KR102418062B1 - 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템 - Google Patents

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Abstract

골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템이 제공되며, 골드 거래를 요청하고 사진 및 가격을 포함하는 골드 데이터를 업로드하는 사용자 단말, 골드 데이터를 검색한 후 매입 이벤트를 출력하고 결제를 하는 구매자 단말 및 골드 데이터를 업로드받는 저장부, 구매자 단말에서 골드 데이터를 검색하는 경우 검색결과를 제공하는 제공부, 구매자 단말에서 매입 이벤트를 전송하는 경우 사용자 단말로 전달하는 전달부, 사용자 단말에서 수락하는 경우 구매자 단말의 수취확인으로 사용자 단말로 수수료를 제외한 나머지 금액을 정산하는 정산부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버를 포함한다.

Description

골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING GOLD TRADING PLATFORM SERVICE}
본 발명은 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 각 주체 간 골드 거래를 중개하고, 골드의 경매 및 역경매를 진행하며, 금본위화폐인 가상화폐를 발행하여 수익을 광산개발 및 골드제품을 생산하는데 투자할 수 있는 통합 플랫폼을 제공한다.
정부의 금 현물시장 개설 등을 통한 금 거래 양성화 계획에 따라 한국 KRX 금시장이 개장되었다. 실물자산이면서 금융자산인 금에 대해 실시간으로 준 국제적인 가격이 형성되었고, 장내 거래 시에는 비과세의 혜택을 주어서, 금 시장의 활성화가 순조롭게 이루어지고 있다. 금은 실물 자산이면서도 가치 저장 수단, 교환 수단, 부의 원천으로서의 특수성으로 인해 금융자산과 실물 자산의 중요한 연결 고리 역할을 하고 있어 그에 대한 연구가 끊임없이 진행되어 왔다. 최근 금 시장이 평균적으로 인플레이션이나 어느 자산의 위험에 대해 헷지(Hedge) 기능 및 극심한 불황기에 안전처(Safe Haven)의 기능을 발휘한다는 보고가 나오면서 금 거래는 가상화폐인 비트코인과 더불어 어느 때보다 활발히 이루어지고 있다.
이때, 은행과 연계된 코인-포인트 중개거래를 위해 금 거래를 중개하거나, 지하자원에 투자를 중개함으로써 수익에 따른 리워드를 받는 방법이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국등록특허 제10-2143639호(2020년08월12일 공고) 및 한국공개특허 제2021-0124812호(2021년10월15일 공개)에는, 금을 구매할 때 판매대금이 일치하는지의 여부를 판단한 후 은행에서 금 보관증을 발급하여 전송하며, 물품 구매에 따라 리워드되는 포인트를 이용하여 금을 거래하면서 코인을 이용하여 실물경제에 적용할 수 있는 구성과, 지하자원 개발을 위한 투자금 확보를 위해 가상화폐를 발행하고, 투자금 기반으로 지하자원 개발로 발생된 수익으로 현물이 예치되면 골드 포인트의 지급보증을 수행하며, 투자 단말에서 골드 포인트를 현금으로 전환하고자 하는 경우 지급보증에 따른 전환비율로 현금으로 전환하고, 전환된 현금을 통해 현물 서비스를 제공하는 구성이 각각 개시되어 있다.
다만, 전자의 경우 은행은 금 보관증만을 발행 및 보증하는 역할로 금 거래를 중개하는 구성이 아니며, 후자의 경우에도 지하자원 개발에만 투자금을 모으고 수익을 배분하는 공지기술인 크라우드 펀딩의 구성만을 개시할 뿐이다. 금시장 거래 활성화를 위하여 일반적인 금 투자 방식은 한국금거래소를 통한 실물투자, KRX 금 거래소를 통한 거래, ETF나 ETN을 통한 투자, 골드뱅킹을 이용하는 방식 등이 존재하나 개인 간 거래(P2P, C2C), 기업 간 거래(B2B), 기업 및 개인 간 거래(B2C), 정부 간 거래(G2G)를 통합하여 중개하는 플랫폼은 존재하지 않는다. 또, 금 본위 가상화폐를 발급하거나 경매 또는 역경매를 중개하는 플랫폼도 없다. 이에, 각 주체 간 거래를 중개하거나 경매를 진행하고, 금본위화폐인 가상화폐를 이용하는 사용자에게 리워드를 지급하는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.
