KR101649717B1 - 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법 - Google Patents

블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 주기적으로 고유의 식별코드를 발신하도록 된 블루투스 모듈을 내장한 적어도 하나 이상의 카지노 칩과; 딜러존과 플레이어존과 배팅존의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블과; 상기 카지노 테이블의 딜러존, 플레이어존, 배팅존 중 적어도 어느 하나에 적재된 카지노 칩에서 발신되는 신호를 수신하도록 딜러존, 플레이어존, 배팅존 중 적어도 어느 하나의 하부에 설치되며, 식별ID를 가지는 적어도 하나 이상의 블루투스 수신부와; 상기 블루투스 수신부에서 수신된 신호의 식별코드 중 신호의 세기가 기설정한 기준 이상인 신호의 식별코드를 검출하는 신호검출부와; 상기 신호검출부에서 검출한 블루투스 수신부 식별ID의 식별코드가 데이타베이스의 식별코드와 매칭되면, 데이타베이스의 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출/누적시켜 블루투스 수신부의 ID에 할당된 딜러존, 플레이어존, 배팅존 중 어느 하나에 대하여 적재된 카지노 칩의 금액을 디스플레이부에 디스플레이시키는 제어부로 구성된 서버를 포함한다.
따라서, 카지노 테이블에서 게임의 진행에 따른 카지노 칩의 유동현황을 신속하고도 정확하게 인식할 수 있게 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법을 제공한다.

Description

블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법{Recognizing system and method of casino chip using bluetooth}
본 발명은 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법에 관한 것으로, 특히, 카지노 테이블에서 게임을 진행할 때, 카지노 테이블의 딜러존, 플레이어존, 배팅존에 놓이는 카지노 칩들을 신속하게 인식하여 권종별 금액 또는 각 영역별 총 금액을 정확하게 산출하여 카지노 테이블상에서 유동되는 카지노 칩의 유동현황을 신속하고도 신뢰성있게 분석함으로써, 게임 진행 시 발생할 수 있는 카지노 칩의 부적절한 유동현상을 미연에 방지하여 카지노 칩의 도난 또는 분실을 방지하고, 게임 운영이 원활하게 이루어질 수 있게 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법에 관한 것이다.
일반적으로 카지노에서 화폐 대용으로 사용되는 카지노 칩은 금액 표시가 다른 여러 종류로 제작되는데, 고액권의 카지노 칩과 관련해서 플레이어이나 종업원들에 의한 잦은 도난사고는 물론 위조 및 변조가 이루어지는 사례가 빈번하게 발생하였다.
이에 따라 근래에는 카지노 칩의 내부에 무선인식 칩을 내장하여 도난 및 위/변조 등을 방지할 수 있도록 한 전자 보안시스템이 도입되고 있다.
한편, 카지노에서는 딜러가 카지노 테이블 상의 배팅금과 승패를 확인한 후에 배당금을 직접 계산하여 지급하는데, 이때 지급 과정에서 딜러의 고의 또는 실수로 인하여 지급하여야 하는 배당금보다 많은 금액을 플레이어에게 지급하여 주는 오버페이(over-pay)가 발생할 수 있다.
이는 딜러의 실수에 기인할 수도 있으나, 플레이어와 담합하여 고의로 더 많은 금액을 지급하는 경우도 종종 발생한다. 따라서 이러한 불법적인 거래를 막기 위해 카지노 칩의 이력을 추적할 수 있는 칩 관리 시스템의 도입이 요구되었으며, 이에 따라, 대한민국 공개특허공보 제2007-0082397호에서는 게임테이블에서 게임 중 딜러의 칩 박스에 부착된 무선인식장치(리더기)에서 실시간으로 그 수량과 금액을 판독하여 디스플레이하고, 칩 박스에 담겨있는 칩의 무선인식태그에 플레이어와 딜러를 구분하는 데이터를 실시간으로 기록함으로써 추후 플레이어용이 아닌 경우에는 환전이 불가능하도록 하여 카지노 칩의 도난을 방지하도록 한 '카지노 칩 도난방지 시스템 및 그 방법'이 개시되어 있다.
그리고, 대한민국 공개특허공보 제2009-0081140호에서는 RFID 태그가 삽입된 카지노칩과, 상기 카지노칩의 실시간 정보를 획득하는 카지노 게임 테이블 시스템과, 상기 카지노칩의 장내 출납을 관리하는 카지노 뱅크 시스템과, 상기 카지노칩의 흐름 현황을 실시간 모니터링하는 카지노 모니터링 시스템과, 게임의 진행에 따른 카지노 칩의 흐름 현황에 대한 실시간 정보 및 로그를 저장하고 관리하는 카지노 서버 시스템을 포함하는 'RFID 태그를 이용한 카지노칩 트래킹 시스템'이 개시되어 있다.
그러나, 종래의 선행기술에서는 RFID 태그를 사용하기 때문에 카지노 칩을 다수 적층시에는 안테나로부터 방출되는 전자파 간의 간섭으로 인해 적층된 정확한 수량을 파악할 수 없는 문제점이 있을 뿐만 아니라, 플레이어와 딜러 간의 거래 추적, 그리고 베팅에 대한 거래 관리에 적극적으로 사용되지 못하는 한계점이 있어 왔다.
