KR101167523B1 - 무선 시스템에서의 적응적 멀티-레이트 코덱 비트 레이트 제어 - Google Patents

무선 시스템에서의 적응적 멀티-레이트 코덱 비트 레이트 제어 Download PDF

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Abstract

전형적인 실시예로서, 본 발명의 방법은 하나 이상의 셀들에서의 트래픽을 모니터하는 단계; 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단하는 단계; 및 그러한 판단에 따라, 셀 안에서 적어도 한 개의 동작중인 접속에 대한 레이트 변경을 개시하는 단계를 포함한다. 사용자 기기 및 네트워크 노드 양쪽 모두에 대한 장치 및 컴퓨터 프로그램들 역시 정해진다.

Description

무선 시스템에서의 적응적 멀티-레이트 코덱 비트 레이트 제어 {Adaptive multi-rate codec bit rate control in a wireless system}
본 발명은 여기서, 사용자 영역 트래픽 (User Plane traffic)에 UDP (또는 TCP) IP 패킷들을 사용하는 LTE 같은, IP 기반 셀룰라 무선 네트워크들에 관한 것이다.
다음과 같은 약어들이 이하의 설명에서 사용된다:
3GG third generation partnership project, 제3세대 협력 프로젝트
AMR adaptive multi-rate, 적응적 멀티 레이트
BER/BLER bit error rate/block error rate, 비트 에러 레이트/블록 에러 레이트
CMR codec mode request, 코덱 모드 요청
CN core network, 코어 네트워크
DL downlink, 다운링크
DTX discontinuous transmission, 불연속 전송
e-NodeB LTE의 E-UTRAN Node B (기지국 또는 다른 액세스 노드)
E-UTRAN evolved UTRAN (LTE 또는 3.9G 또는 SAE라고도 알려짐)
GERAN GSM EDGE radio access network
HARQ hybrid automatic repeat request, 하이브리드 자동 반복 요청
HSPA high speed packet access, 고속 패킷 액세스
IP Internt Protocol, 인터넷 프로토콜
LA location area, 위치 영역
LTE 3GPP의 long term evolution
MGW mobility gateway, 이동성 게이트웨이
PCM pulse code modulation, 펄스 코드 변조
PCRF policy and charging rules function, 정책 및 과금 규정 기능
PDCP packet data control protocol, 패킷 데이터 제어 프로토콜
RAB radio access bearer, 라디오 액세스 베어러
RRC radio resource control, 라디오 자원 제어
RTP real-time transport protocol, 실시간 전송 프로토콜
SID silence descriptor, 사일런스 기술자
TFO tandem free operation, 탠덤 프리 오퍼레이터
TrFO transcoder free operation, 트랜스코더 프리 오퍼레이터
UE user equipment (가령, 모바일 장치/스테이션)
UL uplink, 업링크
UMA unlicensed mobile access (또 GAN (generic access network)), 미인가 모바일 액세스
UMTS universal mobile telecommunications system, 유니버설 모바일 통신 시스템
UTRAN UMTS terrestrial radio access network (3G로도 알려짐)
VoIP voice over Internet Protocol
WB wideband, 광대역
WCDMA wideband code division multiple access, 광대역 코드분할 다중화 액세스
WLAN wireless local area network, 무선 랜
3GPP는, 종래의 시스템들과 비교할 때 오퍼레이터에 대해 대기시간 (latency) 감축, 높은 사용자 데이터 레이트, 시스템 용량과 적용범위의 향상, 및 비용 감소 달성을 목표로 하는 라디오-액세스 기술의 LTE (long-term evolution)를 표준화하고 있다. LTE는 IP 패킷 전송을 이용하는 UTRAN (3G)의 근본적 새 디자인이므로 UTRAN에서의 특정한 구현수단들 중 다수는 E-UTRAN으로 바로 전환될 수 없다. 그러한 구현수단들 중 본 발명과 관련된 것 하나가, 시스템에서 이용가능한 제한적 라디오 자원들을 보다 잘 활용할 수 있도록 RTP 패킷들의 페이로드 (payload) 사이즈를 최적화하기 위한 AMR 코덱 비트 레이트의 적응이다. AMR 레이트 적응에 대한 종래의 구성들이 (GSM/GERAN에서의) 링크 품질이나 (WCDMA/UTRAN에서의) RNC (radio network controller) 베어러 제어 (bearer control)에 의해 번갈아 구현된다. 첫 번째 것이 상세히 기술된 종래 기술의 AMR 코덱 비트 레이트 제어의 구현이다.
슬로 레이트 (slow rate) 제어가 GSM (global system for mobile telecommunications) 시스템에서 이용된다. 셀룰라 오퍼레이터들은 보통, 셀 용량을 확보하기 위해 하루 중 소정 시간대에서 하프 레이트 (half rate) 및 풀 레이트 (full rate) 코딩 간 변경을 수행할 것이다. 이것은 사용자들에 대한 일반적인 제한규정, 이를테면 가입자 동의서가 월 단위 정액 요금 가입자들에게 피크 트래픽 (peak traffic) 시간대 (가령, 오전 7시부터 오후 8시 사이) 중 수 분들 (minutes)과 오프-피크 (off-peak) 시간대 중 그보다 많은 분들을 사용할 수 있게 하는 등의 제한규정들과 조화를 이룬다. 오퍼레이터는 피크 시간대에는 하프-레이트를 부과하여 보다 큰 트래픽 양을 처리하도록 할 것이고, 오프-피크 시간 중에는 풀 레이트를 부과함으로써 라디오 자원들이 보다 적게 요구될 것이라 예상될 때 보다 높은 접속 품질을 제공하도록 할 것이다. 레이트 변경 중 진행중인 통화가 있는 경우, 통상적으로 채널 레이트 변경은 인트라셀 (intra-cell) 채널 모드 핸드오버에 의해 수행된다.
AMR 비트 레이트를 제어하는 AMR 링크 적응이 GSM (GERAN)에서 이용된다. GERAN 라디오 인터페이스는 고속 파워 제어를 지원하지 못하지만, 인밴드 (inband) CMR 시그날링을 이용해 링크 적응이 수행된다. 최악의 라디오 링크 (발신자 또는 수신자)가 음성 통화를 위한 비트 레이트를 제어한다. 여덟 개의 가능한 모드들로부터 네 개 모드들의 집합이 두 개의 비트에 의해 인밴드 시그날링을 이용하여 제어된다. 모드 변경들 사이에는 40 ms의 최소한의 지연이 존재한다. 기지국 제어기 (BSC, base station controller) (기능적으로 UTRAN 시스템 내 RNC (radio network controller)와 동일)가 변경을 위한 마스터 역할을 하고, UE와 TRAU (transcoder/rate adaption unit)는 그 슬레이브 (slave)들로서 동작한다.
AMR은 WCDMA 시스템들에서도 사용된다. 적용 범위 (coverage), 셀 용량을 확보하기 위해, 혹은 패킷 기반 전송 라디오 및 코어 네트워크 로드를 통계에 의거해 낮추기 위해, 선택된 레이트들의 집합 (1부터 N까지)이 트랜스코더나 UE, 혹은 그 둘 모두 (UL 및 DL 레이트가 별도로 제어되는 경우)로 제공될 수 있다. 이것은 허용된 레이트들의 집합을 UE로 (UL 레이트 제어를 위해), 그리고 레이트 제어 기능이 사용할 트랜스코더로 (DL 레이트 제어 및 초기화를 위해) 제공함으로써 RAB 설정 중에 제어될 수 있다. 따라서 WCDMA에서 RNC는 전반적인 AMR 비트 레이트들 및 그에 따른 RNC 제어 하의 셀들의 용량을 제어한다. WCDMA에서 트랜스코더는 UTRAN에서와 같이 무선 시스템의 일부가 아니고, 코어 네트워크 (CN, core network)의 일부이다. 따라서, CN은 서비스 기준에 기초해 콜 (call) 경로로부터 트랜스코더를 포함하거나 배제할 수 있다. 따라서 트랜스코더 프리 동작 (TrFO, transcoder free operation)이라 불리는 것이 가능한데, 이것은 전송 비용의 감소, UE-UE 콜들의 보다 높은 스피치 품질, 및 트랜스코더 자원 감축 등등과 같은 관련 이득을 제공한다.
