JPH07281864A - アイコンの選択を容易にする方法及び装置 - Google Patents

アイコンの選択を容易にする方法及び装置

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JPH07281864A
JPH07281864A JP7029136A JP2913695A JPH07281864A JP H07281864 A JPH07281864 A JP H07281864A JP 7029136 A JP7029136 A JP 7029136A JP 2913695 A JP2913695 A JP 2913695A JP H07281864 A JPH07281864 A JP H07281864A
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icons
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Bertrand M Grossman
バートランド・エム・グロスマン
James G Mclean
ジェームス・ゴードン・マックリーン
Clifford A Pickover
クリフォード・エイ・ピックオーバー
Michael S Schwartz
マイケル・ステファン・シュワルツ
Daniel J Winarski
ダニエル・ジェームス・ワイナルスキー
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International Business Machines Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 アイコンの選択を容易にする方法及び装置を
提供すること。 【構成】 アイコンの選択を容易にするため、次に使用
される可能性あるアイコンをカーソルに向けて自動的に
移動する。使用される可能性あるアイコン、またはユー
ザによって選択された他のアイコンはカーソルを追跡す
るので、これらのアイコンは常にカーソル付近にあり、
容易に選択できる。また、カーソルがアイコンの付近に
近づいた時にアイコン自身をアナウンス(通告)する能
力を持つアイコンが与えられている。コンピュータ・デ
ィスプレイを清掃するために、使用可能性が非常に小さ
なアイコンは、薄くされるか、消滅されるか、寸法を縮
小される。その他、使用頻度の小さいアイコンはマスタ
・アイコンに統合され、また、相互に関係あるアイコン
は可視的な図形によってリンクされる。本発明によって
コンピュータ・ディスプレイのクラッタ数(混雑)を減
らすことができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、グラフィカル・ユーザ
・インターフェース、より詳細に言えば、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられたアイコンを選択する
こと、関連したアイコンをリンクすること、コンピュー
タ・ディスプレイ中の表示を消去することを容易にする
技術に関する。
【0002】
【従来の技術】大多数のコンピュータ・ディスプレイ
は、コンピュータ・システムにおいて実行する特定のコ
マンドの選択、または特定のアプリケーション・プログ
ラムの選択に使用される多数のアイコンを含んでいる。
代表的なディスプレイは多数のアイコンを含んでおり、
各アイコンは異なった処理、プログラム、またはコマン
ドを表わしている。一例を挙げると、屑箱の図形を持っ
たアイコンは削除コマンドを表わしている。例えば、ユ
ーザがこの削除コマンドを選択したいと思った時、ユー
ザは、多くのアイコンを通って移動するための、指示装
置、即ちマウスのような装置を使用する。上述の屑箱図
形のアイコンの例の場合、ユーザは、複数のアイコンを
通して屑箱図形のアイコン上にカーソルを移動し、その
後、削除コマンドを選択するためにアイコン上でマウス
をクリックする。
【0003】通常、コンピュータ・ディスプレイ中に位
置付けられたアイコンは静止している。然しながら、あ
る種の従来技術においては、選択されたアイコンをコン
ピュータ・ディスプレイ中の所望の位置にドラッグ(移
動)することができる。この技術は米国特許第5040
131号に記載されている。この米国特許に記載されて
いるように、アイコンのコピーは、マウス・ボタンを押
圧し保持する動作を用いることによって所望の表示点に
ドラッグ(移動)される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ディスプレイ中に位置
付けられた多数のアイコンを通して移動し特定のアイコ
ンを選択する従来の技術は、通常のユーザに対して単調
で退屈な作業を要求することになる。更に、所望の機能
を選択するために複雑なタスク及び多数のアイコンを介
する手作業は、通常のユーザに対して操作の器用さを要
求する困難な問題を与える。従って、コンピュータ・デ
ィスプレイ中の1つまたはそれ以上のアイコンの選択を
容易にする技術が必要である。更に、ユーザが特定のア
イコンを位置付け選択するのを容易にするために、コン
ピュータ・ディスプレイを清掃(消去)する技術が必要
である。また、表示される多数のアイコンを減少させる
ことによって選択が容易になるように、1つまたはそれ
以上のアイコンを統合する技術が必要である。更に、1
つまたはそれ以上のアイコンを図形によりリンク(連
結)するための技術が必要である。
【0005】
【課題を解決するための手段】コンピュータ・ディスプ
レイ中に位置付けられた複数のアイコンの内の1つまた
はそれ以上のアイコンを選択するのを容易にするための
方法を与えることによって従来の技術の欠点が克服さ
れ、これに伴う利益が与えられる。複数個のアイコンの
内のどのアイコンが次に使用される可能性を持つかに関
しての決定が行なわれる。次に使用される可能性を持つ
これらのアイコンは、コンピュータ・ディスプレイ中に
位置付けられたカーソルに向けて自動的に移動される。
本発明の1実施例において、次に使用される可能性のあ
るこれらのアイコンは、予め定義されている可能性(li
keliness)の判定基準に基づいて選択される。本発明の
他の実施例において、この可能性の判定基準は更新する
ことができる。
【0006】本発明の他の実施例において、コンピュー
タ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルは1つま
たはそれ以上のアイコンによって追跡される。カーソル
の位置が決定され、そしてカーソルを追跡するために選
択された1つまたはそれ以上のアイコンは、カーソルの
位置から所定の距離内に位置付けられる。
【0007】本発明の他の実施例において、コンピュー
タ・ディスプレイ中に位置付けられている複数個のアイ
コンの内の1つのアイコンを選択するのを容易にする方
法が与えられている。コンピュータ・ディスプレイ中に
位置付けられているカーソルは、選択されるべきアイコ
ンから所定の距離内に移動される。この所定の距離は、
アイコンに近接しているが、アイコンには接触しない間
隔である。カーソルが所定の距離内にある時、アイコン
が選択される。本発明の他の実施例において、所定の距
離は、選択されるべきアイコンと関連されたボロノイ多
角形(Voronoipolygon)を用いて計算される。
【0008】本発明の他の実施例において、コンピュー
タ・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコン
の内の1つまたはそれ以上のアイコンを図形によりリン
クする方法が与えられる。複数個のアイコンの内のどの
アイコンがリンクされるかに関する決定が行なわれ、そ
して図形的な表示がこれらのアイコンの間に描かれる。
1実施例において、図形的な表示は、複数の所定の特性
を持つチェーン(鎖)の図形である。これらの図形の特
定の特性の1つは、カラー濃度であってもよく、この場
合、カラー濃度は、リンクされたアイコンが用いられた
量に比例する。
【0009】本発明の他の実施例において、コンピュー
タ・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコン
の内の1つまたはそれ以上のアイコンの選択を容易にす
る方法が与えられている。この方法において、選択は、
アイコン自身をアナウンス(通告)するために、コンピ
ュータ・ディスプレイ中に位置付けられた1つまたはそ
れ以上のアイコンに対して行なわれる。次に、選択され
たアイコンは、アナウンスを行なう。1実施例におい
て、アナウンスを行なうアイコンを選択するために、コ
ンピュータ・ディスプレイ中のカーソルの位置に関する
決定が行なわれる。続いて、どのアイコンがカーソル位
置から所定の距離内にあるかに関する次の決定が行なわ
れる。所定の距離内にある1つまたはそれ以上のアイコ
ンが選択されたアイコンである。
【0010】本発明の他の実施例は、コンピュータ・デ
ィスプレイ中に表示されるアイコンを統合する方法を含
んでいる。関連付けられるべき1つまたはそれ以上のア
イコンに関する決定が行なわれ、そして関連付けられた
複数のアイコンはマスタ・アイコンの中に統合され、こ
れにより、統合されたアイコンは視界から隠蔽される。
マスタ・アイコンは統合されたアイコンを表示する1つ
またはそれ以上の図形的な記号を含んでいる。1実施例
において、統合されたアイコンは、所定の時間内で使わ
れる可能性のない複数のアイコンである。
【0011】本発明の他の実施例において、複数個のア
イコンを持つコンピュータ・ディスプレイを消去するた
めの方法が与えられている。この方法において、所定の
時間内で1つまたはそれ以上のアイコンが使用されるで
あろう可能性が決定される。所定の時間内では使用され
ないと決定された複数のアイコンの外形は次第に変化さ
れる。1実施例において、次第に変化する速度は変更す
ることができる。
【0012】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコンの
内の1つまたはそれ以上のアイコンを選択するのを容易
にする装置が与えられる。この装置は、複数個のアイコ
ンの内のどのアイコンが次に使用される可能性を持つか
に関して決定する手段と、次に使用される可能性を持つ
これらのアイコンをコンピュータ・ディスプレイ中に位
置付けられたカーソルに向けて自動的に移動する手段と
を含んでいる。
【0013】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられた1つのカーソルを追
跡する装置が与えられている。この装置は、コンピュー
タ・ディスプレイ中にカーソルの位置を決定する手段
と、カーソルを追跡するための1つまたはそれ以上のア
イコンを、コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けら
れた複数個のアイコンから選択する手段と、カーソル位
置から所定の距離内に1つまたはそれ以上のアイコンを
位置付ける手段とを含んでいる。
【0014】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコンの
内の1つのアイコンの選択を容易にする装置が与えられ
ている。この装置において、コンピュータ・ディスプレ
イ中に位置付けられたカーソルを、選択されるべきアイ
コンから所定の距離内に移動する手段が与えられる。こ
の所定の距離は、そのアイコンに近接しているが、アイ
コンには接触しない距離である。また、カーソルが所定
の距離内に移動された時、アイコンを選択する手段が準
備される。
【0015】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコンの
内の1つまたはそれ以上のアイコンを図形によりリンク
する装置が与えられる。この装置は、複数個のアイコン
の内のどのアイコンがリンクされるかを決定する手段
と、リンクされるべきアイコンの間で図形的な表示を描
く手段が与えられる。
【0016】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコンの
内の1つまたはそれ以上のアイコンの選択を容易にする
装置が与えられている。この装置において、アイコン自
身をアナウンスするため、1つまたはそれ以上の選択さ
れたアイコンが与えられるように、複数個のアイコンか
ら、1つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段が与
