KR102609363B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은, 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보를 저장하고, 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보와 연관된 복수의 객체들을 포함하는 목록을 표시하고, 상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체와 연관된 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 제1어플리케이션의 제1콘텐트를 재생시킬 수 있으며, 그 외 다양한 실시 예가 가능할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PLAYING MULTIMEDIA CONTENT IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 멀티미디어 콘텐트를 재생하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치에서 다양한 어플리케이션을 통해 멀티미디어 콘텐트(multimedia content)(또는 콘텐트)를 재생시킬 수 있다. 예컨대, 상기 멀티미디어 콘텐트는 문자, 음성 또는 이미지 등 다양한 형태의 데이터를 포함하는 비디오 또는 음악 콘텐트를 포함할 수 있다.
전자 장치에서는 지정된 입력이 감지됨에 따라, 재생 중인 멀티미디어 콘텐트의 재생이 일시 정지될 수 있다. 이후 해당 어플리케이션을 다시 실행하여 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트를 이어서 재생시킬 수 있다.
사용자는 특정 멀티미디어 콘텐트를 일부만 재생하고 이후 해당 어플리케이션을 실행시켜 상기 멀티미디어 콘텐트의 나머지 부분을 이어서 재생하여 시청할 수 있다.
전자 장치에서 다양한 어플리케이션 각각에서 이전에 재생된 멀티미디어 콘텐트에 대해, 다시 재생하고자 하는 경우 사용자는 해당 멀티미디어 콘텐트를 찾고 상기 멀티미디어 콘텐트의 재생 구간에서 이전에 재생을 중지한 지점을 확인하기 어려울 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은 콘텐트의 재생 구간 중 일정 구간이 상기 전자 장치에서 재생된 복수의 콘텐트에 대한 재생 정보를 확인하고, 상기 재생 정보를 기반으로 재생이 일시 정지되었던 콘텐트의 목록을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 장치; 상기 디스플레이 장치에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결되며, 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보를 저장하는 메모리;를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보와 연관된 복수의 객체들을 포함하는 목록을 상기 디스플레이 장치를 통해 표시하고, 상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체와 연관된 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 제1어플리케이션의 제1콘텐트를 재생시키는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은, 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보를 저장하는 동작; 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보와 연관된 복수의 객체들을 포함하는 목록을 표시하는 동작; 및 상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체와 연관된 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 제1어플리케이션의 제1콘텐트를 재생시키는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은, 재생이 일시 정지되었던 콘텐트의 목록을 제공함에 따라, 복수의 콘텐트에 대한 재생 상태를 하나의 화면을 통해 확인할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은, 재생이 일시 정지된 콘텐트를 이어서 재생시키기 위해, 각각의 어플리케이션 또는 콘텐트를 검색 및 선택하지 않고도, 콘텐트 목록을 통해 특정 콘텐트를 선택하여 재생이 일시 정지된 지점에서부터 콘텐트를 재생시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 멀티미디어 콘텐트를 재생하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 멀티미디어 콘텐트를 재생시키기 위해 어플리케이션을 제어하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 홈 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 홈 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 알림 패널 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 알림 패널 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 잠금 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 제공하는 어플리케이션 및 상기 어플리케이션의 실행 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 제공하는 어플리케이션 폴더 및 콘텐트의 실행 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 발명에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 발명에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 발명에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 발명에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트의 재생이 (일시)정지됨은, 상기 콘텐트가 재생된 후 종료 시간 사이의 특정 지점에서 상기 콘텐트의 데이터의 출력이 정지된 것임을 의미할 수 있다. 