KR102535807B1 - 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치 - Google Patents

블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102535807B1
KR102535807B1 KR1020230037957A KR20230037957A KR102535807B1 KR 102535807 B1 KR102535807 B1 KR 102535807B1 KR 1020230037957 A KR1020230037957 A KR 1020230037957A KR 20230037957 A KR20230037957 A KR 20230037957A KR 102535807 B1 KR102535807 B1 KR 102535807B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
work
nft
user
user terminal
transaction
Prior art date
Application number
KR1020230037957A
Other languages
English (en)
Inventor
박상근
Original Assignee
주식회사 렉터스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 렉터스 filed Critical 주식회사 렉터스
Priority to KR1020230037957A priority Critical patent/KR102535807B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102535807B1 publication Critical patent/KR102535807B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/18Legal services
    • G06Q50/184Intellectual property management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/10Protecting distributed programs or content, e.g. vending or licensing of copyrighted material ; Digital rights management [DRM]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0282Rating or review of business operators or products
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0283Price estimation or determination
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0609Buyer or seller confidence or verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0613Third-party assisted
    • G06Q30/0619Neutral agent
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/30
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02PCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
    • Y02P90/00Enabling technologies with a potential contribution to greenhouse gas [GHG] emissions mitigation
    • Y02P90/30Computing systems specially adapted for manufacturing

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Technology Law (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 일실시예에 따른 장치에 의해 수행되는 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법에 있어서, 다수의 사용자 단말로부터 저작물의 업로드 요청 신호를 수신하고, 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 NFT 발행 요청 메시지를 발송하며, 상기 사용자 단말로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신하고, 상기 NFT 발행 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT를 발행하며, 상기 저작물을 메타버스 내에 전시하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신하며, 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하고, 상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공하며, 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하고, 상기 거래 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공하는, 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치를 제공된다.

Description

블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치{method and device for providing NFT trading platform services based on metaverse}
본 발명은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 메타버스를 기반으로 하는 저작물 전시 및 체험과 NFT 유통 플랫폼 서비스를 제공하는 시스템 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
NFT(Non-Fungible Token)는 저마다 고유한 인식 값을 가지고 있어 디지털 자산에 유일성을 부여할 수 있다. 또한 NFT가 거래될 때마다 디지털 자산의 제작자에게 수수료가 가도록 설정할 수 있어 수익 창출이 용이해졌다.
일반적으로 NFT 거래 플랫폼은 단순히 디지털 자산의 정보를 나열하는 방식으로 구매자는 이미지와 설명만을 보고 가치를 짐작해야 한다. 또한 실제 필요에 의한 구매보다는 투자 목적의 구매가 주를 이루어 과열로 실제 가치가 흐려지는 문제가 있었다.
따라서 디지털 자산을 실제와 같이 자세히 살펴볼 수 있고 사용처에 가상으로 적용해볼 수 있는 NFT 유통 플랫폼 서비스를 제공하는 기술의 구현이 요구되고 있다.
한국등록특허 제10-2459466호 한국등록특허 제10-2438846호 한국등록특허 제10-2418062호 한국등록특허 제10-2458098호
일실시예에 따르면, 다수의 사용자 단말로부터 저작물의 업로드 요청 신호를 수신하고, 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 NFT 발행 요청 메시지를 발송하며, 상기 사용자 단말로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신하고, 상기 NFT 발행 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT를 발행하며, 상기 저작물을 메타버스 내에 전시하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신하며, 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하고, 상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공하며, 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하고, 상기 거래 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공하는, 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는, 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법에 있어서, 다수의 사용자 단말로부터 저작물의 업로드 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 NFT 발행 요청 메시지를 발송하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 NFT 발행 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT를 발행하는 단계; 상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하는 단계; 상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하는 단계; 및 상기 거래 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공하는 단계를 포함하는 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법이 제공된다.
상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계 이후에, 상기 저작물이 건축 관련 저작물인 경우, 제1 분류에 지정하는 단계; 상기 저작물이 게임 관련 저작물인 경우, 제2 분류에 지정하는 단계; 상기 저작물이 산업 디자인 관련 저작물인 경우, 제3 분류에 지정하는 단계; 상기 저작물이 상기 제1 분류, 제2 분류, 제3 분류에 속하지 않는 경우, 제4 분류에 지정하는 단계; 상기 제1 분류에 관심 있는 사용자들을 제1 그룹으로 지정한 경우, 상기 제1 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계; 상기 제2 분류에 관심 있는 사용자들을 제2 그룹으로 지정한 경우, 상기 제2 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계; 상기 제3 분류에 관심 있는 사용자들을 제3 그룹으로 지정한 경우, 상기 제3 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계; 및 상기 제4 분류에 관심 있는 사용자들을 제4 그룹으로 지정한 경우, 상기 제4 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하는 단계 이후에, 상기 사용자 단말로부터 NFT 사용 기간을 획득하는 단계; 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제1 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제1 가격을 제공하는 단계; 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제2 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제2 가격을 제공하는 단계; 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제3 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제3 가격을 제공하는 단계; 상기 사용자 단말거래의 거래 요청 순위를 획득하는 단계; 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제1 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제1 추가 할인을 적용하는 단계; 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제2 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제2 추가 할인을 적용하는 단계; 및 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제3 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제3 추가 할인을 적용하는 단계를 더 포함하고, 상기 저작물 NFT 거래 제공 단계 이후에, 상기 사용자 단말로부터 사용 기간이 지정된 NFT의 구매 완료 신호를 수신하면, 상기 NFT의 구매 시점을 획득하는 단계; 상기 NFT의 구매 시점부터 현재 시점까지의 기간인 제1 기간이, 상기 NFT의 사용 기간 이내에 기설정된 제2 기간과 동일한 것을 확인하면, 상기 사용자 단말에 상기 NFT의 남은 사용 기간을 알리는 메시지를 발송하는 단계; 및 상기 제1 기간이 상기 사용 기간과 동일한 것을 확인하면, 상기 NFT을 회수하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말을 통해 저작물이 전시될 때마다, 저작물 전시 시 추가하는 것으로 설정한 제1 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계; 상기 사용자 단말을 통해 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터가 생성될 때마다, 캐릭터 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제2 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계; 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험이 제공될 때마다, 저작물 체험 시 부여하는 것으로 설정한 제3 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계; 상기 사용자 단말을 통해 저작물 NFT가 거래될 때마다, NFT 거래 시 부여하는 것으로 설정한 제4 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계; 및 상기 사용자 계정의 평점을 바탕으로 회원 등급을 선정하는 단계를 더 포함하고, 저작물 NFT가 판매될 때마다, NFT 판매 시 부여하는 것으로 설정한 제1 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계; 저작물의 체험이 제공될 때마다, 체험 제공 시 부여하는 것으로 설정한 제2 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계; 저작물에 대한 상담문의가 요청될 때마다, 상담문의 요청 시 부여하는 것으로 설정한 제3 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계; 저작물에 대한 리뷰가 생성될 때마다, 리뷰 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제4 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계; 상기 저작물의 평점을 바탕으로 상기 저작물의 선호 등급을 선정하는 단계; 상기 선호 등급이 상위 등급인 경우, 상기 저작물의 가격을 상향하는 단계; 및 상기 선호 등급이 하위 등급인 경우, 상기 저작물의 가격을 하향하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자 단말을 통해 사용자 계정이 생성되면, 사용자 계정을 NFT 발행하여 고유성을 부여하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호 수신 시, 거래 대상 NFT의 거래 정보를 획득하는 단계; 판매하려는 사용자인 제1 사용자의 계정 정보와 상기 거래 대상 NFT의 정보를 대조하여, 상기 제1 사용자가 상기 거래 대상 NFT의 소유자인지 확인하는 단계; 상기 거래창에 상기 거래 대상 NET의 남은 사용 기간을 고지하는 단계; 상기 제1 사용자의 계정 정보에서 휴대폰 번호, 계좌번호, ID 및 이메일을 사기 피해 정보 데이터와 대조하여, 상기 제1 사용자의 계정 정보가 사기 피해 정보 데이터에서 확인되는 경우, 구매하려는 사용자인 제2 사용자의 단말에 제1 경고 메시지를 발송하는 단계; 상기 거래 대상 NFT의 저작물 선호 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, 상기 제2 사용자의 단말에 제2 경고 메시지를 발송하는 단계; 상기 거래 대상 NET의 제작자 회원 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, 상기 제2 사용자의 단말에 제3 경고 메시지를 발송하는 단계; 거래창에 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 숫자와 한글 혼합 기재하여 제공하는 단계; 상기 거래창을 가리는 사기 경고창을 상기 제1 사용자와 제2 사용자의 단말에 생성하는 단계; 및 상기 제2 사용자 단말로부터 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 한글로 입력하도록 요청하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 메타버스를 기반으로 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치를 이용함으로써 디지털 저작물을 실제와 같이 자세히 살펴볼 수 있는 효과가 있다.
