JPH0333033B2 - - Google Patents

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JPH0333033B2
JPH0333033B2 JP17536686A JP17536686A JPH0333033B2 JP H0333033 B2 JPH0333033 B2 JP H0333033B2 JP 17536686 A JP17536686 A JP 17536686A JP 17536686 A JP17536686 A JP 17536686A JP H0333033 B2 JPH0333033 B2 JP H0333033B2
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pachinko
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yakumono
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Shohachi Ugawa
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、パチンコ遊技機に関し、特に、入
賞領域に入賞したパチンコ玉を振分ける玉振分け
装置を有するパチンコ遊技機に関するものであ
る。
[従来の技術] パチンコ遊技機が遊技者を魅了して、人気を博
する面白いパチンコ遊技機となることができるか
否かは、打球発射されたパチンコ玉が遊技盤面に
沿つて落下するときに、どのように遊技盤面で変
化するかということと、入賞孔や入賞球装置等の
入賞領域へパチンコ玉が入賞することによつて、
いかなる遊技価値が付与されるかということが大
きな要因である。
通常の従来のパチンコ遊技機は、遊技盤面に沿
つて落下するパチンコ玉が入賞孔等に入つたとき
に所定数(たとえば10個、13個、15個等)のパチ
ンコ玉が賞品玉として払出されたり、チユーリツ
プと呼ばれる入賞球装置へパチンコ玉が入つたと
きは、チユーリツプの花びら(嘴状部)が開いて
パチンコ玉が入賞しやすくなる等の構成であつ
た。
しかしながら、それでは遊技が単調になる傾向
があるということで、特定の入賞領域へパチンコ
玉が入つたり、特定の入賞領域をパチンコ玉が通
過することより、所定の可変入賞球装置が開成し
て、特別の遊技価値が付与されるパチンコ遊技機
が提案されている。そのようなパチンコ遊技機
は、たとえば、特公昭52−45533号公報や、特公
昭57−11227号公報に開示されている。
[発明が解決しようとする問題点] この発明は、上記既提案のパチンコ遊技機と類
似したパチンコ玉の振分け機構を有するパチンコ
遊技機であるが、遊技の面白味がより増加され
た、新規なパチンコ遊技機を提供することを目的
としている。
[問題点を解決するための手段] この発明は、入賞領域を形成した遊技盤を含む
パチンコ遊技機であつて、 前記遊技盤に配設され、入賞した入賞玉を所定
の経路に導くように形成された複数の保球部を備
えた回転振分け部材と、 前記回転振分け部材を回転駆動させる回転駆動
手段と、 前記複数の保球部のうちの少なくとも1つの予
め定められた特定保球部で保球された入賞玉を検
出する特定入賞玉検出手段と、 前記特定入賞玉検出手段の出力に応じて所定の
遊技価値を与える価値付与手段とを備えたもので
ある。
[作用] 入賞したパチンコ玉のうち回転振分け部材へ達
したパチンコ玉は、回転振分け部材に形成された
複数の保球部のいずれかで一時保球される。つま
り、入賞領域へ入賞し、回転振分け部材へ達した
パチンコ玉は、そこでいずれかの保球部へ保球さ
れるように振分けられる。そして、振分けられた
保球部が特定保球部のときには所定の遊技価値が
付与される。このように、回転振分け部材によつ
て、入賞したパチンコ玉がさらに偶然性の要素高
くいずれかの保球部へ振分けられるので、単に入
賞領域へパチンコ玉が入賞するのみならず、その
入賞したパチンコ玉が振分けられるという面白味
を加えることができ、遊技機全体のパチンコ玉の
流れに変化と面白味を増すことができる。また、
特定保球部でパチンコ玉が保球されたときには、
所定の、たとえば遊技者に有利な遊技価値が価値
付与手段によつて付与される。
[実施例] 以下には、図面を参照して、この発明の実施例
について詳細に説明をする。