UTRAN에서 전파공간 인터페이스에서의 AMR 비트 레이트 제어가 관련 RAB의 전송 포맷들의 사용을 통해 구현된다. UTRAN에서 AMR 동작을 위한 규정은 GSM에서와 동일하지 않다: 모든 여덟 개의 레이트들 (및 UE가 감소 전력 모드에서 '슬립' 상태에 있는 불연속 전송 DTX)이 설정사항 (configuration) (즉, 액티브 코덱 집합) 안에 있을 수 있고, 레이트는 이론적으로 어느 때에서나 여덟 개의 모든 레이트들 사이에서 변경될 수 있거나, UE가 SID 프레임들 (가령, 컴포트 노이즈 파라미터들 (comfort noise parameters)만을 포함하는 프레임들)을 사용해 DTX 모드로 들어갈 수 있다. 그러나, UTRAN과 GERAN 시스템들간 TFO-TrFO 상호운용의 경우, 최대 네 개의 AMR 모드 및 그에 더해 SID가 UTRAN 측에서 허용된다. GERAN으로부터의 인밴드 CMR 시그날링이 MGW 내 UTRAN을 향한 레이트 제어 메시지들로 변환되어, 3G에서 GSM (3G-to-GSM) 방향으로 LA 기능을 가능하게 한다. GSM에서 3G 방향으로의 적절한 LA 동작을 위해, UTRAN은 GSM 시스템 지향의 레이트 제어를 행하면서 GSM LA의 40 ms 지연 룰을 따라야 한다.
그와 관련해 관련된 한 규격이 TECHNICAL SPECIFICATION GROUP SERVICES AND SYSTEMS ASPECTS; SPEECH CODEC LIST FOR GSM AND UMTS라는 제목의 3GPP TS 26.103 v7.0.0 (2007-06) (7판)이다. 이 참고문헌에서는 네트워크에 의해 액티브 코덱 집합 (ACS, active codec set)로부터 액티브 코덱 모드가 선택됨이 개시된다. 레이트 제어라고도 칭하는 이러한 코덱 모드 적응은 UMTS AMR-WB를 위해, 다운링크 트래픽 채널에 대해서는 20 ms 간격으로 수행될 수 있지만, 업링크 트래픽 채널에 대해서는 ACS 안에서 다른 코덱 모드로 들어감으로써 겨우 40 ms 간격으로 수행될 수 있다. UE는 콜 설정시, 코덱 모드 적응을 위해 가능한 두 국면들 (홀수나 짝수 프레임들) 중 하나를 선택한다. 콜 도중에, 업링크 방향의 코덱 모드 변경은 그 선택 국면에서만 허용된다. 다운링크 방향으로 수신되는 레이트 제어 명령들은 다음에 가능한 국면에서 고려된다. 이러한 규정에 따라, UMTS AMR-WB 코덱 타입은 풀 레이트 FR AMR-WB, 최적화된 하프 레이트 OHR AMR-WB 및 최적화된 풀 레이트 OFR AMR-WB 및 UMTS AMR-WB 코덱 타입들과 호환되는 TFO 및 TrFO이다.
한 라디오 레그 (leg)에서 업링크 및 다운링크 상의 코덱 모드들이 서로 상이할 수 있다. 탠덤 프리 (tandem free) 동작이나 트랜스코더 프리 동작에서는, "분산 레이트 결정 (Distributed Rate Decision)" 알고리즘에 의한 각 방향 (각각, 업링크 A 및 다운링크 B, 또는 그 반대)의 액티브 코덱 모드에 대한 최적 선택을 위해 양 라디오 레그들 (업링크 A 및 다운링크 B)이 고려된다. 양 라디오 레그들의 최악이 최고 허용 코덱 모드, 각자 최대 허용 레이트를 결정한다. 모든 레이트 제어 명령들은 lu 및 Nb 인터페이스들을 통해 인밴드로, 라디오 인터페이스를 통해 아웃-오브-밴드 (out-of-band)로 전송된다.
액티브 코덱 집합이 콜 설정 시 선택되거나 콜 도중에 재선택된다. 그것은 허용된 구성사항들로부터 선택된, 소정 시점에서의 서너 코덱 모드들로 이뤄진다. 구성의 선택은 자원들 및 라디오 조건들을 고려하기 위해 네트워크에 의해 제한될 수 있다. 업링크 및 다운링크 상의 액티브 코덱 집합들은 보통 동일하다.
WCDMA 시스템에서 파워는 중요한 라디오 자원이며, 서로 상이한 AMR 모드들은 서로 상이한 전송 파워 크기를 요한다. WCDMA 전파 공간 인터페이스는 고속 파워 제어 및 어떤 품질 기반의 외부 (outer) 루프 파워 제어를 포함하는 내장된 (in-built) 링크 품질 제어 시스템을 포함한다. 링크 품질 제어는, 각각의 라디오 링크에 대해 충분한 품질이 유지되도록 보장한다. 품질 목표는 난해한 전파 조건들 하에서도 충족될 수 있으나, 대신 높은 전송 파워를 대가로 한다. 그 대신, 모드 선택은 시스템의 로딩 레벨에 기반한다. GSM 시스템에서와 같이 개별 라디오 링크들의 파워 소비시 링크 품질 변동을 처리하기 위해 AMR 모드들을 적응시킬 필요는 없다. 따라서, 라디오 네트워크 내에서 승인 제어 (admission cotrol) 및 레이트 제어 알고리즘들이 보통 AMR 모드 변경을 관리한다.
HSPA VoIP의 경우, 셀룰라 네트워크 기반의 레이트 제어가 수행된다. 그러나 RTP 사양에 정의된 것과 같은 CMR 비트들은 활용되지만 네트워크는 그에 대해 통제하지 못한다.
UMA에서는 AMR VoIP 레이트 제어가 있지만, 그 경우 레이트는 GERAN 셀 내 AMR 레이트에만 맞춰진다, 즉 UMA 내 로컬 레이트 제어가 존재하지 않고 다만 원단 (far-end) 접속이 액티브 AMR 레이트를 결정할 것이다. 또, 레이트 제어의 필요성은 네트워크가 PCM 안으로의 트랜스코딩을 구현하는지 여부에 달려있다. AMR이 트랜스코딩 되지 않고 그 대신 미디어 게이트웨이에 구현된 적응 계층을 통해 보내지면, VoIP 경로의 양단은 GERAN 라디오 주파수 (RF) 링크의 AMR 레이트를 따를 것이다. WLAN 링크 및 UMA 단말은 단지 RTP 헤더 AMR 비트 레이트 정보에 순응한다.
RTP AMR 프레임 헤더는 CMR 시그날링을 지원한다. GSM과는 달리, 거기에는 레이트 변경들 사이에 최소 시간에 대한 제한이 없고, 제어 프로세스에 사용되는 AMR 레이트들의 부분집합이 존재하지 않는다.
LTE에서 모든 전송이 패킷 지향적이므로, 그에 따라 라디오 인터페이스 프로토콜 계층들은 특정 패킷들을 AMR로서 인식하지 못한다. 라디오 인터페이스는 적응적 코딩 및 HARQ 메커니즘들을 사용해, 필요한 BER이나 BLER를 확보한다. 보다 작은 패킷들이 링크 BLER을 개선시키므로, LTE에 대해서도 AMR 비트 레이트 제어를 포함하는 것이 유리한데 이는 그것 역시 RTP 헤더에 의해 지원되기 때문이다. 그러나 LTE에 대한 최대의 이득은 전반적인 AMR 비트 레이트들을 낮춤으로써 나오게 되며, 이는 그것이 한 LTE 셀에서 보다 많은 액티브 VOIP 콜들이 지원될 수 있게 하기 때문이다. 비트 레이트 제어에 대한 필요성은 로드가 셀 용량 수준까지 증가 될 때 일어난다. LTE에서는 높은 음성 콜 트래픽 상황들을 처리하고 셀이 더 많은 VOIP 사용자들을 서비스할 수 있게 하는 AMR 레이트 제어의 메커니즘이 존재하지 않는다. LTE에 대해 전반적으로 더 높은 용량을 확보하는 것 외에, 핸드오버 전에 좋지 않은 라디오 상황을 경험하고 있는 단말들의 BLER을 향상시키는 것이 가능하다는 것에 주목해야 한다. E-NodeB 계측치들이 열악한 상황을 나타낼 때, 단말에 대한 AMR 레이트 변경이 BLER을 개선하고 음성 품질을 개선할 것이다. 이하에서는 LTE와 호환가능한 방식으로 AMR 비트 레이트 제어를 구현하는 방법을 상세히 기술할 것이다.