또한 저작물 거래를 활성화하여 제작자에게 안정적인 수익을 가져다줄 수 있는 효과가 있다.
한편, 실시예들에 따른 효과들은 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 해당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일실시예에 따른 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 장치를 포함하는 데이터 흐름 과정을 간략하게 나타낸 개요도이다.
도 2는 일실시예에 따른 일실시예에 따른 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
도 3은 일실시예에 따른 전시 알림 메시지를 발송하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4는 일실시예에 따른 NFT의 가격을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5는 일실시예에 따른 NFT의 남은 사용 기간을 알리는 메시지를 발송하거나 사용 기간 만료 시 회수하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6은 일실시예에 따른 사용자 계정 평점을 바탕으로 사용자 등급을 선정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7은 일실시예에 따른 저작물 평점을 바탕으로 저작물 선호 등급을 선정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8은 일실시예에 따른 거래 사기를 방지하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9는 일실시예에 따른 개인 공간의 커스터마이징을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 10은 일실시예에 따른 사용자 캐릭터 커스터마이징을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 11은 일실시예에 따른 2차 창작물의 제작을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 12는 일실시예에 따른 저작물의 실제 제품, 3D 프린팅 제품 중 어느 하나 이상의 실물 주문을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 13은 일실시예에 따른 미완성 저작물의 NFT 발행 예정 일자와 전시 알림 메시지를 발송하고 구매 예약을 수신하는 과정을 나타낸 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일실시예에 따른 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 장치를 포함하는 데이터 흐름 과정을 간략하게 나타낸 개요도이다.
도 1을 참조하면, 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스를 제공하기 위한 장치(100)는 다수의 사용자 단말(200)과 네트워크를 통해 데이터를 송수신할 수 있다. 또한 일실시예에 따른 상기 장치는 프로세서(110)와 메모리(120)를 포함할 수 있다.
상기 장치(100)는 장치를 이용하여 서비스를 제공하는 서버, 클라우드 서버, 분산된 노드들의 p2p(peer-topeer) 집합일 수도 있다. 또한 연산 기능, 저장과 참조 기능, 입출력 기능 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행할 수 있어, 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스를 제공할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 본 발명의 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법 중 적어도 하나의 방법을 수행할 수 있다.
일실시예로서 상기 프로세서(110)는 다수의 사용자 단말로부터 저작물(300)의 업로드 요청 신호를 수신할 수 있고, 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 NFT 발행 요청 메시지를 발송할 수 있으며, 상기 사용자 단말로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신할 수 있고, 상기 NFT 발행 요청 신호를 수신하면 상기 저작물의 NFT를 발행할 수 있으며, 상기 저작물을 메타버스 내에 전시할 수 있고, 상기 사용자 단말로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신할 수 있으며, 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성할 수 있고, 상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공할 수 있으며, 상기 사용자 단말로부터 구매 요청 신호를 수신할 수 있고, 상기 구매 요청 신호를 수신하면 상기 저작물의 NFT 거래를 제공할 수 있다.
상기 메모리(120)는 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법과 관련된 정보를 저장하거나 구현하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
일실시예로서 상기 메모리(120)는 다수의 사용자 단말(200)과 데이터를 송수신할 수 있는 프로그램, NFT 발행과 거래를 제공할 수 있는 프로그램, 상기 저작물을 저장하고 뷰어를 구현할 수 있는 프로그램, 메타버스를 구동할 수 있는 프로그램, 사용자 개인 정보 등을 저장할 수도 있다.
상기 사용자 단말(200)은 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 등 신호를 송수신할 수 있는 모든 단말을 포함할 수 있다.
상기 저작물(300)은 건축물 모델, 캐릭터 디자인, 보석 디자인, 인테리어 아이템, 산업 아이템 디자인, 사진, 그림, 글, 영상, 음악 등 일 수 있다. 상기 저작물은 저작권자와 소유권자가 명백해야 하고 저작권과 소유권을 모두 보유한 사용자가 저작물을 상기 메타버스 내에 전시할 수 있다.
도 2는 일실시예에 따른 일실시예에 따른 메타버스 기반 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
도 2를 참조하면, S201 단계에서 장치(100)는 다수의 사용자 단말(200)로부터 저작물(300)의 업로드 요청 신호를 수신할 수 있다. 상기 장치는 상기 저작물의 저작권자와 소유권자를 확인하는 절차를 진행할 수도 있다. 또한 완성도, 세밀함, 제작자 신뢰도, 선호도 등 정해진 평가 기준에 따라 상기 저작물의 가치를 평가할 수도 있다.
S202 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말(200)에 상기 저작물(300)의 NFT 발행 요청 메시지를 발송할 수 있다.
S203 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말(200)로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신하면, S204 단계에서 상기 저작물(300)의 NFT를 발행할 수 있다. NFT를 발행하기 위해서 전자지갑 생성을 제공할 수 있고 NFT 발행 시 평가 기준에 따라 자동으로 결정된 소정의 가격을 안내할 수 있다.
S205 단계에서 장치(100)는 상기 저작물(300)을 메타버스 내에 전시할 수 있다. 건축물 모델, 캐릭터 디자인, 보석 디자인, 인테리어 아이템, 산업 아이템 디자인, 사진, 그림, 글, 영상, 음악 등 종류별로 전시할 수 있다. 또는 제작자별, 인기순, 신규 등록순, 금액순 등 사용자의 편의를 위해 다양하게 전시할 수 있다. 상기 저작물의 형태에 따라서 프리뷰나 섬네일, 저작물의 일부, 전체 중 어느 하나의 형태로 전시할 수 있다.
상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계 이후에, 상기 저작물의 식별을 용이하게 하는 태그 기입을 요청하는 메시지를 발송할 수도 있다. 검색 및 전시 관람의 편의를 위하여 추천 태그가 제공될 수도 있으며 하나의 저작물은 다수의 태그를 가질 수 있다.
S206 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말(200)로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신할 수 있다. 상기 사용자 단말에 따라 최적화된 메타버스 환경을 제공하기 위해 상기 사용자 단말의 정보를 수신할 수도 있다.
