KR100782431B1 - 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법 및 접점면적인식방법 - Google Patents

적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법 및 접점면적인식방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다수의 물체가 터치된 경우에도 오류없이 다수의 물체의 좌표를 인식할 수 있는 방법 및 터치된 물체의 면적을 인식하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법은, 물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값을 측정하여 저장하고, 다수의 접점을 식별하기 위한 인덱스변수값을 초기화하는 단계와, 물체에 의해 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값이 상기 최대수신값 미만인 경우 터치로 인식하는 단계와, 최소수신값을 측정하여 물체의 중심좌표를 인식하는 단계와, 상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 읽어들여 인덱스변수값이 존재하지 않는 경우에는 새로운 좌표로 인식하여 해당 인덱스변수값을 설정하고, 상기 중심좌표값과 상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 저장하는 단계를 포함하여 구성된다. 또한, 물체의 중심축이 위치하는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값과, 물체의 중심축의 좌우측 최외곽 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값을 측정하여 접점의 X축 직경 및 Y축 직경을 측정하고 저장하는 단계와; 접점을 타원으로 상정하고 상기 측정된 X축 및 Y축 직경에 의해 접점의 면적을 측정하는 단계를 포함하여 구성된다.
다점, 면적, 다수접점, 인덱스, 직경

Description

적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법 및 접점 면적인식방법{MULTI POSITION DETECTING METHOD AND AREA DETECTING METHOD IN INFRARED RAYS TYPE TOUCH SCREEN}
도 1은 본 발명에 의한 다점 좌표인식을 나타내는 개념도이다.
도 2는 접점의 이동이 있는 경우의 좌표인식을 나타내는 개념도이다.
도 3은 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법에 의해 인식된 다점의 좌표를 정보기기에 송신하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 4는 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법의 단계를 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법에 사용되는 터치패널을 나타내는 도면이다.
도 6은 도 5의 터치패널을 이용한 적외선 송수신을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명에 의해 물체의 기본좌표를 측정하는 것을 나타내는 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : 터치패널
10 : 디스플레이부
20 : XY좌표 디코더부
30 : 인터페이스부
31 : X축 적외선 송신부
32 : X축 적외선 수신부
33 : Y축 적외선 송신부
34 : Y축 적외선 수신부
35 : 물체
101 : 터치된 제 1 물체
102 : 터치된 제 2 물체
201 : 이동후의 제 1 물체
202 : 이동후의 제 2 물체
XA(1), XA(2),...XA(n) : X축 적외선 송신소자
XR(1), XR(2),...XR(n) : X축 적외선 수신소자
YA(1), YA(2),...YA(m) : Y축 적외선 송신소자
YR(1), YR(2),...YR(m) : Y축 적외선 수신소자
X(i), X(j) : 물체의 X좌표
Y(i), Y(j) : 물체의 Y좌표
Dx(i), Dx(j) : 물체의 X축상의 직경
Dy(i), Dy(j) : 물체의 Y축상의 직경
본 발명은 적외선 터치스크린에 있어서 터치된 다수의 물체의 좌표 인식방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수의 물체가 터치된 경우에도 오류없이 다수의 물체의 좌표를 인식할 수 있는 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은, 적외선 터치스크린에 있어서 터치된 물체의 면적을 인식하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 터치패널(Touch panel)은 각종 디스플레이를 이용하는 정보통신기기와 사용자 간의 인터페이스를 구성하는 여러 방식중의 하나로서, 사용자가 손이나 펜으로 화면을 직접 접촉함으로써 기기와 인터페이스할 수 있는 입력장치이다.
터치패널은 디스플레이에 표시되어 있는 버튼을 손가락으로 접촉하는 것만으로 컴퓨터를 대화적, 직감적으로 조작함으로써 남녀노소 누구나 쉽게 사용할 수 있는 입력장치이기 때문에, 현재 PDA, LCD, CRT, 은행이나 관공서, 각종 의료장비, 관광 및 주요 기관의 안내, 교통안내 등 많은 분야에서 적용되고 있다.
