JP2748311B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2748311B2
JP2748311B2 JP8134080A JP13408096A JP2748311B2 JP 2748311 B2 JP2748311 B2 JP 2748311B2 JP 8134080 A JP8134080 A JP 8134080A JP 13408096 A JP13408096 A JP 13408096A JP 2748311 B2 JP2748311 B2 JP 2748311B2
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JP
Japan
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winning opening
symbol
variable
opening
hit ball
Prior art date
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JP8134080A
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Japanese (ja)
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JPH08308990A (en
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信男 松原
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Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
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Publication date
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関するものである。 【0002】 【従来の技術】従来、特定入賞口に打球が入賞すること
により、入賞開口の開閉扉を開放する権利が発生し、権
利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞すると入賞開口
の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊
技機が市場に提供されていた。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】このため、権利発生状
態が同じようなテンポで出現するため、遊技に抑揚がな
く遊技を単調化させてしまうという問題があった。本発
明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的
とするところは、権利発生状態の出現に抑揚を持たせ、
もって遊技者の興趣を得ることができるパチンコ遊技機
を提供することにある。 【0004】 【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、入賞開口を開放状態と閉鎖
状態とに変動可能な変動入賞装置と、前記変動入賞装置
の入賞開口を開放状態にする権利を発生させる条件装置
とを備え、権利発生中に打球が始動口に入賞することに
より前記変動入賞装置の入賞開口を開放して打球の入賞
を容易にするパチンコ遊技機において、前記条件装置
は、図柄を遊技者に視認できないような速度で可変表示
する可変表示体を備え、前記変動入賞装置の入賞開口を
通過した打球は入賞し得ない特定の入賞口に打球が入賞
することにより前記可変表示体の可変表示を停止させて
図柄を出現させるとともに、この出現された図柄があら
かじめ定められた図柄と一致することを条件として前記
変動入賞装置の入賞開口を開放状態にする権利を発生
せ、一方、遊技盤の遊技領域の右側に前記始動口を配設
するとともに、遊技領域の右上角部への打球を前記始動
口の上部に誘導する誘導釘を前記始動口の上部に列設し
ことを特徴とするものである。 【0005】 【作用】本発明のパチンコ遊技機において、変動入賞装
置の入賞開口は開放状態と閉鎖状態とに変動することが
でき、条件装置は変動入賞装置の入賞開口を開放状態に
する権利を発生させ、この権利発生中に打球が始動口に
入賞することにより変動入賞装置の入賞開口を開放して
打球の入賞を容易にする。前記条件装置は、図柄を遊技
者に視認できないような速度で可変表示する可変表示体
を備え、前記変動入賞装置の入賞開口を通過した打球は
入賞し得ない特定の入賞口に打球が入賞することにより
可変表示体の可変表示を停止させて図柄を出現させると
ともに、この出現された図柄があらかじめ定められた図
柄と一致することを条件として変動入賞装置の入賞開口
を開放状態にする権利を発生させる。一方、前記始動口
は、遊技盤の遊技領域の右側に配設されるとともに、遊
技領域の右上角部への打球を前記始動口の上部に誘導す
る誘導釘は、前記始動口の上部に列設される。このよう
に、本発明においては、権利発生状態が定まったテンポ
で出現することがなく、遊技に抑揚を持たせて遊技の単
調化を防止し、もって遊技者の興趣を引き付けることが
可能となる。 【0006】 【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施例について説明する。なお、本実施例に記載されて
いる構成部品の寸法、材質、形状、その相対位置など
は、特に特定的な記載がない限りは、この発明の範囲を
それらのみに限定する趣旨のものではなく、単なる説明
例にすぎないものである。 【0007】本実施例に係るパチンコ遊技機は、図1に
示すように、遊技盤100のほぼ中央に変動入賞装置1
0、その両サイドに始動入賞口20等を備えている。変
動入賞装置10には、図2乃至図5に示すように、その
上部に特定入賞口1が設けられ、その下方に可変表示体
となる3つのセグメント表示体2a〜2cが並設されて
なる特別装置3が設けられ、さらに該特別装置3の下方
には、長方形状の入賞開口4が形成されている。入賞開
口4には、透明な合成樹脂により形成される開閉扉5が
入賞開口4を開閉するように設けられている。また、入
賞開口4の下方には、開閉扉5の開放回数を示す複数
(8個)のランプ6も設けられている。また、入賞開口
4の内部であって、その後面壁に入賞球カウンタ表示器