예컨대, 전자 장치에서는 미리 지정된 버튼이 선택되고, 설정된 입력이 수신되거나 특정 표시 객체가 선택됨에 따라 재생 중인 콘텐트의 재생이 정지되도록 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 프로세서(processor)(110), 디스플레이 장치(display device)(120), 메모리(memory)(130) 및 입출력 장치(140)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 전반적인 전자 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(110)는 어플리케이션을 통해 재생되는 멀티미디어 콘텐트를 확인하고, 상기 멀티미디어 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트의 목록을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)의 어플리케이션은 비디오 재생 또는 음악 재생과 같은, 멀티미디어 콘텐트 재생 어플리케이션, URL(uniform resource locator) 기반으로 멀티미디어 콘텐트 재생이 가능한 웹 브라우저(web browser) 어플리케이션 또는 SNS(social networking service) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자는 상기 전자 장치(100)를 통해 상기 멀티미디어 콘텐트 재생 어플리케이션을 실행시켜 전자 장치(100)에 저장된 멀티미디어 콘텐트를 감상하거나, 상기 SNS 어플리케이션을 실행시켜 다른 외부 사용자가 생성 또는 업로드한 멀티미디어 콘텐트를 감상할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 복수의 어플리케이션 각각을 통해 재생되는 멀티미디어 콘텐트를 확인하고, 상기 확인된 멀티미디어 콘텐트 중 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트는, 일정 시간 동안 상기 입출력 장치(140)를 통해 미리 지정된 입력이 감지됨에 따라, 콘텐트 전체가 재생되지 않고, 특정 지점에서 재생이 정지된 것으로 확인되는 콘텐트를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는, 상기 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트에 대한 콘텐트 재생 정보를 확인하고, 콘텐트 목록을 생성할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서는(110) 콘텐트 또는 어플리케이션으로 구분하여 재생이 정지된 콘텐트 목록을 생성할 수 있다. 상기 콘텐트 목록에는, 콘텐트 식별 정보, 재생이 정지된 시간 및 총 콘텐트 길이 대비 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(progress bar)를 포함할 수 있으며, 특정 어플리케이션을 통해 재생이 정지된 복수의 콘텐트가 확인되는 경우, 상기 복수의 콘텐트 목록을 표시하기 위한 버튼을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 전자 장치(100)의 통신 상태, 콘텐트 재생을 위한 통신 데이터 소비량, 어플리케이션의 실행 횟수, 마지막으로 재생된 시간 또는 콘텐트 재생을 위해 필요한 데이터량 등으로 조건을 설정하여, 상기 콘텐트 목록에 표시되는 콘텐트의 개수 및 표시 순서를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 AP(access point)를 이용한 무선 통신(예, Wi-Fi, mobile hotspot 등)을 기반으로 데이터를 수신하여 재생되던 콘텐트에 대해서 셀룰러 데이터를 이용해 재생된 콘텐트 보다 높은 우선 순위를 부여하여 목록의 상단에 위치시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션들이 실행된 횟수에 기반하여, 재생이 일시 정지된 복수의 콘텐트 중 미리 지정된 횟수 이상으로 빈번하게 실행된 어플리케이션에 포함된 콘텐트만을 상기 콘텐트 목록에 포함시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 일시 정지된 콘텐트의 개수가 지정된 개수를 초과하는 경우, 마지막으로 재생된 시간을 확인하여 최근에 재생되었던 일정 개수의 콘텐트를 목록에 포함시킬 수 있다.
상기 디스플레이 장치(120)는 터치 스크린(미도시)를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 장치(120)는 어플리케이션의 실행 화면, 멀티미디어 콘텐트의 이미지 데이터 또는 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트의 목록을 출력할 수 있으며, 상기 터치 스크린을 통해 상기 콘텐트의 목록에서 특정 콘텐트를 선택하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다.
상기 메모리(130)는 어플리케이션(application)(또는, 어플리케이션 프로그램)(131) 또는 프레임워크(framework)(132)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(130)는 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트의 콘텐트 재생 정보를 저장할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 재생 정보는, 콘텐트 식별 정보, 특정 콘텐트가 재생된 어플리케이션 및 해당 어플리케이션에서의 액티비티(activity) 정보, 전체 재생 구간에서 재생이 시작 및 (일시)정지된 지점 정보, 재생 동작이 시작된 시간, 콘텐트 길이 대 재생 시간의 비율 정보 또는 재생 횟수 등을 포함할 수 있으며, 그 외 콘텐트의 재생과 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 액티비티는 사용자 인터페이스를 가진 화면(또는, 어플리케이션의 실행시 보이는 화면인 어플리케이션 화면)을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션(131)은 하나의 액티비티 또는 복수의 액티비티들을 제공(또는 포함)할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션은 수신 또는 발신 메시지의 목록을 조회하는 액티비티와 메시지의 상세 내용을 조회하는 액티비티를 제공(또는 포함)할 수 있다.
