KR20000065144A - Pacs 무선기술을 특징으로 하는 유무선 액세스용 통합 원격통신 시스템 아키텍쳐 - Google Patents
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Abstract
(예를 들어, 80라인 이하의) 작은 규모의 애플리케이션에 대해 대단히 비용 효율적이며, 그러나 상당수의 추가 라인(예를 들어, 30,000라인)을 갖는 애플리케이션에 백플레인 버스(68)를 통해 필드 업그레이드-확장가능한, 원격통신 시스템(52-82)이다. 통합된 음성/데이터 원격통신 시스템은 고역 멀티미디어 데이터 스위칭뿐만 아니라 저역(예를 들어, 64 kbps mu-law) 음성을 처리하기에 충분한 유연성을 갖는다. 적절한 무선 네트워크 시설이 이용 불가능할 경우, PACS 하부구조 요구에 대한 대안으로서, 시스템은 "빌리지 전화" 또는 "PACS-on-POTS" 애플리케이션에 대해 저비용, 독립형의 PACS 시스템으로 구성될 수 있다.
Description
고품질 무선 통신에 대한 폭발적인 수요를 충족하기 위한 여러 시스템이 개발되어 실시되고 있다. 또한, (인터넷과 같은)광역 네트워크의 사용 증가로, 데이터 통신을 지원하는 시스템에 대한 엄청난 수요가 있어 왔다.
개인 통신 시스템(PCS)은 이러한 수요를 충족시키기 위하여 지금도 개발 진행 중에 있다. 개인 액세스 통신시스템(Personal Access Communications Systems : PACS)은 실내 및 마이크로 셀에 대해 음성, 데이터, 및 비디오 이미지를 지원하도록 개발되었던 하나의 PCS 이다. PACS는 디지털 음성코드 및 디지털 변조를 이용하며, 그리고 저속의 휴대 가능한 사용을 지원하도록 설계된다.
도 1에 도시된 바와 같이, PACS 아키텍쳐는 4개의 주요 컴포넌트를 포함한다: 가입자 유니트(SU : subscriber unit)로 알려진 고정 트랜시버(4) 또는 휴대용 트랜시버(2); 무선 포트(RP : radio port)로 알려진 고정 베이스 유니트(6); 무선 포트 제어 유니트(RPCU : radio port control unit)(8); 그리고 액세스 매니저(AM : access manager)(10). 각 고정 RP(6)는, 각 SU가 다중화에 기초하여 포트로 동시에 액세스를 허용하는 방법으로, 하나의 인터페이스(A)(에어 인터페이스)를 통해 다수의 SU(2 및 4)와 통신한다.
PACS에서, 저전력 다중화 무선 링크는 다수의 독립된 전이중 요구-할당 디지털 채널을 RP와 관련 SU 각각의 사이에서 제공한다. 각 RP는 미리 결정된 캐리어 주파수로 비트스트림을 전송한다. 다음으로, RP에 액세스하는 각 SU는 공통의 미리 결정된 캐리어 주파수로 버스트를 전송하여 응답한다. 허가된 PACS의 경우, 대부분의 무선 주파수(RF) 채널은 80㎒ 간격을 갖는 이중 통신 방식의 주파수 분할이다. 1920㎒에서 1930㎒ 까지의 허가된 PCS 대역에 대해, 여러 PACS, PACS-UB가 미국 내에서 개발되었다. PACS-UB는 최초의 PACS 표준에서 이용된 주파수 분할 듀플렉싱이 아닌 시분할 듀플렉싱을 이용한다.
PACS에 대한 몇 가지 이점은 비교적 작은 사이즈의 기지국(RP)에 대한 신뢰도로부터 나온다. 작으면서도 비교적 저 비용이기 때문에, RP는 유틸리티 폴, 빌딩, 터널, 실 내외에서 널리 이용될 수 있으며, 그래서 무선 액세스 서비스에 보다 넓은 지원을 제공한다. 비교적 적은 전력이 필요하므로, RP는 라인 또는 배터리 전력일 수 있다.
PACS 및 PACS-UB는 유선 기술에 근접하는 가격 및 용량으로 유선 품질의 음성 및 데이터 통신 서비스를 허용한다. 이러한 표준은 (1)무선 로컬 루프 환경; (2)저이동도/고밀도 공중 액세스 PCS 환경; 그리고 (3)빌딩내(주거 또는 업무) 전화 및 데이터 환경을 포함하는 여러 환경에 사용하기에 특히 적절하다.
무선 로컬 루프 환경 및 저이동도/고밀도 공중 액세스 PCS 환경에 대해, PACS는 개선 지능망(AIN : Advanced Intelligent Network) 및 ISDN 유선 네트워크 원리에 기초한 시스템 아키텍쳐에 의한다. AIN은 사용자가 유선 및 무선 서비스 양자에 대해 단일 번호를 가질 수 있게 하며, 가입자가 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 보다 부드러운 핸드오프를 가능케 한다. 하나의 AIN 아키텍쳐는 3개 레벨로 구성된다: 즉, 인텔리전트 레벨; 트랜스포트 레벨; 그리고 액세스 레벨이 그것이다. 인텔리전트 레벨은 네트워크 사용자에 대한 정보 저장용 데이터베이스를 포함한다. 트랜스포트 레벨은 정보의 전송을 처리한다. 액세스 레벨은 네트워크 내 사용자에 대한 액세스를 제공하며, 네트워크 내 각 사용자의 위치를 갱신하는 데이터베이스를 포함한다.
ISDN은 공통 채널 시그널링(CCS : common channel signaling)을 이용하며, 사용자 데이터, 시그널링 데이터, 및 네트워크를 통한 다른 관련 트래픽의 동시 전송을 제공하는 디지털 통신 기술을 이용하는 완전한 네트워크 구조이다. ISDN은 공중 교환 전화망(PSTN)을 보충하기 위한 전용 시그널링 네트워크를 제공한다. 이는, 네트워크 노드와 단말 사용자 사이에 새로운 데이터 서비스를 제공하거나 PSTN 상의 음성 트래픽을 라우팅하는 데 사용될 수 있는 시그널링 트래픽용 네트워크를 제공한다.
