KR102146961B1 - 픽셀 구조와 그의 디스플레이 방법, 및 디스플레이 디바이스 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디스플레이의 기술 분야에 속하며, 특히 픽셀 구조와 그의 디스플레이 방법, 및 픽셀 구조를 포함하는 디스플레이 디바이스에 관한 것이다. 픽셀 구조는 스태거된 위치(staggered position)들에 순차적으로 배열되는 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들을 포함하고, 제1 픽셀 유닛은 사선으로 배열된 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀을 포함하고, 제2 픽셀 유닛은 사선으로 배열된 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀을 포함하고, 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀은 상이한 기본색을 가지고, 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀은 동일한 기본색을 갖는다. 픽셀 구조는 고해상도를 달성하면서 서브-픽셀들의 개구율들을 증가시킬 수 있으며, 이것은 제조 프로세스를 단순화하고, 양호한 휘도 레벨을 획득하며 제품의 수명을 연장하는 것은 물론이고, 디스플레이 프로세스에서 픽셀 구조의 누락된 기본색의 가중값을 설정함으로써 색 비균일성 및 색 에지의 오류를 방지하고, 그에 따라 보다 나은 디스플레이 효과를 달성할 수 있다.
Description
본 발명은 디스플레이의 기술 분야에 속한 것으로, 특히 픽셀 구조와 그의 디스플레이 방법, 및 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
관련 분야들의 평판 디스플레이 디바이스들에서, 컬러 디스플레이 스크린은 픽셀 유닛에 의해 이미지를 디스플레이한다. 일반적으로, 픽셀 유닛은 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)의 상이한 3개의 색을 갖는 서브-픽셀들을 포함하고, 픽셀 포인트(여기서 각각의 픽셀 포인트는 하나의 픽셀 유닛에 대응한다)에 디스플레이되는 색 및 휘도는 대응하는 픽셀 유닛에서의 3개의 RGB 서브-픽셀들의 컴포넌트들의 크기들을 제어하는 것에 의해 제어된다.
도 1a 내지 도 1c는 다음 3가지 유형의 배열: 막대-형상 배열(도 1a를 참조), 델타 배열(도 1b를 참조) 및 모자이크 배열(도 1c를 참조)을 포함하는, 관련 분야에서 픽셀 유닛에서의 RGB 서브-픽셀들의 배열들의 구조적인 개략도들이다. 도 1a에서, RGB 서브-픽셀들은 로우 방향으로 순차적으로 배열되고 RGB 서브-픽셀들의 동일한 유형은 각각 컬럼 방향으로 배열된다. 그러한 배열에서 컬럼 방향으로 한가지 색만이 존재하기 때문에, 색 불일치 및 색 에지의 오류가 발생하기 쉽고, 디스플레이 효과에 영향을 미친다. 도 1b 및 도 1c의 배열에서, 일부 방향들에서의 색 비균일성이 또한 발생하고 그 안에서의 해상도는 높지 않다.
실제로, 디스플레이 디바이스의 해상도는 디스플레이 디바이스의 인치당 픽셀 수(PPI)를 증가시킴으로써 향상될 수 있다. PPI를 증가시키기 위해, 각 픽셀의 면적을 가능한 한 많이 감소시키고 픽셀들 간의 거리를 감소시킬 필요가 있다. 상응하여, 각각의 픽셀은 서브-픽셀들로 구성되기 때문에, 디스플레이 디바이스가 고해상도를 갖는 디스플레이를 달성하기 위해 다량의 픽셀들을 요구할 때, 필요한 서브-픽셀들의 수가 커진다. 그러나, 프로세스에 대한 향상은 프로세스의 지속적인 세분화에 의한 한계에 도달할 것이다.
무엇보다도, 하기 기술적 문제들은 관련 분야의 디스플레이 디바이스들에서 통상적으로 발생한다:
1) 디스플레이 디바이스의 실제 디스플레이 해상도는 그 물리적 해상도와 동일하다. 더 높은 디스플레이 해상도를 취득하기 위해서는, 서브-픽셀들의 수를 증가시킴으로써 디스플레이 디바이스의 물리적 해상도를 향상시킬 필요가 있다. 상술한 바와 같이, 프로세스에 대한 향상의 한계로 인해, 서브-픽셀들의 수가 소정량까지 증가할 때 해상도를 추가로 증가시키기 어렵다.
2) 디스플레이 디바이스에서 서브-픽셀들의 수가 많다는 사실은 데이터 라인들의 수가 많다는 것이고, 그에 따라 디스플레이 디바이스의 전력 소비를 증가시키고 디스플레이 디바이스의 개구율을 감소시킨다(일반적으로, 본 분야의 개구율은 픽셀 영역에서의 발광 영역의 면적과 디스플레이 영역에서의 반복 가능한 픽셀 유닛의 면적의 비율을 지칭한다. 개구율이 커질수록, 동일한 디스플레이 휘도를 달성하는 데에 각각의 픽셀 발광 영역의 필요한 휘도는 더 낮아지고 발광 영역의 휘도의 전류 밀도도 더 낮아진다). 해상도가 높을 때, 서브-픽셀의 개구율을 보장하는 것은 곤란하고, 이는 결과적으로 수명, 휘도 등과 같은 제품의 특성들에 영향을 줄 수 있다.
3) 디스플레이 디바이스에서 서브-픽셀들의 수는 많고, 각각의 서브-픽셀의 면적이 작기 때문에, 디스플레이 디바이스의 제조 프로세스가 큰 어려움 및 높은 비용을 겪게 만든다. 예를 들어, 상부 발광 AMOLED(active matrix organic light emission diode)를 제조하는 관련 분야에서, 유기 발광 디스플레이(OLED라고 지칭됨)를 취하면, 미세 금속 마스크(FMM이라고 지칭됨)가 평행하게 배열된 픽셀들을 증발시키는데 사용될 때 최소 개구에 대한 한계를 보통 가지고 있기 때문에, 상이한 색들을 갖는 서브-픽셀들은 개구들 간의 거리에 대한 한계들을 갖는다. 따라서, 디스플레이 디바이스의 제조 프로세스는 미세 금속 마스크의 개구들의 면적과 증발 프로세스의 정밀도에 필연적으로 제한되고, 이는 고해상도를 갖는 디스플레이 디바이스를 구현하는데 어려움을 야기한다.
고해상도 픽셀들을 위한 제조 프로세스를 수행하는 방법, 서브-픽셀들의 개구율을 증가시키는 방법, 양호한 휘도 레벨을 취득하는 방법, 및 수명을 연장시키는 방법이 항상 본 분야에서 해결해야 할 긴급한 기술적 문제점들이었다는 것을 알 수 있다.
관련 분야에서 상술한 결함의 관점에서, 본 발명의 목적은 픽셀 구조와 그의 디스플레이 방법, 및 디스플레이 디바이스를 제공하기 위한 것으로, 이 픽셀 구조는 고해상도를 달성하면서도 서브-픽셀들의 개구율들을 증가시킬 수 있으며, 이것은 제조 프로세스를 단순화하고, 양호한 휘도 레벨을 획득하며 제품의 수명을 연장하는 것은 물론이고, 디스플레이 프로세스에서 픽셀 구조의 누락된 기본색의 가중값을 설정함으로써 색 비균일성 및 색 에지의 오류를 방지하고, 그에 따라 보다 나은 디스플레이 효과를 달성할 수 있다.
본 발명에서 기술적인 문제를 해결하기 위해 이용되는 기술적인 해결책은 스태거된 위치(staggered position)들에 순차적으로 배열되는 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들을 포함하며, 제1 픽셀 유닛은 사선으로 배열되는 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀을 포함하고, 제2 픽셀 유닛은 사선으로 배열되는 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀을 포함하고, 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀은 상이한 기본색들을 가지며, 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀은 동일한 기본색을 갖는 픽셀 구조이다.
선택적으로, 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들은 로우 방향과 컬럼 방향으로 교대로 배열되고, 2개의 인접한 로우의 상기 제1 픽셀 유닛들과 2개의 인접한 로우의 상기 제2 픽셀 유닛들 양쪽 모두는 로우 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거되어 배열되고, 2개의 인접한 컬럼의 제1 픽셀 유닛들과 2개의 인접한 컬럼의 제2 픽셀 유닛들 양쪽 모두는 컬럼 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거되어 배열된다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들이 각각 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되고, 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들이 각각 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되도록, 제1 픽셀 유닛들에서의 제1 서브-픽셀들과 제2 서브-픽셀들은 서브 픽셀들의 인접한 2개의 로우와 인접한 2개의 컬럼으로 배치되고, 제2 픽셀 유닛들에서의 제3 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들은 서브 픽셀들의 인접한 2개의 로우와 인접한 2개의 컬럼으로 배치된다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고, 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는,
제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고, 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는
제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고, 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는
제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고, 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치된다.
선택적으로, 동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들의 중심은 동일한 라인에 있고, 동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 제2 서브-픽셀들과 제4 서브-픽셀들의 중심은 동일한 라인에 있다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀들, 제2 서브-픽셀들, 제3 서브-픽셀들 및 제4 서브-픽셀들은 균일하게 배열된다.