えられる。また、1つまたはそれ以上の選択されたアイ
コンの各々がアナウンスを行なう手段が与えられる。
【0017】本発明の他の局面において、コンピュータ
・ディスプレイ中に表示されるアイコンを統合する装置
が与えられている。この装置は、関連付けられるべき1
つまたはそれ以上のアイコンを決定する手段と、1つま
たはそれ以上のアイコンをマスタ・アイコンに統合する
手段とを含み、これにより、統合されたアイコンは視界
から隠蔽される。
【0018】本発明の他の局面において、複数個のアイ
コンを持つコンピュータ・ディスプレイの画面を清掃
(消去)するための装置が与えられている。この装置に
おいて、所定の時間内で1つまたはそれ以上のアイコン
が使用されるであろう可能性を決定する手段が与えられ
る。所定の時間内では使用されないであろうと決定され
た1つまたはそれ以上のアイコンの外形を次第に変化す
る手段が与えられる。
【0019】本発明の原理に従って、コンピュータ・デ
ィスプレイ中に位置付けられた複数個のアイコンの内の
1つまたはそれ以上のアイコンの選択を容易にする幾つ
かの技術が与えられている。これらの技術の内の1つま
たはそれ以上の技術は、複雑なタスクを介する手操作の
作業を援助し、特定のアイコンをより迅速に選択するこ
とを可能にする。本発明の技術は、ユーザの手作業の不
器用さに起因する問題を軽減する補助として役立てるこ
とができる。更に、本発明の幾つかの実施例は、視覚、
または聴覚に障害を持つ人に対して有益な技術を含んで
いる。また、本発明の技術は、使用される可能性が極め
て低いアイコンを閉鎖することによってコンピュータ・
システムの処理時間を短縮するのに使用することができ
る。
【0020】
【実施例】本発明の原理に従って、コンピュータ・ディ
スプレイ中に位置付けられた1つまたはそれ以上のアイ
コンの選択を容易にする技術が与えられる。本発明の実
施例において、代表的なコンピュータ10(図1)のユ
ーザは、コンピュータ・ディスプレイ14中に位置付け
られた多数のアイコン12から1つのアイコンを選択す
る作業を持っている。コンピュータ10は、例えば、I
BM社のPS/2、またはRISC/6000コンピュ
ータである。一例として、コンピュータ10は、1つま
たはそれ以上の開口18の所で挿抜されるディスクに情
報を記録し、またはディスクに記録された情報を受け取
るために用いるディスク・ドライブ16を含んでいる。
加えて、コンピュータ10はコンピュータ・ディスプレ
イ14上のカーソル22の位置付けを制御するためのマ
ウス20を含んでいる。カーソル22は、キーボードの
キー、指示装置、タッチスクリーンなどにより制御する
ことができるのは当業者であれば容易に理解できる。
【0021】以下に説明されるように、コンピュータ・
ディスプレイは、2次元表示媒体、3次元表示媒体、ま
たは、アイコンを表示する能力を持つ任意の媒体を含ん
でいる。例えば、アイコンは、特定のオブジェクト、ま
たはコマンド、メニュー項目、ウインドウ環境中のウイ
ンドウ、記録されたテキスト、あるいは選択することの
できる任意のエントリを表わす図形的表示、即ち図形で
ある。アイコンは2次元的な表示でも、3次元的な表示
でもよい。
【0022】図2を参照すると、コンピュータ10は、
例えば、メモリ24、1個または複数個の中央処理装置
26及び1個または複数個の入/出力装置28を含んで
いる。これらの装置の各々に関しては後述する。
【0023】通常、中央処理装置26は本発明の技術と
関連した順序立て及び処理装置と命令実行機能、割込み
機能、タイミング機能、始動プログラムのロード機能及
び他の関連動作機能用の装置とを含んでいる。中央処理
装置26は、直接アクセスが可能で、かつCPUにより
データの高速度処理を与えるメモリ24に接続されてい
る。1実施例において、メモリ24は、実メモリ及び/
または仮想メモリを含んでおり、それらは、CPUと物
理的に一体的に組み立てられている装置か、あるいは独
立した単独の装置であってもよい。
【0024】更に、メモリ24は入/出力装置28に接
続されている。データはメモリ24から入/出力装置2
8へ転送され、そして入/出力装置からメモリに転送し
戻される。1実施例において、入/出力装置28と関連
したデータ転送動作はCPUにおいて命令の実行と同期
されている。
【0025】本発明の実施例において、本発明の技術
は、コンピュータ10を、複雑なタスクを介して手操作
で進行させるユーザを援助するため、または、手操作が
不馴れなユーザに対して手操作の補助として役立つよう
に、1つまたは複数のアイコン12をカーソル22に向
けて移動させる。詳細な説明は後述されるけれども、1
実施例において、ディスプレイ中に位置付けられた1つ
またはそれ以上のアイコンはカーソルの現在位置に向け
て自動的に移動される。このようにして、次に選択され
るであろう複数のアイコンの可視的な提示が与えられ、
これにより特定のアイコンの選択を容易にする。アイコ
ンの選択を容易にする本発明の実施例は図3を参照して
以下に説明される。
【0026】図3を参照して説明すると、先ず、「カー
ソルの位置(X、Y)を決定する」ステップ30におい
て、カーソル22の位置に関する決定が行なわれる。1
実施例において、コンピュータ10は、マイクロ・ソフ
ト社から入手できる「Windows」で動作し、そしてカー
ソルのX座標及びY座標は「Windows」の環境において
与えられる標準的な問い合せによって決定される。
【0027】カーソルの位置が決定された後、「次に使
用される可能性のあるアイコンを決定する」ステップ3
2において、コンピュータ・ディスプレイ14中に位置
付けられているアイコンの内のどのアイコンが次に使用
される可能性を持っているかに関する決定が行なわれ
る。次に使用される可能性を持つアイコンは、幾つかの
方法で決定される。例えば、各アイコンの可能性の判定
基準は、ディスク、またはメモリ24中にストアするこ
とができる。特に、ディスプレイ中のアイコンと、周期
的に更新することのできる可能性の判定基準とを含むユ
ーザのプロフィールが設定される。1実施例において、
可能性の判定基準は、特定のアイコンが特定の事象の後
に使用されるであろう確率を示すことができ、あるい
は、可能性の判定基準は、全体の使用確率、または過去
の使用に基づく使用確率を含ませることができる。例え
ば、ユーザは、各アイコンを含むプロフィールと、各ア
イコンが使用される確率とを設定することができる。1
実施例において、ユーザは、アイコンAが80%の使用
確率を有し、アイコンBが15%の使用確率を有し、ア
イコンCが5%の使用確率を有するプロフィールを持つ
ことができる。他の実施例において、ユーザのプロフィ
ールは、すべてのアイコンのリストと、特定の事象に依
存する各アイコンのための使用確率とを含んでいる。1
実施例において、ユーザのプロフィールは、「アイコン
A」及び「アイコンB」を含み、そして「アイコンB」
を使用した後に「アイコンA」は90%の使用確率を持
ち、「アイコンA」を使用した後に「アイコンB」は2
0%の使用確率を持っている。
【0028】他の実施例において、ユーザはプロフィー
ルを設定しない代わりに、1つのアイコンが使用される
確率か、または、特定のアイコンが使用された後かまた
は特定の事象が発生した後に1つのアイコンが使用され
る確率を監視し決定するプログラムを使用する。この実
施例において、アイコンが使用された時、プログラムは
可能性の判定基準を自動的に更新する。
【0029】次に使用される可能性を持つアイコンを選
択した後、使用可能性を持つこれらのアイコンは、「可
能性を持つアイコンをカーソル位置(X、Y)に近接し
て位置付ける」ステップ34において、ステップ30に
おいて決定されたカーソルの位置(X、Y)の付近に位
置付けられる。1実施例において、使用可能性を持つア
イコンは、現在のカーソル位置(X、Y)から所定の距
離D内に移動される。1例を挙げると、所定の距離D
は、100画素である。例えば、ディスプレイのスクリ
ーンが1000画素×1000画素を持ち、現在のカー
ソルは500画素、500画素の位置にあるものと仮定
すると、可能性を持つアイコンは600、500の位置
に移動される。若し1以上のアイコンが移動されるもの
とすれば、可能性を持つ他のアイコンは相互に或る距離
だけ離隔して置かれる。例えば、次のアイコンは50
0、600の位置に置かれ、以下同様に配置することが
できる。複数個のアイコンが位置付けられる態様は、保
持装置としてのメモリまたはディスク中にストアするこ
とができるし、あるいは、アプリケーション・プログラ
ムかユーザによって各時点で設定することもできる。
【0030】1実施例において、可能性を持つアイコン
は、例えば、標準的な技術を用いて、それらのアイコン
を新しい位置に再度描くことにより移動される。他の実
施例として、アイコンの移動は、アイコンが最終位置に
次第に近づくようにアイコンを何回かに分けて描くアニ
メーション効果を用いて達成することができる。この方
法はアイコンが次第に移動するような態様を与えること
ができる。
【0031】使用可能性を持つアイコンをカーソルに近
接して置く動作に続いて、「ユーザの選択か、または次
の事象を待つ」ステップ36において、ユーザは特定の
アイコンを選択するか、または特定の事象の発生を待
つ。1実施例において、アイコンの選択はマウス20を
用いて行なわれる。マウス20がカーソルを特定のアイ
コン上に位置付けた後、マウスのボタンをクリックする
ことによってアイコンの選択が行なわれる。(アイコン
の選択を行なう他の例は、図6を参照して以下に説明す
る。)
【0032】その後、「可能性の判定基準の更新」ステ
ップ38において、可能性の判定基準が更新される。1
実施例において、可能性の判定基準を更新するために、
ストアされたデータはユーザ、またはプログラムによっ
て通常の方法で更新される。その後、「カーソルの位置
(X、Y)を決定する」ステップ30に戻り、上述のス
テップが繰り返えされる。
【0033】上述の技術は、アイコンをどのようにして
カーソル付近に移動することができるかに関する単なる
一例を示した技術に過ぎないことは当業者であれば明ら
かに理解できるであろう。この技術は本発明の技術的思
想から逸脱することなく変更することができる。
【0034】アイコンの選択は、本発明の原理に従って
1つまたはそれ以上のアイコンがカーソルを追跡するこ
と、即ちアイコンがカーソルに追従するという事実によ
っても容易に行なうことができる。カーソルを追跡する
アイコンは、例えば、次に使用される可能性を持つ上述
のように決定されたアイコンであってもよいし、または
下記に説明されるような他のアイコンであってもよい。
アイコンがカーソルを追跡する本発明の実施例は図4を
参照して以下に説明される。
【0035】最初に、「カーソルの位置(X、Y)を決
定する」ステップ40において、カーソルの位置に関す
る決定が行なわれる。これは、ステップ30を参照して
既に説明したように行なわれる。その後、「どのアイコ
ンがカーソルを追跡するかを決定する」ステップ42に
おいて、どのアイコンがカーソルを追跡するかに関する
決定が行なわれる。この決定を行なうために、多くの技
術を使用することができる。例えば、どのアイコンがカ
ーソルを追跡するかを表わす追跡判定基準のデータがメ
モリ、またはディスク中にストアされる。他の例におい
て、カーソルを追跡するアイコンは、上述したような次
に使用される可能性を持つアイコンである。加えて、ア
イコンは特定の使用方法、またはアプリケーション・プ
ログラムに関して学習させることができる。例えば、若
しある種の動作(例えば、メニューから項目を選択する
こと、オブジェクトを指示すること、あるいは特定のプ
ログラムを実行すること)を遂行した後に、ユーザAが
時間の90%を持つ「アイコンB」を選択したならば、
その特定の動作が遂行されている時「アイコンB」はカ
ーソルに引き寄せられる。本発明の原理に従って、小さ
な使用確率を持つアイコンはカーソルから遠く離れて位
置付けられる。
【0036】どのアイコンがカーソルを追跡するかが決
定された後、カーソルを追跡するこれらのアイコンは、
「カーソルの閾値距離内の新しい位置(X、Y)に追跡
アイコンを移動する」ステップ44において、カーソル
から離隔した所定の距離内に移動される、即ち位置付け
られる。1実施例において、上述の所定の距離は、計算
されるか、ストレージから検索されるか、またはユーザ
またはアプリケーション・プログラムによって与えら
れ、そしてアイコンは上述したように、所定の距離内に
