KR100861271B1 - 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법 - Google Patents

필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 액정의 응답속도에 따른 특정 컬러의 색좌표 변동을 방지하기 위한 필드 시퀀색 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치는 외부로부터 입력된 각 비디오 데이터들을 순서적으로 공급하는 비디오 카드와, 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널과, 상기 액정패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버와, 상기 액정패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 데이터 드라이버와, 상기 데이터 드라이버 및 게이트 드라이버의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러와, 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n(N>n, 단, N,n은 양수)비트 데이터를 이전 프레임 상위 n비트 데이터와 비교하여 비교된 데이터의 차에 따라 변조된 상위 n비트 데이터를 발생하고, 상기 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n비트 데이터를 상기 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체하여 표시하고자 하는 색을 가지게끔 색보상하는 색보상 회로를 구비하고, 상기 색보상 회로는 상기 비디오 카드와 타이밍 컨트롤러 사이에 위치한다.

Description

필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법{Apparatus And Method Of Compensating Color For The Field Sequential Color Liquid Crystal Display}
도 1은 일반적인 액정표시장치의 구동방식을 나타내는 도면이다.
도 2는 필드 시퀀셜 컬러 구동방식을 설명하는 도면이다.
도 3은 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 액정표시장치에 의해 노란색(Yellow)를 표시한 경우를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 도 5에 도시된 액정표시장치에 의해 노란색(Yellow)를 표시한 경우를 나타낸 도면이다.
본 발명은 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 액정의 응답속도에 따른 특정 컬러의 색좌표 변동을 방지하기 위한 필드 시퀀색 컬러 액정표시장치의 색보상 장치 및 방법에 관한 것이다.
액티브 매트릭스(Active Matrix) 구동방식의 액정표시장치는 스위칭 소자로서 박막트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 "TFT"라 함)를 이용하여 동화상을 표시하고 있다. 이러한 액정표시장치는 브라운관에 비하여 소형화가 가능하여 퍼스널컴퓨터와 노트북 컴퓨터는 물론, 복사기 등의 사무자동화기기, 휴대전화기나 호출기 등의 휴대기기까지 광범위하게 이용되고 있다.
액정표시장치는 전기장을 걸어주어 빛의 편광방향을 회전시키는 특성을 가진 액정층과, 유리기판 전체에 형성되어 액정층에 전압을 걸어주는 투명전도막인 공통전극과, 공통전극에 대향하는 기판에 복수의 화소전극으로 구성된 TFT 기판 전극과, 복수의 TFT가 서로 연결되어 있으며, 각각의 트랜지스터는 TFT 기판의 게이트 라인과 신호선 사이에 존재하며 게이트 패드와 데이터 패드에 연결되어 전압을 조절하여 액정층을 지나는 빛의 편광특성을 조절하는 각각의 TFT소자와, TFT 기판으로 빛이 평행하게 입사하게 한 광원 및 광학계와, 광원과 TFT기판 사이에 있는 직선편광판과, 공통전극 기판에 부착된 검광판과, 편광판과 화소전극사이에 컬러필터가 각각의 화소전극과 결합되어 하나의 기본 색을 나타내는 여러 컬러필터로 구성된 표시장치이다.
이와 같은 액정표시장치에서 편광판과 화소전극 사이에 색상을 나타내기 위 해서 일정한 순서로 적색(RED ; 이하 "R"이라 함), 녹색(GREEN ; 이하 "G"라 함), 청색(BLUE ; 이하 "B'라 함)의 빛의 3원색을 화소로 구성한 컬러필터(COLOR FILTER)를 사용한다. R, G, B 컬러필터를 인접하게 배치시키고 각각의 컬러필터에 해당 컬러의 신호를 인가하여 밝기를 제어함으로써 색을 표현하는 것이다. 도 1에는 종래의 R, G, B 컬러필터에 백색광을 비추었을 때의 컬러필터 특성도가 도시되어 있다. 여기서 해상도의 차이가 한 픽셀의 크기 즉, 색의 공간적인 주기(d)가 시각의 공간적 분해능 이하의 값을 갖는 컬러필터를 사용함으로써 색의 자연스러운 표현을 갖게 하였다.
또한 컬러필터를 없애고, 좋은 화질을 얻기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 필드 시퀀셜 컬러(FIELD SEQUENTIAL COLOR) 구동 방식이 알려져 있다.
