KR20000058969A - 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 시스템 - Google Patents

네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20000058969A
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Abstract

본 발명은 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 이용자의 접속 요청에 상응하여 회원사 서버로 배너 광고를 전송하는 단계, 배너 광고가 이용자에 의해 스크래칭되면, 회원사 서버로 즉석 복권 정보를 전송하는 단계, 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 수신하는 단계를 포함함으로써, 광고주의 의뢰에 의한 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.

Description

네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 시스템{Network based instant lottery banner advertisement method and system}
본 발명은 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷 이용자의 급속한 증가와 함께 인터넷 이용자가 방문할 수 있는 웹사이트도 빠른 속도로 증가하고 있다. 이들 인터넷 상의 웹사이트들은 다양한 방식으로 매출을 올리고 있지만, 특히 광고주의 광고를 수주 받아 자신의 웹페이지에 배너 광고를 올리는 것이 일반적이다.
현재, 인터넷 상에 존재하는 웹사이트의 수는 헤아릴 수 없을 만큼 무수히 많이 존재하고 있어, 배너 광고를 웹사이트에 올린다 해도 해당 웹사이트를 방문하는 사람은 특정 사이트를 제외하곤 그리 많지 않은 것이 현실이다.
배너 광고란 일반적으로 웹페이지의 일부 면을 차지하는 간단한 박스형 광고로서 이용자가 이를 클릭하면 보다 심도 있는 광고가 표시되거나 광고주의 웹사이트로 접속될 수 있도록 한 것이다.
그러나, 통상의 배너 광고는 이용자들이 관심을 두지 않아 클릭율이 매우 저조하여 광고 효과를 기대하기가 어렵다. 따라서 클릭율을 높이기 위한 다양한 방법이 개발되고 있다.
클릭율을 높이기 위한 가장 일반적인 경우는 이용자가 배너 광고를 클릭하여 광고를 보는 시간에 대응하여 소정의 보상을 하는 것이다.
또는 배너 광고에 예컨대 동전 아이콘을 달아서 이 배너 광고에 관련하여 이벤트가 이루어지고 있음을 표시하여 이용자의 참여를 유도하고, 클릭하여 광고를 보는 시간에 대응하여 소정의 보상을 하는 방식도 이루어지고 있다(예 : 골드 뱅크, 노머니).
이때 소정의 보상이란 즉석 복권 또는 사이버 머니가 예가 될 수 있다.
예를 들어, 특정 웹사이트의 등록 회원인 이용자가 인터넷을 통해 웹사이트에 접속하여 배너 광고를 클릭하면, 이용자는 배너 광고와 링크되어 있는 광고주 사이트로 이동한다. 다음에 상기 광고주 사이트에서 공개하고 있는 광고주 홈페이지에서 소정의 이벤트에 참여한다. 이벤트 참여가 끝나면 광고주 홈페이지를 접속 종료함으로써, 다시 웹사이트로 돌아온다.
이때, 웹사이트는 어떤 회원이 어떤 배너 광고에 얼마만큼의 시간을 소비했는지를 체크하여 사전에 정한 보상을 회원 데이터베이스에 저장한다. 보상은 즉시 이루어질 수도, 어느 정도 보상액이 축적된 후에 지급될 수도 있다.