PACS 아키텍쳐는, AIN 및 ISDN 특성을 포함하는 전술한 환경에서 유용하기는 하지만, 유선 AIN 또는 ISDN 하부구조가 존재하지 않는 무선 루프 또는 이동 PCS 애플리케이션에 대해서는 적절하지 못할 수 있다. 더군다나, PACS는 빌딩내 무선 시스템에 대해 대단히 한정된 응용성을 가지는 것으로, 특히 소규모 업무 셋팅에 그렇다.
소규모 업무 환경에서는, 소규모 컴퓨터 시스템 아키텍쳐(SCSA : small computer systems architecture)가 이용될 수 있다. SCSA는 컴퓨터-기반의 전화 시스템에 대한 개방 산업 설계(open industry specification)이다. SCSA 아키텍쳐는 SCxbus를 통해 16-노드 시스템까지 계층적으로 연결되는 로컬의, 비-블록킹 타임 슬롯 교환 SCbus 백플레인을 갖는 32-카드 노드로 구성된다. 비-블록킹 SCbus는 시스템 구성에서 전송 슬롯을 미리 할당하며, 그래서 16.384 Mbps(4048 octet/frame) SCbus의 다이나믹 구성을 제한한다.
제한된 다이나믹 구성에 더하여, SCSA 시스템에서의 노드 대 노드 트래픽은 3개 버스에서 라우팅을 필요로한다: 두 노드에서의 두 SCbus 및 상호접속 SCxbus가 그것이다. 제어 메시지는 독립의 멀티-마스터 경합 버스에서 라우팅된다. 따라서, 하드웨어를 연결하기 위해서는 비교적 높은 정도의 스위칭이 필요하다.
SCSA 시스템과 별도로, 소규모 업무 환경에서 종종 이용되는 종래의 다른 아키텍쳐는 여러 중요 시스템과 원격통신 장비 제조업체로부터 상업적으로 가용한 PBX 아키텍쳐를 포함한다. 중요 시스템은 보통 125 이하의 라인을 제공하며; 소규모 PBX는 보통 125 내지 1,000라인을, 중간 PBX는 1,000 내지 10,000라인은, 그리고 대규모 PBX는 10,000 이상의 라인을 제공한다. 종종, 다른 시스템 아키텍쳐가 각각의 이러한 그룹의 제품에 적용된다. 따라서, 사용자 수가 증가함에 따라, 추가 라인을 제공하기 위하여 현재 시스템을 변경하기란 대단히 어렵다. 그 결과, 그러한 시스템의 경우 규모가 비교적 제한된다.
전술한 것에 비추어 볼 때, "빌리지 전화" 환경(즉, 저이동 사용자의 고밀도로 특징되는 것) 및 빌딩내 전화 및 데이터 환경(PACS-UB용), 특히 저비용 모듈 방식에서 PACS 및 PACS-UB 무선 액세스 전화의 이점을 제공할 수 있는 아키텍쳐가 필요하다. 어떤 상세한 유선 하부구조 가정을 피하기 위하여, "독립의(standalone)" PACS 성능을 제공할 수 있는 아키텍쳐에 대한 관련 요구 즉, 이미 존재하는 AIN 또는 ISDN 아키텍쳐 없이도 존재할 수 있는 아키텍쳐가 필요하다.
본 발명은 유무선 액세스를 제공하는 통합 원격통신 시스템에 관한 것으로, 상세하게는 비용 효율적인, 업그레이드 가능한, 그리고 유무선 환경에서 사용 가능한 음성 및 데이터 원격통신을 제공하는 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래 PACS 아키텍쳐의 블록도,
도 2는 본 발명의 한 예에 따른 원격통신 시스템의 블록도,
도 3은 본 발명에 따른 백플레인 프레임 구조의 다이어그램,
도 4는 본 발명에 따른 제어 채널의 다이어그램,
도 5는 본 발명에 따른 어드레스 워드 비트 할당의 다이어그램,
도 6은 본 발명에 따른 어드레스 데이터 워드의 다이어그램,
도 7은 본 발명에 따른 멀티-케이지 시스템을 나타내는 블록도를 도시하고 있다.
이러한 필요 및 다른 것들을 처리함에 있어, 모듈 방식의 중요성 및 넓은 범위의 원격통신 서비스에 대한 통합 지원의 중요성을 인정하는 디자인을 개발하였다. 시스템 비용 측면과 시스템 하드웨어 양측 모두에 있어서, 모듈 방식은 중요한 특성이다. 왜냐하면, 빌리지 전화 시스템 또는 빌딩내 음성 및 데이터 시스템은 지원된 단말의 수에 있어서 3개 차수의 크기에 걸칠 수 있기 때문이다. 게다가, (주로 인터넷 접속으로 가속화된) 데이터 연결에 대한 수요가 폭발적으로 성장하는 측면에서, 원격통신 서비스 범위를 지원할 수 있는 시스템이 바람직하다. 무선 액세스뿐만 아니라 유선 액세스에 대한 통합 지원은 대단히 바람직하며, 업무 통신 셋팅에서 유선 음성 단말을 제공하거나 또는 훨씬 더 높은 데이터 통신 속도를 얻는 것이 PACS 무선 기술의 경우 가능하다.
그러므로, 본 발명의 목적은 소규모 애플리케이션(예를 들어, 80라인 이하)에 대해 대단히 비용 효율적인, 그러나 상당한 수의 추가 라인(예를 들어, 30,000라인)을 갖는 애플리케이션으로 필드 업그레이드-확장 가능한 원격통신 시스템을 제공하는 데 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 고대역 멀티미디어 데이터 스위칭뿐만 아니라 저대역(예를 들어, 64kbps mu-law) 음성을 처리할 만큼 충분히 유연한 통합 음성/데이터 원격통신 시스템을 제공하는 것이다. 또한, 본 발명의 목적은, 적절한 무선 네트워크 시설이 이용 불가능한 경우 PACS 하부구조를 위한 요구에 대한 대안으로서, "빌리지 전화" 또는 "PACS-on-POTS" 애플리케이션용의 저비용, 독립의 PACS 시스템을 제공하는 것이다.
