JPH0459918B2 - - Google Patents

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JPH0459918B2
JPH0459918B2 JP1040735A JP4073589A JPH0459918B2 JP H0459918 B2 JPH0459918 B2 JP H0459918B2 JP 1040735 A JP1040735 A JP 1040735A JP 4073589 A JP4073589 A JP 4073589A JP H0459918 B2 JPH0459918 B2 JP H0459918B2
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JP
Japan
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winning ball
state
ball device
variable winning
opening
Prior art date
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JP1040735A
Other languages
Japanese (ja)
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JPH01288287A (en
Inventor
Morio Inagaki
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Publication of JPH01288287A publication Critical patent/JPH01288287A/en
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機に関し、詳しくは、
打玉が打込まれる遊技領域に配設され、遊技者に
とつて有利な第1の状態と遊技者にとつて不利な
第2の状態とに変化自在な可変入賞球装置が設け
られているパチンコ遊技機に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a pachinko game machine, and in detail,
A variable winning ball device is disposed in a game area where balls are hit and can freely change between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. Regarding pachinko gaming machines.

[従来の技術] この種のパチンコ遊技機において、従来から一
般的に知られているものに、たとえば、チユーリ
ツプと称されるヤクモノ等のように、遊技者にと
つて有利な第1の状態と遊技者にとつて不利な第
2の状態とに変化自在な可変入賞球装置が遊技領
域に配設され、その可変入賞球装置を第1の状態
または第2の状態に制御することにより遊技者の
興趣の向上を図るように構成されたものがあつ
た。ところで、遊技者には、新規な可変入賞球装
置であつて、可変入賞球装置の駆動の仕方も新規
なパチンコ機が人気がある。このためパチンコ遊
技業界では、新規な入賞球装置を設け、入賞球装
置の駆動の仕方が新規なパチンコ機の開発が要望
されている。
[Prior Art] In this type of pachinko game machine, there is a first state that is advantageous to the player, such as a Yakumono called chulip, which has been generally known from the past. A variable winning ball device that can freely change into a second state that is disadvantageous to the player is arranged in the gaming area, and by controlling the variable winning ball device to the first state or the second state, the player can There were some that were designed to increase interest. By the way, among players, pachinko machines that have a new variable winning ball device and a new way of driving the variable winning ball device are popular. Therefore, in the pachinko game industry, there is a demand for the development of a pachinko machine that is equipped with a new winning ball device and has a new way of driving the winning ball device.

[発明が解決しようとする課題] そこで、打込玉が予め定められた通過領域を通
過すれば、可変入賞球装置を第1の状態に駆動し
て相対的に小さな遊技価値を付与できるように遊
技制御し、その可変入賞球装置の第1の状態の期
間中において、予め定める特定条件が成立すれ
ば、前記可変入賞球装置を第1の状態に駆動して
相対的に大きな遊技価値を付与できるように遊技
制御することが考えられる。そして、前記相対的
に小さな遊技価値を付与できる遊技制御状態と前
記相対的に大きな遊技価値を付与できる遊技制御
状態とを通じて遊技者に変化に富んだ遊技を提供
し、遊技の興趣を向上せんとすることが考えられ
る。
[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, if the ball passes through a predetermined passing area, the variable winning ball device is driven to the first state so that a relatively small game value can be given. Controls the game, and if a predetermined specific condition is satisfied during a period in which the variable winning ball device is in the first state, the variable winning ball device is driven to the first state to provide a relatively large gaming value. It is conceivable to control the game so that it can be played. Then, through the game control state in which a relatively small game value can be given and the game control state in which a relatively large game value can be given, the player is provided with a variety of games, and the interest in the game is improved. It is possible to do so.

しかし、このようなパチンコ遊技機であつて
も、前記相対的に大きな遊技価値を付与できる遊
技制御状態が1回きりで終わつてしまうのであれ
ば、遊技者が受ける興奮が一時的なもので終わつ
てしまい、今一つ遊技者の興奮を高めることがで
きないという欠点が生ずる。
However, even with such a pachinko machine, if the game control state that can give a relatively large game value is completed only once, the excitement experienced by the player may be temporary. This results in a drawback that the player's excitement cannot be further increased.

そこで、所定の条件が成立することにもどづい
て、再度前記可変入賞球装置を第1の状態に駆動
して前記相対的に大きな遊技価値を繰返して継続
して付与できるように構成することが考えられ
る。また、このように構成した場合に、相対的に
大きな遊技価値を付与できる遊技制御状態の繰返
し継続回数を表示する数値情報表示手段をたとえ
ば遊技盤のコーナー部分に設けて遊技者に表示す
るように構成すれば、相対的に大きな遊技価値を
付与できる遊技制御状態が何回まで繰返し継続で
きるかを確認する楽しみを遊技者に提供すること
ができ、遊技者の興趣のより一層の向上を期待で
きる。しかし、前記相対的に大きな遊技価値を付
与できる遊技制御状態の繰返し継続時において
は、遊技者は第1の状態に駆動されている可変入
賞球装置を狙つて打球操作しているのであり、そ
の可変入賞球装置を注視して遊技を行なつている
ために、数値情報表示手段による表示を容易には
視認できず、その数値情報表示手段を視認するこ
とによつて遊技者の打球操作がおろそかになるお
それが生じるという不都合が新たに発生する。
Therefore, it is possible to configure the variable winning ball device to be driven to the first state again based on the establishment of a predetermined condition to repeatedly and continuously award the relatively large gaming value. Conceivable. In addition, in the case of such a configuration, a numerical information display means for displaying the number of repetitions and continuations of a game control state that can provide a relatively large gaming value can be provided, for example, in a corner of the game board and displayed to the player. If configured, it is possible to provide the player with the pleasure of checking how many times a game control state that can give a relatively large gaming value can be repeated, and it is expected that the player's interest will be further improved. . However, when the game control state that can give a relatively large gaming value is repeated and continued, the player is operating the ball to aim at the variable winning ball device that is driven to the first state. Since players are playing the game while keeping their eyes on the variable prize winning ball device, they cannot easily see the display by the numerical information display means, and by visually checking the numerical information display means, the player may be neglecting the ball batting operation. A new inconvenience arises in that there is a possibility that

本発明は、係る実情に鑑み考出されたものであ
り、その目的は、相対的に大きな遊技価値が付与
できる遊技制御状態を繰返し継続できるように構
成して遊技の醍醐味を一時的なもので終わらせる
のではなく連続的に継続してその醍醐味を遊技者
に提出するとともに、その相対的に大きな遊技価
値を付与できる遊技制御状態の繰返し回数が可変
入賞球装置を注視して遊技している遊技者であつ
ても容易に認識できるパチンコ遊技機を提出する
ことである。
The present invention has been devised in view of the above-mentioned circumstances, and its purpose is to provide a structure in which a game control state that can provide a relatively large game value can be repeatedly maintained, thereby temporarily reducing the real pleasure of the game. The game is played by continuously presenting the real thrill to the player rather than ending it, and by paying close attention to the winning ball device, which has a variable number of repetitions of the game control state that can give a relatively large gaming value. To provide a pachinko game machine that can be easily recognized even by players.

[課題を解決するための手段] 本発明に係るパチンコ遊技機は、 打玉が打込まれる遊技領域に配設され、遊技者
にとつて有利な第1の状態と遊技者にとつて不利
な第2の状態とに変化自在な可変入賞球装置と、 通過したパチンコ玉のあるときに、前記可変入
賞球装置を第1の状態にできるように定められた
通過領域と、 前記通過領域を通過したパチンコ玉を検出する
通過玉検出手段と、 前記可変入賞球装置が第1の状態である期間中
において、相対的に大きな遊技価値を付与できる
特定条件を検出する特定条件検出手段と、 前記通過玉検出手段の出力に応答して、前記可
変入賞球装置を第1の状態に駆動して相対的に小
さな遊技価値を付与できるように遊技制御し、前
記特定条件検出手段の出力に応答して、前記可変
入賞球装置を第1の状態に駆動して相対的に大き
な遊技価値を付与できるように遊技制御し、前記
可変入賞球装置が第1の状態において、前記特定
条件検出手段の出力に基づいて、再度前記可変入
賞球装置を第1の状態に駆動して前記相対的に大
きな遊技価値を付与できるように遊技制御する駆
動制御手段と、 前記特定条件検出手段に関連した出力を計数す
る計数手段と、 前記可変入賞球装置に一体に設けられ、前記計
数手段の計数値を表示する数値情報表示手段とを
含むことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] The pachinko game machine according to the present invention is arranged in a game area where balls are hit, and has a first state that is advantageous to the player and a first state that is disadvantageous to the player. a variable winning ball device that can freely change to a second state; a passing area that is determined so that the variable winning ball device can be placed in the first state when a pachinko ball passes through the passing area; passing ball detecting means for detecting passing pachinko balls; specific condition detecting means for detecting a specific condition that can provide a relatively large gaming value during a period in which the variable winning ball device is in the first state; In response to the output of the ball detection means, the variable winning ball device is driven to the first state to control the game so as to give a relatively small gaming value, and in response to the output of the specific condition detection means, , controlling the game so that the variable winning ball device is driven to a first state to provide a relatively large gaming value, and when the variable winning ball device is in the first state, the output of the specific condition detection means is controlled. a drive control means for controlling the game so that the variable winning ball device is again driven to the first state based on the above-mentioned information so as to give the relatively large gaming value; and counting the output related to the specific condition detection means. It is characterized by comprising: a counting means; and a numerical information display means that is integrally provided with the variable winning ball device and displays the counted value of the counting means.

