JPS62292182A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPS62292182A
JPS62292182A JP13496286A JP13496286A JPS62292182A JP S62292182 A JPS62292182 A JP S62292182A JP 13496286 A JP13496286 A JP 13496286A JP 13496286 A JP13496286 A JP 13496286A JP S62292182 A JPS62292182 A JP S62292182A
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JP
Japan
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winning
ball
special
winning hole
game
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JP13496286A
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新山 吉平
伊東 広司
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Sophia Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 3、発明の詳細な説明 〈産業上の利用分野〉 本発明は、遊技部に設けた特別遊技装置の特定入賞口に
球が入ると遊技者に有利な状態で遊技を行えるようにし
たパチンコ機に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] 3. Detailed Description of the Invention <Industrial Application Field> The present invention provides a system in which when a ball enters a specific prize opening of a special gaming device provided in a gaming section, the game is played in an advantageous state for the player. This invention relates to a pachinko machine that is capable of performing the following functions.

〈従来の技術〉 遊技部内に特別遊技装置と、変動入賞装置と、特別入賞
口とを配設し、特別遊技装置には特定入賞口と一般入賞
口とを並設し、球が特定入賞口に入ると遊技者に有利な
特定遊技の権利を発生させ、特別遊技中に球が特別入賞
口に入ると変動入賞装置を球が入り易い状態に変換する
ようにしたパチンコ機は従来公知である。
<Prior art> A special gaming device, a variable winning device, and a special winning hole are arranged in the gaming section, and the special gaming device has a specific winning hole and a general winning hole side by side, and a ball enters the special winning hole. Pachinko machines are known in the art that generate rights to a specific game that is advantageous to the player when the ball enters the special winning slot, and that when a ball enters the special prize opening during a special game, the variable prize winning device is changed to a state where it is easy for the ball to enter. .

(発明が解決しようとする問題点〉 しかしながら従来のパチンコ機は、特定入賞口に球が入
る確率が極めて低く、また特定入賞口の幅を拡大するな
どの設計変更により特定入賞口に入る確率を単に高める
だけではパチンコ店の損失が大きくなってしまい実用に
供することができない。
(Problems to be solved by the invention) However, in conventional pachinko machines, the probability of a ball entering a specific winning hole is extremely low, and the probability of a ball entering a specific winning hole can be increased by making design changes such as expanding the width of the specific winning hole. Merely increasing the price would result in large losses for pachinko parlors and would not be of practical use.

く問題点を解決するための手段) 本発明は上記に鑑み提案されたもので、開口部を有する
取付基板の表面に該開口部を囲む球流入阻止部を形成す
るとともに、該球流入阻止部の一部に特別遊技用球流入
口を開設し、取付基板の裏側には凹室を形成するととも
に、該凹室内に特別遊技用球流入口から入った球を流下
させる特別入賞領域を形成し、該特別入賞領域の流下端
には複数の入賞口を並設するとともに、入賞口に入った
球を検出する検出器を個々に設け、上記特別入賞領域に
は球の流下方向に変化を与えて入賞口に入る確率に影響
を及ぼす確率制御部材を設けた特別遊技装置と、 駆動源の作用により球を受け入れない状態と、球を受け
入れ易い状態とに変換可能な変動入賞装置と、 入った球を検出器により検出し得る特別入賞口とを設け
The present invention has been proposed in view of the above, and includes forming a ball inflow prevention part surrounding the opening on the surface of a mounting board having an opening, and a ball inflow prevention part that surrounds the opening. A special game ball inlet is opened in a part of the board, a concave chamber is formed on the back side of the mounting board, and a special winning area is formed in the concave chamber to allow the balls that enter from the special game ball inlet to flow down. , A plurality of winning holes are arranged in parallel at the downstream end of the special winning area, and detectors for detecting balls that enter the winning opening are individually provided, and changes are applied to the downstream direction of the balls in the special winning area. A special gaming device is provided with a probability control member that affects the probability that the ball enters the winning slot; A special prize opening is provided where the ball can be detected by a detector.

遊技盤の裏側に電気的制御装置を設け、該電気的制御装
置に上記した特別遊技装置の各検出器、変動入賞装置の
駆動源、特別入賞口の検出器を各々電気的に接続し、特
別遊技装置の入賞口のいずれか1つを特定入賞口として
機能させ、特定入賞口として機能している入賞口の検出
器が球を検出した信号により特定遊技を開始させるとと
もに、特定入賞口として機能する入賞口を他の入賞口に
移行させ、特定遊技においては特別入賞口に入った球を
検出器が検出した信号により駆動源を作動して変動入賞
装置を球が入り易い状態に変換するように上記電気的制
御装置を構成したものである。
An electric control device is provided on the back side of the game board, and the detectors of the above-mentioned special game devices, the drive source of the variable prize winning device, and the detector of the special prize opening are electrically connected to the electric control device. One of the winning holes of the gaming device is made to function as a specific winning hole, and a detector of the winning hole functioning as the specific winning hole starts a specific game based on a signal that detects a ball, and also functions as the specific winning hole. The system moves the winning hole to another winning hole, and in a specific game, the drive source is activated by the signal that the detector detects when the ball enters the special winning hole to convert the variable winning device into a state where it is easy for the ball to enter. The above electrical control device is constructed as follows.

(作用) 特定入賞口として機能している入賞口に球が入ることを
条件として特別遊技の権利を発生するとともに、特定入
賞口として機能する入賞口を他の入賞口に移行する。ま
た、確率制御部材が特別入賞領域で球の流下方向に変化
を与えることにより特別遊技の権利が発生する確率に影
響を及ぼしめる。
(Function) A special game right is generated on the condition that a ball enters a winning hole functioning as a specific winning hole, and the winning hole functioning as a specific winning hole is transferred to another winning hole. In addition, the probability control member changes the direction of ball flow in the special winning area, thereby influencing the probability that a special game right will occur.

〈実施例〉 以下本発明を図面の実施例にもとづいて説明する。<Example> The present invention will be explained below based on embodiments shown in the drawings.

本発明に係るパチンコ機の遊技盤lは、第1図で示すよ
うに、ガイドレール2で囲んだ遊技部3内のほぼ中央に
特別遊技装置4を、該特別遊技装置4の左右に特別入賞
口5,5を、特別遊技装置4の下方に変動入賞装置6を
配設しである。
As shown in FIG. 1, the game board l of the pachinko machine according to the present invention has a special game device 4 approximately in the center of a game section 3 surrounded by a guide rail 2, and a special prize winning device on the left and right sides of the special game device 4. A variable prize winning device 6 is arranged below the special game device 4.

特別遊技装置4は、第2図及び第3図で示すように、遊
技盤1の表面に取り付ける取付基板7の開口部8の上方
に球流入阻止部9の一部を構成する横長な節状の鎧部1
0を突設し、該鎧部10の前面にクリアプレートを嵌め
た窓11を設け、また鎧部10の上面に特別遊技用球流
入口12を上向きに開設するとともに、該特別遊技用球
流入口12の上方に略三角形の庇部13を突設し、該庇
部13の下方には球が左右から流入して特別遊技用球流
入口12に入る案内流路14.14を形成し、開口部8
の下方には第1入賞口15、第2入賞口16、第3入賞
口17を取付基板7表面よりも前方に突出させて並設し
、各入賞口には第1検出器18、第2検出器19、第3
検出器20を各々設けるとともに、各入賞口の前面に位
置する飾り板にランプ等から成る第1特定入賞口表示器
21、第2特定入賞口表示器22、第3特定入賞口表示
器23を設け、開口部8の左右には球流入阻止部9の一
部を構成する右流入阻止壁9a、左流入阻止壁9bを立
設して上記鎧部10と各入賞口との間を接続し、特別遊
技粗球流入口12を通った球だけが入賞し得るように構
成する。また、取付基板7の裏面には前面が開放し、底
面24が開口部8に向って僅かに下り傾斜したケース2
5を設けて前記球流入阻止部9で囲んだ空間に連通ずる
凹室26を形成し、該凹室26内の上部には窓11の開
口下縁近傍から凹室26の奥に向った僅かに下り傾斜す
る案内棚27を設け、また凹室26内の高さの途中に開
口部8側から奥に向けて僅かに下り傾斜する傾斜板28
を設けるとともに、該傾斜板28の上面に小突起29・
・・を多数突設し、傾斜下端が前記第1入賞口15、第
2入賞口16、第3入賞口17に臨むケース25の底面
24には確率制御部材として風車30を中央の第1入賞
口15の上流側に回転自在に軸着する。なお風車30は
、中心部分から放射状に延出する複数の翼片31・・・
を有し、球が翼片31・・・に当ると回転して球の流下
方向に変化を与えるものである。
As shown in FIGS. 2 and 3, the special game device 4 has a horizontally long knot-like structure that forms part of a ball inflow prevention section 9 above an opening 8 of a mounting board 7 that is attached to the surface of the game board 1. armor part 1
A window 11 in which a clear plate is fitted is provided on the front surface of the armor section 10, and a special game ball inlet 12 is opened upward on the upper surface of the armor section 10. A substantially triangular eaves portion 13 is protruded above the entrance 12, and below the eaves portion 13 a guide channel 14, 14 is formed through which balls flow in from the left and right to enter the special game ball inlet 12; Opening 8
A first winning hole 15, a second winning hole 16, and a third winning hole 17 are juxtaposed below and protrude forward from the surface of the mounting board 7, and each winning hole has a first detector 18 and a second winning hole. Detector 19, third
In addition to providing each detector 20, a first specific winning opening display 21, a second specific winning opening display 22, and a third specific winning opening display 23, each consisting of a lamp or the like, are installed on a plaque located in front of each winning opening. A right inflow blocking wall 9a and a left inflow blocking wall 9b, which constitute a part of the ball inflow blocking part 9, are erected on the left and right sides of the opening 8 to connect the armor part 10 and each prize opening. , so that only the balls passing through the special game coarse ball inlet 12 can win prizes. Further, on the back side of the mounting board 7, there is a case 2 whose front side is open and whose bottom surface 24 is slightly inclined downward toward the opening 8.
5 is provided to form a recessed chamber 26 that communicates with the space surrounded by the ball inflow prevention part 9, and at the upper part of the recessed chamber 26 there is a small hole extending from near the lower edge of the opening of the window 11 toward the back of the recessed chamber 26. A guide shelf 27 that slopes downward is provided, and a slope plate 28 that slopes slightly downward from the opening 8 side toward the back is provided in the middle of the height of the recessed chamber 26.
A small protrusion 29 is provided on the upper surface of the inclined plate 28.
A windmill 30 is installed as a probability control member on the bottom surface 24 of the case 25, the lower end of which faces the first prize opening 15, the second prize opening 16, and the third prize opening 17. It is rotatably mounted on the upstream side of the mouth 15. Note that the wind turbine 30 has a plurality of blades 31 extending radially from a central portion.
When the ball hits the wing pieces 31..., it rotates and changes the direction of the ball's flow.

上記した構成から成る特別遊技装置4においては、特別
遊技粗球流入口12に入った球が流下して第1乃至第3
人賞口15,16.17に入るまでに通る案内棚27上
、傾斜板28上、底面24上が入賞領域として機能し、
庇部13の下方の案内流路14.14を通って特別遊技
粗球流入口12に入った球は、一旦案内棚27上に落下
した後に傾斜板28上に落下し、該傾斜板28上を小突
起29・・・に当って流下方向を変化させながら流下し
、傾斜下端から外れると凹室26内の奥の落下路を通っ
て底面24上に落下し、底面24上を流下する途中で風
車30に当ると流下方向に変化を与えられて流下し、風
車30に当らなかったときには殆どそのまま流下し、何
れにしても第1乃至第3人賞口15,16.17の何れ
か1つに入る。但し、図面の実施例では風車30を第1
入賞口15の上流側に配置しであるので、左右の第2、
第3入賞口16.17に球が入り易く、第1入賞口15
には風車30の作用により入り難い。
In the special game device 4 having the above-described configuration, the balls that have entered the special game coarse ball inlet 12 flow down into the first to third
The top of the guide shelf 27, the top of the inclined plate 28, and the top of the bottom surface 24, which you pass before entering the prize openings 15, 16, and 17, function as a winning area,
The balls that entered the special game rough ball inlet 12 through the guide channel 14.14 below the eaves part 13 once fall onto the guide shelf 27, then fall onto the inclined plate 28, and then fall onto the inclined plate 28. The water hits the small protrusions 29... and flows down while changing the flow direction, and when it comes off the sloped lower end, it passes through the fall path at the back of the concave chamber 26 and falls onto the bottom surface 24, while flowing down on the bottom surface 24. When it hits the windmill 30, the flow direction is changed and flows down, and when it does not hit the windmill 30, it flows down almost as it is, and in any case, it flows down to any one of the first to third manholes 15, 16, and 17. Enter one. However, in the embodiment shown in the drawings, the wind turbine 30 is
Since it is placed on the upstream side of the winning opening 15, the second left and right,
The ball easily enters the third winning hole 16.17, and the first winning hole 15
It is difficult to enter the area due to the action of the windmill 30.

一方、変動入賞装置6は、第4図で示すように、遊技盤
lに取付けるベース板32に横長な入賞開口33を開設
するとともに、該入賞開口33に扉板34を軸により開
閉可能に軸着し、扉板34から延設した受動部材35に
伝達部材36を上方から係止し、ソレノイド等の駆動源
37の作動部37′を上記伝達部材36の上面に当接し
て成る。したがって、上記変動入賞装置6は、駆動源3
7が消磁した状態においては、スプリング38の付勢に
より作動部37′が伝達部材36を下方に押圧し、該伝
達部材36の先端が受動部材35の先端部分を押圧して
扉板34を起立させ、該扉板34により入賞開口33を
閉じて球を受け入れない第1状態を維持する。そして。
On the other hand, as shown in FIG. 4, in the variable winning device 6, a horizontally long winning opening 33 is opened in a base plate 32 attached to the game board l, and a door plate 34 is attached to the winning opening 33 so that it can be opened and closed. A transmission member 36 is locked from above to a passive member 35 extending from the door plate 34, and an operating portion 37' of a drive source 37 such as a solenoid is brought into contact with the upper surface of the transmission member 36. Therefore, the variable prize winning device 6 has a drive source 3.
7 is demagnetized, the actuating portion 37' presses the transmission member 36 downward under the bias of the spring 38, and the tip of the transmission member 36 presses the tip of the passive member 35 to raise the door plate 34. Then, the winning opening 33 is closed by the door plate 34 to maintain the first state in which no balls are accepted. and.

