KR101720578B1 - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 디스플레이부와; 영상신호가 수신되는 영상수신부와; 영상수신부에 수신되는 영상신호를 디스플레이부에 영상으로 표시되게 처리하는 영상처리부와; 디스플레이부에 표시되는 영상 내의 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하고, 복수의 오브젝트 중 제1오브젝트가 선택된 상태에서 상하좌우 4방향 키로부터 좌우방향 이동을 지시하는 제1이동 커맨드가 수신되면, 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 전환 선택되게 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 영상신호를 수신 및 처리하여 영상으로 표시하는 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 사용자가 영상에 표시되는 오브젝트(object)를 선택하는 구조를 개선한 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
디스플레이장치는 외부로부터 수신되는 영상신호를 처리하여, 이 처리되는 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 장치로서, TV, 모니터, 휴대용 미디어 플레이어, 전자액자 등 다양한 형태로 구현되고 있다. 예를 들면, TV로 구현되는 디스플레이장치는 방송국으로부터 송출되는 방송신호를 수신하고, 이 방송신호에 대하여 튜닝 및 디코딩 등의 프로세스를 수행함으로써, 어느 한 채널의 방송 프로그램 영상을 디스플레이부에 표시한다.
이러한 디스플레이장치는 일반적인 방송 영상 이외에도 다양한 기능이 통합 구성된다. 예를 들면, 디스플레이장치는 네트워크를 통해 서버에 접속됨으로써, 웹 사이트의 웹 컨텐츠 영상을 표시할 수 있다. 이러한 웹 컨텐츠 영상은 하이퍼텍스트(hyper-text) 또는 아이콘(icon) 등으로 구현되는 다양한 링크 아이템(link item) 또는 오브젝트를 포함하며, 이러한 오브젝트의 위치로 커서(cursor) 또는 포인터(pointer)가 이동하거나, 또는 어느 하나에 대한 오브젝트의 선택 상태가 타 오브젝트로 전환됨으로써, 해당 오브젝트를 선택 및 실행시킬 수 있다. 이에, 해당 오브젝트에 대응하는 다른 웹 컨텐츠가 전환 표시되거나, 또는 기 설정된 소정의 정보가 표시될 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 디스플레이부와; 영상신호가 수신되는 영상수신부와; 상기 영상수신부에 수신되는 영상신호를 상기 디스플레이부에 영상으로 표시되게 처리하는 영상처리부와; 상기 디스플레이부에 표시되는 영상 내의 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하고, 상기 복수의 오브젝트 중 제1오브젝트가 선택된 상태에서 상하좌우 4방향 키로부터 좌우방향 이동을 지시하는 제1이동 커맨드가 수신되면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 전환 선택되게 상기 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 제1이동 커맨드의 수신 시에 상기 제1오브젝트와 동일한 제1행에 대응하는 오브젝트가 없는 경우, 상기 제1행에 대해 하측방향으로 인접한 제2행에 대응하는 오브젝트 중 좌측 첫번째 오브젝트가 선택되게 제어할 수 있다.
또한, 상기 제2오브젝트는 크기에 따라서 복수의 행에 대응하게 맵핑 가능하며, 상기 제어부는, 상기 제2오브젝트가 선택된 상태에서 상기 제1이동 커맨드와 동일 방향으로의 이동을 지시하는 제2이동 커맨드를 수신하면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하며 상기 제2오브젝트에 상대적으로 근접한 제3오브젝트가 전환 선택되게 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상하방향으로의 이동을 지시하는 제3이동 커맨드를 수신하는 경우에, 상기 제1오브젝트에 대응하는 제1행 다음 순서의 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트와 동일한 열에 대응하며 상기 제1오브젝트에 상대적으로 근접한 제4오브젝트가 전환 선택되게 제어할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 제4오브젝트로 전환 선택된 상태에서 상기 제3이동 커맨드와 동일한 방향으로의 이동을 지시하는 제4이동 커맨드를 수신하면, 상기 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제4오브젝트에 상대적으로 근접한 오브젝트가 순차적으로 전환 선택되게 제어할 수 있다.
