JPH0492688A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH0492688A
JPH0492688A JP20913890A JP20913890A JPH0492688A JP H0492688 A JPH0492688 A JP H0492688A JP 20913890 A JP20913890 A JP 20913890A JP 20913890 A JP20913890 A JP 20913890A JP H0492688 A JPH0492688 A JP H0492688A
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新山 吉平
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にと
って有利な第2状態とに変換する変動入賞装置及び補助
変動入賞装置とを備え、特定遊技状態か検出されると変
動入賞装置が第2状態に変換し、所定の作動開始条件が
達成されると補助変動入賞装置が第2状態に変換するよ
うにしたパチンコ機に関するものである。
〈従来の技術〉 従来、遊技の興趣を高めるために、例えば可変表示装置
でr7. r7. r7.が揃うなどして特定の遊技状
態になると変動入賞装置が遊技者にとって有利な状態に
変換するように構成したパチンコ機は公知である。
〈発明か解決しようとする課題〉 しかし、上記したパチンコ機において、可変表示装置に
おける別遊技て賞態様か形成されなかった場合には、変
動入賞装置は閉じたままであり、遊技者が望む程に遊技
の興趣を高めることがてきなかった。
このため、特定遊技状態以外の状態てあっても、所定の
条件が達成された場合には打球か入賞し易くなり、遊技
者に入賞の期待感を従来以上に持たせられるパチンコ機
の開発か望まれていた。
〈課題を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたちのて、入賞領域を形成
した遊技盤と、 遊技状態か予め設定された特定遊技状S(可変表示装置
の表示が賞態様を形成したり、球か特定のV入賞口に入
賞するなどの状態)になったことを検出する特定遊技状
態検出手段と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて遊技者にとって不利な第1状態
と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助変
動入賞装置と、 上記特定遊技状態検出手段からの特定遊技状態検出信号
にもとづいて、上記変動入賞装置を所定の期間(10カ
ウントまたは所定時間)遊技者にとって有利な第2状態
に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、 上記補助変動入賞装置の作動開始条件か達成されたこと
を検出する補助変動入賞装置作動開始条件検出手段と、 上記補助変動入賞装置開始条件検出手段からの検出信号
にもとづいて、上記補助変動入賞装置を所定の条件(例
えば6秒間)で遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る補助変動入賞装置駆動制御手段と、 を備えたものである。
〈作 用) 特定遊技状態検出手段が特定遊技状態を検出すると、変
動入賞装置駆動制御手段が特定遊技状態検出手段からの
特定遊技状態検出信号にもとづいて変動入賞装置を所定
の期間遊技者にとって有利な第2状態に変換する。
また、補助変動入賞装置作動開始条件検出手段か補助変
動入賞装置の作動開始条件か達成されたことを検出する
と、補助変動入賞装置駆動制御手段か補助変動入賞装置
作動開始条件検出手段からの検出信号にもとづいて補助
変動入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2
状態に変換する。
〈実施例〉 以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。
パチンコ機1は、第1図で示すように、額縁状前面枠2
の表側に球供給器3、打球の発射操作部4、ストップス
イッチ5の操作部5′などを有し、前面枠2の窓部を後
方から塞ぐようにして設けた遊技盤6の表面にはガイト
レール7で囲まれた遊技部8を形成し、該遊技部8には
無数の障害釘(図示せず)を植設するとともに打球が通
過すると遊技者にとって利益となる入賞領域を形成し、
図面の実施例では遊技部8の上部に可変表示装置9を、
該可変表示装置9の下方には入賞した球を第1始動スイ
ツチlOて検出可能な所謂始動口として機能するポケッ
ト枠状の特定入賞口11を、該特定入賞口11の下方に
補助変動入賞装置12を、該補助変動入賞装置12の下
方に変動入賞装置13を配設し、補助変動入賞装置12
の斜め下方には第1チューリップ人賞具14aと第2チ
ユーリツプ入賞具14bなどを設けである。
可変表示装置9は、複数種類の識別記号を可変表示する
ことができれば回転ドラムを複数設けた機械的なもので
も或は7セグメント式表示器のような電気的なものでも
よいか1第4図で示す可変表示装置9の実施例は、遊技
盤6の表面に取付ける横長な基板15のほぼ中央に7セ
グメント式表示器16a、16b、16cを3つ並設し
、その周りに各種の装飾ランプや表示発光源等を配設し
、基板15の左右端部にはそれぞれ特別入賞口17.1
7を設け、基板15の裏側には各特別入賞口17に入っ
た球を検出する特別入賞検出器17’を夫々設けである
補助変動入賞装M12は、第5図及び第6図に示すよう
に、取付基板18の開口部19の両側に開閉質20,2
0を軸着し、開口部19には球受は部21を形成しであ
る。各開閉質20の回動軸22は、取付基板18を貫通
して延在しており、その後端には開閉R20,20を左
右に開閉動作させるためのビン23を植設した操作レバ
ー24か固定しである。そして、この操作レバー24の
ビン23は、駆動源であるソレノイド25のプランジャ
下端に設けた操作部材26の係合孔27内に緩く挿入さ
れている。このため、左右の開閉翼20,20.は、プ
ランジャの自重及び復帰ばねの作用により、通常は第5
図に示すように閉じて打球を受は入れない状態、即ち遊
技者にとって不利な第1状態を維持している。ソレノイ
ド25は、駆動基板28の裏面に突設したボスに取り付
けられているか、操作部材26及びその係合孔27か左
右2つの操作レバー24.24のビン23.23に対し
て共通に形成されている。
ソレノイド25を励磁して操作部材26を開閉翼20.