[作用] 本発明によれば、打込玉が通過領域を通過すれ
ば通過玉検出手段により検出され、その検出出力
に応答して、前記可変入賞球装置が第1の状態に
駆動されて相対的に小さな遊技価値を付与できる
ように遊技制御される。そして、その可変入賞球
装置の第1の状態の期間中において、予め定める
特定条件が成立すれば特定条件検出手段により検
出され、その検出出力に応答して、前記可変入賞
球装置が第1の状態に駆動されて相対的に大きな
遊技価値を付与できるように遊技制御される。さ
らに、前記可変入賞球装置が第1の状態におい
て、前記特定条件検出手段の出力に基づいて、再
度前記可変入賞球装置が繰返し継続して第1の状
態に駆動されて前記相対的に大きな遊技価値を付
与できるように遊技制御される。そして、前記特
定条件検出手段に関連した出力が計数されて、前
記可変入賞球装置に一体に設けられた数値情報表
示手段によりその計数値が表示される。
[Function] According to the present invention, when a driven ball passes through the passing area, it is detected by the passing ball detection means, and in response to the detection output, the variable winning ball device is driven to the first state and The game is controlled so that a small game value can be awarded. During the first state of the variable winning ball device, if a predetermined specific condition is established, it is detected by the specific condition detection means, and in response to the detection output, the variable winning ball device is in the first state. The game is controlled so that a relatively large game value can be awarded based on the state. Furthermore, when the variable winning ball device is in the first state, the variable winning ball device is repeatedly and continuously driven to the first state again based on the output of the specific condition detection means, so that the relatively large game can be played. Games are controlled so that value can be added. Then, the output related to the specific condition detection means is counted, and the counted value is displayed by the numerical information display means provided integrally with the variable winning ball device.

つまり、相対的に小さな遊技価値が付与できる
遊技制御状態と相対的に大きな遊技価値が付与で
きる遊技制御状態とが遊技者に提出され、しか
も、その相対的に大きな遊技価値が付与できる遊
技制御状態が繰返し継続して発生可能となる。さ
らに、その相対的に大きな遊技価値が付与できる
遊技制御状態の繰返し継続回数が、可変入賞球装
置に一体に設けられている数値情報表示手段によ
り認識可能となる。
In other words, a gaming control state in which a relatively small gaming value can be awarded and a gaming control state in which a relatively large gaming value can be awarded are presented to the player, and a gaming control state in which the relatively large gaming value can be awarded. can occur repeatedly and continuously. Furthermore, the number of repetitions and continuations of the game control state that can give a relatively large game value can be recognized by the numerical information display means integrally provided in the variable prize winning ball device.

[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に
説明する。
[Embodiments of the Invention] Next, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の正
面図である。図において、パチンコ機は、前記前
面枠11を開閉自在に装着し、前面枠11に遊技
盤1を着脱自在に装着している。遊技盤1のガイ
ドレールに囲まれる遊技領域には、通過領域(ま
たはセーフ孔)2a〜2cおよびヤクモノ(いわ
ゆるチユーリツプ)3a,3bが形成される。ま
た、遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球装置
20が装着される。この可変入賞球装置20は、
パチンコ機の遊技盤上に配設し、開口部を、遊技
者に所定の遊技価値を与える有利な第1の状態と
遊技価値を与えない不利な第2の状態とに変化自
在に開閉する開閉部材22a,22b,23a,
23b(第2A図および第2B図参照)を備えて
いる。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, the pachinko machine is equipped with the front frame 11 so as to be freely openable and closable, and the game board 1 is detachably attached to the front frame 11. In the game area surrounded by the guide rails of the game board 1, passing areas (or safe holes) 2a to 2c and Yakumono (so-called chulips) 3a and 3b are formed. Further, a variable prize winning ball device 20 is installed approximately in the center of the game board 1. This variable winning ball device 20 is
It is arranged on the game board of a pachinko machine, and opens and closes the opening so that it can be changed freely between an advantageous first state that provides a predetermined gaming value to the player and a disadvantageous second state that does not provide the player with any gaming value. Members 22a, 22b, 23a,
23b (see FIGS. 2A and 2B).

第2A図および第2B図はこの実施例に適用さ
れる可変入賞球装置20の一例の正面図であり、
特に第2A図は開閉翼片の閉成状態を示し、第2
B図は開閉翼片の開成状態を示す。
FIG. 2A and FIG. 2B are front views of an example of the variable winning ball device 20 applied to this embodiment,
In particular, FIG. 2A shows the closed state of the opening and closing blades, and the second
Figure B shows the open and closed wing pieces.

第3A図および第3B図は可変入賞球装置の背
面図であり、特に第3A図は可変入賞球装置の閉
成状態を示し、第3B図は可変入賞球装置の開成
状態を示す。
3A and 3B are rear views of the variable winning ball device, particularly FIG. 3A shows the variable winning ball device in a closed state, and FIG. 3B shows the variable winning ball device in an open state.

第4図は可変入賞球装置の分解斜視図である。 FIG. 4 is an exploded perspective view of the variable winning ball device.

次に、第2A図ないし第4図を参照して、可変
入賞球装置20の構成を詳細に説明する。可変入
賞球装置20は、取付基板21を含む。取付基板
21には、特賞領域となる入賞孔21a、入賞孔
21bおよびセーフ孔21cが穿設される。取付
基板21には、入賞孔21aと21bの間であつ
て縦方向に中心を挾む左右両側の位置に、横方向
に細長いガイド孔211,212が穿設される。
入賞孔21bとガイド孔211との間には、ガイ
ド孔213が後述の突出壁241の左側部分の拡
がり方向に沿つて穿設される。入賞孔21bとガ
イド孔212との間には、ガイド孔214が後述
の突出壁241の右側部分の拡がり方向に沿つて
形成される。また、取付基板21の適宜の箇所に
は、取付孔215が穿設される。さらに、取付基
板21の一部には、発光ダイオード27c,27
dを挿入するための挿入孔216,217が穿設
される。
Next, the configuration of the variable prize winning ball device 20 will be explained in detail with reference to FIGS. 2A to 4. The variable prize winning ball device 20 includes a mounting board 21. A winning hole 21a, a winning hole 21b, and a safe hole 21c, which are special prize areas, are bored in the mounting board 21. In the mounting board 21, horizontally elongated guide holes 211 and 212 are formed between the winning holes 21a and 21b at positions on both left and right sides sandwiching the center in the vertical direction.
A guide hole 213 is bored between the winning hole 21b and the guide hole 211 along the expanding direction of the left side portion of the protruding wall 241, which will be described later. A guide hole 214 is formed between the winning hole 21b and the guide hole 212 along the expanding direction of the right side portion of the protruding wall 241, which will be described later. Furthermore, mounting holes 215 are bored at appropriate locations on the mounting board 21. Furthermore, a part of the mounting board 21 has light emitting diodes 27c, 27.
Insertion holes 216 and 217 for inserting d are bored.

前記入賞孔21aを挾む左右両側には、開閉部
材の一例の第1の開閉翼片22a,22bが対を
なして回動自在に装着される。入賞孔21bを挾
む左右両側には、開閉部材の一例の第2の開閉翼
片23a,23bが対をなして回動自在に装着さ
れる。より具体的に説明すると、第1の開閉翼片
22a,22bは、玉受部221の前面にカバー
222を形成し、玉受部221の下方端に支点部
223を形成し、カバー222の上部の裏面にピ
ン224を形成している。この第1の開閉翼片2
2aと22bとは左右対称な形状または構造をし
ている。第1の開閉翼片22a,22bのそれぞ
れの支点部223は、取付基板21に穿設された
軸孔218で回動自在に支持される。第1の開閉
翼片22a,22bのそれぞれのピン224は、
取付基板21に形成された円弧状のガイド孔21
9に挿通される。第2の開閉翼片23a,23b
は、それぞれ玉受部231の前面にカバー232
を形成し、玉受部231の下方端の裏面に支点と
なるピン233を形成し、玉受部231の長手方
向ほぼ中央の裏面にピン234を形成している。
なお、第2の開閉翼片23aと23bとは同じ構
造であつて、左右対称形である。第2の開閉翼片
23aのピン233は、ガイド孔213に挿入さ
れて、ガイド孔214で移動自在に保持される。
同様に、第2の開閉翼片23bのピン233がガ
イド孔214に挿入されて、移動自在に支持され
る。第2の開閉翼片23aのピン234は、摺動
支持部材235の孔に挿通される。摺動支持部材
235はガイド孔211へ挿入されて、摺動自在
に支持される。同様に、第2の開閉翼片23bの
ピン234は摺動支持部材235の孔に挿入され
る。この第2の開閉翼片23bに対応する摺動支
持部材235がガイド孔212に挿入された状態
で摺動自在に支持される。
A pair of first opening/closing wings 22a, 22b, which are an example of an opening/closing member, are rotatably mounted on both left and right sides sandwiching the entry hole 21a. A pair of second opening/closing wings 23a, 23b, which are an example of an opening/closing member, are rotatably attached to the left and right sides sandwiching the winning hole 21b. To explain more specifically, the first opening/closing wings 22a and 22b form a cover 222 on the front surface of the ball receiving part 221, a fulcrum part 223 at the lower end of the ball receiving part 221, and an upper part of the cover 222. A pin 224 is formed on the back surface. This first opening/closing wing piece 2
2a and 22b have a laterally symmetrical shape or structure. The fulcrum portions 223 of each of the first opening/closing wings 22a, 22b are rotatably supported in a shaft hole 218 bored in the mounting board 21. Each pin 224 of the first opening/closing wing pieces 22a, 22b is
Arc-shaped guide hole 21 formed in the mounting board 21
9 is inserted. Second opening/closing wing pieces 23a, 23b
A cover 232 is attached to the front of the ball holder 231, respectively.
A pin 233 serving as a fulcrum is formed on the back surface of the lower end of the ball receiving portion 231, and a pin 234 is formed on the back surface approximately at the center in the longitudinal direction of the ball receiving portion 231.
Note that the second opening/closing blades 23a and 23b have the same structure and are bilaterally symmetrical. The pin 233 of the second opening/closing wing piece 23a is inserted into the guide hole 213 and is movably held in the guide hole 214.
Similarly, the pin 233 of the second opening/closing wing piece 23b is inserted into the guide hole 214 and supported movably. The pin 234 of the second opening/closing wing piece 23a is inserted into the hole of the sliding support member 235. The sliding support member 235 is inserted into the guide hole 211 and is supported slidably. Similarly, the pin 234 of the second opening/closing wing 23b is inserted into the hole of the sliding support member 235. A sliding support member 235 corresponding to the second opening/closing wing piece 23b is slidably supported while being inserted into the guide hole 212.