또한, 카지노 게임에 있어서 배팅을 하는 횟수가 늘어갈수록 많은 카지노 칩의 밀도가 높아지고 카지노 칩이 수직으로 쌓이게 되며, 이로 인해 플레이어존 등의 영역에서의 카지노 칩의 ID에 대한 식별은 칩간의 거리가 조밀하고 수직으로 쌓인 환경에서 어렵거나 불가능한 단점이 존재하고 있었다.
결국, 상기한 문제점을 해결하기 위하여 개량된 선행기술로는, 대한민국 공개특허공보 제2014-0102116호로서, 이는 칩의 정보를 읽고 그 정보를 통신하는 데 모두 칩(태그)의 동력을 사용하는 능동형 RFID 태그를 사용하는 것이다.
그러나, 상기한 수동형 또는 능동형 RFID 태그를 이용한 카지노칩 트래킹 시스템에서도 카지노 칩의 유동현황을 실시간으로 추적분석하여 도난 또는 분실을 막고자 하는 것은 동일하며, 이를 위하여 다양한 방법의 운영시스템을 제안하여 왔으나, 근본적으로 RFID 태그에 의한 카지노 칩의 인식율이 80% 이상은 달성할 수 있으나 100% 인식율에 도달하지 못하므로, 시스템 자체의 신뢰도가 떨어질 수밖에 없으므로, 현장에서 적용되지 못하고 있는 실정이다.
따라서, 수많은 카지노 칩 트래킹 시스템이 제안된다 하더라도 매장 내부 또는 카지노 테이블상에서 유동하는 카지노 칩을 100% 인식하지 못한다면, 상기한 카지노 칩 트래킹 시스템이 현실에서 적용되어 상용화되는 일은 없을 수밖에 없다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 카지노 테이블상에서 유동하는 카지노 칩을 100% 인식할 수 있도록 함으로써, 카지노 테이블 상의 배팅금과 승패를 확인한 후에 배당금 계산 및 지급금액 계산 등 게임 운영상 필요한 데이타에 대하여 100%의 신뢰도를 달성할 수 있게 하며, 이에 따라, 이를 이용한 다양한 카지노 칩 트래킹 시스템을 운영할 수 있게 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기한 목적은, 주기적으로 고유의 식별코드를 발신하도록 된 블루투스 모듈을 내장한 적어도 하나 이상의 카지노 칩(100)과; 딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)과; 상기 카지노 테이블(200)의 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나에 적재된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호를 수신하도록 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나의 하부에 설치되며, 식별ID를 가지는 적어도 하나 이상의 블루투스 수신부(300)와; 상기 블루투스 수신부(300)에서 수신된 신호의 식별코드 중 신호의 세기가 기설정한 기준 이상인 신호의 식별코드를 검출하는 신호검출부(400)와; 상기 신호검출부(400)에서 검출한 블루투스 수신부(300) 식별ID의 식별코드가 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭되면, 데이타베이스(510)의 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출/누적시켜 블루투스 수신부(300)의 식별ID에 할당된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나에 대하여 적재된 카지노 칩(100)의 금액을 디스플레이부(600)에 디스플레이시키는 제어부(520)로 구성된 서버(500)를 포함하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템에 의해 달성된다.
그리고, 상기 카지노 테이블(200)에 형성된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 하부에는 각각 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)가 설치되도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 신호검출부(400)에서 검출하는 신호의 세기는 적어도 두 개 이상의 범위로 이루어지도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 목적은, 딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)을 포함하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 있어서, 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 설치되며, 식별ID를 가지는 블루투스 수신부(300)에서 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(S1)와; 상기 신호수신단계(S1)에서 수신된 신호 중 신호검출부(400)가 신호의 세기가 기설정된 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드만을 검출하는 신호검출단계(S2)와; 상기 신호검출단계(S2)에서 검출한 식별코드와 이 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID를 서버(500)로 전송하면, 제어부(520)는 수신된 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭시키는 식별코드 매칭단계(S3)와; 상기 식별코드 매칭단계(S3)에 의해 매칭된 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(S4)와; 상기 산출단계(S4)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이하는 디스플레이단계(S5)를 포함하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 의해서도 달성된다.
