KR100257484B1 - 플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어 방법 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 연속적으로 동일한 패턴을 디스플레이하는 정지화상이 입력되는 경우에는 디스플레이를 오프시켜 줌으로써 패널의 수명단축을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어방법에 관한 것이다.
본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법은 외부로부터 입력되는 화상 데이터를 표시하기 위한 복수개의 방전셀을 구비한 디스플레이 패널부와; 상기 디스플레이 패널부를 구동하기 위한 드라이버와; 상기 데이터와 동기신호를 입력하여 상기 디스플레이 패널부에 맞도록 재배열하여 프레임 단위의 화상 데이터를 저장하기 위한 콘트롤부와; 상기 콘트롤부를 제어하기 위한 CPU로 이루어진 콘트롤부를 구비하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서, 상기 프레임 메모리에 저장된 화상 데이터중 이웃하는 두 프레임 데이터를 콘트롤부를 통해 비교하여 두 프레임의 동일 데이터가 일정이상인 경우를 동일패턴으로 인식하는 단계와; 동일패턴이 일정 프레임수이상 연속하여 디스플레이될 때를 상기 CPU를 통해 검출하는 단계와; 검출결과 동일 패턴이 일정 프레임이상 연속하여 디스플레이될 때 상기 CPU가 상기 콘트롤부를 제어하여 디스플레이를 오프시켜 주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어방법
본 발명은 평판표시소자에 관한 것으로서, 동일한 패턴이 연속적으로 입력되는 것을 검출하여 자동으로 정지시켜 줌으로써 패널의 수명단축을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어방법에 관한 것이다.
도 1은 일반적인 플라즈마 디스플레이 패널의 블록도를 도시한 것이다. 도 1을 참조하면, 플라즈마 디스플레이 패널은 디스플레이 패널부(10)와, 콘트롤부(20) 및 드라이버부(30)로 이루어진다.
디스플레이 패널부(10)는 도면상에는 도시되지 않았으나, 일반적으로 PDP 패널(10)은 각각 복수개의 Y-전극인 스캔전극이 서로 절연되어 일정간격을 두고 형성되고, 상기 Y-스캔전극과 교대로 복수개의 X-전극인 유지전극이 배열되어 있으며, 복수개의 어드레스 전극(A1 - An)이 상기 Y-스캔전극과 교차하도록 형성되어 있다. 그리고, Y-스캔전극과 어드레스 전극의 각 교차점에는 방전 셀이 하나씩 배열되어진다.
콘트롤부(20)는 도 2에 도시된 바와같이 디스플레이 콘트롤러(21), I/O 버퍼부(22), 프레임 메모리부(23)로 이루어진다. 콘트롤부(20)는 디스플레이 콘트롤러(21)를 통해 8비트의 R, G, B 데이터(RGB DATA) 및 동기신호(Hsync, Vsync)를 입력하고, 디스플레이 패널부(10)에 맞도록 R, G, B 픽셀(pixel) 데이터를 R, G, B 서브픽셀(subpixel) 데이터로 재배열하고, 배열된 데이터를 버퍼부(22)로 전송한다.
디스플레이 콘트롤러(21)에서는 버퍼부(22)를 통해 프레임 메모리부(23)에 전송된 R, G, B 데이터(RGB DATA)를 저장하기 위한 어드레스(ADDR)를 프레임 메모리부(23)로 발생하여 프레임 메모리부(23)가 R, G, B 데이터(RGB DATA)를 저장하도록 한다.
도 2에서는 프레임 메모리부(23)가 2개의 프레임 메모리(23-1, 23-2)로 구성되고, 버퍼부(22)가 상기 각 프레임 메모리(23-1, 23-2)에 대응하여 2개의 버퍼(22-1, 22-2)로 구성된다.
따라서, 연속하여 입력되는 R, G, B 데이타(RGB DATA)를 2개의 프레임 메모리(23-1, 23-2)에 교대로 저장하고, 저장된 데이터를 대응하는 버퍼(22-1, 22-2)를 통해 어드레스 드라이버(50A, 50B)로 전송한다.
즉, 입력되는 R, G, B 데이터(RGB DATA)중 각 프레임의 제1필드의 R, G, B 데이터는 제1버퍼(22-1)를 통해 제1프레임 메모리(23-1)에 저장하고, 제2필드의 R, G, B 데이터는 제2버퍼(22-2)를 통해 제2프레임 메모리(23-2)에 저장한다.