상기 어플리케이션(131)은 비디오 재생 또는 음악 재생과 같은, 멀티미디어 콘텐트 재생 어플리케이션, URL 기반으로 콘텐트를 재생하는 웹 브라우저 어플리케이션 또는 SNS(social networking service) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 프레임워크(132)는 콘텐트의 재생 정보를 처리하기 위한 정보(예, 코덱(codec))를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 프레임워크(132)에는, 상기 메모리(130)에 저장되거나 외부 전자 장치로부터 수신된 복수의 콘텐트의 재생 정보를 상기 전자 장치(100)에서 처리 가능한 데이터로 변환시키기 위한 명령이 처리될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트에 대한 재생 입력이 확인되면, 상기 프레임워크(132)에서는 해당 콘텐트의 재생 정보(또는, 인텐트(intent) 데이터)를 기반으로 이전에 재생이 정지된 지점부터 이어서 재생되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 특정 콘텐트를 재생하기 위한 어플리케이션이 전자 장치(100)에 설치되지 않은 경우, 해당 콘텐트의 URL 정보를 기반으로 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 콘텐트를 재생시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 메모리(130)에 프레임워크(132)가 포함되는 것으로 도시하였지만, 프로세서(110)에서 콘텐트의 재생 정보를 다양한 장치에서 처리 가능한 데이터로 변환시키고 콘텐트 재생을 제어하는 동작을 수행하도록 구성될 수 있으며, 이 경우, 프레임 워크(132)는 일부가 변형되어 프로세서(110)에 포함되거나 생략될 수 있다.
상기 입출력 장치(140)는 스피커(미도시) 또는 각종 센서를 포함할 수 있다. 예컨대, 예컨대, 상기 입출력 장치(140)를 통해 멀티미디어 콘텐트의 음성 데이터가 출력되고, 외부로부터 입력되는 데이터를 수신하여 멀티미디어 콘텐트의 재생을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입출력 장치(140)의 센서를 통해 입력되는 데이터에 기반하여, 재생 중인 멀티미디어 콘텐트는 재생 정지되거나 또는 이전에 정지된 지점에서부터 이어서 재생될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 멀티미디어 콘텐트를 재생하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다. 본 동작은, 전자 장치(예: 전자 장치(100)), 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(110)) 또는 전자 장치의 제어부 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
도 2를 참조하면, 210 동작에서 전자 장치는 어플리케이션을 통해 멀티미디어 콘텐트가 재생 중임을 확인할 수 있다.
220 동작에서 전자 장치는 상기 재생 중인 멀티미디어 콘텐트가 재생 정지됨을 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 멀티미디어 콘텐트의 전체 재생 구간 중 특정 지점에서 재생 정지와 관련된 이벤트가 발생됨에 따라, 상기 지점에서 상기 멀티미디어 콘텐트의 재생을 정지시킬 수 있다.
230 동작에서 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 콘텐트 재생 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 재생 정보는, 상기 어플리케이션의 식별 정보, 재생이 정지된 콘텐트의 식별 정보 및 전체 재생 구간에서 재생이 시작 및 정지된 지점 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 재생 정지된 멀티미디어 콘텐트의 콘텐트 재생 정보를, 어플리케이션 별 또는 콘텐트 별로 저장할 수 있다.
240 동작에서 전자 장치는 설정된 조건을 만족하는 복수의 멀티미디어 콘텐트에 대한 콘텐트 목록을 생성할 수 있다. 상기 콘텐트 목록은 콘텐트 식별 정보, 재생이 정지된 시간 정보, 콘텐트 길이 대비 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(progress bar), 또는 특정 어플리케이션을 통해 재생이 정지된 복수의 콘텐트 목록을 표시하기 위한 버튼을 포함할 수 있다.
250 동작에서 전자 장치는 상기 콘텐트 목록에서 제1콘텐트가 선택됨을 확인할 수 있다.
260 동작에서 전자 장치는 제1콘텐트의 콘텐트 재생 정보에 기반하여, 제1콘텐트를 제1지점부터 재생시킬 수 있다. 예컨대, 상기 제1지점은 상기 제1콘텐트의 전체 재생 구간에서 이전에 재생이 정지되었던 지점일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 콘텐트의 목록을 생성하고, 상기 콘텐트 목록에서 상기 제1콘텐트가 선택됨에 따라, 상기 제1콘텐트를 처음부터 재생시키지 않고 상기 제1지점에서부터 재생되도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 멀티미디어 콘텐트를 재생시키기 위해 어플리케이션을 제어하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다. 본 동작은, 전자 장치(예: 전자 장치(100)), 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(110)) 또는 전자 장치의 제어부 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
도 3을 참조하면, 310 동작에서 전자 장치는 설정된 조건을 만족하는 복수의 콘텐트에 대한 콘텐트 목록을 표시할 수 있다.
320 동작에서 전자 장치는 상기 콘텐트 목록에서 제1콘텐트가 선택됨을 확인할 수 있다.
330 동작에서 전자 장치는 제1콘텐트 재생을 위한 제1어플리케이션이 상기 전자 장치에 설치되었는지를 판단할 수 있다.
