KR101669520B1 - 전자디바이스 및 그 제어방법 - Google Patents

전자디바이스 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

전자디바이스 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 전자디바이스 및 그 제어방법에 의하면, 디스플레이 모듈; 근거리 통신을 수행하는 근거리 통신 모듈; 근거리 통신 모듈을 통하여 근거리 통신이 가능한 적어도 하나의 다른 전자디바이스를 탐색하고, 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 위치정보를 획득하고, 획득된 위치정보를 반영하여 디스플레이 모듈에 탐색된 다른 전자디바이스를 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 근거리 통신을 통하여 획득한 다른 전자디바이스의 위치정보를 이용하여 디스플레이 모듈에 근거리 통신이 가능한 다른 전자디바이스를 표시함으로써, 다른 전자디바이스와 통신을 수행하고자 하는 사용자의 이용 편리성을 도모할 수 있다.
근거리 통신, 위치정보, 식별정보

Description

전자디바이스 및 그 제어방법{ELECTRONIC DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 전자디바이스 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 근거리 통신을 통하여 획득한 다른 전자디바이스의 위치정보를 이용하여 디스플레이 모듈에 근거리 통신이 가능한 다른 전자디바이스를 표시함으로써, 다른 전자디바이스와 통신을 수행하고자 하는 사용자의 이용 편리성을 도모할 수 있는 전자디바이스 및 그 제어방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
본 발명은 근거리 통신을 통하여 획득한 다른 전자디바이스의 위치정보를 이용하여 디스플레이 모듈에 근거리 통신이 가능한 다른 전자디바이스를 표시함으로써, 다른 전자디바이스와 통신을 수행하고자 하는 사용자의 이용 편리성을 도모할 수 있는 전자디바이스 및 그 제어방법에 관한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 양상으로서 본 발명에 따른 전자디바이스는, 디스플레이 모듈; 근거리 통신을 수행하는 근거리 통신 모듈; 상기 근거리 통신 모듈을 통하여 근거리 통신이 가능한 적어도 하나의 다른 전자디바이스를 탐색하고, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 위치정보를 획득하고, 상기 획득된 위치정보를 반영하여 상기 디스플레이 모듈에 상기 탐색된 다른 전자디바이스를 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 근거리 통신 모듈을 통하여, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 식별정보를 획득할 수 있다.
상기 식별정보는, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 종류, 통신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스에 사용자가 설정한 명칭 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
상기 제어부는, 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하여 상기 탐색된 다른 전자디바이스의 표시에 중첩되도록 표시할 수 있다.
상기 실재 공간을 반영한 이미지는, 카메라를 통하여 실시간으로 수신되는 이미지 또는 메모리에 저장되었던 이미지 중 어느 하나일 수 있다.
상기 실재 공간을 반영한 이미지는, 실사 영상 또는 실재 공간을 모사한 가상 영상 중 어느 하나일 수 있다.
상기 제어부는, 상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 내에 위치하는 전자디바이스의 윤곽을 따르는 강조선과, 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 내에 위치하는 전자디바이스의 종류 또는 상태에 따른 아이콘 중 적어도 어느 하나를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 외에 위치하는 전자디바이스의 위치 또는 방향 중 적어도 어느 하나를 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나를 선택하는 신호를 수신하면, 상기 근거리 통신 모듈을 통하여 데이터를 상기 선택된 다른 전자디바이스와 교환할 수 있다.
터치 동작에 따른 터치 신호를 발생하는 터치 패드를 더 포함하며, 상기 선택하는 신호는, 상기 터치 패드에 대한 터치 동작을 통하여 발생되고, 상기 데이터의 교환은, 상기 교환할 데이터를 상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나에 대하여 드래그앤드롭(drag and drop)하는 터치 동작을 통하여 개시될 수 있다.
모션 동작에 대응된 모션 신호를 발생하는 모션센서를 더 포함하며, 상기 선 택하는 신호 및 상기 데이터의 교환 중 적어도 어느 하나는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스를 향하는 모션 동작에 의하여 상기 모션센서에서 발생된 모션 신호에 의하여 개시될 수 있다.
상기 선택하는 신호 및 상기 데이터의 교환 중 적어도 어느 하나는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스와의 이격이 일정 거리 이하가 되는 경우에 개시될 수 있다.
상기 위치정보는, 상기 다른 전자디바이스의 거리, 높이, 방향 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 위치정보는, WLAN, UWB, Zigbee, NFER, RFID 중 적어도 어느 하나를 이용하여 획득될 수 있다.
상기 위치정보의 획득을 보조하는 위치 정보 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 양상으로서 본 발명에 따른 전자디바이스의 제어방법은, 근거리 통신 모듈을 통하여 근거리 통신이 가능한 적어도 하나의 다른 전자디바이스를 탐색하는 단계; 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 위치정보를 획득하는 단계; 및 상기 획득된 위치정보를 반영하여 디스플레이 모듈에 상기 탐색된 다른 전자디바이스를 표시하는 단계를 포함할 수도 있다.