선택적으로, 동일한 컬럼에서, 제1 서브-픽셀의 중심은 제1 서브-픽셀에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀들의 중심을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고;
동일한 로우에서, 제1 서브-픽셀의 중심은 제1 서브-픽셀에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀들의 중심을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치한다.
선택적으로, 동일한 컬럼에서, 제3 서브-픽셀의 중심은 제3 서브-픽셀에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀들의 중심을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고;
동일한 로우에서, 제3 서브-픽셀의 중심은 제3 서브-픽셀에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀들의 중심을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치한다.
선택적으로, 제2 서브-픽셀 또는 제4 서브-픽셀은 제1 서브-픽셀 또는 제3 서브-픽셀에 대해 45도의 빗각(oblique angle)의 방향에 위치한다.
선택적으로, 제2 서브-픽셀의 면적은 제4 서브-픽셀의 면적과 동일하고, 제1 서브-픽셀의 면적은 제3 서브-픽셀의 면적과 동일하고 제2 서브-픽셀의 면적보다는 크고; 또는 제2 서브-픽셀의 면적은 제4 서브-픽셀의 면적과 동일하고, 제3 서브-픽셀의 면적은 제1 서브-픽셀의 면적보다 크고, 제1 서브-픽셀의 면적은 제2 서브-픽셀의 면적보다 크다.
선택적으로, 서로 인접하는 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀 간의 거리는 서로 인접하는 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀 간의 거리와 동일하고, 서로 인접하는 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀 간의 거리는 서로 인접하는 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀 간의 거리 미만이다.
선택적으로, 기본색은 적색, 녹색 및 청색을 포함하고, 제1 서브-픽셀의 기본색은 적색이고, 제3 서브-픽셀의 기본색은 청색이며, 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀의 기본색은 녹색이다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 제3 서브-픽셀 및 제4 서브-픽셀의 각각의 형상은 로우 또는 컬럼 방향과 평행한 방향으로 연장되는 대칭 축을 갖는 축-대칭 패턴(axial-symmetric pattern)이다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 제3 서브-픽셀 및 제4 서브-픽셀의 형상은 둥근 형상, 삼각형, 형상 사각형 형상, 오각형 형상, 육각형 형상, 또는 팔각형 형상, 또는 이들의 조합 중 임의의 하나이다.
선택적으로, 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀은 사변형 또는 팔각형 형상을 가지고 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀의 형상은 동일하며, 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀은 사변형 또는 팔각형 형상을 가지고 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀의 형상은 동일하다.
선택적으로, 제1 픽셀 유닛에서의 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀은 각기 하나의 데이터 라인에 연결되고, 제2 픽셀 유닛에서의 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀은 각기 하나의 데이터 라인에 연결되며, 데이터 라인들은 픽셀 디스플레이 정보를 수신하는데 사용된다.
상술한 설명에 따른 픽셀 구조의 디스플레이 방법이 제공되며, 여기서 제1 픽셀 유닛과 제2 픽셀 유닛 양쪽 모두가 3개의 기본색의 서브-픽셀을 위한 픽셀 디스플레이 정보를 디스플레이할 수 있도록, 제1 픽셀 유닛은 인접하는 제2 픽셀 유닛들로부터 제3 서브-픽셀들 중 적어도 하나를 추가적으로 사용하여 디스플레이하고, 제2 픽셀 유닛은 인접하는 제1 픽셀 유닛들로부터 제1 서브-픽셀들 중 적어도 하나를 추가적으로 사용하여 디스플레이한다.
선택적으로, 디스플레이 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 S1: 픽셀 디스플레이 정보의 데이터 소스로부터, 제1 픽셀 유닛에서의 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀의 기본색에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값을 취득하고, 제2 픽셀 유닛에서의 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀의 기본색에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값을 취득하는 단계;
단계 S2: 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 제3 서브-픽셀 및 제4 서브-픽셀의 실제 휘도값을 계산에 의해 취득하는 단계; 및
단계 S3: 이미지 디스플레이를 구현하기 위해 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 제3 서브-픽셀 및 제4 서브-픽셀에 실제 휘도값을 입력하는 단계.
선택적으로, 단계 S2에서, 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀의 실제 휘도값은 그들의 기본색에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값으로 설정되고;
제1 서브-픽셀의 실제 휘도값은 제1 픽셀 유닛에 필요한 제1 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값과 그에 인접한 제2 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 제1 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값의 가중화된 합으로 설정되며;
제3 서브-픽셀의 실제 휘도값은 제2 픽셀 유닛에 필요한 제3 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값과 그에 인접한 제1 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 제3 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값의 가중화된 합으로 설정된다.
선택적으로, 제1 픽셀 유닛은 그에 인접한 제2 픽셀 유닛들로부터 N개의 제3 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하고, 제2 픽셀 유닛은 그에 인접한 제1 픽셀 유닛들로부터 N개의 제1 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하며; 상응하게, 단계 S2에서, 제1 서브-픽셀들과 제3 서브-픽셀들의 이론적인 휘도값의 가중값 양쪽 모두는 1/N이고, N≥1이다.
선택적으로, 제1 픽셀 유닛은 그에 인접한 제2 픽셀 유닛으로부터 하나의 제3 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하고, 제2 픽셀 유닛은 그에 인접한 제1 픽셀 유닛으로부터 하나의 제1 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하며; 상응하게, 단계 S2에서, 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값의 가중값 양쪽 모두는 1/2이다.
디스플레이 디바이스는 상술한 픽셀 구조를 포함한다.
선택적으로, 디스플레이 디바이스는 유기 발광 다이오드 디스플레이 디바이스 또는 액정 디스플레이 디바이스이다.
본 발명의 유리한 효과들은 본 발명에서 제공되는 픽셀 구조 및 그의 디스플레이 방법이 픽셀 배열을 향상시킴으로써 서브-픽셀들의 개구율들을 증가시키고, 그에 따라 픽셀 구조의 휘도 및 픽셀 해상도를 증가시킨다는 것과; 한편, 정상적인 이미지 디스플레이를 구현하고 관련 분야에서의 픽셀 배열로 인한 색 비균일성 및 색 에지의 오류를 방지할 수 있는, 상술한 픽셀 구조에 관련한 디스플레이 방법을 설계함으로써, 디스플레이 디바이스들의 디스플레이 효과를 향상시키고 디스플레이 디바이스, 특히 유기 발광 디스플레이 디바이스의 해상도가 관련 분야에서의 프로세스 문제로 인해 향상시키기 곤란했던 문제를 해결한다는 것이다.
도 1a는 관련 분야에서 RGB 서브-픽셀들의 막대-형상 배열의 구조적 개략도이다;
도 1b는 관련 분야에서 RGB 서브-픽셀들의 델타 배열의 구조적 개략도이다;
도 1c는 관련 분야에서 RGB 서브-픽셀들의 모자이크 배열의 구조적 개략도이다;
도 2a는 본 발명의 제1 실시예에 따른 픽셀 구조에서 픽셀 유닛들의 배열들 중 하나의 구조적 개략도이다;
도 2b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 픽셀 구조에서 픽셀 유닛들의 배열들 중 또 다른 하나의 구조적 개략도이다;
도 3은 도 2a의 픽셀 유닛들에서 서브-픽셀들의 위치들 사이의 관계의 구조적 개략도이다;
도 4a는 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀의 형성에 공유된 마스크의 구조적 개략도이다;
도 4b는 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀의 형성에 공유된 마스크의 구조적 개략도이다;
도 5는 누락된 기본색들의 인접한 서브-픽셀들에 의한 제2 실시예에서의 픽셀 구조의 제1 픽셀 유닛과 제2 픽셀 유닛에 의한 RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현시키는 다이어그램이다.
참조 번호들에서:
1- 제1 픽셀 유닛; 11- 제1 서브-픽셀; 12- 제2 서브-픽셀;
2- 제2 픽셀 유닛; 21- 제3 서브-픽셀; 22- 제4 서브-픽셀.
도 1b는 관련 분야에서 RGB 서브-픽셀들의 델타 배열의 구조적 개략도이다;
도 1c는 관련 분야에서 RGB 서브-픽셀들의 모자이크 배열의 구조적 개략도이다;
도 2a는 본 발명의 제1 실시예에 따른 픽셀 구조에서 픽셀 유닛들의 배열들 중 하나의 구조적 개략도이다;
도 2b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 픽셀 구조에서 픽셀 유닛들의 배열들 중 또 다른 하나의 구조적 개략도이다;
도 3은 도 2a의 픽셀 유닛들에서 서브-픽셀들의 위치들 사이의 관계의 구조적 개략도이다;
도 4a는 제1 서브-픽셀과 제3 서브-픽셀의 형성에 공유된 마스크의 구조적 개략도이다;
도 4b는 제2 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀의 형성에 공유된 마스크의 구조적 개략도이다;
도 5는 누락된 기본색들의 인접한 서브-픽셀들에 의한 제2 실시예에서의 픽셀 구조의 제1 픽셀 유닛과 제2 픽셀 유닛에 의한 RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현시키는 다이어그램이다.
