KR102011472B1 - 모바일 단말의 사용자들간에 관계를 설정하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법 - Google Patents

모바일 단말의 사용자들간에 관계를 설정하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법 Download PDF

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Abstract

모바일 단말의 사용자들간에 관계를 설정하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법이 개시된다. 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템은 위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하는 수신부, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하는 사용자 단말기 확인부, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하는 사용자 정보 전송부 및 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 관계 설정부를 포함한다.

Description

모바일 단말의 사용자들간에 관계를 설정하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법{SOCIAL NETWORK SERVICE PROVIDING SYSTEM, USER TERMINAL AND RELATIONSHIP SETTING METHOD FOR SETTING RELATIONSHIP BETWEEN USERS OF MOBILE TERMINAL}
본 발명의 실시예들은 모바일 단말의 사용자들간에 관계를 설정하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법에 관한 것이다.
종래기술에서는 사용자들간의 관계를 맺기 위해, 우선 사용자가 사용자의 단말기를 통해 서버에 접속하고, 온라인 친구 등과 같은 관계 맺기를 원하는 다른 사용자에 대한 정보(예를 들어, 전화번호나 ID)를 사용자의 단말기를 통해 입력하여 서버로 전달해야만 한다. 또한, 서버는 다른 사용자에 대한 정보를 이용하여 다른 사용자에게 관계 맺기에 대한 동의를 질의하고, 질의 결과에 따라 사용자들의 관계를 설정한다.
즉, 사용자는 관계 맺기를 원하는 다른 사용자에 대한 정보 제공을 위해 서버에 접속하고 서버에서 다른 사용자를 찾아 동의를 구하는 등의 일련의 과정을 가져야 하므로 번거로움과 비용을 감수해야 하고, 정보제공 및 동의 과정을 위해 많은 시간이 소요되는 문제가 있다.
또한, 종래기술로서 한국등록특허 제10-0888632호(발명의 명칭: 관성 센서를 이용한 모바일 단말기의 애플리케이션 구동 장치 및 방법)에서는 모바일 단말기의 움직임에 따른 모바일 단말기의 운동 상태 변화에 대응하는 신호를 생성하고, 생성된 신호를 입력 신호로 사용하여 모바일 단말기상에서 미리 설정된 애플리케이션(application)을 구동하는 내용이 개시되어 있다.
본 명세서에서는 보다 효과적으로 사용자들간의 관계를 설정할 수 있는 시스템 및 방법이 제안된다.
위치정보의 제공을 허용한 사용자들을 대상으로, 친구 추가가 요청되면, 해당 사용자 근처의 다른 사용자들의 위치가 사용자 단말기에 표시되고, 해당 사용자가 표시된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템, 사용자 단말기 및 관계 설정 방법이 제안된다.
기설정된 거리내에서 각각의 사용자 단말기를 통해 친구 추가를 요청한 사용자들에 대한 정보를 서로 제공하고, 임의의 사용자가 제공된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 및 방법이 제안된다.
서로 명함을 교환하듯이 사용자 단말기를 명함처럼 쥐고(특정 영역을 터치한 상태로) 서로 부딪히는 간단한 동작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 및 방법이 제안된다.
위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하는 수신부, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하는 사용자 단말기 확인부, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하는 사용자 정보 전송부 및 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 관계 설정부를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템이 제공된다.
일측에 따르면, 위치정보는 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 제공 허용 여부가 결정될 수 있다.
다른 측면에 따르면, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 사용자 단말기로부터 전송될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 거리는 지도의 축척정도에 따라 기설정될 수 있고, 지도는 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션을 통해, 사용자 단말기의 디스플레이에 표시될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 수신부는 사용자 단말기로부터 지도의 축척정도에 대한 정보를 더 수신할 수 있고, 사용자 단말기 확인부는 축척정도에 대한 정보를 이용하여 거리를 설정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션을 통해, 거리에 따라 순차적으로 사용자 단말기의 디스플레이에 표시될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 디스플레이에는 지도가 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는 사용자 단말기의 위치와 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리에 기초하여 지도 상에 순차적으로 표시될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 디스플레이에는 지도 및 지도 상에서 이동하는 표시선이 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는 사용자 단말기의 위치와 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리 및 표시선의 지도 상에서의 위치에 기초하여 지도 상에 표시될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 관계 설정부는 사용자 단말기의 사용자 정보와 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 관계를 설정할 수 있다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기에 있어서, 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버로 전송하는 전송부, 서버로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신하는 수신부 및 사용자 정보를 디스플레이에 표시하는 표시부를 포함하고, 다른 사용자 단말기는, 전송된 위치정보에 따른 위치로부터 기설정된 거리내에 존재하는 다른 사용자 단말기들 중 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 포함하고, 전송부는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 서버로 더 전송하고, 서버에서 사용자와 전송된 사용자 정보에 따른 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기가 제공된다.
사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하는 수신부, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하는 사용자 단말기 확인부, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하는 사용자 정보 전송부 및 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 관계 설정부를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템이 제공된다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기에 있어서, 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버로 전송하는 전송부, 서버로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신하는 수신부 및 사용자 정보를 디스플레이에 표시하는 표시부를 포함하고, 다른 사용자 단말기는, 전송된 위치정보에 따른 위치로부터 기설정된 거리내에 존재하는 다른 사용자 단말기들 중 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 포함하고, 전송부는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 서버로 더 전송하고, 서버에서 사용자와 전송된 사용자 정보에 따른 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기가 제공된다.
제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기로부터 각각 친구 추가에 대한 요청을 수신하는 수신부 및 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 관계 설정부를 포함하고, 친구 추가에 대한 요청은 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템이 제공된다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기에 있어서, 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱하는 동작 센싱부 및 센싱의 결과에 기초하여 친구 추가에 대한 요청을 서버로 전송하는 전송부를 포함하고, 친구 추가에 대한 요청과 다른 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라, 서버에서 사용자와 다른 사용자 단말기의 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기가 제공된다.
위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하는 단계, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하는 단계, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하는 단계 및 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 단계를 포함하는 관계 설정 방법이 제공된다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기가 수행하는 관계 설정 방법에 있어서, 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버로 전송하는 단계, 서버로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신하는 단계 및 사용자 정보를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하고, 다른 사용자 단말기는, 전송된 위치정보에 따른 위치로부터 기설정된 거리내에 존재하는 다른 사용자 단말기들 중 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 포함하고, 전송하는 단계는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 서버로 더 전송하고, 서버에서 사용자와 전송된 사용자 정보에 따른 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법이 제공된다.
