KR100698497B1 - 기록 매체, 그 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체데이터의 저장 및 재생 방법 - Google Patents

기록 매체, 그 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체데이터의 저장 및 재생 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기록 매체, 그리고 그 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법을 제공한다. 그것은 매체 정보 재생 시스템에 적용가능하고, 사용자에게 디지털 이미지 매체 데이터를 편집 및 저장할 수 있게 한다. 비디오 이미지를 재생할 때, 비디오 이미지는 보조 오디오 데이터와 함께 제공된다. 그래서, 재생된 매체 데이터는 시청자에게 좀 더 생생하고 매력적이다. 또한 기록 매체는 다양한 형식의 비디오 및 오디오 데이터를 지원한다. 그래서, 기록 매체는 사용자들을 위하여 다양한 형태의 매체 데이터를 기록할 수 있다.
기록 매체, 기록 매체 데이터, 비디오 데이터, 오디오 데이터, 데이터 재생 방법

Description

기록 매체, 그 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법{RECORDING MEDIUM, METHOD FOR STORING AND REPRODUCING DIGITAL IMAGE MEDIUM DATA ON THE RECORDING MEDIUM}
도 1은 본 발명에 따른 기록 매체의 데이터 구조를 도시한다.
도 2는 기록 매체 헤더(header)의 데이터 형식을 도시한다.
도 3은 기록 매체를 위한 매체 데이터 구조 파일 영역의 데이터 구조를 도시한다.
도 4는 매체 데이터 구조 파일 영역에서 매체 데이터 헤더의 데이터 형식을 도시한다.
도 5는 도 3에서 매체 데이터 구조 파일 영역의 데이터 구조를 도시한다.
도 6은 본 발명과 매체 정보 재생 시스템 사이의 관계를 도시한다.
도 7은 본 발명에 따른 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른 기록 매체의 판별 단계를 도시한 흐름도이다.
도 9a는 본 발명에 따른 비디오 코덱 및 오디오 코덱의 설정 단계를 도시하는 흐름도이다.
도 9b는 본 발명에 따른 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 재생 단계를 도 시하는 흐름도이다.
본 발명은 기록 매체 및 그 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생에 관한 것이다. 그것은 매체 데이터를 재생하기 위한 매체 정보 재생 시스템에 적용될 수 있으며, 비디오 데이터 및 오디오 데이터 모두 재생 과정에서 동시에 재생될 수 있다.
비디오 이미지는 통신에서 중요한 매체이다. 종래 카메라들은 150년 전에 처음으로 발명되었고, 여러 단계의 기술혁신을 통하여 발전하였다. 여기서 새로운 아이템은 종래 카메라에 의하여 획득된 이미지와 비교하여 이미지 사후 처리 과정을 매우 간략화시킨 디지털 카메라이다. 디지털 카메라의 의하여 획득된 이미지는 즉시 보기를 위하여 디스플레이에 직접 로드될 수 있고, 나중에 처리된다. 그래서, 재생된 이미지는 보는 사람에게 좀더 흥미롭고 매력적이다.
그러나 현재 이미지 디스플레이는 침묵 이미지를 보완하기 위한 배경 오디오를 제공하지 않는다. 이미지 보기의 배경을 좀 더 향상시키고, 분위기를 재창조할 수 있도록 오디오를 이미지에 통합시키는 것이 바람직하다.
