JPH0738834A - ビデオ画像データの改良方法及びシステム、並びにプログラムコード手段を備える製品 - Google Patents

ビデオ画像データの改良方法及びシステム、並びにプログラムコード手段を備える製品

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JPH0738834A
JPH0738834A JP3263202A JP26320291A JPH0738834A JP H0738834 A JPH0738834 A JP H0738834A JP 3263202 A JP3263202 A JP 3263202A JP 26320291 A JP26320291 A JP 26320291A JP H0738834 A JPH0738834 A JP H0738834A
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  • Image Processing (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Picture Signal Circuits (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 コンポーネントが急激に動くことによって発
生する画像の振動を除去すると共に、捕獲されたインタ
レース画像の解像度を保持するための方法を提供する。 【構成】 アナログビデオデータ入力はデジタルビデオ
捕獲システムのビデオディスプレイアダプタ62によっ
て受信される。特定の実施例では、ビデオデータの1つ
のフレーム全体を構成する第一及び第二順次フィールド
が捕獲、デジタル化される。これらのフィールドは、次
に、捕獲された画像を表示するコンポーネントの急速な
動きによって乱れた領域を判定するために処理される。
急速な動きが検出された領域では、他方のフィールドに
基づいて、一方のフィールドにおいて画素の推定値が置
き換えられる。その結果、解像度の損失は、急速な動き
が原因で処理前に適切に画定されなかった小さな領域に
限定される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は画像捕獲及び表示システ
ムに関し、より詳しくは、デジタル化ビデオ画像の品質
を高めるためのコンピュータ制御システムに関する。
【0002】
【従来の技術】デジタルビデオ技術において、複合ビデ
オまたはRGBのような様々なフォーマットでアナログ
静止画像を捕獲又はデジタル化するためのシステムは、
以前から提供されている。一般的に、このような捕獲に
は、画像が受け取られるときに完全にデジタル化される
ライブ捕獲という形と、捕獲プロセスが時間に関して分
散されると共にビデオデータのいくつかのフレームから
派生されるコンポーネントを含む第二カテゴリーとがあ
る。
【0003】後者の例は順次RGB捕獲であり、この後
者のカテゴリーの欠点は、画像がぼやけるのを防ぐため
に、捕獲中は目標物を比較的静止した状態に置いておか
なければならないことである。ただし、インタレースさ
れたビデオ信号から比較的静止した画像をライブ捕獲す
る場合でも、意図的でなしに動くビデオを生成するとい
う問題が生じる。ビデオ技術の分野では従来のインタレ
ースビデオの場合、単一画像またはフレームは実際には
二つの画像、例えば、60分の1秒間隔で撮られたフィ
ールドから構成される。第一画像には、偶数番号が付い
た走査線が含まれ、第二画像には、一連のカードを切り
混ぜる時に起こるインタレース状態の場合と同様に、第
一画像の表示後、偶数走査線の間に挿入またはインタレ
ースされる奇数番号の走査線が含まれている。このイン
タレース式走査の例は、従来の放送用テレビのラスタ走
査画像に見られる。
【0004】上述のように、順次捕獲が60分の1秒間
隔で起きている時でさえも、時間的に近接するこれら二
つのフィールドが捕獲される捕獲カメラに与えられる目
標物が静止していないと、問題が発生する。実例として
は、仮に主体が捕獲プロセス中に片方の手を動かすとし
たら、その手を明確に別々の二つの位置で捕獲するよう
な順次フィールドが生成されるであろう。ただし、一般
的なインタレースシステムの処理は、その二つのフィー
ルドが継続的に表示画面上で交互に再生されることを必
要とする。この結果、その手には1秒間に30回の頻度
でジッターや震動が起こり、非常に好ましくない画像が
発生することになるであろう。
【0005】この問題を回避するために、交互のフィー
ルドの一つと関連があるすべての走査線を捨てるような
システムが開発された。この結果において明らかに好ま
しくないのは、当然、画像の解像度が実質的に低下する
ことで、この例は、大衆消費ビデオカセットレコーダに
ついてよく見受けられる。このようなビデオテーププレ
イヤーの大部分には、凍結フレームモードが含まれる。
ビデオヘッドなどの装置には機構上の制限があるため、
このモードは、大衆消費ビデオに帰属する480本の走
査線のわずか半分である240本の走査線の単一フィー
ルドを表示する。これは、凍結フレームの再生前に、ビ
デオテープ上の最高解像度の画像から、視覚的に、ある
いは、画像に品質の実質的な低下として感知される。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】上記および他の理由す