前記入賞孔21bの前面には、カバー部材24
が形成される。このカバー部材24は、入賞孔2
1bの上辺を除く周囲を囲むように突出壁241
を形成し、突出壁241の前面にカバー242を
形成している。この突出壁241は、左右両側の
上端が斜め上方向へ拡がるように傾斜状に形成さ
れる。
A cover member 24 is provided on the front surface of the prize entry hole 21b.
is formed. This cover member 24 covers the winning hole 2
A protruding wall 241 surrounds the periphery except for the upper side of 1b.
A cover 242 is formed on the front surface of the protruding wall 241. This protruding wall 241 is formed in an inclined shape so that the upper ends on both left and right sides expand obliquely upward.

前記第1の開閉翼片22a,22bの上部位置
の取付基板21には、突起部材25が形成され
る。この突起部材25は、第1の開閉翼片22
a,22bが閉成したときにその上部位置となる
部分から玉が入賞孔21aへ入らないようにする
働き、および後述のセグメント表示器26を収納
する働きをする。突出壁251の前面には、カバ
ー252が形成される。カバー252には、セグ
メント表示器26を透視するための窓253が形
成される。また、カバー252には、発光ダイオ
ード27a,27bを挿入するための孔254,
255が穿設される。そして、突出壁251で囲
まれる中には、セグメント表示器26および発光
ダイオード27a,27bを装着した取付板26
1が収納される。突出壁251の上辺256は、
落下する玉をセーフ孔21cへ導くために、傾斜
状に形成される。
A protruding member 25 is formed on the mounting board 21 above the first opening/closing wing pieces 22a, 22b. This protrusion member 25 is connected to the first opening/closing wing piece 22
It functions to prevent balls from entering the winning hole 21a from the upper position when a and 22b are closed, and to house a segment display 26, which will be described later. A cover 252 is formed on the front surface of the protruding wall 251 . A window 253 is formed in the cover 252 to allow the segment display 26 to be seen through. The cover 252 also has holes 254 for inserting the light emitting diodes 27a and 27b,
255 is drilled. Surrounded by the protruding wall 251 is a mounting plate 26 on which a segment display 26 and light emitting diodes 27a and 27b are mounted.
1 is stored. The upper side 256 of the protruding wall 251 is
It is formed in an inclined shape to guide falling balls to the safe hole 21c.

取付基板21の裏面には、後述の開閉駆動機構
30を取付けるための取付板28が装着される。
この取付板28には、入賞孔21aへ入賞した玉
を検出するための特賞玉検出器42が装着され
る。
A mounting plate 28 for mounting an opening/closing drive mechanism 30, which will be described later, is attached to the back surface of the mounting board 21.
A special prize ball detector 42 for detecting a winning ball into the winning hole 21a is attached to this mounting plate 28.

前記取付板28の裏面には、開閉駆動機構30
が装着される。この開閉駆動機構30は、第1の
開閉駆動機構30aおよび第2の開閉駆動機構3
0bを含む。第1の開閉駆動機構30aは第1の
開閉翼片22aおよび第2の開閉翼片23aを開
閉駆動するためのものである。第2の開閉駆動機
構30bは第1の開閉翼片22bおよび第2の開
閉翼片23bを開閉駆動するものである。なお、
第1の開閉駆動機構30aと第2の開閉駆動機構
30bとは、それぞれが左右対称に構成されてい
ることを除いて同様に構成される。そこで、以下
には開閉翼片22aおよび23aを開閉駆動する
ための第1の開閉駆動機構30aの構成を詳細に
説明し、第2の開閉駆動機構30bについては図
示のみに留め構成の説明を省略する。但し、第2
の開閉駆動機構30bの各部の構成において、第
1の開閉駆動機構30aに対応する部分は、参照
符号の末尾をaに代えてbで示すものとする。
An opening/closing drive mechanism 30 is provided on the back side of the mounting plate 28.
is installed. This opening/closing drive mechanism 30 includes a first opening/closing drive mechanism 30a and a second opening/closing drive mechanism 3.
Contains 0b. The first opening/closing drive mechanism 30a is for driving the first opening/closing wing 22a and the second opening/closing wing 23a to open or close. The second opening/closing drive mechanism 30b drives the first opening/closing wing 22b and the second opening/closing wing 23b to open/close. In addition,
The first opening/closing drive mechanism 30a and the second opening/closing drive mechanism 30b are configured in the same manner except that each is configured symmetrically. Therefore, the configuration of the first opening/closing drive mechanism 30a for driving the opening/closing blades 22a and 23a to open/close will be explained in detail below, and the second opening/closing drive mechanism 30b will only be shown in the drawings and explanation of the configuration will be omitted. do. However, the second
In the configuration of each part of the opening/closing drive mechanism 30b, the parts corresponding to the first opening/closing drive mechanism 30a are indicated by b instead of a at the end of the reference numeral.

第1の開閉駆動機構30aは電気的付勢に応じ
て開閉翼片22a,23aを開成させるためのソ
レノイド31aを含む。ソレノイド31aのプラ
ンジヤは、プレート32aを介してレバー33a
のピンと連結される。レバー33aの一方端(図
示では左側)が取付板28に固着されたピン28
1aで回動自在に支持される。レバー33aの他
方端(図示では右側)には、孔が形成される。こ
の孔がL字状のレバー34aの短辺に形成された
ピン341と係合される。レバー34aの短辺と
長辺の交点には、軸342が形成される。この軸
342が取付基板21の裏面に形成されたピン3
45によつて回動自在に支持される。レバー34
aの長辺の一部には係合孔343が穿設される。
係合孔343には、レバー35aのピン351が
係合される。このレバー35aには、長孔352
が穿設れる。長孔352には、前記第1の開閉翼
片22aのピン224が係合される。レバー34
aの長辺の先端には、長孔344が穿設される。
この長孔344は第2の開閉翼片23aのピン2
34と係合される。そして、レバー34aとレバ
ー34bとがばね36で弾発付勢される。
The first opening/closing drive mechanism 30a includes a solenoid 31a for opening the opening/closing wings 22a, 23a in response to electrical bias. The plunger of the solenoid 31a is connected to the lever 33a via the plate 32a.
Connected to the pin. One end (left side in the illustration) of the lever 33a is a pin 28 fixed to the mounting plate 28.
It is rotatably supported at 1a. A hole is formed at the other end (right side in the figure) of the lever 33a. This hole is engaged with a pin 341 formed on the short side of the L-shaped lever 34a. A shaft 342 is formed at the intersection of the short and long sides of the lever 34a. This shaft 342 is a pin 3 formed on the back surface of the mounting board 21.
45 so as to be rotatable. Lever 34
An engagement hole 343 is formed in a part of the long side of a.
The pin 351 of the lever 35a is engaged with the engagement hole 343. This lever 35a has a long hole 352.
can be drilled. The pin 224 of the first opening/closing wing 22a is engaged with the long hole 352. Lever 34
A long hole 344 is bored at the tip of the long side of a.
This long hole 344 is connected to the pin 2 of the second opening/closing wing piece 23a.
34. Then, the lever 34a and the lever 34b are resiliently biased by the spring 36.

ソレノイド31aおよび31bは金具37に固
着された状態で、その上部がカバー38で覆われ
る。金具37は取付板28の裏面に装着される。
The solenoids 31a and 31b are fixed to a metal fitting 37, and the upper portions thereof are covered with a cover 38. The metal fitting 37 is attached to the back surface of the mounting plate 28.