상기와 같은 방식은 이용자로 하여금 배너 광고를 클릭하는 유인책이 되기는 하지만, 통상의 이용자는 단지 이벤트가 있다는 것만으로는 배너 광고를 클릭하지 않는 문제점이 있는 바, 보다 근본적으로 이용자가 배너 광고를 클릭할 수 있게 하는 유인책이 강구될 필요성이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 안출한 것으로, 이용자로 하여금 배너 광고에 포함된 즉석 복권을 통해 복권의 당첨 여부를 확인하게 하고, 복권의 당첨으로 인해 신상 정보 등록을 위해 광고주 사이트로 접속하게 하여 이용자로 하여금 광고주 웹페이지를 방문하게 하는 적극적인 유인책을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 배너 광고에 즉석 복권을 포함시켜 이용자로 하여금 즉시 배너 광고로 호기심을 유발시켜 배너 광고 효과의 극대화를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템의 개략적인 구성도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 즉석 복권 배너 광고를 동작시킬 때 회원사 서버 및 광고 서버 내의 데이터 흐름을 설명하기 위한 순서도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 이용하여 즉석 복권의 당첨 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템의 개략적인 구성도.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 마우스로 긁었을 때 즉석 복권의 당첨 실패를 나타내는 예시도.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 마우스로 긁었을 때 즉석 복권이 당첨됨을 나타내는 예시도.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 복권 당첨될 때 신상 정보를 입력하는 입력폼을 나타내는 예시도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
110, 410 : 이용자 120, 130, 140 : 회원사 서버
150, 420 : 광고주 160 : 광고 서버
430 : 운영 웹페이지 450 : 운영 서버
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 바람직한 일 실시예에 따르면, 이용자의 접속 요청에 상응하여 회원사 서버로 배너 광고를 전송하는 단계, 상기 배너 광고가 이용자에 의해 스크래칭되면 상기 회원사 서버로 즉석 복권 정보를 전송 -여기서, 상기 즉석 복권 정보는 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함함- 하는 단계, 상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 수신하는 단계를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 그에 상응하는 시스템 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 바람직한 다른 실시예에 따르면, 이용자의 접속 요청과 동시에 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 단계, 상기 배너 광고가 스크래칭되면 스크래칭된 위치로 즉석 복권 정보 -여기서, 상기 즉석 복권 정보는 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함함- 를 출력하는 단계, 상기 배너 광고의 즉석 복권에 당첨될 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 그에 상응하는 시스템 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 바람직한 또 다른 실시예에 따르면, 이용자의 접속 요청에 상응하여 즉석 복권이 포함된 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 단계, 마우스의 좌우 움직임에 따라 상기 배너 광고 후면의 즉석 복권 당첨 여부를 인식하는 단계, 상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법 및 그에 상응하는 시스템 및 장치를 제공할 수 있다.
네트워크를 이용한 즉석 복권 배너 광고 방법 및 그에 상응하는 시스템 및 장치가 제공된 바람직한 일 실시예에 따르면, 상기 즉석 복권이 포함된 배너 광고는 상기 즉석 복권 이미지 파일에 배너 광고 이미지 파일을 덮어씌우는 것을 특징으로 한다.
네트워크를 이용한 즉석 복권 배너 광고 방법 및 그에 상응하는 시스템 및 장치가 제공된 바람직한 다른 실시예에 따르면, 우편번호, 주소, 거래 은행, 계좌 번호를 포함하는 신상 정보 데이터베이스를 사용하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 더욱 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템의 개략적인 구성도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템은 광고주의 광고 요청에 의해 구축된 광고 문서를 포함하는 광고 서버, 상기 광고 서버를 운영하는 광고 회사와 사전에 회원으로 등록되어 상기 광고 서버에 등록된 광고를 회원사 웹페이지 상에 출력하는 회원사 서버를 포함한다.
상기 광고 서버는 광고주가 광고하고자 하는 광고를 문서 또는 동영상 파일로 광고 데이터베이스로 저장하고, 상기 회원사 서버의 요청에 의해 해당 광고를 전송하고, 이용자가 배너 광고를 마우스로 긁어 복권의 당첨 또는 탈락에 대한 정보를 상기 회원사 서버로 전송하고, 복권에 당첨된 이용자의 신상 정보를 수신하여 회원 데이터베이스에 저장한다.
상기 회원사 서버는 사전에 상기 광고 회사와 협정을 맺어 자사의 웹페이지 상에 광고 회사의 배너 광고를 출력시켜 주고, 상기 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용자가 선택하여 긁어 줌에 따라 노출되는 복권의 당첨 여부에 대한 정보를 광고 서버에 요청하고, 이용자의 복권 당첨으로 출력된 별도의 창에 입력한 신상 정보를 광고 서버로 전송한다.
