KR100353176B1 - 정보 재생 시스템, 정보 기록 재생 시스템 및 그 시스템에적용 가능한 기록 매체 - Google Patents

정보 재생 시스템, 정보 기록 재생 시스템 및 그 시스템에적용 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

영상 정보를 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 그 데이터 영역(76)에는 제어 정보(78)가 저장되고, 이 제어 정보(78)에 이어서 재생 대상이 되는 비디오 객체(82)가 저장되어 있다. 제어 정보(78)는 재생 중단시에, 다음에 재생을 재개하기 위한 재생 중단 정보(124)를 포함하며, 그를 위한 영역이 준비되어 있다. 따라서, 다음 재생시에는 재생 중단 정보(124)를 참조하여 중단한 부분에서부터 영상을 재생할 수 있다. 따라서, 디스크가 녹화 가능한 재생 장치로부터 추출되더라도 다음에 그 디스크를 장치에 장전하면, 계속해서 재생 중단 부분에서부터 재생할 수 있다.

Description

정보 재생 시스템, 정보 기록 재생 시스템 및 그 시스템에 적용 가능한 기록 매체{INFORMATION REPRODUCTION SYSTEM, INFORMATION RECORDING/REPRODUCTION SYSTEM, AND RECORDING MEDIUM}
최근, 영상(동화상)이나 음성 등을 기록한 광 디스크를 재생하는 시스템이 개발되어, 영화 소프트웨어나 가라오케 등을 재생할 수 있는 LD(레이저 디스크) 혹은 비디오 CD(비디오 컴팩트 디스크) 등이 일반적으로 보급되어, 판매되고 있다.
동화상 압축 방식으로서 국제 규격화된 MPEG2(Moving Image coding Expert Group) 방식이 채용되고, 오디오 코딩 모드로서 AC3 오디오 압축 방식이 채용된 DVD 규격이 제안되어, 이미 그 규격에 기초한 광 디스크(이하, 간략히 DVD 디스크라 칭함)가 판매되어, 그 재생 시스템도 보급되고 있다.
이 DVD 규격에서는 MPEG2의 시스템 레이어에 따른 동화상 압축 방식을 채용하고, 오디오 코딩 모드로서 AC3 오디오, 혹은 MPEG 오디오를 지원하며, 또한, 자막용으로서 비트맵 데이터를 런랭스(run length) 압축한 부영상 데이터를 독립적으로 저장한 부영상 팩을 구비하여, 빨리 감기 되감기 등의 특수 재생용 컨트롤 데이터를 마찬가지로 독립적으로 저장한 내비게이션 팩을 구비한 데이터 구조를 갖고 있다. 또한, 이 DVD 규격에서는 컴퓨터로 데이터를 읽을 수 있도록, ISO9660과 마이크로 UDF를 지원하고 있다.
이러한 DVD 규격은 현재, 재생 전용의 포맷으로서 정해져, 일반 가정에서 녹화 및 재생 가능한 녹화/재생용 광 디스크 및 그 플레이어에까지 적용할 수 있도록 정해져 있지는 않다. 따라서, 이 DVD 규격을 기초로 일반 가정용 녹화/재생 장치를 구성하고자 하면 다음과 같은 문제가 생긴다고 알려져 있다. 통상, 재생 전용의 DVD 비디오 플레이어에서는 재생중에 일시적으로 재생을 중단한 후, 그 재생을 중단한 곳에서부터 계속해서 재생할 수 있는 계속 재생 기능을 갖고 있다. 이 계속 재생 기능은, 구체적으로는 삽입되어 있는 디스크에 대하여, 재생을 도중에 중단했을 때에, 지금까지 재생하고 있던 부분의 장소(어드레스)의 정보를 플레이어 내의 RAM에 기억하고, 그 장소의 정보를 액세스하여, 예컨대, 계속 재생 키를 누름으로써, 또는 플레이 키를 한번 눌러 전에 재생하고 있던 장소의 데이터를 메모리로부터 독출하고, 그 후, 재생의 계속함으로써, 재생을 재개하거나, 혹은 다시 플레이 키를 눌러 통상 재생을 재개하는 것이다.
현재 보급되어 있는 재생 전용의 DVD 비디오 플레이어에 있어서의 계속 재생 기능에서는 디스크를 꺼내면, 그 디스크의 재생 종료 정보는 꺼져, 다시 동일 디스크를 삽입하더라도, 그 디스크에서 재생을 중단한 부분에서부터 재생을 재개하는 것은 불가능하고, 사용자 자신이 재생 부분을 찾지 않으면 안된다고 하는 문제가있다. 최신 모델에 따른 재생 전용의 DVD 비디오 플레이어에서는 이 재생 종료 정보의 보존용 메모리로서 EE-ROM을 사용하여, 디스크마다 그 정보를 갖고(예컨대, 최대 10장에 관한 재생 종료 정보를 보존할 수 있음), 디스크가 교환되더라도 재생 부분을 검색할 수 있도록 하고 있다.
그러나, 재생 종료 정보를 저장하는 방식을 채용하여, 보존할 수 있는 메모리의 용량에는 한계가 있어, 무제한으로 디스크가 교환되면, 대응할 수 없게 된다는 것을 예상할 수 있다.
DVD 플레이어 시스템에 있어서, 디스크를 꺼내면 디스크의 재생 종료 정보는 꺼져, 다음 번에 동일한 디스크를 삽입하더라도, 이전에 재생을 중단한 부분에서부터 재생을 재개하는 것은 사용자가 찾지 않으면 안된다고 하는 문제가 있다.
본 발명은 정보 재생 시스템, 정보 기록 재생 시스템 및 그 시스템에 적용 가능한 기록 매체, 특히 재생 가능한 재생용 DVD 플레이어 및 녹화 재생용 DVD 플레이어 및 이들 DVD 플레이어에 적용 가능한 광 디스크에 관한 것이다.
도 1은 기록 재생 가능한 광 디스크(DVD-RAM 또는 DVD-RW 디스크)의 구조를 설명하는 사시도.
도 2a 및 2b는 도 1의 광 디스크(DVD-RAM)의 데이터 기록 영역과 거기에 기록되는 데이터의 기록 트랙과의 대응 관계를 설명하는 도면.
도 3은 도 1 및 도 2a, 도 2b의 광 디스크에 기록되는 정보의 디렉토리 구조를 설명하는 도면.
도 4는 도 3에 나타낸 비디오 객체 세트의 데이터 구조를 나타낸 도면.
도 5는 도 4에 나타낸 데이터 팩의 구조를 나타낸 도면.
도 6은 도 4에 나타낸 제어 정보의 데이터 구조를 나타낸 도면.
도 7은 도 6에 나타낸 재생 관리 테이블(PLY_MAT)의 내용을 나타낸 도면.
도 8은 도 6에 나타낸 PGC 정보 테이블의 데이터 구조를 나타낸 도면.
도 9는 도 6에 나타낸 재생 중단 정보 테이블의 내용을 나타낸 도면.
도 10a, 10b, 10c 및 10d는 도 8에 나타낸 PGC의 개념을 설명하기 위한 도면.
도 11은 도 8에 나타낸 PGC 정보 관리 정보의 내용을 나타낸 도면.
도 12는 도 8에 나타낸 PGC 일반 정보의 내용을 나타낸 도면.
도 13은 도 8에 나타낸 셀 재생 정보의 내용을 나타낸 도면.
도 14는 도 6에 나타낸 기록 관리 테이블의 내용을 나타낸 도면.
도 15는 도 1의 디스크에 도 2∼도 14에서 설명하는 것과 같은 구조의 정보를 이용하여 디지털 동화상 정보를 기록 재생하는 장치(DVD 비디오 레코더)의 구성을 설명하는 블럭도.
도 16은 도 15에 나타낸 DVD 비디오 레코더에 있어서의 통상 재생 동작을 나타내는 흐름도.
도 17은 도 15에 나타낸 DVD 비디오 레코더에 있어서의 통상 재생 동작 중의 셀 재생시의 처리를 나타내는 흐름도.
도 18은 도 15에 나타낸 DVD 비디오 레코더에 있어서의 계속 재생 동작을 나타내는 흐름도.
도 19는 도 9에 나타낸 재생 중단 정보를 이용한 재생 잔류 시간을 표시하는 처리를 나타내는 흐름도.
도 20은 도 3에 나타낸 포맷의 변형 실시예를 나타내는 계층도.
도 21은 도 20에 나타낸 비디오 관리 정보 관리 테이블에 기술되는 재개 마커 정보의 기술 내용을 나타내는 테이블.
본 발명의 목적은 디스크를 녹화 가능한 재생 장치로부터 꺼내더라도 후에 장치에 재장전되면 그 재생을 중단한 부분에서부터 계속 재생이 가능한 디스크를 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명은 디스크를 녹화 가능한 장치로부터 꺼내더라도 후에 장치에 재장전되면 그 재생을 중단한 부분에서부터 계속 재생이 가능한 정보 재생 시스템을 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명은 디스크를 녹화 가능한 재생 장치로부터 꺼내더라도 후에 장치에 재장전되면 그 재생을 중단한 부분에서부터 계속 재생이 가능한 정보 기록 재생 시스템을 제공하는 데에 있다
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따르면, 영상 정보나 음성 정보 등을 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 재생 중단시에, 다음에 재생을 재개하기 위한 재생 중단 정보를 기록할 수 있는 영역을 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체를 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 영상 정보나 음성 정보 등을 기록 가능한 정보 기록 매체로서 재생 중단시에, 다음에 재생을 재개하기 위한 재생 중단 정보를 기록할 수 있는 기록 영역을 구비하고 있는 정보 기록 매체로부터 영상 정보나 음성 정보를 재생하는 정보 기록 재생 시스템에 있어서, 재생 재개를 지시하는 지시부와, 상기 지시부의 지시에 따라 재생 중단 정보를 상기 기록 영역으로부터 독출하는 재생 중단 정보 독출부를 지니고, 상기 지시부로부터의 지시에 기초하여, 이전 재생을 중단한 곳에서부터 재생을 개시하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 시스템을 제공된다.
더욱이, 본 발명에 따르면, 영상 정보나 음성 정보 등을 기록 가능한 정보 기록 매체로서 재생 중단시에, 다음에 재생을 재개하기 위한 재생 중단 정보를 기록할 수 있는 기록 영역을 구비하고 있는 정보 기록 매체로부터 영상 정보나 음성 정보를 재생하는 정보 기록 재생 시스템에 있어서, 재생 중단을 지시하는 지시부와, 상기 지시부의 지시에 따라 재생 중단 정보를 상기 기록 영역에 기록하는 기록부를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 기록 재생 시스템이 제공된다.
본 발명의 정보 기록 재생 시스템에서는 디스크에 재생 중단 정보가 기술되어 있으므로, 디스크가 시스템으로부터 빼내어지더라도 재장전한 후에 계속 재생이가능하게 된다.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 한 실시 형태에 따른 디지털 정보 기록 재생 시스템을 설명한다.
본 발명에 따른 디지털 정보 기록 재생 시스템의 대표적인 한 실시 형태로서, MPEG2에 기초하여 인코딩된 동화상을 가변 비트 레이트로 기록/재생하는 장치, 예컨데, DVD 디지털 비디오 레코더가 있다.