第5図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図
である。この実施例の遊技制御回路は、入賞玉検
出手段41、特賞玉検出器42および駆動制御回
路50を含む。駆動制御回路50は、第1の信号
発生手段の一例の第1の信号発生回路51、交互
駆動制御手段の一例の交互駆動制御回路52、第
2の信号発生手段の一例の第2の信号発生回路5
3および表示駆動手段の一例の表示駆動回路54
を含む。
FIG. 5 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention. The game control circuit of this embodiment includes a winning ball detection means 41, a special prize ball detector 42, and a drive control circuit 50. The drive control circuit 50 includes a first signal generation circuit 51 as an example of first signal generation means, an alternate drive control circuit 52 as an example of alternate drive control means, and a second signal generation circuit 52 as an example of second signal generation means. circuit 5
3 and a display drive circuit 54 as an example of display drive means
including.

第1の信号発生回路51は、入賞玉検出手段4
1の出力に応答して前記可変入賞球装置20を少
なくとも1回だけ開成させるための信号を発生す
るものである。第2の信号発生回路53は、可変
入賞球装置20が開成している期間において、特
賞玉検出器42の出力があることに応じて、可変
入賞球装置20が閉成した後比較的大きな遊技価
値が付与できる態様で可変入賞球装置20を一定
期間(一定開閉回数または一定時間)内で繰返し
て交互に駆動させるための信号を発生する。交互
駆動制御回路52は、第1または第2の信号発生
回路51,53の出力に応答して、可変入賞球装
置20を交互に開閉駆動する。
The first signal generation circuit 51 is connected to the winning ball detection means 4
In response to the output of 1, a signal for opening the variable winning ball device 20 at least once is generated. The second signal generating circuit 53 generates a relatively large game after the variable winning ball device 20 is closed in response to the output of the special prize ball detector 42 during the period when the variable winning ball device 20 is open. A signal is generated to repeatedly and alternately drive the variable winning ball device 20 within a certain period (a certain number of opening/closing times or a certain time) in a manner that can give value. The alternate drive control circuit 52 alternately drives the variable winning ball device 20 to open and close in response to the outputs of the first or second signal generation circuits 51 and 53.

第6図は第5図の動作を説明するためのタイム
チヤートであり、特に通過領域2cへの通過玉に
応じて可変入賞球装置20を開成させている途中
で特定条件になつた場合を示す。
FIG. 6 is a time chart for explaining the operation of FIG. 5, and particularly shows a case where a specific condition is met while the variable winning ball device 20 is being opened in response to a passing ball to the passing area 2c. .

この実施例の動作説明に先立ち、この実施例の
パチンコ機10の駆動状態の概略を簡単に説明す
る。打込玉が通過領域2a,2bを通過した場合
は、可変入賞球装置20の第1および第2の開閉
翼片22a,22b,23a,23bを相対的に
小さな遊技価値が付与される態様で開閉する(た
とえば1回だけ開閉、1秒間開成して閉成する、
玉が1個入賞するまで開成する)。打込玉が通過
領域2cを通過した場合は、第1および第2の開
閉翼片22a,22b,23a,23bを相対的
に小さな遊技価値が付与される状態で開閉する
(たとえば、2回だけ開閉する、2秒間開成して
閉成する、玉が2個入賞するまで開成する)。こ
の開閉翼片22a,22bの開成中において、打
込玉が入賞孔21aへ入賞すると、相対的に大き
な遊技価値が付与できる特定条件が成立したこと
が検出される。この場合は、そのときから可変入
賞球装置20の各開閉翼片が相対的に大きな価値
が付与される態様で開閉駆動される(たとえば、
18回連続して開閉、18回の開閉あるいは所定個数
「10個等」のパチンコ玉の入賞のいずれか早い方
の条件が成立するまで開閉される)。そして、各
開閉翼片の開成中において、玉が入賞すると、開
閉駆動が一定回数n(たとえば18回)に達する前
に、そのときから再び一定回数の開閉駆動が行な
われる。このようにして、相対的に大きな遊技価
値が付与できる特定条件になるのが、一定回数m
(たとえばm=8回)だけ許容される。したがつ
て、最も効率良く開閉翼片22a〜23bを開閉
させるためには、その開閉動作が一定回数n回目
のときに玉を入賞孔21aへ入賞させるようにす
れば、n×m回だけ各開閉翼片22a〜23bを
開閉させることができる。一方、最も効率の悪い
場合、すなわち一巡目からn巡目までの繰返し開
閉動作において、それぞれ1回目(すなわちn=
1)のとき入賞玉があれば、m回の開閉駆動しか
行なわれない。
Prior to explaining the operation of this embodiment, an outline of the driving state of the pachinko machine 10 of this embodiment will be briefly explained. When the ball passes through the passing areas 2a, 2b, the first and second opening/closing wings 22a, 22b, 23a, 23b of the variable winning ball device 20 are moved in a manner that gives a relatively small game value. Open and close (for example, open and close only once, open and close for 1 second,
Open until one ball is won). When the ball passes through the passing area 2c, the first and second opening/closing wings 22a, 22b, 23a, 23b are opened and closed in a state where a relatively small game value is given (for example, only twice). Open and close, open for 2 seconds and close, open until 2 balls are won). During the opening of the opening/closing wings 22a, 22b, when a ball hits the winning hole 21a, it is detected that a specific condition that allows a relatively large game value to be awarded is satisfied. In this case, from that point on, each opening/closing wing of the variable winning ball device 20 is driven to open/close in a manner that gives a relatively large value (for example,
The machine will be opened and closed 18 times in a row until the condition of opening and closing 18 times or winning a predetermined number of "10, etc." pachinko balls, whichever comes first, is met.) Then, when a ball wins during the opening and closing of each opening and closing wing, before the opening and closing drive reaches a certain number n (for example, 18 times), the opening and closing drive is performed again a certain number of times from then on. In this way, the specific conditions under which a relatively large gaming value can be awarded are a certain number of times m.
(for example, m=8 times). Therefore, in order to open and close the opening/closing wings 22a to 23b most efficiently, if the opening/closing operation is made to enter the winning hole 21a when the opening/closing operation is a certain number of times, n×m times each. The opening/closing wing pieces 22a to 23b can be opened and closed. On the other hand, in the least efficient case, that is, in the repeated opening/closing operation from the first round to the nth round, the first time (that is, n =
In case 1), if there is a winning ball, the opening/closing drive is performed only m times.

次に、第1図ないし第6図を参照して、第5図
の具体的な回路構成とともに、その動作を説明す
る。
Next, with reference to FIGS. 1 to 6, the specific circuit configuration of FIG. 5 and its operation will be described.

まず、打込玉が通過領域2aまたは2bを通過
し、または通過領域2a,2bを通過した玉が遊
技盤1の裏面へ入賞玉として導かれた場合を説明
する。通過領域2a,2bには、通過玉検出手段
の一例の入賞玉検出器411,412がそれぞれ
関連的に設けられている。このため、玉の通過し
た通過領域に対応する入賞玉検出器(たとえば4
11)が検出出力を導出してオアゲート413を
介して保持回路511に与える。保持回路511
は入賞玉のあつたことを記憶保持し、後述のリセ
ツトパルス発生回路515からリセツト信号が与
えられるまでハイレベルを導出する。そのハイレ
ベルがタイマ512に与えられるとともに、オア
ゲート521を介してドライバ522,523に
与えられる。タイマ512は保持回路511の出
力の立上りに応じて作動し、予め定める一定時間
(たとえば0.6秒)を計時動作する。そのタイマ5
12で設定された一定時間の間、ドライバ52
2,523は対応するソレノイド31a,31b
を付勢する。応じて、ソレノイド31aがプラン
ジヤを吸引してレバー33aを回動させて、レバ
ー34aの短辺を下方向へ押し下げる。このた
め、レバー34aの長辺が可変入賞球装置20の
中心とは逆方向へ回動する。応じて、摺動支持部
材235がガイド孔211の左方向へ摺動する。
摺動支持部材235の摺動によつて、開閉翼片2
3aのピン234が正面から見て左方向へ移動す
るので、これに伴なつてピン233がガイド孔2
13に沿つて斜め上方向へ移動する。これによつ
て、開閉翼片23aが手を大きく拡げたように開
かれる。これと同時に、レバー35aがレバー3
4aの移動に伴なつて移動し、開閉翼片22aの
ピン224をガイド孔219に沿つて斜め下方向
へ回動させる。したがつて、開閉翼片22aも開
成される。
First, a case will be described in which a hit ball passes through the passing area 2a or 2b, or a ball that passes through the passing areas 2a, 2b is guided to the back side of the game board 1 as a winning ball. Winning ball detectors 411 and 412, which are an example of passing ball detection means, are provided in the passing areas 2a and 2b in relation to each other, respectively. For this reason, a winning ball detector (for example, 4
11) derives the detection output and supplies it to the holding circuit 511 via the OR gate 413. Holding circuit 511
stores the fact that a winning ball has been won, and derives a high level until a reset signal is given from a reset pulse generation circuit 515, which will be described later. The high level is applied to the timer 512 and also to the drivers 522 and 523 via the OR gate 521. The timer 512 is activated in response to the rise of the output of the holding circuit 511, and measures a predetermined period of time (for example, 0.6 seconds). That timer 5
The driver 52
2,523 are corresponding solenoids 31a, 31b
energize. In response, the solenoid 31a attracts the plunger, rotates the lever 33a, and pushes down the short side of the lever 34a. Therefore, the long side of the lever 34a rotates in a direction opposite to the center of the variable winning ball device 20. In response, the sliding support member 235 slides to the left of the guide hole 211.
By sliding the sliding support member 235, the opening/closing wing piece 2
As the pin 234 of 3a moves to the left when viewed from the front, the pin 233 moves to the guide hole 2.
13 in an obliquely upward direction. As a result, the opening/closing wing pieces 23a are opened as if the hand is wide open. At the same time, the lever 35a is
4a, and rotates the pin 224 of the opening/closing wing piece 22a diagonally downward along the guide hole 219. Therefore, the opening/closing wing pieces 22a are also opened.