따라서, 이용자가 인터넷 상에 회원사 서버에 접속하면 상기 회원사 웹페이지가 생성 -이때, 광고 서버의 배너 광고가 회원사 웹페이지를 통해 출력됨- 되고, 이용자는 배너 광고를 통해 즉석 복권의 당첨 여부를 확인하기 위해 마우스로 해당 배너 광고를 긁음과 동시에 상기 즉석 복권의 당첨 여부가 출력된다.
만일 즉석 복권에 당첨이 되면 별도의 창이 생성되고, 이용자가 상기 창을 클릭하면 이용자 신상 정보를 입력하는 출력 화면이 생성되며, 상기 이용자는 출력 화면에 소정의 정보를 입력하여 상기 신상 정보를 광고 서버로 전송하면, 상기 광고 서버의 회원 데이터베이스에 저장되고, 상기 광고 회사는 이용자에게 당첨 경품에 대한 정보를 전송한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 즉석 복권 배너 광고를 동작시킬 때 회원사 서버 및 광고 서버 내의 데이터 흐름을 설명하기 위한 순서도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 먼저 이용자가 회원사 서버에 접속을 함과 동시에(단계 210), 광고 서버는 광고 데이터베이스에 저장된 배너 광고를 회원사 서버로 전송하고(단계 280), 상기 회원사 서버는 상기 배너 광고를 웹페이지를 통해 출력한다(단계 220).
상기 배너 광고는 크기가 작은 것부터 큰 것까지 다양하고, 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션을 포함한다.
상기 배너 광고의 웹페이지의 출력 위치는 회원사 서버의 프로그램에서 좌표 포인트 지정을 통해 배너 광고의 위치와 크기 등을 선택하여 출력시켜 줄 수 있다.
또는, 사전에 회원사와 광고 운영자와 협약에 의해 배너 광고를 웹페이지의 위치, 크기 및 출력 시간 등을 정할 수 있다.
광고주로부터 요청된 배너 광고는 그림, 글자 또는 동영상 파일 형태로 광고 데이터베이스에 저장된다.
이용자는 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석 복권의 당첨 여부를 확인하기 위해 상기 배너 광고를 마우스로 긁게 된다(단계 230).
이때, 이용자가 상기 배너 광고의 위치로 마우스 커서를 이동하면, 안내창이 별도로 생성되어 이용자가 배너 광고 즉석 복권에 대한 설명을 이용자에게 알려 준다.
상기 별도의 안내창은 경우에 따라 생성되지 않고, 상기 별도의 안내 창 대신에 사전에 배너 광고의 소정 부위에 즉석 복권에 대한 정보를 포함시킬 수 있다.
이때, 미리 상기 배너 광고의 소정 위치에는 즉석 복권이라는 표시말이 기재되어 있어 이용자가 바로 즉석 복권의 당첨 여부를 확인할 수 있다.
이용자가 배너 광고를 마우스로 긁음과 동시에 이를 인식한 회원사 서버는 광고 서버에 복권의 당첨 여부에 관한 정보를 요청하면, 상기 광고 서버는 당첨 또는 실패에 관한 정보를 상기 회원사 서버로 전송하고(단계 290), 상기 회원사 서버는 상기 복권 당첨에 관한 정보를 상기 배너 광고와 동일한 위치로 출력한다.
상기 복권 당첨에 관한 정보는 그림 또는 글자일 수 있고, 상기 그림 또는 글자는 그림 파일로 복권 데이터베이스에 저장된다.
예를 들어, 미리 복권 데이터베이스에 복권의 당첨 또는 실패 정보를 저장하고, 상기 회원사 서버로부터 복권의 당첨 유무 확인을 요청 받으면, 임의로 복권의 당첨 또는 실패에 대한 정보를 전송한다.
이때, 복권의 당첨보다는 실패에 대한 정보를 더욱 많이 전송될 수 있도록 미리 광고 서버의 프로그램으로 설정한다.