또한, 상기 영상수신부는 서버로부터 웹 컨텐츠 데이터를 수신하며, 상기 영상처리부는 상기 수신되는 웹 컨텐츠 데이터에 기초하는 웹 컨텐츠 영상을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
또한, 상기 상하좌우 4방향 키를 포함하며, 상기 상하좌우 4방향 키의 조작에 따른 이동 커맨드를 상기 제어부에 전달하는 사용자입력부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용자입력부는 리모트 컨트롤러를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은, 복수의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계와; 상기 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하는 단계와; 상기 복수의 오브젝트 중 제1오브젝트가 선택된 상태에서 상하좌우 4방향 키로부터 좌우방향 이동을 지시하는 제1이동 커맨드가 수신되면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1이동 커맨드의 수신 시에 상기 제1오브젝트와 동일한 제1행에 대응하는 오브젝트가 없는 경우, 상기 제1행에 대해 하측방향으로 인접한 제2행에 대응하는 오브젝트 중 좌측 첫번째 오브젝트가 선택되게 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하는 단계는, 상기 제2오브젝트를 크기에 따라서 복수의 행에 대응하게 맵핑하는 단계를 포함하며, 상기 제2오브젝트가 선택된 상태에서 상기 제1이동 커맨드와 동일 방향으로의 이동을 지시하는 제2이동 커맨드를 수신하면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하며 상기 제2오브젝트에 상대적으로 근접한 제3오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 우선적으로 전환 선택되게 표시하는 단계는, 상하방향으로의 이동을 지시하는 제3이동 커맨드를 수신하는 경우에, 상기 제1오브젝트에 대응하는 제1행 다음 순서의 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트와 동일한 열에 대응하며 상기 제1오브젝트에 상대적으로 근접한 제4오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제4오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계는, 상기 제4오브젝트로 전환 선택된 상태에서 상기 제3이동 커맨드와 동일한 방향으로의 이동을 지시하는 제4이동 커맨드를 수신하면, 상기 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제4오브젝트에 상대적으로 근접한 오브젝트가 순차적으로 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계는, 서버로부터 웹 컨텐츠 데이터를 수신하며 상기 수신되는 웹 컨텐츠 데이터에 기초하는 웹 컨텐츠 영상을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치의 예시도,
도 2는 도 1의 디스플레이장치의 구성 블록도,
도 3은 도 1의 디스플레이장치에 표시되는 영상에서, 우측방향 이동 커맨드에 따른 오브젝트의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도,
도 4는 본 발명의 제2실시예에 따른 표시 영상에서, 좌우방향 이동 커맨드에 따른 높이가 다른 오브젝트의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도,
도 5는 본 발명의 제3실시예에 따른 표시 영상에서, 하측방향 이동 커맨드에 따른 오브젝트의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도,
도 6은 도 3의 디스플레이장치에서 우측방향 이동 커맨드에 따른 제어 방법을 나타낸 제어 흐름도,
도 7은 도 5의 디스플레이장치에서 하측방향 이동 커맨드에 따른 제어 방법을 나타낸 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 디스플레이장치(1)를 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치(1)는 TV로 구현되는 것으로 표현하나, 본 발명의 사상이 이에 한정되지 않는다. 본 발명의 사상은 사용자에 의한 상하좌우 4방향 키의 조작에 대응하여, 영상 내 복수의 오브젝트(object) 중에서 어느 하나의 오브젝트에 대한 선택 상태를 전환시킬 수 있는 구조의 디스플레이장치(1)에 적용이 가능한 바, TV 이외에도 휴대용 미디어 플레이어, 모바일 폰(mobile phone) 등 다양한 형식의 디스플레이장치(1)에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치(1)의 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(1)는 외부로부터 수신되는 영상신호/영상데이터에 기초하여 영상(W)을 표시한다. 본 실시예에 따르면, 디스플레이장치(1)는 네트워크를 통해 서버(미도시)에 접속되며, 영상(W)은 디스플레이장치(1)가 서버(미도시)로부터 수신한 웹 컨텐츠(web contents) 데이터에 기초한 웹 컨텐츠 영상을 포함한다. 그러나, 이러한 영상(W)은 방송국으로부터 송출되는 방송신호에 기초한 방송 영상일 수도 있는 바, 이는 본 실시예를 위한 하나의 예시에 불과함을 밝힌다.