S207 단계에서 장치(100)는 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성할 수 있다. 사용자 기본 캐릭터는 동일하나 상기 사용자 단말(200)에서 상기 사용자 캐릭터를 수정할 수도 있다. 상기 메모리(120)에 사용자 단말에서 수정한 사용자 캐릭터 정보를 저장할 수 있다. 또한 상기 사용자 캐릭터는 마지막으로 위치했던 좌표, 상기 사용자 단말에서 설정한 좌표, 임의 지정된 좌표, 고정 좌표 등에 생성할 수 있다.
S208 단계에서 장치(100)는 상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공할 수 있다. 상기 저작물(300)은 프리뷰나 섬네일, 저작물의 일부, 전체 중 어느 하나의 형태로 전시할 수 있다. 더 자세한 형태는 3D 회전을 제공할 수 있는 3D 뷰어, 상기 사용자 단말의 카메라 기능을 이용하여 실제 공간에 저작물을 구현할 수 있는 가상현실(AR), 상기 사용자 단말에 소정의 장비가 연결되어 있다면 현실과 유사하게 구현할 수 있는 가상현실(VR) 체험으로 제공할 수 있다.
상기 사용자 단말(200)에 3D 뷰어를 제공함으로써 저작물을 다각도에서 관찰할 수 있다. 또한 가상현실(AR) 체험을 통해 실제 크기와 유사하게 구현한 가상의 저작물을 실제 공간에 미리 적용해봄으로써 구매 활성화를 유도할 수 있다. 가상현실(VR) 구현으로는 메타버스에서 현실 같은 전시 관람 및 체험을 즐길 수 있을 것이다.
S209 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말(200)로부터 구매 요청 신호를 수신할 수 있다. 상기 사용자 단말을 통해 사용자 정보를 확인하고 NFT 거래를 위한 전자지갑 생성과 가상화폐거래 등을 제공할 수 있다.
S210 단계에서 장치(100)는 상기 구매 요청 신호를 수신하면 상기 저작물의 NFT를 거래할 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 전시 알림 메시지를 발송하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 3을 참조하면, S301 단계에서 장치(100)는 상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계 이후에, 상기 저작물이 건축 관련 저작물인 경우, S302 단계에서 제1 분류에 지정할 수 있다. 또한 S303 단계에서 상기 제1 분류에 관심 있는 사용자들을 제1 그룹으로 지정한 경우, 상기 제1 그룹에 알림 메시지를 발송할 수 있다.
S304 단계에서 장치(100)는, 상기 저작물이 게임 관련 저작물인 경우, S305 단계에서 제2 분류에 지정할 수 있다. 또한 S306 단계에서 상기 제2 분류에 관심 있는 사용자들을 제2 그룹으로 지정한 경우, 상기 제2 그룹에 알림 메시지를 발송할 수 있다.
S307 단계에서 장치(100)는, 상기 저작물이 산업 디자인 관련 저작물인 경우, S308 단계에서 제3 분류에 지정할 수 있다. 또한 S309 단계에서 상기 제3 분류에 관심 있는 사용자들을 제3 그룹으로 지정한 경우, 상기 제3 그룹에 알림 메시지를 발송할 수 있다.
장치(100)는, 상기 저작물이 상기 제1 분류, 제2 분류, 제3 분류에 속하지 않는 경우, S310단계에서 제4 분류에 지정할 수 있다. 또한 S311 단계에서 상기 제4분류에 관심 있는 사용자들을 제4 그룹으로 지정한 경우, 상기 제4 그룹에 알림 메시지를 발송할 수 있다.
도 4는 일실시예에 따른 NFT의 가격을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 장치(100)는 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하는 단계 이후에, S401 단계에서 상기 사용자 단말로부터 NFT 사용 기간을 획득할 수 있다.
S402 단계에서 장치(100)는, 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제1 사용기간 이내인 것을 확인하면, S403 단계에서 제1 가격을 제공할 수 있다. 또한 S404 단계에서 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제2 사용기간 이내인 것을 확인하면, S405 단계에서 제2 가격을 제공할 수 있으며, S406 단계에서 상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제3 사용기간 이내인 것을 확인하면, S407 단계에서 제3 가격을 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 사용기간이 50일 이내, 상기 제2 사용기간이 51일 이상 100일 이하, 상기 제3 사용기간이 101일 이상으로 설정되어 있고, NFT 사용 기간을 100일로 설정했다면 제2 사용기간인 경우로 확인하여 제2 가격을 제공할 수 있다. 이로써 사용기간이 단기, 중기, 장기일 경우 일별 가격을 다르게 적용하여 사용기간의 장기 구입을 권장할 수 있다.
S408 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 단말거래의 거래 요청 순위를 획득할 수 있다.
S409 단계에서 장치(100)는, 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제1 할인구간 이내인 것을 확인하면, S410 단계에서 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제1 추가 할인을 적용할 수 있다. 또한 S411 단계에서, 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제2 할인구간 이내인 것을 확인하면, S412 단계에서, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제2 추가 할인을 적용할 수 있으며, S413 단계에서, 상기 거래 요청 순위가 기설정된 제3 할인구간 이내인 것을 확인하면, S414 단계에서, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제3 추가 할인을 적용할 수 있다.
예를 들어, 제1 할인구간이 0~10위, 제2 할인구간이 11~100위, 제3 할인구간이 101~500위로 지정될 수 있고, 제1 추가 할인 가격이 10만원, 제2 추가 할인 가격이 5만원, 제3 추가 할인 가격이 2만원으로 지정될 수도 있다. 사용자의 구매 순위가 70위이고 NFT 사용기간에 따라 다르게 적용하는 가격이 100만원일 때, 100만원에 제2 할인가격을 적용하여 사용권 가격을 95만원에 제공할 수 있다.
상기 제1 내지 제3 할인가격은 지정된 금액일 수도 있고 30%, 15%, 5%와 같은 할인율을 지정한 것일 수도 있다.
일실시예로서, 사용기간이 지정된 NFT의 구매 비용은 분할 지불, 선불, 후불 등으로 지불할 수 있으며 지불 방법에 따라 금액 차이가 존재할 수 있다. 상기 저작물 NFT 거래 제공 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 사용권의 구매금 지불 방법이 선택되고, 분할, 선불, 후불 등 지불 방법에 따라서 가격을 증감할 수 있다.
사용기간이 무기한인 NFT는 사용기간이 지정된 NFT의 수, 미지불 금액, 금액 회수 예정일자 등의 정보에 따라 프리미엄 가격을 추가할 수도 있다.
장치(100)는 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계에서 상기 저작물의 NFT 가격을 소유권의 원금과 상기 프리미엄 가격을 합산한 가격으로 표기할 수 있다. 또한 상기 저작물이 보유한 사용권 수와 대여 중인 사용권 수를 제공할 수도 있다.
도 5는 일실시예에 따른 NFT의 남은 사용 기간을 알리는 메시지를 발송하거나 사용 기간 만료 시 회수하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5 (A)를 참조하면, S501 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말로부터 사용 기간이 지정된 NFT의 구매 완료 신호를 수신하면, 상기 NFT의 구매 시점을 획득할 수 있다.
또한 장치(100)는 상기 사용권에 설정한 사용 기간을 획득할 수 있다. 사용 기간은 상기 사용자 단말(200)이나 장치로부터 지정될 수 있다.