이용자는 배너 광고를 긁음과 동시에 복권의 당첨 유무를 확인할 수 있고(단계 240), 복권이 당첨된 경우(단계 250) 별도의 창이 생성된다(단계 260).
만일 이용자가 즉석 복권을 긁었을 때 "꽝"이 출력되면, 이용자가 상기 "꽝"을 클릭하여 다음에 당첨되는 요령을 설명하는 안내창이 생성되고, "당첨"이 되어 이용자가 상기 "당첨"을 클릭하면, 당첨 금액 또는 당첨 경품에 대한 정보를 출력할 수 있다.
이용자가 별도의 창을 클릭함과 동시에(단계 270) 광고 서버로 접속되고, 상기 광고 서버는 신상 정보 데이터베이스로부터 독출된 입력폼을 상기 회원사 서버로 전송하고, 상기 회원사 서버는 상기 신상 정보 입력폼을 웹페이지를 통해 출력하고, 이용자에 의해 입력된 신상 정보는 광고 서버의 회원 데이터베이스로 저장된다(단계 300).
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 이용하여 즉석 복권의 당첨 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 이용자는 URL 주소를 이용하여 웹페이지로 접속한다(단계 310).
이때, 상기 웹페이지는 회원사 웹페이지라고 가정한다.
다음, 상기 이용자의 회원사 웹페이지 접속과 동시에 광고 서버는 광고 데이터베이스에 있는 배너 광고를 회원사 서버로 전송하고, 상기 회원사 서버는 상기 배너 광고를 상기 회원사 웹페이지의 소정 위치로 출력한다(단계 320).
다음, 이용자의 마우스 커서가 상기 배너 광고 위치에 있게 되면, 안내창이 생성되어 상기 즉석 복권 배너 광고에 대한 설명을 출력하고, 상기 회원사 서버는 이용자의 마우스 위치가 상기 배너 광고 위치에 있는지의 여부를 판단함으로서, 상기 이용자가 배너 광고를 통해 즉석 복권의 당첨 여부를 확인할지의 여부를 인식한다(단계 330).
다음, 상기 이용자가 배너 광고를 통해 즉석 복권을 보기로 하고, 마우스를 상기 배너 광고 위치로 이동하여 마우스의 버튼을 누른 상태에서 좌우로 움직임으로서 배너 광고는 스크래칭된다(단계 340).
이를 더욱 상세히 설명하면, 이용자가 마우스의 위치를 배너 광고 상에 놓고 마우스의 버튼을 누르게 되면, 회원사 서버는 스크래칭 프로그램이 작동되고, 이용자가 마우스의 버튼을 누른 상태로 좌우로 움직이면, 상기 회원사 서버는 마우스의 움직임 포인트를 감지하고, 상기 마우스의 움직임 포인트에 해당하는 배너 광고 영역을 스크래칭한다.
상기 회원사 서버는 이용자의 배너 광고 스크래칭을 감지하고, 상기 광고 서버로 즉석 복권의 당첨 여부에 관한 정보를 요청하면, 상기 광고 서버는 복권 데이터베이스에 저장된 당첨 정보를 상기 회원사 서버로 전송하고, 상기 회원사 서버는 회원사 웹페이지 상의 배너 광고 위치로 상기 당첨 정보를 출력한다.
한편, 다른 실시예로서, 이용자가 회원사 웹페이지로 접속하고, 광고 서버로부터 배너 광고를 상기 회원사 웹페이지로 출력할 때, 상기 광고 서버는 상기 배너 광고의 뒷면으로 미리 복권의 당첨 여부에 관한 정보를 포함하여 상기 회원사 서버로 전송할 수도 있다.
즉, 처음에는 광고 데이터베이스에 배너 광고를 저장하고, 복권 데이터베이스에 복권 정보를 저장한다. 만일 회원사 서버로부터 광고 요청을 입력받으면, 상기 배너 광고와 복권 정보가 각각 독출되고 상기 복권 정보 파일에 상기 배너 광고 파일을 덮어씌우고, 상기 배너 광고는 상기 회원사 서버로 전송된다.
