KR20010068131A - 온라인상에서의 아이템-현물간의 거래시스템 - Google Patents

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KR20010068131A
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Abstract

본 발명은 온라엔 게임상에서 이루어지는 게임 아이템의 거래에 있어서, 현금 거래시 판매자와 구매자간의 신용거래를 확보하고, 판매자와 거래자를 연결해 주는 독립된 시스템의 제공으로 상품의 등록과 검색을 용이하게 하며 거래 당사자간 다툼이 발생하는 경우를 중재하기 위하여 별도의 거래증명 방법을 제시하여 분쟁의 소지를 미연에 방지하고 있으며 무형의 재산인 게임 아이템의 거래 자체가 물품의 소실 가능성이 다분한 만큼 거래의 시작과 종료시까지 금전의 흐름을 거래 중계 시스템에서 통제하여 비현물-현물간 전자상거래의 신뢰성 향상을 높이는 획기적 거래방법과 시스템 구성을 특징으로 한다.

Description

온라인 상에서의 아이템-현물간의 거래시스템 {dealing system for cash and item online}
본 발명은 온라인 게임 상에서 이루어지는 게임 아이템의 거래에 있어서, 현금 거래시 판매자와 구매자간의 신용거래를 확보하고, 판매자와 거래자를 연결해 주는 독립된 시스템의 제공으로 상품의 등록과 검색을 용이하게 하며 거래 당사자간 다툼이 발생하는 경우를 중재하기 위하여 별도의 거래증명 방법을 제시하여 분쟁의 소지를 미연에 방지하고 있으며 무형의 재산인 게임 아이템의 거래 자체가 물품의 소실 가능성이 다분한 만큼 거래의 시작과 종료 시까지 금전의 흐름을 거래 중계 시스템에서 통제하여 비현물-현물간 전자상거래의 신뢰성 향상을 높이는 획기적 거래방법과 시스템 구성을 특징으로 한다.
일반적으로 비현물인 아이템은 아이템의 생산업체에서 판매하며 그의 이용에 관한 권리를 소비자가 갖게된다. 그러나 부수적으로 소비자들간에 형성되는 시장에 의한 별도의 가치가 부여되게 되며 아이템에 대한 가치는 시장원리에 의하여 변동이 있게 된다.
현재까지는 비현물인 아이템에 대한 거래방법이 거래 당사자간의 신뢰를 바탕으로 이루어주고 있으므로 현물과 동일하게 사기와 같은 문제가 다수 발생하고 있으며 민사, 형사의 문제로 점차 대두되고 있는 실정이다. 이는 안전한 거래 방법이 부재함으로써 그 문제가 더 심각하다.
현물의 경우에는 안전한 거래를 위하여 다양한 결재방법이 개발되어 서비스되고 있으나 비현물-현물간의 거래에 있어서는 '거래 사실의 증명'절차를 염두에 두지 않아 물품의 소실이 발생하는 경우 분쟁의 소지가 있어왔다. 특히 매년 그 피해 규모가 늘어나는 비현물의 구매대금을 갈취하는 사례가 증가하고 있으므로 선의의 피해자들이 발생하는 추세이다. 법원은 게임 아이템에 대한 재산상의 가치를 인정하는 판례를 이미 내었으나 아직까지 음성적으로 형성되어 있는 게임 아이템 거래 시장의 양성화를 시도하기 위한 거래의 방법은 제시되어 있지 않은 상태이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 비현물인 게임 아이템을 이용자간의 현금을 통한 거래에 있어서 분쟁의 소지를 줄이고 현물과 동등한 수준의 안정성을 확보하는데 있다. 특히 게임을 벗어나 별도의 독립된 시스템에서 제공되는 거래 프로그램에 의하여 이용자는 아이템-아이템간의 교환, 아이템-현금 간의 판매 및 구매를 보다 효율적으로 할 수 있도록 물품등록, 검색, 거래상황을 한눈에 볼 수 있는 통합된 서비스를 제공받게 된다. 특히 이용자간의 거래에 있어서 판매자는 구매자에게 게임 아이템을 건네주었다는 사실을 증명할 수 있도록 거래상황을 저장하는 지정된 프로그램을 사용하여 거래과정을 저장 후 종료된 거래에 대하여 증명 할 수 있으며 이를 통하여 '거래 사실 확인'과 함께 분쟁 발생에 대처 할 수 있다. 구매자의 경우 게임 아이템에 대한 거래 시도시 결제를 하였을 때 대금은 즉시 지급되지 않고 거래시스템에서 결재가 완료되었음을 확인할 때까지 지급을 유보하여 아이템을 수령하지 못하는 경우 겨래 자체를 취소 할 수 있으며 비현물인 게임 아이템의 소실 혹은 자동으로 판매자에게 되돌아간 경우 재거래 요구를 할 수 있는 권한을 부여함으로 구매자와 판매자 모두에게 신뢰성 높은 거래시스템 및 서비스 방법을 제공 하는 것이다.
대표도에서 볼 수 있듯이 본 발명의 구성은 게임상의 아이템을 현금으로 교환하길 원하는 판매자; 상기 판매자에게 온라인 통신망을 통하여 연결하여 대금을 지급하고 아이템을 수령하기를 원하는 구매자; 상기 판매자와 구매자 사이에 통신망을 통하여 아이템의 등록, 검색, 거래신청이 이루어지는 접수부와 이용자의 판매, 구매, 진행 상황을 확인 할 수 있는 검색부, 이용자간의 거래 내역을 최종 처리하여 대금을 당사자에게 송금하는 거래승인부가 존재하는 거래시스템으로 이루어져 있다. 실제 거래 당사자간의 거래가 이루어지는 것은 각각의 게임사별로 제공되는 게임시스템에서 이루어지게 됨으로 대표도상에 표기하였다.
본 발명의 상세구성을 첨부도면에 따라 설명하면 다음과 같다.
게임 아이템을 현금으로 판매를 원하는 자는 거래시스템에 물품을 등록(1)한다.
구매를 원하는 자는 다수의 등록된 물품중 원하는 물품을 검색(2)후 구매를 원하는 상품에 대금을 송금한다.
대금송금이 거래시스템에 표시된 것을 판매자는 확인(3)후 실제 게임에 접속하여 아이템을 전달(5)하게 된다.
구매자는 게임시스템에 접속하여 판매자로부터 아이템을 수령(6) 한다.
전달, 수령의 과정은 지정한 프로그램에 의하여 판매자는 거래기록을 저장(7)한다.
구매자는 수령한 아이템의 물품접수 확인(8)을 거래시스템에 저장한다.
판매자는 저장한 거래기록을 거래시스템에 송부(9)한다.
판매자의 거래기록 혹은 구매자의 물품접수 확인을 받게 되면 거래시스템에서는 구매자로부터 받은 대금을 판매자에게 송금하여 결재를 완료(10) 하게 된다.
이상의 과정을 거쳐 아이템의 거래는 이루어지며 주요한 특징은 판매자 혹은 구매자 둘중 하나로부터 확인을 받게 되면 결재가 완료되는 특징을 가진다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은 온라인 게임 상에서 존재하며 재산상가치를 지닌 게임아이템의 거래에 있어 판매자와 구매자 모두에게 있어 보다 투명하게 형성되는 아이템 거래시장을 통하여 안전한 거래를 도모하며 판매자의 경우 '거래 증명 절차'에 따라 구매자의 물품 수취 통보 여부가 반드시 따르지 않아도 거래가 완료되며 분쟁의 야기시 증거 자료로 사용 할 수 있는 안정성이 보장된다. 또한 음성적으로 형성되어 현실법에 의하여 '사기'죄로 처벌받는 전례에 의해 재산상 가치를 인정받고 있는 아이템과 그의 거래와 관련한 각종 사회 문제들을 일소하기 위하여 건전한 아이템 거래 시장의 양성화를 통하여 컨텐츠 유통업의 활성화를 가져 올 수 있다.

