KR0134750B1 - 출력 장치 및 방법(Output Apparatus and Method) - Google Patents
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Abstract
예측 함수에 의해 데이타를 변환하고, 이 변환 데이타를 런 렌스 압축하여 격납해 있는 폰트 데이타를 ROM에 기억해 둔다. 출력할 때에는 이 압축 데이타를 런 렌스 신장부로 전송한다. 이 런 렌스 신장부에서는 폰트의 비트 생성을 행하여 순차 RAM에 격납한다. 격납된 데이타는 역 예측 함수 처리부로 전송되어 폰트 데이타가 작성된다.
Description
제 1도는 본 발명의 실시예1에 관한 기록 장치의 전기 블럭도.
제 2도는 실시예1에서의 런 렌스(run length)신장 회로의 블럭도.
제 3도는 다른 런 렌스 신장 회로의 블럭도.
제 4도는 실시예1에서의 런 렌스 압축법에 의한 런 렌스 코드표를 도시한 도면.
제 5 도는 본 발명의 실시예2에 관한 기록 장치의 전기 블럭도.
제 6-1도는 내지 제 6-3도는 실시예2에서의 데이타 조합 상태와 예측 함수값표를 도시한 도면.
제 7-1도, 제 7-2(1) 내지 7 -2(18)도는 실시예2에서의 역 예측 함수 처리에 의한 데이타 복원 상태를 도시한 도면.
제 8도는 실시예2의 역 예측 함수 처리부의 구성을 도시한 도면.
제 9도는 본 발명의 실시예3에 관한 기록 장치의 전기 블럭도.
제 10도는 실시예3에서의 축소 처리부의 블럭도
제 11-1도 내지 제 11-4도는 축소 비트 변환법을 설명하는 도면
제 12도는 1/2 축소 변환 회로의 블럭도.
제 13도는 2/3 축소 변환 회로의 블럭도.
제 14도는 4/5 축소 변환 회로의 블럭도.
제 15도는 7/8 축소 변환 회로의 블럭도.
제 16도는 UNIT의 블럭도.
제 17도는 48 x 48 도트의 인자 폰트예를 도시한 도면,
제 18도는 정규화 폰트예를 도시한 도면.
제 19도는 압축 폰트예를 도시한 도면.
제 20도는 본 발명의 실시예 4의 런 렌스 신장부의 회로 구성을 도시한 블럭도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호와 설명 *
100 : 데이타 수신부 101 : CPU
102 : ROM 103 : RAM
104 : 런 렌스 신장부 105 : HEAD 구동부
106 : CR 구동부 107 : LF 구동부
본 발명은 런 렌스 압축된 폰트를 이용하여 문자를 출력하는 출력 장치 및 방법에 관한 것이다.
(1) 종래의 기록 장치에 있어서, 폰트 데이타 등의 화상 데이타는 기록 장치 내부의 기록부(ROM)에 격납하고, 입력 데이타에 상당하는 문자 비트 패턴을 기록부에서 억세스하여 인자 데이타로서 전개하여 인자를 행하고 있다. 근래 폰트 데이타등의 화상 데이타는 문자 품위를 올리기 위해, 보다 높은 해상도의 인자 데이타가 요구되고 있다. 즉, 폰트 데이타 1문자를 형성하고 있는 도트수는 그 해상도에 비례하여 많아진다. 48 도트 x 48 도트 매트릭스로 형성된 폰트는 1폰트에 대해 288바이트(2306비트) 가 필요하게 된다. 일본어 폰트의 경우, 1서체에서 7000문자 정도 존재하면 약 2M 바이트 기억부의 ROM용량이 필요하게 된다. 또한, ROM용량을 삭감하기 위해 종래부터 화상 데이타의 압축을 행하여 기록 장치 내부에 격납가는 수법이 채용되고 있다. 예를 들면, 런 렌스 압축이다.
(2) 또한,종래 기록 장치에 있어서, 결정된 용지폭의 인쇄에서 그 용지폭보다 넓은 폭의 인쇄를 행하는 경우, 또는 연속지의 인쇄를 커트지의 용지 크기에 맞추어 인쇄하는 겨우, 폼 축소에 의해 실현하고 있다. 구체적으로는 38.1 cm x 27.94cm (15인치 x 11인치)의 연속지 2매분을 A4 종(縱)으로 수납하는 경우는 1/2 폼 축소, 38.1cm x 27.94cm(15인치 x 11인치)의 연속지 1매분을 A4횡(橫)으로 수납하는 경우는 2/3 축소, B4 횡 1매분을 A4횡으로 수납하는 경우는 4/5 폼 축소, B4 종 1매분을 A4종으로 수납하는 경우는 7/8폼 축소를 행하여 각각 A4 커트 용지를 상정한 기록 장치에 있어서도 A4보다 넓은 폭의 용지에 대응하고 있다.
상기 종래예(1)에서는 다음과 같은 결점이 있었다.
1. 문자 폰트를 압축하지 않고 그대로 기록 장치에 격납하면 기억부의 ROM용량이 팽대해져서 비용이 상당히 상승하게 된다.
2. 문자 폰트를 런 렌스에 의한 압축 방법을 이용하여 데이타 압축한 경우, 압축 효율을 대폭적으로 높일 수 없다.
3. 문자 폰트를 압축하여 기록 장치의 기억부에 격납한 경우, 압축 데이타를 신장하는 논리가 복잡하고 더욱이 비트 단위로 처리를 해야 되기 때문에, 신장처리에, 소프트웨어의 부하가 많아져서 기록 장치 전체로서의 스루풋에 영향을 끼쳐 인자 스피스의 저하를 초래하고 있다.
또한, 상기 종래예(2)에서는 다음과 같은 결점이 있었다.
1. 문자 폰트를 전개하여 1라인분의 전개 종료후 폼 축소를 행하는 경우, 종방향의 축소는 비트 단위로 행해야 하는 축소 처리의 소프트웨어의 부하가 많아 져서 CPU의 능력으로는 부족하여 기록 장치 전체로서의 스루풋에 영향을 끼쳐 인자 스피드의 저하를 초래하고있다.
2. 축소율이 다르므로 각각 별개로 소프트웨어를 설계할 필요가 있어서, 설계에 요하는 시간이 대폭 증대한다.