이때, 상기 복권 정보는 당첨, 실패, 경품을 포함하고, 무작위로 추출된다.
한편, 다른 실시예로서, 복권 정보를 무작위로 추출하지 않고, 일정하게 설정할 수도 있다.
즉, 예를 들어 복수의 이용자 1000명이 즉석 복권을 확인할 때 한번씩 당첨시키든지, 아니면 배너 광고 긁음에 의한 복권 당첨을 백만명에 한명씩 당첨을 주는 방법을 사전에 광고 서버 프로그램으로 설정하여 주면 된다.
다음, 이용자가 마우스로 배너 광고를 스크래칭하여 당첨이 되었다면(단계 350), 별도의 창이 생성된다(단계 360).
상기 창은 "축하드려요. 여기를 누르세요"라는 표시말이 출력된다.
한편, 경우에 따라 이용자가 상기 배너 광고를 마우스로 스크래칭할 때, 당첨이 출력되고 광고 웹사이트로 링크된 상기 당첨을 이용자가 클림함으로써, 직접 광고 웹사이트로 접속할 수 있다.
다음, 상기 이용자가 마우스로 "여기"를 마우스로 클릭하면, 신상 정보를 입력할 수 있는 신상 정보 입력폼이 출력된다(단계 370).
다음, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보는 상기 광고 서버로 전송되고, 상기 광고 서버는 신상 정보를 신상 정보 데이터베이스로 저장한다(단계380).
도 4는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템의 개략적인 구성도를 나타낸다.
도4를 참조하면, 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템은 도1과 일부는 유사하지만, 광고주가 광고를 광고 대행사에 의뢰하지 않고 직접 웹페이지를 운영하는 운영자와의 계약에 의해 상기 운영자는 상기 웹페이지에 광고주의 광고를 실어주고 그 대가로서 광고주로부터 소정의 대가를 받는다.
여기서, 광고를 실어줄 때 배너 광고에 즉석 복권을 결합시켜주어, 이용자의 호기심을 유도할 수 있다. 그리고 상기 즉석 복권의 운영은 광고주와 운영자와의 계약에 의해 누가 즉석 복권 운영에 소요되는 경비를 지불할 것인지를 정한다.
네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템은 광고를 구축하는 운영 서버, 상기 광고 서버를 이용하는 이용자를 포함한다.
상기 운영 서버는 광고주의 광고 요청에 따라 배너 광고를 저장하는 광고 데이터베이스, 이용자의 배너 광고 스크래칭에 의해 즉석 복권의 당첨 여부에 관한 정보를 담고 있는 복권 데이터베이스를 포함한다.
상기 배너 광고는 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션을 포함한다.
상기 배너 광고는 운영 웹페이지로 출력될 때, 복권 당첨 여부에 관한 정보를 상기 배너 광고에 포함시킬 수 있고, 또한 처음에 배너 광고만 상기 운영 웹페이지로 출력되고 나중에 이용자가 마우스로 상기 배너 광고를 긁음과 동시에 상기 복권 당첨 여부에 관한 정보를 상기 운영 웹페이지로 출력된 상기 배너 광고 위치로 출력시킬 수도 있다.
먼저, 이용자가 운영 서버로 접속하여 운영 웹페이지를 출력시킴과 동시에 배너 광고가 상기 운영 웹페이지의 소정 위치에 출력된다.
그리고, 이용자가 상기 배너 광고 위치로 마우스를 움직이면 안내 창이 생성되고, 상기 이용자는 상기 안내창의 즉석 복권에 관한 설명을 읽고 배너 광고를 통해 즉석 복권의 당첨 여부를 확인할 지를 결정한다.
그리고, 이용자가 마우스를 클릭한 상태로 상기 배너 광고의 중심 영역을 좌우로 움직이면, 상기 배너 광고는 스크래칭되면서 동시에 상기 즉석 복권의 당첨 여부가 출력된다.