移動される。既に説明したように、アイコンの移動は歩
進的な移動でも良いし、または特定の位置に一気に飛び
越す移動でも良い。
【0037】カーソルの付近にアイコンを追跡して移動
させることに続いて、「ユーザの選択か、または事象の
発生を待つ」ステップ46において、ユーザは選択を行
なうか、または特定の事象の発生を待つ。その後、「追
跡判定基準の更新」ステップ48において、追跡判定基
準がユーザによるか、またはプログラムによって更新さ
れ、そして処理の流れは「カーソル位置(X、Y)を決
定する」ステップ40に戻る。
【0038】カーソルを追跡するために、上述のプロシ
ージャはカーソルを移動するたびに遂行される。従っ
て、カーソルを移動した時には、必ずアイコンの追跡が
行なわれる。
【0039】既に説明したように、ユーザは、カーソル
をアイコンに接触させ、次に、例えばマウス・ボタンを
クリックすることによりアイコンを選択することができ
る。他の実施例において、ユーザがカーソルを実際にア
イコンに接触させることなくアイコンを選択することが
できる技術が与えられる。本発明の原理に従ってアイコ
ンをトリガさせることは、ユーザがカーソルをアイコン
に単に近づけるだけで良い。1実施例において、一組の
アイコンの中で他のアイコンを除く、与えられた1つの
アイコンの中心部に対して最も付近にあるすべてのポイ
ント(地点)の組が計算される。このポイントの組は、
アイコンのための「ボロノイ」多角形と呼ばれる幾何学
的図形の構造である。アイコンのための「ボロノイ」多
角形は、与えられたアイコンに対して最も付近にあるア
イコンの中心部をリンクするセグメントの二等分線(bi
sector)で形成される。「ボロノイ」多角形の細部につ
いては、1988年にAddison-Wesley社で刊行されたセ
ジェビック(R.Sedgewick)著の刊行物「Algorithms」
の第28章を参照されたい。アイコンの組の「ボロノ
イ」多角形のすべての組合せはアイコンの「ボロノイ」
図形と呼ばれる。図5には、「ボロノイ」図形の1例が
示されており、図5に示した各ドットは1つのアイコン
を表わしている。
【0040】アイコンに最も近づけてカーソルを位置付
けることによってアイコンを選択する本発明の実施例を
図6を参照して以下に説明する。最初に、「カーソルの
位置(X、Y)を決定する」ステップ50において、上
述したようにカーソルの位置(X、Y)が決定される。
その後、1実施例において、「カーソルがどのボロノイ
多角形の中に入っているかを決定する」ステップ50に
おいて、既に説明したように、カーソルがどの「ボロノ
イ」多角形の中に入っているかに関する決定が行なわれ
る。この決定は従来の技術によって行なわれる。この従
来技術の1例は、上述のセジェビックの刊行物の第27
章に記載されている。若しアイコンが2つまたはそれ以
上の多角形の境界線上にあるならば、予め定義された判
定基準に基づいて任意の1つの多角形が選択される。上
述の予め定義された判定基準の1例は、アイコンの使用
の履歴から決められた使用確率である。「ボロノイ」図
形は、最も近接したアイコンを決定するための効果的な
アルゴリズムを作成するための多くの特長を備えてお
り、最も近接したアイコンを効果的に検索できる2次元
トリーのような構造に「ボロノイ」多角形を構成するこ
とが可能である。
【0041】カーソルがどの「ボロノイ」多角形の中に
入っているかを決定した後、「アイコンを決定して、そ
のアイコンを選択する」ステップ54において、その多
角形中に位置付けられたアイコンが決定される。1実施
例において、アイコンは、充当する「ボロノイ」多角形
中にカーソルを位置付けるためにマウスを使用して選択
され、次にマウス・ボタンがクリックされる。
【0042】アイコンが移動されるたびに「ボロノイ」
多角形の新しい組が計算される。若しアイコンが静止し
ており、新しいアイコンが導入されなければ、上述の計
算は1度行なわれるだけである。
【0043】既に説明したように、本発明の1つの技術
はコンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカー
ソルを、選択されるべきアイコンから所定の距離内に移
動させることができる。所定の距離は、アイコンに近接
した距離であればよく、アイコンには接触しない距離で
ある。カーソルが所定の距離内に移動された後には、ア
イコンは選択可能になる。
【0044】本発明の他の実施例において、アイコンの
選択は、1つまたはそれ以上のアイコンが存在すること
をユーザにアナウンス(通告)することによって容易に
行なうことができる。特に、マルチ・アイコン・スクリ
ーンを介した複雑な手作業に不馴れなユーザを援助する
ために、1つまたはそれ以上のアイコンは、例えばアイ
コンが行なう機能とか、アイコンが何処でカーソルに関
連するとかの情報をアナウンスするか、または表示す
る。1実施例において、アイコンは静止状態にとどま
り、そしてカーソルがアイコンに近づいた時、アイコン
はそれ自身の機能をアナウンスする。然しながら、他の
実施例において、上述したように、アナウンスするアイ
コンはカーソル近くに移動したアイコン、即ちカーソル
を追跡したアイコンそのものであってよい。
【0045】本発明の原理に従って、アイコンがそれ自
身をアナウンスする本発明の実施例を図7を参照して以
下に説明する。最初に、上述したように、「カーソルの
位置(X、Y)を決定する」ステップ56において、カ
ーソルの位置(X、Y)が決定される。次に、ステップ
58において、可能性を持つアイコンに関する決定が行
なわれる。1実施例において、アナウンスする可能性を
持つアイコン候補は、カーソル位置から、例えば100
画素のような所定の距離内にあるアイコンである。この
所定の距離は特定のユーザの要求に適合するように変更
できるし、あるいは自動的に変更することもできる。所
定の距離内のアイコンを決定する時に、最も近いアイコ
ンを決定する問題を分析するために、そのカーソルから
すべてのアイコンまでのすべての距離が計算され、計算
結果を直ちにストアする公知の技術を用いることが可能
である。ラウンド・ロビン方法も適用可能であり、これ
により複数アイコンをアナウンスすることができる。
【0046】他の実施例において、それ自身をアナウン
スするアイコンは、使用の経歴に基礎を置くか、あるい
は特定のアプリケーションに基礎を置くことができる。
例えば、「アイコンA」の使用後に「アイコンB」が使
用される可能性がある場合、若し「アイコンA」が使用
されれば、カーソルがそのアイコンの近くにある時に
「アイコンB」はそれ自身をアナウンスする。
【0047】アナウンスの可能性あるアイコン候補を決
定した後、「事後アナウンス」ステップ60において、
アナウンスが行なわれる。1実施例において、アナウン
スは音声による告知である。1例として、例えば「Xを
選択するために、あなたのカーソルを左方に移動して下
さい。」と音声でアナウンスすることによって、アイコ
ンはその存在を告知することができる。パーソナル・コ
ンピュータ・アプリケーションによる合成音声の使用は
公知であり、本発明に容易に適用することができる。こ
のような音声によるアナウンスは、視覚の不自由な人と
か、子供達にとって特に有用である。他の実施例におい
て、アナウンスは、アイコンに近接して表示が置かれる
クローズド獲得システム(closed capturing system)
を含むことによって行なわれる。このアナウンスは聴覚
の不自由な人に有益である。また、これは、マルチメデ
ィア・アプリケーション、博物館、市場、ビデオ・ゲー
ム等にも利用可能である。
【0048】更に他の実施例において、会話型のアイコ
ンは、例えばアイコンのボデイ上に表示した小さな唇を
動かすことにより視覚的に表示することができる。唇の
動きによる表現の特徴を生かすように、唇は話の内容に
従って音声と同時に動かすことができる。また、若しユ
ーザが望むならば、この表現の特徴をオフにすることも
可能である。
【0049】アイコンの選択を容易にし、そして多くの
コンピュータ・ディスプレイからのクラッタを除去する
ために、本発明の原理に従ってアイコンの統合技術が与
えられる。特に、ユーザがコンピュータと対話を行なう
際に、ディスプレイ中の多数のアイコンは、例えば数時
間とか、数日とかの期間内で使用されることがないの
で、ディスプレイ中の多数のアイコンを少なくするよう
に、これらのアイコンを統合することができる。本発明
に従って、使用される可能性が殆どないアイコンとか、
あるいは或る期間内では使用されることのないアイコン
は、都合良く管理されるマスタ・アイコンによって表わ
される。
【0050】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付け
られたアイコンを統合するための本発明の実施例を図8
を参照して以下に説明する。最初に、「消滅させるアイ
コンがあるか?」の問い合せステップ70において、消
滅させるアイコンがあるか否か、つまりマスタ・アイコ
ンに統合すべきアイコンがあるか否かを決定する。この
決定は、例えば複数のアイコンを統合するための規則
か、または既に説明したような可能性の判定基準に基づ
く規則を特定するプロフィールを設けることによって行
なわれる。例えば、若し或るアイコンが、例えば数時間
とか、または数日のような予め決められた時間内で使用
されていなければ、そのアイコンは、直ちに、あるいは
頻繁に使用される可能性はないから、消されて、マスタ
・アイコンに統合されるべきである。1実施例におい
て、マスタ・アイコンは2次元の表示か、または3次元
の表示にすることができ、必要に応じて回転することが
できる。
【0051】1つまたはそれ以上のアイコンが統合され
るべきであると決定された場合、ステップ72におい
て、アイコンは消滅され、マスタ・アイコンは必要に応
じて図形的に変更される。1実施例において、消滅させ
るアイコンのカラー輝度は、アイコンが見えないように
低下され、そして、マスタ・アイコン、即ち収納用アイ
コンはアイコン数の表示が与えられ、このアイコン数
は、数字、カラーまたは他の図形的な記号で表示され
る。1実施例において、図9に示されているように、ア
イコンは、タブのような図形的な記号が与えられる。図
9において、マスタ・アイコン74は、その外周から突
出したタブ76を持つている。各タブは、例えば1つの
統合されたアイコンを表わしている。他の実施例におい
て、1つのタブは、例えばシステム・ユティリティ、ま
たはパーソナル・ソフトウエアのようなタスクのグルー
プを表わしている。タブは、通常のグラフィカル・ソフ
トウエアを用いて付加することができる。上述の実施例
に加えて、他の実施例において、タブは特定のカラー、
またはラベルを持つことができる。
【0052】他の実施例において、マスタ・アイコンは
多角形であってもよく、この場合、多角形の辺の数は、
設けられるべきタブ数のカテゴリの数に関連している
(図10参照)。例えば、三角形のマスタ・アイコン
は、例えばシステム・コマンド、ユーザ・コマンド及び
特定のアプリケーション用のコマンドを表わす3つのタ
ブ数のカテゴリを表わしている。更に他の実施例におい
て、図11に示されているように、マスタ・アイコンは
階層的にすることができ、この場合、1つのタブは他の
多角形、またはタブを持つ他のアイコンをトリガするた
めに使用することができる。
【0053】本発明の原理に従って、アイコンがマスタ
・アイコン中に編入された時、編入されたアイコンを表
わすタブは、若しそのタブが既にそこになければ、グル
ープを表示するタブの場合のようにマスタ・アイコンに
付加される。同様に、1つのアイコンがディスプレイ中
に再度現われた時、タブによって表示されるアイコンが
なければ、そのタブは削除される。1実施例において、
「アイコンA」の後に「アイコンB」のようなアイコン
が使用されることを若しシステムが予測したならば、
「アイコンB」は検索され、そしてマスタ・アイコンは
適当に変更される。
【0054】コンピュータ・ディスプレイを清掃(消
去)するための努力、つまり乱雑に表示されたデスク・
トップ・ディスプレイの表示を消去するための努力にお
いて、プロセッサの負担を軽くするために、最近使用さ
れていない要素と、加えて、関連されたコンピュータ・
セッションを取り止めた要素とをディスプレイから逐次
に除去することによってビジュアル・クラッタ(混雑)
が減少されるような技術が与えられる。後述するよう
に、本発明の原理に従って、或る時間の間使用されない
