KR100420892B1 - 데이터재생방법및재생장치 - Google Patents

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Abstract

기록 매체로부터 기록된 신호들을 광학적으로 판독하여 데이터를 재생하기 위한 방법과 장치가 제공된다. 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)은 광디스크(1)로부터 판독된 데이터로부터 헤더 데이터를 분리한다. 헤더 데이터 정보는 제어기(6)로 전송된다. 제어기(6)는 데이터 재생을 허용하는 판독 데이터량의 값을 계산하고, 인코딩 데이터의 판독 패턴들을 결정하여, 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)으로부터 디코더(5)로의 데이터 전송을 제어한다. 가변 길이 인코딩 데이터의 특수한 재생을 위해, 최적의 판독 패턴은 디코더로의 데이터 공급의 파탄을 초래하지 않고 인코딩 데이터로부터 부분적으로 선택될 수도 있다.

Description

데이터 재생 방법 및 재생 장치{Data reproducing method and apparatus}
본 발명은 기록 매체로부터 기록 신호들을 광학적으로 판독함으로써 데이터를 재생하는 방법과 장치에 관한 것이다.
동화상 데이터의 대량의 정보를 고려할 때, 고효율의 인코딩으로 화상 신호들을 인코딩하고, 이 인코딩된 신호들을 기록하고, 이 기록된 신호들을 판독하여 고효율로 판독 신호들을 디코딩하기 위한 수단은 장시간의 정보 기록을 위해서 없어서는 안되는 것이다. 이러한 요구에 부응하기 위해, 화상 신호들의 상관을 이용하는 고효율 인코딩 시스템들이 제안되고 있다. 이러한 고효율 인코딩 시스템들 중 하나로 MPEG(Moving Picture Experts Group) 시스템이 있다.
MPEG 시스템에 있어서, 화상 신호들을 효율적으로 인코딩하기 위해, 화상 신호들의 화상 프레임들간의 차분이 시간 축에 따른 용장도(redundancy)를 감소시키기 위해 프레임간 상관을 활용함으로써 취해지고, 이산 코사인 변환(DCT)과 같은 후속 처리가 공간축을 따른 용장도를 감소시키기 위해 라인 상관을 활용함으로써 실행된다.
MPEG 시스템에 있어서, 각각의 프레임 화상들은 데이터 압축을 위한 화상 신호 인코딩을 위해 인트라-부호화 화상(I 화상), 예측 부호화 화상(P 화상), 또는 양방향 예측 부호화 화상(B 화상)으로서 처리된다.
인코딩된 화상 신호들의 광학적 기록/재생을 위해 광디스크가 인코딩 화상 신호들을 기록하기 위한 기록 매체로서 채용되면, 광디스크 상에 기록된 신호들을 판독 및 재생하기 위한 데이터 재생 장치는 신호들을 광학적으로 판독하기 위한 광 픽업을 채용한다. 이 광 픽업은 레이저 출력 수단으로부터 레이저 광 빔을 광디스크 상에 집광하여 조사하고, RF 신호들을 검출하기 위해 광디스크로부터 반사된 광을 수광하기 위한 레이저 다이오드와 같은 형태의 레이저 출력 수단을 가지고 있다. RF 신호들은 인코딩된 데이터를 생성하기 위해 2-레벨 신호들(bi-level signals)로 처리되어 변환된다.
인코딩 데이터를 디코딩하기 위해, 디코더는 인코딩 데이터를 가변 길이 디코딩하고 양자화한다. 디코딩된 데이터는 또한 디코딩 프레임 화상 데이터를 생성하기 위해 역 DCT된다. 디코딩된 데이터는 각 화상에 대해 움직임 보상 처리되고, 결과 화상 데이터는 프레임 기반으로 순차 출력된다.
상술된 동화상 데이터의 경우에서와 같이, 미리 설정된 타이밍에서 고정량의 데이터를 출력하고 디스플레이해야 할 때에는, 필요한 양의 데이터를 디코더에 전송하고 미리 설정된 시간 간격 내에서 디코딩을 완료해야 한다. 그러나, 화상 데이터가 가변 길이 디코딩되는 경우, 인코딩 데이터의 전송 레이트는 순간적으로 평균 전송 레이트보다 높아질 수 있다. 그러나, 이러한 경우에 있어서도 데이터가 통상의 방법으로 재생되고 있다면, 디코더에 의한 디코딩 동작에 파탄을 초래하지 않도록 화상 데이터가 인코딩된다. 데이터 재생 장치도 유사하게, 상기와 같은 경우에 신호 처리에 파탄을 초래하지 않도록 설계된다.