べてから、捕獲された画像から、急激に動いているコン
ポーネントなどの好ましくない画像震動のような動作ア
ーティファクトを除去すると同時に、充分にインタレー
スされた画像の解像度をほとんど保持できるように、ビ
デオ画像捕獲および表示システムの性能を高めるような
システムや方法が強く望まれている。
【0007】
【課題を解決するための手段および作用】元のインタレ
ースされた画像の解像度を実質的に保持すると同時に、
ライブ捕獲における動作アーティファクトを除去する、
捕獲されたアナログビデオデータのデジタル化ビデオ画
像を提供するためのシステムおよび方法が開示されてい
る。初めに、インタレースされたビデオソースからの静
止画像が、市販されている多くのビデオデジタル化シス
テムのいずれかを用いて、捕獲またはデジタル化され
る。この捕獲は、本発明の好ましい実施例において、完
全なフレームを構成する第一および第二の順次フィール
ドを含む。次に、目標物の相対的な動作によって乱れた
領域を判定するために、これらのフィールドはデジタル
に処理される。そのような動作が検出されたこれらの画
素領域において、残りのフィールドにある画素から得ら
れる推定値に基づいて、一つのフィールドの画素値が置
き換えられる。
【0008】好ましい実施例では、先ず、震動している
領域を識別するために、該当領域におけるフィールド内
ディテールよりも大きい幾つかの画素の上に垂直、かつ
干渉性の状態で延びているフィールド間の差異がデジタ
ルプロセッサによって走査される。検出された動作領域
では、ここで第一または偶数フィールドと称される一つ
のフィールドだけが、元の捕獲状態から変化しない画素
を含む。残りの第二または奇数フィールドに関して、オ
ペレータは本発明に従ってこの奇数フィールドにある画
素の各々を修正する。
【0009】本発明の特徴であると信じられる新規性
は、特許請求の範囲に明示されている。しかしながら、
本発明自身、他の特徴及びその利点は、添付図面と共に
好ましい実施例の以下の記載を読むことによって最もよ
く理解されるであろう。
【0010】
【実施例】先ず最初に、図1と図2を参照して、ビデオ
画像を捕獲、デジタル化、処理、および表示するための
代表的システムに関する高いレベルの説明が提供され
る。この後に、所望のインタレース動作アーティファク
トの除去を成し遂げるために、システムに捕獲、格納さ
れたビデオデータと相互作用する図1と図2のシステム
に用いられた本発明のシステムと方法についての詳しい
説明が続く。図1と図2に示されたように用いられるシ
ステムの1つは、ニューヨーク州のアーモンクにあるI
BM社によって製造された、前述のようなビデオデータ
の捕獲、処理、および表示に必要なハードウェアとソフ
トウェアの両方を含むオーディオビジュアルコネクショ
ン、すなわちAVCシステムである。そのようなシステ
ムを支援するドキュメンテーションは、「IBMオーデ
ィオビジュアルコネクションのユーザー用ガイド」、並
びに「ビデオ捕獲アダプタの設置および技術リファレン
スマニュアル」に見られる。
【0011】各図面、特に図1を参照すると、本発明の
システムと方法に従って用いることのできるデジタルコ
ンピュータシステム10が、ブロック図の形で図示され
ている。この図を見れば判るように、システム10は、
好ましくはデジタルパーソナルコンピュータであり、当
該技術において周知の方法で中央処理装置またはホスト
PC4に結合された、ユーザー入力を提供するキーボー
ド6を含んでいる。ホスト4には、揮発性及び不揮発性
記憶装置の両方から成るメモリが搭載されている。ま
た、このホスト4には、磁気ディスクまたはテープ記憶
装置などの補助メモリも搭載されていることもある。
【0012】ホスト4は、自身からの適切な制御信号及
びデータ信号をディスプレイ5及び1個以上のモニタ7
へ結合することによってビデオ画像のビジュアルな表示
を提供するために、当該技術において周知の方法で利用
される1個以上のディスプレイドライバ(図示されてい
ない)へも結合される。当業者は、ディスプレイ5とモ
ニタ7がRGB、Y/C、NTSC、PAL等のフォー
マットを変更する上で、アナログビデオを受信するため
に使用される装置のような様々な装置から構成されても
よいことを認識するであろう。
【0013】図1に示されるシステム10には、ホスト
4へのアナログビデオリンク32を有するビデオカメラ
3が更に含まれている。カメラ3は、システム10によ
ってデジタル化されるべきビジュアルな画像を持ってい
るオブジェクト2に照準を当てるように示されている。
便宜上、オブジェクト2は静止して示されているが、こ
こに開示される主体となる発明の利点を最大限にするた
めに、より好ましくは、このオブジェクトは、人間、乗
り物等の動く主体という形をとり得ることは、認識され
るであろう。画像は、捕獲される時、本発明が提示して
いるぶれ効果を引き起こす。下記に述べる方法で、カメ
ラ3は、リンク32上でホスト4へ伝えられるアナログ
電子信号へオブジェクト2のビジュアル画像を変化さ
せ、それらの信号は、続いてデジタル化及び処理され、
更にアナログ出力リンク34上の出力のためにアナログ
形式に再変換され、最後に一つ以上のモニタ7に表示さ
れる。当然、システム10は、他のコンポーネントを搭
載してもよく、一般的なデジタルコンピュータおよび表
示部分に関して、このシステムは、ニューヨーク州のア
ーモンクにあるIBM社が製造したIBMモデルNo.