디스플레이장치(1)에 표시된 영상(W)은 복수의 오브젝트(B)를 포함한다. 영상(W)이 웹 컨텐츠 영상인 경우, 복수의 오브젝트(B)는 하이퍼링크(hyper-link)를 포함한 텍스트(text), 이미지(image), 동영상 등 다양한 형식으로 구현될 수 있다. 또한, 영상(W)은 각 오브젝트(B) 사이를 이동하는 포인터(P)를 포함한다.
디스플레이장치(1)는 사용자에 의해 조작되는 리모트 컨트롤러(400)를 포함한다. 리모트 컨트롤러(400)는 1회 가압 시 마다 포인터(P)를 이동시키는 상하좌우 4방향 키(410, 420, 430, 440)와, 현재 포인터(P)가 위치함으로써 선택 상태에 있는 오브젝트(B)에 대응하는 동작을 실행시키는 엔터 키(450)를 포함한다. 사용자는 이 4방향 키(410, 420, 430, 440)를 각기 조작함으로써 포인터(P)를 이동시켜 어느 하나의 오브젝트(B)를 선택 상태로 전환시키고, 엔터 키(450)를 조작함으로써 선택 상태의 오브젝트(B)에 대응하는 기 설정 동작을 실행시킬 수 있다.
즉, 사용자가 4방향 키(410, 420, 430, 440) 중 어느 하나를 1회 조작하면, 포인터(P)가 현재 위치한 오브젝트(B)에서 다른 오브젝트(B)로 이동하며, 이에 따라서 오브젝트(B)의 선택 상태가 전환된다.
본 실시예에서는 어느 하나의 오브젝트(B)를 선택하기 위해 포인터(P)가 해당 오브젝트(B)로 이동하는 것으로 설명하였으나, 이는 하나의 예시에 불과하며 다양한 변경 예시가 가능하다. 예를 들면, 영상(W) 내에서 포인터(P)가 표시되지 않는 대신, 선택 상태의 오브젝트(B)가 하이라이트(highlight) 또는 액자 형식으로 표시될 수도 있다.
이하, 디스플레이장치(1)의 구체적인 구성에 관해 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는 디스플레이장치(1)의 구성 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(1)는 외부로부터 영상신호를 수신하는 영상수신부(100)와, 영상수신부(100)에 수신되는 영상신호를 처리하는 영상처리부(200)와, 영상처리부(200)에서 처리되는 영상신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부(300)와, 사용자에 의해 조작되어 기 설정된 제어신호를 출력하는 사용자입력부(400)와, 사용자입력부(400)로부터 출력되는 제어신호에 기초하여 영상처리부(200)를 제어하는 제어부(500)를 포함한다.
영상수신부(100)는 한정되지 않는 다양한 영상공급원(미도시)으로부터 영상신호를 수신하여 영상처리부(200)에 전달한다. 영상수신부(100)는 방송국으로부터 송출되는 RF(radio frequency) 신호를 무선으로 수신하거나, 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART, HDMI(high definition multimedia interface) 규격 등에 의한 영상신호를 유선으로 수신할 수 있다. 또는, 영상수신부(100)는 웹 서버(미도시)에 접속됨으로써, 웹 컨텐츠의 데이터 패킷(data packet)을 수신할 수 있다.
영상처리부(200)는 영상수신부(100)로부터 전달되는 영상신호에 대해 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 영상처리부(200)는 이러한 프로세스를 수행한 영상신호를 디스플레이부(300)에 출력함으로써, 디스플레이부(300)에 영상이 표시되게 한다.
영상처리부(200)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면, 다양한 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 디인터레이싱(de-interlacing), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환, 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction) 처리, 디테일 강화(detail enhancement) 등 다양한 처리 구성을 포함할 수 있다. 영상처리부(200)는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행하는 개별적 구성으로 구현되거나, 또는 시스템 온 칩(system-on-chip)과 같이 여러 기능을 통합시킨 일체형 구성으로 구현될 수도 있다.
또한, 영상처리부(200)는 웹 브라우저(web-browser) 기능을 포함하며, 웹 컨텐츠에 대한 데이터 패킷이 영상수신부(100)로 수신되면, 이를 처리하여 디스플레이부(300)에 웹 컨텐츠 영상을 표시한다.