본 발명의 일 실시예는, 각 주체 간 골드 거래를 중개하고, 골드바의 경매 또는 역경매를 진행하며, 금본위화폐인 가상화폐를 발행하여 가상화폐를 이용하는 사용자에게 금 개발 및 거래에 따른 리워드를 지급하고, 전 세계에 분포하고 있는 금광산의 매장량 및 채산성을 분석하여 매입 또는 중개하며, 폐광산 및 폐광석을 친환경 방식으로 정화하고 제거하며 재활용하는 사업을 진행할 수 있는, 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 골드 거래를 요청하고 사진 및 가격을 포함하는 골드 데이터를 업로드하는 사용자 단말, 골드 데이터를 검색한 후 매입 이벤트를 출력하고 결제를 하는 구매자 단말 및 골드 데이터를 업로드받는 저장부, 구매자 단말에서 골드 데이터를 검색하는 경우 검색결과를 제공하는 제공부, 구매자 단말에서 매입 이벤트를 전송하는 경우 사용자 단말로 전달하는 전달부, 사용자 단말에서 수락하는 경우 구매자 단말의 수취확인으로 사용자 단말로 수수료를 제외한 나머지 금액을 정산하는 정산부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 각 주체 간 골드 거래를 중개하고, 골드바의 경매 또는 역경매를 진행하며, 금본위화폐인 가상화폐를 발행하여 가상화폐를 이용하는 사용자에게 금 개발 및 거래에 따른 리워드를 지급하고, 전 세계에 분포하고 있는 금광산의 매장량 및 채산성을 분석하여 매입 또는 중개하며, 폐광산 및 폐광석을 친환경 방식으로 정화하고 제거하며 재활용하는 사업을 진행함으로써, 각 주체 간 거래활성화를 도모하고 가상화폐의 변동성을 줄여 통화의 기능을 수행할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 플랫폼 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 플랫폼 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 구매자 단말(400) 및 적어도 하나의 검수 단말(500)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 플랫폼 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 구매자 단말(400) 및 적어도 하나의 검수 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 구매자 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 플랫폼 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 검수 단말(500)은, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 플랫폼 서비스 제공 서버(300) 및 적어도 하나의 구매자 단말(400)과 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 골드 거래 플랫폼 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 각 주체 간 거래를 진행하거나 플랫폼에 매입을 요청하거나 경매 또는 역경매에 참여하는 사용자의 단말일 수 있다. 이때, 사용자는 정부, 기관, 기업, 사업자, 개인 등일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 본 발명의 일 실시예에서는 중개, 경매 또는 역경매, 금광개발, 가상화폐 발행 등 다양한 실시예를 포함하는데, 거래의 중개를 기본으로 설명하기 위하여 사용자는 골드를 판매하고자 하는 자를 기본으로 설정하여 설명하기로 한다. 그 외의 실시예에서는 경매 또는 역경매에 참여하는 자, 금광개발에 참여하는 자, 가상화폐를 이용하는 자 등을 의미할 수 있다. 이에 따라 사용자 단말(100)은, 골드의 매입을 요청하거나 거래를 위해 골드 데이터를 업로드하는 사용자일 수 있고, 플랫폼 매입의 경우 검수 결과를 검수 단말(500)로부터 수신하며, 이에 동의하는 경우 이 기준대로 매입가격이 결정되어 매입대금을 입금받는 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)은 골드 데이터를 업로드하고 구매자 단말(400)에서 구매 요청을 한 후 검수를 요청한 경우, 마찬가지로 검수 단말(500)의 검수 결과에 동의하는 경우 검수된 가격대로 골드 제품을 판매하는 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 골드 거래 플랫폼 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 각 주체 간 거래를 중개하거나, 경매 또는 역경매를 진행하거나, 금광개발을 진행하거나 가상화폐를 발행하여 수익을 다시 금광개발에 투자하는 서버일 수 있다.
여기서, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 구매자 단말(400)은, 골드 거래 플랫폼 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 구매 요청을 하거나 검수 요청을 하는 구매자의 단말일 수 있다. 구매자 단말(400)은 대금을 결제하고 골드를 수취한 경우 수취확인을 전송하는 단말일 수 있다. 구매자 단말(400)도 사용자 단말(100)과 같이 골드를 판매하거나 경매에 참여할 수 있는 사용자의 프로세스를 모두 진행할 수는 있으나, 설명의 편의를 위하여 구매자는 골드를 구매하는 역할에 한정하여 설명하기로 한다. 다만, 구매자도 상술한 바와 같이 사용자의 역할을 모두 진행할 수 있음은 자명하다 할 것이다.
여기서, 적어도 하나의 구매자 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 구매자 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 구매자 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 검수 단말(500)은, 골드 거래 플랫폼 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 골드 데이터와 실제 받은 골드의 상태가 일치하는지의 여부를 확인하고, 검수 및 감정하는 검수자의 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 검수 단말(500)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 검수 단말(500)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 검수 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 플랫폼 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 저장부(310), 제공부(320), 전달부(330), 정산부(340), 검수대행부(350), 본사매입부(360), 경매진행부(370), 중개부(380), 대금보호부(390), 개발사업부(391) 및 이익분배부(393)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 구매자 단말(400) 및 적어도 하나의 검수 단말(500)로 골드 거래 플랫폼 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 구매자 단말(400) 및 적어도 하나의 검수 단말(500)은, 골드 거래 플랫폼 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 구매자 단말(400) 및 적어도 하나의 검수 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.
도 2를 참조하면, 저장부(310)는, 골드 데이터를 업로드받을 수 있다. 사용자 단말(100)은, 골드 거래를 요청하고 사진 및 가격을 포함하는 골드 데이터를 업로드할 수 있다. 이때, 골드제품이라면 금함량은 얼마나 되는지, 언제 어디에서 샀는지, 얼마나 착용을 했는지 등과 현재 사진 등을 기재할 수 있다. 이때, 골드바라면 시세에 따라 가격을 책정할 수도 있다.