본 발명은 현재 디지털 이미지 보기의 상술한 단점을 극복하기 위하여 발명된 것으로, 본 발명의 주요 목적은 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터를 저장하고 재생하는 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 매체 데이터를 저장하는 기록 매체를 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 방법은 매체 정보 재생 시스템에 적용될 수 있다. 매체 정보 재생 시스템은 메모리 유닛, 비디오 인코더/디코더(코덱) 및 오디오 코덱을 포함한다. 상기 방법은 다음 네 단계로 구성된다: (1) 적어도 하나의 파일 시스템 영역 및 매체 데이터 구조 파일 영역으로 이루어지는 기록 매체에서 데이터를 분할 및 저장하는 단계, 상기 파일 시스템 영역은 파일 형상 데이터를 저장하고, 상기 매체 데이터 구조 파일 영역은 적어도 하나의 기록 매체 헤더 및 다수개의 매체 데이터 영역으로 이루어지며, 상기 기록 매체 헤더는 기록 매체 관리 정보를 포함하고, 각 매체 데이터 영역은 적어도 하나의 매체 데이터 헤더, 비디오 데이터 영역 및 오디오 데이터 영역을 포함하며, 상기 매체 데이터 헤더는 데이터 관리 정보를 저장한다; (2) 기록 매체가 소정 데이터 구조 형식과 일치하는지 여부를 결정하기 위하여 매체 데이터 구조 파일 영역에서 시작 주소에 따라 파일 형상 데이터를 메모리 유닛에 로드하는 단계 및 기록 매체 관리 정보를 읽어오는 단계, 만약 일치하지 않는다면, 다음 기록 매체로 진행하여 단계(1)로 되돌아간다; (3) N번째 매체 데이터 헤더에서 데이터 관리 정보를 읽어오는 단계, 여기서, N은 매체 데이터 영역을 가리키는 입력 번호이다; (4) 비디오 코덱 및 오디오 코덱을 설치하고, 단계 (3)에서 읽은 N번째 매체 데이터 영역에 저장된 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하 는 단계.
단계 (2)는 다음 세 개의 부속 단계를 더 포함한다: (2a) 메모리 유닛으로 파일 형상 데이터를 로드하고, 매체 데이터 구조 파일 영역의 시작 주소를 읽어오는 단계; (2b) 데이터 구조 파일 영역의 시작 주소를 가진 기록 매체 관리 정보를 메모리 유닛으로 읽어오는 단계, 상기 기록 매체 관리 정보는 적어도 하나의 기록 매체 식별자, 매체 데이터 영역의 전체 숫자 및 각 매체 데이터 영역의 시작 주소를 포함한다; (2c) 기록 매체 식별자가 소정 데이터 형식인지 여부를 판단하는 단계, 만약 아니라면, 본 발명은 다음 기록 매체로 진행하고 단계(1)로 돌아간다; 그렇지 않으면, 본 발명은 단계 (3)으로 간다.
단계 (4)에서 설치는 다음 두 개의 부속 단계를 더 포함한다: (4a) 헤더의 시작 코드가 옳은지 여부를 판단하는 단계, 만약 아니라면, 본 발명은 다음 매체 데이터로 진행하고 단계 (3)으로 간다; (4b) 비디오 코덱에 비디오 형식과 비디오 해상도(resolution)를, 오디오 코덱에 오디오 형식 및 오디오 비트 전송률(bit-rate)을 전송하는 단계, 그 다음, 단계 (4)의 두 번째 부분을 계속한다, 즉, 매체 데이터를 재생한다.
단계 (4)에서 데이터의 재생은 다음의 네 개의 부속 단계를 더 포함한다: (4c) 비디오 데이터 영역의 시작 주소 및 길이, 그리고 오디오 데이터 영역의 시작 주소 및 길이에 따라, 비디오 및 오디오 데이터를 메모리 유닛에 로딩하고, 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 각각 전송하는 단계; (4d) 끝날 때까지 재생을 시작하는 단계; (4e) 반복 모드가 활성화되었는지 여부를 판단하는 단계, 만약 그렇다면, 단계 (4d)로 돌아간다; (4f) 재생이 계속 중인지 여부를 판단하는 단계, 만약 그렇다면, 다음 데이터로 진행하고 단계 (3)으로 간다; 그렇지 않으면, 과정을 끝낸다.
본 발명의 기록 매체는 파일 시스템 팩 및 매체 데이터 구조 파일 팩을 포함한다. 상기 파일 시스템 팩은 파일 형상 데이터로 이루어지고, 상기 매체 데이터 구조 파일 팩은 기록 매체 헤더 및 다수의 매체 데이터로 이루어진다. 상기 기록 매체 헤더는 적어도 하나의 기록 매체 식별자, 매체 데이터의 전체 수 및 각 매체 데이터의 시작 주소를 포함한다.