디스플레이부(300)는 영상처리부(200)로부터 출력되는 영상신호에 기초한 영상을 표시한다. 이러한 디스플레이부(300)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이부(300)에 표시 가능한 영상의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 방송 프로그램 영상, EPG(Electronic Program Guide), 웹 컨텐츠, 유아이(UI, user interface) 영상, 기타 다양한 어플리케이션 등이 디스플레이부(300)에 표시될 수 있다. 디스플레이부(300)에 표시되는 영상은 다양한 오브젝트를 포함하며, 이러한 오브젝트는 아이콘, 기호, 텍스트, 이미지, 동영상 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
사용자입력부(400)는 복수의 키(key) 또는 버튼(button)을 포함하는 리모트 컨트롤러로 구현된다. 사용자입력부(400)는 사용자의 조작에 따라서 기 설정된 제어신호/커맨드(command)를 생성하며, 이 생성된 커맨드를 적외선, 지그비(Zigbee), RF, 블루투스(Bluetooth) 등 다양한 통신 방식에 기초하여 제어부(500)에 전달한다.
본 실시예에서는, 사용자입력부(400)가 리모트 컨트롤러로 구현되는 것으로 표현하나, 이는 본 발명의 사상을 한정하는 것이 아니며, 사용자입력부(400)는 디스플레이장치(1) 외측에 설치된 복수의 키로 구현될 수도 있다.
사용자입력부(400)는 영상(W) 내의 포인터(P)를 이동시키거나 또는 오브젝트(B)에 대한 선택 상태를 전환시키기 위한 상하좌우 4방향 키(410, 420, 430, 440)를 포함한다(도 1 참조). 사용자는 이 4방향 키(410, 420, 430, 440) 중에서 어느 하나를 선택적으로 조작함으로써, 현재 선택 상태의 오브젝트(B)로부터 다른 오브젝트(B)로 선택이 전환되게 제어할 수 있다.
제어부(500)는 사용자입력부(400)로부터 4방향 키(410, 420, 430, 440)에 의한 이동 커맨드를 수신하면, 이 수신한 이동 커맨드에 따라서 디스플레이부(300)에 표시된 영상(W) 내의 복수 오브젝트(B)가 전환 선택되게 이동한다.
이하, 제어부(500)의 구체적인 제어 동작에 관해 도 3을 참조하여 설명한다. 도 3은 디스플레이부(300)에 표시된 영상(W)에서 우측방향 이동 커맨드에 따른 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 오브젝트 B01이 선택된 초기 상태에서 사용자입력부(400)로부터 우측방향 이동 커맨드를 수신하면, 제어부(500)는 우측방향 이동 커맨드에 따라서 오브젝트 B01의 우측에 있는 오브젝트로 선택이 이동되게 한다.
여기서, W3C(World Wide Web Consortium)와 같은 종래 기술에 따른 경우, 선택 상태는 오브젝트 B01의 우측에 배치된 오브젝트 중에서, B01에 가장 근접한 오브젝트 B03으로 전환된다.
그런데, 사용자는 사물을 순차적으로 인지함에 있어서 일반적으로 행(row)을 따른다. 즉, 사용자는 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)를 순차적으로 인지할 때에, 동일한 행에 위치한 다음 순서의 오브젝트를 직관적으로 선택하고자 하는 경향이 있다. 따라서, 단순히 거리가 가까운 오브젝트로 이동하는 종래 기술로는, 이러한 사용자의 일반적 행태에 적절히 대응하지 못할 수 있다.
이에, 본 실시예에 따르면, 제어부(500)는 영상(W) 표시 시에 영상(W) 내의 복수의 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하는 행렬 구조로 맵핑(mapping)한다. 그리고, 제어부(500)는 사용자입력부(400)의 4방향 키(410, 420, 430, 440)로부터 좌우방향 이동을 지시하는 이동 커맨드가 수신되면, 현재 선택된 오브젝트(B01)와 동일한 행에 대응하는 오브젝트(B02)가 우선적으로 전환 선택되게 영상처리부(200)를 제어한다. 이에 의하여, 사용자는 4방향 키(410, 420, 430, 440)의 조작을 통해, 실질적으로 동일한 행에 위치한 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)를 순차적으로 선택되게 할 수 있는 바, 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)의 선택을 직관적으로 할 수 있다.