도 1은 상기 DVD 디지털 비디오 레코더에 사용되는 기록 가능한 광 디스크(10)의 구조를 설명하는 사시도이다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 이 광 디스크(10)는 각각 기록층(17)이 설치된 한쌍의 투명 기판(14)을 접착층(20)으로 접합시킨 구조를 갖는다. 각 기판(14)은 0.6 ㎜ 두께의 폴리카보네이트로 구성할 수 있고, 접착층(20)은 매우 얇은(예컨대 40 ㎛ 두께) 자외선 경화성 수지로 구성할 수 있다. 이들 한쌍의 0.6 ㎜ 기판(14)을, 기록층(17)이 접착층(20) 면 위에서 접촉하도록 하여 접합시킴으로써, 1.2 ㎜ 두께의 대용량 광 디스크(10)가 만들어진다.
광 디스크(10)에는 중심 구멍(22)이 형성되어 있고, 디스크 양면의 중심 구멍(2a) 주위에는 이 광 디스크(10)를 회전 구동시에 클램프하기 위한 클램프 영역(24)이 설치되어 있다. 중심 구멍(22)에는 도시하지 않은 디스크 드라이브 장치에 광 디스크(10)가 장전되었을 때에, 디스크 모터의 스핀들이 삽입된다. 그리고, 광 디스크(10)는 그 클램프 영역(24)에 있어서, 도시하지 않은 디스크 클램퍼에 의해, 디스크 회전 중에 클램프된다.
광 디스크(10)는 클램프 영역(24)의 주위에, 비디오 데이터, 오디오 데이터 그 밖의 정보를 기록할 수 있는 정보 영역(25)을 갖고 있다. 정보 영역(25) 중, 그 외주측에는 리드아웃 영역(26)이 설치되어 있다. 또한, 클램프 영역(24)에 접하는 내주측에는 리드인 영역(27)이 설치되어 있다. 그리고, 리드아웃 영역(26)과 리드인 영역(27)의 사이에 데이터 기록 영역(28)이 정해져 있다.
정보 영역(25)의 기록층(광 반사층)(17)에는 기록 트랙이 예컨대, 나선 형상으로 연속해서 형성되어 있다. 그 연속 트랙은 복수의 물리 섹터로 분할되고, 이들 섹터에는 연속 번호가 부여되어 있다. 이 섹터를 기록 단위로 하여, 광 디스크(10)에 여러 가지 데이터가 기록된다.
데이터 기록 영역(28)은 실제의 데이터 기록 영역이며, 기록/재생 정보로서, 영화 등의 비디오 데이터(주영상 데이터), 자막, 메뉴 등의 부영상 데이터 및 대사, 효과음 등의 오디오 데이터가 피트 열(pit train)(레이저 반사광에 광학적인 변화를 생기게 하는 물리적인 형상 혹은 상 변화 상태)로서 기록되어 있다.
광 디스크(10)가 기록/재생용의 RAM 디스크인 경우에는, 기록층(17)은 2개의 황화아연·산화실리콘 혼합물(ZnS·SiO2)로 상 변화 기록 재료층(예컨대 Ge2Sb2Te5)을 끼워 넣은 3중층에 의해 구성할 수 있다.
독출 전용의 DVD-ROM 디스크(10)에서는 기판(14)에 피트 열이 미리 스탬퍼로 형성되고, 이 피트 열이 형성된 기판(14)의 면에 금속 등의 반사층이 형성되어, 이 반사층이 기록층(17)으로서 사용되게 된다. 이러한 DVD-ROM 디스크(10)에서는 통상, 기록 트랙으로서의 홈(groove)은 특별히 설치되지 않으며, 기판(14)의 면에 형성된 피트 열이 트랙으로서 기능한다.
상기 각종 광 디스크(10)에 있어서, 재생 전용의 ROM 정보는 엠보스 신호로서 기록층(17)의 기록 정보 영역에 기록된다. 이에 반해, 기록/재생용의 기록층(17)을 갖는 기판(14)에는 이러한 엠보스 신호(emboss signal)는 기록 정보 영역에는 새겨져 있지 않고, 그 대신에 연속되는 홈이 새겨져 있다. 이 홈에, 상 변화 기록층이 설치되어 있다. 기록/재생용의 DVD-RAM 디스크의 경우는 또한, 홈외에 랜드 부분의 상 변화 기록층도 정보 기록에 이용된다.
후술하는 DVD 디지털 비디오 레코더는 DVD-RAM 디스크(또는 DVD-RW 디스크)에 대한 반복 기록과 반복 재생(읽고 쓰기) 및 DVD-ROM 디스크에 대한 반복 재생이 가능하도록 구성된다.
도 2a 및 2b는 도 1의 광 디스크(DVD-RAM)(10)의 데이터 기록 영역(28)과 데이터 기록 영역에 기록되는 데이터의 기록 트랙과의 대응 관계를 설명하는 도면이다.
디스크(10)가 DVD-RAM(또는 DVD-RW)인 경우는 상하기 쉬운 디스크면을 보호하기 위해서, 디스크(10)의 본체가 카트리지(11)에 수납된다. DVD-RAM 디스크(10)가 카트리지(11)마다 후술하는 DVD 비디오 레코더의 디스크 드라이브에 삽입되면, 카트리지(11) 내의 디스크(10)가 스핀들 모터의 턴테이블에 클램프되어, 도시하지 않은 광 헤드에 대향하도록 하여 회전 구동된다.
한편, 디스크(10)가 DVD-R 또는 DVD-ROM인 경우는, 디스크(10)의 본체는 카트리지(11)에 수납되어 있지 않고, 디스크(10) 그대로 디스크 드라이브의 디스크 트레이에 직접 세트된다.
도 1에 나타낸 정보 영역(25)의 기록층(17)에는 데이터 기록 트랙이 나선 형상으로 연속되어 형성되어 있다. 그 연속되는 트랙은 도 2B에 나타낸 바와 같이 일정 기억 용량의 복수 논리 섹터(최소 기록 단위)로 분할되고, 이 논리 섹터를 기준으로 데이터가 기록되어 있다. 1개의 논리 섹터의 기록 용량은 후술하는 1팩 데이터 길이와 동일한 2048 바이트(혹은 2 k바이트)로 정해져 있다.
데이터 기록 영역(28)에는 실제의 데이터 기록 영역으로서, 관리 데이터, 주영상(비디오)데이터, 부영상 데이터 및 음성(오디오) 데이터가 같은 식으로 기록되어 있다.
도 3은 도 1, 도 2a 및 도 2b에 나타내는 영상 정보나 음악 정보의 녹화/재생 가능한 정보 기억 매체로서의 광 디스크(10)에 기록되는 데이터의 계층 구조를 나타내고 있다.
도 1, 도 2a 및 도 2b에 나타내어지는 광 디스크(10)에 형성된 데이터 기록 영역(28)은 도 3에 나타낸 바와 같은 데이터의 계층 구조를 갖고 있다. 이 구조의 논리 포맷은 예컨대 표준 규격의 하나인 ISO9660 및 유니버셜 디스크 포맷(UDF) 브릿지에 준거하여 정해져 있다.
도 3에 나타낸 바와 같이 광 디스크(10)의 내주측에 리드인 영역(27)이 설치되고, 그 외주측에 리드아웃 영역(26)이 설치되며, 리드인 영역(27)에서 리드아웃 영역(26)까지 사이의 데이터 기록 영역(28)은 볼륨 스페이스(28)로서 할당되고, 이 볼륨 스페이스(28)는 볼륨 및 파일 구조의 정보를 위한 공간(볼륨/파일 관리 영역(70)) 및 DVD 규격의 애플리케이션을 위한 공간(DVD 데이터 영역(71))을 갖고 있다.
리드인 영역(27)은 광 반사면이 요철 형상을 한 독출 전용의 엠보스 영역, 표면이 평탄한 거울면으로 형성된 미러 영역, 정보의 재기록이 가능한 재기록 데이터 영역을 갖고 있다. 또한, 리드아웃 영역(26)은 정보의 재기록이 가능한 재기록 데이터 영역으로 구성되어 있다.
리드인 영역(27)의 엠보스 데이터 영역에는 DVD-ROM(독출 전용의 DVD 디스크), DVD-RAM(기록 재생용의 DVD 디스크) 및 DVD-R(추가 기록형 DVD 디스크) 등의 디스크 타입, 디스크 크기, 기록 밀도, 기록 개시/기록 종료 위치를 나타내는 물리 섹터 번호 등의 정보 기억 매체 전체에 관한 정보가 기록되고, 또한, 기록층(17)에 데이터를 기록하는 데에 필요한 기록 전원 및 기록 펄스 폭, 기록층(17)에 기록된 데이터를 소거하는 데에 필요한 소거 전원, 기록층(17)에 기록된 데이터를 재생하는 데에 필요한 재생 전원 및 기록/소거시의 선속(線速) 등의 기록/재생/소거 특성에 관한 정보가 기록되어 있다. 또한, 리드인 영역(27)의 엠보스 데이터 영역에는 제조 번호 등 각각 1장씩의 정보 기억 매체의 제조에 관한 정보가 앞에 기록되어 있다. 리드인의 재기록 데이터 영역(27)과 리드아웃(26)의 재기록 데이터 영역에는 각각 각 정보 기억 매체마다의 고유 디스크명을 기록하기 위한 기록 영역, 기록 소거 조건으로 기록 및 소거가 가능한지를 확인하기 위한 확인용 시험 기록 영역, 데이터 영역(72) 내의 결함 영역의 유무 및 그 영역의 어드레스에 관한 관리 정보 기록 영역을 지니고, 상기 데이터 영역(72)에의 데이터의 기록을 가능하게 하기 위한 예비 처리가 이 영역에서 이루어지며, 또한, 그 후의 데이터의 기록, 소거 및 재생에 필요한 정보가 기록된다.
볼륨 공간(28)은 다수의 섹터로 물리적으로 분할되고, 이들 물리적 섹터에는 연속 번호가 부여되어 있다. 이 볼륨 공간(데이터 기록 영역)(28)에 기록되는 데이터의 논리 어드레스는 ISO9660 및 UDF 브릿지에서 정한 것과 같이, 논리 섹터 번호를 의미하고 있다. 여기서의 논리 섹터의 크기는 물리 섹터의 유효 데이터 크기와 마찬가지로, 2048 바이트(2 k바이트)가 되고, 논리 섹터 번호는 물리 섹터 번호의 승순(昇順)에 대응하는 연속 번호가 부가되어 있다.
볼륨 공간(28)은 계층 구조를 지니며, 볼륨/파일 관리 영역(70), 1 이상의 비디오 객체로 이루어지는 데이터 영역(72)을 포함하고 있다. 이들 영역(70, 72)은 논리 섹터의 경계상에서 구분되어 있다. 여기서, 1 논리 섹터는 2048 바이트로 정의되고, 1 논리 블록도 2048 바이트로 정의되어 있다. 따라서, 1 논리 섹터는 1 논리 블록과 동등하다고 정의된다.