참조 번호들에서:
1- 제1 픽셀 유닛; 11- 제1 서브-픽셀; 12- 제2 서브-픽셀;
2- 제2 픽셀 유닛; 21- 제3 서브-픽셀; 22- 제4 서브-픽셀.
본 기술분야의 통상의 기술자가 본 발명의 기술적 해결책들을 더 잘 이해하도록 하기 위해서, 픽셀 구조와 그의 디스플레이 방법, 및 본 발명의 픽셀 구조를 포함한 디스플레이 디바이스는 첨부 도면들과 실시예들의 상세한 설명과 관련하여 하기에 상세하게 더 설명될 것이다.
본 발명의 기술적 개념은: 이미지 디스플레이를 구현하기 위해 적색, 녹색 및 청색의 3원색들의 혼합을 이용하여 복수의 색들을 형성하고; 상이한 색들에 대한 사람의 눈의 감도가 변하는 특성들을 이용함으로써 관련 분야에서의 동일한 픽셀 유닛 내에 배치되는 적색, 녹색 및 청색의 3원색들을 인접한 2개의 픽셀 유닛들 내에 개별적으로 배치하고, 인접한 픽셀 유닛들로부터 자신의 누락된 기본색들을 추가로 이용함으로써 픽셀 구조의 픽셀 유닛이 RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현할 수 있도록 픽셀 유닛들의 배열을 조절하고, 따라서 상이한 색들을 가진 이미지 디스플레이를 구현하고 양호한 색 균일성을 획득하는 것이다.
픽셀 구조는 차례차례 교대로 배열된 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들을 포함하며, 제1 픽셀 유닛은 사선으로 배열된 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀을 포함하고, 제2 픽셀 유닛은 사선으로 배열된 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀을 포함하며; 제1 및 제3 서브-픽셀들은 상이한 기본색들을 가지고 있고 제2 및 제4 서브-픽셀들은 동일한 기본색을 가지고 있다.
그와 같은 픽셀 구조는 고해상도를 달성하면서 서브-픽셀들의 개구율을 증가시킬 수 있는데, 이는 제조 프로세스를 단순화하고, 양호한 휘도 레벨을 획득하고, 제품의 수명을 연장할뿐만 아니라, 디스플레이 프로세스에서 픽셀 구조의 누락된 기본색의 가중값을 설정함으로써 색 비균일성 및 색 에지의 오류를 방지하고, 따라서 더 좋은 디스플레이 효과를 달성한다.
[제1 실시예]
도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 이러한 실시예는 차례차례 교대로 배열된 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들을 포함하는 픽셀 구조를 제공하며, 제1 픽셀 유닛(1)은 사선으로 배열된 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12)을 포함하고, 제2 픽셀 유닛(2)은 사선으로 배열된 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22)을 포함하고; 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)은 상이한 기본색들을 가지고 있고, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)은 동일한 기본색을 가지고 있다.
이러한 실시예에서, 제1 서브-픽셀(11)의 기본색은 적색이고, 제3 서브-픽셀(21)의 기본색은 청색이고, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)의 기본색은 녹색이다. 기본색은 서브-픽셀 구조에 의해 점유된 색으로 지칭되고 컬러 디스플레이를 구현할 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 디스플레이 디바이스에서의 픽셀 구조에 관하여, 기본색은 유기 발광 다이오드에서의 발광층의 색, 즉, 정상 전압하에서 발광층으로부터 방출된 광에 대응하는 색으로 지칭되고; 액정 디스플레이 디바이스에서의 픽셀 구조에 관하여, 기본색은 색 필터 기판에서의 색 필터(CF로 지칭됨)의 색, 즉, 색 필터 기판에 의해 필터링된 백라이트 소스의 광에 대응하는 색으로 지칭된다. 일반적으로, 기본색들은 적색, 녹색 및 청색을 포함한다. 이러한 실시예에서, 서브-픽셀의 기본색은 적색, 녹색 및 청색의 3원색들로부터 임의의 하나로 선택될 수 있다.
제1 및 제2 픽셀 유닛들의 교대 배열들은 도 2a 및 도 2b에 도시되는데, 이는 각각의 컬럼에서 서로 인접한 제1 픽셀 유닛(1)과 제2 픽셀 유닛(2)에서의 서브-픽셀들의 사선 배열들의 방향들이 서로 평행할 수 있고(도 2a에 도시된 바와 같이), 또는 서로 교차할 수 있고 심지어는 서로 수직일 수 있다(도 2b에 도시된 바와 같이).
상기 설명된 픽셀 구조에서, 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들은 교대로 로우와 컬럼 방향들로 배열된다. 특히, 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들은 교대로 로우와 컬럼 방향들로 배열된다. 인접한 로우들에서의 픽셀 유닛들 중에서, 제1 픽셀 유닛(1)과 제2 픽셀 유닛(2)은 로우 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거(stagger)되어 배열된다. 인접한 컬럼들에서의 픽셀 유닛들 중에서, 제1 픽셀 유닛(1)과 제2 픽셀 유닛(2)은 컬럼 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거되어 배열된다. 픽셀 유닛은 제1 픽셀 유닛(1) 또는 제2 픽셀 유닛(2)을 포함한다.
교대 배열을 가진 전술한 구조를 기반으로, 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들은 픽셀 유닛들의 인접한 컬럼들에서와 마찬가지로 픽셀 유닛들의 인접한 로우들에서 상이한 순서로 배열된다. 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 각각의 픽셀 유닛은 파선 프레임으로 예시된다. 픽셀 유닛들의 2개의 인접한 로우들 중에서, 한 로우의 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들이 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2),... 의 순서로 배열되면, 다른 로우의 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들은 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1),... 의 순서로 배열된다. 픽셀 유닛들의 2개의 인접한 컬럼들 중에서, 하나의 컬럼의 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들이 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2),... 의 순서로 배열되면, 다른 컬럼의 제1 픽셀 유닛(1)들과 제2 픽셀 유닛(2)들은 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1), 제2 픽셀 유닛(2), 제1 픽셀 유닛(1),... 의 순서로 배열된다.
각각의 픽셀 유닛에서 서브-픽셀들을 배열하는 순서에 관하여, 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들이 각각 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들이 각각 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되고, 즉, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들이 동일한 로우 또는 컬럼으로 배열되도록, 제1 픽셀 유닛(1)의 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12)은 각각 서브-픽셀들의 인접한 2개의 로우들과 서브-픽셀들의 인접한 2개의 컬럼들로 배치되고, 제2 픽셀 유닛(2)의 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22)은 각각 서브-픽셀들의 인접한 2개의 로우들과 서브-픽셀들의 인접한 2개의 컬럼들로 배치된다.
특정 배열에서, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들이 교대로 홀수 로우들 또는 짝수 로우들로 배치되면, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 그에 따라 짝수 로우들 또는 홀수 로우들로 교대로 배치된다. 마찬가지로, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들이 홀수 컬럼들 또는 짝수 컬럼들로 교대로 배치되면, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 그에 따라 짝수 컬럼들 또는 홀수 컬럼들로 교대로 배치된다. 다음과 같은 배열 구조들이 특히 포함된다: 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되고; 또는, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치되고; 또는, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되고; 또는, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치된다. 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들이 교대로 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들이 교대로 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치되거나, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들이 교대로 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들이 교대로 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 배치되는 경우에, 서브-픽셀들의 하나의 단일 로우 또는 컬럼이 에지에서 발생할 수 있기 때문에, 그와 같은 서브-픽셀들 각각은 인접한 제1 픽셀 유닛(1) 또는 제2 픽셀 유닛(2)과 조합되어 디스플레이를 위한 3개의 서브-픽셀들을 포함한 픽셀 유닛을 형성할 수 있고, 또는 인접한 제1 픽셀 유닛(1) 또는 제2 픽셀 유닛(2)으로부터의 2개의 서브-픽셀들을 추가로 이용함으로써 디스플레이할 수 있는데, 이는 에지 프로세싱 알고리즘을 이용하여 우수한 디스플레이 효과를 구현시킬 수 있는데, 본 명세서에는 이것에만 제한되지는 않는다는 것이 주목되어야 한다.
도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 서브-픽셀들의 2개의 인접한 로우들 중에서, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 한 로우로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 다른 로우에 배치된다. 상응하게, 서브-픽셀들의 2개의 인접한 컬럼들 중에서, 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들은 교대로 한 컬럼으로 배치되고, 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들은 교대로 다른 컬럼에 배치된다. 실제로, 디스플레이 패널의 종횡비와 그것의 실제 길이와 폭에 따라 서브-픽셀들을 배치하는 것은 탄력적이다.
예를 들어, 도 3에서 파선들로 예시된 것처럼, 도 2a에서의 픽셀 구조를 가지면(여기에서, 제1 서브-픽셀(11)들, 제2 서브-픽셀(12)들, 제3 서브-픽셀(21)들 및 제4 서브-픽셀(22)들은 전부 도 2a에서의 것들과 동일하고 본 명세서에서는 상세히 디스플레이되지 않는다), 픽셀 구조의 제조 프로세스를 단순화하기 위해, 동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 제1 서브-픽셀(11)들과 제3 서브-픽셀(21)들의 중심들은 동일한 라인에 있고, 동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 제2 서브-픽셀(12)들과 제4 서브-픽셀(22)들의 중심들은 동일한 라인에 있다.
