KR100542084B1 - 온라인 게임 참여자 동적 매칭 방법 및 그 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (17)
- 온라인 게임 참여자 매칭 방법에 있어서,상기 게임 참여자의 신상 정보 또는 상기 게임에서의 상기 참여자의 기존 게임 기록 정보와 관련된 복수의 매칭 조건과, 상기 매칭 조건에 대해 소정 기간 동안 학습된 동시 접속자수, 신규 친구 등록수, 커뮤니티 가입자수, 감정 표현 수단의 사용 횟수, 신규 길드 생성수, 캐릭터 판매 개수 및 매출, 의상 판매 개수 및 매출, 및 게임 아이템 판매 개수 및 매출을 포함하는 그룹 중에서 선택된 최소한 하나 이상에 대한 게임 통계가 맵핑된 데이터베이스를 제공하는 단계;상기 복수의 게임 통계 중 원하는 최소한 하나 이상의 게임 통계를 매칭 운용 지표로 선택하는 단계;상기 게임 참여자의 게임 참여 요구에 따라, 상기 데이터베이스로부터 상기 매칭 운영 지표로 선택된 게임 통계에 미치는 매칭 조건의 영향의 정도에 근거하여 매칭 조건을 선택하는 단계; 및선택된 상기 매칭 조건에 부합하는 다른 게임 참여자를 검색하여 매칭시키는 단계를 포함하는 온라인 게임 참여자 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 신상 정보는 상기 참여자의 취미, 학교, 지역, 연령, 종교, 성별, 별자리, 12지, 혈액형 및 바이오리듬으로 이루어진 그룹 중에서 선택된 최소한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자의 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 게임 기록 정보는 상기 참여자의 평균 게임 접속 시간, 현재 접속 시간, 등록 친구수, 판수, 승수, 승률 및 등급으로 이루어진 그룹 중 선택된 최소한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자의 매칭 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 매칭 단계의 수행 결과로 발생하는, 게임의 활성화와 관련된 게임 통계를 모니터링하는 단계;모니터링된 게임 통계에 의해 상기 데이터베이스를 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자 매칭 방법.
- 제5항에 있어서,상기 업데이트 단계에 의해 게임 통계에 미치는 매칭 조건의 영향의 순위가 변경되는 경우, 이에 근거하여 상기 매칭 조건을 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 매칭 조건 선택 단계는상기 원하는 게임 통계에 미치는 매칭 조건의 순위를 분석하는 단계; 및분석된 제1 순위의 매칭 조건을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자 매칭 방법.
- 제7항에 있어서,검색된 참여자가 사전 설정된 수를 초과하는 경우, 상기 검색된 참여자 중 다음 순위의 매칭 조건에 부합되는 참여자를 순차 검색하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자의 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 매칭 단계는 상기 매칭 조건에 부합하는 참여자가 복수인 경우, 대기 시간이 긴 참여자를 매칭시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자의 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 데이터베이스 제공 단계는(a) 소정 기간 동안 상기 게임 참여자를 소정의 매칭 조건에 부합하는 다른 게임 참여자와 매칭하는 단계;(b) 상기 소정 기간 동안 상기 온라인 게임의 활성화와 관련된 최소한 하나 이상의 게임 통계를 모니터링 하여 저장하는 단계; 및(c) 상기 매칭 조건을 변경하여, 상기 단계 (a) 및 단계 (b)를 반복하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자의 매칭 방법.
- 제1항에 있어서,상기 게임 통계 선택 단계에서 상기 매칭 운용 지표로 최소한 둘 이상의 게임 통계가 선택되고,상기 매칭 단계에서 상기 선택된 각각의 게임 통계에 영향을 미치는 매칭 조건이 소정 비율로 선택되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 참여자 매칭 방법.
- 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 기재된 단계들을 수행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 삭제
- 삭제
- 온라인 게임에 참여하는 복수의 참여자를 매칭하기 위한 시스템에 있어서,상기 복수의 매칭 조건과, 상기 매칭 조건에 대해 소정 기간 동안 학습된 동시 접속자수, 신규 친구 등록수, 커뮤니티 가입자수, 감정 표현 수단의 사용 횟수, 신규 길드 생성수, 캐릭터 판매 개수 및 매출, 의상 판매 개수 및 매출, 및 게임 아이템 판매 개수 및 매출을 포함하는 그룹 중에서 선택된 최소한 하나 이상에 대한 게임 통계가 맵핑된 게임 통계 데이터베이스;상기 게임 통계 데이터베이스를 참조하여 상기 게임 통계에 영향을 미치는 매칭 조건의 우선 순위를 분석하는 매칭 통계 모듈; 및상기 매칭 통계 모듈의 분석에 따라 매칭 목표에 적합한 매칭 조건을 추출하고, 상기 추출된 매칭 조건에 따라 상기 게임 참여자를 매칭하는 매칭 모듈을 포함하는 매칭 시스템.
- 제15항에 있어서,상기 매칭 조건과 상기 게임 통계의 맵핑을 위해 매칭 조건을 변화시키는 매칭 조건 설정 모듈을 더 포함하며, 상기 매칭 모듈은 상기 매칭 조건 설정 모듈이 지정하는 매칭 조건에 의해 게임 참여자를 매칭시키는 것을 특징으로 하는 매칭 시스템.
- 제15항에 있어서,상기 매칭 통계 모듈은 상기 매칭 모듈의 매칭 결과에 따른 게임 통계를 모니터링하고, 모니터링 된 게임 통계에 의해 상기 게임 통계 데이터베이스를 업데이트하는 데이터베이스 업데이트 서브 모듈을 더 포함하고,상기 매칭 통계 모듈은 업데이트된 게임 통계 데이터베이스에 근거하여 게임 통계에 미치는 매칭 조건의 순위 변경이 있는 경우 변경된 순위에 따라 매칭 조건을 변경하는 것을 특징으로 하는 매칭 시스템.
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