제어부(500)는 디스플레이부(300)에 영상(W)이 표시될 때, 영상(W)에 포함된 복수의 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)를 추출한다. 제어부(500)는 추출한 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)의 영상(W) 내 상호 배치 관계에 기초하여, 이들 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)를 상하좌우 4방향에 대응하는 행렬 구조에 대응하게 맵핑시킨다.
도 3에 따르면, 3개의 행(R01, R02, R03) 및 3개의 열(C01, C02, C03)의 설정 하에, 각 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)가 각각의 행렬에 대응하도록 나타나 있다. 행 R01에 대응하는 오브젝트는 B01 및 B02, 행 R02에 대응하는 오브젝트는 B03 및 B04, 행 R03에 대응하는 오브젝트는 B05이다. 한편, 열 C01에 대응하는 오브젝트는 B01, 열 C02에 대응하는 오브젝트는 B03 및 B05, 열 C03에 대응하는 오브젝트는 B02 및 B04이다.
여기서, 이러한 행렬 구조는 영상(W) 내 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)의 상호 배치 관계에 기초하는 것이므로, 각 행(R01, R02, R03)과 열(C01, C02, C03)은 사이의 간격은 특정 값으로 한정되는 것이 아니며, 또한 각 행(R01, R02, R03) 또는 열(C01, C02, C03) 사이의 간격이 상호 동일할 수도 있고 상이할 수도 있다.
현재 오브젝트 B01이 선택된 상태에서 사용자가 사용자입력부(400)의 우측방향 키(440)를 1회 가압하면(도 1 참조), 제어부(500)는 오브젝트(B01, B02, B03, B04, B05)의 행렬 구조에 기초하여, 오브젝트 B01과 동일한 행 R01에 대응하는 오브젝트 B02이 선택 전환되도록 한다. 만일, 행 R01에 대응하는 오브젝트가 복수인 경우, 제어부(500)는 이들 복수의 오브젝트 중에서 오브젝트 B01에 가장 근접한 오브젝트가 선택되게 한다.
한편, 사용자입력부(400)로부터 우측방향 이동 커맨드를 수신하였을 때에 오브젝트 B01과 동일한 행 R01에 대응하는 오브젝트가 없는 경우, 제어부(500)는 행 R01의 다음 순서인 행 R02에 대응하는 오브젝트 중에서 좌측 첫 번째 오브젝트가 선택되게 한다. 이는, 사용자가 오브젝트를 인지함에 있어서, 상측에서 하측으로, 좌측에서 우측으로 진행하는 일반적 행태에 따른 것이다.
이하, 본 발명의 제2실시예에 따라서, 제어부(500)가 오브젝트(B06, B07, B08, B09, B10, B11, B12, B13, B14)의 선택 상태를 전환하는 구성에 관해 도 4를 참조하여 설명한다. 도 4는 제2실시예에 따른 표시 영상(W)에서, 좌우방향 이동 커맨드에 따른 오브젝트(B06, B07, B08, B09, B10, B11, B12, B13, B14)의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 제어부(500)가 오브젝트(B06, B07, B08, B09, B10, B11, B12, B13, B14)를 행렬 구조로 맵핑함에 있어서, 오브젝트 B10을 제외한 나머지 오브젝트(B06, B07, B08, B09, B11, B12, B13, B14)는 하나의 행(R04, R05, R06, R07) 및 하나의 열(C04, C05, C06)에 각각 대응한다.
그런데, 오브젝트 B10은 그 상대적인 크기 및 타 오브젝트와의 배치 관계로 인해, 하나가 아닌 복수의 행 R04, R05, R06, R07에 대응하게 맵핑된다.
예를 들어 오브젝트 B07이 선택된 상태에서 우측방향 이동 커맨드가 수신되면, 제어부(500)는 오브젝트 B07에 대응하는 행 R05을 확인하고, 행 R05에 대응하는 다른 오브젝트의 존재 여부를 판단한다. 행 R05에 대응하는 오브젝트는 B07, B10, B12가 있으며, 제어부(500)는 이 중에서 오브젝트 B07에 가장 근접한 오브젝트 B10으로 선택이 이동되게 한다. 그리고, 제어부(500)는 오브젝트 B07로부터 선택이 이동되었음을 기억한다.