볼륨/파일 관리 영역(70)은 사용자에 의한 기록과 재기록이 가능한 재기록 데이터 영역으로, ISO9660 및 UDF 브릿지에 정해지는 관리 영역에 해당하며, 이 영역(70)의 기술에 기초하여, 오디오 비디오 데이터의 파일 또는 볼륨 전체에 관한 정보가 후술하는 DVD 비디오 레코더 내부의 시스템 메모리(도시하지 않음)에 저장된다. 통상, 이 볼륨/파일 관리 영역(70)은 1 파일로 구성된다.
데이터 영역(72)에는 도 3에 나타낸 바와 같이 컴퓨터 데이터와 오디오 비디오의 혼재 기록이 가능한 영역으로 정해져 있다. 컴퓨터 데이터와 오디오 비디오의 기록 순서, 각 기록 정보 크기는 임의이며, 컴퓨터 데이터가 기록되어 있는 영역을 컴퓨터 데이터 영역(74-1, 74-2)이라 부르고, 또한, 오디오 비디오 데이터가 기록된 영역을 오디오 및 비디오 데이터 영역(76)이라 부른다. 컴퓨터 데이터 영역(74-1, 74-2)은 기록 영역(72)에 오디오 및 비디오 데이터만이 기록되는 경우에는 그 성질 때문에 특별히 설치되지 않더라도 좋고, 마찬가지로 오디오 및 비디오 데이터 영역(76)은 기록 영역(72)에 컴퓨터 데이터만이 기록되는 경우에는 그 성질때문에 특별히 설치되지 않더라도 좋다. 컴퓨터 데이터 영역(74-1, 74-2) 및 오디오 및 비디오 데이터 영역(76)은 각각 1 또는 복수 파일로 구성된다.
오디오 및 비디오 데이터 영역(76)에는 도 3에 나타낸 바와 같이 녹화(녹음), 재생, 편집 및 검색의 각 처리를 실행할 때에 필요한 제어 정보(78) 및 재생 대상, 즉, 컨텐츠로서의 1 또는, 복수의 비디오 객체(82, 84, 86)로 이루어지는 비디오 객체 세트(80)가 기록된다. 비디오 객체(80)에는 컨텐츠가 비디오 데이터인 비디오 객체(80), 컨텐츠가 스틸 슬라이드 등의 정지 화상 혹은 비디오 데이터 내의 보고 싶은 장소, 검색용 또는 편집용 축소(thumbnail) 등의 픽처 데이터인 픽처 객체(84) 및 컨텐츠가 오디오 데이터인 오디오 객체(86)가 있다. 분명한 바와 같이, 비디오 객체 세트(80)는 이들 객체(82, 84, 86)의 적어도 하나로 구성되면 충분하며, 모든 객체(82, 84, 86)를 갖출 필요는 없다. 마찬가지로 객체(82, 84, 86)는 각각 1 또는 복수 파일로 구성된다.
1 또는 복수의 객체(82, 84, 86)로 구성되는 비디오 객체 세트(80)는 도 4에 나타낸 바와 같이 MPEG 규격에 의해 압축된 비디오 데이터(후술하는 비디오 팩(88)), 소정 규격에 의해 압축되거나 혹은 비압축의 오디오 데이터(후술하는 오디오 팩(90)) 및 런랭스 압축된 부영상 데이터(후술하는 1 화소가 복수 비트로 정의된 비트맵 데이터를 포함하는 부영상 팩(92))이 저장되어 있다. 분명한 바와 같이 비디오 객체 세트(80)가 비디오 객체(80)로 구성되는 경우에는 도 4에 나타낸 바와 같은 데이터 구조를 지니고, 비디오 객체 세트(80)가 픽처 객체(84)로 구성되는 경우에는 오디오 팩(90)을 포함하지 않는 비디오 팩(88) 및/또는 부영상 팩(92)만으로 구성되는 데이터 구조를 지니며, 또한, 비디오 객체 세트(80)가 오디오 객체(86)로 구성되는 경우에는 비디오 팩(88) 및 부영상 팩(92)을 포함하지 않는 오디오 팩(90)만으로 구성되는 데이터 구조를 갖게 된다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 논리상 비디오 객체 세트(80) 즉, 비디오, 픽처 및 오디오 객체(82, 84, 86)는 복수의 셀(94)로 구성되고, 각 셀(84)은 1 이상의 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)에 의해 구성된다. 이 셀(84) 내에서는 원칙적으로 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)은 그 셀(84) 내에서의 배열 순서로 디코딩되어, 재생된다. 그리고, 각 비디오 객체 유닛(85)은 비디오 팩(V 팩)(88), 부영상 팩(SP 팩)(92) 및 오디오 팩(A 팩)(90)의 집합체(팩 열)이며 일정 기간, 예컨대, 0.5에서 1.2초의 기간에 재생되는 데이터로서 정의된다. 이들 팩은 데이터 전송 처리를 할 때의 최소 단위이며, 논리상 셀을 최소 단위로 하여 데이터가 처리된다. 이 비디오 객체 유닛(VOBU)에는 식별 번호(IDN#k; k=0∼k)가 부여되고, 이 식별 번호에 의해서 그 비디오 객체 유닛(96)을 특정할 수 있다. 이 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)의 재생 기간은 통상, 비디오 객체 유닛(VOBU)(85) 중에 포함되는 1 이상의 영상 그룹(그룹 오브 픽처; 약칭 GOP)으로 구성되는 비디오 데이터의 재생 시간에 해당한다. 통상, 1 GOP는 MPEG 규격으로는 통상 약 0.5초이고, 그 사이에 15장 정도의 프레임 화상을 재생하도록 압축된 화면 데이터가 된다.
또한, 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)이 비디오 데이터를 포함하는 경우에는 비디오 팩(88), 부영상 팩(90) 및 오디오 팩(91)으로 구성되는 GOP(MPEG 규격 준거)가 배열되어 비디오 데이터 스트림이 구성된다. 또, 오디오 및/또는 부영상 데이터만의 재생 데이터에 있어서도 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)을 1 단위로 하여 재생 데이터가 구성된다. 예컨대, 오디오 데이터만으로 비디오 객체 유닛(VOBU)(85)이 구성되더라도 좋다. 이 경우에는 비디오 데이터를 포함하는 비디오 객체(VOB)의 경우와 마찬가지로, 그 오디오 데이터가 속하는 비디오 객체 유닛(VOBU)(85)의 재생 시간 내에 재생되어야 할 오디오 팩(90)이 그 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)에 저장되게 된다.
비디오 객체 세트(80)를 구성하는 비디오 객체(82, 84, 86)에는 식별 번호(IDN#i; i=0∼i)가 부여되고, 이 식별 번호에 의해서 그 비디오 객체(82, 84, 86)를 특정할 수 있다. 또한, 각 셀(94)에는 비디오 객체(82, 84, 86)의 경우와 마찬가지로 식별 번호(C_IDN#j)가 부여되고 있다.
도 5는 비디오 팩(88), 부영상 팩(92) 및 오디오 팩(90)의 일반적인 구조를 나타내고 있다. 이들 팩은 전부 도 2의 논리 섹터와 마찬가지로, 2048 바이트 단위의 데이터로 구성된다. 비디오, 오디오 및 부영상 팩(88, 90, 92)은 도 5에 나타낸 바와 같이 팩 헤더(98) 및 패킷(100)으로 구성되어 있다. 패킷(100)은 패킷 헤더를 포함하고, 이 패킷 헤더에는 디코딩 타임 스탬프(decodinf time stamp)(DST) 및 프레젠테이션 타임 스탬프(presentation time stamp)(PTS)가 기록되어 있다.
도 3에 나타내는 제어 정보는 재생시에 필요한 제어 정보를 나타내는 재생 제어 정보(102), 기록(녹화, 녹음)시에 필요한 제어 정보를 나타내는 기록 제어 정보(104), 편집시에 필요한 제어 정보를 나타내는 편집 제어 정보(106) 및 비디오데이터 내의 보고 싶은 장소 검색용 또는 편집용 축소에 관한 관리 정보를 나타내는 축소 픽처 제어 정보(108) 등을 포함하고 있다.
도 3에 나타내는 재생 제어 정보(102)는 도 6에 도시된 바와 같이 관리 정보 테이블(PLY_MAT)(122), 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(PGC IT)(110) 및 재생 중단 정보 테이블(PLY_IIT)(124)을 갖고 있다. 관리 정보 테이블(PLY_MAT)(122)에는 도 7에 나타낸 바와 같은 정보가 기술되고, 이 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(110)은 도 8에 나타낸 바와 같은 데이터 구조를 지니며, 또한, 재생 중단 정보 테이블(124)에는 도 9에 나타낸 바와 같은 정보가 기술되어 있다.
도 8에 나타낸 바와 같이 PGC 정보 테이블(110)은 PGC 정보 관리 정보(112), 각 PGC 정보를 서치하기 위한 서치 포인터 #1에서 # n(114) 및 PGC 정보 #1에서 # n(116)으로 구성되어 있다. 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(110)은 프로그램 체인(PGC) 및 셀의 재생 순서에 관한 정보가 기술되고, 비디오 객체(82)에 기록된 셀(94)의 데이터, 즉, 비디오 객체 유닛(96)으로 구성되는 실제 데이터로서의 무비 데이터는 이 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(110)의 기술에 따라서 재생된다. 이 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(110)은 PGC 정보 관리 정보(112), PGC 정보 #1에서부터 PGC 정보 #n 및 그 PGC 정보 #1(116)에서부터 PGC 정보 #n(116)를 서치하기 위한 서치 포인터(114)로 구성되어 있다. PGC의 번호가 결정되면, 그 서치 포인터(114)를 참조함으로써 그 PGC의 번호에 해당하는 PGC의 재생을 위한 셀의 재생 순서가 획득되고, 그 셀의 재생 순서에 따라서 비디오 객체(82)로부터 실제 데이터로서의 셀(94)의 데이터가 획득되어, 비디오가 재생된다. 여기서는, 비디오객체(82)에 관해서 설명했지만, 픽처 객체(84) 및 오디오 객체(86)에 관해서도 마찬가지로 이 프로그램 체인(PGC) 정보 테이블(110)의 기술에 따라서, 실제 데이터로서의 셀 데이터가 추출되어, 재생된다.
여기서, PGC란, 무비 스토리에 있어서의 쳅터에 해당하며, 셀의 재생 순서를 지정한 일련의 재생을 실행하는 단위를 나타내고 있다. 바꾸어 말하면, 하나의 PGC를 1개의 드라마에 비유하면, 이 PGC를 구성하는 복수의 셀(94)은 드라마 중의 여러 가지 장면에 대응하면 해석 가능하다. 이 PGC의 내용(혹은 셀의 내용)은 예컨대 디스크(10)에 기록되는 내용을 제작하는 소프트웨어 제공자에 의해 결정된다. 구체적으로는 도 10a에 나타낸 바와 같이 어떤 비디오 데이터 스트림이 있다고 하면, 그 내부는 어떤 일정 시간 내에 재생되는 비디오 객체 유닛(96)으로 구분되어, 원칙적으로 연속되는 비디오 객체 유닛(96)의 집합이 셀(94)에 정해진다.