제공부(320)는, 구매자 단말(400)에서 골드 데이터를 검색하는 경우 검색결과를 제공할 수 있다. 구매자 단말(400)은, 골드 데이터를 검색한 후 매입 이벤트를 출력하고 결제를 할 수 있다. 구매자는 본 발명의 플랫폼 내에서 자신이 찾는 종류의 제품이나 금의 종류 등을 검색어로 입력할 수 있고, 금 시세를 조회해보거나 중량에 따른 금 가격을 계산해볼 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에서는, 메타버스(MetaVerse)를 실제 한국 지형이나 건물 등을 고려하여 생성하고, 메타버스 내에서 구매자와 사용자가 각각 자신의 아바타를 설정하여 금을 거래하도록 하여 재미요소(Fun Factor)를 부가할 수도 있다.
<메타버스 프레임워크>
메타버스를 구성하는 구성 요소(Building Block)는 8개의 핵심 스택(Core Stack)으로 구성되어 될 수 있다. ① Hardware는 메타버스와 연동하여 사용되는 물리적 장치에 해당하며 AR 및 VR 기기와 같은 사용자용 기기와 기업용 AR 환경을 포함한다. ② Networking은 대용량 데이터의 실시간 전송과 끊김 없는 연결성을 제공하는 메타버스의 분산 통신 환경 지원을 의미한다. 5G를 비롯하여 근거리 통신 등을 모두 포함할 수 있다. ③ Compute은 물리적 계산과 실시간 화면 처리, 그리고 동기화 등 다양하고 방대한 연산 기능을 지원하기 위한 컴퓨팅 능력을 의미한다. ④ Virtual Platform은 전통적인 온라인 플랫폼에서 사용자가 개발자의 콘텐츠를 소비하던 방식과 달리 사용자가 직접 디지털 환경을 구축하거나 참여하여(Socialize) 몰입 경험(Immersive Experience)을 할 수 있는 가상화 플랫폼을 의미한다. ⑤ Interchange Tools and Standards는 메타버스와의 연동성을 지원하는 기술과 규약에 대한 표준을 의미한다. ⑥ Payments는 디지털 과금과 관련된 프로세스, 플랫폼, 운영에 대한 기술지원을 의미한다. DeFi(Decentralized Finace)나 NFT 및 블록체인 기술을 포함할 수 있다. ⑦ Metaverse Content, Services, and Assets은 메타버스의 디지털 자산에 대한 생성, 가공, 저장 및 서비스 등 전체적인 보호와 관리를 포함할 수 있다. ⑧ User Behaviors는 메타버스와 연관된 소비자와 비즈니스 측면의 관측 가능한 변화를 말한다. 이런 행동 변화는 대체로 트랜드 변화를 의미하며 메타버스에 대한 관심의 변화 혹은 기술적 변화 등을 모두 포함한다. 예를 들어, 디지털 자산 가격의 변화나 거래 방식의 변화 등이 해당될 수 있다.
<Open Metaverse OS>
개방형 메타버스 프레임워크를 이용할 수도 있다. 개방형 메타버스 프레임워크(또는 운영체제)는 Web 30을 기반으로 구성요소의 선택적 조합이 가능한 프레임워크로 정의하고 있다. 메타버스와 같은 다양한 가상 세계를 지원하는 환경 또는 복수 개의 가상 플랫폼에서 동작하는 것을 고려하면 구조적으로 변경 불가한 고정적 형태보다는 구성요소를 조합해서 사용할 수 있는 개방형 프레임워크가 확장성 측면에서 유리하다. 가상 세계를 플랫폼 관점에서 모형화하는 경우, 이 모형은 전체적으로 보았을 때 메타버스 프레임워크 스택 구조와 비슷한 구성요소를 가지고 있지만, 현실 세계와 가상 세계를 Bridge로 연결한 부분이 강조된 것이 차별화 요소이다. 물리적 세계(현실 세계)와 가상 세계(디지털 세계) 사이의 거리가 줄어들수록 메타버스로의 진화가 가속화된다.
① User Persona는, ID, 이름, 아바타 등의 사용자 정보에 해당하고, ② End User Hardware and Software는 VR/AR 헤드셋 등의 기기와 관련 소프트웨에 해당하고, ③ In-World Asset은 가상 세계에 존재하는 자산들이며, ④ Physical (Virtual)은 세계를 구성하는 공간과 그 공간을 채우는 건물이나 물건들을 의미한다. ⑤ World Primitive and Rules은 가상 세계의 특성을 설명하는 기준과 법칙을 의미하며, ⑥ Bridges는 물리적 세계와 디지털 세계를 이어주는 역할이다. 즉, 외
부 시스템 및 외부 환경과의 연결 방법이다. 이를 이용하여 각 거래자가 메타버스 임의의 장소에 모여서 골드제품이나 골드바를 보면서 함께 가격을 흥정하거나 설정하고, 검수 단말(500)의 검수자도 검수과정을 그대로 촬영하여 메타버스 내에서 출력해줌으로써 사용자, 구매자 및 검수자가 메타버스 내에서 가격설정, 검수, 감별, 거래 등의 과정을 마칠 수 있다. 이때, 구매 및 검수가 된 골드제품이나 골드바는 후술하는 배송방법으로 배달되거나 본 발명의 플랫폼 전용 특송으로 구매자에게 전송될 수 있다. 이때, 거래될 골드제품 또는 골드바는 가상이 아닌 실물을 그대로 메타버스 내에 출력되도록 함으로써 실제 구매자가 받았을 때 차이가 없도록 할 수 있다.