만일 즉석 복권에 당첨되면, 당첨을 축하하고 소정의 부분을 클릭하라는 메시지가 출력되고, 상기 이용자가 마우스로 클릭하면 광고주 웹페이지로 접속되고 상기 이용자는 상기 광고주 웹페이지에서 신상 정보를 입력한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 마우스로 긁었을 때 즉석 복권의 당첨 실패를 나타내는 예시도이다.
도 5를 참조하면, 조선일보사에서 운영하는 웹페이지 상에 영화 회사의 배너 광고가 상기 웹페이지 상부로 출력된다.
상기 영화사는 조선일보사와 계약을 맺고 상기 조선일보사의 웹페이지에 배너 광고를 게재하고, 그 대가를 상기 조선일보사에게 전달한다.
이용자가 상기 영화사의 배너 광고를 마우스를 이용하여 긁게 되면 바로 복권의 당첨 여부를 이용자에게 알려준다.
상기 도5는 이용자가 상기 배너 광고를 마우스로 버튼을 눌러 좌우로 움직인 결과 "꽝"으로 즉석 복권 당첨에 실패한 경우를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 배너 광고를 마우스로 긁었을 때 즉석 복권이 당첨됨을 나타내는 예시도이다.
도 6을 참조하면, 도5와 마찬가지로 영화 회사의 배너 광고가 조선일보사의 웹페이지 상에 출력되고, 이용자가 상기 배너 광고를 마우스의 버튼을 누른 상태로 좌우로 움직이면, 상기 마우스가 움직인 부분의 상기 배너 광고가 스크래칭되면서 즉석 복권의 당첨 여부가 확인된다.
도 6은 즉석 복권이 당첨된 것이고, 배너 광고가 스크래칭된 부분으로 "당첨"이라는 글씨가 표시되고, 또한 "축하드려요! 여기를 눌러 주세요"라는 메시지 창이 생성된다.
이용자는 상기 메시지 창의 "여기"를 눌러주면 도 7과 같은 입력 폼이 생성된다.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서, 이용자가 복권 당첨될 때 신상 정보를 입력하는 입력폼을 나타내는 예시도이다.
도 7을 참조하면, 도 6에서 이용자가 마우스로 배너 광고를 긁어 즉석 복권에 당첨되었을 때, "여기"를 마우스로 눌러 주러 생성된 신상 정보 입력폼으로서, 이용자는 이름, 주민등록번호, 전자우편 주소, 생일, 우편 번호, 주소, 이동 전화번호, 거래 은행, 계좌 번호 등을 입력한다.
여기서, 주소는 즉석 복권에서 당첨된 경품을 배달하는 장소이고, 거래 은행 및 계좌 번호는 이용자가 즉석 복권을 긁어 당첨된 금액을 전송하는 곳이다.
상기 입력폼을 작성하고, 확인 버튼을 눌러 주면 신상 정보는 광고 서버로 전송되고, 상기 광고 서버는 상기 신상 정보를 신상 정보 데이터베이스로 저장한다.
그리고, 광고 운영자는 당첨된 이용자를 검색하여 당첨 금액 및 경품을 해당 이용자에게 전달한다.
한편, 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상기와 같이 이루어진 본 발명에 의하면, 배너 광고에 즉석 복권을 도입함으로써, 이용자로 하여금 배너 광고로의 호기심 유발을 불러일으킴으로써, 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 배너 광고에 포함된 즉석 복권을 통해 복권의 당첨 여부를 확인하게 하고, 복권의 당첨으로 인해 신상 정보 등록을 위해 광고주 사이트로 접속하게 함으로써, 이용자가 광고주 웹페이지를 적극적으로 방문하게 할 수 있다.

