KR102672510B1 - 스크린들 간 수정 사항을 동기화하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

스크린들 간 수정 사항을 동기화하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에서, 전자 장치는 제 1 디스플레이; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하고, 상기 제 1 스크린에 대응하는 프리뷰 이미지가 디스플레이되는 영역 상에서 상기 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하고, 수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

스크린들 간 수정 사항을 동기화하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR SYNCHRONIZING MODIFICATION OF SCREEN BETWEEN SCREENS AND METHOD FOR THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예는, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로, 특히, 전자 장치 상에 디스플레이되는 스크린들 간 수정 사항을 동기화하는 기술에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되고 있다.
전자 장치는 다양한 스크린을 디스플레이 상에 디스플레이할 수 있다. 스크린은 다양한 어플리케이션에 의해 생성되는 화면으로써, 배경 이미지 및 배경 이미지 상에 디스플레이되는 다양한 비쥬얼 엘리먼트(예: 어플리케이션 또는 기능에 대응하는 아이콘, 위젯, 텍스트, 정지 이미지, 동영상)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 스크린은 비쥬얼 엘리먼트들을 포함하는 홈 스크린, 스크린 락 상태에서 일정 시간 동안 디스플레이되는 잠금 스크린을 포함할 수 있다.
전자 장치는 사용자의 개성에 따라 스크린을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치의 사용자는 스크린 내의 배경 이미지를 변경하거나, 스크린의 배경 이미지의 크기 변경, 스크린 내에 포함된 다양한 비쥬얼 엘리먼트의 추가, 삭제, 배치의 변경을 수행할 수 있다.
전자 장치는 다양한 스크린에 대한 수정 기능을 제공할 수 있으나, 복수의 스크린들을 수정하기 위해서는, 복수의 스크린들 각각에 대해 수정을 위한 사용자 입력을 수신해야 한다.
수정의 대상이 되는 스크린들의 수가 증가하는 경우, 사용자 입력의 횟수가 증가함으로써, 스크린의 수정을 위한 사용자의 불편함이 발생하는 현상이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제 1 디스플레이; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하고, 상기 제 1 스크린에 대응하는 프리뷰 이미지가 디스플레이되는 영역 상에서 상기 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하고, 수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 제 1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작; 상기 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하는 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작; 및 수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지들 중 하나의 프리뷰 이미지 상에서 사용자 입력을 수신하면, 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들 각각에 동기화하는 방식으로 수정 사항을 복수의 스크린들에 적용할 수 있다. 따라서, 복수의 스크린들을 수정하기 위해 요구되는 사용자 입력의 횟수가 줄어들 수 있어, 복수의 스크린들을 수정하기 위한 사용자의 사용성이 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 복수의 스크린들에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 종류 또는 특성에 기반하여 스크린 내의 배경 이미지를 추가로 수정할 수 있다. 따라서, 본 발명은 복수의 스크린들 각각의 특성을 고려하지 않고, 한번에 수정함으로써 발생할 수 있는 비쥬얼 엘리먼트의 시인성 저하를 방지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 복수의 스크린들 각각을 제공하는 어플리케이션의 종류에 기반하여 스크린 내의 배경 이미지를 추가로 수정할 수 있다. 따라서, 본 발명은 복수의 스크린들 각각의 특성을 고려하지 않고, 한번에 수정함으로써 발생할 수 있는 스크린 내의 컨텐츠의 시인성 저하를 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 복수의 스크린들을 수정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d 및 도 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 배경 이미지들을 편집할 어플리케이션들을 선택하고, 복수의 스크린들을 수정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 스크린을 제공하는 어플리케이션의 종류에 따라 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 7d 및 도 7e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 디스플레이들을 구비한 전자 장치에서, 디스플레이의 특성에 기반하여 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치의 디스플레이의 특성에 기반하여 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))(300)는 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160))(310), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))(320) 및 메모리(예: 도 1의 메모리(130))(330)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 프로세서(320)의 제어에 기반하여 다양한 정지 영상 또는 동영상을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(310)는 복수의 스크린들을 디스플레이할 수 있다. 스크린은 디스플레이(310) 상에 디스플레이되는 화면의 단위로써, 실행 중인 어플리케이션이 제공하는 화면을 의미할 수 있다. 스크린은 배경 이미지 및 배경 이미지 상에 디스플레이되는 다양한 비쥬얼 엘리먼트(visual element)(예: 어플리케이션 또는 기능에 대응하는 아이콘, 위젯, 텍스트, 정지 이미지, 동영상)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 스크린은 비쥬얼 엘리먼트들을 포함하는 홈 스크린, 스크린 락 상태에서 일정 시간 동안 디스플레이되는 락 스크린, 포어그라운드(foreground) 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 디스플레이되는 스크린 또는 외부 전자 장치가 제공하는 디스플레이 상에서 디스플레이되는 스크린을 포함하는 다양한 스크린을 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 메모리(330)는 프로세서(320)와 작동적으로 연결되며, 프로세서(320)가 프로세서(320)가 동작하기 위한 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 메모리(330)는 디스플레이(310) 상에 디스플레이되는 다양한 이미지를 저장할 수 있다. 메모리(330)에 저장된 이미지들 중 선택된 이미지는 스크린의 배경 이미지로 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 메모리(330)에 저장된 인스트럭션들을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 프로세서(320)는 복수의 스크린들의 수정을 위해 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들(예: 홈 스크린 또는 락 스크린)의 프리뷰 이미지들을 디스플레이(310) 상에 디스플레이할 수 있다. 