상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 식별정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 식별정보는, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 종류, 통 신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스에 사용자가 설정한 명칭 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
실재 공간을 반영한 이미지를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 실재 공간을 반영한 이미지는, 카메라를 통하여 실시간으로 수신되는 이미지 또는 메모리에 저장되었던 이미지 중 어느 하나일 수 있다.
상기 실재 공간을 반영한 이미지는, 실사 영상 또는 실재 공간을 모사한 가상 영상 중 어느 하나일 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시 범위 내에 위치하는 전자디바이스의 윤곽을 따르는 강조선과, 상기 표현 범위 내에 위치하는 전자디바이스의 종류 또는 상태에 따른 아이콘 중 적어도 어느 하나의 표시를 부가할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시 범위 외에 위치하는 전자디바이스의 위치 또는 방향 중 적어도 어느 하나를 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시할 수 있다.
상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나를 선택하여 데이터를 교환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는, 상기 교환할 데이터를 상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나에 대하여 드래그앤드롭(drag and drop)하여 진행될 수 있다.
상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디 바이스를 향하는 모션동작에 의하여 진행될 수 있다.
상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스와의 이격이 일정 거리 이하가 되는 경우에 진행될 수 있다.
상기 위치정보는, 상기 다른 전자디바이스의 거리, 높이, 방향 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 전자디바이스 및 그 제어방법은, 근거리 통신을 통하여 획득한 다른 전자디바이스의 위치정보를 이용하여 디스플레이 모듈에 근거리 통신이 가능한 다른 전자디바이스를 표시함으로써, 다른 전자디바이스와 통신을 수행하고자 하는 사용자의 이용 편리성을 도모할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수 신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통 신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타 입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라 서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프 론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테 나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다.
디스플레이부(151)는 도 3a와 같이 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이 드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동 단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스의 작동과 관련된 플로우챠트이다. 이하에서는, 전자디바이스는 이동 단말기인 경우인 경우를 들어 설명하도록 한다. 그러나 전자디바이스가 이동 단말기인 경우에 한정되는 것은 아니며, 특정 장소에 고정된 데스크탑 컴퓨터, 텔레비전 등이 가능함은 물론이다. 본 발명에 대한 설명에 있어서, 도 4와 함께 도 4의 각 단계에 대응되는 관련 도면을 인용하여 설명하도록 한다.
도 5는 도 4에 따른 이동 단말기의 작동과정을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말 기(100)는 근거리 통신모드에 진입하는 단계(S10)를 포함할 수 있다.
근거리 통신은, WLAN, UWB, Zigbee, NFER, Bluetooth, RFID 중 어느 하나의 방식 또는 이들 중 복수개의 방식의 조합한 방법으로 데이터 통신을 하는 경우를 의미한다. 근거리 통신을 이용하는 모드에 진입하면, 근거리 통신을 이용하는 다른 전자디바이스와 통신이 가능해진다. 또한, GPS 위성이나 이동통신망을 사용하지 않고 원하는 오브젝트의 위치를 추적할 수 있게 된다. 다만, 본 발명의 일 실시예 따른 이동 단말기(100)는, 경우에 따라서 근거리 통신을 사용한 위치 추적에 더하여, GPS 등을 이용하는 위치정보 모듈(도 1의 115)을 보조적으로 사용할 수도 있다. 근거리 통신모드에 진입하는 단계(S10)를 거치면서, 상술한 각종 근거리 통신 방법을 수행하기 위한 근거리 통신모듈(도 1의 114)이 사용 가능한 상태로 된다.
근거리 통신모드에 진입하면, 근거리 통신이 가능한 다른 전자디바이스를 탐색하는 단계(S20)가 진행될 수 있다.
상술한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 근거리 통신 모듈이 사용 가능한 상태로 되면, 근거리 통신 모듈(도 1의 114)의 작동 범위 내에 있는 다른 전자디바이스를 탐색할 수 있다. 이 과정은, 이동 단말기(100) 측의 근거리 통신 모듈(도 1의 114)에서 통신 접속 요청(SPP connect) 신호를 전송하여 진행될 수 있다.
도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 다른 전자디바이스를 탐색함에 있어서, 이동 단말기(100)의 디스플레이 모듈(151)에는 다른 전자디바이스를 탐색하고 있음을 나타내는 제 1팝업창(P1)이 표시될 수 있다.
근거리 통신이 가능한 전자디바이스가 탐색되면, 탐색된 전자디바이스의 위 치정보를 획득하는 단계(S30) 및 탐색된 전자디바이스의 식별정보를 획득하는 단계(S40)가 진행될 수 있다.