사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하는 단계, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하는 단계, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하는 단계 및 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 단계를 포함하는 관계 설정 방법이 제공된다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기가 수행하는 관계 설정 방법에 있어서, 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버로 전송하는 단계, 서버로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신하는 단계 및 사용자 정보를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하고, 다른 사용자 단말기는, 전송된 위치정보에 따른 위치로부터 기설정된 거리내에 존재하는 다른 사용자 단말기들 중 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 포함하고, 전송하는 단계는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 서버로 더 전송하고, 서버에서 사용자와 전송된 사용자 정보에 따른 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법이 제공된다.
제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기로부터 각각 친구 추가에 대한 요청을 수신하는 단계 및 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정하는 단계를 포함하고, 친구 추가에 대한 요청은, 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생하는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법이 제공된다.
설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기가 수행하는 관계 설정 방법에 있어서, 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱하는 단계 및 센싱의 결과에 기초하여 친구 추가에 대한 요청을 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 친구 추가에 대한 요청과 다른 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라, 서버에서 사용자와 다른 사용자 단말기의 사용자간에 관계가 설정되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법이 제공된다.
위치정보의 제공을 허용한 사용자들을 대상으로, 친구 추가가 요청되면, 해당 사용자 근처의 다른 사용자들의 위치가 사용자 단말기에 표시되고, 해당 사용자가 표시된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
기설정된 거리내에서 각각의 사용자 단말기를 통해 친구 추가를 요청한 사용자들에 대한 정보를 서로 제공하고, 임의의 사용자가 제공된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
서로 명함을 교환하듯이 사용자 단말기를 명함처럼 쥐고(특정 영역을 터치한 상태로) 서로 부딪히는 간단한 동작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템과 복수의 사용자 단말기를 개괄적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 지도 상에 사용자 정보가 표시된 디스플레이의 일례이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 지도 상에 사용자 정보와 표시선이 표시된 디스플레이의 일례이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 친구 추가 버튼이 표시된 디스플레이의 일례이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 추가 가능한 친구를 검색하고 있음을 표시하는 디스플레이의 일례이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 검색된 친구에 대한 정보를 표시하는 디스플레이의 일례이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 단말기들간에 서로 부딪히는 동작을 통해 관계를 설정하는 방법을 설명하는 일례이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템과 복수의 사용자 단말기를 개괄적으로 도시한 도면이다. 도 1은 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)과 복수의 사용자 단말기들(110)을 도시하고 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 복수의 사용자 단말기들(110)의 사용자들 중 일정한 조건에 부합하는 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 설정할 수 있다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 웹상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 소셜 네트워크 서비스를 제공함에 있어서, 사용자들간의 인맥 관계가 형성될 수 있도록 지원할 수 있다.
복수의 사용자 단말기들(110)은 기본적으로 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)이 제공할 수 있는 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자들의 단말기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자들의 스마트폰과 같은 모바일 단말들이 복수의 사용자 단말기들(110)에 포함될 수 있으며, 복수의 사용자 단말기들(110) 각각을 통해 전송되는 사용자의 식별자나 복수의 사용자 단말기들(110)이 이용할 수 있는 전화번호 등을 통해 사용자들이나 복수의 사용자 단말기들(110) 각각이 식별될 수 있다. 복수의 사용자 단말기들(110) 각각에는 소셜 네트워크 서비스를 위해 제공되는 어플리케이션이 설치될 수 있으며, 복수의 사용자 단말기들(110) 각각은 어플리케이션의 제어를 통해 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)의 통신할 수 있다.
이때, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 다양한 방식으로 복수의 사용자 단말기들(110)의 사용자들간의 인맥 관계를 설정할 수 있다.
첫 번째 방식으로, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 친구 추가를 요청하는 사용자 단말기에게 해당 사용자 단말기와 기설정된 거리내에 존재하고 위치정보의 제공이 허용된 다른 사용자 단말기들의 사용자 정보를 제공하여 사용자 단말기의 사용자가 제공된 사용자 정보에 기초하여 관계를 설정하기 위한 사용자를 선택하도록 할 수 있다.
우선, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하고, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 제1 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 제1 사용자 단말기의 현재 위치를 나타내는 위치정보를 수신하고, 상기 위치정보에 기초하여 제1 사용자 단말기의 현재 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치하고, 위치정보의 제공이 허용된 다른 사용자 단말기들을 확인할 수 있다. 만약, 제1 사용자 단말기의 현재 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치한 다른 사용자 단말기들이 제2 사용자 단말기 및 제N 사용자 단말기이고, 위치정보의 제공이 허용된 다른 사용자 단말기들이 제2 사용자 단말기 및 제3 사용자 단말기라고 가정하면, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 제1 사용자 단말기의 현재 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치하고, 동시에 위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기인 제2 사용자 단말기를 확인할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 확인된 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 해당 사용자 단말기로 전송하고, 해당 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 해당 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
본 명세서에서 사용자들간의 '관계'는 이미 설명한 친구 등과 같은 인맥 관계를 의미할 수 있으며, 사용자들간의 관계는 일방적인 관계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 A는 사용자 B를 친구로 추가하였으나, 사용자 B는 사용자 A를 친구로 추가하지 않은 경우도 사용자들간에 관계가 형성된 경우로 파악될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 지도 상에 사용자 정보가 표시된 디스플레이의 일례이다. 도 2는 임의의 사용자가 소유한 사용자 단말기의 디스플레이(200)를 나타낸 일례이다. 이때, 디스플레이(200)에서 십자가 표식들은 지도 상에서 다른 사용자들의 위치, 보다 자세하게는 다른 사용자들의 사용자 단말기들의 위치를 나타낼 수 있고, 네모박스들에는 해당 위치의 사용자에 대한 사용자 정보가 표시될 수 있다. 즉, 제1 사용자 내지 제4 사용자가 기재된 네모박스들에는 각각의 사용자들에 대한 사용자 정보들이 표시될 수 있다. 여기서, 사용자 정보는 사용자들의 이름이나 전화번호, 사용자들이 설정한 별명, 사용자들이 설정한 이미지, 사용자들이 설정한 상태정보, 사용자들의 사용자 단말기들의 위치정보에 따른 위치 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 필요에 따라, 임의의 사용자의 사용자 단말기의 위치 역시 디스플레이(200)에 함께 표시될 수 있다.
