KR20000012789A - 인터넷을 이용한 경품추첨시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 고객에게 제공된 식별번호를 이용하여 인터넷상에서 경품추첨을 할 수 있도록 된 새로운 구성의 인터넷을 이용한 경품추첨시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 각각의 고객에게 부여된 식별기호(12)와, 인터넷 홈페이지(6)가 로드된 인터넷서버(8)와, 인터넷을 통해 상기 홈페이지(6)에 접속할 수 있도록된 인터넷단말기(10)를 포함하여 구성되며, 상기 홈페이지(6)에는 상기 식별기호(12)를 입력할 수 있도록 된 식별기호입력부(16)와, 사용자의 선택시 서버(8)에 의해 임의로 선택된 기호를 디스플레이하는 선택기호표시부(18)를 포함하여 구성된 게임사이트(16,18)가 배치되며, 상기 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)와, 선택기호표시부(16)에 디스플레이된 기호를 비교하여, 당첨여부를 알 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템이 제공된다.

Description

인터넷을 이용한 경품추첨시스템{lottery system using internet}
본 발명은 인터넷을 이용한 경품추첨시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 고객에게 제공된 식별번호를 이용하여 인터넷상에서 경품추첨을 할 수 있도록 된 새로운 구성의 인터넷을 이용한 경품추첨시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 다수개의 체인점을 경영하는 체인본부나 대리점을 운영하는 판매회사 등에서는 경품추첨이나 사은품 증정 등과 같은 이벤트를 기획하여 자사 점포의 매출액이 증가되도록 지원한다. 특히, 경품추첨은 고객중의 소수만을 추첨하여 상품을 제공하여, 비교적 고가의 물품을 제공할 수 있으므로, 주로 사용되고 있다.
그러나, 이러한 경품추첨은 행사시에만 매출이 증가되므로, 그 효과가 지속적이지 못할 뿐 아니라, 고객에게 각각 별도의 추첨권을 배포한 후, 이 추첨권을 이용하여 추첨하게 되므로, 인건비 등의 비용이 많이 소요될 뿐 아니라, 고객은 추첨일까지 기다려서 추첨결과를 알 수 있으므로, 지루함을 느낄 수 있었다. 특히, 고객이 자신이 당첨된 사실을 모르거나, 추첨표 등을 분실할 경우, 당첨이 되어도 경품을 탈 수 없는 문제점이 있었다. 따라서, 고객이 흥미를 갖고 자사의 매장을 지속적으로 이용하도록 하는 추첨행사 본래의 취지가 약해지는 문제점이 있었다.
한편, 요즈음에 들어, 인터넷이 발달됨에 따라, 인터넷을 이용하여 물품을 구입할 수 있도록 된 인터넷쇼핑몰이나, 회원사의 광고를 주목적으로 하는 광고사이트가 늘어가고 있다. 이러한 인터넷쇼핑몰이나 광고사이트 역시, 추첨을 통해 고객에게 소정의 상금이이나 상품을 지급하는 경품시스템을 활용하고 있는데, 이러한 인터넷쇼핑몰이나 광고사이트 역시 자신의 홈페이지를 방문하여 회원으로 가입하거나, 물품을 구입하거나 또는 광고를 본 고객을 대상으로, 일정기간 또는 행사때 추섬을 실시하여 경품을 지급하고 있다. 그러나, 이러한 추첨행사 역시, 고객이 추첨일까지 기다려야 할 뿐 아니라, 당첨된 고객이 자신의 당첨여부를 알지 못할 수 있으므로, 고객이 자신의 홈페이지에 지속적으로 접속하도록 하는 추첨행사 본래의 취지가 약해지는 문제점이 있었다.
