KR100460026B1 - 행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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KR100460026B1 KR10-2002-0029871A KR20020029871A KR100460026B1 KR 100460026 B1 KR100460026 B1 KR 100460026B1 KR 20020029871 A KR20020029871 A KR 20020029871A KR 100460026 B1 KR100460026 B1 KR 100460026B1
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Abstract

본 발명은 행택을 이용한 경품 제공방법에 관한 것으로서, 운영자서버 및 개인통신장비 상호간 경품응모 및 제품을 구매하는 단계;운영자서버가 지급된 포인트를 정산하는 단계;정산된 포인트가 소정점수 이상인 경우,운영자서버가 개인통신장비로 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송하는 단계;운영자서버가 개인통신장비로부터 경품수령 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신하는 단계; 및 운영자서버가 선택된 경품에 관한 정보 및 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제한 포인트 정보를 저장하는 단계; 를 포함하되, 경품응모 및 제품구매 단계는,운영자서버가 행택 뒷면에 기재된 경품번호를 수신하는 단계;운영자서버가 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 개인통신장비로 전송하는 단계;운영자서버가 추첨결과를 이용하여 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 단계;경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우,운영자서버가 개인통신장비로부터 당첨된 경품 수령신호를 수신하는 단계;운영자서버가 소비자의 경품수령에 관한 의사를 저장하는 단계;및 경품당첨 여부 판단결과,경품에 당첨되지 않은 경우,운영자서버가 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 적립하는 단계;를 포함한다.

Description

행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{Method for providing a premium using a hangtag and computer readable record medium on which a program therefor is recorded}
본 발명은 행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기업이 개인고객의 성향파악, 소비자 기호도 조사, 시장조사 및 제품개발 등에 필요한 소비자에 관한 정보를 얻음으로써 신제품 출시시 광고비용 및 제품 홍보비용을 효과적으로 절감하고, 소비자들로부터 관심과 흥미를 유발시켜 상품광고, 홍보 및 제품의 구입을 인터넷을 통해 수행함으로써 전자상거래를 극대화하기 위한, 행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로 제품에는 제품의 스타일, 사이즈, 가격, 색상 또는 취급방법 등을 소비자에게 알려주기 위하여 보통 1개이상의 라벨(이하, "행택(HANGTAG)"이라고 한다.)이 부착되어 있다.
그러나 기업들이 제품에 대한 기본적인 정보를 소비자에게 인식시키기 위해 많은 비용이 들어가는 행택을 제작하고 있지만, 상기 행택에는 단순히 제품에 기본정보만이 포함되어 있고 소비자의 흥미를 유발할 수 있는 내용은 포함되어 있지 아니하여, 그 결과 소비자는 상기 행택에 관심을 갖지 아니하게 되어 상기 행택에 포함되어 있는 기본정보 조차 주지하지 않게 되므로 상기 행택의 제작비용대비 효과는 극히 미미하다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은, 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로, 행택이 부착된 제품을 소비자가 구입하고 해당 웹사이트에서 상기 행택에 포함되어 있는 제품정보를 포함하는 경품번호를 경품 당첨번호와 맞춰보고 당첨여부를 확인하는 일련의 과정에서 자연스럽게 소비자 라이프 스타일에 맞는 제조사 또는 협찬사의 광고를 보여줌으로써 광고 효과를 극대화함에 있다.
또한 본 발명의 또 다른 목적은, 상술한 일련의 과정을 소비자가 수행하면서 행택에 기재되어 있는 기초정보를 숙지할 수 있도록 함에 있다.
그리고 본 발명의 또 다른 목적은, 상술한 일련의 과정을 소비자가 수행하면서 상기 제조사 또는 협찬사의 광고에 상응하는 제품을 구매하고자 하는 경우, 전자결제를 통해 상기 제품을 구매할 수 있도록 함으로써 전자상거래를 활성화함에 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 정보통신시스템의 일예시도.
도 2 는 본 발명의 일실시예에 따른 행택을 이용한 경품 제공방법에 관한 전체적인 흐름도.