80PS/2コンピュータを用いて実行されるのが好ま
しい。
【0014】パーソナルコンピュータに共通しているよ
うに、ホスト4は、当該技術で周知の方法で、システム
の様々なコンポーネントへの、データ、制御およびアド
レスの入出力を容易にするバスシステムを搭載してい
る。特に、上記モデル80のホスト4に関しては、シス
テム10の好ましい実施例において望まれる専売のマイ
クロチャネル (Micro Channel)TMバスシステムが用いら
れる。ただし、本発明は、特別なバス構造に限定される
ものではなく、他のバス構造との併用を意図するもので
ある。このマイクロチャネルバス構造および操作に関す
る更に詳しい説明については、モデル80マシンに添付
の技術マニュアルを参照されたい。なお、上記のマイク
ロチャネル (Micro Channel)は、IBM社の商標であ
る。
【0015】また、図1に示されるシステム10に関し
て、リンク32上のアナログビデオ入力信号がカメラ3
から発信しているように図示されているが、そのような
アナログビデオソースマテリアルは、ありふれたVCR
やVTR(ビデオテープレコーダ)などの他の多くのソ
ースから生成されてもよく、従って、本発明はそのよう
なアナログ信号を生成させるためにいずれかの特別なソ
ースとの併用に限定されないことは容易に認識されるで
あろう。当該技術において周知の如く、アナログビデオ
信号のこれらのソースは、前記RGB,Y/C,複合ビ
デオ、デジタル、又は他のフォーマット等、多くのフォ
ーマットをとることができる。そのようなフォーマット
されたビデオ情報の唯一のソースが図1に示されている
が、本発明では、ホスト4において次に行われる個々の
ビデオ画像やデータのデジタル化、およびそれらの処
理、更にその後、一つ以上のディスプレイ装置における
同時表示のためのアナログビデオ信号への再変換処理な
どに際して、複数のマルチフォーマットソースを収容す
ることが良く知られている。従来、ホスト4を含む汎用
パーソナルコンピュータシステムの一部分から成り、入
出力の目的からホスト4と共に使用されるコンピュータ
モニタ5が、図1に示されている。ただし、上述したよ
うに、モニタ7は、これらの再変換されたアナログビデ
オ信号を表示するためにも搭載されている。
【0016】パーソナルコンピュータシステム10に関
連があるバス構造について再び簡単に考慮すると、様々
な入手可能なホスト4において、複数のアダプタカード
や拡張スロットを提供することは、従来当たり前のこと
であった。これらのスロットの目的は、所望の機能を実
行するために、ユーザーがシステムをあつらえて構成で
きるようにすることである。スロットの一つにあるアダ
プタカードは、前記バスとのインタフェースによるコン
ピュータ制御の下で、デジタル化のためのこれらの信号
の一つを選択するカード上の複数のフォーマット、多重
化/制御ハードウェア等で、生のアナログビデオソース
データを受信するためにコネクタを有する。このアダプ
タカードは、更にこの予め選択された信号をデジタル化
するのに必要なアナログ−デジタル変換回路をも含む。
アダプタカードとバスの相互接続によって、本発明の特
徴が、前記の方法で動作アーティファクトを除去するた
めにバスを介してホスト4コンピュータの制御の下で処
理及び編集することによって、デジタル化画像を提供す
ることにあることは容易に認識されるであろう。アダプ
タカードのもう一つの機能には、処理または編集された
デジタル化ビデオ情報をアナログ形式に再変換すること
があり、この機能は、適切なデジタル−アナログ変換回
路を備えることによって、カードのボード上でも実行さ
れる。
【0017】最後に、下記にもっと詳しく記述されてい
る好ましい実施例を参照すると、エンコーダ回路がアダ
プタカード上に提供されることによって、デジタル化ビ
デオ信号がアナログ形式に再変換される時に、これらの
信号は複数のフォーマットに変換される。複数のコネク
タが、従来のアナログビデオフォーマットの一つで前記
再変換されたデジタル化信号の一つを運ぶ個々のカード
上に提供されている。このように、前記コネクタの特別
な信号フォーマットを受信するために用いられる前記コ
ネクタの各々にモニタを接続することによって、ビデオ
画像を複数のフォーマット結果で同時に表示することが
可能となる。この再変換処理もまた、アダプタカードと
関連エンコーダ回路がコンピュータ4のインタフェース
バスのプラグに差し込まれているので、コンピュータ4
の制御の下で実行されることに注意されたい。
【0018】図2を参照すると、図1のシステム10の
より詳細な機能ブロック図が図示されている。これにつ
いて以下に記載する。
【0019】ライン32で示されるように、様々なフォ
ーマットのアナログビデオ入力信号は、本発明のビデオ
アダプタ16によって受信される。アダプタからステー
タスをライン36で受信し、アダプタ16のレジスタに
コマンドやデータをライン38で送信するビデオ装置ド