アイコンとか、使用の確率が小さいと考えられるアイコ
ンのようなデスク・トップ・コンピユータの要素は、そ
れらの要素の外見が次第に変化される。要素の外見が次
第に変化する例を挙げると、それらの要素は表示面の背
景の中に次第に霞んで行く例、それらの要素が1つの方
向に押し潰されて消滅するまで縮小するようにそれらの
要素の実際の寸法が変化される例、それらの要素がディ
スプレイの周辺に移動する、即ち追いやられる例とか、
あるいは、それらの要素は、アイコンの周辺に沿って長
く成長する輝度境界を持っており、境界が長くなればア
イコンが不活性になるという例などがある。輝度境界を
利用する場合の他の例において、アイコンが輝度境界に
到達したならば、そのアイコンは、予め決められた時間
切れの限界値を越えて未使用であったと見做されて、表
示スクリーンから除去される。このように選択された後
には、アイコンは輝度境界をリセツトする。例えば、3
600画素の境界に、1秒毎に光る1個の画素を持たせ
ることができる。この例において1時間経過した後に
は、そのアイコンの輝度境界が完成され、不活性アイコ
ンは、例えばOS/2スレッドのようなシステム・リソ
ースを自由に使用可能にするために除去される。
【0055】本発明の原理に従って、アイコンは、任意
の時間において選択され、使用され、または移動され、
その外見及び要素(即ち、アイコン)が次第に変る変化
値は元の最大値に戻される。従って、ユーザが後で使用
しようとしているアイコンが消滅しつつあることを若し
ユーザが知ったならば、ユーザは、そのアイコンを最大
輝度に戻すためにそのアイコン上で単純にマウスをクリ
ックすることができる。
【0056】本発明に従って、コンピュータ・ディスプ
レイを清掃する実施例を図12を参照して以下に説明す
る。最初に、「アイコンの使用可能性を決定する」ステ
ップ80において、そのアイコンが使用される可能性が
あるか否かに関する決定が行なわれる。この決定方法
は、既に説明したように幾つかの方法で行なうことがで
きる。1実施例において、この可能性の決定に基づいて
アイコンの輝度はそのままにされるか、または暗くされ
る。1実施例において、そのアイコンが使用される可能
性がある場合、ステップ82において、そのアイコンに
関連したカラー輝度は上昇される。然しながら、若しそ
のアイコンが使用される可能性がなければ、ステップ8
2において、そのアイコンはカラー輝度を下げることに
より暗くされる。1実施例において、カラー輝度を下げ
るために、各画素の赤、緑及び青の百分率輝度は、背景
の輝度に向けて次第に増加される。更に、例えば、或る
1つのアイコンが長い時間の間使用されたことがなけれ
ば、そのアイコンは、ステップ86で閉鎖される。
【0057】1実施例において、ある要素が消滅した
時、ユーザはその要素はハード消滅か、あるいはソフト
消滅かについて選択することができる。ハード消滅に対
して、消滅された要素により与えられたセッションは、
システムによって自動的に閉鎖される。これは、他のセ
ッションにより用いるためのシステム・リソースを自由
に用いることを可能にする。若しプログラムが消滅され
たセッションにおいて活性化しているならば、そのセッ
ションが遮断される前に、ユーザはプロンプトで表示さ
れるのを選択することができる。セッションを閉鎖する
ための1つの技術は、1988年にO'Reilly & Associa
tes, Inc.により刊行されたネイ(AdrianNey)著のXlib
Programming Manualの380頁乃至382頁及び40
7頁に記載されている。
【0058】ソフト消滅に対しては、要素はディスプレ
イの視界からは消滅するが、オペレーティング・システ
ムの中の論理的セッションとして残る。ソフト消滅はプ
ロセッサの能力を自由に使用可能にしないけれども、ソ
フト消滅は非割込み(non-intrusive)、回復可能な方
法でデスク・トップ・コンピュータのクラッタを減少す
るのに役立つ。
【0059】本発明の1実施例において、アイコンが消
滅する速度を可変にすることができる。加えて、アイコ
ンの消滅は、時間ベース(つまり、例えば、不使用の時
間が1分経過する毎に1%づつ輝度が減少する)か、ま
たはアイコン選択ベース(つまり、例えば、他のアイコ
ンが選択される毎に4%つづ輝度が減少する)かによっ
て選択的に行なうことができる。上述の2つの方法の組
合わせを用いることができる。更に、各アイコンの消滅
時間は個々に独立して設定することができる。
【0060】幾つかのアイコンが常に利用可能であるよ
うに、それらのアイコンに消滅免除特権を与えることが
可能である。この消滅免除特権のオプションは、例えば
OS/2のポップ・アップ・セッティング・ウインドウ
から選ぶことができる。
【0061】本発明の他の局面において、思索的な関
係、またはソフトウエア的な関係を示すために、コンピ
ュータ・ディスプレイ中に位置付けられた1つまたはそ
れ以上のアイコンを図形によりリンクする技術が与えら
れている。図形によりリンクすることは、種々の処理及
び機能の相互関係をユーザが容易に理解できるような利
点を持っている。1実施例において、ヘルプ・キーとプ
ログラム・アイコン間の関係が存在することを示すため
に、プログラムをヘルプ・キーにリンクさせることがで
きる。加えて、図形によりリンクする動作は、親/子処
理の相互関係を表示し、かつ特徴付け、また現在両方と
もアイコン化されている同じアプリケーション中のウイ
ンドウを表示し、かつ特徴付けることができる。
【0062】コンピュータ・ディスプレイ中の1つまた
はそれ以上のアイコンを図形によりリンクする本発明の
実施例を図13を参照して以下に説明する。最初に、
「どのアイコンにリンクさせるべきかを決定する」ステ
ップ90において、どのアイコンをリンクさせるべきか
についての決定が行なわれる。この決定は、メモリ中に
予めストアされているデータを検索して行なわれるか、
あるいは、複数のアイコンが関係付けられてリンクされ
るべきことを示すために、一方のアイコンが使用された
後に他方のアイコンが選択される確率を含む可能性の判
断基準によって行なわれる。例えば、リンクされるべき
アイコンは、予め決められた可能性の確率よりも大きい
可能性の確率を持つアイコンである。他の実施例におい
て、若しユーザの使用時間の90%が「アイコンB」の
後に「アイコンA」を選択したならば、リンク生成シス
テムは、この高い確率の結合のために、「リンクA」が
選択された後に、あるいは「アイコンA」が選択される
前であっても、「アイコンA」を「アイコンB」にリン
クすることを学ぶことができる。
【0063】リンクされるべきアイコンが決定された
後、「アイコンの間に図形的表示を描く」ステップ92
において、これらのアイコンの間に図形的表示を描く決
定が行なわれる。1実施例において、この図形的表示は
鎖、即ちチェーンの図形である。チェーンの色及び厚さ
は、例えば思索的な結合の程度を表わすことができる。
他の実施例において、チェーンの部分は、アイコンの使
用率または優先度に比例して暗くすることができる。ア
プリケーションの進行、プログラムの実行、あるいはユ
ーザの決定によって、アイコンが最早やリンクされなく
なった時、チェーンを消滅させることができる。新しい
チェーンは必要に応じて形成することができる。チェー
ンの表示特性、位置特性、視覚特性及びアニメーション
的特性はアプリケーション・プログラムによって設定す
ることができ、あるいは、マスタ・タスクまたはオペレ
ーティング・システムそれ自身によって形成することが
できる。
【0064】他の実施例において、アイコン間の関係を
表わすために、チェーンの寸法を変更することも可能で
ある。更に、チェーンは秘密保護の視覚表示を与えるこ
とができる。つまり、秘密保護を表わすアイコンへのア
クセスを繰り返し行なった場合には、秘密保護されてい
るデータであることを表示した後、チェーンを切断する
ことができる。
【0065】アイコンの間の図形的表示を描いた後、
「新しいアイコンが表示されているか?」の質問ステッ
プ94において、ディスプレイ中に新しいアイコンが存
在するか否かの決定が行なわれる。若しディスプレイ中
に新しいアイコンがあれば、どのアイコンがリンクされ
るべきかを決定するために、処理経路はステップ90に
戻る。若し新しいアイコンがなければ、このプロシージ
ャは終了する。
【0066】上述の説明は、コンピュータ・ディスプレ
イ中に位置付けられた1つまたはそれ以上のアイコンの
選択を容易にする幾つかの技術に関するものである。更
に、コンピュータ・ディスプレイの画面を清掃すること
ができる技術や、アイコンの間で図形的表示を与える技
術も開示された。
【0067】例えば、WindowsまたはDOSを実行できるI
BM社のPS/1及びPS/2システム及びそれらと互
換性を持つパーソナル・コンピユータや、グラフィカル
AIXインターフェースを使用したIBM社のRS/6
000及び他のAIXワークステーションを含んで、グ
ラフィカル・ユーザ・インターフェースを用いた多くの
形式のコンピュータ・システムに対して本発明の技術を
適用することができるのは当業者には自明の事柄であ
る。
【0068】本発明の多数の実施例の細部を説明してき
たが、当業者であれば、本発明の技術的思想の範囲から
外れることなくこれらの実施例に自明の修正、付加を行
なうのは容易に行なうことができるから、これらの変更
を施した方法及び装置も勿論本発明の技術的範囲に属す
るものである。
【0069】まとめとして、本発明の構成に関して以下
の事項を開示する。
【0070】(1)コンピュータ・ディスプレイ中に位
置付けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以
上のアイコンの選択を容易にする方法において、1つま
たはそれ以上のアイコンが選択されるように、上記複数
個のアイコンの内のどのアイコンが次に使用される可能
性を持っているかを決定するステップと、上記コンピュ
ータ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルに対し
て、使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイ
コンを自動的に移動するステップとを含むアイコンの選
択方法。 (2)上記自動的に移動するステップは上記コンピュー
タ・ディスプレイ中の上記カーソルの位置を決定するス
テップを含む(1)に記載のアイコンの選択方法。 (3)上記決定するステップは、上記使用される可能性
を持つ1つまたはそれ以上のアイコンを、予め決められ
た可能性の基準から選択するステップを含む(1)に記
載のアイコンの選択方法。 (4)上記可能性の基準を更新するステップを含む
(3)に記載のアイコンの選択方法。 (5)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上
のアイコンを選択するステップを含む(1)に記載のア
イコンの選択方法。 (6)上記選択するステップは、上記選択されるアイコ
ンには近接しているが上記選択されるアイコンには接触
しない所定の距離内に上記カーソルを移動するステップ
と、上記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に
上記アイコンを選択するステップとを含む(5)に記載
のアイコンの選択方法。 (7)上記所定の距離を計算するステップを含み、該計
算するステップは、選択されるべき上記アイコンと関連
した「ボロノイ」多角形を決定するステップを含む
(6)に記載のアイコンの選択方法。 (8)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上
のアイコンによって上記カーソルを追跡するステップを
含む(1)に記載のアイコンの選択方法。 (9)上記追跡するステップは、上記カーソルが移動す
る時に上記カーソルの位置付けを決定するステップと、
上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイ
コンを、上記位置から所定の距離内に位置付けるステッ
プとを含む(8)に記載のアイコンの選択方法。 (10)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以
上のアイコンが上記カーソルに近づいた時に、上記使用
される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンそれ
自身をアナウンスするステップを含む(1)に記載のア