한편, 상술된 데이터 재생 장치는 통상의 재생 동작을 수행하도록 구성되기 때문에, 데이터 재생 장치가 랜덤하게 가변 인코딩 화상 데이터를 판독하는 것과 같은 특수한 재생 동작을 수행한다면, 인코딩 데이터의 공급에 파탄을 초래할 수 있다.
특히, 대량의 인코딩 데이터가 디코더에 연속적으로 공급되면, 인코딩 데이터의 평균 전송 레이트는 증가된다. 한편, 디코더에 공급되도록 기록 매체인 광디스크의, 기록 영역의 분리된 영역들로부터 데이터가 판독되면, 데이터 탐색 시간이 필요하게 된다. 이러한 경우에, 신호 디코딩과 같은 신호 처리에 파탄을 초래하는 경향이 있다.
또한, 현 단계에서 이용할 수 있는 인코딩 데이터 구성에는 상세한 데이터 정보를 나타내는 식별 정보가 포함되어 있지 않기 때문에, 데이터 재생 장치가 유연한 특수 재생을 수행하는 것은 불가능하다. 구체적으로, 이러한 특수한 재생을 위해 역방향으로 인코딩 데이터를 판독하는 경우, 현재에는 I 화상만의 프레임 화상 데이터의 가변 속도 재생이 가능하다.
따라서, 본 발명의 목적은 인코딩 데이터의 처리시 파탄을 초래하지 않고 유연한 특수 재생을 수행할 수 있는 데이터 재생 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
한 양상에서, 본 발명은 헤더 정보와 이 헤더 정보에 후속하는 인코딩 데이터를 기록 매체로부터 판독하기 위한 판독 수단과, 데이터 재생 레이트 및/또는 데이터 재생 방향에 따라 인코딩 데이터의 판독을 제어하기 위한 제어 수단과, 판독된 인코딩 데이터를 디코딩하기 위한 디코딩 수단과, 디코딩 데이터를 출력하기 위한 출력 수단을 포함하는 데이터 재생 장치를 제공한다.
바람직하게, 헤더 정보와 이 헤더 정보에 후속하는 인코딩 데이터는 사전 설정된 단위로 그룹화된다.
바람직하게, 인코딩 데이터는 적어도 화상내 부호화 데이터와 전방 예측 부호화 데이터를 포함한다.
바람직하게, 인코딩 데이터는 양방향 예측 부호화 데이터를 더 포함한다.
바람직하게, 제어 수단은 데이터 재생 레이트 및/또는 데이터 재생 방향에 따라 판독될 인코딩 데이터를 결정하기 위한 제 1 결정 수단을 포함한다.
바람직하게, 제 2 결정 수단은 헤더 정보로부터 인코딩 데이터량과 종류를 검출하기 위한 검출 수단과, 이 검출 수단의 검출 출력에 응답하여 판독 가능한 데이터로부터 판독될 인코딩 데이터를 결정하기 위한 제 3 결정 수단을 포함한다.
바람직하게, 제 3 결정 수단은 복수의 인코딩 데이터 판독 패턴들을 저장하기 위한 저장 수단과, 검출 수단의 검출 출력에 응답하여 판독 패턴들 중 하나를 선택하기 위한 선택 수단을 포함한다.
또한 바람직하게, 디코딩 수단은 화상내 부호화 데이터와 전방 예측 부호화 데이터를 선택적으로 디코딩한다.
다른 양상에 있어, 본 발명은 헤더 정보와 이 헤더 정보에 후속하는 인코딩 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 단계와, 데이터 재생 레이트 및/또는 데이터 재생 방향과 관계없이 인코딩 데이터의 판독을 제어하는 단계와, 판독된 인코딩 데이터를 디코딩하는 단계와, 디코딩 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 데이터 재생 방법을 제공한다.