여기서, 비디오 객체 유닛(96)은 원칙적으로 연속되어 있으므로, 후에 설명하는 것과 같이 PGC 정보(116), 보다 구체적으로는 셀 재생 정보(120)에서는 셀을 구성하는 최초의 비디오 객체 유닛(96)과 최후의 비디오 객체 유닛(96)으로 셀(94) 정의된다. 즉, 셀 재생 정보(120)에 있어서의 셀 재생 정보는 셀을 구성하는 재생 데이터의 개시 어드레스와 종료 어드레스로 지정한 재생 구간의 정보가 기술된다.
셀(94)이 정해지면, 그 셀의 재생 순서를 정함으로써 PGC가 구성된다. 예컨대, 도 10b, 10c 및 10d에 나타낸 바와 같이 셀-A, 셀-B, 셀-C의 순서로 재생되도록 3개의 셀(96)을 셀 재생 정보의 테이블에 배열함으로써 PGC#1이 정의된다. 마찬가지로 셀-D, 셀-E, 셀-F의 순서로 재생되도록 3개의 셀(96)을 셀 재생 정보의테이블에 배열함으로써 PGC#2가 정의되고, 나아가 셀-Q, 셀-R, 셀-S, 셀-T, 셀-U의 순서로 재생되는 것처럼 5개의 셀(96)을 셀 재생 정보의 테이블에 배열함으로써 PGC#3이 정의된다. 여기서, PGC#1 및 PGC#2를 서로 링크시킴으로써 어떤 쳅터에 해당하는 PGC#1에 계속해서 다음의 어떤 쳅터에 해당하는 PGC#2가 재생된다. 바꾸어 말하면, 연속해서 셀-A에서부터 셀-F가 연속 재생된다. PGC 내에서는 그 배열 순서로 셀(94)이 재생되지만, PGC의 구성의 방법 및 PGC의 재생 순서는 임의이기 때문에, 예컨대, 어떤 PGC를 다른 PGC를 구성하는 셀 정의가 가능하고, 또한, 링크 방법, 즉 링크 정보를 임의로 정할 수 있으므로, 여러 가지 스토리를 작성, 혹은 편집하는 것이 가능해진다. 예컨대, PGC#1에 이어서 PGC#3를 링크할 수 있고, 또한, PGC#1과 PGC#2에 동일한 셀, 예컨대, 셀G를 가하여 다른 쳅터로 할 수 있고, 사용자의 선택에 따라 PGC#1 혹은 PGC#2에 이어서 PGC#3을 링크시킴으로써 임의의 스토리를 재현할 수 있게 된다.
도 7에 나타낸 바와 같이 재생 관리 테이블(122)에는 재생 제어 정보라는 취지의 식별자 ID가 기술되고, 비디오 객체 세트(80)의 개시 어드레스(VOBS_SA) 및 종료 어드레스(VOBS_EA)가 기술되고, 제어 정보(CTLI)(102)의 종료 어드레스(CTLI_EA) 및 재생 제어 정보(PLⅥ)(102)의 종료 어드레스(PLYT_EA)가 기술되어 있다. 또한, 이 재생 관리 테이블(122)에는 이 관리 정보가 기록 재생용 DVD의 포맷에 속한다고 나타내는 속성(CAT)이 기술되고, 오디오 비디오 데이터 영역(76)에 기록되는 비디오 객체 세트 중의 비디오의 속성, 예컨대, NTSC 방식, 와이드 등의 속성이 기술되고, 마찬가지로 기록된 비디오 객체 세트 중의 오디오 스트림의 수(AST_Ns) 및 그 속성, 예컨대 압축 방식 등을 기술한 테이블(AST_ATR)이 기술되고, 또한, 마찬가지로 기록된 비디오 객체 세트 중의 부영상 스트림의 수(SPST_Ns) 및 그 속성 등을 기술한 테이블(SPST_ATR)이 기술되어 있다. 또, 오디오 비디오 데이터 영역(76)에 사용자가 메뉴 화상 데이터, 동화상 혹은 정지 화상의 데이터를 독립된 파일로서 기록하고 있는 경우에는, 사용자 메뉴가 있다고 나타내는 플래그(01) 및 그와 같은 메뉴가 없는 경우에는 사용자 메뉴가 없다고 나타내는 플래그(00)가 기술되고, 오디오 비디오 데이터 영역(76)에 축소 화상이 기록되어 있는 경우에는, 그 축소 화상의 대표적인 것으로서 그 축소 화상의 기초가 된 PGC의 번호가 기술되어 있다. 더욱이, 예약 및 제어 정보(78)로 재생 제어되는 비디오 객체 세트의 사용자에 의한 재생이 끝났는지의 여부를 나타내는 플래그(0: 미재생, 1: 재생 끝)가 기술되어 있다.
도 8에 나타내는 PGC 정보 관리 정보(PGC_MAI)(112)에는 도 11에 나타낸 바와 같이 PGC의 수를 나타내는 정보가 포함되고, PGC 정보의 서치 포인터(114)에는 이미 설명한 것과 같이 각 PGC 정보의 선두를 포인트하는 정보가 포함되어, PGC의 서치를 용이하게 하고 있다. PGC 정보(116)는 도 7에 나타내는 PGC 일반 정보(118) 및 도 8에 나타내는 하나 이상의 셀 재생 정보(120)로 구성되어 있다.
PGC 정보 관리 정보(112)(PGC_MAI)는 도 11에 나타낸 바와 같이 PGC 정보 테이블(110)의 종료 어드레스(PGC_TABLE_EA), PGC 정보 관리 정보(112)(PGC_MAI)의 종료 어드레스(PGC_MAI_EA), PGC 장보의 서치 포인터(PGC_SRP)(114)의 개시 어드레스(PGC_SRP_SA) 및 종료 어드레스(PGC_SRP_EA), 모든 PGC 정보(PGCI)(116)의 개시어드레스(PGCI_SA) 및 종료 어드레스(PGCI_EA) 및 모든 PGC의 수(PGC_Ns)가 기술되어 있다.
PGC 일반 정보(PGC_GI)(118)에는 도 12에 나타낸 바와 같이 PGC의 재생 시간이나 셀의 수를 나타내는 정보가 포함되어 있다. 즉, PGC 일반 정보(PGC_GI)(118)에는 그 PGC의 수, 셀의 수를 기술한 PGC의 내용(PGC_CNT), 그 PGC의 재생 시간(PGC_PB_TM), 그 PGC에 포함되는 오디오 스트림을 제어하는 정보가 기술된 테이블(PGC_AST_CTL), 그 PGC에 포함되는 부영상 스트림을 제어하는 정보가 기술된 테이블(PGC_SPST_CTL)이 기술되어 있다. 또한, PGC 일반 정보(PGC_GI)(118)에는 그 PGC에 링크되어야 할 PGC에 관한 링크 정보, 예컨대, 앞의 PGC, 다음 PGC 혹은 건너뛰는(jumping) 곳(Goup) PGC가 기술되어 있는 PGC 내비게이션 컨트롤(PGC_NV_CTL), 부영상의 팔레트의 색 등에 관한 재현 정보가 기술되어 있는 부영상 팔레트 테이블(PGC_SP_PLT) 및 PGC을 구성하는 프로그램의 일람이 기재된 프로그램 테이블(도시하지 않음)의 개시 어드레스(PGC_PGMAP_SA)가 기술되어 있다. 더욱이, 이 테이블(PGC_GI)에는 셀 재생 정보(CELL_PLY_I)(120)의 개시 어드레스(CELL_PLY_I_SA), 그 PGC에 관한 사용자가 작성한 메뉴 데이터가 있는지 여부의 플래그(01: 메뉴 데이터 있음, 00: 메뉴 데이터 없음), 예약, 상기 PGC의 사용자에 의한 재생이 종료되었는지 여부의 플래그(0: 미재생, 1: 재생 완료) 및 상기 PGC를 앞으로도 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(ARCHIVE Flag), 즉, 영구 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(0: 자유[소거 가능], 1: 영구 보존)가 기술되어 있다.
도 8에 나타내는 셀 재생 정보(CELL_PLY_I)(120)에는 도 13에 나타낸 바와 같이 셀의 카테고리(C_CAT), 예컨대, 이 셀이 블록에 속하는지, 속한다면 그 블록이 앵글 블록인지 등이 기술된다. 또한, 셀 재생 정보(CELL_PLY_I)(120)에는 상기 PGC 중에 있어서의 셀의 재생 시간(절대 시간)이 기술되고, 이 셀의 사용자에 의한 재생이 종료되었는지 여부의 플래그(0: 미재생, 1:재생 끝) 및 이 셀을 앞으로도 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(ARCHIVE Flag), 즉, 영구 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(0: 자유[소거 가능], 1: 영구 보존)가 기술되어 있다. 더욱이, 셀 재생 정보(CELL_PLY_I)(120)에는 셀의 개시 어드레스(CELL_SA) 및 종료 어드레스(CELL_EA)가 셀 중의 최초와 최후의 비디오 객체 유닛(VOBU)의 어드레스가 비디오 객체 세트(80)의 선두에서부터의 상대 어드레스로 기술된다.
여기서, 상기 앵글 블록이란, 앵글을 전환할 수 있는 블록을 의미하고 있다. 또한, 앵글 전환이란, 피사체 영상을 보는 각도(카메라 앵글)를 바꾸는 것을 의미한다. 록콘서트 비디오를 예로 들어 말하면, 동일한 곡의 연주 장면(동일 이벤트)에 있어서, 보컬리스트 주체로 잡은 장면, 기타리스트 주체로 잡은 장면, 드러머 주체로 잡은 장면 등, 여러 가지 각도로부터의 장면을 볼 수 있음을 의미한다.
앵글 전환(또는 앵글 변경)이 이루어지는 케이스로서는 시청자의 기호에 따라서 앵글 선택을 할 수 있는 경우와, 스토리의 흐름 중에서 자동적으로 동일 장면이 앵글을 바꾸어 반복되는 경우(소프트웨어 제작자/제공자가 그와 같이 스토리를 구성한 경우; 혹은 DVD 비디오 레코더의 사용자가 그와 같이 편집한 경우)가 있다.