イコンの選択方法。 (11)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
たカーソルを追跡する方法において、上記コンピュータ
・ディスプレイにおける上記カーソルの位置を決定する
ステップと、上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置
付けられた複数個のアイコンから、上記カーソルを追跡
するための1つまたはそれ以上のアイコンを選択するス
テップと、上記カーソルの位置から所定の距離内に上記
1つまたはそれ以上のアイコンを位置付けるステップと
を含むカーソルの追跡方法。 (12)上記決定するステップ、選択するステップ及び
位置付けるステップは、上記カーソルが新しい位置に移
動するたびに繰り返されることを含む(11)に記載の
カーソルの追跡方法。 (13)上記選択するステップは、1つまたはそれ以上
の可能性あるアイコンが与えられるように、上記複数個
のアイコンの内のどのアイコンが次に使用される可能性
を持つアイコンであるかを決定するステップと、可能性
を持つ1つまたはそれ以上のアイコンから、上記カーソ
ルを追跡するアイコンを選択するステップとを含む(1
1)に記載のカーソルの追跡方法。 (14)上記選択するステップは所定の追跡判断基準に
基づいて上記1つまたはそれ以上のアイコンを選択する
ステップを含む(11)に記載のカーソルの追跡方法。 (15)上記所定の追跡判断基準を更新するステップを
含む(14)に記載のカーソルの追跡方法。 (16)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つのアイコンの選択を容易
にする方法において、上記選択されるアイコンには近接
しているが上記選択されるアイコンには接触しない所定
の距離内に、上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置
付けられたカーソルを移動するステップと、上記カーソ
ルが上記所定の距離内に移動された時に上記アイコンを
選択するステップとを含むアイコンの選択方法。 (17)上記所定の距離を計算するステップを含み、該
計算するステップは、選択されるべき上記アイコンと関
連した「ボロノイ」多角形を決定するステップを含む
(16)に記載のアイコンの選択方法。 (18)上記アイコンは、上記カーソルが上記「ボロノ
イ」多角形内に位置付けられた時に選択されることを含
む(17)に記載のアイコンの選択方法。 (19)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイコ
ンを図形によりリンクする方法において、上記複数個の
アイコンの内のどのアイコンがリンクされるべきかを決
定するステップと、リンクされるべき上記アイコンの間
に図形的な表示を描くステップとを含むアイコンのリン
ク方法。 (20)上記決定するステップは、上記複数個のアイコ
ンの内のどのアイコンがリンクされるべきかを、ストア
されたデータから選択するステップを含む(19)に記
載のアイコンのリンク方法。 (21)上記決定するステップは、一方のアイコンが使
用された後に他方のアイコンが選択される可能性の確率
を上記複数個のアイコンに対して決定するステップと、
所与の可能性の確率よりも大きい確率を持つリンクされ
るべきアイコンを選択するステップとを含む(19)に
記載のアイコンのリンク方法。 (22)上記図形的な表示はチェーンの図形を含む(1
9)に記載のアイコンのリンク方法。 (23)上記図形的な表示は、上記リンクされたアイコ
ンの間の関係を表わす1つまたはそれ以上の予め決めら
れた特徴を持っている(19)に記載のアイコンのリン
ク方法。 (24)1つまたはそれ以上の予め決められた上記特徴
は上記図形的な表示のカラー輝度を含む(23)に記載
のアイコンのリンク方法。 (25)上記カラー輝度は、リンクされたアイコンが使
用された数を表わす(24)に記載のアイコンのリンク
方法。 (26)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイコ
ンの選択を容易にする方法において、1つまたはそれ以
上の選択されたアイコンが与えられるように、上記複数
個のアイコンから、それ自身をアナウンスするための1
つまたはそれ以上のアイコンを選択するステップと、上
記1つまたはそれ以上の選択されたアイコンをアナウン
スするステップとを含むアイコンの選択方法。 (27)上記選択するステップは、上記コンピュータ・
ディスプレイ中に位置付けられたカーソルの位置を決定
するステップと、上記複数個のアイコンの内のどのアイ
コンが上記カーソルの位置からの所定の距離内にあるか
を決定し、これにより、上記所定の距離内にあるアイコ
ンが選択されるアイコンであると決定するステップとを
含む(26)に記載のアイコンの選択方法。 (28)上記アナウンスするステツプはアナウンスを行
なうアイコンを識別するステップを含む(26)に記載
のアイコンの選択方法。 (29)上記アナウンスは、特定のアイコンを選択する
ために、どの方向に移動するかを、上記コンピュータ・
ディスプレイ中に位置付けられたカーソルに指示するこ
とを含む(26)に記載のアイコンの選択方法。 (30)上記アナウンスは、音声か、または上記コンピ
ュータ・ディスプレイ中の表示の少なくともいずれか一
方で行なう(26)に記載のアイコンの選択方法。 (31)コンピュータ・ディスプレイ中に表示されたア
イコンを統合する方法において、統合されるべき1つま
たはそれ以上のアイコンを決定するステップと、統合さ
れたアイコンが視界から隠蔽されるように、上記1つま
たはそれ以上のアイコンをマスタ・アイコン中に統合す
るステップとを含むアイコンの統合方法。 (32)上記決定するステップは、特定のアイコンが所
定の時間内では使用されない可能性に基づいて、統合さ
れるべき1つまたはそれ以上のアイコンを選択するステ
ップを含む(31)に記載のアイコンの統合方法。 (33)上記マスタ・アイコンは統合されたアイコンを
表示する1つまたはそれ以上の図形的な記号を含む(3
1)に記載のアイコンの統合方法。 (34)上記統合されたアイコンの1つを上記コンピュ
ータ・ディスプレイ中に再現させるステップを含む(3
1)に記載のアイコンの統合方法。 (35)上記図形的な記号が上記マスタ・アイコン中に
位置付けられて再現するように、上記アイコンと関連さ
れた図形的な記号を除去することを含む(34)に記載
のアイコンの統合方法。 (36)複数個のアイコンを有するコンピュータ・ディ
スプレイを清掃する方法において、上記複数個のアイコ
ンの内の1つまたはそれ以上のアイコンに対して、上記
1つまたはそれ以上のアイコンが予め決められた時間内
で使用される可能性を決定するステップと、上記予め決
められた時間内で使用される可能性がないと決められた
1つまたはそれ以上のアイコンの外見を次第に変化させ
るステップとを含むコンピュータ・ディスプレイの清掃
方法。 (37)上記次第に変化する時間は変更できることを含
む(36)に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃
方法。 (38)予め決められた延長時間内で使用される可能性
がないと決定された特定のアイコンを閉鎖するステップ
を含む請求項36に記載のコンピュータ・ディスプレイ
の清掃方法。 (39)上記複数個のアイコンのうちのどのアイコンを
次第に変化させないかを決定するステップを含む請求項
36に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃方法。 (40)変化された外見を持つアイコンが選択された
時、該アイコンと関連した上記外見を元の外見に向けて
強化するステップを含む請求項36に記載のコンピュー
タ・ディスプレイの清掃方法。 (41)上記外見は上記1つまたはそれ以上のアイコン
の各々と関連したカラー輝度を含む(36)に記載のコ
ンピュータ・ディスプレイの清掃方法。 (42)上記外見は上記1つまたはそれ以上のアイコン
の各々と関連した形状を含み、かつ、該形状は次第に変
化するステップの間で変化されることを含む(36)に
記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃方法。 (43)上記次第に変化するステップはコンピュータ・
ディスプレイの外縁に向けて上記1つまたはそれ以上の
アイコンを移動するステップを含む(36)に記載のコ
ンピュータ・ディスプレイの清掃方法。 (44)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイコ
ンの選択を容易にする装置において、1つまたはそれ以
上のアイコンが選択されるように、上記複数個のアイコ
ンの内のどのアイコンが次に使用される可能性を持って
いるかを決定する手段と、上記コンピュータ・ディスプ
レイ中に位置付けられたカーソルに対して、使用される
可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンを自動的に
移動する手段とを含むアイコンの選択装置。 (45)上記自動的に移動する手段は上記コンピュータ
・ディスプレイ中の上記カーソルの位置を決定する手段
を含む(1)に記載のアイコンの選択装置。 (46)上記決定する手段は、上記使用される可能性を
持つ1つまたはそれ以上のアイコンを、予め決められた
可能性の基準から選択する手段を含む請求項1に記載の
アイコンの選択装置。 (47)上記可能性の基準を更新する手段を含む(3)
に記載のアイコンの選択装置。 (48)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以
上のアイコンを選択する手段を含む(1)に記載のアイ
コンの選択装置。 (49)上記選択する手段は、上記選択されるアイコン
には近接しているが上記選択されるアイコンには接触し
ない所定の距離内に上記カーソルを移動する手段と、上
記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に上記ア
イコンを選択する手段とを含む(5)に記載のアイコン
の選択装置。 (50)上記所定の距離を計算する手段を含み、該計算
する手段は、選択されるべき上記アイコンと関連した
「ボロノイ」多角形を決定する手段を含む(6)に記載
のアイコンの選択装置。 (51)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以
上のアイコンによって上記カーソルを追跡する手段を含
む(1)に記載のアイコンの選択装置。 (52)上記追跡する手段は、上記カーソルが移動する
時に上記カーソルの位置付けを決定する手段と、上記使
用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコン
を、上記位置から所定の距離内に位置付ける手段とを含
む(8)に記載のアイコンの選択装置。 (53)上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以
上のアイコンが上記カーソルに近づいた時に、上記使用
される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンそれ
自身をアナウンスする手段を含む(1)に記載のアイコ
ンの選択装置。 (54)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
たカーソルを追跡する装置において、上記コンピュータ
・ディスプレイ中の上記カーソルの位置を決定する手段
と、上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンから、上記カーソルを追跡するため
の1つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段と、上
記カーソルの位置から所定の距離内に上記1つまたはそ
れ以上のアイコンを位置付ける手段とを含むカーソルの
追跡装置。 (55)上記選択する手段は、1つまたはそれ以上の使
用可能性あるアイコンが与えられるように、上記複数個
のアイコンの内のどのアイコンが次に使用される可能性
を持つかを決定する手段と、上記可能性ある1つまたは
それ以上のアイコンから、上記カーソルを追跡するアイ
コンを選択する手段とを含む(54)に記載のカーソル
の追跡装置。 (56)上記選択する手段は所定の追跡判断基準に基づ