따라서, 제1필드에서 디스플레이 콘트롤러(21)로부터 제1필드의 R, G, B 의 데이터가 제1버퍼(22-1)를 통해 제1프레임 메모리(23-1)에 전송되어 저장되는 동안 제2프레임 메모리(23-2)로부터 이전 프레임의 제2필드의 R, G, B 데이터는 독출되어 제2버퍼(22-2)를 통해 어드레스 드라이버(50B)로 전송된다.
한편, 제2필드에서는, 디스플레이 콘트롤러(21)로부터 제2필드의 R, G, B 데이터가 제2버퍼(22-2)를 통해 제2프레임 메모리(23-2)로 전송되어 저장(기입)하는 동안, 제1프레임 메모리(23-1)로부터 제1필드의 R, G, B 데이터는 독출되어 제1버퍼(22-1)를 통해 어드레스 드라이버(50A)로 전송된다.
이와같이, 2개의 버퍼(22-1, 22-2)로 구성된 버퍼부(22)는 디스플레이 콘트롤러(21)로부터의 R, G, B 데이터(RGB DATA)를 기입/독출할 수 있도록 해당하는 프레임 메모리(23-1, 23-2)에 전송하는 역할을 할 뿐만 아니라 해당하는 프레임 메모리(23-1, 23-2)에 저장된 데이터를 어드레스 드라이버(50A, 50B)로 전송하는 역할을 한다.
디스플레이 콘트롤러(21)에서는 상기와 같은 기입 및 독출을 제어하기 위하여 프레임 메모리(23-1, 23-2)의 기입/독출 제어를 위한 제어신호(R/W1, R/W2)를 각각 프레임 메모리(23-1, 23-2)로 발생한다.
도 2에는 도시되지 않았으나, 콘르롤부(20)는 Y-스캔 드라이버(30) 및 X-스캔 드라이버(40)에 이들을 구동하기 위한 펄스를 발생한다. 도 2에서, 60 은 콘트롤부(20)를 제어하기 위한 CPU를 나타낸다.
상기한 바와같은 구성을 갖는 플라즈마 디스플레이 패널은 콘트롤부(20)의 디스플레이 콘트롤러(21)를 통해 프레임 메모리부(23)에 저장된 데이터를 저장하고, 프레임 메모리부(23)에 저장된 데이터를 버퍼부(22)를 통해 어드레스 드라이버(50A, 50B)로 전송한다.
데이터를 전송한 후, Y-스캔 드라이버(30)로부터 패널부(10)의 Y-스캔전극에 전압을 인가함과 동시에 X-드라이버(40)로부터 패널부(10)의 X-전극에 전압을 인가함으로써, Y-스캔 전극과 X-전극간의 전압을 조절하여 방전셀을 구동한다. 이로써, 화면이 디스플레이되게 된다.
일반적으로, 플라즈마 디스플레이 패널의 수명은 휘도가 적정수준이하, 대략 50% 이하이거나 또는 방전되지 않은 셀이 패널 전체의 셀중에서 일정기준 이상을 차지할 때를 기준으로 하여 판단한다.
만약, 플라즈마 디스플레이 패널의 패널부에 동일한 패턴이 연속적으로 입력되면, 고휘도로 연속 발광되는 셀은 형광체 특성이 열화되어 셀의 발광특성이 나빠지지고 이에 따라 셀의 발광효율이 나빠지게 된다.
또한, 동일한 패턴이 연속적으로 입력되면, MgO 로 된 보호막이 손상되어 디스플레이되지 않는 결함셀 즉, 방전되지 않는 셀의 발생이 증가하게 된다.