도 6에 나타내는 재생 중단 정보 테이블(124)은 사용자가 재생을 중단했을때에 기입되는 재생 중단 정보가 기술되는 테이블로서, 이 테이블(124)에는 도 9에 나타낸 바와 같이 재생을 중단한 타이틀에 관한 타이틀 번호, 재생을 중단한 파트 오브 타이틀(part of title) 번호, 재생을 중단한 PGC 번호, 재생을 중단한 PGC 중의 프로그램 번호, 재생을 중단한 셀 ID 및 재생을 중단한 비디오 객체 유닛의 ID의 전부 혹은 그 일부가 재생 중단시에 기록된다. 여기서, 타이틀은 비디오 객체로 구성되는 구체적인 타이틀에 해당하며, 타이틀마다 비디오 객체가 관리된다. 사용자가 타이틀 중에 복수의 구분을 하여 타이틀의 일부(파트)를 지정하는 경우에는 또한 파트 오브 타이틀 번호가 부여되어, 그 번호가 중단 정보로서 기록된다. 사용자가 음악 팬인 경우에, 어떤 가수의 프로그램을 녹화하여 그 중 특별한 노래의 장면을 파트 오브 타이틀로서 지정할 수 있고, 이 장면에 관한 정보가 중단 정보로서 기록되게 된다. 또, 재생 중단 정보 테이블(124)에는 재생 화상이 스틸, 정지 화상인 경우에는, 그 스틸이 계속되는 시간 및 재생 중단시에 있어서의 스틸의 잔류 시간이 기록되고, 또한, 어떤 셀의 재생 중의 경과 시간이 중단 정보로서 기록된다. 또, 재생 중단시의 시간 및 재생 대상이 기록되었을 때의 기록 시간이 기록되어 있다. 더욱이, 비디오 객체 세트(VOBS) 혹은 비디오 객체(VOB) 중에서의 중단 시각을 시간적으로 특정하는 타임 서치용의 시간 정보, 중단한 비디오 객체 유닛(VOBU)(96)이 재현(present)되는 시간을 나타내는 프레젠테이션 타임 스탬프, 재생을 중단한 어드레스, 예컨대, 비디오 객체 유닛(VOBU)(96) 혹은 재생을 중단한 광 디스크 상의 물리 섹터 어드레스 등이 기록된다. 그 밖에, 재생 중단 정보 테이블(124)은 중단시의 오디오 스트림 번호 및 부영상 스트림을 선택하고 있는지의여부(부영상을 표시시키는지의 여부) 및 부영상 스트림을 선택하여 부영상을 표시시키고 있던 경우에는 그 중단시의 부영상 스트림 번호가 기록된다. 또한, 필요에 따라서 미리 정해진 일반적인 파라메터(GPRM 0에서 15)가 기술된다. 이 일반적인 파라메터(GPRM O에서 15)는 사용자가 행한 동작의 경위를 메모리에 축적하여, 그 경위를 기초로 플레이어의 동작을 변경시키는 내용의 파라메터이다. 어떻든, 중단 정보로서 재생 중단 정보 테이블(124)에 기술되는 내용은 도 9에 나타내는 항목 외에, 필요에 따라서 추가되더라도 좋고, 또한, 도 9에 나타내는 필요 최소한 항이 기록되더라도 좋다. 또한, 이 재생 중단 정보 테이블(124)은 도 6에 나타낸 바와 같이 재생 관리 테이블(122)과 동일 계층에 독립된 파일로서 설치되어 있지만, 재생 관리 테이블(122) 내에 설치되어도 좋고, 혹은, 재생 관리 테이블(122)보다도 상위의 계층, 예컨대, 재생 제어 정보(102)와 동일 계층 혹은 제어 정보(78)와 동일 계층에 설치되더라도 좋다.
도 6에 나타내는 기록 제어 정보(104)는 도 14에 나타내는 기록 관리 테이블(126)을 포함하며, 기록 관리 테이블(126)에는 기록 제어 정보(104)의 종료 어드레스(RECI_EA), 기록 관리 테이블(126)의 종료 어드레스(REC_MAT_EA)가 기술되고, 기록 관리에 관한 정보를 기록하기 위한 자유 영역(FREE_SPACE)이 설치되어 있다. 더욱이, 기록 관리 테이블(126)에는 이 VOBS 전체를 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(ARCHIVE Flag), 즉, 영구 보존하기를 희망하는지 여부의 플래그(0: 자유[소거 가능], 1: 영구 보존)가 기술되어 있다.
도 15는 도 1의 디스크에 도 3∼도 14에서 설명한 것과 같은 구조의 정보를이용하여 디지털 동화상 정보를 가변 기록 레이트로 기록 재생하는 장치(DVD 비디오 레코더)의 구성을 예시하고 있다.
도 14에 나타내는 DVD 비디오 레코더의 장치 본체는 개략적으로는 DVD-RAM 또는 DVD-R 디스크(10)를 회전 구동하여, 이 디스크(10)에 대하여 정보의 읽고 쓰기를 실행하는 디스크 드라이브부(32, 34 등)와, 녹화측을 구성하는 인코더부(50)와, 재생측을 구성하는 디코더부(60)와, 장치 본체의 동작을 제어하는 마이크로 컴퓨터 블록(30)으로 구성되어 있다.
인코더부(50)는 ADC(아날로그 디지털 변환기)(52)와, 비디오 인코더(V 인코더)(53)와, 오디오 인코더(A 인코더)(54)와, 부영상 인코더(SP 인코더)(55)와, 포맷터(56)와, 버퍼 메모리(57)를 구비하고 있다.
ADC(52)에는 AV 입력부(42)로부터의 외부 아날로그 비디오 신호 + 외부 아날로그 오디오 신호, 혹은 TV 튜너(44)로부터의 아날로그 TV 신호 + 아날로그 음성 신호가 입력된다. 이 ADC(52)는 입력된 아날로그 비디오 신호를, 예컨대 샘플링 주파수 13.5 MHz, 양자화 비트수 8비트로 디지털화한다(즉, 휘도 성분 Y, 색차 성분 Cr(또는 Y-R) 및 색차 성분 Cb(또는 Y-B) 각각이 8비트로 양자화된다).
마찬가지로, ADC(52)는 입력된 아날로그 오디오 신호를, 예컨대 샘플링 주파수 48 kHz, 양자화 비트수 16비트로 디지털화한다.
또, ADC(52)에 아날로그 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호가 입력될 때는 ADC(52)는 디지털 오디오 신호를 스루패스시킨다(디지털 오디오 신호의 내용은 변경되지 않고, 디지털 신호에 부수적인 지터만을 감소시키는 처리, 혹은 샘플링 레이트나 양자화 비트수를 변경하는 처리 등은 행하더라도 좋다).
한편, ADC(52)에 디지털 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호가 입력될 때는 ADC(52)는 디지털 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호를 스루패스시킨다(이들 디지털 신호에 대하여도, 내용은 변경시키지 않고서, 지터 감소 처리나 샘플링 레이트 변경 처리 등은 행하더라도 좋다).
ADC(52)로부터의 디지털 비디오 신호 성분은 비디오 인코더(Ⅴ 인코더)(53)를 통해 포맷터(56)에 전송된다. 또한, ADC(52)로부터의 디지털 오디오 신호 성분은 오디오 인코더(A 인코더)(54)를 통해 포맷터(56)에 보내여진다.
V 인코더(53)는 입력된 디지털 비디오 신호를, MPEG2 또는 MPEG1 규격에 기초하여, 가변 비트 레이트로 압축된 디지털 신호로 변환하는 기능을 갖는다.
또한, A 인코더(54)는 입력된 디지털 오디오 신호를, MPEG 또는 AC-3 규격에 기초하여, 고정 비트 레이트로 압축된 디지털 신호(또는 선형 PCM의 디지털 신호)로 변환하는 기능을 갖는다.
도 4 및 도 5에 나타낸 바와 같은 데이터 구성의 DVD 비디오 신호가 AV 입력부(42)로부터 입력된 경우(예컨대 부영상 신호의 독립 출력 단자를 갖는 DVD 비디오 플레이어로부터의 신호), 혹은 이러한 데이터 구성의 DVD 비디오 신호가 방송되어 그것이 TV 튜너(44)로 수신된 경우는, DVD 비디오 신호 중의 부영상 신호 성분(부영상 팩)이 부영상 인코더(SP 인코더)(55)에 입력된다. SP 인코더(55)에 입력된 부영상 데이터는 소정의 신호 형태로 배열되어, 포맷터(56)로 전송된다.
포맷터(56)는 버퍼 메모리(57)를 작업 영역으로서 사용하면서, 입력된 비디오 신호, 오디오 신호, 부영상 신호 등에 대해 소정의 신호 처리를 행하여, 도 3∼도 25에서 설명한 것과 같은 포맷(파일 구조)에 맞는 기록 데이터를 데이터 프로세서(36)에 출력한다.
여기서, 상기 기록 데이터를 작성하기 위한 표준적인 인코딩 처리 내용을 간단히 설명해 둔다. 즉, 도 15의 인코더부(50)에 있어서 인코딩 처리가 시작되면, 비디오(주영상) 데이터 및 오디오 데이터의 인코딩에 있어 필요한 파라메터가 설정된다. 다음에, 설정된 파라메터를 이용하여 주영상 데이터가 프리인코딩되어, 설정된 평균 전송 레이트(기록 레이트)에 가장 적합한 부호량의 분배가 계산된다. 이렇게 해서 프리인코딩에서 얻어진 부호량 분배에 기초하여, 주영상의 인코딩이 실행된다. 이 때, 오디오 데이터의 인코딩도 동시에 실행된다.
프리인코딩의 결과, 데이터 압축량이 불충분한 경우(녹화하고자 하는 DVD-RAM 디스크 또는 DVD-R 디스크에 원하는 비디오 프로그램이 다 수록되지 않은 경우), 다시 프리인코딩할 기회가 있으면(예컨대, 녹화의 소스가 비디오 테이프 혹은 비디오 디스크 등의 반복 재생 가능한 소스라면), 주영상 데이터의 부분적인 재인코딩이 실행되어, 재인코딩한 부분의 주영상 데이터가 그 이전에 프리인코딩한 주영상 데이터 부분과 치환된다. 이러한 일련의 처리에 의해, 주영상 데이터 및 오디오 데이터가 인코딩되어, 기록에 필요한 평균 비트 레이트의 값이 대폭으로 감소된다.
마찬가지로, 부영상 데이터를 인코딩하는 데에 필요한 파라메터가 설정되어, 인코딩된 부영상 데이터가 작성된다.
이상과 같은 식으로 인코딩된 주영상 데이터, 오디오 데이터 및 부영상 데이터가 조합되어, 비디오 객체의 구조로 변환된다.
즉, 주영상 데이터(비디오 데이터)의 최소 단위로서의 셀이 설정되어, 도 13에 나타낸 바와 같은 셀 재생 정보(C_PLY_I)가 작성된다. 다음에, 프로그램 체인(PGC)을 구성하는 셀의 구성, 주영상, 부영상 및 오디오의 속성 등이 설정되고(이들 속성 정보의 일부는 각 데이터를 인코딩할 때에 얻어진 정보가 이용된다), 도 3 및 도 6을 참조하여 설명되는 여러 가지 정보를 포함한 재생 제어 정보(102)가 작성된다.
인코딩된 주영상 데이터, 오디오 데이터 및 부영상 데이터는 도 5에 나타낸 바와 같은 일정 크기(2048 바이트)의 팩으로 세분화된다. 이들 팩에는 적절하게, PTS(프레젠테이션 타임 스탬프), DTS(디코딩 타임 스탬프) 등의 타임 스탬프가 기술된다. 부영상의 PTS에 관해서는 동일한 재생 시간대의 주영상 데이터 혹은 오디오 데이터의 PTS로부터 임의로 지연시킨 시간을 기술할 수 있다.
그리고, 각 데이터의 타임 코드 순으로 재생 가능하도록, 일정 시간 내에 재생되는 데이터로서의 VOBU(96)로 통합되고, 이 VOBU(96)를 배치하면서 각 데이터 셀이 정의되어, 복수의 셀로 구성되는 VOB가 구성된다. 이 VOB를 1 이상 통합한 VOBS(80)가 도 4의 구조로 포맷된다.
DVD 디스크(10)에 대하여 정보의 읽고 쓰기(녹화 및/또는 재생)를 실행하는 디스크 드라이브부는 디스크 교환부(110)와, 디스크 드라이브(32)와, 일시 기억부(34)와, 데이터 프로세서(36)와, 시스템 타임 카운터(또는 시스템 타임 클록; STC)(38)를 구비하고 있다.