프리뷰 이미지는 사용자 입력에 의한 수정될 스크린을 렌더링한 이미지로써, 사용자는 디스플레이되는 프리뷰 이미지를 통해 수정 사항을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 복수의 스크린들 중 제 1 스크린에 대한 수정을 수행하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 제 1 스크린에 대응하는 프리뷰 이미지 상에서 수행되는 사용자 입력일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자 입력은 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정하는 사용자 입력일 수 있다. 사용자 입력은 배경 이미지에 대응하는 원본 이미지에서 디스플레이될 영역을 지정하는 사용자 입력일 수 있다. 사용자 입력은 디스플레이될 영역에 대한 드래그 입력을 통해 디스플레이될 영역을 변경하는 사용자 입력일 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 사용자 입력은 줌-인 또는 줌-아웃을 통해 디스플레이될 영역을 확대하거나, 축소하는 사용자 입력일 수도 있다. 상기에 기재된 예시 이외에도 프로세서(320)는 다양한 사용자 입력을 통해 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 사용자 입력에 기반하여 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 프로세서(320)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 입력 데이터를 복사할 수 있다. 프로세서(320)는 복사된 입력 데이터를 이용하여 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(320)는 복사된 입력 데이터를 복수의 스크린들에 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 스크린 상의 사용자 입력으로 복수의 스크린 각각의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 포함하는 수정 데이터(예: 디스플레이될 배경 이미지 상의 영역 정보)를 메모리(330) 상에 일시적으로 저장하고, 일시적으로 저장된 수정 데이터에 기반하여 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수도 있다. 프로세서(320)는 복수의 스크린들에 각각 포함된 배경 이미지를 수정 데이터에 기반하여 수정하는 방식으로 배경 이미지들을 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 수정된 배경 이미지들을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(310)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 배경 이미지가 수정되기 이전 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하는 상태에서, 제 1 스크린을 수정하기 위한 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 사용자 입력에 기반하여 수정된 제 1 스크린의 프리뷰 이미지 및 복사된 사용자 입력에 기반하여 수정된 제 1 스크린을 제외한 다른 스크린들의 프리뷰 이미지를 디스플레이할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린에 동기화하는 기능이 구현되지 않은 비교예에 따르면, 전자 장치(300)는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하는 상태에서, 제 1 스크린을 수정하기 위한 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 사용자 입력에 기반하여 수정된 제 1 스크린의 프리뷰 이미지 및 수정되지 않은 다른 스크린들의 프리뷰 이미지를 디스플레이할 수 있다. 비교예의 경우, 복수의 스크린들의 수정을 위해서 수정될 스크린들의 개수와 동일한 사용자 입력이 요구될 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 감소시킬 수 있다. 하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 선택의 대상이 되는 어플리케이션은 이미 배경 이미지가 설정되어 있는 어플리케이션으로 배경 이미지를 수정하기 위해 선택될 어플리케이션일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 선택된 어플리케이션이 실행되면서 디스플레이될 적어도 하나 이상의 스크린들의 프리뷰 이미지를 디스플레이할 수 있다. 프로세서(320)는 제 1 스크린의 프리뷰 이미지 상의 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 적용할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 전자 장치(300)는 전자 장치(300)에 설치된 다양한 어플리케이션의 활성화에 따라 디스플레이되는 스크린의 배경 이미지에 대한 수정을 지원할 수 있다.
제 1 스크린의 수정 사항이 다른 스크린들의 배경 이미지에 일괄적으로 적용함으로써, 각각의 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트들의 시인성이 감소될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 복수의 스크린들 중 제 2 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 종류(예: 텍스트 또는 이미지) 또는 특성(예: 색상 또는 채도)을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 비쥬얼 엘리먼트의 종류 또는 특성에 기반하여 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 제 2 스크린의 배경 이미지의 적어도 일부를 수정하는 방식으로 배경 이미지에 대한 추가 수정을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(320)는 비쥬얼 엘리먼트의 특성에 기반하여 비쥬얼 엘리먼트가 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)를 포함함을 확인하고, 프로세서(320)는 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역을 다른 영역에 비해 낮은 채도 또는 높은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(320)는 비쥬얼 엘리먼트의 특성에 기반하여 비쥬얼 엘리먼트가 사용자가 확인할 필요성이 상대적으로 낮은 컨텐츠(예: 이미지)를 포함함을 확인하고, 프로세서(320)는 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역을 다른 영역에 비해 낮은 채도 또는 낮은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 수정될 스크린에 대응하는 어플리케이션의 종류에 기반하여 배경 이미지에 대한 추가 수정을 수행할 수도 있다. 프로세서(320)는 어플리케이션의 종류에 기반하여 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 주요 컨텐츠가 많은 어플리케이션(예: 문자 메시지 어플리케이션 또는 SNS 어플리케이션)인지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(320)는 수정될 스크린을 제공하는 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)를 제공함을 확인함에 대응하여, 프로세서(320)는 수정될 제 2 스크린에 대응하는 배경 이미지가 다른 스크린에 대응하는 배경 이미지에 비해 낮은 채도 또는 높은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다. 프로세서(320)는 수정될 스크린에 대응하는 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)가 상대적으로 적은 어플리케이션임을 확인함에 대응하여, 수정될 스크린에 대응하는 배경 이미지가 다른 스크린에 대응하는 배경 이미지에 비해 높은 채도 또는 낮은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다.