제1 서브-픽셀(11)들, 제2 서브-픽셀(12)들, 제3 서브-픽셀(21)들 및 제4 서브-픽셀(22)들은 디스플레이 효과의 균일성을 보장하기 위해 균일하게 배열된다. 전체 디스플레이 패널에서 적색, 녹색 및 청색의 각자의 색들을 가진 서브-픽셀들은 그와 같은 배치를 기반으로 균일하게 분포될 수 있고, 따라서 더 높은 품질을 가진 이미지 디스플레이가 구현될 수 있다.
상응하게, 도 3에 도시된 바와 같이, 동일한 컬럼에서, 제1 서브-픽셀(11)의 중심은 제1 서브-픽셀(11)에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀(21)들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고, 한편, 동일한 로우에서, 제1 서브-픽셀(11)의 중심은 제1 서브-픽셀(11)에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀(21)들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치한다. 마찬가지로, 동일한 컬럼에서, 제3 서브-픽셀(21)의 중심은 제3 서브-픽셀(21)에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀(11)들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고, 한편, 동일한 로우에서, 제3 서브-픽셀(21)의 중심은 제3 서브-픽셀(21)에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀(11)들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치한다.
또한, 도 3에 도시된 바와 같이, 제2 서브-픽셀(12) 또는 제4 서브-픽셀(22)은 제1 서브-픽셀(11) 또는 제3 서브-픽셀(21)에 대하여 45도의 빗각의 방향으로 위치한다. 즉, 2개의 인접한 픽셀 유닛들에서, 제2 서브-픽셀(12)은 각각 제1 서브-픽셀(11) 또는 제3 서브-픽셀(21)에 대하여 45도의 빗각의 방향, 예를 들어, 45도의 상부 좌측 방향, 45도의 상부 우측 방향, 45도의 하부 좌측 방향 또는 45도의 하부 우측 방향에 위치한다. 도 2a는 제2 서브-픽셀(12)이 제1 서브-픽셀(11)에 대하여 45도의 하부 우측 방향에 위치하는 경우를 보여준다.
이러한 실시예에서, 제1 서브-픽셀(11)은 적색 서브-픽셀이고, 제2 서브-픽셀(12)은 녹색 서브-픽셀이고, 제3 서브-픽셀(21)은 청색 서브-픽셀이고, 제4 서브-픽셀(22)은 녹색 서브-픽셀이다. 각각의 서브-픽셀들의 설정 면적들에 대하여, 한가지 바람직한 방법은, 제2 서브-픽셀(12)의 면적이 제4 서브-픽셀(22)의 것과 동일하고, 제1 서브-픽셀(11)의 면적은 제3 서브-픽셀(21)의 것과 동일하고 제2 서브-픽셀(12)의 것보다 크다는 것이다. 이러한 실시예에서, 사람의 눈이 녹색에 더 민감하기 때문에, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)의 면적들은 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)의 것들보다 더 작게 설정될 수 있다.
또 다른 바람직한 방법은, 제3 서브-픽셀(21)의 면적이 제1 서브-픽셀(11)의 것보다 크고, 제1 서브-픽셀(11)의 면적이 제2 서브-픽셀(12)의 것보다 크다는 것이다. 특히, 유기 발광 다이오드들의 디스플레이 디바이스들에 대하여, 청색 광을 방출하는 물질들이 일반적으로 적색 및 녹색 광을 방출하는 것에 비해 가장 낮은 발광 효율과 최단 수명을 갖기 때문에, 청색 서브-픽셀의 면적은 적색 서브-픽셀과 녹색 서브-픽셀의 것보다 클 수 있다. 게다가, 녹색 광을 방출하는 물질들은 가장 높은 발광 효율을 가져서 녹색 서브-픽셀의 면적이 최소가 될 수 있도록 한다.
이러한 실시예에서, 픽셀 구조는 RGBG 또는 GRGB 또는 BRGR를 가질 수 있으며, 이는 따라서 디스플레이 패널 상에 디스플레이된 이미지의 색을 더 생생하게 만든다.
이러한 실시예에서, 서로 인접한 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12) 사이의 거리는 서로 인접한 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22) 사이의 거리와 동일하고, 서로 인접한 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21) 사이의 거리는 서로 인접한 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22) 사이의 거리 미만이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 2개의 인접한 서브-픽셀들 사이의 거리가 서브-픽셀들의 2개의 가장 가까운 점들을 연결하는 라인의 길이로서 규정되는 경우에, 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12) 사이의 거리 d1은 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22) 사이의 거리 d2와 동일하다. 또한, 디스플레이 스크린의 에지에 위치하고 완전한 픽셀 유닛들을 구성할 수 없는 서브-픽셀들에 대해, 예를 들어 단지 3원색들을 가진 3개의 서브-픽셀들에 대해, 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21) 사이의 거리 d7은 또한 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12) 사이의 거리 d1과 동일할 수 있어, 픽셀 구조의 제조 프로세스를 단순화할 수 있다.
또한, 2개의 인접한 제2 서브-픽셀(12)들 사이의 거리 d3은 2개의 인접한 제4 서브-픽셀(22)들 사이의 거리 d4와 동일하고, 2개의 인접한 제1 서브-픽셀(11)들 사이의 거리 d5와 2개의 인접한 제3 서브-픽셀(21)들 사이의 거리 d6보다 작고; 서로 인접한 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21) 사이의 거리 d7은 서로 인접한 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22) 사이의 거리 d8보다 작다.
서브-픽셀들 사이의 거리가 바람직하게는 복수의 서브-픽셀들에 의해 형성된 디스플레이 스크린의 정밀도를 보장하도록 탄력적으로 설정될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
이러한 실시예에서, 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21) 및 제4 서브-픽셀(22)의 형상들은 각각 로우와 컬럼 방향에 평행한 방향으로 연장하는 대칭 축을 가진 축 대칭 패턴들이며, 이는 따라서 픽셀 구조에서의 각각의 픽셀 유닛이 서브-픽셀들의 패턴의 대칭 축을 따라 배열된 구조로서 형성되게 한다. 예를 들어, 미세 금속 마스크 FMM으로 픽셀 구조를 형성하는 경우에, FMM은 일반적으로 프로세스 동안 로우 또는 컬럼 방향을 향하여 뻗어간다. 픽셀 패턴의 대칭 축이 로우 또는 컬럼 방향으로 배열되기 때문에, FMM의 스트레칭 프로세스로 인한 서브-픽셀 패턴들의 변형은 발생하지 않는데, 이는 따라서 픽셀 구조에서의 서브-픽셀들의 정확한 위치들을 보장한다.
특히, 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)의 형상들은 둥근 형상, 삼각형 형상, 사각형 형상, 오각형 형상, 육각형 형상, 또는 팔각형 형상, 또는 그 조합 중 어느 하나일 수 있다. 예를 들어, 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)이 모두 사각형 형상 또는 팔각형 형상을 가질 수 있거나, 또는 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)이 팔각형 형상을 가질 수 있고 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)이 사각형 형상을 가질 수 있고, 기타 등등일 수 있으며, 이는 실제 설계의 요건에 따라 선택될 수 있다. 특정 예로서, 상기 서브-픽셀들은 모두 다이아몬드 형상 또는 정사각형 형상을 갖고, 그것의 대각선은 서브-픽셀 패턴들의 대칭 축으로서 선택될 수 있으며, 그 축을 따라 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)이 배열된다.
실제로, 고객들에 의해 요구되는 디스플레이 패널 또는 디스플레이 효과의 응용의 경우에 의존하여 서브-픽셀들을 배치하는 것은 탄력적일 수 있다. 예를 들어, 각각의 서브-픽셀들은 도 2a 또는 도 2b에 도시된 바와 같은 사각형 형상으로 설계될 수 있고, 패널의 배선 및 마스크의 제조 프로세스를 고려하여, 각각의 서브-픽셀들은 팔각형 형상으로 설계될 수 있고, 예를 들어, 이것은 도 2a 또는 도 2b에서 사각형 형상 서브-픽셀의 네 개의 모서리들을 컷팅함으로써 형성된다. 각각의 서브-픽셀들은 또한 의심할 여지 없이 육각형 형상, 둥근 형상, 삼각형 형상, 오각형 형상, 및 기타 등등과 같은 다른 형상으로 설계될 수 있다.
선택적으로, 마스크들의 제조를 용이하게 하기 위해, 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)은 사변형(quadrilateral) 또는 팔각형 형상을 갖고 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)의 형상들은 동일하고, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)은 사변형 또는 팔각형 형상을 갖고 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)의 형상들은 동일하다.
위의 내용에 기초하여, 제1 픽셀 유닛(1)과 제2 픽셀 유닛(2)은 유기 발광 다이오드 디스플레이 디바이스 또는 액정 디스플레이 디바이스를 포함하고, 즉, 이 실시예의 픽셀 구조는 유기 발광 다이오드 디스플레이 디바이스들에 대해서 뿐만 아니라, LCD 디스플레이 디바이스들에 대해서도 적절하고, 또한 디지털 카메라, 플라즈마 디스플레이 디바이스, 및 기타 등등과 같은 픽셀 구조를 갖는 다른 디바이스들에도 적합할 수 있다.