아래에서 상세히 설명되는 바와 같이, 본 발명은 동적으로 할당되는 상당히 높은 버스 대역(1.0486 Gbps)을 제공하며, 그래서 시스템이 사용량 통계를 이용할 수 있게 한다. 게다가, 본 발명의 경우, 모든 데이터 및 제어 트래픽은 공통 32비트 와이드 백플레인을 이용한다. 작은 시스템은 하나의 카드 케이지에 실행될 수 있다. 보다 큰 시스템은 단일, 고역, 시리얼 파이버 링크를 통해 링 배열로 상호 연결된 멀티플 카드 케이지를 이용한다. 케이지 사이의 연결하는 하드웨어에 스위칭이 필요 없다.
종래 기술의 중요 시스템과는 대조적으로, 본 발명은 대단히 적은 라인(예를 들어, 10 이하)을 필요로하는 애플리케이션에서 30,000라인을 갖는 시스템까지 스케일 된다. 결국, 시스템 백플레인은 데스크톱 컴퓨팅 스테이션에 고속의 유선 연결을 지원하는 데 충분히 큰 대역을 가진다. 데스크톱 및 무선 음성 및 데이터 단말 장치에 음성대역-속도 음성 및 데이터 연결이 추가된다.
본 발명의 다른 이점은 아래의 설명에서 당업자에게 명백해질 것이다.
다음은 본 발명의 바람직한 예들의 설명이다. 먼저, 본 발명의 단일-케이지 실시예의 설명이 기술된다. 아래에서 설명되는 바와 같이, 이 시스템은 무선 로컬 루프 환경, "빌리지 전화" 환경 및/또는 빌딩내 환경에서 사용하기에 특히 적당하다. 본 발명으로 제공되는 스케일성을 설명하는 멀티-케이지 예도 또한 검토된다.
도 2는 본 발명에 따른 단일-케이지 예를 보여주는 다이어그램이다. 통신시스템(50)은 여러 통신 디바이스에 대해 음성 및 데이터 액세스를 제공하는 유니트(75)를 포함한다. 아래에서 설명되는 바와 같이, 이 시스템은 다른 네트워크에 배치된 여러 타입의 단말 사이에서 유무선 음성 및 데이터 통신을 제공한다. 이 예에서, 시스템은 "독립형(stand-alone)" 단말 사이에서 그리고 PSTN 내의 단말; PACS-기반의 무선 네트워크; 광역 네트워크(WAN) 내의 단말; 및 로컬 에어리어 네트워크(LAN) 내의 단말사이에 액세스를 제공한다.
도시된 바와 같이, 트렁크 라인(66)은 PSTN의 일부를 형성하는 중앙 오피스(CO : central office) 스위치로 이어진다. 시리얼 인터페이스(64)는 LAN(62)으로 연결될 수 있는 PPP 서버(60)에 대한 액세스를 제공한다. 이 아키텍쳐는 (글로벌 인터넷과 같은) WAN과 링크하는 (인터넷 프로토콜(IP) 라우터와 같은) 라우터를 지원할 수 있다.
데스크톱 퍼스널 컴퓨터(58)와 같은 하나 이상의 독립형 단말은 데이터(또는 음성) 전송을 위해 시스템(50)에 액세스할 수 있다. 유사하게, 와이어드 스테이션(56)과 같은 하나 이상의 음성 단말은 유선 음성 액세스를 제공한다.
설명된 바와 같이, 시스템(50)은 PACS 또는 PACS-UB 아키텍쳐를 지원한다. 각각이 휴대용 단말(52)과 같은 다수의 단말에 서비스할 수 있는 하나 이상의 RP(54)는 유니트(75)를 통해 도시된 다른 네트워크 및 PSTN으로 연결된다. 이 아키텍쳐는 무선 저이동 사용자의 비교적 밀집한 분포에 특히 적당하다.
상호연결이 원리적으로 행해지는 카드 케이지(75)는 제어 프로세서 카드(72)와 수개의 주변 카드(70, 74, 76, 78, 80, 및 82)를 연결하는 백플레인 버스(68)를 포함한다. 백플레인 버스(68)는 유니트(75)에 연결된 여러 주변 디바이스와 네트워크 사이에서 고속의 통신을 제공한다. 아래에서 상세히 설명될 어드레싱 구조를 이용하여, 백플레인 버스(68)는 제어 프로세서 카드(72)(이후, 제어 유니트(CU)로 언급)의 제어 하에 두 개의 시스템 사이에서 메시지 스트림 또는 정보 스트림 통신 경로를 제공한다.
이 예에서, 주변 카드는 PSTN 카드(70), 다수의 RPCU 카드(1 내지 N)(카드(74 및 80)로 대표됨), 와이어드 스테이션 제어 유니트 카드(WSCU)(78), 허브 제어기 카드(78), 특징 카드(feature card)(82), 및 데이터 인터워킹 주변 카드(84)를 포함한다. 이러한 주변 카드의 각각에 대한 일반적 설명이 지금 개시된다.
PSTN 인터페이스 카드(70)는 제 1의 네트워크 인터페이스 주변장치로서 역할하여, 전화 서비스를 지원한다. 아날로그 또는 디지털일 수 있는 트렁크(66)는 로컬 교환 중앙 오피스로부터 라인 인터페이스를 제공한다. 아날로그 POTS 또는 ISDN 인터페이싱에 더하여, PSTN 인터페이스 카드는 32 kb/s ADPCM(에어에 걸쳐 그리고 백플레인에서 사용됨)과 아날로그 파형이나 64 kb/s PCM 사이에서 음성을 트랜스코딩한다. 수개의 와이어 드롭은 PSTN 인터페이스(70)와 인터페이스할 수 있다. 그러나, 단지 2-와이어 드롭만 구비되고 2-대-4 와이어 하이브리드가 플랜트에서 또는 중앙 오피스에서 제거되는 경우, 이 주변장치는 또한 에코 제어 수단을 실행하는 데 필요할 수도 있다.
단일 카드-케이지 시스템(또는 카드-케이지 제어 유니트의 체인이 아래에 설명되는 실시예에 따라 이용되는)에 있어, 처음의 PSTN 인터페이스 카드는 아날로그 POTS 라인을 차단하고, 그들을 음성 단말용 외부 라인 어피어런스로 이용가능하게 한다. 다이얼링 정보는 백플레인 가상 제어 채널을 통해 시스템 제어 유니트 카드(72)에서 PSTN 인터페이스 카드(70)로 통신된다. 통화 진행 톤은 디지털화되고, 대역 내에서 할당 가능한 백플레인 타임 슬롯 중 하나를 통해 클라이언트 음성 단말로 되돌려 전송된다.
