KR0156804B1 - 데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 스타트 펄스 버티컬 신호 생성기 - Google Patents

데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 스타트 펄스 버티컬 신호 생성기 Download PDF

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Abstract

이 발명은 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기에 관한 것으로, 데이타 인에이블 신호와 메인 클럭신호를 입력받아, 카운팅을 하여 클럭 펄스 버티컬 신호를 생성하기 위한 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부와; 상기 클럭 펄스 버티컬 신호와 데이타 인에이블 신호를 입력받아. 각종 펄스신호를 생성하기 위한 펄스신호 생성부와; 상기클럭 펄스 버티컬 신호 생성부의 클럭 펄스 버티컬 신호와 펄스신호 생성부로부터 출력되는 각종 펄스신호를 입력받아. STV 신호를 생성하기 위한 STV 신호 생성부를 포함하여 구성되어, 게이트를 구동하기 위해 STV 신호를 입력할 때, 바이오스에 무관하게 2번째 앞클럭에서 프리챠지용 STV 신호를 만들어줌으로써 실제 데이터가 들어가는 메인 STV 신호 이전에 일차적으로 패널의 게이트를 온 시키고, 데이터를 집어넣어 메인 STV 신호가 입력될 때 게이트의 구동속도를 빠르게 하는 데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV생성기에 관한 것이다.

Description

데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 스타트 펄스 버티컬 신호(STV : Start Pulse Vertical) 생성기
제1도는 일반적인 STV신호를 나타낸 파형도.
제2도는 종래의 일반적인 수직동기 신호를 이용한 STV신호 생성과정을 나타낸 파형도.
제3도 및 제4도는 바이오스에 관계되는 각 신호의 파형도.
제5도는 종래의 프리챠지 STV 신호 생성법과 바이오스에 따른 보정방법을 나타낸 파형도.
제6도는 CPV 신호 생성법에 따른 각 신호의 파형도.
제7도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기내의 STV 신호 생성부의 상세도.
제8도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기내의 STV 신호 생성부의 상세도.
제9도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기에 사용되는 각각의 신호의 파형도.
제10도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기의 동작을 나타낸 간단한 개념도.
제11도는 데이터 인에이블신호로 CPV 신호를 신호를 만드는 과정의 각 신호의 파형도.
이 발명은 데이타 인에이블 신호(DE : Data Enable)를 이용하여 바이오스(Bios : Basic Input Output System)에 관계없이 프리챠지를 하는 STV생성기에 관한 것으로 더욱 상세하게 말하자면, 액정표시장치의 구동회로에서, 게이트를 구동하기 위해 STV 신호를 입력할 때, 바이오스에 무관하게 2번째 앞 클럭에서 프리챠지용 STV 신호를 만들어줌으로써 실제 데이터가 들어가는 메인 STV 신호 이전에 일차적으로 패널의 게이트를 온 시키고, 데이터를 집어넣어 메인 STV 신호가 입력될 때 게이트의 구동속도를 빠르게 하는 데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기에 관한 것이다.
일반적으로 피씨 세트(PC Set)에서는 디스플레이를 위한 제어신호로 수직동기신호(Vsync), 수평동기신호(Hsync), 데이터 인에이블신호(DE), 메인 클럭신호(MCLK) 및 데이터(색신호)를 생성하고 있다.
여기서 싱크 모드(Sync Mode)란 데이터 제어를 위해 수직동기신호(Vsync), 수평동기신호(Hsync)로 각종신호를 만드는 것을 말하고, 디이(DE) 모드란 데이터 제어를 위해 데이터 인에이블신호(DE)로 데이터 제어신호를 만드는 것을 말한다.
PC 세트 메이커에 따라 수직동기신호(Vsync), 수평동기신호(Hsync), 데이터 인에이블신호(DE) 모두 제공하는 경우와 수직동기신호(Vsync), 수평동기신호(Hsync)만 주는 경우, 데이터 인에이블신호(DE)만 주는 경우가 있다.
싱크 모드든 DE 모드든 상관없이 메인 클럭신호와 데이터는 항상 제공된다.