인코딩 데이터에 대한 보조 정보로서 복수의 프레임들과 헤더 정보로 이루어지는 인코딩 데이터가 신호 판독 수단에 의해 순차적으로 판독되는 본 발명에 따르면, 인코딩 데이터 및 헤더 정보는 데이터 디코딩 수단에 의해 서로 분리되고, 인코딩 데이터의 패턴은 분리된 헤더 정보를 사용하여 데이터 디코딩 수단에 의해 판독된 후 제어 수단에 의한 제어하에서 더코딩 수단으로 순차적으로 전송되며, 데이터 공급을 방해하지 않는 최적의 특수한 재생 패턴이 부분적인 단위로 선택될 수도 있다.
인코딩 데이터는 프레임내 부호화 화상들과, 전방 예측 부호화 화상들 및 양방향 예측 부호화 화상들로 인코딩하는 고효율의 인코딩 방법에 의해 재생된다. 적어도 하나의 프레임내 부호화 화상은, 복수 프레임들의 화상 정보의 인코딩 데이터와 인코딩 데이터에 대한 보조 정보로 이루어지는 블록 단위로 나타난다. 동화상 데이터의 특수한 재생을 허가하기 위해서 헤더 정보는 적어도 블록 기반의 각 프레임들에서의 인코딩 데이터의 종류와 양을 나타낸다.
한편, 블록 기반의 인코딩 데이터의 데이터량은 헤더 정보를 사용하여 계산되고, 디코딩 수단의 디코딩 레이트보다 느린 전송 레이트를 갖는 인코딩 데이터의 패턴이 선택되고, 블록 단위로 인코딩된 데이터의 일부 또는 전체가 특수 재생에 대응하는 디코딩을 수행하기 위해 인코딩 데이터 디코딩 수단으로부터 디코더에 전송된다.
결국, 본 발명에 따른 데이터 재생 장치에 있어서, 최적의 판독 패턴들은 가변 길이 인코딩 데이터의 특수 재생의 경우에 디코딩 수단으로의 데이터 공급을 방해하는 일없이, 인코딩 데이터로부터 부분적으로 선택될 수 있다. 데이터 구성은 디코딩 수단에 전송되기 전에 파악될 수 있기 때문에, 디코딩 수단에서는 데이터 재생을 위해 필요한 데이터만 판독하도록 하여 데이터 전송 레이트가 낮아진다. 또한, 재생 가능한 데이터 판독 패턴들이 선택되기 때문에, 불규칙한 에러에 의해 야기된 방해 이외의 데이터 재생의 방해를 방지할 수 있다.
인코딩 데이터는 프레임내 부호화 화상들, 전방 예측 부호화 화상들 및 양방향 예측 부호화 화상들로 인코딩하는 고효율 인코딩 방법에 의해 생성된다. 적어도 하나의 프레임내 부호화 화상은 복수 프레임들의 화상 정보의 인코딩 데이터와 인코딩 데이터에 대한 보조 정보로 이루어지는 블록 단위로 나타난다. 동화상 데이터의 특수 재생을 가능하게 하기 위해 헤더 정보는 적어도 블록 기반의 각 프레임들의 인코딩 데이터의 종류와 양을 나타낸다. 따라서, 전방향 예측 부호화 화상들과 양방향 예측 부호화 화상들로 이루어진 인코딩 데이터의 역방향의 가변 속도 재생의 경우에 있어서, 최적의 판독 패턴이 디코딩 수단으로의 데이터 공급의 방해없이 인코딩 데이터로부터 부분적으로 선택될 수 있다. 역방향 재생 속도를 가변시키기 위해 인코딩 데이터의 최소량만이 디코딩 수단에 전송될 수 있기 때문에, 디코딩 수단 내의 메모리 용량은 최소 레벨로 억제될 수 있다.
제어기는 헤더 정보를 사용하여 블록 단위의 인코딩 데이터의 데이터량을 계산하고, 디코딩 수단의 디코딩 레이트보다 느린 전송 레이트를 갖는 패턴을 선택하여, 블록 단위 인코딩 데이터의 일부 또는 전체를 인코딩 데이터 디코딩 수단으로부터 디코더에 전송한다. 특수한 일정-속도의 재생을 위해 필요한 인코딩 데이터의 크기를 이러한 방법으로 미리 파악할 수 있기 때문에, 디코더에 의해 디스플레이되는 화상들의 보간(interpolation)과 같은 디코딩을 최적화하는 것이 가능하게 된다.