상기의 실시예는, 전자 장치(300)가 1 개의 디스플레이(310) 상에 디스플레이되는 스크린들의 배경 이미지를 수정하는 실시예에 대해서 서술하고 있으나, 본 발명은 복수 개의 디스플레이를 구비하는 전자 장치(예: 폴더블 전자 장치)에서 다른 디스플레이에 디스플레이될 스크린, 디스플레이를 구비하는 외부 전자 장치 상에 디스플레이되는 스크린의 배경 이미지를 수정하는 실시예에도 적용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 제 1 스크린을 수정하기 위한 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 제 1 스크린 상의 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 중 제 2 디스플레이(미도시)에 디스플레이될 제 3 스크린의 배경 이미지를 생성 및 수정할 수 있다. 프로세서(320)는 제 1 스크린의 배경 이미지를 사용자 입력 및 제 2 디스플레이의 특성(예: 제 2 디스플레이의 종횡비(aspect ratio), 제 2 디스플레이의 해상도)에 기반하여 수정하는 방식으로 제 3 스크린의 배경 이미지를 생성 및 수정할 수 있다. 제 2 디스플레이의 종횡비와 디스플레이(310)의 종횡비가 상이함으로써 발생할 수 있는 문제점을 해결하기 위해서, 프로세서(320)는 제 1 스크린의 배경 이미지의 일부분을 제거하거나, 추가하는 방식으로 제 2 디스플레이의 종횡비와 동일한 비율을 갖는 배경 이미지를 생성할 수 있다. 제 2 디스플레이가 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도를 지원하지 못함으로써, 발생할 수 있는 문제점을 해결하기 위해서, 프로세서(320)는 제 1 스크린의 해상도를 변경(예: 제 2 디스플레이의 해상도가 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도보다 상대적으로 높은 경우, 제 1 스크린을 업-스케일링하거나, 제 2 디스플레이의 해상도가 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도보다 상대적으로 낮은 경우, 제 1 스크린을 다운-스케일링하는 방식)함으로써, 제 2 디스플레이가 지원할 수 있는 해상도를 갖는 배경 이미지를 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이는 전자 장치(300)에 배치되거나, 전자 장치(300)와 연결된 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 도 1의 전자 장치(104))에 배치된 디스플레이로써, 디스플레이(310)와 상이한 디스플레이일 수 있다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 복수의 스크린들을 수정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 복수의 스크린들의 수정을 위해 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(401) 및 제 2 스크린에 대응하는 제 2 프리뷰 이미지(403), 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405) 및 수정 사항을 반영하기 위한 버튼(407)을 포함하는 화면을 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310)) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(401)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(403)에 적용할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405)이 선택되지 않음을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(401)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(403)에 적용하지 않을 수 있다.
도 4b를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(401) 상에서, 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력(415)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(415)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지를 포함하는 제 1 스크린의 프리뷰 이미지(411)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405)이 선택되지 않음을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(411)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(413)에 적용하지 않을 수 있다.
도 4c를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(411) 상에서, 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력(425)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(425)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지를 포함하는 제 1 스크린의 프리뷰 이미지(421)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(411)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(413)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는, 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능이 비활성화된 상태에서, 제 1 프리뷰 이미지(411) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정할 수 있다. 이 때, 제1 스크린을 제외한 다른 스크린들의 배경 이미지는 수정되지 않은 상태일 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(405)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(411)의 수정 사항을 복수의 스크린들에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(411) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(425)을 수신하고, 사용자 입력(425)에 대응하는 입력 데이터를 복사할 수 있다. 전자 장치(300) 는 복사된 입력 데이터를 이용하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 복수의 스크린들에 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 프리뷰 이미지(421) 상의 사용자 입력(425)으로 제 2 스크린의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들을 포함하는 제 1 프리뷰 이미지(421) 및 제 2 프리뷰 이미지(423)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이할 수 있다.