도 3 은 본 발명의 일실시예에 따른 경품응모 및 제품구매 단계에 관한 상세 흐름도.
도 4a 는 본 발명의 일실시예에 따른 행택의 앞면을 나타내는 일예시도.
도 4b 는 본 발명의 일실시예에 따른 경품번호를 포함한 행택의 뒷면을 나타내는 일예시도.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 행택을 이용한 경품 제공방법에 관한 것으로서, 운영자 서버 및 개인통신장비 상호간 경품응모 및 제품구매에 따르는 포인트를 지급하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 지급된 포인트를 정산하는 단계; 상기 정산된 포인트가 소정점수 이상인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 경품수령 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신하는 단계; 및 상기 운영자 서버가 상기 선택된 경품에 관한 정보 및 상기 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제한 포인트 정보를 저장하는 단계; 를 포함하되, 상기 경품응모 및 제품구매 단계는, 상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 제품정보를 포함하는 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 상기 개인통신장비로 전송하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 단계; 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령신호를 수신하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 소비자의 경품수령에 관한 의사를 저장하는 단계; 및 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨되지 않은 경우, 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 적립하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 상기 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 단계 이후에, 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령거부신호를 수신하는 단계; 및 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품 및 상기 당첨된 경품에 상응하는 포인트를 적립하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는 상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 단계 이후에, 상기 운영자 서버가 수신한 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 해당하는 제품에 관한 색상, 디자인, 사이즈를 포함하는 제품정보를 검색하고, 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 상응하는 제품과 컨셉이 유사한 제품에 관한 광고를 검색하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 검색된 광고를 상기 개인통신장비로 전송하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 전송한 광고의 전송 시각 및 화면변경 신호 수신시각을 이용하여 상기 소비자가 상기 광고에 노출된 시간을 산정하는 단계; 및 상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는 상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 단계 이후에, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 단계에서 수신한 상기 화면변경 신호가 상기 광고제품 구매에 관련된 신호인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 구매제품 선택신호 및 결제정보를 수신하는 단계; 및 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트를 적립하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명은 행택을 이용하여 경품을 제공하기 위하여, 운영자 서버 및 개인통신장비 상호간 경품응모 및 제품구매에 따르는 포인트를 지급하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 지급된 포인트를 정산하는 기능; 상기 정산된 포인트가 소정점수 이상인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 경품수령 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신하는 기능; 및 상기 운영자 서버가 상기 선택된 경품에 관한 정보 및 상기 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제한 포인트 정보를 저장하는 기능; 을 포함하되, 상기 경품응모 및 제품구매 기능은, 상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 제품정보를 포함하는 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 상기 개인통신장비로 전송하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 기능; 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령신호를 수신하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 소비자의 경품수령에 관한 의사를 저장하는 기능; 및 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨되지 않은 경우, 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 적립하는 기능; 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
바람직하게는 상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 상기 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 기능 이후에, 상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령거부신호를 수신하는 기능; 및 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품 및 상기 당첨된 경품에 상응하는 포인트를 적립하는 기능; 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
또한 바람직하게는 상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 기능 이후에, 상기 운영자 서버가 수신한 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 해당하는 제품에 관한 색상, 디자인, 사이즈를 포함하는 제품정보를 검색하고, 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 상응하는 제품과 컨셉이 유사한 제품에 관한 광고를 검색하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 검색된 광고를 상기 개인통신장비로 전송하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 전송한 광고의 전송 시각 및 화면변경 신호 수신시각을 이용하여 상기 소비자가 상기 광고에 노출된 시간을 산정하는 기능; 및 상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 기능; 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
더욱 바람직하게는 상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 기능 이후에, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 기능에서 수신한 상기 화면변경 신호가 상기 광고제품 구매에 관련된 신호인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 구매제품 선택신호 및 결제정보를 수신하는 기능; 및 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트를 적립하는 기능; 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 정보통신시스템의 일예시도이다.
상기 도 1 에 도시된 바와 같이 본 발명이 적용되는 정보통신 시스템은, 인터넷망(10), 다수의 개인통신장비(100), 다수의 기업통신장비(500) 및 운영자 서버(700)를 포함한다.
