 유에스비(USB)와 알에프(RF)를 전환(Combo) 사용 할 수 있도록 하고, 상호 시스템에서 사용되는 중복부분인 마이크로 프로세서(CPU)와 이이피롬(EEPROM) 및 발진기(Oscillator) 등을 공유하면서 프로그램으로 각각의 기능을 제어하여 사용하도록 하는데 그 특징이 있다.
첨부도면 도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 블록도이고, 도 2는 본 발명을 수행하기 위한 전자화폐의 실시예의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
상기 첨부도면 도 2를 참조하여 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 상세히 설명하면, 참조번호 110은 유에스비(USB)와 알에프 칩(RF-Chip)이 내장되어 있는 본 발명에 의한 전자화폐를 나타내고, 121은 상기 전자화폐(110)와 유에스비(USB) 연결단자를 통해 연결되어 데이터의 송수신이 가능한 일반적인 컴퓨터를 나타내고, 122는 상기 컴퓨터(121)가 연결되어 외부와 통신이 가능하도록 하는 인터넷 통신망을 나타낸다. 이때, 상기 컴퓨터(121)를 대신하여 상기 전자화폐(110)와 유에스비(USB) 연결단자를 통해 연결되어 데이터의 송수신이 가능한 개인휴대 단말기(PDA) 등을 사용할 수 있다.
또한, 참조번호 123은 상기 전자화폐(110)와 사용자의 정보를 기록하고 운영 및 관리하는 관리서버를 나타내고, 124는 사용자의 신용상태 및 거래상태 등을 인증하는 인증서버를 나타내고, 125는 상기 전자화폐(110)에 금액 등을 충전하기 위한 금융서버를 나타내며, 126은 상기 전자화폐(110)를 활용하여 거래할 인터넷 전자상거래 시스템을 운영하는 전자상거래 서버를 나타낸다.
또한, 참조번호 127은 버스, 지하철 및 편의점 등에 설치되어 알에프 칩(RF-Chip)을 통해 상기 전자화폐(110)에 금액충전을 수행하기 위한 충전 단말기를 나타내고, 128은 상기 전자화폐(110)의 알에프 신호 정보를 읽을 수 있는 RF 리더기를 나타내고, 129는 상기 RF 리더기(128)가 설치되어 그를 통해 입력되는 신호에 따라 소액결제를 수행할 수 있는 소액결제 단말기를 나타낸다. 이때, 상기 RF 리더기(128)를 대신하여 유에스비 포트(USB Port)가 내장된 장비를 사용할 수 있고, 상기 소액결제 단말기는 교통 단말기, 자판기, 놀이시설 단말기 등을 모두 포함한다.
또한, 참조번호 130은 일반적인 컴퓨터, 출입문 및 자동차 등을 제어할 수 있는 시스템 보안장치를 나타내는데, 플래시 메모리(Flash Memory)를 내장하여 휴대용 기억장치로 사용할 수 있다.
한편, 상기 첨부도면 도 2를 참조하여 전자화폐의 구성을 설명하면, 참조부호 AT는 내장 안테나를 나타내고, 참조번호 10은 전자화폐의 케이스를 나타내고, 11은 일반 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)와 연결할 수 있는 유에스비(USB) 연결단자를 나타내고, 12는 상기 내장 안테나(AT)와 연결되어 자료를 송수신하는 기능을 수행하는 알에프 칩(RF-Chip)을 나타내고, 13은 유선 유에스비(USB) 신호와 무선 알에프(RF) 신호를 감지하여 다음 단의 마이크로 프로세서(14)로 전달하는 입출력 제어장치를 나타낸다.
또한, 참조번호 14는 마이크로 프로세서(CPU)를 나타내는데, 논리 연산장치(15), 램(16) 및 롬(17)을 포함하여 구성된다. 상기 논리 연산장치(ALU)(15)는 램(RAM)(16)에 저장된 자료를 프로그램의 명령어 내에 있는 연산자들에 의해 연산과 논리동작을 담당하는 장치이고, 상기 램(RAM)(16)은 상기 마이크로 프로세서(14)가 빠르게 접근할 수 있도록 하기 위하여 운영체계 및 응용프로그램과 현재 사용중인 데이터를 저장하여 유지하는 장치이며, 상기 롬(ROM)(17)은 자료를 읽을 수만 있는 장치로서 시스템을 가동하거나 재 설정 및 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 곳으로 O/S(운영체계), COS(카드운영체계) 및 기본 명령을 셋팅(Setting) 해둔 장치이다.
또한, 참조번호 18은 사용자가 메모리 내의 내용을 수정할 수 있는 이이피롬(EEPROM)을 나타내는데, 상기 이이피롬(18)은 특별명령(Extra Instruction) 및 카드운영체계(COS)를 확장하기 위한 프로그램이나, 각종 ID(고유, 인증 등) 및 소액결제 금액 등과 같은 보안자료를 저장하게 된다.
