KR100375465B1 - 입체 영상 표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에서는 2차원 영상 신호로부터 3차원 영상을 구성하는 좌안용 영상 신호와 우안용 영상 신호가 생성된다. 생성된 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상이 어긋남과 동시에 생성된 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상이 어긋난다. 얻어진 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호에 캐릭터 신호가 각각 혼합된다. 그리고, 캐릭터 신호가 혼합된 좌안용 영상 신호와 캐릭터 신호가 혼합된 우안용 영상 신호에 기초하여 3차원 영상과 캐릭터 신호로 이루어지는 합성 화상이 표시된다.

Description

입체 영상 표시장치
본 발명은 2차원 영상을 신호 처리해서 생성한 의사 3차원 영상과 2대의 카메라 등으로 촬영한 3차원 영상을 표시 장치에 표시하는 입체 영상 표시장치에 관한 것이다.
최근, 화제가 되고 있는 3차원 영상 표시 시스템에 사용되는 3차원 영상 소프트는 그 대부분이 3차원 영상 표시 시스템용으로 특별히 작성된 것이다. 이러한 3차원 영상 소프트는 일반적으로는 2대의 카메라를 이용해서 좌안용 영상과 우안용 영상을 촬영함으로써 기록된 것이다. 3차원 영상 소프트에 기록된 좌우 영상은 하나의 디스플레이에 표시되는데, 비추어진 좌안용 영상과 우안용 영상을 관찰자의 좌우 안구에 각각 별도로 압사시킴으로써 관찰자에게 3차원 영상이 인식된다.
현재, 2차원 영상 소프트는 다수 존재하고 있다. 따라서, 이들 2차원 영상 소프트로부터 3차원 영상 소프트를 생성할 수 있으면 기존 2차원 영상 소프트와 동일한 내용의 3차원 영상 소프트를 처음부터 다시 제작하는 수고가 생략된다.
이로부터 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하는 방법이 이미 개발되어 있다. 즉, 배경에 대해 우로부터 좌로 이동하는 대상 물체가 비추어지는 2차원 영상의 경우에 이 원래의 2차원 영상을 우안용 영상으로 하고, 이 우안용 영상에 대해 수 필드 전의 영상을 좌안용 영상으로 하는 방법이다. 이 방법을 필드 지연에 의한 3차원 영상 생성 방법이라고 한다. 이와 같이 하면 좌안용 영상과 우안용 영상 사이에 시차(視差)가 생기므로, 이 두 영상을 화면상에 표시하여 좌안용 영상을 왼쪽 눈으로만 관찰하고 우안용 영상을 오른쪽 눈으로만 관찰하게 하면 이동하는 대상 물체가 배경에 대해 앞쪽으로 떠오르는 것과 같이 인식된다.
상술한 방법에서는 원래의 영상이 수평 방향으로 소정량 이상 움직임이 있는 동화상인 경우에는 시차를 갖는 3차원 영상이 얻어진다. 그런, 상술한 방법에서는 원래의 2차원 영상이 정지 화상인 경우, 수직 방향으로는 움직임이 있으나 수평 방향으로는 움직임이 없는 영상인 경우 또는 수평 방향의 움직임이 작은 영상인 경우에는 시차를 갖는 3차원 영상을 얻을 수 없다는 문제가 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해 본 출원인은 입력한 2차원 영상과 이 2차원을 수평 방향으로 위상을 어긋나게 한 영상을 이용하여 3차원 영상을 생성하는 방법을 개발하고, 이미 일본국 특허청에 특허 출원했다(특허 출원 94-162259호 참조). 이 방법을 제6a, 6b 및 6c도에 기초해서 설명한다.
정지 화상을 그대로 표시 장치에 표시했다. 이 경우에는 표시 장치(100)의 모니터면 S상에 표시되는 대상 물체 x를 좌안(101) 및 우안(102)으로 관찰해도 제 6a도에 도시한 바와 같이 시차가 생기지 않으므로 대상 물체를 입체적으로 관찰할 수 없다.