한 전형적 실시예에 따르면, 하나 이상의 셀들의 트래픽을 모니터하는 단계; 상기 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다는 것을 판단하는 단계; 및 상기 판단에 따라, 상기 셀 안에서 적어도 한 동작중인 접속에 대한 레이트 변경을 개시하는 단계를 포함하는 방법이 제안된다.
또 다른 전형적 실시예에 따르면, 한 셀에서 모니터 된 트래픽이 혼잡하다고 판단하고; 그 판단에 따라 상기 셀 내 적어도 한 동작중인 접속에 대한 레이트 변경을 개시하도록 구성되는 프로세서를 포함하는 장치가 제안된다.
또 다른 전형적 실시예에 따르면, 한 셀에서 모니터 된 트래픽이 혼잡하다고 판단하기 위한 수단; 및 상기 판단에 따라, 상기 셀 내 적어도 한 동작중인 접속에 대한 레이트 변경을 개시하기 위한 수단을 포함하는 장치가 제안되다. 일 실시예에서, 상기 판단하기 위한 수단은 프로세서를 포함하고, 상기 개시하기 위한 수단은 전송기를 포함한다.
또 다른 전형적 실시예에 다르면, 디지털 데이터 프로세서에 의해 실행가능한 것으로 레이트 변경을 개시하도록 하는 동작들을 수행할 기계 판독가능 명령들로 된 프로그램을 수록한 메모리가 제안되며, 상기 동작들은, 하나 이상의 셀들의 트래픽을 모니터하는 동작; 상기 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다는 것을 판단하는 동작; 및 상기 판단에 따라, 상기 셀 안에서 적어도 한 동작중인 접속에 대한 레이트 변경을 개시하는 동작을 포함한다.
도 1은 본 발명의 전형적 실시예들을 실시하는데 사용하기 적합한 다양한 전자 기기들의 간략화된 블록도를 보인다.
도 2a는 LTE의 전반적 네트워크 아키텍처의 개략도이다.
도 2b는 LTE 아키텍처의 상세도를 보이는 개략도이다.
도 3은 LTE 및 EPC 사이의 기능 분할을 보이는 로직 레벨 다이어그램이다.
도 4는 사용자 영역 (좌측)과 제어 영역 (우측, 빗금)의 LTE 프로토콜 계층들 및 아키텍처 다이어그램이다.
도 5는 업링크 (좌측) 및 다운링크 (우측)에 대한 PDCP 흐름도들을 보인 다이어그램이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 액세스 노드/e-NodeB에 의해 수행되는 프로세스 단계들을 보이는 흐름도이다.
본 발명의 실시예들은 LTE 시스템과 양립되는 방식으로 AMR 비트 레이트 제어를 구현하는 솔루션을 제공한다. 특히, 본 발명의 실시예들은 e-NodeB (또는 유사한 네트워크 액세스 노드)에서 AMR 레이트 변경을 개시 및 구현하는데, 이때 e-NodeB 내부의 한 제어 요소가 자신의 셀의 VoIP 트래픽을 모니터하고, PCRF 제공 제어/우선순위 정보 (가령, 레이트 제어 파라미터 메시지)를 사용해 그 셀이 언제 혼잡을 경험하는지를 판단한다. 이 시점에, e-NodeB의 제어 요소는 자신의 셀 내 모든 VoIP 베어러들에 대한 비트 레이트를 낮추도록 PDCP를 설정한다. 그 베어러들은 자신들의 콜이 진행되는 동안 변경된다. 소정의 종래 시스템들과는 달리, 이러한 베어러 변경은 시각이나 셀 핸드오버와 상관없이 일어날 수 있다. 게다가, e-NodeB가 혼잡 상태가 반전되었다고 판단하면, 모든 베어러들이 상술한 레이트 감소 전에 그들이 사용했던 레이트로 복귀하는 것이 자동적인 조건이다. 레이트 감소가 비혼잡 상태를 야기하고, 그것이 또 한 번의 다른 레이트 감소를 야기시키는 무한 반복의 핑퐁 효과를 피하기 위해, 히스테리시스 (hysteresis)가 이용된다. 사실상, 혼잡을 판단하기 위한 문턱치는 비혼잡을 판단하기 위한 문턱치보다 높으므로, 시스템이 비혼잡 상태로 복귀할 때면 항상 약간의 초과 용량이 있게 될 것이다.
특정 실시예들은 이하에서 LTE와 관련해 설명되고 있지만, 본 발명이 그에 국한되는 것은 아니다. 이 예들에서 주어진 e-NodeB는 무선 네트워크의 임의 액세스 노드를 나타낸다.
다양한 구현예들의 세부내용을 검토하기 전 준비 사항으로서 본 발명의 전형적 실시예들을 실시하는데 사용하기 적합한 다양한 전자 기기들의 간략화된 블록도를 도시한 도 1에 대한 참조가 이뤄질 것이다. 도 1에서 무선 네트워크(9)는 UE(10)와 e-NodeB(12) (가령, 기지국이나 특히 LTE 시스템의 e-Node B 같은 무선 액세스 노드) 사이의 통신에 적합하게 되어 있다. 네트워크(9)는 모바일 게이트 웨이 (GW)/서비스 모빌리티 개체 (MME)(14), e-NodeB, 또는 다양한 무선 통신 시스템들 내에서 상이한 용어들로서 알려진 다른 라디오 제어기 (radio controller) 기능을 포함할 수 있다. UE(10)는 데이터 프로세서 (DP)(10A), 프로그램 (PROG)(10C)을 저장한 메모리 (MEM)(10B), 및 한 개 이상의 무선 링크들(20)을 통해 e-NodeB(12)와 양방향 무선 통신하기 위해 하나 이상의 안테나들(10E) (하나만 도시됨)에 연결된 적절한 라디오 주파수 (RF) 트랜시버(10D)를 포함한다. 또한, e-NodeB(12)와 다른 e-NodeB들 사이에 유선 링크들이 있을 수도 있다. 무선 링크들(20)은 개시된 특정 실시예들에서 가령 물리적 다운링크 공유 채널 (PDSCH, physical downlink shared channel) 및 물리적 업링크 공유 채널 (PDSCH, physical uplink shared channel)을 포함하는 다양한 채널들 가운데 어느 하나일 수 있으며, 이를 통해 LTE 시스템의 VoIP 패킷들이 전송된다. 다중 입력/다중 출력 전송의 경우, UE(10) 및 e-NodeB(12) 중 어느 하나나 둘 모두 링크들(20)에 대해 하나 이상의 안테나들(10E, 12E)을 사용할 수 있다.