또한, 참조번호 19는 전기진동을 발생시키는 발진기(Oscillator)를 나타내고, 30은 블록단위로 내용을 지우고 기록할 수 있는 플레시 메모리(Nand Flash Memory)를 나타낸다. 이때, 상기 플래시 메모리(30)는 비휘발성 저장장치로서, 블록으로 처리되기 때문에 바이트(Byte) 단위로 처리하는 이이피롬(18)에 비하여 속도가 빠르게 된다.
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명에 의한 전자화폐를 이용한 결제동작을 설명하면 다음과 같다.
사용자가 상기 전자화폐(110)를 상기 컴퓨터(121)와 같은 장비의 유에스비 포트(USB Port)에 연결하면, 상기 인터넷 통신망(122)을 통해 관리서버(123)에 연결이 이루어진다. 이때, 상기 전자화폐(110)에 사용자의 인증번호를 받기 위해 상기 관리서버(123)에 전자화폐(110)의 제품번호 및 사용자 신상 등의 개인 정보를 등록하면, 상기 관리서버(123)에서는 이를 운영할 수 있는 사용자 ID와 비밀번호를 전자화폐(110)와 관리서버(123) 내의 데이터 베이스에 각각 기록한다.
차후, 사용이 이루어지는 경우에는 상기 전자화폐(110)의 사용자 ID 및 비밀번호와, 상기 관리서버(123)의 사용자 ID 및 비밀번호를 비교하여 일치여부를 판단해서 사용하게 한다.
사용자가 인터넷 통신망(122)을 활용하여 금액을 충전하고자 할 때는 상기 관리서버(123)에 연결한 후, 사용자 ID와 비밀번호를 입력하고 설치된 전자화폐(110)의 인증번호에 의한 비밀번호를 입력한다. 이때, 입력된 비밀번호가 일치되면 상기 인증서버(124)에 의해 신용상태를 확인하게 된다.
상기 인증서버(124)에서 신용상태가 정상으로 인정되면 사용자의 선택에 의해 금융결제(신용카드, 핸드폰, 현금 등)를 금융기관(은행, 통신사, 신용카드사, 버스조합 등)의 금융서버(125)에 의해 결제한다.
작업이 완료되면 상기 관리서버(123)와 전자화폐(110)에 금융거래정보 및 금액이 기록되고 충전된다.
한편, 사용자가 인터넷 통신망(22)이 아닌 무선으로 금액을 충전할 때에는 지정된 충전 단말기(127)에서 충전이 이루어지게 되는데, 무선으로 연결되어 있는 인증기관(버스조합 등)의 인증서버(124)와 관리서버(123)의 인증 및 결제절차에 의해 전자화폐(110)에 충전되고 상기 관리서버(123)에 기록된다.
한편, 사용자가 인터넷 통신망(122)의 전자상거래 공간에서 통해 제품을 선택하여 결제할 때에는 전자상거래 서버(126)에서 이를 관리서버(123)에 통보하게 되는데, 상기 전자화폐(110)를 컴퓨터(121)에 연결하고 상기 관리서버(123)를 통해 사용자의 정보(신상, 금액, 신용 등)를 확인 한 후, 전자상거래 서버(126)와 관리서버(23)가 정산하게 된다. 이에 따라 별도의 인증서버(124) 또는 금융서버(125)의 절차가 없어지므로 신속하고 안전하게 처리됨과 동시에 사용자의 거래정보가 기록되어 잔액 및 실적 등의 정보를 확인할 수 있다.
그리고, 사용자가 전자화폐(110)를 인터넷이 아닌 곳에서 예를 들어 자판기 등의 소액결제 단말기(128)에서 거래 및 사용하고자 할 경우에는 그 소액결제 단말기(128)에 설치된 RF 리더기(129) 또는 유에스비 포트(USB Port)가 연결된 장비가 있어야 하며, 기존의 스마트카드와 동일한 방법으로 사용하면 된다. 사용 후의 결제 방식은 상기 관리서버(123)에 의해 선별 정산되며, 이 또한 사용내용이 기록된다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 유에스비(USB)와 알에프 아이씨(RF-IC)를 활용하여 시스템 보안장치(130)에 적용이 가능하다. 적용범위는 출입문, 자동차, 컴퓨터, 신분증, 인증키, 주차관리 등의 통제 및 제어를 할 수 있으며, 플래시 메모리(Flash Memory)를 결합하여 휴대용 이동식 저장장치를 겸할 수 있다.
한편, 본 발명에 의한 전자화폐에서의 동작을 간략히 살펴보면, 유선으로 동작하는 USB 연결단자(11)와 무선으로 동작하는 알에프 칩(12)은 동시에 사용되지 않는다. 따라서, 초기에 상기 USB 연결단자(11) 또는 알에프 칩(12) 중 어느 하나를 통해 전압이 발생되고, 그 전압은 각 장치로 공급되어 상기 롬(17)에 저장되어 있는 운영체계 프로그램과 실행 프로그램을 가동(Booting) 시키게 된다.