도 2을 참조하면, 디스플레이 영역을 분리하는 필드 시퀀셜 컬러(FIELD SEQUENTIAL COLOR)방식이 도시되어 있다. 실제 패널상의 컬러필터는 없애서 투과도를 높이면서, 시간적으로 색을 재현한다. 색을 재현하는 시간적인 주기(T)가 시각의 시간적인 분해능 이하의 값을 가짐으로써 자연스러운 색재현을 표현함과 동시에 높은 공간 해상도를 갖게 만드는 방법이다. 상세히 하면, 패널 상의 전체 프레임을 R, G, B의 3개의 프레임으로 분리하여 시간상의 간격을 두면서 각각의 백라이트를 비추면, 백라이트를 켤 수 있는 시간은 데이터 쓰는 시간과 액정응답시간을 합한 값을 제외한 시간동안 각각의 색을 발하게 된다. 이로써, 필드 시퀀셜 컬러 구동방식은 하나의 프레임에 의해 구성하는 것보다 휘도를 증가시킬 수 있게 된다. 일반적으로 전체 프레임시간이 같다고 가정하면, 다음 수학식 1이 성립한다.
Figure 112002018634659-pat00001
여기서,
Figure 112002018634659-pat00002
: 전체 프레임 시간이고,
Figure 112002018634659-pat00003
: 전체 화면의 쓰는 시간이다. 또한,
Figure 112002018634659-pat00004
: 액정의 응답시간이고,
Figure 112002018634659-pat00005
: 백라이트를 켤 수 있는 시간이며,
Figure 112002018634659-pat00006
: 전체 화면의 쓰는 시간과 액정의 응답시간과의 합을 나타낸다.
도 3은 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치는 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널(도시하지 않음)과, 액정패널의 게이트라인들(GL)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(도시하지 않음)와, 액정패널의 데이터라인들(DL)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(도시하지 않음)와, 데이터 드라이버 및 게이트 드라이브의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러(14)와, 타이밍 컨트롤러(14)에 비디오데이터를 공급하는 비디오 카드(10)를 구비한다.
비디오카드(10)는 입력 비디오데이터(R,G,B)를 한 프레임동안 저장시키기 위한 저장시키는 램(Random Access Memory; RAM)(12)을 구비한다. 이로써 비디오카드(10)는 입력 비디오데이터(R, G, B)를 액정패널의 해상도에 적합하게 변환한 후 램(12)에 프레임 단위로 저장한다. 프레임 단위로 램(12)에 저장된 비디오 데이터(R,G,B)는 순차적으로 데이터를 타이밍 컨트롤러(14)에 공급된다. 또한 비 디오카드(10)는 상기 해상도에 적합한 메인클럭신호, 수직 동기신호 및 수평 동기신호 등과 같은 동기신호들을 공급한다.
타이밍 컨트롤러(14)는 비디오카드(10)로부터의 비디오데이터(R, G, B)를 중계하여 데이터 드라이버에 공급한다. 또한 타이밍 컨트롤러(14)는 비디오 카드(10)로부터의 동기신호들을 이용하여 데이터 및 게이트 드라이버의 구동을 제어하기 위한 각종 제어신호들을 발생한다.
게이트 드라이버는 타이밍 컨트롤러(14)로부터의 제어신호에 따라 액정패널의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 순차적으로 게이트 하이전압 신호를 공급한다.
데이터 드라이버는 타이밍 컨트롤러(14)로부터의 비디오데이터(R, G, B)를 감마회로(도시하지 않음)로부터의 감마전압들을 이용하여 아날로그신호인 비디오 전압신호로 변환한다. 그리고 데이터 드라이버는 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 게이트 하이전압 신호가 공급되는 1수평주기마다 1수평라인분의 비디오 전압신호들을 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급한다. 이 경우, 감마회로는 비디오 데이터에 따라 서로 다른 전압레벨과 감마특성을 고려한 옵셋전압을 가지게끔 미리 설정된 감마전압들을 데이터 드라이버에 공급함으로써 액정표시장치의 감마특성이 보정되게 한다.
액정패널은 게이트라인들(GL1 내지 GLn)과 데이터라인들(DL1 내지 DLm)의 교차부에 각각 형성된 박막트랜지스터(TFT)와, 박막트랜지스터(TFT)에 접속되고 매트릭스 형태로 배열되어진 액정셀들을 구비한다. 박막트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL1 내지 GLn)으로부터의 게이트 하이전압 신호에 응답하여 데이터라인(DL1 내지 DLm)으로부터의 비디오신호를 액정셀에 공급한다.