Claims (2)

  1. 온라인망을 통한 아이템의 거래에 있어서 게임시스템과 별도로 구성된 독립거래지원시스템에 의하여 판매자가 아이템을 등록하고, 구매자가 아이템 검색후 거래대금 송부 확인후 판매자와 구매자간의 실제 아이템 거래가 이루어지고 나서 아이템의 거래 사실증명을 위한 거래과정의 제출과 그의 확인을 통한 거래완료 방법.
  2. 제 1 항에서, 게임과 분리된 독립시스템에 판매자의 아이템 등록, 게임 상에서 판매자와 구매자간에 이루어지는 아이템 거래 내용의 저장을 통한 '거래증명방법'과 그 통보를 통한 거래완료를 특징으로 하는 아이템-현금 거래 서비스 방법
KR1020010022533A 2001-04-26 2001-04-26 온라인상에서의 아이템-현물간의 거래시스템 KR20010068131A (ko)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030039826A (ko) * 2001-11-15 2003-05-22 (주)태울 인터넷상의 디지털 엔터테인먼트 데이터 매매 시스템 및방법
KR20040047408A (ko) * 2002-11-30 2004-06-05 삼성에스디에스 주식회사 사이버 아이템의 매매 방법 및 그 장치
KR20040100393A (ko) * 2003-05-22 2004-12-02 서영빈 휴대폰문자서비스와 인터넷을 통한 사이버아이템 현금거래 서비스방법
KR100774851B1 (ko) * 2006-12-08 2007-11-07 여호진 아이템거래 중계사이트 서버에서의 게시물 자동등록 시스템 및 방법

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