また、ソレノイド31bが付勢されると、左側
の開閉翼片22a,23aの開成動作と同様にし
て、右側の開閉翼片22b,23bが開成され
る。
Furthermore, when the solenoid 31b is energized, the right opening/closing wings 22b, 23b are opened in the same manner as the opening/closing wings 22a, 23a on the left.

そして、タイマ512が一定時間遅れてタイム
アツプすると、そのタイムアツプ出力がオアゲー
ト513を介してアンドゲート514に与えられ
る。アンドゲート514には、保持回路531の
出力が反転されて与えられているが、このとき、
特性条件の検出状態でないので能動化されてい
る。したがつて、アンドゲート514はハイレベ
ルを導出してリセツトパルス発生回路515に与
える。リセツトパルス発生回路515は微少時間
幅のパルスをリセツトパルスとして導出し、保持
回路511の保持状態をリセツトさせる。これに
よつて、保持回路511の出力がローレベルとな
るので、ドライバ522,523はソレノイド3
1a,31bの付勢を停止する。このようにし
て、打込玉が通過領域2a,2bを通過すると、
各開閉翼片22a〜23bが1回だけ開閉され
る、 次に、打込玉が通過領域2cを通過したままは
入賞した場合の動作を説明する。この場合は、通
過領域2cに関連的に設けられた入賞玉検出器4
14が第6図に示すような検出出力を導出して保
持回路516に与える。保持回路516は、リセ
ツトパルス発生回路515からリセツトパルルが
与えられるまで入賞玉検出器414の出力のあつ
たことを記憶保持し、その状態を表わすハイレベ
ルを導出する。このハイレベルがオアゲート52
4を介してアンドゲート525に与えられる。ア
ンドゲート525には、分周器526の出力パル
スが他方入力として与えられる。分周器526
は、クロツク発振器527の出力パルスを分周す
るものである。この分周器526からアンドゲー
ト525に与えられる分周パルスp1は、ハイレ
ベル期間がT1(たとえば0.8秒)であり、デユ
ーテイ比が50%のパルスである。したがつて、ア
ンドゲート525は保持回路516の出力がハイ
レベルの期間中、分周器526の出力パルスp1
を導出してオアゲート521を介てドライバ52
2,523に与える。これと同時に、保持回路5
16の出力が能動化信号として表示駆動回路54
2および2進カウンタ517に与えられる。表示
駆動回路542な、能動化信号の与えられている
期間中、分周器526の出力パルスp2(p1の
周波数よりも高い周波数)の周期に同期して発光
ダイオード27c,27dを間欠的に発光表示さ
せて、開閉翼片22a〜23bが相対的に小さな
遊技価値が付与される態様で開閉動作中であるこ
とを知らせる。2進カウンタ517は、保持回路
516の出力によつて能動化されているとき、分
周器526の出力パルスp1と同期したパルスp
1′が与えられるごとに計数動作し、2つのパル
スが与えられたことに応じてカウントアツプ出力
を導出してオアゲート513およびアンドゲート
514を介してリセツトパルス発生回路515に
与える。したがつて、リセツトパルス発生回路5
15は、パルスp1の立上がりから一定時間Td
(ただし、T1≦Td≦2T1)だけ遅れて微少時間
幅のリセツトパルスを導出して、保持回路516
に与える。応じて、保持回路516はその記憶保
持状態を解除して出力をローレベルとする。これ
によつて、保持回路516は、アンドゲート52
5が2つのパルスp1を導出するまでハイレベル
を出力するので、ソレノイド31aおよび31b
が2回だけ間欠的に付勢される。したがつて、各
開閉翼片22a〜23bは、1回の開成時間が一
定時間T1であつて、2回だけ開閉駆動されるこ
とになる。
When the timer 512 times up after a certain time delay, the time-up output is given to the AND gate 514 via the OR gate 513. The output of the holding circuit 531 is inverted and given to the AND gate 514, but at this time,
It is activated because it is not in the detection state of the characteristic condition. Therefore, AND gate 514 derives a high level and applies it to reset pulse generation circuit 515. The reset pulse generating circuit 515 derives a pulse with a minute time width as a reset pulse, and resets the holding state of the holding circuit 511. As a result, the output of the holding circuit 511 becomes low level, so the drivers 522 and 523
The biasing of 1a and 31b is stopped. In this way, when the ball passes through the passing areas 2a and 2b,
Each of the opening/closing wings 22a to 23b is opened and closed only once.Next, the operation will be described in the case where the hit ball wins a prize while passing through the passage area 2c. In this case, the winning ball detector 4 provided in relation to the passage area 2c
14 derives a detection output as shown in FIG. 6 and supplies it to a holding circuit 516. The holding circuit 516 stores and holds the output of the winning ball detector 414 until a reset pulse is given from the reset pulse generating circuit 515, and derives a high level representing the state. This high level is ORGATE 52
4 to AND gate 525. The output pulse of the frequency divider 526 is applied to the AND gate 525 as the other input. Frequency divider 526
is for dividing the output pulse of the clock oscillator 527. The frequency divided pulse p1 given from the frequency divider 526 to the AND gate 525 is a pulse having a high level period of T1 (for example, 0.8 seconds) and a duty ratio of 50%. Therefore, the AND gate 525 outputs the output pulse p1 of the frequency divider 526 while the output of the holding circuit 516 is at a high level.
is derived from the driver 52 via the OR gate 521.
2,523. At the same time, the holding circuit 5
16 is sent to the display drive circuit 54 as an activation signal.
2 and a binary counter 517. During the period when the activation signal is applied, the display drive circuit 542 causes the light emitting diodes 27c and 27d to emit light intermittently in synchronization with the period of the output pulse p2 (frequency higher than the frequency of p1) of the frequency divider 526. The display is displayed to notify that the opening/closing wings 22a to 23b are in the opening/closing operation in a manner that gives a relatively small game value. When activated by the output of the holding circuit 516, the binary counter 517 generates a pulse p synchronized with the output pulse p1 of the frequency divider 526.
Each time 1' is applied, a counting operation is performed, and in response to the application of two pulses, a count-up output is derived and applied to the reset pulse generation circuit 515 via an OR gate 513 and an AND gate 514. Therefore, the reset pulse generation circuit 5
15 is a certain time Td from the rise of pulse p1
(however, T1≦Td≦2T1), a reset pulse with a minute time width is derived, and the holding circuit 516
give to In response, holding circuit 516 releases its memory holding state and sets its output to low level. As a result, the holding circuit 516 controls the AND gate 52
5 outputs a high level until it derives two pulses p1, so the solenoids 31a and 31b
is intermittently energized only twice. Therefore, each opening/closing blade 22a to 23b is driven to open/close only twice, with each opening time being a fixed time T1.

ところで、前述のごとくして、各開閉翼片22
a〜23bが1回または2回開閉駆動されている
状態において、打込玉が入賞孔21aへ入賞しな
ければ、相対的に大きな遊技価値が付与できる特
定条件が検出されない。
By the way, as mentioned above, each opening/closing wing piece 22
If the ball does not enter the winning hole 21a in a state where a to 23b are driven to open and close once or twice, a specific condition that allows a relatively large gaming value to be awarded will not be detected.