수직동기신호는 디스플레이 장치의 수직 라인 제어하기 위한 신호이고, 수평동기신호는 수평라인을 동작하기 위한 신호이다.
동기 신호는 일반적으로 모니터를 사용할 때 제어를 하기 위해 만든 신호이고, 데이터 인에이블신호는 액정표시장치용 플랫 패널(Flat Panel)을 제어하기에 적당하도록 만든 신호이다.
모니터는 전자총에 의해 1차원으로 화면 구성을 동작시키고, 액정표시장치 패널을 로우(Row), 칼럼(Column)에 의해 2차원으로 화면 구성을 시킨다.
바이오스(Bios)는 동기 모드, DE 모드 모두에 해당되며, 제어신호들의 각종 정보들을 변화 가능하게 한다.
이를 제3도 및 제4도에 도시하였다.
바이오스는 시스템의 효용성을 높이기 위해 가변이 가능하도록 하며, 제4도의 동기 모드에서 수평동기신호부 데이터 1번은 메인클럭신호(MCLK)가 3개가 지나고 나서 나온다.
설계시에 메인클럭신호 3개후, 데이터 1번을 처리하도록 하였는데, 타 PC 세트 메이커에서 수평동기신호후 4개의 메인클럭신호가 지난후 데이터가 나오다면 바이오스를 고쳐주어야 한다.
CPV(Clock Pulse Vertical)신호는 VGA 방식에서 사용되며, VGA 방식의 화소는 640(column)*480(Row)*RGB 만큼의 유효 데이터 개수가 존재한다.
그러나, 실제 타이밍 상으로 볼 때 제어신호는 블랭크(BLANK) 구간을 가져 유효 데이터 개수 보다 많은 800*525의 메인 클럭 개수로 이루어진다.
블랭크 구간은 전자총이 화면에 데이터를 주사할 때 수평방향으로 귀선하는 시간과 수직방향으로 귀선되는 시간이 필요하며, 이 시간 동안은 데이터가 입력되어도 화면에 나타나지 않는다.
1수평동기신호는 800개의 메인클럭신호가 모여서 이루어지고, 1수직동기신호는 수평동기신호 525개가 모여서 이루어진다.
1수평동기신호에 관련된 신호는 메인클럭신호를 만들어 사용하나 1수직동기신호에 관련된 신호는 메인클럭신호로 만들 경우, 800*525개의 개수만큼 카운팅을 하여야 하므로 비효율적이어서 통상 수직동기신호에 관련된 수직라인 제어신호들은 1수평동기신호와 주기가 같은 CPV 신호를 만들어 쓴다.
이 CPV 신호는 게이트 드라이버 집적회로를 동작하기 위한 기준신호가 되고, 게이트 신호와 관련된 모든 신호를 만들게 된다.
일반적으로, 액정표시장치 내부에는 데이터 인에이블신호와 메인 클럭신호가 생성되고 있으며, 이 신호를 이용하여 실제필요한 신호들을 만들어 쓰고 있다.
액정표시장치의 게이트 드리이브를 구동하기 위한 클럭 펄스로 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호를 사용하며, 게이트 드라이브의 동작시점을 알려주기 위해 STV 신호를 사용하고 있다.
이를 제1도에 도시하였다.
제1도에 도시되어 있듯이, STV 신호를 보면, 메인 STV 보다 CPV 신호의 2번째 앞 클럭(n-2)에서 임의의 STV 신호를 만들어 프리챠지(Precharge)시킨다.
그러면, 실제 데이터가 들어가는 메인 STV 신호 이전에 일차적으로 패널의 게이트를 스위치 온 시키고, 데이터를 집어넣어 메인 STV 신호가 동작하는 속도를 높여주게 되어 결과적으로 게이트가 정확한 시점에서 동작을 시작하게 된다.
종래에는 상기한 바와 같은 STV 신호를 생성하기 위하여 수직동기(Vsync)신호를 이용하였으며, 이를 제2도에 도시하였다.