그래서, 본 발명의 목적은 상 데이타의 압축을 행하여 기록 장치 내부에 격납할 때, 그 수법으로서 런 렌스 압축을 이용한 경우, 예측 함수 처리를 원래의 폰트 데이타에 대해 행해서, 가능한 한 백색 도트가 연속하도록 데이타를 변환하여 런 렌스 압축에 의한 압축율을 높여 기록부의 ROM 용량을 대폭 삭감하고, 더욱이 화상 데이타의 복원 처리를 하드화함으로써 폰트 데이타 작성의 처리 스피드를 높여 스루풋을 떨어뜨리는 일 없이 인자하는 기록 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 화상 데이타의 압축을 행하여 기록 장치 내부의 격납하고, 그 수법으로서 런 렌스 압축을 이용하고, 더욱이 데이타의 신장을 하드웨어로 행하여 화상 데이타를 작성해서 기록하는 기록 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 종방향 축소를 간단한 하드웨어로 행하고, 폼 축소 데이타를 작성하여 기록하는 기록 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 렌 렌스 신장 처리를 위한 하드웨어를 개량함으로써 고속인 인자 폰트의 작성을 가능하게 하고, 인자 스피드가 보다 고속인 기록 장치를 제공하기 위한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 외부로부터의 캐릭터 내부폰트로 전개하여 화상 데이타로서 기록하는 기록 장치에 있어서, 데이타를 기억하는 기억 수단과, 외부로부터의 캐릭터 데이타를 내부 폰트 데이타로 변환하는 수단과, 이 변환에 의해 얻어진 폰트 데이타를 압축하여 상기 기억 수단에 격납할때에 예측 함수에 의해 데이타를 변환하는 수단과, 상기 기억 수단에 격납된 압축 데이타를 런 렌스 신장하고, 이어서 역 예측 함수 처리를 행하여 소망하는 화상 데이타로 변환하는 수단을 구비한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 외부로부터의 캐릭터 데이타를 내부 폰트로 전개하여 화상 데이타로 인쇄하는 기록 장치에 있어서, 데이타를 기억하는 기억 수단과, 외부로부터의 캐릭터 데이타를 내부 폰트 데이타로 변환하는 수단과, 이 변환에 의해 얻어진 폰트 데이타를 압축하여 상기 기억 수단에 격납하는 수단과, 상기 기억 수단에 격납된 압축 데이타를 런 렌스 신장함으로써 소망하는 화상 데이타로 변환하는 수단을 구비한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 외부로부터의 인쇄 데이타를 입력하여 인쇄하는 기록 장치에 있어서, 포맷 축소 인자를 행할 때에 상기 인쇄 데이타에 대해 종방향 축소의 비트 조작을 행함으로써 해당 인쇄 데이타를 소망하는 화상 데이타로 변환하는 수단을 구비한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 호스트 컴퓨터등의 외부 기기로부터 전송되어 오는 문자 코드를 인자 폰트로 변환할 때에 런 렌스 압축 및 런 렌스 신장 처리를 행하는 기록 장치에 있어서, 상기 런 렌스 신장 처리 내에서 판단된 백색 도트수로부터 백색 도트만의 워드수를 구하는 백색 워드수 계산부를 구비한 것을 특징으로 한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
(실시예1)
폰트 데이타와 같이 확정 데이타의 경우는 광의의 시야로 고려하면 모두 규칙성을 갖추고 있다고 말할 수 있다. 1개의 폰트에 주목하면, 하나의 픽셀(도트)에 대해 과거 n개의 픽셀의 조합은 2원 부호의 경우 2n+1개의 상태가 존재한다.그러나 현실적으로는 모든 상태에 대해서 이 논리를 갖는 것은 불가능하므로, 하나의 픽셀에 대해 그 주위의 픽셀에만 주목하여 고려해 본다. 특히, 폰트 데이타의 경우는 일반적인 화상 데이타와 비교하여 흑색 도트로부터 백색 도트, 백색 도트로부터 흑색 도트로의 변화점이 적어지므로, 변화점을 흑색 도트로 나타냄으로서 백색 데이타 부분을 많게 하여 런 렌스 압축 효율을 더욱 높이는 것이 고려된다.
또한, 백색 도트로부터 백색 도트, 흑색도트, 흑색 도트로부터 백색도트로의 천이 확률은 매우 낮기 때문에 하나의 픽셀에 대해 인접하는 픽셀의 2값 상태를 예측할 수 있다. 이것은 원래의 폰트 데이타에 응용하여 예측 함수를 이용해서 런 렌스 압축에 유리한 형태로 데이타를 변형시킨다.
폰트 데이타와 같이 2값의 데이타는 흑색 데이타와 백색 데이타군이 반드시 교호로 나타나므로 각각의 군을 런 렌스 부호로 표현한다. 폰트를 선두에서 부터 종방향으로 차례로 서치하여 연속한 백색 도트를 런 렌스 코드(제4도)를 이용하여 압축한다. 폰트의 하단에 도달했으면, 그 하나의 우측 열의 선두 도트가 그것에 연속하고 있는 것으로서 일차원적으로 부호화한다. 여기에서, 런 렌스가 그것에 연속하고 있는 것으로서 일차원적으로 부호화한다. 여기에서, 런 렌스 코드는 1에서 앞서 연속한 0~22비트의 0(이것을 오퍼랜드라 함)과, 그것에 연속하는(오퍼랜드의 길이에 의해 결정됨)특정 비트열(이것을 데이타라 함)의 조합에 의해 부호화를 행한다. 즉, 1에 앞서 연속한 0(=오퍼랜드부)의 비트수를 n으로 둘 때, 미리 결정된 데이타 길이 테이블에서 구해진 수치가 그것에 연속하는 데이타부의 비트 길이가 된다. 다음에, 1에 연속하는 m비트의 데이타부의 값(α로 둠)에, n에 대응하는데이타 초기치 테이블의 엔트리를 부가한것이 연속한 백색 도트(백색 블럭)의 비트수를 나타낸다. 백색 블럭과 흑색 블럭은 반드시 교호로 나타나지만 폰트의 선두 블럭이 백색 블럭인지 흑색 블럭인지를 판정할 수 없으면 안되므로, 압축된 데이타의 선두에는 선두 블럭이 백색 블럭인지 흑색 블럭인지를 나타내는 데이타 식별자를 1비트 격납하는 것으로 한다. 호스트 컴퓨터로부터의 입력 데이타에 따른 인자 패턴으로 전개할 때 런 렌스 신장 처리를 하드웨어로 행한다.
제 1도는 본 실시예에 따른 기록 장치의 제어계의 구성을 도시한 전기 블럭도이다. 제1도에서, 참조번호(101)은 이 장치에 있어서의 동작, 처리를 실행하는 CPU이고, 참조번호(102)는 CPU(101)의 제어 프로그램이나 폰트 생성을 위한 런 렌스 압축 데이타, 처리를 위한 각종 데이타를 격납하는 ROM이며, 참조번호(100)은 호스트 컴퓨터 등의 외부 기기와의 사이에서 통신 제어를 행하고, 호스트 컴퓨터에서 전송되어 오는 인자 데이타를 취입하기 위한 데이타 수신부이며, 참조번호(105)는 기록 장치가 기록 매체에 화상을 기록하기 위해 CPU(101)로부터 제어신호를 헤드 드라이버에 공급하고, 기록 헤드에 화상 데이타를 전송하여 인자하는 HEAD구동부이고, 참조번호(106)은 캐리지 모터 드라이버와 캐리지 모터의 CR구동부이다.