7が設けられている。このため、開閉扉5の第1の状
態、すなわち開放状態での入賞球の発生状態と入賞した
入賞球数の確認が入賞開口4部分への注意だけでよいた
め、遊技に集中できる。また、開閉扉5が透明な部材で
形成されているため、開閉扉5が開放中はむろんのこ
と、開閉扉5が閉じた状態でも前回の開放中に入賞した
入賞個数を確認することができる。 【0008】ところで、上記のように構成される遊技盤
100における遊技内容について以下説明すると、初期
の通常状態では、打球が特定入賞口1に入賞した場合、
特別装置3の3つのセグメント表示体2a〜2c全ての
可変表示を停止させて数字を表示させ、結果的に3桁の
数字を表示させる。そして、この3桁の数字があらかじ
め定められている3桁の数字(例えば、777)と一致
した場合に限り、入賞開口4の開閉扉5を開放する権利
を発生させる(この権利を発生する確率は、3つの数字
を揃えなければならないので低いものとなる)。権利が
発生している状態で打球が特定入賞口1に入賞すると、
特別装置3の左のセグメント表示体2aのみが再度可変
表示してその後停止され、数字を表示する。この表示さ
れた数字があらかじめ定められている数字(例えば、
0)と一致した場合に限り、権利が消滅する(本実施例
において、この権利が消滅する確率は、初期の通常状態
で権利が発生する確率よりも極めて高いものに設定され
ている)。一度権利が発生し、その後この権利が消滅し
た状態で打球が特定入賞口1に入賞すると、特別装置3
の中央のセグメント表示体2bのみが再度可変表示して
その後停止され、数字が表示され、この数字があらかじ
め定められている数字(例えば、7)と一致した場合に
限り、権利が再び発生する(この権利が発生する確率
は、初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高
いものとなる)。権利が発生している状態で打球が特定
入賞口1に入賞すると、特別装置3の右側のセグメント
表示体2cのみが再度可変表示してその後停止され、数
字が表示され、この数字があらかじめ定められている数
字(例えば、0)と一致した場合に限り権利が消滅し、
初期の通常状態に戻る。このように本実施例に示される
変動入賞装置10に含まれる特別装置3は、権利を発生
及び消滅させる数字の位置を変えて表示することに加え
て、権利を発生及び消滅させる確率をも変化させること
が可能である。 【0009】なお、上記した遊技内容において、権利の
発生、権利の消滅というサイクルが繰り返される毎に、
権利の発生及び消滅させる数字の表示位置が左のセグメ
ント表示体2aから右のセグメント表示体2cへと順次
移動する具体的な構成として、図6に示される回路が使
用される。これについて説明すると、通常の状態におい
ては、ハイレベル信号が常にフリップフロップ32a〜
32cに送られており、このハイレベル信号は、セグメ
ント表示体2a〜2cを可変表示指令するためのフリッ
プフロップ32a〜32cをセットする。フリップフロ
ップセット出力は、対応するパルス発振回路33a〜3
3cに発振指令信号として与えられる。応じて、パルス
発振回路33a〜33cは、複数個の発光ダイオードか
らなるセグメント表示体2a〜2cを順次循環的に数値
表示させる。パルス発振回路33a〜33cは、この場
合にセグメント表示体2a〜2cの数値表示が遊技者に
視認できないような速度で表示切り換えするための周波
数のパルスを発生するものであって、そのパルス発生出
力に対応するリングカウンタ34a〜34cに与える。
リングカウンタ34a〜34cは、パルス入力がある毎
に順次その計数値を数値「1」づつ加算し、循環的に数
値0、1〜9を計数し、その計数値を表わすコード化信
号を対応するセグメントデコーダ35a〜35cに与え
る。セグメントデコーダ35a〜35cは、対応するリ
ングカウンタ34a〜34cの計数値に基づいてデコー
ドし、数値0、1〜9に対応するセグメントデータを対
応するセグメントドライバー回路36a〜36cに与え
る。このセグメントドライバー回路36a〜36cは、
セグメント表示体2a〜2cに含まれる各発光ダイオー
ドに対応して複数のトランジスタを設けてなり、セグメ
ントデコータ35a〜35cからの表示指令信号に基づ
いて導通し、対応する発光ダイオードを点灯表示させ
る。このようにしてセグメント発光体2a〜2cは、複
数の発光ダイオードがそれぞれ個別的にかつ循環的に点
灯表示されることにより、その表示態様を可変する。 【0010】このように、通常遊技者に視認できないよ
うな速度で常にセグメント表示体2a〜2cに数値が可
変表示されており、このような状態で打球が特定入賞口
1に入賞すると、特定入賞口1に入賞した打球の通路に
設けられている入賞球検出スイッチ30が閉成されるた
め、例えばハイレベル信号が入賞球検出スイッチ30及
びORゲートを介してフリップフロップ32a〜32c
をリセットする。フリップフロップ32a〜32cのリ
セット出力は、パルス発振回路33a〜33cに発振停
止指令信号として与えられるため、パルス発振回路33
a〜33cが発振動作を停止する。このため、リングカ
ウンタ34a〜34cは、計数動作を停止し、それまで
計数していた数値のコード化信号を連続的にセグメント
デコーダ35a〜35cに与える。例えば、リングカウ
ンタ34a〜34aの計数値が数値「1」であれば、数
値「1」を表わすコード化信号(0001)がセグメン
トデコーダ35a〜35cに与えられるため、セグメン
トデコーダ35a〜35cは、数値「1」に対応する発
光ダイオードを点灯指令し、発光ダイオードに対応する
トランジスタに連続的にハイレベル信号を与える。した
がって、セグメントドライバー回路36a〜36cに含
まれる発光ダイオードに対応するトランジスタが連続的
に導通するため、発光ダイオードに連続的に電源VDか
らの電流が流れ、発光ダイオードが連続的に発光表示
し、セグメント表示体2a〜2cの可変表示状態が停止
する。 【0011】そして、セグメント表示体2a〜2cが可
変表示状態を停止した場合において、セグメント表示体
2a〜2cによって表示されている数値に基づいて、変
動入賞装置10を制御するために、セグメント表示体2
a〜2cに対応するリングカウンタ34a〜34cの出
力が判定回路37に与えられる。この判定回路37に
は、設定部38からの設定情報が与えられている。この
設定部38は、セグメント表示体2a〜2cのあらかじ
め定められた数値を設定している。そこで、判定回路3