상기 인터넷망(10)은 TCP/IP 프로토콜의 유선 인터넷망과 WAP 프로토콜 등의 무선 인터넷망을 포함한다.
또한, 상기 개인통신장비(100)는 소비자가 행택에 기재되어 있는 제품정보를 포함하는 경품번호를 확인하기 위해 인터넷을 이용한 경품지급 사이트에 접속할 수 있는 정보를 송수신하고, 소비자가 제품을 구매하는 경우 제품구매에 필요한 정보를 송수신하는 기능을 수행하며, 도면에 도시되지 않은 Pentium 급 이상의 씨피유, 64Mb 이상의 메모리장치 및 Windows 98 이상의 운영체제 등을 포함한 통신 가능한 컴퓨터 장치로서 웹 내용을 디스플레이 할 수 있는 인터넷 브라우저를 가지고 있다.
본 실시예에서, 상기 개인통신장비(100)는 데스크 탑 컴퓨터로 설정하였으나본 발명은 이에 한정되는 것은 아닌 바, 본 발명에서의 상기 개인통신장비(100)는 상기 데스크 탑 컴퓨터 및 노트북 컴퓨터 등과 같은 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 무선 인터넷 통신이 가능한 PDA(Personal Digital Assistant) 및 IMT2000 등을 포함한다.
또한, 상기 기업통신장비(500)는 상기 운영자 서버(700)로부터 소비자가 구매한 제품에 관한 정보를 수신하고, 이를 이용하여 상기 소비자와 관련된 정보를 처리한 후, 상기 소비자의 성향에 부합하는 제품정보, 광고정보 등을 상기 운영자 서버(700)로 전송하는 기능을 수행하며, 상기 개인통신장비(100)와 마찬가지로 도면에 도시되지 않은 Pentium 급 이상의 씨피유, 64Mb 이상의 메모리장치 및 Windows 98 이상의 운영체제 등을 포함한 통신 가능한 컴퓨터 장치로서 웹 내용을 디스플레이 할 수 있는 인터넷 브라우저를 가지고 있음이 바람직하다.
그리고, 상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로 부터 수신한 소비자의 성명, 주소, 이동전화번호, 주민등록번호, 아이디 및 비밀번호를 포함하는 기초정보, 경품번호 및 경품지급 관련 프로그램을 후술하는 구동서버(300)에 전송하는 기능을 수행하는 회원검색서버(200), 상기 회원검색서버(200)로부터 수신한 상기 기초정보, 경품번호 및 경품지급 관련 프로그램 및 회원DB, 제품DB, 경품DB 및 상품광고DB 를 이용하여 본 발명과 관련된 일련의 과정을 처리하는 기능을 수행하는 구동서버(300) 및 상기 구동서버(300)로부터 수신한 정보를 이용하여 상기 소비자의 개인정보를 저장하는 기능을 수행하는 회원검색처리서버(400)를 포함한다.
본 실시예에서, 상기 운영자 서버(700)는 상기 회원검색서버(200), 구동서버(300) 및 회원검색처리서버(400)로 각각 구성되는 시스템으로 설정하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아닌 바, 상기 회원검색서버(200), 구동서버(300) 및 회원검색처리서버(400)의 기능을 하나의 시스템에서 수행할 수 있도록 할 수도 있는 바, 하나의 시스템으로 구성하는 경우 상기 운영자 서버(700)는 도면에 도시되지 않은 중앙처리장치, 메모리 장치 및 하드디스크를 포함한다.
상기 중앙처리장치는 대용량의 업무처리, 상호 정보교환시 수많은 수학적 계산을 실행하고 데이터베이스를 조사할 수 있어야만 하는 바, 일반적으로 인텔사의 100MHz P54C, 모토롤라 120MHz 파워PC604 또는 선 마이크로시스템의166MHz 울트라SPARC-1 계열 이상의 중앙처리장치인 것이 바람직하며 별도의 운영체제에 의하여 작동된다.