전달부(330)는, 구매자 단말(400)에서 매입 이벤트를 전송하는 경우 사용자 단말(100)로 전달할 수 있다. 사용자가 가격을 설정하고 구매자가 구매를 하겠다고 한 경우 사용자는 해당 구매자에게 판매를 할 것인지를 결정할 수 있다. 물론, 구매자의 구매 요청을 선착순으로 받아 거래체결로 사용자의 의사를 묻지 않을 수도 있다. 만약 가격이 설정되지 않은 경우에는 후술하는 검수 단말(500)의 검수 결과에 따를 수도 있고, 구매자가 구매 가격을 설정하여 사용자에게 수락 여부를 확인할 수도 있다.
정산부(340)는, 사용자 단말(100)에서 수락하는 경우 구매자 단말(400)의 수취확인으로 사용자 단말(100)로 수수료를 제외한 나머지 금액을 정산할 수 있다.
검수대행부(350)는, 구매자 단말(400)에서 플랫폼 검수를 요청한 경우 검수 단말(500)에서 검수를 진행한 후 리포트를 생성하여 구매자 단말(400) 및 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 검수 단말(500)은, 사용자 단말(100)에서 플랫폼 매입을 요청한 경우, 골드 데이터와 배송된 골드의 상태가 일치하는지의 여부 및 품질을 검수할 수 있다. 이때, 검수 단말(500)에서는 금 감별기, 시금봉, 시금석, 테스트 자석, 프로프 펜 등을 이용하여 금 함량 테스트 및 중량 측정을 한 장면을 그대로 촬영하여 검수 영상으로 업로드할 수 있다.
본사매입부(360)는, 검수 단말(500)의 결과를 이용하여 사용자 단말(100)로 검수 결과 데이터를 전송하고, 사용자 단말(100)에서 검수 결과 데이터에 동의한 경우 매입을 진행할 수 있다.
경매진행부(370)는, 적어도 하나의 골드에 대한 경매 또는 역경매를 실시하고, 경매 또는 역경매의 최저가 또는 최고가에 대한 예측 데이터를 적어도 하나의 응모 단말로부터 응모받으며, 예측 데이터가 경매 또는 역경매의 최저가 또는 최고가와 일치하는 응모 단말을 낙찰자로 선정하여 적어도 하나의 골드를 제공할 수 있다.
중개부(380)는, G2G(Government to Government), B2B(Business to Business), B2C(Business to Customer), C2C(Customer to Customer) 및 P2P(Peer to Peer) 간 골드 거래를 중개할 수 있다.
대금보호부(390)는, C2C 거래 또는 P2P 거래에서 제3신뢰기관(Trusted Third Party)에 거래대금을 홀딩한 후 거래가 완료되면 지급되도록 할 수 있다. 물론, 정부 및 기업 간 거래에도 제3신뢰기관이 개입하여 거래대금을 홀딩하도록 할 수 있다. 이때, 제3신뢰기관으로 에스크로(Escrow)를 이용할 수 있고, 에스크로는 공신력을 필요로 하며 금융 기관이 이 역할을 일임할 수 있다. 이들은 에스크로에 참여하는 대가로 일정량의 수수료를 요구하는데, 이는 판매자에게 안전한 거래를 위한 지불 비용이자 거래마다 발생하는 지속적인 부담이다. 이에, 블록체인 환경에서 에스크로를 구현한 거래 중개 시스템을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 블록체인을 사용하며 구매자, 판매자, 중개자, 그리고 배송회사가 자신에게 필요한 정보만을 사용하여 안전한 물품 구매를 보장한다. 구매자는 사전에 본 발명의 플랫폼에서 제공하는 웹서비스에 가입해야 하고, 본 발명의 플랫폼과 제휴한 쇼핑몰에서 물품을 구매하기 위해 컨트랙트에 구매 요청을 트랜잭션으로 생성하고 물품 금액에 해당하는 돈을 컨트랙트에 전달한다. 판매자는 요청을 확인하고 플랫폼 서비스 제공 서버(300)에 해당 사용자가 요청한 것이 맞는지 확인하고 물품을 배송 회사에 전달한다. 배송 회사는 플랫폼 서비스 제공 서버(300)에 사용자 주소를 요청하여 물품을 배송하고 안전하게 배송하였으면 구매자에게 구매자 개인키로 서명된 수취 확인을 받는다. 수취 확인은 트랜잭션으로 컨트랙트에 기록되고, 수취 확인을 통해 구매 요청 때 전달된 물품 금액을 판매자가 받게 된다.
개발사업부(391)는, 전 세계에 분포한 적어도 하나의 금광산의 매장량 및 채산성을 분석한 후, 적어도 하나의 금광산을 매입 또는 중개할 수 있다. 본 출원인은 원석에서부터 선광, 정광 및 제련에 이르기까지 일반적인(Conventional) 기술 보다 5 배에서 30 배이상 많은 양을 생산하는 기술을 보유하고 있으며, 관련 기술에 대한 설명 및 실험 결과는 별도 출원을 계획하고 있다. 또, 본 출원인은 개발 사업 외에도 폐광산 및 폐광석 정화 사업을 진행하는데 이미 파푸아뉴기니아, 필리핀, 미얀마, 미국 정부 및 업체와 가계약하거나 계약 체결한 상태이다. 이에, 금광산의 매장량 및 생산성을 분석한 후 금광산을 매입하거나 중개할 수 있다.