제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)은 패터닝 프로세스를 이용하여 형성된다. 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)의 면적들이 동일하고 또한 제2 서브-픽셀(12)의 면적보다 큰 전술한 구조에 대해, 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)은 두 개의 패터닝 프로세스들을 통해 동일 마스크를 이용하여 형성되며, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)은 단일 패터닝 프로세스를 통해 동일 마스크를 이용하여 형성된다. 제1 서브-픽셀(11)의 면적이 제3 서브-픽셀(21)의 면적과 동일하게 설정될 때, 적색 서브-픽셀들의 제조와 청색 서브-픽셀들의 제조에서 동일 마스크가 공유될 수 있다. 그러므로, 로우 또는 컬럼 내의 두 개의 인접한 서브-픽셀들 사이의 거리만큼 로우 또는 컬럼 방향으로 마스크를 이동시킬 필요만 있다.
여기서, 패터닝 프로세스는 포토리소그래피 프로세스만을 포함할 수 있거나, 또는 포토리소그래피 프로세스와 에칭 프로세스를 포함할 수 있고, 또한 예컨대 프린팅, 잉크젯, 및 기타 등등과 같은, 미리 결정된 패턴을 형성하기 위한 다른 프로세스들을 포함할 수 있다. 포토리소그래피 프로세스는 필름 형성 프로세스, 노광 프로세스, 현상 프로세스, 및 기타 등등을 포함한, 포토레지스트, 마스크, 노광 머신, 및 기타 등등을 이용하여 패턴들을 형성하기 위한 프로세스를 지칭한다. 해당 패터닝 프로세스는 본 발명으로 형성되는 구조에 따라 선택될 수 있다.
이 때, 녹색 서브-픽셀들에 사용되는 마스크의 개구 폭은 종래의 막대 형상 배열에 이용된 FMM의 그것에 비해 증가된다. 유기 발광 다이오드 디스플레이 디바이스들을 제조할 때, 픽셀들 사이의 거리의 배향(orientation)이 로우 또는 컬럼 방향으로부터 대각선 방향으로 이동되기 때문에, 서브-픽셀들 사이의 거리가 증가되고, 이것은 마스크 프로세스에 유익하다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 패턴 영역은 적색 서브-픽셀들을 제조하기 위한 마스크의 개구 영역들에 설정되고, 개구 영역의 개구 폭은 종래의 막대 형상 배열에 이용된 FMM의 그것에 비해 훨씬 더 크다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 패턴 영역은 녹색 서브-픽셀들을 제조하기 위한 마스크의 개구 영역들에 설정되고, 개구 영역의 개구 폭은 종래의 막대 형상 배열에 이용된 FMM의 그것에 비해 훨씬 크다. 도 4a 및 도 4b에 배치된 십자 무늬(criss-cross) 가로와 세로 라인들은 각각의 서브-픽셀들에 대응하는 개구 영역들의 위치 및 폭의 관찰의 용이성을 위한 것이고, 실제 마스크에는 존재하지 않는다는 것을 이해하여야 한다.
적색 서브-픽셀들, 청색 서브-픽셀들, 또는 녹색 서브-픽셀들에 대한 마스크의 개구 폭들이 모두 증가되고, 그러므로 이것은 FMM의 설계와 유기 층의 증발 프로세스에 유리하고, 고 해상도를 구현하는 것을 보다 용이하게 한다는 것을 알 수 있다. 종래 기술에서 세 개의 서브-픽셀들로 구성되는 하나의 픽셀 유닛의 픽셀 구조에 비해, 본 실시예의 픽셀 구조는 제조 프로세스를 대단히 단순화할 수 있음으로써, FMM 프로세스가 더 쉽게 구현될 수 있다는 것을 또한 알 수 있다.
한편, 본 실시예의 픽셀 구조에서, 각각의 픽셀 유닛은 단지 두 개의 서브-픽셀들로 구성되고, 각각의 서브-픽셀은 픽셀 정보를 수신하는 하나의 데이터 라인에 연결된다(종래 기술에서의 것과 동일함). 즉, 제1 픽셀 유닛(1) 내의 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12)은 두 개의 데이터 라인들(도 2a 및 도 2b에는 도시되지 않음)에 각각 연결되고, 제2 픽셀 유닛(2) 내의 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22)은 두 개의 데이터 라인들에 각각 연결된다. 그러므로, 동일한 개수의 픽셀 유닛들을 갖는 경우에, 이 실시예의 데이터 라인들은 종래 기술에서의 것보다 적기 때문에, 디스플레이 디바이스의 전력 소비가 감소되고 디스플레이 디바이스의 개구율이 증가되고, 따라서 이것은 디스플레이 디바이스에서 픽셀 구조의 휘도를 향상시킨다.
[제2 실시예]
이 실시예는 제1 실시예의 픽셀 구조의 디스플레이 방법을 제공한다. 픽셀 구조에서, 하나의 픽셀 유닛은 두 개의 서브-픽셀들로 구성되고 픽셀-공유 알고리즘과 연계하여 더 높은 해상도를 가진 픽셀 디스플레이가 구현될 수 있다.
이 실시예에서, 제1 픽셀 유닛(1)은 디스플레이하기 위해 인접한 제2 픽셀 유닛들(2) 중의 제3 서브-픽셀들(21) 중 적어도 하나를 추가로 이용하고, 제2 픽셀 유닛(2)은 디스플레이하기 위해 인접한 제1 픽셀 유닛들(1) 중의 제1 서브-픽셀들(11) 중 적어도 하나를 추가로 이용함으로써, 제1 픽셀 유닛(1)과 제2 픽셀 유닛(2) 둘 모두가 세 개의 기본색들의 서브-픽셀들에 대한 픽셀 디스플레이 정보를 디스플레이할 수 있다.
디스플레이에서, 적색 서브-픽셀과 녹색 서브-픽셀을 갖는 제1 픽셀 유닛(1)은 RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현하기 위해, 인접한 제2 픽셀 유닛(2) 내의 청색 서브-픽셀을 추가적으로 이용한다. 마찬가지로, 청색 서브-픽셀과 녹색 서브-픽셀을 갖는 제2 픽셀 유닛(2)은 RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현하기 위해, 인접한 제1 픽셀 유닛(1) 내의 적색 서브-픽셀을 추가적으로 이용한다. 추가적 이용의 상세한 원리는, 도 5에 도시된 바와 같이, 각각의 픽셀 유닛이 그것의 어느 한 측의 인접한 픽셀 유닛 중에서 그것의 누락된 색의 서브-픽셀을 추가적으로 이용할 수 있고, 예를 들면, 그것의 우측 또는 좌측의 인접한 픽셀 유닛 중에서 서브-픽셀을 추가적으로 이용하거나, 또는 그것의 상측 또는 하측의 인접한 픽셀 유닛 중에서 서브-픽셀을 추가적으로 이용하고; 복수의 서브-픽셀들이 추가적으로 이용될 수 있고, 단지 하나의 서브-픽셀이 또한 추가적으로 이용될 수 있고, 본 명세서에서는 이들 모두에만 제한되지는 않는다.
이미지 디스플레이의 프로세스에서, 우선 RGB 색 정보를 포함한 픽셀 데이터를 각각의 제1 픽셀 유닛들(1)과 제2 픽셀 유닛들(2)에 입력하기 위해 픽셀 디스플레이 정보의 데이터 소스가 제공되고, 픽셀 구조의 디스플레이 방법은 다음의 단계들을 포함한다:
단계 S1: 제1 픽셀 유닛(1) 내의 제1 서브-픽셀(11)과 제2 서브-픽셀(12)의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적 휘도 값들을 픽셀 디스플레이 정보의 데이터 소스로부터 획득하고, 제2 픽셀 유닛(2) 내의 제3 서브-픽셀(21)과 제4 서브-픽셀(22)의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적 휘도 값들을 획득함.
이 단계에서, 칩을 구동하는 디스플레이 패널의 동작 원리에 따라, 픽셀 데이터는 색 별로 분리되고, 증폭되고, 보정되어 3원색들을 획득하고, 그 후 행렬 변환되어 휘도 신호를 획득하고, 이 휘도 신호는 3원색들에 대응하는 색들의 이론적 휘도 값들이다. 이 부분의 프로세스는 종래 기술의 휘도 분리의 임의의 처리 방법을 이용할 수 있으므로, 본 명세서에서는 상세히 기술되지 않는다.
단계 S2: 계산에 의해 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)의 실제 휘도 값들을 획득함.