터치패널을 구성하는 방식에는 저항막방식과, 초음파방식과, 적외선방식 등이 있다. 먼저, 도전필름방식은 유리와 얇은 필름사이에 화학약품을 도포되어 있는 X축과 Y축의 측면에 얇은 금속판이 붙여진 구조로 이루어진다. 이러한 형태의 패널에 전원을 공급하면 일정량의 저항이 형성되고, 어느 한 부위에 손이나 기타 물체가 닿으면 화학약품이 반응하여 저항이 순간적으로 변화하게 되어, 측면의 금속판에서는 저항의 변화로부터 물체가 접촉한 위치좌표를 찾는다.
다음, 적외선 매트릭스방식은 패널의 상하좌우로 간격이 아주 촘촘한 바둑판 모양의 적외선을 흐를 수 있도록 적외선 발사장치와 감지장치의 어레이 구조를 이루어진다. 이때 패널의 특정부분에 물체가 접촉하게 되면, 그 곳에 흐르는 적외선이 차단되기 때문에 이를 인지하여 접촉한 물체의 위치정보를 알아낸다.
일반적으로 적외선센서형 터치패널은 PCB 플레이트의 한편에 제어부가 마련되고, 다른 부분에 디스플레이부가 형성되어 디스플레이부의 전면에는 무반사 아크릴 플레이트가 설치되고, 그 가장자리의 상,하부 및 좌,우측에 서로 쌍을 이루도록 복수의 발광소자와 수광소자를 구비하여 적외선 매트릭스를 형성하며, 이 디스플레이부 후면에는 스크린이 설치된다. 발광소자와 수광소자에 의하여 형성된 적외선 매트릭스에 사용자가 손가락으로 터치할 경우, 그 부분의 적외선이 차단되어 위치를 인식하게 된다. 이때 이 적외선 매트릭스는 상기 PCB 플레이트의 한편에 형성된 제어부에 의하여 제어된다.
그러나, 사용자가 터치패널을 터치하는 것은 반드시 적외선 송수신 소자의 중앙을 터치하는 것은 아니며, 경우에 따라서는 적외선 송수신 소자가 구성하는 셀의 중앙에서 벗어나 모서리나 변두리 부분을 터치할 수도 있다. 종래의 터치패널은 적외선 송수신 소자의 개수에 따른 일정한 해상도를 가지고 소자의 개수에 따른 해 상도 만큼만 물체의 좌표를 인식하기 때문에, 상기 경우에 사용자의 터치에 의한 물체의 정확한 좌표를 인식하기 어렵고, 물체의 정확한 좌표를 인식하기 위해서는, 해상도를 높여야 하는 바, 이를 위해서는 적외선 송수신 소자의 개수를 증가시켜야 하기 때문에, 제조단가가 고가로 된다고 하는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 터치패널은, 터치패널에 터치되는 물체를 인식함에 있어서, 하나의 접점만을 인식할 뿐이고, 동시에 또는 순차적으로 여러 개소에 터치가 되는 경우, 터치되는 각 접점의 X좌표 및 Y좌표의 조합을 정확하게 읽어낼 수 없어서, 터치되는 접점의 정확한 좌표를 인식할 수 없어서 터치의 오류로 판단할 수 밖에 없다고 하는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 터치패널에 있어서는, 터치패널에 터치되는 물체의 좌표만을 읽어들일 뿐이어서, 터치되는 접점의 면적이 좁은지 또는 넓은지를 인식할 수 없었다. 이에 따라, 예를 들면 펜 등으로 터치하는 경우 접점의 면적이 좁고, 손가락으로 터치하는 경우, 펜 등으로 터치하는 경우보다 접점의 면적이 넓은데, 이러한 접점의 면적에 따라 접점의 인식을 달리하여 그 결과를 달리 디스플레이하여야 할 경우에는 이러한 다양한 방식의 터치에 적절하게 대응할 수 없다고 하는 문제점이 있었을 뿐만 아니라, 접점이 다수의 적외선 발신소자에 걸쳐 이루어진 경우에 터치의 인식을 오류로 처리할 수 밖에 없다고 하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하고자 하는 것으로서, 다수의 물체가 동시에 또는 순차적으로 여러 개소에 터치가 되는 경우, 터치되는 각 접점의 X좌표 및 Y좌표의 조합을 정확하게 읽어낼 수 있는 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 터치되는 접점의 면적을 인식하여 다양한 방식의 터치에 적절하게 대응할 수 있는 적외선 터치스크린의 면적인식방법을 제공하는 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법은, 복수의 X축 적외선 송수신소자와, 복수의 Y축 적외선 송수신 소자를 구비한 터치패널의 좌표인식방법에 있어서, 물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값을 측정하여 저장하고, 다수의 접점을 식별하기 위한 인덱스변수값을 초기화하는 단계와,
물체에 의해 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값이 상기 최대수신값 미만인 경우 터치로 인식하는 단계와,
상기 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값 중 최소수신값을 측정하여 물체의 중심좌표를 인식하는 단계와,
상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 읽어들여 인덱스변수값이 존재하지 않는 경우에는 새로운 좌표로 인식하여 해당 인덱스변수값을 설정하고, 상기 중심좌 표값과 상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 저장하는 단계를 포함하여 구성된다.