전술된 330 동작의 수행 결과, 전자 장치에 상기 제1어플리케이션이 설치된 경우, 331 동작에서 전자 장치는 상기 제1콘텐트의 콘텐트 재생 정보에 기반하여 상기 제1어플리케이션의 제1액티비티에서, 상기 제1콘텐트를 제1지점부터 재생시킬 수 있다. 예컨대, 상기 제1콘텐트의 콘텐트 재생 정보는 제1콘텐트가 재생된 액티비티 정보 및 전체 제1콘텐트 구간에서 재생이 정지된 상기 제1지점의 정보를 포함할 수 있다.
전술된 330 동작의 수행 결과, 전자 장치에 상기 제1어플리케이션이 설치되지 않은 경우, 340 동작에서 전자 장치는 상기 제1콘텐트의 콘텐트 재생 정보에 URL 정보가 포함되었는지를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 재생 정보는, 어플리케이션 정보, 콘텐트 식별 정보, 액티비티 정보, 재생 시작 지점 정보, 재생 정지 지점 정보 또는 재생된 시간 정보 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
전술된 340 동작의 실행 결과, 콘텐트 재생 정보에 URL 정보가 포함된 경우, 341 동작에서 전자 장치는 웹 브라우저 어플리케이션을 실행시켜 상기 콘텐트 재생 정보에 포함된 URL로 접속하여 상기 제1콘텐트를 제1지점부터 재생시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 홈 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 홈 화면(home screen)(400)에서는 위젯(widget) 형태로 멀티미디어 보드(401)가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 멀티미디어 보드(401)는 현재 시간 이전의 일정 시간 동안 재생이 정지되거나, 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트(예, 410, 420, 430, 440)의 목록을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록에서는 콘텐트의 목록을 현재 시간을 기준으로 갱신하기 위한 새로 고침 버튼(402)을 포함할 수 있으며, 상기 콘텐트의 목록에서는 각 콘텐트(예, A 콘텐트(410))에 대해, 아이콘(411), 콘텐트 이름(contents title)(412), URL 정보(413) 콘텐트의 총 재생 구간에서 재생이 정지된 지점(예, '17:20')(414) 및 재생 정지 지점을 나타내는 프로그래스 바(415)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록에서 'A 콘텐트'가 선택되면, 전자 장치는 상기 홈 화면을 상기 A 콘텐트의 실행 화면(420)으로 전환시킬 수 있다. 예컨대, 상기 실행 화면(420)은 이전에 상기 A 콘텐트가 재생된 어플리케이션의 실행 화면 또는 상기 URL 정보(413)를 기반으로 접속된 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, A 콘텐트의 실행 화면(420)은 A 콘텐트의 이미지 데이터가 표시되는 영역 및 콘텐트의 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(422)가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(422)는 재생 지점을 나타내는 인디케이터(414a)를 포함할 수 있으며, 상기 인디케이터(414a)는 상기 A 콘텐트의 재생이 정지된 지점(예, '17:20')에 대응하는 지점에 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 홈 화면(400)의 멀디미디어 보드(401)에서 A 콘텐트가 선택됨에 따라, 상기 A 콘텐트를 이전에 재생이 정지된 지점(예, '17:20')부터 재생시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 홈 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치의 홈 화면에서는 위젯 형태의 멀티미디어 보드(500)가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 멀티미디어 보드(500)는 현재 시간 이전의 일정 시간 동안 재생이 정지되거나, 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트의 객체를 포함하는 목록(501)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치는 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 콘텐트 중 동일한 어플리케이션(예, A 어플리케이션)에서 실행 가능한 콘텐트가 미리 설정된 개수를 초과하는 경우, 해당 콘텐트가 하나의 객체(510)로 표시되도록 상기 콘텐트 목록(501)을 생성할 수 있다. 예컨대, 상기 객체(510)는 해당 콘텐트 실행을 위한 어플리케이션 정보 및 상기 어플리케이션으로 실행 가능한, 이전에 재생이 정지된 콘텐트 목록(502)을 표시하기 위한 버튼(511)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 버튼(511)이 선택되면, 상기 멀티미디어 보드(500)에서는 상기 A 어플리케이션으로 실행 가능하며, 이전에 재생이 정지된 콘텐트 목록(502)이 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 목록(502)이 표시된 상태에서 상기 버튼(511)이 선택되면, 상기 전자 장치는 이전에 상기 멀티미디어 보드(500)에서 표시된 목록(501)이 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 홈 화면(500)의 멀디미디어 보드(501)를 통해, 이전에 재생이 정지된 콘텐트를 어플리케이션 별로 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 알림 패널 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치를 통해 표시되는 알림 패널(notification panel)(600)에서는 빠른 실행(예, 'quick connect')(601)을 위한 메뉴 구성에, 현재 시간 이전의 일정 시간 동안 재생이 정지되거나 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트의 목록을 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 알림 패널(600)에서는 상기 콘텐트의 목록을 표시하기 위한 객체로서, 멀티미디어 콘텐트 링크(multimedia content link)(610) 및 콘텐트 목록을 표시하는 버튼(602)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 