JPH0556191U - ワイヤレスコントロール装置 - Google Patents
ワイヤレスコントロール装置Info
- Publication number
- JPH0556191U JPH0556191U JP000903U JP90392U JPH0556191U JP H0556191 U JPH0556191 U JP H0556191U JP 000903 U JP000903 U JP 000903U JP 90392 U JP90392 U JP 90392U JP H0556191 U JPH0556191 U JP H0556191U
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- wireless
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- circuit
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- game device
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 この考案のワイヤレスコントロール装置は、
動作スイッチを操作する煩わしさをなくし、コントロー
ラを放置したまま紛失したり、踏んで破損したり、コー
ドに制約されたり、周囲に迷惑をかけたりする等の不具
合をなくすことを目的とする。 【構成】 状態入力装置、無線送受信回路、アンテナ
5、バッテリのそれぞれを有するコントローラ6と、ア
ンテナ、無線送受信回路、インターフェイス回路のそれ
ぞれを有するアダプタ3とを具備したワイヤレスコント
ロール装置において、アダプタ3にゲーム装置2よりの
音声信号を取り込む音声信号取込手段と、音声信号をワ
イヤレスで送信するワイヤレス音声送信手段とを付加
し、コントローラ6に前記ワイヤレス音声送信手段より
の音声信号を受信再生する音声受信再生手段とを付加し
てなるワイヤレスコントロール装置。
動作スイッチを操作する煩わしさをなくし、コントロー
ラを放置したまま紛失したり、踏んで破損したり、コー
ドに制約されたり、周囲に迷惑をかけたりする等の不具
合をなくすことを目的とする。 【構成】 状態入力装置、無線送受信回路、アンテナ
5、バッテリのそれぞれを有するコントローラ6と、ア
ンテナ、無線送受信回路、インターフェイス回路のそれ
ぞれを有するアダプタ3とを具備したワイヤレスコント
ロール装置において、アダプタ3にゲーム装置2よりの
音声信号を取り込む音声信号取込手段と、音声信号をワ
イヤレスで送信するワイヤレス音声送信手段とを付加
し、コントローラ6に前記ワイヤレス音声送信手段より
の音声信号を受信再生する音声受信再生手段とを付加し
てなるワイヤレスコントロール装置。
Description
【0001】
この考案はワイヤレスコントロール装置、特にゲーム装置のワイヤレスコント ロール装置に関するものである。
【0002】
従来、ゲーム装置のコントローラは有線式のものがほとんどであった。ワイヤ レス化したゲーム装置としては、特開昭63−82688号公報(以下第1従来 例という)と実開昭62−14527号公報(以下第2従来例という)に開示さ れているものがあった。
【0003】 前記第1従来例には無線発信機を設けた操作盤と、前記操作盤より空間を介し て伝達される信号を受信する無線受信機と、この無線受信機を設けた映像音声発 生装置を備えた無線式コンピュータゲーム装置が開示されている。
【0004】 また、前記第2従来例には、コンピュータ制御の下にある電子式表示機器の表 示内容を制御する手段において、電子式機器にコネクタ接続可能な受信部にワイ ヤレスで制御信号を伝達するワイヤレス送信部と、該ワイヤレス送信部にコネク タ接続可能な手動操作器とを備え、手動操作器の操作に基づく信号が前記電子式 機器にワイヤレス伝達されるワイヤレス制御器が開示されている。
【0005】 しかしながら、上記第1従来例,第2従来例共にコントローラより音声を発生 することに関しては何ら記載されていない。
【0006】
以上のように、従来例においては、コントローラをワイヤレス化することによ り、コードの制約がなくなり、ゲーム画面から離れて遊ぶことができるようにな った。しかしながら、画面から離れたためにゲーム音を大きくしなければならず 、騒音が発生して他人に迷惑をかけるという問題点が発生した。 この解決法としてヘッドホン,イヤホン等を用いることが考えられるが、新た にコードの制約が発生する。
【0007】 この考案は上記のような問題点を解決するためになされたもので、特に動作ス イッチを操作する煩わしさをなくし、コントローラを放置したまま紛失したり、 踏んで破損したり、コードに制約されたり、周囲に迷惑をかけたりすることなど の不具合をなくすことを目的とする。
【0008】
このため、この考案においては、モニタ上に画像・音声信号を送出するゲーム 装置と、キー入力等の状態を入力する状態入力装置、前記入力情報を送信する無 線送信回路、アンテナ、およびバッテリのそれぞれを有するコントローラと、ア ンテナ、前記入力情報を受信する無線受信回路、前記ゲーム装置に制御信号を送 出するインターフェイス回路のそれぞれを有するアダプタと、を具備し、前記コ ントローラとゲーム装置本体間を無線回路で結び前記コントローラからの操作入 力に応じて前記モニタ上に送出する画像および音響等の信号を変化させるワイヤ レスコントロール装置において、前記アダプタに前記ゲーム装置よりの音声信号 を取り込む音声信号取込手段と、前記音声信号をワイヤレスで送信するワイヤレ ス音声送信手段と、を付加し、かつ前記コントローラに、前記ワイヤレス音声送 信手段よりの音声信号を再生する音声受信再生手段と、を付加してなるワイヤレ スコントロール装置により、前記問題点を解決し、前記目的を達成しようとする ものである。