지송(紙送) 모터 드라이버와 지송 모터의 LF구동부(107)은 CPU(101)로부터 각각의 드라이버에 제어 신호를 공급하고, 인자를 기록 매체에 행할 때에 필요한 기록 헤드의 수평 방향 이동과 수직 방향 이동을 재촉하는 제어계이다. 참조번호(104)는 RON(102)에 격납되어 있는 런 렌스 압축 폰트를 인자 비트 패턴으로 복원하기 위한 런 렌스 신장부이다.
다음에, 본 실시예에서의 제어 수순을 마찬가지로 제1도를 이용하여 설명한다. 먼자, 데이타 수신부(100)에 의해 입력된 데이타는 RAM(103)에 일시 격납되고, ROM(102)에 격납해 있는 프로그램에 따라 CPU(101)에 의해 커맨드, 이미징 데이타, 캐릭터 코드의 해석이 행해진다. 캐릭터 코드의 경우, 미리 런 렌스 압축되어 격납해 있는 폰트 데이타가 ROM(102)에서 독출되어 런 렌스 신장부(104)에 전송된다. 이 런 렌스 신장부에서는 폰트의 비트 생성이 행해져 차례로 RAM(103)에 격납된다. 1라인분의 전개가 종료하거나, 외부 기기의 호스트 컴퓨터에서 인자 명령이 입력된 시점에서 CR 구동부(106)을 드라이브하고, HEAD구동부(105)에 RAM(103)에서 인자 데이타가 전송되어 인자가 행해진다. 인자 종료후, LF 구동부(107)이 드라이브되어 일련의 시켄스가 종료한다.
다음에, 제 2도의 런 렌스 신장부(104)의 블럭도에 대해 상세하게 설명한다.
이러한 예를 CPU의 억세스가 1워드(16비트)에서 종방향으로 압축된 압축 폰트를 신장하는 경우를 나타낸다. 컨트롤 플래그(FLG-CTRL)에 의해 런 렌스 신장의 요구가 CPU로부터 출력되어 참조번호(200)의 데이타 판독(DATA READ)부에 미리 제4도의 런 렌스 코드표에 따라 작성된 압축 폰트가 1워드 전송된다. 데이타 전송이 확인되면 참조번호(202)의 데이타 시프트(DATA SHIFT)부에 순차 1비트씩 시프트된다. 참조번호(201)은 시프트된 회수를 카운트하는 시프트 카운트이다.
압축 폰트의 비트수만큼 시프트가 행해져 시프트가 종료한 것을 검지하면 압축 폰트 1워드 종료 플래그(FLG-COMP)를 세트한다. 압축 폰트 1워드 종료 플래그는 데이타 판독부에 다음의 압축 폰트가 1워드 전송된 시점에서 클리어 된다. 먼저, 최초의 데이타의 1비트째는 참조번호(203)의 헤더(HEADER) 판별 회로에 전송된 다음에 계속되는 비트가 백색 비트인지 흑색 비트인지를 판단하여 그 정보를 참조번호(204)의 오퍼랜드, 데이타, 흑색 데이타의 스위치 회로에 보낸다. 참조번호(205)는 백색 데이타의 오퍼랜드 해석부로 데이타 시프트부(202)에서 시프트되어온 비트가 0인 수를 카운트하여1이 검출된 시점의 카운트 값에 의해 오퍼랜드길이에 상당하는 데이타 초기치를 구하여 참조번호(206)의 래치 회로에 전송한다. 또한 오퍼랜드 해석부(205)에서는 각각의 오퍼랜드 길이에 따라 설정해 있는 데이타부의 비트 길이를 구하여 그 정보를 참조번호(208)의 데이타 해석부에 전송한다. 오퍼랜드 해석부(205)의 오퍼랜드 해석의 종료를 스위치 회로(204)에 보고하고, 스위치 회로(203)에 의해 데이타 해석부(208)을 가동시킨다. 데이타 해석부(208)에서는 오퍼랜드에 계속한 시프트 데이타의 비트1.0을 검지하여 제 7도의 데이타 표현 가능 범위에 표시되는 값을 구하여 데이타값 래치 회로(209)에 전송한다.
다음에, 데이타 해석부(208)에 있어서의 데이타 해석이 종료한 것을 스위치 회로(204)에 보고한다. 래치 회로(206과 209)에 래치된 값은 가산부(207)에 전송되어 가산하여 백색 데이타 비트수로서 래치 회로(210)에 전송된다. 그래서, 일단 데이타 시프트부(202)의 데이타 시프트를 중단하고, 백색 데이타의 폰트 전개 처리로 이행한다. 예를 들면, 오퍼랜드부와 데이타부의 데이타가 10100(LSB ← →MSB)인 경우에 오퍼랜드부는 1로 된다. 이 때의 데이타 초기치는 제4도에서 알 수 있는 바와 같이 49이고, 데이타부의 비트 길이는 4비트가 된다. 여기까지를 오퍼랜드 해석부(205)에서 행한다.
데이타부는100(LSB ← →MSB)이기 때문에 값은 2로 된다. 이 해석을 데이타 해석부(208)에서 행한다. 그 후 가산되어 백색 데이타 비트 길이는 51로 된다. 참조번호(210)에 의해 래치된 백색 데이타 비트 수는 전개부(212)에 의해 순차 종 비트열로 전개되고, 폰트 생성부(214)에 의해 폰트 매트릭스가 형성된다. 종 16비트 생성된 폰트는 래치 회로(216)에 전송되어 CPU에 그 정보를 제어 신호(정규화 폰트 1워드 완료 플래그 : FLG-NORM)로서 전송하여 폰트 데이타를 RAM에 격납 시킨다.
전개 비트수 카운터(215)에서는 전개 비트수의 카운터가 행해지고, 종료 판단을 행하여 데이타 시프트부(202)에 알려 시프트를 재개시켜 흑색 데이타 해석부(211)을 기동한다. 흑색 데이타 해석부(211)에서는 데이타 시프트부(202)에서 시프트되어 온 비트의 10을 검출하여 1이 검출될 때까지의 0의 수 + 1 만큼 흑색 비트로서 흑색 데이타 비트 전개부(213)을 기동시킨다. 후는 백색 도트 전개와 동일한 처리오 폰트 매트릭스를 생성한다. 예를 들면, 흑색 도트가 4도트 연속인 경우에는 오퍼랜드, 데이타에 계속하는 데이타는1로 표현된다.
이상의 처리를 시프트 카운터(201)에 의해 시프트 데이타의 비트수만큼 행하여 시프트가 종료한 것을 검지하면 다시 ROM에서 압축 데이타를 독입하는 처리를 계속한다. 이상의 처리를 1문자분의 정규화 폰트가 형성될 때까지 반복한다.
종료 판단은 CPU가 인자 폰트의 워드수를 카운트하여 행한다.