위치정보는, 탐색된 다른 전자디바이스의 거리, 높이, 방향 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 다른 전자디바이스의 위치정보는 실시간 위치추적 시스템(RTLS, Real Time Locating System) 기술을 이용하여 획득할 수 있다. 실시간 위치추적 시스템은, 특정한 기준점에서 발생되는 무선 파동이 다른 기준점에 도달하는 시간, 신호의 강도, 도달각도, 파형 등을 이용하여 2차원 또는 3차원 공간에서 전자디바이스 간의 위치를 추적할 수 있는 기술을 의미한다. 실시간 위치추적 시스템은, RF 신호 전송 태그와 수신 리더간 방향각을 이용하여 위치를 계산하는 AoA(Angle of Arrival)방법, 태그가 전송하는 RF 신호가 수신 리더에 도달하는 시간을 특정하여 태그와 리더간 거리를 구하는 ToA(Time of Arrival)방법, 태그가 전송하는 RF 신호가 3~4개 정도의 리더간 수신되는 시각의 차를 구하는 TDoA(Time Difference of Arrival)방법, 태크와 리더 사이에 전송된 신호의 경과시간을 측정하여 위치를 계산하는 ToF(Time of Flight)방법 등을 통하여 위치정보를 획득할 수 있다.
식별정보는, 탐색된 다른 전자디바이스의 종류, 통신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 다른 전자디바이스에 사용자가 설정한 명칭 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 즉, 위치정보가 2차원 또는 3차원 공간 상에서 다른 전자디바이스의 위치에 관한 정보라면, 식별정보는 그 전자디바이스에 대한 구체적인 정보라 볼 수 있다. 획득된 식별정보를, 전자디바이스와 함께 표시함으로서 사용자의 인식력이 높 아져, 사용편리성이 증대될 수 있다.
위치정보와 식별정보의 획득은, 탐색과정을 거치며 근거리 통신이 가능한 것으로 판단된 전자디바이스에 대하여 이루어질 수 있다.
실재 공간을 반영한 이미지를 획득하는 단계(S50)가 진행될 수 있다.
실재 공간은, 실재물(entity, 實在物)이 차지하고 있는 3차원 공간을 의미할 수 있다. 따라서 실재 공간의 이미지는 공간감과 원근감이 나타나는 실사(實寫) 또는 가상(假像)의 이미지이다. 한편, 실재 공간을 반영한 이미지는 실재 공간 그 자체뿐만 아니라, 실재 공간의 공간감 또는 원근감을 차용한 가상의 공간일 수 있다. 예를 들어, 2차원적으로 표현된 이미지는, 공간감이 없다는 점에서 실재물이 차지하고 있는 공간이라 할 수는 없지만, 실재 공간의 이미지를 차용하여 실재 공간을 반영하고 있는 것으로 볼 수 있다.
실재 공간을 반영한 이미지는 카메라(도 2b의 121)를 통하여 실시간으로 획득될 수 있다. 즉, 사용자가 카메라(도 2b의 121)로 비추는 영역이 실시간으로 획득된 이미지이다, 또한, 실재 공간을 반영한 이미지는 메모리(도 1의 160)에 저장되었던 이미지가 리콜(recall)되어 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다. 즉, 사용자가 과거에 촬영하여 메모리(도 1의 160)에 저장하였던 이미지를 로딩하여 사용하는 경우를 의미한다. 또한, 실재 공간을 반영한 이미지는 실사일 수 있다. 즉, 카메라(도 2b의 121)를 이용하여 실재물을 촬영한 이미지임을 의미한다. 또한, 실재 공간을 반영한 이미지는 가상일 수 있다. 즉, 일정한 그래픽 처리를 거쳐 2차원 또는 3차원 공간을 묘사한 이미지 일 수 있음을 의미한다.
실재 공간을 반영한 이미지를 획득하면, 획득된 위치정보와 식별정보에 기초하여 전자디바이스를 실재 공간을 반영한 이미지에 표시하는 단계(S60)가 진행될 수 있다.
실재 공간에 탐색된 전자디바이스를 표시하되, 위치정보에 기초하여 표시하면, 표시할 전자디바이스 상호간의 위치가 정해질 수 있다. 예를 들어, 표시될 전자다비이스가 현재의 나를 중심으로 하여 어느 위치에 있는지 여부를 알 수 있게 된다. 또한, 전자디바이스를 식별정보에 기초하여 표시하면, 표시된 전자디바이스의 종류, 통신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 사용자가 살정한 명칭 등을 알 수 있다. 따라서 표시된 전자디바이스 중에서 사용자가 실재로 어떠한 전자디바이스를 선택할지 여부를 용이하게 판단할 수 있다.
전자디바이스가 표시되면, 표시된 전자디바이스를 선택하는 단계(S70) 및 선택된전자디바이스와 통신하는 단계(S80)가 진행될 수 있다.