이러한 현상은 정지화상이 연속적으로 장시간 입력될 때 고휘도로 연속되는 발광셀은 집중적으로 그 특성이 열화되므로, 플라즈마 디스플레이 패널의 수명이 단축되는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 바와같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 연속적으로 동일한 패턴을 디스플레이하는 정지화상이 입력되는 경우에는 디스플레이를 오프시켜 줌으로써 패널의 수명단축을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널 및 그의 제어방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
도 1은 일반적인 플라즈마 디스플레이패널의 개략적인 블록도
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 제어회로도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이패널의 제어회로도,
도 4은 도 3의 제어회로를 이용한 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 5는 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 프레임 데이터를 나타낸 도면,
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명)
10 : 디스플레이 패널부 20 : 콘트롤부
30 : Y-스캔 드라이버 40 : X-드라이버
50A, 50B : 어드레스 드라이버 60 : CPU
21 : 디스플레이 콘트롤러 22-1, 22-2 : 버퍼
23-1, 23-2 : 프레임 메모리 24 : 데이터 비교검출부
25 : EEPROM
상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따르면, 외부로부터 입력되는 화상 데이터를 표시하기 위한 복수개의 방전셀을 구비한 디스플레이 패널부와; 상기 디스플레이 패널부를 구동하기 위한 드라이버와; 화상 데이터와 동기신호를 입력하여 상기 디스플레이 패널부에 맞도록 재배열하여 프레임단위의 화상데이타를 저장하며, 저장된 화상 데이터를 상기 드라이버로 전송하기 위한 콘트롤부와, 상기 콘트롤부를 제어하기 위한 CPU를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서, 상기 콘트롤부는 상기 콘트롤부로부터 상기 드라이버로 전송되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임 데이터를 입력하고, 두 프레임 데이터를 비교하여 이웃하는 두 프레임의 데이터가 동일한가를 검출하는 데이터 비교 검출수단과; 상기 CPU에서 비교를 위한 기준 데이터수와 기준 프레임수를 저장하기 위한 저장수단을 구비하며; 상기 CPU는 상기 데이터 비교검출수단에서의 검출결과에 따른 비교값과 기준값을 비교하며, 비교결과 비교값이 기준값보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시키도록 상기 콘트롤부에 제어신호를 출력하는 플라즈마 디스플레이 패널을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 CPU는 상기 데이터 비교검출수단에서의 검출결과에 따른 한 화면에 대한 데이터중 동일한 데이터수를 비교값으로 하여 미리 설정된 기준 데이터수보다 큰 가를 1차로 비교하고, 미리 설정된 기준 데이터보다 비교값이 큰 프레임이 연속되는 수가 미리 설정된 기준 프레임수보다 큰가를 2차로 비교하며, 비교결과 연속되는 프레임수가 기준 프레임수보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시키도록 상기 콘트롤부에 제어신호를 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 저장수단은 EEPROM 인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 비교검출수단은 현재 입력되는 프레임 데이터와 바로전에 입력된 프레임 데이터를 비교할 때, 한 화면이 n개의 화소와 m개의 주사선으로 이루어진 경우에 두 이웃하는 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 콘트롤부는 상기 화상 데이터와 동기신호를 입력하고, 입력된 픽셀형태의 화상데이타를 서브픽셀형태로 재배열하는 디스플레이 콘트롤러와; 상기 디스플레이 콘트롤러로부터의 화상 데이터를 프레임 단위로 저장하기 위한 프레임 메모리수단과; 상기 디스플레이 콘트롤러로부터 화상 데이터를 프레임 메모리수단에 전송하거나, 프레임 메모리수단에 저장된 화상 데이터를 상기 드라이버 및 상기 데이터 비교검출수단으로 전송하기 위한 버퍼수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 콘트롤부의 프레임메모리수단은 제1 및 제2프레임 메모리로 구성되고, 상기 버퍼수단은 제1 및 제2버퍼로 구성되어서, 한 프레임의 화상 데이터중 1필드의 화상데이타는 제1버퍼를 통해 제1프레임메모리에 전송되어 저장되고, 2필드의 화상데이타는 제2버퍼를 통해 제2프레임 메모리에 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 콘트롤부는 현재 프레임의 제1필드 화상데이타를 제1버퍼를 통해 제1프레임 메모리에 저장하는 동안, 제2프레임 메모리에 저장되어 있던 바로 이전 프레임의 제2필드의 화상 데이터는 제2버퍼를 통해 상기 드라이버로 전송하고, 한편 현재 프레임의 제2필드 화상데이타를 제2버퍼를 통해 제2프레임 메모리에 저장하는 동안, 제1프레임 메모리에 저장되어 있던 현재 프레임의 제1필드의 화상 데이터는 제1버퍼를 통해 상기 드라이버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 의하면, 외부로부터 입력되는 화상 데이터를 표시하기 위한 복수개의 방전셀을 구비한 디스플레이 패널부와; 상기 디스플레이 패널부를 구동하기 위한 드라이버와; 상기 데이터와 동기신호를 