KR20010091187A - 3차원 캐릭터 모션 시뮬레이션 게임기 - Google Patents
3차원 캐릭터 모션 시뮬레이션 게임기 Download PDFInfo
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- KR20010091187A KR20010091187A KR1020000012608A KR20000012608A KR20010091187A KR 20010091187 A KR20010091187 A KR 20010091187A KR 1020000012608 A KR1020000012608 A KR 1020000012608A KR 20000012608 A KR20000012608 A KR 20000012608A KR 20010091187 A KR20010091187 A KR 20010091187A
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- E06—DOORS, WINDOWS, SHUTTERS, OR ROLLER BLINDS IN GENERAL; LADDERS
- E06B—FIXED OR MOVABLE CLOSURES FOR OPENINGS IN BUILDINGS, VEHICLES, FENCES OR LIKE ENCLOSURES IN GENERAL, e.g. DOORS, WINDOWS, BLINDS, GATES
- E06B5/00—Doors, windows, or like closures for special purposes; Border constructions therefor
- E06B5/20—Doors, windows, or like closures for special purposes; Border constructions therefor for insulation against noise
- E06B5/205—Doors, windows, or like closures for special purposes; Border constructions therefor for insulation against noise windows therefor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Civil Engineering (AREA)
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Abstract
본 발명의 과제는 캐릭터의 춤추는 동작을 그대로 사용자가 따라하면 점수를 얻는 방식의 오락,교육게임기이다.
상기 과제를 수행하기 위한 수단으로 모니터(11)를 통해 캐릭터의 모션이 보여면 사용자가 발판(6)위에서 캐릭터가 움직이는 모션을 그대로 따라하게 된다.
이모션을 발판(6)과 비젼(1)을 통해 화면과 발위치를 파악하여 캐릭터모션과 벡터검색을 하게 된다. 비교값에따라 점수가 구현되어진다.
Description
본발명은 3차원 댄싱 오락기에 관한 것이다.
종래 DDR은 발판에 4가지(또는 5가지)누름버튼을 잘누르면 되는 게임기이다. 본발명은 춤동작을 따하함에 있어 발판만가지고 점수를 매기는 형테에는 문제가 있어 춤동작 전체를 인식받아서 이를 점수화하여 움직임을 보다더 정확하게 할수있으며 이를 활용하여 군인들의 경례자세 태권도의 품세 에어로빅 태니스의 기본자세등 다양한 교육용으로 사용이가능하도록 설계하였다.
캐릭터 모션 캡쳐기술
발판인식기술
전용 3D 부두칩
데이터 비교 알고리즘
비젼을 통해들어온 불규칙(신장,체격,시간)한 Motion을 벡터화하여 이를 표준 Motion과 비교 알고리즘 설계
제1도 본 발명의 전체구성을 나타내는 정면도 이다.
제2도 본 발명의 측면도이다.
제3도 본 발명의 평면도이다.
도면의 주요부분에 대한 설명
제1도
1: 비젼카메라
2: 중앙상단 조명장치
3: 상부 조명장치
4: 앞면 손잡이대
5: 측면 손잡이대
6: 발판
7: 3D스피커
8: 저음스피커
9: Coin 투입구
10: 광고판
11: 모니터
12: 중앙하단 조명
본체 상단부
본체 중앙부
본체 하단부
발판부
오락산업이 아직 수입에 의존되어온 국내 오락산업의 실정에서 오락산업의 국산화와 수출의 기대효과를 얻을수 있으며 기본자세에 대한교육시스템으로서 활용하여 보다 미래지향적인 교육체제를 갖출수 있다.
Claims (3)
- 캐릭터 모션을 모니터에 보내주어서 이를 따라하도하는 게임기
- 동작을 비젼 또는 카메라를 통해 인식하는 게임,동작교습 방식
- 자세/운동/Motion에 점수를 부여하는 게임, 종작/자세 방식
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020000012608A KR20010091187A (ko) | 2000-03-13 | 2000-03-13 | 3차원 캐릭터 모션 시뮬레이션 게임기 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020000012608A KR20010091187A (ko) | 2000-03-13 | 2000-03-13 | 3차원 캐릭터 모션 시뮬레이션 게임기 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20010091187A true KR20010091187A (ko) | 2001-10-23 |
Family
ID=19654780
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020000012608A KR20010091187A (ko) | 2000-03-13 | 2000-03-13 | 3차원 캐릭터 모션 시뮬레이션 게임기 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20010091187A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000054349A (ko) * | 2000-06-02 | 2000-09-05 | 김용환 | 자유 스텝이 가능한 3차원 댄스 시뮬레이터 |
KR20050047024A (ko) * | 2003-11-15 | 2005-05-19 | 이중호 | 이미지 인식을 이용한 아케이드용 댄스게임장치 및댄스게임방법 |
-
2000
- 2000-03-13 KR KR1020000012608A patent/KR20010091187A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20000054349A (ko) * | 2000-06-02 | 2000-09-05 | 김용환 | 자유 스텝이 가능한 3차원 댄스 시뮬레이터 |
KR20050047024A (ko) * | 2003-11-15 | 2005-05-19 | 이중호 | 이미지 인식을 이용한 아케이드용 댄스게임장치 및댄스게임방법 |
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