실시예
도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 설명한다. 제 1 도는 본 발명에 따른 데이터 재생 장치의 구성을 나타내는 개략도이다.
본 데이터 재생 장치에 사용되는 기록 매체는 디스크 형태의 기록 매체로서, 특히, 신호들이 광학적으로 재생되는 광학 디스크이다.
데이터 재생 장치는 광디스크(1), 광디스크(1)를 회전시키는 스핀들 모터(2) 및 광디스크(1)로부터 신호들을 광학적으로 판독하기 위한 광 픽업(3)으로 구성된 신호 판독 유닛(10)을 포함한다. 데이터 재생 장치는 또한 신호 판독 유닛(10)으로 부터의 인코딩 데이터 스트링을 디코딩하기 위한 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)과 프레임 기반의 인코딩 데이터를 디코딩하기 위한 디코더(5)를 포함한다. 데이터 재생 장치는 또한 신호 판독 유닛(10), 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4) 및 디코더(5)를 제어하기 위한 제어기(6)를 포함한다.
인트라-부호화 화상들(I 화상), 예측 부호화 화상들(P 화상), 또는 양방향 부호화 화상들(B 화상)의 형태로 동화상들의 각 프레임들의 인코딩 데이터가 광디스크(1)에 기록되어 있다.
데이터 재생을 위해, 신호 판독 유닛(10) 내의 광디스크(1)는 제어기(6)로부터의 제어하에서 스핀들 모터(2)에 의해 회전된다. 광 픽업(3)의 레이저 다이오드와 같은 레이저 출력 수단으로부터 출사되는 레이저광이 집광되어 광디스크(1) 상에 조사되며, 광디스크(1)로부터 반사된 레이저광은 RF 신호들을 재생하기 위해 수광된다.
RF 신호들은, 왜곡이 보정되고 2-레벨 신호들로 변환되어, 에러가 정정되고인코딩 데이터로서 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 전송된다.
인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)은 제어기(6)로부터의 제어 신호에 기초하여 신호 판독 유닛(10)으로부터의 인코딩 데이터 스트링을 디코딩한다.
인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 전송된 인코딩 데이터 스트링의 구조를 이하 제 2 도를 참조하여 설명한다.
제 2 도의 상단에는 광디스크(1)로부터 판독되는 신호의 인코딩 데이터 스트링이 도시되어 있다. 인코딩 데이터 스트링은 초기 정보 영역(TOD)과 적어도 하나의 I 화상을 갖는 복수 화상들로 각각 이루어지는 화상들의 세트(GD)로 구성된다. 초기 정보 영역(TOD)은 여러 초기화 데이터를 포함하는 영역이다. 초기 정보 영역(TOD)에는 순차적으로 연속하여 판독될 화상들의 세트(GD)의 어드레스 정보가 기록된다. 화상 세트들(GD1, GD2, GD3, ...)은 상기 어드레스 정보에 의해 직접 액세스될 수 있다.
제 2 도의 중간 부분에는 화상 세트(GD)의 구성이 도시되어 있다. 화상 세트(GD)는 헤더 데이터(HD)와 복수 화상들의 인코딩 데이터로 구성된다. 제 2 도의 하단에는 헤더 데이터(HD)에 의해 커버되는 화상 세트(GD)에 포함된 각 화상들의 인코딩 종류와 순서 및 데이터 길이가 헤더 데이터(HD)에 기록되는 것이 도시되어 있다.
인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)은 인코딩 데이터 스트링으로부터 디코딩된 헤더 데이터(HD)의 정보를 제어기(6)로 보내고, 각 화상들의 인코딩 데이터를디코더(5)에 보낸다. 제어기(6)는 공급된 헤더 데이터(HD)의 정보를 사용하여 각 화상들을 디코딩하기 위한 제어 신호들을 디코더(5)에 출력한다. 다음에, 디코더(5)는 화상 신호를 재생하기 위해 각 화상들의 인코딩 데이터를 디코딩한다. 재생된 화상 신호들은 출력 단자(7)를 통해 외부 디스플레이 장치(도시되지 않음)에 출력된다.