또한, 전체의 적외선 송수신 소자에서 측정된 광크기의 수신값을 상기 최대수신값과 비교하여 터치가 아닌 경우로 인식한 경우에는 저장된 모든 중심좌표값과 해당 인덱스변수값을 삭제하여 초기화하는 단계를 더욱 포함하여 구성된다.
또한, 해당 인덱스변수값이 설정된 중심좌표의 이동이 있는 경우, 이동속도의 한계값을 설정하여 두고, 상기 중심좌표의 이동속도가 상기 한계값보다 작은 경우에는 연속되는 좌표로 인식하여 해당 인덱스변수값에 대하여 이동후의 접점의 중심좌표값을 상기 중심좌표값에 대체하여 저장하는 단계를 더욱 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법은, 물체의 중심축이 위치하는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값과, 물체의 중심축의 좌우측 최외곽 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값을 측정하여 접점의 X축 직경 및 Y축 직경을 측정하고 저장하는 단계와; 접점을 타원으로 상정하고 상기 측정된 X축 및 Y축 직경에 의해 접점의 면적을 측정하는 단계를 더욱 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법은, 상기 터치패널은 물체의 터치여부를 나타내는 지시자와, 물체의 개수와, 각각의 터치된 물체의 X좌표값 및 Y좌표값과, 각각의 터치된 물체의 X축 직경 및 Y축 직경을 포함하여 제어부에 전송하는 단계를 포함하여 구성된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 적외선 터치스크린의 접점면적인식이 가능한 다점 좌표인식방법을 상세히 설명한다.
도 5에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 의한 터치패널(1)은, 디스플레이부(10)와, XY좌표 디코더부(20)와, 인터페이스부(30)으로 구성된다.
상기 디스플레이부(10)는, X축상에 순차로 배치된 복수의 적외선 방사소자를 가지는 X축 적외선 송신부(31)와, 상기 X축 적외선 송신부(31)에 대향하여 배치되며 상기 복수의 적외선 방사소자로부터 방사된 적외선을 수신하는 복수의 적외선 수신소자를 가지는 X축 적외선 수신부(32)와, Y축상에 순차로 배치된 복수의 적외선 방사소자를 가지는 Y축 적외선 송신부(33)와, 상기 Y축 적외선 송신부(33)에 대향하여 배치되며 상기 복수의 적외선 방사소자로부터 방사된 적외선을 수신하는 복수의 적외선 수신소자를 가지는 Y축 적외선 수신부(34)로 구성되어 있다.
상기 XY좌표 디코더부(20)는 상기 X축 및 Y축 적외선 송신부와 수신부(31, 32, 33, 34)로부터의 신호를 인가받아서 물체의 좌표를 수치적으로 계산한다.
상기 인터페이스부(30)는 상기 디코더부(20)로부터 계산된 물체의 좌표 데이터를 컴퓨터 등의 자동화기계의 제어부(도시하지 않음)로 전송한다.
상기 X축 적외선 송신부(31)에는 XA(1), XA(2),...XA(n)의 n개의 적외선송신소자가 배치되어 있고, 상기 X축 적외선수신부(32)에는 XR(1), XR(2),...XR(n)의 n개의 적외선 수신소자가 배치되어 있다. 또한, 상기 Y축 적외선 송신부(33)에는 YA(1), YA(2),...YA(m)의 m개의 적외선송신소자가 배치되어 있고, 상기 Y축 적외선수신부(34)에는 YR(1), YR(2),...YR(m)의 m개의 적외선 수신소자가 배치되어 있다.
상술한 구성을 가지는 터치패널을 이용한 좌표인식방법을 도 6 및 도 7을 참조하여 설명한다.