"접속된다", "연결된다"라는 용어들이나 그 변형 용어들은 둘 이상의 요소들 사이의 임의의 직간접적 접속이나 연결을 의미하며, 함께 "접속"되거나 "연결"된 두 요소들 사이에 하나 이상의 매개 요소들이 존재하는 것을 포괄할 수 있다. 요소들 간 연결 또는 접속은 물리적이거나 논리적이거나 혹은 그 둘의 조합 형태일 수 있다. 여기 사용된 것과 같은 두 요소들은 하나 이상의 와이어들, 케이블들 및 프린트식 전기 접속의 사용뿐 아니라, 비한정적 예들로서 라디오 주파수 영역, 마이크로웨이브 영역 및 광학 (가시적인 것과 비가시적인 것 둘 모두) 영역에서 파장들을 갖는 전자기 에너지를 사용함으로써 함께 "접속"되거나 "연결"된다고 간주 될 수 있다.
e-NodeB(12) 역시 DP(12A), PROG(12C)를 저장하는 MEM(12B), 및 하나 이상의 안테나들(12E)과 연결된 알맞은 RF 트랜시버(12D)를 포함하며, 그 안테나들(12E)은 각자의 안테나 포트들을 통해 트랜시버(12D)에 인터페이스 한다. e-NodeB(12)는 데이터 경로(30) (S1 인터페이스)를 통해 서비스 GW/MME 또는 다른 GW/MME에 연결될 수 있다. GW/MME는 DP(14A), PROG(14C)를 저장하는 MEM(14B), 및 lub 링크를 거쳐 e-NodeB(12)와 통신하기 위한 적절한 모뎀 및/또는 트랜시버 (미도시)를 포함한다.
PROG들(10C, 12C 및 14C) 중 적어도 하나는 결부된 DP에 의해 실행될 때 전자 기기로 하여금 상술한 바와 같은 본 발명의 전형적 실시예들에 따라 동작할 수 있게 하는 프로그램 명령들을 포함한다고 간주 된다. DP들(10A, 12A 및 14A)에 내재된 클록이 다양한 장치 사이에서 요구되는 적절한 타임 인터벌과 슬롯들 내에서의 송수신을 위한 동기를 가능하게 한다. 트랜시버들(10D, 12D)은 전송기 및 수신기 둘 모두를 포함하고, 그 각각에 일반적으로 모뎀이라 알려진 변조기/복조기가 내재 되어 있다. DP들(12A, 14A) 역시 각자 e-NodeB(12) 및 GW(14) 사이의 (유선) 링크(30)를 통해 통신을 도모하도록 하는 모뎀을 포함한다고 간주 된다.
PROG들(10C, 12C 및 14C)은 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어를 통해 적절하게 구현될 수 있다. 일반적으로 본 발명의 전형적 실시예들은, UE(10)의 MEM(10B)에 저장되어 DP(10A)에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구현될 수 있으며, e-Node(12)의 MEM(12B) 및 DP(12A)에 의해서도 마찬가지로 구현될 수 있으며, 도시된 기기들 중 어느 한 기기나 전부의 하드웨어나 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다.
일반적으로, UE(10)의 다양한 실시예들은 비한정적인 예들로서 모바일 스테이션, 셀룰라 전화기, 무선 통신 기능을 가진 PDA (personal digital assistant), 무선 통신 기능을 가진 휴대형 컴퓨터, 무선 통신 기능을 가진 디지털 카메라 같은 이미지 캡처 기기, 무선 통신 기능을 갖춘 게임기, 무선 통신 기능을 갖춘 음악 저장 및 재생기, 무선 인터넷 액세스 및 브라우징을 허용하는 인터넷 기기뿐 아니라 그러한 기능들의 조합을 포함한 휴대형 유닛들이나 단말을 포함할 수 있다.
MEM들(10B, 12B 및 14B)는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 종류일 수 있고, 반도체 기반 메모리 장치, 마그네틱 메모리 장치 및 시스템, 광학 메모리 장치 및 시스템, 고정 메모리 및 탈부착 가능 메모리 같은 임의의 적절한 데이터 저장 기술을 이용해 구현될 수 있다. DP들(10A, 12A 및 14A)은 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 종류일 수 있고, 비한정적 예들로서 범용 컴퓨터, 특수 용도의 컴퓨터, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP) 및 멀티-코어 프로세서 아키텍처에 기반한 프로세서들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
지금부터 본 발명의 특정 실시예의 상황을 상세히 설명할 것이다. 도 2a에서 알 수 있는 바와 같이, e-NodeB들 (eNB)이 서로 통신하도록 하는 x2 접속이 있으며, 각각의 e-NodeB는 S1 인터페이스를 통해 각자의 이동성 관리 개체 (MME, mobility management entity)와 연결된다. E-UTRAN 시스템은 e-NodeB들 및 이들의 통신 접속(부)들을 포함한다; UE들은 일반적으로 무선 네트워크 자체의 일부라고 간주되지는 않으며 단순히 네트워크를 액세스하는 것이다.
도 2b에서는 MME 및 서비스 게이트웨이와 통신하고 있는 E-UTRAN 네트워크 (가령, e-NodeB)로의 통신 링크를 포함하는 UE/모바일 스테이션이 도시된다. UE는 코어 네트워크에서 디폴트 베어러 설정을 기본적으로 유발하는 초기 귀속 (attachment)을 일으키고, 수신 서비스를 위해 애플리케이션 QoS (quality of service)를 애플리케이션 기능부 (AF, application function) (가령, 서비스 로직을 주재하고 애플리케이션 레벨 세션 정보를 정책 및 변경 기능부로 전송하는 기능부)와 협상하고, SDF들 (service data flows) (예를 들어 한 SDF 템플릿을 매치하는 패킷 플로들의 총 집합)을 베어러 설정 중에 시그날링 된 UL TFT (transport flow template)에 기초해 UL 라디오 베어러들로 매핑하고, 베어러 마다 GBR (guaranteed bit rate), MBR (maximum bit rate) (가령 라디오 인터페이스의 다운링크 시 코드 예약을 행하는데 사용될 수 있는 비트 레이트) 및 PBR (prioritized bit rate) (UE에 의해 논리 채널 우선순위화를 위해 사용됨)를 적용하고, 라디오 베어러 QoS 마다 걸려있는 UL 데이터를 e-NodeB로 보고하여 데이터 전송 허가를 받도록 한다.
e-NodeB는 베어러 설정시 (그리고 변경시) 어드레스 결정 프로토콜 (address resolution protocol) 및 보존 우선순위 (retention priority) ARP (이 예에서 베어러 설정/변경 요청이 허락될 수 있는지, 아니면 자원 한계에 대비해 거절되어야 할지 여부를 결정하기 위해 사용됨)와, 다른 QoS 파라미터들 [가령, 라벨, GBR/non-GBR, 총 최대 비트 레이트 AMBR (가령 같은 AMBR을 공유할 수 있는 같은 PDN (packet data network) 접속의 여러 EPS 베어러들에 대한 것)]에 기반하여 이용가능성을 검증하고 라디오 베어러들을 할당하며, QoS 파라미터들 (가령, 라벨)을 로컬 설정사항들과 매핑하고 그에 따라 SAE GW를 향한 DSCP (differentiated services code point)를 세팅하고, 베어러 레벨에서 UL 및 DL에 대해 GBR을, 가입자 레벨에서는 최대 AMBR을 보장하고, 라디오 베어러 QoS 및 SAE GW로부터 수신된 사용자 데이터, 그리고 전송 대기중인 UL 데이터에 대한 UE의 리포트에 기반해 전파 공간 인터페이스를 통한 데이터 전송을 제어한다. MME는 이동성, UE 신원 (identities) 및 보안 파라미터들을 관리한다. 일반적으로 MME는 NAS (non-access stratum) 시그날링 및 관련 시큐리티, 3GPP 액세스 네트워크들 간 이동성을 위한 CN 노드 간 시그날링 (S3 종단), 아이들 모드 UE 트래킹 및 도달 능력 (페이징 재전송의 제어 및 실행 포함), 로밍 (HSS (home subscriber services)를 향한 S6a 제거), 인증 및 전용 베어러 설정을 포함하는 어떤 베어러 관리 기능들을 담당한다. 더 특정하면, 초기 귀속 (attachment)시 MME는 디폴트 베어러 설정을 유도하고 HSS로부터 가입자의 QoS 데이터 (가령, APN들 (access point names), ARP (address resolution protocol) 및 AMBR)을 가져오고 SAE GW를 선택하여 그것들을 SAE GW 및 e-NodeB로 제공하고, 추가 베어러 설정 및 변경에 참여하고, 인터-액세스 핸드오버시 (inter-access handovers) 3GPP 액세스들 사이에서 그 QoS를 매핑한다.