또, 상기 실시예1에서는 16비트 전개가 종료한 시점에서CPU에 대해 제어 신호(정규화 폰트 1워 완료 플래그)를 송신하고, CPU는 그 제어 신호에 의해 전개된 비트 폰트를 독출하여 RAM에 격납하고 있지만, 제 3도에 도시한 바와 같이 런 렌스 신장 회로에 있어서, 데이타 판독부(200)대신에 DMA 제어부(220)을 설치하고, 종 16비트의 전개가 종료하며 CPU를 개재하지 않고 RAM에 전송(DMA전송)하며, 1문자분의 데이타 카운트를 행하는 1문자 전송 종료 판별 회로(217)에 의해 1문자 전개 종료의 판별을 행하여, DMA 제어의 기동을 정지한다. 정지한 것을 확인하여 CPU에 1문자 종료를 플래그(FLG-WORD)로 보고할 수 있다. 이렇게 함으로써 한층 처리 스피드 업을 도모한다. 또한, 폰트 사이즈가 복수 존재하는 경우, 스위치를 갖고 있는 문자 사이즈 설정부(218)을 설치하여 1문자 전송 종료 판별회로(217)에 있어서의 1문자분의 데이타 카운터를 가변으로 함으로써, 상이한 사이즈의 폰트에 대해서도 유효하게 된다. 더욱이, 호스트 컴퓨터로부터 다운 로드 문자 등의 외자(外字)등록하는 경우, 런 렌스 신장 처리를 내부 ROM의 프로그램으로서 격납함으로써 외자 등록 영역을 통상의 등록 영역을 통상의 등록 영역보다 대폭 작게 할 수 있어서 RAM 용량의 삭감에도 공헌한다.
이상 설명한 바와 같이 실시예1에 따르면 기록 장치 내부의 폰트 데이타의 정보량을 감소할 수 있고, 코스트를 저감할 수 있게 된다. 또한, 런 렌스 압축된 데이타 신장 처리를 하드웨어로 행함으로써 폰트 데이타 작성의 처리 스피드를 상승시켜 소프트웨어의 부하를 대폭 경감할 수 있어서 기록 장치 전체의 스루풋을 향상 시킬 수 있게 되었다.
(실시예2)
제 5도는 실시예2에 따른 기록 장치의 제어계의 구성을 도시한 전기 블럭도로, 참조번호(100~107)은 제1도와 동일하고, 본 실시예에서는 참조번호(108)의 역 예측 함수 처리부가 있는 이외에는 실시예1과 마찬가지이다.
제5도는 본 실시예에 따른 기록 장치의 제어계의 구성을 도시한 전기 블럭도이다. 제5도에서, 참조번호(101)은 이 장치에서의 동작, 처리를 실행하는 CPU이고, 참조번호(102)는 CPU(101)의 제어 프로그램이나 폰트 생성을 위한 런 렌스 압축 데이타, 처리를 위한 각종 데이타를 격납하는 ROM이며, 참조번호(103)은 호스트 컴퓨터에서 전송되어 오는 인자 데이타에 기초한 기록 헤드에서 인자하기 위한 화상 데이타가 각종 데이타를 일시 보존하기 위한 RAM이고, 참조번호(100)은 호스트 컴퓨터 등의 외부기기와의 사이에서 통신 제어를 행하고, 호스트 컴퓨터에서 전송되어 오는 인자 데이타를 취입하기 위한 데이타 수신부이며, 참조번호(105)는 기록 장치가 기록 매체에 화상을 기록하기 위해 CPU(101)로 부터 제어 신호를 헤드드라이버에 공급하고, 기록 헤드에 화상 데이타를 전송하여 인자하는 HEAD구동부이며, 참조번호(106)은 캐리지 모터 드라이버와 캐리지 모터의 CR구동부이다.
지송 모터 드라이버와 지송 모터의 LF 구동부(107)은 CPU(101)로부터 각각의 드라이버에 제어 신호를 공급하고, 인자를 기록 매체에 행할 때에 필요한 기록 헤드의 수평 방향 이동과 수직 방향 이동을 재촉하는 제어계이다. 참조번호(104)는 ROM(102)에 격납되어 있는 런 렌스 압축 폰트를 인자 비트 패턴으로 복원하기 위한 런 렌스 신장부이다. 참조번호(108)은 런 렌스 신장부(104)에 의해 신장된 데이타를 원래의 폰트로 복원하기 위한 역 예측 함수 처리부이다.
다음에 본 실시예에 있어서의 제어 수순을 마찬가지로 제5도를 이용하여 설명한다. 먼저, 데이타 수신부(100)에 의해 입력된 데이타는 RAM(103)에 일시 격납되고, ROM(102)에 격납해 있는 프로그램에 따라 CPU(101)에 의해 커맨드, 이미지 데이타 , 캐릭터 코드의 해석이 행해진다. 캐릭터 코드의 경우, 미리 상술한 바와 같은 예측 함수에 의해 데이타 변환하여 런 렌스 압축되어 격납해 있는 폰트 데이타가 ROM(102)에서 독출되어, 참조번호(104)의 런 렌스 신장부에 전송된다. 이 런 렌스 신장부에서는 폰트의 비트 생성이 행해져 순차 RAM(103)에 격납된다. 격납된 데이타는 역 예측 함수 처리부(108)에 전송되어 인자 폰트 패턴이 작성된다. 1라인분의 전개가 종료하거나 외부 기기의 호스트 컴퓨터에서 인자 명령이 입력된 시점에서 CR구동부(106)을 드라이브하고, HEAD 구동부(105)에 RAM(103)에서 인자 데이타가 전송되어 인자가 행해진다. 인자 종료 후, LF 구동부(107)이 드라이브되어 일련의 시켄스가 종료한다.
제6-1도의 예측 함수값 표에 따라 설명을 행한다.
제6-2도에 도시한 폰트중의 어떤 1도트(d)에 대해서, 해당 도트의 위(b), 좌측(c), 및 경사진 위(a)의 도트에 주목한 경우에 해당 a ~ c의 3도트의 조합에 대해 d로 나타날 확률이 높은 도트를 예측 함수라 칭한다. a ~ c에 대한 예측 함수값과 실제의 d를 비교하여, 일치하면 d를 0(백색)으로 치환하고, 일치하지 않으면 d를 1(흑색)으로 치환한다. 즉, 천이 확률이 높은 패턴을 백색으로 치환한다는 것이다. 이것에 의해 대부분의 도트가 백색으로 치환됨으로써 런 렌스 압축의 압축 효율을 상승시킨다.
제 6-3도에 표시한 매트릭스에서 이들을 예측 함수식으로 표현하면 이하와 같이 된다.
[식]
이상과 같이 해서 원래의 폰트 데이타를 예측 함수에 의해 변환하여, 이 변환 데이타를 런 렌스 압축해서, 이 압축 데이타를 기록 장치의 기억부에 격납해 둔다. 호스트 컴퓨터 등 외부 기기에서 전송되어 오는 캐릭터 문자를 문자 폰트로 전개할 때, 상기 기억부에 격납되어 있는 압축 데이타에서 먼저 런 렌스 신장을 행하여, 런 렌스 신장된 데이타에 대해 역 예측 함수 처리의 논리 회로를 내장함으로써 행해진다.