도 1 및 도 2를 함께 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 도 2의 디스플레이(200)를 포함하는 사용자 단말기로부터 위치정보를 수신하고, 수신된 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 위치하면서 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인하고, 확인된 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 사용자 단말기로 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말기의 디스플레이(200)에 도 2와 같이 사용자 정보들이 표시될 수 있다. 이때, 사용자 단말기의 사용자가 디스플레이(200)에 표시된 사용자 정보들 중 적어도 하나의 사용자 정보를 선택하면, 선택된 사용자 정보가 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)으로 전송될 수 있다. 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 사용자 정보를 수신하고, 수신된 사용자 정보에 기초하여 수신된 사용자 정보에 대응하는 사용자와 사용자 단말기의 사용자간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기의 사용자 정보와 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 지도 상에 사용자 정보와 표시선이 표시된 디스플레이의 일례이다. 도 3은 임의의 사용자가 소유한 사용자 단말기의 디스플레이(300)를 나타낸 일례이다. 이때, 디스플레이(300)는 지도 상에 사용자 정보뿐만 아니라, 표시선을 함께 표시하고 있다. 도 3의 일례에서는 레이더(radar) 시스템의 디스플레이 방식을 이용하여 시계 방향으로 표시선이 회전하며 표시선의 궤적에 따라 사용자 정보가 사용자 단말기의 위치에 가까운 순서로 표시되는 일례를 나타내고 있다.
다시 도 1을 참조하여, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은, 두 번째 방식으로, 기설정된 거리내에서 서로 친구 추가를 요청한 사용자 단말기들의 사용자들간에 관계를 설정할 수 있다.
우선, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기의 위치정보를 수신하고, 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말기와 기설정된 거리내에 존재하는 제2 사용자 단말기에서 친구 추가에 대한 요청이 발생한 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 제2 사용자 단말기를 다른 사용자 단말기로서 확인할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기로 전송하고, 사용자 단말기에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말기의 친구 추가에 대한 요청에 따라 제2 사용자 단말기가 확인된 경우, 제2 사용자 단말기의 사용자 정보가 제1 사용자 단말기로 전송될 수 있다. 이때, 제1 사용자 단말기의 사용자에 의해 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 제1 사용자 단말기에서 선택되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기의 사용자들간에 관계를 설정할 수 있다. 일례로, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 제1 사용자 단말기의 사용자 정보와 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 친구 추가 버튼이 표시된 디스플레이의 일례이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 추가 가능한 친구를 검색하고 있음을 표시하는 디스플레이의 일례이다. 또한, 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 검색된 친구에 대한 정보를 표시하는 디스플레이의 일례이다.
즉, 도 4의 디스플레이(400)에는 기설정된 영역에 친구 추가 버튼과 같은 입력 인터페이스가 설정되고, 사용자에 의해 친구 추가 버튼이 터치되면, 친구 추가에 대한 요청이 발생될 수 있다.
도 5의 디스플레이(500)에는 도 4에서와 같이 친구 추가 버튼이 터치되어 친구 추가에 대한 요청이 발생됨에 따라 추가하기 위한 친구들 검색하는 모습이 표시되어 있다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 도 1을 통해 설명한 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)으로 전달될 수 있으며, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기를 통해 수신하는 사용자 단말기의 위치정보에 기초하여 추가하기 위한 친구들에 대한 정보를 사용자 단말기로 제공할 수 있다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 기설정된 거리내에서 친구 추가 버튼을 터치한 사용자간의 관계를 설정하기 위한 프로세스를 진행할 수 있다.
도 6의 디스플레이(600)에는 사용자 단말기와 기설정된 거리내에 위치하고, 친구 추가 버튼을 터치한 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 표시되어 있다. 이때, 친구 추가 버튼이 설정된 영역의 중심을 기준으로 사용자 단말기들간의 거리에 기초하여 사용자 정보들이 디스플레이(600)에 표시될 수 있다. 도 6의 디스플레이(600)에는 사용자 정보로서 사용자에 의해 설정된 이미지가 표시된 모습을 나타내고 있으나, 사용자 정보는 이미 설정한 바와 같이, 사용자들의 이름이나 전화번호, 사용자들이 설정한 별명, 사용자들이 설정한 이미지, 사용자들이 설정한 상태정보, 사용자들의 사용자 단말기들의 위치정보에 따른 위치 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 5 및 도 6에서 설명한 거리는 도 1을 통해 설명한 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)에 의해 설정되거나 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션에 의해 설정되거나 또는 사용자에 의해 직접 설정될 수 있다.
다시 도 1을 참조하여, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은, 세 번째 방식으로, 적어도 둘 이상의 사용자 단말기들간에 서로 부딪히는 동작을 통해 발생하는 친구 추가에 대한 요청을 통해 사용자 단말기들의 사용자들간에 관계를 설정할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 단말기들간에 서로 부딪히는 동작을 통해 관계를 설정하는 방법을 설명하는 일례이다. 즉, 도 7에서는 사용자들간에 명함을 주고받는 것처럼 사용자들이 사용자 단말기들을 손에 쥐고, 사용자 단말기들을 서로 부딪히는 동작을 수행함으로써, 사용자들간에 관계가 설정될 수 있음을 나타내고 있다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기의 디스플레이 상의 특정 영역이 터치된 상태에서 상기 동작이 인식되는 경우에 발생할 수 있으며, 발생된 요청은 도 1을 통해 설명한 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)으로 전송될 수 있다. 이 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(100)은 친구 추가에 대한 요청을 전송한 사용자 단말기들의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 사용자 단말기(810)는 전송부(811), 수신부(812) 및 표시부(813)를 포함할 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 수신부(821), 사용자 단말기 확인부(822), 사용자 정보 전송부(823) 및 관계 설정부(824)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(810)의 전송부(811)는 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 전송한다. 여기서, 사용자 단말기(810)는 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작할 수 있고, 위치정보는 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 일례로, 친구 추가에 대한 요청 역시 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 사용자 단말기(810)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 전송될 수 있다.