상기 메모리장치는 본 발명에 따른 정보를 일시적으로 저장하는 기능을 수행하며, 128MB 이상의 메모리장치인 것이 바람직하다.
상기 하드디스크는 상기 회원DB, 제품DB, 경품DB 및 상품광고DB를 포함하고, 일반적으로 오라클사가 제조한 데이터소프트웨어와 같은 데이터베이스 관리 소프트웨어에 의하여 상기 DB들을 생성하고 관리하기 위해 사용된다.
상기 회원DB는 회원의 성명, 주소, 이동전화 번호, 주민번호, 포인트, 아이디 및 비밀번호 등과 같은 기초정보를 저장한다.
상기 제품DB는 색상, 디자인, 사이즈 등을 포함하는 제품정보를 저장한다.
상기 경품DB는 적립된 포인트별 경품정보 및 경품수령 의사에 관한 정보 등을 포함하는 정보를 저장한다.
상기 상품광고DB는 제조사 또는 경품제공 협찬사의 제품에 관한 정보 및 광고 정보를 저장한다.
본 발명의 일실시예에 따른 행택을 이용한 경품 제공방법에 관한 전체적인 흐름을 도 2 를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
이하에서는 상술한 바와 같이, 상기 회원검색서버(200), 회원검색처리서버(300) 및 구동서버(400)의 기능을 운영자 서버(700) 하나의 시스템을 이용하여 본 발명의 일실시예를 설명하겠으며 특별한 경우에 한하여 각각의 서버(200, 300 및 400)를 이용하여 본 발명의 일실시예를 설명하겠다.
소비자는 자신의 개인통신장비(100)를 이용하여 본 발명과 관련된 운영자 서버(700)에 접속하면, 상기 운영자 서버(700)는 운영자 사이트의 초기화면을 전송하고 상기 소비자는 자신의 개인통신장비(100)를 이용하여 자신의 기초정보를 인터넷망(10)을 통해 전송하고, 상기 운영자 서버(700)는 이를 수신하여 회원DB 에 저장함으로써 본 발명과 관련된 운영자 사이트의 회원가입절차를 수행한다(S2).
본 실시예에서, 상기 제 S2 단계에 의하여 상기 회원DB에 저장되는 상기 소비자의 기초정보에는 상기 소비자의 성명, 주소, 이동전화번호, 전자우편 주소, 주민번호, 포인트, 아이디 및 비밀번호 등이나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 본 발명과 관계 있는 제품정보를 포함하는 경품번호, 제품구매신호를 포함하는 정보를 수신하고, 기업통신장비(500)으로부터 수신하여 상품광고DB에 기저장되어 있는 제품정보 및 광고를 상기 개인통신장비(100)로 전송하고, 추첨 및 제품판매를 수행하며, 마일리지 포인트(이하, "포인트"라 한다.)를 지급함으로써 경품응모 및 제품구매 단계를 수행한다(S4).
상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S4 단계에서 지급된 포인트를 정산한다(S6).
상기 운영자 서버(700)는 상기 정산된 포인트가 소정점수 이상인지 여부를 판단한다(S8).
상기 제 S8 단계의 판단결과, 소정점수 이상인 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로 경품DB에 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송한다(S10).
상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 경품수령여부 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신한다(S12).
상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S12 단계에 의한 선택신호를 이용하여 상기 소비자가 경품수령을 선택하였는지 여부를 판단한다(S14).
상기 제 S14 단계의 판단결과, 경품을 선택한 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 선택된 경품에 관한 정보를 경품DB에 저장하고, 상기 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제하여 그 결과를 회원DB에 저장한다(S16).
상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로 상기 소비자의 성명, 주소, 이동전화 번호, 주민번호, 잔여 포인트, 아이디 및 비밀번호 등과 같은 기초정보가 포함된 회원정보 확인화면을 전송하여 상기 소비자가 자신의 회원정보를 확인할 수 있도록 한다(S18).
상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 회원정보 수정여부에 관한 신호를 수신하여, 상기 회원정보를 수정 희망여부를 판단한다(S20).