20の外開き方向の回動習性に抗して引き上げると、操
作部材26及びビン23か上方向に移動し、各操作レバ
ー24か回動軸22を中心として外開きに回動して開閉
翼20.20か開き、打球を受は入れ易い状態、即ち遊
技者にとって有利な第2状態に変換する。なお、29・
・・はこの開閉質20.20の開閉状態を遊技者に知ら
せるランプであり、閉状態のときは点灯状態、開成状態
のときは点滅状態となる。
開かれた開閉翼20.20に入賞した打球は、球受は部
21材に拾われて開口部19を抜けて取付基板18の裏
側を下方に流下し、取付基板18の裏側に設けであるセ
ンサからなる第2始動スイツチ30に検出された後、誘
導樋31によって第2チユーリツプ入賞具14bに案内
される。
そして、球の自重によって該第2チユーリツプ入賞具1
4bの可動片14’ 、14’を開く。なお、第2始動
スイツチ30が球を検出すると、制御装置32に信号を
送出する。
変動入賞装置ll12は、第7図及び第8図に示すよう
に、遊技盤6に取付ける第1ベース板33のほぼ中央に
横長な球通過口34を開設し、該球通過口34には駆動
源であるソレノイド35により開閉する球受扉36を回
動自在に軸着し、球通過口34の左右には駆動源である
ソレノイド37゜37により左右に開閉する球受片38
.38を回動自在に軸着し、また第1ベース板33の裏
側には発光表示部材等を有する第2ベース板39を取付
けてあり、この第2ベース板39には、レバー40を介
して球受扉36を開閉するソレノイド35と、クランク
41を介して球受片38゜38を開閉するソレノイド3
7.37とを取付けである。上記した球受扉36には、
表面に扇型をしたウェイトを兼ねたストッパ42を設け
である。また、球受扉36の一端36aは第2ベース板
39に回動自在に軸着されたレバー40の一端40aと
Mlしていて、該レバー40の途中にソレノイド35の
プランジャか当接する。このプランジャがレバー40を
押圧するとレバー40が下かり、球受扉36の一端36
aを押し下げ球受扉36か閉じ、打球を受は入れない状
態、即ち遊技者にとって不利な第1状態を維持する。ま
たソレノイド35を励磁してプランジャが吸引されると
、レバー40を押さえている力かなくなるため、球受扉
36は自重て回動してレバー40を押しEげなから開き
、打球を受は入れ易い状態、即ち遊技者にとって有利な
第2状態に変換する。また、第2ベース板39に取付け
られたソレノイド37のプランジャには作動板43が取
付けてあり、この作動板43の他端に設けた長穴にクラ
ンク41か遊合していて、このクランク41は球受片3
8.38の軸に取付けである。したがって、ソレノイド
37が消磁してプランジャが押下けられると球受片38
.38が閉じて打球を球受扉36側に案内しない第1状
態を維持し、ソレノイド37が励磁してプランジャが吸
引されると球受片38.38か開いて打球を球受扉36
偏に案内する第2状態に変換する。
上記した変動入賞装置12の第1ベース板33の裏側に
形成した凹室44内には、中央に継続入賞口45を、そ
の左右に一般入賞ロ46a。
46bを形成してあり、継続入賞口45を通過した球は
継続スイッチ47を作動させ、一般入賞口46a、46
bおよび継続入賞口45を通過した球はカウントスイッ
チ48を作動させる。また第3図に示すように、本実施
例ては遊技盤6に向って左側の一般入賞ロ46aをオマ
ケ入賞口として機能させるために 入った球をオマケ入
賞検出器49により検出して制御装置32に信号を送る
ように構成しである。
なお、球受扉36の幅、即ち変動入賞装置13か球を受
は入れて入賞球とする入賞領域は、前記した補助変動入
賞装置12の入賞匍域、即ち第2状態に変換した両開閉
翼20.20の」一端間熱よりも広く設定しである。し
たかって、変動入賞装!13か第2状態に変換すると、
補助変動入賞装置12に比較して広い範囲て球を入賞さ
せることができ、補助変動入賞装jJ12′b(第2状
態に変換している間てあっても変動入賞装置13力イ球
を入賞させることかできる。
上記した各検出器や表示装置などは制御装置32に接続
されており、この制御装置32の促Illの下て作動す
る。
次に上記した構成からなるパチンコ機lにおける遊技に
ついて説明する。