이때, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 수신부(821)는 위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기(810)로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기(810)의 위치정보를 수신한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 수신부(821)는 사용자 단말기(810)의 전송부(811)가 전송하는 위치정보를 수신할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 사용자 단말기 확인부(822)는 사용자 단말기(810)의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인한다. 이때, 다른 사용자 단말기 역시 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 위치정보의 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 즉, 사용자 단말기 확인부(822)는, 일례로 기설정된 거리가 50 미터인 경우, 사용자 단말기(810)의 현재 위치로부터 50 미터 이내에 위치하고, 위치정보의 제공이 허용된 다른 사용자 단말기를 확인할 수 있다.
여기서, 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에 지도가 표시될 수 있고, 상기 거리는 상기 지도의 축척정도에 따라 기설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 지도의 축척정도가 커질수록 상기 거리는 짧아질 수 있으며, 상기 지도의 축척정도가 작아질수록 상기 거리는 길어질 수 있다. 즉, 사용자가 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해 지도의 축척정도를 조절할 때, 조절된 축척정도에 따라 상기 거리가 설정될 수 있다.
이를 위해, 사용자 단말기(810)의 전송부(811)는 상기 지도의 축척정도에 대한 정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 더 전송할 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 수신부(821)는 사용자 단말기(810)로부터 상기 지도의 축척정도에 대한 정보를 더 수신할 수 있다. 이 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 사용자 단말기 확인부(822)는 수신된 축척정도에 대한 정보를 이용하여 상기 거리를 설정할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 사용자 정보 전송부(823)는 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기(810)로 전송한다. 여기서, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해, 상기 거리에 따라 순차적으로 사용자 단말기(810)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
즉, 사용자 단말기(810)의 수신부(812)는 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신할 수 있고, 사용자 단말기(810)의 표시부(813)는 사용자 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이때, 표시부(813)는 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 상기 거리에 따라 순차적으로 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 특정 위치를 사용자 단말기(810)의 현재 위치로 설정하고, 상기 거리가 멀수록 상기 특정 위치로부터 상대적으로 더 먼 위치에 사용자 정보가 표시될 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에는 지도가 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기(810)의 위치와 상기 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리에 기초하여 상기 지도 상에 순차적으로 표시될 수 있다.
다른 예로, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에는 지도 및 상기 지도 상에서 이동하는 표시선이 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기의 위치와 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리 및 표시선의 지도 상에서의 위치에 기초하여 지도 상에 표시될 수 있다. 이때, 사용자 정보는 상기 거리에 따른 지도 상의 위치를 상기 표시선이 지나갈 때, 지도 상에 표시될 수 있다. 즉, 도 2에서와 같이 표시선이 레이더 시스템의 디스플레이와 같이 시계 방향으로 회전 이동한다고 가정할 때, 상기 표시선의 이동에 따라 사용자 정보가 순차적으로 노출될 수 있다.
이때, 사용자 단말기(810)의 전송부(811)는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 더 전송할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)의 관계 설정부(824)는 사용자 단말기(810)에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기(810)와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 사용자 단말기(810)의 전송부(811)가 더 전송하는 사용자 정보를 수신하고, 수신된 사용자 정보와 사용자 단말기(810)의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
즉, 위치정보의 제공을 허용한 사용자들을 대상으로, 친구 추가가 요청되면, 해당 사용자 근처의 다른 사용자들의 위치가 사용자 단말기(810)에 표시되고, 해당 사용자가 표시된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계가 형성될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 도 8을 통해 설명한 사용자 단말기(810) 및 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)에 의해 수행될 수 있다. 또한, 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 사용자 단말기(810)에 의해 수행되는 단계들로 구성되거나 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)에 의해 수행되는 단계들로 구성될 수 있다.
단계(910)에서 사용자 단말기(810)는 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 전송한다. 여기서, 사용자 단말기(810)는 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작할 수 있고, 위치정보는 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 일례로, 친구 추가에 대한 요청 역시 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 사용자 단말기(810)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 전송될 수 있다.
단계(920)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 위치정보의 제공이 허용된 사용자 단말기(810)로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기(810)의 위치정보를 수신한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 단계(920)에서 사용자 단말기(810)가 전송하는 위치정보를 수신할 수 있다.
단계(930)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 사용자 단말기(810)의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 위치정보의 제공이 허용된 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인한다. 이때, 다른 사용자 단말기 역시 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 위치정보의 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은, 일례로 기설정된 거리가 50 미터인 경우, 사용자 단말기(810)의 현재 위치로부터 50 미터 이내에 위치하고, 위치정보의 제공이 허용된 다른 사용자 단말기를 확인할 수 있다.
여기서, 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에 지도가 표시될 수 있고, 상기 거리는 상기 지도의 축척정도에 따라 기설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 지도의 축척정도가 커질수록 상기 거리는 짧아질 수 있으며, 상기 지도의 축척정도가 작아질수록 상기 거리는 길어질 수 있다. 즉, 사용자가 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해 지도의 축척정도를 조절할 때, 조절된 축척정도에 따라 상기 거리가 설정될 수 있다.
이를 위해, 사용자 단말기(810) 는 상기 지도의 축척정도에 대한 정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 더 전송할 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 사용자 단말기(810)로부터 상기 지도의 축척정도에 대한 정보를 더 수신할 수 있다. 이 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 수신된 축척정도에 대한 정보를 이용하여 상기 거리를 설정할 수 있다.
단계(940)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기(810)로 전송한다. 여기서, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기(810)에 설치된 어플리케이션을 통해, 상기 거리에 따라 순차적으로 사용자 단말기(810)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
단계(950)에서 사용자 단말기(810)는 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신할 수 있다.
단계(960)에서 사용자 단말기(810)는 사용자 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이때, 사용자 단말기(810)는 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 상기 거리에 따라 순차적으로 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 특정 위치를 사용자 단말기(810)의 현재 위치로 설정하고, 상기 거리가 멀수록 상기 특정 위치로부터 상대적으로 더 먼 위치에 사용자 정보가 표시될 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에는 지도가 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기(810)의 위치와 상기 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리에 기초하여 상기 지도 상에 순차적으로 표시될 수 있다.