상기 제 S20 단계의 판단결과, 수정을 희망하지 않는 경우, 상기 운영자 서버(700)는 회원DB 및 경품DB 를 포함하는 DB를 갱신한다(S22).
상기 제 S20 단계의 판단결과, 수정을 희망하는 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 수정된 회원정보를 수신한 후, 상기 제 S22 단계로 절차를 이행한다(S24).
상기 제 S14 단계의 판단결과, 경품을 선택하지 않은 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S18 단계로 절차를 이행한다.
상기 제 S8 단계의 판단결과, 소정점수 미만인 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S18 단계로 절차를 이행한다.
상기 제 S4 단계인 경품응모 및 제품구매 단계에 대하여 도 3 내지 도 4b 를 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 3 은 본 발명의 일실시예에 따른 경품응모 및 제품구매 단계에 관한 상세 흐름도이고, 도 4a 는 본 발명의 일실시예에 따른 행택의 앞면을 나타내는 일예시도이며 도 4b 는 본 발명의 일실시예에 따른 경품번호를 포함한 행택의 뒷면을 나타내는 일예시도이다.
운영자 서버(700)는 개인통신장비(100)로부터 아이디 및 비밀번호를 수신하여 로그인 단계를 수행한다(S32).
상기 운영자 서버(700)는 본 발명의 일실시예에 따른 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신한다(S34).
본 실시예에서 상기 제품정보를 포함하는 경품번호는 상기 도 4b 에 도시된 바와 같이, 총 17 자리의 알파벳 및 아라비아 숫자의 조합으로 이루어져 있는 바, 최초 2자리의 알파벳은 제조사를 의미하고, 그 다음의 9 자리의 알파벳 및 아라비아 숫자의 조합은 제품번호를 의미하며 나머지 6 자리의 숫자는 행운번호로 구성되어 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
또한 본 실시예에서는 상기 17 자리수 모두를 상기 제 S32 단계에서 입력하는 것으로 설정하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아닌 바 최후 6 자리의 아라비아 숫자인 행운번호만을 상기 제 S32 단계에서 입력할 수도 있다.
상기 운영자 서버(700)는 수신한 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 해당하는 제품에 관한 색상, 디자인, 사이즈 등을 포함하는 제품정보를 제품DB에서 검색하고, 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 상응하는 제품과 컨셉이 유사한 제품에 관한 광고를 상품광고DB에서 검색한다(S36).
상기 운영자 서버(700)는 상기 검색된 광고를 상기 개인통신장비(100)로 전송한다(S38).
상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 경품추첨에 관한 신청에 관한 신호를 수신하였는지 여부를 판단한다(S40).
상기 제 S40 단계의 판단결과, 경품추첨을 신청한 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S34 단계에서 수신한 제품정보를 포함하는 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 상기 개인통신장비(100)로 전송한다(S42).
상기 추첨결과에는 경품당첨 여부 및 경품에 당첨된 경우 경품 수령여부에 관한 의사를 상기 운영자 서버(700)로 전송할 수 있는 선택 아이콘이 포함되어 있다.
상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S42 단계의 결과를 이용하여 상기 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단한다(S44).
상기 제 S44 단계의 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S42 단계의 추첨결과에 관한 아이콘 선택신호를 이용하여 상기 소비자가 상기 당첨된 경품을 수령할 것인지 여부를 판단한다(S46).
상기 제 S46 단계의 판단결과, 경품을 수령하는 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 소비자의 경품수령에 관한 의사를 경품DB 에 저장한 후, 상기 제 S4 단계로 절차를 이행한다(S48).
상기 제 S46 단계의 판단결과, 경품을 수령하지 않는 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 소비자가 구매한 제품 및 상기 당첨된 경품에 상응하는 포인트를 상기 소비자의 회원DB 에 적립한 후, 상기 제 S4 단계로 절차를 이행한다(S50).
상기 제 S44 단계의 판단결과, 경품에 당첨되지 않은 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 상기 소비자의 회원DB에 적립한 후, 상기 제 S4 단계로 절차를 이행한다(S52).