駆動s37を励磁すると、作動部37′が上昇するので
、扉板34がウェイト39の付勢により前方に回動し、
第4図実線で示すように、ストッパ40をベース板32
表面に当接して僅かに傾斜した状態で停止する。この様
にして扉板34が回動すると、入賞開口33が開放され
、流下してきた球を扉板34で受け止めて入賞開口33
に入賞し易い第2状態に変換する。入賞開口33から入
賞した球は、ベース板32の裏側に設けである流路を通
り計数用検出器41を作動させた後、遊技盤1の裏側に
流出して入賞球となる。
When the drive s37 is excited, the operating portion 37' rises, so the door plate 34 rotates forward due to the bias of the weight 39.
As shown by the solid line in FIG. 4, the stopper 40 is
It comes into contact with the surface and stops at a slight incline. When the door plate 34 rotates in this manner, the winning opening 33 is opened, and the door plate 34 catches the ball that has flown down, and the winning opening 33
Convert to the second state where it is easier to win. The winning ball from the winning opening 33 passes through a flow path provided on the back side of the base plate 32 and activates the counting detector 41, and then flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball.

上記変動入賞装置6を第1状態から第2状態に変換する
条件を成立させる特別入賞口5は、受けいれた球を検出
する機能を有すればどの様な構成の入賞具でもよいが、
第1図に示すものは、遊技盤1表面に沿って開口する入
賞口42を有し、該入賞口42に連通する流路に特別検
出器43を配設して成る。
The special winning hole 5 that satisfies the conditions for converting the variable winning device 6 from the first state to the second state may be any winning device with any configuration as long as it has the function of detecting the received ball.
The one shown in FIG. 1 has a prize opening 42 that opens along the surface of the game board 1, and a special detector 43 is disposed in a flow path communicating with the prize opening 42.

なお、前記した特別遊技装置4の第1検出器18、第2
検出器19、第3検出器20、変動入賞装置6の計数用
検出器41、駆動源37、特別入賞口5の特別検出器4
3等は、遊技g11の裏側に配置した電気的制御装2t
44に電気的に接続しである。
In addition, the first detector 18 and the second detector of the above-mentioned special game device 4
Detector 19, third detector 20, counting detector 41 of variable winning device 6, drive source 37, special detector 4 of special winning opening 5
The third prize is the electric control device 2t located on the back side of the game g11.
It is electrically connected to 44.

上記した構成から成るパチンコ機における遊技を説明す
ると、遊技者が発射操作ハンドルを操作して球を発射す
ると、該球はガイドレール2を介して遊技部3内の上部
に入り、障害釘に当って流下方向を変えながら流下する
To explain the game in the pachinko machine having the above-mentioned configuration, when a player operates the firing operation handle to fire a ball, the ball enters the upper part of the gaming section 3 via the guide rail 2 and hits an obstacle nail. It flows down while changing the direction of flow.

開店直後、特別遊技状態が発生していない第1制御状態
においては、特別遊技装置4の飾り板の中央に設けた第
1特定入賞口表示器21が点灯して第1入賞口15が特
定入賞口として機能し、他の第2入賞口16と第3入賞
口17とが一般入賞口として機能していることを遊技者
に可視表示している。また、第1制御状態では、変動入
賞装置6の扉板34が起立して球を受け入れない第1状
態を維持する。
Immediately after the opening of the store, in the first control state in which no special gaming state occurs, the first specific winning hole indicator 21 provided in the center of the plaque of the special gaming device 4 lights up, and the first winning hole 15 indicates a specific winning hole. It is visually displayed to the player that the other second winning hole 16 and third winning hole 17 function as general winning holes. Further, in the first control state, the door plate 34 of the variable prize winning device 6 stands up and maintains the first state in which it does not accept balls.

遊技fffia内を流下する球が運良く特別遊技装置4
の案内流路14に流入すると、この球は特別遊技用球流
入口12から入賞領域に入る。なお、図面の実施例では
案内流路14.14の入口上方に位置する取付基板7に
長孔45.45を開設し、該長孔45内に障害釘を植設
し、該障害釘により案内流路14に入る球の率を調整す
るように構成しである、そして、第1図で示すように、
左側の案内流路14の障害釘の位置を高くし、右側の案
内流路14の障害釘の位置を低く設定すると、左側の案
内流路14の方が球の入る率が高くなる。
The ball flowing down inside the game fffia is lucky enough to reach the special game device 4.
When the ball enters the guide channel 14, it enters the winning area from the special game ball inlet 12. In the embodiment shown in the drawings, a long hole 45.45 is formed in the mounting board 7 located above the entrance of the guide channel 14.14, and an obstacle nail is installed in the long hole 45, and the guide is guided by the obstacle nail. is configured to adjust the rate of spheres entering channel 14, and as shown in FIG.
If the position of the obstructing nail in the left guide channel 14 is set high and the position of the obstructing nail in the right guide channel 14 is set low, the rate of balls entering the left guide channel 14 will be higher.

したがって、第1図実線で示すように、遊技部3の左側
を狙って発射操作を行うと、球が特別遊技用球流入口1
2に入り易い。
Therefore, as shown by the solid line in FIG.
Easy to fall into 2.

特別遊技用球流入口12から入賞領域に球が入ると、こ
の球は案内棚27から傾斜板28上に落下し、傾斜板2
8上を流下する途中で小突起29・・・に当って流下方
向を変えながら底面24上に落下し、底面24上を流下
する途中で風車30に当ると、その多くが左右の第2入
賞口16、第3入賞口17に入り、運の良い球が中央の
第1入賞口15に入る。この様に、特別遊技用球流入口
12から入った球が第1乃至第3入賞口15.16.1
7に入るまでの行程が長く、また特別遊技用球流入口1
2から入賞領域内に入った球を窓11と開口部8を通し
て見えるようにしであるので、遊技者に対して特別遊技
の・権利発生の期待感を高めることができるし、風車3
0により特定入賞口に入る確率に変化を与えられている
ので、一層興趣を高めることができる。特に、後述する
ように、第2入賞口16、又は第3入賞口17が特定入
賞口として機能している状態においては、風車30が底
面24上を流下してきた球の流下方向に変化を与えて特
定入賞口に入る確率を高めることが多くなるので、遊技
者の興味を惹起する。
When a ball enters the winning area from the special game ball inlet 12, the ball falls from the guide shelf 27 onto the inclined plate 28, and the ball falls onto the inclined plate 28.
8, it hits a small protrusion 29... and falls onto the bottom surface 24 while changing the direction of flow, and when it hits the windmill 30 while flowing down on the bottom surface 24, most of it hits the second prize on the left and right. The ball enters the opening 16 and the third winning opening 17, and the lucky ball enters the first winning opening 15 in the center. In this way, the balls that entered from the special game ball inlet 12 enter the first to third winning ports 15.16.1.
The process to enter 7 is long, and the special game ball inlet 1
Since the ball that entered the winning area from 2 can be seen through the window 11 and the opening 8, it is possible to increase the expectation for the player of the special game and the generation of rights, and the windmill 3
Since the probability of entering a specific prize opening is changed by 0, the interest can be further increased. In particular, as will be described later, when the second winning hole 16 or the third winning hole 17 is functioning as a specific winning hole, the windmill 30 changes the direction of the ball flowing down on the bottom surface 24. This increases the probability of entering a specific prize opening, which arouses the interest of players.

上記した状態において、底面24上を流下した球が直接
、或は風車30に当って間接的に第2入賞口16.又は
第3入賞口17に入ると、これらの球は遊技盤1の裏側
に流出して入賞球となる。
In the above state, the ball flowing down on the bottom surface 24 directly or indirectly hits the windmill 30 and enters the second prize opening 16. Or, when entering the third winning hole 17, these balls flow out to the back side of the game board 1 and become winning balls.

この場合、第2、第3入賞ロ16.17は、一般入賞口
として機能しているので、即ち球が第2検出器19、又
は第3検出器20を通過しても有効な信号が発せられな
いので、遊技状態には変化がなく1通常通り賞球排出装
置(図示せず)が作動して所定数の賞球が遊技者に付与
される。
In this case, the second and third winning holes 16 and 17 function as general winning holes, so even if the ball passes through the second detector 19 or the third detector 20, no valid signal will be emitted. Therefore, there is no change in the game state, and the prize ball discharging device (not shown) operates as usual to award a predetermined number of prize balls to the player.

一方、底面24上を流下した球が運良く第1入賞口15
に入ると、この球は第1検出器18に作用した後遊技盤
lの裏側に入賞球として流出する。したがって、この入
賞球により賞球排出装置が作動して所定数の賞球な遊技
者に付与する。また、第1検出器18が球を検出すると
、該第1検出器18からの信号により電気的制御装置4
4が遊技状態を特別遊技状態に変換するとともに、特定
入賞口として機能する入賞口を第1入賞口15から第2
入賞口16に移行し、特別遊技装置4の中央の第1#定
入賞口表示器21を消して、右側の第2特定入賞口表示
器22を点灯することにより第2入賞口16が特定入賞
口として機能することを遊技者に可視表示する。
On the other hand, the ball that flowed down on the bottom surface 24 was lucky enough to enter the first prize opening 15.
Once entered, this ball acts on the first detector 18 and then flows out to the back side of the game board l as a winning ball. Therefore, the prize ball discharging device is actuated by the winning balls to award a predetermined number of prize balls to the player. Further, when the first detector 18 detects a ball, the electrical control device 4
4 converts the gaming state into a special gaming state, and also changes the winning hole that functions as a specific winning hole from the first winning hole 15 to the second winning hole.
By moving to the winning hole 16, turning off the first # fixed winning hole display 21 in the center of the special gaming device 4, and lighting up the second specific winning hole display 22 on the right side, the second winning hole 16 becomes a specific winning hole. It is visually displayed to the player that it functions as a mouth.

実施例における特別遊技状態は、特定入賞口として機能
している入賞口の検出器が球を検出することを条件とし
て第1制御状態から第2制御状態に変換し、第2制御状
態で特別検出器43が球を検出することを条件として、
変動入賞装置6が第1状態から第2状態に変換する第3
制御状態に変換し、第3状態に変換してから10秒間が
経過するか、或は10個の球が入賞するかいずれか一方
の充足で停止条件が成立し、この停止条件が実質的に8
回成立するまで、即ち変動入賞装置6が開いてから10
秒間経過するか、或はその間に10個の球が入賞するま
でを1サイクルとすると、実質的に8サイクルまで繰り
返して遊技できるようにしである。なお、特別入賞口5
,5に球が入ると、その都度上記サイクルの更新が行わ
れるが、特別遊技装置4に入った球が特定入賞口として
機能している入賞口に入った場合には、残りサイクル数
に拘らず特別遊技状態をその時点で終了させるように設
定しである。更に、本実施例では、特別入賞口5に8個
の球が入賞した場合には、サイクルの更新実行数に拘ら
ず特別遊技をその時点で終了する。但し、残りサイクル
数が残存している場合には、サイクル更新とは別に1回
だけ第3制御状態で遊技することができるようにしであ
る。
The special game state in the embodiment is converted from the first control state to the second control state on the condition that the detector of the winning hole that is functioning as the specific winning hole detects a ball, and the special game state is changed to the second control state in the second control state. On condition that the device 43 detects the ball,
The third state in which the variable prize winning device 6 converts from the first state to the second state
The stop condition is satisfied when either 10 seconds have passed after converting to the control state and converting to the third state, or 10 balls have been won, and this stop condition is effectively 8
10 times after the variable prize winning device 6 is opened.
Assuming that one cycle is defined as the elapse of seconds or until 10 balls are won during that time, the game can be played repeatedly up to eight cycles. In addition, special prize opening 5
, 5, the above cycle is updated each time, but if the ball that entered the special game device 4 enters a winning hole that functions as a specific winning hole, regardless of the number of remaining cycles. The special game state is set to end at that point. Furthermore, in this embodiment, when eight balls enter the special winning hole 5, the special game ends at that point regardless of the number of cycle updates. However, if the number of remaining cycles remains, the game can be played in the third control state only once in addition to the cycle update.

また、本実施例では上記制御状態の変換を遊技者に認識
させるため、第2制御状態に変換した場合には庇部13
に設けた特別遊技ランプ表示器46を点滅或は点灯させ
るとともに遊技部3の左右に配置したランプ表示器47
.48、遊技盤1の上端に配置したランプ表示器49を
点滅或は点灯し、第3制御状態に変換した場合には変動
入賞装置6の左右に配設した変動入賞ランプ表示器50
.50を点滅或は点灯する。
In addition, in this embodiment, in order to make the player aware of the conversion of the control state, when the control state is changed to the second control state, the eaves portion 13
A special game lamp indicator 46 provided in the game section 3 is flashed or lit, and a lamp indicator 47 is provided on the left and right sides of the game section 3.
.. 48. The lamp indicator 49 arranged at the upper end of the game board 1 is blinked or turned on, and when the state is converted to the third control state, the variable winning lamp indicator 50 arranged on the left and right sides of the variable winning device 6
.. 50 blinks or lights up.

上記ランプ表示器46,47,48.49が点滅或は点
灯している第2状態において、球が運良く特別入賞口5
に入り特別検出器43が該球を検出して電気的制御装置
44に信号を送ると、電気的制御装置44が駆動源37
を励磁し、変動入賞装置6を球が入らない第1状態から
球が入り易い第2状態に変換する。
In the second state where the lamp indicators 46, 47, 48.
When the special detector 43 detects the ball and sends a signal to the electric control device 44, the electric control device 44 activates the driving source 37.
is excited to convert the variable prize winning device 6 from a first state in which no balls enter into a second state in which balls are likely to enter.

変動入賞装置6が開いてlサイクル目の第3制御状態に
変換すると、変動入賞装置6のランプ表示器50が発光
して遊技者に第3制御状態に変換したことを可視表示す
る。この第3制御状態においては、前記したように、特
定入賞口として機能している第2入賞口16に球が入る
とその時点で特別遊技が終了してしまうし、特別入賞口
5に球が入って更新されても損なので、特別遊技装置4
の入賞領域や特別入賞口5に球が入らないように注意し
、出来るだけ変動入賞装置6に入るように飛距離調整し
ながら発射操作を行う0本実施例では、特別遊技装置4
の右側の案内流路14に球が入り難く左側の案内流路1
4に入り易いので、第1図点線で示すように、遊技部3
の右側を狙って球を発射する方が有利である。遊技部3
の右側を狙って球を発射すると、その多くが変動入賞装
置6の扉板34上に流下し、これらの球は入賞開口33
を通ってベース板32の流路を通り計数用検出器41を
作動させた後、遊技盤lの裏側に流出して入賞球となる
。計数用検出器41が球を検出すると、電気的制御装置
44にカウント信号を電送する。そして、電気的制御装
置44が10個の入賞球をカウントするか、又は第3制
御状態に変換してから10秒間が経過して停止条件が成
立すると、電気的制御装置44が駆動源37を消磁して
1サイクル目を終了し、第2制御状態に復帰する。
When the variable winning device 6 opens and changes to the third control state in the l-th cycle, the lamp indicator 50 of the variable winning device 6 emits light to visually indicate to the player that the control state has been changed to the third control state. In this third control state, as mentioned above, when a ball enters the second winning hole 16 functioning as a specific winning hole, the special game ends at that point, and the ball enters the special winning hole 5. Even if it is entered and updated, it is a loss, so special game device 4
Be careful not to let the ball enter the winning area or the special winning opening 5, and perform the firing operation while adjusting the flight distance so that the ball enters the variable winning device 6 as much as possible.In this embodiment, the special game device 4
It is difficult for the ball to enter the guide channel 14 on the right side of the guide channel 1 on the left side.
4, so as shown by the dotted line in Figure 1, it is easy to enter the gaming section 3.
It is more advantageous to aim the ball to the right of the ball. Game club 3
When you fire balls aiming at the right side of
After passing through the flow path of the base plate 32 and activating the counting detector 41, the balls flow out to the back side of the game board l and become winning balls. When the counting detector 41 detects a ball, it sends a count signal to the electrical control device 44 . Then, when the electrical control device 44 counts 10 winning balls or 10 seconds have passed after converting to the third control state and the stop condition is satisfied, the electrical control device 44 starts the drive source 37. The first cycle is completed by demagnetization, and the second control state is returned.