遊技者か発射操作部4を操作することにより打球発射装
置を始動すると、球供給器3から導入された球が1個宛
発射される。打球発射装置により発射された球は、ガイ
トレール7を介して遊技部8内に入り、障害釘に当って
流下方向を変換しなから流下する。そして1球が特定入
賞口11に入賞すると、第1始動スイウチ10がこの球
を検出して制御装置32の入賞記憶手段50に特定入賞
信号を送る。なお1本実施例ては、左側のチューリップ
入賞具14aが始動口として機能するもので、第3始動
スイツチ51を備えている。したかって、打球か該チュ
ーリップ入賞具14aに入賞した場合は、第3始動スイ
ツチ51がこの球を検出して制御装置i32の入賞記憶
手段50に信号を送るとともに、入賞した球が左右の可
動片14’  14′を開いて球が入賞し易い状態に変
換する。
入賞記憶手段50は特定入賞口11に入賞した球の数、
即ち特定入賞信号を予め設定した範囲内て記憶しておく
もので、設定範囲を超えると特定入賞信号を受信しても
実質的に無効な信号として処理する。なお、設定なrl
Jとすれば、第1始動スイツチ10などから1の特定入
賞信号を受は入れて記憶するたけで、それ以1の特定入
賞信号をオーバーフローさせ、後述する別遊技中に特定
入賞口11に入賞しても、この入賞では別遊技が開始さ
れないこととなる。
入賞記憶手段50に特定入賞信号か記憶されると、この
信号が動作タイミング制御手段52に送られ、該動作タ
イミング制御手段52からの信号にもとづいて停止タイ
ミング可変手段53a。
53b、53c、表示更新パルス手段54a。
54b、54c、可変表示制御手段55a。
55b、 55cか作動し、ごれらにより可変表示装置
9の各可変表祇器16a、16b、16cに「0」から
「9」の数字を視認てきない高速て可変表示することを
開始する9そして、動作タイミンク制御手段52のタイ
マに予め設定しである所定時間(例えば5秒間)が経過
して停止指令信号か出力されるか、又は遊技者か操作部
5′を操作してストップスイッチ5から停止指令信号が
送られてくるかすると、可変表示装置9の可変表示か順
次停止して、各可変表示器16a、16b。
16cに数字か継続的に表示される6 可変表示装W9の可変表示が全て停止すると、特定遊技
状態検出手段として機能する判定手段56か可変表示器
M9に表示さ゛れた数字の組合せ態様か予め設定した賞
態様(例えば’7i ’7J ’7J )に該当するか
を判定し、賞態様に該当して特別遊技の権利か発生した
と判定すると大当り信号を変動入賞装置駆動制御手段5
7に送る。
次に特別遊技について説明する。
変動入賞装置駆動制御手段57か大当り信号を受けると
、変動入’!!i R1!t l 2.のソレノ、イト
35゜37を所定時間(例λcf3081fJ! ) 
76 m L T球受扉36及び球受片38.38を開
いて打1球を受は入れ易い第2状態に変抄する。そして
、遊技部8内を流下してきた球か球受扉36に受は入れ
られて一般入賞ロ46a、46bに入賞すると、これら
の球をカウントスイッチ48か検出して入賞球数計数手
段58に信号を送り、入賞球数計数手段58か入賞球数
を計数して所定数(例えば予め設定した10個ンに達す
ると変動入賞装置駆動制御手段57に終了信号を送り、
特別遊技を終了させる。
上記した所定時間の経過または入賞球数か所定数に達す
るまてな1サイクルとし、これらの終了条件か成立する
前(当該サイクル中)に打球か継続入賞口45に入賞す
ると、継続スイッチ47がこの球を検出して継続制御手
段59に継続信号を送り、これによってサイクルの更新
か行われ、特別遊技を所定回数(例えば16サイクル目
まて)継続することかできる。なお、当該サイクル中に
打球か継続入賞口45に入賞しなかワた場合には所定時
間の経過、または入賞球数か所定数に達した時点て特別
遊技は完全に終了し、また最終サイクルにおいて打球か
継続入賞口45に入賞してもサイクルの更新は行われず
に所定時間の経過または入賞球数か所定数に達した時点
て特別遊技か全て終Tする。
また、特別遊技中において、球か変動入賞装置13の左
側の一般入賞ロ46a、即ちオマケ入賞口に入賞すると
、補助変動入賞装M12の作動開始条件か達成されたも