또한, 각 매체 데이터는 매체 데이터 헤더, 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 포함한다. 상기 매체 데이터 헤더는 적어도 하나의 비디오 파일 관리 정보, 오디오 파일 관리 정보 및 재생 관리 정보를 포함한다. 상기 비디오 파일 관리 정보는 적어도 하나의 헤더 시작 코드, 비디오 형식, 비디오 해상도(resolution), 비디오 데이터의 전체 길이 및 비디오 데이터의 시작 주소를 포함한다. 상기 오디오 파일 관리 정보는 적어도 하나의 오디오 형식, 오디오 비트 전송률(bit-rate), 오디오 데이터의 전체 길이 및 오디오 데이터의 시작 주소를 포함한다. 상기 재생 관리 정보는 만약 반복 모드가 작동 중이라면 반복 보드 지시 및 재생 시간을 포함한다.
상기 매체 정보 재생 시스템은 개인 컴퓨터(PC) 또는 디지털 비디오/오디오 플레이어일 수 있고, 기록 매체는 콤팩트 디스크(CD), 메모리 카드 또는 마이크로 하드디스크일 수 있다. 비디오 형식은 정지 화상 전문가 그룹(JPG), 꼬리표 달린 이미지 파일 형식(TIFF), 그래픽 교환 형식(GIF), 이동 가능한 네트워크 그래픽(PNG), 비트맵(BMP), PCX 또는 RAW일 수 있다. 오디오 형식은 ISO, WAVE 또는 윈도 우 미디어 오디오(WMA)에 의하여 정의된 동영상 전문가 그룹(MPEG)의 계층-2(MP2), 계층-3(MP3)일 수 있다.
본 발명의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법은 오디오 효과를 추함에 의하여 이미지의 다시 보기 경험을 향상시킬 뿐만 아니라, 사용자가 디지털 이미지 매체 데이터를 저장하고 편집할 수 있도록 한다. 더하여, 본 발명은 또한 기록 매체가 좀 더 널리 적용될 수 있도록 다수의 비디오 및 오디오 형식을 지원한다.
본 발명의 상술한 목적 및 다른 목적, 특징, 일면 및 장점은 첨부된 도면을 적절하게 참조하여 후술할 상세한 설명을 주의 깊게 읽는 것으로부터 좀 더 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 기록 매체의 데이터 구조를 도시한다. 기록 매체의 데이터 구조(100)는 적어도 두 개의 부분, 즉 파일 시스템 영역(101) 및 매체 데이터 구조 파일 영역(103)을 포함한다. 파일 시스템 영역(101)은 유니버셜 디스크 형식(UDF)/ISO9660을 저장하는데, UDF는 디지털 비디오 디스크(DVD)에 사용되고, ISO는 다른 형태의 CD에 사용된다. UDF와 ISO9669 모두 읽기 전용 파일 시스템들이다. ISO9660은 CD의 호환성을 증가시키기 위하여, OS-독립 파일 시스템을 위해 특별히 설계된 파일 시스템 특정이다. ISO9660 파일 시스템을 사용한 CD는 모든 형태의 운영 시스템에 사용될 수 있다. UDF는 MPEG2를 사용하여 압축되고 통상의 CD에 저장된 DVD 형식 영화의 산업 표준 형식이다.
매체 데이터 구조 파일 영역(103)은 기록 매체 헤더(1030) 및 다수의 매체 데이터 영역들(1031-103N)을 포함한다. 기록 매체 헤더(1030)는 (도 2에서 설명될)기록 매체 관리 정보를 저장하기 위한 것이다. 각 매체 데이터 영역(1031-103N)은 세 부분을 포함한다: 매체 데이터 헤더(103a), 비디오 데이터 영역(103b) 및 오디오 데이터 영역(103c). 매체데이터 헤더(103a)는 데이터 관리 정보를 저장하는 반면, 비디오 데이터 영역(103b)과 오디오 데이터 영역(103c)은 각각 비디오 데이터와 오디오 데이터를 저장한다.
도 2는 기록 매체 헤더(1030)를 위한 데이터 형식을 도시한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 필드 201은 기록 매체 식별자를 저장하고, 필드 202는 기록 매체 헤더(1030)의 길이를 저장하고, 필드 203은 보유 필드이고, 필드 204는 데이터 구조 파일 영역의 길이를 저장하고, 필드 205는 데이터 영역의 개수를 저장하며, 필드 211-21N은 대체 데이터 영역(1031-103N)의 시작 주소를 저장한다.