ライバ18によって、ビデオアダプタ16はホストシス
テム12に接続される。システム10のバスは、アダプ
タ16からホストプロセッサ12内のビデオバッファ2
8へ入るライン26上の出力によって部分的に図示され
る。このバスのもう一つの機能は、このビデオバッファ
28に格納された情報がPCハードディスク22などの
ホスト記憶装置にロードされることを示すライン30に
よって図示される。再度、ライン24によって図示され
る記憶装置22からのバスによって、データがディスク
から受信され、ホスト12のバッファ28に戻される。
ビデオーデータをアダプタ16のビデオメモリにロード
するために、これらのバッファ28から、データが、読
み出され、次に、ホストバス接続を介して、ライン32
でアダプタ16へ送り返される。
【0020】ビデオ装置ドライバ18は、ライン15に
よって示されるように、ホストシステム10のビデオ捕
獲および編集機能14と直接インタフェースするビデオ
アプリケーションプログラミングインタフェース20を
備えている。アプリケーションプログラミングインタフ
ェース20は、装置ドライバボックス18を介し、最終
的にビデオアダプタ16に送られる、ビデオ捕獲および
編集プロセスのためのマイクロコマンドを提供する。ビ
デオ捕獲および編集プログラム14を実行した結果、コ
マンドはライン40経由で送信され、ステータス情報が
ライン42経由でホスト12のシステムプロセッサから
受信される。この後、図1に示される一つ以上のモニタ
7の画面に画像が表示される。ホスト12の画面17
は、一般的にソースでないマテリアル、すなわち、パー
ソナルコンピュータシステムと関連がある従来の入出力
データを表示するためのものである。そのようなデータ
には、キーボード6からのオペレータ入力が含まれ、更
に、本発明の捕獲および表示機能を操作するための、ホ
スト12から入力されるユーザインタフェース情報も含
まれる。表示された画像は、生の画像か、あるいは、ビ
デオ捕獲および編集モジュールによって選択された機能
によって制御される画像を含む複合画像である。ビデオ
捕獲および編集機能14とアプリケーションプログラミ
ングインタフェース20との間のパス15は、ライン3
6とライン38を横切る個別コマンドとステータス要求
へ次に変換されるマイクロコマンドによって存在する。
上記に示唆したように、ライン32、30、24、およ
び26によって示される機能は、すべてシステム10の
バス自身を介して実際に操作され、一般的にディスク2
2の入出力とアダプタカード16の入出力をあらわして
いる。
【0021】以上から、図1と図2に示されるシステム
によって、ビデオデータの様々なフレームの画素のデジ
タル化表示という形で画像が一旦捕獲されると、望まし
い方法でそのようなデータを操作するためのソフトウェ
アが、ホストプロセッサ12に提供されることを、認識
すべきであろう。当然、本発明に従う望ましい方法で、
このデジタル化されたデータ上で作動する、このような
コンピュータ化プロセスを提供することは、本発明の一
つの特徴である。従って、本発明の画像処理アプリケー
ションプログラムは、PCディスク22とバッファ28
に格納された画素のこのようなデジタル表示の望ましい
操作と変形を成し遂げるよう、ビデオアプリケーション
プログラミングインタフェース20とインタフェースす
るために提供される。次に、このように修正された表示
はPCディスク22上に復元されるか、または、システ
ム10と相互作用する処理ソフトウェアによってインタ
レース動作アーティファクトが除去された改善された画
像を表示するためのアナログ信号34としてビデオアダ
プタ16を介して出力される。
【0022】捕獲システムの記述が提供されたので、本
発明に基づく処理アプリケーション49が実行するこれ
らの捕獲画素のデジタル表示処理の詳細について、図3
と図4を参照して、以下に記載する。
【0023】本発明のシステムと方法が、急速に動いて
いるコンポーネントにおける画像の震動を除去すると同
時に、完全にインタレースされた画像の解像度を最大に
保持することを思い起こすであろう。好ましい実施例で
は、これは二つのステップで達成される。第一ステップ
では、震動しているか、またはジッターを起こしてい
る、例えば、好ましくないノイズ動作を表している画像
の領域を識別し、第二ステップでは、前記識別領域のみ
において第二フィールドを捨てて、他のフィールドに基
づくこれらの領域の画素に対する推定値と置き換える。
従って、解像度の損失は、急速な動きのために、どのよ
うにしても明確に画定されなかった小さな領域に限定さ
れる。
【0024】従って、震動を起こしている領域を識別す
る第一ステップでは、動作のために震動を起こしている
そのような領域は、コンピュータシステム10によって
も識別され、オブザーバーの眼にも識別できる独特な特
徴を持っていることに注意されたい。震動している領域
では、その二つのフィールド間において、低い空間周波
数の間に大きな差異が生じる。この差異は、符号を変え