상기 제 S40 단계의 판단결과, 경품추첨을 신청하지 않은 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S38 단계에 의한 광고전송 시각 및 화면 변경신호 수신시각을이용하여 상기 소비자가 상기 제 S38 단계에 의해 전송된 광고에 노출된 시간을 산정한다(S54).
상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S54 단계에 의한 광고노출 시간을 이용하여 상기 소비자가 상기 광고에 운영자에 의하여 기설정된 소정시간 이상 노출되었는지 여부를 판단한다(S56).
상기 제 S56 단계의 판단결과, 소정시간 이상 노출된 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 광고노출에 상응하는 포인트를 상기 소비자의 회원DB에 적립한다(S58).
상기 운영자 서버(700)는 상기 화면변경 신호가 광고제품 구매에 관련된 신호인지 여부를 판단한다(S60).
상기 제 S60 단계의 판단결과, 광고제품 구매에 관련된 신호인 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 개인통신장비(100)로부터 구매제품 선택신호 및 결제정보를 수신하여 전자상거래를 수행한다(S62).
본 실시예에서의 상기 구매제품과 관련된 전자상거래 과정은 일반적인 전자상거래와 동일한 절차를 통해 수행된다.
상기 운영자 서버(700)는 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트를 상기 소비자의 회원DB에 적립하고, 상기 제 S4 단계로 절차를 이행한다(S64).
상기 제 S60 단계의 판단결과, 광고제품 구매에 관련된 신호가 아닌 경우, 상기 운영자 서버(700)는 상기 제 S4 단계로 절차를 이행한다.
상기 제 S56 단계의 판단결과, 소정시간 미만으로 노출된 경우, 상기 운영자서버(700)는 상기 제 S60 단계로 절차를 이행한다.
본 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플라피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송과 같이 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 소비자가 제품 구입시 상기 제품에 부착된 제품정보를 포함하는 행택에 포함되어 있는 경품번호를 해당 웹사이트에 제공하면, 상기 웹사이트는 상기 경품번호에 상응하는 제품과 유사한 스타일의 제품광고를 게시함으로써, 광고효과를 극대화 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 소비자는 자신의 라이프 스타일에 부합하는 제품을 경품응모 과정 중에 온라인 상으로 구입할 수 있는 바, 전자상거래를 활성화시키는 효과도 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 소비자의 데이터베이스를 이용하여 특정 소비자에 대한 타겟 마케팅을 수행할 수 있는 효과도 있다.
그리고, 본 발명에 따르면, 소비자는 경품응모 과정 중 행택의 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 확인하여야 하는 바, 그러한 과정 중에 행택에 기재된 제품에 관한 기본정보를 숙지할 수 있는 효과도 있다.

Claims (8)

  1. 적어도 하나의 개인통신장비 및 적어도 하나의 기업통신장비가 운영자 서버에 접속되어 있고, 상기 운영자 서버는 회원DB, 제품DB, 경품DB 및 상품광고DB를 포함한 행택을 이용한 경품 제공방법에 있어서,
    회원정보를 입력하여 부여받은 ID를 이용하여 로그인하는 단계(S2);
    상기 운영자 서버 및 상기 개인통신장비 상호간 경품응모 및 제품구매에 따르는 포인트를 지급하는 단계(S4);
    상기 운영자 서버가 상기 지급된 포인트를 정산하는 단계(S6);
    상기 정산된 포인트가 소정점수 이상인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송하는 단계(S10);
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 경품수령 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신하는 단계(S12); 및
    상기 운영자 서버가 상기 선택된 경품에 관한 정보 및 상기 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제한 포인트 정보를 저장하는 단계(S16); 를 포함하되,
    상기 경품응모 및 제품구매 단계(S4)는,
    상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 단계(S34);
    상기 운영자 서버가 상기 제품정보를 포함하는 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 상기 개인통신장비로 전송하는 단계(S42);
    상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 단계(S44);
    상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령신호를 수신하는 단계(S46);
    상기 운영자 서버가 상기 소비자의 경품수령에 관한 의사를 저장하는 단계(S48); 및
    상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨되지 않은 경우, 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 적립하는 단계(S52)를 포함하며,
    상기 단계(S46)에서, 경품 수령을 거부하는 경우, 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트 및 상기 당첨된 경품에 상응하는 포인트를 DB에 적립하는 단계(S50); 를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 행택을 이용한 경품 제공방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 단계(S34) 이후에,