여기서, 상기 신호수신단계(S1)에서는, 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)를 설치하여 카지노 칩(100)에서 발신된 신호를 수신하고, 상기 신호검출단계(S2)에서는, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)를 그룹 수신부로 지정하고, 이 그룹 수신부에서 수신한 모든 신호 중 신호의 세기가 기설정된 신호의 세기보다 큰 신호의 식별코드만을 검출하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 신호검출단계(S2)에서는, 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드를 1차로 검출하고, 기준 신호의 세기보다 강도가 낮은 신호 중 일정범위에 속하는 신호를 2차로 검출하는 식별코드 분리검출단계(S21)와; 상기 식별코드 분리검출단계(S21)에서 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에서 검출한 1차 식별코드와 인접한 다른 블루투스 수신부(300)에서 검출한 2차 식별코드의 동일여부를 판단하여 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에 수신한 1차 식별코드를 검출하는 식별코드 검출단계(S22)를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 목적은, 딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)을 포함하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 있어서, 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 인접설치되며, 식별ID를 가지는 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(SS1)와; 상기 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신한 신호 중 신호의 세기가 기설정된 기준 신호보다 큰 신호의 식별코드만을 신호검출부(400)가 각각 검출하되, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신하여 신호검출부(400)에서 검출된 신호의 식별코드가 서로 동일한 것만을 다시 색출하는 신호검출단계(SS2)와; 상기 신호검출단계(S2)에서 검출된 식별코드의 신호를 기설정된 최근 회차까지의 누적평균을 계산하는 평균계산단계(SS3)와; 상기 신호검출단계(S2)에서 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에 의해 수신되어 신호검출부(400)에서 검출된 식별코드의 신호에 대한 누적평균값의 변경여부를 판단하여 누적평균값이 변경되지 않으면, 신호수신단계(SS1)로 분기하고, 누적평균값이 변경되면, 검출한 식별코드와 이 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID를 서버(500)로 전송하여 카지노 칩(100)의 이동여부를 판단하는 이동식별단계(SS4)와; 상기 이동식별단계(SS4)에 의해서 식별코드와 식별ID가 서버(500)로 전송되면, 제어부(520)에 의해 수신된 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭시키는 식별코드 매칭단계(SS5)와; 상기 식별코드 매칭단계(SS5)에 의해 매칭된 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(SS6)와; 상기 산출단계(SS6)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이하는 디스플레이단계(SS7)를 포함하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 의해서도 달성된다.
본 발명은 카지노 테이블상에서 유동하는 카지노 칩을 100% 인식할 수 있도록 함으로써, 카지노 테이블 상의 배팅금과 승패를 확인한 후에 배당금 계산 및 지급금액 계산 등 게임 운영상 필요한 데이타에 대하여 100%의 신뢰도를 달성할 수 있게 하며, 이에 따라, 이를 이용한 다양한 카지노 칩 트래킹 시스템을 운영할 수 있게 함으로써, 게임 진행 시 발생할 수 있는 카지노 칩의 부적절한 유동현상을 미연에 방지하여 카지노 칩의 도안 또는 분실을 방지하고, 신뢰도 있는 게임 운영이 원활하게 이루어질 수 있게 하는 효과를 가진다.
도 1은 본 발명에 따른 카지노 테이블의 구조를 도시한 도면.
도 2와 도 3은 본 발명에 따른 카지노 테이블 상의 카지노 칩과 블루투스 수신부를 도시한 도면.
도 4와 도 5는 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템의 개념을 도시한 개념도.
도 6과 도 7은 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템의 개념을 도시한 개념도.
도 8은 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법을 시계열적으로 도시한 순서도.
도 9는 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법의 다른 실시예를 시계열적으로 도시한 순서도.
도 10a, 도 10b는 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법의 또 다른 실시예를 시계열적으로 도시한 순서도.
도 11은 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법의 또 다른 실시예를 시계열적으로 도시한 순서도.
본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템 및 인식방법을 설명하기 전에 본 발명에서 사용되는 기술 중 블루투스에 대하여 간략하게 설명하면 다음과 같다.
일반적으로, 블루투스는 이동 가능한 장치들간의 연결을 위해 너무 많은 연결선이 필요한 문제점을 해결하기 위해 1998년 2월에 이동 전화업체와 컴퓨터 업체인 에릭슨, 노키아, 인텔, 아이비엠, 도시바가 모여 개발한 무선 데이터 통신 기술로서, 저비용, 저전력, 무선에 기반을 두어 케이블 대체를 목적으로 나타난 새로운 무선 통신 기술이다.
블루투스는 가정 또는 사무실 내에서 기기간 데이터 전송이 필요한 경우 원거리의 기지국을 거치지 않고 기기간 직접 무선으로 통신하므로 기지국에 통신 부하를 걸지 않고, 대기하는 시간 없이 무료 고속 데이터 전송이 가능하다.
상기한 블루투스는, 주파수로 2.4GHz ISM(Industrial Scientific Medical) 밴드를 사용하여 비교적 손쉽고 저렴한 비용으로 실현할 수 있으며, 전송거리는 10M ~ 80M에 이르기까지 신호를 전송할 수 있다.
그리고, 저렴한 가격에 저전력(100mW)으로 사용할 수 있으며, 주파수 대역을 나누기 때문에 데이터 전송을 여러 주파수에 걸쳐서 분할해 보낼 수 있고, 따라서, 무선 전송에 따른 보안 위협에서도 상대적으로 안전하다.
아울러, 신호는 벽이나 가방 등을 통과해서 전송될 수 있으므로 배선이나 연결 상황을 육안으로 확인할 필요가 없고 장애물이 있어도 신호를 주고받을 수 있으며, 주파수 특성도 전 방향으로 신호가 전송되므로 각 장치를 연결하기 위해 일정한 각도를 유지할 필요가 없어 사용하기에 편리하다.
이하, 본 발명에 따른 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템은 카지노 칩(100), 카지노 테이블(200), 블루투스 수신부(300), 신호검출부(400), 서버(500)로 구성되며, 첨부된 도 1 내지 도 11을 참조하여 살펴보면 다음과 같다.