자원량(Resources)은 지질학적 정보와 탐사의 결과로 얻어진 유용광물의 부존량으로 추산되며, 채굴을 가정했을 때 경제성에 대한 합리적인 전망이 있어야 한다. 매장량(Reserves)은 자원량(Resources) 중 채광에 영향을 미치는 변경요인에 대한 다각적인 검토 후 산정된 경제적으로 채굴 가능한 양으로 정의된다. Proved/Provable Reserve로 세분되며, Provable Reserve는 Measured Resource 또는 Indicated Resource에서, Proved Reserve는 Measured Resource에서 변경요인을 다각적으로 검토한 후 경제적으로 채굴 가능한 양만큼 전환된다.
일반적으로 가치의 기준으로 시장 가치(Market Value)를 사용하나, 공정 가치(Fair Value), 공정 시장 가치(Fair Market Value), 투자 가치(Investment Value) 또는 합성 가치(Synergistic Value)와 같은 다른 가치의 기준을 사용할 수도 있다. 자원개발사업 평가 접근법을 이용하는 경우, 예를 들어, 시장접근법(Market Approach), 수익접근법(Income Approach), 비용접근법(Cost Approach) 등을 이용할 수 있다. 수익접근법(Income Approach)은 자산이 미래에 벌어들일 이익을 현재가치로 환산하는 방법이다. 구체적인 형태로는 미래의 배당이나 이익을 현재가치로 할인하는 현금흐름할인모형, PER나 PSR와 같은 지표를 이용하는 승수모형, 자산가치와 수익 가치를 기계적으로 결합하는 본질가치모형 등을 이용할 수 있다. 비용접근법(Cost Approach)은 자산을 획득하기까지 투입된 비용을 합산해 가치를 평가하는 방법이다. 현재까지 투입된 비용을 구별할 수 있으며 그 소요액이 적절한지가 논의의 출발점이 된다. 또 투자된 비용과 무형자산의 가치는 별개인 경우가 많다.
시장접근법(Market Approach)은 시장에서 이뤄진 거래 사례를 이용해 평가하는 방법으로 거래사례비교법과 주식가격비교법을 이용할 수 있다. 전자는 유사한 자산의 거래사례를 가지고 추정하는 방법이며, 후자는 유사한 자산을 보유한 기업의 주식가격을 가지고 판단하는 방법이다. 거래사례비교법을 이용하려면 독립적 주체 간에 공정하게 거래된 사례의 세밀한 자료가 필요하지만, 대부분의 경우에 이러한 자료는 기밀적 요소가 많아서 자료 취득이 제한적일 수는 있다. 주식가격비교법이 적용되기 위해서는 해당기업이 여러 종류의 자산을 보유하지 않고 분석대상자산이 해당기업의 핵심자산이어야 한다는 전제가 필요할 수 있다. 물론 상술한 분석 방법 이외에도 다양한 방법으로 분석할 수도 있으며 나열된 것들로 한정되지 않는다.
이익분배부(393)는, 가상화폐로 결제하는 알렉스페이(AlexPay)를 제공하고, 알렉스페이를 이용함에 따라 발생하는 자금을 광산개발, 정광매입 및 골드제품 생산에 투자하며, 투자에 따라 발생하는 수익 중 기 설정된 퍼센테이지를 리워드로 변환하여 알렉스페이를 이용하는 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 분배할 수 있다. 이때, 가상화폐의 이름은 알렉스페이라고 가칭하였으나 이에 한정되는 것은 아니다. 그리고, 리워드는 골드로 지급될 수 있다.
<스테이블 코인>
일반적인 가상화폐는 기본적으로 법정화폐보다 가격변동성이 높은 특징을 가지고 있다. 이러한 가격 변동성은 실생활에서 가상화폐 사용에 큰 걸림돌된다. 비트코인은 중개자를 통하지 않고도 금융거래가 가능한 혁신적인 플랫폼이었지만 이러한 높은 가격 변동성으로 인해 실생활에서의 사용이 한정적일 수 밖에 없다. 가상화폐를 기반으로 하는 금융상품 또한 가격변동성이 높은 경우 리스크와 불확실성이 증가하기 때문에 출시 및 운용이 어려울 수 밖에 없다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 알렉스페이에 사용되는 코인은 스테이블 코인일 수 있다. 스테이블 코인은 가격 변동성이 거의 없는 가상화폐로 이러한 문제를 해결하기 위하여 고안되었다. 대부분의 스테이블 코인은 1 달러의 가치를 가지고 있기 때문에 보유한 가상화폐를 스테이블 코인으로 교환하거나 담보로 스테이블 코인을 빌려서 가상화폐의 가치를 실물 경제로 이동시켜 사용할 수 있다. 스테이블 코인은 가치의 보존을 위해 담보를 두고 발행하는 등 다양한 방법을 사용할 수 있다.