앞서 서술한 실시예는 제1 프리뷰 이미지(421) 상의 사용자 입력에 기반하여 배경 이미지를 수정하는 실시예에 대해서 도시하고 있으나, 전자 장치(300)는 제 2 프리뷰 이미지(423) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 프리뷰 이미지(421)에 대응하는 제 1 스크린 및 제 2 프리뷰 이미지(423)에 대응하는 제 2 스크린의 배경 이미지를 수정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 2 프리뷰 이미지(423) 상에서, 제 2 프리뷰 이미지(423)에 대응하는 제 2 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(300)는 제 2 프리뷰 이미지(423) 상에 입력된 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린(예: 제 2 스크린)에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d 및 도 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 배경 이미지들을 편집할 어플리케이션들을 선택하고, 복수의 스크린들을 수정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(501), 수정 사항을 반영하기 위한 버튼(503) 및 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하기 위한 버튼(505)을 포함하는 화면을 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310)) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하기 위한 버튼(505)을 선택하는 사용자 입력에 대응하여, 배경 이미지의 설정이 가능한 어플리케이션의 리스트를 디스플레이할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 전자 장치(300)는 배경 이미지의 설정이 가능한 어플리케이션의 리스트(511)를 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션의 리스트(511)에 포함된 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 선택의 대상이 되는 어플리케이션은 이미 배경 이미지가 설정되어 있는 어플리케이션으로 배경 이미지를 수정하기 위해 선택될 어플리케이션일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 선택된 어플리케이션이 실행되면서 디스플레이될 적어도 하나 이상의 스크린들의 프리뷰 이미지를 디스플레이할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 전자 장치(300)는 선택된 어플리케이션들이 제공할 수 있는 스크린들의 프리뷰 이미지들(예: 제 1 프리뷰 이미지(521), 제 2 프리뷰 이미지(523), 제 3 프리뷰 이미지(525) 및 제 4 프리뷰 이미지(527), 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(529) 및 수정 사항을 반영하기 위한 버튼(503)을 포함하는 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 5d를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(531) 상에서, 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력(539)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(539)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지를 포함하는 제 1 스크린의 프리뷰 이미지(531)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(539)에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(529)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(531)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(533), 제 3 프리뷰 이미지(535) 및 제 4 프리뷰 이미지(537)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(531) 상의 사용자 입력(539)에 기반하여 제 1 스크린, 제 2 스크린, 제 3 스크린 및 제 4 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 동시에 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력(539)에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(539)을 수신하고, 사용자 입력(539)에 대응하는 입력 데이터를 복사할 수 있다. 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 이용하여 제 1 스크린, 제 2 스크린, 제 3 스크린 및 제 4 스크린에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 복수의 스크린들에 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 프리뷰 이미지(531) 상의 사용자 입력(539)으로 제 2 스크린, 제 3 스크린 및 제 4 스크린의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들을 포함하는 제 1 프리뷰 이미지(531), 제 2 프리뷰 이미지(533), 제 3 프리뷰 이미지(535) 및 제 4 프리뷰 이미지(537)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린(예: 제 2 스크린, 제 3스크린, 제 4 스크린)에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
도 5d는 복수의 프리뷰 이미지를 디스플레이(310) 상에서 모두 디스플레이하는 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)는 복수의 프리뷰 이미지들 중 적어도 일부만을 디스플레이(310) 상에 디스플레이할 수 있다.
도 5e를 참조하면, 전자 장치(300)는 복수의 프리뷰 이미지들 중, 제 1 프리뷰 이미지(531)를 디스플레이할 수 있다. 다른 프리뷰 이미지들(예: 제 2 프리뷰 이미지(533), 제 3 프리뷰 이미지(535) 및 제 4 프리뷰 이미지(537))는 디스플레이되지 않을 수 있으며, 스와이프 형태의 사용자 입력을 통해 디스플레이될 프리뷰 이미지를 선택할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 오른쪽 방향의 스와이프 입력을 수신함에 대응하여, 제 4 프리뷰 이미지(537)를 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(300)는 왼쪽 방향의 스와이프 입력을 수신함에 대응하여, 제 2 프리뷰 이미지(533)를 디스플레이할 수도 있다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 스크린을 제공하는 어플리케이션의 종류에 따라 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(예: 도 4c의 제 1 프리뷰 이미지(421)) 상의 사용자 입력에 대응하는 제 1 스크린의 수정 사항을 다른 스크린들의 배경 이미지에 일괄적으로 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 대한 수정을 수행할 수 있다. 상기와 같은 방식의 경우, 복수의 스크린들 각각에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성을 고려하지 않음으로써, 비쥬얼 엘리멘트들에 대한 시인성이 감소할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 세부적으로 확인할 가능성이 높은 컨텐츠(예: 텍스트)를 포함하는 비쥬얼 엘리먼트는 수정 이전 보다 낮은 높은 채도 또는 낮은 밝기를 가지는 수정된 배경 이미지 상에서, 시인성이 감소하는 현상이 발생할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 전자 장치(300)의 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310)) 상에 디스플레이되는 스크린(600)에 포함된 비쥬얼 엘리먼트(601)는 사용자가 세부적으로 확인할 가능성이 높은 텍스트를 포함할 수 있다. 스크린(600)의 배경 이미지가 앞서 기재된 실시예에 따라 수정되면서 상대적으로 낮은 밝기를 갖거나, 높은 채도를 갖는 배경 이미지로 수정된 경우, 비쥬얼 엘리먼트(601)의 시인성이 감소할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 비쥬얼 엘리먼트의 종류 또는 특성에 기반하여 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 배경 이미지의 적어도 일부를 수정하는 방식으로 배경 이미지에 대한 추가 수정을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 비쥬얼 엘리먼트의 특성에 기반하여 비쥬얼 엘리먼트가 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)를 포함함을 확인하고, 전자 장치(300)는 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 배경 이미지의 적어도 일부를 다른 영역에 비해 낮은 채도 또는 높은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정될 스크린에 대응하는 어플리케이션의 종류에 기반하여 배경 이미지에 대한 추가 수정을 수행할 수도 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션의 종류에 기반하여 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 주요 컨텐츠가 많은 어플리케이션(예: 문자 메시지 어플리케이션 또는 SNS 어플리케이션)인지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(320)는 수정될 스크린에 대응하는 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)를 제공함을 확인함에 대응하여, 전자 장치(300)는 배경 이미지가 낮은 채도 또는 낮은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다. 프로세서(320)는 수정될 스크린에 대응하는 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)가 상대적으로 적은 어플리케이션임을 확인함에 대응하여, 수정될 스크린에 대응하는 배경 이미지가 다른 스크린에 대응하는 배경 이미지에 비해 낮은 채도 또는 높은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 전자 장치(300)는 스크린(610)에 대응하는 어플리케이션이 사용자가 확인해야 하는 컨텐츠(예: 텍스트)를 제공하는 문자 메시지 어플리케이션임을 확인할 수 있다. 전자 장치(300)는 배경 이미지가 낮은 채도 또는 높은 밝기를 갖도록 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(421) 상의 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린에 동기화함으로써, 다른 스크린들을 수정하는 사용자 입력 없이도 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는, 복수의 스크린들 각각에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 복수의 스크린들 각각의 어플리케이션의 특성에 따라 배경 이미지를 수정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 기반하여 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지의 확대 또는 축소를 수행하고, 수정된 배경 이미지의 채도 또는 밝기를 복수의 스크린들 각각에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 복수의 스크린들 각각의 어플리케이션의 특성에 기반하여 상이하게 적용할 수 있다.