Claims (16)

  1. 즉석 복권 배너 광고를 운영하는 광고 서버를 바탕으로 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법에 있어서,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 회원사 서버로 배너 광고를 전송하는 단계;
    상기 배너 광고가 이용자에 의해 스크래칭되면, 상기 회원사 서버로 즉석 복권 정보를 전송하는 단계;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 수신하는 단계
    를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  2. 광고주와의 계약에 의해 즉석 복권 배너 광고를 자체적으로 운영하고, 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법에 있어서,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 단계;
    상기 배너 광고가 스크래칭되면, 스크래칭된 위치로 즉석 복권 정보를 출력하는 단계;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  3. 광고주와의 계약에 의해 즉석 복권 배너 광고를 자체적으로 운영하고, 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법에 있어서,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 즉석 복권이 포함된 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 단계;
    이용자에 의해 스크래칭된 상기 배너 광고에 상응한 즉석 복권 당첨 여부를 인식하는 단계;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 즉석 복권이 포함된 배너 광고는,
    상기 즉석 복권 이미지 파일에 배너 광고 이미지 파일을 덮어씌우는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 즉석 복권 정보는
    텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  6. 제1항, 제2항 또는 제3항의 어느 한 항에 있어서,
    우편번호, 주소, 거래 은행, 계좌 번호를 포함하는 신상 정보 데이터베이스
    를 사용하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 방법.
  7. 즉석 복권 배너 광고를 운영하는 광고 서버를 바탕으로 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서,
    프로그램이 저장되어 있는 메모리;
    상기 메모리에 결합되어 상기 프로그램을 실행하는 프로세서;
    상기 프로세서는 상기 프로그램에 의해,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 회원사 서버로 배너 광고를 전송하는 단계;
    상기 배너 광고가 이용자에 의해 스크래칭되면, 상기 회원사 서버로 즉석 복권 정보를 전송하는 단계;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 수신하는 단계
    를 실행하게 되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템.
  8. 광고주와의 계약에 의해 즉석 복권 배너 광고를 자체적으로 운영하고, 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템에 있어서,
    프로그램이 저장되어 있는 메모리;
    상기 메모리에 결합되어 상기 프로그램을 실행하는 프로세서;
    상기 프로세서는 상기 프로그램에 의해,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 즉석 복권이 포함된 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 단계;
    이용자에 의해 스크래칭된 상기 배너 광고에 상응한 즉석 복권 당첨 여부를 인식하는 단계;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 단계
    를 실행하게 되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 즉석 복권이 포함된 배너 광고는,
    상기 즉석 복권 이미지 파일에 배너 광고 이미지 파일을 덮어씌우는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템.
  10. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 즉석 복권 정보는
    텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템.
  11. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    우편번호, 주소, 거래 은행, 계좌 번호를 포함하는 신상 정보 데이터베이스
    를 사용하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 시스템.
  12. 즉석 복권 배너 광고를 운영하는 광고 서버를 바탕으로 회원사 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치에 있어서,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 회원사 서버로 배너 광고를 전송하고, 상기 배너 광고가 이용자에 의해 스크래칭되면, 상기 회원사 서버로 즉석 복권 정보를 전송하는 전송부;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 수신하는 수신부
    를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치.
  13. 광고주와의 계약에 의해 즉석 복권 배너 광고를 자체적으로 운영하고, 웹페이지 상에 출력된 배너 광고를 이용하여 즉석에서 복권 당첨 유무를 확인하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치에 있어서,
    이용자의 접속 요청에 상응하여 즉석 복권이 포함된 배너 광고를 운영 웹페이지로 출력하는 출력부;
    이용자에 의해 스크래칭된 상기 배너 광고에 상응한 즉석 복권 당첨 여부를 인식하는 인식부;
    상기 배너 광고의 즉석 복권이 당첨된 경우, 상기 이용자에 의해 입력된 신상 정보를 광고주 서버로 전송하는 전송부
    를 포함하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 즉석 복권이 포함된 배너 광고는,
    상기 즉석 복권 이미지 파일에 배너 광고 이미지 파일을 덮어씌우는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치.
  15. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 즉석 복권 정보는
    텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치.
  16. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    우편번호, 주소, 거래 은행, 계좌 번호를 포함하는 신상 정보 데이터베이스
    를 사용하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반 즉석 복권 배너 광고 장치.
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