종래에는 Pre-STV 신호를 수직동기신호를 기준으로 일정시간(T) 후에 발생시켰다.
그러나, 상기한 과정에서의 수직동기신호를 기준으로 Pre-STV 신호를 발생시키기 전에 지연시키는 일정시간(T)은 업체마다 일정하지가 못하다. 즉, 수직동기신호를 기준으로 임의의 일정시간(T)이 경과하는 Pre-STV 신호를 만들 경우, 각 업체 제품의 바이오스에 의하면 Pre-STV 신호가 생성되는 위치가 틀려지기 때문에 매번 바이오스를 셋업(Setup)시켜 주어야 한다.
상기한 바와 같이, 종래의 STV 신호 생성기는 각 업체마다의 바이오스가 다르기 때문에 매번 바이오스를 셋업시켜 주어야 하는 단점이 있다.
종래의 프리-STV 생성법과 바이오스에 따른 보정방법을 설명하기로 한다.
제9도에 도시되어 있듯이, 프리챠지용 STV 신호는 포인트①에서 유효 데이터가 나오기 때문에 기준신호가 되는 'n+2' 기간 보다 이전인 N번째의 위치에서 발생될 수 있도록 수직동기신호(Vsync)의 로우 펄스신호로부터 카운팅을 하여 만들어 준다.
그래서 설계된 시스템의 프리챠지 STV 신호의 n이 100이었는데 B회사의 경우 n이 150개가 필요하다면, 바이오스로 블랭크 구간의 기준되는 신호를 가변시켜, 시스템에 적합하도록 150을 100의 개수로 고쳐주어야 한다.
본 발명은 이러한 바이오스의 수정없이 프리챠지 STV 신호의 위치가 제5도의 포인트①의 유효 데이터가 나오는 위치에서 항상 일정한 위치에 만들어 주고자 했을 때, n의 개구사 100이든 150이든 관계없이 항상 일정한 위치에 발생하도록하여 화면에서 데이터 손실을 없도록 하고 바이오스 조정의 번거로움을 줄이고자 한다.
또한, 제3도와 같이, 'n+2'후인 포인트①에서 유효 데이터가 나와 회로설계시 n의 개수가 100으로 고정되면, 수직동기신호(Vsync)후 CPV 신호102(n+2)개후에 STV 신호가 발생하게 되는데 회로설계된 시스템은 하드웨어적으로 구성되기 때문에 최초 설계시102개 후에 STV신호를 생성하도록 하면 그 값은 다시 회로설계할 때까지는 변화가 없이 고정되어 버린다. 참고로 제6도에 CPV 신호가 생성되는 과정의 파형을 나타내었다.
이럴 경우 방법은 바이오스의 값을 변동하는 것으로 n의 개수를 PC세트에서 항상 가변시켜 설계 시스템과 동일하게 맞추어주는 방법이 사용되는데 번거로운 단점이 있다.
그러므로 본 발명의 목적은 종래의 단점을 해결하기 위한 것으로, 바이오스에 무관하게 동작하는 데이터 인에이블 신호를 이용하여 Pre-STV 신호를 생성함으로써 바오오스 셋업이 필요없는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기를 제공하고자 하는데 있다.
상기 목적을 달성하고자 하는 이 발명의 구성은, 데이타 인에이블 신호와 메인 클럭신호를 입력받아, 카운팅을 하여 클럭 펄스 버티컬 신호를 생성하기 위한 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부와; 상기 클럭 펄스 버티컬 신호와 데이타 인에이블 신호를 입력받아, 각종 펄스신호를 생성하기 위한 펄스신호 생성부와; 상기클럭 펄스 버티컬 신호 생성부의 클럭 펄스 버티컬 신호와 펄스신호 생성부로부터 출력되는 각종 펄스신호를 입력받아, STV 신호를 생성하기 위한 STV 신호 생성부를 포함하여 구성된다.