도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 7d 및 도 7e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 디스플레이들을 구비한 전자 장치에서, 디스플레이의 특성에 기반하여 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
앞서 전술한 실시예들은, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))가 1 개의 디스플레이(310) 상에 디스플레이되는 스크린들의 배경 이미지를 수정하는 실시예에 대해서 서술하고 있으나, 본 발명은 복수 개의 디스플레이를 구비하는 전자 장치(예: 폴더블 전자 장치)에서 다른 디스플레이에 디스플레이될 스크린, 디스플레이를 구비하는 외부 전자 장치 상에 디스플레이되는 스크린의 배경 이미지를 수정하는 실시예에도 적용될 수 있다. 이하에서는, 복수 개의 디스플레이를 구비하는 전자 장치가 본 발명의 실시예를 적용하는 구체적인 내용에 대해서 서술한다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 접힘 가능한 폴더블 하우징(701)을 포함할 수 있다. 폴더블 하우징(701)은 힌지 구조에 의해 연결되는 제 1 하우징 구조(703) 및 제 2 하우징 구조(705)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 하우징 구조(705)는 제 1 하우징 구조(703)에 폴딩 가능하도록 연결될 수 있다. 제 1 하우징(703) 구조와 제 2 하우징 구조(705)는 제 1 방향으로 연장하는 폴딩 축(예: 도 2a의 폴딩축(A축))(707)을 중심으로 서로 폴딩 가능할 수 있다. 제 1 하우징 구조(703)와 제 2 하우징 구조(705)는 서로 폴딩된 상태에서 서로 마주보도록 배치될 수 있다.
도 7a를 참조하면, 제 1 하우징 구조(703) 및 제 2 하우징 구조(705) 사이의 이루는 각도는 180도일 수 있다. 제 1 하우징 구조(703) 및 제 2 하우징 구조(705)가 이루는 각도가 미리 설정된 각도 이상인 경우, 전자 장치(300)는 펼쳐진 상태라고 정의될 수 있다. 미리 설정된 각도는 180 도 일수 있으나, 설계자의 의도에 따라서 변경이 가능할 수 있다. 전자 장치(300)가 펼쳐진 상태인 경우, 제 1 하우징 구조(703)와 제 2 하우징 구조(705)는 평면 구조를 형성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))(709)는 제 1 하우징 구조(703)와 제 2 하우징 구조(705)의 전면의 적어도 일부를 덮는 하나의 플렉서블 디스플레이로 구현될 수 있다. 제 1 디스플레이(709)는 사용자 터치 입력을 수신하기 위한 터치 센서 또는 사용자의 압력 터치(또는, 포스 터치) 입력을 수신하기 위한 압력 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(300)가 접혀진 상태에서는, 제 1 하우징 구조(703) 상에 구현된 제 1 디스플레이(709)의 일부와 제 2 하우징 구조(705) 상에 구현된 제 1 디스플레이(709)의 다른 일부는 서로 마주볼 수 있다. 전자 장치(300)가 펼쳐진 상태에서는, 제 1 하우징 구조(703) 상에 구현된 제 1 디스플레이(709)의 일부와 제 2 하우징 구조 (705) 상에 구현된 제 1 디스플레이(709)의 다른 일부는 하나의 평면을 이룰 수 있다.
도 7b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)는 제 2 디스플레이(711)를 더 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이(711)는 제 1 디스플레이(709)와 다른 면에 구현될 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이(709)는 전자 장치(300)의 전면에 구현될 수 있으며, 제 2 디스플레이(711)는 후면(예: 도 2a의 제4면(222)) 배치된 제 2 후면 커버(예: 도 2a의 제 2 후면 커버(250))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 복수의 스크린들은 제 2 디스플레이(711)에 디스플레이되는 제 1 스크린 및 제 1 디스플레이(709)에 디스플레이되는 제 2 스크린을 포함할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 전자 장치(300)는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 복수의 스크린들의 수정을 위해 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(721) 및 제 2 스크린에 대응하는 제 2 프리뷰 이미지(723), 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(725) 및 수정 사항을 반영하기 위한 버튼(727)을 포함하는 화면을 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(725)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(721)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(723)에 적용할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(725)이 선택되지 않음을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(721)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(723)에 적용하지 않을 수 있다.