도 3은 기록 매체에서 매체 데이터 구조 파일 영역(103)의 데이터 구조를 도시한다. 도 3에서 참조 번호들은 도 2에 도시된 각 필드의 정의에 따른 것이다.
도 4는 매체 데이터 헤더(103a)를 위한 데이터 형식을 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 필드 401은 헤더(103a)의 시작 코드를 저장하고, 필드 402는 매체 데이터 영역(1031-103N)의 전체 길이를 저장하고, 필드 403은 비디오 데이터 영역(103b)의 시작 주소를 저장하고, 필드 404는 비디오 데이터 영역(103b)의 길이를 저장하고, 필드 405는 비디오 형식을 저장하고, 필드 406은 비디오 데이터의 해상도를 저장하고, 필드 407 및 필드 412는 보유 필드들이고, 필드 408은 오디오 데이터 영역(103c)의 시작 주소를 저장하고, 필드 409는 오디오 데이터 영역(103c)의 길이를 저장하고, 필드 410은 오디오 형식을 저장하고, 필드 411은 오디오 비트 전송률을 저장하고, 필드 413은 반복 모드를 저장하며, 필드 414는 재생 시간을 저장한다. 필드 405에 저장된 비디오 형식은 JPG, TIFF, GIF, PNG, BMP, PCX 및 RAW를 포함한다. 필드 410에 저장된 오디오 형식은 ISO, WAVE 및 WMV에 의하여 정의된 MPEG의 MP2, MP3일 수 있다.
도 5는 도 3에서 매체 데이터 영역(103N)의 데이터 구조를 도시한다. 도 5에서 참조 번호들은 도 4에 도시된 각 필드의 정의에 따른 것이다.
도 6은 본 발명과 매체 정보 재생 시스템 사이의 관계를 도시한다. 매체 정보 재생 시스템(600)은 메모리 유닛(601), 비디오 코덱(603) 및 오디오 코덱(605)을 포함한다. 매체 정보 재생 시스템(600)은 기록 매체(100)로부터 매체 데이터를 읽는다. 매체 데이터가 복호화된 후에, 매체 정보 재생 시스템(600)은 각각 디스플레이(620) 및 오디오 출력 장치(622) 상에 비디오 및 오디오 데이터를 재생시킨다. 매체 정보 재생 시스템(600)은 PC 또는 디지털 이미지 플레이어일 수 있고, 기록 매체(100)는 CD, 메모리 카드 또는 마이크로-하드디스크일 수 있다. 메모리 카드는 콤팩트 플래쉬(CF), 보안 디지털(SD) 카드, XD-영상 카드, 스마트 미디어(SM) 카드 및 멀티 미디어 카드(MMC)를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 기록 매체 상의 디지털 이미지를 저장하고 재생하는 방법의 흐름도를 도시한다. 다음 설명을 위하여, 도 1 내지 도 7이 동시에 참조된다. 본 발명은 메모리 유닛(601), 비디오 코덱(603) 및 오디오 코덱(605)을 포함하는 매체 정보 재생 시스템(600)에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 다음 단계들 로 이루어진다. 단계 701은 기록 매체(100)가 적어도 파일 시스템 영역(101)과 매체 데이터 구조 파일 영역(103)으로 이루어지도록 기록 매체(100)에 매체 데이터를 분할 및 저장하는 단계이다. 파일 시스템 영역(101)은 파일 형상 데이터를 저장한다. 매체 데이터 구조 파일 영역(103)은 적어도 하나의 기록 매체 헤더(1030) 및 다수의 매체 데이터 영역(1031-103N)으로 이루어진다. 기록 매체 헤더(1030)는 기록 매체 관리 정보를 저장한다. 각 매체 데이터 영역은 적어도 하나의 매체 데이터 헤더(103a), 비디오 데이터 영역(103b) 및 오디오 데이터 영역(103c)으로 이루어진다. 매체 데이터 헤더(103a)는 매체 데이터 관리 정보를 저장한다.