ることなく、多くの画素の上に広がっていく。
【0025】震動と混同しやすいアーティファクトは、
好ましい高い空間周波数のディテールである。このディ
テールは、二つのフィールド間に大きな差異を生じさせ
得るが、フィールド間の差異は非常に稀には低い空間周
波数の場合があり、すなわち、このフィールド間の差異
の符号と大きさは、特に垂直方向において急速に変化す
る。更に、たいてい、最大空間周波数のディテールに
は、より低い空間周波数のディテールが付いている。単
一フィールドのより高い空間周波数のディテールはフレ
ームの最大周波数の半分の所にある。このディテール
は、単一フィールドから来るため、震動によって乱れる
ことはない。それ故、このフィールドディテールはし
きい値を与え、フィールド間の差異は、その値以下では
おそらくフィールドディテールとなる。従って、動作
震動を識別するため、垂直かつ干渉性を有して幾つかの
画素の上に広がり、さらに、その領域のフィールド内デ
ィテールよりももっと大きいフィールド間の差異(すな
わち、低い空間周波数のフィールド間の差異)に対して
捕獲された画素のデジタル化表示を調べることが、本発
明の一つの特徴である。
【0026】図3を参照すると、動作領域では、一つの
フィールドに関連がある画素だけが保持されるであろ
う。これは、第一または偶数フィールドと称され、図3
の偶数フィールド画素50から成る。もう一つのフィー
ルドは、第二または奇数フィールドと称され、奇数フィ
ールド画素52から成る。本発明による方法は、奇数フ
ィールドだけを変化させ、操作が実行される画素を、画
像内の全ての画素数の半分に限定する。以下に記載する
プロセスは、この奇数フィールドのあらゆる画素に対し
て実行される。個々の画素における結果が、後続の計算
に影響を与えてはならない。この目的を達成する方法の
一つとして、変化しなかったソース画像から作動してい
る間に第二の生成画像を生成する方法がある。ただし、
この方法は、稀に、一つの画素だけが変化することもあ
るので、非効率である。従って、代替方法が、図3と図
4に関連する一般的な方法を記述した後に開示されるで
あろう。
【0027】図3は捕獲された画像を構成する画素の一
部分を図示している。これらの画素は二つのグループ、
すなわち、奇数フィールド画素50の第一グループと、
奇数フィールド画素の間に散りばめられた、もしくはイ
ンタレースされた偶数フィールド画素52の第二グルー
プから構成されることが思い起こされるであろう。図示
する目的で、これらの画素のうち特別なものには画素5
6(C2 )というように符号が付いており、この目的は
以下の記述において明確にされ、特別な画素のグレース
ケール値を参照している。
【0028】一連の方程式は、下記に示すように、偶数
および奇数フィールド画素50及び52に対応させて、
定義付けされる。 H1 =A1 −2B1 +2C1 −2D1 +E1 方程式 1a H2 =A2 −2B2 +2C2 −2D2 +E2 方程式 1b H3 =A3 −2B3 +2C3 −2D3 +E3 方程式 1c T1 =|A1 −2C1 +E1 |+|B1 −D1 | 方程式 2a T2 =|A2 −2C2 +E2 |+|B2 −D2 | 方程式 2b T3 =|A3 −2C3 +E3 |+|B3 −D3 | 方程式 2c H =|H1 +2H2 +H3 | 方程式 3a T = T1 +2T2 +T3 方程式 3b
【0029】好ましい実施例では、係数C2 の幾つかの
特徴が望まれるので、C2 の値が設定される。まず、T
によって割り算されたHが選択された第一しきい値より
も小さい場合、C2 は変わらないであろう。代わりに、
Tによって割り算されたHが選択された第二しきい値よ
りも大きい場合、C2 にはB2 とD2 の平均値に等しい
値が代入される。最後に、Tによって割り算されたHが
前記二つのしきい値の間にある場合は、望ましくは、C
2 は、変わらない場合の値と、B2 とD2 の平均値が割
り当てられる場合、の上記二つのケースの間の値に設定
される。方程式1a〜1cのHの値は同一位相で垂直に
幾つかの画素の上に広がる高周波数のフィールド間ディ
テールを表していることに注意されたい。更に、方程式
2a〜2cのTの値は、フィールド内ディテールに基づ
く相対的なしきい値を表している。
【0030】第一および第二しきい値は、経験的に設定
される。第一しきい値に2を、第二しきい値には3を割
り当てると、良い結果を生むことが判る。仮にしきい値
が非常に高い値ならば、動作アーティファクトの幾つか
は除去されない。一方、非常に低い値ならば、画像ディ
テールがぼやける場合がある。
【0031】HとTの水平平均は、ノイズと対角ディテ
ールに対する感度を低下させる。係数と、絶対値の順序
づけは、ノイズなどを回避するため、図3と図4に関し
て記載された処理によってもたらされるフィルタの特徴
にとって重要である。そのような係数の選択は、計算の