본 발명의 플랫폼에서 사용되는 가상화폐는 예를 들어 원자재(금) 담보 스테이블 코인(Materials-Collateralized Stable Coin)일 수 있다. 기본적으로 법정화폐 담보 방식과 유사한 방식이지만, 법정 화폐가 아닌 원자재에 연동되는 구조를 가지고 있다. 원자재 담보 스테이블 코인(Materials-Collateralized Stable Coin)은 금을 담보로 발행될 수 있으며, 코인은 1 온스의 금 가격으로 고정될 수 있고, 발행량 만큼의 금이 담보로 보관될 수 있다. 물론 금 외에도 원유 등 다른 원자재와 연동된 스테이블 코인을 이용할 수도 있다. 실물 자산들이 블록체인 영역으로 연결되어 중개자 없이 거래될 수 있다.
또는, 본 발명의 플랫폼에서 사용되는 가상화폐는 법정화폐 담보 스테이블 코인(Fiat-Collateralized Stable Coin)일 수도 있다. 코인을 발행한 회사에서 동일한 가치만큼의 법정화폐를 예치하여 사용자가 원할 때 언제든지 법정화폐로 교환할 수 있도록 운영하는 방식이다. 다만, 법정화폐 담보방식은 결국 운영사라는 중개자가 포함될 수밖에 없는 구조를 가지고 있기 때문에 중앙화 이슈에 따른 취약성이 존재할 수도 있다. 이에, 가상화폐 담보 스테이블 코인(Crypto-Collateralized Stable Coin)를 이용할 수도 있다. 사용자가 비트코인과 같은 기존 가상화폐를 담보로 스테이블 코인을 발행하는 방식으로 가상화폐의 가격 변동성 문제로 인해 실제 가상화폐의 가치보다 작은 가치의 스테이블 코인을 발생할 수 있다. 그리고 담보로 맡긴 가상화폐의 가치가 급락할 경우 담보물을 자동으로 청산하여 스테이블 코인의 가치를 유지할 수 있다. 가상화폐 담보 방식은 중개자의 개입이 없이 스마트 계약으로 발행, 소각, 청산이 이루어지기 때문에 모든 과정이 투명하다.
<탈중앙화 거래소>
본 발명의 일 실시예에서는 탈중앙화 거래소(Decentralized Exchange, 이하 DEX)를 제공할 수 있다. 이는 가상화폐의 거래가 가능한 플랫폼으로 정의할 수 있다. 바이낸스나 업비트 등의 중앙화된 거래소는 모든 사용자가 거래소의 지갑에 입금하여 거래소의 통제에 따라 가상화폐를 거래하는 형식인 반면 탈중앙화 거래소는 개인의 지갑을 이용하여 직접 거래하는 형식으로 운영될 수 있다. 오직 지갑의 주소로 거래하기 때문에 중앙화된 거래소처럼 가입 절차나 개인정보의 제공이 필요없다.
자동화된 마켓 메이킹(Automated Market Making, 이하 AMM) 기술을 이용할 수 있다. AMM은 유동성 공급자를 통해 유동성 풀(Pool)을 만들고 미리 구현되어 있는 스마트 계약에 의해 결정된 가격으로 거래를 가능하게 할 수 있다. 우선 유동성 공급자는 2개의 토큰 쌍을 유동성 풀에 예치를 하여 거래의 기반을 만든다. 예를 들어 유동성 공급자가 만약 동일한 금액의 USDT(스테이블 코인 시총 1위인 Tether, USDT)와 이더리움 쌍으로 유동성 풀을 만들면 교환을 원하는 사용자들은 이 유동성 풀을 이용하여 USDT와 이더리움을 자동화된 가격에 따라 거래 가능하게 된다. 만약 USDT를 이더리움으로 교환한다고 가정하면 교환 후에는 유동성 풀의 USDT가 증가하고 이더리움은 감소하게 된다. 그러면 AMM에 의하여 이더리움의 가격이 증가하고 결국 동일한 금액이 맞추어지게 된다.
이때, 토큰의 교환으로 인해 이더리움의 가격이 상승한 경우 일반 거래소나 다른 탈중앙화된 거래소와 가격 차이가 나는 경우가 발생한다. 이러한 경우 장외에 있던 이더리움의 보유자들은 다른 거래소 보다 더 비싼 가격에 이더리움을 판매하기 위해 유입되기 때문에 결국 시장가에 근접한 가격이 형성되게 된다. 만약 교환을 원하는 토큰 쌍이 없다면 여러 토큰 쌍을 조합하여 거래를 수행하도록 할 수 있다. DEX에서 DAI(MakerDAO)를 TUSD(TrustToken)로 교환할 때 해당 토큰 쌍의 유동성 풀이 없는 경우, 이더리움-DAI 풀과 이더리움-TUSD 풀을 조합하여 교환할 수 있다. 대부분의 토큰들이 이더리움과 한 쌍으로 유동성이 공급되어 있기 때문에 해당하는 토큰 쌍이 없는 경우에도 대부분 이더리움 풀을 경유해서 거래가 가능하다. 각 거래에는 수수료(Liqudity Provider Fee)가 일정부분 부과되는데 이 수수료는 유동성 공급자들에게 지급되어 암호자산보유자들이 유동성 풀에 참여하도록 유도한다. 유동성 풀은 크면 클수록 유리한데, 더 큰 금액의 거래를 지원할 수 있기 때문이다.