복원 처리의 역 예측 함수의 논리식은 이하와 같이 된다(제7-1도 참조).
[식]
Y = 출력 데이타
D = 미처리 데이타
제 7-2(1) ~ 7-2(18)도에 복원 처리의 예를 도시한다.
제 7-2(1)도는 원래의 폰트 데이타에 대해 예측 함수 처리를 행하여 작성된 데이타이다. 이 데이타에 대해 좌측 상단의 도트에서부터 차례로 식(2)에 따라 데이타를 복원해 간다. 이 때, 좌단, 상단의 외주 1도트분은 가상적으로 백색(0)으로 본다. 큰 테두리로 둘러싸인 4도트에 있어서 해당 도트D에 대해서, 위 B, 좌 C, 경사진 위 A의 3도트를 취출한다. 해당 도트 D의 값을 체크해동 D = 0이면 D의 값은 예측 함수값과 일치하고 있다는 것을 의미하고, D = 1이면 D의 값은 예측 함수값과 불인치한다는 것을 의미한다.
제7-2(2)도의 매트릭스에서 고려하면 큰 테두리로 둘러싸인 4도트에 대해 D에 해당하는 도트는 흑색 1이고 예측 함수치와는 불일치한다. 따라서, 제2도의 예측 함수값 표에서 이 도트는 흑색 1이다. 다음에, 7-2(3)의 처리로 이동한다. 이 때 우측 상부의 도트는 7-2(2)에서 생성한 도트를 이용한다.
7-2(2)와 마찬가지로 해서 D에 해당하는 도트에 주목하면 백색0이고 예측 함수와 일치하고 있다. 이 경우, 제6도의 예측 함수값 표에서 3의 패턴이고 흑색1인 것을 알 수 있다. 이상의 처리를 차례로 반복해 가면 7-2(18)의 패턴이 복원된다. 하드웨어로 각 비트마다 이 논리식을 만족하는 로직을 구성하여 소망하는 문자 폰트 데이타 작성을 실현한다.
제8도는 역 예측 함수 처리부(108)의 하드 구성을 도시한 도면이다. 이 로직은 변환 동작을 16 비트마다 행하고 있다. 이전 행의 변환 완료 데이타를 AB15 ~ ABO으로 전송하여 미변환 데이타를 D15 ~ DO로 전송한다. 전송 완료와 동시에 역 예측 함수 처리 로직이 동작하여 각각의 비트에 대응한 데이타가 Y15 ~YO에 출력된다. 출력 Y15 ~ YO을 독출함으로써 역 예측 함수 처리를 행한 데이타를 얻을 수 있다. 최하의 비트는 다음의 도트 열의 최상위 비트 처리시를 위해 래치해둔다. 독출 동작이 완료하면 입력부를 클리어한다.
또, 상기 실시예에서는 16비트마다 역 예측 함수 처리를 행하고 있지만 각 비트에 대해 폰트 사이즈의 종 1도트열분의 논리 회로를 구비함으로써 소프트웨어에 의해 입력부의 클리어를 할 필요가 없어져 논리 스피드가 빠르고, CPU를 개재하지 않고 변환한 데이타를 RAM에 전송하는 것도 가능하다. 또한, 호스트 컴퓨터로부터 다운 로드 문자 등의 외자 등록하는 경우, 런 렌스 압축처리, 예측 함수 처리를 내부 ROM의 프로그램으로서 격납함으로써 외자 등록 영역을 통상의 등록 영역보다 대폭적으로 작게 할 수 있어서 RAM용량의 삭감에도 공헌할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 실시예2에 따르면 예측 함수를 이용하여 원래의 폰트 데이타를 변환함으로써 흑색 도트의 대부분을 백색 도트로 치환할 수 있는 런 렌스 압축의 압축 효율을 대폭 높일 수 있게 되었다. 또한, 역 예측 함수 처리를 하드웨어로 행함으로써 CPU(소프트웨어)의 부하를 경감하여 폰트 데이타 작성의 처리 스피드를 상승시켜 기록 장치 전체의 스루풋을 향상시킬 수 있게 되었다.
(실시예3)
종방향의 축소를 행하는 경우, 축소전의 데이타를 각각의 축소율에 의해 결정된 위치 도트를 뽑아내는 구성을 취한다(제11-1도 내지 제11-4도). 제11-1도는 1/2축소로 1도트 간격으로 데이타를 뽑아낸다. 제11-2도는 2/3축소로 3도트에 1회도트를 뽑아낸다. 제11-3도는 4/5 축소로 5도트에 1회 도트를 뽑아낸다. 제11-4도는 7/8축소로 8도트에 1회 도트를 뽑아낸다. 제11도와 같이 데이타를 변환할 수 있도록 로직을 구성하여 처리의 고속화를 도모한다.
제 9도는 본 실시예에 의한 기록 장치의 제어계의 구성을 도시한 전기 블럭도이다. 제 9도에 있어서 참조 번호(901)은 이 장치에 있어서 동작, 처리를 실행하는CPU이고, 참조번호(902)는 CPU(901)의 제어 프로그램이나 문자 폰트를 격납하는 ROM이며, 참조번호(903)은 호스트 컴퓨터에서 전송되는 인자 데이타에 기초하여 인자 헤드에 인자하기 위한 화상 데이타나 각종 데이타를 일시 보유하기 위한 RAM이고, 참조번호(900)은 호스트 컴퓨터 등의 외부 기기 사이에서 통신 제어를 행하고, 호스트 컴퓨터에서 전송되어 오는 인자 데이타를 취입하기 위한 데이타 수신부이며, 참조번호(905)는 기록 장치가 기록 매체에 화상을 기록하기 위해 CPU((901)로부터 제어 신호를 헤드 드라이버로 공급하고, 기록 헤드에 화상 데이타를 전송하여 인자하는 HEAD 구동부이며, 참조번호(906)은 캐리지 모터 드라이버와 캐리지 모터의 CR 구동부이고, 지송 모터 드라이버와 지송 모터의 LF 구동부(907)은 CPU(901)로부터 각각의 드라이버에 제어 신호를 공급하고, 인자를 행할때 필요한 기록 헤드의 수평 방향 이동과 수직 방향 이동을 재촉하는 제어계이다. 참조번호(904)는 CPU(901)에서 설정된 축소율에 따라 종방향의 비트 변환을 행하는 축소 처리부이다.