멀티미디어 콘텐트 링크는 전자 장치에서 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 콘텐트 목록을 표시하기 위한 메뉴로서, 어플리케이션 또는 위젯의 형태로 표시되거나, 알림 패널 또는 잠금 화면의 일부 구성으로 포함될 수 있으며, 그 외 다양한 형태로 전자 장치에서 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 버튼(602)이 선택되면, 상기 빠른 실행(601)의 객체가 표시되는 영역에 콘텐트 목록(603)이 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 목록(603)이 표시된 상태에서 상기 버튼(602)이 선택되는 경우, 전자 장치에서는 상기 콘텐트 목록(603)을 닫고, 이전의 빠른 실행(601)의 메뉴가 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치는 상기 콘텐트 목록(603)에, 특정 콘텐트(예, 'A 콘텐트'(611))의 이름(contents title), 콘텐트의 URL 정보(612), 재생 정지 지점(613) 또는 재생된 상태를 나타내는 프로그래스 바(614)를 포함하여 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 목록(603)에서 상기 'A 콘텐트'(611)가 선택되면, 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 상기 URL 정보(612)로 접속하고, 상기 'A 콘텐트'(611)를 이전에 재생이 정지된 지점(예, '10:19')부터 재생시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 알림 패널 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치를 통해 표시되는 알림 패널(notification panel)(700)에서는 빠른 실행(701)을 위한 메뉴 구성에, 가장 최근에 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트에 대한 객체(710)를 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 객체(710)에는 재생이 정지된 콘텐트를 포함하는 어플리케이션 정보로서, 이름(예, 'A 어플리케이션'), 전체 콘텐트에서 재생이 정지된 지점(예, '07:10')(711) 또는 해당 콘텐트가 재생된 상태를 나타내는 프로그래스 바(712)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록에서 'A 어플리케이션'에 대한 객체(710)가 선택되면, 전자 장치는 상기 빠른 실행(701)의 영역에서 상기 A 어플리케이션의 실행 화면(702)을 표시할 수 있다. 예컨대, A 어플리케이션의 실행 화면(702)은 이전에 재생이 정지된 콘텐트의 이미지 데이터가 표시되는 영역 및 콘텐트의 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(721)가 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바(721)는 재생 지점을 나타내는 인디케이터(722)를 포함할 수 있으며, 상기 인디케이터(722)는 이전에 상기 A 어플리케이션을 통해 재생 중이던 콘텐트가 재생 정지된 지점(예, '07:10')에 대응하는 지점에 표시될 수 있다. 예컨대, 전자 장치에서는 알림 패널(700)의 빠른 실행(701)에서 'A 어플리케이션'에 대한 객체(170)가 선택됨에 따라, 상기 콘텐트를 처음부터 재생시키지 않고 이전에 재생이 정지된 지점(예, '07:10')부터 재생되도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 표시하는 잠금 화면 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8를 참조하면, 전자 장치의 잠금 화면(lock screen)(800)에서는 위젯 형태로 멀티미디어 콘텐트 목록을 표시하기 위한 객체(예, 멀티미디어 콘텐트 링크(801))가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 멀티미디어 콘텐트 링크(801)는 콘텐트 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위한 버튼(802)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 버튼(802)이 선택되면, 전자 장치는 상기 잠금 화면(800)을 통해 콘텐트 목록(803)이 표시되고, 상기 콘텐트 목록(803)이 표시된 상태에서 상기 버튼(802)이 선택됨에 따라 상기 콘텐트 목록(803)이 사라지도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 목록(803)에는 이전에 재생이 정지된 복수의 콘텐트(예, A 어플리케이션, B 콘텐트 또는 C 음악)에 대한 객체(예, 810, 820 또는 830)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, A 어플리케이션에 대한 객체(810)는 상기 어플리케이션을 통해 재생되던 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 정지된 콘텐트 목록을 표시하기 위한 버튼(811)을 포함하도록 표시될 수 있다. B 콘텐트에 대한 객체(820)는 상기 B 콘텐트가 재생된 상태를 표시하는 프로그래스 바(821) 및 상기 B 콘텐트의 전체 재생 구간 중 재생이 정지되었된 지점 정보(예, '13: 58')(822)을 포함하도록 표시될 수 있다. 상기 C 음악에 대한 객체(830)는 상기 C 음악이 재생된 상태를 표시하는 프로그래스 바(831) 및 상기 C 음악의 전체 재생 구간 중 재생이 정지된 지점 정보(예, '01: 39')(832)을 포함하도록 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 상기 콘텐트 목록(803)에서 어느 하나의 객체가 선택됨을 감지하면, 선택된 객체에 대응하는 콘텐트가 이전에 재생이 정지된 지점(예, 822 또는 832)부터 재생되도록 제어할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 제공하는 어플리케이션 및 상기 어플리케이션의 실행 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치의 홈 화면(901)에서는 콘텐트 목록을 제공하는 어플리케이션의 아이콘(901)이 표시될 수 있다. 