RPCU 카드(76 및 82)는 집중 아키텍쳐를 제공하여, 도 1과 관련하여 일반적으로 설명되는 무선-특정 기능을 지원한다. PACS 및 PACS-UB 의 아키텍쳐적 원리에 따라, 각 RPCU는 차례로 수개의 SU(52)에 무선 액세스를 제공하는 다수의 RP(54)를 서비스한다. 알려진 바와 같이, RP(54)는 최소 비용으로 서비스 지역을 고밀도 커버리지를 가능케 하기 위하여 기능을 제한한다. RP(54)는 고성능 모뎀 특성을 제공하며, 다운링크(RPCU 대 SU) 정보 스트림을 베이스밴드에서 RF로 변환하며, 그리고 역으로 업링크(SU 대 RPCU) 정보 스트림을 RF에서 베이스밴드로 에러 검출과 함께 변환한다. 도시된 바와 같이, RP(54)는 표준 트위스트 페어 분포 와이어링(standard twisted pair distribution wiring)을 통해 RPCU 주변장치(이 예에서 카드(76 및 80))로 인터페이스된다.
원격 무선 포트 전자장치에 대한 트위스트 페어 인터페이스는 전이중 디지털 링크 및 DC 파워를 공급한다. 큰 PACS-UB 시스템에서, 원격 포트 전자장치는 시스템 제어기로부터 상당한 거리 떨어져 있을 수 있다. 링크의 신뢰도를 향상시키기 위하여, 말단 사이의 시그널링 속도를 최소화하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 384 kb/s의 에어 인터페이스 속도는 시분할 방법으로 공유되며, 각 반-이중 관리는 라인 인터페이스를 192 kb/s로 속도 변환하기 위하여 FIFO 버퍼를 사용한다.
RPCU 주변장치(76 및 80)는 많은 무선-특정 PACS 프로토콜을 한정한다. 각각은 에어 인터페이스 공급원에 대한 SU 요청을 처리하고, 엘리먼트(64, 60, 및 62)를 통해 네트워크 인터페이스와 같은 버스 및 다른 주변장치 공급원을 요청한다. 덧붙여, RPCU가 그것이 서버하는 RP의 모든 타임 슬롯에 대한 연결 상태 정보를 유지하므로, 그것은 RP가 스펙트럼 사용 규정을 따르도록 RP에 고레벨 정보 및 명령을 제공할 수 있다. 이 예에서, 카드(76 또는 80)와 같은 단일 RPCU 주변장치 카드는 8 전이중 음성 품질(32 kb/s) 채널의 전체를 위해 두 개의 단일-캐리어 RP 또는 하나의 이중 캐리어 RP를 서버 가능하다.
트위스트 페어 및 백플레인 인터페이스를 포함하는 것에 더하여, RPCU 주변장치는 적은 실시간 커널(kernel)로 운영되는 전용 마이크로콘트롤러를 포함하는 것이 바람직하다. 서버된 RP를 관리하고 통신하기 위하여, 그리고 링크 유지 및 통화 제어 알고리즘에 사용되는 보다 높은 계층 프로토콜을 한정하기 위하여, 프로세서는 제어 유니트(72)와 통신하는 데 필요한 지능을 갖춘 주변장치를 제공한다.
하나 이상의 WSCU 카드(78)는 단일 와이어드 스테이션(56)으로 설명된 와이어드 스테이션의 사용을 지원한다. 도 2에는 단지 하나의 그러한 와이어드 스테이션이 도시되고 있지만, 각 WSCU 카드(78)는 RPCU 주변장치 카드가 지원할 수 있는 8개 전이중 32 kb/s 채널과 유사한 방법으로 8개 스테이션까지 지원할 수 있다.
이 예에서, 와이어드 스테이션은 와이어드 단말에 대해 팬텀 파워를 전송하고 대역내 고속 채널(예를 들어, 64 kb/s mu law PCM)과 대역외 저속 제어 채널(통화 처리에 대한 키 프레스)에 대한 시분할 이중 TDD 디지털 데이터를 전송하는 단일 꼬임쌍을 통해 WSCU 카드(78)와 간섭한다. WSCU 카드(78)는 예를 들어, PACS 계층 3 프로토콜 메시지(타입 INFO)를 이용하여, (업링크에 방향에 대해)키프레스를 통신하고 상태 메시지를 중계하며, 그리고 (다운링크 방향에 대해) 스테이션 디스플레이를 제어하고 사용자 시그널링이나 키패드 입력을 요청한다. 주변 장치는 또한 RPCU 카드(74, 80)와 같은 실행을 이용하여, 키프레스 제어 채널 메시지를 오디오 채널 DTMF로 변환하며, 이는 예를 들어 음성메일 시스템 대화와 같은 개시후 다이얼링 애플리케이션을 위한 것이다.
데이터 인터워킹 주변장치(84)는 또한 PACS에서의 데이터 서비스를 위한 이전의 아키텍쳐 감응도와 부합한다. 기능상, 데이터 인터워킹 주변장치(84)는 라인 인터페이스 주변장치(70)와 유사한 또다른 네트워크 인터페이스 주변장치로서 간주되며, 그러나 음성 서비스 대신에 비음성 서비스를 위해 사용된다. 예를 들어, SU가 데이터 호출을 셋업하기 위하여 자신이 서버하는 RPCU에 신호를 보낼 때, RPCU는 백플레인 공급원을 요청하여, 데이터 인터워킹 주변장치(84)로부터 서비스를 요청하고 데이터 인터워킹 주변장치(84)로 및 로부터 정보 스트림을 통신한다. 그리고 나서, 데이터 인터워킹 주변장치는 알려진 데이터-특정 프로토콜을 통해 데이터 인터워킹 펑션(IWF: InterWorking Function)으로 통신한다. 그리고 나서, IWF는 서비스에 의해 요구되는 특정 네트워크 인터페이스 프로토콜을 처리한다. 로컬 IP 기반의 엔터프라이즈 데이터 네트워크 및 글로벌 인터넷에 대한 액세스를 위해, IWF는 IP 인터네트워킹을 지원하여야 한다.