덧붙여서, 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼에서는 금거래를 위하여 가상화폐, 예를 들어 비트코인을 결제수단으로 인정하는데, 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼에 추가옵션비를 더 지불하는 경우 또는 거래가 다수인 VIP 고객에게 비트코인의 시세를 예측해주는 서비스를 더 제공할 수 있다. 이를 위하여, 시계열 데이터의 분석에 뛰어난 LSTM(Long-Short Term Memory)를 이용할 수 있고, 비트코인의 특징을 잘 드러내는, 즉 블록체인 데이터를 직접적으로 분석하여 생성되는 온체인 데이터(On-Chain)를 데이터셋으로 이용할 수 있다. 즉, 거래소 내 비트코인 잔고처럼 비트코인 체인에 기록된 거래를 분석하도록 한다. 데이터를 수집한 후 특징(Feature)을 선택하고 전처리(Scaling)를 수행하며, 검증데이터셋(Test DataSet)을 바탕으로 하이퍼파라미터 튜닝(Hyper-Parameter Tuning)을 거치며, 마지막으로 모델에 데이터를 적용한 후 데이터셋의 예측에 대한 성능 평가를 수행하여 모델링을 완료할 수 있다.
이하, 상술한 도 2의 플랫폼 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
도 3a를 참조하면, (a) 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 골드제품 또는 골드바 등을 업로드하는 경우, 이를 매물 데이터로 게시할 수 있고, (b) 구매자 단말(400)에서 검증 또는 검수를 원하는 경우 검수 단말(500)의 검수 결과에 따라 가격을 다시 설정하거나 업로드한 데이터와 검수 데이터가 일치하는 경우에는 그 가격을 그대로 한 후 검증 태그를 부착할 수 있다. 이때, (c) 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는 구매자 단말(400)에서 구매요청을 하는 경우 자체배송인 특송이나 배송을 진행할 수 있고, 구매자 단말(400)의 수취확인 또는 배송기사의 배송확인을 통하여 대금을 사용자 단말(100)로 정산할 수 있다. 그리고, (d) 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 경매 및 역경매를 진행하는 경우 최고가 또는 최저가를 입찰한 개인, 기업 등을 낙찰자로 선정할 수 있다.
도 3b 내지 도 3i는 애플리케이션이 구현된 화면이고, 도 4a 내지 도 4i는 본 발명의 플랫폼이 웹 페이지로 구현된 화면이다. 이때, 도 4a 내지 도 4i를 기준으로 설명한다. 도 4a를 참조하면 본 발명의 플랫폼(가칭, ALEX(알렉스) 플랫폼)은 도 4b와 같은 기술을 이용하여 골드바를 제조할 수 있으며, 도 4c 및 도 4d와 같은 품질을 제공할 수 있다. 이는 상술한 바와 같이 본 출원인의 별도 출원으로 다뤄질 예정이다. 도 4e와 같이 친환경 광산 개발이 가능하며, 도 4f와 같은 과정을 거칠 수 있다. B2B 거래에서는 광산의 매입 또는 중개까지 가능하며, 도 4h와 같이 본 발명의 플랫폼의 광산, 금 등은 비트코인으로도 거래할 수 있고, 상술한 바와 같이 부가서비스로 시세예측 서비스도 함께 제공하여 빠른 의사결정을 유도할 수 있다. 또 도 4i와 같이 자체배송 또는 특송으로 골드제품을 배달하므로 각 거래 당사자가 만나지 않고도 거래가 완료될 수 있다.
이와 같은 도 2 내지 도 4의 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 5를 참조하면, 플랫폼 서비스 제공 서버는, 골드 데이터를 업로드받고(S5100), 구매자 단말에서 골드 데이터를 검색하는 경우 검색결과를 제공하고(S5200), 구매자 단말에서 매입 이벤트를 전송하는 경우 사용자 단말로 전달한다(S5300).
그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버는, 사용자 단말에서 수락하는 경우 구매자 단말의 수취확인으로 사용자 단말로 수수료를 제외한 나머지 금액을 정산한다(S5400).