다음에, 본 발명에 있어서의 제어 수순을 동일하게 제9도를 이용하여 설명한다. 먼저, 데이타 수신부9900)에 의해 입력된 데이타는 RAM(903)에 일시 격납되어, ROM(902)에 격납해 있는 프로그램에 따라서 CPU(901)에 의해 커맨드, 이미지 데이타, 캐릭터 코드의 해석이 행해진다. 캐릭터 코드의 경우, 미리 ROM(902)에 격납해 있는 폰트 데이타 순차를 독출하여 비트 패턴을 RAM(903)에 격납한다. 격납된 비트 패턴은 CPU에 의해 설정되어 있는 포맷 축소의 축소율에 따라 축소 처리부(904)로 전송되어 각각 소망하는 비트 패턴을 작성하여, 다시 RAM(903)에 격납된다. 1라인분의 전개가 종료하거나, 외부 기기의 호스트 컴퓨터에 의해 인자 명령이 입력된 시점에서 CR 구동부(906)을 드라이브하여 HEAD 구동부(905)에 RAM(903)에서 인자 데이타가 전송되어 인자가 행해진다. HEAD 구동부(905)에 데이타가 전송될 때, 횡방향의 축소도 동시에 된다. 횡방향의 축소는 바이트, 또는 워드 단위로 데이타를 뽑아내는 방법으로 행해진다. 인자 종료 후, LF 구동부(907)이 드라이브되어 일련의 시켄스가 종료한다.
제10도는 축소 처리부(904)의 하드 구성이다. 이 로직은 먼저 종 64 도트의 변환전 데이타를 1워드씩 4회 CPU에 의해 기입하여 각각
BOX0D(15:0), BOX1D(15:0), BOX2D(15:0), BOX3D(15:0)로 전송되어 각각 제11도에 도시한 바와 같은 1/2, 2/3, 4/5 및 7/8의 종방향의 데이타 축소를 행하는 변환 회로(910 ~ 913)으로 전송된다. 각 변환 회로의 출력은 16비트의 레지스터(REG)로 전송되어 출력(Y0 ~Y15)를 CPU로부터 독입함으로써 축소한 데이타를 얻을 수 있다.
제12도 내지 제16도는 변환 회로(910 ~ 913)의 내부 회로 구성을 도시한 것으로, 제12도는 1/2데이타 축소를 행하는 변환 회로(910)을 도시하고, 제13도는 마찬가지로 2/3의 변환 회로(911)을 도시한 것이다. 제14도는 마찬가지로 4/5의 변환 회로(912)를 도시하고, 제15도는 마찬가지로 7/8의 변환 회로(913)을 도시하며, 제16도는 제13도 내지 제15도 중의 UNIT내부 구조를 도시한 것이다. 이 중에서 ORCLX는 비트를 단순히 뽑아내거나 인접 도트의 논리합을 취하는 스위치이다. CS(2:0)은 어드레스 디코드이다. 축소후의 데이타를 CPU에 의해 독입할 때 1워드 단위로 CS의 값에 의해 4회 독입한다. CMP2(15, 8), CMP3(5, 0), CMP5(15,0), CMP8(15,0)은 변환후의 데이타이다.
또, 상기 실시예3에서는 축소할 때 도트를 뽑아냄으로써 데이타의 작성을 해하고 있지만, 생성된 데이타의 품위를 문제로 하는 경우, 뽑아내는 것만을 하는 스위치를 설치하여, 그 회로를 내장함으로써, 축소 비트 패턴의 생성을 행하는 것도 가능하다. 또한 , 이 회로를 사용하여 스크립트 문자(상부(上付)문자 , 하부(下付)문자)의 작성도 가능하게되어 문자 종류에 의한 소프트웨어의 처리 경감이 도모된다.
이상 설명한 바와 같은 실시예3에 따르면 포맷 축소를 행할 때, 종 축소 비트 변환을 하드웨어화함으로써 소프트웨어의 부하를 경감하여 데이타 작성의 처리 스피트 업이 도모되어 기록 장치 전체의 스루풋을 향상 시킬 수 있게 되었다.
(실시예4)
제 17도는 실시예1에 따른 기록 장치에 의한 48 x 48 도트의 인자 폰트의 예 (한자 亞)이다. 제 18도는 제17도의 인자 폰트를 예측 함수에 의해 정규화한 정규화 폰트이다. 제19도의 16진수는 제18도의 정규화 폰트를 런 렌스 압축한 압축 폰트이고, 이 형태로 ROM에 격납되어 있다. 기록장치는 ROM에 격납된 제10도의 압축 폰트를 런 렌스 신장 회로부에 의해 제18도의 정규화 폰트로 신장한후, 역 예측 함수에 의해 원래의 제17도의 인자 폰트로 복원하여 인자 데이타를 얻는다.
제19도의 형태로 ROM에 격납되어 있는 압축 폰트를 제6도의 런 렌스 신장부를 이용하여 제 18도의 정규화 폰트로 신장할 때, 예측 함수에 의한 흑색 비트의 감소율이 높으면 백색 비트의 연속이 길어지고, 복수 워드에 걸쳐 백색 비트가 계속하는 부분이 만들어진다. 제18도의 A점의 흑색 비트로부터 B점의 흑색 비트까지를 예로 들면, 백색 비트의 연속은 357 비트로 되고, 워드 단위로 구분하면 21워드가 백색 비트만의 워드, 즉 백색 워드(데이타$0000의 워드)로 된다. 제 18도의 경우, 백색 워드는 전체 워드수 144의 4분의 3 가까운 103워드에 달한다.
제2도의 런 렌스 신장부에서는 이와 같은 백색 워드가 연속하는 경우에도 1비트씩 시프트하면서 정규화 폰트 1워드를 만들어 행하므로, 1워드가 완성할 때까지는 CPU는 그 워드가 백색 워드라는 것을 검지하지 않는다. 따라서, 백색 워드가 많이 존재하는 정규화 폰트에서는 런 렌스 신장에 요하는 시간이 길어진다.
본 실시예에서는 제2도의 런 렌스 신장부에서 백색 비트수로부터 백색 비트만의 워드수(백색 워드수)를 계산하는 백색 워드수 계산부를 추가했으므로, 백색워드가 연속하는 길이를 CPU가 판독할 수 있다.
이 때문에, 백색 워드가 출현하는 경우에 런 렌스 신장부의 하드웨어가 비트 시프트에 관한 시간분의 CPU의 대기 시간을 삭감하고, 백색 워드가 존재하는 정규화 폰트의 런 렌스 시장 처리를 고속화하여 기록 장치 전체로서의 스루풋을 향상시킬 수 있다.
본 실시예에 따른 런 렌스 신장부의 블럭도는 제6도와 거의 동일하고 상이한 점은 백색 워드 계산부에만 있기 때문에, 설명은 주로 그 상이한 점에 대해서 행한다. 다른 구성은 실시예1, 2와 동일하다.
제20도는 본 실시예에 따른 런 렌스 신장부의 회로 구성을 도시한 것이다.