간략하게, 적색 서브-픽셀의 휘도 값의 계산의 예를 들면, 픽셀 유닛 내에 디스플레이될 필요가 있는 적색의 이론적 휘도 값과, 그것의 인접한 로우들 또는 컬럼들 내의 제2 픽셀 유닛들(2) 중 적어도 하나 내에 디스플레이될 필요가 있는 적색의 이론적 휘도 값을 가중화함으로써, 제1 픽셀 유닛(1) 내의 제1 서브-픽셀(11)의 실제 휘도 값이 획득된다. 제2 픽셀 유닛(2) 내의 제3 서브-픽셀(21)의 실제 휘도 값의 계산 방법도 마찬가지이다.
특히, 이 단계에서, 제2 서브-픽셀(12)과 제4 서브-픽셀(22)의 실제 휘도 값들은 그들의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적 휘도 값들로 설정된다.
제1 서브-픽셀(11)의 실제 휘도 값은, 제1 픽셀 유닛(1) 내의 필요한 제1 서브-픽셀(11)에 대응하는 기본색의 이론적 휘도 값과, 그것의 인접한 제2 픽셀 유닛들(2) 중 적어도 하나 내의 필요한 제1 서브-픽셀(11)에 대응하는 기본색의 이론적 휘도 값의 가중화된 합으로 설정된다.
제3 서브-픽셀(21)의 실제 휘도 값은, 제2 픽셀 유닛(2) 내에 필요한 제3 서브-픽셀(21)에 대응하는 기본색의 이론적 휘도 값과, 그것의 인접한 제1 픽셀 유닛들(1) 중 적어도 하나 내에 필요한 제3 서브-픽셀(21)에 대응하는 기본색의 이론적 휘도 값의 가중화된 합으로 설정된다.
예를 들어, 제1 픽셀 유닛(1)은 상기 제1 픽셀 유닛(1) 내에 누락된 기본색의 서브-픽셀을 디스플레이하기 위해, 그것의 N 개의 인접한 제2 픽셀 유닛들(2) 내의 제3 서브-픽셀들(21)을 추가적으로 이용하고, 제2 픽셀 유닛(2)은 상기 제2 픽셀 유닛(2) 내에 누락된 기본색의 서브-픽셀을 디스플레이하기 위해, 그것의 N 개의 인접한 제1 픽셀 유닛들(1) 내의 제1 서브-픽셀들(11)을 추가적으로 이용함으로써, RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현한다. 대응적으로, 이 단계에서, 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)의 이론적 휘도 값들의 가중치들은 둘 다 1/N이고, 여기서 N ≥ 1이다. 적절한 가중화된 합들을 획득하기 위해, 가중치는 픽셀 데이터에 대응하는 이미지의 전체 화상 효과에 따라 적절히 조절될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
하나의 바람직한 간단한 방법은, 디스플레이를 위해 제1 픽셀 유닛(1)이 하나의 인접한 제2 픽셀 유닛(2) 내의 제3 서브-픽셀(21)을 추가적으로 이용하고, 디스플레이를 위해 제2 픽셀 유닛(2)이 하나의 인접한 제1 픽셀 유닛(1) 내의 제1 서브-픽셀(11)을 추가적으로 이용하는 것이다. 대응적으로, 이 단계에서, 제1 서브-픽셀(11)과 제3 서브-픽셀(21)의 이론적 휘도 값들의 가중치들은 둘 다 1/2이다.
이 실시예에서, 실제 서브-픽셀의 최종 실제 휘도 값은, 실제 서브-픽셀이 위치하는, 픽셀 유닛 내의 실제 서브-픽셀의 기본색의 이론적 휘도 값과, 실제 서브-픽셀에 의해 추가적으로 이용되는, 그것의 인접한 픽셀 유닛들 내의 동일한 기본색을 갖는, 서브-픽셀들의 이론적 휘도 값들을 그들의 가중치들과 각각 곱한 곱들의 합이다. 예를 들어, 하나의 픽셀 유닛이 두 개의 인접한 픽셀 유닛들을 추가적으로 이용할 때, 가중치와 가중화된 합 간의 위의 관계는 H = Ax+By+Cz 이며, 여기서 A, B, 및 C는 각각 위에서 설명한 세 개의 픽셀 유닛들 내의 동일한 기본색을 갖는 서브-픽셀들의 가중치들이고, 가중치들은 다음의 관계 A+B+C=1을 충족시키며, 여기서 H가 기본색을 갖는 서브-픽셀의 실제 휘도 값, 즉, 가중화된 합이다.
각각의 픽셀 유닛이 예를 들어, 그것의 우측의 인접한 픽셀 유닛 내의 그것의 누락된 기본색을 갖는 서브-픽셀을 추가적으로 이용할 수 있는 경우를 생각해보면, 두 개의 픽셀 유닛들의 디스플레이에 각각의 적색 서브-픽셀과 각각의 청색 서브-픽셀이 이용되기 때문에, 서브-픽셀들의 입력 데이터 신호는 두 개의 서브-픽셀 신호들의 가중화된 합이고, 예를 들어, 청색 서브-픽셀에 대해, 그것의 입력 신호는, 그 자신의 픽셀 유닛 내의 청색 서브-픽셀의 신호와, 인접한 제2 픽셀 유닛(2) 내의 정상적인 디스플레이에 필요한 청색 서브-픽셀의 신호의 합이고, 그 둘 다는 예를 들어 각각 절반의 몫을 가질 수 있다.
단계 S3: RGB의 3원색들의 디스플레이를 구현하기 위해 실제 휘도 값들을 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)에 입력함으로써, 이미지 디스플레이를 구현함.
이 단계에서, 단계 S2에서 획득된 각각의 서브-픽셀들의 실제 휘도 값들이 이미지 디스플레이를 구현하기 위해 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)에 입력된다.
제1 실시예의 픽셀 구조에 예시된 바와 같이, 각각의 서브-픽셀은 하나의 데이터 라인에 연결되고, 이 단계에서, 단계 S2에서 획득된 각각의 서브-픽셀들의 실제 휘도 값들이 제1 서브-픽셀(11), 제2 서브-픽셀(12), 제3 서브-픽셀(21), 및 제4 서브-픽셀(22)과 연결된 데이터 라인들을 통해 각각 출력된다. 단계 S2에서 획득된 각각의 서브-픽셀들의 실제 휘도 값들에 기초하여, 하나의 픽셀 유닛 내의 세 개의 기본색들에 대응하는 이론적 휘도 값들이 프로세스 유닛 또는 데이터 변환 모듈에 의해 하나의 픽셀 유닛 내의 두 개의 서브-픽셀들에 대응하는 실제 휘도 값들로 변환될 수 있고, 두 개의 데이터 라인들을 통해 하나의 픽셀 유닛에 연결될 수 있다고 이해될 수 있고, 데이터 변환의 상세한 프로세스는 본 명세서에서 생략된다.
픽셀 구조의 이 디스플레이 방법은 단지 두 개의 서브-픽셀들을 포함하는 픽셀 유닛들과 간단한 픽셀-공유 알고리즘을 이용하여 두 개의 서브-픽셀들을 갖는 픽셀 유닛들에 대한 3원색들의 디스플레이를 구현한다.
[제3 실시예]
이 실시예는 제1 실시예의 픽셀 구조와 제2 실시예의 픽셀 구조의 디스플레이 방법을 이용하는 디스플레이 디바이스를 제공한다.
디스플레이 디바이스는 액정 디스플레이 패널들, 전자식 종이, OLED 패널들, 이동 전화기들, 태블릿 컴퓨터들, 텔레비전들, 디스플레이들, 노트북 컴퓨터들, 디지털 사진틀들, 내비게이터들, 및 기타 등등과 같은, 디스플레이 기능을 갖는 임의의 제품 또는 컴포넌트일 수 있다.
디스플레이 디바이스는 그것의 픽셀 구조가 유기 층에 대한 증발 프로세스에 대단히 유리하기 때문에 높은 수율을 나타낸다. 게다가, 디스플레이 디바이스는 그것의 픽셀 구조가 더 높은 휘도 및 색 균일성을 달성한다는 이유 때문에 양호한 디스플레이 효과를 나타낸다.
픽셀 구조와 그것의 디스플레이 방법은 픽셀 배열을 향상시킴으로써 개구율을 증가시키고, 대응적으로 픽셀 구조의 휘도 및 픽셀 해상도를 증가시킨다; 한편, 상기 픽셀 구조에 대한 디스플레이 방법이 설계되며, 이 디스플레이 방법은 정상적인 이미지 디스플레이를 구현할 수 있고, 종래 기술의 픽셀 배열들로 인한 색 비균일성 및 색 에지의 오류를 방지할 수 있음으로써, 디스플레이 디바이스의 디스플레이 효과를 향상시키고, 관련 분야의 프로세스 문제로 인해 디스플레이 디바이스의, 특히 유기 발광 디스플레이 디바이스의 해상도를 향상시키기 어렵다는 문제들을 해결한다.
전술한 구현들은 본 발명의 원리를 설명하기 위해 이용되는 단지 예시적인 구현들일 뿐이며, 본 발명은 이에 한정되지 않는다는 것을 이해해야 한다. 통상의 기술자라면, 본 발명의 사상 및 본질로부터 벗어나지 않고 다양한 변형들 및 개량들을 만들 수 있으며, 이러한 변형들 및 개량들은 본 발명의 보호 범위 내에 들어와야 한다.