그래서, 제6b도에 도시한 바와 같이 정지 화상 전체를 왼쪽으로 소정량만 시프트시켜서 좌안용 화상을 생성함과 동시에 정지 화상 전체를 오른쪽으로 소정량만 시프트시켜서 우안용 화상을 생성한다. 그리고, 좌안용 영상 내의 대상 물체 xL을 좌안(101)만으로 관찰하고 우안용 영상 내의 대상 물체 xR을 우안(102)만으로 관찰하면, 시차가 생기고 이들 시차가 교차되는 위치에 대상 물체 x가 존재하는듯이 인식된다. 이 경우에는 모니터면 S보다 뒤쪽에 대상 물체 x가 존재하도록 인식되므로 입체감이 있는 영상이 얻어진다.
또, 제6c도에 도시한 바와 같이 정지 화상 전체를 오른쪽으로 소정량만 시프트시켜서 좌안용 영상을 생성함과 동시에 정지 화상 전체를 왼쪽으로 소정량만 시프트시켜서 우안용 영상을 생성한다. 그리고, 좌안용 영상 내의 대상 물체 xL을 좌안(101)만으로 관찰하고 우안용 영상 내의 대상 물체 xR을 우안(102)만으로 관찰하면, 시차가 생기고 이들 시차가 교차되는 위치에 대상 물체 x가 존재하는듯이 인식된다. 이 경우에는 모니터면 S보다 앞쪽에 대상 물체 x가 존재하는듯이 인식되므로 입체감이 있는 영상이 얻어진다.
또, 수평 방향으로 소정량 이상의 움직임이 있는 영상에 대해서도 필드 지연에 의한 3차원 영상 생성 방법에 의해 좌안용 영상과 우안용 영상을 생성한 후 좌안용 영상과 우안용 영상 각각에 수평 방향으로 위상을 어긋나게 함으로써 필드 지연에 의한 3차원 영상 생성 방법에 의해 얻어진 3차원 영상 전체를 모니터면에 대해 앞쪽 또는 뒤쪽으로 이동시킬 수 있다. 즉, 수평 방향의 위상 편차량을 바꿈으로써 필드 지연에 의한 3차원 영상 생성 방법으로 얻어진 3차원 영상의 기준면을모니터면에 대해 앞쪽 또는 뒤쪽으로 이동시켜서 3차원 영상 전체의 돌출량과 돌입량을 조정할 수 있다.
그러나, 수평 방향의 위상 편차를 생성된 3차원 영상에 대해 수평 방향의 위상을 어긋나게 한 경우에는 관찰자는 3차원 영상의 기준면이 모니터면에 대해 어느 위치에 있을 지가 알기 어렵고 입체감을 느끼기 어렵다는 문제가 있다. 또, 돌출량과 돌입량을 조정하는 것도 어렵다는 문제가 있다.
또, 2대의 카메라를 사용하여 촬영한 3차원 영상에 대해 수평 방향의 위상을 어긋나게 한 경우에도 동일한 문제가 생긴다.
본 발명의 목적은 수평 방향의 위상 편차에 의해 생성된 3차원 영상을 관찰자의 입체감이 증가하도록 표시할 수 있는 입체 영상 표시장치를 제공하는 것이다.