예컨대, 아이콘(901)이 선택되면, 상기 홈 화면(901)은 상기 어플리케이션의 실행 화면(900)으로 전환될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 실행 화면(900)에서는 콘텐트의 재생 구간 중 특정 지점에서 재생이 일시 정지된 복수의 콘텐트에 대한 객체를 포함하는 콘텐트 목록이 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐트 목록에는 A 어플리케이션에 대한 객체(910), B 비디오에 대한 객체(920) 또는 C 콘텐트에 대한 객체(930)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, A 어플리케이션에 대한 객체(910)는 상기 어플리케이션을 통해 재생되던 콘텐트 중 재생 구간의 특정 지점에서 재생이 정지된 콘텐트 목록을 표시하기 위한 버튼(911)을 포함하도록 표시될 수 있다. B 비디오에 대한 객체(920)는 상기 B 비디오의 전체 재생 구간 중 재생된 구간을 표시하는 프로그래스 바(921) 및 상기 B 비디오의 전체 재생 구간 중 재생이 정지되었된 지점 정보(예, '30:13')(922)을 포함하도록 표시될 수 있다. 상기 C 콘텐트에 대한 객체(930)는 상기 C 콘텐트가 재생된 상태를 표시하는 프로그래스 바(931) 및 상기 C 콘텐트의 전체 재생 구간 중 재생이 정지된 지점 정보(예, '23: 50')(932)을 포함하도록 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 상기 콘텐트 목록에서 어느 하나의 객체가 선택됨을 감지하면, 선택된 객체에 대응하는 콘텐트가 이전에 재생이 정지된 지점(예, 922 또는 932)부터 재생되도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 콘텐트 목록을 제공하는 어플리케이션 폴더 및 콘텐트의 실행 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치의 홈 화면(1000)에서는 복수의 콘텐트에 대한 객체들을 포함하는 콘텐트 링크(contents link) 폴더(1001)가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 객체들은 특정 콘텐트를 바로 실행시키기 위한 바로 가기 기능을 수행하며, 아이콘 형태로 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 폴더(1001)가 선택되면, 상기 홈 화면(1001)의 일부 영역(1002)에서는 상기 폴더(1001)에 포함된 아이콘들이 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 아이콘들은, A 또는 B 어플리케이션을 통해 특정 콘텐트를 바로 재생시키기 위한 아이콘(1010 또는 1020), C 비디오를 바로 재생시키기 위한 아이콘(1030) 또는 d 음악을 재생시키기 위한 아이콘(1040)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 폴더(1001)의 아이콘들 중 D 음악에 대한 아이콘(1040)이 선택되면, 전자 장치에서는 상기 홈 화면(1000)을 상기 D 음악을 실행시키기 위한 어플리케이션의 실행 화면(1040a)으로 전환시킬 수 있다. 예컨대, 상기 실행 화면(1040a)에는 D 음악에 대한 정보(예, 앨범 이름(album), 앨범 사진, 음악 제목(song title) 및 가수(singer)), 재생 컨트롤러 영역이 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 재생 컨트롤러 영역에는 음악 재생을 위한 버튼들, 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바 및 재생 지점을 나타내는 인디케이터(1041)를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치에서는 상기 폴더를 통해 상기 D 음악에 대한 아이콘(1040)이 선택됨에 따라, 상기 D 음악이 이전에 재생이 정지된 지점(예, '2:30')부터 이어서 재생되도록 제어하고 상기 인디케이터(1041)가 프로그래스 바 상에서 '2:30'에 대응하는 위치로 이동시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 홈 화면(1000)의 어플리케이션 폴더(예, 콘텐트 링크(1010))에서 어느 하나의 아이콘(예, d 음악(1040))이 선택됨을 감지하면, 선택된 아이콘에 대응하는 콘텐트가 이전에 재생이 정지된 지점(예, '2:30')부터 재생되도록 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)가 기재되며, 상기 전자 장치(1101)는 버스(1110), 프로세서(1120), 메모리(1130), 입출력 인터페이스(1150), 디스플레이(1160), 및 통신 인터페이스(1170)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(1110)는 구성요소들(1110-1170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(1120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1120)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1140)을 저장할 수 있다. 프로그램(1140)은, 예를 들면, 커널(1141), 미들웨어(1143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(1145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1147) 등을 포함할 수 있다. 커널(1141), 미들웨어(1143), 또는 API(1145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(1141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1141)은 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147)에서 전자 장치(1101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1143)는, 예를 들면, API(1145) 또는 어플리케이션 프로그램(1147)이 커널(1141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147) 중 적어도 하나에 전자 장치(1101)의 시스템 리소스(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(1145)는 어플리케이션(1147)이 커널(1141) 또는 미들웨어(1143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(1170)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1102), 제 2 외부 전자 장치(1104), 또는 