입력하여 상기 디스플레이 패널부에 맞도록 재배열하여 프레임 단위의 화상 데이터를 저장하기 위한 콘트롤부와; 상기 콘트롤부를 제어하기 위한 CPU로 이루어진 큰트롤부를 구비하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서, 상기 프레임 메모리에 저장된 화상 데이터중 이웃하는 두 프레임 데이터를 콘트롤부를 통해 비교하여 두 프레임의 동일 데이터가 일정이상인 경우를 동일패턴으로 인식하는 단계와; 동일패턴이 일정 프레임이상 연속하여 디스플레이될 때를 상기 CPU를 통해 검출하는 단계와; 검출결과 동일 패턴이 일정 프레임이상 연속하여 디스플레이될 때 상기 CPU가 상기 콘트롤부를 제어하여 디스플레이를 오프시켜 주는 단계를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 두 프레임의 동일 데이터가 일정이상인 경우를 동일패턴으로 인식하는 방법은, 한 화면이 m개의 주사선과 n개의 화소수로 이루어졌다고 가정하면, 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하여 동일한 데이터가 일정 수 이상일 때를 동일 패턴으로 인식하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 의하면, 플라즈마 패널의 한 화면이 m개의 프레임수와 n개의 화소수로 이루어지며, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 연속적으로 동일한 패턴이 디스플레이되는 경우 디스플레이를 오프시켜 주도록 상기 플라즈마 디스플레이 패널을 제어하는 방법에 있어서, 연속되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임의 데이터를 동일패턴으로 인식하기 위한 기준 데이터수와 프레임수를 설정하는 제1단계와; 이웃하는 두 프레임의 데이터를 비교하여 한 화면에 대한 mxn의 총 데이터수중 동일한 데이터수를 검출하는 제2단계와; 동일한 데이터수가 기준 데이터수보다 큰 프레임이 연속되는 수를 검출하는 제3단계와; 상기 검출된 연속되는 프레임수가 기준 프레임수보다 큰 경우 동일 패턴이 연속적으로 디스플레이되는 것으로 판단하여 디스플레이를 오프시키는 제4단계를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 기준값을 설정하는 제1단계전에, 연속적으로 동일한 패턴데이타가 입력되는 것으로 판단되는 경우 디스플레이를 오프시키도록 하는 세이프 모드를 선택하는 단계를 더 구비하여서, 상기 선택단계에서 세이프 모드를 선택하지 않으면 입력되는 데이터를 동일한 패턴의 입력 유무에 관계없이 그대로 디스플레이하고, 상기 선택단계에서 세이프모드로 선택되면 상기 제1단계를 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 제1단계와 제2단계사이에 수직동기신호의 입력유무를 판별하여 수직동기신호가 입력되었을 경우 제2단계를 수행하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 동일한 데이터수를 검출하는 단계는 이전 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터와 현재 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터를 비교하는 단계와; 비교결과 동일하면 동일한 데이터수를 1증가시키는 단계와; 제m주사선의 제n화소의 데이터까지 상기 비교동작을 반복수행하여 총 데이터수중 동일한 데이터수를 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 플라즈마 패널의 한 화면이 m개의 프레임수와 n개의 화소수로 이루어지며, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 연속적으로 동일한 패턴이 디스플레이되는 경우 디스플레이를 오프시켜 주도록 상기 플라즈마 디스플레이 패널을 제어하는 방법에 있어서, 연속되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임의 데이터를 비교하여 패턴 변화량을 검출하는 단계와; 상기 검출단계에서 일정이상의 패턴 변화량이 검출되면 정상적으로 디스플레이를 수행하는 단계와; 상기 검출단계에서 일정 이상의 패턴 패턴변화량이 검출되지 않으면, 동일한 패턴으로 간주하여 동일 패턴이 연속적으로 유지되는 시간을 검출하는 단계와; 동일 패턴이 연속적으로 유지되는 시간을 검출하여 유지시간이 일정시간이하인 경우에는 정상적인 디스플레이동작을 수행하는 단계와; 유지시간이 일정이상이 되면 연속적인 동일패턴으로 간주하여 디스플레이를 오프시키는 단계를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 패턴 변화량을 검출하는 방법은 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하여 패턴 변화량을 검출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 동일 패턴의 유지시간을 검출하는 방법은 패턴 변화량이 일정이하로 되어 연속적으로 동일패턴으로 인식되는 프레임수를 산출하여 검출하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부한 도면에 의거하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하도록 한다.
첨부한 도면 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 콘트롤부의 상세회로도이다. 도 3을 참조하면, 본 발명은 연속적인 정지화상의 디스플레이에 따른 수명단축을 방지하기 위하여 일정시간이상 동일한 패턴의 데이터가 입력되면 이를 검출하여 디스플레이를 자동적으로 정지시켜 주기 위한 데이터 비교검출부(24)를 포함한다.
비교검출부(24)는 순차적으로 입력되어 저장된 프레임 버퍼(23-1), (23-2)의 프레임 데이터를 입력하고, 한 프레임의 데이터가 바로 전 프레임의 데이터와 동일한가를 비교하여 그 결과를 CPU(60)로 출력한다.