のとしてオマケ入賞検出器49がこの球を検出し、オア
ゲート6oを介して補助変動入賞装置駆動制御手段61
に信号を送る。補助変動入賞装置駆動制御手段61かこ
の信号を受けると、補助変動入賞装置12をタイマ62
に予め設定した所定時間(例えば1.5秒間)たけ遊技
者にとって不利な第1状態から遊技者に有利な第2状!
iに変換する。補助変動入賞装置12か第2状態に変換
して球が入賞すると、賞球排出装置(図示せず)が作動
して所定数の賞球を球供給皿3に排出するとともに、入
賞した球を第2始動スイツチ30か検出して入賞記憶手
段50に別遊技の権利が発生した旨の信号を送る。
入賞記憶手段50か信号を記憶可能な状態であればこの
信号を記憶しておき、当該特別遊技か終了した後に再度
別遊技を開始することとなる。
方、入賞記憶手段5oに記憶できない状態(例えば、予
め設定した記憶許容量に既に達していた場合、或は特別
遊技中における別遊技開始の信号の記憶をしないように
設定した場合)には、N42始動スイツチ30からの信
号は実質的に無効とされる。
また、本実施例ては、継続スイッチ47の出方を1記し
たオアゲート6oを介して補助変動入賞装置駆動制御手
段61に送るように構成しである。したかって、特別遊
技の各サイクル中において、球か継続入賞口45に入賞
すると、継続スイッチ47か継続制御手段59に継続信
号を送フて当該サイクルか終了した後に所定のウェイト
タイム(例えば1秒間)か経過してがら次のサイクルに
更新することは前記の通りてあフて、継続スイッチ47
からの信号がオアゲート60を介して補助変動入賞装置
駆動制御手段61に送られるのて、この信号にもとづい
て補助変動入賞装置駆動制御手段61か補助変動入賞装
置12をタイマ62の所定時間(例えば1.5秒間)だ
け遊技者にとって不利な第1状態から遊技者に有利な第
2状態に変換する。補助変動入賞装置112か第2状態
に変換して球が入賞すると、前記オマケ入賞と同様に、
賞球排出装置が作動して所定数の賞球を球供給皿3に排
出するとともに、入賞した球を第2始動スイツチ30が
検出して入賞記憶手段50に送り、入賞記憶手段50が
信号を記憶可使な状態であればこの信号を記憶しておき
、記憶できない状態には第2始動スイツチ30からの信
号を実質的に無効とする。
更に、本実施例ては、打球が特別入賞口17に入賞する
と、特別入賞検出器17′がこの球を検出して補助変動
入賞装置駆動制御手段61に特別入賞信号を送る。そし
て、この特別入賞信号を受けた補助変動入賞装置駆動制
御手段61は、予めタイマ63に設定した所定時間(例
えば6秒間)が経過するまで補助変動入賞装置12のソ
レノイド25を励磁して打球が入賞し易い第2状態に変
換する。この所定時間内に打球か補助変動入賞装置12
に入賞すると、第2始動スイツチ3oかこの球を検出し
て特定入賞信号を発生して入賞記憶手段50に送るので
、可変表示装N9の可変表示か開始され、別遊技を行う
ことかできる。したがって1本実施例では球が特別入賞
口17に入賞することて、補助変動入賞装N12か打球
を受は入れ易い第2状態に変換し、これにより可変表示
装置9による別遊技のチャンスか間接的に増加する。そ
して、特別入賞検出器17’からの信号を記憶手段によ
り予め設定した範囲内(例えば4(iまて)て記憶可能
としてもよい。また、補助変動入賞装置12の作動開始
条件に関しては、これらの条件の成立を記憶手段(例え
ばオアゲート60の後の記憶手段)により予め設定した
範囲内(例えば4個まて)て記憶可能としてもよい。
なお、上記した実施例では球か特定入賞口11に入賞し
て第1始動スイツチ10からの信号にもとづいて可変表
示装置9の変換表示を開始するように構成したか、これ
に加えて第1始動スイ・ンチ10からの信号を補助変動
入賞装置駆動制御手段61に送り、球が特定入賞口11
に入賞したことにもとづいて補助変動入賞装置12をタ
イマに設定した所定時間(例えば6秒間)たけ第1状態
から第2状態に変換するように構成してもよい。
また、上記実施例において、動作タイミング制御手段5
2か作動して可変表示装置9による可変表示か開始され
ると、効果音発生手段64からの信号によりスピーカ6
5を介して効果音が発せられ、可変表示装置9の可変表