우선, 본 발명에 의한 터치패널(1)은 상기 X축 적외선 송신부(31)에 배치된 적외선 송신소자로부터 순차적으로 적외선을 방사한다. 예를 들면, XA(1)에서 적외선을 방사하면 나머지 적외선 송신소자에서는 방사를 하지 않도록 구성되어 있고, 그런 다음 XA(2), XA(3)의 순서로 적외선을 방사하도록 구성되어 있다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 상기 X축 적외선 송신부(31)에 배치된 적외선 송신소자로부터 순차적으로 적외선을 방사하고 이를 상기 X축 적외선 수신부(32)에 배치된 쌍을 이루는 적외선 수신소자가 순차적으로 적외선을 수신한다. 그런 다음, 상기 X축 적외선 수신부(32)의 쌍을 이루는 적외선 수신소자에서 읽혀진 광신호 대 전기신호의 크기를 디지털 데이터로 변화한 값을 X(I)에 저장하고, 상기 X(I)가 미리 설정된 최소한계값보다 작은지를 판단한다. 임의의 위치에 사용자의 터치가 발생하면, 상기 적외선의 방사가 방해를 받아 적외선 수신소자의 값은 상기 최소한계값보다 작게 된다. 따라서 상기 X(I)가 최소한계값보다 작으면 물체(35)가 I번째 적외선 송수신 소자의 쌍의 사이에 놓여있는 것으로 판단하고, 그 좌표를 계산한다.
물체의 X와 Y의 기본좌표를 다음 식과 같이 계산한다.
X(n) = CA × Ai/Ji
여기서, Ai = Ai-1 + Ii, Ji = Ji-1 + 1, J0 = 0, A0 = 0, I0 = 0, i = 1, 2, 3, ...,n이고, CA는 계산상의 논리적인 해상도로서, 해상도를 1000으로 하고, 적외 선 송수신소자의 개수를 n이라 하면, CA = 1000/n이 된다.
그런 다음, 물체의 세부좌표를 계산한다. 도 6에 나타낸 바와 같이, X(k - l)과 X(k), X(k + j)은 물체(35)에 의해서 적외선 송수신이 방해받는 소자이다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값 Rmax과, 물체에 의해 완전히 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최소수신값 Rmin을 측정하여 저장한다. 그런 다음, 물체의 중심축이 위치하는 적외선 송수신 소자 X(k)의 광크기의 수신값 Rcur(k)과, 물체의 중심축의 좌측 최외곽 적외선 송수신 소자 X(k-l)의 광크기의 수신값 Rcur(k-l)을 측정하여 저장하고, 물체의 중심축의 우측 최외곽 적외선 송수신 소자 X(k+j)의 광크기의 수신값 Rcur(k+j)을 측정하여 저장한다.
상기와 같이, 물체의 양측 최외곽에서 검지되는 적외선 수신소자의 광크기의 수신값의 차동변동을 측정함으로써 세부좌표를 계산할 수 있다. 예를 들어, X축 적외선 수신 소자의 개수가 10이고, 논리적인 해상도 값이 1000이면 좌표의 오차는 100이다. 이 오차값을 줄이기 위해 물체(35)의 최외곽에 의해서 방해 받는 수신소자의 차동값을 측정하면 100크기와 미세부분의 변동을 인지하는 0에서 ±50까지의 변동을 계산할 수 있다.
상기 최대수신값과 상기 좌우측 최외곽 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값을 비교하여 물체의 세부좌표의 값을 다음 식에 의해 연산한다.
<수학식 1>
Figure 112006071319663-pat00001
Figure 112006071319663-pat00002
여기서, A는 세부좌표의 해상도로서, 해상도를 100으로 설정하면 0 ~ 100까지의 임의의 값을 얻을 수 있다.
상기 수학식 1에서 얻어진 값을 다음 식에 입력하면 물체의 최종적인 정확한 좌표를 얻을 수 있다.
<수학식 2>
Figure 112006071319663-pat00003
Figure 112006071319663-pat00004
여기서, CA = 논리적인 해상도/소자의 개수이고, CAx × X(k)는 물체의 기본 좌표이다.
논리적인 해상도가 1000이고, 소자의 개수가 10이면, CA는 100이다.
한편, 상술한 바와 같은 좌표인식방법을 이용한 다점 좌표인식방법에 대하여 살펴본다.