도 7d를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(731) 상에서, 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력(735)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(735)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(725)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(731)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(733)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(731) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(735)을 수신하고, 사용자 입력(735)에 대응하는 입력 데이터를 복사할 수 있다. 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 이용하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 복수의 스크린들에 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 프리뷰 이미지(731) 상의 사용자 입력(735)으로 제 2 스크린의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들을 포함하는 제 1 프리뷰 이미지(731) 및 제 2 프리뷰 이미지(733)를 wp 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이할 수 있다.
앞서 기재한 실시예는 제 1 디스플레이(709) 및 제 2 디스플레이(711) 상에 디스플레이될 수 있는 홈 화면의 배경 이미지를 수정하는 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명은 홈 화면 및 잠금 화면의 배경 이미지를 한번에 수정할 수도 있다.
도 7e를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 2 디스플레이(711) 상에 디스플레이될 잠금 화면에 대응하는 프리뷰 이미지(741), 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이될 잠금 화면에 대응하는 프리뷰 이미지(743), 제 2 디스플레이(711) 상에 디스플레이될 홈 화면에 대응하는 프리뷰 이미지(745) 및 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이될 홈 화면에 대응하는 프리뷰 이미지(747)를 포함하는 화면을 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 복수의 프리뷰 이미지(741, 743, 745, 747) 중 하나의 프리뷰 이미지 상에 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 프리뷰 이미지(741, 743, 745, 747)의 배경 이미지에 모두 적용할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린(예: 제 2 스크린)에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))의 제 1 디스플레이(709) 및 제 2 디스플레이(711)의 특성이 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이(709)는 가로가 세로보다 긴 종횡비(aspect ratio)를 가질 수 있고, 제 2 디스플레이(711)는 세로가 가로보다 긴 종횡비를 가질 수 있다. 다른 예를 들면, 제 1 디스플레이(709)의 해상도가 제 2 디스플레이(711)의 해상도보다 높을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 복수의 스크린들 중 하나의 스크린의 수정 사항을 다른 스크린들의 배경 이미지에 일괄적으로 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 대한 수정을 수행할 수 있다. 상기와 같은 방식의 경우, 복수의 스크린들이 디스플레이될 디스플레이의 특성을 고려하지 않음으로써, 배경 이미지가 사용자가 의도한 바와 다르게 수정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 스크린과 다른 스크린의 배경 이미지를 수정함에 있어, 다른 스크린이 디스플레이될 디스플레이(예: 제 2 디스플레이(711))의 특성에 기반하여 배경 이미지를 수정할 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이될 스크린의 배경 이미지에 대한 크기를 수정하고, 수정된 크기를 갖는 배경 이미지를 다른 스크린의 배경 이미지로 설정할 수 있다. 다른 예를 들면, 제 1 디스플레이(709) 상에 디스플레이될 스크린의 배경 이미지 중 적어도 일부를 크롭(crop)하는 방식으로 수정된 이미지를 다른 스크린의 배경 이미지로 설정할 수 있다. 상기와 같은 방식으로 설정된 배경 이미지는 제 2 디스플레이(711)의 종횡비와 동일한 이미지일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지의 크기가 디스플레이(예: 제 1 디스플레이(709))보다 작은 경우, 수정된 배경 이미지에 일부 이미지를 추가하는 방식으로, 디스플레이의 크기와 동일한 이미지를 생성할 수 있다. 추가되는 이미지는 수정된 이미지와 유사하거나, 동일한 색을 갖는 이미지일 수 있다.
도 7a 내지 도 7e에 서술된 실시예는 설명의 편의를 위해, 전자 장치(300)가 제 1 디스플레이(709)가 안쪽으로 접혀지는 인-폴딩 형식으로 구현된 경우를 가정하고 설명했으나, 본 발명은 전자 장치(300)가 제 1 디스플레이(709)가 바깥쪽으로 접혀지는 아웃-폴딩 형식으로 구현된 경우에도 적용될 수 있다. 전자 장치(300)가 제 1 디스플레이(709)가 바깥쪽으로 접혀지는 아웃-폴딩 형식으로 구현된 경우, 앞서 서술한 제 2 디스플레이(711)는 제 1 디스플레이(709)가 접혀진 경우 디스플레이되는 일부 영역으로 치환될 수 있다. 전자 장치(300)는 제1 디스플레이(709)가 펼쳐진 경우에 디스플레이될 수 있는 스크린 및 제 1 디스플레이(709)가 접혀진 경우, 일부 영역에 디스플레이될 수 있는 스크린의 배경 이미지를 동시에 수정할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치의 디스플레이의 특성에 기반하여 복수의 스크린들을 수정하는 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 복수의 스크린들을 수정하기 위한 어플리케이션을 이용하여 복수의 스크린들을 수정하는 기능을 제공할 수 있다. 복수의 스크린들 중 적어도 하나의 스크린은 전자 장치(300)와 연결된 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 도 1의 전자 장치(104)) 상에 디스플레이되는 스크린으로써, 전자 장치(300)에 의해 렌더링되는 스크린일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 복수의 스크린들의 수정을 위해 전자 장치(300) 상에 디스플레이될 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(801) 및 외부 전자 장치(102, 104) 상에 디스플레이될 제 2 스크린에 대응하는 제 2 프리뷰 이미지(803), 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(805) 및 수정 사항을 반영하기 위한 버튼(807)을 포함하는 화면을 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310)) 상에 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(300)는 제 1 스크린에 대응하는 제 1 프리뷰 이미지(801) 상에서, 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 사용자 입력(809)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(809)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(330) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(805)이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(801)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(803)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(801) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들을 포함하는 제 1 프리뷰 이미지(801) 및 제 2 프리뷰 이미지(803)를 디스플레이(310) 상에 디스플레이할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린(예: 제 2 스크린)에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 디스플레이; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하고, 상기 제 1 스크린에 대응하는 프리뷰 이미지가 디스플레이되는 영역 상에서 상기 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하기 위한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하고, 수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 제 1 입력 데이터를 복사하고, 복사된 입력 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력의 