일시 기억부(34)는 디스크 드라이브(32)를 통해 디스크(10)에 기입되는 데이터(인코더부(50)로부터 출력되는 데이터) 중의 일정량분을 버퍼링하거나, 디스크 드라이브(32)를 통해 디스크(10)로부터 재생된 데이터(디코더부(60)에 입력되는 데이터) 중의 일정량분을 버퍼링하는 데에 이용된다.
예컨대, 일시 기억부(34)가 4 M바이트의 반도체 메모리(DRAM)로 구성될 때는 평균 4 Mbps의 기록 레이트로 대개 8초분의 기록 또는 재생 데이터의 버퍼링이 가능하다. 또한, 일시 기억부(34)가 16 M바이트의 EEPROM(플래시 메모리)로 구성될 때는 평균 4 Mbps의 기록 레이트로 대개 30초의 기록 또는 재생 데이터의 버퍼링이 가능하다. 더욱이, 일시 기억부(34)가 100 M바이트의 초소형 HDD(하드 디스크)로 구성될 때는 평균 4 Mbps의 기록 레이트로 3분 이상의 기록 또는 재생 데이터의 버퍼링이 가능해진다.
일시 기억부(34)는 녹화 도중에 디스크(10)를 다 써 버린 경우에 있어서, 디스크(10)가 새로운 디스크로 교환될 때까지의 녹화 정보를 일시 기억해 두는 데에 이용할 수 있다.
또한, 일시 기억부(34)는 디스크 드라이브(32)로서 고속 드라이브(2배속 이상)를 채용한 경우에 있어서, 일정 시간 내에 통상 드라이브보다 여분으로 독출된 데이터를 일시 기억해 두는 데에도 이용할 수 있다. 재생시의 판독 데이터를 일시 기억부(34)에 버퍼링해 두면, 진동 쇼크 등으로 도시하지 않은 광 픽업이 판독 오류를 일으켰을 때라도, 일시 기억부(34)에 버퍼링된 재생 데이터를 전환하여 사용함으로써, 재생 영상이 도중에 끊기지 않도록 할 수 있다.
도 14의 데이터 프로세서(36)는 마이크로 컴퓨터 블록(30)의 제어에 따라서, 인코더부(50)로부터의 DVD 기록 데이터를 디스크 드라이브(32)에 공급하거나, 디스크(10)로부터 재생된 DVD 재생 신호를 드라이브(32)로부터 추출하거나, 디스크(10)에 기록된 관리 정보를 재기록하거나, 디스크(10)에 기록된 데이터(파일 혹은 VTS)를 삭제하거나 한다.
마이크로 컴퓨터 블록(30)은 MPU(또는 CPU), 제어 프로그램 등이 기입된 ROM 및 프로그램 실행에 필요한 작업 영역을 제공하는 RAM을 포함하고 있다.
이 마이크로 컴퓨터 블록(30)의 MPU는 그 ROM에 저장된 제어 프로그램에 따라서, 그 RAM을 작업 영역으로서 이용하고, 기능적으로는 재생 종료 정보를 정하는 재생 종료 정보 설정부(30A), 재생 종료 정보를 추출하는 재생 종료 정보 취출부(30B), 재생 정보로 재생을 재개시키는 지시를 하는 재생 정보 재개 지시부(30C), 재생을 재개하는 위치를 결정하는 재생 재개 위치 결정부(30D)를 갖고 있도록 동작된다.
MPU(30)의 실행 결과 중, DVD 비디오 레코더의 사용자에게 통지하여야 할 내용은 DVD 비디오 레코더의 표시부(48)에 표시되거나, 또는 모니터 디스플레이에 온 스크린 디스플레이(OSD)로 표시된다.
또, MPU(30)가 디스크 교환부(100), 디스크 드라이브(32), 데이터 프로세서(36), 인코더부(50) 및/또는 디코더부(60)를 제어하는 타이밍은 STC(38)로부터의 시간 데이터에 기초하여, 실행할 수 있는(녹화 및 재생 동작은 통상은STC(38)로부터의 타임 클록에 동기하여 실행되지만, 그 이외의 처리는 STC(38)과는 독립된 타이밍에 실행되더라도 좋다).
디코더부(60)는 도 5에 나타낸 바와 같은 팩 구조를 갖는 DVD 재생 데이터로부터 각 팩을 분리하여 추출하는 분리기(62)와, 팩 분리 그 외의 신호 처리 실행시에 사용하는 메모리(63)와, 분리기(62)로 분리된 주영상 데이터를 디코딩하는 비디오 디코더(V 디코더)(64)와, 분리기(62)로 분리된 부영상 데이터(부영상 팩(90)의 내용)를 디코딩하는 부영상 디코더(SP 디코더)(65)와, 분리기(62)로 분리된 오디오 데이터(도 9의 오디오 팩(91)의 내용)를 디코딩하는 오디오 디코더(A 디코더)(68)와, V 디코더(64)로부터의 비디오 데이터에 SP 디코더(65)로부터의 부영상 데이터를 적절하게 합성하여, 주영상에 메뉴, 하이라이트 버튼, 자막 그 밖의 부영상을 반복 출력하는 비디오 프로세서(66)와, 비디오 프로세서(66)로부터의 디지털 비디오 출력을 아날로그 비디오 신호로 변환하는 비디오 디지털 아날로그 변환기(V·DAC)(67)와 A 디코더(68)로부터의 디지털 오디오 출력을 아날로그 오디오 신호로 변환하는 오디오 디지털 아날로그 변환기(A·DAC)(67)를 구비하고 있다.
V·DAC(67)로부터의 아날로그 비디오 신호 및 A·DAC(67)로부터의 아날로그 오디오 신호는 AV 출력부(46)를 통해, 도시하지 않은 외부 컴포넌트(2채널∼6채널의 멀티 채널 스테레오 장치 + 모니터 TV 또는 프로젝터)에 공급된다.
상술한 기록 재생하는 장치(DVD 비디오 레코더)에 있어서의 데이터 처리 동작, 즉 녹화 처리 및 재생 처리에 관해서 다음에 설명한다.
녹화시의 데이터 처리시에는 우선, 사용자가 키 입력함으로써 MPU부(30)가녹화 명령을 수신하면, 드라이브부(32)로부터 필요한 관리 데이터를 DVD 디스크(10)로부터 읽어들여, 기입할 영역을 결정한다. 다음에, 결정된 영역에 기록 데이터를 기입하도록 관리 영역에 설정하고, 비디오 데이터의 기입 스타트 어드레스를 드라이브부(32)에 설정하여, 데이터를 기록할 준비를 한다.
여기서, 설정하는 관리 영역이란, 파일을 관리하고 있는 파일 관리부((IS09660)에서는 디렉토리 디코딩을 가리킴) 및 제어 정보(78)를 가리키며, 파일 관리부에 필요한 파라메터를 기록해 나간다.
다음에, MPU부(32)는 STC부(38)에 시간의 리셋을 실행한다. 여기서, STC부(38)는 시스템의 타이머로 이 값을 기준으로 하여 녹화, 재생한다. 그 후, MPU부(30)는 그 밖의 각 부의 설정을 실행한다.
여기서, 비디오 신호의 흐름은 다음과 같이 된다. 즉, 우선, TV 튜너부(44) 또는 외부 입력으로부터 입력된 AV 신호를 ADC(52)로 A/D 변환하고, 영상 신호는 비디오 인코딩부(53), 음성 신호는 오디오 인코딩부(54), 또, TV 튜너부(44)로부터, 폐쇄 캡션 신호 또는 문자 방송 등의 텍스트 신호를 SP 인코딩부(55)에 각각 입력한다.
각 디코딩부는 각각의 신호를 압축하고 패킷화하여(단, 각 패킷은 팩으로 만들 때에 1팩당 2048 바이트가 되도록 절단하여, 패킷화한다), 포맷터부(56)에 입력한다. 여기서, 각 디코더부(53, 54, 55)는 STC부(38)의 값에 따라서 각 패킷의 PTS, DTS를 필요에 따라, 결정하여 기록한다.
포맷터부(56)는 버퍼 메모리부(57)로 패킷 데이터를 일시 보존하고, 그 후,입력된 각 패킷 데이터를 팩화하고, GOP마다 믹싱(mixing)하여 D-PRO부(36)에 입력한다.
D-PRO부(36)는 16팩마다 통합하여 ECC 그룹으로 하고, ECC를 붙여 드라이브부(32)로 보낸다. 단, 드라이브부(32)가 디스크(10)에의 기록 준비가 되지 않은 경우에는 일시 기억부(34)에 전송하여, 데이터를 기록할 준비를 할 수 있을 때까지 대기하여, 준비된 단계에서 기록을 시작한다. 여기서, 일시 기억부(34)는 고속 액세스로 수분 이상의 기록 데이터를 유지하기 위하여, 대용량 메모리가 상정된다.
또, 녹화 종료시에, 제어 정보(78)의 재생 제어 정보(102) 및 볼륨/파일 관리 영역(70)에 종료후에 필요한 정보를 기록하여 녹화 동작을 종료한다. 단, 마이크로 컴퓨터는 파일의 볼륨/파일 관리 영역(70) 등을 읽고 쓰기 때문에, D-PRO부(36)에 마이크로 컴퓨터 버스를 통해서, 읽고 쓰기할 수 있다.
재생시의 데이터 처리에 있어서는 우선, 사용자가 키 입력함으로써 MPU부(30)는 재생 명령을 받으면, 드라이브부(32)에서부터 D-PRO부(36)를 지나서, 볼륨 파일 관리 영역(70)을 읽어들여, 재생하는 어드레스를 결정한다. 여기서, 관리 영역이란, 볼륨 디스크립터, 파일 관리부를 가리키며, 볼륨 디스크립터로 디스크가 DVD 디스크인지의 여부를 판단하여, 파일 관리부의 정보에 의해 제어 정보(78)를 추출하고, 제어 정보(78)로부터 재생하는 타이틀에 해당하는 비디오 객체(82, 84, 86)를 결정하여, 재생을 시작하는 어드레스를 결정한다.
MPU부(30)는 이어서 드라이브부(32)에 직전에 결정된 재생하는 데이터의 어드레스와 리드 명령을 전송한다. 드라이브부(32)는 전송된 명령에 따라서,디스크(10)로부터 섹터 데이터를 독출하고, D-PRO부(36)에서 오류 정정하여, 팩 데이터의 형태로서 디코더부(60)에 출력한다.
디코더부(60) 내부에서는 독출한 팩 데이터를 분리기(62)가 수취하여, 패킷화하고, 데이터의 종류에 따라서, 비디오 패킷 데이터(MPEG 비디오 데이터)는 비디오 디코딩부(64)로 전송하고, 오디오 패킷 데이터(68)는 오디오 디코딩부(68)로 전송하고, 부영상 패킷 데이터는 SP 디코딩부(65)로 전송한다. 전송된 각 패킷 데이터는 전송을 시작할 때에, PTS를 STC부에 로드하고(팩 내의 PTS를 MPU부(30)가 STC(38)에 세트하거나, 또는 비디오 디코더부(64)가 자동적으로 비디오 데이터의 PTS를 STC부에 세트한다), 그 후, 각 디코딩부는 패킷 데이터 내의 PTS(프레젠테이션 타임 스탬프)의 값에 동기하여(PTS와 STC의 값을 비교하면서) 재생 처리하여, TV에 음성 자막이 부가된 동화상을 재생할 수 있다.