제 3 도의 흐름도를 참조하여, 본 발명에 따른 재생 방법에 의한 재생 순서를 상세히 설명한다.
이 흐름도는 N-배속으로 역방향으로 화상들의 X번째 세트(GDx)를 재생하는 특수 재생 순서를 나타내고, 여기서 X는 정수이고 N은 자연수이다.
각 화상 세트(GD)의 헤더 데이터(HD)의 정보는 제 1 도의 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 저장된다 제어기(6)는 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)으로부터 가끔 헤더 데이터(HD)의 정보를 취할 수 있다.
또한, 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)은 각 화상 세트(GD)로부터 또는 특정 위치로부터 판독 데이터량을 카운트하여 판독 데이터량을 설정할 수 있다. 이것은 제어기(6)로 하여금 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)의 동작을 인터럽트할 수 있도록 하여 제어기(6)의 부하를 경감시킬 수 있다.
단계 S1에서, 제어기(6)는 X번째 화상 세트(GDx)의 초기 어드레스 값을 결정하기 위해 초기 정보 영역(TOD)의 사전 판독된 데이터를 참조한다. 제어기(6)는 광 디스크(3) 상의 화상 세트(GDx)의 선두 어드레스로 광 픽업(3)을 이동시키기 위해 검출된 어드레스 값에 대응하는 이동 제어 신호를 신호 판독 유닛(10)에 출력한다.
단계 S2에서, 화상 세트(GDx)의 데이터가 선두로부터 전방으로 판독되어 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 판독된다.
단계 S3에서, 화상 세트(GDx)의 헤더 데이터(HD)가 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 완전히 판독되었는지가 판단된다. 이러한 방법으로 헤더 데이터 전체가 판독되면, 프로그램은 헤더 데이터의 분석을 개시하는 제어기(6)로 헤더 데이터(HD)가 전송되는 단계 S4로 이동된다. 이때, 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 의한 인코딩 화상 데이터의 데이터 판독이 계속된다.
단계 S5에서, 제어기(6)는 헤더 데이터(HD)의 정보로부터 화상 세트(GDx)의 각 화상들의 화상 구조와 데이터 길이를 판독하고, N배속 데이터 재생의 경우에 판독될 수 있는 데이터량의 상한값을 계산한다. 제어기(6)는 또한 판독 가능한 데이터량에 포함된 화상들의 구조로부터 N배속 데이터 재생을 위한 최적의 판독 패턴을 결정하고, 필요한 데이터만을 디코더(5)로 보낼 수 있도록 하는 제어 신호를 출력한다. 이것은 디코더(5)가 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)에 저장된 각 화상들의 데이터 중 필요한 데이터만 판독을 시작하도록 한다.
단계 S6에서, 제어기(6)는 필요한 데이터가 전부 판독되었는지를 결정한다. 필요한 데이터가 전부 판독되었다면, 프로그램은 다음 화상 세트(GDx+1)에 대한 제어를 시작하기 위해 단계 S1로 되돌아간다. 디코딩 처리와 같은 디코더(5)에서의 신호 처리와 관련된 제어기(6)의 처리가 단계 S1 내지 S6에 대한 신호 처리와 병렬로 수행된다.
단계 S5에서의 처리 동안의 N배속 데이터 재생을 위한 최적의 판독 패턴들이여러 다양한 방법들, 즉, N배속 데이터 재생 동작을 위한 몇몇 제어 모델들을 제어기(6) 내에 저장하여 두고, 제어 모델들 중 최적의 모델을 선택하는 것과 같은 방법으로 결정될 수 있다.
상술된 데이터 재생 방법에서 3배속으로 역방향으로 제 1 및 제 2 화상 세트들(GD1, GD2)의 데이터를 재생하는 특수한 데이터 재생을 수행하는 예시적 순서가 상세히 설명된다.
제 4 도는 화상 세트(GD1, GD2)를 구성하는 복수의 화상들 또는 프레임들의 인코딩 데이터 스트링을 나타낸다. 제 4 도에서, 각 화상들에 붙은 번호들은 각 프레임들의 디스플레이 순서를 나타낸다.