제20도에서, 부호(200~216)으로 표시한 구성부는 제6도와 동일한 기능 블럭도이므로 설명은 생략한다. 단, 제20도에서는 제6도에서는 도시하지 않은, CPU가 가이드하는 런 렌스 신장의 요구(컨트롤 플래그)이외에 압축 데이타, CPU 가 판별하는 정보로서 전개 비트수 카운터(215)로부터의 정규화 폰트 1워드 종료 플래그(FLG-NORM), 시프트 카운터(201)로부터의 압축 폰트 1워드 종료 플래그(FLG-COMP)를 나타태고 있다. 참조번호(230)은 본 실시예에 있어서 추가된 기능 블럭도인 백색 워드수 계산부이다. 백색 워드수 계산부(230)은 전개 비트수 카운터(215)에서의 생성 도중의 1워드의 나머지 비트수 보다도 백색 데이타수 래치부(210)으로부터의 백색 비트수가 작은 경우에는 그대로 백색 비트수를 백색 데이타 비트 전개부(212)에 전송하고, CPU에 독입시킨 백색워드수는 0을 출력한다.
백색 비트수가 나머지 비트수 이상인 경우에는 나머지 비트수를 백색 데이타 비트 전개부(212)에 전송하고, 또 백색 비트수로 부터 나머지 비트수를 감산한 수를 16으로 나눈 몫(2진수로 비트 4 이상의 상위 비트)을 CPU에 독입시키는 백색 워드수서소 출력함과 동시에, 잉여(剩余 : 나머지)를 래치하여 다음에 생성하는 1워드용으로 취해 둔다. 이 잉여는 생성되는 정규화 폰트가 CPU에 독입된 후에 백색 데이타 비트 전개부에 전송된다.
본 실시예의 CPU동작은 이하와 같다.
컨트롤 플래그에 의해 런 렌스 신장 처리를 개시시켜 압축 폰트를 기입한 후에, 압축 폰트 1워드 종료 플래그와 정규화 폰트 1워드 완료 플래그를 감시하여 정규화 폰트 1워드 종료플래그가 세트되면 압축 폰트를 1워드 기입하고, 정규화 폰트 1워드 완료 플래그가 세트되면 정규화 폰트 1워드와 백색 워드수를 독입하여 정규화 폰트를 RAM에 전송하고, 백색 워드수가 0이면 또한 플래그의 감시로 복귀한다. 백색 워드수가 0인 때에는 백색 워드수만큼 데이타 $0000(백색 비트만의 워드를 나타냄 )을 RAM에 전송한다.
제18도의 점 A와 점 B를 예로 들어 설명한다. 백색 비트수가 357이라고 판명되며, 백색 워드수 계산부(220)에서는 백색비트수(즉, 357)와 나머지 비트수(이 경우는 15)를 비교하고, 백색 비트수가 나머지 비트수 이상이기 때문에 비트수 15를 백색 데이타 비트 전개부(112)에 전송하여 생성중인 정규화 폰트 1워드를 완성 시킨다. 다음에, 백색 비트수에서 나머지 비트수를 감산한 수를 16으로 나눈 몫(357-15=342, 342/16=21, 잉여6)을 백색 워드수로 한다. 잉여 6은 다음의 정규화 폰트분으로서 래치해 둔다. CPU는 정규화 폰트 1워드 완료 플래그의 세트르 검출하여 정규화 폰트를 독입하여 RAM에 전송한 후에 백색 워드수를 독입하여 그값, 즉 21회분 데이타 $0000을 RAM에 전송한다. 따라서, 백색 워드가 21회 생성되는 것을 CPU가 기다릴 필요없이, 런 렌스 신장의 속도가 향상된다. 런 렌스 신장부는 정규화 폰트가 독입되면 정규화 폰트 1워드 완료 플래그를 클리어하고, 동시에 정규화 폰트의 다음 워드분으로서 래치해 둔 백색 비트수 6을 백색 비트 전개부에 전송하여 다음 워드의 생성을 이행한다.
본 실시예에서는 CPU의 억세스가 워드(16비트)단위이었지만, 바이트(8비트)단위 또는 롱 워드(32비트)단위인 경우에슨 참조번호(100)의 데이타 판독부 및 생상 폰트 래치부(216)과 시프트 카운터(201) 및 전개 비트수 카운터(215)의 카운트수를 각각 8비트, 32비트로 함으로써, 런 렌스 신장부가 사용 가능해 진다.
본 실시예 이외의 다음 예를 실시할 수 있다.
1) 상기 실시예4에서는 CPU가 압축 폰트를 런 렌스 신장부에 기입하여, 1워드(16)비트)의 전개가 종료한 시점에서 정규화 폰트 1워드 완료 플래그를 검출하여 생성된 정규화 폰트를 독출하여 RAM에 격납하고 있다. 이에 대해 1워드의 전개가 종료하면 CPU가 개재하지 않고 직접 RAM에 전송하는 DMA부와, 1문자분의 데이타 카운터부(48x 48 도트이면 144 워드까지 카운트함)와, 백색 워드수분의 데이타$0000을 발생하는 회로를 설치함으로써, 1문자 전개 종료의 판단을 런 렌스 신장부 내에서 행하는 것도 가능하다. 이렇게 함으로써 한층 처리 스피드 업이 도모된다.
2) 또한, ROM내의 압축 폰트 격납 개시 어드레스를 1행분 격납한 RAM의 개시 어드레스와, 런 렌스 신장 처리 완료의 정규화 폰트를 1행분 격납하는 RAM의 개시 어드레스를 CPU로 부터 세트하는 회로를 DMA부에 추가함으로써, 1행분의 런 렌스 신장을 모두 하드웨어로 행할 수 있다.
CPU의 부하가 대폭 삭감되기 때문에, 기록 장치 전체로서의 스루풋을 보다 향상시킬 수 있다.
3) 또한, 정규화 폰트 1열분(실시예4에서는 3워드=48비트)의 데이타가 완성한 시점에서 역 예측 함수 회로부에 데이타를 전송하여 인자 폰트로 변환하는 회로를 추가하면, 데이타수신, 문자코드의 해석, 런 렌스 신장, 역 예측 함수에 의한 변환, 인자 동작이라는 기록 장치의 동작 시켄스 중 런 렌스 신장 및 역 예측 함수에 의한 변환 부분이 모두 하드웨어화되기 때문에, 기록 장치 전체로서의 스루풋은 매우 높다.
4) 상기 실시예4에서는 폰트 사이즈 48 x 48이었지만, 폰트 사이즈가 복수 존재하는 경우에는 셀렉터부를 새로 설치하여 시프트 카운터부(201)과 전개 비트수 카운터부(215)의 카운트수를 가변으로 함으로써, 상이한 폰트 사이즈에 대해서도 런 렌스 신장 회로부가 가능해진다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예4에 의하면 백색 비트만의 워드(백색 워드)가 존재하는 경우의 정규화 폰트의 런 렌스 신장을 고속화하여, 기록 장치 전체로서의 스루풋을 향상시킬 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 데이타 작성의 처리 스피드를 상승시켜 장치 전체의 스루풋을 향상 시킬 수 있다.