제어기 카드(78):
강력한 데스크탑 컴퓨터 및 그들을 연결할 필요성의 급증은 컴퓨터 네트워킹 하드웨어에 대한 현저한 수요를 창출했다. 현재의 비즈니스 통신 시스템에서, 컴퓨팅 및 전화 하드웨어를 통합하려는 노력이 가속화되고 있으며, 이는 새로운 기능(예를 들어, 컴퓨터/전화 통합)에 1차적인 주안점을 두고 있다. 특히, 작은 비즈니스에서는, 각각의 사용을 위한 물리적으로 분리된 네트워크 하드웨어의 사용을 요구하는 대신, 동일 시스템 아키텍쳐에서 음성과 기본적 고속 데이터 접속을 제공하는 것이 이득이 될 수도 있다. 시스템 백플레인이 그러한 상당한 용량을 가지고 있으므로, 다수의 타임 슬롯을 제공하여 고속, 공용-미디어 데이터 접속을 지원하도록 하며, 백플레인 주변장치를 이용하여 연결된 데스크탑 컴퓨터 중에서 이러한 공급원의 사용을 조정하는 것이 가능하다. 이 주변장치는 독립 이더넷 랩 제어기, 여기서부터 도 2의 레이블과 대단히 유사하게 기능한다.
특징 카드(82):
추가된 특징 기능은 시스템 소프트웨어나 하드웨어에 "특징 카드(feature card)"로 제공된다. 예를 들어, 한 세트의 협의 브리지가 주변 카드 상에 이행될 수 있으며, 이때 저속 3방향 및 다른 다수측 통화로의 백플레인 인터페이스가 만들어진다.
완전히 로드된 카드 케이지는 10 내지 16 카드를 포함한다. 예를 들어, 각 카드는 8개 와이어드 단말이나 2개의 PACS-UB BR를 지원할 수 있다. 이는 케이지당 대략 8개(동시에) 라인 용량을 제공하며, 이때 몇몇의 물리적 카드 슬롯은 네트워크 인터페이스 펑션에 제공되는 것으로 가정하였다.
단말을 서버하는 주변장치는 각 유니트(75)에 제공되는 전술한 고속 백플레인 버스(68)와 고정 CU(72)에 의해 지원된다. CU(72)는 데이터 교환을 위해 타임 슬롯 상호교환을 이용하는 고속 디지털 백플레인 버스(68)에서 음성 및 데이터 회로 스위치 접속을 만든다. 이러한 특수 예에서, 고정 CU 및 고속 백플레인을 갖는 카드 케이지에, 31개까지의 슬레이브 주변장치 카드가 플러그인 될 수 있다. 이 아키텍쳐는 비교적 적은 엔터프라이즈(80라인 이하를 이용하는 것)에 대해 특히 유용한 저 비용 시스템을 제공한다. 동시에, 이 아키텍쳐는 20,000라인 이상을 이용하는 훨씬 큰 시스템으로의 확장 경로를 허용한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 백플레인은 32 비트이며, 프레임당 4096 타임 슬롯을 갖는다. 각 32비트 타임 슬롯은 4개의 8비트 옥테트로 분리되며, 각각은 (각각 0-7, 8-15, 16-23, 및 24-31비트에 대해) 4개의 물리적 채널(0, 1, 2, 및 3)을 정의한다. 프레임은 8㎑음성 샘플링 속도에 상응하는 속도인 125㎲ 마다 반복한다. 1.0486Gbps에서, 데이터 및 음성 통신에 대해 프레임당 16,384(16k) 옥테트 슬롯을 제공하며, 프레임 내의 각 옥테트는 64 kbps 단방향 채널을 제공하기 위한 것이다.
프레임의 마지막 256 타임 슬롯에서, 모든 4개 옥테트(채널 0-3)는 시스템 제어 데이터(104)에 제공되며; 처음의 256 타임 슬롯(102)에서, 보다 낮은 각 옥테트(채널 0)는 시스템 제어 데이터에 제공된다. 이와 같이, 15,000 이상의 할당 가능한 옥테트는 회로 스위치된 데이터에 대해 가용한 상태가 된다. 이는 예를 들어 7,500의 동시 심플 전이중 음성 대화를 지원하며, 차례로 30,000 음성 단말을 지원할 수 있다. 이는 25% 이하의 활성 팩터를 가정한 것이다.
도 4는 각 프레임의 마지막 256 타임 슬롯(도 3의 참조 번호(104)로 지시됨)에 제공된 제어 채널을 도시하고 있다. 프레임(N)의 마지막 256 타임 슬롯의 각각은 프레임(N+2)의 처음 256 타임 슬롯의 하나와 쌍이 이루어지며, 하나의 특정 카드 케이지로 제공된다. 상위 옥테트(데이터 비트 24-31 및 데이터 비트 16-23)는 특정 카드 상에 특정 레지스터를 선택하는 어드레스 바이트로 정의된다. 어드레스 바이트의 배열이 도 5에 도시되고 있다.
각 타임 슬롯(데이터 비트 8-15)에서의 다음 옥테트는 CU에서 슬레이브 카드로 쓰여진 데이터 바이트(108)로 구성된다. 마지막 옥테트(110)(데이터 비트 0-7)는 슬레이브 카드에서 제어기(CU)로의 청구되지 않은 서비스 요청을 위해 남겨진다. 프레임의 처음 256 타임 슬롯(도 3의 참조번호 102)에서, 단지 최저 옥테트(데이터 비트 0-7)만이 제어 채널에 제공된다. 그것은 슬레이브 카드에서 시스템(CU)으로의 응답 데이터 바이트(도 4의 112)를 포함한다. 모두 말해서, CU를 갖는 두방향 통신을 위해 각 케이지에 제공된 옥테트는 5개 있다. 예를 들어, 타임 슬롯(0)의 물리적 채널(0)(처음 옥테트) 및 타임 슬롯(3840)(마지막 356 슬롯 블록의 슬롯 0)의 물리적 채널(0-3)(모두 4개 옥테트)은 케이지(0)에 제공된다. 마찬가지로, 물리적 채널(1 및 3841)은 케이지(1)에 제공된다. 기타 등등.