示が停止して判定手段56が賞態様の成立(大当り)を
判定して変動入賞装置駆動制御手段57に大当り信号を
送ると、これにより大当りランプ66が点灯または点滅
して遊技者に大当りの成立を可視表示するとともに効果
音発生手段64からの信号によりスピーカ65から大当
りの効果音が発せられる。そして、特別遊技が行われて
いる間に、球が変動入賞装置12に入賞して入賞球数が
計数されると、この入賞球数が10力クント表示器67
に可視表示され、球か継続入賞口45に入賞して継続条
件が成立すると継続表示器68により特別遊技の継続が
可視表示され、さらに継続回数表示器69には当該m*
回数(サイクル数)か可視表示される。
以上説明した実施例は、補助変動入賞装置12を所謂始
動口として機能させたか、必ずしも始動口として機能さ
せなくてもよい。
また、補助変動入賞装置12の作動開始条件は上記した
条件に限定されるものではない。例えば、変動入賞装置
13のカウントスイッチ48の出力をオアゲート60を
介して補助変動入賞装置駆動制御手段61に送出し、カ
ウントスイッチ48が球を検出すること、即ち変動入賞
装置13に球か入賞することを補助変動入賞装置12の
作動開始条件として設定してもよい。この様にすると、
球が変動入賞装置13に入賞することを条件として補助
変動入賞装M12かタイマ設定の所定時間(例えば1.
5秒間)第2状態に変換する。
また、上記した実施例は、補助変動入賞装置12を変動
入賞装置13の上に配置したので、補助変動入賞装置1
2が第2状態に変換して球を入賞し易い状態になると、
下方の変動入賞装置13が第2状態に変換しても、実際
には流下してきた球が補助変動入賞装M12に入賞する
ことか殆どなので、変動入賞装置13に入賞し難い。そ
こで、第1O図および第11図に示すように、変動入賞
装置13を上に補助変動入賞装置112を下に配置し、
補助変動入賞装置12と変動入賞装置工3とか両方とも
開いた場合は変動入賞装置13に入賞する確率か高まる
ように構成してもよい。また、この場合、変動入賞装置
13の一般入賞ロ46a、46bに入った球を案内樋7
0a。
70bによって左右のチューリップ入賞具14a、14
bに案内し、変動入賞装置12の一般入賞ロ46a、4
6bに入賞した球の自重によって出該チューリップ入賞
具46a、46bの可動片14’ 、14’を開いて打
球を受は入れ易い状態に変換てきるように構成してもよ
い、なお、変動入賞装置の継続入賞口45に継続スイ・
ンチ47を設け、左右の一般入賞ロ46a。
46bにはそれぞれカウントスイッチ48a。
48bを設け、オマケ入賞口として機能する左側の一般
入賞ロ46aに入フた球を左側のカウントスイッチ48
aで検出し、この検出信号にもとづいて補助変動入賞装
置12を第2状態に変換し、継続入賞口45に入賞した
球を継続スイッチ47て検出して継続条件成立信号とし
、左右のカウントスイッチ48a、48bの信号を加算
するとともに継続スイッチ47からの信号を加算すると
当該サイクルにおける入賞球数を計数することかてきる
また、上記した実施例は、球が始動口として機能する入
賞口に入賞することにより別遊技の権利が発生し、可変
表示装置9によって行った別遊技て賞態様を形成した場
合に特別遊技の権利が発生するという遊技内容を設定し
たパチンコ機であるか、本発明は、この遊技内容に限定
されるものではない0例えば、球か始動口に入賞するこ
とを条件として変動入賞装置の可動球受は部材かソレノ
イドの駆動によって遊技者にとって不利な第1状態から
遊技者にとワて有利な第2状態に所定回数変換し、この
第2状態に変換したときに球か特定の入賞口(V入賞口
)に入賞すると特別遊技の権利か発生し、特別遊技では
変動入賞装置か所定回数第1状態と第2状態とに変換し
、球か特定の入賞口(V入賞口)に入賞することによっ
てサイクルの更新が行われて特別遊技を継続できるよう
な遊技内容のパチンコ機(所謂ハネモノタイプ)てあっ
てもよい、さらに、別遊技において賞態様が形成される
と特別権利が発生し5球が特定の権利入賞口に入賞する
ことを条件として変動入賞装置か第1状態から第2状態
に変換するような遊技内容のパチンコ機であってもよい
なお、本発明における変動入賞装置i12は、上記した