이로써 액정셀에 공급된 비디오신호는 필드시퀀셜 컬러 구동방식에 따른 타이밍컨트롤러(14)의 제어신호들에 의해 화면에 비디오데이터(R, G, B)를 화면에 순차적으로 표시하게 된다.
이들을 상세히 설명하면, 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치에서의 백라이트는 도 2에서 설명한 바와 같이 R,G,B 백라이트를 순차적으로 점멸시킨다. 따라서, 백라이트는 점등되기 전에 액정패널의 TFT에 데이터전압을 기입하고 액정(LC)이 기입된 데이터전압에 따라 구동됨으로써 원하는 데이터를 화면에 표시하게 된다. 그러나, 액정이 기입된 데이터전압에 따라 구동되는 시간 즉, 액정 응답속도가 충분히 빠르지 않는 경우에는 원하는 투과도에 이르기 전에 백라이트가 점등되어 표시하고자 하는 색이 나오지 않게 된다. 이를 도 4를 통하여 상세히 살펴보기로 한다.
도 4는 도 3에 도시된 액정표시장치에 의해 노란색(Yellow)를 표시한 경우를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치의 액정이 노말리 화이트 모드(Normally White Mode)인 경우에서 노란색(Yellow ; 이하, "Y"라 함)을 켜기 위해서는 R,G 백라이트를 완전히 켜고 B 백라이트는 완전히 꺼야 한다.
이로써, 먼저 액정패널의 해당 TFT에 데이터전압을 차례로 기입한 후 기입된 데이터전압을 액정에 응답시킨다. 그러나, 종래기술에서는 액정의 응답속도가 충 분치 않음으로 인하여 R 백라이트가 점등될 때 R을 표시하기 위한 투과도가 낮게 된다. 즉, R의 투과도는 G와 더불어 Y를 표시하기 위한 투과도까지 오르지 못하게 된다. 이로써, 종래기술에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치는 색좌표가 이동하게 되어 변형된 색이 화면 상에 표시되는 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치의 느린 액정응답시간에 따른 색변화을 방지하도록 한 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치는 외부로부터 입력된 각 비디오 데이터들을 순서적으로 공급하는 비디오 카드와, 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널과, 상기 액정패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버와, 상기 액정패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 데이터 드라이버와, 상기 데이터 드라이버 및 게이트 드라이버의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러와, 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n(N>n, 단, N,n은 양수)비트 데이터를 이전 프레임 상위 n비트 데이터와 비교하여 비교된 데이터의 차에 따라 변조된 상위 n비트 데이터를 발생하고, 상기 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n비트 데이터를 상기 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체하여 표시하고자 하는 색을 가지게끔 색보상하는 색보상 회로를 구비하고, 상기 색보상 회로는 상기 비디오 카드와 타이밍 컨트롤러 사이에 위치한다.
상기 색보상 회로는 상기 입력되는 N 비트 비디오 데이터를 상위 n 비트 데이터와 하위 N-n 비트 데이터로 분할하는 비트 데이터 분할부와, 상기 상위 n 비트 데이터를 한 프레임동안 홀드하는 램과, 색변화을 방지하는데 이용될 상기 변조된 상위 n 비트 데이터를 저장하고, 상기 상위 n 비트 데이터와 상기 램에서 한 프레임동안 홀드된 이전 프레임 상위 n 비트 데이터를 비교하여 비교된 데이터 차에 따라 상기 변조된 상위 n 비트 데이터를 출력시키는 롬과, 상기 롬으로부터의 상기 변조된 상위 n 비트 데이터와 상기 하위 N-n 비트 데이터를 조합하는 비트 데이터 조합부를 구비한다.
상기 비디오 카드는 외부로부터 입력된 적, 청, 녹색의 비디오 데이터를 한 프레임 기간 동안 순차적으로 출력시키기 위한 제2 램을 구비한다.
본 발명에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치는 외부로부터 입력된 각 비디오 데이터들을 순서적으로 공급하는 비디오 카드와, 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널과, 상기 액정패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버와, 상기 액정패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 데이터 드라이버와, 상기 데이터 드라이버 및 게이트 드라이버의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러와, 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n(N>n, 단, N,n은 양수)비트 데이터를 이전 프레임 상위 n비트 데이터와 비교하여 비교된 데이터의 차에 따라 변조된 상위 n비트 데이터를 발생하고, 상기 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n비트 데이터를 상기 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체하여 표시하고자 하는 색을 가지게끔 색보상하는 색보상 회로를 구비하고, 상기 색보상 회로는 상기 비디오 카드 및 타이밍 컨트롤러 중 어느 하나에 집적화된다.