상기 목적을 달성하고자 하는 이 발명의 다른 구성은, 티에프티 액정표시장치의게이트 구동 방법에 있어서, 최초 입력되는 구간을 CPV 신호의 주기로카운팅한 값과, 상기 블랭크 구간을 최소한 한주기 이상 지연시킨 CPV 신호로 카운팅한 값을 소정의 주기로 저장하고, 다음 DE신호의 블랭크 신호의 블랭크 구간의 시작으로부터 상기 한주기 이상 지연시킨 CPV신호의 주기후에 프리챠지 STV 신호를 출력하도록 하는 것에 특징이 있는 티에프티 액정표시장치 게이트 구동방벙으로 이루어진다.
상기 구성에 의하여 이 발명을 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조로하여 설명하면 다음과 같다.
제7도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기의 블럭 구성도이고, 제4도는 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기내의 STV 신호 생성부의 상세도이다.
제7도에 도시되어 있듯이, 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기의 구성은, 데이타 인에이블 신호(DE)와 메인 클럭신호(MCLK)를 입력받아. 카운팅을 하여 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)를 생성하기 위한 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)와; 상기 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)에 연결되어, 상기 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)와 데이타 인에이블 신호(DE)를 입력받아, 각종 필스신호(DE_n+1, DE_n+3, RST_rise, RST_fall)를 생성하기 위한 펄스신호 생성부(2)와; 상기클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)와 펄스신호 생성부(2)로부터 출력되는 각종 펄스신호(DE_n+1, DE_n+3, RST_rise, RST_fall)를 입력받아, 프리챠지 STV 신호를 생성하기 위한 프리챠지 STV 신호 생성부(3)로 이루어진다.
제8도에 도시되어 있듯이, 상기한 프리챠지 STV 신호 생성부(3)의 구성은, 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 한 클럭신호 만큼 지연한 신호(DE_n+1)와 리셋신호(RST_rise)를 입력받아, 블랭크(Blank)기간동안 카운팅을 하기 위한 DE_n+1 카운터(31)와; 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 세개의 클럭신호만큼 지연한 신호(DE_n+3)와 리셋신호(RST_fall)를 입력받아, 블랭크(Blank)기간 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)만큼의 기간 동안 카운팅을 하기 위한 DE_n+3 카운터(34)와; 상기 DE_n+3 카운터(34)의 카운팅값을 저장하기 위한 카운터값 저장기(33)와; 상기 카운터값 저장기(33)의 카운터값과 상기 DE_n+1 카운터(31)의 값을 비교하여 같을 경우에 펄스신호를 발생시키기 위한 카운터 비교기(32)와; 상기 카운터 비교기(32)에서 출력되는 펄스신호를 입력받아 프리챠지 스타트 펄스 버티컬 신호(Precharge STV)를 출력하기 위한 STV 신호 생성기(35)로 이루어진다.
먼저, 이 발명이 기본 개념을 간단히 설명하면 다음과 같다.
제10도에 도시되어 있듯이, 데이터 인에이블 신호(DE) 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 앞에 바이오스에 무관한 프리챠지용 클럭 펄스 버티컬 신호(STV)를 생성하는 것이다.
DE 신호로 CPV 신호를 만들 경우 DE 신호 라이징(Rising) 부분에서 카운터의 카운팅을 시작하여 원하는 시간후에 CPV의 라이징 에지 혹은 폴링(Falling) 에지를 만들고, 다음과 DE 라이징 에지가 들어오기 전에 CPV의 또 다른 에지 부분을 만든다. 이를 제11도에 도시하였다.
DE신호가 존재하는 구간의 CPV 신호 주기 T1은 DE신호 주기 혹은 수직동기신호(Hsync)주기와 같고, 블랭크 기간의 CPV 신호 주기는 T1과 같게 할 수도 있으나, 바이오스 가변에 좀더 효과적으로 T1과 같게 맞추는 것 보다 CPV 신호를 만드는 카운터 한주기(10비트 카운터는 1024개의 메인클럭신호) T2로 만드는 것이 훨씬 더 합리적이고 본발명의 회로에도 그렇게 적용하였다.
즉, 최초의 데이터 인에이블 신호(DE)와 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)가 입력될 때, 블랭크(blank) 기간의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)값이 가변되더라도 항상 데이터 인에이블 신호(DE)의 시작(start) 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 앞에서 프리챠지를 시키는 신호를 만드는 것이다.