또, 본 발명의 다른 목적은 2차원 영상으로부터 생성된 3차원 영상 또는 2대의 카메라 등으로 촬영된 3차원 영상과 캐릭터 화상을 표시할 수 있으며, 또 3차원 영상과 캐릭터 화상의 전후 위치 관계를 조정할 수 있는 입체 영상 표시장치를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 제1의 입체 영상 표시장치는 2차원 영상 신호로부터 3차원 영상을 구성하는 좌안용 영상 신호와 우안용 영상 신호를 생성하는 신호 변환 수단, 상기 신호 변환 수단에 의해 생성된 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제1 위상 조정 수단, 상기 신호 변환 수단에 의해 생성된 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제2 위상 조정 수단, 상기 제1 위상 조정 수단으로부터 출력된 좌안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제1 혼합수단, 상기 제2 위상 조정 수단으로부터 출력된 우안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제2 혼합 수단, 및 상기 제1 혼합 수단 및 상기 제2 혼합 수단으로부터의 출력에 기초하여 상기 3차원 영상과 상기 캐릭터 신호로 이루어지는 합성 화상을 표시하는 표시 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 신호 변환 수단으로서는, 예컨대 상기 2차원 영상 신호로부터 기준이 되는 제1 영상 신호와 상기 제1 영상 신호를 소정 필드 지연시킨 제2 영상 신호를 생성하고, 상기 제1 영상 신호 및 상기 제2 영상 신호의 한쪽을 좌안용 영상 신호로서 생성하고 다른 쪽을 우안용 영상 신호로서 생성하는 것이 사용된다.
상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합될 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합될 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호이어도 되고 서로 시차가 있는 신호이어도 된다.
상기 표시 수단에 의해 표시될 영상이 3차원 영상인지 2차원 영상인지를 판정하고 그 판정 결과에 기초하여 상기 캐릭터 신호를 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호에 혼합시킬 지의 여부를 제어하는 수단을 설치해도 된다.
상기 표시 수단에 의해 표시될 영상이 3차원 영상인지 2차원 영상인지를 판정하고 이 판정 결과에 기초하여 상기 캐릭터 신호의 종류를 변경시키는 수단을 설치해도 된다.
본 발명에 따른 제1 입체 영상 표시장치에 의하면, 2차원 영상으로부터 생성되며 또 위상 조정된 3차원 영상과 캐릭터 신호에 기초하는 캐릭터 화상을 합성해서 표시할 수 있다.
따라서, 2차원 영상으로부터 생성되며 또 위상 조정된 3차원 영상과 캐릭터 화상을 비교함으로써 표시 수단에 의해 표시된 3차원 영상의 기준면의 위치를 판단하기 쉬우며, 관찰자는 입체감을 느끼기 쉬워진다. 또, 수평 방향의 위상 편차량을 조정함으로써 표시 수단에 의해 표시될 3차원 영상과 캐릭터 영상의 전후 위치 관계를 적절한 위치 관계가 되도록 조정할 수 있다.
좌우의 영상 신호에 혼합될 캐릭터 신호를 서로 시차가 없는 동일 신호로 한 경우에는 캐릭터 화상은 모니터면과 동일면상에 표시되게 되어 위상 조정에 의한 3차원 영상의 돌입량 및 돌출량의 조정이 쉬워진다.
또, 표시 수단에 의해 표시되어 있는 영상이 2차원 영상인지 3차원 영상인지에 따라 캐릭터 신호를 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호에 혼합시키는지의 여부를 제어하거나 캐릭터 신호의 종류를 변경시키거나 함으로써 캐릭터 신호에 의해 표시될 캐릭터 화상을 표시 영상의 모드 표시로서 이용할 수도 있다.
본 발명에 따른 제2 입체 영상 표시장치는 3차원 영상을 구성하는 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호 중 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제1 위상 조정 수단, 상기 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제2 위상 조정 수단, 상기 제1 위상 조정 수단으로부터 출력된 좌안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제1 혼합 수단, 상기 제2 위상 조정 수단으로부터 출력된 우안용 영신 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제2 혼합 수단, 및 상기 제1 혼합 수단 및 상기 제2 혼합 수단으로부터의 출력에 기초하여 상기 3차원 영상과 상기 캐릭터 신호로 이루어지는 합성 화상을 표시할 표시 수단을 구비한 것을 특징으로 한다.
상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합될 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합될 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호이어도 되고, 서로 시차가 있는 신호이어도 된다.