所謂アタッカータイプのものに限定されるものではなく
、遊技者にとって不利な第1状態と、遊技者にとって有
利な第2状態に変換可能な入賞装置てあればどのような
構成でもよい、また、補助変動入賞装置12も、上記し
た所謂電動チューリップタイプのものに限定されるもの
ではなく、遊技者にとって不利な第1状態と、遊技者に
とって有利な第2状態に変換可能であればどのような構
成でもよい、したかって、第1状態では開閉j!20.
20の上端間隔を球1個通過可能な幅で離隔した状態で
停止し、第2状態に変換すると開閉jlE20.20の
上端間隔を拡大する構成でもよい。
さらに、補助変動入賞装置12の作動開始条件は、遊技
盤6に設けられた特別入賞通過領域を通過した打球を所
定数(例えば1個乃至5個)検出するように構成しても
よい6例えば、可変表示装M9に一体的に設けた特別入
賞口17.17を通過チャツカタイプとし、特別入賞ス
イッチ17′からの信号を計数手段により計数し、この
特別入賞口内を所定数(例えば5個)の球が通過すると
作動条件が成立したものと判断し、補助変動入賞装31
12を第2状態に変換するように構成してもよい。
また、補助変動入賞装置12の作動開始条件は、遊技盤
6に設けた特別な入賞口に入賞することを第1条件とし
、この第1条件か成立することを前提として別個な遊技
で第2条件が成立した場合に、補助変動入賞装置12を
遊技者にとって有利な第2状態に変換するように構成し
てもよい。
例えば、特別入賞口17を特別な入賞口と設定すると、
第12図に示すように、この特別入賞口17に入賞した
球を特別入賞検出器17’により検出し、該特別入賞検
出器17′からの信号を入賞記憶手段71により予め設
定した範囲内(例えば4債まで)で記憶し、この記憶に
もとづいて補助可変表示動作タイミング制御手段72を
作動するなどして補助可変表示装置73(第1図)の変
換表示を開始し、遊技者の外部操作またはタイマに設定
した所定時間の経過により上記補助可変表示装置73の
変換表示を停止する。そして1判定手段74により補助
可変表示装置73の表示態様が賞態様に該当するか否か
を判別し、賞態様か成立していると判別した場合、例え
ば「7」か表示された場合には補助変動入賞装置12を
タイマ62に設定した所定時間(例えば6秒間)たけ第
1状態から第2状態に変換して球を入賞し易い状態とす
る。
なお、特別入賞口17には補助可変表示装置73での遊
技か終了しない間にも入賞し得るので、特別入賞検出器
17′からの信号を記憶手段71により一定の範囲内(
例えば4個まで)記憶可能とし、補助可変表示装置73
での遊技か終rしてから該記憶手段から信号を読み出し
て再度補助可変表示装置73ての遊技を行えるように構
成することか望ましい。また、この入賞記憶手段71に
第1始動スイツチlOからの信号を送るように構成する
と、球か特定入賞口11に入賞した場合には、可変表示
装置9ての別遊技を行えるとともに2補助可変表示装置
73ての遊技も行える。
要するに補助変動入賞装置12の作動開始条件は、単一
の条件に限定さねるものてはなく、複数の条件か揃った
ときに成立するように設定してもよく、電気的に記憶す
るように構成してもよし\。
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、遊技状態が予め設
定された特定遊技状態になると、変動入賞装置か遊技者
にとって有利な第2状態に変換し、また、予め設定した
補助変動入賞装置作動開始条件が達成されると4補助変
動入賞装置も遊技者にとって有利な第2状態に変換する
したかって、本発明に係るパチンコ機においては、変動
入賞装置が第2状態に変換するたけてなく、補助変動入
賞装置も第2状態に変換する可能性があり、これにより
遊技者は、所謂大鳥りが出なくても、補助変動入賞装置
によって利益を獲得できる。
このため、従来のパチンコ機に比較して遊技者の遊技意
欲を高揚することができる。
更には、所謂大当りが出た場合の遊技者利益と出なかっ
た場合の遊技者利益との差を従来によりも小さくするこ
とができるので、遊技の公平を図ることができ、特に女
性や初心者なども健全なパチンコ遊技を楽しむことがて