우선 최초의 데이터 인에이블 신호(DE)의 블랭크(Blank)구간 길이 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 짧은 블랭크 구간의 임의 데이터 인에이블 신호를 만든다.
임의 데이터 인에이블 신호의 블랭크 기간내의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 갯수를 세어(3CPV) 이 값을 저장하였다가 최초 데이터 인에이블 신호의 다음 블랭크가 시작되는 부분에서 카운터하여 임의 데이터 인에이블 신호의 블랭크 구간의 카운터 개수만큼 지난후, 펄스를 띄우면 최초 데이터 인에이블 신호의 블랭크 구간에서 원하는 만큼 즉, 2클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 앞에 임의의 펄스를 띄울 수 있다.
또한, 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 개수가 바뀌더라도 항상 최초 데이터 인에이블 신호의 데이터 인에이블 스타트 포인트에서 2개의클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 앞에 신호를 만들 수 있다.
상기 구성에 의한 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기의 작용은 다음과 같다.
먼저, 사용자에 의해 전원이 인가되면, 이 발명의 실시예에 따른 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기의 동작이 시작된다.
동작이 시작되면, 제9도에 도시된 바와 같은 파형을 가진 데이터 인에이블 신호(DE) 및 메인 클럭신호(MCLK)가 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)로 입력된다.
그러면, 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)에서는 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)를 생성하여 출력한다.
그러면, 각종 펄스신호 생성부(2)에서는 상기클럭 펄스 버티컬 신호 생성부(1)에서 출력되는 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)와 메인 클럭신호(MCLK)를 입력받아 각종 신호(DE_n+1, DE_n+3, RST_rise, RST_fall)를 생성한다. 이 신호를 제9도에 도시하였다.
다음, DE_n+1 카운터(31)는 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 한 클럭신호 만큼 지연한 신호(DE_n+1)와 리셋신호(RST_rise)를 입력받아, 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 블랭크(Blank)기간 동안 카운팅을 한다.
동시에, DE_n+3 카운터(34)는 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 세개의 클럭신호 만큼 지연한 신호(DE_n+3)와 리셋신호(RST_fall)를 입력받아, 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 블랭크(Blank)기간 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼의 기간 동안 카운팅을 한다.
다음, 카운터값 저장기(33)는 상기 DE_n+3 카운터(34)의 카운팅값을 저장한다.
다음, 카운터 비교기(32)는 다음 블랭크 기간이 시작되면, 상기 카운터값 저장기(33)의 카운터값과 상기 DE_n+1 카운터(31)의 값을 비교하다가 같을 경우에 펄스신호를 발생시킨다. 이를 제9도에 도시하였다.
그러면, STV 신호 생성기(35)는 상기 카운터 비교기(32)에서 출력되는 펄스신호를 입력받아 프리챠지 스타트 펄스 버티컬 신호(Precharge STV)를 출력한다. 이를 제9도에 도시하였다.
이상에서와 같이 이 발명의 실시예에서, 게이트를 구동하기 위해 STV 신호를 입력할 때, 바이오스에 무관하게 2번째 앞 클럭에서 프리챠지용 STV 신호를 만들어줌으로써 실제 데이터가 들어가는 메인 STV 신호 이전에 일차적으로 패널의 게이트를 온 시키고, 데이터를 집어넣어 메인 STV 신호가 입력될 때 게이트 구동속도를 빠르게 하는 데이타 인에이블 신호를 이용하여 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기를 제공할 수 있다.