도 1은 본 발명에 의한 다점 좌표인식을 나타내는 개념도이다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 물체의 중심좌표 및 직경을 측정하는 방법에 대하여 살펴본다. 터치된 제 1 물체(101)의 중심의 X좌표를 X(i), 상기 제 1 물체(101)에 의해서 가려지는 적외선 수신부의 X축상의 직경을 Dx(i), 상기 제 1 물체(101)의 중심의 Y좌표를 Y(i), 상기 제 1 물체(101)에 의해서 가려지는 적외선 수신부의 Y 축상의 직경을 Dy(i)로 나타낸다. 또한 터치된 제 2 물체(102)의 중심의 X좌표를 X(j), 상기 제 2 물체(102)에 의해서 가려지는 적외선 수신부의 X축상의 직경을 Dx(j), 상기 제 2 물체(102)의 중심의 Y좌표를 Y(j), 상기 제 2 물체(102)에 의해서 가려지는 적외선 수신부의 Y 축상의 직경을 Dy(j)로 나타낸다.
우선, X축 적외선 송신부(31)의 각각의 적외선 송신소자 XA(1), XA(2),...XA(n)로부터 적외선을 주사하여 X축 적외선수신부(32)의 각각의 적외선 수신소자 XR(1), XR(2),...XR(n)에 수신된 적외선 광크기의 값을 측정한다. 제 1 물체 및 제 2 물체에 의해 가려지는 적외선 광크기의 값에 따라, 상술한 바와 같이 제 1 물체(101) 및 제 2 물체(102)의 중심의 X 좌표값을 계산하고, 상기 물체(101, 102)에 의해 가려지는 최외곽의 좌표값을 측정하여 중심축의 좌우의 최외곽 좌표값 으로부터 제 1 물체(101) 및 제 2 물체(102)의 X축상의 직경을 Dx(i)를 계산한다.
Y축에 대하여도 동일한 방법으로 중심좌표와 직경을 측정 및 계산하므로 그 설명은 생략한다.
본 발명에 있어서, 사상된 물체는 기본적으로 타원으로 가정하고 물체의 X축상의 직경 Dx(i)와 Y 축상의 직경 Dy(i)를 측정하지만, 반드시 이에 한정되지 않고, 원이나 장방형 등으로 가정할 수도 있다.
도 4를 참조하여 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법의 단계에 대하여 설명한다. 도 4에 나타낸 바와 같이, 우선, 물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값을 측정하여 저장한다. 그리고 다수의 터치된 접점을 식별하기 위한 인덱스변수값 Index을 0으로 설정하여 초기화한다.
그런 다음, 물체에 의해 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값이 상기 최대수신값보다 작은 경우에는 터치된 것으로 판단한다.
터치가 있는 것으로 판단하면, 상기 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값 중 최소수신값을 측정하여 물체의 중심좌표 (X, Y)를 상술한 방법에 의해 측정하고 계산하여 저장한다. 또한, 물체의 중심축이 위치하는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값과, 물체의 중심축의 좌우측 최외곽 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값을 측정하여 접점의 X축 직경 Dx(i)및 Y축 직경 Dy(i)을 측정하고 저장한다. 상술한 바와 같이, 본 발명에 있어서는 접점을 타원으로 상정하고 상기 측정된 X축 및 Y축 직경에 의해 접점의 면적을 계산한다.
상술한 바와 같이 계산된 물체의 좌표가, 이미 저장된 좌표값과 동일한지를 비교하여 동일하지 않은 경우, 신규 좌표로 판단하고, 상기 신규좌표에 대하여 인덱스변수값을 할당하고, 신규좌표값과 함께 인덱스변수값을 메모리에 저장한다.
그런 다음, 적외선 송신부로부터 다시 주사된 적외선 광크기의 값을 적외선 수신부에서 수신하여, 터치가 있는 것으로 판단하면, 상술한 바와 같이 물체의 중심좌표 X(j), Y(j)와 X축 직경 Dx(j) 및 Y축 직경 Dy(j)을 측정하고 저장한다. 물체의 좌표가, 이미 저장된 좌표값과 동일한지를 비교하여 동일하지 않은 경우, 신규 좌표로 판단하고, 상기 신규좌표에 대하여 새로운 인덱스변수값 Index + 1을 할당하고, 신규좌표값과 함께 인덱스변수값 Index + 1을 메모리에 저장한다.