다른 예로, 사용자 단말기(810)의 디스플레이에는 지도 및 상기 지도 상에서 이동하는 표시선이 더 표시될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자 정보는, 사용자 단말기의 위치와 다른 사용자 단말기의 위치에 따른 거리 및 표시선의 지도 상에서의 위치에 기초하여 지도 상에 표시될 수 있다. 이때, 사용자 정보는 상기 거리에 따른 지도 상의 위치를 상기 표시선이 지나갈 때, 지도 상에 표시될 수 있다. 즉, 도 2에서와 같이 표시선이 레이더 시스템의 디스플레이와 같이 시계 방향으로 회전 이동한다고 가정할 때, 상기 표시선의 이동에 따라 사용자 정보가 순차적으로 노출될 수 있다.
이때, 사용자 단말기(810)는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)으로 더 전송할 수 있다.
단계(970)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 사용자 단말기(810)에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기(810)와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(820)은 사용자 단말기(810) 가 더 전송하는 사용자 정보를 수신하고, 수신된 사용자 정보와 사용자 단말기(810)의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
즉, 위치정보의 제공을 허용한 사용자들을 대상으로, 친구 추가가 요청되면, 해당 사용자 근처의 다른 사용자들의 위치가 사용자 단말기(810)에 표시되고, 해당 사용자가 표시된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계가 형성될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 사용자 단말기(1010)는 전송부(1011), 수신부(1012) 및 표시부(1013)를 포함할 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 수신부(1021), 사용자 단말기 확인부(1022), 사용자 정보 전송부(1023) 및 관계 설정부(1024)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(1010)의 전송부(1011)는 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송한다. 여기서, 사용자 단말기(1010)는 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작할 수 있고, 위치정보는 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기(1010)의 디스플레이 상의 기설정된 영역이 터치되는 경우, 발생될 수 있다. 이때, 기설정된 영역은 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 기설정된 영역에는 친구 추가 버튼과 같은 입력 인터페이스가 설정될 수 있고, 사용자가 해당 영역을 터치하는 경우, 친구 추가에 대한 요청이 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송될 수 있다.
이때, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 수신부(1021)는 사용자 단말기(1010)로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기(1010)의 위치정보를 수신한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 수신부(1021)는 사용자 단말기(1010)의 전송부(1011)가 전송하는 위치정보를 수신할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 사용자 단말기 확인부(1022)는 사용자 단말기(1010)의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인한다. 이때, 다른 사용자 단말기 역시 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시되는 기설정된 영역이 터치되는 경우, 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송할 수 있다. 즉, 사용자 단말기(1010)와 일정 거리내에서 함께 친구 추가를 요청한 다른 사용자 단말기가 사용자 단말기 확인부(1022)에 의해 확인될 수 있다. 예를 들어, 5 미터 이내에서 사용자 단말기(1010)와 함께 친구 추가를 요청하는 다른 사용자 단말기가 사용자 단말기 확인부(1022)에 의해 확인될 수 있다.
이때, 상기 거리는 기설정된 디폴트 거리 및 사용자가 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션을 통해 설정한 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자가 거리를 직접 설정하는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 수신부(1021)는, 사용자 단말기(1010)로부터 사용자가 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션을 통해 설정한 거리에 대한 정보를 더 수신할 수 있다. 도 8 및 도 9에서 설명한 거리 역시 기설정된 디폴트 거리나 사용자에 의해 설정된 거리를 포함할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 사용자 정보 전송부(1023)는 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기(1010)로 전송한다.
이때, 사용자 단말기(1010)의 수신부(1012)는 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신할 수 있고, 사용자 단말기(1010)의 표시부(1013)는 사용자 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이때, 표시부(1013)는 사용자 단말기(1010)의 위치를 기준으로 상기 위치와 다른 사용자 단말기의 위치간의 거리에 기초하여 사용자 단말기(1010)의 디스플레이에 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 표시할 수 있다. 이때, 상술한 기설정된 영역의 중심이 사용자 단말기(1010)의 위치에 대응될 수 있다. 다시 말해, 기설정된 영역의 중심을 기준으로 상기 거리에 기초하여 사용자 정보들이 디스플레이에 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 거리가 멀수록 사용자 정보는 상기 기설정된 영역의 중심에서 멀리 떨어져 표시될 수 있다.
이때, 사용자 단말기(1010)의 전송부(1011)는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 더 전송할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 관계 설정부(1024)는 사용자 단말기(1010)에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기(1010)와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 사용자 단말기(1010)의 전송부(1011)가 더 전송하는 사용자 정보를 수신하고, 수신된 사용자 정보와 사용자 단말기(1010)의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(1010)에서 디스플레이에 표시된 사용자 정보가 복수 개이고, 디스플레이의 상기 기설정된 영역이 사용자 정보가 표시된 후에 다시 터치되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)의 관계 설정부(1024)는 표시된 모든 사용자 정보에 따른 사용자들과 사용자 단말기의 사용자간의 관계를 설정할 수 있다. 즉, 사용자는 사용자 정보를 하나씩 선택할 수도 있고, 표시된 모든 사용자 정보를 한꺼번에 선택할 수도 있다.
즉, 기설정된 거리내에서 각각의 사용자 단말기(1010)를 통해 친구 추가를 요청한 사용자들에 대한 정보를 서로 제공하고, 임의의 사용자가 제공된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 도 10을 통해 설명한 사용자 단말기(1010) 및 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)에 의해 수행될 수 있다. 또한, 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 사용자 단말기(1010)에 의해 수행되는 단계들로 구성되거나 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)에 의해 수행되는 단계들로 구성될 수도 있다.
단계(1110)에서 사용자 단말기(1010)는 친구 추가에 대한 요청 및 위치정보를 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송한다. 여기서, 사용자 단말기(1010)는 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작할 수 있고, 위치정보는 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 설정에 따라 제공 허용 여부가 결정될 수 있다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기(1010)의 디스플레이 상의 기설정된 영역이 터치되는 경우, 발생될 수 있다. 이때, 기설정된 영역은 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 기설정된 영역에는 친구 추가 버튼과 같은 입력 인터페이스가 설정될 수 있고, 사용자가 해당 영역을 터치하는 경우, 친구 추가에 대한 요청이 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송될 수 있다.
단계(1120)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 사용자 단말기(1010)로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라 사용자 단말기(1010)의 위치정보를 수신한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 단계(1110)에서 사용자 단말기(1010)가 전송하는 위치정보를 단계(1120)에서 수신할 수 있다.