도 4에 도시된 바와 같이, 마지막 케이지(N)(16진수 FF)의 출력에서 케이지(0)(16진수 00)의 입력까지 1개 프레임 까지의 딜레이가 있다. 이 딜레이는 발생하는 N개의 병렬-직렬-병렬 대화(케이케이드당 하나의 변환 세트)로부터의 예기치 않은 집합 딜레이를 보상하기 위하여 포함된다. 따라서, 최대로 구성된 시스템은 255 카드 케이지를 갖는다.
특정 케이지의 특정 카드에 특정 레지스터를 어드레스하기 위하여, 제어 채널 슬롯 위치와 16 비트 어드레스의 조합이 사용된다. 예를 들어, 시스템의 처음 케이지(케이지 0)에 대해, 타임 슬롯(3840)의 물리적 채널(2 및 3)은 데이터 메시지 통신을 위한 16 비트 어드레싱을 제공하기 위하여 연관된다. 비트 15(최상위 비트)는 읽기/쓰기 비트이고, 비트 10-14는 케이지의 가능한 32개 카드 위치 중 하나를 어드레스하기 위하여 사용된다. 나머지 10개 비트(0-9)는 주변장치 카드 레지스터 어드레싱을 위해 이용가능하다(도 5참조).
각 케이지는 케이지의 슬레이브 카드에서 시스템(CU)까지 제어 채널로서 제공된 마지막 256 타임 슬롯들 중 하나를 갖는다. 타임 슬롯의 보다 낮은 옥테트(110)는 슬레이브 카드에서 통화 처리 CU 까지의 청구되지 않은 서비스 요청을 위해 남겨진다. 이 옥테트는 케이지의 카드 중 공유된 공급원이다. 와이어드-AND 제어 라인은 자기-조정을 위해 제공된다. 각 카드는 특정 물리 슬롯으로 고정된다. 예를 들어, 물리적 케이지 슬롯 넘버(3)내의 카드는 백플레인 커넥터를 통해 그것으로 통하는 5개의 하드 와이어드 어드레스 라인을 검색함으로써 그것이 슬롯(3)에 있음을 안다.
슬롯(1)내의 카드가 서비스 요청 옥테트를 액세스하고자 하는 경우, 그것은 프레임의 처음 64 타임 슬롯 내에서 언젠가는 서비스 요청 조정 제어 라인을 로우로 하여야 한다. 슬롯(2)의 카드가 서비스 요청 옥테트를 요구하는 경우, 그것은 먼저 제어 라인을 검색하여 카드(1)가 옥테트를 제어하는 지의 여부를 결정하며, 그리고 나서 만약 그렇지 않다면, 그것은 프레임의 제 2의 64 슬롯 내에서 제어를 로우로 하게 된다. 이것은 처음 32 타임 슬롯 그룹에 대해 계속되어, 제어 채널이 도달할 때까지 단지 하나의 카드만이 서비스 요청 옥테트에 액세스하는 것이 허용된다.
이러한 아키텍쳐로서, 슬레이브 카드 레지스터에서 CU까지의 데이터 경로는 타임 슬롯(0)의 물리적 채널(0)로 구비된다. 케이지(1에서 254)에서 케이지(0)까지의 역 통신에 고유한 한-프레임 타임 딜레이로 인하여, 케이지(0)에 존재하는 카드는, 도 4를 참조하여 전술한 바와 같이, 한 프레임 동안 데이터 읽기를 위해 응답 데이터를 딜레이할 필요가 있다. 따라서, 케이지(1)는 타임 슬롯(1 및 3841), 케이지(2)는 타임 슬롯(2 및 3841)을 이용한다. 기타 등등.
본 발명에서 이용되는 전파 채널은 보다 높은 계층 PACS 프로토콜의 기능에 중요하다. PACS-UB는 PACS를 갖는 공통 계층(2)과 계층(3) 프로토콜을 특정하며, 이는 허가된 시스템과 허가되지 않는 시스템 사이의 상호작용을 개선하기 위한 것이다. 여러 시간에서, 고정 시스템 하위구조는 공중을 통해 휴대기로 여러 정보를 흐르게 하여야 한다. 이 정보는 포트 ID, 시스템 ID와 액세스권과 같은 아이템, 등록지역 ID, 암호화 모듈, 또는 휴대 파라미터를 변경시키는 메시지를 갖는 시스템 정보 채널; 그리고 유입 통화가 수신되었음을 등록된 비동작 휴대기에 알리기 위하여 경고 또는 "링잉(ringing)" 메시지가 전송되는 경보 채널(alert channel)을 포함한다. 이러한 아이템들 중 다수는 시스템 파워-업에서 시스템 제어기에서 RPCU 주변장치로 일단 다운로드될 수 있고, 그리고 적절한 시간에 적절한 메시지로 이러한 정보를 포맷하는 것은 RPCU에 의해 행해질 수 있다. 그러나, 제어기는 (이 경우에 있어서는 전체 시스템인) 경보 영역에 걸쳐 전파되는 경고 메시지를 생성하고 유입 통화 요청을 처리하기 위하여, 실시간으로 개입하여야 한다. 전술한 바와 같이, 시스템 제어기를 위한 전파 성능을 이행하는 방법은 모든 전파 메시지에 대해 제어 채널 타임 슬롯(슬롯 번호 255)을 이용하는 것이다(도 4참조). 이는 단지 하나의 케이지에 의해 큰 시스템에서 지원 가능한 케이지의 최대수를 255까지 줄일 수 있으며, 그러나 단일 메시지가 시스템의 모든 케이지에서 모든 주변장치 카드에 도달 가능하게 한다. 주변장치 백플레인 인터페이스에 대한 관련은 케이지(254)에서 주어진 주변장치는 백플레인상의 두 개의 연속적인 타임 슬롯을 읽을 수 있어야 한다. 왜냐하면, 그 케이지에 대한 전파 타임 슬롯과 제어 타임 슬롯이 인접하기 때문이다.
본 발명의 한 특징은 시스템이 하나의 단일케이지 아키텍쳐로 한정되지 않는다는 점이다. 예를 들어, 도 7의 예에서, 시스템은 직렬의 고속 파이버 링크(150)로 케스케이드되는 255 케이지까지 지원할 수 있다. 이는 최대로 구성된 시스템에서 20,000 라인 이상을 제공하며, 한편 동시에 제 2 케이지 및 케스케이드하는 하드웨어를 필요로하지 전에 8개 라인까지 지원할 수 있는 최소의 시스템 구성을 허용한다. 시스템 성능 요구가 증가함에 따라, 추가 케이지가 고속(1.0486 Gb/s) 시리얼 링크를 통해 케스케이드될 수 있다. 각각의 추가 케이지는 링 형태로 연속하여 연결된다.