    상기 운영자 서버가 수신한 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 해당하는 제품에 관한 색상, 디자인, 사이즈를 포함하는 제품정보를 검색하고, 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 상응하는 제품과 컨셉이 유사한 제품에 관한 광고를 검색하는 단계(S36);
    상기 운영자 서버가 상기 검색된 광고를 상기 개인통신장비로 전송하는 단계(S38);
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 단계(S40);
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 전송한 광고의 전송 시각 및 화면변경 신호 수신시각을 이용하여 상기 소비자가 상기 광고에 노출된 시간을 산정하는 단계(S54); 및
    상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 단계(S58); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 행택을 이용한 경품 제공방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 단계(S58) 이후에,
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 단계(S40)에서 수신한 상기 화면변경 신호가 상기 광고제품 구매에 관련된 신호인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 구매제품 선택신호 및 결제정보를 수신하는 단계(S62); 및
    상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트를 적립하는 단계(S64); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 행택을 이용한 경품 제공방법.
  5. 회원정보를 입력하여 부여받은 ID를 이용하여 로그인하는 기능;
    운영자 서버 및 개인통신장비 상호간 경품응모 및 제품구매에 따르는 포인트를 지급하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 지급된 포인트를 정산하는 기능;
    상기 정산된 포인트가 소정점수 이상인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 기저장되어 있는 포인트별 경품정보를 전송하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 경품수령 및 수령하고자 하는 경품에 관한 선택신호를 수신하는 기능; 및
    상기 운영자 서버가 상기 선택된 경품에 관한 정보 및 상기 선택된 경품에 상응하는 포인트를 공제한 포인트 정보를 저장하는 기능; 을 포함하되,
    상기 경품응모 및 제품구매 기능은,
    상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 제품정보를 포함하는 경품번호를 이용하여 경품추첨을 수행하고 추첨결과를 상기 개인통신장비로 전송하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 추첨결과를 이용하여 소비자가 경품에 당첨되었는지 여부를 판단하는 기능;
    상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨된 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 상기 당첨된 경품 수령신호를 수신하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 소비자의 경품수령에 관한 의사를 저장하는 기능;
    상기 경품당첨 여부 판단결과, 경품에 당첨되지 않은 경우, 상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트만을 적립하는 기능; 및
    상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트 및 상기 당첨된 경품에 상응하는 포인트를 DB에 적립하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 삭제
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 운영자 서버가 행택 뒷면에 기재된 제품정보를 포함하는 경품번호를 수신하는 기능 이후에,
    상기 운영자 서버가 수신한 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 해당하는 제품에 관한 색상, 디자인, 사이즈를 포함하는 제품정보를 검색하고, 상기 제품정보를 포함하는 경품번호에 상응하는 제품과 컨셉이 유사한 제품에 관한 광고를 검색하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 검색된 광고를 상기 개인통신장비로 전송하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로 전송한 광고의 전송 시각 및 화면변경 신호 수신시각을 이용하여 상기 소비자가 상기 광고에 노출된 시간을 산정하는 기능; 및
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  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 운영자 서버가 상기 광고노출 시간에 상응하는 포인트를 적립하는 기능 이후에,
    상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 화면변경 신호를 수신하는 기능에서 수신한 상기 화면변경 신호가 상기 광고제품 구매에 관련된 신호인 경우, 상기 운영자 서버가 상기 개인통신장비로부터 구매제품 선택신호 및 결제정보를 수신하는 기능; 및
    상기 운영자 서버가 상기 소비자가 구매한 제품에 상응하는 포인트를 적립하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR10-2002-0029871A 2001-06-14 2002-05-29 행택을 이용한 경품 제공방법 및 이를 실행하기 위한프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 KR100460026B1 (ko)

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