표시된 전자디바이스는 터치 패드 등의 사용자 입력부(도 1의 130)를 통하여 선택될 수 있다. 터치 패드를 사용하는 경우에는, 사용자가 표시된 전자디바이스를 터치하는 등의 동작을 통하여 선택이 이루어질 수 있다.
전자디바이스가 선택되면, 선택된 전자디바이스와 통신이 이루어질 수 있다. 즉, 선택된 전자디바이스와 데이터가 교환될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 음악 파일을 선택된 전자디바이스인 오디오에 전송하거나, 그림 파일을 선택된 전자디바이스인 전자액자에 전송할 수 있음을 의미한다.
표시된 전자디바이스의 선택 및 통신은, 하나의 모션동작을 통하여 이루어질 수도 있다. 즉, 사용자가 그림파일을 전방에 위치한 전자 액자로 전송하고자 하는 경우에, 그 전자 액자를 향하여 이동 단말기(100)을 흔드는 동작을 함으로서 이동 단말기(100)에 서 그 전자 액자로 그림 파일이 전송될 수 있음을 의미한다.
표시된 전자디바이스의 선택 및 통신은, 다른 전자디바이스에 접근하는 동작을 통하여 이루어질 수도 있다. 즉, 사용자가 그림파일을 전자 액자로 전송하고자 하는 경우에 그 전자 액자의 근처로 이동 단말기(100)를 이동시키는 동작을 함으로서 이동 단말기(100)에서 그 전자 액자로 그림 파일이 전송될 수 있음을 의미한다.
이하에서는, 관련된 도면을 통하여 본 발명의 각 실시예에 따른 전자디바이스에 대하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 6은 도 4에 따른 실재 공간을 반영한 이미지 획득 과정의 플로우챠트이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(도 5의 100)는 실재 공간을 반영한 이미지 획득모드에 진입하는 단계(S51)가 개시될 수 있다.
실재 공간을 반영한 이미지 획득모드는 2D모드(S52a)와 3D모드(S52b)로 구분될 수 있다. 2D모드(S52a)는 이미지가 2차원 평면상에 표시되는 상태이며, 3D모드(52b)는 이미지가 3차원 공간상에 표시되는 상태를 의미한다.
2D모드(S52a)는 실사모드(S53a)와 가상모드(S53b)로 구분될 수 있다. 실사모드(S53a)는 카메라(도 2b의 121)를 통하여 획득된 영상을 표시하는 상태를 의미하며, 가상모드(S53b)는 그래픽적으로 구현된 상태를 의미한다.
3D모드(S53b)도 실사모드(S53c)와 가상모드(S53d)로 구분될 수 있다.
실사모드(S53c)는 실시간모드(S54a)와 리콜모드(S54b)로 구분될 수 있다. 실시간모드(S54a)는 카메라(도 2b의 121)를 통하여 현재 획득하고 있는 영상을 표시하는 상태를 의미하며, 리콜모드(S54b)는 과거에 획득하여 저장하였던 영상을 표시하는 상태를 의미한다.
도 7은 도 6에 따른 3D실사실시간 모드에 관한 플로우챠트이다.
이에 도시한 바와 같이, 3D실사실시간 모드에 진입(S55)한 경우에, 카메라가 작동하는 단계(S56)가 진행될 수 있다.
상술한 바와 같이, 실시간 모드인 경우에는 현재의 영상을 획득하게 되므로, 영상의 획득을 위하여 카메라(도 2b의 121)을 작동한다.
모션센서를 작동하는 단계(S57)가 진행될 수 있다.
모션센서는 이동 단말기(도 5의 100)에 포함될 수 있다. 사용자가 이동 단말기(도 5의 100)를 흔드는 등 위치를 이동시키는 경우에 모션센서는 이 동작을 인식하여 모션 신호를 발생할 수 있다.
도 8은 도 4에 따른 전자디바이스를 실재 공간의 이미지에 표시하는 과정을 도시한 플로우챠트이고, 도 9는 도 8에 따른 이동 단말기의 제 1상태를 도시한 평면도이며, 도 10은 도 9에 따른 제 1상태에서의 이동 단말기의 표시를 도시한 도면이고, 도 11a 내지 도 11e는 도 9에 따른 제 1상태에의 이동 단말기 디스플레이 모듈의 서로 다른 표시방법을 도시한 도면이며, 도 12는 도 8에 따른 이동 단말기의 제 2상태를 도시한 평면도이고, 도 13은 도 12에 따른 제 2상태에서의 이동 단말기 디스플레이 모듈의 표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면들에 도시한 바와 같이, 획득한 위치정보와 식별정보를 기초하여 전자디바이스를 실재 공간을 반영한 이미지에 표시하는 단계(도 4의 60)는, 현재 화면 내에 전자디바이스가 존재하는가 여부를 판단하는 단계(S61)를 포함할 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 실내공간(R) 내에 있는 사용자(M)는 이동 단말기(100)의 카메라(도 2b의 121)를 작동시킬 수 있다. 카메라(도 2b의 121)가 작동되면, 도 10에 도시한 바와 같이, 촬영영역(V1) 내의 영상이 이동단말기(100)의 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다. 도 9 및 도 10에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 제 1상태에 있는 현재의 상태에서는 촬영영역(V1) 내에 제 1노트북컴퓨터(O1)가 위치하고 있음을 알 수 있다.