단계(1130)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 사용자 단말기(1010)의 위치정보에 기초하여 기설정된 거리내에 존재하고, 친구 추가에 대한 요청을 전송한 적어도 하나의 다른 사용자 단말기를 확인한다. 이때, 다른 사용자 단말기 역시 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시되는 기설정된 영역이 터치되는 경우, 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 전송할 수 있다. 즉, 사용자 단말기(1010)와 일정 거리내에서 함께 친구 추가를 요청한 다른 사용자 단말기가 단계(1130)에서 확인될 수 있다. 예를 들어, 5 미터 이내에서 사용자 단말기(1010)와 함께 친구 추가를 요청하는 다른 사용자 단말기가 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)에 의해 확인될 수 있다.
이때, 상기 거리는 기설정된 디폴트 거리 및 사용자가 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션을 통해 설정한 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자가 거리를 직접 설정하는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은, 사용자 단말기(1010)로부터 사용자가 사용자 단말기(1010)에 설치된 어플리케이션을 통해 설정한 거리에 대한 정보를 더 수신할 수 있다.
단계(1140)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 확인하여 사용자 단말기(1010)로 전송한다.
단계(1150)에서 사용자 단말기(1010)는 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 수신할 수 있다.
단계(1160)에서 사용자 단말기(1010)는 사용자 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이때, 사용자 단말기(1010)는 사용자 단말기(1010)의 위치를 기준으로 상기 위치와 다른 사용자 단말기의 위치간의 거리에 기초하여 사용자 단말기(1010)의 디스플레이에 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 표시할 수 있다. 이때, 상술한 기설정된 영역의 중심이 사용자 단말기(1010)의 위치에 대응될 수 있다. 다시 말해, 기설정된 영역의 중심을 기준으로 상기 거리에 기초하여 사용자 정보들이 디스플레이에 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 거리가 멀수록 사용자 정보는 상기 기설정된 영역의 중심에서 멀리 떨어져 표시될 수 있다.
이때, 사용자 단말기(1010)는 디스플레이된 사용자 정보 중 사용자에 의해 선택된 사용자 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)으로 더 전송할 수 있다.
단계(1170)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 사용자 단말기(1010)에서 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 선택되는 경우, 사용자 단말기(1010)와 다른 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 사용자 단말기(1010)가 더 전송하는 사용자 정보를 수신하고, 수신된 사용자 정보와 사용자 단말기(1010)의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 사용자들간의 관계를 설정할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(1010)에서 디스플레이에 표시된 사용자 정보가 복수 개이고, 디스플레이의 상기 기설정된 영역이 사용자 정보가 표시된 후에 다시 터치되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1020)은 표시된 모든 사용자 정보에 따른 사용자들과 사용자 단말기의 사용자간의 관계를 설정할 수 있다. 즉, 사용자는 사용자 정보를 하나씩 선택할 수도 있고, 표시된 모든 사용자 정보를 한꺼번에 선택할 수도 있다.
즉, 기설정된 거리내에서 각각의 사용자 단말기(1010)를 통해 친구 추가를 요청한 사용자들에 대한 정보를 서로 제공하고, 임의의 사용자가 제공된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템 각각의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 사용자 단말기(1210)는 동작 센싱부(1211) 및 전송부(1212)를 포함할 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 수신부(1221) 및 관계 설정부(1222)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(1210)의 동작 센싱부(1211)는 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱한다.
사용자 단말기(1210)의 전송부(1212)는 센싱의 결과에 기초하여 친구 추가에 대한 요청을 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송한다. 여기서, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기(1210)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 디스플레이에 설정된 영역이 터치된 상태에서 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작이 센싱되는 경우, 발생할 수 있다.
이때, 상기 영역은 다음과 같은 세 가지 방식 중 적어도 하나를 이용하여 활성화될 수 있다.
첫 번째 방식에서 상기 영역은, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있다.
두 번째 방식에서 상기 영역은, 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화될 수 있다. 이 경우, 친구 추가 영역은, 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
세 번째 방식에서 상기 영역은, 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화될 수 있다.
즉, 사용자가 활성화된 영역을 터치한 상태로, 사용자 단말기(1210)를 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 경우, 사용자 단말기(1210)에서 부딪히는 동작을 센싱하여 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송할 수 있다. 다른 사용자 단말기 역시, 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 다른 사용자 단말기의 디스플레이 상에서 활성화될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자가 활성화된 영역을 터치한 상태로 다른 사용자 단말기를 사용자 단말기(1210)와 서로 부딪히는 경우, 다른 사용자 단말기에서 부딪히는 동작을 센싱하여 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송할 수 있다.
이때, 상기 친구 추가에 대한 요청과 상기 다른 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라, 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)에서 사용자와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자간에 관계가 설정될 수 있다. 또한, 상기 관계가 설정되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 사용자의 사용자 정보가 전송되거나 또는 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 수신될 수 있다. 이 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송된 사용자의 사용자 정보는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)를 통해 다른 사용자 단말기로 전달될 수 있다. 다시 말해, 사용자들간의 관계가 설정되는 경우, 사용자 단말기들간에 사용자들의 프로필과 같은 사용자 정보가 서로 교환될 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)의 수신부(1221)는 사용자 단말기(1210)인 제1 사용자 단말기 그리고 다른 사용자 단말기인 제2 사용자 단말기로부터 각각 친구 추가에 대한 요청을 수신한다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 상술한 바와 같이 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생할 수 있다. 보다 자세하게, 친구 추가에 대한 요청은 이미 설명한 바와 같이, 제1 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제1 영역과 제2 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제2 영역이 각각 터치된 상태에서 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생할 수 있다.
여기서, 제1 영역 및 제2 영역이 활성화되는 방식은 이미 상술한 세 가지 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용할 수 있다.
즉, 첫 번째 방식에서, 제1 영역은 제1 사용자 단말기에 설치된 제1 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 제1 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있고, 제2 영역은 제2 사용자 단말기에 설치된 제2 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정된 경우, 제2 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있다.