먼저, 상기 카지노 칩(100)은, 고유의 식별코드를 발신하도록 된 블루투스 모듈이 내장되어 주기적으로 신호를 발신하게 된다. 여기서, 상기한 카지노 칩(100)의 고유한 식별코드는 하술하게 될 서버(500)의 데이타베이스(510)에 저장된 식별코드에 따른 권종정보(금액정보)와 매칭된다.
여기서, 상기 블루투스 모듈이 고유의 식별코드는 카지노 칩(100)에 블루투스 모듈을 내장시킬 때부터 0.5초 또는 1초 등과 같이 최초 설정된 주기마다 발신하도록 제작자에 의하여 세팅되어 지며, 이 발신주기가 빠르면 배터리가 빨리 소모되므로 배터리 소모에 대한 안배와 딜러와 플레이어간의 게임운영에 지장을 초래하지 않도록 설정하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 카지노 테이블(200)은 도 1에 도시된 바와 같이 하나의 딜러존(210)(Dealer Zone)과 다수의 플레이어존(220)(Player Zone)과 다수의 배팅존(230)(Betting Zone)의 영역으로 구획되어 있다.
그리고, 상기 블루투스 수신부(300)는, 도 2에 도시된 바와 같이 상기한 각각의 딜러존(210)과 플레이어존(220) 및 배팅존(230)의 하부에 설치되어 딜러존(210)과 플레이어존(220) 및 배팅존(230)에 적재되는 카지노 칩(100)으로부터 발신되는 신호를 수신하며, 각각의 블루투스 수신부(300)는 고유의 식별ID를 가지게 된다.
상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)이 서로 이격거리는 도 2, 도 3에 도시된 바와 같이 하술하게 될 블루투스 수신부(300)로부터 적재된 최상위 카지노 칩(100)까지의 거리보다 더 멀게 구획되어 서로 다른 영역에서 발신되는 카지노 칩(100)의 블루투스 신호는 어느 하나의 영역에서 수신하는 블루투스 신호보다 신호의 강도가 약할 수밖에 없으므로, 이러한 점을 감안하여 카지노 테이블(200)의 각 존(ZONE)을 분리 구획하는 것이 바람직하다.
통상적으로 카지노 테이블(200)은 도 1에 도시된 바와 같이 하나의 딜러존(210)과 여섯 곳의 배팅존(230) 및 플레이어존(220)으로 각 영역이 구분되며, 이보다 더 다양한 패턴과 수로 각 영역이 분리 구획될 수도 있다.
따라서, 도 2에 도시된 바와 같이 딜러존(210)과 배팅존(230) 및 플레이어존(220)의 수직 하부인 테이블의 하부면에 설치하거나 또는 도 3에 도시된 바와 같이 테이블에 상부에 형성된 홈에 블루투스 수신부(300)를 설치할 수도 있다.
여기서, 상기 딜러존(210)과 배팅존(230)에 적재된 카지노 칩(100)에서 발신된 신호만을 수신하여 각각의 배팅존(230)에 배팅된 카지노 칩(100)의 권종별 총액을 산출하도록 할 수도 있으며, 플레이어존(220)에 적재된 카지노 칩(100)까지 합산된 카지노 테이블(200) 상의 총액을 산출할 수도 있는 것으로, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 다양하게 채택변경할 수도 있다.
즉, 상기 카지노 테이블(200) 상에서 진행되는 게임의 운영과 딜러 및 플레이어에 의한 부적절한 카지노 칩(100)의 유동현상을 방지하고자 하기 위해서는 기본적으로 배팅존(230)과 딜러존(210)의 카지노 칩(100)을 인식하여 배팅금액과 승패에 따라 배당되는 금액만을 산출하는 것만으로도 상기한 부적절한 카지노 칩(100)의 유동현상은 미연에 방지할 수 있다.
그러나, 상기 플레이어존(220)에 적재된 카지노 칩(100)의 총액 및 유동현황을 인식하게 한다면, 딜러 또는 카지노 매니저, 모니터링 요원 등에 의하여 전체적인 카지노 칩(100)의 유동현황을 실시간으로 확인할 수 있으므로, 바람직한 실시예라고 할 수 있다.
상기한 블루투스 수신부(300)는 도 2와 도 3에 도시된 바와 같이 카지노 테이블(200)의 각 배팅존(230) 하부에 설치되며, 카지노 테이블(200)의 딜러존(210) 하부와 각 플레이어존(220)의 하부에도 각각 블루투스 수신부(300)가 설치되어 카지노 테이블(200) 상에 적재된 카지노 칩(100)이 발신하는 신호를 모두 수신하게 된다.
이때, 상기 블루투스 수신부(300)에 수신되는 모든 신호는 각 카지노 칩(100)이 적재된 위치에 따라 각각의 블루투스 수신부(300)마다 신호의 세기가 서로 다르기 때문에 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에서 수신된 모든 신호 중 일정 수준의 신호세기 또는 신호강도를 가지는 신호만을 검출하는 것은 상기 블루투스 수신부(300)에 유, 무선 중 어느 하나로 연결된 신호검출부(400)에서 수행하게 된다.