설명의 편의를 위해, 화상 세트(GD1, GD2) 내의 동일한 종류의 화상들은 동일한 데이터량을 갖는 것으로 가정된다. 특히, 화상 세트(GD1, GD2) 내의 I-화상, P-화상, B-화상은 표 1에 나타낸 각 데이터량을 갖고, 표 2에 나타낸 판독 시간 내에서 디코더(5)로 판독되는 것으로 가정된다.
가능한 배속이 N이고, 화상 세트(GD)의 통상의 재생을 위해 요구되는 시간이 M이고, 데이터 판독 시간은 P이면, 가능한 배속 N은 다음의 식(1)로 표현된다.
따라서, 화상 세트(GD)의 통상의 재생을 위해 요구되는 시간이 500msec이면, 화상 세트(GD1, GD2)에 대한 부분적 데이터 판독 패턴, 판독 패턴들의 판독 시간, 및 판독 시간에 의한 가능한 배속이 표 3에 나타나 있다.
표 3에서, 데이터 탐색 시간은 고려하지 않고 있다. 그 이유는, 본 발명의요지는 화상 세트(GD) 내의 인코딩 데이터인 화상들의 구조와 데이터량을 분석하고 이러한 분석에 기초하여 디코더(5)에서의 데이터 판독 방법과 제어를 변경함으로써 제어기(6)에 의한 특수 데이터 재생을 위해 적응적인 특수 데이터 재생을 실행하는 것이기 때문이다.
역방향으로 3배속으로 데이터를 재생하기 위해, 화상 세트(GD2) 내의 화상 30P로부터 화상 세트(GD1) 내의 화상(1B)쪽으로, 3개 화상마다 한 화상의 평균 디스플레이 레이트로 화상 디스플레이가 행해지는 것으로 가정된다.
인코딩 데이터의 특징으로서, 화상 세트(GD) 내의 각 화상들의 디코딩 및 디스플레이 순서는 현저히 변화된다.
즉, I 화상은 자신의 데이터에 의해서만 디코딩될 수 있는 화상이다. P 화상은 이전의 임시 I 화상 또는 P 화상만을 사용하여 디코딩될 수 있는 화상이다. 한편, B 화상은 이전의 임시 디코딩된 I 화상 또는 B 화상의 두 화상을 사용하여 디코딩될 수 있는 화상이다. B 화상을 디코딩하기 위해 필요한 2개의 화상들 중 하나는 B 화상 다음에 디스플레이되는 프레임 화상 데이터로 구성된다는 것을 유념해야한다.
예를 들어, 화상 세트(GD2) 내의 화상 25B를 디코딩하기 위해, 화상 24P 및 27P가 미리 디코딩될 필요가 있고, 화상 18I와 21P는 화상 24P와 27P의 디코딩 전에 디코딩될 필요가 있다. 즉, 디코더(5)로의 데이터 전송시 파탄이 발생되지 않는 범위에서 디코딩 및 화상 디스플레이가 수행되어야 한다.
제어기(6)는 화상 세트(GD2)의 선두 어드레스 값을 결정하기 위해 초기 정보 영역(TOD) 내의 사전 판독된 데이터를 참조한다. 제어기(6)는 또한 선두로부터 화상 세트(GD2)의 데이터를 전방으로 판독하기 위해 광디스크(1) 상의 화상 세트(GD2)의 선두 어드레스로 광 픽업(3)을 이동시키기 위해 어드레스 값으로부터 유도된 이동 제어 신호를 신호 판독 유닛(10)에 출력한다. 화상 세트(GD2)의 판독 데이터는 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)으로 순차적으로 보낸다. 판독시, 화상 세트(GD2)의 헤더 데이터(HD)는 제어기(6)로 전송된다. 화상 세트(GD2)의 헤더 데이터(HD)의 정보에 기초하여, 제어기(6)는 화상 세트(GD2)의 데이터 길이, 인코딩 데이터의 종류 및 개수를 검출하고, 3배속 재생시 파탄을 초래하지 않는 판독 가능한 데이터량을 계산한다.