단계 703에서, 파일 형상 데이터는 먼저 메모리 유닛(601)으로 로드된다. 매체 데이터 구조 파일 영역(103)의 시작 주소에 따라, 기록 매체 관리 정보는 기록 매체가 소정의 데이터 형식과 일치하는지 여부를 판단하기 위하여 읽혀진다. 만약 일치하지 않는다면, 본 발명은 다음 기록 매체로 진행을 계속하고, 단계 701로 되돌아간다; 그렇지 않으면, 기록 매체 식별자(201)를 소정 데이터 형식에 일치시키고 본 발명은 단계 705로 진행한다. 단계 705에서, 매체 데이터 영역 N번째의 매체 데이터 헤더에서 매체 데이터 관리 정보는 입력 정보 N에 따라 읽혀진다. 단계 709에서, 비디오 코덱(603) 및 오디오 코덱(605)은 설정되고 매체 데이터 영역 N번째의 비디오 데이터 영역(103b) 및 오디오 데이터 영역(103c)에서 매체 데이터가 재생된다.
N번째 매체 데이터를 위한 데이터 관리 정보는 비디오 파일 관리 정보, 오디오 파일 관리 정보 및 재생 관리 정보로 이루어진다. 비디오 파일 관리 정보는 헤 더 시작 코드(401), 비디오 형식(405), 비디오 해상도(406), 비디오 데이터 영역의 전체 길이(404) 및 비디오 데이터 영역의 시작 주소(403)로 이루어진다. 오디오 파일 관리 정보는 오디오 형식(410), 오디오 데이터 영역의 전체 길이(409), 오디오 데이터 영역의 시작 주소(408) 및 오디오 비트 전송률(411)로 이루어진다. 재생 관리 정보는 반복 모드(413) 및 재생 시간(414)으로 이루어진다.
도 8은 기록 매체 식별 단계를 도시하는 흐름도이다. 단계 801에서, 파일 형상 데이터는 메모리 유닛(601)으로 로드되고, 매체 데이터 구조 파일 영역(103)의 시작 주소가 읽혀진다. 단계 803에서, 기록 매체 관리 정보가 매체 데이터 구조 파일 영역(103)의 시작 주소와 함께 읽혀지고, 메모리 유닛(601)에 로드된다. 기록 매체 관리 정보는 적어도 하나의 기록 매체 식별자(201), 다수의 매체 데이터 영역(205) 및 매체 데이터 영역들의 시작 주소들(211-21N)로 이루어진다. 단계 805에서, 본 발명은 기록 매체 식별자(210)가 소정 데이터 형식과 일치하는지 여부를 조사하고 판단한다. 만약 일치하지 않는다면, 현재 기록 매체는 스킵(skip)되고, 본 발명은 다음 기록 매체로 진행을 계속하고 단계 701로 되돌아간다; 그렇지 않으면, 본 발명은 단계 705로 간다.
도 9a는 비디오 코덱 및 오디오 코덱의 설정 단계를 도시하는 흐름도이다. 단계 901에서, 헤더 시작 코드(401)가 그것이 옳은지 여부를 판단하기 위하여 조사된다. 만약 옳지 않다면, 현재 데이터는 스킵되고, 본 발명은 다음 데이터로 진행을 계속하고 단계 705로 간다. 그렇지 않으면 본 발명은 비디오 코덱(603)에 비디오 형식(405)과 비디오 해상도(406)를 전송하고, 오디오 코덱(605)에 오디오 형식 (410)과 오디오 비트 전송률(411)을 전송하기 위하여 단계 903을 취한다. 마지막으로 단계 905로 간다.
도 9b는 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 재생 단계를 도시하는 흐름도이다. 단계 905에서, 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 비디오 데이터 영역의 시작 주소(403), 비디오 데이터 영역의 길이(404), 오디오 데이터 영역의 시작 주소(408) 및 오디오 데이터 영역의 길이(409)에 따라 각각 메모리 유닛(601)에 로드된다. 메모리 유닛(601)에서 비디오 및 오디오 데이터는 다음으로 비디오 코덱(603) 및 오디오 코덱(605)으로 각각 전송된다. 단계 907에서, 본 발명은 특정 재생 시간(414)동안 비디오 및 오디오를 재생하기 시작한다. 단계 909에서, 본 발명은 반복 모드가 활성화되었는지 여부를 조사한다. 만약 그렇다면, 단계 907로 돌아가고; 그렇지 않으면 재생 과정을 계속할지 여부를 판단하기 위하여 단계 911로 간다. 만약 계속한다면 다음 데이터로의 진행을 계속하고 단계 705로 가고; 그렇지 않으면 재생 과정을 종료한다.