Claims (29)
- 스태거된 위치(staggered position)들에 순차적으로 배열되고, 로우 방향과 컬럼 방향으로 교대로 배열되는 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들을 포함하는 픽셀 구조로서,
상기 픽셀 구조의 에지(edge)에서의 제1 픽셀 유닛들 및 제2 픽셀 유닛들을 제외하고, 각각의 제1 픽셀 유닛은 4개의 제2 픽셀 유닛에 인접하고, 각각의 제2 픽셀 유닛은 4개의 제1 픽셀 유닛에 인접하며, 상기 제1 픽셀 유닛은 상기 로우 또는 컬럼 방향에 대해 사선으로 배열되는 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 사선으로 배열되는 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제3 서브-픽셀은 상이한 기본색들을 가지며, 상기 제2 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀은 동일한 기본색을 갖고,
상기 제1 서브-픽셀은 적색 서브-픽셀이고, 상기 제3 서브-픽셀은 청색 서브-픽셀이며, 상기 제2 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀 각각은 녹색 서브-픽셀이고,
상기 제2 서브-픽셀의 면적은 상기 제4 서브-픽셀의 면적과 동일하고, 상기 제3 서브-픽셀의 면적은 상기 제1 서브-픽셀의 면적보다 크며, 상기 제3 서브-픽셀의 면적은 상기 제2 서브-픽셀의 면적보다 크고,
상기 녹색 서브-픽셀의 형상은 상기 사선을 따라 배열되는 2개의 인접하는 적색 서브-픽셀의 중심들을 연결하는 제1 연결 라인에 대해 대칭이고, 또한 상기 제1 연결 라인에 수직이고 2개의 인접하는 청색 서브-픽셀의 중심들을 연결하는 제2 연결 라인에 대해 대칭이며,
상기 제1 연결 라인을 따르는 상기 녹색 서브-픽셀의 크기는 상기 제2 연결 라인을 따르는 상기 녹색 서브-픽셀의 크기보다 크고,
상기 녹색 서브-픽셀, 상기 적색 서브-픽셀 및 상기 청색 서브-픽셀들 각각의 형상들은 둥근 다각형이거나, 상기 녹색 서브-픽셀, 상기 적색 서브-픽셀 및 상기 청색 서브-픽셀들 각각의 형상은 원형 또는 타원형인, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 적색 서브-픽셀 및 상기 청색 서브-픽셀 각각의 상기 형상들은 둥근 정사각형이고, 상기 녹색 서브-픽셀의 상기 형상은 둥근 직사각형인, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 적색 서브-픽셀 및 상기 청색 서브-픽셀 각각의 상기 형상들은 원형이고, 상기 녹색 서브-픽셀의 상기 형상은 타원형인, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 사선과 상기 로우 방향 사이의 각도는 45도인, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
제2 또는 제4 서브-픽셀과 인접하는 제1 서브-픽셀 사이의 거리는 상기 제2 또는 제4 서브-픽셀과 인접하는 제3 서브-픽셀 사이의 거리와 실질적으로 동일하고,
2개의 인접하는 서브-픽셀들 사이의 상기 거리는 상기 2개의 인접하는 서브-픽셀들의 2개의 가장 가까운 점들을 연결하는 라인의 길이로서 정의되는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
서로 인접하는 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제2 서브-픽셀 사이의 거리는 서로 인접하는 상기 제3 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀 사이의 거리와 동일하고, 서로 인접하는 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제3 서브-픽셀 사이의 거리는 서로 인접하는 상기 제2 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀 사이의 거리보다 작고,
상기 제1 픽셀 유닛에서의 상기 제1 서브-픽셀과 상기 4개의 인접하는 제2 픽셀 유닛으로부터의 각각의 상기 제3 서브-픽셀들 사이의 거리들은 실질적으로 동일하고, 상기 제2 픽셀 유닛에서의 상기 제3 서브-픽셀과 상기 4개의 인접하는 제1 픽셀 유닛으로부터의 각각의 상기 제1 서브-픽셀들 사이의 거리들은 실질적으로 동일한, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛에 인접하는 상기 4개의 제2 픽셀 유닛은 상기 제1 연결 라인과 동일한 방향으로 연장되는 2개의 라인으로 배열되고, 상기 제1 픽셀 유닛에 인접하는 상기 4개의 제2 픽셀 유닛은 상기 제2 연결 라인과 동일한 방향으로 연장되는 2개의 라인으로 배열되며, 상기 제2 픽셀 유닛에 인접하는 상기 4개의 제1 픽셀 유닛은 상기 제2 연결 라인과 동일한 방향으로 연장되는 2개의 라인으로 배열되며, 상기 제2 픽셀 유닛에 인접하는 상기 4개의 제1 픽셀 유닛은 상기 제1 연결 라인과 동일한 방향으로 연장되는 2개의 라인으로 배열되는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛은 상기 4개의 인접하는 제2 픽셀 유닛으로부터 상기 제3 서브-픽셀들 중 적어도 하나만을 단지 추가적으로 사용하여 3개의 기본색을 디스플레이하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 상기 4개의 인접하는 제1 픽셀 유닛으로부터 상기 제1 서브-픽셀들 중 적어도 하나만을 단지 추가적으로 사용하여 상기 3개의 기본색을 디스플레이하는, 픽셀 구조. - 제8항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛은 상기 제1 픽셀 유닛의 상기 제1 및 제2 서브-픽셀들과 상기 제1 픽셀 유닛의 우측, 좌측, 상측 및 하측으로부터 선택된 제1 측 상의 상기 제2 픽셀 유닛의 상기 제3 서브-픽셀로부터의 상기 3개의 기본색을 혼합함으로써 상기 3개의 기본색을 디스플레이하고,
상기 제2 픽셀 유닛은 상기 제2 픽셀 유닛의 상기 제3 및 제4 서브-픽셀들과 상기 제2 픽셀 유닛의 우측, 좌측, 상측 및 하측으로부터 선택된 제2 측 상의 상기 제1 픽셀 유닛의 상기 제1 서브-픽셀로부터의 상기 3개의 기본색을 혼합함으로써 상기 3개의 기본색을 디스플레이하고,
상기 제1 측은 상기 제2 측과 동일한 측인, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
2개의 인접한 로우의 상기 제1 픽셀 유닛들과 2개의 인접한 로우의 상기 제2 픽셀 유닛들 양쪽 모두는 상기 로우 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거되어 배열되고, 2개의 인접한 컬럼의 상기 제1 픽셀 유닛들과 2개의 인접한 컬럼의 상기 제2 픽셀 유닛들 양쪽 모두는 상기 컬럼 방향으로 하나의 픽셀 유닛 거리만큼 스태거되어 배열되는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들이 각각 상기 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되고, 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들이 각각 상기 로우 또는 컬럼 방향으로 차례차례 교대로 배열되도록, 상기 제1 픽셀 유닛들에서의 상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제2 서브-픽셀들은 서브-픽셀들의 인접한 2개의 로우와 인접한 2개의 컬럼에 배치되고, 상기 제2 픽셀 유닛들에서의 상기 제3 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들은 서브-픽셀들의 인접한 2개의 로우와 인접한 2개의 컬럼에 배치되는, 픽셀 구조. - 제11항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛에서의 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제2 서브-픽셀은 각기 2개의 데이터 라인에 연결되고, 상기 제2 픽셀 유닛에서의 상기 제3 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀은 각기 2개의 데이터 라인에 연결되며, 상기 데이터 라인들은 픽셀 디스플레이 정보를 수신하는데 사용되는, 픽셀 구조. - 제12항에 있어서,
각각의 컬럼에서의 제1 및 제3 서브-픽셀들은 제1 데이터 라인에 연결되고, 각각의 컬럼에서의 제2 및 제4 서브-픽셀들은 제2 데이터 라인에 연결되며, 제1 데이터 라인들 및 제2 데이터 라인들은 로우 방향으로 교대로 배열되는, 픽셀 구조. - 제13항에 있어서,
상기 제1 데이터 라인에 의해 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀에 제공되는 제1 데이터 신호들은, 상기 제1 또는 제2 픽셀 유닛에 필요한 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호, 및 그에 인접하는 제1 또는 제2 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호를 포함하고,
상기 제2 데이터 라인에 의해 상기 제2 또는 제4 서브-픽셀에 공급되는 제2 데이터 신호들은, 상기 제1 또는 제2 픽셀 유닛에 필요한 상기 제2 또는 제4 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호를 포함하는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고, 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는
상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고, 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는
상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되고, 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고; 또는
상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들은 짝수 로우들과 짝수 컬럼들로 교대로 배치되고, 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들은 홀수 로우들과 홀수 컬럼들로 교대로 배치되는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들의 중심들은 동일한 라인에 있고, 동일한 로우 또는 컬럼에 위치한 상기 제2 서브-픽셀들과 상기 제4 서브-픽셀들의 중심들은 동일한 라인에 있는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