구체적으로, 식(1)을 채용함으로써, 인코딩 데이터가 표 3의 (a) 내지 (f)의 모든 판독 패턴들로 판독될 수 있는 것으로 결정된다. 따라서, 제어기(6)는 모든 인코딩 데이터를 판독할 수 있고 동일한 간격으로 프레임 화상들을 디스플레이할 수 있는 판독 패턴(f)을 선택하고, 그에 따라 디코더(5)를 제어한다. 이것은 화상 세트(GD2)의 모든 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)으로부터 디코더(5)로 전송될 수 있도록 한다. 따라서, 디코더(5)에 전송된 인코딩 데이터가 디코딩되어, 화상 30P, 27P, 24P, 21P, 18I의 각 프레임들의 정보의 인코딩 데이터가 디코딩되고, 프레임 화상들이 반대 방향의 동일한 간격으로 디스플레이되도록한다.
유사한 동작이 화상 세트(GD1)에 대해 수행된다. 즉, 제어기(6)는 화상 세트(GD1)의 헤더 데이터(HD)의 정보에 기초한 판독 가능한 데이터량을 계산하여 표 3의 (a) 또는 (b)의 판독 패턴들이 판독될 수 있도록 결정한다. 따라서, 제어기(6)는 복수 화상들의 프레임 화상 데이터가 디스플레이될 수 있도록 하는 판독 패턴(b)을 선택하고, 그에 따라 디코더(5)를 제어한다. 이는 화상 3I, 1B, 2B, 6P의 프레임 화상들의 정보의 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 디코딩 유닛(4)으로부터 디코더(5)로 전송되도록 한다. 디코더(5)로 전송된 인코딩 데이터는 디코딩되고, 화상 6P의 프레임 화상들은 2회 반복하여 디스플레이되고, 화상 3I의 프레임 화상들은 3회 반복하여 디스플레이된다.
제 1 도는 본 발명에 따른 데이터 재생 장치의 구성을 도시하는 개략도.
제 2 도는 인코딩 데이터의 구조를 도시하는 도면.
제 3 도는 본 발명에 따른 데이터 재생 방법의 데이터 재생 순서를 설명하는 도면.
제 4 도는 인코딩 코드스트링(codestring)을 나타내는 도면.
제 5 도는 역방향 3배속 특수 재생시 디스플레이되는 인코딩 코드스트링을 나타내는 도면.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 광디스크 2 : 스핀들 모터
3 : 광 픽업 5 : 디코더
6 : 제어기 7 : 출력 단자
10 : 신호 판독 장치

Claims (8)

  1. 데이터 재생 장치에 있어서:
    기록 매체로부터 헤더 정보(HD)와 상기 헤더 정보에 후속하는 화상들의 세트(GD)를 나타내는 인코딩 데이터의 시퀀스를 판독하기 위한 판독 수단(3)으로서, 상기 헤더 정보 및 상기 인코딩 데이터는 한 단위로서 함께 그룹화되고, 상기 헤더 정보는 상기 헤더 정보에 후속하는 상기 인코딩 데이터와 연관되는, 상기 판독 수단(3);
    상기 헤더 정보를 분석하기 위한 분석 수단(4);
    상기 분석 수단(4)으로부터의 출력과 데이터 재생 조건에 응답하여 상기 인코딩 데이터를 판독하도록 상기 판독 수단(3)을 제어하여 판독 인코딩 데이터를 생성하는 제어 수단(6);
    상기 판독 인코딩 데이터를 디코딩하여 디코딩 데이터를 생성하는 디코딩 수단(5); 및
    상기 디코딩 데이터를 출력하기 위한 출력 수단(7)을 포함하며,
    상기 제어 수단(6)은,
    상기 헤더 정보(HD)를 사용하여 상기 단위 내 상기 인코딩 데이터의 데이터 량을 계산하고,
    상기 계산 결과에 따라, 상기 디코딩 수단(5)의 디코딩 레이트보다 낮은 전송 레이트를 갖는 상기 분석 수단(4)으로부터 판독된 데이터에 대한 패턴을 선택하고,
    상기 분석 수단(4)으로부터 상기 단위 내 상기 인코딩 데이터의 일부 또는 전부를 상기 디코딩 수단(5)에 전송하도록 동작하는 것을 특징으로 하는, 데이터 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 수단(6)은,
    상기 데이터 재생 레이트 및/또는 데이터 재생 방향에 따라 판독될 인코딩 데이터를 결정하고, 상기 데이터 재생 레이트 및/또는 재생 방향에 따라 판독 가능한 데이터량을 생성하기 위한 수단을 포함하는 제 1 결정 수단;