장치(100)는 상기 사용권의 사용 기간 이내에 기설정된 제2 기간을 기지정할 수 있다.
일실시예로, 사용권의 사용 기간이 100일이면 제2 기간은 80일일 수 있다. 상기 제2 기간은 다수개일 수도 있다. 예를 들어 60일, 80일, 99일을 지정할 수도 있다.
또한 장치(100)는 현재 시점을 획득할 수 있고, 사용권의 구매 시점부터 현재 시점까지의 기간을 연산할 수 있다.
또한 도 5 (B)를 참조하면, S503 단계에서 장치(100)는 상기 NFT의 구매 시점부터 현재 시점까지의 기간인 제1 기간이, 상기 NFT의 사용 기간 이내에 기설정된 제2 기간과 동일한 것을 확인하면, S504 단계에서 상기 사용자 단말에 상기 NFT의 남은 사용 기간을 알리는 메시지를 발송할 수 있다.
예를 들면, 장치(100)는 사용권의 사용 기간이 100일이고 기설정된 제2 기간이 80일일 때 구매 시점부터 현재 시점까지의 기간인 제1 기간도 80일이면, 상기 사용권을 소유한 사용자 단말(200)에 사용권의 남은 사용 기간을 발송할 수 있다. 이때 사용권의 남은 사용 기간은
사용권의 남은 사용 기간=(사용권의 사용 기간)-(제1 기간)
또는,
사용권의 남은 사용 기간=(사용권의 사용 기간)-(제2 기간)
일 수 있다.
또한 S505 단계에서 장치(100)는 상기 제1 기간이 상기 사용 기간과 동일한 것을 확인하면, S506 단계에서 상기 NFT을 회수하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 기간이 상기 사용 기간과 동일하다면 사용기간이 만료되었다는 안내 메시지를 상기 NFT를 소유한 사용자 단말에 발송할 수 있다.
도 6은 일실시예에 따른 사용자 계정 평점을 바탕으로 사용자 등급을 선정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6을 참조하면, S601 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말을 통해 저작물이 전시될 때마다, S602 단계에서 저작물 전시 시 추가하는 것으로 설정한 제1 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가할 수 있다.
S603 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 단말을 통해 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터가 생성될 때마다, S604 단계에서 캐릭터 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제2 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가할 수 있다.
S605 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 단말에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험이 제공될 때마다, S606 단계에서 저작물 체험 시 부여하는 것으로 설정한 제3 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가할 수 있다.
S607 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 단말을 통해 저작물 NFT가 거래될 때마다, S608 단계에서 NFT 거래 시 부여하는 것으로 설정한 제4 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가할 수 있다.
S609 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 계정의 평점을 바탕으로 회원 등급을 선정할 수 있다.
*일실시예로서 상기 제1 내지 제4 점수는 획득 난이도에 따라 지정할 수 있다. 또한 회원 등급은 균등한 수로 분배하지 않을 수도 있다.
장치(100)는 운영 규칙을 위반하는 사용자 계정의 평점을 감점할 수도 있고 그에 따라 회원 등급을 재조정할 수 있다.
도 7은 일실시예에 따른 저작물 평점을 바탕으로 저작물 선호 등급을 선정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7을 참조하면, S701 단계에서 장치(100)는 저작물 NFT가 판매될 때마다, S702 단계에서 NFT 판매 시 부여하는 것으로 설정한 제1 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가할 수 있다.
S703 단계에서 장치(100)는 저작물의 체험이 제공될 때마다, S704 단계에서체험 제공 시 부여하는 것으로 설정한 제2 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가할 수 있다.
S705 단계에서 장치(100)는 저작물에 대한 상담문의가 요청될 때마다, S706 단계에서 상담문의 요청 시 부여하는 것으로 설정한 제3 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가할 수 있다.
S707 단계에서 장치(100)는 저작물에 대한 리뷰가 생성될 때마다, S708 단계에서 리뷰 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제4 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가할 수 있다.
S709 단계에서 장치(100)는 상기 저작물의 평점을 바탕으로 상기 저작물의 선호 등급을 선정할 수 있다.
S710 단계에서 장치(100)는 상기 선호 등급이 상위 등급인 경우, S711 단계에서 상기 저작물의 가격을 상향할 수 있다.
또는 일실시예로서 상기 저작물 NFT를 등록한 사용자에게 상기 저작물의 가격을 상향 조정할 것을 안내하는 메시지를 발송할 수 있다.
S712 단계에서 장치(100)는 상기 선호 등급이 하위 등급인 경우, S713 단계에서 상기 저작물의 가격을 하향할 수 있다.
또는 일실시예로서 상기 저작물 NFT를 등록한 사용자에게 상기 저작물의 가격을 하향 조정할 것을 안내할 수 있고 홍보 안내 메시지를 발송할 수 있다.
상기 NFT를 등록한 사용자로부터 홍보 요청 신호를 수신하면 상기 저작물의 전시 위치를 변경하여 노출도를 올리거나 홍보 메시지를 다수의 사용자 단말에 발송하여 홍보할 수도 있다.
도 8은 일실시예에 따른 거래 사기를 방지하는 과정을 나타낸 순서도이다.
*도 8 (A)를 참조하면, S801 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말을 통해 사용자 계정이 생성되면, 사용자 계정을 NFT 발행하여 고유성을 부여할 수 있다.
도 8 (B)를 참조하면, S802 단계에서 장치(100)는 상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호 수신 시 거래 대상 NFT의 거래 정보를 획득할 수 있다. S803 단계에서 판매하려는 사용자인 제1 사용자의 계정 정보와 상기 거래 대상 NFT의 정보를 대조하여, 상기 제1 사용자가 상기 거래 대상 NFT의 소유자인지 확인할 수 있다.
만일 상기 제1 사용자가 상기 거래 대상 NFT의 소유자가 아니라면 거래를 강제 종료하거나 경고 메시지를 발송, 사용자 계정의 평점을 감점할 수도 있다.
상기 제1 사용자가 상기 거래 대상 NFT의 소유자인 경우, S804 단계에서 장치(100)는 상기 거래창에 상기 거래 대상 NFT의 남은 사용 기간을 고지할 수 있다.
일실시예로서 거래 대상 NFT의 남은 사용 기간이 30일 이내라면 남은 사용 기간을 고지할 때 색깔이나 크기를 변경하여 강조할 수 있다. 또한 남은 사용 기간이 10일 이내라면 거래가 불가능하도록 제한할 수도 있다.
S805 단계에서 장치(100)는 상기 제1 사용자의 계정 정보에서 휴대폰 번호, 계좌번호, ID 및 이메일을 사기 피해 정보 데이터와 대조하여, 상기 제1 사용자의 계정 정보가 사기 피해 정보 데이터에서 확인되는 경우, S806 단계에서 구매하려는 사용자인 제2 사용자의 단말에 제1 경고 메시지를 발송할 수 있다.
또한 장치(100)는 사기 피해 정보 데이터에서 확인된 상기 제1 사용자 거래를 제한할 수 있다.
S807 단계에서 장치(100)는 상기 거래 대상 NFT의 저작물 선호 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, S808 단계에서 상기 제2 사용자의 단말에 제2 경고 메시지를 발송할 수 있다.
인기 있는 저작물의 NFT를 구입하려고 하는 경우 상기 저작물의 선호 등급이 낮다면 사기를 의심할 수 있다.
S809 단계에서 장치(100)는 상기 거래 대상 NFT의 제작자 회원 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, S810 단계에서 상기 제2 사용자의 단말에 제3 경고 메시지를 발송할 수 있다.