멀티-케이지 시스템의 바람직한 예에서, 케이지 제어기 카드는 각 케이지의 카드 슬롯 어드레스(0)에 존재한다. 그것은 백플레인에 32,768㎒ 및 독립 프레임 스타트 펄스를 제공하여, 슬레이브 카드가 백플레인 타이밍에 동기할 수 있도록 한다. 프레임 스타트 라인은 프레임의 슬롯(0) 동안은 하이이고, 다른 경우에는 로우이다. 슬롯(0) 동안, 케이지 제어기는 케이지 넘버를 채널(1)에 놓아야 하며, 그래서 슬레이브 카드가 어느 케이지로 플러그인 되는 지 및 어느 제어 채널을 모니터해야 되는 지를 알게 한다. 동기 비트 패턴은 타임 슬롯(0)의 채널(2 및 3)에 놓이며, 그래서 케이케이드 카드가 프레임 타이밍을 복원 가능하게 한다. 케이지 제어기 카드는 케이지(0)내의 시스템(CU)이거나 케스케이드 카드이다.
카드의 물리적 어드레스는 각 카드 슬롯에 대한 적절한 레벨로 고정된 5개 백플레인 라인으로 엔코드된 하드웨어이다. 이와 같이, 카드는 플러그인 될 수 있고, 그리고 두 프레임 간격(250㎲) 내에 그것은 어떤 케이지가 있으며 그리고 어떤 물리적 슬롯이 플러그인 되어 있는 지를 알게 된다. 이와 같이, 카드는 어느 제어 채널 타임 슬롯을 모니터할 것인지, 그리고 어느 어드레스 범위에 응답할 것인지를 알게 된다. 따라서, 카드는 동작 시스템 내로 플러그인 될 수 있고, 그리고 시스템내의 자신의 어드레스를 자동적으로 결정할 수 있고, 그리고 서비스 요청을 구성을 위한 주제어 유닛으로 전송할 수 있다.
단신 방식의 타임/채널 할당은 두 데이터 옥테트에 포함된 14 비트로서 통신된다. 두 MSB는 물리적 채널을 결정하며, 그리고 12 MSB는 타임 슬롯을 결정한다(도 4참조). 카드 성능당 8개 라인을 각각 갖는 16카드를 포함하는 254 케이지는 32,640 라인 성능을 제공한다. 5 제어 채널로 256 타임 슬롯 이하의 4개 물리적 채널을 갖는 4096 타임 슬롯은 14,104 단신방식 채널이나 7,552 이중 통화의 결과를 낳는다. 전술한 바와 같이, 25% 점유를 가정하면, 이는 30,208 라인을 허용한다.
단일케이지 시스템에서, 슬롯 할당은 통화 처리에 의해 행해지며, 그래서 단지 하나의 디바이스만이 주어진 타임/채널 옥테트에 액세스를 쓰도록 허가된다. 그러나, 멀티-케이지 시스템에서, 이전 케이지에 연결된 케스케이드하는 카드와 동일 케이지 내에 존재하는 다른 슬레이브 카드 사이에 다툼이 존재한다. 타임/채널 옥테트는 케이지 내의 한 CU에 의해 할당되며, 그러나 케스케이드하는 카드는 통화 처리를 알지 못한 채 이전 케이지의 백플레인에서 발견되는 데이터를 무턱대고 반복한다.
또한, N 개의 케이지를 갖는 시스템은 케이지 N-1의 출력과 케이지(0)의 입력 사이에 삽입되는 여러 딜레이 라인을 낳으며, 이는 전체수의 케이지가 사용되는 케이지(0)내로 피드백 하는 정확히 한 프레임 딜레이에 해당한다. 루프가 닫힐 때, 이는 프레임 슬롯 구조를 유지한다. 이는 또한 데이터 읽기 명령에 대한 응답 데이터를 위해, 케이지(1에서 N-1)내의 카드에 대해 한 프레임의 딜레이를 삽입한다. 따라서, 케이지(0)내의 카드는 시스템의 나머지와 정렬되도록 그들의 위치를 인식하여 한 프레임의 딜레이를 삽입하여야 한다.
프레임의 처음 타임 슬롯의 상위 두 옥테트에 위치하는 프레임 싱크 워드는 프레임 및 타임 슬롯 동기를 제공한다. 각 케이지는 이전 케이지의 타이밍에 기준 되며, 1.0486 Gb/s 시리얼 링크의 이용에서 요구되는 병렬 대 직렬 대 병렬 변환으로 야기되는 M 타임 슬롯 딜레이를 가진다. 카드 어드레스 디코딩을 위해, 케이지 넘버가 각 케이지에서 처음 타임 슬롯의 제 2 옥테트에 디스플레이되므로, 이는 케이지 N-1 내의 카드가 시스템의 케이지(0) 프레임 타이밍에 관련한 그들의 로컬 케이지 타이밍 내에서 (N-1) M 타임 슬롯 딜레이를 인식하는 것을 허용한다. 이러한 상대적인 타이밍 정보는 RPCU 카드에 의해 사용되어, PACS-UB 프로토콜에 의해 요구되는 바와 같이 모든 무선 포트에 대한 시스템-와이드 수퍼프레임 및 하이퍼프레임을 허용하기 위하여 프레임 스타트 타이밍에서 정수 슬롯 타임을 감한다. 결과적인 타임 정확도는 1마이크로초내에 있게된다.
프레임 싱크 워드는 16 프레임의 수퍼프레임의 처음 프레임에서 인버터 되지 않고 전송된다. 수퍼프레임 구조는 길이에 있어 pn 시퀀스 16개 프레임에 기반을 둔 비트 스크램블링을 허용한다. 이는 사용자 데이터 내에 끼워질 수 있는 프레임 싱크 워드의 일관된 외형을 방지한다.