상기의 동작에서 입출력 제어장치(13)가 자동으로 전압발생 신호를 감지하여 상기 USB 연결단자(11) 또는 알에프 칩(12) 중 어느 하나를 마이크로 프로세서(14)에 연결시킨다. 즉, USB 신호 또는 RF 신호를 감지하여 신호가 입력되는 장치를 판단하고, 스위칭 동작을 통해 해당 장치를 상기 마이크로 프로세서(14)에 연결시키게 된다.
상기 USB 연결단자(11) 또는 알에프 칩(12)을 통해 입력된 자료는 램(16)에 저장된 후, 실행 프로그램에 의해 이이피롬(18) 또는 플래시 메모리(30)에 있는 자료와 연계하여 논리 연산장치(15)를 통해 처리된 후 램(16)에 다시 기록된다.
상기 마이크로 프로세서(14)에 의해 처리된 자료는 다시 연결된 장치를 통해 컴퓨터, PDA, RF 리더기 등과 같은 각각의 시스템에 있는 응용 프로그램에 전달되고, 그 활용도에 따라 운영하게 된다.
이와 같은 동작에 따라 본 발명이 적용된 전자화폐는 기존의 방법에 의한 금액충전이 가능하고, 사용자가 필요에 따라 일반 컴퓨터의 유에스비 포트와 연결하여 금액충전을 할 수 있게 된다. 또한, 유에스비의 키락(KEY LOCK)을 이용하면 보안을 유지한 상태에서 각종 금융결제, 전자상거래, 교통 등을 포함하여 자판기, 레저시설, 패스트푸드 또는 인터넷 등에서 소액결제를 할 수 있게 되어 유무선을 통해 광범위하게 사용할 수 있게 된다.
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법을 적용하면, 유에스비(USB)와 알에프 칩(RF-CHIP)을 내장하여 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 별도의 장치 없이 연결이 가능하도록 함으로써 사용자가 장소 및 시간에 구애됨이 없이 충전을 할 수 있어서 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 유에스비의 키락(KEY LOCK)을 이용하여 유무선을 통해 보다 안전적이면서 효율적으로 인터넷 접속서비스 이용에 대한 인증 및 소액 금융결제 등을 수행할 수 있기 때문에 전자화폐의 사용분야를 넓혀서 활용도를 높일 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 유에스비(USB) 연결단자와 알에프 칩(RF-Chip)을 구비한 전자화폐를 이용하여 상거래 시스템에서 결제를 수행할 수 있도록 하는 방법에 있어서,
    사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 연결되고, 컴퓨터가 인터넷 통신망을 통해 관리서버에 접속되면, 상기 관리서버에서 사용자 ID와 비밀번호를 부여하는 제1 과정;
    사용자로부터 유에스비(USB) 및 알에프(RF)의 유무선을 통해 충전 요청신호가 입력되면 인증서버 및 금융서버로부터 인증 및 결제를 수행한 후 충전을 수행하는 제2 과정; 및
    사용자의 전자화폐가 컴퓨터의 유에스비 포트(USB Port)에 연결되고, 사용자로부터 전자상거래 공간을 통해 제품결제 요청신호가 전자상거래 서버 및 관리서버에 입력되면 관리서버에서 사용자의 신상, 금액 및 신용 등의 사용자 정보를 확인하여 정산하고 거래정보, 잔액 및 실적 등의 정보를 전자화폐와 관리서버에 각각 기록하는 제3 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 과정에는, 관리서버에 전자화폐의 제품번호 및 사용자 신상 등의 개인 정보를 요구하여 사용자로부터 입력받는 제1 단계; 및
    관리서버에서 사용자 ID와 비밀번호를 부여하여 전자화폐와 관리서버 내의 데이터 베이스에 각각 기록하는 제2 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 과정에는 사용자로부터 충전 요청신호가 입력되면 사용자 ID 및 비밀번호의 입력을 요구하여 사용자 인증을 수행하는 제1 단계;
    상기 제1 단계가 수행된 후 관리서버에서 인증서버에 신용확인 요청신호를 보내어 사용자의 신용상태를 확인하는 제2 단계;
    상기 제2 단계가 수행된 후 인증서버에서 신용상태가 정상으로 인정되면 관리서버에서 사용자에게 신용카드, 핸드폰 또는 현금으로 금융결제를 수행하도록 요구하고, 입력내용에 따라 신용카드사, 통신사, 은행 등의 금융서버로 결제인증 요청신호를 보내어 결제를 수행하는 제3 단계; 및
    상기 제3 단계가 수행된 후 관리서버 및 전자화폐에 금융거래정보 및 금액을 기록하여 충전을 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제3 과정에는 사용자가 전자화폐를 인터넷이 아닌 소액결제 단말기에서 거래 및 사용하고자 할 경우에는, 소액결제 단말기에 설치된 RF 리더기 또는 유에스비 포트(USB Port)를 통해 잔액이 확인되고 정산되어 결제가 이루어지는 단계가 포함되어 이루어지는 것을 특징으로 하는 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법.
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KR1020020031706A KR20020048926A (ko) 2002-06-05 2002-06-05 유에스비와 알에프 칩을 결합한 전자화폐를 이용한 결제방법

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