회원 등급이 낮으면 평가 점수가 감점되었다는 뜻이므로 평가 점수가 낮은 제작자가 발행한 NFT는 신뢰도가 떨어질 수 있다.
S811 단계에서 장치(100)는 거래창에 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 숫자와 한글 혼합 기재하여 제공할 수 있다.
거래 금액이 큰 경우에 숫자로만 거래 금액을 안내한다면 실수가 유도될 수 있다. 따라서 2백 7십 3만으로 기재하거나 10,000,000, 천만원으로 기재할 수 있다.
S812 단계에서 장치(100)는 상기 거래창을 가리는 사기 경고창을 상기 제1 사용자와 제2 사용자의 단말에 생성할 수 있다.
거래자들에게 사기 경고창을 띄워 거래 물품, 거래 금액, 거래 대상자를 다시 확인할 수 있도록 할 수 있다.
S813 단계에서 장치(100)는 상기 제2 사용자 단말로부터 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 한글로 입력하도록 요청하는 단계를 더 포함할 수 있다.
큰 거래 금액의 숫자 입력은 실수를 유발할 수 있으므로 금액의 한글 입력을 권장할 수 있다. 입력 실수는 3번까지 허용할 수 있으나 4번 이상 입력 실수가 발생하면 거래를 강제 종료할 수 있다.
일실시예로서 장치(100)는, 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하는 단계 이후에, 상기 메타버스 내에 사용자 개인 공간을 생성할 수 있다. 사용자 개인 공간은 사용자 캐릭터가 입장할 수 있고 다른 사용자 캐릭터를 초대할 수도 있다. 소유한 NFT를 이용하여 저작물들을 개인 공간 내에 전시할 수도 있다.
또한 장치(100)는 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성할 때 상기 사용자 개인 공간을 생성 좌표로 설정할 수 있다. 상기 사용자 개인 공간에서 NFT 거래가 가능할 수 있다.
장치(100)가, 커스터마이징 요청 신호를 수신하는 경우, 소유한 NFT를 바탕으로 사용자 캐릭터 및 개인 공간 커스터마이징 기능을 제공할 수 있다. 건축물 모델, 캐릭터 디자인, 보석 디자인, 인테리어 아이템, 산업 아이템 디자인, 사진, 그림, 글, 영상, 음악 등을 개인 공간에 배치할 수 있으며 사용자 캐릭터의 외향을 꾸밀 수 있다.
도 9는 일실시예에 따른 개인 공간의 커스터마이징을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9를 참조하면 일실시예로서 장치(100)는, 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하는 단계 이후에, S901 단계에서 사용자 정보를 획득할 수 있고,
S902 단계에서, 상기 사용자 정보로부터 획득한 회원 등급이 제1 등급인 경우, S903 단계에서 제1 범위만큼 개인 공간을 생성할 수 있고,
S904 단계에서, 상기 사용자 정보로부터 획득한 회원 등급이 제2 등급인 경우, S905 단계에서 제2 범위만큼 개인 공간을 생성할 수 있고,
S906 단계에서, 상기 사용자 정보로부터 획득한 회원 등급이 제3 등급인 경우, S907 단계에서 제3 범위만큼 개인 공간을 생성할 수 있고,
S908 단계에서, 상기 사용자 정보로부터, 기저장된 개인 공간 범위인 제1 데이터, 기저장된 저작물 NFT의 목록인 제2 데이터 및 기저장된 상기 저작물의 배치 정보인 제3 데이터를 획득할 수 있고,
S909 단계에서, 상기 제1 데이터와, 상기 회원 등급을 바탕으로 생성하는 제1 내지 제3 범위가 일치하지 않는 경우, S910 단계에서 사용자 단말에 개인 공간 범위 변경 메시지를 발송하고, 상기 제3 데이터를 초기화할 수 있고,
S911 단계에서, 상기 제2 데이터에서 사용기간이 만료된 NFT를 확인한 경우, S912 단계에서 사용자 단말에 NFT 사용만료 메시지를 발송하고, NFT 재구매 거래창을 제공할 수 있고,
S913 단계에서, 상기 사용자 정보로부터, 보유한 저작물 NFT의 목록과 상기 저작물의 3D 모델을 획득할 수 있고,
S914 단계에서, 상기 제2 데이터와 제3 데이터를 바탕으로, 상기 개인 공간에 저작물의 3D 모델을 배치할 수 있고,
S915 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 개인 공간 커스터마이징 요청 신호를 수신하는 경우, S916 단계에서 전시 중인 모든 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S917 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 제1 카테고리가 선택되는 경우, S918 단계에서 상기 보유한 저작물 NFT의 목록을 바탕으로, 상기 보유 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S919 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 제2 카테고리가 선택되는 경우, S920 단계에서 미보유 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S921 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 선택된 저작물의 3D 모델과, 상기 3D 모델의 크기 조절 및 상기 개인 공간 내에 저작물을 배치하는 기능을 제공할 수 있고,
S922 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 선택된 저작물이 상기 제2 카테고리에 포함되는 경우, S923 단계에서, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공할 수 있고,
S924 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 상기 NFT 거래가 취소되는 경우, S925 단계에서, 취소된 저작물의 3D 모델을 상기 개인 공간에서 삭제할 수 있고,
S926 단계에서, 상기 사용자 단말을 통해 개인 공간 커스터마이징 완료 신호를 수신하는 경우, S927 단계에서, 저작물의 배치 정보를 제3 데이터에 저장할 수 있다.
도 10은 일실시예에 따른 사용자 캐릭터 커스터마이징을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
일실시예로서 S1001 단계에서 장치(100)는, 상기 사용자 단말로부터 사용자 캐릭터 커스터마이징 요청 신호를 수신하는 경우, S1002 단계에서 캐릭터에 적용 가능한 전시 중인 모든 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S1003 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 제1 카테고리가 선택되는 경우, S1004 단계에서 캐릭터에 적용 가능한 보유 저작물 NFT의 목록을 바탕으로, 상기 보유 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S1005 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 제2 카테고리가 선택되는 경우, S1006 단계에서 캐릭터에 적용 가능한 미보유 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S1007 단계에서, 상기 사용자 단말로부터 선택된 저작물의 3D 모델과, 상기 3D 모델의 크기 조절 및 상기 캐릭터 상에 저작물을 배치하는 기능을 제공할 수 있고,
S1008 단계에서 상기 사용자 단말로부터 선택된 저작물이 상기 제2 카테고리에 포함되는 경우, S1009 단계에서 상기 저작물의 NFT 거래를 제공할 수 있고,
S1010 단계에서 상기 사용자 단말로부터 상기 NFT 거래가 취소되는 경우, S1011 단계에서 취소된 저작물의 3D 모델을 상기 캐릭터 상에서 삭제할 수 있고,
S1012 단계에서 상기 사용자 단말을 통해 캐릭터 커스터마이징 완료 신호를 수신하는 경우, S100 단계에서 상기 캐릭터 상의 저작물 배치 정보를 사용자 계정에 저장할 수 있다.
또한, 일실시예로서 장치(100)는, 3D 모델뿐만 아니라 상기 3D 모델을 캡쳐한 평면 사진을 제공할 수도 있다. 상기 3D 모델의 평면 사진은 제작자나 사용자에 의해 생성될 수 있다. 상기 평면 사진은 캐릭터의 의복과 다른 저작물에 패턴처럼 적용되거나 사용자 캐릭터의 피부에 타투처럼 적용될 수 있고, 캡쳐된 평면 사진 그대로 작품처럼 전시될 수도 있다.