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상기 목적외에 본 발명의 다른 목적 및 특징들은 첨부도면을 참조한 실시예에 대한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
도 5 및 도 6을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상장치를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치는 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널(도시하지 않음)과, 액정패널의 게이트라인들(GL)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(도시하지 않음)와, 액정패 널의 데이터라인들(DL)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(도시하지 않음)와, 데이터 드라이버 및 게이트 드라이브의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러(34)와, 타이밍 컨트롤러(34)에 비디오데이터를 공급하는 비디오 카드(30)와, 비디오 카드(30)로부터 공급된 비디오 데이터를 변조하여 타이밍 컨트롤러(34)에 공급하는 색 보상부(32)를 구비한다.
비디오카드(30)는 입력 비디오데이터(R,G,B)를 한 프레임동안 저장시키기 위한 저장시키는 제1 램(Random Access Memory; RAM)(36)을 구비한다. 이로써 비디오카드(30)는 입력 비디오데이터(R, G, B)를 액정패널의 해상도에 적합하게 변환한 후 제1 램(36)에 프레임 단위로 저장한다. 프레임 단위로 제1 램(36)에 저장된 비디오 데이터(R,G,B)는 순차적으로 데이터를 타이밍 컨트롤러(34)에 공급한다. 또한 비디오카드(30)는 상기 해상도에 적합한 메인클럭신호, 수직 동기신호 및 수평 동기신호 등과 같은 동기신호들을 공급한다.
색 보상부(32)는 비디오카드(30)의 제1 램(36)과 타이밍 컨트롤러(34) 사이에 접속된 롬(Read Only Memory ; ROM)(40)과, 제1 램(36)으로부터 롬(40)에 직접 데이터를 공급하는 제1 패스(42)와, 제1 램(36)과 롬(40) 사이에 제1 패스(42)와 병렬 접속되어 한 프레임동안 상위 n비트 비디오 데이터를 저장시키는 제2 램(38)과, 제1 램(36)과 타이밍 컨트롤러(34) 사이에 상기 제2 램(38) 및 롬(40)에 병렬접속되어 N-n 비트 비디오 데이터를 통과시키는 제2 패스(44)를 구비한다. 롬(40)에는 느린 액정 응답속도를 보상하기 위해 각 비디오 데이터(R, G, B)에 맞는 투과도를 백라이트가 점등되기 전에 도달할 수 있는 데이터들을 내장한다. 이 때 롬(40)에 저장된 데이터들은 실험적으로 찾아낸 데이터들이다. 또한, 입력된 비디오 데이터를 상위 n 비트와 하위 N-n 비트 데이터로 분할하고 분할된 상기 비트 데이터들을 N 비트 데이터로 조합하는 비트 데이터 분할부 및 조합부(도시하지 않음)를 구비한다.
타이밍 컨트롤러(34)는 느린 액정응답속도를 보상하도록 색 보상부(32)에서 변조된 비디오 데이터(R, G, B)를 데이터 드라이버에 공급한다. 또한 타이밍 컨트롤러(34)는 비디오 카드(30) 및 색 보상부(32)로부터의 동기신호들을 이용하여 데이터 및 게이트 드라이버의 구동을 제어하기 위한 각종 제어신호들을 발생한다.
게이트 드라이버는 타이밍 컨트롤러(34)로부터의 제어신호에 따라 액정패널의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 순차적으로 게이트 하이전압 신호를 공급한다.
데이터 드라이버는 타이밍 컨트롤러(34)로부터의 비디오데이터(R, G, B)를 감마회로(도시하지 않음)로부터의 감마전압들을 이용하여 아날로그신호인 비디오 전압신호로 변환한다. 그리고 데이터 드라이버는 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 게이트 하이전압 신호가 공급되는 1수평주기마다 1수평라인분의 비디오 전압신호들을 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급한다. 이 경우, 감마회로는 비디오 데이터에 따라 서로 다른 전압레벨과 감마특성을 고려한 옵셋전압을 갖도록 미리 설정된 감마전압들을 데이터 드라이버에 공급함으로써 액정표시장치의 감마특성이 보정되게 한다.