서비스 게이트 웨이 GW는 LTE 시스템을 향한 인터페이스를 종단한 노드이다. 더 특정하자면, 서비스 GW는 베어러 설정 및 변경시 PCEF (policy changing enforcement function)를 실행하고 (가령, LTE/SAE 게이트웨이의 S7을 통해 PCRF로부터 PCEF로의 QoS 정책 및 변경 규칙들로의 이동을 제공함), 그에 따라 사용자 패킷들의 UL 및 DL 상으로 QoS 결정사항 (가령, 라벨)을 로컬 구성사항들에 매핑하고, QoS 결정사항이 HSS 정보 및 로컬 설정사항들 그리고 코어 네트워크 내 현재 자원 이용가능성에 따라 허용되는지를 검증하고, 새 서비스 플로를 기존 베어러들에 매핑 및 집산하거나 필요한 경우 새 베어러들을 개시하고 (non-GBR이나 GBR 베어러가 필요한 레벨 안에 존재하면, 새 서비스 플로가 그것으로 집산되고; 그렇지 않으면 새 베어러가 그 플로에 대해 설정됨), 베어러 레벨 상의 UL 및 DL에 대해서는 GBR을, 가입자 레벨 상에서는 AMBR을 보장하고, 인터-액세스 핸드오버시, 비-3GPP 액세스들 및 3GPP 액세스들 사이에 QoS를 매핑하고, 로컬 설정사항들 (가령, 로밍 동의서들) 및 자원 상황을 이용해 베어러 QoS 협의에 참여한다. LTE와 관련된 각각의 UE에 있어서, 소정 시점에 단 한 개의 서비스 게이트웨이가 존재한다. 일반적으로 서비스 GW의 기능은 e-NodbB들 간 핸드오버 (inter-eNodeB handover), 3GPP 간 이동성을 위한 이동성 앵커링 (S4를 제거하고 2G/3G 시스템 및 PDN 게이트웨이 사이의 트래픽을 중계, 종종 3GPP 앵커 기능이라 칭함), E-UTRAN 아이들 모드 다운링크 패킷 버퍼링 및 네트워크 유발 서비스 요청 절차 개시, 적법한 가로채기 및 패킷 라우팅과 포워딩을 위한 로컬 이동성 앵커 (anchor) 포인트 역할을 하는 것이다.
패킷 데이터 네트워크 (PDN) 게이트웨이는 PDN을 향한 SGi 인터페이스를 종단한 노드이다. UE가 여러 PDN들을 액세스하고 있다면, 그 UE를 위해 한 개를 넘는 PDN GW가 있을 수 있다. PDN GW는 3GPP 액세스 시스템들 및 비-3GPP 액세스 시스템들 사이의 이동성을 위한 이동성 앵커 (종종 SAE 앵커 기능이라 칭함), 정책 시행 포인트, 각 사용자 기반의 패킷 필터 (가령, 딥 패킷 검사에 의함), 및 UE IP 어드레스 할당 (어떤 다른 덜 관련된 기능들 사이에)하는 것으로서 기능한다. PCRF는 VoIP 콜 AMR 비트 레이트들을 제어하는 e-NodeB 안의 요소에 대해 제어 파라미터들을 제공하는 정책 및 변경 규칙 기능 (policy and changing rules function)이다. 그 요소는 PDCP를 관리하고 관리되는 VoIP 라디오 베어러들에 대해 PDCP가 어떤 레이트를 구현할지를 정의한다. PCRF는 송수신 서비스들만을 위한 서비스 플로 레벨의 베어러 설정 및 변경시 QoS 비트 결정을 세팅한다. 실제 레이트 변경은 단말 내 코덱, 또는 가능하다면 VoIP를 유선 단말에 적용하는 미디어 게이트웨이 (Media Gateway) 내에서의 코덱에 의해서도 수행된다는 것에 유의해야 한다. HSS는 초기 베어러 설정시 가입자의 고정 (static) QoS 정보를 제공하고, AF는 애플리케이션 레벨 QoS 파라미터들을 UE와 협의하여 이들을 PCRF로 제공한다.
SGSN (serving GPRS (general packet radio service) support node)이 그 지리적 서비스 구역 안에서 모바일 스테이션들로/로부터의 데이터 패킷 전달을 담당한다. 그 작업들에는 패킷 라우팅 및 전달, 이동성 관리 (부착/분리 및 위치 관리), 논리적 링크 관리, 및 인증과 과금 (charging) 기능들이 포함된다. SGSN의 위치 레지스터가 위치 정보 (가령, 현재의 셀, 현재의 방문자 위치 레지스터 (VLR, visitor location register) 및 이 SGSN에 등록된 모든 GPRS 사용자들의 패킷 데이터 네트워크에 사용된 사용자 프로파일 (가령, 고유 식별자 IMSI, 어드레스(들))을 저장한다. SGSN은 LTE 시스템과, 도 2b에도시된 GERAN 및 UTRAN 같은 다른 무선 시스템들 사이의 인터페이스이다. SGSN이 다른 네트워크들에 링크하는 반면, HSS는 다시 UE의 홈 가입자 서비스에 링크한다.
물리적 LTE 시스템 구조에 대해 이해했다면, 이제 그 기능적 관계들의 일부를 상세히 설명할 것이다. E-UTRAN 프로토콜이 UE에 대한, E0UTRAN 사용자 영역 (PDCP/라디오 링크 제어 RLC/미디엄 액세스 제어 MAC/물리 PHY) 및 제어 영역 (라디오 자원 제어 RRC) 프로토콜 말단들 (terminations)을 제공하는 e-NodeB들을 찾는다. e-NodeB들은 X2 인터페이스를 통해 서로 상호 접속된다. e-NodeB들은 또한 S1 인터페이스를 이용해 EPC (evolved packet core)에도 연결되는데, 보다 상세하게 말하면 S1-MME (S1-C, 제어 영역)를 이용해 MME (Mobility Management Entity, 이동성 관리 개체)로 연결되고, S1-U (사용자 영역)을 이용해 서비스 게이트웨이 (S-GW)로 연결된다. S1 인터페이스는 MME들/서비스 게이트웨이들 및 e-NodeB들 사이의 다-대-다 (many-to-many) 관계를 지원한다.
LTE의 MAR 레이트 제어를 구현하는 e-NodeB 내 가장 적절한 요소가 PDCP인데, 이는 베어러들을 관리하기 위한 RTP 헤더들의 모든 필요 정보가 이미 PDCP 안에 들어 있기 때문이다. 이 내용은 일반적으로 AMR 레이트 제어의 e-NodeB 구현에 관한 것이나 레이트 제어를 구현하기 위해 새 프로토콜 계층을 추가하는 것을 제한하지 않는다. PDCP는 이미 헤더 압축 (가령, ROHC (robust header compression)이나 어떤 새로운 헤더 압축 방식)을 제어하므로, VoIP 베어러들에 대한 정보를 가져야 하며, RTP 헤더를 압축하므로 일정 레벨의 RTP 헤더 구조에 대해서도 알고 있다.
이러한 내용에 따른 PDCP 셀 VoIP 혼잡 제어 메시지들이 e-NodeB 내부에서 전송되고, 이들이 전송될 때 통과되는 특정 인터페이스는 구현수단에 고유한 것이 될 것이다.
e-NodeB의 라디오 자원 관리 RRM 기능이 한 개 이상의 LTE 셀들의 트래픽을 모니터한다 (기지국들은 보통 기지국 사이트의 섹터들에 대해 동작한다). 어떤 셀 내 VoIP 트래픽이 혼잡해지고 더 많은 VoIP 사용자들이 셀 패킷 자원들을 공유해야될 때마다, RRM이 PDCP로 직접 요청 메시지를 보내거나, PDCP 프로토콜의 어떤 API (Application Programming Interface)를 이용한다. 그 메시지는 한 구현예에 있어서 혼잡한 셀에 속한 모든 VoIP 베어러들의 비트 레이트를 낮추라는 요청이거나, 또 다른 구현예에서 그 셀 내 모든 VoIP 접속에 사용되어야 할 비트 레이트를 추가로 특정하는 것일 수 있다. 혼잡 상태가 사라지면, VoIP 베어러들의 비트 레이트들은 최초의 것으로 복귀된다. 그러나 제어 시스템은 어떤 히스테리시스를 허용하여, 위에서 언급한 것과 같이 AMR 레이트 변경에 있어 항상 핑퐁 효과가 생기지 않도록 해야 한다. 히스테리시스는, 변경이 적용될 때 비트 레이트들이 더 높은 것으로 변경되기 전에 일정 레벨의 여분의 용량이 있으면 되게 수행될 수 있다. 다른 실시예에서는 미리 정해진 시간 지연이 존재하는데, 그 시간 지연에 앞서, 오리지널 비트 레이트가 재설정되었으면 더 낮은 비트 레이트는 재적용되지 않을 것이다. 라디오 자원들에 대한 용량 계측은 더 효율적인 반면 타이밍 지연은 간단한 방법이 된다.