케이지(1에서 N-1)에서, 고속 시리얼 수신기는 버스 클럭 신호를 생성하고, 프레임 싱크는 이전 케이지에서 프레임 데이터를 끌어내어 복사한다. 이러한 수신기는 통화 처리 상태에 관한 지식을 유지할 필요가 없다는 점에서 상당히 간단하다. 예를 들어, 4개 와이어드-AND 제어 라인은 그것이 프레임내의 특정 옥테트로 쓸 것인지 또는 트라이-스테이트하여 로컬 카드 중 하나가 슬롯을 채우도록 할 것인지를 수신기 카드에 지시하는 데 사용된다. 슬레이브 카드가 백플레인으로 쓰여질 타임 슬롯 이전의 타임 슬롯에서, 슬레이브 카드는 적당한 제어 라인을 로우로 하여 그것이 다음 타임 슬롯에서 그 옥테트를 트라이-스테이트함을 수신기 카드에 지시하도록 하여야 한다. 이는 케스케이드하는 카드와 동일 케이지내의 다른 슬레이브 카드 사이의 전술한 잠재적 상충을 해결한다.
전술한 CU 기능은 통화 제어 소프트웨어 운영, 예를 들어 상업적으로 이용가능한 인텔 x86 패밀리 프로세서 상에서 실행될 수 있다. 물론, 다른 구성이 본 발명에 따라 이용될 수 있다.
백플레인 스위칭 구조가 하나 이상의 64 kbps 데이터 스트림의 그룹을 교환하므로, 시스템은 케이지 내로 플러그인 되는 카드의 성질에 관하여 볼 때 대단히 유연하다. 예를 들어, 데이터 인터워킹 카드는 PACS 데이터 아키텍쳐에 따라 무선 데이터를 지원하기 위하여 사용될 수 있다. 음성 경로 브리징(예를 들어, 회의나 3방향 통화), 음성 메시지 등에 대해 추가적인 카드가 이용될 수도 있다.
액세스 관리 카드가 액세스 인증과 링크 암호화를 위한 키 관리와 같은 일로부터 주 CU를 자유롭게 하기 위하여 큰 시스템에 추가될 수 있다. 이러한 점에서, PACS 명세는 무선 시스템에 다수의 서비스를 제공하는 AM 기능을 설명하고 있다. 기본적 PACS-UB 시스템은 통화 제어 소프트웨어의 내부 컴포넌트와 같은 그러한 펑션들 중 일부를 실행한다. 이러한 펑션은 SU 등록 기록의 설정, 유지 및 삭제, 그리고 관련 무선 시스템의 할당; SU 적격의 해독을 포함할 수 있는 SU 등록 요청의 인증 및 확인; 라인 인터페이스 주변장치로부터의 유입 통화 서비스 요청에 응답하여 통화 전달에 관련된 SU 경고의 개시; 그리고 등록 기록을 통해 SU 통화 개시 시도의 조절을 포함한다. PACS 명세는 표준 국가 ISDN-1 메시지를 이용하여 ISDN 채널을 통해 RPCU 대 AM 통신을 요구한다. 사적인 액세스 전화/데이터 시스템에서, 개인 사용자 그룹을 관리하기 위하여 로컬 AM 펑션을 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
시스템에 대한 다른 변경도 또한 가능하다. 예를 들어, 비교적 일반적인 백플레인 구조 및 통화 처리 소프트웨어 기능이 주어진다면, 다른 공중 인터페이스 프로토콜에 대해 다른 RPCU 주변장치가 특정될 수 있다.
전술한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 상세한 설명이 서술되었다. 이 설명은 단지 예시적이다. 본 발명의 사상 및 범위 내에서, 당업자라면 많은 추가적인 수정이나 변경을 가할 수 있을 것이다.
Claims (9)
- 사용자 통신신호를 교환하는 다수의 단말을 갖는 통신시스템에서,다수의 모듈 연결 수단을 갖는 백플레인 버스;적어도 하나의 상기 모듈 연결 수단을 통해 상기 백플레인 버스로 연결되는 제어기; 및적어도 하나의 상기 모듈 연결 수단을 통해 각각 상기 백플레인 버스에 연결되며, 상기 제어기로 결정되는 포맷 및 속도로 상기 백플레인 버스를 통해 상기 사용자 통신신호를 공급하는 다수의 인터페이스를 포함하며, 여기서 상기 포맷은 상기 사용자 통신신호가 다수의 프레임 사이에서 분할되는 시분할 포맷으로 구성되고, 각 프레임은 소정수의 타임슬롯을 가지며, 제 1수의 타임슬롯은 시스템 제어 데이터를 제공하고 제 2수의 타임슬롯은 상기 사용자 통신신호에 상응하는 사용자 데이터를 제공하며,이를 통해, 상기 단말 사이에서 상기 사용자 통신신호를 라우팅하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 상기 인터페이스 중 적어도 하나는사용자 통신신호를 시분할 베이스밴드 포맷으로 무선 트랜시버로 및 로부터 통신하는 무선 제어 유니트를 포함하며, 상기 무선 트랜시버는 하나 이상의 무선 단말로 무선 액세스를 제공하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 상기 시분할 베이스밴드 포맷은 개인 액세스 통신시스템 프로토콜로 특정되는 포맷인 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 상기 시스템 제어 데이터의 일부는 상기 다수의 인터페이스 중 하나에 존재하는 목적지를 나타내는 어드레싱 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 상기 어드레싱 데이터는선택된 모듈 연결 수단의 위치를 나타내는 카드 어드레스 데이터; 및상기 선택된 모듈 연결 수단에 관련된 레지스터 어드레스를 나타내는 레지스터 어드레스 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 상기 백플레인, 상기 제어기, 및 상기 다수의 인터페이스는 모듈 카드 케이지 어셈블리에 구비되는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 6항에 있어서, 상기 인터페이스들 중 소정수까지 상기 제어기에 대한 슬레이브로서 상기 카드 케이지 어셈블리에 구비되는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 6항에 있어서, 백플레인 버스, 제어기, 및 하나 이상의 주변장치를 각각 포함하는 다수의 모듈 카드 케이지 어셈블리를 더 포함하며, 각 모듈 카드 케이지 어셈블리의 각 제어기는 시리얼 통신 인터페이스에 의해 데이지 체인 배열로 링크되는 것을 특징으로 하는 디바이스.
- 제 6항에 있어서, 상기 시리얼 통신 인터페이스는 데이터가 상기 백플레인 버스를 통해 전송되는 속도와 동일한 속도로 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
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