상기 신호검출부(400)는 도 4에 도시된 바와 같이 각각의 블루투스 수신부(300)마다 연결될 수도 있으며, 도 5와 같이 하나의 신호검출부(400)가 각각의 블루투스 수신부(300)에 연결되어 각각의 블루투스 수신부(300)마다 수신된 모든 신호 중 일정 수준의 신호세기를 가지는 신호만을 필터링하여 검출할 수도 있는 것으로서, 이러한 방식은 각각의 블루투스 수신부(300)마다 고유의 식별ID가 할당되어 있으므로, 어느 하나의 식별ID에 해당하는 블루투스 수신부(300)에서 수신된 신호를 수집하여 이들 신호 중 일정 수준의 신호세기를 가지는 신호만을 검출하는 방식이다.
여기서, 상기 블루투스 수신부(300)를 각 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 도 4와 도 5에 도시된 바와 같이 하나만을 설치할 수도 있으나, 도 6과 도 7에 도시된 바와 같이 두 개 또는 경우에 따라서 다수 개의 블루투스 수신부(300A)(300B)를 설치하여 신호검출부(400)에서 일정 수준의 신호세기를 가지는 신호를 필터링할 때 좀 더 정확하게 신호를 검출할 수 있게 할 수도 있다.
아울러, 상기 신호검출부(400)에서 검출하는 신호의 세기를 적어도 두 개 이상의 범위로 설정하고, 수직 상부에 적재된 카지노 칩(100)과 가장 인접한 위치에 적재된 카지노 칩(100)의 신호까지 검출하여 인접한 위치의 블루투스 수신부(300)에서 검출된 카지노 칩(100)의 신호에 대한 위치까지도 정확하게 산출할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 바와 같이 신호검출부(400)에 의하여 검출된 신호는 카지노 칩(100)의 식별코드를 포함하며, 검출된 카지노 칩(100)의 식별코드와 이 카지노 칩(100)의 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300)의 식별ID는 서버(500)로 전송되며, 서버(500)의 제어부(520)는 수신된 블루투스 수신부(300)의 식별ID로 검출된 모든 카지노 칩(100)의 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 각각 매칭시켜 독출하여 해당 식별코드의 권종에 따른 금액을 산출하면서, 산출된 금액을 누적시킴으로써, 해당 식별ID의 총액을 산출하여 식별ID에 해당하는 블루투스 수신부(300)에 적재된 카지노 칩(100)의 총액을 산출할 수 있게 되는 것이다.
상기한 바와 같이 금액이 산출/누적되면 제어부(520)는 블루투스 수신부(300)의 식별ID에 할당된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나의 금액을 디스플레이부(600)에 디스플레이시킨다.
상기한 구성으로 이루어진 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템을 이용한 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법을 첨부된 도 8 내지 도 10b를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 2에 도시된 바와 같이 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 설치되며, 식별ID를 가지는 블루투스 수신부(300)가 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(S1)를 지속적으로 수행한다.
이때, 상기 신호수신단계(S1)에서 수신된 모든 신호 중 신호의 세기가 기설정된 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호와 이 신호에 포함된 카지노 칩(100)의 식별코드만을 검출하는 신호검출단계(S2)가 신호검출부(400)에 의해 실행된다.
여기서, 상기 신호수신단계(S1)에서는, 도 6과 도 7에 도시된 바와 같이 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)를 설치하여 도 9와 같이 카지노 테이블(200) 상의 카지노 칩(100)에서 발신된 신호를 수신하게 하고, 상기 신호검출단계(S2)에서는, 도 6과 도 7에 도시된 바와 같이 상기한 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 설치된 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)(블루투스 수신부 A(300A), 블루투스 수신부 B(300B)) 즉, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)(블루투스 수신부 A(300A), 블루투스 수신부 B(300B))를 그룹 수신부로 지정하고, 이 그룹 수신부에서 수신한 모든 신호 중 신호의 세기가 기설정된 신호의 세기보다 큰 신호의 식별코드만을 검출하게 하여 이 그룹 수신부를 구성하는 각각의 블루투스 수신부(300)(블루투스 수신부 A(300A), 블루투스 수신부 B(300B))에서 수신되어 검출된 신호의 식별코드가 중복체크될 수 있도록 함으로써, 수신율과 인식율을 향상시키는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 바와 같이 카지노 테이블(200) 상의 카지노 칩(100) 중 해당 플레이어존(220), 배팅존(230), 딜러존(210)의 카지노 칩(100)이 발신하는 신호의 검출율 또는 인식율을 향상시키기 위한 또 다른 방법을 설명하되, 이 방법은 상기한 바와 같이 블루투스 수신부(300)가 각각 하나씩 설치되거나 다수 개가 설치될 경우 모두 적용되는 것이다.
즉, 상기 신호검출단계(S2)에서는, 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드를 1차로 검출하게 하고, 기준 신호의 세기보다 강도가 낮은 신호 중 일정범위에 속하는 신호를 2차로 검출하는 식별코드 분리검출단계(S21)를 수행하게 한다.