一方、前述のごとくして、各開閉翼片22a〜
23bが1回または2回の開成動作中において、
打込玉が入賞孔21aへ入賞すると、特定条件が
検出されて以下の動作が行なわれる。すなわち、
各玉受片22a〜23bの開成中に受込玉が入賞
孔21aへ入賞すると、特賞玉検出器42がそれ
を検出する。特賞玉検出器42の特賞条件検出出
力は、保持回路531に与えられるとともに、微
分回路532に与えられる。微分回路532は、
特賞条件検出出力を立上がり微分して、微少時間
幅のパルスを導出する。微分回路531の出力パ
ルスは、リセツトパルスとしてn進カウンタ53
3に与えられるとともに、加算パルスとしてm進
カウンタ534に与えられる。n進カウンタ53
3は、保持回路531の出力がハイレベルの期間
中能動化され、分周器526から与えられるパル
スp1′を計数動作し、一定数nを計数とすると
カウントアツプし、一定数を計数する前であつて
もリセツトパルスが与えられたことに応じてその
計数値をリセツトするものである。換言すれば、
n進カウンタ533は、可変入賞球装置20が遊
技者にとつて有利な第1の状態の期間中におい
て、相対的に大きな遊技価値を付与し得る遊技制
御状態として一定回数n以下の回数だけ可変入賞
球装置20を開閉駆動させるために、一定数nま
たは一定数n以下の数であつて次に特賞玉を検出
するまでの開閉回数を計数するものである。一
方、m進すカウンタ534は、可変入賞球装置2
0の各開閉翼片22a〜23bを繰返して開閉し
ている状態において、打込玉が入賞孔21aへ入
賞した回数すなわち特賞玉数を計数するものであ
る。m進カウンタ534を係数値は、特賞状態禁
止回路535に与えられる。特賞状態禁止回路5
35は、1台のパチンコ機10が繰返して特定条
件を続けることのできる回数を特定する制定部
と、m進カウンタ534の計数値が設定数mに達
したことを検出する比較回路と、特定条件の繰返
し回数がm回に達したとき以降保持回路531を
連続的に不能動化させるための禁止回路とを含
む。
On the other hand, as described above, each opening/closing wing piece 22a~
23b during one or two opening operations,
When the hit ball enters the winning hole 21a, a specific condition is detected and the following operation is performed. That is,
When a received ball enters the winning hole 21a during opening of each ball receiving piece 22a to 23b, the special prize ball detector 42 detects it. The special prize condition detection output of the special prize ball detector 42 is given to a holding circuit 531 and also given to a differentiating circuit 532. The differentiation circuit 532 is
The special prize condition detection output is differentiated at the rising edge to derive a pulse with a minute time width. The output pulse of the differentiating circuit 531 is used as a reset pulse for the n-ary counter 53.
3 and is also given to the m-ary counter 534 as an addition pulse. n-ary counter 53
3 is activated while the output of the holding circuit 531 is at a high level, counts the pulse p1' given from the frequency divider 526, counts up when a constant number n is counted, and before counting the constant number. However, the count value is reset in response to the application of a reset pulse. In other words,
The n-adic counter 533 is variable for a number of times equal to or less than a certain number n as a game control state that can provide a relatively large gaming value during a period in which the variable winning ball device 20 is in the first state that is advantageous for the player. In order to drive the winning ball device 20 to open and close, the number of openings and closings is counted, which is a fixed number n or less than a fixed number n, until the next special prize ball is detected. On the other hand, the counter 534 that advances by m is the variable winning ball device 2.
In a state in which each of the opening/closing wing pieces 22a to 23b of 0 is repeatedly opened and closed, the number of times a ball hit into the winning hole 21a, that is, the number of special prize balls is counted. The coefficient value of the m-adic counter 534 is given to the special prize state prohibition circuit 535. Special prize state prohibition circuit 5
35 includes an establishing unit that specifies the number of times that one pachinko machine 10 can repeat a specific condition; a comparison circuit that detects that the count value of the m-ary counter 534 has reached a set number m; and a prohibition circuit for continuously disabling the holding circuit 531 after the number of repetitions of the condition reaches m times.

次に、この発明の特徴となる、相対的に大きな
遊技価値が付与できる特定条件があつた場合の動
作を、第6図のタイムチヤートに沿つてより具体
的に説明する。第6図に示すタイムチヤートで
は、可変入賞球装置20の各開閉翼片を2回開成
している状態において1度目の特定条件が検出さ
れて、1度目の有利な状態が付与され、1度目の
有利な状態においてn(=18)回目の開成期間中
に2度目の特定条件が検出されて、2度目の有利
な状態において3回目の開成期間中に3度目の特
定条件が検出された場合を示す。すなわち、特賞
玉検出器42が1度目の特定条件、換言すれば入
賞孔21aへ入賞した特賞玉を検出すると、微分
回路532がそれを立上がり微分してその微分パ
ルスがn進カウンタ533をリセツトさせるとと
もに、m進カウンタ534の計数値を1だけ歩進
させる。そして、m進カウンタ534の計数値が
デコーダ543を介してセグメント表示器26に
より表示される。なお、計数値を複数の発光源の
表示態様により表示するようにしてもよい。これ
と同時に、保持回路531がハイレベルを導出
し、n進カウンタ533および表示駆動回路54
1を能動化させ、さらにハイレベルのオアゲート
524を介してアンドゲート525に与える。ま
た、保持回路531の出力はアンドゲート514
を不能動化させる。応じて、アンドゲート525
は分周器526の出力パルスp1を導出してオア
ゲート521を介してドライバ522および52
3に与える。ドライバ522および523は、そ
れぞれ対応するソレノイド31a,31bをパル
スp1の周期に周期して間欠的に付勢する。これ
によつて、入賞球装置20の開閉翼片22a〜2
3bが間欠的に開閉駆動される。このとき、n進
カウンタ533は、パルスp1に同期したp1′
を係数して、1度目の特定条件において各開閉翼
片を開閉駆動した回数を計数する。このとき、表
示駆動回路541は、分周器526から与えられ
る分周パルスに同期して、発光ダイオード27
a,27bを間欠的に発光表示させて、遊技者に
相対的に大きな遊技価値が付与できる遊技制御状
態になつたことを知らせる。この発光ダイオード
27a〜27dにより、前記可変入賞球装置の第
1の状態を表示する表示装置が構成されている。
そして、前述したように、遊技者に相対的に小さ
な遊技価値が付与できる遊技制御状態になつたこ
とを知らせる場合には、第1の表示装置27c,
27dにより表示(点灯または点滅)する。ま
た、前記相対的に大きな遊技価値が付与できる遊
技制御状態になつたことを、第1の表示装置27
c,27dとは異なる位置の第2の表示装置27
a,27bにより表示(点灯または点滅)する。
さらに、前記相対的に小さな遊技価値が付与でき
る遊技制御状態になつたことの表示は、前記出力
パルスp2の周期に同期した第1の周期で間欠的
に発光表示される。また、前記相対的に大きな遊
技価値が付与できる遊技制御状態になつたことの
表示は、第1の周期とは異なる出力パルスp3の
周期に同期した第2の周期で間欠的に発光表示さ
れる。
Next, the operation when there is a specific condition that allows a relatively large gaming value to be awarded, which is a feature of the present invention, will be explained in more detail along the time chart of FIG. 6. In the time chart shown in FIG. 6, when each opening/closing wing of the variable winning ball device 20 is opened twice, the first specific condition is detected, the first advantageous state is given, and the first time When a second specific condition is detected during the n (=18) opening period in an advantageous state, and a third specific condition is detected during the third opening period in the second advantageous state. shows. That is, when the special prize ball detector 42 detects the first specific condition, in other words, the special prize ball that has entered the winning hole 21a, the differentiation circuit 532 differentiates it at the rising edge, and the differential pulse resets the n-ary counter 533. At the same time, the count value of the m-adic counter 534 is incremented by one. Then, the count value of the m-adic counter 534 is displayed on the segment display 26 via the decoder 543. Note that the count value may be displayed using the display mode of a plurality of light emitting sources. At the same time, the holding circuit 531 derives a high level, and the n-ary counter 533 and the display drive circuit 54
1 is activated and is further applied to the AND gate 525 via the OR gate 524 at a high level. Further, the output of the holding circuit 531 is output from the AND gate 514.
make it immobile. Accordingly, and gate 525
derives the output pulse p1 of the frequency divider 526 and passes it through the OR gate 521 to the drivers 522 and 52.
Give to 3. The drivers 522 and 523 intermittently energize the corresponding solenoids 31a and 31b at the period of the pulse p1. As a result, the opening/closing wings 22a to 2 of the winning ball device 20
3b is driven to open and close intermittently. At this time, the n-ary counter 533 receives p1' synchronized with pulse p1.
The number of times each opening/closing blade is driven to open/close under the first specific condition is counted by calculating the coefficient. At this time, the display drive circuit 541 controls the light emitting diode 27 in synchronization with the frequency division pulse given from the frequency divider 526.
a, 27b are intermittently displayed to emit light to inform the player that a game control state has been reached in which a relatively large game value can be given. The light emitting diodes 27a to 27d constitute a display device that displays the first state of the variable winning ball device.
As described above, when notifying the player that a game control state has been reached in which a relatively small game value can be given, the first display device 27c,
27d is displayed (lit or blinking). In addition, the first display device 27 indicates that the game control state is reached in which a relatively large game value can be awarded.
Second display device 27 at a different position from c and 27d
It is displayed (lit or blinking) by a and 27b.
Further, the indication that the game control state has been reached in which a relatively small game value can be given is displayed intermittently by emitting light at a first period synchronized with the period of the output pulse p2. Further, the indication that the game control state has entered into which a relatively large game value can be given is displayed intermittently by emitting light at a second period synchronized with the period of the output pulse p3, which is different from the first period. .

なお、第1の表示装置27c,27dと第2の
表示装置27a,27bを同一のものでも兼用し
て、それぞれの発光表示態様を変えるようにして
もよい。また、表示の周期を同一にし第1の表示
装置と第2の表示装置の位置だけを異ならせたも
のでもよい。
Note that the first display devices 27c, 27d and the second display devices 27a, 27b may be the same or may be used in common, and the light emission display mode of each may be changed. Alternatively, the display period may be the same, and only the positions of the first display device and the second display device may be different.