본 발명에 따른 제2 입체 영상 표시장치에 의하면 입체 영상 표시장치에 입력되며 또 위상 조정된 3차원 화상과 캐릭터 신호에 기초하는 캐릭터 화상을 합성하여 표시할 수 있다.
따라서, 입체 영상 표시장치에 입력되며 또 위상 제어된 3차된 영상과 캐릭터 화상을 비교함으로써 표시 수단에 의해 표시된 3차원 영상의 기준면의 위치를 판단하기 쉬워지며 관찰자는 입체감을 느끼기 쉬워진다. 또, 수평 방향의 위상 편차량을 조정함으로써 표시 수단에 의해 표시될 3차원 영상과 캐릭터 화상의 전후 위치 관계를 적정한 위치 관계가 되도록 조정할 수 있다.
좌우 영상 신호에 혼합될 캐릭터 신호를 서로 시차가 없는 동일 신호로 함으로써 캐릭터 화상은 모니터면과 동일면상에 표시되게 되며, 위상 조정에 의한 3차원 영상의 돌입량 및 돌출량 조정이 쉬워진다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 대해 상술한다.
(1) 본 발명의 제1 실시예의 설명
제1도는 본 발명에 따른 제1 실시예의 입체 영상 표시장치의 구성을 도시한다.
입력 단자(1)에는 2차원 영상 신호가 입력된다. 입력 단자(1)에 입력된 2차원 영상 신호는 2D/3D 변환 회로(2)로 보내진다.
2D/3D 변환 회로(2)는 입력된 2차원 영상 신호를 펄스 지연에 의한 3차원 영상 생성 방법에 의해 3차원 영상 신호로 변환하고 좌안용 영상 신호 L과 우안용 영상 신호 R을 출력한다.
2D/3D 변환 회로(2)에 의해 생성된 좌안용 영상 신호 L은 제1 위상 조정 회로(3a)로 보내진다. 2D/3D 변환 회로(2)에 의해 생성된 우안용 영상 신호 R은 제2위상 조정 회로(3b)로 보내진다.
제1 위상 조정 회로(3a)는 2D/3D 변환 회로(2)로부터 출력된 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 조정한다. 제2 위상 조정 회로(3b)는 2D/3D 변환 회로(2)로부터 출력된 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 조정한다.
제1 및 제2 위상 조정 회로(3a, 3b)는 각각 라인 메모리로 구성된다. 제1 및 제2 위상 조정 회로(3a, 3b)는 1 수평 주사 기간 내의 임의 시간 동안 입력 신호를 지연시킴으로써 출력 화상의 수평 판독 위치를 수평 방향으로 ±48 화소분의 범위에서 조정한다. 제1 및 제2 위상 조정 회로(3a, 3b)에서, 위상 편차량이 제어됨으로써 시차량이 제어되어 돌입감이 조정된다.
제1 위상 조정 회로(3a)의 출력은 제1 혼합 회로(5a)로 보내진다. 제2 위상 조정 회로(3b)의 출력은 제2 혼합 회로(5b)로 보내진다.
캐릭터 신호 발생 회로(4)는 캐릭터 화상을 표시 장치(6)에 표시시키기 위한 캐릭터 신호를 출력한다. 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터 출력된 캐릭터 신호는 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)에 각각 공급된다.
제1 혼합 회로(5a)는 위상을 어긋나게 하는 처리 후의 좌안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합(중첩 또는 삽입)한다. 제2 혼합 회로(5b)는 위상을 어긋나게 하는 처리 후의 우안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합(중첩 또는 삽입)한다. 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)의 출력은 표시 장치(6)로 보내진다.
표시 장치(6)는 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)로부터 출력된 좌안용 영상 신호(캐릭터 신호를 포함함) 및 우안용 영상 신호(캐릭터 신호를 포함함)에 기초하여 3차원 영상 또는 2차원 영상을 표시한다.