이때, 비교검출부(24)는 한 화면이 도 5에 도시된 바와같이 n개의 화소수와 m개의 주사선수로 이루어진 경우, 현재 입력되는 데이터와 바로전에 입력된 데이터를 비교할 때, 제1주사선의 제1화소의 데이터 Di(1,1), Di+1(1,1)부터 제1주사선의 제n화소의 데이터 Di(1,n), Di+1(1,n)를 비교한 다음 계속하여 마지막으로 제m주사선의 제1화소의 데이터 Di(m,1), Di+1(m,1)부터 제m주사선의 제n화소의 데이터 Di(m,n), Di+1(m, n)를 순차비교함으로써, 한 화면에 대한 비교동작을 수행한다.
본 발명의 실시예에서, CPU(60)는 상기 데이터 비교검출부(24)에서의 검출결과에 따른 한 화면에 대한 데이터중 동일한 데이터수(RA')를 비교값으로 하여 미리 설정된 기준 데이터수(RA)보다 큰 가를 1차로 비교한다.
이어서, 1차 비교결과 미리 설정된 기준 데이터(RA)보다 비교값(RA')이 큰 경우, 비교값이 큰 프레임이 연속되는 수(RB')가 미리 설정된 기준 프레임수(RB)보다 큰가를 2차로 비교한다.
2차 비교결과, 한 화면에 대한 데이터중 동일한 데이터수(RA')가 기준 데이터수(RA)보다 큰 프레임이 연속되는 수(RB')가 기준 프레임수(RB)보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시키도록 상기 콘트롤부(20)의 디스플레이 콘트롤러(21)에 제어신호(CS)를 출력한다.
도 3중 25 는 상기 CPU(60)에서 데이터 비교를 위한 기준값을 저장하기 위한 EEPROM 으로서, 이 EEPROM(25)에는 기준 데이터수(RA), 기준 프레임수(RB) 및 한 화면에 대한 화소수 n 및 프레임수 m 이 저장된다.
따라서, 본 발명에서는 연속하여 입력되는 프레임 데이터에 대한 비교검출부(24)가 구비되어, 연속적으로 일정횟수이상 동일한 프레임 데이터가 입력되는 경우에는 디스플레이를 오프시켜 줌으로써 동일한 패턴의 연속적인 디스플레이에 따른 수명단축을 방지할 수 있다.
도 4는 비교검출부(24)를 구비한 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서, 디스플레이를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4를 참조하여, 본 발명의 디스플레이 제어방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 파워가 온되면(S41), "세이프 모드(safe mode)"를 선택할 것인지를 결정한다(S42). 여기서 "세이프 모드"란 프레임 데이터를 비교하여 연속적으로 동일한 패턴이 입력되는 경우에는 패널부(10)를 통한 화상의 디스플레이를 오프시키고, 연속적으로 동일한 패턴이 입력되지 않은 경우에는 정상적으로 화상을 디스플레이하도록 하는 모드를 말한다.
스텝 S42에서, 세이프 모드를 선택하지 않으면 본 발명은 "정상모드(normal mode)"를 수행한다(S43). 여기서, 정상모드란 연속적으로 동일한 패턴데이타의 입력 유무에 관계없이 입력되는 프레임 데이터를 정상적으로 디스플레이하도록 하는 모드를 말한다.
스텝 S42에서 세이프 모드를 선택하면, 비교를 위한 기준 데이터수(RA)와 기준 프레임수(RB)를 설정한다(S43). 이때, 기준값인 데이터수 RA와 프레임수 RB는 도 3의 EEPROM(25)을 통하여 기억한다.
기준 데이터수(RA)는 한 화면에 대한 총데이터수 즉, 화소수(n)와 주사선수(m)를 곱한 값보다는 작은 값을 갖도록 설정한다. 즉, 기준 데이터수(RA)는 0<RA≤mxn 범위내에서 설정한다. 그리고 기준 프레임수(RB)는 동일한 패턴이 몇 프레임동안 반복해서 디스플레이될 때 디스플레이를 오프시킬 것인가에 따라 원하는 수로 설정한다.
스텝 S44에서 기준값 RA, RB 가 설정되면, 스텝 S45, S46에서 비교값 RA' 와 RB' 그리고 x, y 값을 초기값으로 설정한다. 여기서, 비교값 RA' 는 도 5에 도시된 바와같이 i 번째 프레임 데이터와 i+1 번째 데이터를 비교하여 한 화면의 총 데이터수(mxn)중 동일한 데이터수를 의미한다. 그리고, RB' 는 한 화면에 대한 총 데이터수중 동일한 데이터수(RA')가 기준 데이터수(RA)보다 크면서 연속되는 프레임수를 의미한다.
여기서, x와 y는 총 화소수 n 와 총 프레임수 m 중 현재 비교되고 있는 프레임 데이터의 x번째 화소 및 y번째 프레임수를 의미한다.