전자디바이스가 존재하는 경우에, 전자디바이스의 존재를 표시하는 단계(S62)가 진행될 수 있다.
전자디바이스의 존재를 표시하는 단계(S62)는, 제 1촬영영역(V1) 내에 포함된 전자디바이스를, 제 1촬영영역(V1) 내에 포함된 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 것을 의미한다. 즉, 도 10에 도시한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)에는 전자디바이스인 제 1노트북컴퓨터(O1)과 다른 오브젝트인 책상(D)이 포함되어 있다. 이와 같은 경우에, 제 1노트북컴퓨터(O1)가 근거리 통신이 가능한 전자디바이스라는 점을 표현해야 할 필요가 있다. 따라서 도 11a에 도시한 바와 같이, 제 1노트북컴퓨터(O1)의 윤곽을 따르는 강조선(B)이 표시될 수 있다. 또한, 도 11b에 도 시한 바와 같이, 제 1아이콘(I1)으로 표시할 수도 있다. 또한, 도 11c에 표시한 바와 같이, 제 1노트북컴퓨터(O1)의 근방에 제 2아이콘(I2)을 표시할 수도 있다. 나아가, 도 11d에 표시한 바와 같이, 제 1노트북컴퓨터(O1)의 근방에 장치의 이름, 통신속도 등을 포함하는 식별정보를 나타내는 제 3아이콘(I3)을 표시할 수도 있다.
한편, 현재 화면 외에 전자디바이스가 존재하는가 여부를 판단하는 단계(S63)가 진행될 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 사용자(M)의 주위에는 제 1노트북컴퓨터(O1) 외에도, 휴대전화(O2), 프린터(O3), 제 2노트북컴퓨터(O4), TV(O5)가 배치되어 있음을 알 수 있다. 다른 전자디바이스들이 모두 근거리 통신이 가능하다고 한다면, 도 11e에 도시한 바와 같이, 현재 디스플레이 모듈(151)에 표시된 화면의 좌, 우측에 인디케이터(I4, I5)를 표시할 수 있다.
인디케이터(I4, I5)는 현재 화면 범위 외에도 통신 가능한 전자디바이스가 존재함을 나타낸다. 인디케이터(I4, I5)가 표시됨으로서, 사용자는 이동 단말기(100)를 좌측이나 우측으로 이동시키며 전자디바이스를 찾을 수 있다.
도 12는 도 8에 따른 이동 단말기의 제 2상태를 도시한 평면도이며, 도 13은 도 12에 따른 제 2상태에서의 이동 단말기 디스플레이 모듈의 표시방법을 도시한 도면이다.
도 12에 도시한 바와 같이, 제 2상태는 사용자가 이동 단말기(100)와 함께 회전하여 제 2촬영영역(V2)을 촬영하고 있는 경우이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)에는 TV(O5)가 표시되고 있 으며, TV(O5)의 윤곽을 따라 강조선(B)이 표시되었다. 또한, 좌, 우측에 인디케이터(I4, I5)가 표시됨은 물론 디스플레이 모듈(151)의 상측에도 인디케이터(I6)가 표시되었다. 상측의 인디케이터(I6)는 사용자(M)의 뒤에 통신 가능한 전자디바이스가 존재함을 나타낸다.
도 14는 도 4에 따른 전자디바이스의 선택과정을 도시한 플로우챠트이고, 도 15는 도 14에 따른 전자디바이스를 표시한 도면이다.
이들 도면들에 도시한 바와 같이, 표시된 전자디바이스를 선택하는 단계(도 4의 70)은 표시된 전자디바이스를 터치하는 단계(S71)를 포함할 수 있다.
표시된 전자디바이스는, 도 15에 도시한 바와 같이, 제 1노트북컴퓨터(O1)일 수 있다.
손가락(F) 등으로 전자디바이스가 터치되면, 터치된 전자디바이스와 통신이 가능한가 여부를 판단하는 단계(S72)가 진행될 수 있다.
터치된 전자디바이스와 통신이 가능한가 여부를 판단하는 단계(S72)는, 현재 실질적으로 통신이 가능한 상태인가 여부를 판단한다는 점에서, 위치정보를 획득하기 위하여 최소한의 통신을 행하는 도 4의 근거리 통신이 가능한 전자디바이스를 탐색하는 단계(S20)와 다르다.