두 번째 방식에서, 제1 영역 및 제2 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각의 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화될 수 있다. 이때, 친구 추가 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
세 번째 방식에서, 제1 영역 및 제2 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화될 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)의 관계 설정부(1222)는 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정한다. 예를 들어, 관계 설정부(1222)는 제1 사용자 단말기의 사용자 정보와 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 상기 관계를 설정할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 상기 관계가 설정되는 경우, 제1 사용자 단말기로 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하거나 또는 제2 사용자 단말기로 제1 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하는 사용자 정보 제공부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 즉, 사용자들간의 관계가 설정되는 경우, 사용자 단말기들간에 사용자들의 프로필과 같은 사용자 정보가 서로 교환될 수 있다.
따라서, 서로 명함을 교환하듯이 사용자 단말기를 명함처럼 쥐고(특정 영역을 터치한 상태로) 서로 부딪히는 간단한 동작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계가 형성될 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 관계 설정 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 도 12을 통해 설명한 사용자 단말기(1210) 및 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)에 의해 수행될 수 있다. 또한, 본 실시예에 따른 관계 설정 방법은 사용자 단말기(1210)에 의해 수행되는 단계들로 구성되거나 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)에 의해 수행되는 단계들로 구성될 수도 있다.
단계(1310)에서 사용자 단말기(1210)는 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱한다.
단계(1320)에서 사용자 단말기(1210)는 센싱의 결과에 기초하여 친구 추가에 대한 요청을 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송한다. 여기서, 친구 추가에 대한 요청은 사용자 단말기(1210)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 디스플레이에 설정된 영역이 터치된 상태에서 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작이 센싱되는 경우, 발생할 수 있다.
이때, 상기 영역은 다음과 같은 세 가지 방식 중 적어도 하나를 이용하여 활성화될 수 있다.
첫 번째 방식에서 상기 영역은, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있다.
두 번째 방식에서 상기 영역은, 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화될 수 있다. 이 경우, 친구 추가 영역은, 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
세 번째 방식에서 상기 영역은, 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화될 수 있다.
즉, 사용자가 활성화된 영역을 터치한 상태로, 사용자 단말기(1210)를 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 경우, 사용자 단말기(1210)에서 부딪히는 동작을 센싱하여 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송할 수 있다. 다른 사용자 단말기 역시, 다른 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 다른 사용자 단말기의 디스플레이 상에서 활성화될 수 있고, 다른 사용자 단말기의 사용자가 활성화된 영역을 터치한 상태로 다른 사용자 단말기를 사용자 단말기(1210)와 서로 부딪히는 경우, 다른 사용자 단말기에서 부딪히는 동작을 센싱하여 친구 추가에 대한 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송할 수 있다.
이때, 상기 친구 추가에 대한 요청과 상기 다른 사용자 단말기로부터의 친구 추가에 대한 요청에 따라, 서버인 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)에서 사용자와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자간에 관계가 설정될 수 있다. 또한, 상기 관계가 설정되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 사용자의 사용자 정보가 전송되거나 또는 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로부터 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 수신될 수 있다. 이 경우, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)으로 전송된 사용자의 사용자 정보는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)를 통해 다른 사용자 단말기로 전달될 수 있다. 다시 말해, 사용자들간의 관계가 설정되는 경우, 사용자 단말기들간에 사용자들의 프로필과 같은 사용자 정보가 서로 교환될 수 있다.
단계(1330)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 사용자 단말기(1210)인 제1 사용자 단말기 그리고 다른 사용자 단말기인 제2 사용자 단말기로부터 각각 친구 추가에 대한 요청을 수신한다. 이때, 친구 추가에 대한 요청은 상술한 바와 같이 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생할 수 있다. 보다 자세하게, 친구 추가에 대한 요청은 이미 설명한 바와 같이, 제1 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제1 영역과 제2 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제2 영역이 각각 터치된 상태에서 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생할 수 있다.
여기서, 제1 영역 및 제2 영역이 활성화되는 방식은 이미 상술한 세 가지 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용할 수 있다.
즉, 첫 번째 방식에서, 제1 영역은 제1 사용자 단말기에 설치된 제1 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 제1 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있고, 제2 영역은 제2 사용자 단말기에 설치된 제2 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정된 경우, 제2 어플리케이션에 의해 활성화될 수 있다.
두 번째 방식에서, 제1 영역 및 제2 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각의 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화될 수 있다. 이때, 친구 추가 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
세 번째 방식에서, 제1 영역 및 제2 영역은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화될 수 있다.
단계(1340)에서 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 사용자들간의 관계를 설정한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 제1 사용자 단말기의 사용자 정보와 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써, 상기 관계를 설정할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템(1220)은 상기 관계가 설정되는 경우, 제1 사용자 단말기로 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하거나 또는 제2 사용자 단말기로 제1 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하는 사용자 정보 제공부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 즉, 사용자들간의 관계가 설정되는 경우, 사용자 단말기들간에 사용자들의 프로필과 같은 사용자 정보가 서로 교환될 수 있다.
따라서, 서로 명함을 교환하듯이 사용자 단말기를 명함처럼 쥐고(특정 영역을 터치한 상태로) 서로 부딪히는 간단한 동작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계가 형성될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 위치정보의 제공을 허용한 사용자들을 대상으로, 친구 추가가 요청되면, 해당 사용자 근처의 다른 사용자들의 위치가 사용자 단말기에 표시되고, 해당 사용자가 표시된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
또한, 기설정된 거리내에서 각각의 사용자 단말기를 통해 친구 추가를 요청한 사용자들에 대한 정보를 서로 제공하고, 임의의 사용자가 제공된 다른 사용자들에 대한 정보 중 원하는 사용자의 정보를 선택하여 친구로 등록 가능하도록 지원함으로써, 요청과 선택의 간단한 조작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
뿐만 아니라, 서로 명함을 교환하듯이 사용자 단말기를 명함처럼 쥐고(특정 영역을 터치한 상태로) 서로 부딪히는 간단한 동작을 통해 사용자들간에 친구와 같은 인맥 관계를 형성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
820: 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템
821: 수신부
822: 사용자 단말기 확인부
823: 사용자 정보 전송부
824: 관계 설정부

Claims (24)

  1. 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 제1 사용자 단말기로부터 발생하는 제1 친구 추가 요청을 수신하고, 상기 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 제2 사용자 단말기로부터 발생하는 제2 친구 추가 요청을 수신하는 수신부; 및
    상기 수신된 제1 친구 추가 요청 및 상기 제2 친구 추가 요청에 따라, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기의 사용자들을 서로 친구로 등록하여 소셜 네트워크 서비스상에서의 상기 사용자들간의 인맥 관계를 설정하는 관계 설정부
    를 포함하고,
    상기 관계 설정부는,
    상기 제1 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 제1 사용자 단말기와 상기 제2 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 제2 사용자 단말기가 기설정된 거리 범위 내에 위치하는 것으로 결정되는 경우, 상기 사용자들을 서로 친구로 등록하여 상기 사용자들간의 상기 소셜 네트워크 서비스상에서의 인맥 관계를 상기 제1 사용자 단말기의 사용자 정보와 상기 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써 설정하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 친구 추가 요청 및 상기 제2 친구 추가 요청은 상기 제1 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제1 영역과 상기 제2 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제2 영역이 각각 터치된 상태에서 상기 제1 사용자 단말기와 상기 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 영역은, 상기 제1 사용자 단말기에 설치된 제1 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 제1 어플리케이션에 의해 활성화되고,
    상기 제2 영역은 상기 제2 사용자 단말기에 설치된 제2 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정된 경우, 상기 제2 어플리케이션에 의해 활성화되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각의 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화되고,
    상기 친구 추가 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 상기 디스플레이 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인맥 관계가 설정되는 경우, 상기 제1 사용자 단말기로 상기 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하거나 또는 상기 제2 사용자 단말기로 상기 제1 사용자 단말기의 사용자 정보를 제공하는 사용자 정보 제공부
    를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 거리 범위는, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 중 적어도 하나에 표시된 지도의 축적정도에 따라 기설정되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템.