따라서, 고객이 해당조건에 따라 즉석에서 추첨을 행하여 자신의 당첨여부를 알 수 있도록 된 새로운 개념의 추첨방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷을 이용하여 기간에 구애받지 않고 즉석에서 추첨행사를 하므로써, 효과를 지속적으로 발휘할 수 있을 뿐 아니라, 고객의 흥미를 유발시킬 수 있어서, 광고효과를 높이고 매출액을 증대시킬 수 있도록 된 새로운 개념의 인터넷을 이용한 경품추첨시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 경품추첨시스템을 도시한 구성도
도 2는 도 1에 따른 인터넷을 이용한 경품추첨시스템의 홈페이지를 도시한 구성도
도 3은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 경품추첨시스템의 다른 실시예를 도시한 구성도
도 4는 도 3에 따른 인터넷을 이용한 경품추첨시스템의 홈페이지를 도시한 구성도
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
6. 인터넷 홈페이지 8. 인터넷서버
10. 인터넷단말기 12. 식별기호
16. 식별기호입력부 18. 선택기호표시부
본 발명에 따르면, 각각의 고객에게 부여된 식별기호(12)와, 인터넷 홈페이지(6)가 로드된 인터넷서버(8)와, 인터넷을 통해 상기 홈페이지(6)에 접속할 수 있도록된 인터넷단말기(10)를 포함하여 구성되며, 상기 홈페이지(6)에는 상기 식별기호(12)를 입력할 수 있도록 된 식별기호입력부(16)와, 사용자의 선택시 서버(8)에 의해 임의로 선택된 기호를 디스플레이하는 선택기호표시부(18)를 포함하여 구성된 게임사이트(16,18)가 배치되며, 상기 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)와, 선택기호표시부(16)에 디스플레이된 기호를 비교하여, 당첨여부를 알 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 상기 식별기호입력부(16)에 입력되는 식별기호(12)는 영수증, 전표, 응모권, 상품권, 입장권, 복권 등과 같이 각 점포나 매장(2)에서 발행되어 고객에게 제공된 티켓(4)에 부여된 소정의 번호나 문자 등을 이용하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템이 제공된다.
본 발명에 따른 또다른 특징에 따르면, 상기 식별기호입력부(16)에 입력되는 식별기호(12)는 인터넷단말기(10)를 이용하여 홈페이지(6)에 접속한 고객에게 부여되는 임의의 기호를 이용하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템이 제공된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다. 도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 경품추첨시스템을 도시한 것으로, 영수증, 전표, 응모권, 상품권, 입장권, 복권 등과 같이, 고객이 점포나 매장(2)을 이용할 때 제공되는 티켓(4)을 이용하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템을 예시한 것이다.
이 인터넷을 이용한 경품추첨시스템은 각각의 고객에게 부여된 식별기호(12)와, 추첨행사를 주관하는 회사의 인터넷홈페이지(6)가 로드된 인터넷서버(8)와, 인터넷을 통해 상기 홈페이지(6)에 접속할 수 있도록 된 인터넷단말기(10)로 구성된다. 상기 식별기호(12)는 상기 티켓(4)의 제작시 그 일측에 미리 인쇄되는 것으로, 소정의 숫자나 문자를 조합하여 각 티켓(4)마다 각기 다른 식별기호(12)가 부여되도록 구성된다.
상기 홈페이지(6)에는 도 2에 도시한 바와 같이, 고객이 직접 티켓(4)의 식별기호(12)를 입력하여 게임을 즐기면서 당첨여부를 확인할 수 있도록 된 게임사이트(16,18)가 배치된다. 이 게임사이트(16,18)는 티켓(4)의 식별기호(12)를 입력할 수 있도록 된 식별기호입력부(16)와, 사용자의 선택시 서버(8)에 의해 선택된 임의의 기호를 디스플레이하는 선택기호표시부(18)로 구성된다. 상기 식별기호입력부(16)는 티켓(4)의 식별기호(12)와 동일한 자릿수의 블랭크(20)로 구성되며, 고객은 이 식별기호입력부(16)를 클릭한 후, 각 블랭크(20)에 티켓(4)의 식별기호(12)를 입력할 수 있다. 상기 선택기호표시부(18)는 티켓(4)의 식별기호(12)의 자릿수와 동일한 개수의 기호판(22)으로 구획되며, 그 일측에는 시작버튼(24)이 배치된 것으로, 사용자가 커서(26)를 움직여 상기 시작버튼(24)을 클릭하면, 각 기호판(22)의 기호가 룰렛게임기와 같이, 각각 연속적으로 바뀌다가 순차적으로 정지하면서, 임의의 기호를 디스플레이한다. 이때, 상기 선택기호표시부(18)에 디스플레이되는 기호는 서버(8)에 의해 무작위로 추출되어 결정된 것으로, 서버(8)는 고객에 의해 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)와, 서버(8)에 의해 결정된 기호를 비교분석하여, 상호 일치되는 기호에 따라 소정의 데이터를 출력함과 동시에, 상기 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)를 메모리에 기록한다.