いて上記1つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段
を含む(54)に記載のカーソルの追跡装置。 (57)上記所定の追跡判断基準を更新する手段を含む
(56)に記載のカーソルの追跡装置。 (58)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つのアイコンの選択を容易
にする装置において、上記選択されるアイコンには近接
しているが上記選択されるアイコンには接触しない所定
の距離内に、上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置
付けられたカーソルを移動する手段と、上記カーソルが
上記所定の距離内に移動された時に上記アイコンを選択
する手段とを含むアイコンの選択装置。 (59)上記所定の距離を計算する手段を含み、該計算
する手段は、選択されるべき上記アイコンと関連した
「ボロノイ」多角形を決定する手段を含む(58)に記
載のアイコンの選択装置。 (60)上記アイコンは、上記カーソルが上記「ボロノ
イ」多角形内に位置付けられた時に選択されることを含
む(59)に記載のアイコンの選択装置。(61)コン
ピュータ・ディスプレイ中に位置付けられた複数個のア
イコンの内の1つまたはそれ以上のアイコンを図形によ
りリンクする装置において、上記複数個のアイコンの内
のどのアイコンがリンクされるべきかを決定する手段
と、リンクされるべき上記アイコンの間に図形的な表示
を描く手段とを含むアイコンのリンク装置。 (62)上記決定する手段は、上記複数個のアイコンの
内のどのアイコンがリンクされるべきかを、ストアされ
たデータから選択する手段を含む(61)に記載のアイ
コンのリンク装置。 (63)上記決定する手段は、上記複数個のアイコンに
対して、一方のアイコンが使用された後に他方のアイコ
ンが選択される可能性の確率を決定する手段と、所与の
可能性の確率よりも大きな確率を持つリンクされるべき
アイコンを選択する手段とを含む(61)に記載のアイ
コンのリンク装置。 (64)上記図形的な表示はチェーンの図形を含む(6
1)に記載のアイコンのリンク装置。 (65)上記図形的な表示は、上記リンクされたアイコ
ンの間の関係を表わす1つまたはそれ以上の予め決めら
れた特徴を持っている(64)に記載のアイコンのリン
ク装置。 (66)1つまたはそれ以上の予め決められた上記特徴
は上記図形的な表示のカラー輝度を含む(65)に記載
のアイコンのリンク装置。 (67)上記カラー輝度は、リンクされたアイコンが使
用された数を表わす請求項(66)に記載のアイコンの
リンク装置。 (68)コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイコ
ンの選択を容易にする装置において、1つまたはそれ以
上の選択されたアイコンが与えられるように、上記複数
個のアイコンから、それ自身をアナウンスするための1
つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段と、上記1
つまたはそれ以上の選択されたアイコンをアナウンスす
る手段とを含むアイコンの選択装置。 (69)上記選択する手段は、上記コンピュータ・ディ
スプレイ中に位置付けられたカーソルの位置を決定する
手段と、上記複数個のアイコンの内のどのアイコンが上
記カーソルの位置からの所定の距離内にあるかを決定
し、これにより、上記所定の距離内にあるアイコンが選
択されるアイコンであると決定する手段とを含む(6
8)に記載のアイコンの選択装置。 (70)上記アナウンスする手段はアナウンスを行なう
アイコンを識別する手段を含む(68)に記載のアイコ
ンの選択装置。 (71)上記アナウンスは、特定のアイコンを選択する
ために、どの方向に移動するかを、上記コンピュータ・
ディスプレイ中に位置付けられたカーソルに指示するこ
とを含む(68)に記載のアイコンの選択装置。 (72)上記アナウンスは、音声か、または上記コンピ
ュータ・ディスプレイ中の表示の少なくともいずれか一
方で行なう(68)に記載のアイコンの選択装置。 (73)コンピュータ・ディスプレイ中に表示されたア
イコンを統合する装置において、統合されるべき1つま
たはそれ以上のアイコンを決定する手段と、統合された
アイコンが視界から隠蔽されるように、上記1つまたは
それ以上のアイコンをマスタ・アイコン中に統合する手
段とを含むアイコンの統合装置。 (74)上記決定する手段は、特定のアイコンが所定の
時間内では使用されない可能性に基づいて、統合される
べき1つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段を含
む(73)に記載のアイコンの統合装置。 (75)上記マスタ・アイコンは統合されたアイコンを
表示する1つまたはそれ以上の図形的な記号を含む(7
3)に記載のアイコンの統合装置。 (76)上記統合されたアイコンの1つを上記コンピュ
ータ・ディスプレイ中に再現させる手段を含む(73)
に記載のアイコンの統合装置。 (77)上記図形的な記号が上記マスタ・アイコン中に
位置付けられて再現するように、上記アイコンと関連さ
れた図形的な記号を除去することを含む(76)に記載
のアイコンの統合装置。 (78)複数個のアイコンを有するコンピュータ・ディ
スプレイを清掃する装置において、上記複数個のアイコ
ンの内の1つまたはそれ以上のアイコンに対して、上記
1つまたはそれ以上のアイコンが予め決められた時間内
で使用される可能性を決定する手段と、上記予め決めら
れた時間内で使用される可能性がないと決められた1つ
またはそれ以上のアイコンの外見を次第に変化させる手
段とを含むコンピュータ・ディスプレイの清掃装置。 (79)上記次第に変化する時間は変更できることを含
む(78)に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃
装置。 (80)予め決められた延長時間内で使用される可能性
がないと決定された特定のアイコンを閉鎖する手段を含
む(78)に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃
装置。 (81)上記複数個のアイコンのうちのどのアイコンを
次第に変化させないかを決定する手段を含む(78)に
記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃装置。 (82)変化された外見を持つアイコンが選択された
時、該アイコンと関連した上記外見を元の外見に向けて
強化する手段を含む(78)に記載のコンピュータ・デ
ィスプレイの清掃装置。 (83)上記外見は上記1つまたはそれ以上のアイコン
の各々と関連したカラー輝度を含む(78)に記載のコ
ンピュータ・ディスプレイの清掃装置。 (84)上記外見は上記1つまたはそれ以上のアイコン
の各々と関連した形状を含み、かつ、該形状は次第に変
化する手段によって変化されることを含む(78)に記
載のコンピュータ・ディスプレイの清掃装置。 (85)上記次第に変化する手段はコンピュータ・ディ
スプレイの外縁に向けて上記1つまたはそれ以上のアイ
コンを移動する手段を含む(78)に記載のコンピュー
タ・ディスプレイの清掃装置。
【0071】
【発明の効果】本発明は、コンピュータ・ディスプレイ
において、複雑なタスクを介してアイコンを手作業で操
作するコンピュータ・ユーザを援助し、特定のアイコン
をより容易に、より迅速に選択することを可能にする。
更に、本発明の幾つかの実施例は、視覚、または聴覚に
障害を持つユーザに対して有益な技術を含んでいる。ま
た、本発明は、使用される可能性が極めて低いアイコン
を閉鎖することによってコンピュータ・システムの処理
時間を短縮することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられ
た複数個のアイコンを表示する代表的なコンピュータを
示す図である。
【図2】図1のコンピュータに関連したハードウエアの
要素を示すブロツク図である。
【図3】本発明に従って、アイコンをカーソルに向けて
自動的に移動させる論理を説明するための流れ図であ
る。
【図4】本発明に従って、1つまたはそれ以上のアイコ
ンがカーソルを追跡する論理を説明するための流れ図で
ある。
【図5】「ボロノイ」多角形を説明するための図であ
る。
【図6】本発明に従って、カーソルに近接してアイコン
を移動する論理を説明するための流れ図である。
【図7】本発明に従って、アイコンの存在をアナウンス
させる論理を説明するための流れ図である。
【図8】本発明に従って、コンピュータ・ディスプレイ
中に位置付けられたアイコンを統合する論理を説明する
ための流れ図である。
【図9】本発明の原理に従った図形的な記号を持つマス
タ・アイコンを示す図である。
【図10】本発明の原理に従った図形的な記号を持つマ
スタ・アイコンを示す図である。
【図11】本発明の原理に従った図形的な記号を持つマ
スタ・アイコンを示す図である。
【図12】本発明に従って、コンピュータ・ディスプレ
イを清掃するための論理を説明するための流れ図であ
る。
【図13】本発明に従って、1つまたはそれ以上のアイ
コンを図形によってリンクする論理を説明するための流
れ図である。
【符号の説明】 10 コンピュータ 12 アイコン 14 コンピュータ・ディスプレイ 16 ディスク・ドライブ 18 開口 20 マウス 22 カーソル 24 メモリ 26 中央処理装置 28 入/出力装置 74 マスタ・アイコン 76 マスタ・アイコンのタブ
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06T 11/80 9071−5L G06F 15/62 320 D (72)発明者 バートランド・エム・グロスマン アメリカ合衆国 ニューヨーク州、ニュー ヨーク、ウエスト・ワンハンドレッドツゥ ー・ストリート・アパートメント、スリ ー・ジェイ 235 (72)発明者 ジェームス・ゴードン・マックリーン アメリカ合衆国 フロリダ州、ボイント ン・ビーチ、ノースウエスト、シックス ス・ウエイ 502 (72)発明者 クリフォード・エイ・ピックオーバー アメリカ合衆国 ニューヨーク州、ヨーク タウン・ハイツ、ヨークシャー・レーン37 (72)発明者 マイケル・ステファン・シュワルツ アメリカ合衆国 ニューヨーク州、ブロン クス、アッシュ・ループ・アパートメン ト、スリー・エフ 100−3 (72)発明者 ダニエル・ジェームス・ワイナルスキー アメリカ合衆国 アリゾナ州、ツーソン、 サウス・ウッドストック・ドライブ 647

Claims (85)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付け
    られた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のア
    イコンの選択を容易にする方法において、 1つまたはそれ以上のアイコンが選択されるように、上
    記複数個のアイコンの内のどのアイコンが次に使用され
    る可能性を持っているかを決定するステップと、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカ
    ーソルに対して、使用される可能性を持つ1つまたはそ
    れ以上のアイコンを自動的に移動するステップとを含む
    アイコンの選択方法。
  2. 【請求項2】上記自動的に移動するステップは上記コン
    ピュータ・ディスプレイ中の上記カーソルの位置を決定
    するステップを含む請求項1に記載のアイコンの選択方
    法。
  3. 【請求項3】上記決定するステップは、上記使用される
    可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンを、予め決
    められた可能性の基準から選択するステップを含む請求
    項1に記載のアイコンの選択方法。
  4. 【請求項4】上記可能性の基準を更新するステップを含
    む請求項3に記載のアイコンの選択方法。
  5. 【請求項5】上記使用される可能性を持つ1つまたはそ
    れ以上のアイコンを選択するステップを含む請求項1に
    記載のアイコンの選択方法。
  6. 【請求項6】上記選択するステップは、 上記選択されるアイコンには近接しているが上記選択さ
    れるアイコンには接触しない所定の距離内に上記カーソ