서버(1106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1104) 또는 서버(1106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 발명에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1102, 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1201)는 도 11에 도시된 전자 장치(1101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 상기 전자 장치(1201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1210), 통신 모듈(1220), 가입자 식별 모듈(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력 관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297), 및 모터(1298)를 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1220)(예: 통신 인터페이스(1170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227), NFC 모듈(1228) 및 RF 모듈(1229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 프로세서(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1230)(예: 메모리(1130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), 컬러(color) 센서(1240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1201)는 프로세서(1210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1250)는, 예를 들면, 터치 패널(1252), (디지털) 펜 센서(1254), 키(1256), 또는 초음파 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1258)는 마이크(예: 마이크(1288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1260)(예: 디스플레이(1160))는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 프로젝터(1266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1262)은 터치 패널(1252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(1272), USB(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276), 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 도 11에 도시된 통신 인터페이스(1170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 11에 도시된 입출력 인터페이스(1145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286), 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1297)는 전자 장치(1201) 또는 그 일부(예: 프로세서(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로그램 모듈(1310)(예: 프로그램(1140))은 전자 장치(예: 전자 장치(1101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 13을 참조하면, 프로그램 모듈(1310)은 커널(1320)(예: 커널(1141)), 미들웨어(1330)(예: 미들웨어(1143)), (API(1360)(예: API(1145)), 및/또는 어플리케이션(1370)(예: 어플리케이션 프로그램(1147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 804), 서버(1106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1321) 및/또는 디바이스 드라이버(1323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1330)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 런타임 라이브러리(1335), 어플리케이션 매니저(1341), 윈도우 매니저(1342), 멀티미디어 매니저(1343), 리소스 매니저(1344), 파워 매니저(1345), 데이터베이스 매니저(1346), 패키지 매니저(1347), 커넥티비티 매니저(1348), 노티피케이션 매니저(1349), 로케이션 매니저(1350), 그래픽 매니저(1351), 또는 시큐리티 매니저(1352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1335)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1341)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1344)는 어플리케이션(1370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1346)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1370)은, 예를 들면, 홈(1371), 다이얼러(1372), SMS/MMS(1373), IM(instant message)(1374), 브라우저(1375), 카메라(1376), 알람(1377), 컨택트(1378), 음성 다이얼(1379), 이메일(1380), 달력(1381), 미디어 플레이어(1382), 앨범(1383), 와치(1384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(1210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 발명에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보를 저장하는 동작; 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 통한 콘텐트의 재생 정보와 연관된 복수의 객체들을 포함하는 목록을 표시하는 동작; 및 상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체와 연관된 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 제1어플리케이션의 제1콘텐트를 재생시키는 동작;을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 장치;