상기 단말기(10)는 가정용 컴퓨터나, 각 점포나 매장(2)에 설치된 전용 단말기(10)를 이용하는 것으로, 모뎀이나 LAN 또는 무선통신 등을 통해 상기 서버(8)에 접속하여, 서버(8)에 로드된 홈페이지(6)를 모니터상에 띄울 수 있다.
설명하지 않은 도면번호 28은 사용자가 상기 시작버튼(24)을 눌러 게임을 하는 동안 소정의 동영상이나 이미지를 로딩시키는 영상로딩부를 도시한 것이다.
따라서, 고객이 각 점포나 매장(2)을 이용하여 티켓(4)을 받으면, 단말기(10)를 통해 홈페이지(6)에 접속하여, 티켓(4)의 식별기호(12)를 상기 식별기호입력부(16)에 입력하고, 상기 시작버튼(24)을 클릭하면, 서버(8)에 의해 임의로 결정된 기호가 선택기호표시부(18)에 디스플레이되어, 즉석에서 당첨여부를 알 수 있다. 그리고, 식별기호입력부(16)의 식별기호(12)와 서버(8)에 의해 결정된 기호는 서버(8)에 의해 비교 판단되어 소정의 데이터로 출력되며, 추첨행사를 주관하는 회사에서는 이러한 서버(8)의 데이터를 근거로 하여, 당첨된 고객에게 소정의 경품을 지급하게 된다. 이때, 상기 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)는 서버(8)의 메모리에 기록되어, 한번 사용된 식별기호(12)는 다시 사용할 수 없도록 한다.
이와같이 구성된 인터넷을 이용한 경품추첨시스템은 인터넷을 통해 서버(8)에 연결된 고객이 직접 자신의 티켓(4)에 기록된 식별기호(12)를 입력하고, 시작버튼(24)을 클릭하여, 게임을 즐기면서, 즉석에서 경품 당첨여부를 확인할 수 있으므로, 고객의 흥미를 유발시킬 수 있을 뿐 아니라, 고객이 원하는 시간에 홈페이지(6)에 접속하여 경품을 탈 수 있다. 따라서, 인건비 등의 비용을 절감할 수 있으며, 경품추첨의 효과가 지속될 분 아니라, 고객의 지속적인 관심을 유도할 수 있으므로, 광고효과를 높이고, 매출액을 증대시킬 수 있는 장점이 있다. 특히, 즉석에서 추첨결과를 알 수 있으므로, 당첨여부를 몰라 경품을 타지 못하는 것을 방지할 수 있다.
이때, 식별기호입력부(16)에 한번 기록된 식별기호(12)를 모아, 소정기간마다 재추첨을 하여, 경품을 타지 못한 고객에게 다시 한번 경품당첨의 기회를 제공하는 것도 가능하다.