Claims (6)

  1. 액정표시장치의 스타트 펄스 버티컬 신호 생성기에 있어서, 데이타 인에이블 신호와 메인 클럭신호를 입력받아, 카운팅을 하여 클럭 펄스 버티컬 신호를 생성하기 위한 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부와; 상기 클럭 펄스 버티컬 신호를 카운팅하고, 상기 데이타 인에이블 신호를 지연시켜 리셋 펄스신호 및 지연펄스신호를 생성하기 위한 펄스신호 생성부와; 상기 클럭 펄스 버티컬 신호 생성부의 클럭 펄스 버티컬 신호와 상기 펄스신호 생성부로부터 출력되는 지연 펄스신호 및 리셋 펄스신호를 카운팅하여, 상기 데이터 인에이블 신호보다 일정개수의 클럭 펄스 버티컬 신호 앞에 프리챠지 STV 신호를 생성하기 위한 STV 신호 생성부를 포함하여 구성되어 짐을 특징으로 하는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기.
  2. 제1항에 있어서, 상기한 각종 펄스신호 생성부에서 생성하는 지연펄스신호는, 데이터 인에이블 신호를 1클럭의 클럭 펄스 버티컬 신호만큼 지연한 제1지연 펄스신호(DE_n+1)와 데이터 인에이블 신호를 3클럭의 클럭 펄스 버티컬 신호만큼 지연한 제2지연 펄스신호(DE_n+3)이고, 리셋 펄스 신호는 리셋 라이즈 신호(RST_rise)와 리셋 폴신호(RST_fall)인 것을 특징으로 하는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기.
  3. 제1항이 있어서, 상기한 프리챠지 STV신호 생성부는 바이오스에 무관하게 데이터 인에이블 신호 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 앞에 STV신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기.
  4. 제2항에 있어서, 상기한 프리챠지 STV 신호 생성부의 구성은, 상기 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 한 클럭신호만큼 지연한 제1지연펄스신호(DE_n+1)와 리셋 라이즈신호(RST_rise)를 입력받아, 블랭크(Blank)기간 동안 카운팅을 하기 위한 DE_n+1 카운터(31)와; 상기 데이타 인에이블 신호(DE)를 클럭펄스 버티컬 신호(CPV)의 세개의 클럭신호 만큼 지연한 제2지연펄스신호(DE_n+3)와 리셋 폴 신호(RST_fall)를 입력받아, 블랭크(Blank) 기간 보다 2개의 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼의 기간동안 카운팅을 하기 위한 DE_n+3 카운터(34)와; 상기 DE_n+3 카운터(34)의 카운팅값을 저장하기 위한 카운터값 저장기(33)와; 상기 카운터값 저장기(33)의 카운터값과 상기 DE_n+1 카운터(31)의 값을 비교하여 같을 경우에 펄스신호를 발생시키기 위한 카운터 비교기(32)와; 상기 카운터 비교기(32)에서 출력되는 펄스신호를 입력받아 프리챠지 스타트 펄스 버티컬 신호(Precharge STV)를 출력하기 위한 STV 신호 생성기(35)를 포함하여 구성되어 짐을 특징으로 하는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기.
  5. 제4항에 있어서, 상기한 카운터 비교기는 최소 데이터 인에이블 신호의 다음 블랭크가 시작되는 부분에서 카운팅하여 임의 데이터 인에이블 신호의 블랭크 구간의 카운터 개수만큼 지난후, 펄스를 띄우면 최초 데이터 인에이블 신호의 블랭크 구간에서 원하는 만큼 즉, 2클럭 펄스 버티컬 신호(CPV) 만큼 앞에 임의의 펄스를 띄울 수 있는 것을 특징으로 하는 바이오스에 관계없이 프리챠지를 하는 STV 생성기.
  6. 티에프티 액정표시장치의 게이트 구동 방법에 있어서, 적어도 한주기 이상 지연된 데이터 인에이블 신호의 블랭크 구간동안 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 주기로 카운팅한 첫 번째 값을 저장하고, 적어도 한주기 이상 지연된 데이터 인에이블 신호의 다음 블랭크 구간동안 클럭 펄스 버티컬 신호(CPV)의 주기로 카운팅한 두 번째 값을 카운팅하여, 상기 카운팅된 클럭펄스 버티컬 신호의 두 번째 값이 상기 저장된 첫 번째 카운팅 값과 같으면, 프리챠지 STV 신호를 출력하도록 하는 것에 특징이 있는 티에프티 액정표시장치 게이트 구동방법.
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