또한, 본 발명의 재생의 마이크로 컴퓨터 동작을 도 16 및 도 17에 나타내는 동작 흐름에 따라서 설명한다. 여기서, 통상 재생 동작은 PLAY 키를 누르면 시작되지만, 이때, 미리 타이틀 번호가 지정되지 않는 경우에는 디폴트에 해당하는 타이틀 1의 파일, 즉, 비디오 객체(VOBU)의 재생이 시작되는 것으로 한다.
도 16에 나타내는 단계 S1O이 시작되면, 처음에 단계 12에 나타낸 바와 같이 제어 정보(78)가 읽어들여진다. 즉, 제어 정보(78) 중의 도 8에 나타내는 PGC 정보(116)가 MPU(30)로 읽어들여진다. 단계 14에 나타낸 바와 같이 사용자가 타이틀을 지정하면, 혹은 디폴트의 타이틀 2가 선택되면, 지정된 타이틀 번호에 따라서, PGC 정보 테이블(110)의 타이틀 서치 포인트로부터 목적의 타이틀의 각 정보가 입력되어, 비디오 객체의 선두 어드레스가 추출된다. 즉, 재생되는 PGC 번호 및 셀 번호가 결정된다. 또한, 단계 S16에 나타낸 바와 같이 제어 정보의 재생 관리 테이블에 쓰여진 내용에 따라서, 각 디코더가 초기 설정된다. 단계 18에 나타낸 바와 같이 PGC I(116)의 내용에 따라서 재생하는 셀이 검색되어, 필요한 전처리 명령이 실행된다. 이 전처리 명령은 PGC 정보 테이블(110)에 필요에 따라서 설치된 명령 테이블에 기술되어, 필요에 따라서 추출된다. 그 후, 단계 S20에 나타낸 바와 같이 셀이 재생된다. 단계 S22에 나타낸 바와 같이 재생된 셀이 최종 셀이 아닌 경우에는 단계 S24에 나타낸 바와 같이 다음 셀 번호가 카운트업되어 단계 S20으로 이행된다.
단계 S22에 있어서, 셀의 재생 종료까지 대기하여, 종료후, 단계 S26에 나타낸 바와 같이, 셀의 정지 시간만큼만 정지된다. 여기서, 정지 시간이 0인 경우에는 그대로 다음 단계 S28로 이행된다. 그 후, 단계 S28에 있어서 후처리 명령이 실행된다. 이 후처리 명령은 전처리 명령와 같은 식으로 PGC 정보 테이블(110)에 필요에 따라서 설치된 명령 테이블에 기술되어, 필요에 따라 추출된다.
단계 S30에 있어서, 재생 종료가 아니라, 이어서 재생되어야 할 PGC가 있는 경우에는 다음의 PGC 번호를 결정하여, 단계 S18로 이행된다. 재생 종료인 경우에는 단계 S32에 있어서 재생 종료 처리가 실행된다. 즉, 각 디코더가 리셋되어, GPRM이 리셋되는 등의 동작이 실행된다.
이어서, 도 16의 단계 S20 및 S22에 나타내는 셀 재생의 마이크로 컴퓨터 동작을 도 17에 나타내는 동작 흐름에 따라서 설명한다. 단계 S40에서 나타내어지는셀 재생시에 있어서의 처리가 시작되면, 단계 S42에 나타낸 바와 같이 VOBU가 연속하고 있는지의 여부가 체크되어, 연속되고 있는 경우에는 단계 S48로 이행된다. 단계 S42에 있어서, 셀이 연속되지 않는 경우에는 단계 44에 있어서 PGC 정보(116)를 참조하여 재생 개시 어드레스가 정해져, 드라이브부(32)로 데이터 독출 명령와 함께 재생 개시 어드레스가 세트된다. 제어 정보(78) 즉, 셀 재생 정보(120) 내의 셀 재생 개시 시간(C_PBTM)이 MPU(30)에 입력되어, RAM에 보존된다. 이 셀 재생 개시 시간(C_PBTM)은 표시 장치에 표시되고, 또한, 이 재생 시간을 기초로 셀의 재생이 속행된다. 단계 S50에 나타낸 바와 같이 셀의 재생 중에 스톱 키를 누른 경우에는, 단계 60으로 이행되어 재생 중단 동작이 시작된다. 즉, 도 9에 나타내는 1 파일로서 준비되어 있는 재생 중단 정보 테이블에 필요한 재생 중단 정보가 기입되게 된다. 그 후, 단계 S62에 나타낸 바와 같이 재생 중지의 지시에 기초하여 셀 재생이 종료된다.
단계 S50에 있어서 셀의 재생 중에 스톱 키를 누르지 않는 경우에는 단계 S52에 있어서, 셀이 최종 셀에 해당하는지의 여부가 확인되어, 최종 셀이 아닌 경우에는 단계 S50으로 복귀된다. 최종 셀인 경우에는 단계 S54에 나타낸 바와 같이 그 셀 내의 최종 VOBU의 재생이 종료하는 것을 대기하게 된다. 최종 VOBU의 재생이 종료되면, 단계 S56에 나타낸 바와 같이 셀의 정지 시간만큼만 정지되어 다음 단계 S58로 이행된다. 여기서, 스틸 시간이 0인 경우에는 그대로 다음 단계 S58로 이행된다. 단계 58에 있어서 최종 셀이므로, 도 16에 나타내는 단계 S26으로 이행된다.
셀 재생을 중단한 후, 예컨대, DVD 디스크(10)를 꺼내어, 그 후, 다시 그 DVD 디스크(10)를 DVD 레코더에 장전하여 계속 재생을 실행하는 경우의 처리를 도 18을 참조하여 설명한다.
DVD 레코더에 DVD 디스크(10)를 장전한 후, 계속 재생 키를 눌러 단계 S70에 나타낸 바와 같이 계속 재생을 실행하는 경우에는, 처음에 단계 S72에 나타낸 바와 같이 도 9에 나타내는 재생 중단 정보 테이블이 디스크로부터 읽어들여진다. 이 재생 중단 정보 테이블의 재생 중단 정보에 기초하여, 단계 S74에 나타낸 바와 같이 중단시의 재생 타이틀, 바꾸어 말하면, 비디오 객체가 결정되는 동시에 그 정보에 기초하여 각 부의 레지스터가 세트되어, MPU(30)의 RAM에 그 정보 중의 필요한 정보가 다시 저장된다. 그 후, 제어 정보(102)가 단계 S76에서 읽어들여진다. 여기서, PGC 정보(116)는 MPU(30)의 RAM에 저장된다. 또, 단계 S78에 나타낸 바와 같이 재생 중단 정보 테이블의 재생 중단 정보에 기초하여 재생하는 PGC 번호, 셀 번호 및 VOBU 번호가 결정되고, 단계 S80에 나타낸 바와 같이 마찬가지로 재생 중단 정보에 기초하여 비디오 디코더(64), 부영상 디코더(65) 및 오디오 디코더(68)가 세트된다. 단계 S82에 나타낸 바와 같이 재생을 재개하는 어드레스가 셀의 선두인지가 확인되어, 셀의 선두인 경우에는 통상 재생 처리의 단계 18과 같이 전처리 명령이 실행되고, 그 후, 단계 S90에서 도 16에 나타내는 통상 재생 처리로 이행된다. 즉, 도 16의 단계 S20과 같은 식으로 셀 재생시의 처리가 실행된다. 재생을 재개하는 어드레스가 셀의 선두가 아닌 경우에는 단계 S84에 나타낸 바와 같이 PGC 정보(116)가 독출되어, 재생 개시 어드레스가 결정된다. 예컨대, VOBU의상대 어드레스를 참조하여 그 셀의 최초의 VOBU의 어드레스에 그 상대 어드레스가 가산되어 재생 개시 어드레스가 결정된다. 재생 개시 어드레스가 결정되면, 단계 S86에 나타낸 바와 같이 그 어드레스로 드라이브부(32)에 독출 명령이 전송되고, 단계 S90에서 통상의 셀의 재생과 같은 식으로 그 VOBU가 최초의 VOBU로서 재생이 재개된다. 이 재개후의 단계 S92에서 단계 104는 도 16에 나타내는 단계 S22에서 S34에 있어서의 처리에 해당하여, 이미 설명한 것과 같은 처리가 실행된다. 따라서, 그 상세한 설명은 도 16의 단계 S22에서 S34를 참조하길 바란다.
다음에, 도 9에 나타낸 재생 중단 정보 테이블의 재생 중단 정보를 이용하여 재생 잔류 시간을 표시하는 처리를 도 19를 참조하여 설명한다. 여기서, 재생 잔류 시간이란, 어떤 디스크에 있는 프로그램을 녹화하거나 또는 복수 프로그램을 녹화한 후에, 그 프로그램을 재생하여 시청했지만, 사용자가 도중에 그 재생을 중단해 버려, 시청하지 않은 프로그램의 잔류 부분이 있는 경우의 그 프로그램의 잔류 재생 시간 혹은 녹화되어 있는 프로그램 중의 아직 시청하지 않은 다른 프로그램이 있는 경우의 그 프로그램의 재생 시간에 해당한다. 사용자에게 있어서 어떤 DVD 디스크에 녹화되어 있는 프로그램도 중요하지만, 그 프로그램을 이미 시청하였는가의 여부, 또, 보지 않은 상태라면, 그 잔류 시간이 어느 정도일지도 중요하다. 디스크마다 재생 잔류 시간이 바로 판명되는 경우에는 바쁜 현대의 사용자에게 있어서 빈 시간에 그 프로그램을 시청하는 것이 간단하게 판명되는 것은 보다 사용자에게 있어서 쾌적한 환경을 제공하는 것이 된다.
도 19의 처리에 있어서, 셀이 프로그램에 해당하고, PGC가 녹화한 타이틀에해당하는 것으로서 설명한다. 처음에, 미시청인가의 여부가 판명되지 않은 DVD 디스크가 디스크 교환부(110)에 장전되어 재생 처리 준비가 갖추어진다. 그 후, 도 19의 단계 S11O에 나타낸 바와 같이 도시하지 않은 키 입력부를 통해 잔류 시간 키를 누르면, 재생 잔류 시간 표시 처리가 시작된다. 단계 111에 나타낸 바와 같이 처리가 시작되면, 도 9에 나타내는 재생 중단 정보가 읽어들여져 재생이 중단된 셀 ID가 확인된다. 이 셀 ID를 참조하여 이 셀에 대응하는 도 13에 나타내는 셀 재생 정보를 읽어들인다. 셀 재생 정보로부터는 그 셀의 재생 시간이 추출되고, 또한,재생 중단 정보로부터는 그 셀 내에서 재생된 시간을 나타내는 셀 내의 경과 시간이 추출된다. 이 양자로부터, 즉, 셀 재생 시간에서 셀 내의 경과 시간이 감산되어 셀의 잔류 시간이 산출된다. 마찬가지로, 단계 S113에 나타낸 바와 같이 재생 중단 정보로부터 중단한 PGC의 PGC 번호가 확인되고, 이 PGC 번호에 해당하는 도 12에 나타내는 PGC 일반 정보를 읽어들여 그 PGC 재생 시간이 추출되는 동시에 이 PGC를 구성하는 셀로서 이미 재생된 셀의 재생 시간의 합계치인 소정의 경과 시간이 셀 재생 정보를 이용하여 산출된다. 이 양자로부터, 즉, PGC 재생 시간에서 재생 중단까지의 경과 시간이 감산되어 그 PGC 내에서의 잔류 시간이 산출된다. 그 후, 단계 S114에 나타낸 바와 같이 셀의 재생 잔류 시간으로서 프로그램 잔류 시간이 표시되고, 또, PGC 잔류 시간으로서 녹화 잔류 시간이 표시된다. 이 표시가 사용자에게 의해 확인되면, 단계 Sl15에 나타낸 바와 같이 재생 잔류 시간 표시 처리가 종료되어 재생 준비 상태로 복귀된다.