이후, 이전 단계와 동일한 방향 이동을 지시하는 우측방향 이동 커맨드가 재차 수신되면, 제어부(500)는 오브젝트 B10에 대응하는 복수의 행 R04, R05, R06, R07 중에서, 이전 단계에서 선택 상태였던 오브젝트 B07에 대응하는 행 R05를 선택한다. 그리고, 제어부(500)는 행 R05에 대응하는 오브젝트 중에서, 우측방향으로 B10에 가장 근접한 오브젝트 B12로 선택이 이동되게 한다.
만일, 오브젝트 B07에서 B10로 선택이 이동된 이후에 좌측방향 이동 커맨드가 수신되면, 제어부(500)는 앞선 예시와 같은 원리에 따라서, 행 R05에 대응하며 오브젝트 B10에 좌측방향으로 가장 근접한 오브젝트 B07로 선택이 이동되게 한다.
앞선 예시와 같은 원리에 따라서, 오브젝트 B13이 선택된 상태에서 좌측방향 이동 커맨드를 연속으로 2회 수신하는 경우, 제어부(500)는 행 R06에 대응하는 오브젝트 B13으로부터 오브젝트 B10, B08로 순차적으로 선택이 이동되게 한다.
이와 같이, 소정의 제1오브젝트는 타 오브젝트에 대한 상대적인 크기 차이에 따라서 복수의 행에 대응하게 맵핑이 가능하며, 제어부(500)는 제1오브젝트가 선택된 상태에서 이전 단계의 이동 커맨드와 동일한 좌우방향 이동을 지시하는 커맨드를 수신하면, 이전 단계에서 선택되었던 오브젝트와 동일한 행에 대응하며 제1오브젝트에 상대적으로 근접한 타 오브젝트가 전환 선택되게 한다.
이하, 본 발명의 제3실시예에 따라서, 제어부(500)가 오브젝트(B15, B16, B17, B18, B19, B20)의 선택 상태를 전환하는 구성에 관해 도 5를 참조하여 설명한다. 도 5는 제3실시예에 따른 표시 영상(W)에서, 상하방향 이동 커맨드에 따른 오브젝트(B15, B16, B17, B18, B19, B20)의 선택 전환 방법을 나타낸 예시도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(500)는 오브젝트(B15, B16, B17, B18, B19, B20)에 대해 행(R08, R09, R10)과 열(C07, C08, C09)로 맵핑한다.
오브젝트 B15가 선택된 상태에서 하측방향 이동 커맨드가 수신되면, 제어부(500)는 오브젝트 B15에 대응하는 행 R08의 하측방향 다음 순서의 행 R09에 대응하는 오브젝트를 판별한다. 제어부(500)는 행 R09에 대응하는 오브젝트 B16, B17, B18 중에서, 오브젝트 B15와 동일한 열 C08에 대응하는 오브젝트 B16으로 선택을 전환시킨다. 만일, 동일한 열 C08에 대응하는 오브젝트가 복수 개인 경우, 제어부(500)는 B15에 가장 근접한 오브젝트로 선택 이동시킨다.
다음으로, 재차 하측방향 이동 커맨드가 수신되면, 제어부(500)는 행 R09에 대응하는 나머지 오브젝트 B17, B18 중에서, 오브젝트 B16에 가장 근접한 오브젝트 B17로 선택 이동시킨다.
그 다음으로 하측방향 이동 커맨드가 연속적으로 수신됨에 따라서, 제어부(500)는 앞선 예시와 같은 원리에 따라서, 오브젝트 B18, B19, B20으로 순차적으로 선택 이동시킨다.
이와 같이 상하방향 이동 커맨드가 수신되는 경우에, 제어부(500)는 최초 제1오브젝트에 대응하는 제1행의 다음 순서의 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서, 제1오브젝트와 동일한 열에 대응하며 상대적으로 근접한 제2오브젝트로 전환 선택되게 제어한다. 그리고, 제어부(500)는 동일 방향의 이동을 지시하는 상하방향 이동 커맨드가 재차 수신됨에 따라서, 제2행에 대응하는 나머지 오브젝트 중에서 제2오브젝트에 상대적으로 근접한 오브젝트가 순차적으로 전환 선택되게 한다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치(1)의 제어방법에 관해 도 6 및 도 7을 참조하여 설명한다.