다시 말하면, 도 10a에 도시된 바와 같이 기준 제1신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드를 1차로 검출하고, 기준 제2신호의 세기보다 강도가 큰 신호를 2차로 검출하되, 1차로 검출된 신호의 세기가 60dB 이상의 신호라면, 2차로 검출된 신호의 세기는 40dB 이상의 신호를 검출하여 2차로 검출된 신호에서 1차로 검출된 신호를 배제시키면, 40dB ~ 60dB 사이의 신호를 검출할 수 있게 되는 것이다.
따라서, 도 10a에 도시된 바와 같이 제2블루투스 수신부(300)에서 2차로 검출한 신호는 제1블루투스 수신부(300) 또는 제3블루투스 수신부(300)의 상부에 적재된 카지노 칩(100)에서 발생한 신호를 제1블루투스 수신부(300) 또는 제3블루투스 수신부(300)와 가장 인접한 제2블루투스 수신부(300)에서 수신한 것이며, 제2블루투스 수신부(300)에서 수신하여 검출한 2차 검출신호를 제1블루투스 수신부(300)와 제3블루투스 수신부(300)의 1차 검출신호와 비교하여 해당 블루투스 수신부(300)와 동일할 경우 해당 블루투스 수신부(300)에 적재된 카지노 칩(100)임을 더욱 명확하게 확인할 수 있게 되는 것이다.
따라서, 상기 식별코드 분리검출단계(S21)에서 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에서 검출한 1차 식별코드와 인접한 다른 블루투스 수신부(300)에서 검출한 2차 식별코드의 동일여부를 판단하여 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에 수신한 1차 식별코드를 정확하게 검출하는 식별코드 검출단계(S22)를 실시하는 것이 바람직하다.
예를 들면, 분리검출단계(S21)에서는, 도 3, 도 4, 도 10a에 도시된 바와 같이 제2배팅존(230) 하부에 설치된 블루투스 수신부(300)에서 수신한 모든 신호 중 신호검출부(400)에서 1차로 검출하는 신호의 세기는 60dB(decibel) 이상이며, 2차로 검출하는 신호의 세기는 40dB 이상이며, 40dB 이상의 신호 중 1차로 검출된 신호의 식별코드를 배제시키도록 한다면, 1차로 검출한 신호의 식별코드는 어느 하나의 배팅존(230)에 적재된 카지노 칩(100)이며, 2차로 검출된 신호의 식별코드는 제2배팅존(230)에서 가장 인접한 제1배팅존(230)과 제3배팅존(230)의 하부에 설치된 블루투스 수신부(300) 중 어느 하나에서 수신한 신호이거나 인접한 플레이어존(220) 또는 딜러존(210)에 적재된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호의 식별코드이다.
결국, 상기한 식별코드 검출단계(S22)에서는 제2배팅존(230) 하부에 설치된 블루투스 수신부(300)에서 수신되어 신호검출부(400)에 의해 1차로 검출된 신호는 제2배팅존(230) 하부에 설치된 블루투스 수신부(300)에 수신되어 신호검출부(400)에 의해 2차로 검출된 신호들 중에 포함되어야 함과 동시에 제3배팅존(230) 하부에 설치된 블루투스 수신부(300)에서 수신되어 신호검출부(400)에 의해 2차로 검출된 신호들 중에는 포함되지 않아야만, 상기한 제2배팅존(230)에 적재된 카지노 칩(100)의 신호들은 제2배팅존(230) 하부에 설치된 블루투스 수신부(300)에서 정확하게 수신하고, 신호검출부(400)에서 1차로 정확하게 검출하였다는 것을 의미하므로, 카지노 칩(100)의 인식율을 상승시키게 되는 것이다.
한편, 상기 신호검출단계(S2)에서 검출한 식별코드와 이 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300)의 식별ID를 서버(500)로 전송하면, 제어부(520)는 수신된 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭시키는 식별코드 매칭단계(S3)를 수행하여 수신된 신호의 식별코드를 데이타베이스(510)에서 검색한다.
아울러, 상기 식별코드 매칭단계(S3)에 의해 데이타베이스(510)에서 검색된 식별코드에는 할당된 권종에 따라 금액이 지정되어 있으며, 제어부(520)는 이 식별코드에 할당된 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300)의 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(S4)를 실시한다.
그리고, 상기 산출단계(S4)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정하는 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이단계(S5)를 실시함으로써, 카지노 테이블(200) 상에 존재하는 또는 카지노 테이블(200) 상에서 게임이 진행될 때 유동하는 카지노 칩(100)을 실시간으로 정확하게 추적 및 모니터링할 수 있게 되는 것이다.
한편, 본 발명에 따른 다른 실시예를 첨부된 도 11을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 6이나 도 7에 도시된 바와 같이 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에는 식별ID를 가지는 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)가 각각 설치되며, 이 블루투스 수신부(300)가 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(SS1)를 지속적으로 수행한다.
이때, 상기 신호수신단계(SS1)에서 수신된 모든 신호 중 신호의 세기가 기설정된 기준 신호의 세기보다 큰 신호와 이 신호에 포함된 카지노 칩(100)의 식별코드만을 검출하는 신호검출단계(SS2)가 신호검출부(400)에 의해 실행된다.