표시 장치(6)는 입력된 좌안용 영상 신호와 우안용 영상 신호를 1필드 마다 교대로 전환하여 출력하거나 또는 좌안용 영상 신호와 우안용 영상 신호를 수평 방향으로 1 화소마다 교대로 전환하여 출력하는 신호 합성 회로(도시되지 않음)를 구비한다.
제어 회로(7)는 입력 단자(1)에 입력된 2차원 영상 신호의 각 필드마다의 영상에 기초하여 2D/3D 변환 회로(2)의 필드 지연량을 제어한다. 또, 제어 회로(7)는 제1 위상 조정 회로(3a) 및 제2 위상 조정 회로(3b)의 위상 편차량을 제어한다. 또, 제어 회로(7)는 상기 캐릭터 신호 발생 회로(4)의 동작 등을 제어한다.
조작부(8)는 2D/3D 변환 회로(2), 제1 위상 조정 회로(3a), 제2 위상 조정 회로(3b) 및 캐릭터 신호 발생 회로(4)의 ON/OFF 전환 설정, 제1 위상 조정 회로(3a) 및 제2 위상 조정 회로(3b)의 위상 편차량 설정 등을 행한다.
제1도의 입체 영상 표시장치와 동작에 대해 설명한다.
입력 단자(1)에 입력된 2차원 영상 신호는 2D/3D 변환 회로(2)로 보내진다.2D/3D 변환 회로(2)에서는 입력된 2차원 영상 신호에 기초해서 좌안용 영상 신호 L과 우안용 영상 신호 R이 생성된다. 즉, 입력된 2차원 영상 신호에 기초하여 기준이 되는 제1 영상 신호와 이 제1 영상 신호에 대해 소정 필드수분 지연된 제2 영상 신호가 생성되고, 제1 영상 신호 및 제2 영상 신호 중 한쪽이 좌안용 영상 신호로서 생성되며 다른쪽이 우안용 영상 신호로서 생성된다. 이 예에서 제1 영상 신호는 2D/3D 변환 회로(2)에 입력된 2차원 영상 신호 그 자체이다.
제1 영상 신호 및 제2 영상 신호 중 어느 쪽을 좌안용 영상 신호로 할지는 입력된 2차원 영상에서 대상물의 수평 방향의 움직임 방향에 기초하여 결정된다. 제1 영상 신호에 대한 제2 영상 신호의 지연량은 입력된 2차원 영상에서 대상물의 수평 방향의 움직임의 크기에 의해 결정된다. 이러한 제어는 제어 회로(7)에 의해 행해진다.
2D/3D 변환 회로(2)에 의해 생성된 좌안용 영상 신호 L은 제1 위상 조정 회로(3a)에 의해 수평 방향의 위상 어긋남이 소정량 행해진다. 또, 2D/3D 변환 회로(2)에 의해 생성된 우안용 영상 신호 R은 제2 위상 조정 회로(3b)에 의해 수평 방향의 위상 어긋남이 소정량 행해진다. 이 때, 위상 어긋남의 방향은 3차원 영상의 기준면이 모니터면보다 안쪽에 위치하도록 조정된다. 대상물의 수평 방향의 움직임이 적은 대상에 대해서도 3차원 영상의 기준면이 항상 모니터면보다도 뒤쪽에 위치해 있으므로 관찰자는 입체감을 느끼게 된다.
제어 회로(7)는 2D/3D 변환 회로(2)가 작동하고 있다고 판단하면, 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터 3차원 영상이 표시되는 것을 나타내는 마크를 표시하기 위한 캐릭터 신호를 출력시킨다.