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技
機10の外観図である。図において、この実施例
のパチンコ遊技機10の遊技盤11上には、入賞
領域としてのセーフ孔12a,12bと、複数の
入賞球装置(通称ヤクモノまたはチユーリツプ)
13a〜13eと、アウト玉入口14とが形成さ
れている。また、遊技盤11の中央部には、この
実施例の特徴である回転振分け装置50が設けら
れている。この実施例では、セーフ孔12aへパ
チンコ玉が入ると、そのパチンコ玉は回転振分け
部材50へ導かれるようになつている。そして、
回転振分け部材50でパチンコ玉が振分けられ、
その振分けられ方に応じて、入賞球装置13a〜
13eのうち所定のものが開成する仕組みであ
る。
なお、第1図において、15は複数のパチンコ
玉を入れると該パチンコ玉は1個順次打球させる
ために打球待機位置へ導く打球待機樋、16はそ
の回動によつて打球強さを調節するための打球ハ
ンドル、17は賞品玉払出し口、171は余剰賞
品玉払出し口、18は玉受皿である。さらに、パ
チンコ遊技機10は、玉数選択スイツチ19aお
よび19bが設けられている。この選択スイツチ
19aはパチンコ玉が1個セーフ孔に入賞するこ
とにより払出される賞品玉数を10個に設定するも
のであり、選択スイツチ19bは1個のパチンコ
玉がセーフ孔に入賞することにより払出される賞
品玉数を15個に設定するものである。つまり、選
択スイツチ19aまたは19bを押すかにより、
入賞玉1個につき払出される賞品玉数が10個また
は15個のいずれかを選べるようになつている。も
ちろん、1個につき払出される賞品玉数を15個に
した場合は、パチンコ玉の入賞の難易度が難しく
なるようにされている。このような構成について
は、本願の親出願に係る特願昭54−95202号に詳
しく開示されている。
第2図、第3図および第4図は、回転振分け装
置50の構成と動作とを説明するための詳細図で
あり、特に、第2図は回転振分け装置50の斜視
図を示し、第3図はその正面図を示し、第4図は
その縦断面図を示す。
構成において、ドラム51の外周は、軸方向に
沿つて複数列(図示では3列;51a,51b,
51c)に区分されている。各列の外周面には1
個のパチンコ玉を一時貯留可能なようにパチンコ
玉の直径よりもやや大きな半円球状の窪み(図示
では列51aに形成された窪みを52aとし、5
1bの外周に形成された窪みを52bとし、列5
1aの外周に形成された窪みを52cとする)が
それぞれ複数個形成されている。ドラム51はド
ラム軸53に固着され、該ドラム軸53が筐体5
4の側面で回転自在に軸支されている。ドラム軸
53の一方端が筐体54の側面を貫通して歯車5
51に固着されている。歯車551がモータ56
の回転軸(または変速した軸)に固着された変速
用歯車552と噛合つている。ドラム51の上部
には、セーフ孔12へ入つたパチンコ玉を一時貯
留するパチンコ玉貯留室57が形成されている。
また、ドラム51の前面には、入賞したパチンコ
玉がドラム51の外周面に形成された窪みへ入つ
て回転されるときはみだすのを防止するために、
湾曲形状をしたガイド板58が配設されている。
さらに、ガイド板58の下方には、ドラム51の
各列に対応して振分けられたパチンコ玉の列を検
出するために、ドラム51の各列51a,51
b,51cに対応して、振分け方向検出スイツチ
59a,59b,59cが設けられている。この
検出スイツチ59a,59b,59cは、たとえ
ば作動レバーを含むマイクロスイツチが用いら
れ、該作動レバーがドラム51の各列の窪みに収
納されて下方へもたらされる入賞玉の落下によつ
て押圧される位置に配置されている。このドラム
51で複数の方向、すなわち列51aに対応する
第1の方向(右側)と、列51bに対応する第2
の方向(中央)と、列51cに対応する第3の方
向(左側)のいずれかに振分けられたとき、振分
けられた方向によつて入賞率が可変される。な
お、より好ましくは、比較的高い入賞率とするよ
うに定められた第2の方向(中央)に対応するド
ラム51の列51bの外周に形成される窪みの数
を比較的少なくし、比較的低い入賞率とするよう
に定められた第1の方向(右側)に対応する列5
1aの外周に形成される窪みの数を比較的多く
し、中程度の入賞率とするように定められた第3
の方向(左側)に対応する列51cの外周に形成