7は、セグメント表示体2a〜2cが可変表示状態を停
止したときのリングカウンタ34a〜34cの出力に基
づいて、セグメント表示体2a〜2cに表示されている
数値を設定部38から与えられている数値と比較判定
し、判定出力を変動入賞装置10を制御する制御部39
に与える。制御部39は、判定回路37からの判定出力
がセグメント表示体2a〜2cに表示された数値とあら
かじめ設定部38に定められていた数値(例えば、77
7)と同一であるというものであれば、入賞開口4の開
閉扉5を開放する権利を発生させる。この場合、3つの
セグメント表示体2a〜2cにそれぞれ権利発生図柄
「7」が表示される確率は、1/10であるため、「7
77」が出現する確率は、1/1000となる。 【0012】上記した入賞開口4の開閉扉5を開放する
権利が発生している期間に打球が始動口20に入賞すれ
ば、入賞開口4の開閉扉5が開放するのであるが、打球
が特定入賞口1に入賞した場合には、セグメント表示体
2aだけに再度数値が可変表示される。そして、セグメ
ント表示体2aの可変表示が停止して数値が表示され、
この数値があらかじめ設定部38で定められていた数値
(例えば、0)と同一であれば、入賞開口4の開閉扉5
を開放する権利が消滅する。この権利消滅図柄「0」が
出現する確率は、1/10である。また、権利が消滅す
ると同時に、切換スイッチ31により打球が特定入賞口
1に入賞したときに数値が可変表示されるべきセグメン
ト表示体を左のセグメント表示体2aから中央のセグメ
ント表示体2bに変更する。そして、中央のセグメント
表示体2bでも次の打球が特定入賞口1に入賞すると数
値が可変表示され、セグメント表示体2bに表示される
数値と設定部38にあらかじめ定められている数値(例
えば、7)とが一致した場合には、入賞開口4の開閉扉
5を開放する権利が発生する。この権利発生図柄「7」
の出現確率は、1/10である。また、権利が発生する
と同時に数値が可変表示される位置が右のセグメント表
示体2cに変更される。そして、再度次の打球が特定入
賞口1に入賞すると数値が可変表示され、セグメント表
示体2cに表示される数値と設定部38にあらかじめ定
められている数値(例えば、0)とが一致した場合に
は、権利が消滅する。この権利消滅図柄「0」の出現確
率は、1/10である。また、この権利消滅と同時に初
期の通常状態に戻る。 【0013】なお、上記した方法と異なる方法で可変表
示体の可変表示手段及び表示位置変更手段を構成しても
良いし、その制御もマイクロコンピュータを使用してソ
フト的に制御しても良い。 【0014】 【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、変動入賞
装置を開放状態にする権利を発生させる条件装置は、図
柄を遊技者に視認できないような速度で可変表示する可
変表示体を備え、入賞口に打球が入賞することにより可
変表示体の可変表示を停止させて図柄を出現させるとと
もに、この出現された図柄があらかじめ定められた図柄
と一致することを条件として変動入賞装置を開放状態に
する権利を発生させるようにしたので、権利発生状態が
定まったテンポで出現することがなく、遊技に抑揚を持
たせて遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣を引
き付けることが可能となる。
BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] [Technical Field of the Invention The present invention relates to pachinko game machines. [0004] Conventionally, by winning the shot in a particular winning hole, generated the right to open the door of entrance Award opening, a winning opening the shot in the right generation period the starting winning opening Pachinko machines have been offered to the market where the opening and closing doors of the pachinko machines are opened to facilitate the winning of a hit ball. [0003] Therefore, since the right generation state appears at the same tempo, there is a problem that the game has no inflection and the game is monotonous. The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to give inflection to the emergence of the right generation state,
An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can obtain the interest of a player. [0004] In order to achieve the above object, the present invention provides a variable prize apparatus in which a prize opening can be changed between an open state and a closed state, and a prize of the variable prize apparatus. A pachinko gaming machine having a condition device for generating a right to open the opening, wherein the hitting ball wins the starting port during the right generation, thereby opening the winning opening of the variable winning device to facilitate the winning