제1 혼합 회로(5a)에서는 캐릭터 신호가 위상을 어긋나게 한 처리 후의 좌안용 영상 신호에 혼합된다. 또, 제2 혼합 회로(5b)에서는 캐릭터 신호가 위상을 어긋나게 한 처리 후의 우안용 영상 신호에 혼합된다. 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)에 의해 얻어진 영상 신호는 표시 장치(6)로 보내진다. 이 예에서는 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)로 출력되는 캐릭터 신호는 양자간에 시차가 없는 동일 신호로 한다.
제2도는 표시 장치(6)에 표시되는 3차원 영상의 기준면의, 모니터면에 대한 돌입량을 모식적으로 도시하는 평면도이다. 제3도는 표시 장치(6)에 표시되는 3차원 영상의 기준면의, 모니터면에 대한 돌입량을 모식적으로 도시하는 사시도이다.
제2도 및 제3도에 도시한 바와 같이 표시될 입체 영상의 기준면(9)은 위상 조정 회로(3a, 3b)의 수평 위상 어긋남에 의해 모니터면(10)보다도 안쪽에 위치한다. 또, 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)에 공급되는 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호로서 캐릭터 신호에 대해서는 위상 제어도 행해지지 않으므로 캐릭터 신호에 의해 표시되는 마크(11)는 모니터면(10)과 동일면 상에 표시된다. 따라서, 관찰자는 마크(11)에 의해 모니터면(10)의 위치를 인식할 수 있다.
이러한 제1 실시예의 입체 영상 표시장치에서는 수평 방향의 움직임이 적어 수평 위상의 어긋남에 의해 모니터면(10)보다도 안쪽에 위치하는 기준면(9) 상에 위치하도록 표시되는 대상물(12)에 대해서도 관찰자는 마크(11)와 비교함으로써 대상물(12)이 마크(11) 보다도 안쪽, 즉 모니터면(10)보다도 안쪽에 위치하는 것을용이하게 인식하는 것이 가능하여 입체감을 느끼기 쉬워진다.
또, 상기 제1 실시예에서는 3차원 영상의 기준면(9)이 모니터면(10)보다도 안쪽에 위치하도록 위상 조정 회로(3a, 3b)가 조정되고 있지만, 역으로 기준면(9)이 모니터면(10)의 바로 앞쪽에 위치하도록 위상 조정 회로(3a, 3b)를 조정하게 해도 된다.
또, 위상 조정 회로(3a, 3b)의 위상 편차량은 고정이어도 되고 수동 조정이어도 되며 또 입력 영상에서 대상물의 수평 방향의 움직임에 따라 자동적으로 조정하게 해도 된다.
또, 마크(11)로서 표시 장치(6)에 3차원 영상이 표시되는 것을 나타내는 문자, 기호 또는 도형인 경우에는 표시 장치(6)에 입력되어 있는 영상 신호에 기초하여 표시 장치(6)에 표시되어 있는 영상이 2차원 영상이나 3차원 영상을 자동적으로 검출하고, 3차원 영상인 경우에만 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터 캐릭터 신호를 출력시키도록 해도 된다. 이와 같이 하면 표시 장치(6)에 3차원 영상이 표시되어 있는 경우에는 마크(11)가 표시 장치(6)에 표시되고, 표시 장치(6)에 2차원 영상이 표시되어 있는 경우에는 마크(11)는 표시 장치(6)에 표시되지 않게 된다.
또, 표시 장치(6)에 입력되어 있는 영상 신호에 기초해서 표시 장치(6)에 표시되어 있는 영상이 2차원 영상이나 3차원 영상을 자동적으로 판별하고, 이 판별 결과에 따라 캐릭터 신호의 종류를 변경해도 된다.