される窪みの数を中程度の数とする。
第5図は、この発明の一実施例を駆動するため
の電気回路図であり、回転振分け装置50の振分
けドラム51によつて振分けられる入賞玉の方向
(通過状態)に基づいてヤクモノの開成数を可変
制御するための回路図である。
次に、第1図ないし第5図を参照して、振分け
ドラム51で振分けられた入賞玉の方向によつて
ヤクモノの開成数を可変制御する場合について説
明する。
たとえば、選択スイツチ19aを操作すること
により10個の賞品玉を選択した場合において、回
転振分け装置50で第2の方向へ振分けられたと
き5個のヤクモノ13a〜13eを開成し、第3
の方向へ振分けられたとき4個のヤクモノ13
a,13c,13d,13eを開成し、第1の方
向へ振分けられたとき3個のヤクモノ13a〜1
3cを開成するものと定める。また、選択スイツ
チ19bを操作することにより、15個の賞品玉を
選択した場合は、振分けドラム51によつて第2
の方向へ振分けられたときおよび第3の方向へ振
分けられたとき3個のヤクモノ13b,13d,
13eを開成し、第1の方向に振分けられたとき
2個のヤクモノ13d,13eを開成制御するも
のと定める。
遊技者が10個の賞品玉を選択する場合は、遊技
に先立ち選択スイツチ19aを押圧する。応じ
て、ハイレベル信号がスイツチ19aを介してア
ンドゲート411の一方入力端子へ与えられる。
アンドゲート411には、その計数値が0以外の
ときハイレベル信号を導出しかつ0のときローレ
ベル信号を導出するプリセツトカウンタ47の出
力がインバータ48で反転されて他方入力として
与えられている。いずれのヤクモノも開成されて
いない状態では、各ヤクモノ13a〜13eへの
パチンコ玉の入賞状態を検出する検出スイツチ3
4a,34bがオンしていないので、プリセツト
カウンタ47はローレベル信号を導出しており、
アンドゲート411の他方入力にはハイレベル信
号が与えられている。このため、アンドゲート4
11は選択スイツチ19aの押圧に応じてハイレ
ベル信号を導出し、フリツプフロツプ42をセツ
トさせる。フリツプフロツプ42のセツト出力は
アンドゲート417の一方入力として与えられる
とともに、アンドゲート611〜613の一方入
力として与えられる。
今、遊技者によつて打込まれたパチンコ玉が、
セーフ孔12aへ入賞した場合を考えると、該入
賞玉か径路214を介して入賞玉貯留室47へ導
かれる。このとき、ドラム51は連続的に回転駆
動されているが、ドラム51の外周上に形成され
た窪みが玉貯留室57の位置へ来なければ、入賞
玉はドラム51の外周上を転動しながら玉貯留室
57内で貯留されたままとなる。そして、ドラム
51の外周のうち或る列の窪みが入賞玉貯留室5
7の位置へ来ると、入賞玉がその窪みへ入つてド
ラム51の回転とともに下方へ移送され、ドラム
51が半回転してガイド58の下方端まで移送さ
れると、玉の自重で落下して径路215を介して
回収される。このとき、入賞玉を上部から下方へ
移送させた窪みの形成されているドラム51の外
周上の列によつて、対応する検出スイツチが入賞
玉を検出する。
たとえば、列51aの外周に形成された窪みへ
入賞玉が入つた場合を考えると、検出スイツチ5
9aが入賞玉の落下によつて押圧されて閉成され
る。応じて、ハイレベル信号がスイツチ59aを
介してアンドゲート613の他方入力として与え
られるため、アンドゲート613はハイレベル信
号を導出してオアゲート441および443を介
して対応するドライバ451および453に駆動
指令信号を与える。ドライバ451および453
は対応するソレノイド311および331を付勢
制御することにより、3個のヤクモノ13a,1
3b,13cを開成制御する。このとき、アンド
ゲート613の出力が数値3のプリセツト指令信
号としてプリセツトカウンタ47へ与えられるこ
とにより、今開成された3個のヤクモノのすべて
が閉成されるまで選択スイツチ19a,19bの
切換を禁止する。そして、開成されたヤクモノ1
3a,13b,13cには打込玉が入賞しやすく
なる。
そして、開成されたいずれかのヤクモノへ打込
玉が入賞すると、入賞したヤクモノ(たとえば1
3a)に対応して設けられている検出スイツチ3
4aが玉の落下とともに閉成されるため、微分回
路46aが微分パルスをオアゲート445を介し
てプリセツトカウンタ47へ減算パルスとして与
える。プリセツトカウンタ47はプリセツトした