이것은 LTE의 e-NodeB 같은 라디오 액세스 노드에서 VoIP 비트 레이트 제어를 구현하는 완전히 새로운 개념이라 할 수 있다. GERAN 및 UTRAN에서 그 구현은 회로 교환형 콜들에 대한 것이지만, LTE에서는 새로운 종류의 구현이 있어야 하며 상술한 가르침은 LTE의 다른 양태들과 전적으로 양립된다고 보여진다. 현재 LTE VoIP의 경우 어떠한 AMR 레이트 제어도 이용 가능하거나 제안되고 있지 않다. 비트 레이트는 IMS (Internet-protocol multimedia subsystem) 콜 제어 시그날링을 통해 콜 초반에 협의 된다. 그러나, 단순히 시스템 혼잡에 기초하여 IMS VoIP 콜 제어를 PCRF에 의해 통제되도록 적응시키는 것은 매우 속도가 느려지게 되는데, 이는 혼잡이 검출된 다음에만 그것이 콜들로 적용될 것이기 때문이다. 반면 이 새 개념의 내용들에 대한 구현은 셀/섹터 내에 존재하는 모든 보이스 콜들을 제어하고 그에 따라 e-NodeB 레벨에서 최적화된다.
소정 실시예들에 있어서, 상술한 혼잡 제어는 MME나 그보다 높은 레벨 (PCRF)에서도 약간의 제어를 필요로 한다; 오퍼레이터가 음성에 대한 최소한의 품질을 규정할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 이것 역시 UE 고유의 특징으로서 구현되어 보다 높은 레이트에 대한 비용을 치르는 고객들이 더 높은 음성 품질을 보유할 수 있도록 할 수 있다. 이 경우, 레이트 제어 파라미터 메시지들은 S1AP 시그날링 인터페이스를 이용할 수 있을 것이다 (여기서 AP는 메시지 안에서 메시지 구조 및 정보 요소들 같은 메시지 프로토콜을 지시). 그러한 메시지의 정확한 구조는 본 발명의 가르침에서 벗어나지 않고 여러 형식을 취할 수 있다. 예를 들어, 레이트 제어 파라미터 메시지는 고객의 우선순위나 특별한 특권 정보 (가령, 가입자 QoS 레벨)를 운반할 수도 있는데, 그러한 정보로부터 e-NodeB는 실제 레이트 제어를 구현하도록 관련 라디오 베어러들을 배치한다. 이것이 도 2a와 관련된 도 3에 도시된다; PCRF가 MME (또는 도 2의 S-게이트웨이)로 정보를 제공하고, 그러면 MME (또는 S-게이트웨이)가 가령 e-NodeB의 셀 안의 다양한 사용자들의 가입 레벨들 등을 저장하며, 가입 레벨들은 사용자의 가입 동의서를 통해 사용자에게 약속된 최소한의 QoS나 대역폭을 부여한다. 어떤 사용자들은 다른 사용자들보다 높은 QoS를 위해 비용을 지불하므로, 상이한 사용자들에 대해 상이한 레이트 정보가 존재해야 할 것이다. MME (또는 다른 상위 노드)가, 가령 도시된 S1-U 인터페이스를 통과하는 레이트 제어 파라미터 메시지를 통해 이 레이트 정보를 e-NodeB의 PDCP로 제공한다.
새 S1AP 시그날링을 이용할 때, 오퍼레이터는 이러한 혼잡 제어 동작에 맞출 수 있다. 오퍼레이터는 가령 비트 레이트 제어를 불능으로 만들거나, e-NodeB 혼잡 제어에 적용되는 AMR 비트 레이트들의 한계를 관리하거나, 악화하는 라디오 상황하에서 e-NodeB가 AMR을 보유한 EPS (evolved packet system)의 비트 레이트들을 관리하는 방법을 관리한다 (또는 이 동작들의 조합을 수행한다).
위에서 주지된 특정 구현예는 PCRF (e-NodeB의 혼잡을 통제하거나 핸드오버에 앞서 열악한 라디오 상태를 경험하고 있는 UE들의 AMR 비트 레이트를 처리하는 파라미터들을 배포하는 상위 레벨 제어 요소의 어떤 기능)로부터 e-NodeB로 새 정보 (제어) 메시지들을 요구할 것이다. 도 3을 참조할 수 있다. e-NodeB 안에서, 그 정보는 여기 도시된 기능적 RB (radio bearer) 제어 블록 (RRM (radio resource management) 블록으로도 칭함)으로 갈 수 있을 것이다. UE 우선순위 정보 (레이트 제어 파라미터 메시지)는 제어 메시지인데, 이는 그것이 특정 UE들에 대한 VoIP 베어러들이 그 아래로 감소 될 수 없도록 하는 한계치를 세팅하기 때문이다. 제어 정보의 한 가지 가능한 구현은 혼잡한 셀에 대해 타깃 VoIP 비트 레이트 값을 세팅하는 것이다. 혼잡하지 않은 경우 특정 비트 레이트는 필요로 되지 않으며, 그냥 VoIP 콜들의 비트 레이트가 비트 레이트 제어 시작 전의 값으로 복귀될 것이다.
RRM VoIP 비트 레이트 제어 메시지들은 셀들의 소정 부하 정보를 포함함이 바람직하고, 그러면 어떤 설정된 한계치들에 기반하여 PDCP가 지시된 셀에 링크된 상기 VoIP 베어러들에 대한 제어를 액세스한다. 실질적 제어는 업링크나 다운링크 방향, 혹은 양방향 모두를 통해 CMR 값들을 변경함으로써 수행된다.
일 실시예에서, 비트 레이트들에 대한 실질적 제어는 RTP 헤더 내 CMR 비트들을 이용함으로써 수행된다 [가령, 2002년 6월 네트워크 워킹 그룹 RFC 3267에 명시된 J. Sjoberg 등의 논문 "RTP Payload Format and File Storage Format for AMR and AMR-WB Audio Codecs" 참조]. 비트 레이트의 변경은 여기서 AMR 코덱을 제어하는 제어 기능에 의해 구현된다. 그것은 RTP에 포함되거나 별도의 멀티미디어 제어 기능으로서 구현될 수 있다. PDCP가 현재의 CMR들 및 코덱 모드들을 유의하면서 동시에 양방향으로 스트림의 CMR 비트들을 변경한다. 두 피어 (peer) 시스템들 양쪽에서 비트 레이트를 조정하고 있을 때, 적용되는 것은 공통된 최저 비트 레이트이다. 이것은 회로 교환형 음성 (가령, GERAN 또는 UTRAN)에 접속된 피어와 양립된다.
상술한 것으로부터, 이러한 전형적 실시예의 명백한 이점은, 네트워크 오퍼레이터들이 전반적인 VoIP 비트 레이트를 제어할 수 있고 약간의 음성 품질 저하 대신 시스템 내에서 더 많은 VoIP 콜들 (즉, 더 많은 음성 콜 용량)을 가질 수 있도록 레이트 제어를 구현한다는 것이다. 도시된 구현예들은 또한 AMR 비트 레이트 제어가 GSM 및 WCDMA 시스템들과 더 잘 양립되게 한다.