일실시예로서 장치(100)는, 제작자가 2차 창작을 허용하는 경우, 소유한 저작물의 일부 또는 전체를 활용하여 2차 창작물 제작을 제공할 수도 있다. 또한 사용자 단말로부터 2차 창작물을 업로드 받아 NFT 발행과 상기 2차 창작물의 전시를 제공할 수도 있다.
장치(100)는 제작자가 2차 창작물의 영리적 사용을 허용하는 경우, 상기 2차 창작물의 NFT 거래를 제공할 수도 있다. 또한 2차 창작물의 생성과 판매는 제작자에게 수수료를 제공할 수 있다.
도 11은 일실시예에 따른 2차 창작물의 제작을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 11을 참조하면, 일실시예로서 S1101 단계에서 장치(100)는, 사용자 단말로부터 2차 창작 요청 신호를 수신하면, S1102 단계에서 2차 창작 허용 상태인 모든 저작물의 섬네일과 목록을 제공할 수 있고,
S1103 단계에서 상기 사용자 단말로부터 한 개의 저작물이 선택된 경우, S1104 단계에서 상기 저작물의 3D 모델과 저작물 편집 및 캡쳐 기능을 제공할 수 있고,
S1105 단계에서 상기 사용자 단말로부터 다수 개의 저작물이 선택된 경우, S1106 단계에서 상기 다수 개 저작물의 3D 모델과 저작물 통합 편집 및 캡쳐 기능을 제공할 수 있고,
S1107 단계에서 상기 사용자 단말로부터 2차 창작 완료 신호가 수신되면, S1108 단계에서 생성된 3D 모델과 캡쳐 결과물을 저장할 수 있고,
S1109 단계에서 상기 저작물의 제작자와 NFT 소유자에게 소정의 수수료를 지불할 수 있고,
S1110 단계에서 상기 하나 이상의 저작물의 2차 창작물 영리적 사용이 허용 상태인 경우, S1111 단계에서 상기 생성된 3D 모델과 캡쳐 결과물의 NFT 발행과 전시를 제공할 수 있다.
도 12는 일실시예에 따른 저작물의 실제 제품, 3D 프린팅 제품 중 어느 하나 이상의 실물 주문을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
장치(100)는, 보유한 NFT의 저작물의 실제 제품, 3D 프린팅 제품 중 어느 하나 이상의 거래를 제공할 수도 있다.
도 12를 참조하면 S1201 단계에서 장치(100)는, 사용자 단말로부터, 보유한 NFT의 저작물 실물 주문 요청 신호를 수신할 수 있고,
S1202 단계에서 상기 사용자 단말에 거래하고자 하는 저작물의 3D 모델을 증강현실(AR)에 제공할 수 있고,
S1203 단계에서 상기 사용자 단말에 증강현실 상에서 상기 3D 모델의 크기를 변경하는 기능을 제공할 수 있고,
S1204 단계에서 상기 사용자 단말로부터 상기 증강현실 상에 비춰지는 실제 물체 중 기준이 될 실제 물체의 길이를 획득할 수 있고,
S1205 단계에서 상기 실제 물체의 길이에 대비하여 상기 3D 모델의 예상 길이를 연산할 수 있고,
S1206 단계에서 상기 사용자 단말에 상기 예상 길이를 제공할 수 있고,
S1207 단계에서 상기 사용자 단말로부터 주문하려는 저작물의 원하는 실물 크기를 획득할 수 있고,
S1208 단계에서 상기 사용자 단말로부터 저작물의 실제 제품과 3D 프린팅 제품 중 어느 하나 이상이 선택되고 주문 수량을 획득할 수 있고,
S1209 단계에서 상기 사용자 단말로부터 상기 저작물 실물을 배송할 주소와 사용자 이름 및 연락처를 획득할 수 있고,
S1210 단계에서 상기 사용자 단말에 저작물 실물 주문 결제를 제공할 수 있고,
S1211 단계에서 상기 사용자 단말로부터 저작물 실물 주문 결제 완료 신호를 수신하는 경우, S1212 단계에서 저작물 실물을 제작하는 업체에 상기 저작물의 3D 모델과 제작 종류, 수량, 제작 크기, 배송할 주소, 사용자 이름 및 연락처를 전달할 수 있고,
S1213 단계에서 상기 사용자 단말에 상기 저작물 실물 제작을 의뢰한 제작 업체의 정보와 예상 제작 일정, 예상 발송 일정, 택배사 정보를 제공할 수 있고,
S1214 단계에서 실물 주문된 저작물의 제작자 계정과 주문한 사용자 계정에 평점을 추가할 수 있다.
일실시예로서 상기 장치(100)는 상기 저작물이 미완성 상태인 경우, 상기 미완성 저작물의 NFT 발행 예정일자를 수신할 수 있다. NFT 발행 예정일자는 상기 사용자 단말로부터 획득하거나 상기 장치를 통해 결정할 수 있다.
장치(100)는 상기 미완성 저작물의 프리뷰나 섬네일 중 어느 하나 이상을 전시할 수 있다. 상기 미완성 저작물은 NFT 발행 예정일자 순서로 전시할 수도 있다.
장치(100)는 상기 사용자 단말에 상기 미완성 저작물의 구매 예약 모집 메시지를 발송할 수 있다. 이로 인해 제작자는 저작물의 NFT 발행 전에 구매자의 반응을 확인할 수 있고 더 나아가 수요를 예측할 수도 있다
도 13은 일실시예에 따른 미완성 저작물의 NFT 발행 예정 일자와 전시 알림 메시지를 발송하고 구매 예약을 수신하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 13을 참조하면 S1301 단계에서 장치(100)는, 상기 다수의 사용자 단말로부터 저작물의 업로드 요청 신호를 수신하는 단계 이후에, 상기 저작물이 미완성 상태인 경우, S1302 단계에서 상기 사용자 단말로부터 상기 미완성 저작물의 NFT 발행 예정일자를 수신할 수 있고,
S1303 단계에서 상기 미완성 저작물의 프리뷰나 섬네일 중 어느 하나 이상을 전시할 수 있고,
S1304 단계에서 상기 미완성 저작물이 건축 관련 저작물인 경우, S1305 단계에서 제1’ 분류에 지정할 수 있고,
S1306 단계에서 상기 미완성 저작물이 게임 관련 저작물인 경우, S1307 단계에서 제2’ 분류에 지정할 수 있고,
S1308 단계에서 상기 미완성 저작물이 산업 디자인 관련 저작물인 경우, S1309 단계에서 제3’ 분류에 지정할 수 있고,
S1310 단계에서 상기 미완성 저작물이 상기 제1’ 분류, 제2’ 분류, 제3’ 분류에 속하지 않는 경우, 제4’ 분류에 지정할 수 있고,
S1311 단계에서 상기 제1’ 분류에 관심 있는 사용자들을 제1’ 그룹으로 지정한 경우, 상기 제1’ 그룹에 NFT 발행 예정일자 및 전시 알림 메시지를 발송할 수 있고,
S1312 단계에서 상기 제2’ 분류에 관심 있는 사용자들을 제2’ 그룹으로 지정한 경우, 상기 제2’ 그룹에 NFT 발행 예정일자 및 전시 알림 메시지를 발송할 수 있고,
S1313 단계에서 상기 제3’ 분류에 관심 있는 사용자들을 제3’ 그룹으로 지정한 경우, 상기 제3’ 그룹에 NFT 발행 예정일자 및 전시 알림 메시지를 발송할 수 있고,
S1314 단계에서 상기 제4’ 분류에 관심 있는 사용자들을 제4’ 그룹으로 지정한 경우, 상기 제4’ 그룹에 NFT 발행 예정일자 및 전시 알림 메시지를 발송할 수 있고,
S1315 단계에서 상기 제1’ 내지 제4’ 그룹에 지정한 사용자들의 사용자 단말로부터 상기 미완성 저작물의 NFT 구매 예약 신호를 수신할 수 있다.