또, 제4도에 도시한 바와 같이 3차원 영상의 기준면(9)이 모니터면(10)보다도 안쪽에 위치하도록 위상 조정 회로(3a, 3b)가 조정되어 있는 경우에는 마크(10)가 모니터면(10)보다 바로 앞쪽의 면(13)상에 표시되도록 제1 혼합 회로(5a) 제2 혼합 회로(5b)에 서로 시차가 있는 캐릭터 신호를 공급하도록 해도 된다. 또, 상술한 경우에 마크(11)를 모니터면보다 바로 앞쪽의 면(13) 상에 표시했지만, 마크(11)를 모니터면(10)보다 안쪽에 표시해도 된다. 단, 이 경우에는 마크(11)가 3차원 영상이 가장 돌출되어 있는 영상보다 앞쪽 또는 상기 가장 돌출되어 있는 영상과 같은 정도의 돌출 위치에 위치할 필요가 있다.
또, 3차원 영상의 기준면(9)이 모니터면(10)보다 바로 앞쪽에 위치하도록 위상 조정 회로(3a, 3b)가 조정되어 있는 경우에는 마크(11)가 3차원 영상이 가장 돌출되어 있는 영상보다 앞쪽 또는 상기 가장 돌출되어 있는 영상과 같은 정도의 돌출 위치에 표시되도록 제1 혼합 회로(5a) 및 제2 혼합 회로(5b)에 서로 시차가 있는 캐릭터 신호를 공급해도 된다.
(2) 본 발명의 제2 실시예에 대한 설명
제5도는 본 발명에 따른 제2 실시예의 입체 영상 표시장치의 구성을 도시한다. 제5도에서 제1도와 동일한 부분에는 동일 부호를 사용하고 그 설명을 생략한다.
제2 실시예에서는, 예컨대 2대의 카메라 등으로 촬영된 3차원 영상이 입력된다. 즉, 2대의 카메라 중 한쪽 카메라에 의해 좌안용 영상이 촬영되고 다른쪽 카메라에 의해 우안용 영상이 촬영된다.
이와 같이 해서 얻어진 좌안용 영상 신호는 좌안용 입력 단자 1L에 입력되고, 우안용 영상 신호는 우안용 입력 단자 1R에 입력된다.
좌안용 입력 단자 1L에 입력된 좌안용 영상 신호는 제1 위상 조정 회로(3a)에 의해 수평 방향의 위상 어긋남이 소정량 행해진다. 또, 우안용 입력 단자 1R에 입력된 우안용 영상 신호는 제2 위상 조정 회로(3b)에 의해 수평 방향의 위상 어긋남이 소정량 행해진다. 이로써, 3차원 영상의 기준면이 모니터면보다 뒤쪽에 위치하도록 조정된다.
그리고, 위상이 어긋나게 된 좌안용 영상 신호를 제1 혼합 회로(5a)에 의해 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터의 캐릭터 신호가 혼합된 후 표시 장치(6)로 공급된다. 또, 위상이 어긋나게 된 우안용 영상 신호는 제2 혼합 회로(5b)에 의해 캐릭터 신호 발생 회로(4)로부터의 캐릭터 신호가 혼합된 후 표시 장치(6)로 공급된다.
상기 제1 실시예 또는 제2 실시예의 입체 영상 표시장치에서는 위상 조정 회로(3a, 3b)의 위상 편차량을 조정함으로써 표시 장치(6)에 표시될 3차원 영상과 캐릭터 신호에 의해 표시될 캐릭터 화상의 돌입 관계가 조정 가능하다.
예를 들면, 캐릭터 신호에 의해 창의 캐릭터 화상을 표시하고 이 창의 내측에 3차원 영상을 표시하는 경우, 관찰자는 조작부(8)에 의해 위상 조정 회로(3a, 3b)의 위상 편차량을 바꿈으로써 3차원 영상이 창보다 뒤쪽 위치에 존재하도록 창과 3차원 영상의 돌입 관계를 조정할 수 있다.
제1도는 본 발명에 따른 제1 실시예의 입체 영상 표시장치의 구성을 도시하는 블럭도.
제2도는 좌우 영상 신호에 혼합되는 캐릭터 신호가 서로 시차가 없는 동일 신호인 경우에 모니터면, 캐릭터 화상 및 3차원 영상의 기준면의 위치 관계를 모식적으로 도시한 평면도.