터치된 전자디바이스와 통신이 가능하지 않다면, 메시지를 출력(S73)할 수 있다.
도 16a 내지 도 16c는 도 4에 따른 전자디바이스와의 통신 과정을 도시한 도면이다.
디스플레이 모듈(151)에는 제 1노트북컴퓨터(O1)가 표시되고 있을 수 있다. 한편, 디스플레이부의 하단에는 전송할 컨텐츠를 선택할 수 있는 제 3팝업창(P3)이 표시될 수 있다. 제 3팝업창(P3)에는 전화번호부(C1), 음악(C3), 사진(C3) 컨텐츠 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 버튼이 마련될 수 있다. 사용자는 번튼 들 중에서 전송하고 싶은 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 16b에 도시한 바와 같이, 사용자가 사진(C3) 컨텐츠를 선택한 경우에, 그 하위 컨텐츠들이 표시될 수 있다. 사용자는 손가락(F) 등을 이용하여 사진(C3)을 드래그 하여 디스플레이 모듈(151)에 표시되어 있는 제 1노트북컴퓨터(O1)에 드롭할 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 모듈(151)에 표시된 영상을 드래그앤드롭 하는 간단하면서도 직관적인 동작을 통하여, 컨텐츠가 다른 전자디바이스로 이동될 수 있다.
도 16c에 도시한 바와 같이, 사용자는 전송할 데이터를 선택한 후에, 이동 단말기(100)를 데이터를 이동할 목적 전자디바이스를 방향(E)을 향하여 흔드는 동작을 할 수 있다. 즉, 터치 등의 행위 없이, 간단하며 직관적인 모션을 통하여 컨텐츠가 다른 전자디바이스로 이동될 수 있다.
도 17은 도 6에 따른 3D실사리콜 모드에 관한 플로우챠트이고, 도 18은 도 17에 따른 이동 단말기의 상태를 도시한 평면도이며, 도 19a 및 도 19b는 도 17에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하는 단계(도 4의 50)은 3D실사리콜 모드에 진입하는 단계(S51)를 포함할 수 있다.
3D실사리콜 모드에 진입하면, 저장되었던 실사영상을 로딩하는 단계(S52)가 진행될 수 있다.
도 18에 도시한 바와 같이, 사용자(M)는 현재 이동 단말기(100)를 TV(O5)를 향한 방향으로 들고 있을 수 있다. 그러나 리콜 모드에서는, 현재 촬영 중이 아닌, 과거에 이동 단말기(100)에 저장하였던 이미지를 사용한다. 따라서 현재 사용자(M)의 위치는 이동 단말기(100)의 표시상태와 관계 없다.
도 19a에 도시한 바와 같이, 도 18에서의 사용자(M)의 위치에 관계 없이, 디스플레이 모듈(151)에는 제 1노트북컴퓨터(O1)가 표시될 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(151)에는 좌, 우측 인디케이터(I4, I5)가 표시될 수 있다. 이 상태에서 사용자가 우측의 전자디바이스를 보기 위해서, 화면을 왼쪽방향으로 스크롤할 수 있다. 즉, 손가락(F) 등을 이용하여 디스플레이 모듈(151)을 우측에서 좌측방향으로 드래그할 수 있다.
도 19b는 도 19a에서 화면이 스크롤된 결과를 도시하고 있다. 이에 도시한 바와 같이, 사용자가 화면을 스크롤 하여 제 1노트북컴퓨터(도 19a의 O1)의 우측 방향에 있던 TV(O5)가 표시되었다.
도 20은 도 6에 따른 3D가상 모드에 관한 플로우챠트이고, 도 21a 및 도 21b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 과정을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하는 단계(도 4의 50)은 3D가상모드에 진입하는 단계(S51)를 포함할 수 있다.
3D가상모드에 진입하면, 3D 가상공간을 표시하는 단계(S52)가 진행될 수 있 다.
3D 가상공간은, 3차원으로 표시하되 실사가 아닌 화면을 출력하는 상태를 의미한다.
도 21a에 도시한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)에는 사용자가 거리감 및 원근감을 느낄 수 있는 배경화면이 표시될 수 있다. 또한 근거리 통신 가능한 전자디바이스는 위치정보에 따라 멀리/가까이, 좌측/우측/정면/후방에 배치될 수 있다.
사용자는 드래그하는 방법으로, 디스플레이 모듈(151)에 표시된 화면을 변화시킬 수 있다.
도 21b는 도 21a에서 화면이 스크롤된 결과를 도시하고 있다. 이에 도시한 바와 같이, 화면을 스크롤하면 종전에 보이던 제 1노트북컴퓨터(I1) 외에 TV(I5)가 표시될 수 있다.