そして、運良く、各開閉翼片22a〜23bが
最大数のnよりも1回少ない回数だけ開成するま
でに、入賞孔21aへの入賞玉がなく、n回目の
開成期間中に特賞玉があつた場合は、n回目の開
成動作の終了後2度目の有利な状態の動作が行な
われる。すなわち、特賞玉検出器42が2度目の
特賞条件を検出すると、m進カウンタ534の計
数値が2となり、その計数値「2」をデコーダ5
43を介してセグメント表示器26で表示させ、
また、n進カウンタ533の計数値がリセツト
(=0)される。これと同時に、微分回路532
の微分パルスがリセツトパルス発生回路515に
与えられ、リセツトパルス発生回路515が微少
時間だけ保持回路531をリセツトさせる。しか
し、特賞玉検出器42の出力時間はリセツトパル
スの時間幅に比べて長く選ばれているので、保持
回路531はその後2度目の特定条件であること
を保持する。これによつて、再び前述の動作が行
なわれる。
Then, luckily, by the time each opening/closing wing piece 22a to 23b is opened a number of times less than the maximum number n, there is no winning ball in the winning hole 21a, and a special prize ball is received during the nth opening period. In this case, the second advantageous state operation is performed after the nth opening operation is completed. That is, when the special prize ball detector 42 detects the second special prize condition, the count value of the m-ary counter 534 becomes 2, and the count value "2" is sent to the decoder 5.
43 on the segment display 26,
Further, the count value of the n-ary counter 533 is reset (=0). At the same time, the differentiation circuit 532
The differential pulse is applied to the reset pulse generation circuit 515, and the reset pulse generation circuit 515 resets the holding circuit 531 for a short period of time. However, since the output time of the special prize ball detector 42 is selected to be longer than the time width of the reset pulse, the holding circuit 531 holds that the specified condition is met for the second time thereafter. As a result, the above-described operation is performed again.

そして、2度目の有利な状態において、開閉翼
片が3回目の開成動作中に、打込玉が入賞領域2
1aへ入賞すると、3度目の特定条件が検出され
る。したがつて、この場合は1度の有利な状態に
おいて、最大数のn回だけ各開閉翼片が繰返して
開閉されることなく、相対的に少ない3回でその
開閉動作を終えて、3度目の特定条件を検出した
場合の有利な状態の動作に移る。
Then, in the second advantageous state, during the third opening operation of the opening/closing blades, the ball hits the winning area 2.
When winning 1a, the third specific condition is detected. Therefore, in this case, each opening/closing wing is not repeatedly opened and closed a maximum of n times in one advantageous condition, but completes its opening/closing operation in a relatively small number of three times, and then opens and closes for the third time. We now turn to operation in an advantageous state when a specific condition of is detected.

以後同様にして、各開閉翼片22a〜23bの
n回の開閉動作中において、入賞孔21aの入賞
玉があつたことに応じて1度の特定条件で開閉駆
動できる最大数(n)以下の回数だけ開閉駆動し
た後、次の特定条件の基づく有利な状態となるよ
うに駆動制御される。そして、特定条件の発生回
路が予め定められた一定回数(m回)になると、
特賞状態禁止回路535がそれを検出して連続的
にハイレベルを導出する。このハイレベルが保持
回路531のリセツト入力として与えられるの
で、以後保持回路531は特賞玉検出器42の出
力があつても特定条件検出状態を記憶保持しな
い。前記特賞玉検出42により、前記可変入賞球
装置が第1の状態である期間中において、相対的
に大きな遊技価値を付与できる特定条件を検出す
る特定条件検出手段が構成されている。また、m
進カウンタ534により、前記特定条件検出手段
に関連したで出力を係数する係数手段が構成され
ている。なお、前記計数手段は、前記入賞孔21
aに入賞した入賞出力、または、前記入賞孔21
aに入賞して可変入賞球装置が再度第1の状態に
なつた出力を計数するものであつてもよい。ま
た、前記セグメント表示器26により、前記可変
入賞球装置に一体に設けられ、前記計数手段の計
数値を表示する数値情報表示手段が構成されてい
る。さらに、前記駆動制御回路50におり、前記
通過玉検出手段の出力に応答して、前記可変入賞
球装置を第1の状態に駆動して相対的に小さな遊
技価値を付与できるように遊技制御し、前記特定
条件検出手段の出力に応答して、前記可変入賞球
装置を第1の状態に駆動して相対的に大きな遊技
価値を付与できるように遊技制御し、前記可変入
賞球装置が第1の状態において、前記特定条件検
出手段の出力に基づいて、再度前記可変入賞球装
置を第1の状態に駆動して前記相対的に大きな遊
技価値を付与できるように遊技制御する駆動制御
手段が構成されている。なお、この駆動制御手段
は、前記特定条件検出手段を一旦記憶し、後にそ
の記憶に基づいて再度前記可変入賞球装置を第1
の状態に駆動して前記相対的に大きな遊技価値を
付与できるように遊技制御するものであつてもよ
い。
Thereafter, in the same manner, during n opening/closing operations of each of the opening/closing wing pieces 22a to 23b, in response to a winning ball in the winning hole 21a, the opening/closing operation is performed under the maximum number (n) that can be opened/closed under one specific condition. After being driven to open and close a number of times, the drive is controlled so as to be in an advantageous state based on the following specific conditions. Then, when the generation circuit of the specific condition reaches a predetermined number of times (m times),
The special prize state prohibition circuit 535 detects this and continuously derives a high level. Since this high level is given as a reset input to the holding circuit 531, the holding circuit 531 will not memorize and hold the specific condition detection state even if there is an output from the special prize ball detector 42 thereafter. The special prize ball detection 42 constitutes a specific condition detection means that detects a specific condition that can provide a relatively large gaming value during the period when the variable winning ball device is in the first state. Also, m
The advance counter 534 constitutes a coefficient means that coefficients the output in relation to the specific condition detection means. In addition, the said counting means is the said entry prize hole 21.
The winning output that won a, or the entry prize hole 21
It may be possible to count the output when the variable winning ball device returns to the first state after winning a prize. Further, the segment display device 26 constitutes numerical information display means that is integrally provided with the variable winning ball device and displays the counted value of the counting means. Furthermore, the drive control circuit 50 controls the game so as to drive the variable winning ball device to the first state in response to the output of the passing ball detection means so as to award a relatively small game value. , in response to the output of the specific condition detection means, controls the game so that the variable winning ball device is driven to the first state to provide a relatively large gaming value, and the variable winning ball device is in the first state. In this state, a drive control means is configured to control the game so as to drive the variable winning ball device again to the first state based on the output of the specific condition detection means so as to provide the relatively large gaming value. has been done. The drive control means once stores the specific condition detection means, and later operates the variable winning ball device again based on the memory.
The game may be controlled so that the relatively large game value can be provided by driving the game to the state shown in FIG.

上述のように、この実施例に用いられる可変入
賞球装置20は、上下に段差を有するように2つ
の入賞孔を設け、2つの入賞孔の左右両側にそれ
ぞれ開閉翼片を設け、上側の開閉翼片の玉受部の
長さよりも下側の開閉翼片の玉受部の長さを長く
選んでいるので、極めて高い確率で打込玉を入賞
孔21bへ入賞させることができ、比較的低い確
率で打込玉が入賞孔21aへ入賞すると相対的に
大きな遊技価値が付与できる遊技制御状態を繰返
して行なうことができる利点がある。これによつ
て、遊技者によつては、極めて高い確率で入賞玉
を獲得でき、サービスの向上を図れる利点もあ
る。
As mentioned above, the variable winning ball device 20 used in this embodiment has two winning holes with a step above and below, opening/closing wings are provided on both left and right sides of the two winning holes, and opening/closing wings on the upper side are provided. Since the length of the ball receiving part of the lower opening/closing wing piece is selected to be longer than the length of the ball receiving part of the wing piece, it is possible to make the ball hit into the winning hole 21b with an extremely high probability, and it is relatively There is an advantage that a game control state can be repeatedly performed in which a relatively large game value can be awarded when a ball is hit into the winning hole 21a with a low probability. This has the advantage that some players can win winning balls with an extremely high probability, and that the service can be improved.

なお、上述の実施例に用いられた可変入賞球装
置は、上下2つの入賞孔のそれぞれ左右に1対の
開閉翼片を設けた場合を示すが、この発明に適用
される可変入賞球装置はこれに限ることなくその
他各種の変形した構造であつてもよい。たとえ
ば、開閉翼片を1対だけにし、開閉翼片が開いた
ときに玉の入賞可能な一部を特賞領域とするよう
なものでもよい。また、その他の変形例として
は、開閉板を遊技盤の前面に開閉駆動する可変入
賞球装置を用いて、開閉板を開いたときに玉の入
賞可能な一部分を特賞領域とするものであつても
よい。
The variable winning ball device used in the above-mentioned embodiment shows a case in which a pair of opening/closing wings are provided on the left and right sides of the two upper and lower winning holes, but the variable winning ball device applied to this invention is The structure is not limited to this, and various other modified structures may be used. For example, it may be possible to have only one pair of opening/closing wings, and to make a part of the ball that can win a prize when the opening/closing wings open be the special prize area. Another modification is to use a variable winning ball device that opens and closes the opening/closing plate on the front of the game board, and makes the part where the balls can be won when the opening/closing plate is opened the special prize area. Good too.