of the hit ball. In the above condition device, a variable display body for variably displaying a symbol at such a speed that the symbol cannot be visually recognized by a player, and a hit ball passing through a prize opening of the variable prize device has a hit ball in a specific prize opening that cannot be won. By prize winning, the variable display of the variable display body is stopped to make a symbol appear, and the variable entry is made on condition that the appearing symbol matches a predetermined symbol. Of generating the right to winning the opening of the award apparatus in an open state
On the other hand, the starting port is arranged on the right side of the game area of the game board.
And start hitting the ball to the upper right corner of the game area.
Guidance nails for guiding to the upper part of the mouth are lined up above the starting port.
It is characterized in that the. In the pachinko gaming machine of the present invention, the winning opening of the variable winning device can be changed between an open state and a closed state, and the condition device has the right to open the winning opening of the variable winning device. When the hit ball wins the starting port during the right generation, the winning opening of the variable winning device is opened to facilitate the winning of the hit ball. The condition device includes a variable display body that variably displays a symbol at a speed that cannot be visually recognized by a player, and a hit ball passing through a winning opening of the variable winning device wins a specific winning opening that cannot be won. As a result, the variable display of the variable display body is stopped to make the symbol appear, and the right to open the winning opening of the variable winning device is provided on condition that the appearing symbol matches a predetermined symbol. Let it. On the other hand, the starting port
Is located on the right side of the game area on the game board,
Guide the ball to the upper right corner of the skill area to the top of the starting port
Guide nails are arranged in a row above the starting port. As described above, in the present invention, the right generation state does not appear at a fixed tempo, and it is possible to prevent the game from becoming monotonous by giving the game inflection, thereby attracting the interest of the player. . Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The dimensions, materials, shapes, relative positions and the like of the components described in the present embodiment are not intended to limit the scope of the present invention only to them unless otherwise specified. , Is merely an illustrative example. As shown in FIG. 1, a pachinko gaming machine according to this embodiment has a variable prize winning device 1 substantially at the center of a gaming board 100.