수신에 대응하여, 상기 수정 사항이 반영된 배경 이미지를 포함하도록 상기 복수의 스크린들을 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 상기 선택된 어플리케이션에 포함된 적어도 하나 이상의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 복수의 스크린들 중 제 2 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트(visual element)의 특성 또는 타입을 확인하고, 상기 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 상기 제2 스크린의 배경 이미지의 일부분을 상기 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 타입에 기반하여 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 복수의 스크린들은 제 2 디스플레이 상에 디스플레이될 제 3 스크린을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제2 디스플레이의 특성에 기반하여 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도를 변경하여 수정하는 방식으로 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 제 2 디스플레이는 상기 전자 장치에 배치되거나, 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치에 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 데이터를 생성하고, 상기 제 1 스크린의 배경 이미지 및 상기 수정 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지들을 생성하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 수정 데이터는 상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이될 상기 배경 이미지의 영역을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 따른 전자 장치에서, 상기 제 1 사용자 입력은 상기 배경 이미지 중 디스플레이될 영역을 선택하는 사용자 입력, 상기 배경 이미지에 대한 확대 또는 축소를 수행하는 사용자 입력 중 적어도 하나의 사용자 입력일 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법(900)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 910에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지(예: 도 4a의 제 1 프리뷰 이미지(401), 제 2 프리뷰 이미지(403))를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 920에서, 전자 장치(300)는 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하는 사용자 입력(예: 도 4c의 사용자 입력(425))을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(425)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(예: 도 3의 메모리(330)) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 930에서, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항에 기반하여 복수의 스크린들의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항을 복수의 스크린들에 동기화하는 기능의 활성화 여부를 선택하는 버튼(예: 도 4a의 버튼(405))이 선택됨을 확인함에 대응하여, 제 1 프리뷰 이미지(401)의 수정 사항을 제 2 프리뷰 이미지(403)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제 1 프리뷰 이미지(401) 상의 사용자 입력에 기반하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 수정 사항이 적용되도록 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(425)을 수신하고, 사용자 입력(425)에 대응하는 입력 데이터를 복사할 수 있다. 전자 장치(300) 는 복사된 입력 데이터를 이용하여 제 1 스크린 및 제 2 스크린에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 복사된 입력 데이터를 복수의 스크린들에 적용하는 방식으로 복수의 스크린들 각각에 포함된 배경 이미지들을 수정할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 프리뷰 이미지(421) 상의 사용자 입력(425)으로 제 2 스크린의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 940에서, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들이 포함된 스크린들의 프리뷰 이미지들(예: 도 4c의 제 1 프리뷰 이미지(421), 도 4c의 제 2 프리뷰 이미지(423))을 디스플레이할 수 있다.
하나의 스크린(예: 제 1 스크린)에 대한 수정 사항을 다른 스크린(예: 제 2 스크린)에 동기화하는 기능이 구현되는 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 스크린의 수정을 위한 한 번의 사용자 입력을 통해 복수의 스크린들의 수정을 구현할 수 있으며, 스크린의 수정에 대한 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 10은 스크린을 제공하는 어플리케이션의 특성 또는 스크린 내에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성에 기반하여 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지의 수정 사항을 상이하게 적용시키는 실시예에 관한 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1010에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지(예: 도 4a의 제 1 프리뷰 이미지(401), 제 2 프리뷰 이미지(403))를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1020에서, 전자 장치(300)는 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하는 사용자 입력(예: 도 4c의 사용자 입력(425))을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력(425)에 대응하는 수정 사항을 제 1 스크린의 배경 이미지에 적용함으로써, 제 1 스크린에 포함된 배경 이미지를 수정할 수 있다. 수정된 배경 이미지는 메모리(예: 도 3의 메모리(330)) 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1030에서, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 대응하는 수정 사항, 어플리케이션의 특성 또는 비쥬얼 엘리먼트의 특성에 기반하여 복수의 스크린들의 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션의 특성은 제 1 스크린 및 제 2 스크린 각각을 제공하는 어플리케이션의 특성일 수 있다. 어플리케이션의 특성은 사용자가 확인해야 하는 주요 컨텐츠(예: 문자 메시지에 포함된 텍스트)를 포함하는지 여부에 대한 특성을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 비쥬얼 엘리먼트는 제 1 스크린 또는 제 2 스크린에 포함된 그래픽 유저 인터페이스(GUI)로써, 비쥬얼 엘리먼트의 특성은 비쥬얼 엘리먼트가 사용자가 확인해야 하는 주요 컨텐츠(예: 문자 메시지에 포함된 텍스트)를 포함하는지 여부에 대한 특성을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 기반하여 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정함에 있어, 스크린들 각각에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 스크린을 제공하는 어플리케이션의 특성을 추가로 이용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 사용자 입력에 기반하여 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지의 확대 또는 축소를 수행하고, 수정된 배경 이미지의 채도 또는 밝기를 복수의 스크린들 각각에 포함된 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 복수의 스크린들 각각의 어플리케이션의 특성에 기반하여 상이하게 적용할 수 있다. 