도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 다른 실시예를 도시한 것으로, 상기 식별기호(12)는 상기 인터넷단말기(10)를 이용하여 홈페이지(6)에 접속한 고객에게 부여되는 임의의 기호를 이용한다. 이때, 상기 기호는 숫자나 문자 이외에, 임의의 그림을 조합하여 구성된다. 그리고, 상기 홈페이지(6)는 다양한 종류의 배너광고나 상품의 아이콘 또는 다른 사이트에 링크된 링크버튼과 같은 다양한 종류의 클릭버튼(30)이 배치되며, 이 클릭버튼(30)를 클릭하면, 상기 서버(8)가 임의의 숫자나 문자 등으로 구성된 식별기호(12)를 결정하여, 홈페이지(6)의 일측에 배치된 별도의 보조표시부(32)에 디스플레이할 수 있도록 구성된다.
따라서, 고객은 상기 보조표시부(32)에 디스플레이된 식별기호(12)를 상기 식별기호입력부(16)에 입력하고, 상기 시작버튼(24)을 클릭하여 즉석에서 당첨결과를 알 수 있으므로, 고객이 홈페이지에 자주 접속하도록 유도할 수 있으며, 이에따라, 광고효과를 높이고 매출액을 증대시킬 수 있는 효과가 있다. 특히, 즉석에서 부여된 식별기호(12)를 이용하므로, 추첨표를 잃어버려 경품을 타지 못하게 되는 문제점이 없는 장점이 있다.
이때, 상기 식별기호(12)는 상기 보조표시부(32)에 디스플레이되는 대신, 고객이 클릭버튼(30)을 클릭하면, 식별기호(12)가 자동으로 상기 식별기호입력부(16)에 입력되도록 하는 것도 가능하다. 또한, 상기 식별기호(12)는 전술한 바와 같이, 고객이 클릭버튼(30)을 클릭할 때 결정되는 임의의 기호를 이용하는 것 이외에, 회원제로 운영되어 ID와 비밀번호가 필요한 홈페이지의 경우, 고객의 ID나 비밀번호 등을 식별기호(12)로 이용가능하며, 고객이 홈페이지를 방문한 몇번째 고객인지를 나타내는 고객방문번호를 디스플레이하는 별도의 디스플레이부가 구비된 홈페이지의 경우, 상기 고객방문번호를 식별기호(12)로 이용하는 것도 가능하다.
고객이 인터넷을 이용하여 본사 홈페이지에 접속하여, 고객이 식별기호를 입력한 후 버튼을 클릭하여 즉석에서 당첨여부를 직접 확인할 수 있으므로, 기간에 구애받지 않고 즉석에서 추첨행사를 하므로써, 효과를 지속적으로 발휘할 수 있을 뿐 아니라, 고객의 흥미를 유발시킬 수 있어서, 광고효과를 높이고 매출액을 증대시킬 수 있도록 된 새로운 개념의 인터넷을 이용한 경품추첨시스템을 제공할 수 있다.

Claims (3)

  1. 각각의 고객에게 부여된 식별기호(12)와, 인터넷 홈페이지(6)가 로드된 인터넷서버(8)와, 인터넷을 통해 상기 홈페이지(6)에 접속할 수 있도록된 인터넷단말기(10)를 포함하여 구성되며, 상기 홈페이지(6)에는 상기 식별기호(12)를 입력할 수 있도록 된 식별기호입력부(16)와, 사용자의 선택시 서버(8)에 의해 임의로 선택된 기호를 디스플레이하는 선택기호표시부(18)를 포함하여 구성된 게임사이트(16,18)가 배치되며, 상기 식별기호입력부(16)에 입력된 식별기호(12)와, 선택기호표시부(16)에 디스플레이된 기호를 비교하여, 당첨여부를 알 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템.
  2. 상기 식별기호입력부(16)에 입력되는 식별기호(12)는 영수증, 전표, 응모권, 상품권, 입장권, 복권 등과 같이 각 점포나 매장(2)에서 발행되어 고객에게 제공된 티켓(4)에 부여된 소정의 번호나 문자 등을 이용하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템.
  3. 상기 식별기호입력부(16)에 입력되는 식별기호(12)는 인터넷단말기(10)를 이용하여 홈페이지(6)에 접속한 고객에게 부여되는 임의의 기호를 이용하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 경품추첨시스템.
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