複雑性を適度なレベルに限定している間に、動作アーテ
ィファクトの前記特徴の検出を強調するために実施され
る。
【0032】図4を参照すると、本発明に従って画素を
処理する場合のフロー図が詳細に記述されている。この
フロー図が、ここに記載された本発明の利点を達成する
ため、システム10によって実行可能なプログラムコー
ドで実施されやすいこと、および、そのようなコードが
この図を参照して当業者に明らかな多くの方法で実行さ
れうることが認識されるであろう。
【0033】処理については、図4のフロー図に更に詳
しく記述されている。ビデオカメラ60は、各々が時間
的に分離しているが一つの完全なフレームを共に構成す
る二つのインタレースされたフィールドを捕獲するビデ
オ捕獲アダプタ62に接続される。ブロック64は、動
作アーティファクトになる可能性がある高い空間周波数
のディテールについて、この画像を調べる。このディテ
ール「H」の大きさは、上記方程式を用いて計算され
る。ブロック65は、画像ディテールと動作アーティフ
ァクトを区別する感度のしきい値を決定するために中程
度の周波数のディテールについて、画像を調べる。しき
い値「T」の大きさも、上記方程式を用いて計算され
る。
【0034】次に、領域が動作によって乱れているか否
かについて、捕獲された画像の各セグメントを判定し、
更に、乱れの程度も判定するために、ブロック68にお
いて、高い周波数のディテールがしきい値と比較され
る。
【0035】その間、ブロック70は、画像からすべて
の動作アーティファクトを除去する。好ましい実施例で
は、これは、ブロック62によって捕獲された二つのフ
ィールドのうちの一つを捨て、残りのフィールドだけに
基づく該当フィールドの推定値と置き換えることによっ
て、達成される。これは、動作アーティファクトの無い
画像を生成するが、解像度は低下する。
【0036】次に、混合ブロック72は、動作検出ブロ
ック68の出力による制御の下で、ライン74の元の画
像とライン76の動作は無いが解像度が低い画像との間
で選択、および混合する。この選択と混合は、領域ベー
スで結合されている。ブロック70の時間的凍結機能は
ブロック68の動作検出によって選択された該当領域上
での操作だけを必要とし、その結果、計算時間が削減さ
れることが認識される。
【0037】最後に、ブロック72から出力された混合
画像は、デジタル画像上で処理されるであろう。例え
ば、その画像は、ディスプレイアダプタ78に入力さ
れ、ビデオ表示モニタ80に表示される。
【0038】本発明は、時間的凍結ブロック70が一つ
のフィールドを完全に捨てることによって動作すること
に限定されず、このフィールドの情報を利用する実行も
認められている。例えば、幾つかの適用例においてブロ
ック70は、複数のオフセットを用いて二つのフィール
ド上で相互相関を実施して、動作の大きさを判定した
後、判定された動作の大きさによって二つのフィールド
のうちの一つを残りのフィールドに対応して相対的にオ
フセットし、次に二つのフィールドを混合することによ
って時間的凍結機能を実行する。
【0039】システム10に格納された画素の値を操作
するための好ましいプロセスが、以下に記述される。前
述したように、このプロセスは、変化しなかったソース
画像から作動している間に第二の生成画像を生成するの
を回避し、この結果、メモリ領域を節約できる。という
のは、変化した画素の数は、一般的に変化しなかった画
素の数よりもかなり少ないからである。
【0040】代表的な例としては、例示的目的で、第一
および第二しきい値を2と3に設定し、1から640ま
での範囲にあるX軸の値と1から480までの範囲にあ
るY軸の値によって便宜上配置された複数の画素を用い
て、画像が計算されてきたとみなされるであろう。
【0041】X値が2から639までの範囲で、またY
値が3から477までの範囲で設定されている場合、二
つのステップを介し、本発明の代表的な実施例では、先
ず、1a〜1cと2a〜2cの方程式に従い、HとTの
値を計算し、次に、238×638のマトリックスに結
果を格納するであろう。
【0042】また、X値が2から639の範囲で、Y値
が3から477の範囲で設定されている場合には、二つ
のステップを介し、下記の方程式4によって定義される
X値だけではなく、HとTの値も計算される。 X=H−T−T 方程式 4
【0043】仮にX値が0に等しいか、または0より小
さい場合は、そのプロセスは次の画素へ継続し、下記の
方程式5のステップに移るであろう。 X=X−T 方程式 5 挿入
【0044】仮にX値が0より大きい場合は、前記方程
式に従って処理されている画素は、その画素の上と下に
ある画素の平均と置き換えられるであろう。そうでない
場合には、その画素は、それ自身と、上と下にある画素
の平均との平均と置き換えられるであろう。
【0045】予めHとTの値を計算しておくことによ
り、画像は、適所に修正され、画素を移動させる時間を
かなり節減することができる。というのは、大部分の画