    메모리; 및
    상기 디스플레이 장치 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    재생이 일시적으로 정지되었던 복수의 콘텐트들을 확인하고,
    상기 복수의 콘텐트들에 각각 대응하는 복수의 객체들을 포함하는 콘텐트 목록을 생성하고,
    상기 생성된 콘텐트 목록을 제공하기 위한 콘텐트 링크를 상기 디스플레이 장치를 통해 표시하고,
    상기 콘텐트 링크를 선택하는 입력 수신 시, 상기 디스플레이 장치를 통해, 상기 복수의 객체들을 제공하기 위한 상기 콘텐트 목록을 표시하고,
    상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체에 대응하는 콘텐트의 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 상기 콘텐트를 재생시키고,
    상기 프로세서는,
    셀룰러 데이터를 수신함으로써 재생되었던 제 1 콘텐트 보다 AP(access point)를 통해 재생되었던 제 2 콘텐트에 대하여 높은 우선 순위를 부여하고-상기 제 1 콘텐트 및 상기 제 2 콘텐트는 상기 재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들에 포함됨-, 및
    상기 높은 우선 순위가 부여된 상기 제 1 콘텐트에 대응하는 객체를 상기 콘텐트 목록의 상단에 위치시키고,
    상기 프로세서는,
    재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대하여 마지막으로 재생된 시간들을 확인하고, 및
    재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들의 개수가 지정된 개수를 초과하는 경우, 상기 마지막으로 재생된 시간들에 기반하여, 상기 복수의 콘텐트들 중에서 가장 최근에 재생되었던 상기 지정된 개수의 콘텐트들을 상기 콘텐트 목록에 포함시키는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐트의 재생 정보는, 상기 콘텐트의 시작 시간과 종료 시간 사이의 정지 지점에 관한 정보를 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐트의 재생 정보는,
    어플리케이션 정보, 콘텐트 식별 정보, 액티비티(activity) 정보, 재생 시작지점 정보, 재생 정지 지점 정보, 재생된 시간 정보 중 적어도 일부를 더 포함하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 콘텐트를 상기 정지 지점에서부터 재생시키는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 장치를 통해, 상기 콘텐트 목록을 위젯(widget) 형태로 홈 화면 또는 잠금 화면에 표시하는 전자 장치.
  6. 삭제
  7. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 장치를 통해, 재생 상태를 나타내는 프로그래스 바 및 재생 중인 지점을 나타내는 인디케이터를 포함하는, 상기 콘텐트의 실행 화면을 표시하고,
    상기 디스플레이 장치를 통해, 상기 인디케이터를 상기 프로그래스 바 상에서 상기 콘텐트의 전체 재생 구간 중 상기 정지 지점에 대응하는 위치로 이동시켜 표시하는 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 장치를 통해, 상기 복수의 객체들 각각에, 콘텐트 이름, 콘텐트의 재생 상태, 재생이 일시 정지된 지점 정보 또는 해당 콘텐트를 재생시키기 위한 어플리케이션 정보 중 적어도 일부를 포함하여 표시하는 전자 장치.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 콘텐트를 실행하기 위한 어플리케이션이 상기 전자 장치에 설치되지 않은 경우, 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 상기 콘텐트를 상기 정지 지점에서부터 재생하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법에 있어서,
    재생이 일시적으로 정지되었던 복수의 콘텐트들을 확인하는 동작;
    상기 복수의 콘텐트들에 각각 대응하는 복수의 객체들을 포함하는 콘텐트 목록을 생성하는 동작;
    상기 생성된 콘텐트 목록을 제공하기 위한 콘텐트 링크를 상기 전자 장치의 디스플레이 장치를 통해 표시하는 동작;
    상기 콘텐트 링크를 선택하는 입력 수신 시, 상기 디스플레이 장치를 통해, 상기 복수의 객체들을 제공하기 위한 상기 콘텐트 목록을 표시하는 동작;
    상기 복수의 객체들 중 제1객체를 선택하기 위한 입력이 수신되면, 상기 제1객체에 대응하는 콘텐트의 재생 정보에 기초하여 상기 제1객체에 대응되는 상기 콘텐트를 재생시키는 동작;을 포함하고,
    상기 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은,
    셀룰러 데이터를 수신함으로써 재생되었던 제 1 콘텐트 보다 AP(access point)를 통해 재생되었던 제 2 콘텐트에 대하여 높은 우선 순위를 부여하는 동작-상기 제 1 콘텐트 및 상기 제 2 콘텐트는 상기 재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들에 포함됨-; 및
    상기 높은 우선 순위가 부여된 상기 제 1 콘텐트에 대응하는 객체를 상기 콘텐트 목록의 상단 부분에 위치시키는 동작을 더 포함하고,
    상기 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법은,
    재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대하여 마지막으로 재생된 시간들을 확인하는 동작; 및
    재생이 일시적으로 정지되었던 상기 복수의 콘텐트들의 개수가 지정된 개수를 초과하는 경우, 상기 마지막으로 재생된 시간들에 기반하여, 상기 복수의 콘텐트들 중에서 가장 최근에 재생되었던 상기 지정된 개수의 콘텐트들을 상기 콘텐트 목록에 포함시키는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 콘텐트의 재생 정보는, 상기 콘텐트의 시작 시간과 종료 시간 사이의 정지 지점에 관한 정보를 포함하는, 전자 장치의 멀티미디어 콘텐트 재생 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
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  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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