VoIP 및 LTE 패킷 교환 IP 네트워크들에서 떠오르는 사상은, 프로세스를 콘텐츠-불가지론적으로 (content-agnostic) 유지하여, 패킷들을 패스하거나 처리하는 노드들이 그 패킷들의 콘텐츠를 '열어보거나' 아니면 '탐색'하지 않고도 그 일을 하도록 하는 것이었다. 그러나 이러한 원리가 매우 엄격하게 지켜질 때, 그것은 시스템의 혼잡 상황들에 대한 어떤 적응에 대한 요청 역시 있게 되는 경우 추가적인 복잡도를 만들 수 있다. 콘텐츠-불가지록 개념이 매우 엄격한 방식으로 구현될 때, AMR 비트 레이트들에 대한 애플리케이션 레벨의 제어를 구현할 필요가 있게 될 것이다. 한편 콘텐츠-불가지론은 이미 반감되고 있는데, 이는 VoIP 트래픽이 소정 구현수단들에서 데이터 트래픽과 구별될 것이기 때문이다. 여기 더하자면, PDCP의 헤더 압축 기능은 이미 프로토콜 계층들 간 콘텐츠 불가지론에 대한 어떤 엄격한 요건들을 이미 어기고 있다. PDCP로의 헤더 압축 포함의 결과로서, CMR 비트들의 조작을 수행하는 것이 또한 가장 적절하다. 그것이 컨버전스 (convergence) 프로토콜일 때, 그것은 이용 가능한 모든 필요한 RTP 헤더 구조 정보를 포함한다.
이러한 내용은 UE가 셀 가장자리로 이동할 때 VoIP 콜 안정성을 또한 향상시킨다. 시그날링의 건재성은 셀 가장자리에서 최악이 되는데, IP 패킷들이 보다 작을 때, 그러나 열악한 라디오주파수 (RF) 상태에서의 처리량은 더 낫다. VoIP의 경우, 어떠한 ARQ (automatic repeat-request) 레벨의 재전송도 존재하지 않으므로 높은 실시간 요건들을 가진 베어러들에 사용되지 않는 IP 패킷들을 가질 때보다 문제가 심각하게 된다.
위에 기술된 내용의 어떤 핵심사항들을 정리한 것으로서, 도 6은 e-NodeB가 상기 가르침들에 따른 이점들을 이용하도록 취할 수 있는 프로세스 단계들을 보이는 프로세스 도이다. 602 블록에서, e-NodeB는 하나 이상의 셀들의 트래픽을 모니터하는데, 그것은 전체 트래픽일수도 있고 VoIP 트래픽만일 수도 있다. 604 블록에서 e-NodeB는 그러한 모니터로부터 모니터 된 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단한다. 이것은 실질적이거나 예상된/임박한 혼잡에 관한 판단일 것임을 주지해야 한다. 그러한 판단에 따라, 606 블록에서 e-NodeB는 그 셀 안에서 동작중인 접속들에 대한 레이트 감소를 시작하고, 일 실시예에 따라 그 셀의 모든 동작중인 VoIP 베어러들 모두의 비트 레이트를 저하/감축시킴으로써 그러한 레이트 감소를 구현한다. 어떤 상위 레벨에서, S1 인터페이스 등과 같은 것을 통해, 얼마나 많은 어떤 UE의 VoIP 베어러들이 비트 레이트 감축될 수 있는지에 대한 어떤 제약을 가하는 어떤 시그날링이 있을 수 있다. 그러나 AMR 레이트 적응 자체는 그 e-NodeB에 의해 개시 및 구현된다. 혼잡한 그 셀 안의 전체 VoIP 접속들은 아니더라도 대부분의 VoIP 접속들에 대해 이뤄지는 레이트 감소는 라디오 인터페이스 용량의 상당 정도를 이용할 수 있게 한다. 셀 안에서 전부는 아닌 VoIP 베어러들에 대해 비트 레이트가 감소되는 경우에 있어서, 감소되지 않는 VoIP 베어러들은 비트 레이트 감소를 금지하는 PCRF 우선순위 정보를 가진 UE들로 할당된다. e-NodeB는 608 블록에서 그 셀을 계속 모니터하고, 레이트 감소 후 셀이 더 이상 혼잡하지 않다고 판단하며, 따라서 610 블록에서 셀 안의 모든 VoIP 베어러들은 606 블록의 요청에 의해 실행된 비트 레이트 감소 직전에 사용했던 비트 레이트로 복구된다.
상술한 내용으로부터, 본 발명의 실시예들은 네트워크 요소 (가령, e-NodeB 또는 더 일반적으로 말하면 네트워크 액세스 노드) 같은 장치, 네트워크 요소 안에 배치될 수 있는 메모리 상에 수록되는 컴퓨터 프로그램, 및 네트워크 요소가 하나 이상의 셀들의 트래픽을 모니터하게 하고, 그 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단하고 (그것이 곧 혼잡해질 것이라는 예상 포함), 그러한 판단에 따라 네트워크 요소가 그 셀 안의 적어도 한 동작중인 접속의 레이트 변경을 개시하고 그 셀에서 레이트 감소를 구현하도록 하는 방법을 포함한다는 것이 자명하게 된다. 간단히 말해, 한 셀 내 VoIP 패킷 트래픽 AMR 레이트는 그 셀의 혼잡에 대한 액세스 노드의 판단에 따라 제어되고, 그 판단은 e-NodeB의 혼잡 추정일 수 있다; 레이트 적응은 e-NodeB에 의해 PDCP의 스피치 프레임 헤더들 내 CMR 비트들을 변경함으로써 수행된다. 어떤 상위 레벨 시그날링 역시 S1 인터페이스 (LTE 구현 버전용)에서 사용될 것이다.
특정 실시예들에서, 이하의 여러 양태들 중 어느 하나가 개별적으로, 혹은 복합적으로 구현될 수 있다: 상기 판단은 VoIP 트래픽에 대한 것만이 아니라 셀 내 모든 트래픽에 대한 것일 수 있다; 동작중인 접속은 동작중인 VoIP 접속일 수 있다; 여기서 레이트 변경은 혼잡한 셀 안의 모든 VoIP 라디오 베어러들의 비트 레이트를 낮출 것이다; 여기서 레이트 변경은 그 셀 안의 모든 VoIP 접속들에 사용되어야 하는 비트 레이트를 특정할 것이다; 그런 다음 혼잡한 셀이 더 이상 혼잡하지 않다고 판단한 후 모든 VoIP 베어러들을 레이트 감소 요청 전에 존재한 비트 레이트들로 자동 복구한다. 다른 특정 실시예들에서, 셀 안의 트래픽이 혼잡하다는 판단은 PCRF 우선순위 정보 (가령, 레이트 제어 파라미터 메시지를 통해 수신됨)를 이용하고, 레이트 변경 개시는 액세스/e-NodeB에 의해 셀 내 VoIP 베어러들에 대한 비트 레이트를 낮추도록 PDCP를 설정함으로써 구현되고; 비트 레이트가 셀 내 모든 VoIP에 대해 다 낮춰지지는 않는 경우, 비트 레이트 감소를 금지하는 PCRF 우선순위 정보를 가진 UE들에 의해 사용되는 것만 제외하고 셀 내 모든 VoIP 베어러들의 레이트가 감소된다.
일반적으로, 다양한 실시예들이 하드웨어나 특수 목적 회로, 소프트웨어 (컴퓨터 판독가능 매체 상에 수록된 컴퓨터 판독가능 명령들), 로직 또는 이들의 어느 한 결합형태를 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 어떤 양태들은 하드웨어를 통해 구현될 수 있고, 다른 양태들은 제어기, 마이크로프로세서 또는 다른 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 수 있는 펌웨어나 소프트웨어를 통해 구현될 수 있지만, 본 발명이 여기에만 국한되지는 않는다. 본 발명의 다양한 양태들은 블록도, 흐름도, 또는 어떤 다른 묘사적 표현을 이용해 예시 및 기술되었지만, 여기 개시된 그러한 블록들, 장치, 시스템, 기술 또는 방법들이 비한정적 예들로서 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적의 회로나 로직, 범용 하드웨어나 제어기 또는 다른 컴퓨팅 장치, 혹은 이들의 어떤 결합형태를 통해 구현될 수 있다는 것을 잘 알 수 있다.