素は、通常、変化しないからである。HとTの値は、画
素の半数につき三回ではなく一回の割合で計算されるこ
とにも注意されたい。更に、望まれる場合には、238
x638のマトリックスが、もっと効率を上げるために
繰り返し使用される、3x638のマトリックス二個と
置き換えられることにも注意されたい。
【0046】従って、上記の内容より、本発明に従っ
て、インタレースされたビデオソースから静止画を捕獲
する機能は、好ましくないインタレース動作アーティフ
ァクトを除去するために改善されうることが認識される
であろう。そのようなシステムでは、1つの完全なフレ
ームを構成する第一および第二順次フィールドが捕獲さ
れ、これらのフィールドで処理されたデジタル化画素
は、急速な動きによって乱れた領域を判定する。最後
に、急速な動きを検出したこれらの領域では、上記に従
って、一方の画素フィールドの置き換えが、もう一方の
フィールドに基づく推定の画素値によって実行される。
【0047】本発明は特定の実施例に対応して表示、お
よび記述されてきたが、当業者は、形式や詳細における
前記および他の変更が本発明の精神と範囲からかけ離れ
ずに実施されることは理解されるであろう。
【0048】
【発明の効果】上記に説明したように、本発明によっ
て、ビデオ画像捕獲及び表示システムにおいて、元のイ
ンタレース画像の解像度を保持しながら動作アーティフ
ァクトを捕獲画像から除去することが可能になった。
【図面の簡単な説明】
【図1】コンピュータ化されたビデオ画像捕獲および処
理システムを図示する機能ブロック図である。
【図2】図1におけるシステムの更に詳しいブロック図
である。
【図3】図1および図2におけるシステムが捕獲および
表示する画像の奇数および偶数フィールドの画素を表す
略図である。
【図4】インタレース動作アーティファクトの除去を達
成するために、図1のシステムによって行われる、捕獲
した画像の処理を示すフロー図である。
【符号の説明】
2 オブジェクト 3 ビデオカメラ 4 ホスト 5 ディスプレイ 6 キーボード 7 モニタ 10 デジタルコンピュータシステム 12 ホストプロセッサ 14 ビデオ捕獲および編集機能 15 ライン 16 ビデオ捕獲および編集機能 17 画面 18 ビデオ装置ドライバ 22 PCディスク 24 ライン 26 ライン 28 バッファ 30 ライン 32 ライン 34 アナログ出力リンク 36 ライン 38 ライン 40 ライン 49 画像処理アプリケーションプログラム 50 偶数フィールド画素 52 奇数フィールド画素 60 ビデオカメラ 62 デジタル化(A/D)ブロック 68 動作検出ブロック 70 時間凍結ブロック 72 混合ブロック 74 ライン 76 ライン 78 ディスプレイアダプタ(D/A) 80 キーボード
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 5/92 7734−5C H04N 5/92 H

Claims (21)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 目標物のビデオ画像データを改良するた
    めの方法であって、 前記デジタルビデオ画像データを複数のフィールドで捕
    獲するステップと、 前記目標物の動作に対応する画像領域を前記ビデオ画像
    内で検出するステップと、 前記複数のフィールドのうちの一つのフィールドから前
    記画像領域を消去するステップと、 前記一つのフィールドの前記領域において、前記複数の
    フィールドのうちのもう一つのフィールドからの、前記
    画像領域に機能上関連がある画像領域に置き換えるステ
    ップと、 を含むビデオ画像データの改良方法。
  2. 【請求項2】 前記機能上関連がある画像領域が、前記
    もう一つのフィールドに画像データを書き入れることに
    よって得られる請求項1に記載のビデオ画像データの改
    良方法。
  3. 【請求項3】 前記機能上関連がある画像領域が、前記
    フィールド間の目標物の動作に比例して変位された前記
    一つのフィールドと前記もう一つのフィールドとを混合
    することによって得られる請求項1に記載のビデオ画像
    データの改良方法。
  4. 【請求項4】 前記フィールドが順次生成される請求項
    2に記載のビデオ画像データの改良方法。
  5. 【請求項5】 前記フィールドが前記目標物のインタレ
    ース走査から生成される請求項3に記載のビデオ画像デ
    ータの改良方法。
  6. 【請求項6】 前記検出ステップ、消去ステップ、およ
    び置き換えステップがデジタルコンピュータ上で実行さ
    れる請求項1に記載のビデオ画像データの改良方法。
  7. 【請求項7】 前記検出ステップおよび置き換えステッ
    プがデジタル信号プロセッサ上で実行される請求項1に
    記載のビデオ画像データの改良方法。