0, a starting winning port 20 and the like are provided on both sides thereof. As shown in FIGS. 2 to 5, the variable winning device 10 is provided with a specific winning opening 1 at an upper part thereof, and three segment display bodies 2a to 2c serving as variable display bodies are arranged below the specific winning opening 1. A special device 3 is provided, and below the special device 3, a rectangular winning opening 4 is formed. The winning opening 4 is provided with an opening / closing door 5 formed of a transparent synthetic resin so as to open and close the winning opening 4. Below the winning opening 4, a plurality (eight) of lamps 6 indicating the number of times the opening and closing door 5 is opened are also provided. A winning ball counter indicator 7 is provided inside the winning opening 4 and on the rear wall thereof. For this reason, the first state of the opening / closing door 5, that is, the state of the winning balls in the open state and the confirmation of the number of winning balls won only need to be paid attention to the winning opening 4, so that the player can concentrate on the game. In addition, since the opening and closing door 5 is formed of a transparent member, it is possible to confirm the number of prizes won during the previous opening while the opening and closing door 5 is closed, as well as when the opening and closing door 5 is closed. . By the way, the game content of the game board 100 configured as described above will be described below. In an initial normal state, when a hit ball wins a specific winning opening 1,
The variable display of all three segment display bodies 2a to 2c of the special device 3 is stopped to display numbers, and as a result, a three-digit number is displayed. Only when this three-digit number matches a predetermined three-digit number (for example, 777), the right to open the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is generated (the probability of generating this right). Is lower because three numbers must be aligned). If the hit ball wins the special winning opening 1 with the right generated,
Only the left segment display 2a of the special device 3 is variably displayed again and then stopped and displays a numeral. This displayed number is a predetermined number (for example,
0), the right is extinguished (in this embodiment, the probability of the extinguishment of the right is set to be much higher than the probability of the right being generated in the initial normal state). Once the right has been generated and the hit ball has won the specific winning opening 1 with the right being extinguished, the special device 3
, Only the central segment display 2b is variably displayed and then stopped, a number is displayed, and only when this number matches a predetermined number (for example, 7), the right is generated again ( The probability of this right occurring is much higher than the probability of the right occurring in the initial normal state). If a hit ball wins in the special winning opening 1 in a state where the right is generated, only the right segment display 2c of the special device 3 is variably displayed again and then stopped, and a number is displayed, and this number is predetermined. Rights disappear only if they match a number (for example, 0)
Return to the initial normal state. As described above, the special device 3 included in the variable prize winning device 10 shown in this embodiment not only displays the numbers for generating and extinguishing rights in different positions, but also changes the probability of generating and extinguishing rights. It is possible to do. In the above-mentioned game contents, every time a cycle of right generation and right disappearance is repeated,
The circuit shown in FIG. 6 is used as a specific configuration in which the display positions of the numbers for generating and extinguishing rights sequentially move from the left segment display 2a to the right segment display 2c. To explain this, in a normal state, a high-level signal is always supplied to the flip-flops 32a to 32a.
This high level signal sets flip-flops 32a to 32c for instructing variable display of the segment display bodies 2a to 2c. The flip-flop set outputs are output to corresponding pulse oscillation circuits 33a to 33a.
3c is given as an oscillation command signal. In response, the pulse oscillating circuits 33a to 33c sequentially and cyclically numerically display the segment display bodies 2a to 2c including a plurality of light emitting diodes. In this case, the pulse oscillation circuits 33a to 33c generate pulses of a frequency for switching the display at a speed at which the numerical display of the segment display bodies 2a to 2c cannot be visually recognized by a player, and the pulse generation output thereof To the ring counters 34a to 34c corresponding to.
Each time a pulse is input, the ring counters 34a to 34c sequentially add their count values by a numerical value "1", cyclically count the numerical values 0, 1 to 9, and correspond to coded signals representing the count values. This is given to the segment decoders 35a to 35c. The segment decoders 35a to 35c decode based on the count values of the corresponding ring counters 34a to 34c, and provide the segment data corresponding to the numerical values 0, 1 to 9 to the corresponding segment driver circuits 36a to 36c. These segment driver circuits 36a to 36c
A plurality of transistors are provided corresponding to the respective light emitting diodes included in the segment display bodies 2a to 2c. The transistors are turned on based on a display command signal from the segment decoders 35a to 35c, and the corresponding light emitting diodes are turned on and displayed. In this way, the segment light emitters 2a to 2c change the display mode by individually and cyclically lighting and displaying the plurality of light emitting diodes. As described above, the numerical values are constantly displayed on the segment display bodies 2a to 2c at such a speed that the normal player cannot visually recognize the ball. In such a state, when the hit ball wins the specific winning opening 1, the specific winning is achieved. Since the winning ball detection switch 30 provided in the path of the hit ball that has won the mouth 1 is closed, for example, a high-level signal is output through the winning ball detection switch 30 and the OR gate to the flip-flops 32a to 32c.