요약하면, 본 발명은 사용자가 기록 매체의 구조를 이용하여 디지털 매체 데이터를 저장하고 편집할 수 있도록 한다. 비디오 이미지가 디스플레이될 때, 디지털 비디오 이미지의 시청 경험을 향상시키기 위하여 첨부된 오디오 데이터가 동시에 재생될 수 있다. 또한, 사용자는 재생 시간 및 비디오 이미지에 대응하는 오디오 데이터의 모드를 설정할 수 있다. 그래서 사용자는 기록된 삶을 즐길 수 있다.
본 발명이 바람직한 실시예를 참조로 설명되고 있긴 하나, 본 발명이 그것의 상세한 설명으로 제한되는 것이 아니라는 점이 이해되어야 할 것이다. 다양한 대체 와 변형이 상술한 설명에서 제시되고, 다른 대체와 변형들이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의하여 일어날 수 있다. 그래서 첨부된 청구항에 정의된 바에 따라 모든 그러한 대체와 변형은 본 발명의 범위에 속하는 것으로 의도된다.
본 명세서 내용 중에 포함되어 있음

Claims (15)

  1. 메모리 유닛, 비디오 코덱 및 오디오 코덱을 가진 매체 정보 재생 시스템에 적용될 수 있는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법에 있어서,
    (1) 파일 형상 데이터를 저장하는 적어도 하나의 파일 시스템 영역과, 기록 매체 헤더와 복수의 매체 데이터 영역을 구비하는 매체 데이터 구조 파일 영역을 구비하여 이루어지는 기록 매체로서, 상기 기록 매체 헤더가 기록 매체 관리 정보를 저장하고, 각각의 상기 매체 데이터 영역이 매체 데이터 헤더, 비디오 데이터 영역 및 오디오 데이터 영역을 포함하여 이루어지도록 한 기록 매체 내에 매체 데이터를 분할하고 저장하는 단계;
    (2) 상기 메모리 유닛으로 상기 파일 형상 데이터를 로딩하고, 상기 기록 매체가 소정 데이터 구조 형식과 일치하는지 여부를 판단하기 위하여 상기 매체 데이터 구조 파일 영역에서 시작 주소에 따른 상기 기록 매체 관리 정보를 읽어오고, 만약 일치하지 않으면, 다음 기록 매체로 진행하고 단계(1)로 되돌아가는 단계;
    (3) 특정 기록 매체 데이터 영역의 입력 숫자에 따라 대응 매체 데이터 헤더의 기록 매체 관리 정보를 읽어 오는 단계; 및
    (4) 상기 비디오 코덱 및 오디오 코덱을 설정하고, 상기 특정 기록 매체 데이터 영역에 저장된 비디오 및 오디오 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 단계 (2)는,
    (2a) 상기 파일 형상 데이터를 상기 메모리 유닛으로 로드하고, 상기 매체 데이터 구조 파일 영역의 시작 주소를 읽어오는 단계;
    (2b) 상기 기록 매체 관리 정보는 적어도 하나의 기록 매체 식별자, 상기 매체 데이터 영역의 전체 숫자 및 각 매체 데이터 영역의 시작 주소를 포함하여 이루어지도록 하고, 상기 매체 데이터 구조 파일 영역의 상기 시작 주소로부터 상기 기록 매체 관리 정보를 상기 메모리 유닛으로 읽어오는 단계; 및
    (2c) 상기 기록 매체 식별자가 소정 데이터 구조 형식과 일치하는지 여부를 판단하고, 만약 일치하지 않으면, 다음 기록 매체로 진행하고 단계 (1)로 되돌아가고, 그렇지 않으면, 단계 (3)을 계속하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단계 (3)의 상기 데이터 관리 정보는 비디오 파일 관리 정보, 오디오 파일 관리 정보 및 재생 관리 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 비디오 파일 관리 정보는 헤더 시작 주소, 비디오 형식, 비디오 해상도, 상기 비디오 데이터 영역의 길이 및 상기 비디오 데이터 영역의 시작 주소를 더 포함하고, 상기 오디오 파일 관리 정보는 오디오 형식, 상기 오디오 데이터 영역의 길이, 상기 오디오 데이터 영역의 시작 주소 및 오디오 비트 전송률을 더 포함하고, 상기 재생 관리 정보는 반복 모드 및 재생 시간을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 단계 (4)에서 상기 비디오 코덱 및 오디오 코덱의 설정은,