도 22는 도 6에 따른 2D가상 모드에 관한 플로우챠트이고, 도 23a 및 도 23b는 도 22에 따른 이동 단말기의 표시상태를 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하는 단계(도 4의 50)은 2D가상모드에 진입하는 단계(S51) 및 2D 가상공간을 표시하는 단계(S52)를 포함할 수 있다.
도 23a에 표시한 바와 같이, 2D가상모드에서, 디스플레이 모듈(M)의 중앙에는 가상의 사용자(M)가 표시될 수 있다. 또한, 그 주위에는 전자디바이스들을 나타내는 아이콘들이 사용자(M)와의 거리에 따라서 표시될 수 있다. 즉, 위치정보에 기반하여, 제 2전자디바이스(O2)가 제 4전자디바이스(O4) 보다 가깝게 표시될 수 있 음을 의미한다.
도 23b에 표시한 바와 같이, 전자디바이스들(O1 내지 O5)은 그 명칭이 표시된 아이콘들로 표시될 수도 있다.
도 24는 도 6에 따른 2D실사모드에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에는 실상(實像)이 평면형상으로 표시될 수 있다. 즉, 특정한 공간을 찍은 사진과 같은 영상을 의미한다. 이와 같이 영상이 표시된 상태에서 제 1위치(M1)에 있던 사용자가 제 2위치(M2)로 이동하면, 전자디바이스들(O1 내지 O5)의 위치는 이동하지 않고, 사용자의 위치를 나타내는 아이콘이 이동할 수 있다.
도 25 및 도 26은 본 발명의 다른 실시예들에 따른 이동 단말기를 도시한 도면이다.
도 25에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 아이콘 등이 아닌 문자로 전자디바이스의 위치 및 식별정보를 표시할 수 있다.
도 26에 도시한 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 현재 통신이 되지 않는 전자디바이스에 대해서 미리 예약을 설정할 수 있다. 즉, 리콜 모드인 또는 가상모드인 경우에, 사용자는 현재 표시된 화면에 해당하는 위치에 있지 않을 수 있다. 예를 들어, 프린터(O3)는 회사에 있으나, 사용자는 현재 집에 있는 경우를 들 수 있다. 이와 같은 상태에서, 사용자는 프린터(O3)를 선택하여 통신을 예약할 수 있다.
사용자가 통신을 예약한 경우에, 그 전자디바이스와 통신을 할 수 있는 상태가 되면, 자동적으로 예약한 작업이 수행될 수 있다. 즉, 사용자가 집에서 회사로 돌아가는 순간에, 이동 단말기에서 프린터로 파일이 전송되며 인쇄가 수행되는 경우를 들 수 있다.
이와 같이 본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 구현 형태 및 디스플레이 화면의 도면이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스의 작동과 관련된 플로우챠트이다.
도 5는 도 4에 따른 이동 단말기의 작동과정을 도시한 도면이다.
도 6은 도 4에 따른 실재 공간을 반영한 이미지 획득 과정의 플로우챠트이다.
도 7은 도 6에 따른 3D실사실시간 모드에 관한 플로우챠트이다.
도 8은 도 4에 따른 전자디바이스를 실재 공간의 이미지에 표시하는 과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 9는 도 8에 따른 이동 단말기의 제 1상태를 도시한 평면도이다.
도 10은 도 9에 따른 제 1상태에서의 이동 단말기의 표시를 도시한 도면이다.
도 11a 내지 도 11e는 도 9에 따른 제 1상태에의 이동 단말기 디스플레이 모 듈의 서로 다른 표시방법을 도시한 도면이다.
도 12는 도 8에 따른 이동 단말기의 제 2상태를 도시한 평면도이다.
도 13은 도 12에 따른 제 2상태에서의 이동 단말기 디스플레이 모듈의 표시방법을 도시한 도면이다.
도 14는 도 4에 따른 전자디바이스의 선택과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 15는 도 14에 따른 전자디바이스를 표시한 도면이다.
도 16a 내지 도 16c는 도 4에 따른 전자디비이스와의 통신 과정을 도시한 도면이다.
도 17은 도 6에 따른 3D실사리콜 모드에 관한 플로우챠트이다.
도 18은 도 17에 따른 이동 단말기의 상태를 도시한 평면도이다.
도 19a 및 도 19b는 도 17에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 도면이다.
도 20은 도 6에 따른 3D가상 모드에 관한 플로우챠트이다.
도 21a 및 도 21b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 과정을 도시한 도면이다.
도 22는 도 6에 따른 2D가상 모드에 관한 플로우챠트이다.
도 23a 및 도 23b는 도 22에 따른 이동 단말기의 표시상태를 도시한 도면이다.
도 24는 도 6에 따른 2D실사모드에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 도면이다.