상기 힌호검출단계(SS2)에서는 상기 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신한 신호 중 신호의 세기가 기설정된 기준 신호보다 큰 신호의 식별코드만을 신호검출부(400)가 각각 검출한 후, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신하여 신호검출부(400)에서 검출된 신호의 식별코드가 서로 동일한 것만을 다시 색출하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 신호검출단계(SS2)에서 검출된 신호는 이 신호의 식별코드에 대하여 신호의 세기가 기설정된 회차만큼 누적되어 평균값으로 계산되는 평균계산단계(SS3)가 실시된다.
예를들면, 최초 1번 카지노 테이블(200)에서 게임을 시작할 때, 플레이어가 1번 플레이어존(220)에 1번 부터 10번까지의 카지노 칩(100)을 올려놓으면, 1번 플레이어존(220) 하부의 블루투스 수신부(300A)(300B)에서는 1번부터 10번까지의 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호를 수신한다.
여기서, 최초에 신호를 검출한 식별코드의 누적평균값은 1회라 하더라도 평균값이 계산되며, 바람직하게는 3회에 걸쳐 수신된 신호의 누적평균값을 구하는 것이 바람직하므로, 설정된 누적평균값의 회차를 3이라고 가정했을 때, 마지막 회차(n)에 수신된 신호와 그 이전 2회(n-1, n-2)에 수신된 신호만으로 누적평균값을 구한다.
따라서, 최초에 1번 카지노 칩(100)의 누적평균값은 초기값 0에서 새롭게 발생하기 때문에 0회와 1회에 대한 누적평균값이 기준 누적평균값보다 작으므로, 이러한 누적평균값은 변경된 것으로 간주되어 블루투스 수신부의 식별ID와 카지노 칩(100)의 식별코드가 서버(500)로 전송하는 이동식별단계(SS4)가 실시된다.
따라서, 상기 서버(500)의 제어부(520)는 수신된 식별코드가 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭되는 것이 있는지를 판단하는 식별코드 매칭단계(SS5)를 실시하며, 상기 식별코드 매칭단계(SS5)에 의해 매칭된 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(SS6)를 실시한 후, 상기 산출단계(SS6)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이하는 디스플레이단계(SS7)를 실시한다.
그리고, 1회 수신한 신호의 처리가 완료되면, 블루투스 수신부(300)에 2회 신호를 수신하는 신호수신단계(SS1), 신호검출단계(SS2), 평균계산단계(SS3)가 차례로 실시되며, 이때, 평균계산단계(SS33)에서 산출된 1번 카지노 칩(100)에 대한 누적평균값은 0회와 1회와 2회에 의한 누적평균값이로서, 기준 누적평균값보다 작으므로 누적평균값이 변화한 것으로 간주되므로, 식별ID와 식별코드를 서버(500)로 전송하는 이동식별단계(SS4)를 실시한 후 차례로 식별코드 매칭단계(SS5), 산출단계(SS6), 디스플레이단계(SS7)를 실시한다.
한편, 2회 수신한 신호의 처리가 완료되면, 블루투스 수신부(300)에서는 3회차 신호를 수신하는 신호수신단계(SS1), 신호검출단계(SS2), 평균계산단계(SS3)가 차례로 실시되며, 이때, 평균계산단계(SS33)에서 산출된 1번 카지노 칩(100)에 대한 누적평균값은 1회, 2회, 3회에 대한 누적평균값이며, 기준 누적평균값보다 작을 경우 누적평균값이 변화한 것으로 간주되므로, 식별ID와 식별코드를 서버(500)로 전송하는 이동식별단계(SS4)를 실시한 후 차례로 식별코드 매칭단계(SS5), 산출단계(SS6), 디스플레이단계(SS7)를 실시하고, 1회, 2회, 3회에 대한 누적평균값이 기준 누적평균값보다 크거나 같을 경우 변화가 없는 것으로 판단되며, 이때에는, 카지노 칩(100)이 1회, 2회, 3회동안 그 자리에 그대로 있는 것으로 판단되므로, 서버(500)로 식별ID와 식별코드를 전송하지 않고 신호수신단계(SS1)으로 분기하게 함으로써, 카지노 테이블(200)에 놓인 모든 카지노 칩(100)에 대하여 수신된 신호에 따라 식별ID와 식별코드를 서버(500)로 전송하는 것이 아니라, 이동된 카지노 칩(100)에 대한 정보만을 서버(500)로 전송하는 필터링기능을 구비할 수도 있다.
