KR101390173B1 - 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치 - Google Patents

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Abstract

영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치가 개시된다. 본 영상표시장치의 영상처리방법에 따르면, 영상표시장치는 현재 입력되는 필드 영상에 대해 현재 입력디는 필드 영상과 현재 입력되는 필드를 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하고, 이에 기초하여 현재 입력되는 필드 영상을 디인터레이싱한다. 이에 의해, 현재 입력된 필드 영상에 대해 모션 정보를 검출하기 위해 다음 필드 영상의 입력을 기다릴 필요가 없으므로, 영상 지연이 발생하지 않게 된다.
필드, 프레임, 모션, 디인터레이스, 시간적, 공간적

Description

영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치{Method for processing video and video display apparatus using the same}
본 발명은 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 인터레이스 영상을 프로그레시브 영상을 변환하는 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치에 관한 것이다.
영상표시장치는 방송공급자가 공급하는 영상신호 및 게임기, PC 등과 같은 외부 기기로부터 입력된 영상신호를 수신하여, 수신한 영상신호에 대응하는 영상을 디스플레이하는 장치로, 통상적으로, TV, 모니터 등이 있다.
이러한, 영상표시장치가 영상을 디스플레이하기 위한 주사방식에는 비월주사방식과 순차주사방식이 있다. 비월주사(Interlaced scan) 방식은 일반적인 TV 등에 사용되며, 하나의 영상을 표시할 때, 하나의 이미지 프레임을 두 개의 필드로 나누어 순차적으로 번갈아 가면서 화면에 표시하는 방식을 말한다. 이 때, 두 개의 필드는 top 필드와 bottom 필드, upper 필드와 lower 필드, odd 필드와 even 필드 등으로 불려진다.
순차주사(progressive scan 혹은 non-interlaced scan) 방식은 모니터, 디지 털 TV 등에 사용되며, 필름을 스크린에 영사하듯이 하나의 이미지 프레임을 프레임 단위로 하여 전체 프레임을 한꺼번에 표시하는 방식이다.
그리고, 디인터레이스(de-interlace) 방식이란 상술한 비월주사방식의 영상신호를 순차주사방식의 영상신호로 변환하는 방식을 말한다. 이때, 순차주사방식의 영상신호를 처리하는 영상표시장치에서, 비월주사방식의 영상신호가 처리되기 위해서는 영상표시장치 내부에 비월주사방식의 영상신호를 순차주사방식의 영상신호로 변환시키는 디인터레이서(de-interlacer)가 필요하게 된다.
디인터레이스 방식 중 하나인 모션 적응 디인터레이스 방식은 기준 필드를 중심으로 모션 정보를 검출하여, 검출된 모션 정보를 이용해 비월주사방식의 영상신호를 순차주사방식의 영상신호로 변환시키는 방식이다.
그런데, 종래의 디인터레이스 방식을 이용하는 영상표시장치는, 하나의 이미지 프레임을 표시하기 위해 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 이전 필드 영상과 다음 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하였다. 여기서, 모션 정보란, 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 이전 필드 및 다음 필드 영상에 변화가 있는지를 나타내는 정보이다.
그리고, 영상표시장치는 검출된 모션 정보에 기초하여 현재 입력된 필드와 이전 필드를 이용해 하나의 이미지 프레임을 생성하였다.
따라서, 현재 입력된 필드의 모션 정보를 검출하기 위해, 다음 필드 영상이 입력될 때까지 기다린 후, 이전 필드와 다음 필드를 비교하여 검출한 모션 정보를 이용해 현재 입력된 필드를 출력함으로써, 하나의 필드 영상이 지연되는 문제가 발 생하였다.
이로 인해, 영상이 깨져서 디스플레이됨으로써, 영상을 시청함에 있어 사용자의 불편함이 초래되는 문제가 발생하였다.
따라서, 본 발명의 목적은, 디인터레이스의 지연을 제거하는 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치를 제공함에 있다.
그리고, 본 발명의 다른 목적은, 영상 지연이 발생하지 않도록 디인터레이싱하여 영상이 깨지는 현상을 방지하는 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치를 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 영상진행속도가 빠른 게임 영상을 디스플레이함에 있어, 영상 지연이 없는 게임 영상을 제공하는 영상처리방법 및 이를 적용한 영상표시장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 영상처리방법은 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 단계 및 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 상기 현재 입력되는 필드 영상을 디인터레이싱하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것이 바람직하다.
구체적으로, 상기 디인터레이싱 단계는, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 디인터레이싱 단계는, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 따른 영상표시장치는, 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 움직임 검출부 및 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 상기 현재 입력되는 필드 영상을 디인터레이싱하는 처리부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가진다.
그리고, 상기 처리부는, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 공간적 처리부를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 처리부는, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 시간적 처리부를 포함하는 것이 바람직하다.
그리고, 본 발명에 따른 영상처리방법은, 현재 입력되는 필드 영상의 모션 정보를 검출하는 단계, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생 성하는 단계, 및 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 단계를 포함한다.
구체적으로, 상기 검출 단계는, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 것이 바람직하다.
이때, 상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 따른 영상표시장치는, 현재 입력되는 필드 영상의 모션 정보를 검출하는 움직임 검출부, 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 공간적 처리부, 및 상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 시간적 처리부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 움직임 검출부는, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출한다.
그리고, 상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가 지는 것이 바람직하다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 영상 지연이 없는 모션 적응 디인터레이싱이 가능해진다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 블록도이다.