제3도는 좌우의 영상 신호에 혼합되는 캐릭터 신호가 서로 시차가 없는 동일 신호인 경우에 모니터면, 캐릭터 화상 및 3차원 영상의 기준면의 위치 관계를 모식적으로 도시하는 사시도.
제4도는 좌우의 영상 신호에 혼합되는 캐릭터 신호가 서로 시차가 있는 신호인 경우에 모니터면, 캐릭터 화상 및 3차원 영상의 기준면의 위치 관계를 모식적으로 도시하는 평면도.
제5도는 본 발명에 따른 제2 실시예의 입체 영상 표시장치의 구성을 도시하는 블럭도.
제6a, 6b 및 6c도는 위상 어긋남에 의해 입체적으로 보이는 원리를 설명하기 위한 설명도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 입력 단자 2 : 2D/3D 변환 회로
3a, 3b : 위상 조정 회로 4 : 캐릭터 신호 발생 회로
5a, 5b : 혼합 회로 7 : 제어 회로
10 : 모니터면 11 : 마크

Claims (11)

  1. 2차원 영상 신호로부터 3차원 영상을 구성하는 좌안용(左眼用) 영상 신호와 우안용(右眼用) 영상 신호를 생성하는 신호 변환 수단,
    상기 신호 변환 수단에 의해 생성된 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 제어하는 제1 위상 조정 수단,
    상기 신호 변환 수단에 의해 생성된 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 제어하는 제2 위상 조정 수단,
    상기 제1 위상 조정 수단으로부터 출력된 좌안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제1 혼합 수단,
    상기 제2 위상 조정 수단으로부터 출력된 우안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제2 혼합 수단, 및
    상기 제1 혼합 수단 및 상기 제2 혼합 수단으로부터의 출력에 기초해서 상기 3차원 영상과 상기 캐릭터 신호로 이루어지는 합성 화상을 표시하는 표시 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 신호 변환 수단은 상기 2차원 영상 신호로부터 기준이 되는 제1 영상 신호와 상기 제1 영상 신호를 소정 필드 지연시킨 제2 영상 신호를 생성하고, 상기 제1 영상 신호 및 상기 제2 영상 신호 중 한쪽을 좌안용 영상 신호로서 생성하며다른쪽을 우안용 영상 신호로서 생성하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 있는 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는서로 시차가 있는 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 표시 수단에 의해 표시될 영상이 3차원 영상인지 2차원 영상 인지를 판정하고, 이 판정 결과에 기초하여 상기 캐릭터 신호를 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호에 혼합시킬지의 여부를 제어하는 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 표시 수단에 의해 표시될 영상이 3차원 영상인지 2차원 영상인지를 판정하고, 이 판정 결과에 기초하여 상기 캐릭터 신호의 종류를 변경시키는 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  9. 3차원 영상을 구성하는 좌안용 영상 신호 및 우안용 영상 신호 중 좌안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제1 위상 조정 수단,
    상기 우안용 영상 신호의 수평 방향의 위상을 어긋나게 하는 제2 위상 조정 수단,
    상기 제1 위상 조정 수단으로부터 출력된 좌안용 영상 신호에 캐릭터 신호를 혼합하는 제1 혼합 수단,
    상기 제2 위상 조정 수단으로부터 출력된 우안용 영상 신호에 캐릭터 신호를혼합하는 제2 혼합 수단, 및
    상기 제1 혼합 수단 및 상기 제2 혼합 수단으로부터의 출력에 기초하여 상기 3차원 영상과 상기 캐릭터 신호로 이루어지는 합성 화상을 표시하는 표시 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 없는 동일 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 혼합 수단에 의해 좌안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호와 상기 제2 혼합 수단에 의해 우안용 영상 신호에 혼합되는 상기 캐릭터 신호는 서로 시차가 있는 신호인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
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