きる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図はパチンコ
機の正面図、第2図は遊技盤の正面図第3図は遊技盤の
背面図、第4図は可変表示装置の斜視図、第5図は補助
変動入賞装置の第1状態における斜視図、第6図は補助
変動入賞装置の第2状態における裏側から見た斜視図、
第7図は変動入賞装置の第1状態における斜視図、第1
Iは変動入賞装置の第2状態における断面図第9図は制
御装置のブロック図、第10図は遊技盤の他の実施例の
正面図、311図は第10図に示す遊技盤の背面図、第
12区は補助変動入賞装置の作動開始条件の他の実施例
を示すブロック図である。 図中、1はパチンコ機、5はスト・ンブスイ・ソチ、6
は遊技盤、8は遊技部、9は可変表示装置、10は第1
始動スイツチ、11は特定人π口、12は補助変動入賞
装置、13は変動入賞装置、16は表示器、17は特別
入賞口、30は第2始動スイツチ30.32は制御装置
である。 第1図 第7図

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)入賞領域を形成した遊技盤と、 遊技状態が予め設定された特定遊技状態になったことを
    検出する特定遊技状態検出手段と、上記遊技盤に設けら
    れて、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
    有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて遊技者にとって不利な第1状態
    と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助変
    動入賞装置と、 上記特定遊技状態検出手段からの特定遊技状態検出信号
    にもとづいて、上記変動入賞装置を所定の期間遊技者に
    とって有利な第2状態に変換する変動入賞装置駆動制御
    手段と、 上記補助変動入賞装置の作動開始条件が達成されたこと
    を検出する補助変動入賞装置作動開始条件検出手段と、 上記補助変動入賞装置開始条件検出手段からの検出信号
    にもとづいて、上記補助変動入賞装置を所定の条件で遊
    技者にとって有利な第2状態に変換する補助変動入賞装
    置駆動制御手段と、 を備えていることを特徴とするパチンコ機。
  2. (2)上記補助変動入賞装置作動開始条件検出手段は、
    上記特定遊技状態検出手段を含み、該特定遊技状態検出
    手段からの所定信号を検出する特許請求の範囲第1項記
    載のパチンコ機。
  3. (3)上記補助変動入賞装置作動開始条件検出手段は、
    上記変動入賞装置に入賞した特定の打球を検出する特許
    請求の範囲第1項記載のパチンコ機。
  4. (4)上記補助変動入賞装置作動開始条件検出手段は、
    上記遊技盤に設けられた特別入賞口に入賞した打球を検
    出する特許請求の範囲第1項記載のパチンコ機。
  5. (5)上記補助変動入賞装置作動開始条件検出手段は、
    上記遊技盤に設けられた特別入賞通過領域を通過した打
    球を所定数検出する特許請求の範囲第1項記載のパチン
    コ機。
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Cited By (6)

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JP2008212497A (ja) * 2007-03-06 2008-09-18 Aruze Corp 遊技機
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JP2019076395A (ja) * 2017-10-24 2019-05-23 株式会社高尾 弾球遊技機
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JP2019097621A (ja) * 2017-11-28 2019-06-24 株式会社三洋物産 遊技機

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