【0009】
この考案におけるワイヤレスコントロール装置は、アダプタに付加した信号取 込手段により、ゲーム装置よりの音声信号を取り込み、ワイヤレス音声送信手段 で前記音声信号をワイヤレスで送信する。 そして、コントローラに付加した音声受信再生手段により前記ワイヤレス音声 送信手段によりの音声信号を受信し再生する。
【0010】
以下、この考案の1実施例を図面に基づいて説明する。 図1はこの考案の1実施例であるワイヤレスコントロール装置の基本構成を示 す構成図、図2はこの実施例のアダプタの外観を示す斜視図、図3はこの実施例 のアダプタの回路構成図、図4はこの実施例のコントローラの回路構成図である 。
【0011】 先ず、この考案の基本構成について図1を用いて説明する。 図1において、1はモニタ、2はモニタ1上に画像・音声を送出するゲーム装 置、3はアダプタであり、アンテナ4,コントローラ6(後述)からの入力情報 (キーコントロール信号)を受信する無線受信回路、前記ゲーム装置2に制御信 号を送出するインターフェイス回路、ゲーム装置よりの音声信号を取り込む音声 信号取込手段、前記音声手段をワイヤレスで送信するワイヤレス音声送信手段の それぞれを具備している(詳細は後述)。6はコントローラであり、キー入力等 の状態を入力する状態入力装置、前記入力情報を送信する無線送受信回路、アン テナ5、バッテリ、前記アダプタ3のワイヤレス音声送信手段よりの音声信号を 再生する音声信号再生手段のそれぞれを具備している(詳細後述)。
【0012】 この実施例はゲーム装置本体2の電源はアダプタ3を経由して供給され、ゲー ム操作時は、コントローラ6はキーの入力状態をシリアル・データ化し、それで 無線電波の搬送波を変調して連続又は定期的にアダプタ3に送信し、また、アダ プタ3からの赤外線変調された音声信号を受信するシステムである。
【0013】 以下この実施例を詳細に説明する。 先ず、この実施例のアダプタ3について説明する。 図2は図1のアダプタ3の構成を示す斜視図である。 図2において、7は電源を供給する電源供給用コネクタ、8は音声入力用コネ クタ、9は電源コンセント、10はバッテリ用ホルダ、11はコントローラ6用 ホルダ、12は充電用接点、13は赤外線を送信する赤外線送信窓、14は制御 線用コネクタ、15はゲーム装置2を格納するゲーム装置本体用トレーである。
【0014】 次に、このアダプタ3の回路構成について図3を用いて説明する。 図3は図1のアダプタ3の回路構成図である。 図3において、30はコントローラ6からの入力情報をアンテナ4を介して受 信する受信回路、31は前記入力情報を制御信号としてゲーム装置2に送出する 制御回路、32はゲーム装置2の制御線、33は充電状態を検出する充電検出回 路、34はコントローラおよびバッテリに充電するための充電回路、35は電源 回路、36はゲーム装置2に電源を供給するゲーム装置電源供給線、37はゲー ム装置2よりの音声信号を取り込む音声出力線、38は取り込まれた音声信号を コントローラ6にワイヤレスで送信するワイヤレス音声送信手段である送信回路 である。
【0015】 次に図1のコントローラ6の回路構成について図4を用いて詳細に説明する。 図4は図1のコントローラ6の回路構成図である。 図4において、51は無線送信回路であり、キースイッチ53で入力された入 力情報を制御回路52を介してワイヤレスでアダプタ3に送信する回路である。 54は充電検出回路、55はバッテリ、56はアダプタ3のワイヤレス音声送信 手段よりの音声信号を受信する無線受信回路、57は前記音声を増幅する音声増 幅回路、58はスピーカ、59はヘッドホン端子である。
【0016】 次にこの実施例の動作を図1ないし図4を用いて説明する。 先ず、コントローラ6はアダプタ3のホルダ11(図2)に収納されると、充 電用の接点12がとれて、充電が行われる。さらに、充電検出回路54(図4) が充電用の接点12がとれていること、すなわちコントローラ6がホルダ11に 収納されていることを検知し、バッテリから制御回路52や送信回路51などへ の電源供給を停止する。 このとき、アダプタ3側でも充電検出回路33がコントローラ6のホルダ11 への収納を検知し、これにより自機の制御回路31や受信回路30などへの電源 供給を停止し、さらにゲーム装置2本体への電源供給も停止する。
【0017】 次に、コントローラ6をホルダ11から取り上げると、コントローラ6のバッ テリ55への充電がされなくなるため、バッテリ55から各回路への電源の供給 が開始され、キースイッチ53の状態を定期的に送信し、音声信号の受信状態と なる。アダプタ3側でも、コントローラ6がホルダ11から取り外されたことを 検知し、ゲーム装置2本体への電源供給を開始し、自機の各回路への電源供給と 共にキー信号の受信と音声信号の送信を開始する。
【0018】 そして再度コントローラ6がホルダ11に収納されると、コントローラ6,ア ダプタ3共に全ての状態をリセットし、各部への電源供給を停止する。また、コ ントローラ6をホルダ11から外した状態で、一定時間以上キースイッチ53の 操作をしなければ、コントローラ6は定期的な送信を停止し、アダプタ3は一定 時間以上受信できない場合、警告用LEDを点灯し、警告用ブザーを鳴らす。
【0019】 以上のように、この実施例によれば、ゲーム装置よりの音声をアダプタを介し て、ワイヤレスでコントローラのスピーカ又はヘッドホンで聞くことができるの で、周囲に迷惑をかけることがなくなり、コントローラを破損したり、コード長 さに制約されたりする等のことを回避することができる。