비교값 RA', RB' 가 스텝 S45, 46에서 설정되고 나면, 수직동기신호가 이력되었는가를 판단한다(S47). 수직동기신호가 입력되었으면, 현재 입력되는 프레임 데이터(i+1)와 바로 전에 입력된 프레임 데이터(i)를 비교하여 두 프레임의 데이터가 동일한가를 비교한다.
현재 입력되는 데이터와 바로전에 입력된 프레임 데이터를 비교하는 동작은 도 3의 비교검출부(24)를 통해 수행된다. 비교검출부(24)를 통해 현재 입력되는 데이터와 바로전에 입력된 데이터를 비교할 때, 제1주사선의 제1화소의 데이터 Di(1,1), Di+1(1,1)부터 제1주사선의 제n화소의 데이터 Di(1,n), Di+1(1,n)를 비교한 다음 계속하여 마지막으로 제m주사선의 제1화소의 데이터 Di(m,1), Di+1(m,1)부터 제m주사선의 제n화소의 데이터 Di(m,n), Di+1(m, n)를 순차비교한다.
스텝 S48에서 이와같이 데이터를 비교할 때, 현재 입력되는 프레임 데이터와 이전에 입력된 프레임 데이타중 제1주사선의 제1화소의 데이터 Di(1,1), Di+1(1, 1)를 먼저 비교하여 동일하면 비교값 RA'를 1 증가시키고(S49), 동일하지 않으면 스텝 S50에서 x, y 값이 n, m값과 동일한 가를 비교한다.
스텝 S50의 비교결과, x, y값이 n, m값과 동일하지 않을 경우에는, 스텝 S51에서 x와 y값을 1 씩 증가시킨 다음 다시 스텝 S48로 되돌아가서 그 다음 데이터 즉 제1주사선의 제2화소의 데이터, 제1주사선의 제3화소 데이터, ..., 제m주사선의 제n화소의 데이터까지 순차 비교한다. 비교결과 동일한 경우에는 RA' 값을 계속 1씩 증가시킨다.
상기의 동작을 반복 수행한 결과 스텝 S50에서 x, y 값이 n, m값과 동일한 것으로 판단되면, 비교값인 한 화면에 대한 총 데이터중 동일한 데이터 수 RA'를 기준값 RA 와 비교한다(S52).
스텝 S52 에서의 비교결과 비교값 RA' 이 기준값 RA 보다 작은 경우에는 디스플레이를 오프시키지 않고, 입력되는 화상 데이터를 정상적으로 디스플레이 한다. 이와 동시에 다시 스텝 S44로 되돌아가서 RA', x, y값을 리세트시켜 상기와 같은 방법으로 현재 프레임 데이터와 다음에 입력되는 프레임 데이터를 비교하도록 한다.
스텝 S52에서의 비교결과, 비교값 RA' 이 기준값 RA 보다 큰 경우에는 비교값 RB'을 1증가시킨다(S53). 이어서, 스텝 S54에서 기준값RB 와 비교값 RB'을 비교하여 비교값RB'이 기준값 RB 보다 크지 않으면 동일 패턴이 연속하여 입력되는 것으로 간주되지 않아 입력되는 화상 데이터를 정상적으로 디스플레이한다.
이와 동시에 스텝 S46으로 되돌아가서 비교값 RB'를 초기화시킨 다음 상기와 같은 방법으로 그 다음 입력되는 화상 데이터에 대한 데이터 비교동작을 다시 수행한다. 그러나, 비교값 RB'이 기준값 RB보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시킨다(S55).
본 발명의 실시예에서는 프레임 데이터를 비교하여 총 데이터수에 대한 동일한 데이터수를 산출함으로써 이웃하는 두 프레임의 패턴의 변화량을 검출할 수 있으며, 이러한 동일 데이터가 연속되는 프레임수를 산출함으로써 동일 데이터가 연속되는 시간의 산출도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 한 화면 전체에 대한 데이터를 비교하였으나, 입력되는 한 화면에 대한 화상 데이터중 데이터값이 큰 것 즉, 화면중 밝은 부분만을 선택하여 비교하거나 또는, 한 화면에 대한 화상 데이터중 특정영역의 호상 데이터만을 선택적으로 비교하여 디스플레이를 제어하는 것도 가능하다.
이상에서 자세히 설명된 바와 같이, 본 발명에 의하면, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 동일한 데이터가 일정 프레임동안 반복하여 디스플레이되는 경우에는 이를 검출하여 디스플레이를 자동적으로 오프시켜 줄 수 있으므로, 동일한 패턴의 연속적인 디스플레이에 따른 디스플레이 플라즈마 패널의 수명단축을 방지할 수 있다.