상술한 바와 같은 방식으로, 다수의 접점에 대하여 각가의 인덱스변수값과 함께 좌표값을 저장할 수 있기 때문에, 다수의 접점에서 터치가 이루어지더라도 다수의 접점의 좌표를 혼동하거나 오류를 발생시키지 않고 인식할 수 있다.
한편, 물체의 좌표가 이미 저장된 좌표값과 동일한지를 비교하여 동일한 경우에는, 물체의 이동이 있는지를 판단하여 물체의 이동이 없는 경우에는 이미 저장된 인덱스변수값과 좌표값을 그대로 유지한다.
물체의 이동이 있는 경우, 즉 터치된 상태에서 드래그되거나 하는 경우에 대하여 설명한다. 도 2에 나타낸 바와 같이, 물체의 이동이 있는 경우에는, 물체의 터치가 이루어진 시간정보를 함께 저장하고, 이동후의 물체의 시간정보를 함께 저장하여 속도를 계산한다. 즉, 도 2에서 제 1 물체(101)의 터치가 이루어진 시간이 t1인 경우, 이동전의 제 1 물체(101)의 정보는, X(i1, t1), Y(i1, t1)이 되고, 이동후의 제 1 물체(201)의 정보는 X(i2, t2), Y(i2, t2)가 된다.
이에 따라, 제 1 물체의 이동속도는 제 1 물체의 이동거리와 이동시간을 계산하여, 제 1 물체의 이동속도를 계산한다. 상기와 같이 계산된 이동속도 v가 미리 설정된 이동속도의 한계값 이하인 경우에는 연속되는 좌표로 판단하여 제 1 물체의 인덱스변수값은 그대로 유지하면서, 동일한 인덱스변수값에 대해 새로운 좌표 X(i2), Y(i2) 값을 저장한다. 제 2 물체의 이동에 대하여도 동일하므로 그 설명은 생략한다.
제 1 물체의 이동속도가 한계값보다 큰 경우에는 연속되는 좌표가 아닌 것으로 판단하고 새로운 인덱스변수값을 할당하고 이동후의 새로운 좌표값을 상기 새로운 인덱스변수값과 함께 저장한다.
한편, 다수의 접점에서 터치된 상태에서 어느 하나 이상의 접점의 터치가 off된 경우에는, 적외선 송신부로부터 다시 주사된 적외선 광크기의 값을 적외선 수신부에서 수신하여, 이미 저장된 좌표값들 및 인덱스변수값들과 비교하여 터치가 off된 접점이 있는 것으로 판단된 경우에는, 저장된 중심좌표값과 해당 인덱스변수값을 메모리에서 삭제한다.
전체의 적외선 송수신 소자에서 측정된 광크기의 수신값을 상기 최대수신값과 비교하여 터치가 off된 것으로 판단된 경우에는 저장된 모든 중심좌표값과 해당 인덱스변수값을 삭제하고 초기화한다.
도 3은 본 발명에 의한 다점 좌표인식방법에 의해 인식된 다점의 좌표를 정 보기기에 송신하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 상술한 바와 같이 측정 및 계산된 다수의 접점에 대한 정보를 다른 정보기기 등에 전송할 때에는, 터치패널에 터치가 이루어졌는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자(301)와, 각각의 접점에서 터치가 터치가 유지되는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자(305, 311)와, 각각의 접점에 대하여 할당된 인덱스변수값(306, 312)과, 각각의 접점의 X좌표 및 Y좌표값(308, 310, 314, 316)과, 각각의 접점의 X축 직경측정치 및 Y축 직경측정치(307, 309, 313, 315)와, 하나 이상 측정되는 물체의 개수(304)에 대한 정보를 전송한다.
본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명에 포함되는 기술적 사상의 일부를 명확하게 나타내고 있는 것에 불과하며, 본 발명의 명세서 및 도면에 포함된 기술적 사상의 범위내에서 당업자가 용이하게 유추할 수 있는 변형예와 구체적인 실시예는 모두 본 발명의 기술적 사상의 범위에 포함되는 것은 자명하다.