また、上述の実施例では、相対的に大きな遊技
価値が付与できる遊技制御状態として、最大n回
だけ開閉翼片を開閉駆動する場合を述べたが、連
続的な開成動作にしてもよい。たとえば、1度に
特定条件に基づく有利な状態として、最大n・P
1/2時間だけ連続的に開成できるものとし、その
最大時間内に特賞領域への入賞玉があつたことに
応じて次の特定条件を検出するとともに、次の有
利な状態の動作を行なうようにしてもよい。ま
た、特賞領域は、入賞球装置に設けられた一部の
領域に限ることなく、遊技盤に形成された通過領
域または入賞領域であつて、比較的入賞しにくい
ように釘調整されたものとしてもよい。
Further, in the above-described embodiment, as a game control state in which a relatively large game value can be given, the opening/closing blades are driven to open and close only n times at most, but the opening/closing operation may be continuous. For example, as an advantageous state based on specific conditions at one time, up to n・P
It is assumed that the ball can be opened continuously for 1/2 hour, and in response to a winning ball entering the special prize area within that maximum time, the next specific condition is detected and the next advantageous state operation is performed. You can also do this. In addition, the special prize area is not limited to a part of the area provided on the winning ball device, but may be a passage area or a winning area formed on the game board, which is adjusted so that it is relatively difficult to win. Good too.

また、上述と実施例では、遊技制御回路をハー
ド回路で構成した場合を示すが、これと同様の動
作を行なうようなプログラムを組んでマイクロプ
ロセツサ等でソフト的に処理してもよい。
Further, in the above description and embodiments, the case where the game control circuit is constituted by a hardware circuit is shown, but a program that performs the same operation may be created and processed by software using a microprocessor or the like.

[発明の効果] 本発明によれば、相対的に小さな遊技価値が付
与できる遊技制御状態と相対的に大きな遊技価値
が付与できる遊技制御状態とを通じて遊技者に変
化に富んだ遊技を味わわせて興趣を向上させると
ともに、前記相対的に大きな遊技価値が付与でき
る遊技制御状態を伴なう遊技の醍醐味を繰返し継
続して遊技者に味わわせることができ、遊技者に
大きな興奮を与えることができる。しかも、その
相対的に大きな遊技価値が付与できる遊技制御状
態が繰返し継続されている最中に、その繰返し継
続回数が今現在どの程度の回数になつているかが
数値情報表示手段を見ることにより遊技者が認識
でき、相対的に大きな遊技価値を付与できる遊技
制御状態が何回まで繰返し継続できるかを確認す
る楽しみが生じ、数値表示手段によつて表示され
る計数値が増すごとに緊張感が高まり、このこと
が遊技者の興奮をより一層高める効果を奏する。
しかも、前記相対的に大きな遊技価値を付与でき
る遊技制御状態の繰返し継続時においては、遊技
者は第1の状態に駆動されている可変入賞球装置
を注目しているのであるが、前記数値情報表示手
段がこの可変入賞球装置に一体に設けられている
ため、数値情報表示手段を容易に視認することが
でき、遊技者が無理なく前記繰返し継続回数を認
識することができる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, a player can experience a variety of games through a game control state in which a relatively small game value can be provided and a game control state in which a relatively large game value can be provided. In addition to improving interest, it is possible to repeatedly and continuously let the player enjoy the real pleasure of the game accompanied by the game control state that can provide a relatively large game value, and it is possible to give the player great excitement. . Moreover, while the game control state that can give a relatively large gaming value is being repeatedly continued, the number of times the repetition has been continued can be determined by looking at the numerical information display means. It is fun to check how many times a gaming control state that can be recognized by the player and can give a relatively large gaming value can be repeated, and the feeling of tension increases as the count value displayed by the numerical display means increases. This has the effect of further increasing the player's excitement.
Moreover, when the game control state that can give a relatively large gaming value is repeated and continued, the player is paying attention to the variable winning ball device that is driven to the first state, but the numerical information Since the display means is integrally provided with this variable winning ball device, the numerical information display means can be easily recognized visually, and the player can easily recognize the number of consecutive repetitions.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の正
面図である。第2A図および第2B図はこの実施
例に適用される可変入賞球装置の一例の正面図で
ある。第3A図および第3B図は可変入賞球装置
の背面図である。第4図は可変入賞球装置の分解
斜視図である。第5図はこの発明の一実施例の遊
技制御回路である。第6図は第5図の動作を説明
するためのタイムチヤートである。 図において、10はパチンコ機、2a〜2bは
通過領域、20は可変入賞球装置、21は取付基
板、21aは入賞孔(特賞領域)、22a,22
b,23a,23bは開閉翼片、41は入賞玉検
出手段、42は特定条件検出手段の一例の特賞玉
検出器、51は第1の信号発生回路、52は交互
駆動制御回路、53は第2の信号発生回路、54
は表示駆動回路、50は駆動制御手段の一例の駆
動制御回路を示す。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIGS. 2A and 2B are front views of an example of the variable winning ball device applied to this embodiment. Figures 3A and 3B are rear views of the variable winning ball device. FIG. 4 is an exploded perspective view of the variable winning ball device. FIG. 5 shows a game control circuit according to an embodiment of the present invention. FIG. 6 is a time chart for explaining the operation of FIG. 5. In the figure, 10 is a pachinko machine, 2a to 2b are passing areas, 20 is a variable winning ball device, 21 is a mounting board, 21a is a winning hole (special prize area), 22a, 22
b, 23a, 23b are opening/closing blades, 41 is winning ball detection means, 42 is a special prize ball detector which is an example of specific condition detection means, 51 is a first signal generation circuit, 52 is an alternating drive control circuit, and 53 is a first winning ball detection means. 2 signal generation circuit, 54
Reference numeral 50 indicates a display drive circuit, and 50 indicates a drive control circuit as an example of drive control means.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 打玉が打込まれる遊技領域に配設され、遊技
者にとつて有利な第1の状態と遊技者にとつて不
利な第2の状態とに変化自在な可変入賞球装置
と、 通過したパチンコ玉のあるときに、前記可変入
賞球装置を第1の状態にできるように定められた
通過領域と、 前記通過領域を通過したパチンコ玉を検出する
通過玉検出手段と、 前記可変入賞球装置が第1の状態である期間中
において、相対的に大きな遊技価値を付与できる
特定条件を検出する特定条件検出手段と、 前記通過玉検出手段の出力に応答して、前記可
変入賞球装置を第1の状態に駆動して相対的に小
さな遊技価値を付与できるように遊技制御し、前
記特定条件検出手段の出力に応答して、前記可変
入賞球装置を第1の状態に駆動して相対的に大き
な遊技価値を付与できるように遊技制御し、前記
可変入賞球装置が第1の状態において、前記特定
条件検出手段の出力に基づいて、再度前記可変入
賞球装置を第1の状態に駆動して前記相対的に大
きな遊技価値を付与できるように遊技制御する駆
動制御手段と、 前記特定条件検出手段に関連した出力を計数す
る計数手段と、 前記可変入賞球装置に一体に設けられ、前記計
数手段の計数値を表示する数値情報表示手段とを
含むことを特徴とする、パチンコ遊技機。 2 前記駆動制御手段は、 前記特定条件検出手段の出力に基づいて、再度
可変入賞球装置を第1の状態に駆動する動作を所
定回数まで許容する所定回数許容手段を含むこと
を特徴とする、特許請求の範囲第1項記載のパチ
ンコ遊技機。
[Scope of Claims] 1. A variable prize that is arranged in a game area where balls are hit and that can be changed freely between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. a ball device; a passing area defined so as to put the variable winning ball device into a first state when there is a passing pachinko ball; and passing ball detection means for detecting pachinko balls that have passed through the passing area. , a specific condition detection means for detecting a specific condition that can give a relatively large gaming value during a period when the variable winning ball device is in the first state; Controlling the game so that a relatively small game value can be given by driving the variable winning ball device to a first state, and in response to the output of the specific condition detection means, driving the variable winning ball device to the first state. The game is controlled so that the variable winning ball device can be driven to give a relatively large gaming value, and when the variable winning ball device is in the first state, the variable winning ball device is again activated in the first state based on the output of the specific condition detection means. 1 drive control means for controlling the game so that the relatively large gaming value can be awarded; a counting means for counting the output related to the specific condition detection means; 1. A pachinko game machine, comprising: numerical information display means for displaying the counted value of the counting means. 2. The drive control means is characterized in that it includes a predetermined number of times allowing means for allowing the operation of driving the variable winning ball device to the first state again up to a predetermined number of times based on the output of the specific condition detecting means. A pachinko game machine according to claim 1.
JP1040735A 1989-02-20 1989-02-20 Pinball game machine Granted JPH01288287A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS58112571A (en) * 1981-12-28 1983-07-05 株式会社ソフィア Pinball machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS58112571A (en) * 1981-12-28 1983-07-05 株式会社ソフィア Pinball machine

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