상기 제1 서브-픽셀들, 상기 제2 서브-픽셀들, 상기 제3 서브-픽셀들 및 상기 제4 서브-픽셀들은 균일하게 배열되는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
동일한 컬럼에서, 상기 제1 서브-픽셀의 중심은 상기 제1 서브-픽셀에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고;
동일한 로우에서, 상기 제1 서브-픽셀의 중심은 상기 제1 서브-픽셀에 인접한 2개의 제3 서브-픽셀들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하는, 픽셀 구조. - 제1항에 있어서,
동일한 컬럼에서, 상기 제3 서브-픽셀의 중심은 상기 제3 서브-픽셀에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하고;
동일한 로우에서, 상기 제3 서브-픽셀의 중심은 상기 제3 서브-픽셀에 인접한 2개의 제1 서브-픽셀들의 중심들을 연결하는 라인의 수직 이등분선에 위치하는, 픽셀 구조. - 제14항 내지 제19항 중 어느 한 항에 따른 픽셀 구조의 디스플레이 방법으로서,
단계 S1: 픽셀 디스플레이 정보의 데이터 소스로부터, 상기 제1 픽셀 유닛에서의 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제2 서브-픽셀의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값들을 취득하고, 상기 제2 픽셀 유닛에서의 상기 제3 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값들을 취득하는 단계;
단계 S2: 상기 제1 서브-픽셀, 상기 제2 서브-픽셀, 상기 제3 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀의 실제 휘도값들을 계산에 의해 취득하는 단계; 및
단계 S3: 이미지 디스플레이를 구현하기 위해, 상기 제1 데이터 라인에 의해 상기 제1 서브-픽셀 및 상기 제3 서브-픽셀의 상기 실제 휘도값들을 나타내는 상기 제1 데이터 신호들을 상기 제1 서브-픽셀 및 상기 제3 서브-픽셀로 입력하고, 상기 제2 데이터 라인에 의해 상기 제2 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀의 상기 실제 휘도값들을 나타내는 상기 제2 데이터 신호들을 상기 제2 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀로 입력하는 단계
를 포함하고,
상기 이론적인 휘도값들은 원하는 디스플레이를 달성하기 위해 각각의 픽셀 유닛을 위한 상기 픽셀 디스플레이 정보에 이론적으로 포함되는 3개의 기본색의 휘도값들을 참조하며,
상기 실제 휘도값들은 상기 원하는 디스플레이를 달성하기 위해 각각의 픽셀 유닛의 2개의 서브-픽셀에 실제로 적용되는 휘도값들을 참조하는, 디스플레이 방법. - 제20항에 있어서,
단계 S2에서, 상기 제2 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀의 실제 휘도값들은 그들의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값들로 설정되고;
상기 제1 서브-픽셀의 실제 휘도값은 상기 제1 픽셀 유닛에 필요한 상기 제1 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값과 그에 인접한 제2 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 상기 제1 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값의 가중화된 합으로 설정되며;
상기 제3 서브-픽셀의 실제 휘도값은 상기 제2 픽셀 유닛에 필요한 상기 제3 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값과 그에 인접한 제1 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 상기 제3 서브-픽셀에 대응하는 기본색의 이론적인 휘도값의 가중화된 합으로 설정되는, 디스플레이 방법. - 제21항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛은 그에 인접한 제2 픽셀 유닛들로부터의 N개의 제3 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 그에 인접한 제1 픽셀 유닛들로부터의 N개의 제1 서브-픽셀을 추가적으로 사용하여 디스플레이하며; 상응하게, 단계 S2에서, 상기 제1 서브-픽셀들과 상기 제3 서브-픽셀들의 이론적인 휘도값들의 가중화된 값들 양쪽 모두는 1/N이고, N≥1인, 디스플레이 방법. - 제22항에 있어서,
상기 제1 픽셀 유닛은 상기 제1 픽셀 유닛의 상기 제1 및 제2 서브-픽셀들과 상기 제1 픽셀 유닛의 우측, 좌측, 상측 또는 하측 상의 상기 제2 픽셀 유닛의 상기 제3 서브-픽셀로부터의 상기 3개의 기본색을 혼합함으로써 상기 3개의 기본색을 디스플레이하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 상기 제2 픽셀 유닛의 상기 제3 및 제4 서브-픽셀들과 상기 제2 픽셀 유닛의 우측, 좌측, 상측 또는 하측 상의 상기 제1 픽셀 유닛의 상기 제1 서브-픽셀로부터의 상기 3개의 기본색을 혼합함으로써 상기 3개의 기본색을 디스플레이하며,
단계 S2에서, 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값들의 가중화된 값들 양쪽 모두는 1/2인, 디스플레이 방법. - 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 따른 픽셀 구조를 포함하는 디스플레이 디바이스.
- 제24항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 유기 발광 다이오드 디스플레이 디바이스 또는 액정 디스플레이 디바이스인, 디스플레이 디바이스. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 픽셀 구조의 디스플레이 방법으로서,
상기 픽셀 구조는, 스태거된 위치들에 순차적으로 배열되는 제1 픽셀 유닛들과 제2 픽셀 유닛들을 포함하고, 상기 픽셀 구조의 에지에서의 제1 픽셀 유닛들 및 제2 픽셀 유닛들을 제외하고, 각각의 제1 픽셀 유닛은 4개의 제2 픽셀 유닛에 인접하고, 각각의 제2 픽셀 유닛은 4개의 제1 픽셀 유닛에 인접하며, 상기 제1 픽셀 유닛은 사선으로 배열되는 제1 서브-픽셀과 제2 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 사선으로 배열되는 제3 서브-픽셀과 제4 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제3 서브-픽셀은 상이한 기본색들을 가지며, 상기 제2 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀은 동일한 기본색을 갖고,
이미지가 디스플레이될 때, 상기 제1 픽셀 유닛은 인접하는 제2 픽셀 유닛들로부터의 상기 제3 서브-픽셀들 중 적어도 하나를 추가적으로 사용하여 3개의 기본색을 디스플레이하고, 상기 제2 픽셀 유닛은 인접하는 제1 픽셀 유닛들로부터의 상기 제1 서브-픽셀들 중 적어도 하나를 추가적으로 사용하여 상기 3개의 기본색을 디스플레이하고,
상기 제1 픽셀 유닛에서의 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제2 서브-픽셀은 각기 2개의 데이터 라인들에 연결되고, 상기 제2 픽셀 유닛에서의 상기 제3 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀은 각기 2개의 데이터 라인들에 연결되며, 상기 데이터 라인들은 픽셀 디스플레이 정보를 수신하는데 사용되고,
각각의 컬럼에서의 제1 및 제3 서브-픽셀들은 제1 데이터 라인에 연결되고, 각각의 컬럼에서의 제2 및 제4 서브-픽셀들은 제2 데이터 라인에 연결되며, 제1 데이터 라인들 및 제2 데이터 라인들은 로우 방향으로 교대로 배열되고,
상기 제1 데이터 라인에 의해 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀에 제공되는 제1 데이터 신호들은, 상기 제1 또는 제2 픽셀 유닛에 필요한 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호, 및 그에 인접하는 제1 또는 제2 픽셀 유닛들 중 적어도 하나에 필요한 상기 제1 또는 제3 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호를 포함하고,
상기 제2 데이터 라인에 의해 상기 제2 또는 제4 서브-픽셀에 공급되는 제2 데이터 신호들은, 상기 제1 또는 제2 픽셀 유닛에 필요한 상기 제2 또는 제4 서브-픽셀의 이론적인 휘도값을 나타내는 데이터 신호를 포함하고,
상기 디스플레이 방법은,
단계 S1: 픽셀 디스플레이 정보의 데이터 소스로부터, 상기 제1 픽셀 유닛에서의 상기 제1 서브-픽셀과 상기 제2 서브-픽셀의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값들을 취득하고, 상기 제2 픽셀 유닛에서의 상기 제3 서브-픽셀과 상기 제4 서브-픽셀의 기본색들에 대응하는 색들의 이론적인 휘도값들을 취득하는 단계;
단계 S2: 상기 제1 서브-픽셀, 상기 제2 서브-픽셀, 상기 제3 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀의 실제 휘도값들을 계산에 의해 취득하는 단계; 및
단계 S3: 이미지 디스플레이를 구현하기 위해, 상기 제1 데이터 라인에 의해 상기 제1 서브-픽셀 및 상기 제3 서브-픽셀의 상기 실제 휘도값들을 나타내는 상기 제1 데이터 신호들을 상기 제1 서브-픽셀 및 상기 제3 서브-픽셀로 입력하고, 상기 제2 데이터 라인에 의해 상기 제2 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀의 상기 실제 휘도값들을 나타내는 상기 제2 데이터 신호들을 상기 제2 서브-픽셀 및 상기 제4 서브-픽셀로 입력하는 단계
를 포함하고,
상기 이론적인 휘도값들은 원하는 디스플레이를 달성하기 위해 각각의 픽셀 유닛을 위한 상기 픽셀 디스플레이 정보에 이론적으로 포함되는 3개의 기본색의 휘도값들을 참조하며,
상기 실제 휘도값들은 상기 원하는 디스플레이를 달성하기 위해 각각의 픽셀 유닛의 2개의 서브-픽셀에 실제로 적용되는 휘도값들을 참조하는, 디스플레이 방법.
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