値から1だけ減算する。ヤクモノ13aへ入賞し
た入賞玉により、入賞玉検出スイツチ224が閉
成される。このスイツチ224の閉成に応じてハ
イレベル信号がアンドゲート417および418
の他方入力として与えられる。このとき、フリツ
プフロツプ42がセツトされているため、アンド
ゲート417はハイレベル信号を導出し、オアゲ
ート444を介してドライバ454に賞品玉払出
し指令信号を与える。応じて、ドライバ454は
10個の賞品玉を払出すようにソレノイド273a
を付勢制御する。
列51cの外周に形成された窪みへ入賞玉が入
つた場合を考えると、検出スイツチ59cが閉成
される。応じて、アンドゲート612がハイレベ
ル信号を導出してオアゲート441,442を介
してドライバ451,452に信号を与えること
により、ドライバ451,452がソレノイド3
11,321を付勢して2個のヤクモノ13a,
13c,13d,13eを開成制御する。
また、例51bの外周に形成された窪みへ入賞
玉が入ると、検出スイツチ59bが閉成されるた
め、アンドゲート611はハイレベル信号を導出
してオアゲート441,442,443を介して
対応するドライバ451,452,453に信号
を与える。応じて、ドライバ451,452,4
53は対応するソレノイド311,312,31
3を付勢制御することにより、5個のヤクモノ1
3a〜13eを開成制御する。
一方、遊技者が15個の賞品玉を選択した場合
は、プリセツトカウンタ47の出力がローレベル
信号である状態において、選択スイツチ19bを
押圧する。応じて、ハイレベル信号が選択スイツ
チ19bおよびアンドゲート412を介してフリ
ツプフロツプ42のリセツト入力として与えら
れ、フリツプフロツプ42をリセツトさせる。フ
リツプフロツプ42のリセツト出力(ハイレベル
信号)がアンドゲート418および614〜61
6の一方入力として与えられる。このとき、前述
のごとくして検出スイツチ59aが閉成される
と、アンドゲート616がハイレベル信号を導出
してオアゲート442を介してドライバ452に
駆動指令信号を与えるため、ドライバ452はソ
レノイド321を付勢制御することにより2個の
ヤクモノ13d,13cを開成制御する。
このように、選択スイツチ19bが選択された
場合は、回転振分け装置50の列51aの窪みへ
入賞玉が入つて第1の方向へ振分けられても、2
個のヤクモノしか開成制御されない。そして、開
成されたヤクモノのいずれかに入賞すると、入賞
玉の作用で入賞玉検出スイツチ224が閉成され
るため、アンドゲート418がハイレベル信号を
導出してドライバ455に直接与えるとともに、
オアゲート444を介してドライバ454に与え
る。したがつて、ドライバ454,455は対応
するソレノイド273a,273bを付勢制御す
ることより、15個の賞品玉を払出す。
同様にして、回転振分け装置50の列51bま
たは列51cの各窪みへ入賞玉が入つて、該入賞
玉が振分けられ、スイツチ59bまたは59cが
閉成された場合は、予め定められた3個のヤクモ
ノ13b,13d,13eが開成制御される。
以上のように、この実施例によれば、セーフ孔
12aへ入賞した入賞玉は、回転振分け部材50
へ導かれ、該回転振分け部材50に形成された3
つの窪み、つまり3つの保球部のうちのいずれか
で受止められて、該受止められた保球部によつて
開成するヤクモノの数が異なるようにされてい
る。言い換えれば、3つの保球部のうちの、中央
に設けられた窪みである特定保球部で入賞玉が受
止められたときは、検出スイツチ59bで検出さ
れ、その出力に基づいて相対的に大きな遊技価値
であるヤクモノが相対的に多数個開成するという
遊技価値が付与される。逆に、他の窪みである保
球部で入賞玉が受止められたときは、相対的に少
ない遊技価値として、相対的に少ない数のヤクモ
ノが開成される。
したがつて、遊技者にとつては、セーフ孔12
aへパチンコ玉が入賞することにより通常の賞品
玉払出しという遊技価値が付与されるほか、そこ
に入つたパチンコ玉は回転振分け装置50へ導か
れて、そこで特定保球部へパチンコ玉が導かれる
と、相対的に大きな所定の遊技価値が与えられる
ことになり、面白い魅力ある遊技機となる。
なお、上述の説明では、5個のヤクモノ13a
〜13eを遊技盤11上に配設しておき、与える
遊技価値は該ヤクモノを相対的に多い数または相