そして、復帰した第2制御状態で球が特別入賞口5に入
り特別検出器43が電気的制御装置44に信号を送ると
、電気的制御装置44が変動入賞装置6を再度第2状態
に変換して2サイクル目に更新する。
Then, when the ball enters the special winning hole 5 in the restored second control state and the special detector 43 sends a signal to the electrical control device 44, the electrical control device 44 converts the variable winning device 6 to the second state again. and update it in the second cycle.

この様に、特別遊技装置4の特定入賞口として機能して
いる入賞口に球が入り特別遊技状態が開始されると、特
別入賞口5に球が入る度にサイクル更新が行われ、最高
8サイクルまで更新される。但し、特定入賞口として機
能している入賞口に球が入ってしまったり、特別入賞口
5に8個の球が入賞した場合には、サイクルの更新回数
に拘らずその時点で特別遊技状態を終了し、第1制御状
態に復帰する。
In this way, when a ball enters the winning hole that functions as a specific winning hole of the special gaming device 4 and the special game state starts, a cycle is updated every time a ball enters the special winning hole 5, and the maximum Updated until cycle. However, if a ball enters the winning hole that is functioning as a special winning hole, or if 8 balls enter the special winning hole 5, the special game state will be changed at that point regardless of the number of cycle updates. The process ends and returns to the first control state.

なお、本実施例では遊技111の左上部に設けたデジタ
ル式第1表示手段51にサイクル更新数を、第2表示手
段52に特別入賞口5への入賞球数を、第3表示手段5
3に変動入賞装置6への入賞球数を各々可視表示する。
In this embodiment, the number of cycle updates is displayed on the digital first display means 51 provided at the upper left of the game 111, the number of winning balls into the special winning hole 5 is displayed on the second display means 52, and the number of winning balls entered into the special winning hole 5 is displayed on the third display means 5.
3, the number of winning balls to the variable winning device 6 is visually displayed.

復帰した第1制御状態においては、球を特別遊技装置4
の入賞領域に入れるべく遊技部3の左側を狙って球を発
射する。そして、首尾良く球が特別遊技用球流入口12
に入ると、この球は、前記と同様に、入賞領域を流下し
、第1乃至第3人賞口15,16.17に入る。この場
合、左側と中央の第1、第3入賞口15.17が一般入
賞口として、右側の第2入賞口16が特定入賞口として
機能しているので、球が第1入賞口15、又は第3入賞
口17に入ったときには遊技状態に変化がないが、球が
第2入賞口16に入ると、第2検出器19からの信号を
受けた電気的制御装置44が第1制御状態から第2制御
状態に遊技状態を変換する。なお、第2入賞口16が特
定入賞口として機能している時は、底面24のほぼ中央
を流下してきた球は風車30により、左右どちらか一方
に流下方向を変換される場合が多々あるので、第1入賞
口15が特定入賞口として機能していたときに比較する
と、特別遊技状態に変換する確率が高い。特定入賞口と
して機能している第2入賞016に球が入ると、電気的
制御装置44からの信号により第2特定入賞口表示器2
2が消灯して第3特定入賞口表示器23が点灯し、特定
入賞口として機能する入賞口が第2入賞口16から第3
入賞口17に移行する。
In the restored first control state, the ball is moved to the special game device 4.
A ball is fired aiming at the left side of the gaming section 3 in order to enter the winning area. Then, the ball successfully enters the special game ball inlet 12.
Once entered, this ball flows down the winning area and enters the first to third person prize openings 15, 16, and 17 in the same manner as described above. In this case, the first and third winning holes 15 and 17 on the left side and the center function as general winning holes, and the second winning hole 16 on the right side functions as a specific winning hole, so the ball is placed in the first winning hole 15 or When the ball enters the third winning hole 17, there is no change in the gaming state, but when the ball enters the second winning hole 16, the electric control device 44 that receives the signal from the second detector 19 changes from the first control state. Converting the gaming state to the second control state. In addition, when the second winning hole 16 is functioning as a specific winning hole, the ball that has flowed down approximately the center of the bottom surface 24 is often converted to either the left or right direction by the windmill 30. , compared to when the first winning hole 15 was functioning as a specific winning hole, the probability of converting to the special gaming state is high. When a ball enters the second winning hole 016 functioning as a specific winning hole, the second specific winning hole display 2 is activated by a signal from the electrical control device 44.
2 goes out and the third specific winning opening indicator 23 lights up, and the winning opening that functions as the specific winning opening changes from the second winning opening 16 to the third winning opening.
Move to prize opening 17.

この様にして、第1制御状態から第2制御状態に変換し
て特別遊技が開始されると、前記と同様に、特別入賞口
5に球が入ることを条件として変動入賞装置6が第2状
態に変換する第3制御状態に変換可能となる。したがっ
て、遊技者は、変動入賞装置6に球を入賞すべく、遊技
部3の右側を狙って球を発射する。
In this way, when the special game is started by converting from the first control state to the second control state, the variable winning device 6 operates the second control state on the condition that the ball enters the special winning opening 5, as described above. It becomes possible to convert the state into a third control state. Therefore, the player shoots a ball at the right side of the gaming section 3 in order to win a ball in the variable winning device 6.

特別遊技中、或は特別遊技が終了した後、球が特別遊技
装置4の入賞領域に入ると、この球は第1乃至第3人賞
口15,16.17のいずれかに入る。この場合、右側
と中央の第1、第2入賞口15.16が一般入賞口とし
て、左側の第3入賞口17が特定入賞口として機能して
いるので、球が第1入賞口15、又は第2入賞口16に
入ったときには遊技状態に変化がないが、球が第3人賞
1コ17に入ると、第3検出器20からの信号を受けた
電気的制御装置44が、特別遊技中であればその時点で
第1制御状態に復帰して特別遊技を停止し、特別遊技が
終了した後であれば第1制御状態から第2制御状態に遊
技状態を変換して特別遊技を開始する。なお、第3入賞
口17が特定入賞口として機能している時は、底面24
のほぼ中央を流下してきた球は風車30により、左右ど
ちらか一方に流下方向を変換される場合が多々あるので
、第1入賞口15が特定入賞口として機能していたとき
に比較すると、特別遊技状態に変換する確率が高い。
During the special game or after the special game ends, when a ball enters the winning area of the special game device 4, the ball enters one of the first to third player prize holes 15, 16, and 17. In this case, the first and second winning holes 15 and 16 on the right side and the center function as general winning holes, and the third winning hole 17 on the left side functions as a specific winning hole, so the ball is placed in the first winning hole 15 or When the ball enters the second winning hole 16, there is no change in the game state, but when the ball enters the third player's prize 1 hole 17, the electric control device 44 receives the signal from the third detector 20, and starts the special game. If inside, the game returns to the first control state and stops the special game at that point, and if the special game ends, the game state is converted from the first control state to the second control state and the special game starts. do. In addition, when the third winning hole 17 is functioning as a specific winning hole, the bottom surface 24
Since the ball that has flown down from approximately the center of High probability of converting to gaming state.

なお、特定入賞口として機能している第3入賞口17に
球が入ると、第3検出器20からの信号を受けた電気的
制御装置44が第3特定入賞口表示器23を消灯し、第
1特定入賞口表示器21を点灯するとともに、特定入賞
口として機能する入賞口を第1入賞口15に戻す。した
がって、特定入賞口として機能している入賞口に球が1
個入って特別遊技が開始されると、特定入賞口の移行と
確率制御部材としての風車30の作用により、次の特定
入賞口に球が入って再度特別遊技が出来る可能性が従来
のパチンコ機に比較してその確率が高く1本実施例にお
いては、中央の第1入賞口15が特定入賞口として機能
しているときに該入賞口に球が入って特別遊技が開始さ
れると、殆どの場合3回特別遊技を行うことができる。
In addition, when a ball enters the third winning hole 17 functioning as a specific winning hole, the electric control device 44 that receives the signal from the third detector 20 turns off the third specific winning hole display 23, The first specific winning hole indicator 21 is turned on, and the winning hole functioning as the specific winning hole is returned to the first winning hole 15. Therefore, there is one ball in the winning hole that is functioning as a specific winning hole.
When the ball enters the special winning hole and the special game starts, due to the movement of the specific winning hole and the action of the windmill 30 as a probability control member, there is a possibility that the ball will enter the next specific winning hole and the special game can be played again. In this embodiment, when the first winning hole 15 in the center is functioning as a specific winning hole and a ball enters the winning hole and a special game is started, the probability is higher than that of In this case, you can play the special game three times.

次に特別遊技装置4等を上記したように作動する電気的
制御装置44について説明する。なお、説明の便宜上、
Hレベルの信号をrHJ、Lレベルの信号を「L」で表
わす。
Next, the electric control device 44 that operates the special game device 4 and the like as described above will be explained. For convenience of explanation,
An H level signal is represented by rHJ, and an L level signal is represented by "L".

第5図で示す回路は、電気的制御装置44の一部であり
、特定入賞口として機能する入賞口を移行する機能を有
する。電源投入したときに送られる信号をカウントディ
バイダ54のリセット信号とし、該カウントディバイダ
54のQ1出力側に特別遊技装置4の第1特定入賞口表
示器21を、Q2出力側に第2特定入賞口表示器22を
、Q3出力側に第3特定入賞口表示器23を各々接続し
、またQ+出力を一方の入力とする第1アントゲ−1・
55の他方の入力側に特別遊技装置4の第1検出器18
を、Q2出力を一方の入力とする第27ンドゲート56
の他方の入力側に第2検出器19を、Q3出力を一方の
入力とする第3アンドゲート57の一方の入力側に第3
検出器20を夫々接続し、第1.第2、第3アンドゲー
ト55.56.57の各出力側を第1オアゲート58の
入力側に各々接続しである。
The circuit shown in FIG. 5 is a part of the electrical control device 44, and has a function of shifting a winning hole that functions as a specific winning hole. The signal sent when the power is turned on is used as a reset signal for the count divider 54, and the first specific winning hole display 21 of the special gaming device 4 is connected to the Q1 output side of the count divider 54, and the second specific winning hole indicator 21 is connected to the Q2 output side of the count divider 54. The first ant game 1 is connected to the display device 22 and the third specific winning opening display device 23 to the Q3 output side, and uses the Q+ output as one of the inputs.
The first detector 18 of the special game device 4 is connected to the other input side of the special game device 55.
, the 27th node gate 56 with Q2 output as one input
The second detector 19 is connected to the other input side of the second detector 19, and the third
The detectors 20 are connected respectively, and the first. The output sides of the second and third AND gates 55, 56, and 57 are connected to the input side of the first OR gate 58, respectively.

したがって、開店時に電源を投入すると、カウントディ
バイダ54のリセット入力にリセット信号が送られてカ
ウントディバイダ54が初期状態となってQ1出力のみ
が「H」となり、この「H」が第1特定入賞口表示器2
1と第1アンドゲート55の一方の入力側に送られる。
Therefore, when the power is turned on when the store is opened, a reset signal is sent to the reset input of the count divider 54, the count divider 54 becomes the initial state, and only the Q1 output becomes "H", and this "H" is the first specific winning slot. Display 2
1 and one input side of the first AND gate 55.

即ち、本実施例におけるパチンコ機の特別遊技装置4は
That is, the special game device 4 of the pachinko machine in this embodiment is as follows.

開店当初においては中央の第1入賞口15が特定入賞口
として機能し、第1特定入賞口表示器21が点灯してそ
の旨を遊技者に可視表示する。
At the beginning of the store opening, the first winning hole 15 in the center functions as a specific winning hole, and the first specific winning hole display 21 lights up to visually display this to the player.

この状態で球が第2入賞口16、又は第3入賞口17に
入り第2検出器19、又は第3検出器20が球を検出し
て第2アンドゲート56、又は第37ンドゲート57の
他方の入力側にrl(Jを送出しても、第2、第3アン
ドゲート65゜57の一方の入力側が夫々rLJなので
、第2、第3アンドゲート57は閉じたままである。し
たがって、第1オアゲート58の出力がrLJを維持し
、遊技状態変化を生じない。この様に、特定入賞口表示
素が消灯している入賞口に球が入っても遊技状態に変化
は生じない。
In this state, the ball enters the second winning hole 16 or the third winning hole 17, the second detector 19 or the third detector 20 detects the ball, and the second AND gate 56 or the other of the 37th AND gate 57 is detected. Even if rl(J is sent to the input side of The output of the OR gate 58 maintains rLJ and does not cause a change in the game state.In this way, even if a ball enters the winning hole where the specific winning hole display element is turned off, the game state does not change.

これに対し、特定入賞口として機能している第1入賞口
15に運良く球が入り、第1検出器18がこの球を検出
して「H」を第1アンドゲート55の他方の入力側に送
ると、カウントディバイダ54のQ1出力からのrHJ
とによりアンドが採れて開き、第1オアゲート58にr
HJを送る。第1オアゲート58は、第1アンドゲート
55からrHJを入力すると、rHJをカウントディバ
イダ54にクロック信号として送出するとともに、第6
図に示す第1波形整形回路59を介して第1Dフリツプ
フロツプ60に特別遊技権利発生信号を送出する。カウ
ントディバイダ54は、第1オアゲート58からのクロ
ック信号を入力すると、Q1出力を「L」に変換すると
ともに、Q2出力をrHJに変換する。カウントディバ
イダ54のQlがrLJに変換すると、第1特定入賞口
表示器21が消灯するとともに第1アンドゲート55の
一方の入力側が「L」になり第1検出器18からの信号
を受けても開かない状態、即ち特定入賞口として機能し
ない状態に変換し、またQ2出力がrHJに変換すると
、NS2アンドゲート56の一方の入力側がrHJにな
り第2検出器19からの信号を受けると開く状態、即ち
第2入賞口16のみが特定入賞口として機能する状態に
変換するとともに、第2特定入賞口表示器22が点灯し
て特定入賞口が第1入賞口15から第2入賞口16に移
行した旨を遊技者に可視表示する。
On the other hand, a ball luckily enters the first winning hole 15 which functions as a specific winning hole, the first detector 18 detects this ball and sends "H" to the other input side of the first AND gate 55. rHJ from the Q1 output of count divider 54
The result is an and, which opens the r
Send HJ. When rHJ is input from the first AND gate 55, the first OR gate 58 sends rHJ to the count divider 54 as a clock signal, and also sends rHJ to the count divider 54 as a clock signal.
A special game right generation signal is sent to the first D flip-flop 60 via the first waveform shaping circuit 59 shown in the figure. When the count divider 54 receives the clock signal from the first OR gate 58, it converts the Q1 output to "L" and converts the Q2 output to rHJ. When Ql of the count divider 54 is converted to rLJ, the first specific winning hole indicator 21 goes out and one input side of the first AND gate 55 becomes "L", even if it receives the signal from the first detector 18. When converted to a state in which it does not open, that is, a state in which it does not function as a specific winning opening, and when the Q2 output is converted to rHJ, one input side of the NS2 AND gate 56 becomes rHJ, and when it receives a signal from the second detector 19, it opens. In other words, only the second winning hole 16 is converted into a state functioning as a specific winning hole, and the second specific winning hole indicator 22 lights up and the specific winning hole is shifted from the first winning hole 15 to the second winning hole 16. This fact is visually displayed to the player.