    상기 판독 가능한 데이터량에 따라 판독될 인코딩 데이터를 결정하고, 상기 헤더 정보로부터 상기 인코딩 데이터의 종류 및 양을 검출하여 검출 출력을 제공하기 위한 검출 수단을 포함하는 제 2 결정 수단; 및
    상기 검출 출력에 응답하여 상기 판독 가능한 데이터로부터 판독될 인코딩 데이터를 결정하기 위한 제 3 결정 수단을 포함하는, 데이터 재생 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 3 결정 수단은 복수의 인코딩 데이터 판독 패턴들을 저장하기 위한 저장 수단, 및 상기 검출 수단의 검출 출력에 응답하여 상기 판독 패턴들 중 하나를 선택하기 위한 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 인코딩 데이터는 적어도 화상내 부호화 데이터 및 전방 예측 부호화 데이터를 포함하고, 상기 디코딩 수단(5)은 상기 화상내 부호화 데이터와 상기 전방 예측 부호화 데이터를 선택적으로 디코딩하도록 동작하는, 데이터 재생 장치.
  5. 데이터 재생 방법에 있어서:
    기록 매체로부터 헤더 정보(HD)와 상기 헤더 정보에 후속하는 화상들의 세트를 나타내는 인코딩 데이터의 시퀀스를 판독하는 단계로서, 상기 헤더 정보 및 상기 인코딩 데이터는 한 단위로서 함께 그룹화되고, 상기 헤더 정보는 상기 헤더 정보에 후속하는 상기 인코딩 데이터와 연관되는, 상기 판독 단계;
    분석 수단(4)으로 상기 헤더 정보를 분석하여 분석 데이터를 생성하는 단계;
    상기 분석 데이터와 데이터 재생 조건에 응답하여 상기 인코딩 데이터의 판독을 제어하여 판독 인코딩 데이터를 생성하는 단계;
    디코딩 수단(5)으로 상기 판독 인코딩 데이터를 디코딩하여 디코딩 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 디코딩 데이터를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 헤더 정보(HD)를 사용하여 상기 단위 내 상기 인코딩 데이터의 데이터 량을 계산하고;
    상기 분석 데이터와 데이터 재생 조건에 응답하여 상기 인코딩 데이터의 판독을 제어하여 판독 인코딩 데이터를 생성하고;
    디코딩 수단(5)으로 상기 판독 인코딩 데이터를 디코딩하여 디코딩 데이터를 생성하고;
    상기 디코딩 데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는, 데이터 재생 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    데이터 재생 레이트 및/또는 재생 방향에 따라 판독될 인코딩 데이터를 결정하는 단계;
    상기 데이터 재생 레이트 및/또는 재생 방향에 따라 판독 가능한 데이터량을 생성하는 단계;
    상기 판독 가능한 데이터량에 따라 판독될 인코딩 데이터를 결정하는 단계;
    상기 헤더 정보로부터 상기 인코딩 데이터의 종류 및 양을 검출하여 검출 출력을 제공하는 단계; 및
    상기 검출 출력에 응답하여 상기 판독 가능한 데이터로부터 판독될 인코딩 데이터를 결정하는 단계를 포함하는, 데이터 재생 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 판독 가능한 데이터로부터 판독될 인코딩 데이터를 결정하는 단계는 상기 검출 출력에 응답하여 미리 저장되어 있는 복수의 판독 패턴들 중 하나를 선택하는 것을 포함하는, 데이터 재생 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 인코딩 데이터는 적어도 화상내 부호화 데이터 및 전방 예측 부호화 데이터를 포함하고, 상기 디코딩 단계(5)는 디코딩될 화상내 부호화 데이터 및 전방 예측 부호화 데이터를 선택하는 것을 포함하는, 데이터 재생 방법.
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