対的に少ない数開成させるという構成にしたが、
これは次のように変形してもよい。すなわち、5
個のヤクモノ13a〜13eのうち、相対的に大
きな遊技価値を与えたいときは、すべてのヤクモ
ノを相対的に長い時間開成させ、相対的に少ない
遊技価値を与えたいときは、すべてのヤクモノを
相対的に短い時間開成させるようにすることであ
る。開成時間の長短は、たとえばタイマ等を用い
て規定することができるし、あるいはまた、ヤク
モノにパチンコ玉が複数個入るまで、たとえば10
個入るまで開成を続けるような構成とすることも
できる。なお、特定保球部以外の保球部へ入賞玉
が入つても何ら遊技価値が付与されない構成でも
よい。
さらに、上記実施例では、ヤクモノ13a〜1
3eは、パチンコ玉が1度に原則として1個入賞
することのできるヤクモノとしたので複数個設け
た場合を述べたが、ヤクモノは、たとえばパチン
コ玉が1度に複数個入賞することのできる大きな
開口を有する開閉自在な電気的に制御されるヤク
モノであつてもよい。
[発明の効果] 要するに、この発明の特徴は、入賞玉が回転振
分け装置によつて振分けられ、特定の保球部で入
賞玉が保球されたときに、それに基づいて或る遊
技価値、たとえばヤクモノが長時間開成したり、
複数個のヤクモノが開成したりというように、所
定の遊技価値が付与される構成とし、遊技者を魅
了するようなパチンコ遊技機としたことである。
したがつて、この発明によれば、入賞領域へパ
チンコ玉が入賞することにより単に所定数の賞品
玉が払出されるだけでなく、特定の入賞領域へパ
チンコ玉が入賞した場合、その入賞玉が回転振分
け装置へ導かれ、そこで振分けられて、特定の保
球部で保球されたときに、さらに一定の遊技価値
が付与されるので、遊技者にとつて魅力ある、ま
たパチンコ遊技場にとつては客寄せ効果の高いパ
チンコ遊技機とすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、この発明の一実施例の正面図であ
る。第2図は、回転振分け装置の斜視図である。
第3図は、回転振分け装置の正面図である。第4
図は、回転振分け装置の縦断面図である。第5図
は、この発明の一実施例の制御回路を示すブロツ
ク図である。 図において、10はパチンコ遊技機、11は遊
技盤、12aはセーフ孔、13a,13b,13
c,13d,13eはヤクモノ、50は回転振分
け装置、51は回転ドラム、52a,52b,5
2cは保球部を示す。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 入賞領域を形成した遊技盤を含むパチンコ遊
    技機であつて、 前記遊技盤に配設され、入賞した入賞玉を所定
    の経路に導くように形成された複数の保球部を備
    えた回転振分け部材と、 前記回転振分け部材を回転駆動させる回転駆動
    手段と、 前記複数の保球部のうちの少なくとも1つの予
    め定められた特定保球部で保球された入賞玉を検
    出する特定入賞玉検出手段と、 前記特定入賞玉検出手段の出力に応じて所定の
    遊技価値を与える価値付与手段とを備えたことを
    特徴とする、パチンコ遊技機。
JP17536686A 1986-07-24 1986-07-24 パチンコ遊技機 Granted JPS6249877A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP17536686A JPS6249877A (ja) 1986-07-24 1986-07-24 パチンコ遊技機

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JPS6249877A JPS6249877A (ja) 1987-03-04
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JP2723450B2 (ja) * 1993-07-28 1998-03-09 矢崎総業株式会社 ミッション用コネクタ
JP2923520B2 (ja) * 1994-06-30 1999-07-26 矢崎総業株式会社 コネクタ
JP4929659B2 (ja) * 2005-09-26 2012-05-09 株式会社ジェイテクト 電子制御装置

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