また、この状態で球が特定入賞口として機能している第
2入賞口16に入って第2検出器19が第2アンドゲー
ト56にrHJを送ると、上記と同様にして、カウント
ディバイダ54のQ3出力が「H」になり、特定入賞口
として機能する入賞口が第2入賞口16から第3入賞口
17に移行し、第2特定入賞口表示器22が消灯すると
同時に第3特定入賞口表示器23が点灯して、その旨を
遊技者に可視表示する。
Also, in this state, when the ball enters the second winning hole 16 functioning as a specific winning hole and the second detector 19 sends rHJ to the second AND gate 56, the count divider 54 is activated in the same manner as above. The Q3 output becomes "H", the winning hole that functions as the specific winning hole moves from the second winning hole 16 to the third winning hole 17, and at the same time as the second specific winning hole indicator 22 turns off, the third specific winning hole is activated. The display 23 lights up to visually display this to the player.

この様に本実施例における特別遊技装置4は、中央の第
1入賞口15が特定入賞口として機能することから始ま
り、特定入賞口として機能している入賞口に球が入る度
に第1入賞口15から第2入賞ロ16.第3人賞口17
、第1入賞口15・・・というように、順次特定入賞口
が移行する。
In this way, the special game device 4 in this embodiment starts with the first winning hole 15 in the center functioning as a specific winning hole, and each time a ball enters the winning hole functioning as a specific winning hole, the first winning hole is won. Opening 15 to 2nd prize 16. 3rd person prize opening 17
, the first winning hole 15, and so on, the specific winning holes are sequentially transferred.

第6図に示す電気的制御装置44の実施例は、第1オア
ゲート58から出力した特別遊技権利発生信号にもとづ
いて特別遊技装置4、特別入賞口5、変動入賞装置6等
を制御するものであり、第1オアゲート58の出力側を
第10フリツプフロツプ60の入力側に波形整形回路5
9を介して接続し、当該第1Dフリツプフロツプ60の
Q出力側をD入力側に接続し、Q出力側を第1効果音発
生器61と発光源制御器62に接続するとともに、発振
器63の出力を一方の入力とする第47ンドゲート64
の他方の入力側に接続する。したがって、第1Dフリツ
プフロツプ60がリセットした状態ではQ出力がrHJ
となり、このrHJがD入力に入力されている。
The embodiment of the electrical control device 44 shown in FIG. 6 controls the special gaming device 4, the special winning opening 5, the variable winning device 6, etc. based on the special gaming right generation signal output from the first OR gate 58. There is a waveform shaping circuit 5 with the output side of the first OR gate 58 connected to the input side of the tenth flip-flop 60.
9, the Q output side of the first D flip-flop 60 is connected to the D input side, the Q output side is connected to the first sound effect generator 61 and the light source controller 62, and the output of the oscillator 63 is connected to the first D flip-flop 60. The 47th node gate 64 has one input as
Connect to the other input side of the Therefore, when the first D flip-flop 60 is reset, the Q output is rHJ
This rHJ is input to the D input.

この状態で球が特別遊技装置4の特定入賞口に入ると、
第1オアゲート58が第10フリツプフロツプ60の入
力側に「H」信号を送る。
If the ball enters the special winning hole of the special game device 4 in this state,
The first OR gate 58 sends an "H" signal to the input of the tenth flip-flop 60.

第1Dフリツプフロツプ60はこのrHJを受けると、
Q出力側からD入力側と同じ信号、即ちQからのrHJ
信号を出力する。この出力は、第1効果音発生器61を
作動してスピーカから効果音を発生し、また発光源制御
器62を作動して特別遊技装置4の特別遊技ランプ表示
器45を点灯するとともに、遊技盤1の上端に配置した
ランプ表示器49、遊技部3の左右に配置したランプ表
示器47.48を発振器63の出力に同調して点滅し、
第2制御状態に変換したことを遊技者に知らせる。また
、この第1Dフリツプフロツプ60のrHJ出力は、第
5アンドゲート65の一方の入力側に送られ、特別入賞
口5に入った球を特別検出器43で検出可能にする。
When the first D flip-flop 60 receives this rHJ,
The same signal from the Q output side as the D input side, i.e. rHJ from the Q
Output a signal. This output activates the first sound effect generator 61 to generate a sound effect from the speaker, and also activates the light source controller 62 to light up the special game lamp display 45 of the special game device 4. The lamp display 49 arranged at the upper end of the board 1 and the lamp indicators 47 and 48 arranged on the left and right sides of the gaming section 3 blink in synchronization with the output of the oscillator 63,
Notify the player that the state has been changed to the second control state. Further, the rHJ output of the first D flip-flop 60 is sent to one input side of the fifth AND gate 65, allowing the special detector 43 to detect the ball that has entered the special winning hole 5.

したがって、この状態で遊技球が特別入賞口5に入り、
この球を検出した特別検出器43の信号が波形整形回路
66を介して第57ンドゲート65の他方の入力側に入
力すると、該第57ンドゲート65のアンドが採れ、第
1カウンタ67の入力側にカウント信号rHJを送る。
Therefore, in this state, the game ball enters the special winning hole 5,
When the signal from the special detector 43 that detects this ball is input to the other input side of the 57th AND gate 65 via the waveform shaping circuit 66, the AND of the 57th AND gate 65 is taken, and the signal is input to the input side of the first counter 67. Send count signal rHJ.

第1カウンタ67は、特別入賞口5に入った球をカウン
ト記憶しておき、この記憶内容を第1デコーダ68を介
して第2表示手段52に可視表示する。第1カウンタ6
7のQo ”Q3出力にはコンパレータ69の一方の入
力側を接続し、該コンパレータ69の他方の入力側を第
2カウンタ70のQo〜Q3出力に接続し、コンパレー
タ69の出力側を第2オアゲート71を介して第6アン
ドゲート72の一方の入力側に接続する。第6アンドゲ
ート72は、出力側が第2Dフリップフロップ73の入
力側に接続し、該第2Dフリツプフロツプ73のQ出力
を一方の入力とする第77ンドゲート74の出力を他方
の入力としている。そして、第2Dフリツプフロツプ7
3のQ出力がrHJであり、このrHJが第7アンドゲ
ート74の一方の入力側に供給されるとともに、遅延回
路75を介してrHJが他方の入力側に供給される。コ
ンパレータ69は、第1カウンタ67の出力と第2カウ
ンタ70の出力とを比較して第1カウンタ67の記憶値
が第2カウンタ70の記憶値よりも大きいとrHJを第
67ンドゲート72の一方の入力側に送る。このため第
77ンドゲート74からの「H」とによりアンドが採れ
、rHJを第2Dフリツプフロツプ73の入力側に送り
、該フリップフロップ73をセットする。
The first counter 67 counts and stores the number of balls that have entered the special winning hole 5, and visually displays the stored contents on the second display means 52 via the first decoder 68. 1st counter 6
One input side of a comparator 69 is connected to the Qo''Q3 output of 7, the other input side of the comparator 69 is connected to the Qo to Q3 outputs of the second counter 70, and the output side of the comparator 69 is connected to the second OR gate. 71 to one input side of the sixth AND gate 72.The output side of the sixth AND gate 72 is connected to the input side of the second D flip-flop 73, and the Q output of the second D flip-flop 73 is connected to one input side of the sixth AND gate 72. The output of the 77th gate 74, which is used as an input, is used as the other input.Then, the second D flip-flop 7
The Q output of No. 3 is rHJ, and this rHJ is supplied to one input side of the seventh AND gate 74, and rHJ is supplied to the other input side via the delay circuit 75. The comparator 69 compares the output of the first counter 67 and the output of the second counter 70, and if the stored value of the first counter 67 is larger than the stored value of the second counter 70, the comparator 69 sets rHJ to one of the 67th gates 72. Send to input side. Therefore, an AND is performed with "H" from the 77th node gate 74, and rHJ is sent to the input side of the second D flip-flop 73, thereby setting the flip-flop 73.

第2Dフリツプフロツプ73は、Q出力側を微分回路7
6を介して第2カウンタ70に接続する他に、ドライバ
77を介して駆動源37と、第8アンドゲート78を介
して変動入賞ランプ表示器50と、第2効果音発生器7
9と、発光源制御器62とに各々接続する。したがって
、第2Dフリツプフロツプ73がセットされると、Q出
力がrHJになり、この「H」により第2効果音発生器
79が作動してスピーカから前記とは異なる効果音を発
生し、同時に発光源制御器62が特別遊技ランプ表示器
45を同時点滅させる。また、これらの動作と同時に第
2Dフリツプフロツプ73からの「H」により駆動[3
7が励磁して扉板34を開き、変動入賞装置6が球を受
け入れない第1状態から受け入れ易い第2状態に変換し
、lサイクル目を開始する。
The second D flip-flop 73 connects the Q output side to the differentiating circuit 7.
In addition to being connected to the second counter 70 via a driver 77 , a variable winning lamp indicator 50 via an eighth AND gate 78 , and a second sound effect generator 7
9 and the light emitting source controller 62, respectively. Therefore, when the second D flip-flop 73 is set, the Q output becomes rHJ, and this "H" activates the second sound effect generator 79 to generate a different sound effect from the speaker, and at the same time, the light emitting source The controller 62 causes the special game lamp display 45 to flash simultaneously. Simultaneously with these operations, the flip-flop is driven [3] by "H" from the second D flip-flop 73.
7 is energized to open the door plate 34, the variable winning device 6 changes from the first state in which it does not accept balls to the second state in which it easily accepts balls, and starts the lth cycle.

この様にして変動入賞装置6が第2状態に変換すると、
停止条件が成立するまで第2状態を維持し、流下してき
た球を扉板34で受け止めて入賞可能な状態とする。そ
して本実施例では変動入賞装置6の計数用検出器41か
らの信号をカウント入力する第3カウンタ80に設定し
た入賞球数、及びタイマー81に設定した時間のいずれ
か一方の停止条件が成立したときに変動入賞装置6を第
2状態から第1状態に戻し、当該サイクルを終了させる
ようにしである。即ち、サイクル継続最長時間lO秒を
設定したタイマー81の出力側を微分回路82を介して
第3オアゲート83の一方の入力側に接続し、該第3オ
アゲート83の出力側を第2Dフリツプフロツプ73の
リセット入力側に接続する。また、第3カウンタ80の
Q1出力側とQ3出力側とを第9アンドゲート84の各
入力側に各々接続し、該第9アンドゲート84の出力側
を前記した第3オアゲート83の他方の入力側に接続す
る。
When the variable prize winning device 6 converts to the second state in this way,
The second state is maintained until the stop condition is satisfied, and the falling ball is caught by the door plate 34 to make it possible to win a prize. In this embodiment, the stop condition for either the number of winning balls set in the third counter 80 that counts and inputs the signal from the counting detector 41 of the variable winning device 6 or the time set in the timer 81 is satisfied. At some point, the variable prize winning device 6 is returned from the second state to the first state to end the cycle. That is, the output side of the timer 81 set to the maximum cycle duration 10 seconds is connected to one input side of the third OR gate 83 via the differentiating circuit 82, and the output side of the third OR gate 83 is connected to the second D flip-flop 73. Connect to the reset input side. Further, the Q1 output side and Q3 output side of the third counter 80 are connected to each input side of the ninth AND gate 84, and the output side of the ninth AND gate 84 is connected to the other input of the third OR gate 83. Connect to the side.

したがって、変動入賞装置6に球が次々に入賞し、計数
用検出器41がこれらの球を1個宛検出し、波形整形回
路85を介して第3カウンタ80に「H」信号を送ると
、該カウンタ80が入賞球数を逐一カウントし、Qo 
=Q3出力を順次変換する。このため該カウンタのQO
”Q3に第2デコーダ86を介して接続した第3表示手
段53に当該サイクルにおける入賞個数をデジタル表示
することができる。そして変動入賞装置6に10個の遊
技球が入賞すると、第3カウンタ80のQo小出力rL
J 、Q+小出力「H」、Q2出力がrLJ 、Q3出
力が「H」、即ち「10」となり、第3オアゲート83
を介して第2Dフリツプフロツプ73のリセット入力側
に「H」信号が送られ、第2Dフリツプフロツプ73を
リセットして、lサイクル目を終了させる。
Therefore, when balls enter the variable prize winning device 6 one after another, the counting detector 41 detects one of these balls, and sends an "H" signal to the third counter 80 via the waveform shaping circuit 85. The counter 80 counts the number of winning balls one by one and calculates the Qo
=Q3 output is converted sequentially. Therefore, the QO of the counter
"The number of winnings in the cycle can be digitally displayed on the third display means 53 connected to Q3 via the second decoder 86. When ten game balls are won in the variable winning device 6, the third counter 80 Qo small output rL of
J, Q+small output "H", Q2 output is rLJ, Q3 output is "H", that is, "10", and the third OR gate 83
An "H" signal is sent to the reset input side of the second D flip-flop 73 through the reset input side of the second D flip-flop 73 to reset the second D flip-flop 73 and complete the lth cycle.

一方、変動入賞装置6に遊技球が10個入賞する前にタ
イマー81の設定時間10秒が経過すると、タイマー8
1からのrHJ信号が第3オアゲート83を介して第2
Dフリツプフロツプ73のリセット入力側に送られ、変
動入賞装置6への入賞個数に拘らず第2Dフリツプフロ
ツプ73がリセットされる。
On the other hand, if the set time of 10 seconds of the timer 81 elapses before 10 game balls enter the variable winning device 6, the timer 8
The rHJ signal from 1 passes through the third OR gate 83 to the second
The signal is sent to the reset input side of the D flip-flop 73, and the second D flip-flop 73 is reset regardless of the number of winnings entered into the variable winning device 6.

第2Dフリツプフロツプ73がリセットされると、Q出
力がrI、Jに変換するので、駆動源37が消磁し、変
動入賞装置6が球を受け入れ易い第2状態から全く受け
入れない第1状態に復帰するとともに、Q出力の立下が
りによりカウントする第2カウンタ70が第3デコーダ
87を介して第1表示手段51に終了(更新された)サ
イクル数を可視表示する。また、第2カウンタ70がカ
ウントすると、第1カウンタ67との出力が同じになる
ので、コンパレータ69の出力が「L」に変換する。し
たがって、この状態では第2Dフリツプフロツプ73は
直ちにセットされない、また第2Dフリツプフロツプ7
3がリセットされるとQ出力がrHJに変換するので、
このrHJが第3カウンタ80をリセットするとともに
、タイマー81をリセットする。
When the second D flip-flop 73 is reset, the Q output is converted to rI and J, so the drive source 37 is demagnetized, and the variable winning device 6 returns from the second state where it easily accepts balls to the first state where it does not accept any balls. At the same time, the second counter 70, which counts according to the fall of the Q output, visually displays the number of completed (updated) cycles on the first display means 51 via the third decoder 87. Furthermore, when the second counter 70 counts, the output of the first counter 67 becomes the same, so the output of the comparator 69 is converted to "L". Therefore, in this state, the second D flip-flop 73 is not set immediately, and the second D flip-flop 73 is not set immediately.
When 3 is reset, the Q output converts to rHJ, so
This rHJ resets the third counter 80 and also resets the timer 81.

この状態で特別入賞口5に球が入り特別検出器43から
のrHJ信号が第1カウンタ67に入ると、前記と同様
にコンパレータ69がrHJを第67ンドゲート72に
送る。第67ンドゲート72は、第77ンドゲート74
出力を他方の入力としており、第7アンドゲート74が
遅延回路75の作動により第2Dフリツプフロツプ73
がリセットした後僅かに(実施例では1秒間)遅れてか
ら「H」を出力し続けるので、このrHJとアンドが採
れ次第、第2Dフリツプフロツプ73を再度セットする
。したがって、変動入賞装置6が再度第2状態に変換し
、2サイクル目に更新される。なお、1サイクル目が終
了した後、直ちにコンパレータ69からrHJが第6ア
ンドゲート72に送られても、少なくとも第7アンドゲ
ート74の遅延回路75に設定した時間だけは駆動源3
7の再励磁が遅れる。したがって、変動入賞装置6の扉
板34がスプリング38の付勢により一旦完全に閉じた
後、再度駆動源37の駆動により球を受け入れ易い第2
状態に変換する。
In this state, when a ball enters the special winning hole 5 and the rHJ signal from the special detector 43 enters the first counter 67, the comparator 69 sends the rHJ to the 67th end gate 72 in the same manner as described above. The 67th node gate 72 is the 77th node gate 74
The output is used as the other input, and the seventh AND gate 74 is connected to the second D flip-flop 73 by the operation of the delay circuit 75.
Since it continues to output "H" after a slight delay (one second in the embodiment) after being reset, the second D flip-flop 73 is set again as soon as this rHJ and AND are obtained. Therefore, the variable prize winning device 6 converts to the second state again and is updated in the second cycle. Note that even if rHJ is sent from the comparator 69 to the sixth AND gate 72 immediately after the first cycle is completed, the drive source 3 remains active for at least the time set in the delay circuit 75 of the seventh AND gate 74.
7 re-excitation is delayed. Therefore, after the door plate 34 of the variable prize winning device 6 is once completely closed by the urging force of the spring 38, the drive source 37 is again driven to open the second door plate 34, which is easy to receive the ball.
Convert to state.

このようして変動入賞装置6は、タイマー81に設定し
たrIO秒」、或は第3カウンタ80に設定したrIO
個」という停止条件が成立する度に球を受け入れ易い第
2状態から受け入れない第1状態に復帰し、特別入賞口
5に遊技球が入ることを条件として次のサイクルに更新
される。そして、この実行されたサイクル数は第1表示
手段51により遊技者に可視表示される。
In this way, the variable winning device 6 receives the rIO seconds set in the timer 81 or the rIO seconds set in the third counter 80.
Each time the stop condition "one" is satisfied, the second state in which balls are easily accepted returns to the first state in which balls are not accepted, and the next cycle is updated on the condition that a game ball enters the special prize opening 5. The number of executed cycles is then visually displayed to the player by the first display means 51.

特別検出器43は、特別遊技が行われている間継続して
、即ち、第1Dフリツプフロツプ60がセット状態を維
持する限り、特別入賞口5に入った球を検出して第1カ
ウンタ67にサイクル開始信号を送る。第1カウンタ6
7が特別検出器43からの信号を記憶し、第2カウンタ
70が終了したサイクル数を記憶し、コンパレータ69
が再記憶内容を比較するので、第1カウンタ67の記憶
内容が用尺されるまで、即ち特別検出器43が検出した
球数と、変動入賞装置6が第2状態に変換した数とが一
致するまでコンパレータ69がrHJを出力し、変動入
賞装置6を繰り返し第2状態に変換し、サイクルの更新
を行う。
The special detector 43 detects the ball that has entered the special prize opening 5 and sends a cycle to the first counter 67 while the special game is being played, that is, as long as the first D flip-flop 60 maintains the set state. Send a start signal. 1st counter 6
7 stores the signal from the special detector 43, a second counter 70 stores the number of completed cycles, and a comparator 69
compares the re-stored contents, until the stored contents of the first counter 67 are counted, that is, the number of pitches detected by the special detector 43 and the number converted into the second state by the variable prize winning device 6 match. The comparator 69 outputs rHJ until the variable prize winning device 6 is repeatedly converted to the second state, and the cycle is updated.

特別入賞口5に遊技球が入り続ける限り変動入賞装置6
のサイクルを無制限に更新したのでは、賛全な遊技とな
らないし、パチンコ店に大きな損害を与える。したがっ
て、−回の特別遊技当りの利益を制限する必要がある。
As long as game balls continue to enter the special prize opening 5, the variable prize winning device 6
If the cycle is updated without limit, it will not be an acceptable game and will cause great damage to pachinko parlors. Therefore, it is necessary to limit the profit per - special game.

そこで本実施例では特別入賞口5に入る球数を8個に制
限し、特別検出器43から8個目のrHJが第1カウン
タ67に送られてQ3出力が「H」になった場合には、
この「H」を第1Dフリツプフロツプ60のリセット側
入力に送ることにより第1Dフリツプフロツプ60をリ
セットする。第1Dフリツプフロツプ60がリセットさ
れると、Q出力がrLJに変換するので第57ンドゲー
ト65が閉じたままとなり、特別検出器43が球を検出
しない状態にする。また、第1Dフリツプフロツプ60
がリセットするとQ出力がrHJになるので、このrH
Jが第1カウンタ67と第2カウンタ70のリセット信
号として作用するとともに、第3Dフリツプフロツプ8
8のクロック信号として作用する。第3Dフリツプフロ
ツプ88はコンパレータ69の出力をD入力側に接続し
、Q出力側を第2オアゲート71の一方の入力側に接続
しである。そして、第1カウンタ67に8個目の「H」
が入ったときにはコンパレータ69からrHJが送出さ
れるので、第3Dフリツプフロツプ88に上記クロック
信号が入ると、D入力側のrH4がQから送出される。
Therefore, in this embodiment, the number of balls entering the special winning hole 5 is limited to 8, and when the 8th rHJ is sent from the special detector 43 to the first counter 67 and the Q3 output becomes "H", teeth,
By sending this "H" to the reset side input of the first D flip-flop 60, the first D flip-flop 60 is reset. When the first D flip-flop 60 is reset, the Q output is converted to rLJ, so the 57th gate 65 remains closed and the special detector 43 does not detect a ball. In addition, the first D flip-flop 60
When is reset, the Q output becomes rHJ, so this rH
J acts as a reset signal for the first counter 67 and the second counter 70, and also serves as a reset signal for the 3D flip-flop 8.
Acts as a 8 clock signal. The third D flip-flop 88 has the output of the comparator 69 connected to the D input side, and the Q output side connected to one input side of the second OR gate 71. Then, the 8th “H” appears on the first counter 67.
When input, rHJ is sent out from the comparator 69, so when the above clock signal is input to the third D flip-flop 88, rH4 on the D input side is sent out from Q.

したがって、第1Dフリツプフロツプ60がリセットし
ても、第3Dフリツプフロツプ88の作動により、第2
Dフリップフロ 0ツブ73が再度セットされる。第2Dフリツプフロツ
プ73がセットされると、前記と同様に駆動源37が励
磁するので、変動入賞装316が第2状態に変換する。
Therefore, even if the first D flip-flop 60 is reset, the operation of the third D flip-flop 88 causes the second
The D flip-flop 0 knob 73 is set again. When the second D flip-flop 73 is set, the driving source 37 is excited in the same manner as described above, so that the variable prize winning device 316 is changed to the second state.

そして、前記した「10カウント」或は「10秒」の停
止条件が成立すると、第2Dフリツプフロツプ73がリ
セットするので、変動入賞装置6が第1状態に復帰する
とともに、特別遊技装置4が初期の第1制御状態に復帰
する。
Then, when the above-mentioned "10 counts" or "10 seconds" stop condition is satisfied, the second D flip-flop 73 is reset, so the variable prize winning device 6 returns to the first state, and the special game device 4 returns to its initial state. Return to the first control state.

また、第1カウンタ67の記憶が「7」であって第2カ
ウンタ70が「7」の状態で特別変換入賞口に8個目の
遊技球が入った場合、上記と同様に第1カウンタ67の
Q3の「H」により第1Dフリツプフロツプ60がリセ
ットし、コンパレータ69からのrHJにより第3Dフ
リツプフロツプ88のQからrHJが送出され、駆動源
37が再度励磁する。したがって、変動入賞装置6は、
1回当りの大当りで実質的には最大8回までサイクル更
新することになる。なお、特別変換入賞口に9個目の遊
技球が入っても、第5アンドゲート65の一方の入力側
が既にrlJであり、またコンパレータ69がrHJを
送出しないので、変動入賞装置6が9回開くことはない
In addition, if the memory of the first counter 67 is "7" and the second counter 70 is "7" and the eighth game ball enters the special conversion winning slot, the memory of the first counter 67 is similar to the above. The first D flip-flop 60 is reset by "H" of Q3, and rHJ is sent from the Q of the third D flip-flop 88 by rHJ from the comparator 69, and the drive source 37 is excited again. Therefore, the variable prize winning device 6 is
For each jackpot, the cycle will be updated up to 8 times at most. In addition, even if the ninth game ball enters the special conversion winning slot, one input side of the fifth AND gate 65 is already rlJ, and the comparator 69 does not send out rHJ, so the variable winning device 6 enters the ninth game ball. It never opens.

更に本実施例においては、第1Dフリツプフロツプ60
のD入力側にQ出力を接続しであるので、第1Dフリツ
プフロツプ60がセットされて特別遊技を行っている途
中において、特別遊技装置4の入賞領域内に入った球が
特定入賞口として機能している入賞口に入ると、第1オ
アゲート58からの信号によりQ出力がD入力側と同じ
レベルの信号になる。即ち、特別遊技を行ってい乞途中
に球が特定入賞口に入ると、Q出力がq出力からのrL
Jに変換する。したがって、リセットされたこととなり
、第1Dフリツプフロツプ60のQ出力側からのrHJ
により第1カウンタ67、及び第2カウンタ70がリセ
ットされ、特別遊技状態を終了する。ただし、第1カウ
ンタ67、第2カウンタ70がリセットされる前にコン
パレータ69からrHJが送出されていた場合、即ち第
1カウンタ67で記憶している遊技球の数が第2カウン
タ70で記憶しているサイクル実行数よりも多い場合に
は、第1Dフリツプフロツプ60のQから第3Dフリツ
プフロツプ88にrHJが入力したときにD入力側で保
持していたコンパレータ69のrHJがQから送出され
る。したがって、この場合には、変動入賞装置6がその
後1回だけ第2状態に変換する。この様にすることによ
り、特別遊技状態の権利が発生し、この権利が特別入賞
口5への再入賞などにより剥奪された場合に、第1カウ
ンタ67の記憶内容が第2カウンタ70の記憶内容より
も大きいときには第3Dフリツプフロツプ88による別
途な利益を与えることができるので、遊技者を失望させ
ることが少なく、最大利益(8サイクル)との利益のバ
ランスを図ることができる。
Furthermore, in this embodiment, the first D flip-flop 60
Since the Q output is connected to the D input side of the D flip-flop 60, when the first D flip-flop 60 is set and a special game is being played, a ball that enters the winning area of the special gaming device 4 functions as a specific winning opening. When the player enters the winning slot, the signal from the first OR gate 58 causes the Q output to be at the same level as the D input. In other words, if the ball enters the special winning hole during a special game, the Q output will be rL from the q output.
Convert to J. Therefore, it has been reset, and rHJ from the Q output side of the first D flip-flop 60
As a result, the first counter 67 and the second counter 70 are reset, and the special gaming state is ended. However, if rHJ is sent out from the comparator 69 before the first counter 67 and the second counter 70 are reset, that is, the number of game balls stored in the first counter 67 is not stored in the second counter 70. If rHJ is input from Q of the first D flip-flop 60 to the third D flip-flop 88, rHJ of the comparator 69 held on the D input side is sent out from Q. Therefore, in this case, the variable prize winning device 6 converts to the second state only once thereafter. By doing this, when the right to the special gaming state is generated and this right is revoked due to re-entering the special winning hole 5, etc., the memory content of the first counter 67 becomes the memory content of the second counter 70. When it is larger than , an additional profit can be given by the 3D flip-flop 88, so the player is less likely to be disappointed, and the profit can be balanced with the maximum profit (8 cycles).

第7図乃至第9図に示す特別遊技装置4の第2実施例は
、開口部8を有する取付基板7の表面の左右及び上方に
壁状の球流入阻止部9を該開目部8を囲むようにして形
成するとともに、該球流入阻止部9の上面に特別遊技剛
球流入口12を形成し、左右の球流入阻止部9の下端部
分に挟まれた部分には第4人賞ロ89.第5人賞口90
、第6人賞ロ91を取付基板7表面から突出した状態て
並設し、該第4入賞口89に第4検出器92を、第5入
賞口90に第5検出器93を、第6人賞ロ91に第6検
出器94をそれぞれ設け、前面の飾り板の表面には後述
する別遊技の室形sr7」、r3.7Jを表示した表示
部を各入賞口毎に設け、球流入阻止部9て囲まれた取付
基板7の上部中央にデジタル表示器からなる別遊技器9
5を、該別遊技器95の左右に特別遊技ランプ表示器4
6.46を配設し、取付基板7の裏側にはケース25を
設けるとともに、該ケース25内に傾斜板28を配置し
て、第1実施例と同様の遊技領域を形成し、ケース25
の底面24には確率制御部材として2本のピン96.9
6を第4入賞口89の上流側左右に立設するとともに、
該ピン96.96の上流側の略々中央に1本のピン97
を立設し、底面24の傾斜下端にはLEDからなる第4
特定入賞口表示器98、第5特定入賞口表示器99、第
6特定入賞ロ表示器100を各入賞口に対応させて配設
して成る。そして、本実施例においては、特別遊技剛球
流入口12のL方に3本の障害釘101a、 101 
b、101 cを植設し、頂点の障害釘101aと左側
の障害釘101bとの間隔Hを、頂点の障害釘101a
と右側の障害釘101cとの間隔りよりも大きくするこ
とにより、左側からの方が右側からよりも球が特別遊技
剛球流入口12に入り易く設定しである。なお、第8図
で示すように、特別遊技剛球流入口12の上方に底部1
3′を突設して左右から球が入るようにした場合には、
第1実施例と同様に左側の障害釘の間隔Hな、右側の障
害釘の間隔りよりも大きくすると、左側から入り易くな
る。本実施例の特別遊技装置4は、第4乃至第6入賞口
にいずれか1つが特定入賞口として機能し、特定入賞口
として機能している入賞口に球が入ると、別遊技を行い
、この別遊技て賞態様を成立させると特別遊技の権利か
発生するように、即ち、確率制御部材と同様、別遊技に
より特別遊技発生の確率に変化な与えるように構成しで
ある。
In the second embodiment of the special game device 4 shown in FIGS. 7 to 9, wall-shaped ball inflow prevention portions 9 are provided on the left, right, and upper sides of the surface of a mounting board 7 having an opening 8 to prevent the opening 8 from entering. A special game hard ball inlet 12 is formed on the upper surface of the ball inflow prevention part 9, and a fourth player prize hole 89. 5th person prize 90
, the sixth prize winning hole 91 is arranged side by side in a state of protruding from the surface of the mounting board 7, and a fourth detector 92 is placed in the fourth winning hole 89, a fifth detector 93 is placed in the fifth winning hole 90, and a fifth detector 93 is placed in the fifth winning hole 90. A sixth detector 94 is provided in each of the winning holes 91, and a display section displaying the chamber shape sr7'' and r3.7J for a separate game, which will be described later, is provided on the surface of the front plaque for each winning hole. A separate game machine 9 consisting of a digital display is located at the center of the upper part of the mounting board 7 surrounded by the blocking part 9.
5, and special game lamp indicators 4 on the left and right sides of the separate game machine 95.
A case 25 is provided on the back side of the mounting board 7, and an inclined plate 28 is arranged inside the case 25 to form a gaming area similar to the first embodiment.
There are two pins 96.9 on the bottom surface 24 as probability control members.
6 are set up on the left and right upstream sides of the fourth prize opening 89,
One pin 97 is located approximately in the center on the upstream side of the pins 96 and 96.
is set upright, and at the lower end of the slope of the bottom surface 24 there is a fourth LED made of
A specific winning hole display 98, a fifth specific winning hole display 99, and a sixth specific winning hole display 100 are arranged to correspond to each winning hole. In this embodiment, there are three obstacle nails 101a, 101 on the L side of the special game hard ball inlet 12.
b, 101c, and set the distance H between the apex obstacle nail 101a and the left obstacle nail 101b to the apex obstacle nail 101a.
By making the distance between the ball and the right obstacle nail 101c larger than the distance between the ball and the right obstacle nail 101c, the ball enters the special game hard ball inlet 12 more easily from the left side than from the right side. In addition, as shown in FIG.
If 3' is protruded so that balls can enter from the left and right,
As in the first embodiment, if the interval H between the left obstructing nails is made larger than the interval between the right obstructing nails, it becomes easier to enter from the left side. In the special game device 4 of this embodiment, any one of the fourth to sixth winning holes functions as a specific winning hole, and when a ball enters the winning hole functioning as the specific winning hole, a different game is performed, It is configured so that when the prize mode is established in this separate game, the right to the special game is generated, that is, similarly to the probability control member, the probability of the special game occurring is changed by the separate game.

斯る構成から成る特別遊技装置4を遊技盤lの遊技部3
のほぼ中央に配設するとともに、前記した実施例と同様
の変動入賞装H6、及び特別入賞口5.5を配設したパ
チンコ機における遊技を次に説明する。
The special game device 4 having such a configuration is installed in the game section 3 of the game board l.
Next, a game in a pachinko machine in which a variable prize winning device H6 and a special prize opening 5.5 similar to those in the above-mentioned embodiment are arranged will be explained.

遊技者が発射した球が運良く特別遊技剛球流入口12に
入ると、この球は入賞領域の一部である傾斜板28の傾
斜上部に落下し、確率制御部材として機能する小突起2
9・・・当って流下方向を変えながら流下し、傾斜下端
から底面24の傾斜上部に落下する。そして、この底面
24上を流下する途中でピン96.97に当ると流下方
向を変え、第4乃至第6人賞口89,90.91に入る
。本実施例におけるピン96.97は、第4入賞口89
の上流側に配置されているのて、底面24上を流下して
きた球の流下方向に変化を与えて、第5入賞口90また
は第6人賞ロ91に入る確率を高め、第4入賞口89に
入る確率を低下する機能を有する。したかって、第4特
定入賞口表示器98が点灯して第4入賞口89が特定入
賞口として機能している状態において、入賞領域を流下
した球が第5入賞口90、又は第6人賞ロ91に入り易
い。この状態で球が第5入賞口90又は第6人賞ロ91
に入った場合、第5検出器93又はt56検出器94が
球を検出してもその信号が有効とされないので、遊技状
態に変化はない。一方、球か特定入賞口として機能して
いる第4入賞口89に入ると、第4検出器92が当該法
を検出して電気的制御装置44に信号を送り、別遊技を
行わせるとともに、特定入賞口として機能する入賞口を
第5入賞口90に移行する。別遊技は、特別遊技装置4
に設けた別遊技器95により行なうもので、常には「0
」から「9」の数字を高速変換表示している別遊技器9
5の表示を一時停止し、この時に継続表示された数字か
予め定めた数字と一致すると賞態様が成立したこととな
り、この賞態様の成立を条件として特別遊技の権利が発
生じる。本実施例では、中央の第4入賞口89が特定入
賞口として機能している時に別遊技器95の数字か「7
」で停止した場合、第5入賞口90゜第6人賞ロ91の
場合は「3」と「7」て停止した場合に特別遊技の権利
か発生するように設定しである。したがって、特定入賞
口として機能している第4入賞口89に球が入っても、
別遊技器95の数字が「7」以外の数字を表示した場合
には特定入賞口として機能する入賞口が移行せず、遊技
状態には変換がない。なお、別遊技の賞態様が成立しな
い場合ても、特定入賞口として機能する入賞口を移行す
るように構成してもよい。この様に特別遊技の権利が発
生しなくても、特定入賞口か第5入賞口90に移行する
ようにすると、球が入賞領域に入った場合には、ピン9
6.97の作用により第5入賞口90或いは第6人賞ロ
91に入る確率が高く、この点において遊技者に有利と
なる。なお、別遊技器95は、所定時間が経過すると、
再度高速変換表示する。
If the ball fired by the player is lucky enough to enter the special game hard ball inlet 12, the ball will fall onto the inclined upper part of the inclined plate 28, which is a part of the winning area, and the small protrusion 2 which functions as a probability control member.
9... It flows down while changing the flowing direction and falls from the sloped lower end to the sloped upper part of the bottom surface 24. Then, while flowing down on this bottom surface 24, when it hits the pins 96.97, the direction of flow changes and enters the fourth to sixth prize openings 89, 90.91. The pins 96 and 97 in this example are the fourth winning opening 89
It changes the direction of the ball flowing down on the bottom surface 24 to increase the probability of entering the fifth winning hole 90 or the sixth prize winning hole 91, It has a function to reduce the probability of entering 89. Therefore, in a state where the fourth specific winning hole indicator 98 is lit and the fourth winning hole 89 is functioning as a specific winning hole, the ball that flows down the winning area enters the fifth winning hole 90 or the sixth person's prize. Easy to get into Ro91. In this state, the ball is in the 5th prize hole 90 or the 6th prize hole 91
If the ball is detected by the fifth detector 93 or the t56 detector 94, the signal is not valid, so there is no change in the gaming state. On the other hand, when the ball enters the fourth winning hole 89 functioning as a specific winning hole, the fourth detector 92 detects the law and sends a signal to the electrical control device 44 to play another game. The winning hole that functions as the specific winning hole is moved to the fifth winning hole 90. Another game is special game device 4
This is played using a separate game machine 95 installed in the
Another game machine 9 that displays the numbers from ``9'' to ``9'' at high speed.
5 is temporarily stopped, and if the number continuously displayed at this time matches a predetermined number, a prize pattern is established, and a special game right is generated on the condition that this prize pattern is established. In this embodiment, when the fourth winning hole 89 in the center is functioning as a specific winning hole, the number "7" of the separate gaming machine 95 is
If the game stops at ``3'' and ``7'' in the case of 5th prize opening 90° and 6th prize 91, the special game right will be generated. Therefore, even if a ball enters the fourth winning hole 89, which functions as a specific winning hole,
When the number on the separate gaming machine 95 is displayed as a number other than "7", the winning hole that functions as the specific winning hole does not shift, and the gaming state does not change. In addition, even if the prize mode of another game is not established, the winning hole functioning as the specific winning hole may be configured to be transferred. In this way, even if the special game right does not occur, if the ball moves to the specific winning hole or the fifth winning hole 90, when the ball enters the winning area, the pin 9
Due to the effect of 6.97, the probability of entering the fifth winning slot 90 or the sixth winning slot 91 is high, which is advantageous to the player. Note that the separate gaming machine 95 will
Display high-speed conversion again.

入賞領域を流下した球が特定入賞口として機能している
第4入賞口89に入り、且つ別遊技で賞態様を成立する
と、電気的制御装置44が遊技状態を前記した実施例と
同様に、特別遊技を開始して第1制御状態から第2制御
状態に変換する。したがって、特別入賞口5に球が入る
ことを条件として第3制御状態に変換可能となり、第3
制御状態に変換すると、変動入賞装置6が球を受け入れ
易い第2状態に変換する。なお、第3制御状態において
変動入賞装置6に10個の球が入るか、或は10秒間が
経過することを1サイクルとし、このサイクルを8回ま
て更新できることは前記した実施例と同じである。
When the ball that has flown down the winning area enters the fourth winning hole 89 functioning as a specific winning hole and establishes a winning mode in a separate game, the electric control device 44 changes the gaming state as in the above embodiment. A special game is started and the first control state is converted to the second control state. Therefore, it becomes possible to convert to the third control state on the condition that the ball enters the special winning hole 5, and the third control state becomes possible.
When the state is changed to the control state, the variable prize winning device 6 is changed to the second state in which it is easy to accept the ball. In addition, in the third control state, one cycle is defined as 10 balls entering the variable winning device 6 or 10 seconds elapse, and this cycle can be updated up to 8 times, as in the above embodiment. be.

第9図に示す回路は、第2実施例に使用する電気的制御
装置44の一部であり、特定入賞口として機能している
入賞口に球が入ったときに特定入賞口を移行するととも
に、別遊技を行わせる機能を有する。第9図において、
第4検出器92は波形整形回路102を介して、カウン
トデイバイダ103の0出力を一方の入力とする第10
アントゲート104の他方の入力側に接続し、第5検出
器93は波形整形回路105を介して、カウントデイバ
イダ103の1出力を一方の入力とする第11アンドゲ
ート106の他方の入力側に接続し、第6検出器94は
波形整形回路107を介して、カウントディバイダ10
3の2出力を一方の入力とする第12アンドゲート10
8の他方の入力側に接続している。カウントディバイダ
103は、電源を投入したときの信号、及び3出力をリ
セット入力とし、発振器109を一方の入力とする第1
3アンドゲート110の他方の入力側に0出力を、発振
器109を一方の入力とする第14アンドゲート111
の他方の入力側に1出力を、発振器109を一方の入力
とする第15アンドゲート112の他方の入力側に2出
力を夫々接続し、第13アンドゲート110の出力側に
第4特定入賞口表示器98のドライバ113を、第14
アンドゲート111の出力側に第5特定入賞口表示器9
9のドライバ114を、第15アンドゲートの出力側に
第6特定入賞ロ表示器100のドライバ115を夫々接
続しである。
The circuit shown in FIG. 9 is a part of the electrical control device 44 used in the second embodiment, and when a ball enters the winning hole functioning as the specific winning hole, it moves the specific winning hole and , has a function that allows you to play another game. In Figure 9,
The fourth detector 92 is connected via the waveform shaping circuit 102 to a tenth detector whose one input is the 0 output of the count divider 103.
The fifth detector 93 is connected to the other input side of the AND gate 104, and the fifth detector 93 is connected to the other input side of the eleventh AND gate 106, which has one output of the count divider 103 as one input, through the waveform shaping circuit 105. The sixth detector 94 connects to the count divider 10 through the waveform shaping circuit 107.
12th AND gate 10 with two outputs of 3 as one input
It is connected to the other input side of 8. The count divider 103 uses a signal when the power is turned on and the 3 outputs as reset inputs, and a first input with the oscillator 109 as one input.
14th AND gate 111 with 0 output on the other input side of 3-AND gate 110 and one input with oscillator 109
One output is connected to the other input side of the oscillator 109, two outputs are connected to the other input side of the 15th AND gate 112 which has the oscillator 109 as one input, and a fourth specific winning opening is connected to the output side of the 13th AND gate 110. The driver 113 of the display device 98 is
5th specific winning opening display 9 on the output side of the AND gate 111
The driver 114 of the 9th AND gate is connected to the output side of the 15th AND gate, and the driver 115 of the 6th specific winning lottery display 100 is connected to the output side of the 15th AND gate.

斯る構成から成る電気的制御装置においては、開店する
にあたり電源を投入すると、カウントディバイダ103
の0出力がrHJとなり、このrHJが第10アンドゲ
ート104の一方の入力側と第13アンドゲート110
の他方の入力側に送られる。したがって、第4特定入賞
口表示器98のみが発振器109の信号に同期して点滅
し、第4入賞口89が特定入賞口として機能しているこ
とを遊技者に可視表示する。この状態で球が第5入賞口
90に入った場合、第11アンドゲート106の一方の
入力側がrLJなのて、第5検出器93からrHJが他
方の入力側に入っても開かず、遊技状態に変化がない。
In the electrical control device having such a configuration, when the power is turned on to open a store, the count divider 103
0 output becomes rHJ, and this rHJ is connected to one input side of the 10th AND gate 104 and the 13th AND gate 110.
is sent to the other input side of the . Therefore, only the fourth specific winning hole indicator 98 flashes in synchronization with the signal from the oscillator 109, visually indicating to the player that the fourth winning hole 89 is functioning as a specific winning hole. If the ball enters the fifth winning hole 90 in this state, since one input side of the eleventh AND gate 106 is rLJ, it will not open even if rHJ enters the other input side from the fifth detector 93, and the game state There is no change in

また球が第6人賞ロ91に入った場合も同様に遊技状態
に変化かない。一方、特定入賞口として機能している第
4入賞口89に球が入ると、第4検出器92からのrH
Jが第10アンドゲート104の他方の入力側に入って
アンドが採れ、第1Oアンドゲート104のrHJ出力
が第4Dソリツブフロツプ116に送られ、該第4Dフ
リツプフロツプ116のQ出力をrHJに変換する。第
4Dフリウプフロツプ116のQ出力は、第3オアゲー
ト117を介してラッチデコーダドライバ118のラッ
チイネーブルに入る。ラッチデコーダドライバ118は
、発振器119に接続したバイナリ−アップカウンタ1
20の0乃至3出力をA乃至り入力とし、出力側に7セ
グメントから成る別遊技器95を接続しである。
Similarly, when the ball lands in the sixth player's prize slot 91, there is no change in the game state. On the other hand, when a ball enters the fourth winning hole 89 functioning as a specific winning hole, rH from the fourth detector 92
J enters the other input side of the tenth AND gate 104 to perform an AND operation, and the rHJ output of the first O AND gate 104 is sent to the fourth D flip-flop 116, which converts the Q output of the fourth D flip-flop 116 to rHJ. The Q output of the fourth D flip-flop 116 enters the latch enable of the latch decoder driver 118 via the third OR gate 117. The latch decoder driver 118 includes a binary-up counter 1 connected to an oscillator 119.
The 0 to 3 outputs of 20 are used as inputs from A to A, and a separate gaming machine 95 consisting of 7 segments is connected to the output side.

したがって、ラッチデコーダドライバ118は、常には
バイナリ−アップカウンタ120からの信号を受けて別
遊技器95を高速変換表示し、第3オアゲート117か
らのrHJをラッチイネーブルに受けると、回路内では
バイナリ−アップカウンタ120からの信号を受けてカ
ウントを継続しているが、別遊技器95の変換表示を停
止する。ラッチイネーブルにrHJを入力したときにバ
イナリ−アップカウンタ120の0出力、l出力、及び
2出力が各々rHJであった場合、即ち、別遊技器95
に賞態様として予め設定した「7」が連続表示された場
合には、O出力と1出力を入力としている第16アンド
ゲート121が開くとともに、該第16アンドゲート1
21の出力を一方の入力側に接続しバイナリ−アップカ
ウンタ120の2出力を他方の入力とする第17アンド
ゲート122か開き、第17アンドゲート122のrl
(J出力が第18アンドゲート123の一方の入力側に
入る。
Therefore, the latch decoder driver 118 normally receives a signal from the binary-up counter 120 to quickly convert and display the separate gaming machine 95, and when it receives rHJ from the third OR gate 117 as a latch enable, the binary Although it continues counting in response to the signal from the up counter 120, the conversion display of the separate game machine 95 is stopped. When rHJ is input to the latch enable, if the 0 output, l output, and 2 output of the binary up counter 120 are each rHJ, that is, the separate gaming machine 95
When "7", which is preset as the prize mode, is displayed continuously, the 16th AND gate 121 whose inputs are O output and 1 output opens, and the 16th AND gate 1
The 17th AND gate 122 which connects the output of 21 to one input side and the 2 outputs of the binary up counter 120 to the other input is opened, and the rl of the 17th AND gate 122 is opened.
(The J output enters one input side of the 18th AND gate 123.

第18アンドゲート123は、他方の入力側を第1Oア
ンドゲート104の出力側に接続し、この状態では第1
Oアンドゲート104が開いているのて、第1Oアンド
ゲート104からのrHJと第17アンドゲート122
からのrHJとを受けて開き、「11」を第4オアゲー
ト124に送る。
The 18th AND gate 123 connects the other input side to the output side of the 1st O AND gate 104, and in this state, the 18th AND gate 123 connects the other input side to the output side of the 1st
Since the O-AND gate 104 is open, rHJ from the first O-AND gate 104 and the 17th AND gate 122
rHJ from , and opens, and sends “11” to the fourth OR gate 124 .

第4オアゲート124は、第18アンドゲート123か
らのrl(Jを受けると、特別遊技の権利発生信号とし
てrI(,3を出力し、この「H」を前記した第6図の
電気的制御装置44の送って特別遊技を開始させるとと
もに、カウンタデイバイダ103に送る。カウンタディ
バイダ103は、第4オアゲート124からrHJを受
けると、0出力がrLJに変換するとともに、l出力が
rHJに変換する。カウンタデイバイダ103の0出力
がrLJに変換すると、第4入賞口89が特定入賞口と
して機能しなくなり、1出力から「H」を一方の入力側
に受ける第11アンドゲート106により第5入賞口9
0が特定入賞口として機能する。
When the fourth OR gate 124 receives rl(J from the eighteenth AND gate 123, it outputs rI(, 3) as a special game right generation signal, and this "H" is the electric control device shown in FIG. 44 to start the special game, and also sends it to the counter divider 103. When the counter divider 103 receives rHJ from the fourth OR gate 124, the counter divider 103 converts the 0 output to rLJ and the l output to rHJ. When the 0 output of the counter divider 103 is converted to rLJ, the fourth winning hole 89 no longer functions as a specific winning hole, and the 5th winning hole is activated by the 11th AND gate 106 which receives "H" from the 1 output on one input side. 9
0 functions as a specific winning hole.

また、カウンタディバイダ103の1出力を一方の入力
とする第14アンドゲート111が開くので、該第14
アンドゲート]11からの「H」出力により第5特定入
賞口表示器99か点滅を開始し、特定入賞口が第4入賞
口89から第5入賞口90に移行したことを遊技者に可
視表示する。なお、第4Dフリツプフロツプ116のリ
セット入力には、Q出力によって始動するタイマ116
°を接続しであるので、このタイマ116°に設定した
時間(例えば1秒間)が経過すると、第4Dフリツプフ
ロツプ116がリセットされる。したがって、ラッチデ
コーダドライバ118が再度始動して別遊技器95の高
速変換表示を開始する。
Also, since the fourteenth AND gate 111 which has one output of the counter divider 103 as one input is opened, the fourteenth
With the "H" output from [AND Gate] 11, the 5th specific winning hole display 99 starts blinking, and it is visually displayed to the player that the specific winning hole has shifted from the 4th winning hole 89 to the 5th winning hole 90. do. Note that the reset input of the fourth D flip-flop 116 is connected to a timer 116 that is started by the Q output.
Since the timer 116° is connected, the fourth D flip-flop 116 is reset when the time set in the timer 116° (for example, 1 second) has elapsed. Therefore, the latch decoder driver 118 starts up again and starts high-speed conversion display of the other gaming machine 95.

第4オアゲート124からの特別遊技の権利発生信号が
前記した第1Dフリツプフロツプ60をセットすると、
第1実施例で説明したのと同様に第1制御状態から第2
制御状態に変換し、特別入賞口5,5に球が入ることを
条件として第2制御状態から第3制御状態に変換して特
別遊技な行う。
When the special game right generation signal from the fourth OR gate 124 sets the first D flip-flop 60,
From the first control state to the second control state in the same way as explained in the first embodiment.
A special game is performed by converting from the second control state to the third control state on the condition that a ball enters the special winning holes 5, 5.

なお、特定入賞口として機能している第4入賞口89に
球が入って別遊技器95が変換表示を停止したとき、賞
態様として設定した「7」以外の表示で停止した場合に
は第17アンドゲート122が開かないので、遊技状態
に変化はない。
In addition, when a ball enters the fourth winning hole 89 that functions as a specific winning hole and the separate gaming machine 95 stops displaying the conversion, if it stops with a display other than "7" set as the prize mode, the Since the 17-AND gate 122 does not open, there is no change in the gaming state.

第5入賞口90が特定入賞口として機能しているときに
球が運良く第5入賞口90に入ると、第5検出器93か
らのrHJにより第11アンドゲート106が開き、第
5Dフリツプフロツプ125かセットされる。第5Dフ
リツプフロツプ125がセットされると、Q出力がrH
Jに変換し、このrHJか第4オアゲート117を通っ
てラッチデコーダドライバ118のラッチイネーブルに
入り、別遊技器95の変換表示を停止する。別首技器9
5の表示が予め設定した賞態様の1つである「3」で停
止した場合、バイナリ−アップカウンタ120のO出力
と1出力がrHJとなって第16アンドゲート121を
開く。なお、第17アンドゲート122は、バイナリ−
アップカウンタ120の2出力かこの状態ではrLJな
ので、開かない。第16アンドゲート121か開くと、
rHJ出力が第19アンドゲート126と第20アンド
ゲート127に各々送られる。第20アンドゲート12
7は、第12アンドゲート108の出力を一方の入力と
しているので、第16アントゲート121からrHJを
受けても開かない。一方、第19アンドゲート126は
、第11アンドゲート106の出力を他方の入力として
いるので、第16アンドゲート121からrHJを受け
るとアンドが採れる。したがって、第4オアゲート12
4を介して特別遊技の権利発生信号を発生し、第6図に
示した電気的制御装置44により特別遊技を行わせると
ともに、カウンタディバイダ103に「H」を送り、特
定入賞口として機能する入賞口を第5入賞口90から第
6人賞ロ91に移行させるとともに、第6特別入賞ロ表
示器100を点滅させて第6人賞ロ91が特定入賞口に
なったことを遊技者に可視表示する。
If the ball luckily enters the fifth winning hole 90 while the fifth winning hole 90 is functioning as a specific winning hole, the eleventh AND gate 106 opens due to the rHJ from the fifth detector 93, and the fifth D flip-flop 125 opens. or is set. When the fifth D flip-flop 125 is set, the Q output is rH
This rHJ passes through the fourth OR gate 117 and enters the latch enable of the latch decoder driver 118, thereby stopping the conversion display of the separate gaming machine 95. Bekkubi technique 9
When the display of 5 stops at "3" which is one of the preset award modes, the O output and 1 output of the binary up counter 120 become rHJ and the 16th AND gate 121 is opened. Note that the 17th AND gate 122 is a binary
Since the 2nd output of the up counter 120 is rLJ in this state, it does not open. When the 16th AND gate 121 is opened,
The rHJ output is sent to a 19th AND gate 126 and a 20th AND gate 127, respectively. 20th and gate 12
7 has the output of the 12th AND gate 108 as one input, so it does not open even if it receives rHJ from the 16th AND gate 121. On the other hand, the 19th AND gate 126 uses the output of the 11th AND gate 106 as its other input, so when it receives rHJ from the 16th AND gate 121, it performs AND. Therefore, the fourth or gate 12
A special game right generation signal is generated through the circuit 4, and the special game is executed by the electric control device 44 shown in FIG. The player moves the opening from the fifth winning slot 90 to the sixth winning slot 91, and flashes the sixth special winning slot display 100 so that the player can see that the sixth winning slot 91 has become the specified winning slot. indicate.

また、第5入賞口90が特定入賞口として機能している
ときに球か入り、別遊技器95に賞態様の1つである「
7」が表示された場合、前記と同様に第16アンドゲー
ト121と第17アンドゲート122が開く。この状態
においては、第12アンドゲート108の出力がrLJ
なので、第20アンドゲート127は閉じたままであり
、第11アンドゲート106からのrHJを受けている
第19アンドゲート126のみが開いて第4オアゲート
124から特別遊技の権利発生信号を送出する。したが
って、別遊技器95が「3」を表示したときと同様に、
特定入賞口を第5入賞口90から第6人賞ロ91に移行
するとともに、第6特定入賞ロ表示器100を点滅させ
てその旨を可視表示する。
In addition, when the fifth winning hole 90 is functioning as a specific winning hole, a ball enters and a separate game machine 95 receives "
7" is displayed, the 16th AND gate 121 and the 17th AND gate 122 are opened in the same manner as described above. In this state, the output of the twelfth AND gate 108 is rLJ
Therefore, the 20th AND gate 127 remains closed, and only the 19th AND gate 126 receiving rHJ from the 11th AND gate 106 opens to send out a special game right generation signal from the 4th OR gate 124. Therefore, in the same way as when the separate game machine 95 displayed "3",
The specific winning slot is transferred from the fifth winning slot 90 to the sixth winning slot 91, and the sixth specific winning slot display 100 is blinked to visually display that fact.

また、第6人賞ロ91が特定入賞口として機能している
ときに球が入り、第6Dフリツプフロツプ128がセッ
トされて上記と同様に別遊技が開始され、別遊技器95
に賞態様として予め設定した「3」又は「7」が表示さ
れると、前記と同様に第16アンドゲート121と第1
7アンドゲート122の作用により第4オアゲート12
4から特別遊技の権利発生信号が送出され、特別遊技を
開始するとともに、特定入賞口として機能する入賞口を
第6人賞ロ91から第4入賞口89に循環するとともに
、第4特定入賞口表示器98を点滅させてその旨を可視
表示する。
Also, when the sixth player's prize slot 91 is functioning as a special winning slot, a ball enters, the sixth D flip-flop 128 is set, and another game is started in the same way as above, and another game machine 95
When “3” or “7” preset as the prize mode is displayed, the 16th AND gate 121 and the first
The fourth OR gate 12 is activated by the action of the 7 AND gate 122.
A special game right generation signal is sent from 4, and the special game starts, and the winning hole that functions as a specific winning hole is circulated from the 6th person prize hole 91 to the 4th winning hole 89, and the 4th special winning hole This is visually indicated by blinking the display 98.

この様に第2実施例においては、特定入賞口として機能
している入賞口に球が入っても別遊技で賞態様を成立し
ないと特別遊技の権利が発生しないので、この別遊技が
特別遊技の権利発生の確率を、遊技領域内のピン96.
97とともに制御していることになる。
In this way, in the second embodiment, even if a ball enters the winning hole that functions as a specific winning hole, the right to the special game does not occur unless a prize pattern is established in a separate game, so this separate game is a special game. The probability of occurrence of the right to pin 96 in the gaming area is calculated as follows:
This means that it is controlled together with 97.

第10図乃至第14図に示す第3の実施例は、特別遊技
装置4の特別遊技用球流入口12を球流入阻止部9の肩
部に開設するとともに、特別遊技の開始に連動して装、
飾部材を移動して特別遊技開始を知らせるようにしたも
のである。
In the third embodiment shown in FIGS. 10 to 14, the special game ball inlet 12 of the special game device 4 is opened at the shoulder of the ball inflow prevention part 9, and the special game ball inlet 12 is opened in conjunction with the start of the special game. outfit,
The decorative member is moved to notify the start of a special game.

特別遊技装置4は、第11図に示すように、取付基板7
の表面に開口部8を囲むようにして球流入阻止部9を設
け、該球流入阻止部9の上部に一般入賞口129を形成
するとともに、デジタル式の別遊技器95を配置し、一
般入賞口129の左側に位置する球流入阻止部9の肩部
に特別遊技用球流入口12を斜め上方に向けて開設し、
球流入阻止部9で囲んだ下方部分には第7人賞ロ130
、第8入賞口131、第9入賞口132を並設するとと
もに、第7人賞ロ130に第7検出器133を、第8入
賞口131に第8検出器134を、第9入賞口132に
第9検出器135を各々設け、取付基板7の裏側にはケ
ース25を設けて凹室を形成し、該凹室内には、傾斜下
端のほぼ中央に確率制御部材として全角形の隆出部13
6を有する短尺な傾斜板2日を設けるとともに、ケース
25の底面24に確率制御部材としての円錐137を立
設し、各入賞口に臨む底面24の傾斜下端縁に第7特定
入賞口表示器138.第8特定入賞口表示器139、第
9特定入賞口表示器140を入賞口毎に配設しである。
As shown in FIG. 11, the special game device 4 has a mounting board 7.
A ball inflow prevention part 9 is provided on the surface of the ball inflow prevention part 9 so as to surround the opening part 8, and a general winning a prize opening 129 is formed above the ball inflow prevention part 9, and a digital separate game machine 95 is arranged, and the general winning a prize opening 129 A special game ball inlet 12 is opened diagonally upward in the shoulder of the ball inflow prevention part 9 located on the left side of the ball inlet.
In the lower part surrounded by the ball inflow prevention part 9, there is a 7th player prize B130.
, the eighth winning hole 131 and the ninth winning hole 132 are arranged side by side, and the seventh detector 133 is placed in the seventh prize hole 130, the eighth detector 134 is placed in the eighth winning hole 131, and the ninth winning hole 132 is installed. A case 25 is provided on the back side of the mounting board 7 to form a concave chamber, and within the concave chamber, a full-square protrusion is provided as a probability control member at approximately the center of the lower end of the slope. 13
6 is provided, a cone 137 as a probability control member is provided on the bottom surface 24 of the case 25, and a seventh specific winning hole indicator is installed on the lower sloped edge of the bottom surface 24 facing each winning hole. 138. An eighth specific winning hole display 139 and a ninth specific winning hole display 140 are arranged for each winning hole.

そして、傾斜板28や底面24等により凹室内に形成さ
れた入賞領域の奥には扉141,141を左右に開閉自
在の軸着し、該扉141.141の奥に人形142を前
後動可能に配置し、ケース25の裏側に設けたモータ1
43、カム144、クランク145等からなる駆動機構
のクランクを上記した人形142の背面の支持部材14
6に接続する。この人形142は、常には第12図実線
で示すように、ケース25の奥に静止しており(第13
図)、特別遊技中、特別入賞口5に球が入って第2制御
状態から第3制御状態に変換したときに駆動機構の作動
により前進して左右の扉141,141を押し開き(第
14図)、特別遊技の権利か発生したことや変動入賞装
置6が第2状態に変換していることを遊技者に可視表示
する。
Doors 141, 141 are pivoted to the back of the winning area formed in the concave chamber by the inclined plate 28, bottom surface 24, etc. and can be opened and closed left and right, and the doll 142 can be moved back and forth behind the doors 141, 141. The motor 1 is located on the back side of the case 25.
43, a cam 144, a crank 145, etc., for the drive mechanism.
Connect to 6. This doll 142 is always stationary at the back of the case 25, as shown by the solid line in FIG.
), during the special game, when a ball enters the special prize opening 5 and the second control state is changed to the third control state, the driving mechanism moves forward and pushes open the left and right doors 141, 141 (the 14th (Fig.), it is visually displayed to the player that the special game right has been generated and that the variable prize winning device 6 has been converted to the second state.

本実施例においては、特別遊技用球流入口12が特別遊
技装置4の上部の左側に開口しているので、球を発射す
る場合、遊技部の左側を狙って打った方が入賞領域に球
が入り易い。この様にして発射した球が運良く特別遊技
用球流入口12に入ると、この球は傾斜板28上を流下
する際に隆出部136に当って流下方向を変えたりしな
がら底面24上に流下し、該底面24上を流下する途中
で円錐137に当ると流下方向を変え、何れかの入賞口
に入る。中央の第7人賞ロ130が特定入賞口として機
能しているときに球が入ると、別遊技器95の高速変換
表示が一時停止し、数字が表示される。この数字が予め
設定した数字。
In this embodiment, the special game ball inlet 12 is opened on the left side of the upper part of the special game device 4, so when shooting a ball, it is better to aim at the left side of the game section and the ball will land in the winning area. is easy to enter. If the ball launched in this manner is lucky enough to enter the special game ball inlet 12, as it flows down on the inclined plate 28, it hits the protrusion 136 and changes the direction of flow, while moving up the bottom surface 24. When it hits the cone 137 while flowing down on the bottom surface 24, the flowing direction changes and enters one of the winning holes. When a ball enters the seventh player prize slot 130 in the center while it is functioning as a specific winning hole, the high-speed conversion display of the separate game machine 95 is temporarily stopped and a number is displayed. This number is a preset number.

「7」であれば賞態様が成立したこととなり、特別遊技
の権利が発生する。特別遊技の権利が発生すると、点滅
する表示器が第7特定入賞ロ表示器138から第8特定
入賞口表示器139に移行し、特定入賞口として機能す
る入賞口が第7人賞ロ130から第8入賞口131に移
行した旨を遊技者に可視表示する。第1制御状態から第
2制御状態に変換することにより特別遊技が開始され、
第2制御状態で球が特別入賞口5に入ると第2制御状態
から第3制御状態に変換され、変動入賞装置6の扉14
1.141板が開いて球を受け入れ易い第2状態に変換
するとともに、特別遊技装置4の駆動機構が人形142
を前進させる。したがって、遊技者は、特別入賞口5や
変動入賞装置6を注視していなくても、中央の特別遊技
装置4を見ていれば変動入賞装置6の球受け入れ状態を
知ることができる。
If it is "7", it means that the prize mode has been established, and the right to the special game is generated. When the right to the special game occurs, the blinking display shifts from the 7th specific winning slot display 138 to the 8th specific winning slot display 139, and the winning slot that functions as the specific winning slot changes from the 7th player's winning slot 130 to the 8th specific winning slot display 139. The fact that the game has moved to the eighth winning hole 131 is visually displayed to the player. A special game is started by converting from the first control state to the second control state,
When the ball enters the special winning opening 5 in the second control state, the second control state is converted to the third control state, and the door 14 of the variable winning device 6
1. The 141 board opens and converts to the second state where it can easily accept the ball, and the drive mechanism of the special game device 4 opens the doll 142.
advance. Therefore, even if the player is not looking at the special winning hole 5 or the variable winning device 6, he or she can know the ball acceptance state of the variable winning device 6 by looking at the special gaming device 4 in the center.

特別遊技中は、変動入賞装置6や特別入賞口5に出来る
だけ多くの球を入賞させ、特別遊技装置4の入賞領域内
に入れない方が有利な遊技を行うことがてきる。このた
め、第3実施例では、特別遊技用球流入口12を特別遊
技装置4の左側に開口するとともに、遊技部内の右側に
配設した特別入賞口5の障害釘の間隔Hな広く、左側の
特別入賞口5の障害釘の間隔りを狭く設定しである。
During the special game, it is possible to play a more advantageous game by letting as many balls as possible enter the variable winning device 6 or the special winning hole 5 and not entering the winning area of the special gaming device 4. For this reason, in the third embodiment, the special game ball inlet 12 is opened on the left side of the special game device 4, and the interval H between the obstacle nails of the special winning hole 5 arranged on the right side in the game section is wide. The spacing between the obstacle nails in the special prize opening 5 is set narrowly.

したかって、遊技部の右側を狙って発射操作を行うと、
右側の特別入賞口5に球が入り易く、変動入賞装置6が
第2状態に変換し易い。
So, if you aim at the right side of the gaming section and perform the firing operation,
It is easy for the ball to enter the special winning hole 5 on the right side, and the variable winning device 6 is easily converted to the second state.

なお、特別遊技の権利か発生した時と変動入賞装置6が
第2状態に変換したときに人形142を前後動させるた
めには、第6図に示す電気的制御装置44に、第1Dフ
リツプフロツプ6oのQ出力と第2Dフリツプフロツプ
73のQ出力とを入力とする第5オアゲート147を設
け、該第5オアゲート147の出力側にモータ制御器1
48を介してモータ143に接続する。なお、モータ制
御器148は、特別遊技発生信号、又は変動入賞装置6
の第2状態変換信号を受けると、人形142が一回出没
するまでモータ143を駆動するものである。したがっ
て、特別遊技装置4の人形142は、特別遊技の権利が
発生した時、又は変動入賞装置6が第2状態に変換した
ときにモータ143の駆動により一回だけ前後動する。
In order to move the doll 142 back and forth when the special game right is generated and when the variable winning device 6 changes to the second state, the electric control device 44 shown in FIG. A fifth OR gate 147 is provided which receives the Q output of the second D flip-flop 73 and the Q output of the second D flip-flop 73, and the motor controller 1 is connected to the output side of the fifth OR gate 147.
48 to the motor 143. In addition, the motor controller 148 outputs the special game generation signal or the variable prize winning device 6.
When the second state conversion signal is received, the motor 143 is driven until the doll 142 appears once. Therefore, the doll 142 of the special game device 4 is moved back and forth only once by the drive of the motor 143 when the special game right is generated or when the variable prize winning device 6 is changed to the second state.

なお、改めて説明しなかった部分は、前記した実施例に
準じる構成、及び作用である。
It should be noted that the parts that have not been explained again are the configurations and operations that are similar to the embodiments described above.

〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、特定入賞口として
機能する入賞口を移行させるので、遊技者が自己の遊技
技術を介入し得る可能性が従来のパチンコ機よりも高ま
り興趣の高揚に寄与する。
<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, since the winning hole that functions as a specific winning hole is moved, the possibility that a player can intervene with his or her own gaming technique is higher than in conventional pachinko machines. Contributes to increasing interest.

また、特定入賞口を移行するとともに、確率制御部材に
より特別遊技の権利が発生する確率に変化を与えること
かできるので、この確率をパチンコ店における調整によ
り所望する値に近づけることができる。
In addition, as the specific winning opening is transferred, the probability control member can change the probability that the special game right will occur, so this probability can be brought closer to a desired value by adjustment at the pachinko parlor.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は遊技盤の
正面図、第2図は特別遊技装置の斜視図、第3図は第2
図に示す特別遊技装置の断面図、第4図は変動入賞装置
の断面図、第5図は電気的制御装置の一部のブロック図
、第6図は電気的制御装置の主要部のブロック図、第7
図は特別遊技装置の第2実施例の斜視図、第8図は底部
の正面図、第9図は電気的制御装置の他の実施例の一部
のブロック図、第10図は特別遊技装置の第3実施例を
設けたパチンコ機の正面図、第11図は特別遊技装置の
第3実施例の斜視図、第12図は第11図に示す特別遊
技装置の断面図、第13図及び第14図は第11図に示
す特別遊技装置の正面図である。 ■は遊技盤、2はガイドレール、3は遊技部、4は特別
遊技装置、5は特別入賞口、6は変動入賞装置、7は取
付基板、8は開口部、9は球流入阻止部、12は特別遊
技用球流入口、15゜16.17は入賞口、1B、19
.20は検出器、21,22.23は特定入賞口表示器
、24は底面、26は凹室、28は傾斜板、29は小突
起、30は風車、32はベース板、33は入賞開口、3
4は扉板、37は駆動源、41は計数用検出器、43は
特別検出器、44は電気的制御装置である。 特許出願人 株式会社 ソ フ ィ ア第2図 −へAI− 第3図
The drawings show an embodiment of the present invention; FIG. 1 is a front view of a game board, FIG. 2 is a perspective view of a special game device, and FIG. 3 is a second view of a special game device.
4 is a sectional view of the variable prize winning device, FIG. 5 is a block diagram of a part of the electrical control device, and FIG. 6 is a block diagram of the main parts of the electrical control device. , 7th
The figure is a perspective view of the second embodiment of the special game device, FIG. 8 is a front view of the bottom, FIG. 9 is a block diagram of a part of another embodiment of the electric control device, and FIG. 10 is the special game device. 11 is a perspective view of the third embodiment of the special game device, FIG. 12 is a sectional view of the special game device shown in FIG. 11, and FIG. FIG. 14 is a front view of the special game device shown in FIG. 11. ■ is a game board, 2 is a guide rail, 3 is a game section, 4 is a special game device, 5 is a special prize opening, 6 is a variable prize device, 7 is a mounting board, 8 is an opening, 9 is a ball inflow prevention part, 12 is the special game ball inlet, 15゜16.17 is the prize opening, 1B, 19
.. 20 is a detector, 21, 22, 23 is a specific winning opening display, 24 is a bottom, 26 is a concave chamber, 28 is an inclined plate, 29 is a small protrusion, 30 is a windmill, 32 is a base plate, 33 is a winning opening, 3
4 is a door plate, 37 is a driving source, 41 is a counting detector, 43 is a special detector, and 44 is an electrical control device. Patent applicant Sofia Co., Ltd. Figure 2 - AI Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】 遊技盤の表面に形成した遊技部内に、 開口部を有する取付基板の表面に該開口部を囲む球流入
阻止部を形成するとともに、該球流入阻止部の一部に特
別遊技用球流入口を開設し、取付基板の裏側には凹室を
形成するとともに、該凹室内に特別遊技用球流入口から
入った球を流下させる特別入賞領域を形成し、該特別入
賞領域の流下端には複数の入賞口を並設するとともに、
入賞口に入った球を検出する検出器を個々に設け、上記
特別入賞領域には球の流下方向に変化を与えて上記入賞
口に入る確率に影響を及ぼす確率制御部材を設けた特別
遊技装置と、 駆動源の作用により球を受け入れない状態と、球を受け
入れ易い状態とに変換可能な変動入賞装置と、 入った球を検出器により検出し得る特別入賞口遊技盤の
裏側に電気的制御装置を設け、該電気的制御装置に上記
した特別遊技装置の各検出器、変動入賞装置の駆動源、
特別入賞口の検出器を各々電気的に接続し、特別遊技装
置の入賞口のいずれか1つを特定入賞口として機能させ
、特定入賞口として機能している入賞口の検出器が球を
検出することを条件として特定遊技を開始させるととも
に、特定入賞口として機能する入賞口を他の入賞口に移
行させ、特定遊技においては特別入賞口に入った球を検
出器が検出した信号により駆動源を作動して変動入賞装
置を球が入り易い状態に変換するように上記電気的制御
装置を構成したことを特徴とするパチンコ機。
[Scope of Claims] A ball inflow prevention part surrounding the opening is formed on the surface of a mounting board having an opening in the game part formed on the surface of the game board, and a part of the ball inflow prevention part is specially designed. A game ball inlet is opened, a concave chamber is formed on the back side of the mounting board, and a special prize area is formed in the concave chamber into which the balls that have entered from the special game ball inlet flow down, and the special prize area is In addition to installing multiple winning ports in parallel at the downstream end of the
A special game device in which a detector is individually provided to detect a ball entering the winning hole, and a probability control member is provided in the special winning area to change the direction of flow of the ball to affect the probability of the ball entering the winning hole. , A variable prize winning device that can change between a state in which it does not accept balls and a state in which it easily accepts balls by the action of a driving source, and an electric control on the back side of the special prize opening game board that can detect balls that have entered with a detector. A device is provided, and the electric control device includes each detector of the above-mentioned special game device, a drive source of the variable prize winning device,
The detectors of the special winning openings are each electrically connected, one of the winning openings of the special gaming device is made to function as a specific winning opening, and the detector of the winning opening functioning as the specific winning opening detects a ball. In addition to starting a specific game on the condition that the special winning opening is done, the winning opening that functions as the special winning opening is moved to another winning opening, and in the specific game, the driving source is activated by the signal that the detector detects the ball that entered the special winning opening. A pachinko machine characterized in that the electric control device is configured to operate the variable prize winning device to a state in which balls are easily entered.
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