전자 장치(300)는, 사용자 입력에 대응하여, 복수의 스크린들이 상이한 배경 이미지를 갖도록 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 어플리케이션의 특성에 기반하여 배경 이미지를 수정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1040에서, 전자 장치(300)는 수정된 배경 이미지들이 포함된 스크린들의 프리뷰 이미지들(예: 도 4c의 제 1 프리뷰 이미지(421), 도 4c의 제 2 프리뷰 이미지(423))을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 제 1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작; 상기 제 1 스크린의 배경 이미지를 수정하는 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작; 및 수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 배경 이미지를 수정하는 동작은 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 제 1 입력 데이터를 복사하는 동작; 및 상기 복사된 입력 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 배경 이미지들을 수정하는 동작은 상기 제 1 사용자 입력의 수신에 대응하여, 상기 수정 사항이 반영된 배경 이미지를 포함하도록 상기 복수의 스크린들을 수정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 상기 선택된 어플리케이션에 포함된 적어도 하나 이상의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 복수의 스크린들 중 제 2 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트(visual element)의 특성 또는 타입을 확인하는 동작; 및 상기 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 상기 제2 스크린의 배경 이미지의 일부분을 상기 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 타입에 기반하여 수정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 복수의 스크린들은 제 2 디스플레이 상에 디스플레이될 제 3 스크린을 포함하고, 상기 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제2 디스플레이의 특성에 기반하여 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작은 상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도를 변경하여 수정하는 방식으로 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 제 2 디스플레이는 상기 전자 장치에 배치되거나, 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치에 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 제 1 사용자 입력은 상기 배경 이미지 중 디스플레이될 영역을 선택하는 사용자 입력, 상기 배경 이미지에 대한 확대 또는 축소를 수행하는 사용자 입력 중 적어도 하나의 사용자 입력일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 디스플레이;
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하고,
    상기 제 1 스크린에 대응하는 프리뷰 이미지가 디스플레이되는 영역 상에서 상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 특성을 수정하기 위한 제 1 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하고,
    수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 디스플레이하도록 상기 제 1 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 제 1 입력 데이터를 복사하고, 복사된 입력 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력의 수신에 대응하여, 상기 수정 사항이 반영된 배경 이미지를 포함하도록 상기 복수의 스크린들을 수정하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 상기 선택된 어플리케이션에 포함된 적어도 하나 이상의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수의 스크린들 중 제 2 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트(visual element)의 특성 또는 타입을 확인하고,
    상기 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 상기 제2 스크린의 배경 이미지의 일부분을 상기 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 타입에 기반하여 수정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 스크린들은
    제 2 디스플레이 상에 디스플레이될 제 3 스크린을 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제2 디스플레이의 특성에 기반하여 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도를 변경하여 수정하는 방식으로 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 제 2 디스플레이는
    상기 전자 장치에 배치되거나, 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치에 배치되는 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 데이터를 생성하고,
    상기 제 1 스크린의 배경 이미지 및 상기 수정 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지들을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 수정 데이터는
    상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이될 상기 배경 이미지의 영역을 지시하는 정보를 포함하는 전자 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 입력은
    상기 배경 이미지 중 디스플레이될 영역을 선택하는 사용자 입력, 상기 배경 이미지에 대한 확대 또는 축소를 수행하는 사용자 입력 중 적어도 하나의 사용자 입력인 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제 1 스크린을 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 제 1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작;
    상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 특성을 수정하는 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작;
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 수정 사항이 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지에 동기화되는 방식으로 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작; 및
    수정된 배경 이미지를 포함하는 복수의 스크린들 각각의 프리뷰 이미지를 상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 배경 이미지를 수정하는 동작은
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 제 1 입력 데이터를 복사하는 동작; 및
    상기 복사된 입력 데이터에 기반하여 상기 복수의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 배경 이미지들을 수정하는 동작은
    상기 제 1 사용자 입력의 수신에 대응하여, 상기 수정 사항이 반영된 배경 이미지를 포함하도록 상기 복수의 스크린들을 수정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 배경 이미지를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 상기 선택된 어플리케이션에 포함된 적어도 하나 이상의 스크린들 각각의 배경 이미지를 수정하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 복수의 스크린들 중 제 2 스크린에 포함된 비쥬얼 엘리먼트(visual element)의 특성 또는 타입을 확인하는 동작; 및
    상기 비쥬얼 엘리먼트가 배치된 영역에 대응하는 상기 제2 스크린의 배경 이미지의 일부분을 상기 비쥬얼 엘리먼트의 특성 또는 타입에 기반하여 수정하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 복수의 스크린들은
    제 2 디스플레이 상에 디스플레이될 제 3 스크린을 포함하고,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제2 디스플레이의 특성에 기반하여 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작은
    상기 제 1 스크린의 배경 이미지의 해상도를 변경하여 수정하는 방식으로 상기 제 3 스크린의 배경 이미지를 수정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제 2 디스플레이는
    상기 전자 장치에 배치되거나, 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치에 배치되는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 입력은
    상기 배경 이미지 중 디스플레이될 영역을 선택하는 사용자 입력, 상기 배경 이미지에 대한 확대 또는 축소를 수행하는 사용자 입력 중 적어도 하나의 사용자 입력인 전자 장치의 동작 방법.
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