액정패널은 게이트라인들(GL1 내지 GLn)과 데이터라인들(DL1 내지 DLm)의 교차부에 각각 형성된 박막트랜지스터(TFT)와, 박막트랜지스터(TFT)에 접속되고 매트 릭스 형태로 배열되어진 액정셀들을 구비한다. 박막트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL1 내지 GLn)으로부터의 게이트 하이전압 신호에 응답하여 데이터라인(DL1 내지 DLm)으로부터의 비디오신호를 액정셀에 공급한다.
이로써 액정셀에 공급된 비디오신호는 필드시퀀셜 컬러 구동방식에 따른 타이밍 컨트롤러(34)의 제어신호들에 의해 화면에 비디오데이터(R, G, B)를 화면에 순서적으로 표시하게 된다.
상기 구성에 있어서, 색 보상부(32)는 비디오 카드(30) 및 타이밍 컨트롤러(34) 중 어느 하나와 집적화시킬 수 있다.
이들의 구동을 상세히 설명하면, 먼저 외부로부터 입력된 비디오데이터(R, G, B)는 제1 램(36)에 저장된다. 제1 램(36)은 각 비디오데이터(R, G, B)를 N 비트(Bit)씩 저장하며, 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치 구동방식에 따라 각 컬러별로 N 비트씩 순서대로 출력시킨다.
제1 램(36)으로부터 출력된 m번째 N 비트 데이터는 제1 노드(P1)에서 m번째 상위 n 비트 데이터와 m번째 N-n 비트 데이터로 분리된다. 이 때 m번째 상위 n 비트 데이터는 제1 및 제3 패스(42,46)을 통하여 롬(40)과 제2 램(38)에 각각 공급되고, m번째 N-n 비트 데이터는 제2 패스(44)에 공급된다.
제2 램(38)에서는 m번째 상위 n 비트 데이터를 한 프레임 동안 다시 홀드(Hold) 시킨다. 이로써, 제2 노드(P2)에서는 제1 노드(P1)에서 제1 패스(42)를 통하여 공급된 m번째 상위 n 비트 데이터와 제2 램(38)에서 한 프레임 동안 홀드된 (m-1) 번째 상위 n 비트 데이터가 합쳐진다.
m번째 상위 n 비트 데이터와 (m-1)번째 상위 n 비트 데이터가 합쳐진 상위 n+n 비트 데이터는 롬(40)에 저장된다. 상위 n+n 비트 데이터들은 그들의 n 비트 데이터를 비교하여 비트 데이터들의 차에 의해 색 변화가 발생할 수 있는지 체크된다. 색변화 발생할 수 있는 데이터들이 발견되면 롬(40)은 그의 어드레스에 저장됨과 아울러 m번째 데이터에 맞는 투과도를 가지는 소정의 변조된 상위 n 비트 데이터를 출력시키게 된다.
이렇게 출력된 소정의 변조된 상위 n 비트 데이터는 제3 노드(P3)에서 제2 패스(44)를 통과한 m번째 N-n 비트 데이터와 결합되어 변조된 N 비트 데이터(50)를 형성한다. 변조된 N 비트 비디오데이터(50)는 타이밍 컨트롤러(34)에 공급된다.
색 보상부(32)에서 변조된 비디오 데이터(R, G, B)는 타이밍 컨트롤러(34)에 의해 데이터 드라이버에 공급된다. 데이터 드라이버에서는 타이밍 컨트롤러(34)로부터의 변조된 비디오데이터(R, G, B)를 감마회로로부터의 감마전압들을 이용하여 아날로그신호의 비디오전압신호로 변환한다. 이 때 변환된 비디오데이터는 느린 액정 응답속도를 보상하기 위해 이전 프레임보다 높은 비디오 데이터전압신호로 변환된다. 상기에서와 같은 색보상을 도 6을 통하여 상세히 설명하기로 한다.
도 6은 도 5에 도시된 액정표시장치에 의해 노란색(Yellow)를 표시한 경우를 나타내는 도면이다.
도 5를 결부하여 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치에서 액정이 노말리 화이트 모드(Normally White Mode)인 경우 Y(노란색, Yellow)를 켜기 위해서는 R,G 백라이트를 완전히 켜고 B 백라이트는 완전 히 꺼야 한다.