  8. 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기에 있어서,
    다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱하는 동작 센싱부; 및
    상기 센싱의 결과에 기초하여 제1 친구 추가 요청을 서버로 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 다른 사용자 단말기로부터 제2 친구 추가 요청이 상기 서버로 전송되고,
    상기 서버에서 상기 제1 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 사용자 단말기와 상기 제2 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 다른 사용자 단말기가 기설정된 거리 범위 내에 위치하는 경우, 상기 사용자 단말기의 사용자와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자간의 소셜 네트워크 서비스상에서의 인맥 관계가 상기 사용자 단말기의 사용자 정보와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써 설정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1친구 추가 요청은 상기 어플리케이션의 제어에 따라 디스플레이에 설정된 영역이 터치된 상태에서 상기 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작이 센싱되는 경우, 발생하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 영역은, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 어플리케이션에 의해 활성화되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 영역은, 상기 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화되고,
    상기 친구 추가 영역은, 상기 어플리케이션의 제어를 통해 상기 디스플레이 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 영역은, 상기 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 인맥 관계가 설정되는 경우, 상기 서버로 상기 사용자의 사용자 정보가 전송되거나 또는 상기 서버로부터 상기 다른 사용자 단말기의 사용자 정보가 수신되고,
    상기 서버로 전송된 상기 사용자의 사용자 정보는 상기 서버를 통해 상기 다른 사용자 단말기로 전달되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  14. 수신부 및 관계 설정부를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 시스템의 관계 설정 방법에 있어서,
    상기 수신부가, 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 제1 사용자 단말기로부터 발생하는 제1 친구 추가 요청을 수신하고, 상기 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 제2 사용자 단말기로부터 발생하는 제2 친구 추가 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 관계 설정부가, 상기 수신된 제1 친구 추가 요청 및 상기 제2 친구 추가 요청에 따라, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기의 사용자들을 서로 친구로 등록하여 소셜 네트워크 서비스상에서의 상기 사용자들간의 인맥 관계를 설정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 인맥 관계를 설정하는 단계는,
    상기 제1 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 제1 사용자 단말기와 상기 제2 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 제2 사용자 단말기가 기설정된 거리 범위 내에 위치하는 것으로 결정되는 경우, 상기 사용자들간의 상기 소셜 네트워크 서비스상에서의 인맥 관계를 상기 제1 사용자 단말기의 사용자 정보와 상기 제2 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써 설정하는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 친구 추가 요청 및 상기 제2 친구 추가 요청은, 상기 제1 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제1 영역과 상기 제2 사용자 단말기의 디스플레이 상의 기설정된 제2 영역이 각각 터치된 상태에서 상기 제1 사용자 단말기와 상기 제2 사용자 단말기가 서로 부딪히는 동작을 통해 발생하는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 영역은, 상기 제1 사용자 단말기에 설치된 제1 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 제1 어플리케이션에 의해 활성화되고,
    상기 제2 영역은 상기 제2 사용자 단말기에 설치된 제2 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정된 경우, 상기 제2 어플리케이션에 의해 활성화되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각의 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화되고,
    상기 친구 추가 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션의 제어를 통해 상기 디스플레이 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은, 상기 제1 사용자 단말기 및 상기 제2 사용자 단말기 각각에 설치된 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  19. 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 동작하는 사용자 단말기가 수행하는 관계 설정 방법에 있어서,
    다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작을 센싱하는 단계; 및
    상기 센싱의 결과에 기초하여 제1 친구 추가 요청을 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서로 부딪히는 동작을 통해 상기 다른 사용자 단말기로부터 제2 친구 추가 요청이 상기 서버로 전송되고,
    상기 서버에서 상기 제1 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 사용자 단말기와 상기 제2 친구 추가 요청을 발생시킨 상기 다른 사용자 단말기가 기설정된 거리 범위 내에 위치하는 경우, 상기 사용자 단말기의 사용자와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자간의 소셜 네트워크 서비스상에서의 인맥 관계가 상기 사용자 단말기의 사용자 정보와 상기 다른 사용자 단말기의 사용자 정보를 서로 연관하여 저장함으로써 설정되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 친구 추가 요청은 상기 어플리케이션의 제어에 따라 디스플레이에 설정된 영역이 터치된 상태에서 상기 다른 사용자 단말기와 서로 부딪히는 동작이 센싱되는 경우, 발생하는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 영역은, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션에서 친구 추가 모드가 설정되는 경우, 상기 어플리케이션에 의해 활성화되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 영역은, 상기 디스플레이 상에 표시되는 친구 추가 영역이 터치된 후 활성화되고,
    상기 친구 추가 영역은, 상기 어플리케이션의 제어를 통해 상기 디스플레이 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 영역은, 상기 어플리케이션이 구동되는 경우에 활성화되는 것을 특징으로 하는 관계 설정 방법.
  24. 제14항 내지 제23항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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