    (4a) 상기 데이터 헤더의 상기 시작 코드가 옳은지 여부를 판단하고, 만약 옳지 않으면, 다음 매체 데이터로 진행하고 단계 (3)으로 되돌아가는 단계; 및
    (4b) 상기 비디오 코덱으로 상기 비디오 형식 및 상기 비디오 해상도를 전송하고, 상기 오디오 코덱으로 상기 오디오 형식 및 오디오 비트 전송률을 전송하고, 단계 (4)에서 상기 재생을 계속하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  6. 제1항에 있어서, 단계 (4)의 상기 재생 단계는,
    (4c) 상기 비디오 데이터 영역의 상기 시작 주소 및 상기 길이, 그리고 상기 오디오 데이터 영역의 상기 시작 주소 및 상기 길이에 따라, 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 상기 메모리 유닛에 로드하고, 상기 비디오 데이터 및 상 기 오디오 데이터를 상기 비디오 코덱 및 상기 오디오 코덱에 각각 전송하는 단계;
    (4d) 상기 재생 시간의 한 주기 동안 상기 재생 단계를 시작하는 단계;
    (4e) 상기 반복 모드가 활성화되었는지 여부를 판단하고, 만약 그렇다면 단계 (4d)로 되돌아가는 단계; 및
    (4f) 재생을 유지할지 여부를 판단하고, 만약 그렇다면 다음 매체 데이터로 진행하고 단계 (3)으로 진행하며; 그렇지 않으면, 재상 단계를 종료하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 매체 정보 재생 시스템은 개인 컴퓨터 또는 디지털 이미지/오디오 플레이어인 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 기록 매체는 콤팩트 디스크, 메모리 카드 및 마이크로-하드디스크 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  9. 제4항에 있어서, 상기 비디오 형식은 JPG, TIFF, GIF, PNG, BMP, PCX 및 RAW중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  10. 제4항에 있어서, 상기 오디오 형식은 ISO, WAVE 및 WMV 중의 어느 하나에 의하여 정의된 MPEG의 MP2 또는 MP3인 것을 특징으로 하는 기록 매체 상의 디지털 이미지 매체 데이터의 저장 및 재생 방법.
  11. 매체 정보 재생 시스템에 적용가능한 기록 매체에 있어서,
    파일 형상 데이터를 포함하는 파일 시스템 팩; 및
    기록 매체 헤더 및 다수의 매체 데이터 영역들을 포함하는 매체 데이터 구조 파일 팩을 포함하고,
    상기 기록 매체 헤더는 기록 매체 식별자, 상기 다수의 매체 데이터 영역들을 가리키는 숫자 및 각 매체 데이터 영역의 시작 주소를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 데이터 영역은 데이터 헤더, 비디오 데이터 영역 및 오디오 데이터 영역을 더 포함하고, 상기 데이터 헤더는 비디오 파일 관리 정보, 오디오 파일 관리 정보 및 재생 관리 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 비디오 파일 관리 정보는 헤더 시작 코드, 비디오 형식, 비디오 해상도, 비디오 데이터 영역의 길이 및 비디오 데이터 영역의 시작 주소를 더 포함하고,
    상기 오디오 파일 관리 정보는 오디오 형식, 오디오 데이터 영역의 길이, 오디오 데이터 영역의 시작 주소 및 오디오 비트 전송률을 더 포함하고,
    상기 재생 관리 정보는 반복 모드 및 재생 시간을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 비디오 형식은 JPG, TIFF, GIF, PNG, BMP, PCX 및 RAW 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  15. 제13항에 있어서, 상기 오디오 형식은 ISO, WAVE 및 WMV 중의 어느 하나에 의하여 정의된 MPEG의 MP2 또는 MP3인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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