기타, 본 발명은 그 요지를 일탈하지 않는 범위에서 다양하게 변경하여 실시할 수 있다.

Claims (17)

  1. 외부로부터 입력되는 화상 데이터를 표시하기 위한 복수개의 방전셀을 구비한 디스플레이 패널부와; 상기 디스플레이 패널부를 구동하기 위한 드라이버와; 화상 데이터와 동기신호를 입력하여 상기 디스플레이 패널부에 맞도록 재배열하여 프레임단위의 화상데이타를 저장하며, 저장된 화상 데이터를 상기 드라이버로 전송하기 위한 콘트롤부와, 상기 콘트롤부를 제어하기 위한 CPU를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서,
    상기 콘트롤부는 상기 콘트롤부로부터 상기 드라이버로 전송되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임 데이터를 입력하고, 두 프레임 데이터를 비교하여 이웃하는 두 프레임의 데이터가 동일한가를 검출하는 데이터 비교 검출수단과; 상기 CPU에서 비교를 위한 기준 데이터수와 기준 프레임수를 저장하기 위한 저장수단을 구비하며;
    상기 CPU는 상기 데이터 비교검출수단에서의 검출결과에 따른 비교값과 기준값을 비교하며, 비교결과 비교값이 기준값보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시키도록 상기 콘트롤부에 제어신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  2. 제1항에 있어서, 상기 CPU는 상기 데이터 비교검출수단에서의 검출결과에 따른 한 화면에 대한 데이터중 동일한 데이터수를 비교값으로 하여 미리 설정된 기준 데이터수보다 큰 가를 1차로 비교하고, 미리 설정된 기준 데이터보다 비교값이 큰 프레임이 연속되는 수가 미리 설정된 기준 프레임수보다 큰가를 2차로 비교하며, 비교결과 연속되는 프레임수가 기준 프레임수보다 큰 경우에는 디스플레이를 오프시키도록 상기 콘트롤부에 제어신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  3. 제1항에 있어서, 저장수단은 EEPROM 인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비교검출수단은 현재 입력되는 프레임 데이터와 바로전에 입력된 프레임 데이터를 비교할 때, 한 화면이 n개의 화소와 m개의 주사선으로 이루어진 경우에 두 이웃하는 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  5. 제1항에 있어서, 상기 콘트롤부는
    상기 화상 데이터와 동기신호를 입력하고, 입력된 픽셀형태의 화상데이타를 서브픽셀형태로 재배열하는 디스플레이 콘트롤러와;
    상기 디스플레이 콘트롤러로부터의 화상 데이터를 프레임 단위로 저장하기 위한 프레임 메모리수단과;
    상기 디스플레이 콘트롤러로부터 화상 데이터를 프레임 메모리수단에 전송하거나, 프레임 메모리수단에 저장된 화상 데이터를 상기 드라이버 및 상기 데이터 비교검출수단으로 전송하기 위한 버퍼수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  6. 제5항에 있어서, 상기 콘트롤부의 프레임메모리수단은 제1 및 제2프레임 메모리로 구성되고, 상기 버퍼수단은 제1 및 제2버퍼로 구성되어서,
    한 프레임의 화상 데이터중 1필드의 화상데이타는 제1버퍼를 통해 제1프레임메모리에 전송되어 저장되고, 2필드의 화상데이타는 제2버퍼를 통해 제2프레임 메모리에 저장되는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  7. 제6항에 있어서, 상기 콘트롤부는 현재 프레임의 제1필드 화상데이타를 제1버퍼를 통해 제1프레임 메모리에 저장하는 동안, 제2프레임 메모리에 저장되어 있던 바로 이전 프레임의 제2필드의 화상 데이터는 제2버퍼를 통해 상기 드라이버로 전송하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  8. 제6항에 있어서, 상기 콘트롤부는 현재 프레임의 제2필드 화상데이타를 제2버퍼를 통해 제2프레임 메모리에 저장하는 동안, 제1프레임 메모리에 저장되어 있던 현재 프레임의 제1필드의 화상 데이터는 제1버퍼를 통해 상기 드라이버로 전송하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널.