상술한 실시예는 새롭게 녹화/재생 규격으로서 제안하는 도 3에 나타낸 바와같은 포맷 구조에 관해서 설명했지만, 이미 규격이 정해진 DVD 비디오 ROM에 준한 녹화/재생 규격으로서의 구조에 부가적으로 설명하면 다음과 같은 구조가 된다. 이 구조에 관해서 도 20 및 도 21을 참조하여 설명한다.
도 20에 나타내는 RTR(Real Time Recorder) 비디오 관리자(200)(RTR_VMG)는 도 3A에 나타내는 제어 정보에 해당한다. RTR 비디오 관리자에 이어서 비디오 객체 세트(80)가 배치되며, 그 구조는 같기 때문에 그 설명은 생략한다.
RTR 비디오 관리자(200)(RTR_VMG)는 RTR 비디오 관리자 정보(201)(RTR_VMGI) 및 그 밖의 테이블(1)(202)을 포함하고, RTR 비디오 관리자 정보(201)(RTR_VMGI)는 RTR 비디오 관리자 정보(201)(RTR_VMGI)를 관리하는 비디오 관리자 정보 관리 테이블(203)(VMGI_MAT) 및 그 밖의 관리 테이블(2)를 포함하고 있다. 비디오 관리자 정보 관리 테이블(203)(VMGI_MAT)은 VMG의 식별자, RTR_VMG 및 VMGI의 종료 어드레스 등의 관리 정보와 함께 재생 중단 정보로서의 재개 마커 정보(Resume Marker Information: RSM_MARKI)가 기술되어 있다. 이 재개 마커 정보(RSM_MARKI)에는 도 21에 나타낸 바와 같이 중단 정보로서 도 9에 나타낸 테이블과 마찬가지로 중단 부분을 나타내는 마커 포인트가 있는 PGC 번호(PGCN), 프로그램 번호(PGN), 셀 번호(CN)가 기술되어 있다. 더욱이, 마커 포인트의 셀 내에서의 상대 시간, 바꾸어 말하면, 셀이 속하는 VBOU 내에서의 중단까지의 경과 시간이 PTM(Presentation Time Stamp)으로서 마커 포인트(MRK_PT)로 기술된다. 통상, 셀은 VOB에 일치하는 것으로서 기록되는 예가 거의 대부분이므로, 마커 포인트(MRK_PT)로 나타내어지는 시간은 셀 내에서의 중단까지의 경과 시간을 PTM(Presentation Time Stamp)으로서나타낸 것이 된다. 또한, 마커 포인트(MRK_PT)가 부여되었을 때의 시간이 마크된 시간(MRK_TM)으로서 기술된다.
도 20의 그 밖의 테이블 1 및 2(202, 204)에는 도 3에 나타내는 재생 제어 정보(102), 기록 제어 정보(104), 편집 제어 정보(106) 및 축도 제법(108)의 여러 가지 정보가 동일 계층 혹은 다른 계층에 기술되어 있다.
또한, 도 21에 나타내는 재개 마커 정보(RSM_MARKI)에는 재생 중단 후에 최초로 재생되는 VOBU의 어드레스가 기술되어 있지 않지만, 셀 번호로 특정되는 마커가 부여되는 셀 내의 경과 시간과 VOBU의 어드레스와의 관계를 기술한 타임맵이 그 밖의 테이블 1에 준비됨으로써 용이하게 마크된다. 즉, 중단후 재생되는 VOBU를 특정할 수 있다. 즉, 그 밖의 테이블 1에는 동화상 파일에 관한 정보 테이블이 설치되고, 이 테이블 중에 동화상 VOB 정보에 관한 파일이 설치된다. 이 동화상 VOB 정보에 관한 파일은 그 속의 VOBU에 관한 정보가 타임 맵으로서 기술된 타임맵 정보를 포함하고 있다. 타임맵 정보는 VOBU마다 그 재생 개시 시간과 그 크기가 기술되어 있다. 따라서, 재개 마커 정보(RSM_MARKI) 중의 마커 포인트(MRK_PT)를 참조하여 재생 중단시의 시간에서부터 VOBU를 특정하여 그 특정된 VOBU 전에 재생되는 VOB 내의 VOBU의 크기의 합을 계산함으로써 그 특정된 VOBU의 어드레스를 산출할 수 있다. 이 산출된 어드레스로 특정되는 VOBU가 재생 중단후에 최초로 재생되는 VOBU가 된다.
도 20의 포맷에서는 재개 마커 정보(RSM_MARKI)가 VMGI_MAT(204)으로서 비교적 상위의 계층에 기술되어 있으므로, 플레이어에서는 바로 그 정보를 이용할 수있고, 따라서, 이러한 구조는 사용자에게 쓸모 있는 구조이기도 하다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 녹화 재생용 정보 기록 매체로서의 디스크에 재생 중단 정보가 기술되어 있으므로, 디스크가 시스템으로부터 빼내어지더라도 재장전한 후에 계속 재생이 가능하게 된다.

Claims (10)

  1. 비디오 데이터가 저장된 비디오 팩 및/또는 오디오 데이터가 저장된 오디오 팩을 기록할 수 있는 데이터 영역으로서, 일정 범위의 시간 기간 내에 재생되어야 할 비디오 팩 및/또는 오디오 팩의 집합으로서의 비디오 객체 유닛이 기록되어야 할 데이터 영역과,
    이 데이터 영역의 기록 데이터를 관리하는 관리 영역을 구비하는 녹화 재생용 광 디스크에 있어서,
    상기 관리 영역은 데이터의 재생 중단 시에 다음에 재생을 재개할 비디오 객체 유닛을 특정하는 재생 중단 정보를 포함하는 관리 정보가 기술되어야 할 관리 테이블 및 상기 비디오 객체 유닛의 1 이상의 집합인 데이터 처리상의 논리 단위로서의 셀 내에서의 비디오 객체 유닛마다의 재생 개시 시간과 그 크기가 기술되어 있는 타임 맵 테이블이 기록되고, 상기 재생 중단 정보는 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체가 속하는 셀의 번호 및 그 셀 내에서의 비디오 객체 유닛의 상대적인 재생 시간인 마커 포인트를 포함하며, 이 마커 포인트로 타임 맵 테이블을 참조하여 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체 유닛이 특정되는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크.
  2. 제1항에 있어서, 상기 마커 포인트는 셀의 재생 순서를 정하는 프로그램의 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크.
  3. 제1항에 있어서, 상기 마커 포인트는 셀의 재생 순서를 정하는 프로그램 체인의 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크.
  4. 제1항에 있어서, 상기 마커 포인트는 마커 포인트를 기록했을 때의 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크.
  5. 제1항에 있어서, 상기 관리 영역은 상기 셀의 재생 정보가 기술되고, 그 셀의 재생 순서를 정하는 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크.
  6. 비디오 데이터가 저장된 비디오 팩 및/또는 오디오 데이터가 저장된 오디오 팩을 기록할 수 있는 데이터 영역으로서, 일정 범위의 시간 기간 내에 재생되어야 할 비디오 팩 및/또는 오디오 팩의 집합으로서의 비디오 객체 유닛이 기록되어야 할 데이터 영역과,
    이 데이터 영역의 기록 데이터를 관리하는 관리 영역을 구비하는 녹화 재생용 광 디스크에 있어서,
    상기 관리 영역은 데이터의 재생 중단 시에 다음에 재생을 재개할 비디오 객체 유닛을 특정하는 재생 중단 정보를 포함하는 관리 정보가 기술되어야 할 관리 테이블 및 상기 비디오 객체 유닛의 1 이상의 집합인 데이터 처리상의 논리 단위로서의 셀 내에서의 비디오 객체 유닛마다의 재생 개시 시간과 그 크기가 기술되어 있는 타임 맵 테이블이 기록되고, 상기 재생 중단 정보는 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체가 속하는 셀의 번호 및 그 셀 내에서의 비디오 객체 유닛의 상대적인 재생 시간인 마커 포인트를 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크로부터 비디오 데이터 및 또는 오디오 데이터를 재생하는 정보 재생 시스템에 있어서,
    재생을 지시하는 지시 수단과,
    상기 지시 수단의 지시에 응답하여 재생 중단 정보 및 타임 맵 테이블을 상기 관리 영역으로부터 독출하는 재생 중단 정보 독출 수단과,
    상기 지시 수단으로부터의 지시에 기초하여 상기 마커 포인트로 타임 맵 테이블을 참조하여 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체 유닛을 특정하여 이 비디오 객체로부터 재생을 재개시키는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 시스템.
  7. 비디오 데이터가 저장된 비디오 팩 및/또는 오디오 데이터가 저장된 오디오 팩을 기록할 수 있는 데이터 영역으로서, 일정 범위의 시간 기간 내에 재생되어야 할 비디오 팩 및/또는 오디오 팩의 집합으로서의 비디오 객체 유닛이 기록되어야 할 데이터 영역과,
    이 데이터 영역의 기록 데이터를 관리하는 관리 영역을 구비하는 녹화 재생용 광 디스크에 있어서,
    상기 관리 영역은 데이터의 재생 중단 시에 다음에 재생을 재개할 비디오 객체 유닛을 특정하는 재생 중단 정보를 포함하는 관리 정보가 기술되어야 할 관리 테이블 및 상기 비디오 객체 유닛의 1 이상의 집합인 데이터 처리상의 논리 단위로서의 셀 내에서의 비디오 객체 유닛마다의 재생 개시 시간과 그 크기가 기술되어 있는 타임 맵 테이블이 기록되고, 상기 재생 중단 정보는 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체가 속하는 셀의 번호 및 그 셀 내에서의 비디오 객체 유닛의 상대적인 재생 시간인 마커 포인트를 포함하며, 이 마커 포인트로 타임 맵 테이블을 참조하여 다음에 재생이 재개되어야 할 비디오 객체 유닛이 특정되는 것을 특징으로 하는 녹화 재생용 광 디스크 비디오 데이터 및 또는 오디오 데이터를 재생하는 정보 기록 재생 시스템에 있어서,
    재생 중단을 지시하는 지시 수단과,
    상기 지시 수단의 지시에 응답하여 재생 중단 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 기록 재생 시스템.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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