도 6은 제1실시예(도 3 참조)에 따른 디스플레이장치(1)의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 서버(미도시)로부터 웹 컨텐츠 데이터가 디스플레이장치(1)에 수신되면(S100), 영상처리부(200)는 이 수신되는 웹 컨텐츠 데이터에 기초하여 웹 컨텐츠 영상을 디스플레이부(300)에 표시한다(S110).
제어부(500)는 웹 컨텐츠 영상 내의 오브젝트를 추출하고(S120), 추출된 각 오브젝트의 상호 배치 관계에 기초하여 각 오브젝트를 행렬 구조로 맵핑한다(S130).
이러한 상태에서, 예를 들어 우측방향 이동을 지시하는 커맨드가 수신되면(S140), 제어부(500)는 현재 선택 상태인 제1오브젝트가 대응하는 제1행에 대하여, 제1행에 대응하는 타 오브젝트가 있는지 판별한다(S150).
제1행에 대응하는 타 오브젝트가 있는 경우, 제어부(500)는 이 대응 오브젝트 중에서 제1오브젝트에 가장 근접한 오브젝트로 전환 선택되게 제어한다(S160).
반면, 제1행에 대응하는 타 오브젝트가 없는 경우, 제어부(500)는 제1행의 하측방향으로 다음 순서의 행인 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서, 좌측 첫 번째 오브젝트로 전환 선택되게 제어한다(S170).
한편, 도 7은 제3실시예(도 5 참조)에 따른 디스플레이장치(1)의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도이다. 도 7에서는 앞서 도 6의 S100 단계 내지 S130 단계까지 동일하게 진행되는 바, 도 6의 S130 단계까지 진행된 상태를 초기 상태로 한다. 그리고, 초기 상태에서 선택된 상태의 오브젝트가 제1행 및 제1열에 대응하는 것으로 한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 상기한 초기 상태에서 하측방향 이동을 지시하는 커맨드가 수신되면(S200), 제어부(500)는 제1행의 다음 순서의 행인 제2행에 대응하게 맵핑된 오브젝트가 있는지 여부를 판단한다(S210). 제2행에 대응하는 오브젝트가 있는 경우, 제어부(500)는 이들 오브젝트 중에서 제2행 및 제1열에 대응하는 오브젝트가 있는지 여부를 판단한다(S220).
제어부(500)는 그러한 오브젝트가 있는 경우에 해당 오브젝트가 선택되도록 제어한다(S230). 반면, 제어부(500)는 그러한 오브젝트가 없는 경우에 제1열의 좌우방향으로 가장 근접한 오브젝트가 선택되도록 제어한다(S250).
한편, S210 단계에서 제2행에 대응하는 오브젝트가 없다고 판단되면, 제어부(500)는 제1열에 대응하는 오브젝트가 있는지 여부를 판단한다(S240). 제1열에 대응하는 오브젝트가 있는 경우, 제어부(500)는 제1열의 좌우방향으로 가장 근접한 오브젝트가 선택되도록 제어한다(S250). 예를 들면, 제어부(500)는 제1열에 대응하는 오브젝트가 복수 개인 경우, 이들 복수 오브젝트 각각에 대해 지정된 기준점이 제1열에 가장 근접한 오브젝트를 선택할 수 있다. 다만 이는 하나의 예시에 불과한 바, 다양한 설계 변경이 가능한 사항임을 밝힌다.