본 발명에 의하면, 적외선 송수신소자의 개수를 증가시키지 않고서도 물체의 좌표를 보다 세밀하게 측정할 수 있고, 터치패널에 터치되는 물체를 인식함에 있어서, 여러 개소에 터치가 되는 경우에도 터치되는 각 접점의 X좌표 및 Y좌표의 조합을 정확하게 인식할 수 있어서, 종래의 터치스크린에서 다수의 접점에서 터치가 이 루어진 경우에 오류로 판단하여 발생하는 불편함을 해결할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 터치패널에 터치되는 물체의 좌표만을 읽어들일 뿐이어서 터치되는 접점의 면적이 좁은지 또는 넓은지를 인식할 수 없어서 다양한 터치방식에 적절하게 대응할 수 없는 종래의 터치패널의 문제점을 해결하여, 접점의 면적을 인식할 수 있으므로 접점의 면적에 따라 접점의 인식을 달리하여 그 결과를 달리 디스플레이하여야 할 경우에도 적절하게 대응할 수 있는 이점이 있다.

Claims (6)

  1. 복수의 X축 적외선 송수신소자와, 복수의 Y축 적외선 송수신 소자를 구비한 터치패널의 좌표인식방법에 있어서,
    물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값을 측정하여 저장하고, 다수의 접점을 식별하기 위한 인덱스변수값을 초기화하는 단계와,
    물체에 의해 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값이 상기 최대수신값 미만인 경우 터치로 인식하는 단계와,
    상기 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값 중 최소수신값을 측정하여 물체의 중심좌표를 인식하는 단계와,
    상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 읽어들여 인덱스변수값이 존재하지 않는 경우에는 새로운 좌표로 인식하여 해당 인덱스변수값을 설정하고, 상기 중심좌표값과 상기 중심좌표에 대한 인덱스변수값을 저장하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 적외선 송수신 소자에서 측정된 광크기의 수신값을 상기 최대수신값과 비교하여 터치가 아닌 경우로 인식한 경우에는 저장된 모든 중심좌표값과 해당 인덱스변수값을 삭제하는 단계를 더욱 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 해당 인덱스변수값이 설정된 중심좌표의 이동이 있는 경우, 이동속도의 한계값을 설정하여 두고, 상기 중심좌표의 이동속도가 상기 한계값보다 작은 경우에는 연속되는 좌표로 인식하여 해당 인덱스변수값에 대하여 이동후의 접점의 중심좌표값을 상기 중심좌표값에 대체하여 저장하는 단계를 더욱 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 터치패널에 터치가 이루어졌는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자와, 각각의 접점에서 터치가 유지되는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자와, 각각의 접점에 대하여 할당된 인덱스변수값과, 각각의 접점의 X좌표 및 Y좌표값과, 하나 이상 측정되는 물체의 개수에 대한 정보를 포함하여 정보기기에 전송하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 다점 좌표인식방법.
  5. 복수의 X축 적외선 송수신소자와, 복수의 Y축 적외선 송수신 소자를 구비한 터치패널의 좌표인식방법에 있어서,
    물체에 의해 방해받지 않는 적외선 송수신 소자의 광크기의 최대수신값을 측정하여 저장하고, 다수의 접점을 식별하기 위한 인덱스변수값을 초기화하는 단계와,
    물체에 의해 방해받는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값이 상기 최대수 신값 미만인 경우 터치로 인식하는 단계와,
    상기 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값 중 최소수신값을 측정하여 물체의 중심좌표를 인식하는 단계와,
    물체의 중심축이 위치하는 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값과, 물체의 중심축의 좌우측 최외곽 적외선 송수신 소자의 광크기의 수신값을 측정하여 접점의 X축 직경 및 Y축 직경을 측정하고 저장하는 단계와;
    접점을 타원으로 상정하고 상기 측정된 X축 및 Y축 직경에 의해 접점의 면적을 측정하는 단계를 더욱 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 접점 면적인식방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 터치패널에 터치가 이루어졌는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자와, 각각의 접점에서 터치가 유지되는지 또는 터치가 off된 상태인지를 나타내는 지시자와, 각각의 접점에 대하여 할당된 인덱스변수값과, 각각의 접점의 X좌표 및 Y좌표값과, 각각의 접점의 X축 직경 및 Y축 직경측정치와, 하나 이상 측정되는 물체의 개수에 대한 정보를 포함하여 정보기기에 전송하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 적외선 터치스크린의 접점 면적인식방법.
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