    ルを移動するステップと、 上記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に上記
    アイコンを選択するステップとを含む請求項5に記載の
    アイコンの選択方法。
  7. 【請求項7】上記所定の距離を計算するステップを含
    み、該計算するステップは、選択されるべき上記アイコ
    ンと関連した「ボロノイ」多角形を決定するステップを
    含む請求項6に記載のアイコンの選択方法。
  8. 【請求項8】上記使用される可能性を持つ1つまたはそ
    れ以上のアイコンによって上記カーソルを追跡するステ
    ップを含む請求項1に記載のアイコンの選択方法。
  9. 【請求項9】上記追跡するステップは、 上記カーソルが移動する時に上記カーソルの位置付けを
    決定するステップと、上記使用される可能性を持つ1つ
    またはそれ以上のアイコンを、上記位置から所定の距離
    内に位置付けるステップとを含む請求項8に記載のアイ
    コンの選択方法。
  10. 【請求項10】上記使用される可能性を持つ1つまたは
    それ以上のアイコンが上記カーソルに近づいた時に、上
    記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコ
    ンそれ自身をアナウンスするステップを含む請求項1に
    記載のアイコンの選択方法。
  11. 【請求項11】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられたカーソルを追跡する方法において、 上記コンピュータ・ディスプレイにおける上記カーソル
    の位置を決定するステップと、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられた複
    数個のアイコンから、上記カーソルを追跡するための1
    つまたはそれ以上のアイコンを選択するステップと、 上記カーソルの位置から所定の距離内に上記1つまたは
    それ以上のアイコンを位置付けるステップとを含むカー
    ソルの追跡方法。
  12. 【請求項12】上記決定するステップ、選択するステッ
    プ及び位置付けるステップは、上記カーソルが新しい位
    置に移動するたびに繰り返されることを含む請求項11
    に記載のカーソルの追跡方法。
  13. 【請求項13】上記選択するステップは、 1つまたはそれ以上の可能性あるアイコンが与えられる
    ように、上記複数個のアイコンの内のどのアイコンが次
    に使用される可能性を持つアイコンであるかを決定する
    ステップと、 可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンから、上記
    カーソルを追跡するアイコンを選択するステップとを含
    む請求項11に記載のカーソルの追跡方法。
  14. 【請求項14】上記選択するステップは所定の追跡判断
    基準に基づいて上記1つまたはそれ以上のアイコンを選
    択するステップを含む請求項11に記載のカーソルの追
    跡方法。
  15. 【請求項15】上記所定の追跡判断基準を更新するステ
    ップを含む請求項14に記載のカーソルの追跡方法。
  16. 【請求項16】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つのアイコンの選択
    を容易にする方法において、 上記選択されるアイコンには近接しているが上記選択さ
    れるアイコンには接触しない所定の距離内に、上記コン
    ピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルを
    移動するステップと、 上記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に上記
    アイコンを選択するステップとを含むアイコンの選択方
    法。
  17. 【請求項17】上記所定の距離を計算するステップを含
    み、該計算するステップは、選択されるべき上記アイコ
    ンと関連した「ボロノイ」多角形を決定するステップを
    含む請求項16に記載のアイコンの選択方法。
  18. 【請求項18】上記アイコンは、上記カーソルが上記
    「ボロノイ」多角形内に位置付けられた時に選択される
    ことを含む請求項17に記載のアイコンの選択方法。
  19. 【請求項19】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上の
    アイコンを図形によりリンクする方法において、 上記複数個のアイコンの内のどのアイコンがリンクされ
    るべきかを決定するステップと、 リンクされるべき上記アイコンの間に図形的な表示を描
    くステップとを含むアイコンのリンク方法。
  20. 【請求項20】上記決定するステップは、上記複数個の
    アイコンの内のどのアイコンがリンクされるべきかを、
    ストアされたデータから選択するステップを含む請求項
    19に記載のアイコンのリンク方法。
  21. 【請求項21】上記決定するステップは、 一方のアイコンが使用された後に他方のアイコンが選択
    される可能性の確率を上記複数個のアイコンに対して決
    定するステップと、 所与の可能性の確率よりも大きい確率を持つリンクされ
    るべきアイコンを選択するステップとを含む請求項19
    に記載のアイコンのリンク方法。
  22. 【請求項22】上記図形的な表示はチェーンの図形を含
    む請求項19に記載のアイコンのリンク方法。
  23. 【請求項23】上記図形的な表示は、上記リンクされた
    アイコンの間の関係を表わす1つまたはそれ以上の予め
    決められた特徴を持っている請求項19に記載のアイコ
    ンのリンク方法。
  24. 【請求項24】1つまたはそれ以上の予め決められた上
    記特徴は上記図形的な表示のカラー輝度を含む請求項2
    3に記載のアイコンのリンク方法。
  25. 【請求項25】上記カラー輝度は、リンクされたアイコ
    ンが使用された数を表わす請求項24に記載のアイコン
    のリンク方法。
  26. 【請求項26】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上の
    アイコンの選択を容易にする方法において、 1つまたはそれ以上の選択されたアイコンが与えられる
    ように、上記複数個のアイコンから、それ自身をアナウ
    ンスするための1つまたはそれ以上のアイコンを選択す
    るステップと、 上記1つまたはそれ以上の選択されたアイコンをアナウ
    ンスするステップとを含むアイコンの選択方法。
  27. 【請求項27】上記選択するステップは、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカ
    ーソルの位置を決定するステップと、 上記複数個のアイコンの内のどのアイコンが上記カーソ
    ルの位置からの所定の距離内にあるかを決定し、これに
    より、上記所定の距離内にあるアイコンが選択されるア
    イコンであると決定するステップとを含む請求項26に
    記載のアイコンの選択方法。
  28. 【請求項28】上記アナウンスするステツプはアナウン
    スを行なうアイコンを識別するステップを含む請求項2
    6に記載のアイコンの選択方法。
  29. 【請求項29】上記アナウンスは、特定のアイコンを選
    択するために、どの方向に移動するかを、上記コンピュ
    ータ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルに指示
    することを含む請求項26に記載のアイコンの選択方
    法。
  30. 【請求項30】上記アナウンスは、音声か、または上記
    コンピュータ・ディスプレイ中の表示の少なくともいず
    れか一方で行なう請求項26に記載のアイコンの選択方
    法。
  31. 【請求項31】コンピュータ・ディスプレイ中に表示さ
    れたアイコンを統合する方法において、 統合されるべき1つまたはそれ以上のアイコンを決定す
    るステップと、 統合されたアイコンが視界から隠蔽されるように、上記
    1つまたはそれ以上のアイコンをマスタ・アイコン中に
    統合するステップとを含むアイコンの統合方法。
  32. 【請求項32】上記決定するステップは、特定のアイコ
    ンが所定の時間内では使用されない可能性に基づいて、
    統合されるべき1つまたはそれ以上のアイコンを選択す
    るステップを含む請求項31に記載のアイコンの統合方
    法。
  33. 【請求項33】上記マスタ・アイコンは統合されたアイ
    コンを表示する1つまたはそれ以上の図形的な記号を含
    む請求項31に記載のアイコンの統合方法。
  34. 【請求項34】上記統合されたアイコンの1つを上記コ
    ンピュータ・ディスプレイ中に再現させるステップを含
    む請求項31に記載のアイコンの統合方法。
  35. 【請求項35】上記図形的な記号が上記マスタ・アイコ
    ン中に位置付けられて再現するように、上記アイコンと
    関連された図形的な記号を除去することを含む請求項3
    4に記載のアイコンの統合方法。
  36. 【請求項36】複数個のアイコンを有するコンピュータ
    ・ディスプレイを清掃する方法において、 上記複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイ
    コンに対して、上記1つまたはそれ以上のアイコンが予
    め決められた時間内で使用される可能性を決定するステ
    ップと、 上記予め決められた時間内で使用される可能性がないと
    決められた1つまたはそれ以上のアイコンの外見を次第
    に変化させるステップとを含むコンピュータ・ディスプ
    レイの清掃方法。
  37. 【請求項37】上記次第に変化する時間は変更できるこ
    とを含む請求項36に記載のコンピュータ・ディスプレ
    イの清掃方法。
  38. 【請求項38】予め決められた延長時間内で使用される
    可能性がないと決定された特定のアイコンを閉鎖するス
    テップを含む請求項36に記載のコンピュータ・ディス
    プレイの清掃方法。
  39. 【請求項39】上記複数個のアイコンのうちのどのアイ
    コンを次第に変化させないかを決定するステップを含む
    請求項36に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃
    方法。
  40. 【請求項40】変化された外見を持つアイコンが選択さ
    れた時、該アイコンと関連した上記外見を元の外見に向
    けて強化するステップを含む請求項36に記載のコンピ
    ュータ・ディスプレイの清掃方法。
  41. 【請求項41】上記外見は上記1つまたはそれ以上のア
    イコンの各々と関連したカラー輝度を含む請求項36に
    記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃方法。
  42. 【請求項42】上記外見は上記1つまたはそれ以上のア
    イコンの各々と関連した形状を含み、かつ、該形状は次
    第に変化するステップの間で変化されることを含む請求
    項36に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃方
    法。
  43. 【請求項43】上記次第に変化するステップはコンピュ
    ータ・ディスプレイの外縁に向けて上記1つまたはそれ
    以上のアイコンを移動するステップを含む請求項36に
    記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃方法。
  44. 【請求項44】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上の
    アイコンの選択を容易にする装置において、 1つまたはそれ以上のアイコンが選択されるように、上
    記複数個のアイコンの内のどのアイコンが次に使用され
    る可能性を持っているかを決定する手段と、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカ
    ーソルに対して、使用される可能性を持つ1つまたはそ
    れ以上のアイコンを自動的に移動する手段とを含むアイ
    コンの選択装置。
  45. 【請求項45】上記自動的に移動する手段は上記コンピ
    ュータ・ディスプレイ中の上記カーソルの位置を決定す
    る手段を含む請求項1に記載のアイコンの選択装置。
  46. 【請求項46】上記決定する手段は、上記使用される可
    能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコンを、予め決め
    られた可能性の基準から選択する手段を含む請求項1に
    記載のアイコンの選択装置。
  47. 【請求項47】上記可能性の基準を更新する手段を含む
    請求項3に記載のアイコンの選択装置。
  48. 【請求項48】上記使用される可能性を持つ1つまたは
    それ以上のアイコンを選択する手段を含む請求項1に記
    載のアイコンの選択装置。
  49. 【請求項49】上記選択する手段は、 上記選択されるアイコンには近接しているが上記選択さ
    れるアイコンには接触しない所定の距離内に上記カーソ
    ルを移動する手段と、 上記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に上記
    アイコンを選択する手段とを含む請求項5に記載のアイ
    コンの選択装置。
  50. 【請求項50】上記所定の距離を計算する手段を含み、
    該計算する手段は、選択されるべき上記アイコンと関連
    した「ボロノイ」多角形を決定する手段を含む請求項6
    に記載のアイコンの選択装置。
  51. 【請求項51】上記使用される可能性を持つ1つまたは
    それ以上のアイコンによって上記カーソルを追跡する手
    段を含む請求項1に記載のアイコンの選択装置。
  52. 【請求項52】上記追跡する手段は、 上記カーソルが移動する時に上記カーソルの位置付けを
    決定する手段と、 上記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイ
    コンを、上記位置から所定の距離内に位置付ける手段と
    を含む請求項8に記載のアイコンの選択装置。
  53. 【請求項53】上記使用される可能性を持つ1つまたは
    それ以上のアイコンが上記カーソルに近づいた時に、上
    記使用される可能性を持つ1つまたはそれ以上のアイコ
    ンそれ自身をアナウンスする手段を含む請求項1に記載
    のアイコンの選択装置。
  54. 【請求項54】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられたカーソルを追跡する装置において、 上記コンピュータ・ディスプレイ中の上記カーソルの位
    置を決定する手段と、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられた複
    数個のアイコンから、上記カーソルを追跡するための1
    つまたはそれ以上のアイコンを選択する手段と、 上記カーソルの位置から所定の距離内に上記1つまたは
    それ以上のアイコンを位置付ける手段とを含むカーソル
    の追跡装置。
  55. 【請求項55】上記選択する手段は、 1つまたはそれ以上の使用可能性あるアイコンが与えら
    れるように、上記複数個のアイコンの内のどのアイコン
    が次に使用される可能性を持つかを決定する手段と、 上記可能性ある1つまたはそれ以上のアイコンから、上
    記カーソルを追跡するアイコンを選択する手段とを含む
    請求項54に記載のカーソルの追跡装置。
  56. 【請求項56】上記選択する手段は所定の追跡判断基準
    に基づいて上記1つまたはそれ以上のアイコンを選択す
    る手段を含む請求項54に記載のカーソルの追跡装置。
  57. 【請求項57】上記所定の追跡判断基準を更新する手段
    を含む請求項56に記載のカーソルの追跡装置。
  58. 【請求項58】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つのアイコンの選択
    を容易にする装置において、 上記選択されるアイコンには近接しているが上記選択さ
    れるアイコンには接触しない所定の距離内に、上記コン
    ピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルを
    移動する手段と、 上記カーソルが上記所定の距離内に移動された時に上記
    アイコンを選択する手段とを含むアイコンの選択装置。
  59. 【請求項59】上記所定の距離を計算する手段を含み、
    該計算する手段は、選択されるべき上記アイコンと関連
    した「ボロノイ」多角形を決定する手段を含む請求項5
    8に記載のアイコンの選択装置。
  60. 【請求項60】上記アイコンは、上記カーソルが上記
    「ボロノイ」多角形内に位置付けられた時に選択される
    ことを含む請求項59に記載のアイコンの選択装置。
  61. 【請求項61】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上の
    アイコンを図形によりリンクする装置において、 上記複数個のアイコンの内のどのアイコンがリンクされ
    るべきかを決定する手段と、 リンクされるべき上記アイコンの間に図形的な表示を描
    く手段とを含むアイコンのリンク装置。
  62. 【請求項62】上記決定する手段は、上記複数個のアイ
    コンの内のどのアイコンがリンクされるべきかを、スト
    アされたデータから選択する手段を含む請求項61に記
    載のアイコンのリンク装置。
  63. 【請求項63】上記決定する手段は、 上記複数個のアイコンに対して、一方のアイコンが使用
    された後に他方のアイコンが選択される可能性の確率を
    決定する手段と、 所与の可能性の確率よりも大きな確率を持つリンクされ
    るべきアイコンを選択する手段とを含む請求項61に記
    載のアイコンのリンク装置。
  64. 【請求項64】上記図形的な表示はチェーンの図形を含
    む請求項61に記載のアイコンのリンク装置。
  65. 【請求項65】上記図形的な表示は、上記リンクされた
    アイコンの間の関係を表わす1つまたはそれ以上の予め
    決められた特徴を持っている請求項64に記載のアイコ
    ンのリンク装置。
  66. 【請求項66】1つまたはそれ以上の予め決められた上
    記特徴は上記図形的な表示のカラー輝度を含む請求項6
    5に記載のアイコンのリンク装置。
  67. 【請求項67】上記カラー輝度は、リンクされたアイコ
    ンが使用された数を表わす請求項66に記載のアイコン
    のリンク装置。
  68. 【請求項68】コンピュータ・ディスプレイ中に位置付
    けられた複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上の
    アイコンの選択を容易にする装置において、 1つまたはそれ以上の選択されたアイコンが与えられる
    ように、上記複数個のアイコンから、それ自身をアナウ
    ンスするための1つまたはそれ以上のアイコンを選択す
    る手段と、 上記1つまたはそれ以上の選択されたアイコンをアナウ
    ンスする手段とを含むアイコンの選択装置。
  69. 【請求項69】上記選択する手段は、 上記コンピュータ・ディスプレイ中に位置付けられたカ
    ーソルの位置を決定する手段と、 上記複数個のアイコンの内のどのアイコンが上記カーソ
    ルの位置からの所定の距離内にあるかを決定し、これに
    より、上記所定の距離内にあるアイコンが選択されるア
    イコンであると決定する手段とを含む請求項68に記載
    のアイコンの選択装置。
  70. 【請求項70】上記アナウンスする手段はアナウンスを
    行なうアイコンを識別する手段を含む請求項68に記載
    のアイコンの選択装置。
  71. 【請求項71】上記アナウンスは、特定のアイコンを選
    択するために、どの方向に移動するかを、上記コンピュ
    ータ・ディスプレイ中に位置付けられたカーソルに指示
    することを含む請求項68に記載のアイコンの選択装
    置。
  72. 【請求項72】上記アナウンスは、音声か、または上記
    コンピュータ・ディスプレイ中の表示の少なくともいず
    れか一方で行なう請求項68に記載のアイコンの選択装
    置。
  73. 【請求項73】コンピュータ・ディスプレイ中に表示さ
    れたアイコンを統合する装置において、 統合されるべき1つまたはそれ以上のアイコンを決定す
    る手段と、 統合されたアイコンが視界から隠蔽されるように、上記
    1つまたはそれ以上のアイコンをマスタ・アイコン中に
    統合する手段とを含むアイコンの統合装置。
  74. 【請求項74】上記決定する手段は、特定のアイコンが
    所定の時間内では使用されない可能性に基づいて、統合
    されるべき1つまたはそれ以上のアイコンを選択する手
    段を含む請求項73に記載のアイコンの統合装置。
  75. 【請求項75】上記マスタ・アイコンは統合されたアイ
    コンを表示する1つまたはそれ以上の図形的な記号を含
    む請求項73に記載のアイコンの統合装置。
  76. 【請求項76】上記統合されたアイコンの1つを上記コ
    ンピュータ・ディスプレイ中に再現させる手段を含む請
    求項73に記載のアイコンの統合装置。
  77. 【請求項77】上記図形的な記号が上記マスタ・アイコ
    ン中に位置付けられて再現するように、上記アイコンと
    関連された図形的な記号を除去することを含む請求項7
    6に記載のアイコンの統合装置。
  78. 【請求項78】複数個のアイコンを有するコンピュータ
    ・ディスプレイを清掃する装置において、 上記複数個のアイコンの内の1つまたはそれ以上のアイ
    コンに対して、上記1つまたはそれ以上のアイコンが予
    め決められた時間内で使用される可能性を決定する手段
    と、 上記予め決められた時間内で使用される可能性がないと
    決められた1つまたはそれ以上のアイコンの外見を次第
    に変化させる手段とを含むコンピュータ・ディスプレイ
    の清掃装置。
  79. 【請求項79】上記次第に変化する時間は変更できるこ
    とを含む請求項78に記載のコンピュータ・ディスプレ
    イの清掃装置。
  80. 【請求項80】予め決められた延長時間内で使用される
    可能性がないと決定された特定のアイコンを閉鎖する手
    段を含む請求項78に記載のコンピュータ・ディスプレ
    イの清掃装置。
  81. 【請求項81】上記複数個のアイコンのうちのどのアイ
    コンを次第に変化させないかを決定する手段を含む請求
    項78に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃装
    置。
  82. 【請求項82】変化された外見を持つアイコンが選択さ
    れた時、該アイコンと関連した上記外見を元の外見に向
    けて強化する手段を含む請求項78に記載のコンピュー
    タ・ディスプレイの清掃装置。
  83. 【請求項83】上記外見は上記1つまたはそれ以上のア
    イコンの各々と関連したカラー輝度を含む請求項78に
    記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃装置。
  84. 【請求項84】上記外見は上記1つまたはそれ以上のア
    イコンの各々と関連した形状を含み、かつ、該形状は次
    第に変化する手段によって変化されることを含む請求項
    78に記載のコンピュータ・ディスプレイの清掃装置。
  85. 【請求項85】上記次第に変化する手段はコンピュータ
    ・ディスプレイの外縁に向けて上記1つまたはそれ以上
    のアイコンを移動する手段を含む請求項78に記載のコ
    ンピュータ・ディスプレイの清掃装置。
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