상기에 서술한 일실시예에 따르면, 메타버스를 기반으로 NFT 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치를 이용함으로써 디지털 저작물을 실제와 같이 자세히 살펴볼 수 있는 효과가 있다.
또한 저작물 거래를 활성화하여 제작자에게 안정적인 수익을 가져다줄 수 있는 효과가 있다.
상기 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합 구현되거나 분리 구현될 수 있다.
이상과 같이 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 장치
110: 프로세서
120: 메모리
200: 사용자 단말
300: 저작물

Claims (2)

  1. 장치에 의해 수행되는, 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법에 있어서,
    다수의 사용자 단말로부터 저작물의 업로드 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말에 상기 저작물의 NFT 발행 요청 메시지를 발송하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 NFT 발행 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 NFT 발행 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT를 발행하는 단계;
    상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 메타버스에 접속하기 위한 접속 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터를 생성하는 단계;
    상기 메타버스 내에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험을 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 거래 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 저작물을 메타버스 내에 전시하는 단계 이후에,
    상기 저작물이 건축 관련 저작물인 경우, 제1 분류에 지정하는 단계;
    상기 저작물이 게임 관련 저작물인 경우, 제2 분류에 지정하는 단계;
    상기 저작물이 산업 디자인 관련 저작물인 경우, 제3 분류에 지정하는 단계;
    상기 저작물이 상기 제1 분류, 제2 분류, 제3 분류에 속하지 않는 경우, 제4 분류에 지정하는 단계;
    상기 제1 분류에 관심 있는 사용자들을 제1 그룹으로 지정한 경우, 상기 제1 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계;
    상기 제2 분류에 관심 있는 사용자들을 제2 그룹으로 지정한 경우, 상기 제2 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계;
    상기 제3 분류에 관심 있는 사용자들을 제3 그룹으로 지정한 경우, 상기 제3 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계; 및
    상기 제4 분류에 관심 있는 사용자들을 제4 그룹으로 지정한 경우, 상기 제4 그룹에 전시 알림 메시지를 발송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호를 수신하는 단계 이후에,
    상기 사용자 단말로부터 NFT 사용 기간을 획득하는 단계;
    상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제1 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제1 가격을 제공하는 단계;
    상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제2 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제2 가격을 제공하는 단계;
    상기 NFT 사용 기간이 기설정된 제3 사용기간 이내인 것을 확인하면, 제3 가격을 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말의 거래 요청 순위를 획득하는 단계;
    상기 거래 요청 순위가 기설정된 제1 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제1 추가 할인을 적용하는 단계;
    상기 거래 요청 순위가 기설정된 제2 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제2 추가 할인을 적용하는 단계; 및
    상기 거래 요청 순위가 기설정된 제3 할인구간 이내인 것을 확인하면, 상기 제1 가격 내지 제3 가격에 제3 추가 할인을 적용하는 단계를 더 포함하고,
    상기 거래 요청 신호 수신 시, 상기 저작물의 NFT 거래를 제공하는 단계 이후에,
    상기 사용자 단말로부터 사용 기간이 지정된 NFT의 구매 완료 신호를 수신하면, 상기 NFT의 구매 시점을 획득하는 단계;
    상기 NFT의 구매 시점부터 현재 시점까지의 기간인 제1 기간이, 상기 NFT의 사용 기간 이내에 기설정된 제2 기간과 동일한 것을 확인하면, 상기 사용자 단말에 상기 NFT의 남은 사용 기간을 알리는 메시지를 발송하는 단계; 및
    상기 제1 기간이 상기 사용 기간과 동일한 것을 확인하면, 상기 NFT을 회수하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 사용자 단말을 통해 저작물이 전시될 때마다, 저작물 전시 시 추가하는 것으로 설정한 제1 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계;
    상기 사용자 단말을 통해 상기 메타버스 내에 사용자 캐릭터가 생성될 때마다, 캐릭터 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제2 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계;
    상기 사용자 단말에 상기 저작물의 전시 및 3D 뷰어, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 중 어느 하나 이상의 체험이 제공될 때마다, 저작물 체험 시 부여하는 것으로 설정한 제3 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계;
    상기 사용자 단말을 통해 저작물 NFT가 거래될 때마다, NFT 거래 시 부여하는 것으로 설정한 제4 점수를 상기 사용자 단말을 통해 접속된 사용자 계정의 평점에 추가하는 단계; 및
    상기 사용자 계정의 평점을 바탕으로 회원 등급을 선정하는 단계를 더 포함하고,
    저작물 NFT가 판매될 때마다, NFT 판매 시 부여하는 것으로 설정한 제1 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계;
    저작물의 체험이 제공될 때마다, 체험 제공 시 부여하는 것으로 설정한 제2 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계;
    저작물에 대한 상담문의가 요청될 때마다, 상담문의 요청 시 부여하는 것으로 설정한 제3 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계;
    저작물에 대한 리뷰가 생성될 때마다, 리뷰 생성 시 부여하는 것으로 설정한 제4 선호점수를 상기 저작물의 평점에 추가하는 단계;
    상기 저작물의 평점을 바탕으로 상기 저작물의 선호 등급을 선정하는 단계;
    상기 선호 등급이 상위 등급인 경우, 상기 저작물의 가격을 상향하는 단계; 및
    상기 선호 등급이 하위 등급인 경우, 상기 저작물의 가격을 하향하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 단말을 통해 사용자 계정이 생성되면, 사용자 계정을 NFT 발행하여 고유성을 부여하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 거래 요청 신호 수신 시, 거래 대상 NFT의 거래 정보를 획득하는 단계;
    판매하려는 사용자인 제1 사용자의 계정 정보와 상기 거래 대상 NFT의 정보를 대조하여, 상기 제1 사용자가 상기 거래 대상 NFT의 소유자인지 확인하는 단계;
    거래창에 상기 거래 대상 NFT의 남은 사용 기간을 고지하는 단계;
    상기 제1 사용자의 계정 정보에서 휴대폰 번호, 계좌번호, ID 및 이메일을 사기 피해 정보 데이터와 대조하여, 상기 제1 사용자의 계정 정보가 사기 피해 정보 데이터에서 확인되는 경우, 구매하려는 사용자인 제2 사용자의 단말에 제1 경고 메시지를 발송하는 단계;
    상기 거래 대상 NFT의 저작물 선호 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, 상기 제2 사용자의 단말에 제2 경고 메시지를 발송하는 단계;
    상기 거래 대상 NFT의 제작자 회원 등급을 확인하여 등급이 낮은 경우, 상기 제2 사용자의 단말에 제3 경고 메시지를 발송하는 단계;
    거래창에 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 숫자와 한글 혼합 기재하여 제공하는 단계;
    상기 거래창을 가리는 사기 경고창을 상기 제1 사용자와 제2 사용자의 단말에 생성하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 단말로부터 상기 거래 대상 NFT의 거래 금액을 한글로 입력하도록 요청하는 단계를 더 포함하고,
    사용자 단말로부터, 보유한 NFT의 저작물 실물 주문 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말에 거래하고자 하는 저작물의 3D 모델을 증강현실(AR)에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말에 증강현실 상에서 상기 3D 모델의 크기를 변경하는 기능을 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 증강현실 상에 비춰지는 실제 물체 중 기준이 될 실제 물체의 길이를 획득하는 단계;
    상기 실제 물체의 길이에 대비하여 상기 3D 모델의 예상 길이를 연산하는 단계;
    상기 사용자 단말에 상기 예상 길이를 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 주문하려는 저작물의 원하는 실물 크기를 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 저작물의 실제 제품과 3D 프린팅 제품 중 어느 하나 이상이 선택되고 주문 수량을 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 저작물 실물을 배송할 주소와 사용자 이름 및 연락처를 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말에 저작물 실물 주문 결제를 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 저작물 실물 주문 결제 완료 신호를 수신하는 단계;
    저작물 실물을 제작하는 업체에 상기 저작물의 3D 모델과 제작 종류, 수량, 제작 크기, 배송할 주소, 사용자 이름 및 연락처를 전달하는 단계;
    상기 사용자 단말에 상기 저작물 실물을 제작하는 업체의 정보와 예상 제작 일정, 예상 발송 일정, 택배사 정보를 제공하는 단계; 및
    실물 주문된 저작물의 제작자 계정과 주문한 사용자 계정에 평점을 추가하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 NFT 및 디지털 콘텐츠 3D 에셋의 저작물 거래 제공 방법.