본 영상표시장치는 현재 입력된 필드 영상(이하, 현재 입력 필드 영상'이라 함)에 대해 현재 입력 필드 영상과 현재 필드를 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출한다. 즉, 현재 입력된 필드 영상에 대해 모션 정보를 검출하기 위해 다음 필드 영상의 입력을 기다릴 필요가 없으므로, 영상 지연이 발생하지 않게 된다.
도 1을 참조하면, 본 영상표시장치는 영상 수신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 디인터레이서(140), 및 디스플레이부(150)를 포함한다.
영상 수신부(110)는 외부로부터 영상신호를 수신한다. 이때, 수신되는 영상신호는 비월주사 방식의 영상신호로, 필드 단위의 영상(이하, '필드 영상'이라 함)이다.
제어부(120)는 영상 수신부(110)를 통해 입력된 필드 영상을 저장부(130)에 저장한다. 저장부(130)는 영상 수신부(110)를 통해 입력되는 소정 개수의 필드 영상이 순차적으로 임시로 저장되는 버퍼이다.
디인터레이서(140)는 모션 정보에 기초하여 두 개의 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하며, 움직임 검출부(142), 시간적(temporal) 처리부(144), 및 공간적(spatial) 처리부(146)를 포함한다.
움직임 검출부(142)는 영상 수신부(110)를 통해 현재 입력된 필드 영상과 저장부(130)에 저장된 필드 영상 중 현재 입력 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞선 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출한다.
그리고, 움직임 검출부(142)는 검출한 모션 정보와 현재 입력 필드 영상을 시간적 처리부(144) 및 공간적 처리부(146)로 출력한다.
시간적 처리부(144)는 움직임 검출부(142)에 의해 검출된 모션 정보에 기초하여 현재 입력 필드 영상을 시간적 디인터레이싱한다. 구체적으로, 시간적 처리부(144)는 현재 입력 필드 영상과 저장부(130)에 저장된 이전 필드 영상을 이용하여 하나의 이미지 프레임을 생성한다.
그리고, 공간적 처리부(146)는 움직임 검출부(142)에 의해 검출된 모션 정보에 기초하여 현재 입력 필드 영상을 공간적 인터레이싱한다. 구체적으로, 공간적 처리부(146)는 현재 입력 필드 영상을 이용하여 하나의 이미지 프레임을 생성한다.
디스플레이부(150)에는 시간적 처리부(144) 및 공간적 처리부(146)에 의해 생성된 이미지 프레임이 디스플레이된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법을 구체적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 저장부(130)에는 세 개의 필드 영상이 입력된 순서대로 저 장된다. 일 예로, 하나의 이미지 프레임이 odd 필드 및 even 필드라고 나뉜다고 가정했을 경우, 저장부(130)에는 even 필드([N-3]) 영상, odd 필드([N-2]) 영상, 및 even 필드([N-1]) 영상이 순차적으로 저장된다.
이때, 현재 입력 필드 영상은 odd 필드([N]) 영상이다. 움직임 검출부(142)는 현재 입력 필드 영상인 odd 필드([N]) 영상과 저장부(130)에 저장된 필드 영상 중 현재 입력 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞선 필드 영상인 odd 필드([N-2]) 영상과 비교하여 모션 정보를 검출한다.
즉, 현재 입력 필드가 odd 필드이면, 저장된 필드 중 odd 필드가 모션 정보 검출을 위한 비교대상 필드가 된다. 반면, 현재 입력 필드가 even 필드이면 저장된 필드 중 even 필드가 모션 정보 검출을 위한 비교대상 필드가 된다
이때, 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 odd 필드([N-2]) 영상을 움직임 검출부(142)로 출력한다.
여기서, odd 필드([N-2]) 영상은 현재 입력 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞선 필드 영상이며, 현재 필드[N]의 이전 필드[N-1]의 이전 필드[N-2] 영상이다. 또한, odd 필드([N-2]) 영상은 현재 입력 필드 영상인 odd 필드([N]) 영상의 이전 라인의 필드 영상이기도 하다.
시간적 처리부(144)는 모션 정보에 기초하여 현재 입력 필드 영상과 이전-이전 필드 영상 사이에 변화가 없으면, 현재 입력 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하여 출력한다. 즉, odd 필드([n]) 영상과 even 필드 ([N-1]) 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성한다.
이때, 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 even 필드 ([N-1]) 영상을 시간적 처리부(144)로 출력한다.
반면, 공간적 처리부(146)는 모션 정보에 기초하여 현재 입력 필드 영상과 이전-이전 필드 영상 사이에 변화가 있으면, 현재 입력 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하여 출력한다. 즉, odd 필드([n]) 영상과 odd 필드 ([N]) 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성한다.
그리고, 다음 필드 영상이 입력되면, 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 even 필드([N-3]) 영상을 삭제하고, odd 필드([N]) 영상을 저장부(130)에 저장한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 움직임 검출부(142)는 현재 필드 영상과 두 필드 앞선 필드 영상을 비교하여, 모션 정보를 검출한다(S310).
시간적 처리부(144) 및 공간적 처리부(146)는 움직임 검출부(142)에 의해 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 검출되는지 여부를 판단한다(S320). 구체적으로, 시간적 처리부(144) 및 공간적 처리부(146)는 모션 정보에 기초하여 현재 필드 영상과 두 필드 앞선 필드 영상에 변화가 있는 것으로 판단되면, 움직임이 있는 것으로 판단한다.
움직임이 검출되는 것으로 판단되면, 공간적 처리부(146)는 현재 필드 영상을 공간적 디인터레이싱한다(S330). 공간적 디인터레이싱 방식에 대해서는 이상에 서 도 2를 참조하여 설명하였으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
움직임이 검출되지 않는 것으로 판단되면, 시간적 처리부(144)는 현재 필드 영상을 시간적 디인터레이싱한다(S340). 마찬가지로, 시간적 디인터레이싱 방식에 대해서는 도 2를 참조하여 상술하였으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
이상에서 설명한 일 실시예에 따르면, 현재 입력된 필드의 모션 정보를 검출하기 위해, 다음 필드 영상이 입력될 때까지 기다리지 않아도 되므로, 영상 지연이 발생하지 않게 된다. 특히, 영상진행속도가 빠른 게임 영상을 디스플레이함에 있어, 영상 지연이 없는 게임 영상을 제공하는 것이 가능해진다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 이해되어져서는 안 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법을 구체적으로 설명하기 위해 도시한 도면, 그리고
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 영상 수신부 120 : 제어부
130 : 저장부 140 : 디인터레이스부
142 : 움직임 검출부 144 : 시간적 처리부
146 : 공간적 처리부 150 : 디스플레이부