도 25 및 도 26은 본 발명의 다른 실시예들에 따른 이동 단말기를 도시한 도 면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부

Claims (28)

  1. 디스플레이 모듈;
    근거리 통신을 수행하는 근거리 통신 모듈;
    상기 근거리 통신 모듈을 통하여 근거리 통신이 가능한 적어도 하나의 다른 전자디바이스를 탐색하고, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 위치정보를 획득하고, 상기 획득된 위치정보를 반영하여 상기 디스플레이 모듈에 상기 탐색된 다른 전자디바이스를 표시하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하여 상기 탐색된 다른 전자디바이스의 표시에 중첩되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 근거리 통신 모듈을 통하여, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 식별정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 식별정보는,
    상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 종류, 통신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스에 사용자가 설정한 명칭 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 실재 공간을 반영한 이미지는,
    카메라를 통하여 실시간으로 수신되는 이미지 또는 메모리에 저장되었던 이미지 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 실재 공간을 반영한 이미지는,
    실사 영상 또는 실재 공간을 모사한 가상 영상 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 내에 위치하는 전자디바이스의 윤곽을 따르는 강조선과, 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 내에 위치하는 전자디바이스의 종류 또는 상태에 따른 아이콘 중 적어도 어느 하나를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시범위 외에 위치하는 전자디바이스의 위치 또는 방향 중 적어도 어느 하나를 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나를 선택하는 신호를 수신하면, 상기 근거리 통신 모듈을 통하여 데이터를 상기 선택된 다른 전자디바이스와 교환하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  10. 제 9항에 있어서,
    터치 동작에 따른 터치 신호를 발생하는 터치 패드를 더 포함하며,
    상기 선택하는 신호는, 상기 터치 패드에 대한 터치 동작을 통하여 발생되고,
    상기 데이터의 교환은, 상기 교환할 데이터를 상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나에 대하여 드래그앤드롭(drag and drop)하는 터치 동작을 통하여 개시되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  11. 제 9항에 있어서,
    모션 동작에 대응된 모션 신호를 발생하는 모션센서를 더 포함하며,
    상기 선택하는 신호 및 상기 데이터의 교환 중 적어도 어느 하나는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스를 향하는 모션 동작에 의하여 상기 모션센서에서 발생된 모션 신호에 의하여 개시되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 선택하는 신호 및 상기 데이터의 교환 중 적어도 어느 하나는, 적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스와의 이격이 일정 거리 이하가 되는 경우에 개시되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보는,
    상기 다른 전자디바이스의 거리, 높이, 방향 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보는,
    WLAN, UWB, Zigbee, NFER, RFID 중 적어도 어느 하나를 이용하여 획득되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 위치정보의 획득을 보조하는 위치 정보 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스.
  16. 근거리 통신 모듈을 통하여 근거리 통신이 가능한 적어도 하나의 다른 전자디바이스를 탐색하는 단계;
    상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 위치정보를 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 위치정보를 반영하여 디스플레이 모듈에 상기 탐색된 다른 전자디바이스를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 표시하는 단계는 실재 공간을 반영한 이미지를 획득하여 상기 탐색된 다른 전자디바이스의 표시에 중첩되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 식별정보를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 식별정보는,
    상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스의 종류, 통신상태, 통신가능속도, 잔존 메모리용량, 상기 탐색된 적어도 하나의 다른 전자디바이스에 사용자가 설정한 명칭 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  19. 삭제
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 실재 공간을 반영한 이미지는,
    카메라를 통하여 실시간으로 수신되는 이미지 또는 메모리에 저장되었던 이미지 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  21. 제 16항에 있어서,
    상기 실재 공간을 반영한 이미지는,
    실사 영상 또는 실재 공간을 모사한 가상 영상 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  22. 제 16항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시 범위 내에 위치하는 전자디바이스의 윤곽을 따르는 강조선과, 상기 표시 범위 내에 위치하는 전자디바이스의 종류 또는 상태에 따른 아이콘 중 적어도 어느 하나의 표시를 부가하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 탐색된 다른 전자디바이스 중 상기 디스플레이 모듈의 표시 범위 외에 위치하는 전자디바이스의 위치 또는 방향 중 적어도 어느 하나를 나타내는 인디케이터(indicator)를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  24. 제 16항에 있어서,
    상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나를 선택하여 데이터를 교환하는 단계를 더 포함하는 전자디바이스의 제어방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는,
    상기 교환할 데이터를 상기 표시된 다른 전자디바이스 중 적어도 어느 하나에 대하여 드래그앤드롭(drag and drop)하여 진행되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  26. 제 24항에 있어서,
    상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는,
    적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스를 향하는 모션동작에 의하여 진행되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  27. 제 24항에 있어서,
    상기 선택하여 데이터를 교환하는 단계는,
    적어도 어느 하나의 다른 전자디바이스와의 이격이 일정 거리 이하가 되는 경우에 진행되는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
  28. 제 16항에 있어서,
    상기 위치정보는,
    상기 다른 전자디바이스의 거리, 높이, 방향 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자디바이스의 제어방법.
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