Reset. The reset outputs of the flip-flops 32a to 32c are given to the pulse oscillation circuits 33a to 33c as oscillation stop command signals,
a to 33c stop the oscillating operation. For this reason, the ring counters 34a to 34c stop the counting operation and continuously supply the coded signals of the numerical values counted up to that time to the segment decoders 35a to 35c. For example, if the count values of the ring counters 34a to 34a are numerical values "1", the coded signal (0001) representing the numerical value "1" is supplied to the segment decoders 35a to 35c. The light emitting diode corresponding to "1" is instructed to light up, and a high level signal is continuously given to the transistor corresponding to the light emitting diode. Therefore, since the transistors corresponding to the light emitting diodes included in the segment driver circuits 36a to 36c are continuously turned on, the current from the power supply VD continuously flows through the light emitting diodes, the light emitting diodes continuously emit light, and the segment is displayed. The variable display states of the display bodies 2a to 2c are stopped. When the segment display bodies 2a to 2c stop the variable display state, the segment display bodies are controlled based on the numerical values displayed by the segment display bodies 2a to 2c in order to control the variable winning device 10. 2
Outputs of the ring counters 34a to 34c corresponding to a to 2c are supplied to the determination circuit 37. The setting information from the setting unit 38 is given to the determination circuit 37. The setting section 38 sets predetermined numerical values of the segment display bodies 2a to 2c. Therefore, the judgment circuit 3
Numeral 7 gives the numerical values displayed on the segment display bodies 2a to 2c from the setting unit 38 based on the outputs of the ring counters 34a to 34c when the segment display bodies 2a to 2c stop the variable display state. The control unit 39 that compares and determines the numerical value and controls the determination output of the variable winning device 10.
Give to. The control unit 39 determines whether the judgment output from the judgment circuit 37 is a numerical value displayed on the segment display bodies 2a to 2c and a numerical value determined in advance by the setting unit 38 (for example, 77).
If it is the same as 7), the right to open the door 5 of the winning opening 4 is generated. In this case, since the probability that the right generation symbol "7" is displayed on each of the three segment display bodies 2a to 2c is 1/10, "7"
The probability that “77” appears will be 1/1000. If a hit ball hits the starting port 20 during the period in which the right to open the opening / closing door 5 of the prize opening 4 is generated, the opening / closing door 5 of the prize opening 4 is opened. When the winning opening 1 is won, the numerical value is variably displayed only on the segment display 2a. Then, the variable display of the segment display 2a is stopped and the numerical value is displayed,
If this numerical value is the same as a numerical value (for example, 0) determined in advance by the setting unit 38, the opening and closing door 5 of the winning opening 4
The right to open is extinguished. The probability that the right extinguishing symbol “0” appears is 1/10. At the same time as the right disappears, the changeover switch 31 changes the segment display body whose numerical value should be variably displayed when the hit ball hits the specific winning opening 1 from the left segment display body 2a to the center segment display body 2b. . When the next ball hits the specific winning opening 1 also in the central segment display 2b, the numerical value is variably displayed, and the numerical value displayed on the segment display 2b and the numerical value predetermined in the setting unit 38 (for example, 7) ), The right to open the opening and closing door 5 of the winning opening 4 is generated. This right generation pattern "7"
Is 1/10. The position where the numerical value is variably displayed at the same time as the right is generated is changed to the right segment display body 2c. Then, when the next hit ball wins the specific winning opening 1 again, the numerical value is variably displayed, and the numerical value displayed on the segment display 2c matches the numerical value (for example, 0) predetermined in the setting unit 38. The right is extinguished. The appearance probability of the right extinguishing symbol “0” is 1/10. At the same time as the right disappears, the state returns to the initial normal state. The variable display means and the display position changing means of the variable display may be constituted by a method different from the above-mentioned method, and the control thereof may be controlled by software using a microcomputer. As apparent from the above description, the pachinko gaming machine according to the present invention has a variable prize.
Condition device that generates the right to open the device
The pattern can be variably displayed at a speed that makes it invisible to the player
Equipped with a strange display, possible by hitting the ball at the winning opening
If you stop the variable display of the variable display object and make the symbols appear
The appearance of this symbol is a predetermined symbol
Open the floating prize device on condition that it matches
Because the right generation state does not appear at a fixed tempo, it is possible to give the game inflection and prevent the game from becoming monotonous, and thereby attract the interest of the player Become.