  9. 외부로부터 입력되는 화상 데이터를 표시하기 위한 복수개의 방전셀을 구비한 디스플레이 패널부와; 상기 디스플레이 패널부를 구동하기 위한 드라이버와; 상기 데이터와 동기신호를 입력하여 상기 디스플레이 패널부에 맞도록 재배열하여 프레임 단위의 화상 데이터를 저장하기 위한 콘트롤부와; 상기 콘트롤부를 제어하기 위한 CPU로 이루어진 큰트롤부를 구비하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서,
    상기 프레임 메모리에 저장된 화상 데이터중 이웃하는 두 프레임 데이터를 콘트롤부를 통해 비교하여 두 프레임의 동일 데이터가 일정이상인 경우를 동일패턴으로 인식하는 단계와;
    동일패턴이 일정 프레임수이상 연속하여 디스플레이될 때를 상기 CPU를 통해 검출하는 단계와;
    검출결과 동일 패턴이 일정 프레임이상 연속하여 디스플레이될 때 상기 CPU가 상기 콘트롤부를 제어하여 디스플레이를 오프시켜 주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 두 프레임의 동일 데이터가 일정이상인 경우를 동일패턴으로 인식하는 방법은, 한 화면이 m개의 주사선과 n개의 화소수로 이루어졌다고 가정하면, 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하여 동일한 데이터가 일정 수 이상일 때를 동일 패턴으로 인식하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  11. 플라즈마 패널의 한 화면이 m개의 프레임수와 n개의 화소수로 이루어지며, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 연속적으로 동일한 패턴이 디스플레이되는 경우 디스플레이를 오프시켜 주도록 상기 플라즈마 디스플레이 패널을 제어하는 방법에 있어서,
    연속되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임의 데이터를 동일패턴으로 인식하기 위한 기준 데이터수와 프레임수를 설정하는 제1단계와;
    이웃하는 두 프레임의 데이터를 비교하여 한 화면에 대한 mxn의 총 데이터수중 동일한 데이터수를 검출하는 제2단계와;
    동일한 데이터수가 기준 데이터수보다 큰 프레임이 연속되는 수를 검출하는 제3단계와;
    상기 검출된 연속되는 프레임수가 기준 프레임수보다 큰 경우 동일 패턴이 연속적으로 디스플레이되는 것으로 판단하여 디스플레이를 오프시키는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 기준값을 설정하는 제1단계전에, 연속적으로 동일한 패턴데이타가 입력되는 것으로 판단되는 경우 디스플레이를 오프시키도록 하는 세이프 모드를 선택하는 단계를 더 구비하여서,
    상기 선택단계에서 세이프 모드를 선택하지 않으면 입력되는 데이터를 동일한 패턴의 입력 유무에 관계없이 그대로 디스플레이하고, 상기 선택단계에서 세이프모드로 선택되면 상기 제1단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  13. 제11항에 있어서, 제1단계와 제2단계사이에 수직동기신호의 입력유무를 판별하여 수직동기신호가 입력되었을 경우 제2단계를 수행하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 동일한 데이터수를 검출하는 단계는
    이전 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터와 현재 프레임의 제1주사선의 제1화소의 데이터를 비교하는 단계와;
    비교결과 동일하면 동일한 데이터수를 1증가시키는 단계와;
    제m주사선의 제n화소의 데이터까지 상기 비교동작을 반복수행하여 총 데이터수중 동일한 데이터수를 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  15. 플라즈마 패널의 한 화면이 m개의 프레임수와 n개의 화소수로 이루어지며, 이웃하는 두 프레임 데이터를 비교하여 연속적으로 동일한 패턴이 디스플레이되는 경우 디스플레이를 오프시켜 주도록 상기 플라즈마 디스플레이 패널을 제어하는 방법에 있어서,
    연속되는 프레임 데이터중 이웃하는 두 프레임의 데이터를 비교하여 패턴 변화량을 검출하는 단계와;
    상기 검출단계에서 일정이상의 패턴 변화량이 검출되면 정상적으로 디스플레이를 수행하는 단계와;
    상기 검출단계에서 일정 이상의 패턴 패턴변화량이 검출되지 않으면, 동일한 패턴으로 간주하여 동일 패턴이 연속적으로 유지되는 시간을 검출하는 단계와;
    동일 패턴이 연속적으로 유지되는 시간을 검출하여 유지시간이 일정시간이하인 경우에는 정상적인 디스플레이동작을 수행하는 단계와;
    유지시간이 일정이상이 되면 연속적인 동일패턴으로 간주하여 디스플레이를 오프시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  16. 제15항에 있어서, 패턴 변화량을 검출하는 방법은 제1주사선의 제1화소의 데이터부터 제1주사선의 제n화소의 데이터를 비교한 다음 계속하여 제m주사선의 제1화소의 데이터부터 제m주사선의 제n화소의 데이터를 순차 비교하여 패턴 변화량을 검출하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
  17. 제15항에 있어서, 동일 패턴의 유지시간을 검출하는 방법은 패턴 변화량이 일정이하로 되어 연속적으로 동일패턴으로 인식되는 프레임수를 산출하여 검출하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 제어방법.
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