본 발명의 실시예들은 집적 회로 모듈 같은 다양한 컴포넌트들 안에서 실시될 수 있다. 집적 회로의 설계는 대체로 상당히 자동화된 프로세스이다. 로직 수준의 디자인을 반도체 기판 상에서 에칭 및 형성될 준비가 된 반도체 회로 디자인으로 전환하기 위해 복잡하고도 강력한 소프트웨어 툴들이 사용될 수 있다.
캘리포니아 마운틴 뷰의 Synopsys사 및 캘리포니아 산호세의 Cadence Design 같은 프로그램들이 잘 설정된 디자인 규칙들 및 미리 저장된 디자인 모듈들의 라이브러리들을 사용해 도체들을 자동으로 라우팅하고 컴포넌트들을 반도체 칩 상에 위치시킨다. 반도체 회로 디자인이 완료되었으면, 그 디자인 결과가 표준화된 전자 포맷으로 (가령, Opus, GDSII 등등) 반도체 제조 설비나 제조 "fab"으로 전달될 것이다.
이와 관련된 기술 분야의 숙련자들이라면, 첨부된 도면들과 함께 파악되는 상술한 내용에 비춰, 다양한 변경 및 적응 버전들이 있을 수 있다는 것을 명확히 알 수 있을 것이다. 그러나, 본 발명의 변형 버전들은 어느 것이나 모두 본 발명의 비한정적 실시예들의 범위 안에 여전히 포함될 것이다.
특정한 실시예들과 관련해 설명되었지만, 이 분야의 숙련자들이라면 상기 내용에 대한 수많은 변형 및 다양한 변경이 있을 수 있다는 것을 잘 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 그에 대한 하나 이상의 실시예들과 관련해 도시되고 기술되었지만, 이 기술분야의 숙련자들에 의해 위에서 설명되었던 본 발명의 범위 및 개념이나 이어지는 청구항들의 범위로부터 벗어남이 없이 소정의 변형이나 변경이 이뤄질 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (26)

  1. 하나 이상의 셀들에서의 트래픽을 모니터하는 단계;
    상기 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단하는 단계;
    진화형 패킷 코어 (evolved packet core)로부터 레이트 제어 파라미터 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 판단에 따라, 적어도 부분적으로 상기 모니터 된 트래픽 및 수신된 상기 레이트 제어 파라미터 메시지에 기반하여, 상기 셀 안에서 적어도 한 개의 동작중인 접속에 대한 레이트 (rate) 변경을 액세스 노드에서 개시하는 단계를 포함하고,
    상기 레이트 변경을 개시하는 단계는, 패킷 데이터 제어 프로토콜의 스피치 (speech) 프레임 헤더들 내 코덱 모드 요청 비트들을 변경하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 레이트 제어 파라미터 메시지는 고객의 우선순위 정보나 특별한 특권 정보를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 특별한 특권 정보는 서비스 레벨의 가입자 품질을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 레이트 변경을 개시하는 단계는, 상기 셀에서 VoIP (voice over internet packet) 트래픽만의 적응적 멀티 레이트 (adaptive multi-rate)를 감소하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 레이트 변경을 개시하는 단계는 상기 셀의 적어도 한 트래픽에 대한 비트 레이트를 감소하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 레이트 변경을 개시하는 단계는 상기 셀 내 적어도 한 VoIP 접속에 사용될 비트 레이트를 특정하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  7. 제2항에 있어서, 상기 레이트 변경을 개시하는 단계는, 수신된 우선순위 정보가 비트 레이트 감소를 금지한 사용자 기기에 의해 사용 중인 베어러들을 제외한 상기 셀 안의 모든 VoIP 베어러들에 대한 비트 레이트를 낮추도록 패킷 데이터 제어 프로토콜을 설정하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  8. 적어도 한 프로세서; 및
    컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 한 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 적어도,
    하나 이상의 셀들에서의 트래픽을 모니터하도록 하고;
    상기 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단하도록 하고;
    진화형 패킷 코어 (evolved packet core)로부터 레이트 제어 파라미터 메시지를 수신하도록 하고;
    상기 판단에 따라, 적어도 부분적으로 상기 모니터 된 트래픽 및 수신된 상기 레이트 제어 파라미터 메시지에 기반하여, 상기 셀 안에서 적어도 한 개의 동작중인 접속에 대한 레이트 (rate) 변경을 액세스 노드에서 개시하도록 하는 동작을 수행하게 하도록 설정되고,
    상기 레이트 변경을 개시하는 동작은, 패킷 데이터 제어 프로토콜의 스피치 (speech) 프레임 헤더들 내 코덱 모드 요청 비트들을 변경하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 레이트 제어 파라미터 메시지는 고객의 우선순위 정보나 특별한 특권 정보를 포함함을 특징으로 하는 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 특별한 특권 정보는 서비스 레벨의 가입자 품질을 포함함을 특징으로 하는 장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 최소한, 상기 셀에서 VoIP (voice over internet packet) 트래픽만의 적응적 멀티 레이트 (adaptive multi-rate)를 감소시킴으로서 상기 레이트 변경을 개시하도록 추가 설정됨을 특징으로 하는 장치.
  12. 제8항에 있어서, 상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 최소한, 상기 셀의 적어도 한 트래픽에 대한 비트 레이트를 감소시킴으로써 상기 레이트 변경을 개시하도록 추가 설정됨을 특징으로 하는 장치.
  13. 제8항에 있어서, 상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 최소한, 상기 셀 내 모든 VoIP 접속에 사용될 비트 레이트를 특정함으로써 레이트 변경을 개시하도록 추가 설정됨을 특징으로 하는 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 최소한, 상기 프로세서가 상기 혼잡한 셀이 더 이상 혼잡하지 않다고 판단한 후, 상기 특정하는 동작 이전에 존재한 이전 비트 레이트로 상기 모든 VoIP 접속들을 자동으로 복구하도록 추가 설정됨을 특징으로 하는 장치.
  15. 제9항에 있어서, 상기 적어도 한 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 한 프로세서를 통해 상기 장치로 하여금 최소한, 수신된 우선순위 정보가 비트 레이트 감소를 금지한 사용자 기기에 의해 사용 중인 베어러들을 제외한 상기 셀 안의 모든 VoIP 베어러들에 대한 비트 레이트를 낮추도록 패킷 데이터 제어 프로토콜을 설정함으로써 상기 레이트 변경을 개시하도록 추가 설정됨을 특징으로 하는 장치. .
  16. 제8항에 있어서, 상기 장치는 액세스 노드의 일부이고, 상기 개시되는 레이트 변경은 상기 진화형 패킷 코어로부터 수신된 시그날링에 따라 구속됨을 특징으로 하는 장치.
  17. 컴퓨터를 통해 사용될 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해서 실행되면,
    하나 이상의 셀들에서의 트래픽을 모니터링하고;
    상기 셀들 중 하나의 트래픽이 혼잡하다고 판단하고;
    진화형 패킷 코어 (evolved packet core)로부터 레이트 제어 파라미터 메시지를 수신하고; 그리고
    상기 판단에 따라, 적어도 부분적으로 상기 모니터 된 트래픽 및 수신된 상기 레이트 제어 파라미터 메시지에 기반하여, 상기 셀 안에서 적어도 한 개의 동작중인 접속에 대한 레이트 (rate) 변경을 액세스 노드에서 개시하는, 것을 수행하고,
    레이트 변경을 개시하는 것은, 패킷 데이터 제어 프로토콜의 스피치 (speech) 프레임 헤더들 내 코덱 모드 요청 비트들을 변경하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  18. 제17항에 있어서, 상기 레이트 제어 파라미터 메시지는 고객의 우선순위 정보나 특별한 특권 정보를 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  19. 제17항에 있어서, 레이트 변경을 개시하는 것은, 상기 셀에서 VoIP (voice over internet packet) 트래픽만의 적응적 멀티 레이트 (adaptive multi-rate)를 감소시키는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  20. 제17항에 있어서, 레이트 변경을 개시하는 것은, 상기 셀의 모든 트래픽에 대한 비트 레이트를 감소시키는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
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