【図面の簡単な説明】 【図1】実施例に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図
である。 【図2】可変表示体が設けられる変動入賞装置を表側よ
り見た斜視図である。 【図3】同変動入賞装置を裏側より見た斜視図である。 【図4】同変動入賞装置の正面図である。 【図5】同変動入賞装置の断面図である。 【図6】同変動入賞装置に設けられるセグメント表示体
の動作を制御する制御回路のブロック図である。 【符号の説明】 1 特定入賞口 2a〜2c 可変表示体 3 特別装置 4 入賞開口 5 開閉扉 10 変動入賞装置 20 始動口
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine according to an embodiment. FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device provided with a variable display, as viewed from the front side. FIG. 3 is a perspective view of the variable winning device as viewed from the back side. FIG. 4 is a front view of the variable winning device. FIG. 5 is a cross-sectional view of the variable winning device. FIG. 6 is a block diagram of a control circuit for controlling the operation of a segment display provided in the variable winning device. [Description of Signs] 1 Specific winning openings 2a to 2c Variable display 3 Special device 4 Winning opening 5 Opening / closing door 10 Variable winning device 20 Starting opening

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 1.入賞開口を開放状態と閉鎖状態とに変動可能な変動
入賞装置と、前記変動入賞装置の入賞開口を開放状態に
する権利を発生させる条件装置とを備え、権利発生中に
打球が始動口に入賞することにより前記変動入賞装置の
入賞開口を開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊
技機において、 前記条件装置は、図柄を遊技者に視認できないような速
度で可変表示する可変表示体を備え、前記変動入賞装置
の入賞開口を通過した打球は入賞し得ない特定の入賞口
に打球が入賞することにより前記可変表示体の可変表示
を停止させて図柄を出現させるとともに、この出現され
た図柄があらかじめ定められた図柄と一致することを条
件として前記変動入賞装置の入賞開口を開放状態にする
権利を発生させ、 一方、遊技盤の遊技領域の右側に前記始動口を配設する
とともに、遊技領域の右上角部への打球を前記始動口の
上部に誘導する誘導釘を前記始動口の上部に列設した
とを特徴とするパチンコ遊技機。 2.前記条件装置は、権利が発生した状態で前記特定の
入賞口に打球が入賞した場合に出現される図柄があらか
じめ定められた図柄と一致することを条件として権利を
消滅させることを特徴とする、請求項1記載のパチンコ
遊技機。 3.前記条件装置は、初期の通常状態で一度権利が発生
し、その後この権利が消滅した状態で前記特定の入賞口
に打球が入賞した場合における権利発生図柄の出現確率
を、初期の通常状態での権利発生図柄の出現確率よりも
高くなるように前記可変表示体を制御することを特徴と
する、請求項1記載のパチンコ遊技機。 4.前記図柄は、複数の図柄の組合せであることを特徴
とする、請求項1記載のパチンコ遊技機。
(57) [Claims] A variable winning device capable of changing a winning opening between an open state and a closed state, and a condition device for generating a right to open the winning opening of the variable winning device, wherein a hit ball wins a starting port during the right generation. In a pachinko game machine that opens a winning opening of the variable winning device to facilitate winning of a hit ball, the condition device includes a variable display body that variably displays a symbol at such a speed that it cannot be visually recognized by a player. The hit ball that has passed through the winning opening of the variable winning device stops the variable display of the variable display body by hitting a specific winning opening that cannot be won, thereby causing the symbol to appear, and the symbol that has appeared Generates a right to open the winning opening of the variable winning device on condition that the starting opening matches the predetermined symbol , while the starting opening is provided on the right side of the gaming area of the gaming board. Arrange
At the same time, hitting the ball to the upper right corner of the game area
A pachinko game machine , wherein guide nails for guiding an upper part are arranged above the starting port . 2. The condition device is characterized in that the right is extinguished on the condition that a symbol appearing when a hit ball wins in the specific winning opening in a state where a right has been generated matches a predetermined symbol. The pachinko gaming machine according to claim 1. 3. In the condition device, the right is generated once in the initial normal state, and thereafter, the appearance probability of the right-generated symbol when the hit ball wins in the specific winning opening in a state in which the right has disappeared is determined in the initial normal state. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the variable display body is controlled so as to be higher than the appearance probability of the right generation symbol. 4. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the symbol is a combination of a plurality of symbols.
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JPH0671491B2 (en) * 1985-09-13 1994-09-14 株式会社平和 Pachinko machine
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