상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 5의 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (10)

  1. 골드 거래를 요청하고 사진 및 가격을 포함하는 골드 데이터를 업로드하는 사용자 단말;
    상기 골드 데이터를 검색한 후 매입 이벤트를 출력하고 결제를 하는 구매자 단말;
    상기 사용자 단말에서 플랫폼 매입을 요청한 경우, 상기 골드 데이터와 배송된 골드의 상태가 일치하는지의 여부 및 품질을 검수하는 검수 단말; 및
    상기 골드 데이터를 사용자 단말로부터 업로드받는 저장부, 상기 구매자 단말에서 상기 골드 데이터를 검색하는 경우 검색결과를 제공하는 제공부, 상기 구매자 단말에서 상기 매입 이벤트를 전송하는 경우 상기 사용자 단말로 전달하는 전달부, 상기 사용자 단말에서 수락하는 경우 상기 구매자 단말의 수취확인으로 상기 사용자 단말로 수수료를 제외한 나머지 금액을 정산하는 정산부, 상기 구매자 단말에서 플랫폼 검수를 요청한 경우 상기 검수 단말에서 검수를 진행한 후 리포트를 생성하여 상기 구매자 단말 및 사용자 단말로 전송하는 검수대행부, 전 세계에 분포한 적어도 하나의 금광산의 매장량 및 채산성을 분석한 후, 상기 적어도 하나의 금광산을 매입 또는 중개하는 개발사업부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버;
    를 포함하고,
    상기 골드 데이터는 골드제품 또는 골드바에 관한 데이터이되, 거래되는 골드가 골드제품인 경우 골드제품의 금함량, 구매장소, 구매시기, 착용기간 및 현재 사진 정보를 포함하고, 거래되는 골드가 골드바인 경우 시세에 따라 책정되는 가격 정보가 포함되며,
    상기 검수 단말은 금 감별기, 시금봉, 시금석, 테스트 자석 및 프로프 펜을 이용하여 금 함량 테스트 및 중량 측정을 한 검수과정의 촬영 장면을 검수 영상으로서 업로드하고,
    상기 구매자 단말은, 상기 사용자 단말로 전달된 상기 매입 이벤트에 대응하는 거래되는 골드제품 또는 골드바의 구매시, 상기 사용자 단말의 사용자가 설정해둔 가격으로 구매 가능하거나, 상기 사용자에 의해 가격이 설정되어 있지 않은 경우 검수 단말의 검수 결과에 따라 구매 가능하거나 또는 사용자의 수락 여부에 따라 상기 구매자 단말의 구매자가 설정한 구매 가격으로 구매 가능하고,
    상기 제공부는,
    실제 한국의 지형과 건물을 고려한 메타버스(MetaVerse)를 생성하고, 메타버스 내에서 구매자와 사용자가 각각 자신의 아바타를 설정하여 금 거래가 가능하도록 제공하되, 거래자 간에 거래되는 골드제품 또는 골드바가 실제 구매자가 받았을 때 차이가 없도록 하기 위해 실물 그대로 메타버스 내에 출력되도록 하고, 거래자가 메타버스 내에서 거래되는 골드제품 또는 골드바에 대하여 가격을 흥정하거나 설정 가능하도록 하고, 상기 검수 단말에 의해 촬영된 상기 검수영상을 상기 메타버스 내에 출력함으로써 구매자가 구매한 골드제품 또는 골드바가 배송을 통해 구매자에게 전송되기 이전에 사용자, 구매자 및 검수자가 메타버스 내에서 거래되는 골드제품 또는 골드바에 대하여 가격 설정, 검수, 감별 및 거래의 과정이 이루어지도록 하며,
    상기 개발사업부는,
    상기 적어도 하나의 금광산의 매장량 및 채산성의 분석 수행시, 자원개발사업 평가 접근법으로서 시장에서 이루어진 거래 사례를 이용해 평가하는 방법인 시장접근법(Market Approach), 자산이 미래에 벌어들일 이익을 현재가치로 환산하는 방법인 수익접근법(Income Approach), 및 자산을 획득하기까지 투입된 비용을 합산해 가치를 평가하는 방법인 비용접근법(Cost Approach)을 이용하되, 상기 수익접근법으로서 미래의 배당이나 이익을 현재가치로 할인하는 현금흐름할인모형, PER나 PSR의 지표를 이용하는 승수모형, 및 자산가치와 수익 가치를 기계적으로 결합하는 본질가치모형을 이용하고, 상기 시장접근법으로서 유사 자산의 거래사례를 기반으로 추정하는 거래사례비교법 및 유사 자산을 보유한 기업의 주식가격을 기반으로 판단하는 주식가격비교법을 이용하며, 상기 비용접근법에 의해 현재까지 투입된 비용의 구별이 가능하고 투입된 비용의 소요액의 적절성 논의에 의해 평가가 이루어지는 것인, 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    상기 검수 단말의 결과를 이용하여 상기 사용자 단말로 검수 결과 데이터를 전송하고, 상기 사용자 단말에서 상기 검수 결과 데이터에 동의한 경우 매입을 진행하는 본사매입부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    적어도 하나의 골드에 대한 경매 또는 역경매를 실시하고, 상기 경매 또는 역경매의 최저가 또는 최고가에 대한 예측 데이터를 적어도 하나의 응모 단말로부터 응모받으며, 상기 예측 데이터가 상기 경매 또는 역경매의 최저가 또는 최고가와 일치하는 응모 단말을 낙찰자로 선정하여 상기 적어도 하나의 골드를 제공하는 경매진행부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    G2G(Government to Government), B2B(Business to Business), B2C(Business to Customer), C2C(Customer to Customer) 및 P2P(Peer to Peer) 간 골드 거래를 중개하는 중개부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    상기 C2C 거래 또는 P2P 거래에서 제3신뢰기관(Trusted Third Party)에 거래대금을 홀딩한 후 거래가 완료되면 지급되도록 하는 대금보호부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    가상화폐를 결제에 지불하는 알렉스페이(AlexPay)를 제공하고, 상기 알렉스페이를 이용함에 따라 발생하는 자금을 광산개발, 정광매입 및 골드제품 생산에 투자하며, 상기 투자에 따라 발생하는 수익 중 기 설정된 퍼센테이지를 리워드로 변환하여 상기 알렉스페이를 이용하는 적어도 하나의 사용자 단말로 분배하는 이익분배부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 리워드는 골드로 지급되는 것을 특징으로 하는 골드 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템.
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