또, 본 실시예에 있어서는 기록 장치를 이용하여 설명했지만, CRT,액정 표시 장치등의 표시 장치에 표시하도록 해도 좋다.
또한, 본 발명은 복수의 기기로 구성되는 시스템에 적용해도 좋고, 하나의 기기로 이루어지는 장치에 적용해도 좋다. 또한, 본 발명은 시스템 또는 장치에 프로그램을 공급함으로써 달성되는 경우에도 적용할 수 있는 것은 말할 것도없다.
Claims (18)
- 출력 장치에 있어서목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기 목표 화소를 백색 화소로 변경하여 화성 데이타를 백색 화소의 개수가 증가된 화상 데이타로 변환시키고 상기 변환된 화상 데이타를 런 렌스 방법(run-length method)으로 압축하여 얻은 화상 데이타 를 저장하기 위한 메모리 수단 ;상기 메모리 수단으로부터 판독된 상기 압축 화상 데이타를 상기 런 렌스 방법으로 신장하기 위한 신장 수단 ;상기 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 소정 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색 화소인 경우 목표 화소를 흑색 화소로 변경함으로써 상기 신장 수단에 의해 신장된 상기 화상 데이타에 기초하여 화상 데이타를 재생하기 위한 재생 수단을 포함하고,상기 신장 수단은 상기 압축된 화사 데이타를 병렬로 입력하고, 상기 입력된 화상 데이타를 직렬 데이타로 변환하고, 상기 직렬데이타를 신장하고, 상기 신장된 직력데이타를 병렬 데이타로 변환하여, 최종데이타를 병렬로 출력하고,상기 재생 수단은 상기 신장 수단에 의해 신장된 화상 데이타를 병렬로 입력 하고, 상기 입력된 화상데이타에 기초하여 화상데이타를 재생하고, 상기 재생된 화상 데이타를 병렬로 출력 하는 것을 특징으로하는 출력 장치.
- 상기 재생 수단은 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴 이 상기 소정의 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색 화소인 경우 상기 목표 화소를 흑색 화소로 변경하고, 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접 하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기 목표 화소를 백색 화소로 변경함으로써 상기 신장 수단에 의해 신장된 화상 데이타에 기초하여 화상 데이타를 재생하는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 제1항에 있어서,상기 메모리 수단에 저장된 화상 데이타는, 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 상기소정의 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색화소인 경우 상기 목표 화소를 흑색 화소로 변경하고, 상기 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기목표 화소를 백색 화소로 변경하여 화상 데이타를 백색 화소의 개수가 증가된 화상 데이타로 변환하고 상기 변환된 화상 데이타를 런 렌스 방법으로 압축함으로써 얻어지는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 제1항에 있어서,상기 소정의 패턴은 인접하는 화소의 조합에 관련하여 높은 확률로 상기 목표 화소로서 나타나는 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 장치
- 제 1항에 있어서,상기 재생 수단에 의해 재생된 화상 데이타를 출력하기 위한 출력 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 제 5항에 있어서,상기 출력 수단은 프린터 또는 디스플레이 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 제1항에 있어서,상기 신장 수단이 상기 화상 데이타를 신장 시킬 때 상기 화상 데이타의 DMA 전송을 실행하는 DMA수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 출력장치.
- 제 1항에 있어서,상기 신장 수단은 백색 화소의 개수에 기초하여 백색 화소의 워드수를 도출 하기 위한 도출 수단과 상기 도출된 워드수에 대한 백색 화소가 포함되어 있는 것을 나타내는 데이타를 출력하는 출력 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 제 1항에 있어서,상기 화상 데이타는 문자 폰트 데이타를 포함하는 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 장치.
- 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기 목표화소를 백색 화소로 변경하여 화상 데이타를 백색 화소의 개수가 증가된 화상 데이타로 변환하고 상기 변환된 화상 데이타를 런 렌스 방법으로 압축하여 얻은 화상데이타를 저장하기 위한 메모리를 사용하는 출력 방법에 있어서:상기 런 렌스 방법에 의해 상기 메모리로부터 판독된 압축 화상 데이타를 신장하는 단계 ; 및목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색 화소인 경우 상기 목표 화소를 흑색 화소로 변경함으로써 상기 신장 단계에서 신장된 화상 데이타에 기초하여 화상 데이타를 재생하는 단계를 포함하고,상기 신장 단계는 상기 신장된 화상 데이타를 입력하고, 상기 입력된 화상 데이타를 직렬 데이타로 변환하고, 상기 직력 데이타를 신장하고, 상기 신장된 직렬 데이타를 병렬 데이타로 전환하고, 상기 최종 데이타를 병렬로 출력하고,상기 재생 단계는 상기 신장 단계에서 신장된 화상 데이타를 병렬로 입력하고, 상기 입력된 화상데이타에 기초하여 상기 화상데이타를 재생하고, 상기 재생 화상 데이타를 병렬로 출력하는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제10항에 있어서,상기 재생 단계는 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색 화소인 경우 상기 목표 화소를 흑색 화소로 변경하고, 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접 하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기 목표 화소를 백색 화소로 변경함으로써 상기 신장 수단에 의해 신장된 화상 데이타에 기초하여 화상 데이타를 재생하는 것을 특징으로하는 출력 방법.
- 제10항에 있어서,상기 메모리 수단에 저장된 화상 데이타는, 상기 목표 화소와 상기 목표 화소에 인접하는 화소를 포함하는 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하지 않는 경우와 상기 목표 화소가 백색 화소인 경우 상기 목표 화소를 흑색 화소로 변경하고, 상기 패턴이 상기 소정의 패턴과 일치하는 경우와 상기 목표 화소가 흑색 화소인 경우 상기 목표 화소를 백색 화소로 변경하여 화상 데이타를 백색 화소의 개수가 증가된 화상 데이타로 변환하고 상기 변환된 화상 데이타를 런 렌스 방법으로 압축함으로써 얻어지는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제 10항에 있어서,상기 소정의 패턴은 인접하는 화소의 조합에 관련하여 높은 확률로 상기 목표 화소로서 나타나는 패턴인 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제10항에 있어서,상기 재생 수단에 의해 재생된 화상 데이타를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제14항에 있어서,상기 출력 단계는 프린터 또는 디스플레이 장치에 의해 실행되는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제 10항에 있어서,상기 신장 수단이 상기 화상 데이타를 신장할 때, 상기 화상 데이타의 DMA전송을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제 10항에 있어서,상기 신장 단계는 백색 화소의 개수에 기초하여 백색 화소의 워드수를 도출하기 위한 도출 단계와 상기 도출된 워드수에 대한 백색 화소가 포함되어 있는 것을 나타내는 데이타를 출력하는 출력 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
- 제 10항에 있어서,상기 화상 데이타는 문자 폰트 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 출력 방법.
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