Claims (14)

  1. 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 상기 현재 입력되는 필드 영상을 디인터레이싱하는 단계;를 포함하고,
    상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디인터레이싱 단계는,
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 디인터레이싱 단계는,
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  5. 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 움직임 검출부; 및
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 상기 현재 입력되는 필드 영상을 디인터레이싱하는 처리부;를 포함하고
    상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 삭제
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 처리부는,
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 공간적 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 처리부는,
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 시간적 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  9. 현재 입력되는 필드 영상의 모션 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 단계; 및
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 단계;를 포함하고
    상기 검출 단계는, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  10. 삭제
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  12. 현재 입력되는 필드 영상의 모션 정보를 검출하는 움직임 검출부;
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 있는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상을 반복하여 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 공간적 처리부; 및
    상기 검출된 모션 정보에 기초하여 움직임이 없는 것으로 판단되면, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 이전 필드 영상을 하나의 이미지 프레임으로 생성하는 시간적 처리부;를 포함하고
    상기 움직임 검출부는, 상기 현재 입력되는 필드 영상과 상기 현재 입력되는 필드 영상을 기준으로 두 필드 앞서 입력된 필드 영상을 비교하여 모션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  13. 삭제
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 두 필드 앞서 입력된 필드 영상은, 상기 현재 입력되는 필드 영상의 이전 라인의 필드 영상이며, 상기 현재 입력되는 필드와 동일한 필드를 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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