  2. 삭제
KR1020230037957A 2022-12-21 2023-03-23 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치 KR102535807B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230037957A KR102535807B1 (ko) 2022-12-21 2023-03-23 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220180424A KR102515406B1 (ko) 2022-12-21 2022-12-21 메타버스 기반 nft 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치
KR1020230037957A KR102535807B1 (ko) 2022-12-21 2023-03-23 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220180424A Division KR102515406B1 (ko) 2022-12-21 2022-12-21 메타버스 기반 nft 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102535807B1 true KR102535807B1 (ko) 2023-05-30

Family

ID=85985828

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220180424A KR102515406B1 (ko) 2022-12-21 2022-12-21 메타버스 기반 nft 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치
KR1020230037957A KR102535807B1 (ko) 2022-12-21 2023-03-23 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220180424A KR102515406B1 (ko) 2022-12-21 2022-12-21 메타버스 기반 nft 유통 플랫폼 서비스 제공 방법 및 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (2) KR102515406B1 (ko)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190055011A (ko) * 2017-11-14 2019-05-22 안강석 네트워크를 통한 사용자 맞춤식 콘텐츠 관련 객체 처리 시스템 및 그 방법
KR20220046193A (ko) * 2020-10-07 2022-04-14 주식회사 트리거파트너스 블록체인 기반의 저작권 거래 서비스 지원 시스템
KR102418062B1 (ko) 2021-12-29 2022-07-08 정병렬 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템
KR102432524B1 (ko) * 2021-12-28 2022-08-17 주식회사 메타랩 메타버스 하이브리드 플랫폼 서비스 시스템 및 그 제어 방법
KR102438846B1 (ko) 2022-03-15 2022-09-01 클로우플레이크(주) Did 기반 사용자 스타일 정보의 nft 자산 거래 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템
KR102458098B1 (ko) 2022-01-04 2022-10-25 (주)씨아이피시스템 메타버스기반 쇼핑몰 시스템 및 이의 구축 방법
KR102459466B1 (ko) 2022-02-10 2022-10-27 주식회사 디시에스 메타버스와 nft 기반의 글로벌 이커머스 통합 관리 방법 및 시스템

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190055011A (ko) * 2017-11-14 2019-05-22 안강석 네트워크를 통한 사용자 맞춤식 콘텐츠 관련 객체 처리 시스템 및 그 방법
KR20220046193A (ko) * 2020-10-07 2022-04-14 주식회사 트리거파트너스 블록체인 기반의 저작권 거래 서비스 지원 시스템
KR102432524B1 (ko) * 2021-12-28 2022-08-17 주식회사 메타랩 메타버스 하이브리드 플랫폼 서비스 시스템 및 그 제어 방법
KR102418062B1 (ko) 2021-12-29 2022-07-08 정병렬 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템
KR102458098B1 (ko) 2022-01-04 2022-10-25 (주)씨아이피시스템 메타버스기반 쇼핑몰 시스템 및 이의 구축 방법
KR102459466B1 (ko) 2022-02-10 2022-10-27 주식회사 디시에스 메타버스와 nft 기반의 글로벌 이커머스 통합 관리 방법 및 시스템
KR102438846B1 (ko) 2022-03-15 2022-09-01 클로우플레이크(주) Did 기반 사용자 스타일 정보의 nft 자산 거래 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR102515406B1 (ko) 2023-03-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11915288B2 (en) Useful and novel shopping application
KR101881939B1 (ko) 판매자 중심의 전자상거래 서비스 제공 방법, 장치, 서비스 서버 및 사용자 단말기
CN102708433A (zh) 用于存储和访问项目的虚拟表示的虚拟储藏室
CN103503004A (zh) 电子书阅读器
JP2002342659A (ja) コンテンツ提供取得システム
KR20200011853A (ko) 블록체인 기반 창작물 크라우드 펀딩 및 유통 시스템과 이를 사용한 창작물 크라우드 펀딩 및 유통 방법
JP7042947B1 (ja) 情報提供方法、情報提供装置およびプログラム
JPH11353373A (ja) 電子財布装置
KR102535807B1 (ko) 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 nft 및 디지털 콘텐츠 3d 에셋의 저작물 거래 제공 방법 및 장치
JP6599214B2 (ja) 写真販売管理システム、方法、プログラム
KR100446247B1 (ko) 물리적으로 판독 가능하며 실물체에 인쇄된 식별 기호를참조하여 가상 물체를 생성하는 방법 및 시스템
WO2014007567A1 (ko) 온/오프 라인 매매 서비스를 제공하는 서버와 상품 매매용 단말기, 및 이에 따른 매매 서비스 제공방법
KR20090094938A (ko) 동영상물에 포함된 상품태그에 근거한 선호상품의 구매방법및 시스템
KR102107315B1 (ko) 작품 관리 시스템 및 이를 이용한 작품 관리 방법
US20210390615A1 (en) Virtual reality gallery system and method for providing virtual reality gallery service
KR20210000156A (ko) 전자책 판매 및 관리 시스템
KR100831096B1 (ko) 온라인 전자출판 서비스 방법
Hendriana et al. Design and Implementation of Online Fashion Store “Demi Outfits” Based on Android
Wu et al. NFT: Crypto As Collectibles
KR20060015034A (ko) 이미지 관리 및 거래가 가능한 웹 하드 서비스 시스템 및방법
JP7112104B2 (ja) 売買管理装置、売買システム、およびプログラム
KR102683596B1 (ko) 콘텐츠 기반의 상품 거래 중개 방법 및 시스템
KR102643882B1 (ko) 블록체인 기반 디자인 저작권 등록 플랫폼 시스템 및 이를 이용한 디자인 저작권 등록 서비스 제공방법
US11907509B1 (en) Disklink system
JP7225496B2 (ja) 媒体の利用用途を制限するための管理サーバ、管理方法及び端末のプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant