JPH08186846A - 立体映像発生装置 - Google Patents
立体映像発生装置Info
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- JPH08186846A JPH08186846A JP6327690A JP32769094A JPH08186846A JP H08186846 A JPH08186846 A JP H08186846A JP 6327690 A JP6327690 A JP 6327690A JP 32769094 A JP32769094 A JP 32769094A JP H08186846 A JPH08186846 A JP H08186846A
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- signal
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 この発明は、動きのない物体であっても、立
体感のある映像が得られる立体映像発生装置を提供する
ことを目的とする。 【構成】 立体映像発生装置において、被写体の回転映
像信号を生成する手段、ならびに被写体の回転映像信号
から、基準映像信号と、基準映像信号に対して遅延され
た遅延映像信号とを生成し、これらの一方を左目用映像
信号として出力するとともに他方を右目用映像信号とし
て出力する手段を備えている。
体感のある映像が得られる立体映像発生装置を提供する
ことを目的とする。 【構成】 立体映像発生装置において、被写体の回転映
像信号を生成する手段、ならびに被写体の回転映像信号
から、基準映像信号と、基準映像信号に対して遅延され
た遅延映像信号とを生成し、これらの一方を左目用映像
信号として出力するとともに他方を右目用映像信号とし
て出力する手段を備えている。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、立体映像発生装置に
関する。
関する。
【0002】
【従来の技術】最近話題になっている3次元映像表示シ
ステムに使用される3次元映像ソフトは、その大半が3
次元映像表示システム用に特別に作成されたものであ
る。このような3次元映像ソフトは、一般には2台のカ
メラを用いて左目用映像と右目用映像とを撮像して記録
されたものである。3次元映像ソフトに記録された左右
の映像は、ほぼ同時に表示装置に重ね合わされて表示さ
れる。そして、重ね合わされて表示される左目用映像と
右目用映像とを、観察者の左右の目にそれぞれ別々に入
射させることによって、観察者に3次元映像が認識され
る。
ステムに使用される3次元映像ソフトは、その大半が3
次元映像表示システム用に特別に作成されたものであ
る。このような3次元映像ソフトは、一般には2台のカ
メラを用いて左目用映像と右目用映像とを撮像して記録
されたものである。3次元映像ソフトに記録された左右
の映像は、ほぼ同時に表示装置に重ね合わされて表示さ
れる。そして、重ね合わされて表示される左目用映像と
右目用映像とを、観察者の左右の目にそれぞれ別々に入
射させることによって、観察者に3次元映像が認識され
る。
【0003】ところで、現在、2次元映像ソフトが多数
存在している。したがって、これらの2次元映像ソフト
から3次元映像を生成することができれば、既存の2次
元映像ソフトと同じ内容の3次元映像ソフトを最初から
作り直すといった手間が省ける。
存在している。したがって、これらの2次元映像ソフト
から3次元映像を生成することができれば、既存の2次
元映像ソフトと同じ内容の3次元映像ソフトを最初から
作り直すといった手間が省ける。
【0004】このようなことから、本出願人は、2次元
映像を3次元映像に変換する装置(以下、2D/3D映
像変換装置という)を既に開発している。この2D/3
D映像変換装置によって2次元映像を3次元映像に変換
する原理を説明する。つまり、左から右方向に移動する
物体が映っている2次元映像の場合、この元の2次元映
像を左目用映像とし、この左目用映像に対して数フィー
ルド前の映像を右目用映像とする。このようにすると、
左目用映像と右目用映像との間に視差が生じるので、こ
の両映像をほぼ同時に画面上に表示することにより、移
動する物体が背景に対して前方に浮き出される。
映像を3次元映像に変換する装置(以下、2D/3D映
像変換装置という)を既に開発している。この2D/3
D映像変換装置によって2次元映像を3次元映像に変換
する原理を説明する。つまり、左から右方向に移動する
物体が映っている2次元映像の場合、この元の2次元映
像を左目用映像とし、この左目用映像に対して数フィー
ルド前の映像を右目用映像とする。このようにすると、
左目用映像と右目用映像との間に視差が生じるので、こ
の両映像をほぼ同時に画面上に表示することにより、移
動する物体が背景に対して前方に浮き出される。
【0005】なお、左目用映像に対する右目用映像信号
の遅延量は、左目用映像信号から検出された動きベクト
ルに基づいて決定されている。
の遅延量は、左目用映像信号から検出された動きベクト
ルに基づいて決定されている。
【0006】本出願人が開発した上記の2D/3D映像
変換装置では、動きのある被写体に対しては立体感のあ
る映像が得られるが、動きのない被写体に対しては立体
感のある映像は得られない。また、好適な遅延量は、動
きベクトルに基づいて決定されているので、動きベクト
ルを検出するための回路が必要である。
変換装置では、動きのある被写体に対しては立体感のあ
る映像が得られるが、動きのない被写体に対しては立体
感のある映像は得られない。また、好適な遅延量は、動
きベクトルに基づいて決定されているので、動きベクト
ルを検出するための回路が必要である。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】この発明は、動きのな
い物体であっても、立体感のある映像が得られる立体映
像発生装置を提供することを目的とする。
い物体であっても、立体感のある映像が得られる立体映
像発生装置を提供することを目的とする。
【0008】また、この発明は、動きベクトルを検出す
るための回路を設けることなしに、好適な遅延量を決定
することができる立体映像発生装置を提供することを目
的とする。
るための回路を設けることなしに、好適な遅延量を決定
することができる立体映像発生装置を提供することを目
的とする。
【0009】この明細書において、回転映像とは、撮像
装置と被写体とのうちの一方を回転させながら、被写体
を撮像することによって得られた映像またはそれに等価
な映像をいう。
装置と被写体とのうちの一方を回転させながら、被写体
を撮像することによって得られた映像またはそれに等価
な映像をいう。
【0010】
【課題を解決するための手段】この発明による第1の立
体映像発生装置は、被写体の回転映像信号を生成する手
段、ならびに被写体の回転映像信号から、基準映像信号
と、基準映像信号に対して遅延された遅延映像信号とを
生成し、これらの一方を左目用映像信号として出力する
とともに他方を右目用映像信号として出力する手段を備
えていることを特徴とする。
体映像発生装置は、被写体の回転映像信号を生成する手
段、ならびに被写体の回転映像信号から、基準映像信号
と、基準映像信号に対して遅延された遅延映像信号とを
生成し、これらの一方を左目用映像信号として出力する
とともに他方を右目用映像信号として出力する手段を備
えていることを特徴とする。
【0011】この発明による第2の立体映像発生装置
は、被写体の回転映像信号から、基準映像信号と、基準
映像信号に対して遅延された遅延映像信号とを生成し、
これらの一方を左目用映像信号として出力するととも
に、他方を右目用映像信号として出力することを特徴と
する。
は、被写体の回転映像信号から、基準映像信号と、基準
映像信号に対して遅延された遅延映像信号とを生成し、
これらの一方を左目用映像信号として出力するととも
に、他方を右目用映像信号として出力することを特徴と
する。
【0012】上記基準映像信号に対する遅延映像信号の
遅延量を、上記回転映像の回転速度に基づいて決定する
遅延量決定手段を設けることが好ましい。
遅延量を、上記回転映像の回転速度に基づいて決定する
遅延量決定手段を設けることが好ましい。
【0013】また、上記回転映像の回転速度が所定速度
以下のときには、その直前に出力されている左目用映像
信号および右目用映像信号を連続して出力させる静止映
像出力手段を設けることが好ましい。
以下のときには、その直前に出力されている左目用映像
信号および右目用映像信号を連続して出力させる静止映
像出力手段を設けることが好ましい。
【0014】さらに、静止映像出力指令を入力するため
の設定手段ならびに設定手段から静止映像出力指令が入
力されているときには、現在出力されている左目用映像
信号および右目用映像信号を連続して出力させる静止映
像出力手段を設けることが好ましい。
の設定手段ならびに設定手段から静止映像出力指令が入
力されているときには、現在出力されている左目用映像
信号および右目用映像信号を連続して出力させる静止映
像出力手段を設けることが好ましい。
【0015】
【作用】この発明による第1の立体映像発生装置では、
被写体の回転映像信号が生成される。被写体の回転映像
信号から、基準映像信号と、基準映像信号に対して遅延
された遅延映像信号とが生成され、これらの一方が左目
用映像信号として出力されるとともに、他方が右目用映
像信号として出力される。
被写体の回転映像信号が生成される。被写体の回転映像
信号から、基準映像信号と、基準映像信号に対して遅延
された遅延映像信号とが生成され、これらの一方が左目
用映像信号として出力されるとともに、他方が右目用映
像信号として出力される。
【0016】この発明による第2の立体映像発生装置で
は、被写体の回転映像信号から、基準映像信号と、基準
映像信号に対して遅延された遅延映像信号とが生成さ
れ、これらの一方が左目用映像信号として出力されると
ともに、他方が右目用映像信号として出力される。
は、被写体の回転映像信号から、基準映像信号と、基準
映像信号に対して遅延された遅延映像信号とが生成さ
れ、これらの一方が左目用映像信号として出力されると
ともに、他方が右目用映像信号として出力される。
【0017】
【実施例】以下、図面を参照して、この発明の実施例に
ついて説明する。
ついて説明する。
【0018】図3および図4は、被写体の回転映像の生
成方法を示している。
成方法を示している。
【0019】図3の例では、被写体100の回転映像信
号(2次元映像信号)は、被写体100を回転させなが
ら、ビデオカメラ200で被写体を撮像することによっ
て得られる。被写体100は、モータ400によって回
転される回転盤300上に載置されている。モータ40
0は、モータ制御回路500によって回転速度等が制御
される。モータ制御回路500から回転速度および回転
方向を表す回転速度信号が出力される。ビデオカメラ2
00からは、回転映像信号(2次元映像信号)が出力さ
れる。
号(2次元映像信号)は、被写体100を回転させなが
ら、ビデオカメラ200で被写体を撮像することによっ
て得られる。被写体100は、モータ400によって回
転される回転盤300上に載置されている。モータ40
0は、モータ制御回路500によって回転速度等が制御
される。モータ制御回路500から回転速度および回転
方向を表す回転速度信号が出力される。ビデオカメラ2
00からは、回転映像信号(2次元映像信号)が出力さ
れる。
【0020】図4の例では、被写体100の回転映像
(2次元映像信号)は、被写体100の周囲を巡るよう
に、ビデオカメラ200を回転させながら、被写体10
0をビデオカメラ200で撮像することによって得られ
る。ビデオカメラ200は、図示しない回転機構によっ
て回転駆動される。回転機構の駆動制御回路から回転速
度および回転方向を表す回転速度信号が出力される。ビ
デオカメラ200からは、回転映像信号(2次元映像信
号)が出力される。
(2次元映像信号)は、被写体100の周囲を巡るよう
に、ビデオカメラ200を回転させながら、被写体10
0をビデオカメラ200で撮像することによって得られ
る。ビデオカメラ200は、図示しない回転機構によっ
て回転駆動される。回転機構の駆動制御回路から回転速
度および回転方向を表す回転速度信号が出力される。ビ
デオカメラ200からは、回転映像信号(2次元映像信
号)が出力される。
【0021】なお、X線CT(computer tomography)、
核磁気共鳴(NMR:nuclear magnetic resonance )等
のCT装置によって得られた被写体の断面像を画像処理
することによって、被写体の回転映像を生成するように
してもよい。
核磁気共鳴(NMR:nuclear magnetic resonance )等
のCT装置によって得られた被写体の断面像を画像処理
することによって、被写体の回転映像を生成するように
してもよい。
【0022】図1は、立体映像発生装置の電気的構成を
示している。
示している。
【0023】入力端子11には、ビデオカメラ200か
ら得られた回転映像信号(2次元映像信号)が入力され
る。入力端子12には、ビデオカメラ200と被写体1
00との相対回転速度およびビデオカメラ200に対す
る被写体100の回転方向を表す回転速度信号が入力さ
れる。
ら得られた回転映像信号(2次元映像信号)が入力され
る。入力端子12には、ビデオカメラ200と被写体1
00との相対回転速度およびビデオカメラ200に対す
る被写体100の回転方向を表す回転速度信号が入力さ
れる。
【0024】立体映像発生装置は、直列に接続された複
数のフレームメモリM0 、M1 …M k を備えている。初
段のフレームメモリM0 には、入力端子11に入力され
る回転映像信号のフレームが切り替わる毎に、それまで
保持されていた内容が左右映像切換回路3に送られると
ともに、新たに入力する回転映像信号が書き込まれる。
このフレームメモリM0 から左右映像切換回路3に出力
される映像信号が基準映像信号aとなる。
数のフレームメモリM0 、M1 …M k を備えている。初
段のフレームメモリM0 には、入力端子11に入力され
る回転映像信号のフレームが切り替わる毎に、それまで
保持されていた内容が左右映像切換回路3に送られると
ともに、新たに入力する回転映像信号が書き込まれる。
このフレームメモリM0 から左右映像切換回路3に出力
される映像信号が基準映像信号aとなる。
【0025】第2段目〜最終段のフレームメモリM1 〜
Mk には、入力端子11に入力される回転映像信号のフ
レームが切り替わる毎に、それまで保持されていた内容
がメモリ選択回路2に出力されるとともに、その前段の
フリームメモリM0 〜Mk-1の内容が書き込まれる。
Mk には、入力端子11に入力される回転映像信号のフ
レームが切り替わる毎に、それまで保持されていた内容
がメモリ選択回路2に出力されるとともに、その前段の
フリームメモリM0 〜Mk-1の内容が書き込まれる。
【0026】したがって、第2段目のフレームメモリM
1 からメモリ選択回路2に送られる映像信号は、基準映
像信号aに対して1フレーム分遅延された映像信号とな
る。また、最終段目のフレームメモリMk からメモリ選
択回路30に送られる映像信号は、基準映像信号aに対
してkフレーム分遅延された映像信号となる。
1 からメモリ選択回路2に送られる映像信号は、基準映
像信号aに対して1フレーム分遅延された映像信号とな
る。また、最終段目のフレームメモリMk からメモリ選
択回路30に送られる映像信号は、基準映像信号aに対
してkフレーム分遅延された映像信号となる。
【0027】メモリ選択回路2は、CPU50からの選
択制御信号に基づいて、第2段目〜最終段のフレームメ
モリM1 〜Mk からの出力のうちの1つを選択して、左
右映像切換回路3に送る。メモリ選択回路2から左右映
像切換回路3に送られる映像信号が基準映像信号aに対
して遅延された遅延映像信号bとなる。以下の説明にお
いて、遅延量とは、基準映像信号aのフレーム番号と遅
延映像信号bのフレーム番号との差をいう。
択制御信号に基づいて、第2段目〜最終段のフレームメ
モリM1 〜Mk からの出力のうちの1つを選択して、左
右映像切換回路3に送る。メモリ選択回路2から左右映
像切換回路3に送られる映像信号が基準映像信号aに対
して遅延された遅延映像信号bとなる。以下の説明にお
いて、遅延量とは、基準映像信号aのフレーム番号と遅
延映像信号bのフレーム番号との差をいう。
【0028】CPU1は、回転速度信号に基づいて、好
適な遅延量を決定する。つまり、CPU1は、回転速度
が速いほど遅延量が少なくなるように遅延量を決定す
る。メモリ選択回路2は、フレームメモリM1 〜Mk か
らの出力のうちから、CPU1によって決定された遅延
数に対応する映像信号を選択して出力する。
適な遅延量を決定する。つまり、CPU1は、回転速度
が速いほど遅延量が少なくなるように遅延量を決定す
る。メモリ選択回路2は、フレームメモリM1 〜Mk か
らの出力のうちから、CPU1によって決定された遅延
数に対応する映像信号を選択して出力する。
【0029】左右映像切換回路3は、左目用映像信号出
力端子13と右目用映像信号出力端子14に対し、基準
映像信号aと遅延映像信号bとをCPU1からの切り換
え制御信号に基づいて、切り換えて出力する。CPU1
は、回転速度信号に基づいてビデオカメラ200に対す
る被写体100の回転方向を判別し、判別した回転方向
に応じた切り換え制御信号を左右映像切換回路3に供給
する。各出力端子13、14から出力される左目用映像
信号および右目用映像信号は、図示しない立体表示装置
に送られ、立体表示装置によって立体画像が提供され
る。
力端子13と右目用映像信号出力端子14に対し、基準
映像信号aと遅延映像信号bとをCPU1からの切り換
え制御信号に基づいて、切り換えて出力する。CPU1
は、回転速度信号に基づいてビデオカメラ200に対す
る被写体100の回転方向を判別し、判別した回転方向
に応じた切り換え制御信号を左右映像切換回路3に供給
する。各出力端子13、14から出力される左目用映像
信号および右目用映像信号は、図示しない立体表示装置
に送られ、立体表示装置によって立体画像が提供され
る。
【0030】被写体100の右回転映像がビデオカメラ
20によって撮像されている場合には、基準映像信号a
が右目用映像信号として出力され、遅延映像信号bが左
目用映像信号として出力される。逆に、被写体100の
左回転映像がビデオカメラ20によって撮像されている
場合には、基準映像信号aが左目用映像信号として出力
され、遅延映像信号bが右目用映像信号として出力され
る。
20によって撮像されている場合には、基準映像信号a
が右目用映像信号として出力され、遅延映像信号bが左
目用映像信号として出力される。逆に、被写体100の
左回転映像がビデオカメラ20によって撮像されている
場合には、基準映像信号aが左目用映像信号として出力
され、遅延映像信号bが右目用映像信号として出力され
る。
【0031】CPU1は、入力端子11に入力された今
回のフレームの回転映像信号が零である場合には、各フ
レームメモリM0 〜Mk に書き込み停止信号を出力す
る。この場合には、入力端子11に入力された今回のフ
レームの回転映像信号は、フレームメモリM0 に書き込
まれないとともに、他のフレームメモリM1 〜Mk の内
容も書き換えられない。
回のフレームの回転映像信号が零である場合には、各フ
レームメモリM0 〜Mk に書き込み停止信号を出力す
る。この場合には、入力端子11に入力された今回のフ
レームの回転映像信号は、フレームメモリM0 に書き込
まれないとともに、他のフレームメモリM1 〜Mk の内
容も書き換えられない。
【0032】したがって、この場合には、今回のフレー
ムにおいても、前回と同じ基準映像信号aおよび遅延映
像信号bが、出力端子13、14に出力されるので、静
止映像が得られる。このように、回転映像信号が零であ
る場合にその前に得られた右目用映像信号および左目用
映像を再度出力しているのは、回転映像信号が零である
場合の映像に基づいて、基準映像信号と遅延映像信号と
を生成しても立体感のある映像が得られないからであ
る。
ムにおいても、前回と同じ基準映像信号aおよび遅延映
像信号bが、出力端子13、14に出力されるので、静
止映像が得られる。このように、回転映像信号が零であ
る場合にその前に得られた右目用映像信号および左目用
映像を再度出力しているのは、回転映像信号が零である
場合の映像に基づいて、基準映像信号と遅延映像信号と
を生成しても立体感のある映像が得られないからであ
る。
【0033】CPU1には、回転映像信号の回転速度に
変わらず、静止映像を強制的に得るためのスチルスイッ
チ4が接続されている。スチルスイッチ4からオン信号
がCPU1に入力されているときには、各フレームメモ
リM0 〜Mn に書き込み停止信号が出力されるので、回
転映像信号が零である場合と同様に、静止映像が出力さ
れる。
変わらず、静止映像を強制的に得るためのスチルスイッ
チ4が接続されている。スチルスイッチ4からオン信号
がCPU1に入力されているときには、各フレームメモ
リM0 〜Mn に書き込み停止信号が出力されるので、回
転映像信号が零である場合と同様に、静止映像が出力さ
れる。
【0034】図2は、入力端子11に入力される回転映
像信号のフレームが切り替わるごとにCPU1によって
行われる処理手順を示している。
像信号のフレームが切り替わるごとにCPU1によって
行われる処理手順を示している。
【0035】ここでは、CPU1に入力される回転速度
信号によって表される回転速度を、1フレーム当たりの
回転角度n〔回転角度/フレーム〕で表すことにする。
また回転方向は、回転速度の符号によって識別されるも
のとする。つまり、右回転映像である場合にはn>0で
あり、左回転映像である場合にはn<0である。
信号によって表される回転速度を、1フレーム当たりの
回転角度n〔回転角度/フレーム〕で表すことにする。
また回転方向は、回転速度の符号によって識別されるも
のとする。つまり、右回転映像である場合にはn>0で
あり、左回転映像である場合にはn<0である。
【0036】まず、回転速度信号nが取り込まれる(ス
テップ1)。そして、回転速度が零か(n=0)否かが
判別される(ステップ2)。
テップ1)。そして、回転速度が零か(n=0)否かが
判別される(ステップ2)。
【0037】回転速度が零でなければ、回転速度信号n
に基づいて回転方向が判別される(ステップ3)。被写
体の回転方向が右回転方向である場合には(n>0)、
基準映像信号aが右目用映像信号として出力され、遅延
映像信号bが左目用映像信号として出力されるように、
切り換え制御信号が左右切換回路に出力される(ステッ
プ4)。
に基づいて回転方向が判別される(ステップ3)。被写
体の回転方向が右回転方向である場合には(n>0)、
基準映像信号aが右目用映像信号として出力され、遅延
映像信号bが左目用映像信号として出力されるように、
切り換え制御信号が左右切換回路に出力される(ステッ
プ4)。
【0038】被写体の回転方向が左回転方向である場合
には(n<0)、基準映像信号aが左目用映像信号とし
て出力され、遅延映像信号bが右目用映像信号として出
力されるように、切り換え制御信号が左右切換回路に出
力される(ステップ5)。
には(n<0)、基準映像信号aが左目用映像信号とし
て出力され、遅延映像信号bが右目用映像信号として出
力されるように、切り換え制御信号が左右切換回路に出
力される(ステップ5)。
【0039】この後、回転速度信号nに基づいて、遅延
量が決定され(ステップ6)、決定された遅延量に応じ
た選択制御信号が出力され、今回の処理は終了する。遅
延量は、回転速度が速いほど少なくなるように決定され
る。
量が決定され(ステップ6)、決定された遅延量に応じ
た選択制御信号が出力され、今回の処理は終了する。遅
延量は、回転速度が速いほど少なくなるように決定され
る。
【0040】なお、上記ステップ2で、回転速度が零
(n=0)と判別されたときには、書き込み停止信号が
出力され(ステップ7)、今回の処理は終了する。書き
込み停止信号が出力されたときには、上述したように、
前回と同じ映像信号a、bが出力され、静止映像が得ら
れる。
(n=0)と判別されたときには、書き込み停止信号が
出力され(ステップ7)、今回の処理は終了する。書き
込み停止信号が出力されたときには、上述したように、
前回と同じ映像信号a、bが出力され、静止映像が得ら
れる。
【0041】回転映像の回転方向が一方向のみに決まっ
ている場合には、左右映像切り換え回路は、不要であ
る。また、遅延映像を得るためのフレームメモリM1 〜
MK を並列に接続しておき、入力端子に入力される回転
映像信号のフレームが切り替わる毎に、予め定められた
順番でかつサイクリックにフレームメモリM1 〜MK に
フレームメモリMoから出力される映像信号を書き込む
ようにしてもよい。
ている場合には、左右映像切り換え回路は、不要であ
る。また、遅延映像を得るためのフレームメモリM1 〜
MK を並列に接続しておき、入力端子に入力される回転
映像信号のフレームが切り替わる毎に、予め定められた
順番でかつサイクリックにフレームメモリM1 〜MK に
フレームメモリMoから出力される映像信号を書き込む
ようにしてもよい。
【0042】また、静止映像を出力する機能を備えなく
てもよい場合には、初段のフレームメモM0 は不要であ
る。この場合には、入力端子11に入力される回転映像
信号が、基準映像信号となる。
てもよい場合には、初段のフレームメモM0 は不要であ
る。この場合には、入力端子11に入力される回転映像
信号が、基準映像信号となる。
【0043】また、回転映像信号の1フレームの映像
が、奇数フィールドの映像信号と偶数フィールドの映像
信号とから構成されている場合には、フィールド単位で
遅延映像を生成するようにしてもよい。
が、奇数フィールドの映像信号と偶数フィールドの映像
信号とから構成されている場合には、フィールド単位で
遅延映像を生成するようにしてもよい。
【0044】
【発明の効果】この発明によれば、動きのない物体であ
っても、立体感のある映像が得られる。また、この発明
によれば、動きベクトルを検出するための回路を設ける
ことなしに、好適な遅延量を決定することができる。
っても、立体感のある映像が得られる。また、この発明
によれば、動きベクトルを検出するための回路を設ける
ことなしに、好適な遅延量を決定することができる。
【図1】立体映像発生装置の電気的構成を示すブロック
図である。
図である。
【図2】CPUによる処理手順を示すフローチャートで
ある。
ある。
【図3】回転映像信号の生成方法を説明するための模式
図である。
図である。
【図4】回転映像信号の他の生成方法を説明するための
模式図である。
模式図である。
1 CPU 2 メモリ選択回路 3 左右映像切換回路 4 スチルスイッチ M0 〜Mk フレームメモリ
Claims (5)
- 【請求項1】 被写体の回転映像信号を生成する手段、
ならびに被写体の回転映像信号から、基準映像信号と、
基準映像信号に対して遅延された遅延映像信号とを生成
し、これらの一方を左目用映像信号として出力するとと
もに他方を右目用映像信号として出力する手段、 を備えている立体映像発生装置。 - 【請求項2】 被写体の回転映像信号から、基準映像信
号と、基準映像信号に対して遅延された遅延映像信号と
を生成し、これらの一方を左目用映像信号として出力す
るとともに他方を右目用映像信号として出力する立体映
像発生装置。 - 【請求項3】 上記基準映像信号に対する遅延映像信号
の遅延量を、上記回転映像の回転速度に基づいて決定す
る遅延量決定手段を備えている請求項1および2のいず
れかに記載の立体映像発生装置。 - 【請求項4】 上記回転映像の回転速度が所定速度以下
のときには、その直前に出力されている左目用映像信号
および右目用映像信号を連続して出力させる静止映像出
力手段を備えている請求項1、2および3のいずれかに
記載の立体映像発生装置。 - 【請求項5】 静止映像出力指令を入力するための設定
手段、ならびに設定手段から静止映像出力指令が入力さ
れているときには、現在出力されている左目用映像信号
および右目用映像信号を連続して出力させる静止映像出
力手段を備えている請求項1、2、3および4のいずれ
かに記載の立体映像発生装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP06327690A JP3096595B2 (ja) | 1994-12-28 | 1994-12-28 | 立体映像発生装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP06327690A JP3096595B2 (ja) | 1994-12-28 | 1994-12-28 | 立体映像発生装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08186846A true JPH08186846A (ja) | 1996-07-16 |
JP3096595B2 JP3096595B2 (ja) | 2000-10-10 |
Family
ID=18201893
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP06327690A Expired - Fee Related JP3096595B2 (ja) | 1994-12-28 | 1994-12-28 | 立体映像発生装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3096595B2 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010098508A1 (ko) * | 2009-02-24 | 2010-09-02 | (주)레드로버 | 입체 프리젠테이션 시스템 |
JP2013534742A (ja) * | 2010-06-08 | 2013-09-05 | エスケー プラネット カンパニー、リミテッド | デプスマップ情報を利用した立体映像変換方法及び装置 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
1994
- 1994-12-28 JP JP06327690A patent/JP3096595B2/ja not_active Expired - Fee Related
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WO2010098508A1 (ko) * | 2009-02-24 | 2010-09-02 | (주)레드로버 | 입체 프리젠테이션 시스템 |
JP2013534742A (ja) * | 2010-06-08 | 2013-09-05 | エスケー プラネット カンパニー、リミテッド | デプスマップ情報を利用した立体映像変換方法及び装置 |
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