  8. 【請求項8】 動作に対応する前記画像領域を検出する
    前記ステップは前記複数のフィールド間にあるフィール
    ド間差異を検出するステップを含む請求項1に記載のビ
    デオ画像データの改良方法。
  9. 【請求項9】 前記検出ステップは、垂直範囲に及ぶフ
    ィールド間差異を平均化するステップを含む請求項8に
    記載のビデオ画像データの改良方法。
  10. 【請求項10】 前記検出ステップは、前記フィールド
    間差異をフィールド内の画素の差異と比較するステップ
    をも含む請求項6に記載のビデオ画像データの改良方
    法。
  11. 【請求項11】 前記複数のフィールド間の高周波数フ
    ィールド間ディテールの測定値を生成するステップと、 前記フィールドの一つに存在する画素の関数として、フ
    ィールド内ディテールの相対的しきい値の測定値を生成
    するステップと、 第一しきい値を確立するステップと、 高周波数のフィールド間ディテールの前記測定値がフィ
    ールド内ディテールの前記相対的しきい値の前記測定値
    の前記第一しきい値の結果よりも小さい場合は、前記フ
    ィールドのうちの一つに存在する一つの画素を変更しな
    いままにするステップと、 を更に含む請求項10に記載のビデオ画像データの改良
    方法。
  12. 【請求項12】 高周波数フィールド間ディテールの前
    記測定値が、前記複数のフィールドのうちの前記第一及
    び第二フィールドから垂直に隣接するように並べられた
    複数の画素から派生する請求項11に記載のビデオ画像
    データの改良方法。
  13. 【請求項13】 複数の順次インタレースされたフィー
    ルドが複数のフレームを生成するために処理される請求
    項4に記載のビデオ画像データの改良方法。
  14. 【請求項14】 次の順次フレームを処理する際に前記
    第二フィールドが前記第一フィールドに取って代わる請
    求項13に記載のビデオ画像データの改良方法。
  15. 【請求項15】 高周波数フィールド間ディテールの前
    記測定値と、フィールド内ディテールの相対的しきい値
    の前記測定値は、各々、複数の隣接する水平画素から生
    成される請求項12に記載のビデオ画像データの改良方
    法。
  16. 【請求項16】 目標物の捕獲されたビデオ画像データ
    を改良するためのプログラムコード手段を備える製品で
    あって、 前記デジタルビデオ画像データを複数のフィールドで捕
    獲するためのプログラムコード手段と、 前記目標物の動作に対応する画像領域を前記ビデオ画像
    内で検出するためのプログラムコード手段と、 前記複数のフィールドのうちの一つのフィールドから前
    記画像領域を消去するためのプログラムコード手段と、 前記一つのフィールドの前記領域において、前記複数の
    フィールドのうちのもう一つのフィールドからの、前記
    画像領域に機能上関連がある画像領域に置き換えるため
    のプログラムコード手段と、 を備える製品。
  17. 【請求項17】 画像データを前記もう一つのフィール
    ドに書き入れることによって前記機能上関連がある画像
    領域を得るためのプログラムコード手段を更に含む請求
    項16に記載の製品。
  18. 【請求項18】 前記フイールド間の目標物の動作に比
    例して変位された前記一つのフィールドと前記もう一つ
    のフィールドを混合するためのプログラムコード手段を
    更に含む請求項17に記載の製品。
  19. 【請求項19】 目標物のビデオ画像データを改良する
    ためのシステムであって、 前記デジタルビデオ画像データを複数のフィールドで捕
    獲するための手段と、 前記目標物の動作に対応する画像領域を前記ビデオ画像
    内で検出するための手段と、 前記複数のフィールドのうちの一つのフィールドから前
    記画像領域を消去するための手段と、 前記一つのフィールドの前記領域において、前記複数の
    フィールドのうちのもう一つのフィールドからの、前記
    画像領域に機能上関連がある画像領域に置き換えるため
    の手段と、 を備えるビデオ画像データの改良システム。
  20. 【請求項20】 画像データを前記もう一つのフィール
    ドに書き入れることによって前記機能上関連がある画像
    領域を得るための手段を更に含む請求項19に記載のビ
    デオ画像データの改良システム。
  21. 【請求項21】 前記フイールド間の目標物の動作に比
    例して変位された前記一つのフィールドと前記もう一つ
    のフィールドとを混合するための手段を更に含む請求項
    20に記載のビデオ画像データの改良システム。
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