【0020】 なお、キー入力及び音声信号の無線通信媒体は前記のように電波でもよいし赤 外線でもよい。 また、コントローラの入力はキーだけでなく、ジョイスティックやトラックボ ールやマウスなどの変化量入力装置であってもよい。 また、コントローラから定期的に送信するシステムでなくてもよい。この場合 、警告用LED・警告用ブザーは必要がない。
【0021】
以上説明したように、この考案では、コントローラをホルダから取り上げるこ とで自動的に、ゲーム装置本体、アダプタおよびコントローラが動作を開始し、 ホルダに収納することによってそれぞれが自動的に動作を停止するため、特に動 作スイッチを操作する煩わしさがなく、コントローラを放置したまま紛失したり 、踏みつけて破損などをする可能性が著しく少ない。 また、音声信号を電波又は赤外線で伝送するためゲーム画面から離れることが でき、例えば夜間でも周囲に迷惑をかけずにゲームを楽しむことができる。
【図1】 この考案の1実施例であるワイヤレスコント
ロール装置の基本構成を示す構成図
ロール装置の基本構成を示す構成図
【図2】 この実施例のアダプタの外観を示す斜視図
【図3】 この実施例のアダプタの回路構成図
【図4】 この実施例のコントローラの回路構成図
1 モニタ 2 ゲーム装置 3 アダプタ 4,5 アンテナ 6 コントローラ 30 受信回路 31,52 制御回路 38 送信回路 51 無線送信回路 53 キースイッチ 56 無線受信回路 58 スピーカ 59 ヘッドホン なお、図中同一符号は同一または相当部分を示す。
Claims (1)
- 【請求項1】 モニタ上に画像・音声信号を送出するゲ
ーム装置と、 キー入力等の状態を入力する状態入力装置、前記入力情
報を送信する無線送信回路、アンテナ、およびバッテリ
のそれぞれを有するコントローラと、 アンテナ、前記入力情報を受信する無線受信回路、前記
ゲーム装置に制御信号を送出するインターフェイス回路
のそれぞれを有するアダプタと、 を具備し、前記コントローラとゲーム装置本体間を無線
回路で結び前記コントローラからの操作入力に応じて前
記モニタ上に送出する画像および音響等の信号を変化さ
せるワイヤレスコントロール装置において、 前記アダプタに前記ゲーム装置よりの音声信号を取り込
む音声信号取込手段と、前記音声信号をワイヤレスで送
信するワイヤレス音声送信手段と、 を付加し、かつ前記コントローラに、前記ワイヤレス音
声送信手段よりの音声信号を再生する音声受信再生手段
と、 を付加してなることを特徴とするワイヤレスコントロー
ル装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP000903U JPH0556191U (ja) | 1992-01-14 | 1992-01-14 | ワイヤレスコントロール装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP000903U JPH0556191U (ja) | 1992-01-14 | 1992-01-14 | ワイヤレスコントロール装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0556191U true JPH0556191U (ja) | 1993-07-27 |
Family
ID=11486643
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP000903U Pending JPH0556191U (ja) | 1992-01-14 | 1992-01-14 | ワイヤレスコントロール装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0556191U (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH114966A (ja) * | 1996-10-01 | 1999-01-12 | Sony Computer Entateimento:Kk | ゲーム機用操作装置及びゲーム装置 |
WO2007061598A1 (en) * | 2005-11-18 | 2007-05-31 | Microsoft Corporation | System for associating a wireless device to a console device |
US8913003B2 (en) | 2006-07-17 | 2014-12-16 | Thinkoptics, Inc. | Free-space multi-dimensional absolute pointer using a projection marker system |
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---|---|---|---|---|
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US5026051A (en) * | 1989-12-07 | 1991-06-25 | Qsound Ltd. | Sound imaging apparatus for a video game system |
-
1992
- 1992-01-14 JP JP000903U patent/JPH0556191U/ja active Pending
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