S240 단계에서 제1열에 대응하는 오브젝트가 없다고 판단되는 경우, 제어부(500)는 거리 기반으로 오브젝트가 선택되도록 제어한다(S260). 즉, 제어부(500)는 최초 선택된 상태의 오브젝트로부터 거리상 가장 근접한 오브젝트를 선택할 수 있다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
1 : 디스플레이장치
100 : 영상수신부
200 : 영상처리부
300 : 디스플레이부
400 : 사용자입력부
500 : 제어부

Claims (14)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    디스플레이부와;
    영상신호가 수신되는 영상수신부와;
    상기 영상수신부에 수신되는 영상신호를 상기 디스플레이부에 영상으로 표시되게 처리하는 영상처리부와;
    상기 디스플레이부에 표시되는 영상 내의 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하고, 상기 복수의 오브젝트 중 제1오브젝트가 선택된 상태에서 상하좌우 4방향 키로부터 좌우방향 이동을 지시하는 제1이동 커맨드가 수신되면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 전환 선택되게 상기 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제2오브젝트는 크기에 따라서 복수의 행에 대응하게 맵핑 가능하며, 상기 제2오브젝트가 복수의 행에 대응하게 맵핑되고 상기 제2오브젝트가 선택된 상태에서 좌우방향으로의 이동을 지시하는 제2이동 커맨드가 수신되면, 상기 제어부는 상기 제2오브젝트의 좌우방향에 위치한 복수의 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트의 위치에 기초하여 제3오브젝트가 선택되게 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1이동 커맨드의 수신 시에 상기 제1오브젝트와 동일한 제1행에 대응하는 오브젝트가 없는 경우, 상기 제1행에 대해 하측방향으로 인접한 제2행에 대응하는 오브젝트 중 좌측 첫번째 오브젝트가 선택되게 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상하방향으로의 이동을 지시하는 제3이동 커맨드를 수신하는 경우에, 상기 제1오브젝트에 대응하는 제1행 다음 순서의 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트와 동일한 열에 대응하며 상기 제1오브젝트에 상대적으로 근접한 제4오브젝트가 전환 선택되게 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제4오브젝트로 전환 선택된 상태에서 상기 제3이동 커맨드와 동일한 방향으로의 이동을 지시하는 제4이동 커맨드를 수신하면, 상기 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제4오브젝트에 상대적으로 근접한 오브젝트가 순차적으로 전환 선택되게 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 영상수신부는 서버로부터 웹 컨텐츠 데이터를 수신하며,
    상기 영상처리부는 상기 수신되는 웹 컨텐츠 데이터에 기초하는 웹 컨텐츠 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 상하좌우 4방향 키를 포함하며, 상기 상하좌우 4방향 키의 조작에 따른 이동 커맨드를 상기 제어부에 전달하는 사용자입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자입력부는 리모트 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  9. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    복수의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계와;
    상기 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하는 단계와;
    상기 복수의 오브젝트 중 제1오브젝트가 선택된 상태에서 상하좌우 4방향 키로부터 좌우방향 이동을 지시하는 제1이동 커맨드가 수신되면, 상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 오브젝트에 대하여 상하좌우 4방향에 대응하게 맵핑하는 단계는, 상기 제2오브젝트를 크기에 따라서 복수의 행에 대응하게 맵핑하는 단계를 포함하며,
    상기 제2오브젝트가 복수의 행에 대응하게 맵핑되고 상기 제2오브젝트가 선택된 상태에서 좌우방향으로의 이동을 지시하는 제2이동 커맨드가 수신되면, 상기 제2오브젝트의 좌우방향에 위치한 복수의 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트의 위치에 기초하여 제3오브젝트가 선택되게 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1이동 커맨드의 수신 시에 상기 제1오브젝트와 동일한 제1행에 대응하는 오브젝트가 없는 경우, 상기 제1행에 대해 하측방향으로 인접한 제2행에 대응하는 오브젝트 중 좌측 첫번째 오브젝트가 선택되게 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  11. 삭제
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제1오브젝트와 동일한 행에 대응하는 제2오브젝트가 우선적으로 전환 선택되게 표시하는 단계는, 상하방향으로의 이동을 지시하는 제3이동 커맨드를 수신하는 경우에, 상기 제1오브젝트에 대응하는 제1행 다음 순서의 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제1오브젝트와 동일한 열에 대응하며 상기 제1오브젝트에 상대적으로 근접한 제4오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제4오브젝트가 전환 선택되게 표시하는 단계는, 상기 제4오브젝트로 전환 선택된 상태에서 상기 제3이동 커맨드와 동일한 방향으로의 이동을 지시하는 제4이동 커맨드를 수신하면, 상기 제2행에 대응하는 오브젝트 중에서 상기 제4오브젝트에 상대적으로 근접한 오브젝트가 순차적으로 전환 선택되게 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계는, 서버로부터 웹 컨텐츠 데이터를 수신하며 상기 수신되는 웹 컨텐츠 데이터에 기초하는 웹 컨텐츠 영상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
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