본 발명에서는 먼저 이전 프레임의 상위 n 비트 데이터와 현재 프레임의 상위 n 비트 데이터를 비교한다. 상위 n 비트 데이터들의 데이터 차에 의해 색 변화가 발생할 수 있는 데이터들은 롬(40)에서 화면 상에 표시하고자 하는 데이터에 맞는 투과도를 가지는 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체된다.
변조된 상위 n 비트 데이터는 최초 N 비트 데이터에서 분리된 N-n 비트 데이터와 결합되어 입력된 한 색을 표시할 수 있는 변조된 N 비트 데이터를 생성할 수 있게 된다. 변조된 N 비트 데이터는 데이터 드라이버에서 더 높은 데이터전압(VR)을 공급하게 된다.
이로써, 본 발명에 따른 액정표시장치에서는 종래기술에서의 도 4에서와는 달리 변조된 비디오 데이터에 의해 생성된 높은 데이터전압(VR)을 인가함으로써 느린 액정응답속도를 보상하기 위한 투과도를 과구동(Over driving)시키게 된다. 과구동된 투과도에 의해 색좌표를 보상할 수 있게 된다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치 및 방법은 비디오카드와 타이밍 컨트롤러 사이에 느린 액정응답시간을 보상하기 위한 색 보상부를 형성함으로써 색변화를 방지할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자 라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알수 있을 것이다. 따라서, 본 발 명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.

Claims (9)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 외부로부터 입력된 각 비디오 데이터들을 순서적으로 공급하는 비디오 카드와,
    액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널과,
    상기 액정패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버와,
    상기 액정패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 데이터 드라이버와,
    상기 데이터 드라이버 및 게이트 드라이버의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러와,
    입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n(N>n, 단, N,n은 양수)비트 데이터를 이전 프레임 상위 n비트 데이터와 비교하여 비교된 데이터의 차에 따라 변조된 상위 n비트 데이터를 발생하고, 상기 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n비트 데이터를 상기 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체하여 표시하고자 하는 색을 가지게끔 색보상하는 색보상 회로를 구비하고,
    상기 색보상 회로는 상기 비디오 카드와 타이밍 컨트롤러 사이에 위치하는 것을 특징으로 하는 필드 시퀀셜 컬러 액정표시장치용 색보상 장치.
  4. 삭제
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 색보상 회로는
    상기 입력되는 N 비트 비디오 데이터를 상위 n 비트 데이터와 하위 N-n 비트 데이터로 분할하는 비트 데이터 분할부와,
    상기 상위 n 비트 데이터를 한 프레임동안 홀드하는 램과,
    색변화을 방지하는데 이용될 상기 변조된 상위 n 비트 데이터를 저장하고, 상기 상위 n 비트 데이터와 상기 램에서 한 프레임동안 홀드된 이전 프레임 상위 n 비트 데이터를 비교하여 비교된 데이터 차에 따라 상기 변조된 상위 n 비트 데이터를 출력시키는 롬과,
    상기 롬으로부터의 상기 변조된 상위 n 비트 데이터와 상기 하위 N-n 비트 데이터를 조합하는 비트 데이터 조합부를 구비하는 것을 특징으로 하는 필드 시퀀셜 액정표시장치용 색보상 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 비디오 카드는 외부로부터 입력된 적, 청, 녹색의 비디오 데이터를 한 프레임 기간 동안 순차적으로 출력시키기 위한 제2 램을 구비하는 것을 특징으로 하는 필드 시퀀셜 액정표시장치용 색보상 장치.
  7. 외부로부터 입력된 각 비디오 데이터들을 순서적으로 공급하는 비디오 카드와,
    액정셀들이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정패널과,
    상기 액정패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버와,
    상기 액정패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 데이터 드라이버와,
    상기 데이터 드라이버 및 게이트 드라이버의 구동 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러와,
    입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n(N>n, 단, N,n은 양수)비트 데이터를 이전 프레임 상위 n비트 데이터와 비교하여 비교된 데이터의 차에 따라 변조된 상위 n비트 데이터를 발생하고, 상기 입력되는 N 비트 비디오데이터의 상위 n비트 데이터를 상기 변조된 상위 n 비트 데이터로 교체하여 표시하고자 하는 색을 가지게끔 색보상하는 색보상 회로를 구비하고,
    상기 색보상 회로는 상기 비디오 카드 및 타이밍 컨트롤러 중 어느 하나에 집적화되는 것을 특징으로 하는 필드 시퀀셜 액정표시장치용 색보상 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
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