100 : 카지노 칩 200 : 카지노 테이블
210 : 딜러존 220 : 플레이어존
230 : 배팅존
300 : 블루투스 수신부
400 : 신호검출부 500 : 서버
510 : 데이타베이스 520 : 제어부
600 : 디스플레이부

Claims (7)

  1. 삭제
  2. 주기적으로 고유의 식별코드를 발신하도록 된 블루투스 모듈을 내장한 적어도 하나 이상의 카지노 칩(100)과;
    딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)과;
    상기 카지노 테이블(200)의 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나에 적재된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호를 수신하도록 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나의 하부에 설치되며, 식별ID를 가지는 적어도 하나 이상의 블루투스 수신부(300)와;
    상기 블루투스 수신부(300)에서 수신된 신호의 식별코드 중 신호의 세기가 기설정한 기준 이상인 신호의 식별코드를 검출하는 신호검출부(400)와;
    상기 신호검출부(400)에서 검출한 블루투스 수신부(300) 식별ID의 식별코드가 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭되면, 데이타베이스(510)의 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출/누적시켜 블루투스 수신부(300)의 식별ID에 할당된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 적어도 어느 하나에 대하여 적재된 카지노 칩(100)의 금액을 디스플레이부(600)에 디스플레이시키는 제어부(520)로 구성된 서버(500)를 포함하며,
    상기 카지노 테이블(200)에 형성된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 하부에는 각각 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)가 설치되는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)을 포함하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 있어서,
    상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 설치되며, 식별ID를 가지는 블루투스 수신부(300)에서 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(S1)와;
    상기 신호수신단계(S1)에서 수신된 신호 중 신호검출부(400)가 신호의 세기가 기설정된 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드만을 검출하는 신호검출단계(S2)와;
    상기 신호검출단계(S2)에서 검출한 식별코드와 이 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID를 서버(500)로 전송하면, 제어부(520)는 수신된 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭시키는 식별코드 매칭단계(S3)와;
    상기 식별코드 매칭단계(S3)에 의해 매칭된 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(S4)와;
    상기 산출단계(S4)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이하는 디스플레이단계(S5)를 포함하며,
    상기 신호수신단계(S1)에서는, 상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)를 설치하여 카지노 칩(100)에서 발신된 신호를 수신하고,
    상기 신호검출단계(S2)에서는, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)를 그룹 수신부로 지정하고, 이 그룹 수신부에서 수신한 모든 신호 중 신호의 세기가 기설정된 신호의 세기보다 큰 신호의 식별코드만을 검출하되, 그룹 수신부에서 수신된 신호의 식별코드가 동일한 것만을 다시 색출하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 신호검출단계(S2)에서는, 기준 신호의 세기보다 강도가 큰 신호의 식별코드를 1차로 검출하고, 기준 신호의 세기보다 강도가 낮은 신호 중 일정범위에 속하는 신호를 2차로 검출하는 식별코드 분리검출단계(S21)와;
    상기 식별코드 분리검출단계(S21)에서 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에서 검출한 1차 식별코드와 인접한 다른 블루투스 수신부(300)에서 검출한 2차 식별코드의 동일여부를 판단하여 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에 수신한 1차 식별코드를 검출하는 식별코드 검출단계(S22)를 포함하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법.
  7. 딜러존(210)과 플레이어존(220)과 배팅존(230)의 영역이 각각 분리구획된 카지노 테이블(200)을 포함하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법에 있어서,
    상기 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230)의 하부에 각각 인접설치되며, 식별ID를 가지는 적어도 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 블루투스 모듈이 내장된 카지노 칩(100)에서 발신되는 신호와 식별코드를 수신하는 신호수신단계(SS1)와;
    상기 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신한 신호 중 신호의 세기가 기설정된 기준 신호보다 큰 신호의 식별코드만을 신호검출부(400)가 각각 검출하되, 인접한 두 개 이상의 블루투스 수신부(300)에서 수신하여 신호검출부(400)에서 검출된 신호의 식별코드가 서로 동일한 것만을 다시 색출하는 신호검출단계(SS2)와;
    상기 신호검출단계(SS2)에서 검출된 식별코드의 신호를 기설정된 최근 회차까지의 누적평균을 계산하는 평균계산단계(SS3)와;
    상기 신호검출단계(SS2)에서 어느 하나의 블루투스 수신부(300)에 의해 수신되어 신호검출부(400)에서 검출된 식별코드의 신호에 대한 누적평균값의 변경여부를 판단하여 누적평균값이 변경되지 않으면, 신호수신단계(SS1)로 분기하고, 누적평균값이 변경되면, 검출한 식별코드와 이 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID를 서버(500)로 전송하여 카지노 칩(100)의 이동여부를 판단하는 이동식별단계(SS4)와;
    상기 이동식별단계(SS4)에 의해서 식별코드와 식별ID가 서버(500)로 전송되면, 제어부(520)에 의해 수신된 식별코드를 데이타베이스(510)의 식별코드와 매칭시키는 식별코드 매칭단계(SS5)와;
    상기 식별코드 매칭단계(SS5)에 의해 매칭된 식별코드에 할당된 권종에 따라 금액을 산출한 후, 해당 식별코드를 수신한 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나를 나타내는 메모리부에 산출된 금액을 누적시키는 산출단계(SS6)와;
    상기 산출단계(SS6)에 의해 메모리부에 산출된 금액이 누적되면, 제어부(520)는 디스플레이부(600)에 상기 블루투스 수신부(300) 식별ID에 지정된 딜러존(210), 플레이어존(220), 배팅존(230) 중 어느 하나에 누적금액을 디스플레이하는 디스플레이단계(SS7)를 포함하는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 카지노 칩 인식방법.
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JP2009018021A (ja) * 2007-07-12 2009-01-29 Abilit Corp 遊技場管理システム
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